| アネット・フォルジュ (Annette) | ![]() | |||||
| 年令/性別 | 20歳/女性 | |||||
| 職業 | 剣士 | |||||
| 人種 | ラクセン人 | |||||
| 能力値 | 武勇 | 機敏 | 精神 | 備考 | ||
| 基本値 | 6 | 5 | 4 | (自由振り分け) 成長で機敏に+3 精神に+3 | ||
| 攻撃 | 11 | 7 | 4 | 「スタン攻撃」時、さらに攻撃+1 | ||
| 防御 | 7 | 6 | 4 | |||
| HP | 20 | |||||
| スキル | 常備 | 鉄腕(*1) | ||||
| 消費 | 一回転 (なぎ払い相当)(*2) 捕縛術 (スタン攻撃相当)(*3) 必殺技(*4) 見切り (回避相当)(*5) 急所狙い(*6) 連続行動(*7) 見切り (回避相当) 治癒魔法(*8) | |||||
| 装備品 | <必中斬撃>(*9) <社交界知識>(*10) <瞬間治療>(*11) | |||||
| 経験点(累計) | 14(134) うち12点GM経験点(7点/公式23回、5点/突発69回) | |||||
| 英雄点(累計) | 90(95) バリア2解除済み | |||||
| 参加回 | 公式 | 第24回・第29回・第42回・第47回・第58回・第62回・第70回・第71回 | ||||
| 突発 | 第9回・第13回・第27回・第37回・第40回・第42回・第43回・第48回・第53回 第54回・第64回・第65回・第72回・第76回・第95回・第97回・第106回・第107回 第112回PT4・第118回PT11・PT20・第142回・第264回・第316回・第320回・第364回 第394回 闘技場二回戦Fチームピンチヒッター | |||||
| 装備品 | 近接武器 | ワイヤーブレード(*12)(25000G) | ||||
| 鎧 | 日輪国の服(*13)(5000G) | |||||
| 装飾品 | 精霊の羽根飾り(*14)(20000G) お揃いのペンダント(*15)(公式62回) | |||||
| 技能書 | 「巧妙なる剣術」(40000G) 「貴族の技能書」(5000G) 「従軍僧侶の日記」(20000G) | |||||
| 所持品 | フレーバー | 黒革の鎧・髪留め・和傘・赤い本 | ||||
| 消耗品等 | 上等な傷薬(*16)(2000G) 上等な香水<ラベンダー>(*17)(500G) キュアドロップ(*18)(5000C) 古代のお守り(*19)(突発64回) 果物(100G) 小麦粉(100G) オハラさんのパン(500G) 万能薬(2000G) | |||||
| 記念品 | 「ヒールホールドについて」(本・突発13回) お祭りの型抜きでもらった写真立て 鬼の黒羽織(*20) シロツメクサの王冠(*21)(公式42回) 鸚哥の羽根(*22)(突発118回PT11) ミニゴーレム(*23)(公式47回) 妖精人形 (*24)(公式47回) 無知の欠片(*25)(公式第58回) お揃いのペンダント(*26)(公式62回) 猫印のダイス(*27)(公式71回) マジックシール(*28) 貝殻(10G)()突発394回) | |||||
| 所持金 | 15135G(累計156565G) 6375C | |||||
| 備考 | 武器防具追加ルールVer4適用時の装備 突発第112回第四陣で上等な傷薬を使用 発第118回第十一陣で上等な傷薬を使用 公式42回でチョコレート×2(200G)を消費 突発142回でチョコレート×2(200G)を消費 公式58回で霊薬(10000G)を消費 公式70回で上等な傷薬を使用 突発364回で上等な傷薬を使用 | |||||
| NPC使用 | 可 | |||||
| 二次創作 | 可 | |||||
| 外見 | 金髪のショートカットが少し延びて肩までのセミロングになり、脇を髪留めで留めています。瞳の色は青色。 すらりとしたモデル体型を黒革の鎧で包み、その上から派手な日輪国の服「キモノ」を 羽織のようにして着ています。 | |||||
| 口調 | 一人称:私 二人称:君・名前を知っている場合は呼び捨て 三人称:君たち・お前たち 男性の貴族口調で、やや堅苦しい物言いをします。 | |||||
| 設定 | ネス公国の一地方領主の次女ですが、父親に反発して家出。 路頭に迷っているところをテオルに拾われ火車騎士団の一員になりました。 が、ホルムに来てからのテオルの思想と行動に疑念を抱くようになり、 西シーウァのホルム侵攻前に騎士団を離脱。近隣に潜伏して事の成り行きを見守りました。 (ちなみに彼女の父親は、騎士の嫡子固有イベントの際にテオルに見殺しにされています) すべてが終わった後で父親の死とテオルが行方不明になったことを知りますが、 今更故郷に戻ることもできず、テオルを乱心せしめたアルケアが いかなるものだったのかを見極めようと、ホルムに留まって傭兵めいたことをしています。 潔癖で曲がったことが許せず、頑固なのでその信念をなかなか曲げません。 しかし自分が世間知らずなことは一応認識しているので、あまりに自分の判断が 常識からかけ離れているのではないかと感じた場合は譲歩する用意はあります。 渋々だったり投げ出したりという形ではありますが。 口調が尊大なため高圧的にも感じますが、本質的には温和でお人よしです。 | |||||
| 備考 | 腕の違和感は取れて一旦はホルムに戻りましたが、久しぶりに戻った故郷で何かが起きていたようです。 | |||||
| コネクション | 借り | ホート(突発第42回) | ||||
| 親愛 | リスタから(公式第42回) | |||||
| 庇護 | フルル(公式第62回) | |||||
| 中の人 | 仔山羊 ◆CoCBRP2pbE | |||||
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| + | ■仔山羊のPC一覧 |
*1 このスキルの持ち主は、常に攻撃時に『武勇』の数値に+2できます。これは人並み外れた腕力や、鉤爪や角など武器になる肉体、格闘技の心得などによるものです。ですから、武器を持たなくても、一切のペナルティを受けずに 『武勇』を使って戦闘ができます。
*2 隣接している敵全てに『武勇』か『機敏』で攻撃できます。自分の武器の射程内の相手にしか効果がありません。
*3 このスキルは攻撃時、ダイスを振る前に使用を宣言できます。敵に5点以上のダメージを与えた合、ダメージを与える代わりに、気絶させ行動不能にすることが出来ます。気絶している間は、いっさいの防御も行動もできません。効果は2ターン持続します。
*4 攻撃時にこのスキルを使えば、『武勇』の数値を2倍して攻撃することができます。
*5 このスキルは、敵から攻撃を受けたときに使用できます。このスキルを使えば、自分が受けた攻撃を無効化できます。
*6 敵に与えたダメージを、さらに2倍することができます。防御力の修正を加えて敵に与えたダメージの数値を、2倍することができるのです。
*7 このスキルを使うことで、1ターンに2回の行動ができます。
*8 このスキルを使うと、自分か仲間一人のHPを 『精神』×3点回復させることが出来ます。あるいは、周囲にいる仲間全員のHPを 『精神』と同じ数値だけ回復させることができます。
*9 1日に1回、「回避」「転移魔法(による回避)」「カウンター」「自己犠牲」「盾かざし」が不可能な攻撃を行える。 「必殺技」「なぎ払い」「スタン攻撃」「隠密」「急所狙い」<乱れ撃ち>可
*10 正式な礼儀作法の知識や、貴族社会の人脈などに関する判定+2
*11 1日に1回、戦闘中に、「治癒魔法」を対象の“ダメージ適用の直前に、そのダメージと、既に負っていたダメージに対して”使用できる。使用者は、直後の行動を消費する。治療は、新たに適用されるダメージから優先して行う。スタン攻撃などの場合でも、これによって定められた数値以下のダメージにしかならなかった場合、効果を発揮しない
*12 攻撃/武勇+2 機敏+1 切/鞭 スタン攻撃+1 ※剣でもあり鞭でもある変幻自在の武器。
*13 防御/武勇+1 攻撃/武勇+1
*14 機敏に+1
*15 装飾品 夢ではないことの証。腕萎えの魔法などの能力を弱体化させる効果に対する抵抗判定+2 フルルの持つ空色瑪瑙のペンダントとお揃い
*16 対象のHPを即座に1D6+2回復する
*17 魔物が出にくくなる?
*18 突発用回復薬。自分のHPを1d6+2回復する。戦闘中に使用してもターン消費しない。他人に使ってもいいがその場合ターン消費。水に浸かると溶ける
*19 戦闘不能になった場合、一度だけ不屈の効果。これは戦闘不能になった次のターンに自動で発揮される。売値2000G
*20 [装飾品]攻撃判定時にゾロ目が出るとダメージに追加で+1d6して、自身は応急手当不可な3ダメージを受ける。この効果によってHPが0になる事は無い(HP1を下回る場合、HP1になる)呪われた装備。鎧武者姿の鬼の亡霊が纏っていた黒い羽織 着ると自らの鼓動が耳元で聞こえる気がし、異様なまでに集中できる。しかし、その集中は命を削りかねない集中でもある 敵を斬る度、耳元で聞こえる自らの鼓動が弱まって行く……。心を落ち着けて、長い時間をかけて意識を統一すると鼓動が帰ってくる…。売価5000G
*21 リスタからの感謝の印
*22 装飾品。精神攻撃値+1 精神防御値+1ただし魔法系スキルが使用不可能になる。売価5000G
*23 [2/1/1] 売価5,000 体長15cmくらいの小さなゴーレム。戦える。従順。鉄壁/自己犠牲/突撃 HP15 攻撃:パンチ 打属性 防御:打以外+1 1セッションに1回、戦闘に参加できる。ペットと同様に装備品を身につけられる。喋れないが、呼びかけに頷いたり首を振ったりする。壊れても復活しません
*24 寝る時に抱いて寝ると、心も癒されてHPの回復に+1 あみさん えりむん いりーなさん 赤魔
*25 武勇機敏精神防御+1 魔法系スキル使用不可
*26 装飾品 夢ではないことの証。腕萎えの魔法などの能力を弱体化させる効果に対する抵抗判定+2 フルルの持つ空色瑪瑙のペンダントとお揃い
*27 消耗品 2d6を振るとき片方の数字を6とする クロイツさんからもらう
*28 (必要英雄点10)1000G 簡単な目立たなくなる呪詛の込められたシール、白地に黒で不思議な文様が描かれている、結構小さい。 このシールを衣服、体、持ち物の何処かに貼っておくと一枚に付き自身の英雄点を最大で50ほど隠す事が出来る。