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TRPG 大河物語 @ ウィキ

突発274回「赤鬼のタンゴ」「タンゴ三兄弟」「さらわれたニワトリとその奪還」「コクの微糖」「コーヒー高騰」「天空を覆う無数の鳥肉」「常に雨が降っている」 裏ログ

最終更新:

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
22:28 (GM_Cran) じゃあ、シナリオ名:「赤鬼のタンゴ」「タンゴ三兄弟」「さらわれたニワトリとその奪還」「コクの微糖」「コーヒー高騰」「天空を覆う無数の鳥肉」「常に雨が降っている」でやおいセッション はじまるよー
22:28 (kreuz24_1) やおい!?
22:28 (armit25) なんかいまサラっとガチな単語が…
22:28 (Resol24_2) やまなしおちなしいみなしー
22:28 (GM_Cran) やまなし おちなし いみなし!
22:28 (kreuz24_1) やまガチおちガチいみガチ?
22:28 (armit25) まぁクランさんだもの!さあいこうやれいこう
22:28 (GM_Cran) うむ
22:28 (GM_Cran) ではマスターシーン
22:28 (kreuz24_1) よーしこーい
22:29 (Cas23_1) いえーI!
22:29 (GM_Cran) キャラクターの描写からはじまります
22:29 (GM_Cran)  
22:29 (GM_Cran)  
22:29 (GM_Cran)  
22:29 (armit25) 猫写
22:29 (GM_Cran) エアーは激怒した。緑が、かのコンイロがいなくなってからというもの、惰弱になってしまったゆえに、立ち直らせねばならぬと決意した。
22:29 (Cas23_1) !?
22:30 (GM_Cran)  
22:30 (GM_Cran)  
22:30 (Resol24_2) 走れえあー
22:30 (GM_Cran)  
22:30 (GM_Cran) 以上キャラクターの描写終了。
22:30 (Yuhei23_2) ほうほう
22:30 (Yuhei23_2) はやい!
22:30 (Cas23_1) はええ!みじけえ!
22:30 (GM_Cran) ネル「というわけで」
22:30 (kreuz24_1) どういう状況なんだ
22:30 (GM_Cran) ネル「うちの家畜とか、店頭で売ってるからあげクンとか」
22:31 (GM_Cran) ネル「その辺の諸々の鳥がみーんな盗まれちゃったみたいなんだよね」
22:31 (GM_Cran) とネルさんが曰くのひばり亭の昼下がり。
22:31 (Cas23_1) …からあげくんは鳥にカウントされるのか…?
22:31 (Yuhei23_2) バイト休みなのでひばり亭で居心地悪そうにしてよう
22:31 (GM_Cran) オハラさんすら通さず、朝から手当たり次第に暇そうな冒険者を捕まえて、テーブルに座らせて語り出したネルさんの前に君たちはいる。
22:32 (Yuhei23_2) 酒場のバイトなのになんで休みの日まで酒場だよコイツ
22:32 (kreuz24_1) 「それはつまり、レーター君などは大丈夫なのでしょうか」
22:32 (GM_Cran) 趣味じゃね
22:32 (Cas23_1) 「あー、コンイロがいなくなったのもそれ関連かぁ あいつがいないと仕事が出来無くてなぁああああ!」ぐう!たら!
22:32 (GM_Cran) 「そういえば、有翼のひともみかけないねえ」
22:32 (kreuz24_1) 「まじで」
22:32 (Cas23_1) 「マジで?」
22:33 (Resol24_2) 「……はあ、一体何の目的で…」
22:33 (kreuz24_1) 「どこかで鳥族が一同に介する集まりとかあるわけではないですよねからあげクン含む」
22:33 (Cas23_1) 全力でぐうたらしてる場合じゃない事件だなw
22:33 (GM_Cran) 「あ、緑の人。広場であのアールツーディーごにょごにょ君が、緑色立ち直らせライブとかいうののチケット配ってたよ」
22:33 (Cas23_1) 「それ主催俺じゃね!?」
22:33 (kreuz24_1) 「自分で自分を立ち直らせるんですか」
22:33 (kreuz24_1) 「自分へのご褒美、いや自分への苦行?制裁?弾圧?スイーツ」
22:33 (Yuhei23_2) 「ああ、えっと、そういえばうちの店でも取り置きの鳥肉が…盗まれたとか消えたとか発注ミスとかで…騒ぎになってたような」周りのテンション高いのでおずおず
22:34 (armit25) 「すいーつ!」
22:34 (Cas23_1) 「御褒美が真っ先にくるのはなんでなんだ!」
22:34 (GM_Cran) 「わかんないんだけどさー。なんだっけ、井戸に落ちないように羽を背中に装備した人が、いきなり人さらいにあいそうになったっていうし、どちらかっていうと犯罪の匂いがする気がするんだけど」
22:34 (kreuz24_1) 「つまり極度の鳥マニアですかねぇ」
22:34 (kreuz24_1) 「なんにせよコンイロ勳
22:34 (armit25) 「鳥の羽じゃないとだめなのかー」パタパタ
22:35 (Resol24_2) 「そんな日常を脅かす存在は確かに見過ごせませんね」
22:35 (GM_Cran) 「わー、かわいいかわいい」ぎゅっ >妖精
22:35 (kreuz24_1) 「なんにせよコンイロ君やカラアゲ君やレーター君がつかまってるかもしれないとしたら、これは由々しき事態ですね」
22:35 (GM_Cran) オハラ「からあげクンって誰よ」
22:35 (kreuz24_1) 「4コマの主人公でしたっけ」
22:35 (Cas23_1) 「や、奴を知らないだと…」
22:35 (Yuhei23_2) 「(誰だろう。そして何故俺はここにいるんだろう)」
22:35 (armit25) 「えっギュブ」ぎぶぎぶ 「つかまえられちゃったよー」
22:35 (GM_Cran) シモナ「【壁】・・)……」
22:36 (kreuz24_1) ゾンビのほうかとおもってしまったぜ
22:36 (Yuhei23_2) しもなー!
22:36 (armit25) 「えっ食べ物の方じゃないの?」>からあげくん
22:36 (Resol24_2) 「レーターさんか…彼も捕まったとはにわかに信じがたいですけれど」
22:36 (kreuz24_1) 「レーター君はつかまえようとしても固いですからね、そらもとびますし」
22:36 (armit25) 「由々しきじたいだねえ」
22:36 (Cas23_1) 何か見られている気がするw
22:36 (GM_Cran) ネル「でねー。とりあえず、キャス君とことか、ピンガーさんとこも被害に遭ってるみたいだし。わたしも親子丼がおちおち作れないから犯人を捕まえたいんだよ」
22:37 (Cas23_1) 「割と大惨事だしなぁ」
22:37 (GM_Cran) (妖精をぎゅむぎゅむしつつ
22:37 (armit25) (半場つぶれかけつつ) あっ ネルさんだ!
22:37 (Resol24_2) 遅くないですか!?
22:37 (armit25) おそいね!
22:37 (Yuhei23_2) なごむ
22:37 (Cas23_1) いやむしろ早いんじゃね!?
22:37 (kreuz24_1) ようせい脳にたどりつくまで十五分かかるからね
22:38 (armit25) ひどいな!!!?
22:38 (Resol24_2) 知らなかったなあ
22:38 (GM_Cran) それは早いほうか
22:38 (GM_Cran) 「そうだよネルさんだよー」ぐりぐり
22:38 (armit25) 「コンイロつかまっちゃったのかー 早く助けにいかないとキャスバルの相棒がピンチだよー」
22:38 (kreuz24_1) 「ふむ、その羽根つけてさらわれそうになった人の話とかきいてみたいところですけども」
22:38 (armit25) (あたまがもげそうになりつつ指につかまっていよう
22:38 (GM_Cran) 「あまり聞かなくても良いと思うなあ……」うろんげ
22:39 (kreuz24_1) 「えっメタい」
22:39 (Resol24_2) 猫がいなくなった事件を思い出してナイーブになっていよう…
22:39 (Cas23_1) 「うむ、どちらにせよ人間にも被害が出てんならほっとけねえしな」
22:39 (GM_Cran) 「メタくないよ! 聞いてもGM的にはいいんだけど、NPC的には嫌なだけだよ!」
22:39 (kreuz24_1) 「メタいです!」
22:39 (Resol24_2) 「メタいですね」
22:39 (armit25) 「さらにメタくなってるよ!!!」
22:40 (GM_Cran) メロダーク「……」
22:40 (Resol24_2) 今日のみどころ決まり
22:40 (armit25) めろさんやー
22:40 (kreuz24_1) 「えっまさか」
22:40 (kreuz24_1) 「あちらからすごく見てる人ですか」
22:40 (Yuhei23_2) 「えっ」
22:41 (Yuhei23_2) 「えー…」
22:41 (GM_Cran) ネル「もっと嫌なのだよ、もっと。メロさんは慣れると可愛く思えるよ」
22:41 (Yuhei23_2) 「なんか俺も嫌になってきたんですけど」
22:41 (Resol24_2) 「何だろうすごく有名なのに目を合わせたくないこの感情…」
22:41 (kreuz24_1) 「まあ羽根くらいさほどでもないでしょうべつに、ゆうよくのひとたちとかどんなにムキムキだろうと羽根ついてますよ」
22:41 (armit25) 「クロイツ帽子にはねついててあぶないねー」
22:41 (GM_Cran) メロダーク「メのつく人名が聞こえたから来たが……。呼ばれては、いなかったか」
22:41 (GM_Cran) ミ
22:41 (kreuz24_1) 「えっ、それでアウアウですか」
22:42 (kreuz24_1) 「すみませんいまメロンの話してました」
22:42 (Cas23_1) 「…あ、閃いた 鳥のように崖から飛び降りれば犯人出てくるんじゃね?」
22:42 (GM_Cran) 「それつぶれるんじゃないかな」
22:42 (armit25) 「かっこいい!!!」
22:42 (Yuhei23_2) 「なんかむしろ俺明日早…くはないけど、一応バイトですから帰って休んで良いですか」
22:42 (GM_Cran) 「ダメだよ」
22:42 (armit25) 「下にトランポリンしこうよ!」
22:42 (armit25) 「一緒にいこうよ!」
22:42 (kreuz24_1) 「飛び降りると一瞬っぽいのが難点ですねえ」
22:42 (GM_Cran) 「あ、そうだそうだ」
22:42 (kreuz24_1) 「ああでも、オトリというのはいいですね、鳥だけに」
22:42 (GM_Cran) 「一応ねー、お姉さん報酬も奮発しちゃったんだよ1」
22:43 (kreuz24_1) 「1」
22:43 (GM_Cran) 「!」
22:43 (Resol24_2) 「飛び降りはなしにしても囮作戦が有効ということでしょうね」
22:43 (Yuhei23_2) 「(どうしよう。行こうよ! と言われるとなんか凄く断り辛い1)」
22:43 (Cas23_1) 「おいおい、行こうぜ、なぁいこうぜ」とウザ絡みしよう
22:43 (kreuz24_1) 今ホームでは空前の1ブーム
22:43 (armit25) 「皆で羽根つけて飛ぼうよ」
22:43 (armit25) !
22:43 (GM_Cran) 「粗製薬と霊薬1個! これでどうだ持ってけ泥棒!」
22:43 (kreuz24_1) 「ちくわ君はこの話題の中心人物だからいなくなるとこまりますね」
22:43 (kreuz24_1) 「それって」
22:43 (Yuhei23_2) 「ちょっと!?」>中心人物
22:44 (armit25) 「霊薬すごいねーー」
22:44 (kreuz24_1) 「死ねという無言の重圧を感じます」
22:44 (GM_Cran) 「誰もそんな重圧向けてないよ?」きょろきょろ
22:44 (Cas23_1) 「あ、地面にポララボ用意しとかなきゃな」
22:44 (Yuhei23_2) 「すいません俺多分一番関わりないと思うんですけど。羽もないし知り合いも別に関係ないし」
22:44 (GM_Cran) 「埋まるっていうこと?」地面に
22:44 (Cas23_1) 「おいおい、つれない事いうなよブラザー、俺とおまえの中じゃないか」
22:44 (Resol24_2) 「そういえば羽根は羽根でも虫羽根はさすがに狙われないそうですね」
22:44 (armit25) 「つかまってないしねー」
22:45 (GM_Cran) 「ゆーへー君は有翼勇者エリームのピンチを見捨てるようなやわな給仕じゃないと信じてるよ!」
22:45 (Yuhei23_2) 「ああもう誰ですか貴方」
22:45 (Cas23_1) 「俺か!?よくぞ聞いてくれた!俺こそは!」
22:45 (Cas23_1) バァーン
22:45 (kreuz24_1) 立ち上がった、
22:45 (Cas23_1) と立ち上がった後普通に座ります
22:45 (kreuz24_1) 「誰ですか」
22:45 (GM_Cran) エアー「大陸勇者キャスバルデス!」
22:45 (Cas23_1) 「何ィ!?」
22:45 (kreuz24_1) 「おやエアー君、チラシはまきおわったのですか」
22:45 (kreuz24_1) 「僕にも一部くれたまえ」
22:45 (armit25) 「緑の大陸勇者キャスバルデス かっこいい!」
22:46 (GM_Cran) 「半分終わったのデスが、後はまとめて通りすがりの方に渡しマシタ」
22:46 (kreuz24_1) 「あるある」
22:46 (Resol24_2) 「ホームにも無機物系の方が増えましたねえ」
22:46 (Cas23_1) 「デスまではいった!?」
22:46 (armit25) 「つよそうだよ!?」
22:46 (kreuz24_1) 「これは死ねという無言の重圧ですよ」
22:46 (GM_Cran) 「コンニチハ、エアーとイイマス」>れぞるんに握手
22:46 (Cas23_1) 「おいエアー!ハードルをガン上げするのはやめろ!」ゆさゆさゆさ
22:46 (Resol24_2) 「こんにちは レゾルといいます」っ
22:46 (GM_Cran) キャスバルとは一体…うごごご
22:46 (Cas23_1) デスしかあってねえ!
22:46 (kreuz24_1) デスキャスバル
22:47 (armit25) (妖精もはじめてなのでエアーにへばりつくだけへばりついておこう
22:47 (armit25) わああくやくっぽい!
22:47 (Yuhei23_2) 「と言うか給仕と分かっていて何で連れてこられたんでしょうか宜しければ教えてもらえませんか」
22:47 (GM_Cran) エアー「マスターは陰のマスターコンイロが行方不明となってからというモノ、地方勇者になってしまいマシタので、気合いをいれなくてはいけないのデス」
22:47 (Cas23_1) 「か、かげ…だと…」
22:47 (GM_Cran) ネル「デスティニー」>何で
22:47 (Cas23_1) 格下げされるものなの!?
22:47 (Cas23_1) 大陸勇者ってライディン使えますよね確かw
22:48 (Yuhei23_2) 「なんか凄く局部痛的な運命ですね」
22:48 (GM_Cran) ネル「どこが痛いの?」>局部痛
22:48 (kreuz24_1) 「まあそんなかんじでとりあえずはキャスさんに羽根をつけて崖から突き落としたあと、よってきた犯人をちくわ君が一撃の下に切り伏せるという作戦でいきましょう」
22:48 (Cas23_1) 「気合いとか無理にいれるもんじゃなくね!?」
22:48 (Yuhei23_2) 「頭が痛いかも」
22:48 (GM_Cran) エアー「賛成シマス」
22:49 (Cas23_1) 「俺は全身が痛くなるぞ」
22:49 (armit25) 「ユーヘイかっこいいな!」
22:49 (Cas23_1) 「しちゃったよ!?」
22:49 (GM_Cran) エアー「マスターなら根性で空を飛べマス」 ぐっ
22:49 (kreuz24_1) 「そうなんですか?」
22:49 (Resol24_2) どうしようさすがに不憫に見えてきたぞユウヘイさん
22:49 (Yuhei23_2) 「ありがとう!?」>かっこいいな
22:49 (armit25) 「空中をかいて泳ぐアレだね!」
22:49 (GM_Cran) 「飛べなければマスターではないと思われマス」
22:49 (kreuz24_1) ユウヘイ君はむしろムリヤリまきこまないとついてこれないから
22:49 (kreuz24_1) がんばってまきこむんだ
22:49 (armit25) ぐろぐろ
22:49 (Cas23_1) 「マジで!?俺そんな今期待値高いの!?」
22:50 (GM_Cran) ぐるぐるぐる ぐっ ぐしゃっ  >巻き込み
22:50 (kreuz24_1) 「それならわざわざ高いところにのぼらなくても平地から飛び出せませんかね」
22:50 (armit25) ギャアアア
22:50 (GM_Cran) エアー「マスターは世界を幸せにする人ですカラ」 しんじるこころ
22:50 (Cas23_1) 「え、地面で羽根つけてバサバサすんの?」
22:50 (armit25) 「ああ! それもいいかも!」
22:50 (Resol24_2) 「何だかよくわかりませんが芸人って大変なんですね」コーヒーずずず
22:50 (GM_Cran) ネル「それは痛い人だと思うよ」
22:50 (kreuz24_1) 「これくらいいたくもかゆくもないですよ」
22:51 (GM_Cran) ネル「慣れてるねぇ」しみじみ
22:51 (Cas23_1) 「待て、やるのは俺確定なのか
22:51 (armit25) 「でも、肝心の羽根が根こそぎされてたりしないかなぁ」
22:51 (kreuz24_1) 「他に誰ができると…まあ紙とかでもいいんじゃないですかね<はね」
22:51 (armit25) 「こうさくはまかせてよー」
22:51 (GM_Cran) こうさくは機敏判定だ
22:51 (Cas23_1) やるの!?
22:51 (armit25) ははは いってみただけだ!
22:52 (GM_Cran) まあふってみたまえ
22:52 (Yuhei23_2) 「これだけ話した揚句何一つまとまってないどころかスタート地点でムーンウォークの練習してませんかこれ」
22:52 (armit25) 七色の羽根をおってやろう
22:52 (kreuz24_1) 2d6+4
22:52 (dice_cre) kreuz24_1: 7(2D6: 6 1)+4 = 11
22:52 (kreuz24_1) 期待値ならばまかせろー
22:52 (GM_Cran) わりと高い
22:52 (armit25) 2d6+3 七色
22:52 (dice_cre) armit25: 7(2D6: 3 4)+3 = 10  七色
22:52 (armit25) ふっ きたいちならまかせろー
22:52 (GM_Cran) 五色にまけてあげよう
22:52 (Resol24_2) 「上手ですね」
22:52 (kreuz24_1) 「マジレスすると囮がいちばんてっとりばやそうなのは確かですね、ここまで徹底的だと」
22:52 (armit25) 緑だから緑系統をぬいて5色にしておこう
22:52 (kreuz24_1) 「まあまあ幻覚という手もないでもなし」
22:53 (Cas23_1) 「先にいわね!?」
22:53 (kreuz24_1) 「えっ」
22:53 (kreuz24_1) 「わかりました、じゃあキャスさんに幻覚をかけて鳥にみえるようにしてから崖からおとしましょう」
22:54 (GM_Cran) クォート「いきなりなんなのだ、全く……。気分良く空を飛ぼうとしていたというのに……」ぶつぶつ言いながら後ろをてくてく
22:54 (Cas23_1) 「確定事項が不動にもほどがなくね!?」
22:54 (armit25) 「飛べない鳥になってるよ!」
22:54 (Yuhei23_2) 2d6+4折角なので羽を織ろう
22:54 (dice_cre) Yuhei23_2: 4(2D6: 1 3)+4 = 8 折角なので羽を織ろう
22:54 (Resol24_2) 「あ」 >魔王様
22:54 (Yuhei23_2) やる気がなかった
22:54 (kreuz24_1) 「飛べるか飛べないかはあんまり関係ないんじゃないですかね、からあげ君的に」
22:54 (GM_Cran) ネル「キャスさん、崖、落ちる。あたりが確定だねぇ」
22:54 (Yuhei23_2) 「ええっと、お疲れ様です」
22:54 (armit25) 「はっ ひがいしゃ」
22:54 (GM_Cran) 折り紙の羽みたいなのがおれた
22:54 (GM_Cran) クォータ「何だ貴様ら、失礼な」
22:54 (kreuz24_1) 手裏剣をおって妖精にとばしておく
22:54 (armit25) 「ゆーへいきれいきれい」
22:55 (Yuhei23_2) 誰>ク;オータ
22:55 (armit25) 「!?」うちおとされ
22:55 (GM_Cran) ぼとっ
22:55 (kreuz24_1) クォータ
22:55 (GM_Cran) クォート
22:55 (Resol24_2) 「何か粗相でもしたでしょうか」 >しつれいな
22:55 (GM_Cran) たいぽだって分かってるじゃないかうあああああん
22:55 (Yuhei23_2) 「うんありが…あ」とりあえずカバーしとこう>うちおとされ
22:55 (GM_Cran) 「この魔王クォートにぶしつけな目を向けたであろう。うむ、無礼といわずなんといおうか」
22:55 (Cas23_1) やさしい!
22:56 (kreuz24_1) 1d100 ぶしつけ度
22:56 (dice_cre) kreuz24_1: 98(1D100: 98) = 98  ぶしつけ度
22:56 (GM_Cran) たかっ!?
22:56 (kreuz24_1) うむ、バッチリ
22:56 (armit25) 「今っ 間違いなく今回の悪者に狙撃されたよ…」(ささりつつユーヘイの手のなかにおちついていよう
22:56 (kreuz24_1) 「それはそれはもうしわけない、今丁度その事件についてはなしていたので、つい視線が荒々しくなってしまいました」
22:56 (GM_Cran) 「しかし貴様、赤いな。今は無性に頭に来るぞ」
22:57 (GM_Cran) >あかーま
22:57 (Resol24_2) 「何ガンつけてんだテメエとか言いそうなチンピラAになり下がって見えますよ」
22:57 (kreuz24_1) 「まあまあ、妖精でも一杯やっておちついてください」
22:57 (GM_Cran) 「よかろう」ばりばりー
22:57 (Cas23_1) 緑は目に優しいからな…
22:57 (Cas23_1) 頭には来なかったらしい
22:57 (armit25) 「ちょっ! たべものじゃないよ!」
22:57 (Resol24_2) でも鮮やか過ぎる緑もキツそうな
22:57 (GM_Cran) じゃあクォートは緑を優しい目で見ておこう
22:57 (kreuz24_1) 緑なんて赤の足下にもおよばないですぞ
22:57 (armit25) ==
22:58 (kreuz24_1) ==
22:58 (GM_Cran) 22:57 (kreuz24_1) 「まあまあ、妖精でもいっぱい殺っておちついてください」
22:58 (Cas23_1) ザクグシャアア!
22:58 (GM_Cran) 普通にこのニュアンスが見えてしまったんだ
22:58 (Resol24_2) 血の気が多いですのう
22:58 (armit25) ホロコーストッ
22:58 (kreuz24_1) まああんまりかわりませんな
22:58 (armit25) かわろうよ! すすめて1すすめて!
22:58 (kreuz24_1) 「それでよろしければ話を伺いたいのですが、いったいなにがあったのでしょう」
22:58 (GM_Cran) クォート「よかろう、聞かせてくれる」
22:59 (Cas23_1) 効く姿勢!
22:59 (GM_Cran) クォート「この魔王が久しぶりに羽をはやして空を飛ぼうとした矢先のことだ」
22:59 (Cas23_1) 四の時?
22:59 (Yuhei23_2) 落ち付かれたので姿勢を変えないようにしつつ
22:59 (Yuhei23_2) 「(と言うか誰だろうこの子)」
22:59 (armit25) (ゆーへいの手ところで正座しつつ
22:59 (kreuz24_1) 僕もしらないけどそんなことはきにしない、
22:59 (Resol24_2) 「クォートさん飛べたんですね」
23:00 (GM_Cran) クォート「『羽だ!』『あれも捕まえるぞ!』とかいう声が聞こえたかと思いきや、いきなり突撃+スタン攻撃で攻撃されてな」
23:00 (armit25) 「めたい!」
23:00 (kreuz24_1) 「む、複数犯っぽいですかね」口元に手をあてつつ
23:00 (Cas23_1) 「うへぇ、厳しいな」
23:00 (GM_Cran) クォート「たまたま近くにいたナセルが身代わりになったから問題なかったが、そうでなければこの高貴な身に傷がつくところだったぞ」
23:01 (armit25) 「ふむふむー」
23:01 (Resol24_2) 「相手方も本気ですね。連発できるだけのリソースがあるのか大組織なのか…」
23:01 (Cas23_1) 「しかし、羽根か…鳥ってわけじゃないのか?いや空揚げ君が盗まれてるか」
23:01 (kreuz24_1) 「そういやどのような羽根をお餅なのでしょう」
23:01 (armit25) もちもち
23:01 (GM_Cran) 「む? これだ」バササっとコウモリ的翼を広げー
23:01 (GM_Cran) (すまん一瞬離席!
23:02 (Resol24_2) いてらー
23:02 (kreuz24_1) 「鳥でもないんですね…」
23:02 (kreuz24_1) てらー
23:02 (armit25) 「あれっ、コウモリの羽根でもいいんだ」
23:02 (armit25) 「私はあうとなのかなー」
23:02 (Resol24_2) 「(となるとイグナシオも危なそうだ…」
23:02 (Resol24_2) あ、さんつけ忘れました
23:02 (armit25) いぐいぐ
23:02 (Cas23_1) 「うーん、目的がわからんな目的が」
23:02 (Yuhei23_2) 「(小さすぎて目立ってないだけかも…言ったら怒るかな)」
23:03 (armit25) そういや変身できる
23:03 (Yuhei23_2) イ! グ! ナ! の!
23:03 (armit25) しお!
23:03 (Cas23_1) ふぅ~!
23:03 (Cas23_1) ひゅーひゅー!
23:04 (Resol24_2) 「とすると下手におびき寄せても武力では押し切れない可能性もありそうですね」
23:04 (kreuz24_1) 「突撃スタンは流石に厳しいですねえ」
23:04 (kreuz24_1) 「そろそろ人のダメージを肩代わりするのではなく人にダメージを丸投げするスキルがほしいところです」
23:04 (Resol24_2) お客様に回避はいらっしゃらないかー
23:04 (Cas23_1) 「ふむ、と言うことはアーミットには悪いが囮に出来そうだな妖精も」
23:04 (armit25) 「いっかいだけならしなないよ!」
23:04 (Cas23_1) 「今のところ妖精が攫われたって情報は?」
23:05 (Cas23_1) いや、妖精がいなくなることって茶飯事なのか…?
23:05 (armit25) 「変身すれば鳥にもなれるよー 多分」
23:05 (Resol24_2) なん…だと…?
23:05 (Cas23_1) 「マジで?どういう原理なんだそれ」
23:05 (armit25) 「体の骨をごきごきするんだよ」
23:05 (Cas23_1) 「意外とエグイ生物なんだな妖精!?」
23:06 (Yuhei23_2) 「そういうのだったんだアレ!?」
23:06 (Yuhei23_2) 一応変身で大きくなったのを見た事はある
23:06 (armit25) 「えぐいわけじゃないよ!!わかりやすくいったんだよ!!」
23:07 (kreuz24_1) 「そういやデカくもなるんですっけ」
23:07 (Resol24_2) 「へえ…そんな神秘的な力があるんですね。あとはどう対応するかも決めておきたいところですが」
23:07 (armit25) 「モスラになるのがゆめだよーー」
23:07 (Resol24_2) 一応
23:07 (armit25) 「つかまえて、本拠地につれてってもらうとか…?」
23:07 (Cas23_1) 蛾か…
23:07 (Resol24_2) なぎ払い+スタン+突撃 されても自己犠牲してもらえれば憂い祓えますー
23:07 (GM_Cran) もすらーや♪
23:08 (kreuz24_1) 「さらってるということはどこか本拠地があるんでしょうねえ」
23:08 (Resol24_2) おかえりなさいー
23:08 (GM_Cran) ただいまー
23:08 (Cas23_1) 「とりあえずさらったのを隠れながら追いかけて…って感じか」
23:08 (Yuhei23_2) 「えー…」>モスラ
23:08 (GM_Cran) ネル「でさー あのさー わたしの依頼受けてくれるのでいいのかなー」
23:08 (Resol24_2) 「そうですよね。聞くところによると無差別にかなりの数を捕えてるようですし」
23:08 (kreuz24_1) 「あ、これ依頼だったんですか」
23:08 (GM_Cran) 「だよ」
23:09 (armit25) 「霊薬と蘇生薬もらえるらしいよー」
23:09 (kreuz24_1) 「僕はちくわ君英雄譚の第1部かとおもってました」
23:09 (GM_Cran) 「キャス君にも頼まれたしー」
23:09 (Resol24_2) 「(そのつもりで話を進めていた」
23:09 (GM_Cran) 「蘇生薬じゃないよ、粗製薬だよ」
23:09 (kreuz24_1) 「えっ」
23:09 (Cas23_1) 「うむ、後はまかせた」
23:09 (kreuz24_1) 「kwsk」
23:09 (Yuhei23_2) 「ええー…」
23:09 (armit25) 「つくりがあらいよう」
23:09 (Resol24_2) 「あ、蘇生薬はいいや」
23:09 (GM_Cran) 「このセッションだけ有効な世界樹の葉だよ」
23:09 (kreuz24_1) 「ミドリ自分の相棒の事じゃないですか、まるなげとかどういう事です」
23:09 (Cas23_1) 下手するとトドメになるんじゃないかなw
23:09 (kreuz24_1) 「それやっぱり死ねっていみじゃないですか!」
23:10 (Yuhei23_2) 「(と言うかなんだろう。俺はこの人に気に入られているんだろうか」
23:10 (Cas23_1) 「違うんだ、俺は別件で動かなくちゃいけないんだよ」
23:10 (Resol24_2) 不思議なダンジョン式ですか、DQ式ですか >世界樹の葉
23:10 (kreuz24_1) 「ああ、ライブですか」
23:10 (Cas23_1) 呪われて蘇生できず…
23:10 (armit25) 「応援してるよー!」
23:10 (Cas23_1) 「あれぇ!?そういうことなの!?」
23:11 (kreuz24_1) 「えっ他になにが」
23:11 (Resol24_2) 「あ、行かれるんですか。頑張ってくださいねー」
23:11 (armit25) 「あの機械さんがんばってたよねえ」
23:11 (GM_Cran) そうだね、古代の叡智3にいかなきゃいけないもんね緑
23:11 (kreuz24_1) それは僕もいかないと、
23:11 (GM_Cran) うむ
23:11 (Cas23_1) 待て、次は何がおこるw
23:11 (Resol24_2) 23:10 (Resol24_2) 不思議なダンジョン式ですか、DQ式ですか >世界樹の葉
23:11 (GM_Cran) ロボ同士のバトル
23:11 (kreuz24_1) 不思議なダンジョン式のせかいじゅのはってなんだろう、
23:12 (kreuz24_1) 自動復活?
23:12 (Resol24_2) 自動復活ですね
23:12 (Cas23_1) 自動復活ですね
23:12 (kreuz24_1) ふっかつそうか、
23:12 (GM_Cran) ふしぎのだんじょんしきってわからないんだよ!
23:12 (Resol24_2) ごめんごめんー
23:12 (Resol24_2) 平たく言うと
23:12 (Resol24_2) 全快版の不屈ですね!!
23:12 (GM_Cran) なるほど
23:12 (GM_Cran) まあDQ式である
23:12 (armit25) ほうほう
23:13 (kreuz24_1) つまりまあ蘇生薬ですね、
23:13 (GM_Cran) うむ
23:13 (armit25) 「えーと、とりあえず、依頼受けて… 囮して ほんきょちにいくのかな…?」
23:13 (kreuz24_1) 「…」
23:13 (kreuz24_1) 「あれ、このセッションでしかつかえないんじゃやっぱり死ねってことですよねえ…」
23:13 (GM_Cran) エアー「メタイデス」
23:13 (Cas23_1) 「大丈夫だ、死んでもコンテニューすればいける」
23:13 (armit25) 「歯の奥につめて、イザとなったら噛み砕くほうしきだね!」
23:14 (GM_Cran) つまり正露丸
23:14 (GM_Cran) >歯に詰めてかみ砕いて悶絶する
23:14 (armit25) それ歯痛や!
23:14 (Cas23_1) 嫌な例えだなw
23:14 (kreuz24_1) つめたらかみくだけないきがするが、
23:14 (kreuz24_1) まあいいか、
23:14 (Resol24_2) 「相手はそれだけの腕をお持ちのようですし、まあ多少危険な目にあっても埋め合わせてみせますよ」
23:14 (GM_Cran) 正露丸ってあれだよ、舐めてるとぴりぴりするくらい辛いから 歯に詰めると死ねるよ
23:15 (Cas23_1) あ、そうなんだw
23:15 (GM_Cran) ネル「ありがとー」
23:15 (kreuz24_1) 「れぞるんすさまじい意気ですねー」
23:15 (kreuz24_1) 辛みよりも匂いがひどいですよ、
23:15 (GM_Cran) 「すさまじい息デスネー」
23:15 (kreuz24_1) もうつめてあるのかとおもった<息
23:15 (Cas23_1) 毒ガスブレス!
23:15 (GM_Cran) ちょっと意識した
23:15 (Resol24_2) 「気のせいですよ ええ決して安心して死ねだなんて思ってません」
23:16 (GM_Cran) つまり心配して死ねと
23:16 (Cas23_1) 酷い!そんな人だとは思ってたわ!
23:16 (armit25) キチクィー
23:16 (Resol24_2) え!?初対面なのに…
23:16 (kreuz24_1) 「れぞるんもこういってますし、安心して突貫できますね、キャスさんもちくわ君もようせいも」
23:17 (GM_Cran) 赤魔は応援団ですか
23:17 (kreuz24_1) けんがくです
23:17 (GM_Cran) なるほど
23:17 (armit25) 「もとよりそういう戦法だから私は安心できるなー」
23:17 (GM_Cran) ネル「じゃあよろしくねー。なるべく鳥の賞味期限が来る前に解決してほしいなー」
23:17 (Resol24_2) と、すんません離席ー
23:17 (GM_Cran) てらー
23:17 (armit25) ノシ
23:17 (Yuhei23_2) 「相手が人間だと…俺もかなぁ…殴ると凄い怒るし」
23:17 (Cas23_1) いってらっしゃいー
23:17 (kreuz24_1) テラーイ
23:18 (kreuz24_1) 「そりゃあ…ちくわですし…」
23:18 (GM_Cran) ネル「それで殴られたらわたしも起こる自信あるよー。殴ってみる?」
23:18 (Cas23_1) 「ちくわアタック!」ぶーん
23:18 (GM_Cran) ぺちっ
23:18 (Yuhei23_2) 「やめときます」
23:18 (kreuz24_1) 「あ、ちくわ似合いますね」
23:19 (Cas23_1) 「食べ物を粗末にしてはいけないぞ!画面の前の皆!」
23:19 (GM_Cran) 2d6+12*3 「ネルさんアターック!」 >武勇緑
23:19 (dice_cre) GM_Cran: 8(2D6: 6 2)+12*3 = 44  「ネルさんアターック!」 >武勇緑
23:19 (kreuz24_1) 「あー」
23:19 *nick Cas23_1 → Cas_dead
23:19 (kreuz24_1) 「れぞるん、れぞるーん!」
23:19 (GM_Cran) 星に…
23:19 (armit25) 「キャスバルがあかみどりだよ!!」
23:19 (Cas_dead) ズガバァーーン!と派手な音を立てて机二個くらい吹き飛ばして
23:19 (Cas_dead) 壁に突き刺さります 垂直に
23:19 (GM_Cran) びよよよよーん
23:19 (armit25) びよよん
23:20 (Cas_dead) 「わが生涯に三篇の悔いあり!」
23:20 (GM_Cran) ネル「まあそれはおいておいて(置いておく仕草」
23:20 (kreuz24_1) 「はいはい」
23:20 (GM_Cran) エアー「このまえ五片といってマシタガ」
23:20 (armit25) 「わあ これ絵本でみたことあるや」どきどきしながらささっていっるキャスさんをひきぬこうと手伝いつつ
23:20 (GM_Cran) ネル「とりあえずはあれだよ、調査よろしくね」
23:21 (kreuz24_1) 「ハーイ」
23:21 (armit25) 「ふむふむ」
23:21 (GM_Cran) ではというわけでホルムで勃発している重大事件について依頼を受けたわけである。
23:21 (Yuhei23_2) 「まぁ…二つ消化出来たのなら良いんじゃないですか」>このまえ
23:22 (kreuz24_1) 「ではさっそくキャスさんの遺体に羽根をつけますか」
23:22 (GM_Cran) どこから持ってきた羽なんだ…
23:22 (armit25) 「しんでないよ しんでないよ」
23:22 (kreuz24_1) 紙製と幻覚といろいろと
23:22 (Cas_dead) 「馬鹿め、キャスバルは死んだわ」
23:22 (Cas_dead) 莫迦め、が正しいな
23:22 (GM_Cran) エアー「マスター、懐から財布が落ちマシタ」
23:23 (GM_Cran) 神と幻覚で羽をはやしたキャスさんであった
23:23 (kreuz24_1) 神が降臨している
23:23 (Cas_dead) スッと足で財布を回収
23:23 (kreuz24_1) 「とまあ冗談の塊はおいておいて」
23:23 (armit25) それは捕まえざるをえない
23:24 (armit25) 「げんきげんき」ぺちぺち
23:24 (kreuz24_1) 「まずは情報をあつめるかさっさと囮捜査にふみきりますか」
23:25 (armit25) 「それがいいとおもうよーー」ゆーへいの肩までぱたぱた飛んで、そのまま押すようにドアの方迄移動しておこう
23:25 (Cas_dead) 「痛い!この耐性けっこうきついんだぞ!」
23:25 (Resol24_2) ただいまー
23:25 (Resol24_2) わあすごいおしいの見逃してしまった
23:25 (Cas_dead) おかえりなさいー
23:25 (kreuz24_1) 「とりあえずそうしているとオハラさんにどやされますからもどってきてください」<みどり
23:26 (Cas_dead) そろそろ俺退場なんじゃないだろうかw
23:26 (GM_Cran) きゃっすんが望むなら
23:26 (Cas_dead) 「OK、首が抜けない」
23:26 (GM_Cran) エターなるにいてもいいのよ
23:26 (GM_Cran) ネル「抜こうか? 首」
23:26 (Yuhei23_2) 「いや痛い痛い、方押さないで痛い」
23:26 (kreuz24_1) 「じゃあとりあえず体だけだしましょう」
23:26 (Yuhei23_2) 肩
23:26 (Cas_dead) 「かなり怖いセリフに見えるんだが」
23:27 (kreuz24_1) 2d6+4 武勇ひっぱり
23:27 (dice_cre) kreuz24_1: 4(2D6: 2 2)+4 = 8  武勇ひっぱり
23:27 (GM_Cran) べきべきごきぎゅぎゅぎゅぎゅ
23:27 (kreuz24_1) 「おもーい」
23:27 (Resol24_2) 「……」
23:27 (GM_Cran) 抜けないが痛い
23:27 (Resol24_2) 2d6+4 ひっぱり
23:27 (dice_cre) Resol24_2: 5(2D6: 2 3)+4 = 9  ひっぱり
23:27 (kreuz24_1) 「パーツごとに分割してもいいですか」
23:27 (GM_Cran) こぎべきべきごきぎゅぎゅぎゅぎゅ
23:27 (Cas_dead) 2d6+3 壁防御
23:27 (dice_cre) Cas_dead: 5(2D6: 4 1)+3 = 8  壁防御
23:27 (GM_Cran) 頸骨に一ダメージ
23:27 (Cas_dead) 「鼻が!鼻がひっかかってぎゃあああああ!」
23:27 (armit25) 2d6+5 ひっぱり
23:27 (dice_cre) armit25: 9(2D6: 4 5)+5 = 14  ひっぱり
23:27 (GM_Cran) 抜けた!
23:27 (kreuz24_1) どごんど!
23:27 (GM_Cran) 首が!!
23:27 (armit25) ずぼーり
23:27 (Yuhei23_2) ぐぎゃん
23:27 (GM_Cran) 肩から!
23:27 (kreuz24_1) さようなら首、
23:27 (armit25) !?
23:28 (Cas_dead) すぽーん
23:28 (armit25) 「ご、ごめんね!キャスバル!ごめんね!」
23:28 (GM_Cran) へんじがない ただのみどりのようだ
23:28 (Cas_dead) 「フッ…最後に言っておくことがある…アーミットよ、私がお前の父だ…」ガクッ
23:28 (armit25) 「お…っ おとうさーーーーーん」しがみつきつつ
23:28 (kreuz24_1) 「なむなむ」
23:28 (armit25) ほんきにするぞ!
23:28 (Cas_dead) マジで!?
23:28 (kreuz24_1) ようせいだからね!
23:28 (GM_Cran) ようせいだもの!
23:28 (Resol24_2) 「うーん…」
23:29 (Resol24_2) フレーバー再生ってできるかな
23:29 (Yuhei23_2) 「えー…っと」
23:29 (Yuhei23_2) 多分キャスさんは
23:29 (GM_Cran) いいけどwそろそろなかの緑がw
23:29 (Yuhei23_2) ほっといたら勝手に再生するから
23:29 (Yuhei23_2) ほっとくといいよ
23:29 (armit25) 「くろいつーー おとうさんが…っ おとうさんが…っ」はしでめそめそしておこう
23:29 (kreuz24_1) 首は胴体に格納されてるだけだから大丈夫、
23:29 (Resol24_2) それでしたらー
23:29 (armit25) 中のみどりがむしろ時間が大丈夫かぬー
23:29 (GM_Cran) ようせいかわいいな
23:29 (kreuz24_1) 「キャスさんはこういっていました…ようせいよ、わしがいなくてもつよくいきるのじゃ」
23:30 (Cas_dead) 「いや誤解を解けよ!」
23:30 (armit25) 「わかったよ!私つよくいきてくからね!キャスとうさん!」
23:30 (GM_Cran) いきかえった
23:30 (kreuz24_1) 「ハハハ」
23:30 (Resol24_2) 「まあ元気そうで何よりで」
23:30 (armit25) いきかえった いや ごめん ひっぱった
23:30 (Yuhei23_2) 「ええっと…多分意外と元気だから…いやクロイツさんも変に話をややこしくしないで」誤解は解かない
23:30 (kreuz24_1) 「さて、遊んでいると賞味期限がきれてしまいますから」
23:30 (Yuhei23_2) メンドイだから
23:30 (Cas_dead) というわけで色々誤解を解きつつ
23:30 (kreuz24_1) 「いきましょうかそろそろ」
23:30 (Cas_dead) 退場しようw
23:30 (armit25) 「いこういこうー」
23:30 (kreuz24_1) 「ライブ席とっといてくださいねー」
23:30 (Cas_dead) 「よし、じゃあ頑張ってな」
23:31 (armit25) 誤解をとかれてしまった ざんねんざんねん
23:31 (Cas_dead) 「え、マジでいってる?」
23:31 (kreuz24_1) 「僕が冗談をいうような人にみえますか」
23:31 (Cas_dead) ハッとか無い方がおいしかった!
23:31 (kreuz24_1) 「それではまたのちほど」
23:31 (Resol24_2) 親しくないので会釈で返そう、実はPLPC共に初対面なのだから
23:31 (kreuz24_1) ということでよしなんだ囮か!情報か!
23:31 (Cas_dead) 「おう、じゃあな」
23:31 (Resol24_2) いやPLでは会ってました失礼!!
23:31 (Cas_dead) あまり絡めなかったですが後頑張って!w
23:32 (Cas_dead) 大丈夫!よくある!
23:32 (armit25) ノシノシ
23:32 (kreuz24_1) ノ
23:32 (Resol24_2) ノ
23:33 (Cas_dead) シ
23:33 (GM_Cran) ノシ
23:33 (Resol24_2) ではどこに罠を張りましょう
23:33 (GM_Cran) ましょう
23:33 (Yuhei23_2) のしのし
23:33 (GM_Cran) 月光のメロンパンいいな…
23:33 (kreuz24_1) うーんすぐに戦闘になってもよさそうなところ…
23:33 (kreuz24_1) キャスさんのアタマはメロンパンいれになってまーす
23:34 (GM_Cran) むしろキャスさんがメロンパンです
23:34 (armit25) おいしいねおいしいね
23:34 (kreuz24_1) 「とりあえずアーミットが巨大化すればいいですかねえ」
23:34 (armit25) 敵からみて見通しがよくてしかも人が少ない所かな?>罠
23:34 (Resol24_2) 面白そうだ! >メロンパン
23:34 (kreuz24_1) 森方面かな
23:35 (armit25) 「鳥になればいいのかなー」フンフンしつつ
23:35 (kreuz24_1) 「鳥っぽいほうがいいんですかねえ」
23:35 (Resol24_2) あと夜にも出るのかな泥棒と思ったけど賞味期限がやばいから今すぐにしよう
23:35 (kreuz24_1) ついさっきクォータ君がおそわれたらしいですし
23:35 (kreuz24_1) 真っ昼間でもいける
23:35 (armit25) あっちも手段を選ばないな!
23:36 (GM_Cran) モリ方面かー
23:36 (Yuhei23_2) モーリ
23:36 (Resol24_2) 森異議なしー
23:37 (kreuz24_1) 「森方面ですかねぇ、人気があんまりなさげなところで」
23:37 (Resol24_2) 「ですね」
23:37 (armit25) 「わりとなりふりかまわず捕まえようとしてるみたいだしねー」
23:38 (GM_Cran) オハラ「それにしても、平和ねぇ…」
23:38 (kreuz24_1) 「ぇっ」
23:38 (armit25) 「?」
23:38 (Resol24_2) すたすた
23:39 (Yuhei23_2) 「いやまぁ…関係ない人にとっては割と」
23:39 (GM_Cran) オハラ「血湧き肉躍る事件もなく、あるといえば鳥泥棒くらい、ふわぁー」
23:39 (armit25) 「せ せけんてきにはそうかーー」
23:39 (kreuz24_1) 「羽根が舞い飛び鶏肉が踊る事件ならありますのに」
23:40 (GM_Cran) オハラ「クッション一枚あげておくわ」
23:40 (kreuz24_1) 「いやでもレーター君とかコンイロ君がいないのはフツウに事件なんですけどね僕的には」
23:40 (GM_Cran) オハラ「れーたー君もコンイロちゃんも何か危ない目ってイメージがあまり…」
23:40 (armit25) 「オハラさんなんかちいさい情報でももってなーい?」
23:41 (Resol24_2) 「身を隠してるともとれますから早く安全確保ですねー」
23:41 (kreuz24_1) 「僕はこれでも結構心配性なものでー」
23:41 (armit25) (
23:41 (GM_Cran) オハラ「情報? 何かしらねえ、なんだか、挙動不審な赤づくめの人が夜な夜なうろついているっていう話なら聞いたけど、それくらいかしら」
23:41 (armit25) (体育座りして端にいるレーターさんがおもいうかばれた
23:41 (armit25) 「赤!?」
23:42 (kreuz24_1) 「挙動不審な赤尽くめ…それは怪しいですね」
23:42 (armit25) (思わずクロイツをじろじろ
23:42 (kreuz24_1) 「なんですか」
23:42 (armit25) 「うっ ううん」(ふりふり
23:42 (kreuz24_1) (ふりふり
23:42 (Resol24_2) 「夜な夜な…」
23:42 (armit25) 「そ、それはあやしいねえーー…」
23:43 (armit25) 「いやっうん 集団で赤いのかな」
23:43 (GM_Cran) 「あとあれかしら、最近天候不順で、いろいろと農家が大変みたいよ。特にコーヒー豆なんて不作がすっごくひどいみたい」
23:43 (Resol24_2) 「えっ」さっきまで飲んでたよ!
23:43 (kreuz24_1) 「ミドリずくめなのがキャスさん以外もいるように僕以外にも赤い人はいるとおもいますよ、あと僕挙動不審とかないですし」
23:43 (GM_Cran) 「いっぱい100Gよ」>こふぃ
23:43 (armit25) 「そうだよね!クロイツ挙動不審じゃないよね!」
23:44 (kreuz24_1) 「むしろ今の場合妖精のほうが挙動不審で職質ですよ」
23:44 (kreuz24_1) こふぃそれ高いのだろうか、高いのかもしれないけど
23:44 (armit25) 「ひどいな!色々心配しちゃっただけだよ!!」
23:44 (Resol24_2) 「道理で高騰してるわけですね」
23:45 (kreuz24_1) 「鳥ドロボウに直接結びつきそうな話はそうそうないですねぇ」
23:45 (armit25) 「だねえ」
23:45 (GM_Cran) 「もも肉が高いとか…関係ないか」
23:46 (kreuz24_1) 「そういや鶏肉は高騰してるとかいう話題は?」
23:46 (GM_Cran) 「まだないわよ。鳥泥棒の話があったから、とりあえずしこたま買い込んでおいたけど」
23:46 (Yuhei23_2) 「高くは…なるのかな」
23:46 (Yuhei23_2) 「…盗んで高くさせておいて売る…っていうのは安直か…流石に」
23:47 (Resol24_2) オイルショックならずチキンショック
23:47 (GM_Cran) 「ありえないとはいわないけど、まどろっこしいわよねぇ」
23:47 (kreuz24_1) 「生モノはむいてませんしねえ」
23:47 (armit25) 「くさっちゃうよー」
23:47 (kreuz24_1) 「まあ、さておきいきませんか、そろそろ」
23:47 (Yuhei23_2) 「ですよ…ねぇ」
23:47 (kreuz24_1) 「それこそくさっちゃいますし」
23:47 (GM_Cran) 「そうね、そろそろ一二時になるものね」
23:47 (Resol24_2) 「全てつながってるのか…ともあれ今何もしないわけにもいきませんね」
23:48 (kreuz24_1) 「メタいですね」
23:48 (armit25) 「森にいくー?」
23:48 (GM_Cran) 「あらやだ、もうすぐお昼ご飯だものっていってるのよ」
23:49 (kreuz24_1) 「いきましょうかー」
23:49 (armit25) ゲームないの時間の進行か!
23:49 (GM_Cran) と見せかけておいて…
23:49 (GM_Cran) さてどうする!
23:49 (GM_Cran) 森に行くのか!
23:49 (Resol24_2) 行きますー
23:49 (GM_Cran) ホルムの町にでるのか!
23:49 (armit25) ぱたぱた羽ばたいて森の方にいってみよふ
23:50 (Resol24_2) あ 町外には出ないのか
23:50 (GM_Cran) 飛ぶの?
23:50 (kreuz24_1) 外にはでないよ!
23:50 (armit25) 町にもいそうだけど、なんとなく?
23:50 (kreuz24_1) ちょっとひとけがなくなるくらいのところまでいくんだよ!
23:50 (kreuz24_1) デネロスさんちくらいの
23:50 (GM_Cran) 森ってあれか ホルム北の森とかその程度か
23:50 (kreuz24_1) ホルムからでるくらいというよりは街はずれレベル
23:50 (armit25) ひとどおりのすくないところ
23:51 (Resol24_2) ですねー
23:51 (GM_Cran) そっかー
23:51 (GM_Cran) じゃあ機敏で判定してもらおうか
23:51 (Resol24_2) 全員?
23:51 (Yuhei23_2) うぇーい
23:51 (armit25) みんな?
23:51 (GM_Cran) 判定したいひとだけでかまわん
23:51 (kreuz24_1) 2d6+4 機敏ならまかせろー
23:51 (armit25) うぃーえ
23:51 (dice_cre) kreuz24_1: 8(2D6: 6 2)+4 = 12  機敏ならまかせろー
23:51 (Yuhei23_2) 2d6+4比較的まかせろー
23:51 (dice_cre) Yuhei23_2: 3(2D6: 2 1)+4 = 7 比較的まかせろー
23:51 (Resol24_2) 2d6+1 ふむふむ
23:51 (dice_cre) Resol24_2: 4(2D6: 1 3)+1 = 5  ふむふむ
23:51 (kreuz24_1) ちくわー!
23:51 (Yuhei23_2) ダメでした
23:51 (GM_Cran) 2d6+8 おらー
23:51 (Resol24_2) うん絶好調
23:51 (dice_cre) GM_Cran: 7(2D6: 4 3)+8 = 15  おらー
23:51 (armit25) 2d6+3 まかせろー
23:51 (dice_cre) armit25: 10(2D6: 6 4)+3 = 13  まかせろー
23:51 (GM_Cran) よし
23:51 (kreuz24_1) あかんやん!
23:51 (armit25) !?
23:51 (kreuz24_1) あかんやん!!
23:51 (kreuz24_1) 2d6+2 ぐりーど
23:51 (armit25) がんばったよ!がんばったよ!
23:51 (dice_cre) kreuz24_1: 7(2D6: 5 2)+2 = 9  ぐりーど
23:52 (GM_Cran) あぎあぎ!
23:52 (kreuz24_1) うむいい期待値だった
23:52 (GM_Cran) すばらしい期待値 飼い主といい
23:52 (GM_Cran) ではとりあえず何事もなく
23:52 (GM_Cran) 森にぱたぱた
23:52 (Resol24_2) てけてけ
23:53 (armit25) むっ あらかじめ変身しておけば良かったかな
23:53 (GM_Cran) ホルムの森は静かで
23:53 (GM_Cran) 鳥の鳴き声がきこえ  ないが
23:53 (GM_Cran) 穏やかで心が落ち着く勢いだ。
23:53 (Resol24_2) ここも被害ありかー
23:53 (armit25) 「…森の鳥もらんかくされたのかなー…」
23:53 (kreuz24_1) 「静かですねえ」
23:54 (armit25) (なにかそんぼりしつつ
23:54 (kreuz24_1) 「では頼んだ」
23:54 (GM_Cran) ずざー
23:54 (Resol24_2) !?
23:54 (kreuz24_1) 木陰とかにちょっとみをよせ…なんかきた
23:54 (GM_Cran) 2d6+5 れぞるんに武勇攻撃
23:54 (dice_cre) GM_Cran: 9(2D6: 5 4)+5 = 14  れぞるんに武勇攻撃
23:54 (armit25) 「アイアイサー!」!?
23:54 (Resol24_2) 2d6+4 
23:54 (dice_cre) Resol24_2: 7(2D6: 6 1)+4 = 11  
23:54 (GM_Cran) 「おっ、おまえらだな!お、オラの花子さ盗んだのは!」 まさかりアタック
23:54 (armit25) れぞるうううん
23:55 (armit25) 「だ だれ!?」
23:55 (kreuz24_1) 「えっ」
23:55 *nick Resol24_2 → Resol21_2
23:55 (Yuhei23_2) 「…なんだか寂しいし、早くなんとかしようか」>なぐさめなぐさ…なんだと!?
23:55 (Resol21_2) 「…落ちついてください 花子さんですって?」
23:55 (armit25) 「れぞるんしってるの!?」
23:55 (GM_Cran) 麦わら帽子をかぶったカールおじさんみたいなのが血走った目で斧を構えてレゾるんにアタック
23:55 (kreuz24_1) 「花子といったら牛の名前と相場がきまっていますのに」
23:55 (armit25) こわいいいい
23:56 (GM_Cran) 「牛に花子なんつったら、スタンダートすぎるでねえか!」
23:56 (Resol21_2) 「いえ…では牛ではないとすると?」
23:56 (kreuz24_1) 「では何に花子とつけたというのです!」
23:56 (armit25) (ドキドキ
23:56 (GM_Cran) 「オラのめんこいフリフォンだ!」
23:56 (GM_Cran) 「オラのめんこいグリフォンだ!」
23:56 (Resol21_2) 最初のいえはアミさんに対して
23:56 (kreuz24_1) 「ふりふぉん」
23:56 (armit25) りょうかいりょうかい そしてゆーへいさんが優しかった
23:57 (armit25) 「ふりふぉん」
23:57 (GM_Cran) 「グリフォン!」
23:57 (kreuz24_1) 「まあときにおちつきたまえ」
23:57 (Resol21_2) 「何故魔物を飼っているかは人それぞれですから触れませんが」
23:57 (armit25) 「ぐりふぉん! すごいのと一緒にいるね!」
23:57 (Yuhei23_2) ふりっぽん
23:57 (armit25) ふりぽん
23:57 (Yuhei23_2) 「…ええっと」
23:57 (GM_Cran) 「雛の頃に拾って、娘のようにかわいがってたんだ。犯人はこんなときに森に来たお前らだってわかってんだ!」
23:58 (Yuhei23_2) 「すいません。花子さんは知らないです」
23:58 (kreuz24_1) 「とりあえず犯人ではないですし、むしろ犯人を捜して居るんですけど」
23:58 (Resol21_2) 「僕は通りすがりの神官ですよ」
23:58 (armit25) 「はなこの…おとうさん…」ほろりとしつつ
23:58 (Resol21_2) toka
23:58 (GM_Cran) 「あんれまー、そりゃあすまねえことしただー」
23:58 (Resol21_2) とか言いつつ応急処置していいですか
23:58 (kreuz24_1) (えっ納得してる!
23:59 (kreuz24_1) という態度はおくびにもださないでおこう、
23:59 (armit25) 「この辺りでもばっちり被害にあったんだねー 大丈夫だよ!ちゃんと花子も探して来るよ!」
23:59 (GM_Cran) 「しっかし赤い奴が犯人だと思ってたから、てっきりあんたがただと思っただよ」
23:59 (armit25) くろいつがあぶない!!!
--------2011/02/19 00:00:00ログを終了
--------2011/02/19 00:00:00 ログを開始
00:00 (GM_Cran) あぶないくろいつだ!
00:00 (Resol21_2) 「こうして嘆かれてる方が大勢いらっしゃるのですし、僕たちで何とかしなければ……え、赤?」
00:00 (kreuz24_1) 「それならば僕にかかってくればいいものを、まあその場合あやまってもゆるしませんけども」
00:00 (armit25) 「赤いのが捕まえていったの?」
00:00 (GM_Cran) 「なんかあんたさんに斬りかかるのは身の危険を感じたんだぁ」
00:01 (kreuz24_1) 「れぞるんもこれでじつは脱いだらすごいんですよ」
00:01 (Yuhei23_2) 「(この人だけ別行動取った方が楽になるんじゃないだろうか)」
00:01 (kreuz24_1) 「さておき、赤い人をみかけたんですかね」
00:01 (GM_Cran) 「いやー、なんだかうちの厩舎のあたりを赤い色の人影がうろついてんのを見てて、その後で花子がいなくなったからなぁ」
00:01 (Resol21_2) 「今のは捨て置けませんよクロイツさん」
00:01 (kreuz24_1) 「赤い色の人影」
00:01 (kreuz24_1) 「えっなに」<すておけ
00:01 (GM_Cran) 捨て桶
00:01 (armit25) ぽいぽい
00:02 (armit25) 「赤い色のひとかげ? かげがあかいの?」
00:02 (Resol21_2) 「いえ今はこじれるのでこの話は後で…」
00:02 (GM_Cran) 「赤い人影だぁ」
00:02 (kreuz24_1) 「ふむ、服装とは限らないかもしれませんね」
00:02 (kreuz24_1) 「全身血まみれとか」
00:02 (kreuz24_1) 「全身イクラまみれとか」
00:02 (armit25) (ごくり…
00:02 (Resol21_2) 「それなら跡がついていそうですが」
00:02 (kreuz24_1) 「全身スジコまみれとか」
00:03 (Resol21_2) 「しかしこれでひばり亭で聞いた話と一致しましたね」
00:03 (kreuz24_1) 「跡ですか、ふむ、案件が多すぎて一件一件について現場検証とかしなかったんですよねー」
00:04 (kreuz24_1) 「赤い影…タラコかな、メンタイコという線も…」
00:04 (kreuz24_1) 「とりあえずアーミットたのみます」
00:04 (armit25) 「食べ物からはなれようよ!」
00:04 (GM_Cran) 赤魔が!赤魔が!
00:04 (armit25) 「あいあいさー」
00:04 (GM_Cran) 誰か!赤い救急車呼んで!
00:04 (armit25) 赤い!赤いよ!
00:04 (kreuz24_1) えっなに?!
00:04 (Resol21_2) あ、応急処置させてくださいー
00:04 (armit25) 「鳥がいいかな?」
00:04 (GM_Cran) どぞー
00:04 (Resol21_2) 1d6+2
00:04 (dice_cre) Resol21_2: 2(1D6: 2)+2 = 4
00:04 (kreuz24_1) 「いけるならそれがいいんじゃないですかねー」
00:04 (GM_Cran) かいふくー
00:04 (Resol21_2) はい全快ー
00:04 *nick Resol21_2 → Resol24_2
00:05 (GM_Cran) ではどうするのかなー
00:05 (Resol24_2) アーミットさんが鳥になって待機かなー
00:05 (kreuz24_1) うぇーい
00:05 (GM_Cran) アーミットが鳥になって…
00:05 (GM_Cran) ………(イメージ中
00:05 (armit25) じゃあ、クロイツの帽子をかりて、中でもこもこ変身して帽子から飛び立とうかな(ようふくくわえつつ
00:05 (Yuhei23_2) アーミッ鳥
00:05 (armit25) え!?なに!?
00:05 (kreuz24_1) ちょっと木陰とかによってみをかくしますよ
00:05 (GM_Cran) どんな変身するんだろう
00:05 (GM_Cran) うむ
00:06 (kreuz24_1) 「変身してるところをみせられないということはやはりグロいのでしょうか」
00:06 (armit25) んー、目立つようにオウムくらいかなぁ
00:06 (armit25) 「ぐろくないよ!たしなみだよ!」
00:06 (Resol24_2) 自由自在だった
00:06 (GM_Cran) べきっ ごきごき  ……ぐちゃっ ずもも べきべきべきべき ぐしゃ  どばーん
00:06 (armit25) へんなびょうしゃを!
00:06 (armit25) 羽根の端を赤くそめた白い羽根で目立つようにしておこう
00:07 (GM_Cran) 赤い!
00:07 (armit25) なんとなく!
00:07 (Resol24_2) .。(ではあの人は一矢報いようと僕に攻撃を……そんな隙だらけに見えたのだろうか)とかなんとか
00:07 (kreuz24_1) 「内側に血痕とかありませんかね」出てきたらひろっと裏側を確認
00:07 (armit25) 「そんなことになるなら人の帽子かりないよ!よごしてないよ!…… たぶん」
00:08 (armit25) ではどうしよう、皆より少し先を飛ぶかな
00:08 (GM_Cran) kana-
00:08 (GM_Cran) かなー
00:08 (kreuz24_1) ウロウロするとよいよ、かくれてるよ、
00:08 (armit25) れぞるんとかユーヘイはそれでよいかぬー
00:08 (GM_Cran) かぬー
00:08 (armit25) ばさっばさっ
00:09 (Yuhei23_2) かまかぬー
00:09 (Yuhei23_2) 多分隙が一番多いのはちくわ
00:09 (GM_Cran) ふむ
00:09 (GM_Cran) じゃあもっかい機敏判定だー
00:09 (GM_Cran) 2d6+8+2
00:09 (dice_cre) GM_Cran: 10(2D6: 4 6)+8+2 = 20
00:09 (Resol24_2) 2d6+1
00:09 (dice_cre) Resol24_2: 9(2D6: 3 6)+1 = 10
00:09 (armit25) 特に意味はないけれど、美味しそうな感じで森付近の人気のない場所を飛び回ります たけえええ
00:09 (Resol24_2) 今度はがんばた
00:09 (GM_Cran) 安定的にたけえ
00:09 (armit25) 2d6+3 6ゾロ
00:09 (dice_cre) armit25: 6(2D6: 4 2)+3 = 9  6ゾロ
00:09 (kreuz24_1) 2d6+4 それどうしようもないじゃないですかやだー
00:09 (dice_cre) kreuz24_1: 4(2D6: 1 3)+4 = 8  それどうしようもないじゃないですかやだー
00:10 (armit25) ムリムリハハハ
00:10 (kreuz24_1) 2d6+2 あぎ
00:10 (dice_cre) kreuz24_1: 8(2D6: 3 5)+2 = 10  あぎ
00:10 (GM_Cran) あぎあぎ
00:10 (kreuz24_1) れぞるんと二人あわせて二百万パワーだ
00:10 (Resol24_2) あなたは僕をどうしたいんですか
00:10 (armit25) 合体!
00:10 (GM_Cran) ならばこちらは四百万ぱわーだ
00:10 (GM_Cran) じゃあいくぞー
00:11 (armit25) ほらこいー(ばさっばさっ
00:11 (GM_Cran) 2d6+10*2 「飛行物体捕獲、チェストぉ!」 赤い影 武勇必殺スタン
00:11 (dice_cre) GM_Cran: 12(2D6: 6 6)+10*2 = 32  「飛行物体捕獲、チェストぉ!」 赤い影 武勇必殺スタン
00:11 (armit25) !?
00:11 (GM_Cran) えええww
00:11 (Resol24_2) これはひどい
00:11 (armit25) 2d6+6 飛行中はいるのかなっ
00:11 (dice_cre) armit25: 4(2D6: 2 2)+6 = 10  飛行中はいるのかなっ
00:11 (Resol24_2) これでガチ伝説に新たな1ページが加えられましたとさ
00:11 (kreuz24_1) これはヒドゥイ
00:11 (armit25) ギャー
00:12 (GM_Cran) 入っても…
00:12 (kreuz24_1) スタンするだけだからもんだいないね
00:12 (armit25) そうね!気絶ね!
00:12 (GM_Cran) もんだいないね
00:12 (armit25) 「チュンチュンギャー」
00:12 (armit25) (パタ
00:12 (GM_Cran) その後ダッシュでアミを掴んで消えるけどね
00:12 (armit25) !?
00:12 (Resol24_2) 待てい
00:12 (GM_Cran) だが断る!
00:12 (GM_Cran) よしイニシ
00:12 (kreuz24_1) いや追いかけるとか反応するアレはないのかね、
00:12 (kreuz24_1) いにーし
00:13 (GM_Cran) うむ
00:13 (Resol24_2) 「速い…!」
00:13 (GM_Cran) 1d20+4 赤い影
00:13 (dice_cre) GM_Cran: 11(1D20: 11)+4 = 15  赤い影
00:13 (GM_Cran) 1d20+8+2 赤い影2
00:13 (dice_cre) GM_Cran: 18(1D20: 18)+8+2 = 28  赤い影2
00:13 (Resol24_2) 多いわあああああ
00:13 (kreuz24_1) 「…」
00:13 (kreuz24_1) 「ふむ、まだ遅いのがいますね、狙いましょう」
00:14 (Yuhei23_2) 「…あ、そ、そうですね!」
00:14 (Resol24_2) 1d20+1 とりま振ろうー
00:14 (dice_cre) Resol24_2: 2(1D20: 2)+1 = 3  とりま振ろうー
00:14 (Resol24_2) ほりでーほりでー
00:14 (GM_Cran) アミを掴んだものの前に躍り出る素早い赤いモノ
00:14 (kreuz24_1) れぞるーん”
00:14 (Yuhei23_2) 1d20+4
00:14 (dice_cre) Yuhei23_2: 11(1D20: 11)+4 = 15
00:14 (kreuz24_1) 2d6+4 赤い人
00:14 (dice_cre) kreuz24_1: 10(2D6: 5 5)+4 = 14  赤い人
00:14 (kreuz24_1) にでーじゃないよ、
00:14 (GM_Cran) ははは
00:14 (kreuz24_1) 1d20+4 だよ
00:14 (dice_cre) kreuz24_1: 16(1D20: 16)+4 = 20  だよ
00:14 (GM_Cran) しかし1d20の期待値ではあるな
00:14 (GM_Cran) はええ
00:14 (Resol24_2) いいね!
00:15 (kreuz24_1) うむ、
00:15 (armit25) がんばれ!ちょうがんばれ!
00:15 (GM_Cran) ええっと
00:16 (GM_Cran) 赤影2 赤魔 赤影1=ゆへ レゾるん 妖精沈没
00:16 (GM_Cran) こうかな
00:16 (kreuz24_1) 没!
00:16 (GM_Cran) あれ、下線
00:16 (Resol24_2) 妖精さんもイニシ振るといいよ
00:16 (GM_Cran) 大丈夫1ターンで終わらせる!
00:16 (armit25) はっ
00:16 (kreuz24_1) いちたーんだと!
00:16 (GM_Cran) ここで逃げねば!
00:16 (armit25) 1d20+3 いちおう
00:16 (dice_cre) armit25: 3(1D20: 3)+3 = 6  いちおう
00:17 (armit25) そんぼり
00:17 (GM_Cran) おそっ
00:17 (kreuz24_1) ならば全力で落とすしかないのか、
00:17 (armit25) そらね!
00:17 (GM_Cran) きいい
00:17 (GM_Cran) 赤影2 赤魔 赤影1=ゆへ 妖精沈没 れぞるん
00:17 (Resol24_2) せめて先手が取れればのう
00:17 (kreuz24_1) でも状況的には僕本気だしていいところなんですよねぇ、
00:17 (Yuhei23_2) 全力で落とすゆーてもちくわは速攻で攻撃に使えそうなスキルは何もないぞ!
00:17 (GM_Cran) 逃亡について説明しよう
00:17 (Yuhei23_2) そして資産の扱い利いたり使うの忘れてた!
00:18 (GM_Cran) 敵は手番を使ったらまず逃げる 逃亡状態になる
00:18 (GM_Cran) 逃げたらば、2d6+機敏で距離を取っていく。
00:18 (armit25) ほうほう
00:18 (Resol24_2) ふむふむ
00:18 (GM_Cran) 追跡側も同様。互いの距離が50以上になったら見失う
00:18 (Resol24_2) あの
00:18 (kreuz24_1) 捕まえた場合はどうなるのです、
00:19 (GM_Cran) 逃亡は継続できぬということで。
00:19 (Resol24_2) クロさんの転移で先まわるって可能ですか
00:19 (GM_Cran) 道は一本道じゃないしな!
00:19 (Resol24_2) ではもう1つ
00:19 (GM_Cran) だが無効なのもなんなので、距離を一度0に詰められることにしよう
00:19 (kreuz24_1) ふむふむ
00:19 (Resol24_2) クロさんが私を連れて距離を0にした場合
00:20 (GM_Cran) だが、0に詰めた→捕まえターッチ はなしにしよう。一回相手は逃亡で距離を取れる
00:20 (Resol24_2) 結界で囲うことはできますか
00:20 (GM_Cran) ………。
00:20 (GM_Cran) ………。
00:20 (GM_Cran) ………。
00:20 (Resol24_2) やめてほしそうだ
00:20 (kreuz24_1) あらあら、
00:20 (GM_Cran) 精神で対抗だ!!!!!!
00:20 (Yuhei23_2) 連続行動転移とかは…
00:21 (Resol24_2) 理由は!
00:21 (GM_Cran) そこまできたらもはや捕まえてかまわん!
00:21 (GM_Cran) 敵は素早い
00:21 (GM_Cran) 結界で包まれるのを
00:21 (GM_Cran) むざむざぼんやり見ていたりはせん!
00:21 (Resol24_2) まあそんなことするよりアミさん起こした方がいいかもしれませんね
00:21 (GM_Cran) 精神で相手の動きを看破し、それを避けるのだ聞けえええい
00:21 (kreuz24_1) 持たれてるからなー、
00:22 (GM_Cran) ぎゅむぎゅむ
00:22 (Resol24_2) 精神看破かー ここは頑張りどころですね ありがとうございます
00:22 (Yuhei23_2) ところで
00:22 (GM_Cran) うむ
00:22 (Yuhei23_2) 相手は少なくとも知能がありそうですが
00:22 (kreuz24_1) ちくーわ
00:23 (Yuhei23_2) ちくわでなんとか殴れたら怒るかな。いや殴れるかどうかは別として
00:23 (armit25) ちょうはつ!
00:23 (kreuz24_1) 怒りながら逃亡
00:23 (GM_Cran) 怒りながら怒りのあまり手に握ったものを握りつぶしつつ逃げよう
00:24 (GM_Cran) ダメージが通ったら怒りつつ反撃しにくるかなぁ
00:24 (Resol24_2) 合ってた!
00:24 (Yuhei23_2) 通るわけないだろ!
00:24 (Yuhei23_2) なめてんのか
00:24 (Yuhei23_2) なめてんのか344で補正1!
00:24 (GM_Cran) かんでるかもしれません!
00:24 (Yuhei23_2) (逆切れ
00:24 (GM_Cran) なに
00:24 (GM_Cran) あと武勇を1あげれば
00:25 (GM_Cran) 赤魔と互角
00:25 (kreuz24_1) 赤魔はふつーになぐってもよわいですよ、
00:25 (Yuhei23_2) とりあえず頑張って555までは上げたい。ふぁいず
00:25 (Resol24_2) がんばれー
00:26 (GM_Cran) さてー
00:26 (GM_Cran) では
00:26 (Resol24_2) 赤影さんですねえ
00:26 (Yuhei23_2) 仮面の忍者
00:26 (GM_Cran) 赤影2はとりあえず芸能
00:26 (kreuz24_1) 「さてと、僕は僕の発言に責任を持つ方です」
00:27 (kreuz24_1) 芸能するのか、逃げるでなしに!
00:27 (Resol24_2) 足止め役かな
00:27 (Resol24_2) 持ってるの武勇の人ですし
00:27 (GM_Cran) 2d6+4 「赤色フラーッシュ!」 http://www29.atwiki.jp/taigamonogatari?cmd=upload&act=open&pageid=1012&file=kinoko.jpg こんな感じの赤いのが叫ぶ
00:27 (dice_cre) GM_Cran: 9(2D6: 4 5)+4 = 13  「赤色フラーッシュ!」 http://www29.atwiki.jp/taigamonogatari?cmd=upload&act=open&pageid=1012&file=kinoko.jpg こんな感じの赤いのが叫ぶ
00:27 (GM_Cran) 精神で抵抗だー
00:27 (Resol24_2) 2d6+6 うわあ
00:27 (dice_cre) Resol24_2: 9(2D6: 5 4)+6 = 15  うわあ
00:27 (kreuz24_1) 2d6+4 うわぁ
00:27 (dice_cre) kreuz24_1: 6(2D6: 1 5)+4 = 10  うわぁ
00:27 (armit25) なんかかっこいい!
00:28 (kreuz24_1) 「赤ッ」
00:28 (Yuhei23_2) 2d6+4「ええええええ」
00:28 (dice_cre) Yuhei23_2: 10(2D6: 4 6)+4 = 14 「ええええええ」
00:28 (Resol24_2) 「30点…?」
00:28 (GM_Cran) 赤魔が赤いのに誘惑されている!
00:28 (kreuz24_1) ちくわつえええええ
00:28 (kreuz24_1) 芸能じゃないですかー、
00:28 (armit25) さすがちくわ
00:28 (kreuz24_1) 芸能耐性は低いんです
00:28 (Resol24_2) むしろ威圧じゃあないか
00:28 (GM_Cran) そういえば魅了とかもされてましたね赤魔
00:28 (kreuz24_1) 精神的に弱いですからね
00:29 (armit25) テシテシ
00:29 (GM_Cran) あかいしね
00:29 (GM_Cran) ではれぞるんとゆーへー以外はキャンセルー
00:29 (kreuz24_1) あかい死ねっていわれました、
00:29 (GM_Cran) こっちもしぬやん!?
00:29 (armit25) だいじょうぶ!世界樹の葉あるよ!
00:29 (Resol24_2) 困ったね でも1ターンで見失うことはあるまい
00:29 (kreuz24_1) まだもらっとらんやん!
00:29 (GM_Cran) こっちだけしぬやん!
00:29 (GM_Cran) あ
00:29 (GM_Cran) ごめん前払い
00:29 (kreuz24_1) やっぱりそうなのか、
00:29 (GM_Cran) 忘れてた誰か持ってて
00:30 (GM_Cran) 妖精が持っておくことでいいですか
00:30 (armit25) ようせいじゃないぞ!ぜったいちがうぞ!
00:30 (armit25) ちがうぞ!
00:30 (kreuz24_1) 1d4 ようせい ちくわ むきむき あかま
00:30 (dice_cre) kreuz24_1: 4(1D4: 4) = 4  ようせい ちくわ むきむき あかま
00:30 (kreuz24_1) あれ僕もってた
00:30 (GM_Cran) あかーま
00:30 (armit25) あかまった
00:30 (GM_Cran) では妖精を握りつぶしつつ赤影1
00:30 (Resol24_2) 僕の名前がないんですけど
00:30 (GM_Cran) ほんとだ>れぞるいん
00:30 (kreuz24_1) 名前はないけど存在はあるよ
00:30 (armit25) せんせー!いまオウムみたいな生き物です!
00:30 (Resol24_2) めらめら
00:30 (GM_Cran) 2d6+4 「しゃぁ!」 逃走
00:30 (dice_cre) GM_Cran: 12(2D6: 6 6)+4 = 16  「しゃぁ!」 逃走
00:30 (GM_Cran) はやっ!
00:30 (armit25) 1?
00:31 (armit25) さ さっきからなんなのだ!
00:31 *Mailis quit (Connection reset by peer)
00:31 (GM_Cran) しかし6ゾロ関係ねえ
00:31 (kreuz24_1) 16離れたことになるんですかね
00:31 (GM_Cran) ですでs
00:31 (Resol24_2) 「これは本当に…追いつけそうですかクロイツさん」
00:31 (GM_Cran) あかま は あかあか している!
00:32 (kreuz24_1) 「つきます」
00:32 (kreuz24_1) 顔からは笑みがきえています
00:32 (GM_Cran) こわいよ
00:32 (GM_Cran) ゆへーとれぞるんの番だー
00:32 (Resol24_2) こわいねーまずユーヘイくんどうぞー
00:33 (kreuz24_1) ちくわー
00:33 (GM_Cran) 幽閉くん!
00:33 (kreuz24_1) 幽閉くん
00:33 (GM_Cran) ジョズスくん幽閉ー
00:33 (armit25) 幽…閉…!
00:33 (kreuz24_1) あくまくんとかおそまつくんとかの系統だな
00:34 (Yuhei23_2) ごめんー
00:34 (GM_Cran) だいじょうぶかいー
00:34 (Yuhei23_2) 電話着てただけですすまぬ
00:34 (Yuhei23_2) じゃあまず追いかけるかなー
00:34 (GM_Cran) らじゃらじゃー
00:34 (kreuz24_1) 電話を着るとは新機軸、
00:34 (GM_Cran) 中断とか考慮外だから誰か沈没したら行方不明にしておくから気にせず沈没してねー
00:35 (Yuhei23_2) 2d6+4「ちょお、速ッ!?」
00:35 (dice_cre) Yuhei23_2: 8(2D6: 2 6)+4 = 12 「ちょお、速ッ!?」
00:35 (Yuhei23_2) くう
00:35 (Resol24_2) おおー
00:35 (GM_Cran) 追いかけだした
00:35 (GM_Cran) 4差ー
00:35 (GM_Cran) 赤影「ぬうっ、早い!」
00:35 (Yuhei23_2) これでも冒険者じゃない平均的な一般人の倍ぐらい速いぞこらー!
00:35 (Resol24_2) 逃走者の精神が分からないな
00:36 (Resol24_2) 武勇5機敏4だから精神が低いとは断定できない
00:36 (GM_Cran) 分かるまい!
00:36 (Yuhei23_2) (一般人は222らしい、でいいのよね
00:36 (GM_Cran) (うむ
00:36 *GM_Cran mode +o M_Lyce
00:36 (Resol24_2) んー、足で追いつくのは絶望的だから前の人殴っておこう
00:37 *nick M_Lyce → Mailis
00:37 (GM_Cran) こいやー
00:37 (Resol24_2) 2d6+9 精神闇
00:37 (dice_cre) Resol24_2: 4(2D6: 1 3)+9 = 13  精神闇
00:37 (GM_Cran) 闇かー
00:37 (Resol24_2) いやぎゃくにかんがえるんだ大事な判定じゃなくてよかったと
00:38 (GM_Cran) 2d6+4 「ふんぬ!」
00:38 (dice_cre) GM_Cran: 8(2D6: 2 6)+4 = 12  「ふんぬ!」
00:38 (Resol24_2) かすった!かすったぞ!
00:38 (kreuz24_1) 高いな高い、
00:38 (GM_Cran) 「ぐははは、わしの根性を舐めるな」
00:38 (Resol24_2) 「他人を顧みないあたりあまり良い根性には見えませんが…」
00:39 (Yuhei23_2) そういえば距離が50離れたらダメって事だけど
00:39 (Yuhei23_2) 初期距離どれぐらいなんだろう
00:39 (GM_Cran) 0
00:39 *M_take0 quit ("ノシ")
00:39 (armit25) ふむふむ
00:39 (Yuhei23_2) じゃあどれぐらい詰めたら追いつけるのか…
00:40 (GM_Cran) 0
00:40 (kreuz24_1) 一度はなされてからゼロにもどしたらおいつけると
00:40 (GM_Cran) うむ
00:40 (Resol24_2) 追いつけずとも2ターンかせげばアーミ起きますか?
00:40 (Yuhei23_2) つまり最初のアレで仮面の忍者が凄くしょっぱいの出したら
00:40 (GM_Cran) よってダイス運が悪いと一発目で終了
00:40 (Yuhei23_2) その時点でおk、と
00:40 (GM_Cran) うむ
00:40 (GM_Cran) 起きるんじゃないかなー
00:40 (GM_Cran) 起きるが握っておくよ!にぎにぎ
00:40 (Resol24_2) へんしんかいじょだ!
00:40 (GM_Cran) その場合は武勇対抗になるだろうのう
00:41 (armit25) にぎにぎ!
00:41 (Resol24_2) 魔法少女の変身ベールなめるなよー
00:41 (armit25) そのときの為になにか策をねっておこふ
00:41 (Resol24_2) して、赤影さんのターンかー
00:42 (GM_Cran) どうしよっかのう
00:42 (GM_Cran) もはや役目は果たした 逃げよう
00:42 (GM_Cran) 2d6+10 シュタタタタタ
00:42 (dice_cre) GM_Cran: 6(2D6: 1 5)+10 = 16  シュタタタタタ
00:42 (kreuz24_1) そういやスキル使用してからにげたのか、
00:42 (kreuz24_1) 攻撃はどれくらいでもとどくんですか、
00:42 (GM_Cran) そうだなぁ
00:42 (GM_Cran) 投射系なら20は届く
00:42 (GM_Cran) 近接は離れたらとどかん
00:43 (kreuz24_1) ゼロじゃないとあたらんと
00:43 (GM_Cran) うむ
00:43 (kreuz24_1) いやどれくらいです、えっぜろ!?
00:43 (kreuz24_1) 10くらいあてようぜ!
00:43 (Resol24_2) せめて3とか!
00:43 (GM_Cran) 1d10
00:43 (dice_cre) GM_Cran: 10(1D10: 10) = 10
00:43 (GM_Cran) 10だった
00:43 (Resol24_2) やったね!
00:43 *Cas_dead quit ("Leaving...")
00:43 (GM_Cran) さっきからダイス目でかくね!!!
00:43 (kreuz24_1) 移動してからなぐれるならもんだいない、
00:43 (armit25) でかいね!
00:43 (GM_Cran) あー
00:44 (GM_Cran) それいいなあ、移動後
00:44 (GM_Cran) すまんダイス振っておいて何だが訂正したい。移動後5までは届こうとも
00:44 (armit25) 届こうとも
00:44 (armit25) 届くのだな1
00:44 (GM_Cran) 届いてかまわん!
00:44 (Yuhei23_2) おー
00:45 (kreuz24_1) ふむふむ
00:45 (GM_Cran) 赤影いくよー
00:45 (Resol24_2) クロさん遠距離持ってませんでしたっけ
00:45 (GM_Cran) 2d6+4 「逃げ切るぞ!」拳ぎゅっ
00:45 (dice_cre) GM_Cran: 6(2D6: 3 3)+4 = 10  「逃げ切るぞ!」拳ぎゅっ
00:45 (kreuz24_1) 遠距離…
00:45 (GM_Cran) 赤影1 26  赤影2 16 幽閉12
00:45 (Yuhei23_2) あれ
00:46 (Yuhei23_2) 赤魔
00:46 (kreuz24_1) 聖絶くらいですかね、投射効果あるの
00:46 (Yuhei23_2) 赤影Ⅰさんより速くなかったっけ
00:46 (kreuz24_1) 1よりはおそかったよ!
00:46 (kreuz24_1) 1と2の間です
00:46 (GM_Cran) あ
00:46 (GM_Cran) しまったすまない間違えていた
00:46 (kreuz24_1) ん?
00:46 (GM_Cran) あかーまどうぞどうぞ
00:47 (Resol24_2) あ、そうか剣ですね。クロさん射撃持ってたので
00:47 (kreuz24_1) はっ<射撃もってる
00:47 (kreuz24_1) そういえば!!!!!!
00:47 (armit25) (消しゴムなげるための射撃なのだろうか…
00:47 (Resol24_2) 剣投げるの!?
00:47 (GM_Cran) 剣投射!
00:47 (kreuz24_1) ケシゴムとあめと妖精をなげるための射撃です
00:48 (Resol24_2) 何だか全力ですねえ
00:48 (kreuz24_1) ふむGM、
00:48 (armit25) ぶき…!武器…!
00:48 (GM_Cran) ほいほい
00:48 (kreuz24_1) 行動してから走れますよね、
00:48 (kreuz24_1) みんなそうしてますし、
00:48 (GM_Cran) む
00:48 (kreuz24_1) 芸能して走ったではないですか、
00:48 (Resol24_2) いえ
00:48 (GM_Cran) 芸能した次のターンに
00:48 (GM_Cran) はしったのだ
00:49 (Resol24_2) Bは芸能→逃走 A(妖精持ち)が最初から逃走ですね
00:49 (Yuhei23_2) うむうむ
00:49 (kreuz24_1) 芸能したターンに移動してないんなら26とかいってるはずないじゃないですかー
00:49 *M_Shimin quit (Ping timeout)
00:49 (Yuhei23_2) 26行ったのは
00:49 (Yuhei23_2) 芸能してない方
00:49 (Yuhei23_2) だから
00:49 (GM_Cran) だー
00:49 (Yuhei23_2) 間違えて先に動いちゃったから
00:49 (kreuz24_1) それのせいか!!
00:49 (Yuhei23_2) 赤魔どぞーって
00:49 (GM_Cran) えへへ
00:49 (Yuhei23_2) いったのよ
00:50 (kreuz24_1) となるとあれ移動してから行動はできるのか、さっきいってたしな、うぬう、
00:50 (Resol24_2) ふむ、どう動くのか知りたい いや発言した方がいいのかな
00:50 (kreuz24_1) 2d6+4 ではまずは追う
00:50 (dice_cre) kreuz24_1: 3(2D6: 1 2)+4 = 7  ではまずは追う
00:50 (kreuz24_1) これはひどい、
00:50 (GM_Cran) すたたた
00:51 (kreuz24_1) で、行動は【魔力付与】で 機敏+5だ
00:51 (Yuhei23_2) 「やる気出しましょうよ!?」
00:51 (kreuz24_1) 「今から出します」
00:51 (GM_Cran) 赤魔が光った!
00:51 (kreuz24_1) 「今はちょっと…殺意の方が先にでちゃいまして…」
00:51 (Resol24_2) うわあ最初から走った方が良かったなあ
00:51 (Yuhei23_2) 「殺る気は出てるじゃないですか! ニアミスですよ!」
00:51 (kreuz24_1) ちょっとため息をつきつつ剣の柄を握る、ふよふよ
00:51 (armit25) ふよっふよっ
00:52 (Resol24_2) 「……こういうのは得手ではないな、とはいえ他に手もない…」
00:53 (GM_Cran) どうするのかなー
00:53 (Resol24_2) ユーヘイ君先じゃなかったっけ
00:53 (GM_Cran) ゆへいくんどぞー
00:53 (Yuhei23_2) おーう
00:53 (Yuhei23_2) 走るしかないわ!
00:54 (kreuz24_1) 幽閉ー
00:54 (Yuhei23_2) 2d6+4
00:54 (dice_cre) Yuhei23_2: 10(2D6: 4 6)+4 = 14
00:54 (GM_Cran) 赤影「む、なんぞ追ってきおった!」 赤影2「赤いな、我らの同志か!」
00:54 (kreuz24_1) はやいな!
00:54 (Resol24_2) いいね!
00:54 (GM_Cran) はやーい
00:54 (GM_Cran) あれ
00:54 (GM_Cran) おいつk
00:54 (Yuhei23_2) 距離が0になった
00:54 (kreuz24_1) さすがちくわ
00:54 (kreuz24_1) なぐってもいいのよ
00:54 (GM_Cran) (´・ω・`)
00:54 (Resol24_2) 手を狙うんだ!
00:54 (Yuhei23_2) 捕まえられますか。無理ならちくわでぺしぺし嫌がらせする
00:55 (kreuz24_1) 「ちくわ君早いですね、さすが主人公属性なだけあります」
00:55 (Yuhei23_2) えー
00:55 (armit25) り 立派な嫌がらせだ!
00:55 (GM_Cran) とりあえず赤影さんはゆーへーをたたきのめさない限りこれ以上逃げられん
00:55 (Resol24_2) いいね!
00:55 (GM_Cran) たたきのめすとも!
00:55 (kreuz24_1) ぺちーん、ぺちーん
00:55 (Yuhei23_2) そのつもりなら
00:55 (Yuhei23_2) 普通に殴るよ
00:55 (GM_Cran) こいやーぁ
00:56 (Resol24_2) ああ転移が激しく欲しいな
00:56 (Yuhei23_2) 2d6+5「…ああもう、てい!」 機敏打
00:56 (dice_cre) Yuhei23_2: 10(2D6: 6 4)+5 = 15 「…ああもう、てい!」 機敏打
00:56 (kreuz24_1) すげえ!
00:56 (GM_Cran) うほっ
00:56 (armit25) これはすごい
00:56 (Resol24_2) べしーんべしーん
00:56 (GM_Cran) 2d6+4+2 うごご 「なに、このちくわ捌き……!?」
00:56 (dice_cre) GM_Cran: 5(2D6: 1 4)+4+2 = 11  うごご 「なに、このちくわ捌き……!?」
00:57 (GM_Cran) とおりおったあああ
00:57 (Yuhei23_2) ぺしこーん
00:57 (kreuz24_1) いいちくわだった
00:57 (GM_Cran) 「き、貴様、わしを舐めおるか!」怒りのあまり両の拳をうちつけるとも
00:58 (Yuhei23_2) 「いや人? 浚いにそんな事言われても!」
00:58 (kreuz24_1) 「ナイスちくわー」
00:58 (Resol24_2) とりあえず追わないとおいてけぼりだ
00:58 (GM_Cran) いかん あみが解放されてしまう
00:59 (Resol24_2) 2d6+1 追いますー
00:59 (dice_cre) Resol24_2: 4(2D6: 1 3)+1 = 5  追いますー
00:59 (GM_Cran) とてとて
00:59 (Resol24_2) &
00:59 (Yuhei23_2) れぞるーん!
00:59 (armit25) れぞるーん!!!
00:59 (kreuz24_1) れぞるん…!
00:59 (Resol24_2) 「何だかよく見えませんがお疲れ様ですー」
00:59 (kreuz24_1) 「ちくわくんがバッタバッタとなぎたおしてますよ、ちくわで」
00:59 (GM_Cran) では赤影2の番だー アミはこのターンから行動可能だー
00:59 (GM_Cran) 手の中から脱出する場合は武勇対抗だー
00:59 (Yuhei23_2) 「なんか凄い後ろにいる…」>良く見えませんが
00:59 (armit25) ほうほう
01:00 (GM_Cran) 赤影2は…
01:00 (kreuz24_1) さっき…
01:00 (GM_Cran) さっき??
01:00 (armit25) ええと、赤影のどれにつかまえられてんだっけ A?
01:00 (GM_Cran) 1
01:01 (GM_Cran) というか無印
01:01 (kreuz24_1) 無印
01:01 (armit25) ういうい
01:01 (GM_Cran) 2d6+10 赤影2 ちくわをタオしに行こう。まずはダッシュ
01:01 (dice_cre) GM_Cran: 8(2D6: 6 2)+10 = 18  赤影2 ちくわをタオしに行こう。まずはダッシュ
01:01 (Yuhei23_2) 1、ゆーへーがおいついたのも1
01:01 (Yuhei23_2) だいじーんされる
01:01 (kreuz24_1) 2がもどってきた、
01:01 (kreuz24_1) ダイジィン
01:01 (GM_Cran) 早いが26地点で停止して脱衣アタック
01:01 (Yuhei23_2) 脱衣!?
01:01 (kreuz24_1) ちくわー!!
01:01 (armit25) ぬぐの!?
01:01 (GM_Cran) 2d6+10 「ふんがー!」 機敏打!
01:01 (dice_cre) GM_Cran: 9(2D6: 6 3)+10 = 19  「ふんがー!」 機敏打!
01:02 (Resol24_2) 安定してるなあ
01:02 (Yuhei23_2) 2d6+5「ええちょお」
01:02 (dice_cre) Yuhei23_2: 6(2D6: 5 1)+5 = 11 「ええちょお」
01:02 (GM_Cran) (急所ねらいとか使っておけば良かった
01:02 (GM_Cran) どごーん
01:02 *nick Yuhei23_2 → Yuhei15_2
01:02 (Yuhei15_2) 「痛い…」
01:03 (Resol24_2) 治癒魔法はどこで届きますかー
01:03 (Yuhei15_2) しかし隊列表記的に2なのに一番突出してるちくわ
01:04 (kreuz24_1) この状態だと盾かざしもできなそうだワァー
01:04 (GM_Cran) 治癒も20までー
01:04 (GM_Cran) 楯かざしも5までとしとくぜー
01:04 (Resol24_2) おっしゃあけっこう届く
01:04 (kreuz24_1) 今の距離感がわからん!
01:04 (Yuhei15_2) 走ってきて盾かざして
01:05 (GM_Cran) 赤影126 赤影226  幽閉26 赤7 れぞ5
01:05 (Yuhei15_2) また戻って行く
01:05 (kreuz24_1) 126
01:05 (GM_Cran) そんなサガフロ1のディフレクtpじゃないんですから
01:05 (GM_Cran) 赤影A26 赤影B26 だよ!よ!
01:05 (Resol24_2) 赤影A=赤影B=幽閉26 赤7 れぞ5
01:06 (kreuz24_1) 2がうごいたのでつぎれぞるんですか
01:06 (GM_Cran) 赤魔じゃないかな
01:06 (Resol24_2) あれ、クロさん動きませんでした
01:06 (Yuhei15_2) イニシは
01:06 (GM_Cran) 赤影2>赤魔>赤影1>ゆへ>あみ>れぞ
01:06 (Yuhei15_2) 2 赤魔 1=ちくわ れぞるん
01:06 (Yuhei15_2) おっと
01:06 (GM_Cran) おっとイコールだった
01:06 (Yuhei15_2) あみさんあみさん
01:06 (kreuz24_1) 2のがはやかったのか、
01:06 (GM_Cran) そうなのだ
01:06 (armit25) はいなはいな
01:06 (kreuz24_1) おうけい、おいます、
01:07 (kreuz24_1) 2d6+4+5
01:07 (dice_cre) kreuz24_1: 10(2D6: 5 5)+4+5 = 19
01:07 (kreuz24_1) おいついたか、
01:07 (Yuhei15_2) 抜けてたからごめんよしました
01:07 (kreuz24_1) ピッタリおいついたかな
01:07 (Yuhei15_2) おいついたねー!
01:07 (kreuz24_1) では無言で赤い人がすごいはやい、
01:07 (armit25) ハエエエー
01:07 (GM_Cran) なんという…
01:07 (GM_Cran) 一瞬で赤魔が追いついた
01:07 (Yuhei15_2) 通常の冒険者の三倍速いね
01:07 (Resol24_2) &
01:07 (Yuhei15_2) 9だし
01:07 (armit25) 赤いだけに…
01:08 (kreuz24_1) 2d6+5+4+2 そのまま振りかぶって機敏切やー、アミもってるほうに、
01:08 (dice_cre) kreuz24_1: 7(2D6: 1 6)+5+4+2 = 18  そのまま振りかぶって機敏切やー、アミもってるほうに、
01:08 (GM_Cran) ひい
01:08 (kreuz24_1) 期待値をくらえッ
01:08 (GM_Cran) 2d6+4 「顔が怖いぞ!」
01:08 (dice_cre) GM_Cran: 8(2D6: 4 4)+4 = 12  「顔が怖いぞ!」
01:08 (GM_Cran) ずばあ
01:08 (kreuz24_1) 「僕は決めているのです、その顔をしている相手にはなにをしてもいいと」
01:08 (GM_Cran) いちゃいいちゃい
01:08 (Resol24_2) かっこいい
01:08 (GM_Cran) そんなに因縁あったっけ!?
01:08 (kreuz24_1) 「あとぼくは自分の発言に責任をもつ方です」
01:09 (GM_Cran) 「どのような発言をしたというのじゃ!」
01:09 (kreuz24_1) 実は夜種王はいろんなセッションでなんどかあっている
01:09 (Yuhei15_2) では追撃の
01:09 (GM_Cran) まてえい
01:09 (Yuhei15_2) おおっと
01:09 (GM_Cran) 赤影1がいまからだ
01:09 (kreuz24_1) 「アーミットを囮にしたのは僕の発案ですし」
01:09 (Yuhei15_2) 同時よね!
01:09 (kreuz24_1) 「もってかれるわけにはいかないんですね」
01:09 (GM_Cran) 確かに!
01:09 (GM_Cran) じゃあお先にどうぞ
01:09 (GM_Cran) その台詞を聞いて妖精が拳のなかで涙を流している
01:10 (Yuhei15_2) 2d6+4ちくわファイヤー精神火
01:10 (dice_cre) Yuhei15_2: 6(2D6: 3 3)+4 = 10 ちくわファイヤー精神火
01:10 (GM_Cran) だれによ!
01:10 (kreuz24_1) やきちくわー!
01:10 (Yuhei15_2) 1!
01:10 (GM_Cran) 2d6+2 うらー!
01:10 (dice_cre) GM_Cran: 7(2D6: 4 3)+2 = 9  うらー!
01:10 (GM_Cran) あつい!
01:10 (kreuz24_1) チリチリ
01:10 (GM_Cran) 反撃!
01:10 (Yuhei15_2) ちくわの穴から火が
01:10 (Resol24_2) なんだろう
01:10 (armit25) 羽根がやける!やける!あちあち
01:10 (Resol24_2) 熱いはずなのに温度差を感じる
01:11 (GM_Cran) 2d6+10 「どっせえい!」 なぎはらい 武勇打(片手打撃武器:アーミット) >赤魔、幽閉
01:11 (dice_cre) GM_Cran: 2(2D6: 1 1)+10 = 12  「どっせえい!」 なぎはらい 武勇打(片手打撃武器:アーミット) >赤魔、幽閉
01:11 (Yuhei15_2) れぞるんはマッソゥだからね
01:11 (GM_Cran) えええええええ
01:11 (GM_Cran) えええええええええええええええええ
01:11 (Yuhei15_2) おおおお
01:11 (kreuz24_1) ははははははははははははははは
01:11 (Resol24_2) リバウンドきたーーーーーーーー!
01:11 (GM_Cran) 落差が!!!!!
01:11 (kreuz24_1) 6ゾロの反動がきたか
01:11 (Yuhei15_2) あーみっとなんか使うから
01:11 (GM_Cran) 落差が!!!!!!!!!!
01:11 (Resol24_2) ジョズスさんまでそんなこと言うんですか!!
01:11 (GM_Cran) ゆうへいくんだよ!!!!
01:11 (armit25) 鳥で殴ろうとなんてするから!!!
01:11 (kreuz24_1) あーみっとが反抗したんだよ、
01:11 (GM_Cran) 鳥じゃないよ!?
01:11 (Yuhei15_2) ゆーへーから見れば
01:12 (kreuz24_1) とりだよみため!
01:12 (Yuhei15_2) 十分マッソゥ
01:12 (GM_Cran) くうう
01:12 (Resol24_2) くう
01:12 (GM_Cran) 「ぬごおお、つまづいたあああ!」
01:12 (Yuhei15_2) このPTの中では妖精に次いでマッソゥ
01:12 (GM_Cran) ごろんごろん
01:12 (kreuz24_1) マッソウ
01:12 (Resol24_2) ていうかそんな差はないはずだよね
01:12 (GM_Cran) つぎれぞるん…
01:12 (Resol24_2) 2d6+1
01:12 (dice_cre) Resol24_2: 7(2D6: 4 3)+1 = 8
01:12 (GM_Cran) すたたた
01:13 (kreuz24_1) れぞるん「ぽてぽて」
01:13 (Resol24_2) ふう…20以内には入ったかな!?
01:13 (GM_Cran) れぞるんはパン食い競争で一番人気のないただのロールパンを食べる役目
01:13 (armit25) れぞるん「ふはー…」
01:13 (Yuhei15_2) あれ
01:13 (GM_Cran) 赤影126 赤影226  幽閉26 赤26 れぞ13
01:13 (Yuhei15_2) 妖精脱出は?
01:13 (kreuz24_1) ロールパンはパン屋のはおいしいというのに!
01:13 (armit25) あ!
01:13 (kreuz24_1) 妖精ののたうち
01:13 (GM_Cran) 忘れてたがさあどうぞ!
01:13 (Resol24_2) ロールパンは給食のが至高
01:13 (GM_Cran) 2d6+10 ぎゅむぎゅむ
01:13 (dice_cre) GM_Cran: 5(2D6: 3 2)+10 = 15  ぎゅむぎゅむ
01:13 (GM_Cran) さあ対抗したまい
01:14 (Resol24_2) なんで武勇10なんですか?
01:14 (Resol24_2) と思ったけど
01:14 (Yuhei15_2) 2じゃだめなんですか?
01:14 (GM_Cran) 握ってるのは武勇10だからさ!
01:14 (GM_Cran) なんで2なんだ!
01:14 (Resol24_2) 元から武勇10か
01:14 (Yuhei15_2) 元ネタ的に…
01:14 (armit25) 2d6+5 「!?」赤影がごろごろころんだひょうしに目をさましてびっくりして暴れる
01:14 (dice_cre) armit25: 6(2D6: 5 1)+5 = 11  「!?」赤影がごろごろころんだひょうしに目をさましてびっくりして暴れる
01:14 (armit25) ぐっ
01:14 (armit25) くそう!!!
01:14 (GM_Cran) くっくっく
01:14 (Yuhei15_2) 突撃脱出とか…
01:14 (kreuz24_1) ようせいの武勇に付与して
01:15 (armit25) 「何!?つぶれる!つぶれる!!」
01:15 (kreuz24_1) 内側から手を破裂させる
01:15 (Yuhei15_2) 掌を突き破って脱出
01:15 (Resol24_2) 3ターン拳の中とかアミさんが不憫だ…
01:15 (GM_Cran) 手が!手がちびれる!
01:15 (armit25) (ばたばた
01:15 (Resol24_2) ではちょっと追いついたところで
01:15 (GM_Cran) 「ぬおお暴れるな鳥!」
01:15 (Resol24_2) 治癒魔法をユウヘイ君にかけられますか
01:15 (GM_Cran) かけられますな
01:16 (armit25) 「暴れるなって言うほうが不自然だよ!!!」拳にコケコケしつつフレーバー暴れしていよう
01:16 (Resol24_2) よし、ではしゅわー
01:16 (GM_Cran) しゅわわ
01:16 (GM_Cran) 「お隣のピーちゃんはおとなしくしておったぞ!」
01:16 (Yuhei15_2) しゅわー
01:16 (Resol24_2) 8*3+4+1をくらえ!
01:16 *nick Yuhei15_2 → Yuhei23_2
01:16 (Yuhei23_2) そりゃ溢れるわ!
01:17 (kreuz24_1) 血液がフットーしそうだ
01:17 (GM_Cran) 鼻血が
01:17 (Resol24_2) 「せめて出来るのはこれくらい…!」
01:17 (GM_Cran) では赤影2…どうしよう
01:18 (GM_Cran) 1d2 1.ちくわから赤影1を逃がす 2.こわい赤魔を追い払う
01:18 (dice_cre) GM_Cran: 1(1D2: 1) = 1  1.ちくわから赤影1を逃がす 2.こわい赤魔を追い払う
01:18 (GM_Cran) よしちくーわ
01:18 (kreuz24_1) よろちくわー
01:18 (armit25) (なんかかわいい
01:19 (Yuhei23_2) こいやー!
01:19 (kreuz24_1) ちくちくわーとかもありましたね
01:19 (GM_Cran) 2d6+10*2 「くらえい、我ら3兄弟、麗しのダンシング攻撃!」 高騰剣術 機敏打>ちくーわ
01:19 (dice_cre) GM_Cran: 9(2D6: 3 6)+10*2 = 29  「くらえい、我ら3兄弟、麗しのダンシング攻撃!」 高騰剣術 機敏打>ちくーわ
01:19 (Resol24_2) これは真面目に回復して良かったか!
01:19 (GM_Cran) エキゾチックな音楽とともにうねうねと動いてずばぁ
01:19 (Yuhei23_2) 2d6+5「なんか嫌ッ」
01:19 (dice_cre) Yuhei23_2: 11(2D6: 6 5)+5 = 16 「なんか嫌ッ」
01:19 (kreuz24_1) うおお
01:19 (GM_Cran) 本気で嫌がってる!!
01:19 (Resol24_2) すげええ
01:19 (kreuz24_1) ちくわ伝説これはハジマタね
01:19 *nick Yuhei23_2 → Yuhei10_2
01:19 (kreuz24_1) 「これは…」
01:20 (GM_Cran) 「ぬうう、この動きを見切るだと…!」
01:20 (Resol24_2) (そういえば自己紹介してないな…
01:20 (kreuz24_1) 「ちくわ君ちょっとそろそろスカウトしますかね」剣を裏返しつつ
01:20 (Yuhei10_2) 「いやあんまり!」>見切るだと
01:20 (armit25) 「ユーヘイかっこいいーー」ぱたぱた
01:20 (GM_Cran) 「もしや、貴様も麗しのダンシング攻撃法の使い手か…」
01:21 (Resol24_2) 「何と言うか…よく耐えていただいて…」
01:21 (kreuz24_1) 次はだれだー
01:22 (Yuhei10_2) 「いや別にそういう設定はいらないので」
01:22 (Yuhei10_2) あんただ
01:22 (kreuz24_1) えっ(うしろをふりかえりつつ
01:22 (armit25) くろいつだよー!
01:22 (Resol24_2) うしろからゆびをさす
01:23 (kreuz24_1) 2d6+6+5 アミもってるほうに引き続き返す刃できりかかりまする機敏切り、
01:23 (dice_cre) kreuz24_1: 7(2D6: 3 4)+6+5 = 18  アミもってるほうに引き続き返す刃できりかかりまする機敏切り、
01:23 (GM_Cran) ひい
01:23 (kreuz24_1) この安定感、まさしく期待値
01:23 (Yuhei10_2) 恐るべし期待値
01:23 (GM_Cran) 2d6+4 地道に痛い!
01:23 (dice_cre) GM_Cran: 6(2D6: 4 2)+4 = 10  地道に痛い!
01:23 (Resol24_2) がしがし
01:23 (GM_Cran) しぬ!しぬ!
01:23 (Yuhei10_2) 2d6+4追撃ちくわウォーター。精神水
01:23 (dice_cre) Yuhei10_2: 6(2D6: 2 4)+4 = 10 追撃ちくわウォーター。精神水
01:23 (GM_Cran) 「グワアァァ、容赦のない刃!なんと無惨な!そろそろ本気を出すときが!」
01:23 (kreuz24_1) 「腕を切り落とした方が早いですかね」
01:23 (GM_Cran) 2d6+2 たこなぐりだ
01:23 (dice_cre) GM_Cran: 6(2D6: 4 2)+2 = 8  たこなぐりだ
01:24 (armit25) 2 赤魔 1=ちくわ 妖精 れぞるん (定期置き
01:24 (Resol24_2) ありがとうー
01:24 (GM_Cran) では赤影がとうとう動くぞ
01:24 (kreuz24_1) とうとう
01:24 (Yuhei10_2) 火が出たり水が出たり忙しいちくわ
01:24 (GM_Cran) (……
01:24 (armit25) えっ!?>GM
01:25 (GM_Cran) ぬぬぬ
01:25 (kreuz24_1) えっ?
01:25 (GM_Cran) ぐぐぐ
01:25 (GM_Cran) 悩ましい!
01:25 (GM_Cran) 1d3 スキルA スキルB スキル使用しない
01:25 (Resol24_2) まさかここにきて転移はないだろうとは思ったけど神出鬼没とかあるからなあ
01:25 (dice_cre) GM_Cran: 2(1D3: 2) = 2  スキルA スキルB スキル使用しない
01:25 (GM_Cran) よしきた威圧!
01:25 (armit25) ここで1ゾロ
01:25 (GM_Cran) しかし威圧しても逃げられん!どうしろと!しかしやる!
01:25 (kreuz24_1) ここでも1ゾロ
01:26 (GM_Cran) 2d6+10 うらー!! 「栄光のダンシングフラッシュ!」 きらっ
01:26 (dice_cre) GM_Cran: 6(2D6: 5 1)+10 = 16  うらー!! 「栄光のダンシングフラッシュ!」 きらっ
01:26 (Resol24_2) 範囲はどこまで!
01:26 (Yuhei10_2) 2d6+3「ああもう!」
01:26 (dice_cre) Yuhei10_2: 4(2D6: 1 3)+3 = 7 「ああもう!」
01:26 (Yuhei10_2) 無理に決まってんだろ!
01:26 (GM_Cran) なぞめいた踊りとともに歯茎を光らせ、妖精以外の全員が見とれる!
01:26 (kreuz24_1) これにまどわしの衣をかけられたらいいのにナー
01:26 (GM_Cran) まどわし
01:26 (kreuz24_1) 2d6+4
01:26 (Resol24_2) 6ゾロじゃないと無理やないですかー
01:26 (dice_cre) kreuz24_1: 9(2D6: 6 3)+4 = 13
01:26 (GM_Cran) どんな演出かね
01:26 (GM_Cran) おっと
01:27 (armit25) ああ、赤鬼のタンゴ
01:27 (kreuz24_1) キラッとわらいかけたさきにいたのはミドリだったんですよ、
01:27 (GM_Cran) みどりいい
01:27 (Resol24_2) 2d6+4
01:27 (dice_cre) Resol24_2: 8(2D6: 6 2)+4 = 12
01:27 (kreuz24_1) みんながんばっとる
01:27 (Resol24_2) わたしはがんばった ぱたり
01:27 (kreuz24_1) 「目が腐る、メガ腐る」
01:27 (GM_Cran) しかし時間を稼いだにすぎん
01:27 (GM_Cran) 妖精はあばれたまえ
01:27 (GM_Cran) 2d6+10 対抗
01:27 (dice_cre) GM_Cran: 4(2D6: 2 2)+10 = 14  対抗
01:27 (GM_Cran) うお
01:28 (armit25) 2d6+5 今こそ好機!!!
01:28 (dice_cre) armit25: 6(2D6: 4 2)+5 = 11  今こそ好機!!!
01:28 (armit25) あれええええええええええええええええ
01:28 (GM_Cran) ほろり
01:28 (GM_Cran) あれ
01:28 (GM_Cran) 鉄腕入れてもいいのよ
01:28 (GM_Cran) 入れてもダメだが
01:28 (armit25) うぎー!
01:28 (Resol24_2) 「こんなことで動揺するなんて…」
01:28 (GM_Cran) (ほのぼの
01:28 (GM_Cran) んむー
01:28 (armit25) ふんぎぎぎぎぎぎぎ「はなしてーはなしてーー」ばたばたばたばたつんつんつん
01:29 (GM_Cran) 「うほほほほ、くすぐったいくすぐったいこそばゆい」
01:29 (GM_Cran) 赤影2の番だが…
01:29 (GM_Cran) ちくわに急所
01:29 (Resol24_2) 3差か…不可能ではないが
01:29 (Yuhei10_2) やっべぇ
01:29 (GM_Cran) 2d6+10 「最後のダンシーングアタック、貴様もダンシングの使い手ならば避けてみよ!」 機敏打ー
01:29 (dice_cre) GM_Cran: 6(2D6: 4 2)+10 = 16  「最後のダンシーングアタック、貴様もダンシングの使い手ならば避けてみよ!」 機敏打ー
01:30 (GM_Cran) 蔓のようなポーズとともに攻撃
01:30 (Yuhei10_2) 2d6+5「また妙な言いがかりを!」
01:30 (dice_cre) Yuhei10_2: 9(2D6: 6 3)+5 = 14 「また妙な言いがかりを!」
01:30 (GM_Cran) 鶴
01:30 (Resol24_2) 残った!
01:30 (GM_Cran) だいぶ避けた!
01:30 *nick Yuhei10_2 → Yuhei06_2
01:30 (armit25) ちくわがんばってる!
01:30 (Yuhei06_2) お鍋の蓋とちくわで大分頑張ったよ
01:30 (Yuhei06_2) おおいたじゃないよ大分だよ
01:30 (GM_Cran) 「まだ経験不足のようだがやるようだのう!」
01:30 (kreuz24_1) 「これはまたやりますねー」
01:31 (Yuhei06_2) 「すいませんこの人なんとかなりませんか!」赤魔辺りに
01:31 (GM_Cran) 赤影1「しかしこれはジリ貧じゃ。そろそろ本気を出すべきか」
01:31 (kreuz24_1) 「とりあえずアーミットをとりかえすまで少々そのままでお待ちください」
01:32 (kreuz24_1) 「大丈夫、ちくわくんならいける」
01:32 (kreuz24_1) b
01:32 (Yuhei06_2) ダメだコイツ…はやくなんとか以下略的な意味でね>なんとか
01:32 (GM_Cran) 笑顔
01:32 (kreuz24_1) でもまだ笑みはないです、
01:32 (armit25) 「わーん ごめんよーー ありがとうーー」
01:32 (armit25) (バッサバッサ
01:32 (GM_Cran) こわいようこわいよう
01:33 (GM_Cran) 次はあかーま
01:33 (kreuz24_1) あ、僕か、
01:33 (Yuhei06_2) まぁ赤魔は威圧で動けないしちくわもだから
01:33 (kreuz24_1) そういやそうですね、
01:33 (Yuhei06_2) そのまんま赤影1なんだよ
01:33 (kreuz24_1) また1ですね、
01:33 (Resol24_2) あれ
01:34 (Resol24_2) もう1回休んだ気が
01:34 (GM_Cran) 休んだ休んだ
01:34 (Yuhei06_2) れぞるんは一回休んだけど
01:34 (kreuz24_1) ということはなぐっていいのか、
01:34 (armit25) 2 赤魔 1=ちくわ 妖精 れぞるん (定期置き
01:34 (Yuhei06_2) ちくわとクロさんは向こうが動く前に動いたから休んでなくね
01:34 (GM_Cran) なるほど!
01:34 (GM_Cran) これは失敬失敬 確かにそうだ
01:34 (kreuz24_1) じゃあこれからやすむぞう
01:34 (GM_Cran) おうとも!
01:34 (Resol24_2) ではアミさんもっかい抵抗かな
01:34 (armit25) ゆっくりしていってね!
01:34 (kreuz24_1) (真顔でごろね
01:34 (GM_Cran) まず赤影1が動く
01:35 (GM_Cran) よし、ちくわにとどめを刺そう
01:35 (Resol24_2) 「あれは偶然で何度も耐えきれるものではありませんよ、素晴らしいです」と今更
01:35 (armit25) ちくわあああああ
01:35 (kreuz24_1) 先にいっておきます盾かざし
01:35 (GM_Cran) ぎりぎり
01:35 (GM_Cran) 2d6+10 「これぞ好機! 我が力強き一撃!」 武勇打!
01:35 (dice_cre) GM_Cran: 2(2D6: 1 1)+10 = 12  「これぞ好機! 我が力強き一撃!」 武勇打!
01:35 (GM_Cran) こけっ ごろごろ
01:35 (kreuz24_1) するまでもなかった
01:35 (armit25) !?
01:35 (Resol24_2) ゲラゲラ
01:35 (GM_Cran) お前なんかいだしているんだああああああ
01:35 (kreuz24_1) 「…」一瞬足をふみだしかけた
01:35 (Yuhei06_2) 「何故か焦燥感に駆られます!」>素晴らしい
01:36 (kreuz24_1) 「やー、これはちくわ伝説ですよね」
01:36 (GM_Cran) 「ぐっ、このダンシング合気……やはり貴様!」>ちくわ
01:36 (armit25) 「しゅじんこうほせーは伊達じゃないね!」
01:36 (kreuz24_1) ではれぞるーんか
01:36 (Resol24_2) 抵抗かな!
01:36 (GM_Cran) 抵抗だな
01:36 (GM_Cran) 2d6+10 妖精ローリングクレイドル
01:36 (dice_cre) GM_Cran: 5(2D6: 4 1)+10 = 15  妖精ローリングクレイドル
01:36 (kreuz24_1) 妖精ボンバー
01:37 (Yuhei06_2) 低レイドル
01:37 (armit25) 2d6+7 ふんぎぎぎぎ
01:37 (dice_cre) armit25: 5(2D6: 3 2)+7 = 12  ふんぎぎぎぎ
01:37 (armit25) あれえええええええええええええ
01:37 (Yuhei06_2) 低妖精
01:37 (GM_Cran) ほろり
01:37 (armit25) あ あれえええ?
01:37 (kreuz24_1) ようせい…
01:37 (armit25) ええええん
01:37 (GM_Cran) なむり
01:37 (Resol24_2) これはなむい…
01:37 (GM_Cran) まあ、2d6で3差は大きいよね…
01:37 (armit25) 「この体だと力がでないよーーー!!」半ば涙目になりつつ
01:37 (kreuz24_1) れぞるんが指をギリギリひろげてやらないといけないな
01:37 (Yuhei06_2) と言うか赤魔が完全に追いついてる時点で今更ちくわ落としても逃げられないと思うんだけど
01:37 (armit25) 鳥のめにもなみだd
01:37 (Yuhei06_2) 何でこんな執拗に狙われてるの
01:37 (GM_Cran) ………
01:38 (GM_Cran) ハッ!?
01:38 (GM_Cran) >ちくわ
01:38 (kreuz24_1) 赤魔がいる時点で逃げられるとおもうてか、
01:38 (Resol24_2) 2d6+1 後2回くらいか…!
01:38 (dice_cre) Resol24_2: 6(2D6: 4 2)+1 = 7  後2回くらいか…!
01:38 (GM_Cran) ちくわでなぐったからだな>武勇の法
01:38 (Resol24_2) はしるのきらーい
01:38 (kreuz24_1) これぞちくわ力
01:38 (armit25) HPへっている相手をなぐるのは定積ではあるがのう
01:38 (GM_Cran) そろそろれぞるん追いついてね
01:38 (Resol24_2) え、いいの
01:38 (GM_Cran) 途中で数えてなかったが追いついたと思われる
01:38 (Resol24_2) まあすることは治癒ですけれどねー
01:39 (GM_Cran) どぞー
01:39 (Resol24_2) 「良かった間に合って…」ではユウヘイさん全快ー
01:39 *nick Yuhei06_2 → Yuhei23_2
01:40 (armit25) (ほっと一息
01:40 (Yuhei23_2) 今回妙に波乱万丈だなこのうぇいらー
01:40 (Yuhei23_2) たー
01:40 (armit25) うぇいらー
01:40 (kreuz24_1) 瀕死と全快をくりかえすと強くなるんですよねちくわ
01:40 (GM_Cran) では赤影2-
01:40 (armit25) 2 赤魔 1=ちくわ 妖精 れぞるん (定期置き
01:40 (GM_Cran) 戦闘ちくわ族
01:40 (Resol24_2) いっぱいいるのか!
01:41 (GM_Cran) 機敏型は…
01:41 (GM_Cran) 1d4 1.ちくわ 2.赤魔 3.れぞるん 4.その他
01:41 (dice_cre) GM_Cran: 4(1D4: 4) = 4  1.ちくわ 2.赤魔 3.れぞるん 4.その他
01:41 (GM_Cran) その他
01:41 (kreuz24_1) だれさ
01:41 (Yuhei23_2) ああ
01:41 (Yuhei23_2) 相方か
01:41 (kreuz24_1) なーる
01:41 (GM_Cran) せんわ!
01:41 (armit25) なんというあいうち
01:41 (kreuz24_1) とおりがかりのみどりでもいいよ
01:41 (Yuhei23_2) じゃあ他に誰居るのさ!
01:41 (GM_Cran) 軽業使用
01:41 (GM_Cran) しゅぱっ
01:41 (Resol24_2) もう1つのスキルかー
01:41 (GM_Cran) 以上…終了……
01:41 (armit25) !?
01:42 (kreuz24_1) オワタ、
01:42 (GM_Cran) だから使いたくなかったんだ!?
01:42 (Resol24_2) 即時のはずでは
01:42 (Yuhei23_2) 手番消費しないよね
01:42 (Yuhei23_2) 軽わざ
01:42 (GM_Cran) あれそうだっけ
01:42 (Yuhei23_2) うん
01:42 (kreuz24_1) しませんね、
01:42 (GM_Cran) だから使っておけばよかったんだああ
01:42 (GM_Cran) 何回分損していたんだ
01:42 (Yuhei23_2) しちゃったら真面目に付与の下位疑惑が出て寂しいし…いや高所から落ちても平気って言うアレはあるけど
01:42 (GM_Cran) 1d3 上記殴り
01:42 (dice_cre) GM_Cran: 1(1D3: 1) = 1  上記殴り
01:42 (GM_Cran) ちくーわ
01:43 (kreuz24_1) ちくちくわー
01:43 (Yuhei23_2) 大人気!
01:43 (armit25) ちくわだもの!
01:43 (Resol24_2) 嬉しいんですか
01:43 (GM_Cran) 2d6+12 「貴様を終生のダンシングライバルとして認定する、愛しているぞ!」 機敏打!
01:43 (dice_cre) GM_Cran: 5(2D6: 1 4)+12 = 17  「貴様を終生のダンシングライバルとして認定する、愛しているぞ!」 機敏打!
01:43 (Yuhei23_2) うれしかないやい!
01:43 (Yuhei23_2) 2d6+5「いっそ死にたい!」
01:43 (dice_cre) Yuhei23_2: 3(2D6: 2 1)+5 = 8 「いっそ死にたい!」
01:43 (GM_Cran) 死にそう!
01:43 (Resol24_2) 何と言うか心中お察しするとしか思えねえ
01:43 (kreuz24_1) 盾かざしときたいが
01:43 *nick Yuhei23_2 → Yuhei14_2
01:44 (kreuz24_1) 「まてぃー、ってしたいんですけど、なんか、したくない、セリフてきに」
01:44 (GM_Cran) ちょっとまったー!ですね
01:44 (kreuz24_1) 「ちくわくんすみませんがそのままおまちください」
01:44 (armit25) 「愛しているぞがきいたね…!」
01:44 (GM_Cran) 赤魔が動く…!
01:45 (kreuz24_1) 2d6+6+5 「といいつつ」 アミもってるほうにふりかえりざま機敏切り
01:45 (dice_cre) kreuz24_1: 9(2D6: 5 4)+6+5 = 20  「といいつつ」 アミもってるほうにふりかえりざま機敏切り
01:45 (GM_Cran) ひいいいい
01:45 (kreuz24_1) いいね、
01:45 (Yuhei14_2) ざっくり
01:45 (GM_Cran) 2d6+4 しんだ!?
01:45 (armit25) こ これは
01:45 (dice_cre) GM_Cran: 12(2D6: 6 6)+4 = 16  しんだ!?
01:45 (armit25) !?
01:45 (GM_Cran) こきーん
01:45 (kreuz24_1) なにッ
01:45 (Resol24_2) あれー
01:45 (Yuhei14_2) 2d6+4ならばふぁいやーをくらえ
01:45 (dice_cre) Yuhei14_2: 8(2D6: 3 5)+4 = 12 ならばふぁいやーをくらえ
01:45 (GM_Cran) ふっはははははは 既にぞろ目を何回出したか知らんがどうだみたか!
01:45 (GM_Cran) 2d6+2
01:45 (dice_cre) GM_Cran: 3(2D6: 2 1)+2 = 5
01:45 (GM_Cran) ぽてっ
01:45 (Yuhei14_2) まぁ
01:45 (kreuz24_1) 「いいですね」b
01:45 (Yuhei14_2) 同時だからね
01:45 (Resol24_2) やっぱりちくわの勇者でないと倒れないのか…!
01:46 (Yuhei14_2) なんかくるんだけど
01:46 (GM_Cran) ならば最後に
01:46 (kreuz24_1) 「ちくわくんちょっと世界平和のためにちくちくわーしませんか」
01:46 (GM_Cran) 2d6+10 「わしも愛しているぞ、受け取れいこのダンシング!」 武勇打 ちくわへ
01:46 (dice_cre) GM_Cran: 7(2D6: 1 6)+10 = 17  「わしも愛しているぞ、受け取れいこのダンシング!」 武勇打 ちくわへ
01:46 (Yuhei14_2) 「何の話ですか」
01:46 (Yuhei14_2) 2d6+5「だからもうさっきからもう!」
01:46 (dice_cre) Yuhei14_2: 3(2D6: 2 1)+5 = 8 「だからもうさっきからもう!」
01:46 (GM_Cran) どごーん
01:46 (GM_Cran) そして燃え尽きる
01:47 (kreuz24_1) 「モテモテすぎる」
01:47 (armit25) 「う うわああ あつっあつっ」(炎の中から抜け出そうとばたばたしつつ
01:47 *nick Yuhei14_2 → Yuhei05_2
01:47 (kreuz24_1) 「一戦で三回治癒をされた男として伝説をのこす」
01:47 (Yuhei05_2) 「人ごとでしょうけど人ごとみたいな顔しないで下さいよってああごめん!」
01:47 (GM_Cran) 赤影2「おおっ、兄弟よおおお!」
01:47 (armit25) 「うう…っみんなごめんよー」ばさばさ 戻って来れるのかな
01:47 (Resol24_2) 「ユウヘイさん…もういっそ楽になりたいとは思いませんか」
01:47 (Resol24_2) って名前知ってたっけ
01:47 (kreuz24_1) 「お疲れ様ですよーせい」
01:48 (kreuz24_1) さっきからずっとちくわよんでたな…
01:48 (Yuhei05_2) 月神様が…
01:48 (kreuz24_1) 天啓で名前をきくんだ
01:48 (Resol24_2) よし今日の天啓はそれですね!
01:48 (armit25) 「つかまっちゃってもうしわけないよーー」クロイツの肩でひとやすみしてから行動させてもらおう
01:48 (GM_Cran) よ、よーしこーい
01:49 (armit25) あ じぶんか
01:49 (GM_Cran) うむ
01:49 (Resol24_2) 「辛かったでしょうね…」
01:49 (armit25) うーん、今持ってるスキルを使ってしまうべきか
01:50 (GM_Cran) すきにしたまうといいよ
01:50 (kreuz24_1) 武勇型だからなあ、
01:50 (Resol24_2) いや残ってるのは機敏型では
01:50 (GM_Cran) うむ
01:50 (GM_Cran) >きびいん
01:50 (armit25) 「ごめんね、花子を返してもらうよー!」
01:51 (armit25) 2d6+5+2+2 まだ何かあるかもしらんからふつうに武勇切でいくよー!
01:51 (dice_cre) armit25: 3(2D6: 1 2)+5+2+2 = 12  まだ何かあるかもしらんからふつうに武勇切でいくよー!
01:51 (Yuhei05_2) しかしお題がタンゴ三兄弟なので
01:51 (kreuz24_1) ああ同時落ちか、
01:51 (armit25) あれえええええええええ!?
01:51 (GM_Cran) ほろり
01:51 (Yuhei05_2) 多分もう一人いる
01:51 (kreuz24_1) もう一匹いるね、
01:51 (kreuz24_1) アーミット…
01:51 (armit25) フエエエエエ
01:51 (GM_Cran) 2d6+2 「小粒な!」
01:51 (dice_cre) GM_Cran: 8(2D6: 2 6)+2 = 10  「小粒な!」
01:51 (GM_Cran) ちくちく
01:51 (kreuz24_1) にぎられてたからしひびれているのか
01:51 (armit25) ぐさり
01:52 (armit25) カツカツ!(くちばし
01:52 (Resol24_2) んー治癒ソース全て使い切っていいものか
01:52 (Yuhei05_2) 普通に殴るがいいよ!>れぞるん
01:52 (Resol24_2) OK ではすまん!
01:52 (kreuz24_1) 治癒僕もありますよ、
01:52 (armit25) 「さ さすがにこの体だとやりにくいよ…」
01:52 (armit25) 応援あるよ!
01:52 (Yuhei05_2) こっち側の火力クロさん以外低めでジリ貧だぜよ
01:52 *nick Mailis → M_Lyce
01:52 *nick Neffy → M_HKS
01:52 (Resol24_2) 2d6+9 精神闇だー
01:52 (dice_cre) Resol24_2: 10(2D6: 5 5)+9 = 19  精神闇だー
01:52 (GM_Cran) ひい
01:52 *nick Reve → M_Aikagi
01:53 (GM_Cran) 2d6+4 これはいかん!
01:53 (dice_cre) GM_Cran: 7(2D6: 3 4)+4 = 11  これはいかん!
01:53 *nick GMnase → M_nase
01:53 (GM_Cran) 「闇が!うねるように踊りながら!」
01:53 (GM_Cran) 痛い痛い
01:53 (Yuhei05_2) れぞるんもダンシング認定を
01:53 (Yuhei05_2) 凄い今更だけど
01:53 (kreuz24_1) タンゴだからダンシングなのか、
01:53 (Yuhei05_2) 隊列違うからかざし無理だね
01:53 (kreuz24_1) そもそも逃亡中なので
01:53 (Resol24_2) 「口にしないでください汚らわしい」 >闇なんたら
01:53 (kreuz24_1) 位置が五いないならいけるらしい、
01:53 (GM_Cran) なんつーか追跡で隊列どっかいっちゃってるからできてもかまわんと思うのよ
01:54 (Yuhei05_2) おー
01:54 *nick Resol24_2 → Resol24
01:54 (GM_Cran) では赤影だが
01:55 (GM_Cran) ううむううむ
01:55 (GM_Cran) 切り札がううむ
01:55 (kreuz24_1) さーこいさーこい
01:55 (GM_Cran) よしいってやるう
01:55 (GM_Cran) 2d6+12 「ダンシング軽やかなチョーク!」 スタン攻撃 機敏打! >赤魔
01:55 (dice_cre) GM_Cran: 7(2D6: 4 3)+12 = 19  「ダンシング軽やかなチョーク!」 スタン攻撃 機敏打! >赤魔
01:56 (kreuz24_1) 2d6+5+5 
01:56 (dice_cre) kreuz24_1: 3(2D6: 1 2)+5+5 = 13  
01:56 (armit25) す スタン!
01:56 (GM_Cran) あたったああ
01:56 (Yuhei05_2) あかまー!
01:56 (Resol24) アカマアアアアアア
01:56 (kreuz24_1) 「くっ、鬱陶しいッ」
01:56 (GM_Cran) うねうねしつつぎゅぎゅぎゅっ
01:56 (Yuhei05_2) ええい
01:56 *nick M_HKS → M_HKSzzz
01:56 (Resol24) 「……」
01:57 (armit25) 「く くろいつ…!」
01:57 (GM_Cran) 赤魔が止まっている隙ならまだ何とかなるか!
01:57 (Yuhei05_2) 2d6+3武勇打を食らえ!
01:57 (dice_cre) Yuhei05_2: 3(2D6: 1 2)+3 = 6 武勇打を食らえ!
01:57 (Yuhei05_2) く
01:57 (GM_Cran) 2d6+2 ふはは
01:57 (dice_cre) GM_Cran: 8(2D6: 3 5)+2 = 10  ふはは
01:57 (Yuhei05_2) ぺちん
01:57 (Yuhei05_2) くっそう
01:57 (GM_Cran) 「ふぅ、きかんわー」ぺちぺち
01:57 (Yuhei05_2) 通ればとりあえず赤魔死亡は避けられたんだけどのう
01:57 (kreuz24_1) 「マジあとで痛い目みせますよ」
01:57 (GM_Cran) 「くっくっく」
01:58 (Resol24) 「この方逆鱗に触れた自覚あるのだろうか…」
01:58 (GM_Cran) あみのばんだー
01:58 (armit25) 「ううう」
01:58 (Yuhei05_2) あみぱんだ
01:58 (GM_Cran) あみぱんまん!
01:58 (armit25) 「とっておきは残しておこうとおもったけど、もう出来ないよ」
01:59 (Resol24) いや、
01:59 (armit25) な なんということだ
01:59 (Resol24) 赤魔死亡はスタン治せるから防げる
01:59 (GM_Cran) な なんという?
02:00 (armit25) いや、何処を倍加するのかすっこぬけた
02:00 (GM_Cran) 能力と鉄腕と武器を
02:00 (Yuhei05_2) 武器も鉄腕も足したうえで
02:00 (Yuhei05_2) 倍
02:00 (GM_Cran) 合計した最終地をだよ!
02:00 (armit25) 武器もいれていいんだっけ
02:00 (Yuhei05_2) まぁでも
02:00 (Yuhei05_2) スタン治せるなら普通にジリ貧で
02:00 (Yuhei05_2) 勝てるんじゃね?
02:00 (armit25) あ、スタンなおせるのか
02:01 (Yuhei05_2) 赤魔、付与中だからとりあえず盾かざしで向こうの攻撃は結構シャットアウトできるし
02:01 (Resol24) でもアミさん全然動けなかったしPC的に使いたいんじゃないかなあと考えていました
02:01 (Yuhei05_2) それもそうだな
02:01 (Yuhei05_2) すきにするがよい!
02:01 (armit25) 2d6+5+2+2 では気持力をいれて顔に鳥の爪をたてるよー 武勇切
02:01 (dice_cre) armit25: 6(2D6: 5 1)+5+2+2 = 15  では気持力をいれて顔に鳥の爪をたてるよー 武勇切
02:01 (armit25) 後がわかんないから!
02:01 (GM_Cran) くうう 鳥い
02:01 (Resol24) オーケイ
02:01 (GM_Cran) 2d6+2
02:01 (dice_cre) GM_Cran: 5(2D6: 4 1)+2 = 7
02:02 (GM_Cran) ずばぁ
02:02 (GM_Cran) しぬるしぬる
02:02 (armit25) ばさっばさっ
02:02 (GM_Cran) アミが鳥とはイメージが!
02:02 (GM_Cran) れぞるんの番だ!
02:03 (Resol24) では憂い祓いでクロさん治療だー
02:03 (kreuz24_1) わー
02:03 (GM_Cran) きらきらー
02:03 (kreuz24_1) れぞるん活躍やでー
02:03 (GM_Cran) 赤魔が動き出した!くそう!
02:03 (kreuz24_1) 「ふぅ、やや気分がはれました」
02:03 (Resol24) 「僕に出来ることはその屈辱を晴らすわずかな手伝い暗いです」
02:04 (Resol24) 位!!
02:04 (kreuz24_1) 暗い、さすがれぞるんだ
02:04 (Yuhei05_2) 暗かった
02:04 (GM_Cran) ぬうう
02:04 (armit25) さすがやで!!
02:04 (GM_Cran) よし
02:04 (GM_Cran) 鳥に反撃だ!
02:04 (Resol24) どうせ根暗だもーん
02:04 (armit25) ははは こい!!!
02:04 (GM_Cran) 2d6+12 「踊る焼き鳥にしてくれる!」 機敏打!
02:04 (dice_cre) GM_Cran: 7(2D6: 3 4)+12 = 19  「踊る焼き鳥にしてくれる!」 機敏打!
02:04 (Yuhei05_2) このPT何気に平均経験点高いしなぁw ちくわはほとんど変わらないんだけど
02:04 (kreuz24_1) でもちくわすんごい活躍してますよね
02:05 (Resol24) ね
02:05 (armit25) 2d6+4 一回くらいどうということはない!!!
02:05 (dice_cre) armit25: 11(2D6: 6 5)+4 = 15  一回くらいどうということはない!!!
02:05 (armit25) うむ
02:05 (GM_Cran) ぎぎぎ
02:05 (kreuz24_1) おお
02:05 (kreuz24_1) ナイス妖精
02:05 (GM_Cran) 「この身のこなし!」
02:05 (Resol24) 応急処置圏内!
02:05 (armit25) 足下を攫われつつも上空に飛び上がりまする
02:05 (kreuz24_1) 「さてさてと、」
02:05 *nick armit25 → armit21
02:05 (GM_Cran) (`・ω・´)
02:05 (kreuz24_1) 「いきますかーさっきのおかえしーいきますよー」
02:06 (GM_Cran) (`・ω・´)イラナイ!
02:06 (Resol24) 「焼き鳥……」
02:06 (kreuz24_1) 2d6+7*2 上級魔術 精神聖 
02:06 (dice_cre) kreuz24_1: 5(2D6: 4 1)+7*2 = 19  上級魔術 精神聖 
02:07 (GM_Cran) ぴゃあ
02:07 (GM_Cran) 2d6+4
02:07 (dice_cre) GM_Cran: 9(2D6: 6 3)+4 = 13
02:07 (kreuz24_1) だいすがみょーん、
02:07 (kreuz24_1) 「んー、まだしっくりこない、まだまだですね」
02:07 (GM_Cran) 「こ、この魔力、貴様もダンシン…グッ」ばたろ
02:07 (kreuz24_1) 「あれ、おわりましたか」
02:07 (Resol24) 普通の攻撃でも倒れてたかもしれないなあ でも後の祭り
02:07 (armit21) (上空でくるくると迂回しつつ
02:07 (GM_Cran) 赤鬼2体を撃退した!
02:07 (Yuhei05_2) なぁに
02:07 (armit21) ええと、息の根とまってるのかな
02:07 (kreuz24_1) さっきうねうねされたおかえしですからいいのですよ、
02:07 (Yuhei05_2) いざとなればあみっつが全てなぎ払ってくれる
02:07 (kreuz24_1) とめよう、
02:07 (GM_Cran) (すよすよ
02:08 (armit21) 凪ぎはらいないよ!
02:08 (kreuz24_1) 息の根を!
02:08 (armit21) 案内役はー
02:08 (armit21) 案内役はーーー
02:08 (Yuhei05_2) 凪原さん居ないよ
02:08 (kreuz24_1) 一回くらいとめてもだいじょぅぶだよ!!
02:08 (Yuhei05_2) どろっぷはないよね
02:08 (armit21) 一回とまったらおわっちゃうんだよ!!
02:08 (GM_Cran) 2d6で11でたら何かでる!
02:08 (kreuz24_1) 全員ふってもいいよね!
02:08 (armit21) ちくわとあかまー
02:08 (armit21) えええ!?
02:08 (Yuhei05_2) 2d6出ないよう
02:09 (dice_cre) Yuhei05_2: 5(2D6: 2 3) = 5 出ないよう
02:09 (Resol24) わー
02:09 (kreuz24_1) 2d6
02:09 (dice_cre) kreuz24_1: 9(2D6: 4 5) = 9
02:09 (Resol24) おしい
02:09 (kreuz24_1) たして14
02:09 (armit21) おしいいいいいいい
02:09 (armit21) なるほど!
02:10 (GM_Cran) ざんねんざんねん!
02:10 (GM_Cran) 赤鬼「ぐ……我らの、我らの悲願が…」
02:10 (GM_Cran) 赤鬼2「長兄、すまぬ…」
02:11 (Resol24) 楽しい尋問タイムは…
02:11 (kreuz24_1) 「ふむ、しなないけど元気でもないくらいにおきていただけますかねー」ぺちぺち
02:11 (armit21) 「ひがん…?」ぐるーーーと、迂回してもどって、れぞるんの肩をかりよふ あ、でも重いの苦手そうだばさばさ
02:11 (kreuz24_1) 大丈夫れぞるんムキムキだから
02:11 (armit21) わあい!むきむき!
02:11 (Resol24) ムキムキ言うな!!
02:12 (GM_Cran) 介抱すれば起きて尋問するくらいにはできるな
02:12 (Resol24) なんで武勇4だけで言われるの!?
02:12 (armit21) 「いまのうちに縛っちゃおうか」
02:12 (kreuz24_1) 妖精が百人のってもだいじょうぶ
02:12 (armit21) ようせいと1違うだけだよ!>4
02:12 (kreuz24_1) 神官という立場でありながら常人の二倍の筋肉量をもっているとやはりムキムキな印象が。
02:12 (kreuz24_1) 剣士が4あるのとはわけがちがうのですよわけが、
02:12 (Resol24) それを言うなら
02:13 (Yuhei05_2) モンクだよね
02:13 (Resol24) ソーニャさんだって武勇4だよ!
02:13 (armit21) モンク僧…!
02:13 (Yuhei05_2) 上級職だよねれぞるん
02:13 (Resol24) あとこれは攻撃というより防御のための武勇ですよー
02:13 (kreuz24_1) せいけんづきとかしそうだ
02:13 (Resol24) しないよ!?
02:14 (Yuhei05_2) ウェイターが常人の倍速く動けるのとは
02:14 (GM_Cran) れぞるんは腰を深く落とし、まっすぐに相手を突いた!
02:14 (Yuhei05_2) わけが違う
02:14 (kreuz24_1) ところで介抱をだれか…まあいいか、
02:14 (Resol24) 応急処置でいいかな
02:14 (kreuz24_1) それでいいね
02:14 (Yuhei05_2) モヒカンれぞるん
02:14 (kreuz24_1) 「あ、あとちくわくんちくわくん」
02:14 (GM_Cran) ほいよー
02:14 (Resol24) やめようかな
02:14 *M_nase quit ("Leaving...")
02:14 (Yuhei05_2) 「…はい? 後一応名前覚えて下さいよ」
02:14 (Yuhei05_2) おおうごめん
02:15 (kreuz24_1) 【治癒魔法】「ちくちくわー」18回復
02:15 (GM_Cran) ちくちくわー
02:15 (GM_Cran) すまないちょっとばかり離席!
02:15 (armit21) ちくちく!
02:15 (kreuz24_1) わー!
02:15 (Resol24) いてらー ではまず応急処置アミさんに
02:15 (armit21) む、ありがとう!
02:15 *nick Yuhei05_2 → Yuhei23_2
02:15 (Yuhei23_2) ダイナミックに変動するHP
02:15 (kreuz24_1) もう三段階くらいパワーアップしたね
02:16 (armit21) では応急処置されてるときに、密かにれぞるんに、治癒の応援しておこうかな
02:16 (Resol24) 1d6+2 「辛かったでしょう 苦しかったでしょう」包帯ちょきちょき
02:16 (dice_cre) Resol24: 2(1D6: 2)+2 = 4  「辛かったでしょう 苦しかったでしょう」包帯ちょきちょき
02:16 (Yuhei23_2) でもその強化法って
02:16 (Yuhei23_2) 死亡フラグよね
02:16 (armit21) 「うう レゾルやさしいなぁ…ありがとう ありがとう」
02:16 (Yuhei23_2) おれはすーぱーさいやじんだーとか自信満々にかかっていって
02:16 *nick armit21 → armit25
02:16 (Yuhei23_2) 返り討ちに…ハッ
02:16 (kreuz24_1) すーぱーねりもの人
02:16 (Yuhei23_2) ちくわも持ってた応急手当
02:16 (kreuz24_1) じゃあちくわは
02:16 (armit25) 元気に飛び立っとこう、そろそろ妖精の姿にもどるかぬー
02:17 (Resol24) あまり高低ない声で言ってますけどねー
02:17 (kreuz24_1) 赤影たちを
02:17 (Yuhei23_2) ヤです
02:17 (kreuz24_1) えー、
02:17 (Resol24) そりゃイヤだよなあ
02:17 (kreuz24_1) おっとそして僕もちょっと離席、
02:17 (Resol24) いてらー
02:17 (Resol24) そして治癒ありがとうですよー
02:18 (armit25) ばっさばっさ!
02:19 (GM_Cran) ただいまま^
02:19 (armit25) おかりりーー
02:19 (Resol24) おかえりー
02:19 (GM_Cran) では赤影たちは介抱され てないんだな
02:19 (Resol24) じゃあ一番被害の少ない自分が赤影さん治療しますよ 機敏の方に
02:20 (GM_Cran) 赤影にさわるんだねー
02:20 (armit25) …!?
02:20 (Resol24) さわ…るよ…
02:20 (GM_Cran) そっかー
02:20 (Resol24) いやあああああああ
02:20 (GM_Cran) れぞるんは赤影(ぬと)を介抱した
02:20 (armit25) ぬとい!
02:21 (Resol24) やだ、すんごい寒気が!!
02:21 (armit25) 愛が芽生えますか
02:21 (armit25) >ぬと赤影
02:21 (kreuz24_1) ただーいま
02:21 (kreuz24_1) れぞるん…
02:21 (GM_Cran) 赤影2「ぬ……これは……わしは天国にきたのか、女神が目の前におる……」
02:22 (Resol24) 「うっ…これは破壊力が……でも神官はこれしきで差別…あ、もうダメですね」ばたり
02:22 (armit25) 「…!」(恋の… 恋の予感がするよ…!
02:22 (kreuz24_1) 「これはヒドゥイ」
02:22 (Yuhei23_2) ようせいー!
02:22 (armit25) ようせいのこうぶつは人間のれんあいです!
02:23 (Yuhei23_2) 「…俺も疲れたのでクロイツさん後お願いします」
02:23 (kreuz24_1) 「ヤデース」
02:23 (GM_Cran) 赤影2「ぬ、これは…いったい…天国ではないようじゃ…」
02:23 (Yuhei23_2) まるなげ
02:23 (kreuz24_1) 近づきもしない、
02:23 (armit25) 鳥なら女神になりえないのではないだろうか
02:23 (kreuz24_1) 「地獄ならやってもいいですけど」剣を抜きつつ
02:23 (GM_Cran) ひいい
02:24 (armit25) 「オハヨーオハヨー」
02:24 (GM_Cran) 赤影「おお、鳥ー、鳥ー」
02:24 (kreuz24_1) 「うむ、君たちはなにゆえ鳥を追うのです」
02:24 (kreuz24_1) 鳥との間に剣をかざす
02:24 (Resol24) ※復活まで少々お待ちください
02:24 (armit25) たおれとるうううう
02:24 (kreuz24_1) れぞるーん!!
02:25 (GM_Cran) 赤影「ふむ、知りたいかね。いずれ誰かには伝えてやらねばと思うておった。わしらの偉業のために」
02:25 (armit25) れぞるんはおいしいなぁ
02:25 (Resol24) そうなの…?
02:25 (armit25) 「いぎょーー」
02:26 (GM_Cran) 赤影「わしらはそれは繁盛した店を開いていた、それはそれは有名な赤鬼の3兄弟」
02:26 (Yuhei23_2) 「異形?」誤字にあらず
02:26 (GM_Cran) 赤影「異国の音楽が鳴り響く店には、毎日様々な風体の客人が訪れては踊っていったものよ」
02:27 (Resol24) (ビニール袋の中で呼吸したり
02:27 (GM_Cran) 赤影「しかし、最近の作物の高騰で、わしらにはとても手が出ぬ値段になり、コーヒーは売れなくなった…」
02:27 (armit25) (過呼吸!
02:27 (armit25) 「この頃のお話だったのかあ」
02:27 *M_Aikagi quit (EOF From client)
02:28 (kreuz24_1) ・゜(何のお店だろう)
02:28 (GM_Cran) 赤影「わしらは考えた。そして思いついたのだ。『そうだ、豆の産地へ行こう』。鳥を、翼を集めて巨大な空船を造り、海を渡るのだと…」
02:29 (Resol24) 「ハァ…ハァ…………不作の話は以前にも聞きましたね」
02:29 (GM_Cran) 赤影「あわよくば、かの伝説の空島へと渡り、そこの財宝も持ち帰ってざっくざっくウホホ」
02:29 (GM_Cran) れぞるんが興奮している
02:29 (Yuhei23_2) 不作萌えとは
02:29 (kreuz24_1) 「…いやそれはからあげくん関係ないでしょう」
02:29 (Resol24) ありがちな誤解はよそうぜ
02:29 (Yuhei23_2) 「そこですか」>からあげくん
02:29 (armit25) 「なるほど!!鳥で飛んで行こうとしたんだね!」
02:30 (kreuz24_1) 「きになってたもので」<からあげくん
02:30 (kreuz24_1) 「鶏肉までもっていった理由は」
02:30 (Yuhei23_2) 「(太陽に近づきすぎて堕ちれば良いのに)」
02:30 (GM_Cran) 「鳥つながりで」
02:30 (GM_Cran) 「つい…」
02:30 (kreuz24_1) 「…」
02:30 (armit25) (何か親近感を感じた
02:30 (Resol24) 2d6+5 武勇打
02:30 (dice_cre) Resol24: 6(2D6: 3 3)+5 = 11  武勇打
02:30 (kreuz24_1) 「ようせいじゃないんだから」
02:30 (GM_Cran) 2d6+2
02:30 (dice_cre) GM_Cran: 5(2D6: 1 4)+2 = 7
02:30 (GM_Cran) ばたっ
02:30 (armit25) 「え!?」>武勇
02:30 (Yuhei23_2) まっそう
02:30 (armit25) 「な ないすつっこみ!」
02:31 (Resol24) 「やらなければならない時ってありますよね」
02:31 (kreuz24_1) 「ありますね」
02:31 (armit25) (そっとタオルを渡したい心境に
02:31 (kreuz24_1) 「あ、でもまだきくことがあるんでちょっとおきたまえ」
02:31 (kreuz24_1) つまさきで蹴る
02:31 (GM_Cran) 赤影「おはよう」
02:31 (armit25) 「ちょっとだけ気持がわかっちゃったよー」>ようせいじゃないんだから
02:31 (Yuhei23_2) 「お疲れ様です」>れぞるん
02:31 (armit25) 「おはよーおはよー」
02:31 (kreuz24_1) 「で、その異形を成し遂げようとする記念すべきその瞬間を迎える場所はどこでしょうか」
02:31 *nick M_Aikagi → M_AikZzzz
02:32 (Resol24) 本の角をハンカチでごしごし
02:32 (GM_Cran) 赤影「うむ、よくぞ聞いた。ホルム北東の丘の上でな、そこで無数の鳥たちを括り付けた船を建造中なのだ」
02:32 (Resol24) 北東って領主の館じゃね?
02:33 (kreuz24_1) 2d6+6 「ありがとうございましたー」武勇蹴り
02:33 (dice_cre) kreuz24_1: 10(2D6: 6 4)+6 = 16  「ありがとうございましたー」武勇蹴り
02:33 (GM_Cran) 外外
02:33 (GM_Cran) 2d6+2
02:33 (dice_cre) GM_Cran: 5(2D6: 1 4)+2 = 7
02:33 (GM_Cran) ぐばぁ
02:33 (GM_Cran) がくっ
02:33 (armit25) 「空飛ぶ船かあ…ってわあああ」
02:33 (kreuz24_1) キレイにはいった、
02:33 (kreuz24_1) 「よし、いきますかー」
02:33 (kreuz24_1) つまさきをそのあたりのくさむらにごしごししつつ
02:33 (GM_Cran) 赤影「わしら2兄弟は3兄弟のなかでももっとも小物……長兄はこのようなものでは……がくっ」
02:34 (Yuhei23_2) 「そうですね」投げやり。半目。ややスレた顔
02:34 (armit25) 「いくよー!」
02:34 (armit25) 途中で鳥から妖精にもどっておくかな
02:34 (Resol24) 「うーん…」
02:34 (kreuz24_1) くずれおちた2匹のうえにそのへんからはっぱとかかぶせておこう、
02:34 (kreuz24_1) なんとなく、
02:34 (GM_Cran) 葉っぱ族
02:34 (armit25) ぱさぱさ
02:35 (kreuz24_1) では移動だ移動だ、
02:35 (GM_Cran) 移動だ移動だ
02:35 (GM_Cran) 真っ先に向かうかなー
02:35 (kreuz24_1) とくに経由する場所とかはないでしょうしねえ、
02:35 (armit25) 途中でメタモルして妖精ルックにおちついておくよ!
02:35 (GM_Cran) そうだねえ
02:35 (Resol24) ですねえ
02:35 (GM_Cran) ではいくのかな!
02:36 (armit25) ごー!
02:36 (kreuz24_1) いきまーす
02:36 (GM_Cran) あいよー
02:36 (GM_Cran) では、背景の方で一生懸命ダウジングロッドを振っているヘデロン教授を見かけたりするが
02:36 (Resol24) ください
02:36 (armit25) なつい
02:37 (GM_Cran) それはともかく丘の上にたどり着いた!
02:37 (armit25) 一緒にほりまくりたいな
02:37 (Resol24) そしてヘロデンではなかろうか
02:37 (GM_Cran) へろでん
02:37 (GM_Cran) そうだった
02:37 (kreuz24_1) へろでーん
02:37 (armit25) でんでん
02:37 (Yuhei23_2) へろへろくん
02:38 (Resol24) さて何か変わった者はあるでしょうか
02:38 (GM_Cran) うむ
02:38 (armit25) 船がみえるかな
02:38 (GM_Cran) 小さなあばらやがあるが
02:38 (kreuz24_1) あばらや…
02:38 (GM_Cran) その周辺には無数の白い羽やら茶色い羽やらコウモリの羽やらが散らばっている
02:38 (armit25) 「…ち ちらば」
02:38 (Resol24) 「あまり良い扱いを受けたようには見えません」
02:38 (kreuz24_1) 「なんか凄惨ですね」
02:38 (GM_Cran) あれだ むしったとかでなく
02:39 (armit25) 「あれ… くくりつけてとばすんじゃないのかな…」
02:39 (kreuz24_1) あばれた跡みたいな、
02:39 (armit25) ああ
02:39 (GM_Cran) 暴れてぽとぽとうもうが落ちた感じのあれ
02:39 (armit25) 抜けた羽根が
02:39 (armit25) こうもりのはね!!
02:39 (GM_Cran) そうそう
02:39 (kreuz24_1) これをあつめればミドリくらいならとばせる
02:39 (GM_Cran) そして宇宙へ
02:39 (armit25) 空も飛べる筈
02:39 (kreuz24_1) それはもういった、
02:39 (Resol24) まじで!?
02:39 (GM_Cran) 空もとばなかったっけ
02:39 (kreuz24_1) とんだね、
02:39 (GM_Cran) 次は地中かー
02:40 (kreuz24_1) あるある、
02:40 (armit25) もういった…>地中
02:40 (kreuz24_1) 海中はまだいってないな
02:40 (GM_Cran) まあそれはともかく
02:40 (kreuz24_1) たしかにいったな!
02:40 (Resol24) 忘却界行きたい…
02:40 (armit25) ともかく!
02:40 (kreuz24_1) 「あのあばらやが船ってこたあないですよねえ」
02:40 (kreuz24_1) 「サクっと」
02:40 (kreuz24_1) 「火でも…いやいや」
02:40 (armit25) 「う…うーん どっちかっていうと…おみせ?」
02:40 (GM_Cran) 「こけー!」「こけーこっこここここ」「ばっさばっさ」「よじよじ」「くぇー」
02:40 (armit25) 「い いやいやいや」
02:40 (Yuhei23_2) 空戦用のミドリ1 地中用のミドリ2 海中用のミドリ3
02:40 (armit25) 「ああ、あの中に花子もいるのかな…れーたーも…?」
02:40 (kreuz24_1) うちのみどりは108まである…いやいや
02:41 (kreuz24_1) 「なんかとばなそうなのもいっぱいいますね」
02:41 (Yuhei23_2) 「…なんか色々ついてますね」
02:41 (Resol24) 「出来れば何事もなく取り戻せればよいのですが…」
02:41 (armit25) 「無事だといいねえ」
02:41 (kreuz24_1) とりあえずてくてく近寄ってみよう
02:41 (GM_Cran) けものくさい
02:41 (armit25) ぷーん
02:41 (GM_Cran) あばらやには窓は特になく、単なる木製の小屋といった風情だ。
02:42 (kreuz24_1) 外には鳥はいないんですよねえ
02:42 (GM_Cran) 中から無数の鳥やら何やらの鳴き声と一緒に、トーンテンカーンといった音と、ふんふーんと鼻歌が聞こえてくる。
02:42 (GM_Cran) 鳥の足跡はわらわらついておる。
02:42 (kreuz24_1) 「いますねぇ」
02:42 (armit25) 「な、中でつくってるんだね!」(出来るだけ小声で喋りながら
02:43 (kreuz24_1) 「よし、火…がだめなら突撃を…」
02:43 (armit25) 「扉突き破って行く?」
02:43 (armit25) 「ああでも、中のようすがわかんないね」
02:43 (armit25) まどないし
02:43 (GM_Cran) そこで機敏判定をどうぞ
02:44 (Resol24) 「……むしろ幻覚で引きつけ、…いや知能派かもしれない」
02:44 (armit25) 2d6+3 きびんなんて!
02:44 (dice_cre) armit25: 9(2D6: 5 4)+3 = 12  きびんなんて!
02:44 (Resol24) 2d6+1 ぺそっ
02:44 (dice_cre) Resol24: 5(2D6: 1 4)+1 = 6  ぺそっ
02:44 (armit25) あった
02:44 (GM_Cran) 12高い
02:44 (kreuz24_1) 2d6+4 もうふよふよなんてないのです
02:44 (dice_cre) kreuz24_1: 8(2D6: 6 2)+4 = 12  もうふよふよなんてないのです
02:44 (kreuz24_1) あれがんばってる
02:44 (GM_Cran) 「3兄弟の中でももっとも知性があり、運動も得意なわしこそが空船を造り新天地へとわたるのじゃー。弟どもよ早く鳥さんたちを集めるとよいのじゃ」トンテンカン 12は分かるー
02:44 (armit25) あ、ふよふよある 先につかっとこうかな
02:44 (GM_Cran) トンカンテンとか鳥の鳴き声にまざって聞こえる鼻歌からそんな台詞を聞き取った
02:45 (armit25) 「…自己紹介だ!」(小声で
02:45 (armit25) む、ジョズさんへいきかな
02:45 (kreuz24_1) ちくちくわー
02:45 (kreuz24_1) あとはボスだけにちがいあるまい、
02:45 (armit25) 目の前にいるぞおおお
02:46 (GM_Cran) ジョズス君…
02:46 (kreuz24_1) ちくわくんは伝説になったのだ
02:46 (armit25) 無茶しやがって…
02:46 (Resol24) いくらバイトから解放されたとはいえ深夜直後か…!
02:47 (kreuz24_1) ひとりまたひとりと沈没していく、よし、
02:47 (kreuz24_1) 沈没オッケーなセッションでしたねそういや
02:47 (Yuhei23_2) うおう
02:47 (Yuhei23_2) 大丈夫よー
02:47 (kreuz24_1) おきたー!
02:47 (GM_Cran) おお
02:47 (armit25) ああ。よかったよかった
02:47 (armit25) つっきってしまいましょうぜ!
02:47 (Resol24) よかったー
02:47 (kreuz24_1) よしいくぜ!
02:47 (GM_Cran) じゃあ突撃するか!
02:47 (Yuhei23_2) 2d6+4
02:47 (dice_cre) Yuhei23_2: 4(2D6: 1 3)+4 = 8
02:47 (Yuhei23_2) 一応の機敏判定
02:47 (armit25) 応!
02:47 (GM_Cran) きこえてなかった!
02:47 (kreuz24_1) 一瞬なぐりかかったのかと
02:47 (GM_Cran) おなじくww
02:47 (armit25) かっこいいです
02:48 (kreuz24_1) 「先手必勝ですかねー」手でちょいちょいとアイズ
02:48 (Resol24) 「自己紹介……今に始まったことではないか」
02:48 (armit25) 「うんどーも得意って 早いのかな…ちからがつよいのかな」
02:48 (armit25) どっちものようなきがしつつ
02:48 (Resol24) では寄り寄り
02:49 (kreuz24_1) 全部五にちがいあるまい、
02:49 (armit25) ふむ、では行く前に武勇に付与しておこうかな
02:49 (armit25) それはありかな!
02:50 (GM_Cran) 扉を開ける
02:50 (GM_Cran) 中に入る
02:50 (GM_Cran) 場面がかわる
02:50 (armit25) かわたー
02:50 (GM_Cran) ケケケ
02:50 (armit25) さあいこうぜ!
02:50 (Resol24) では
02:50 (Resol24) ここにおびき寄せる
02:51 (GM_Cran) ・・・。
02:51 (GM_Cran) が、がんばるといいよっ
02:51 (Resol24) 幻覚って一回疑わないと判定できませんよね
02:51 (GM_Cran) どうなんだろー
02:51 (GM_Cran) ぱっとみて判定してきがつくかもわからん
02:52 (Resol24) でも面倒だな、ぽーい
02:52 (kreuz24_1) ノックしたらでてきそうでもあるな、
02:52 (armit25) ちのうはん!
02:52 (armit25) <あにじゃー!
02:52 (kreuz24_1) ようせいにとってはノックも知能的なのだ、
02:53 (Yuhei23_2) 流石ようせいさんだ!
02:53 (GM_Cran) さすがだ!
02:53 (armit25) い 今思い浮かばなかっただけだ!!!
02:53 (armit25) うーむ、ノック良いきはするけど
02:53 (armit25) 出てきてもらったら中の動物がきづつかないかも
02:54 (Resol24) むしろ瞬時に知能犯って言えるのがすごい
02:54 (GM_Cran) さてどうするね!
02:54 (kreuz24_1) 確かに中で戦いたくはあんまりないな、
02:54 (Resol24) うーん
02:54 (kreuz24_1) ではノックしよう、
02:55 (Resol24) どうぞー
02:55 (kreuz24_1) こんこん
02:55 (kreuz24_1) 「すみませーんお届け物ですー」
02:55 (Yuhei23_2) 「ピザ持ってきましたー」
02:55 (armit25) 「…っ」(笑いそうになりつつこらえている
02:55 (GM_Cran) 「はーい」とてとて がちゃっ
02:56 (GM_Cran) 赤影3「ピザなんて誰が届けてくれたんじゃろう」
02:56 (armit25) 「…!!!!!」
02:56 (kreuz24_1) 「死ねえええええ!」
02:56 (GM_Cran) 「ぬわああああ!」
02:56 (armit25) (ふつうにでてきた!
02:56 (kreuz24_1) 妖精もふよしてないしね、
02:56 (Resol24) 「いい叫びっぷりだ」
02:56 (kreuz24_1) ということでイニシでいいですか、
02:56 (GM_Cran) 「貴様らわしの遠大な計画をじゃまする刺客か!」
02:56 (GM_Cran) いくぞいにしー!
02:56 (armit25) おらー!
02:57 (GM_Cran) 「わしの夢幻闘舞を見せてくれる!」
02:57 (Resol24) 1d20+1 今日機敏判定多いのう
02:57 (dice_cre) Resol24: 3(1D20: 3)+1 = 4  今日機敏判定多いのう
02:57 (GM_Cran) 1d20+5
02:57 (dice_cre) GM_Cran: 13(1D20: 13)+5 = 18
02:57 (Resol24) zzZ
02:57 (armit25) 1d20+3 いにし
02:57 (dice_cre) armit25: 6(1D20: 6)+3 = 9  いにし
02:57 (GM_Cran) れぞるん…
02:57 (armit25) zzz
02:57 (Yuhei23_2) 1d20+4はやいよう
02:57 (dice_cre) Yuhei23_2: 17(1D20: 17)+4 = 21 はやいよう
02:57 (GM_Cran) はやっ
02:57 (kreuz24_1) 1d20+4 
02:57 (dice_cre) kreuz24_1: 4(1D20: 4)+4 = 8  
02:57 (GM_Cran) ふむ
02:57 (kreuz24_1) ばっちり
02:57 (armit25) ちくわ>兄じゃ>ようせい>赤>れぞ
02:57 (GM_Cran) ちくわ>赤影>ようせい>赤魔>れぞるん
02:57 (GM_Cran) うむ
02:58 (Yuhei23_2) では
02:58 (GM_Cran) ちなみに開けた扉の奥には
02:58 (Yuhei23_2) は
02:58 (armit25) は
02:58 (GM_Cran) 足下をうろつく首輪つきの無数のニワトリやらひよこやら鳩やらと
02:58 (armit25) ひよこ…!
02:58 (Resol24) まあかわいい
02:58 (GM_Cran) 檻の中に閉じこめられたコウモリやら何やらがみえる
02:58 (armit25) もこもこ!もこもこ!
02:58 (kreuz24_1) 扉しめよう、
02:58 (kreuz24_1) ぱたん
02:58 (GM_Cran) しまった!?
02:59 (kreuz24_1) いやでてきたらあぶないし、
02:59 (kreuz24_1) あとようせいのきがちる
02:59 (GM_Cran) 赤影も中に…
02:59 (kreuz24_1) え、外でてきましたよね、
02:59 (armit25) ひ ひきずりだすのだー!
02:59 (kreuz24_1) あけただけですか、
02:59 (GM_Cran) ガラッ! ピシャッ!
02:59 (kreuz24_1) よしではちくわくんがひきずりだすんだ
02:59 (kreuz24_1) はやいからな!
02:59 (Resol24) take2take2
02:59 (Yuhei23_2) えー
02:59 (kreuz24_1) ガラッ
02:59 (GM_Cran) たけ2たけ2
02:59 (armit25) たけ2たけ2
02:59 (Yuhei23_2) 隠密しようとおもってた!
02:59 (GM_Cran) 空いたぁ
02:59 (GM_Cran) さあ動きたまえw
03:00 (Yuhei23_2) 隠密して良いかなw
03:00 (GM_Cran) いいよw
03:01 (kreuz24_1) ふとみたらいなくなっていた
03:01 (GM_Cran) 「はじめにいっておく! わしは常時連続行動、そして範囲魔法を持っておる! 泣いても知らんぞ!」
03:01 (Yuhei23_2) 「(頑張れ頑張れ負けるないやむしろ負けろだいじょぶだいじょぶこの妙に濃い空間の中では俺の存在感って小池の底の田螺レベルだからいけるいける見えない見えない)」
03:01 (Yuhei23_2) 隠密
03:01 (GM_Cran) 自己暗示!
03:01 (armit25) 「さすがあにじゃつよいね!」
03:02 (GM_Cran) よしいくぞ!
03:02 (armit25) ゆーへーさんさすがです!
03:02 (GM_Cran) 「ふんぬ! 魅惑の踊り!」 芸能ー
03:02 (GM_Cran) 2d6+5 おらー
03:02 (dice_cre) GM_Cran: 11(2D6: 5 6)+5 = 16  おらー
03:02 (Resol24) 「腕に自信があるなら正々堂々表で勝負したらどうです」
03:02 (Yuhei23_2) 2d6+5はい!?
03:02 (dice_cre) Yuhei23_2: 9(2D6: 4 5)+5 = 14 はい!?
03:02 (Yuhei23_2) 5じゃない4だ
03:02 (armit25) 「う うわ」
03:02 (Resol24) ていうかどこで戦ってるんです今
03:02 (GM_Cran) 家の外に引きずり出された
03:02 (kreuz24_1) 「ふむふむ範囲かー」
03:02 (GM_Cran) ピザに誘われて
03:02 (Resol24) よかった
03:03 (Resol24) 2d6+6 これはひどい出目
03:03 (dice_cre) Resol24: 9(2D6: 5 4)+6 = 15  これはひどい出目
03:03 (armit25) 2d6+2 ていこうするよ!
03:03 (dice_cre) armit25: 10(2D6: 4 6)+2 = 12  ていこうするよ!
03:03 (kreuz24_1) してまた芸能か、れぞるーん!
03:03 (GM_Cran) きわどい!
03:03 (armit25) がんばったよね
03:03 (kreuz24_1) 2d6+4
03:03 (dice_cre) kreuz24_1: 6(2D6: 5 1)+4 = 10
03:03 (Resol24) 11以上だしなあ
03:03 (kreuz24_1) がんばったがんばった(やるきなく
03:03 (GM_Cran) よすよす
03:03 (GM_Cran) では二行動目
03:03 (kreuz24_1) 「きみらの芸能みてるといい加減つかれるんですよねー」
03:04 (GM_Cran) 「おるぁ、気合いの踊り! あおーん!」 魔力付与(弱)! >精神+2
03:04 (armit25) 「…わ、私ははじめて間近でみるよ…」(動きに魅入る
03:05 (GM_Cran) 引き続き赤影
03:05 (Resol24) 「気持ち悪」
03:05 (GM_Cran) 2d6+5 「再び魅惑の踊り!」 芸能
03:05 (dice_cre) GM_Cran: 9(2D6: 4 5)+5 = 14  「再び魅惑の踊り!」 芸能
03:05 (Yuhei23_2) 2d6+4うざい!
03:05 (dice_cre) Yuhei23_2: 2(2D6: 1 1)+4 = 6 うざい!
03:05 (armit25) え!?連続芸能!?
03:05 (kreuz24_1) 「これはうっといわー」
03:05 (Resol24) わー
03:05 (GM_Cran) ゆうへい…!
03:05 (Yuhei23_2) ふぁんぶった
03:05 (armit25) 2d6+2
03:05 (dice_cre) armit25: 7(2D6: 1 6)+2 = 9
03:05 (kreuz24_1) これ転移とかでさけられんのかな、
03:06 (GM_Cran) おおう
03:06 (GM_Cran) 典韋はさけてもいいかもしれん
03:06 (armit25) (みいって身動き出来ない
03:06 (armit25) てんい!
03:06 (kreuz24_1) てんいならしかたないな、
03:06 (armit25) てんいだものね
03:06 (kreuz24_1) てんいはなんにんまでいけるんですっけ
03:06 (Resol24) 全員で避けるのは無理かな
03:07 (GM_Cran) 精神4だよねえ
03:07 (GM_Cran) 全員いけるか
03:07 (GM_Cran) 1/2を個別または一括でいきたまえ!
03:07 (kreuz24_1) ・既知の場所または100m以内の好きな場所へ転移可能
03:07 (kreuz24_1) ・戦闘からの即座の撤退可能
03:07 (kreuz24_1) ・防御時に使用し、精神に等しい対象に1/2で攻撃無効化
03:07 (kreuz24_1) ・無効化の判定は個別でも合同でも可
03:07 (kreuz24_1) よーしでは演出的に一括しかかんがえつかん!
03:07 (kreuz24_1) 1d100 奇数転移
03:07 (dice_cre) kreuz24_1: 65(1D100: 65) = 65  奇数転移
03:07 (kreuz24_1) よっしゃぁい
03:07 (GM_Cran) ちいい
03:07 (Resol24) やったあああああ
03:07 (GM_Cran) 演出したまえ!
03:08 (Yuhei23_2) やふうう
03:08 (armit25) やっふー!
03:08 (kreuz24_1) 「いいかげんそれは見飽きたのでちょっと家にかえって御飯たべてきました」
03:08 (kreuz24_1) 踊ってる間居ません
03:08 (GM_Cran) ぶは
03:08 (Yuhei23_2) 限りなく存在感の薄いモードのちくわも巻き込まれていいのかな
03:08 (GM_Cran) いいよw
03:08 (armit25) 「きちんと戻ってくるのが律儀だね!」
03:09 (kreuz24_1) 「まだお仕事の途中ですからねー」
03:09 (GM_Cran) では気づかず踊りきり、締めで「気合いの踊り!」きしゃー  魔力付与(弱) >精神+2
03:09 (Resol24) 「助かりました…」
03:09 (Resol24) むう、精神9か
03:09 (armit25) 「おおー やってるやってる」
03:10 (armit25) む、私か
03:10 (kreuz24_1) 「ふうむ、なかなか厄介ですね」
03:10 (kreuz24_1) ぶちかませー
03:10 (GM_Cran) 綺麗なポージングを決めて〆だ
03:11 (Resol24) だれだー
03:12 (GM_Cran) ようせいだよー
03:12 (kreuz24_1) わたしかってじぶんでいうてる、
03:12 (GM_Cran) 02:57 (armit25) ちくわ>兄じゃ>ようせい>赤>れぞ
03:12 *armit25 quit (Connection reset by peer)
03:12 (Resol24) おっとしつれい
03:12 (GM_Cran) ようせいいい
03:12 (Resol24) ようせえええええええええええええええええええ
03:13 *M_u join #taigabattle
03:13 *M_u quit (EOF From client)
03:13 (GM_Cran) おお。おきあがりこぼし妖精
03:13 (GM_Cran) あれ
03:13 (kreuz24_1) ようせいから
03:13 (Resol24) あらら
03:13 (kreuz24_1) ぱそおちたああああと
03:13 (kreuz24_1) れんらくがきました
03:13 (Resol24) きゃあああ
03:13 *M_u join #taigabattle
03:14 (kreuz24_1) きたきた
03:14 (Yuhei23_2) おかえり?
03:14 *nick M_u → armit25
03:14 (Resol24) 大丈夫でしょうか
03:14 (armit25) リアルいっかいやすみしちゃったよ!
03:14 (kreuz24_1) おかおか
03:14 (armit25) おおkです
03:14 (Resol24) よかったー
03:14 (Yuhei23_2) おかか
03:15 (armit25) 付与して力をためたい気持と突撃したい気持に揺れる
03:15 (armit25) しかしなんというか、突撃するなら今のようなきがしてなりません
03:15 (GM_Cran) 心の赴くままにするといいのよ
03:15 (Yuhei23_2) 変身は鳥化で消費したんだっけ
03:16 (armit25) 消費いたした!
03:16 (armit25) 2d6+27 踊り終わった所に、千枚通しを構えて突進してポーズを砕きます
03:16 (dice_cre) armit25: 7(2D6: 3 4)+27 = 34  踊り終わった所に、千枚通しを構えて突進してポーズを砕きます
03:16 (armit25) きたいち…!!!
03:16 (GM_Cran) いたい!!!!
03:16 (armit25) あ 武勇切
03:16 (GM_Cran) 2d6+5 「おおっ、ファンのハグか!」 両腕を広げ
03:16 (dice_cre) GM_Cran: 4(2D6: 2 2)+5 = 9  「おおっ、ファンのハグか!」 両腕を広げ
03:16 (GM_Cran) いたい!!!!!
03:17 (armit25) 「は、はぐじゃないけどあぶないよ!!!」つきぬけるぞ!
03:17 (kreuz24_1) つきやぶれー!
03:17 (GM_Cran) つきぬけたーぁ!
03:17 (Resol24) びよんびよん
03:17 (armit25) 「ごめんね!どてっぱらに風穴あけてごめんね!」
03:17 (armit25) びょんびょん
03:18 (GM_Cran) 【画像URL】
03:18 (kreuz24_1) なつかしい!
03:18 (Resol24) 「なかなか過激な」
03:18 (GM_Cran) 「おお、おおうっ、胸がドーナッツ!」
03:18 (armit25) なつかしい!
03:18 (GM_Cran) 「なにやら心が空っぽになったような気持ちじゃ!」
03:19 (armit25) 「詩的だね!」
03:19 (armit25) (ビヨビヨ
03:19 (GM_Cran) (つんつん
03:19 (kreuz24_1) 「それでどうしていきているのか不思議です」
03:19 (GM_Cran) 「これぞダンシング舞踏の扇」
03:19 (kreuz24_1) あ、僕か、
03:19 (armit25) ゆれるーゆれるーーー>つんつん
03:19 (GM_Cran) あかーま
03:20 (kreuz24_1) 「さてと僕もやることやりますかー」
03:20 (armit25) 「がんばれくろいつー!」
03:20 (kreuz24_1) 【連続行動】【魔力ふよふよ】で精神+5 ザインで+1をぶゆーん
03:21 (GM_Cran) うひい
03:21 (Resol24) 防御にまわった!
03:21 (kreuz24_1) 2d6+6+1 「軽くお手並み拝見といきますかー」 武勇切
03:21 (dice_cre) kreuz24_1: 8(2D6: 6 2)+6+1 = 15  「軽くお手並み拝見といきますかー」 武勇切
03:21 (GM_Cran) ぴゃあ
03:22 (kreuz24_1) 僕基本的には防御型なんですよ、
03:22 (GM_Cran) んー ぬー
03:22 (GM_Cran) 2d6+5 「この程度!」くねくね
03:22 (dice_cre) GM_Cran: 7(2D6: 5 2)+5 = 12  「この程度!」くねくね
03:22 (GM_Cran) 表皮がすぱっ
03:22 (Resol24) ほうほう
03:22 (Resol24) 自分か
03:23 (Resol24) 2d6+9 同値だったら精神選びますよ闇~
03:23 (dice_cre) Resol24: 6(2D6: 3 3)+9 = 15  同値だったら精神選びますよ闇~
03:23 (GM_Cran) たっけえ
03:23 (Resol24) 不調だなあ、無理もないか
03:23 (armit25) 不調!?
03:23 (GM_Cran) 2d6+9 「傲然たるわしの魔力の胎動!」
03:23 (dice_cre) GM_Cran: 8(2D6: 3 5)+9 = 17  「傲然たるわしの魔力の胎動!」
03:24 (GM_Cran) だいじょうぶ、はねかえした!
03:24 (Resol24) 相手が相手だからテンション底辺なんですよ
03:24 (armit25) 一巡してゆうへいだー
03:24 (GM_Cran) よしゆうへー
03:24 (Yuhei23_2) では
03:25 (Yuhei23_2) 後ろからそそくさと現れて
03:25 (GM_Cran) (そっちをみていない
03:25 (Yuhei23_2) 2d6+10ちくわでひっぱたこう。機敏打
03:25 (dice_cre) Yuhei23_2: 8(2D6: 4 4)+10 = 18 ちくわでひっぱたこう。機敏打
03:25 (kreuz24_1) ちくわー!
03:25 (GM_Cran) 2d6+5 「へぶしっ」
03:25 (dice_cre) GM_Cran: 8(2D6: 4 4)+5 = 13  「へぶしっ」
03:25 (GM_Cran) ぼこっとあたった!
03:25 (Yuhei23_2) ぺしーん
03:25 (Yuhei23_2) そしてそそくさと
03:26 (Resol24) こていちたいけつ
03:26 *nick Yuhei23_2 → Yuhei23_1
03:26 (Yuhei23_1) 折角なので前の方に戻ろう
03:26 (GM_Cran) ぬう
03:26 *nick armit25 → armit25_1
03:26 (GM_Cran) 赤魔が堅い…!
03:26 (Resol24) そういえば隊列そのままだった
03:26 (GM_Cran) これは堅い……!
03:26 (kreuz24_1) ふははー、
03:26 (kreuz24_1) きたまえ、
03:26 (Resol24) 一緒の方がいいねこれは
03:26 (GM_Cran) しかしいくぞ
03:26 *nick Resol24 → Resol24_1
03:27 (GM_Cran) 2d6+5 「終わらぬ夢幻闘舞! 魅惑の踊りいいいい!」 芸能
03:27 (dice_cre) GM_Cran: 11(2D6: 5 6)+5 = 16  「終わらぬ夢幻闘舞! 魅惑の踊りいいいい!」 芸能
03:27 (kreuz24_1) 「またですかい」
03:27 (Resol24_1) なんでそんな出目いいんですか
03:27 (kreuz24_1) 2d6+4+5
03:27 (dice_cre) kreuz24_1: 7(2D6: 3 4)+4+5 = 16
03:27 (armit25_1) さすがだ!
03:27 (kreuz24_1) あぶあぶ
03:27 (Yuhei23_1) 2d6+4
03:27 (dice_cre) Yuhei23_1: 3(2D6: 2 1)+4 = 7
03:27 (GM_Cran) よしっ!
03:27 (GM_Cran) あれ
03:27 (Resol24_1) 2d6+5 超回避してえ
03:27 (dice_cre) Resol24_1: 8(2D6: 5 3)+5 = 13  超回避してえ
03:27 (kreuz24_1) ちくわー!
03:27 (GM_Cran) 大河は攻撃側がじゃなかったっけ!
03:27 (Yuhei23_1) 能動有利でござる>あぶあぶ
03:27 (armit25_1) 2d6+2
03:27 (dice_cre) armit25_1: 7(2D6: 3 4)+2 = 9
03:27 (Resol24_1) ですねえ
03:27 (armit25_1) だめだっだっ
03:28 (GM_Cran) 「ふはははは、見とれるがいいわ!」ぜえぜえ
03:28 (kreuz24_1) くっ、命運でフリ治しがしたいぜ、
03:28 (armit25_1) 「…せ せんのうされそうだよ…」
03:28 (kreuz24_1) 「なんか精力が減退しました」
03:28 (armit25_1) あ、 どっちにしろいっかいやすみだ フハハ!
03:28 (GM_Cran) 「そしてっ、気合いの踊り!!!」すったかすったか♪ 魔力付与(弱)>精神+2
03:28 (Resol24_1) 「こころがおれそうだ」
03:29 (Resol24_1) また君のターンですよぎりぎり
03:29 (GM_Cran) いひひ
03:29 (GM_Cran) 「ちゆっ、魔法!」
03:29 (kreuz24_1) 「発音がきもい」
03:30 (GM_Cran) HP33回復ー
03:30 (Resol24_1) 「なんでこう」
03:30 (GM_Cran) 「きもくない!」
03:30 (kreuz24_1) 「いやきもいですよ」
03:30 (armit25_1) 「うわああああ」
03:30 (Resol24_1) 「ひと思いにやらせていただけないのだろうか」
03:30 (GM_Cran) 胸のドーナッツがもそもそふさがっていく
03:30 (armit25_1) 「うわあああああああああ」
03:30 (kreuz24_1) 「ああ、みんなの顔がだんだんすさんでいく」
03:30 (armit25_1) 「なんか色々すごいものをみたよ…!!」
03:30 (GM_Cran) 「わしの覇業をじゃまするモノには罰を!」
03:31 (Resol24_1) 範囲魔法とか言ってるけどやってることはコスいなコイツ!!
03:31 (GM_Cran) 2d6+11*2 「天地を滅ぼす踊り!」 聖属性 範囲魔法 上級魔法
03:31 (dice_cre) GM_Cran: 11(2D6: 5 6)+11*2 = 33  「天地を滅ぼす踊り!」 聖属性 範囲魔法 上級魔法
03:31 (armit25_1) !?
03:31 (kreuz24_1) たけえから!
03:31 (Resol24_1) いたたたた
03:31 (GM_Cran) ほろびる
03:31 (GM_Cran) これはほろびる
03:31 (Resol24_1) 2d6+6
03:31 (dice_cre) Resol24_1: 10(2D6: 6 4)+6 = 16
03:31 (kreuz24_1) つええ!!
03:31 (armit25_1) さすがやで!
03:31 (Resol24_1) 生きてる生きてる
03:31 (Yuhei23_1) 2d6+5まじ勘弁
03:31 (dice_cre) Yuhei23_1: 5(2D6: 4 1)+5 = 10 まじ勘弁
03:32 (armit25_1) 2d6+2 がんばれ!ちょうがんばれ!
03:32 (dice_cre) armit25_1: 4(2D6: 2 2)+2 = 6  がんばれ!ちょうがんばれ!
03:32 (kreuz24_1) 2d6+6+5
03:32 (Yuhei23_1) はい死んだー
03:32 (dice_cre) kreuz24_1: 5(2D6: 4 1)+6+5 = 16
03:32 (armit25_1) (パタ
03:32 (GM_Cran) ようせいががんばれ!
03:32 (kreuz24_1) ちい、
03:32 *nick Yuhei23_1 → Yuhei00_1
03:32 *nick kreuz24_1 → kreuz7_1
03:32 *nick armit25_1 → armit01_1
03:32 (armit01_1) 不屈があるからしなぬ!まだだ!まだおわらんよ!
03:33 (kreuz7_1) 「かなりの精神的ダメージです、謝罪と賠償を請求します」
03:33 (Resol24_1) 「………ダメだ蕁麻疹が…」
03:33 (GM_Cran) 「ふははは、見たか、わしの崇高なる踊り!」
03:33 (armit01_1) 「…ぐっ けっこうきいたよ…」ぶったおれてついた土をぬぐいつつ
03:33 (Yuhei00_1) 「(…納得いかない)」倒れながらよよよん
03:34 (armit01_1) ようせいはいっかいやすみです
03:34 *nick Resol24_1 → Resol07_1
03:34 (Resol07_1) んー治癒かなこれは
03:34 (GM_Cran) おつぎだーぁ
03:34 (Yuhei00_1) ちくわの効果は
03:34 (Resol07_1) 赤魔さんが先ですねー
03:35 (Yuhei00_1) まぁ効いててももう一発範囲飛んできたら皆さん危ないな
03:35 (kreuz7_1) 11か、こちらも11,ふーむ、
03:36 (kreuz7_1) あっでもすいたくないや、ぽーい、
03:36 (GM_Cran) 吸血!
03:36 (kreuz7_1) あれ僕ラーヤの札もってた
03:36 (GM_Cran) ちくわの挑発は切れるかなあ
03:36 (kreuz7_1) でもわすれてたからつかわなかった、
03:36 (GM_Cran) 心行くまで殴り倒したし
03:36 (Resol07_1) 強制じゃあなかったですっけお札
03:37 (kreuz7_1) いまからもどってもいいのですか、
03:38 (kreuz7_1) じーえみゅー
03:38 (armit01_1) えみゅー
03:38 (GM_Cran) あるえ
03:38 (Resol07_1) がちー
03:38 (GM_Cran) みつからん
03:39 (GM_Cran) 消耗品か!
03:39 (GM_Cran) 強制発動だなぁ
03:39 (kreuz7_1) ではいまから効果出していいのですかーい
03:39 (GM_Cran) いいよー やむをえまい
03:39 *nick kreuz7_1 → kreuz9_1
03:39 (kreuz9_1) よーしたたかえる!
03:40 (Resol07_1) どうせこの後再生の力場ですからね!
03:40 (GM_Cran) くっ
03:40 (GM_Cran) おつぎだー
03:40 (kreuz9_1) 2d6+6+1
03:40 (dice_cre) kreuz9_1: 12(2D6: 6 6)+6+1 = 19
03:40 (Resol07_1) いいね!
03:40 (kreuz9_1) あらあら、
03:40 (GM_Cran) ちくわ>赤影>ようせい>赤魔>れぞるん
03:40 (armit01_1) ふああ
03:40 (GM_Cran) え
03:41 (kreuz9_1) 武勇切り、
03:41 (GM_Cran) 2d6+5 「なにっ、た、立っているだと!」
03:41 (dice_cre) GM_Cran: 4(2D6: 2 2)+5 = 9  「なにっ、た、立っているだと!」
03:41 (GM_Cran) ずばぁ
03:41 (kreuz9_1) 「ああもう調子悪いなー」ふりかぶり
03:41 (armit01_1) 「え!?」
03:41 (armit01_1) 「ちょ、調子悪そうにはみえないけどな…」
03:41 (kreuz9_1) 「そんなやけっぱちな気持ちのときになぜかスルっといくこと、よくありますね」
03:42 (GM_Cran) 「それでわしをキリさかんでいただきたい」
03:42 (Resol07_1) 「………」無言で本をばさばさページ送る
03:42 (kreuz9_1) 「今のながれてきにちょっとくらいいいじゃないですかきざんでも」
03:42 (GM_Cran) 「わしは痛いからいやじゃ」
03:43 (Resol07_1) 「……………」再生の力場全員21回復どうぞ
03:43 (kreuz9_1) わー
03:43 *nick Resol07_1 → Resol24_1
03:43 (kreuz9_1) ちくわもかいふくですっけ
03:43 (GM_Cran) さいせいいい
03:43 (Resol24_1) ユウヘイ君はまだー
03:43 *nick kreuz9_1 → kreuz24_1
03:43 (armit01_1) (よれよれしていた羽根がしゃきっと
03:43 (kreuz24_1) 「ふぅ」
03:43 *nick armit01_1 → armit22_1
03:43 (GM_Cran) ん?
03:44 (GM_Cran) ちくわくんは1で回復じゃないかな
03:44 (Resol24_1) そうなんですか?
03:44 (kreuz24_1) 「さてここから本格的にバリバリキリキリといきますかー」
03:44 (armit22_1) 「ありがとうれぞるんー!」遠くから手をふりつつ
03:44 (GM_Cran) 1日に1回、「治癒魔法」を消費して、下記の効果を、以下の順番で発揮できる
03:44 (GM_Cran)  ①味方全体のHPを精神*2回復
03:44 (GM_Cran)  ②味方全員の戦闘不能をHP1で回復
03:44 (armit22_1) なるほど!
03:44 (GM_Cran) よってちくわくーん ジョズスくーん おきたよー
03:44 (Resol24_1) どっちかでなく順番か!
03:44 (Resol24_1) ありがとうー
03:44 (GM_Cran) だよ!
03:45 *nick Yuhei00_1 → Yuhei01_1
03:45 (Yuhei01_1) よーし
03:45 (Resol24_1) 「何が悲しくてこれ以上変態に耐えなければならないんだろう」さっきからずっとため口です
03:46 (GM_Cran) 「わしも早く君たちを追い払って野望を続けたい」
03:46 (Yuhei01_1) じゃあ
03:46 (Yuhei01_1) むくりとぼろんぼろんのまま立ちあがって
03:46 (kreuz24_1) 「れぞるんのこころがかんぜんにおれている」
03:46 (armit22_1) ずたぼろ
03:47 (GM_Cran) おきあがった
03:47 (Yuhei01_1) 服の汚れをぺし、ぺし、と払い
03:47 (Resol24_1) 「通りすがりの神官ですから」
03:47 (Yuhei01_1) あみっつの頭を指で撫でながら
03:48 (armit22_1) 「だいじょうぶ?」
03:48 (armit22_1) なでられつつ
03:48 (GM_Cran) (あれ、数ターンかけて気合い入れてぶちかましたのにほとんど復活されてる
03:49 (armit22_1) (さすがしゅじんこう!
03:49 (kreuz24_1) まだふよはきえてないじゃないかもんだいない、
03:49 (Yuhei01_1) 「できるできる大丈夫大丈夫自分で限界作っちゃだめだもっと頑張れるもっと3、4個は風穴開けられる自分の可能性に天井は無いんだ妖精だからきっと大丈夫なんだだから。ねばーぎぶあっぷ!」そんな応援。しつつあみっつをちくわと合体させよう
03:49 (Yuhei01_1) 他者暗示
03:49 (Yuhei01_1) 突撃復活させてください
03:49 (armit22_1) やっぱりこれあんじなんだ!!!
03:49 (Yuhei01_1) 「ね?」にこにこ
03:49 (Yuhei01_1) ゆーへーもいい加減
03:49 (armit22_1) 「う うん!」
03:49 (Yuhei01_1) ストレス溜まってきたから
03:49 (GM_Cran) ちくわと!
03:50 (GM_Cran) ようせいが!
03:50 (GM_Cran) がったいして!
03:50 (armit22_1) 「あれ?!」
03:50 (GM_Cran) ようせいちくわ(1個300円)!!
03:50 (Resol24_1) もぐもぐ
03:50 (Yuhei01_1) 代わりにぶっぱなして貰おうかなと
03:50 (kreuz24_1) ちくわとようせい、
03:50 (armit22_1) 「が がったいしてるよ!? でもうん!いける!いける!」
03:50 (kreuz24_1) ようわい、
03:50 (Resol24_1) 付与って倍加にのりますよね
03:50 (armit22_1) いいにくい!
03:50 (GM_Cran) よわぁい
03:50 (GM_Cran) のりますね
03:50 (kreuz24_1) のるのる、
03:50 (Yuhei01_1) 穴にちくわ入れただけだけどな!
03:50 (GM_Cran) よわちくい
03:50 (kreuz24_1) 穴にちくわ!?
03:50 (Resol24_1) ダメージ+12だから頑張ってもらいたい
03:51 (GM_Cran) 穴に穴が!
03:51 (armit22_1) え!かさねていいの!?
03:51 (GM_Cran) うん
03:51 *Resol24_1 mode +o armit22_1
03:51 *Resol24_1 mode -o M_Lyce
03:51 (armit22_1) ええと、順番はさきに相手だっけっ
03:51 (GM_Cran) ちくわ>兄じゃ>ようせい>赤>れぞ
03:51 (armit22_1) ちくわ>赤影>ようせい>赤魔>れぞるん
03:51 (GM_Cran) うむ そのようだった
03:51 (armit22_1) うむ
03:51 (GM_Cran) どうしよう…
03:51 (GM_Cran) えっと
03:52 (GM_Cran) 「えっと」
03:52 (Yuhei01_1) 穴に妖精、だった
03:52 (GM_Cran) キョドりつつ
03:52 (GM_Cran) 1d4
03:52 (dice_cre) GM_Cran: 2(1D4: 2) = 2
03:52 (GM_Cran) 2d6+11 「わしの大魔法をくらえー」 通常精神聖>あかま
03:52 (dice_cre) GM_Cran: 10(2D6: 5 5)+11 = 21  「わしの大魔法をくらえー」 通常精神聖>あかま
03:52 (GM_Cran) おや大魔法だった
03:53 (GM_Cran) 赤魔ー
03:53 (kreuz24_1) 2d6+6+5+2 「いいかげんくどいんですよそれー」
03:53 (dice_cre) kreuz24_1: 10(2D6: 4 6)+6+5+2 = 23  「いいかげんくどいんですよそれー」
03:53 (armit22_1) タケエー!
03:53 (GM_Cran) かったぁ!
03:53 (Yuhei01_1) ケンジャーの苦手な無属性魔法と同じぐらいの固定値
03:53 (GM_Cran) かったっっっったああ!
03:53 (armit22_1) 「くろいつすごいや!!」
03:53 (Yuhei01_1) >大魔法
03:53 (kreuz24_1) 「ああ、貴重なラーヤさんの札がもえつきてしまった」
03:53 (Resol24_1) いいね!
03:53 (kreuz24_1) 「これははらってもらわないと命で」
03:53 (GM_Cran) 「なんという…」
03:54 (kreuz24_1) 「命一つでいいですよ、お買い得ぅー」
03:54 (GM_Cran) 「命はひとつしかないんじゃ!」
03:54 (armit22_1) 「よし! 自分も頑張るよ!そのままなげてもらってもいいかな」ユーヘイに気合をいれてお願いしつつ、ちくわスラッシュをお願いしよう
03:55 (GM_Cran) ちくわスラッシュ
03:55 (kreuz24_1) 「一つあるならいいじゃないですか」
03:55 (kreuz24_1) ちくわー!
03:55 (Yuhei01_1) 「硬貨の一枚一枚だって、それ自体を見るなら一個しかないんですよ」
03:55 (Yuhei01_1) 「いっしょ」
03:55 (GM_Cran) 「わし硬貨ではない」
03:55 (Yuhei01_1) じゃあ
03:56 (Resol24_1) あ、自分か
03:56 (Yuhei01_1) ちくわすらっしゅであみっつをぶっとばそう。演出的に
03:56 (Resol24_1) 気のせいだ
03:56 (GM_Cran) いくんだちくわスラッシュ
03:56 (armit22_1) おねがいします!
03:56 (Yuhei01_1) すー
03:56 (Yuhei01_1) はー
03:56 (Yuhei01_1) 正眼の構え(ちくわ)から大きく振り被って
03:57 (Yuhei01_1) 「てやー」
03:57 (Yuhei01_1) 振ろう
03:57 (Yuhei01_1) 判定はふつーにあみっつお願いね!
03:57 (GM_Cran) かるっ!
03:57 (GM_Cran) >てやー
03:57 (armit22_1) 2d6+27+12+2 武勇切突撃、空に嫌われる石のユニークアイテムつかえるなら+2で以降とべなくなりまする 音速を超える滑り出しでシュート
03:57 (dice_cre) armit22_1: 7(2D6: 6 1)+27+12+2 = 48  武勇切突撃、空に嫌われる石のユニークアイテムつかえるなら+2で以降とべなくなりまする 音速を超える滑り出しでシュート
03:57 (GM_Cran) ひいい
03:57 (Resol24_1) おおー
03:57 (armit22_1) きたいち!
03:57 (GM_Cran) 2d6+5
03:57 (dice_cre) GM_Cran: 4(2D6: 1 3)+5 = 9
03:57 (GM_Cran) 41ダメージ
03:57 (Resol24_1) いいね!
03:58 (GM_Cran) 「われら3兄弟に…栄光あれ!」どばーん
03:58 (armit22_1) 「ストライーク!」ちゅどーん
03:58 (Resol24_1) おおー
03:58 (kreuz24_1) 「ええーっ」
03:58 (GM_Cran) ちくわようせいはそのまま長兄を突き破り
03:58 (GM_Cran) 後ろの小屋にぶち当たり
03:58 (armit22_1) !?
03:58 (GM_Cran) 屋根をたたき壊し
03:58 (armit22_1) ええええええ!?
03:58 (GM_Cran) 壁に突き刺さる
03:58 (Yuhei01_1) 「…あ」
03:59 (Resol24_1) 「アーミットさんが…」
03:59 (armit22_1) 「とりが!とりが!」あわてて屋根をおさえてるけどいみないよねこれ!
03:59 (GM_Cran) 壊れかけていた家は、もともと長兄の魔法で崩れかけていたのだ
03:59 (kreuz24_1) 「ぼくまだマトモにしばきたおしてないのにー!」
03:59 (armit22_1) 「ご、ごめんようーーー」
03:59 (kreuz24_1) 「ようせいめ!!」
03:59 (GM_Cran) そして小屋の中から無数のニワトリや鳩やイグやタカやワシが飛び立っていく。
04:00 (Resol24_1) 「元居たところに帰れるでしょうか…」
04:00 (GM_Cran) ばさばさばさ
04:00 (Resol24_1) ……イグ?
04:00 (GM_Cran) きのせいきのせい
04:00 (kreuz24_1) 「こっちは解決…なんですかねえ…あ、肉とかは…」
04:00 (armit22_1) 「だってこれ以上なんかあったらみんなが大変だよっ ごめんよごめんよ…ああっ」ばさばさと飛び去る鳥達の中にはなこを探しつつ
04:00 (Resol24_1) どろっぷはあるかい
04:00 (GM_Cran) たおしたかた2d6をふりたまい
04:00 (GM_Cran) 10以上だー
04:01 (Yuhei01_1) あみっつー
04:01 (armit22_1) 2d6 りょうかいだーむりだーむりだー
04:01 (dice_cre) armit22_1: 4(2D6: 1 3) = 4  りょうかいだーむりだーむりだー
04:01 (GM_Cran) ほろり
04:01 (armit22_1) (´;ω;`)
04:01 (kreuz24_1) ようせいだもの
04:01 (Resol24_1) なあにかえって諦めが付く
04:01 (GM_Cran) 小屋の奥にはそれなりに大きな檻などがあり
04:01 (GM_Cran) 拉致監禁されていた有翼人やら、つぶらな瞳のグリフォンなどが納められていた。
04:02 (Resol24_1) これはひどい
04:02 (armit22_1) 「よかった!みんないたよ!」
04:02 (GM_Cran) 【画像URL】 これくらいつぶら
04:02 (armit22_1) コエエエエエエエエエエエエエエエエ
04:02 (Resol24_1) ナデナデシテー
04:02 (kreuz24_1) こわい!!!
04:03 (armit22_1) ファーブルスコファー
04:03 (armit22_1) モルスァ
04:03 (GM_Cran) 【画像URL】 こっちにしよう
04:03 (Resol24_1) いや鳥だから普通にアリだな
04:03 (kreuz24_1) 檻あけてまわろう、
04:03 (armit22_1) かわいらしい
04:03 (GM_Cran) ばささ
04:03 (GM_Cran) ばささ
04:03 (GM_Cran) ばささ
04:03 (kreuz24_1) つぶら!!!!!!!!!!
04:03 (armit22_1) 「でておいでー」
04:03 (Resol24_1) 開けよう開けようー
04:03 (armit22_1) ばかーっばかーっ
04:03 (GM_Cran) エリームさんは毛布にくるまってすやすや寝ていたそうな
04:04 (armit22_1) かわいいねかわいいね
04:04 (kreuz24_1) 肉はどうなってんだろう、
04:04 (kreuz24_1) ころがってるのだろうか
04:04 (GM_Cran) 冷蔵庫をいいわすれていた
04:04 (GM_Cran) ★冷蔵庫 が部屋の隅にあるよ!
04:04 (Resol24_1) 手頃な鳥をずっとなでなでしよう
04:05 (armit22_1) ひよこも元の場所にもどしたいなー
04:05 (GM_Cran) つんつん
04:05 (GM_Cran) 冷蔵庫の中には鶏肉が
04:05 (GM_Cran) 2d6
04:05 (dice_cre) GM_Cran: 6(2D6: 2 4) = 6
04:05 (armit22_1) ごろごろ
04:05 (GM_Cran) 60kgくらい入っている
04:05 (kreuz24_1) 「コンイロー」冷蔵庫をあける
04:05 (Resol24_1) すくな!?
04:05 (kreuz24_1) 「中に誰もいませんね」
04:05 (armit22_1) 「そ、そこに入ってたら大変だよ!…あれ そういえばコンイロは…?」
04:06 (GM_Cran) ・)
04:06 (armit22_1) おった!
04:06 (Yuhei01_1) 1d6 とりあえずあみっつの羽を応急手当でつくろったりしよう。かーちゃんが夜なべをするノリ
04:06 (dice_cre) Yuhei01_1: 5(1D6: 5) = 5  とりあえずあみっつの羽を応急手当でつくろったりしよう。かーちゃんが夜なべをするノリ
04:06 (kreuz24_1) 「コンイロー」冷凍庫をあける
04:06 (GM_Cran) なぜ冷蔵庫!
04:06 *nick armit22_1 → armit25_1
04:07 (armit25_1) 消耗してとべないがつやつやに手入れされた!
04:07 (Resol24_1) って君の方がボロボロですやん
04:07 (armit25_1) 「ありがとうユーヘイ!」
04:07 (GM_Cran) ピヨッピヨオオ(まだ肉にはなってないぞ、赤いの
04:07 (armit25_1) ほんとだよ!!!
04:07 (kreuz24_1) いや外の折にいなかったので
04:07 (GM_Cran) 描写を忘れていたとは誰に気づいてはいまい
04:07 (kreuz24_1) 「コンイロ君発見ー」
04:08 (Resol24_1) では精神チャージしたらユウヘイ君の手当てしたいのだが!
04:08 (GM_Cran) ピョー
04:08 (armit25_1) 「キャスバルもこれであんたいだねー!」
04:08 (kreuz24_1) 「これによって緑に恩をうりましょう」
04:08 (armit25_1) 「ユーヘイがぼろぼろでいましもたおれそうだよー」
04:08 (Yuhei01_1) 「まぁ…うん割と心身ともに」
04:08 (GM_Cran) ではー
04:08 (kreuz24_1) 「ちくわくんの尊い犠牲の上に勝利をかちとれましたねー」
04:09 (Resol24_1) 1d6+2 ダイナミックで賞
04:09 (dice_cre) Resol24_1: 6(1D6: 6)+2 = 8  ダイナミックで賞
04:09 (armit25_1) 「ほんにほんに」
04:09 (Yuhei01_1) おおー
04:09 (GM_Cran) もうちょっとで死ぬけどまだ死んでないよ!
04:09 (armit25_1) だいなみっく!
04:09 (GM_Cran) だいなみっくすぎる
04:09 *nick Yuhei01_1 → Yuhei09_1
04:09 (GM_Cran) ダンシングで賞もあげよう
04:09 (Resol24_1) 「ああ…駄目ですね僕ったらもっと辛い人がいたのだから」てきぱきと
04:09 (armit25_1) さすが…女神と見込まれただけのことが…
04:10 (GM_Cran) ゆうへいくんの手当をしたり、花子やコンイロにあみっつがかわいがられたりしつつ
04:10 (GM_Cran) さらわれた翼くんたちをつれてホルムへと帰還するのでありました
04:10 (armit25_1) あれっ なんかうれしいけど!うれしいけど!>かわいがられたり
04:10 (armit25_1) わー
04:10 (Resol24_1) わー
04:10 (kreuz24_1) 「れぞるんの精神とちくわくんの命を犠牲にかえってきましたよー」
04:11 (GM_Cran) 高騰した作物から始まった3体の怪人たちの事件は、そうやって多くの人々に心に不快傷を残しつつ、最後にはこのとおり解決したのです。
04:11 (armit25_1) 「クロイツもダイブなんかすすけてるよー」背中をぱっぱとしつつ>ヤシュとのやりとりで
04:11 (kreuz24_1) 不快キズ…たしかに
04:11 (GM_Cran) あ、そうだ、帰り道では雨が降りだしました。ざあざあ
04:11 *M_Shikari quit ("お疲れ様でした")
04:11 (Resol24_1) 「ふう…」
04:11 (kreuz24_1) おまけええええええええ
04:11 (Resol24_1) 「はああああああ………」
04:11 (GM_Cran) れぞるんに深い傷が
04:12 (armit25_1) とらうまが…
04:12 (Resol24_1) 何でだろうねロクに狙われてもないのに
04:12 (GM_Cran) エアー「お帰りなサイ。サブマスター。マスターはただいまコンイロ様追悼ライブ中デス」
04:12 (kreuz24_1) 「それは行かないと」
04:12 (kreuz24_1) 「今日はヒドイ芸ばかりみせられて正直心が折れそうです」
04:12 (armit25_1) 「いきてるよ!もどってきたよ!」
04:13 (Resol24_1) 結局不作の原因は雨ざあざあだったのかしら
04:13 (armit25_1) かもしれぬー
04:13 *M_mifsgy quit ("Leaving...")
04:13 (GM_Cran) エアー「心アル、パリス屋の英雄がコンイロ募金を募ってお金を集めてイマス」
04:13 (Yuhei09_1) 「…そういえば、昼を食べてないなぁ」
04:13 (GM_Cran) っ フライドチキン
04:13 (armit25_1) うわああ!
04:14 (Yuhei09_1) …はっ
04:14 (Resol24_1) 「僕は…ちょっと就寝を」ふらふら
04:14 (Yuhei09_1) 微糖は!?
04:14 (armit25_1) 「れぞるんおつかれさまだよー」
04:14 (GM_Cran) 入れられなかった!
04:14 (armit25_1) はっ!
04:14 (armit25_1) びとう!
04:14 (GM_Cran) ではそんな一行をいたわったりげらげら笑ったりしつつネルさんが
04:14 (armit25_1) キャスさんの演奏がほろ苦いにちがいない
04:14 (GM_Cran) 使わなかった霊薬をお金に換えてみんなに配ったりしまして
04:14 (kreuz24_1) キャスさんの演奏はしょっぱいんです、
04:15 (kreuz24_1) これはゆずれん!
04:15 (Yuhei09_1) 資産の使いどころがなかったので
04:15 (GM_Cran) 一人2500円ずつ受け取ってもらおう
04:15 (Resol24_1) 「皆さんお疲れ様です」共に闘ってくれた仲間のために頑張って微笑んで退出しますよ
04:15 (kreuz24_1) 「れぞるん目がしんでますよフアイト」
04:15 (Yuhei09_1) 良い材料買ってその場に残ってる人をもてなそう
04:15 (kreuz24_1) ちくわもりあわせだー
04:15 (armit25_1) しょっぱ微糖
04:15 (Resol24_1) 「それは元からですね」
04:16 (armit25_1) わーい
04:16 (Yuhei09_1) この世界のちくわは資産一個じゃちときついな…
04:16 (Resol24_1) 貴重な魚加工品だからね…!
04:16 (kreuz24_1) それではそんなかんじでシメですかな、
04:17 (GM_Cran) うむ
04:17 (GM_Cran) では
04:17 (GM_Cran) 心の痛みを負いつつ事件を解決したみんなに英雄点をプレゼントだ!
04:17 (Resol24_1) おおー
04:17 (armit25_1) ふさわしいね!>えいゆうてん
04:17 (kreuz24_1) わー、
04:17 (GM_Cran) っ 1点!
04:18 (GM_Cran) 精神的な成長も得たので経験点もだ!
04:18 (GM_Cran) っ 1点!
04:18 (armit25_1) ふえたぞー!
04:18 (kreuz24_1) ヒャァ
04:18 (Yuhei09_1) あといってん!
04:18 (kreuz24_1) ちくわ伝説 プライスレス
04:18 (GM_Cran) これ以上まかりまへん!
04:18 (Resol24_1) がんばー
04:19 (armit25_1) 報酬2500かな?
04:19 (GM_Cran) お金は2500Gだー
04:19 (Resol24_1) あと11点で武器強化か…
04:19 (armit25_1) 霊薬は?
04:19 (GM_Cran) 金になりました
04:19 (kreuz24_1) れいやくのぶんですよ
04:19 (armit25_1) なるほど!
04:19 (GM_Cran) というわけで
04:19 (GM_Cran) おつきあい頂きまして、何かもう、すっごいお疲れ様でしたありがとう…orz
04:20 (armit25_1) おつかれさまでしたー!
04:20 (kreuz24_1) おつかれおつかれー
04:20 (armit25_1) やしゅとはじめて対峙したよ!
04:20 (Yuhei09_1) おつかれー!
04:20 (kreuz24_1) はじめてか!
04:20 (Resol24_1) PCは心バッキバキですけどPLすごい爽やかな気分です お疲れ様でしたー
04:20 (GM_Cran) おつかれさま!
04:20 (kreuz24_1) 赤魔はもうごろっかい相手してるきがするなー
04:20 (Yuhei09_1) 今回第何回かな!
04:20 (GM_Cran) もうわからん!
04:20 (Resol24_1) 274かな
04:21 (GM_Cran) 結局夜種なのねというお話
04:21 (armit25_1) すごいな…
04:21 *nick GM_Cran → M_C_afk
04:21 *nick Resol24_1 → M_resol
04:21 (armit25_1) ああでも、ruinaやったからキャラが分ってうれしかった
04:21 (armit25_1) ふおおそしてねるよーねるよー
04:21 (kreuz24_1) おつやすみー
04:21 (M_C_afk) おつおつ おやすみー

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