15:25 (GM_yu) そして、スタート地点からは遠くてよくみえなかった道の続きをそれーい
15:25 (GM_yu) □□□□□□□□
15:25 (GM_yu) □□■■■■■□
15:25 (GM_yu) ⇒■■□□□■■⇒
15:25 (GM_yu) □□□□□□□□
15:26 (Ashre21_3) 怪しすぎるw
15:26 (Rumor21_2) みどむらさきってほんといやな色ですね!
15:26 (GM_yu) うたがってもいいのよ
15:26 (Wat19_1) うわぁこれはひどい
15:26 (Wat19_1) 疑おうw
15:26 (GM_yu) では任意能力でどうぞw
15:26 (Hortz21_1) 完全に歩いている姿勢からほとんどゆれはばなくすたすたあるくかんじ<20
15:26 (Rumor21_2) 「この先は元々一本道だったのね」
15:26 (Ashre21_3) 2d6+7きびーん
15:26 ([dice]) Ashre21_3: 7(2D6: 5 2)+7 = 14 きびーん
15:26 (Hortz21_1) 2d6+7 ぎひんぬ
15:26 ([dice]) Hortz21_1: 5(2D6: 3 2)+7 = 12 ぎひんぬ
15:26 (GM_yu) あ、枯れ木がうかんでるんです>道
15:26 (Rumor21_2) 2d6+7 精神ー何か探すならだうじんぐ+2
15:26 ([dice]) Rumor21_2: 6(2D6: 1 5)+7 = 13 精神ー何か探すならだうじんぐ+2
15:26 (Wat19_1) 2d6+5 ぶゆー
15:26 ([dice]) Wat19_1: 7(2D6: 3 4)+5 = 12 ぶゆー
15:27 (Hortz21_1) ふるわんなー
15:27 (Esca21_3) みー
15:27 (Esca21_3) 2d6+7 きびん
15:27 ([dice]) Esca21_3: 5(2D6: 2 3)+7 = 12 きびん
15:27 (GM_yu) ふるわなくて12以上とか・・・・
15:27 (GM_yu) ルーモアさんは物品の探索でしょうか?
15:27 (Esca21_3) なんかみんなまんなかあんてい
15:27 (Rumor21_2) 物品ではありませんなあ
15:27 (GM_yu) ではダウジングははいりませんね
15:28 (GM_yu) そしてみんな気づいた
15:28 (Rumor21_2) はーい
15:28 (GM_yu) 泥の一角、あぶくのようなものが浮かんでいることに気付く。2か所だ
15:28 (Hortz21_1) 「なんかいんな」
15:28 (Ashre21_3) 「…なんか居るー」
15:28 (GM_yu) わっつさんはさっきのより大型のものがいそうな気がしていい
15:28 (Hortz21_1) 銃を抜く
15:28 (GM_yu) 枯れ木自体は沈みそうなものはなさそうだ
15:28 (Wat19_1) 「…さっきのよりデカイ気がするんですけど気泡的に」
15:28 (Esca21_3) 「なんかー」
15:29 (Ashre21_3) 「撃つのはいいけどさおっさん」
15:29 (Ashre21_3) 「戦うにしたらここは狭いぜ」
15:29 (Rumor21_2) 「何でこんなとこで生きてられるの進化とかの前に場所かえるとかあるでしょう本当理解できない」
15:29 (Rumor21_2) ぶつぶつ
15:29 (Hortz21_1) 「じゃココでまってなボウズ」
15:29 (GM_yu) あと精神のルーモアさん、水の毒性についても。
15:29 (Rumor21_2) おや
15:30 (GM_yu) 本来違うけど、私が最初に描写忘れたせいがおおきいので一緒にそれーい
15:30 (Hortz21_1) ソレーイ
15:30 (Rumor21_2) ええっ何かこちらの理解不足があったらごめんよう
15:30 (GM_yu) ▼毒の沼/
15:30 (GM_yu) 落ちると毒状態になり、2d6ダメージ。どぼんしたあとは水中に準じる+1分につき1d6のダメージをうける。
15:30 (GM_yu) ぬけだすには武勇判定鉄腕込み目標10。本人のかわりに誰かが武勇判定をして引き上げてもいい
15:30 (Rumor21_2) いやいや
15:30 (Hortz21_1) これはひどい
15:31 (GM_yu) このPTの武勇が・・・なむい・・・・・・・・
15:31 (Wat19_1) ふ
15:31 (Hortz21_1) てつわんはえろ!
15:31 (Esca21_3) 一人落ちたら二人がかりで引っ張らないと
15:31 (Rumor21_2) 「なんか…この沼液体というか固体ってくらいどろどろで毒々しいし…」
15:31 (Hortz21_1) ワッツくんは拾い係
15:32 (Wat19_1) よし、待機しておこう
15:32 (Hortz21_1) まさにオカン
15:32 (Ashre21_3) 「なんかそう言われると悪戯心が湧いてくるよな」
15:32 (Wat19_1) 「何か見てるだけで皮膚ただれそうなんですけど」
15:33 (GM_yu) さてそんなわけで2匹いそうですが、どうするかなかな
15:33 (Esca21_3) 「どろどろついたら後が大変そうですよね……」
15:33 (Esca21_3) どこらへんでしょう
15:33 (Wat19_1) よし、先にうちおとそうぜ!
15:33 (Hortz21_1) 射撃まかせた
15:33 (GM_yu) □□□潜□□□□
15:33 (GM_yu) □□■■■■■□
15:33 (GM_yu) ⇒■■□□潜■■⇒
15:33 (GM_yu) □□□□□□□□
15:33 (Ashre21_3) ほっつぁん射撃ないのかそういえばw
15:33 (Esca21_3) あるいたらばくりされそうないちにおる
15:33 (Rumor21_2) 1マスとび越えたらどうかな
15:33 (Hortz21_1) ないよ!
15:33 (GM_yu) ああ、そういえばww
15:34 (Esca21_3) とびこえようとしたらばくり
15:34 (Rumor21_2) いやん。
15:34 (Hortz21_1) バルーンファイトてきなイメージが…
15:34 (GM_yu) ⇒の場所は全員たってられますが、■はきびしそう
15:34 (Wat19_1) ううむ、なるほど
15:34 (Wat19_1) 遠距離攻撃でsきるひとー
15:35 (Esca21_3) 射撃と近接はなんます届くので
15:35 (Esca21_3) っ
15:35 (GM_yu) 4マス可です
15:35 (Esca21_3) というか近接むりっぽいなぁ、沈んでる時は
15:35 (Rumor21_2) 精神だと2マスなんだよな…
15:35 (Esca21_3) よんまーす
15:35 (GM_yu) 1マス隊列ひとつぶんとおもいねぇ
15:35 (Hortz21_1) ふむふむ
15:36 (Wat19_1) 射撃とどかねえ!
15:36 (Ashre21_3) ちょっと歩かないと届かんね
15:36 (Wat19_1) 射撃持ちが一歩進んで撃ち込んでもらって下がればいいんじゃないかな
15:36 (Rumor21_2) 黒マスは1人しか乗れないんですよね
15:36 (GM_yu) ですです
15:37 (Hortz21_1) そうか、こっちにくるまで待機すればいいんだな!
15:37 (Rumor21_2) 上手くおびきよせるのがいいですねえ、射撃持ってないのを祈って
15:37 (GM_yu) マス移動+攻撃 で1手番とします。むこうもこっちも
15:37 (Hortz21_1) テッポウウオ…だと…
15:37 (Esca21_3) ふむむー
15:37 (Esca21_3) ようがんてっぽううお
15:38 (GM_yu) さぁてどうするねー
15:38 (Esca21_3) さておきううむー
15:38 (Ashre21_3) 一体を殴ったら
15:38 (Ashre21_3) もう一体もヒャッハーします?
15:38 (Hortz21_1) ほっといたらすすんで攻撃しちまうんで射撃組にまかする
15:39 (Hortz21_1) こないならこないで順番に一匹ずつやれるので
15:39 (Esca21_3) 斜めは2マスとしてかぞえるのでいいのかな
15:39 (GM_yu) どうだろなー?>もういったい
15:39 (Hortz21_1) どちらでもかまわんきもしますが
15:39 (Wat19_1) んー、先に二歩進んでた方がいいだろうか
15:39 (Hortz21_1) 斜めはどうなるんだろ
15:39 (GM_yu) はっ ななめか・・・1でいいきもするな
15:39 (Rumor21_2) ふむむ
15:40 (Esca21_3) みー
15:40 (Hortz21_1) ふむふむ戦闘フィールドとしてかんがえてよさそうか
15:40 (Rumor21_2) それで2回ななめなら3列とかですねわかりま…ややこしいわあああああああ
15:41 (Ashre21_3) るーもあさんがきれた!
15:41 (GM_yu) もふふ
15:41 (Esca21_3) 1.5マス切り捨て的な
15:41 (Ashre21_3) 一応水だし
15:41 (Hortz21_1) こんなかんじかとおもったんですが横だとちがうんですかね
15:41 (Ashre21_3) 電気流したら効果はばつぐんしないかな…
15:41 (Hortz21_1) <絵ちゃ
15:41 (Esca21_3) うーん、私としては一番最初に動くという事はないので他の人に任せた
15:41 (Wat19_1) ほぼ個体だしね…
15:41 (Rumor21_2) やだよ!スタンガンとけちゃうよ!
15:41 (Wat19_1) ではニマス先に進んでいいかな
15:42 (Ashre21_3) というか実は現在位置かよう分からん
15:42 (Hortz21_1) すすむ+進むで攻撃なしかな
15:42 (GM_yu) うむ、それでいいとおもいまする>絵茶
15:42 (Wat19_1) ですです
15:42 (Hortz21_1) →の部分にいるんだとおもいますよ
15:42 (Hortz21_1) ここは全員立てるらしい
15:42 (GM_yu) めんどいし!>絵茶
15:42 (Hortz21_1) りょうかいりょうかい
15:42 (Wat19_1) 「ええ、ちょっととどかないみたいだし先に言ってみますね
15:43 (Rumor21_2) 「…度胸あるのね」
15:43 (Ashre21_3) 「胸キュンですか」
15:43 (GM_yu) ぶくぶく、ぶくぶく
15:43 (Hortz21_1) 「近づかなきゃはじまらねえな」
15:43 (Hortz21_1) ではワッツくんに続こう
15:43 (Wat19_1) うむ、こっちにはこないのか
15:43 (GM_yu) ほーさんは1ますめですかね
15:43 (Hortz21_1) いえさ
15:43 (Ashre21_3) 「んー、俺はここで」
15:43 (GM_yu) ほかのかたは⇒
15:43 (Esca21_3) うむうむ
15:44 (GM_yu) では相手は動きませんね
15:44 (Rumor21_2) ますめそんなにないですからの
15:44 (Wat19_1) あー、こっからだと攻撃とどかないか…
15:44 (Wat19_1) よし、ではもう一歩進んで殴ろう
15:45 (Wat19_1) 「ええい動かないならこっちからいくぞー!」
15:45 (Ashre21_3) なぐんの!?
15:45 (Ashre21_3) 「ちょっ」
15:45 (GM_yu) ごーごごー
15:45 (Wat19_1) いやだって確実に襲ってくるしな!?
15:45 (GM_yu) はっはっは
15:45 (Wat19_1) 2d6+8 死ねェ!
15:45 ([dice]) Wat19_1: 5(2D6: 4 1)+8 = 13 死ねェ!
15:45 (Wat19_1) あ、駄目だ
15:45 (Rumor21_2) しねぇ!
15:45 (Wat19_1) ちゃぽん
15:45 (GM_yu) 属性は切ですっけ
15:45 *nick Wat19_1 → Wat16_1
15:46 (Hortz21_1) ワッツ君ふぉーえばー
15:46 (Wat16_1) 斬ですな
15:46 (Ashre21_3) 仕方ないからほっつぁんの後ろのマスに出て撃てるようにするよもう!
15:46 (GM_yu) なんと斬!
15:46 (Hortz21_1) なますぎり!
15:46 (Esca21_3) 切・斬
15:46 (GM_yu) 2d6+5-2 では剣でえぐりますと、しぶきがとび、あいてにそれーい
15:46 ([dice]) GM_yu: 5(2D6: 3 2)+5-2 = 8 では剣でえぐりますと、しぶきがとび、あいてにそれーい
15:46 (GM_yu) 5点どごーん
15:46 (Esca21_3) 「結局何なんでしょうあれ」
15:47 (GM_yu) 声なき声がさけびをあげ、長い長いワームのようなものがざぱーっとすがたをみせます
15:47 (Hortz21_1) 「お、出やがったな」
15:47 (Esca21_3) 「…………」
15:47 (Wat16_1) 「うわあああなんかへんなのでたああああああ!」
15:47 (GM_yu) もういったいも姿をみせますね
15:47 (Esca21_3) 「ちょっとよそうがいというかきもちわるい」
15:47 (Ashre21_3) 「るーもあちゃんにでも聞いて!?」
15:47 (GM_yu) □□□潜□□□□
15:47 (GM_yu) □□ワ■■■■□
15:47 (GM_yu) ⇒ホ■□□潜■■⇒
15:47 (GM_yu) □□□□□□□□
15:47 (GM_yu) 現在地こんな
15:47 (Rumor21_2) 「……ああ、って何で私なのよ」 >きいて
15:47 (Hortz21_1) まだ移動できなかった
15:48 (Hortz21_1) イニシになりますか
15:48 (Ashre21_3) 「分かりそうだから!」
15:48 (GM_yu) んん、1手番づつこうどうおけですよ
15:48 (Hortz21_1) 「頭脳労働しろってこった」
15:48 (Hortz21_1) おっとそれでは一歩すすんで攻撃します
15:48 (GM_yu) ワッツさんは動いたのでしうりょうです
15:48 (GM_yu) どぞい
15:48 (Wat16_1) うおおー!
15:48 (Hortz21_1) ワッツ君の肩の上からかまえて近接射撃
15:48 (Rumor21_2) 「はぁ~?あんなあからさまに普通じゃない奴見たこと…」
15:49 (Rumor21_2) 精神で魔物知識ってできますかの
15:49 (Hortz21_1) 2d6+11 機敏突打
15:49 ([dice]) Hortz21_1: 6(2D6: 4 2)+11 = 17 機敏突打
15:49 (GM_yu) できますが、処理めんどいので手番でまとめてどぞい
15:49 (GM_yu) 2d6+5+2 防御それーい
15:49 ([dice]) GM_yu: 9(2D6: 4 5)+5+2 = 16 防御それーい
15:49 (GM_yu) いってんちくり
15:49 (Hortz21_1) かてえ!
15:49 (Wat16_1) かってえなんだこりゃあ!
15:49 (Ashre21_3) ではー!
15:49 (GM_yu) その体はぶよよんとしていますね
15:49 (Rumor21_2) これは私どうやったら攻撃とどくんだー
15:50 (Esca21_3) ぶよんぶよんしてて打耐性っぽい予感
15:50 (Hortz21_1) ぷよよん
15:50 (Esca21_3) やっぱりぶよぶよしてたー!
15:50 (Ashre21_3) 後ろからわっつんが殴った奴を撃ちたい!
15:50 (Hortz21_1) 銃だらけですというのに!
15:50 (GM_yu) 絵茶の数字が隊列だとよみかえるんだ!>るーもあさん
15:50 (GM_yu) どぞー>うつ
15:50 (Rumor21_2) 絵チャが入れはできるんですが更新されないんですよねい、7だからかしら
15:51 (GM_yu) おおっと
15:51 (Ashre21_3) せぶんだけど更新はされるよぼくんとこ
15:51 (GM_yu) ほーさんがはってくれたとおもってた
15:51 (GM_yu) [絵茶]
15:51 (Hortz21_1) はってたはってた
15:51 (Hortz21_1) ばとるのほうに
15:51 (Ashre21_3) 射撃ありなら⇒の位置からでも届くって事でいいんだよね!
15:51 (GM_yu) とどくねー
15:52 (Ashre21_3) じゃあ撃って良いかな!かな!
15:52 (GM_yu) どぞー
15:52 (Esca21_3) ゴーゴー
15:52 (Rumor21_2) とりあえず1歩前進+魔物知識狙ってみよう、の前にあすれーさん
15:52 (Ashre21_3) 2d6+8 おらえー! 通ったら+2
15:52 ([dice]) Ashre21_3: 3(2D6: 2 1)+8 = 11 おらえー! 通ったら+2
15:52 (Ashre21_3) 無理ぽ
15:52 (GM_yu) 出目が・・・!
15:52 (Hortz21_1) ほろい
15:52 (GM_yu) 突射打かな
15:52 (Ashre21_3) うむ
15:52 (Hortz21_1) ですね
15:52 (Wat16_1) 「うわあああああなんか後ろから弾丸がガンガン飛んできてるんですけどおおおおおお!?」
15:52 (GM_yu) 2d6+5+2 ぼうぎょそれーい
15:52 ([dice]) GM_yu: 6(2D6: 5 1)+5+2 = 13 ぼうぎょそれーい
15:52 (Ashre21_3) フレーバーだけど銃としてあつかってほしい
15:52 (GM_yu) ぶよよん
15:53 (Hortz21_1) 「いーから前みてろ前」
15:53 (Ashre21_3) 「相性酷いぞこれー!」
15:53 (Esca21_3) 「誤射は多分しないので大丈夫です。たぶん」
15:54 (GM_yu) るーもあさんがこうどうかな?
15:54 (Rumor21_2) 「電撃なら多少はましかもしれないけど…まずは誰かさんの言う通り頭脳仕事かしら?」
15:54 (Rumor21_2) というわけで一歩前進しますー
15:54 (Wat16_1) 「本当に!?本当に大丈夫だよね!?」
15:54 (GM_yu) はいさー
15:54 (GM_yu) □□□潜□□□□
15:54 (GM_yu) □□ワ■■■■□
15:54 (GM_yu) ⇒ルホ□□潜■■⇒
15:54 (GM_yu) □□□□□□□□
15:54 (Rumor21_2) 2d6+7 でも地味にぷれっしあー
15:54 ([dice]) Rumor21_2: 8(2D6: 3 5)+7 = 15 でも地味にぷれっしあー
15:54 (Rumor21_2) よしよし
15:54 (Wat16_1) あ、でもこれはいい感じ
15:54 (Esca21_3) わーを
15:55 (GM_yu) まるっとぬけぬけ
15:55 (GM_yu) ●ワーム
15:55 (GM_yu) HP15
15:55 (GM_yu) 5/3/1
15:55 (GM_yu) 7/3/1 打・鞭
15:55 (GM_yu) 5/5/1 弱点/切-2 斬-2 冷-2 耐性/打+2 水+2 毒無効
15:55 (GM_yu) 鉄腕/必殺/なぎ払い/隠密
15:55 (GM_yu) 《押し出し》ダメージを5以上与えた場合に、沼地に落とす
15:55 (Rumor21_2) やああああっぱりなぎ払いあるよ!!
15:55 (Esca21_3) じうご
15:55 (Ashre21_3) 隠密とかもねー!
15:56 (Hortz21_1) はははあるある
15:56 (Rumor21_2) 「案の定面倒な相手…!」
15:56 (Wat16_1) 隠密とかははははw
15:56 (Wat16_1) ていうか強いわ!!!!!
15:56 (GM_yu) はっはっは
15:56 (Hortz21_1) ワッツくん発見ふたつめをはやすんだ
15:56 (Esca21_3) のこりきゅうか……
15:57 (GM_yu) あれもしやぜんいんうごいたか、うごいたな
15:57 (Wat16_1) 無茶言うな!
15:57 (Esca21_3) うごいてないよー
15:57 (Hortz21_1) えすかさんまだだね
15:57 (GM_yu) おけおけ、今えすかさんどうだっけと確認しようとしていたw
15:57 (Esca21_3) おとせそうだけどおとせないかもしれないこのおもいw
15:58 (Ashre21_3) 発見はあしゅれいもあるけど
15:58 (Rumor21_2) 「獲物は沼に引きずり込み、潜水はお手の物…、あとは斬撃や冷却に弱いってところだけどどう?」
15:58 (Ashre21_3) 二匹いたら対応しきれんな
15:58 (Esca21_3) 「はー」
15:58 (Esca21_3) ダメージはいるのきついから挑戦してみよう
15:58 (Esca21_3) っ連続行動
15:58 (GM_yu) わお
15:58 (Hortz21_1) おー
15:58 (Rumor21_2) がんばれー
15:58 (Wat16_1) いけー”
15:58 (Esca21_3) 氷気の弾丸セットして、二連射だー
15:58 (Hortz21_1) 「どうっても手持ちはねぇな」
15:58 (Hortz21_1) おお
15:58 (GM_yu) ひゃあああ
15:58 (Hortz21_1) ないっしゅー
15:58 (Ashre21_3) しゅー!
15:59 (Esca21_3) 「とりあえず近付かないでほしいのです」 弾丸ささっと入れ直して、両手で構えー
15:59 (Esca21_3) 2d6+10 機敏 射撃 突・打(氷):射 1発目そぉい
15:59 ([dice]) Esca21_3: 4(2D6: 1 3)+10 = 14 機敏 射撃 突・打(氷):射 1発目そぉい
15:59 (Esca21_3) 無理な気がしてきた
15:59 (Ashre21_3) がんばるんだえすかさん!
15:59 (Hortz21_1) ふぁいつ
15:59 (GM_yu) 2d6+5+2-2 冷気をともなった弾丸がつらぬくよ
15:59 ([dice]) GM_yu: 3(2D6: 2 1)+5+2-2 = 8 冷気をともなった弾丸がつらぬくよ
15:59 (Ashre21_3) いけるいける
15:59 (Rumor21_2) いい勝負だ
15:59 (Hortz21_1) いける!
15:59 (GM_yu) どごーん
15:59 (Esca21_3) 2d6+10 機敏 射撃 突・打(氷):射 2発目そぉい
15:59 ([dice]) Esca21_3: 7(2D6: 1 6)+10 = 17 機敏 射撃 突・打(氷):射 2発目そぉい
15:59 (GM_yu) ひゃああ
15:59 (Hortz21_1) これはいったな!
15:59 (Wat16_1) 1が固定されている!
16:00 (GM_yu) 2d6+5+2-2 これはおちる・・・!
16:00 ([dice]) GM_yu: 6(2D6: 1 5)+5+2-2 = 11 これはおちる・・・!
16:00 (Rumor21_2) おおー
16:00 (GM_yu) 一匹さようならだ!!
16:00 (Wat16_1) よっしゃああ!
16:00 (Rumor21_2) 「へえ…」
16:00 (Esca21_3) 「はー、とりあえずこれで少し大丈夫」
16:00 (GM_yu) ワームはその首をめぐらせ、ずううんと沼地へと身をよこたえる
16:00 (Hortz21_1) うわしぶき
16:00 (GM_yu) すこしづつずぶりとしずんでいきそうだね
16:00 (Esca21_3) ずぶずぶずぶ
16:00 (Ashre21_3) 「ナーイス!」さむずあっぷ
16:00 (Hortz21_1) ワッツくんを盾にしよう
16:01 (Wat16_1) 「ぶわぁしぶきがああああ!」
16:01 (Hortz21_1) 「おっと」
16:01 (GM_yu) どろっぷあるけど、さておき、もういっぴきいるのであとにしよう
16:01 (Esca21_3) 「上手く行ってよかった」
16:01 (Hortz21_1) 「いい腕じゃねえか」
16:02 (Hortz21_1) ニヤリとしつつ つぎはあれか、あっちの手番か
16:02 (GM_yu) □□□□□□□□
16:02 (GM_yu) □□ワ■■■■□
16:02 (GM_yu) ⇒ルホ□□潜■■⇒
16:02 (GM_yu) □□□□□□□□
16:02 (Rumor21_2) 「準備がいいのは素敵ね…」
16:02 (GM_yu) いにしあてぃぶとなりまーす
16:02 (GM_yu) #sort start
16:02 (GM_yu) Nino : 準備完了だよー
16:02 (Esca21_3) いにしあー
16:02 (Ashre21_3) 1d20+7 よいしょ
16:02 ([dice]) Ashre21_3: 1(1D20: 1)+7 = 8 よいしょ
16:02 (Ashre21_3) おそい
16:02 (GM_yu) ちょw
16:02 (Esca21_3) 1d20+7 @えすか
16:02 ([dice]) Esca21_3: 4(1D20: 4)+7 = 11 @えすか
16:02 (GM_yu) あしゅれーさああん
16:02 (Esca21_3) あんてい
16:02 (Wat16_1) 1d20+2 @ワッツ
16:02 ([dice]) Wat16_1: 13(1D20: 13)+2 = 15 @ワッツ
16:02 (Hortz21_1) 1d20+7 @ホーツ
16:02 ([dice]) Hortz21_1: 15(1D20: 15)+7 = 22 @ホーツ
16:02 (GM_yu) 1d20+3 @残りのわーむさん
16:02 ([dice]) GM_yu: 10(1D20: 10)+3 = 13 @残りのわーむさん
16:03 (Rumor21_2) 1d20+4 @るーも
16:03 ([dice]) Rumor21_2: 3(1D20: 3)+4 = 7 @るーも
16:03 (Esca21_3) 後列の安定っぷり
16:03 (GM_yu) #sort p
16:03 (GM_yu) Nino : 並び順だよー
16:03 (GM_yu) 22ホーツ>15ワッツ>13残りのわーむさん>11えすか>8Ashre21_3>7るーも
16:03 (Rumor21_2) ひぃZZZ
16:03 (GM_yu) 格差社会だ
16:03 (Hortz21_1) るーもあさんがねた
16:03 *GM_yu topic : 7:00 | 22ホーツ>15ワッツ>13残りのわーむさん>11えすか>8Ashre21_3>7るーも
16:04 (Hortz21_1) ではふたたび攻撃
16:04 (Hortz21_1) したいが
16:04 (GM_yu) ほーさんからどうz・・・飛び越えるっきゃないなw
16:04 (Hortz21_1) わっつくんをおしてさきにすすめるのだろうか
16:04 (Hortz21_1) えいやー
16:04 (GM_yu) っななめじゃんぷ
16:04 (Hortz21_1) ではそうしよう
16:04 (Hortz21_1) 2d6+7 目標値10でしたっけ
16:04 ([dice]) Hortz21_1: 8(2D6: 3 5)+7 = 15 目標値10でしたっけ
16:05 (GM_yu) あぶなげねぇええ
16:05 (Hortz21_1) よいこらせっと
16:05 (Rumor21_2) おおー
16:05 (Wat16_1) 機敏固め!
16:05 (Wat16_1) がため!
16:05 (GM_yu) わたれましたよ、よ
16:05 (Ashre21_3) これわっつさんが殴れなくなるな。いいか。痩せるし
16:05 (Hortz21_1) なにその技
16:05 (Hortz21_1) そうか、ワッツくんになぐらせないためか、やさしーい
16:05 (Hortz21_1) 2d6+11 機敏打突
16:05 ([dice]) Hortz21_1: 10(2D6: 5 5)+11 = 21 機敏打突
16:05 (Ashre21_3) 綺麗なほーつさん
16:05 (Esca21_3) わっつさんへたにのっくばっくでおとされるとそのままなむなむしてしまう
16:05 (Wat16_1) うわたけえ
16:05 (Ashre21_3) 綺麗で強い
16:06 (GM_yu) こえええ
16:06 (Wat16_1) よし、おとなしくしておこうw
16:06 (GM_yu) 2d6+5-2
16:06 ([dice]) GM_yu: 8(2D6: 2 6)+5-2 = 11
16:06 (GM_yu) あ
16:06 (GM_yu) ちがう
16:06 (Hortz21_1) ぷらすにですな
16:06 (GM_yu) +2だからえーと
16:06 (Esca21_3) 6てん
16:06 (GM_yu) 15だから6点ですね
16:06 (Rumor21_2) ろくてーん
16:06 (GM_yu) いたい
16:06 (Ashre21_3) けずれてるね
16:06 (Hortz21_1) 「当てるにゃコツがいるな」
16:07 (Hortz21_1) ではわっつくんはたいいくですか
16:07 (Wat16_1) ふむ、飛べば殴れるな…w
16:07 (GM_yu) □□□□□□□□
16:07 (GM_yu) □□ワホ■■■□
16:07 (GM_yu) ⇒ル■□□潜■■⇒
16:07 (GM_yu) □□□□□□□□
16:07 (GM_yu) とんでいいよw
16:07 (Hortz21_1) とんでおちるまでが遠足
16:07 (Wat16_1) よーし落ちるぞー☆
16:07 (GM_yu) 機敏が南無い
16:07 (Hortz21_1) やるきだああ
16:07 (Wat16_1) 10でしたっけ
16:07 (Esca21_3) ウワァ
16:07 (Wat16_1) 1マス飛びは
16:07 (Rumor21_2) 前進しかすることないのう
16:07 (GM_yu) 1マス飛び越え/機敏8
16:07 (Wat16_1) 6以上か…
16:07 (Esca21_3) きたいちだせばいける
16:08 (GM_yu) なんというふらぐだ・・・
16:08 (Hortz21_1) いけるね!(きらきら
16:08 (Wat16_1) いややっぱやめていいですかw
16:08 (Hortz21_1) やめたああ
16:08 (GM_yu) やめたww
16:08 (Wat16_1) いや、駄目だ!
16:08 (Rumor21_2) 蘇生手段ないからねw
16:08 (Esca21_3) どっちだw
16:08 (Hortz21_1) 優柔不断め!
16:08 (Wat16_1) やめておこう、そうだ蘇生手段ないわ
16:08 (GM_yu) おけおけ
16:08 (Hortz21_1) やさしいやわらかさんはことわれないの意味
16:08 (Rumor21_2) 燃える羽根があったら蘇生薬頑張れそうだけど…
16:08 (GM_yu) ではつぎのひ・・・わーむか・・・
16:08 (Ashre21_3) わーむやね
16:09 (Wat16_1) 「うわ、ちょすいません足が…」
16:09 (Hortz21_1) 「なにやってんだ」
16:09 (Wat16_1) よろけた
16:09 (GM_yu) スキルばれちゃったからなー!そして痛かったからなー!
16:10 (Rumor21_2) ええええ魔物知識やんなきゃよかったの!?
16:10 (GM_yu) かちかちと、口・・・?らしきものから牙がのぞき、移動せずにほっさんにとびかかりどーん
16:10 (Ashre21_3) るぱんだいぶですね
16:10 (Rumor21_2) だれとく
16:10 (Hortz21_1) あしゅとく
16:10 (GM_yu) 2d6+14 武勇/打鞭/必殺押し出し ちょうがんばれ
16:10 ([dice]) GM_yu: 7(2D6: 6 1)+14 = 21 武勇/打鞭/必殺押し出し ちょうがんばれ
16:10 (Hortz21_1) うわいてえ
16:10 (Ashre21_3) これ後ろにいるワッツさんが受け止めたりできないものか
16:11 (Hortz21_1) 2d6+5
16:11 ([dice]) Hortz21_1: 5(2D6: 3 2)+5 = 10
16:11 (Rumor21_2) 方向が違いそうですよね
16:11 (Hortz21_1) これはカウンターします
16:11 (Rumor21_2) がんばれー!!
16:11 (GM_yu) かうんたー!
16:11 (Wat16_1) ああそうかカウンター!
16:11 (GM_yu) こーい
16:11 (Esca21_3) わぁ
16:11 (Hortz21_1) 1d6 3以上
16:11 ([dice]) Hortz21_1: 5(1D6: 5) = 5 3以上
16:11 (Hortz21_1) よっしゃ
16:11 (Ashre21_3) おおー
16:11 (GM_yu) わお
16:11 (Rumor21_2) あんていしてる
16:11 (GM_yu) ではワームはホーツさんの反撃に沈みますね
16:11 (Hortz21_1) では真正面からその突進にあわせて銃弾を撃ち込む
16:12 (GM_yu) どんどんどん
16:12 (Ashre21_3) アレ
16:12 (Ashre21_3) 二匹目ってほっつぁん一人で
16:12 (Ashre21_3) 仕留めてね
16:12 (Hortz21_1) ほんまや
16:12 (Esca21_3) ですねぇ
16:12 (GM_yu) なんという・・・
16:12 (GM_yu) さてそんなわけであたりはしずまりかえりました
16:12 (Wat16_1) 「うわ、凄い…」
16:12 (Hortz21_1) 「やれやれ」 懐に銃をしまう
16:12 (GM_yu) えすかさんとほーつさんはドロップをどうぞ
16:12 (Rumor21_2) これは思わずひゅーと言ってしまう
16:12 (Hortz21_1) どろっぷだー
16:12 (Esca21_3) 「はー」
16:12 (Hortz21_1) ヒュー!
16:12 (Ashre21_3) 「無茶苦茶やんねーおっさん」楽しそうだ
16:13 (Esca21_3) 2d6 どろっぷ、なんかべとべとがでそうなきがする
16:13 ([dice]) Esca21_3: 7(2D6: 3 4) = 7 どろっぷ、なんかべとべとがでそうなきがする
16:13 (Ashre21_3) るーもあさんがコブラ化した
16:13 (Hortz21_1) 2d6 べとべとだと…
16:13 ([dice]) Hortz21_1: 8(2D6: 4 4) = 8 べとべとだと…
16:13 (GM_yu) ううむ、ふるわないな
16:13 (Rumor21_2) ほーさんダウジングなかったっけ
16:13 (Hortz21_1) あ、ほんとだ
16:13 (GM_yu) なにもみつけられなかった
16:13 (Hortz21_1) ぷらす2だ
16:13 (GM_yu) だうじんぐとな
16:13 (GM_yu) みみみ、それならば、
16:13 (Hortz21_1) ミミミミ
16:13 (GM_yu) 10か・・・・・・・・10がでてしまったのか・・・・・・・・・・
16:13 (Rumor21_2) 不死鳥の羽落とせ!!
16:14 (Hortz21_1) なんだ…なんなんだ…!
16:14 (Ashre21_3) 出たら怖いよ!?
16:14 (Wat16_1) 羽てwww
16:14 (GM_yu) ワームのお腹のなかに、なにかかたいものがある
16:14 (Esca21_3) カタァイ
16:14 (Rumor21_2) どきどき
16:14 (Hortz21_1) 「ん?」たぶん半分裂けてるところからひっぱりだそう
16:14 (GM_yu) なんだろう、さびてそうな、鑑定どぞーい
16:14 (Hortz21_1) 2d6+2+2 カッ
16:14 ([dice]) Hortz21_1: 6(2D6: 5 1)+2+2 = 10 カッ
16:15 (Hortz21_1) わからんわ!
16:15 (Rumor21_2) 物品鑑定が本格的にほすぃ!
16:15 (GM_yu) わからんな!!!
16:15 (Hortz21_1) 「なんだこりゃ」
16:15 (GM_yu) 精神でどぞですよ
16:15 (Rumor21_2) 2d6+7 精神
16:15 ([dice]) Rumor21_2: 11(2D6: 6 5)+7 = 18 精神
16:15 (Hortz21_1) せいしんほしいわ!
16:15 (GM_yu) たけえええ
16:15 (Rumor21_2) みなぎった!
16:15 (Ashre21_3) 2d6+1えい
16:15 ([dice]) Ashre21_3: 7(2D6: 4 3)+1 = 8 えい
16:15 (Ashre21_3) ふっ
16:15 (Esca21_3) わを
16:15 (GM_yu) るーもあさんはよゆうでわかった
16:15 (Hortz21_1) るーもあさんがかねのにおいをかぎつけてきたぞー
16:15 (Esca21_3) 2d6+1 遠巻きぽけー
16:15 ([dice]) Esca21_3: 8(2D6: 5 3)+1 = 9 遠巻きぽけー
16:15 (GM_yu) ●ワームソード 売れない
16:15 (GM_yu) ワームのおなかの中にあった剣
16:15 (GM_yu) 街の鍛冶屋に25,000G支払うと鍛えなおしてくれそうだ
16:15 (GM_yu) 支払った後、2d6を振り、出目に応じたアイテムを手に入れる
16:15 (GM_yu) 使いきり資産・商談・振り直し不可・天命コインとかもだめでーす
16:15 (GM_yu) いかなるユニークもこのダイスに補正を与えることはできない
16:15 (GM_yu)
16:15 (GM_yu) 12…ルーンの剣
16:15 (GM_yu) 11…ライトニングエッジ
16:15 (GM_yu) 10…魔術師の剣
16:15 (GM_yu) 9…エンハンスソード
16:15 (GM_yu) 8…焔刃の大剣
16:15 (GM_yu) 7…魔性の剣
16:15 (GM_yu) 6…不動の剣
16:15 (GM_yu) 5…どくろの剣
16:15 (GM_yu) 4…吸血の剣
16:15 (GM_yu) 3…匠の剣
16:15 (GM_yu) 2…錆びた武器(ドロップルール:売値100G)
16:15 (Rumor21_2) えええええええええええええええ
16:16 (Hortz21_1) ええええええええええ
16:16 (Hortz21_1) なにこれちょうたのしそう
16:16 (Wat16_1) えええええええwww
16:16 (Esca21_3) 後ろ半分が! 後ろ半分が!
16:16 (Ashre21_3) 面白い…ッ
16:16 (GM_yu) はっはっは
16:16 (Wat16_1) やべえなにこれちょうほしい
16:16 (Hortz21_1) なにこれろまん
16:16 (Rumor21_2) 「あら面白そう」
16:16 (Hortz21_1) 「わかんのか?」
16:16 (Rumor21_2) 自分で打ち直したい
16:16 (Rumor21_2) 「ナマクラとも名剣とも」
16:17 (GM_yu) ふれーばーで自分でうちなおしたとしてもいいですが、お金の消費とかそのへんはかわらないということでよろよろ
16:17 (Ashre21_3) 「それ何もわかってねーんじゃ…」
16:17 (Wat16_1) 自分でやる場合は材料費とかかなぁ
16:17 (Ashre21_3) >なまくらとも名剣とも
16:17 (Hortz21_1) 「ふーん?」
16:17 (GM_yu) 酷いアイテムがでてしまいました・・・
16:17 (Rumor21_2) 「このままじゃ確実に役立たずだけど、打ち治せば化ける可能性があるってこと」
16:17 (Hortz21_1) まあいいや的にしまっちまおう
16:17 (Hortz21_1) 「ま、とりあえずすすもうぜ」
16:17 (Ashre21_3) 犯人は20~30代、40~50代、身長は170~190センチ、みたいなの思い出した
16:17 (Rumor21_2) 「はいはい」
16:17 (Esca21_3) 「打ちなおし……?」
16:18 (Hortz21_1) 男または女もつけくわえましょう
16:18 (Rumor21_2) たしかにそうだ!
16:18 (Esca21_3) 「はーい」
16:18 (Wat16_1) よし、では先へがんがんいくぜ!
16:18 (Rumor21_2) 実際そうなんだから仕方ないやん!
16:18 (GM_yu) ではすすみますかー
16:18 (Wat16_1) よくみたらあと五回しか攻撃できないぜ!
16:18 (Hortz21_1) 命けずりすぎだろ!
16:19 *GM_yu topic : 7:15
16:19 (GM_yu) 枯れ木の上をてくてくいきますと
16:19 (Rumor21_2) まだ朝まっさかり
16:19 (Esca21_3) てくてく
16:20 (GM_yu) 沼の上に細かな無数の木の根が張り出しているところにつづきます
16:20 (GM_yu) 何かの木の根っこだけがここまでせり出してるというのか。
16:20 (GM_yu) 根はまだまだ奥まで続いているが、
16:20 (GM_yu) それはともかく、この木の根の上には乗れそうだ
16:20 (Hortz21_1) ちょいちょい踏んでみてから確かそうならその上をあるこう
16:20 (GM_yu) 根っこで地面的なものができているとおもいねぇ
16:20 (GM_yu) ぽきん、と足元で数本折れたかもしれないが、びっしり生えてるので問題ない>ほーさん
16:20 (Ashre21_3) 「これがご神木ってやつなのかもなー」
16:21 (Hortz21_1) 「これが一本の木ってか?」
16:21 (GM_yu) 折れた根からはねばぁとした謎の糸を引く物体がみえます。
16:21 (Wat16_1) 「うわっ!」
16:21 (Rumor21_2) 「こんな場所に根付いてたら…、まさかそもそもこの木が原因というわけではないわよね?」
16:21 (Hortz21_1) 菌糸がここまで!
16:21 (Hortz21_1) やかないと谷がぜんめつする!
16:21 (Esca21_3) 「なんかこの根、動き始めても違和感なさそうなそんなきぶん」
16:21 (Ashre21_3) 「んー、いや、神木ってのはでっかいのが相場だろ。確か」
16:21 (GM_yu) なうしかー!
16:21 (Esca21_3) ピィ
16:21 (Wat16_1) 「やめて本当に動きそうだから!?」
16:22 (Hortz21_1) 「なんかこいつもやられてるな」
16:22 (Hortz21_1) ほいほい先にすすもう
16:22 (GM_yu) 木の根の上を歩いていきますとー
16:22 (GM_yu) 根と同じように枝が、頭上にせり出すようになってくる
16:22 (GM_yu) 枝からは幾重にもツタが垂れ下がり
16:22 (GM_yu) 日はさえぎられ薄暗い
16:22 (Rumor21_2) 「今ほどじゃなくてもここまで過酷な道のりならそりゃあ地元民では無理でしょうね…」
16:22 (Ashre21_3) 木を折らないようによけながら進む
16:22 (Esca21_3) とてとて
16:22 (Wat16_1) ずんずん
16:22 (Rumor21_2) すたすた
16:23 (GM_yu) さて、大樹はちかそうだ。このまま奥にすすみますか
16:23 (Hortz21_1) すすみたいようにすすもう 払いつつ
16:23 (Hortz21_1) かいふくは…いいか
16:23 (Wat16_1) よし、進むぜ!
16:23 (GM_yu) では奥にすすんでいくと、
16:24 (GM_yu) 大人が10人手を繋いででかこんでもたりないなというほどの・・・ふとい幹がみえる、
16:24 (Ashre21_3) かーごーめーかーごーめー
16:24 (Esca21_3) 「でっかい」
16:24 (Wat16_1) 「…大きい」
16:25 (Hortz21_1) 「あー、いかにもだな」
16:25 (Ashre21_3) 「かぁー、でっかいなこれ」
16:25 (GM_yu) 黄昏色の幹、大きくせり出した枝、かつては聖なる木だったのだろう
16:25 (Ashre21_3) かつては…
16:25 (Hortz21_1) そういや樹液なににあつめてもってかえろう…
16:25 (GM_yu) その木の中央は大きなえぐられたような穴があき、その中は暗く
16:25 (GM_yu) もはや木としての生命はつきようとしている
16:25 (Rumor21_2) 「さすがにここまでのは珍しい」
16:25 (Ashre21_3) 「まーでも」
16:25 (Ashre21_3) 「枯れてね?」
16:25 (Hortz21_1) 「ウロかありゃ」
16:25 (GM_yu) 傷ついた幹から、どろりとした液体がしたたっているようだ
16:25 (Wat16_1) 「これは…」
16:25 (GM_yu) ざわ
16:25 (Esca21_3) 解毒薬の空き瓶とか……
16:25 (GM_yu) ざわ
16:25 (Rumor21_2) その穴は人為的なものかな
16:26 (Rumor21_2) ってお客様な雰囲気
16:26 (GM_yu) ちかづかないとわからないですね
16:26 (Ashre21_3) 賭博黙示録な雰囲気
16:26 (GM_yu) なんだかいじか
16:26 (Hortz21_1) では近づきます
16:26 (Wat16_1) うわあ近寄りたくねえけどちかよらざるをえないよねええええ
16:26 (GM_yu) 大きく頭上の枝が、いやつるか・・・?
16:26 (Esca21_3) 「ううーん……」
16:26 (GM_yu) 近づくにつれ、うごめきだしますね
16:26 (Hortz21_1) 周りの気配をぐるっと感じつつも
16:26 (Rumor21_2) 「……」
16:27 (GM_yu) 気配判定どぞーい
16:27 (Esca21_3) 「……?」
16:27 (Hortz21_1) ぶゆーか、ぶゆーなのか、ざわわしてますけど
16:27 (Rumor21_2) 誰がどの能力値でー?
16:27 (GM_yu) 任意でおうけい
16:27 (Hortz21_1) 2d6+7 さばいばらーはきかないかな
16:27 ([dice]) Hortz21_1: 2(2D6: 1 1)+7 = 9 さばいばらーはきかないかな
16:27 (Hortz21_1) わあい
16:27 (Rumor21_2) ふあああ
16:27 (GM_yu) なんだ風か>ほーさん
16:27 (Rumor21_2) リアルに声出ましたよ
16:27 (Hortz21_1) 「風がつよくなってきたな、とっととかえろうぜ」
16:27 (Esca21_3) 2d6+7 きびん
16:27 ([dice]) Esca21_3: 11(2D6: 6 5)+7 = 18 きびん
16:27 (Hortz21_1) ではてくてくと近づく
16:27 (Wat16_1) 2d6+5 えい武勇
16:27 ([dice]) Wat16_1: 11(2D6: 5 6)+5 = 16 えい武勇
16:27 (Esca21_3) きょくたん
16:27 (Rumor21_2) 2d6+7 せえしん
16:27 ([dice]) Rumor21_2: 2(2D6: 1 1)+7 = 9 せえしん
16:27 (Esca21_3) なんだこれw
16:27 (GM_yu) ちょおおおおw
16:28 (Rumor21_2) ひどい!!
16:28 (Wat16_1) 極端だな!!!!!!!!!
16:28 (Esca21_3) 11と1,1しかない
16:28 (Hortz21_1) かねにきたないほどだめなんだよ
16:28 (GM_yu) だいじょうぶなのかこれは・・・w
16:28 (Ashre21_3) 2d6+1せーしーん
16:28 ([dice]) Ashre21_3: 7(2D6: 2 5)+1 = 8 せーしーん
16:28 (Ashre21_3) ふっ
16:28 (Rumor21_2) じゃあだめだめですね! >かねにきたないほど
16:28 (Ashre21_3) ぽやん
16:29 (Rumor21_2) 「…ここの風は当たると悪そうだからね」 >つよくなってきた
16:29 (GM_yu) では、大樹にまきついた、そこらじゅうのつるがびゅっとのびてくるのがわかります>えすかさん、わっつさん
16:29 (Esca21_3) 「ひゃあ」
16:29 (Wat16_1) 「う、うわわ!つるが!」
16:29 (Hortz21_1) 「ん」
16:29 (Ashre21_3) 「つる?」
16:29 (Rumor21_2) 「!」
16:29 (GM_yu) つるはかたまり、なにかおおきな生き物のような
16:29 (Esca21_3) 「根が動かないと思ってたらつるがにゅるにゅる」
16:30 (GM_yu) 形になってくる
16:30 (Hortz21_1) 「おいおいなんだありゃ」
16:30 (Ashre21_3) 「ある時猟師のおじいさんが助けた鶴が恩返しに…って違うな」
16:30 (GM_yu) 寄生植物●竜 ※頭部/胴体/尻尾と別ユニットとしてあつかいます
16:30 (Ashre21_3) りゅーん
16:30 (Wat16_1) 「ってなんだあれえええええええええええええええ!?」
16:31 (Esca21_3) 「鷺っぽいといわれたことなら、やー、それはどうでもいいんですけどもなんですかあれー」
16:31 (Rumor21_2) 「木の幹に蔦が巻きついて陽に当たらず駄目になるという話はあるけれど…」
16:31 (GM_yu) つるくさでできた竜の姿になり、みなさんを威嚇するようににらみますね
16:31 (Hortz21_1) 「また随分とまぁ、大きくでたもんだ」
16:31 (GM_yu) でもって機敏18、武勇16か・・・・
16:31 (Ashre21_3) 「ヒキコモリがグレちまったようには見えねーぜ」>木の幹に~
16:31 (GM_yu) 他にもちっちゃいのがいそう・・・?2体くらい・・?
16:31 (Rumor21_2) おおいわぁぁぁ
16:32 (GM_yu) はっはっは
16:32 (Esca21_3) 「言葉はなせたりしませんかね? 友好的だったりしませんかね……」
16:32 (Esca21_3) 「……」
16:32 (Wat16_1) 待って数値がおかしいw
16:32 (Ashre21_3) 「口ないんじゃねーかな」
16:32 (Rumor21_2) じんとおおおおく
16:32 (Esca21_3) 「なんか他にもいる気がするし」
16:32 (Hortz21_1) 数値はさっきのダイスじゃないかね
16:32 (GM_yu) ああ、気配のですw>数値
16:32 (Wat16_1) ああ、こっちのか
16:32 (GM_yu) ですです
16:32 (Rumor21_2) 「とりあえず目的はなんなのかしら…」
16:33 (GM_yu) 言葉が通じそうではないですねぇ
16:33 (Esca21_3) 「頂きます的な?」
16:33 (GM_yu) なんかおそってきそうにみえます
16:33 (Rumor21_2) わっかりやすー
16:33 (GM_yu) ということで、いにしだそれーい
16:33 (GM_yu) #sort start
16:33 (GM_yu) Nino : 準備完了だよー
16:33 (Hortz21_1) ふっつーにこっちもかまえるぜ!
16:33 (Rumor21_2) あかん、これ雷半減とかありそう!
16:33 (Hortz21_1) 1d20+7 @ほーつ
16:33 ([dice]) Hortz21_1: 20(1D20: 20)+7 = 27 @ほーつ
16:33 (Esca21_3) 1d20+7 @えすか
16:33 ([dice]) Esca21_3: 16(1D20: 16)+7 = 23 @えすか
16:33 (Hortz21_1) あれえ
16:33 (Wat16_1) 1d20+2 @ワッツ
16:33 ([dice]) Wat16_1: 9(1D20: 9)+2 = 11 @ワッツ
16:33 (Ashre21_3) 1d20+7 @あしゅれい
16:33 (Rumor21_2) 2d6+4 @るーも
16:33 ([dice]) Ashre21_3: 16(1D20: 16)+7 = 23 @あしゅれい
16:33 ([dice]) Rumor21_2: 10(2D6: 6 4)+4 = 14 @るーも
16:33 (GM_yu) ヒント:元が植物
16:33 (Rumor21_2) あああああああああ
16:33 (Wat16_1) うわぁおせえ!
16:33 (Ashre21_3) はやはや
16:33 (Esca21_3) やけと……
16:33 (Rumor21_2) 1むだに!
16:33 (Ashre21_3) 火は使えるよ…
16:34 (Rumor21_2) 無駄に2d6でいい目だしやがって!
16:34 (Ashre21_3) 1だけど…
16:34 (GM_yu) 1d20+1 @★頭
16:34 ([dice]) GM_yu: 9(1D20: 9)+1 = 10 @★頭
16:34 (GM_yu) 1d20+1 @★胴体
16:34 (Hortz21_1) ははは
16:34 ([dice]) GM_yu: 4(1D20: 4)+1 = 5 @★胴体
16:34 (Ashre21_3) おそいw
16:34 (GM_yu) 1d20+7 @★尻尾
16:34 (Rumor21_2) 1d20+4 @るーも@さっきの取り消し
16:34 ([dice]) Rumor21_2: 12(1D20: 12)+4 = 16 @るーも@さっきの取り消し
16:34 ([dice]) GM_yu: 17(1D20: 17)+7 = 24 @★尻尾
16:34 (Ashre21_3) しっぽはえええええ
16:34 (Esca21_3) しっぽー!
16:34 (GM_yu) 1d20 @なにか1
16:34 (Rumor21_2) 尻尾ぜったいなぎ払いあるって!
16:34 ([dice]) GM_yu: 15(1D20: 15) = 15 @なにか1
16:34 (GM_yu) 1d20 @なにか2
16:34 ([dice]) GM_yu: 20(1D20: 20) = 20 @なにか2
16:34 (Hortz21_1) なにかはええ
16:34 (Rumor21_2) はっやいわあああああああああああああ
16:34 (GM_yu) 機敏は伏せますってちょおww
16:34 (GM_yu) #sort p
16:34 (GM_yu) Nino : 並び順だよー
16:34 (GM_yu) 27ほーつ>24★尻尾>23えすか=23あしゅれい >20なにか2>16るーも>15なにか1>14るーも>11ワッツ>10★頭>5★胴体
16:34 (Esca21_3) なにかさんひっこんでください
16:35 (Wat16_1) 何かちょうはえええええ!
16:35 (Ashre21_3) 機敏伏せてると順番分かんないな…
16:35 (Rumor21_2) 16:34 (GM_yu) Nino : 並び順だよー
16:35 (Rumor21_2) 16:34 (GM_yu) 27ほーつ>24★尻尾>23えすか=23あしゅれい >20なにか2>16るーも>15なにか1>11ワッツ>10★頭>5★胴体
16:35 (Hortz21_1) なにかがうろってる
16:35 *GM_yu topic : 27ほーつ>24★尻尾>23えすか=23あしゅれい >16るーも>>11ワッツ>10★頭>5★胴体 | 20なにか2>15
16:36 *GM_yu topic : 27ほーつ>24★尻尾>23えすか=23あしゅれい >16るーも>11ワッツ>10★頭>5★胴体 | 20なに2>15なに
16:36 (GM_yu) ハイラナーイ
16:36 (GM_yu) まあいいか
16:36 (Hortz21_1) なにかあ
16:36 (GM_yu) ではほーつさんからどうぞ、
16:36 (GM_yu) 位置的には
16:36 (Rumor21_2) む、ちょっとりせき!!ダイスはあしゅれーさんお願いします!
16:36 (Hortz21_1) なにか☆まぎか
16:36 (GM_yu) 頭前列 胴体中列 尻尾後列 なにか前列
16:36 (Hortz21_1) なにかはまだ目視できませんよね
16:37 (Ashre21_3) 了解ー
16:37 (GM_yu) メタ的には隠密です
16:37 (Wat16_1) ああ、なるほど
16:37 (Hortz21_1) では目の前のドタマにぶちこもう
16:37 (Wat16_1) 発見!誰か発見!
16:37 (Ashre21_3) あるよ発見!
16:37 (Hortz21_1) 2d6+11 機敏打突
16:37 ([dice]) Hortz21_1: 3(2D6: 1 2)+11 = 14 機敏打突
16:37 (Ashre21_3) 一個だけど!
16:37 (Hortz21_1) ワアイ
16:37 (Hortz21_1) ダイスのッ ふれはばがッ
16:37 (Wat16_1) いっこかあああ!
16:37 (GM_yu) あたまか!
16:37 (Hortz21_1) あたまだよ!
16:37 (Hortz21_1) あたまこっちにむけてるからあたまだよ!
16:37 (GM_yu) 2d6+3-2 では銃弾があたまをうちぬく!
16:37 ([dice]) GM_yu: 7(2D6: 3 4)+3-2 = 8 では銃弾があたまをうちぬく!
16:38 (GM_yu) 6てんわほーい
16:38 (Hortz21_1) わーけっこうあたったー
16:38 (Esca21_3) ううむー
16:38 (GM_yu) 頭の一部がちぎれていきますね
16:38 (Hortz21_1) 「さすがにミソはつまっちゃいねえか」
16:38 (GM_yu) そして尻尾・・・のまえに
16:38 (GM_yu) まさかのはやさのなにかがそれーい
16:38 (Esca21_3) なにかさんですね
16:39 (Wat16_1) おのれ何か!
16:39 (GM_yu) しゅるっと細いつたがのび
16:39 (GM_yu) 1d6 6はふりなおし
16:39 ([dice]) GM_yu: 6(1D6: 6) = 6 6はふりなおし
16:39 (GM_yu) 1d6 6はふりなおし
16:39 ([dice]) GM_yu: 2(1D6: 2) = 2 6はふりなおし
16:39 (GM_yu) えすかさんだ!
16:39 (Ashre21_3) きおったわ
16:39 (Esca21_3) よくねらわれるきがします!
16:39 (Rumor21_2) ただーまー
16:39 (Ashre21_3) おかーりー
16:39 (Hortz21_1) オカマー
16:39 (Rumor21_2) よく狙われてたよねエスカさん
16:39 (Wat16_1) おかえりなさいー
16:39 (Wat16_1) 不思議だね
16:40 (GM_yu) うーむ、しかしはやいなぁ
16:40 (Esca21_3) おてやわらかに
16:40 (GM_yu) 2d6+14 機敏鞭/隠密からのぬすみ>マスク
16:40 ([dice]) GM_yu: 8(2D6: 5 3)+14 = 22 機敏鞭/隠密からのぬすみ>マスク
16:40 (Rumor21_2) ひどい!
16:40 (Hortz21_1) 盗みとな
16:40 (Esca21_3) ますくー!
16:40 (Ashre21_3) ますくが!
16:40 (Hortz21_1) これはひどい
16:40 (Wat16_1) マスクてwww
16:40 (Esca21_3) 2d6+8 「ひぃ」
16:40 ([dice]) Esca21_3: 5(2D6: 1 4)+8 = 13 「ひぃ」
16:40 (Hortz21_1) えすかさーん!
16:40 (GM_yu) マスクが・・・・!!!
16:41 (Wat16_1) べりべりべりぃ
16:41 (Rumor21_2) えすかさんがはっぴーにいいいいいい
16:41 (GM_yu) つるがしゅるんとのび、ほほをかすめてマスクがあーれー
16:41 (Hortz21_1) 「うわ、えげつねえことしやがる」
16:41 (Esca21_3) 「ちょ、え……」
16:41 (Ashre21_3) 「にゃろっ」
16:41 (GM_yu) 息をとめます?
16:41 (Esca21_3) 一応止めるけどいつまで持つのやら……
16:41 (Rumor21_2) 「何…そんな知恵が?」
16:41 (Wat16_1) 「うわ、ちょっと!」
16:41 (GM_yu) 武勇の数値のターンだけとめられます
16:41 (Esca21_3) 1ターン
16:41 (Hortz21_1) いちか…
16:41 (Ashre21_3) 1ターン…
16:41 (Hortz21_1) つぎのえすかさんのターンまではもつ?
16:42 (Wat16_1) 一分も止められるならい、いいほうだよ!
16:42 (Rumor21_2) ね!
16:42 (Ashre21_3) はっ
16:42 (Ashre21_3) マスクをまわせばいいんだ
16:42 (GM_yu) んんん、つぎの尻尾の行動前までかな
16:42 (GM_yu) それだ
16:42 (Hortz21_1) ますくを…
16:42 (GM_yu) つぎのってなんだ、そしてしっぽじゃねぇ、なにかだ
16:42 (Hortz21_1) もうなにがなんだか
16:42 (Rumor21_2) やめてーーー
16:42 (GM_yu) はっはっは
16:43 (Esca21_3) なにかー!
16:43 *GM_yu topic : 27ほーつ>★何2>24★尻尾>23えすか=23あしゅれい>★何1>16るーも>11ワッツ>10★頭>5★胴体
16:43 (GM_yu) 何2の行動までは息はもちます
16:43 (Wat16_1) なるほど
16:43 (Hortz21_1) 何2の速さしだいになるのか、
16:43 (Ashre21_3) つまり何2の行動を永遠に来させなければ
16:43 (Ashre21_3) いい
16:43 (GM_yu) 固定イニシですよ
16:43 (Hortz21_1) なるほどつぶせ!
16:43 (Esca21_3) いふんぐるっとまわるまで
16:43 (Hortz21_1) 固定か!
16:44 (Rumor21_2) ずるい!
16:44 (GM_yu) 一分ちょうど、ということで何2です
16:44 (Esca21_3) しかしどういうしょうじょうになるかわかんない
16:44 (Ashre21_3) 幻覚が…
16:44 (GM_yu) ではしっぽさん、こうどうしまーす
16:44 (Esca21_3) ハーイ
16:44 (Rumor21_2) どんな症状だったっけ、あーしゅらさんかかってたよね
16:44 (GM_yu) 1d2
16:44 ([dice]) GM_yu: 2(1D2: 2) = 2
16:44 (Wat16_1) こいや!
16:44 (GM_yu) わっつさんに!
16:44 (Wat16_1) 味方が変なのに見えて!
16:45 (Wat16_1) 怖い!
16:45 (Ashre21_3) とりあえずちくわは殴られた覚えがある
16:45 (GM_yu) 2d6+8 鞭 機敏 尻尾がのびてびたーん
16:45 ([dice]) GM_yu: 10(2D6: 5 5)+8 = 18 鞭 機敏 尻尾がのびてびたーん
16:45 (Hortz21_1) つええ
16:45 (GM_yu) たっか
16:45 (Wat16_1) ちょ、ないわ
16:45 (GM_yu) 通常攻撃なのに・・・・!
16:45 (Wat16_1) 2d6+3 「うわああああ!?」
16:45 ([dice]) Wat16_1: 6(2D6: 4 2)+3 = 9 「うわああああ!?」
16:45 (Wat16_1) ぶべらっ
16:45 (Ashre21_3) 後二回しか
16:45 (Rumor21_2) 9てーん
16:45 (GM_yu) いったい、いったい
16:45 (Ashre21_3) 攻撃できなく…
16:45 *nick Wat16_1 → Wat7_1
16:45 (Wat7_1) yosi,
16:45 (Hortz21_1) 「あーあー」
16:45 (Wat7_1) あと三回殴れる
16:46 (Esca21_3) 「…………」
16:46 (Ashre21_3) しぬわい!
16:46 (Wat7_1) 「ああああああ!?」と叩き潰されて用
16:46 (GM_yu) ではエスカさん、あしゅさんこうどうどぞい
16:46 (Ashre21_3) チィ、と舌打ちして
16:46 (Ashre21_3) 発見は
16:46 (Ashre21_3) 手番消費かな
16:46 (GM_yu) 消費ですね
16:46 (Ashre21_3) では発見を使用します
16:47 (GM_yu) つかった!
16:47 (Ashre21_3) 指をこう
16:47 (Ashre21_3) くわえてツバつけて
16:47 (Ashre21_3) 風の流れを読んだりしつつ
16:47 (GM_yu) アシュレイさんは、かすかにうごめくツタの動きが読めた・・・!
16:47 (Ashre21_3) 隠密ちうの何2にいかくしゃげき
16:47 (GM_yu) びしっ
16:47 (Rumor21_2) 発見いいなあ
16:47 (Wat7_1) かっけえ
16:47 (Hortz21_1) 何1じゃないのかい
16:48 (GM_yu) つたはうねうねと動きます
16:48 (Ashre21_3) 間違えた!
16:48 (Ashre21_3) 1です
16:48 (GM_yu) はっはっは
16:48 (GM_yu) つたわればいいさいいさ
16:48 (Esca21_3) うににー
16:48 (Hortz21_1) ツタ割れたー!
16:48 (GM_yu) ええええw
16:48 (Ashre21_3) 「とな。これ以上のオイタは無しだ」
16:48 (GM_yu) えすかさんはどうしますか!
16:48 (Esca21_3) 2を倒したらますく回収できないかなぁ……とりあえずここで隠密するのはまずそう
16:48 (GM_yu) 倒せたら回収できそうです
16:49 (Esca21_3) うににににー
16:49 (Esca21_3) いろいろとこわいところだけども、つかってしまおう
16:49 (Esca21_3) 無言で炎の弾丸セットして、2を撃ちます
16:50 (Ashre21_3) 息止めてるからね>無言
16:50 (GM_yu) 炎きたあああ
16:50 (Esca21_3) 2d6+10 機敏 射撃 突・打(火):射 「……!」
16:50 ([dice]) Esca21_3: 12(2D6: 6 6)+10 = 22 機敏 射撃 突・打(火):射 「……!」
16:50 (GM_yu) ちょw
16:50 (Esca21_3) わーを
16:50 (Ashre21_3) ヒャッホゥ
16:50 (Rumor21_2) わーお
16:50 (Wat7_1) これはwww
16:50 (Ashre21_3) エスカ怒りのふぁいあー
16:50 (GM_yu) 2d6+7-2 あかん、かてるきがしない
16:50 ([dice]) GM_yu: 10(2D6: 5 5)+7-2 = 15 あかん、かてるきがしない
16:50 (Esca21_3) つえええええ
16:50 (Hortz21_1) おおお
16:50 (Hortz21_1) うわあ
16:50 (GM_yu) がんばった・・・が。むりだ!
16:50 (Rumor21_2) おおー
16:50 (GM_yu) そして補正値まちがえました、機敏防御6-2ですね
16:50 (Hortz21_1) これエスカさんいがいがたおしても回収してわたせるのだろうか
16:50 (Wat7_1) 何だこの人達!w
16:50 (Esca21_3) 回収を回収を……!
16:51 (Esca21_3) だれかー!
16:51 (Hortz21_1) エスカさんイガイガ
16:51 (GM_yu) ツタはその途中の細い部分をうたれ、燃えてちぎれた
16:51 (GM_yu) マスクぽとり
16:51 (Hortz21_1) ぽとったあ
16:51 (Esca21_3) 私が取りに行けるならそれそれだけど、前に出ないといけない気もする、うにーにー
16:51 (Rumor21_2) 再装着は1手番ですか?
16:51 (GM_yu) 回収+エスカさんにそうびさせる、で1手番ゴー
16:51 (Esca21_3) はーい
16:51 (Rumor21_2) ふむみー
16:52 (Rumor21_2) 私かワッツさんでやった方がよさげかな
16:52 (Ashre21_3) もあさんかわっつさんかほーつさんが動いて渡さないとあかんけど
16:52 (Wat7_1) うむ
16:52 (Ashre21_3) ほっつぁんはなんか…
16:52 (GM_yu) 正体がばれた何1はあしゅれーさんをねらいまーす
16:52 (Esca21_3) なに1がうごく……!
16:52 (Wat7_1) 私そろそろ死にそうなので急所狙い薙ぎ払いして死にたい!
16:53 (Hortz21_1) いきろよ!?
16:53 (Rumor21_2) わっつさんは攻撃に限りありますしどうでしょうーって最後の一撃かあああああああ!?
16:53 (Esca21_3) しにたいいうてる!?
16:53 (GM_yu) 2d6+7 機敏鞭 なにすんじゃおらああー>あしゅれーさん
16:53 ([dice]) GM_yu: 8(2D6: 3 5)+7 = 15 機敏鞭 なにすんじゃおらああー>あしゅれーさん
16:53 (Ashre21_3) 普通の攻撃かね
16:53 (Wat7_1) いや死にたくはないけどな!?
16:53 (GM_yu) ふつうのこうげきですね
16:53 (Ashre21_3) 2d6+8おーけい普通に防御
16:53 ([dice]) Ashre21_3: 9(2D6: 3 6)+8 = 17 おーけい普通に防御
16:53 (GM_yu) かてえええ
16:53 (Rumor21_2) うわあ
16:53 (Esca21_3) つえー
16:53 (Ashre21_3) きびんじゃからね
16:53 (GM_yu) おそろしい、おそろしい
16:54 (Ashre21_3) 飛び退いて回避
16:54 (Rumor21_2) よおしじゃあワッツさんなぎ払うなら私が回収しようかな
16:54 (Ashre21_3) 「タネが割れちまっちゃな!っと」
16:54 (Wat7_1) 申し訳ねえ
16:55 (GM_yu) 回復手段がないのかまさかこのPT・・・・・・・・・・
16:55 (Ashre21_3) ごはんぐらい
16:55 (Esca21_3) ごはんだけ
16:55 (Hortz21_1) きずぐすりならある
16:55 (GM_yu) 調合しないのかなーとおもったらしなかったね
16:55 (GM_yu) よかった傷薬・・・
16:55 (Ashre21_3) しなかったね
16:55 (GM_yu) まぁ、まじでがんばれ
16:55 (Hortz21_1) じぶんのぶんな!!!!!!!!!
16:55 (Rumor21_2) 「何故蔦がマスクを狙ったのか……全く世話がかかる」
16:56 (Rumor21_2) てなわけでエスカさんにへいぱー
16:56 (Hortz21_1) 「あれで一応考えるアタマはあるのかねぇ」
16:56 (Esca21_3) ありがとうありがとう
16:56 (Wat7_1) よーしでは俺か
16:56 (Esca21_3) 「……はー、すみません、たすかりますー」
16:57 (Wat7_1) 「これでひとまずは安心、かな」
16:57 (Ashre21_3) 「お前が一番安心じゃない件」
16:57 (Wat7_1) というわけで薙ぎ払うぜ!
16:57 (GM_yu) こいやあああ
16:57 (Rumor21_2) 「胞子の危険性は検証済みでね」
16:57 (Wat7_1) 「いやそこは言わないでくださいよ!?」
16:57 (Wat7_1) 2d6+8 武勇斬薙ぎ払い急所狙いおらああああ!
16:57 ([dice]) Wat7_1: 7(2D6: 2 5)+8 = 15 武勇斬薙ぎ払い急所狙いおらああああ!
16:57 (Wat7_1) うわへちょい
16:57 (Ashre21_3) 普通だ
16:58 (Esca21_3) ふつうっていちばんいいとおもうの
16:58 (GM_yu) ひゃあ
16:58 (Rumor21_2) そういえばクルカの葉1枚あるのなら作っとけばよかった…
16:58 (Wat7_1) では吸血の剣から黒い斬撃を飛ばして薙ぎ払うよオラァ!
16:58 (Hortz21_1) 斬ですしね
16:58 (Wat7_1) 「っせい!」
16:58 (GM_yu) ええと、なぎ払いだから前中か
16:58 (Wat7_1) 二列ですな
16:58 (GM_yu) 2d6+3 頭武勇防御 みっしゅうしてるのできりづらい
16:58 ([dice]) GM_yu: 10(2D6: 4 6)+3 = 13 頭武勇防御 みっしゅうしてるのできりづらい
16:59 *nick Wat7_1 → Wat4_1
16:59 (Wat4_1) katteee!
16:59 (Hortz21_1) かてい
16:59 (GM_yu) 2d6+7 胴体武勇防御
16:59 ([dice]) GM_yu: 6(2D6: 5 1)+7 = 13 胴体武勇防御
16:59 (Esca21_3) かたひ
16:59 (GM_yu) 2d6+2-2 ツタ武勇防御
16:59 ([dice]) GM_yu: 8(2D6: 4 4)+2-2 = 8 ツタ武勇防御
16:59 (GM_yu) ツタは沈んだ!
16:59 (Esca21_3) つたおちたー!
16:59 (Rumor21_2) よかったー
16:59 (Hortz21_1) わー
16:59 (Wat4_1) よっしゃ!
16:59 (Wat4_1) 俺の仕事は終わった!
17:00 (GM_yu) 他はまだまだ元気ですねぇ
17:00 (GM_yu) では切られた竜が敵意をむきだしに、にらみまして
17:00 (GM_yu) 頭の行動・・・・・・・・・・・・・・・・・
17:00 (Hortz21_1) アタマアタマアタマー
17:01 (GM_yu) 1d6 6ならふりなおし
17:01 ([dice]) GM_yu: 3(1D6: 3) = 3 6ならふりなおし
17:01 (GM_yu) ほーつさんやー
17:01 (Rumor21_2) ワタシマダナニモシテナイー
17:01 (Hortz21_1) なんやてえ
17:01 (Esca21_3) またわたしにくるのかとさっかくしたです
17:01 (GM_yu) 頭の口がぐわっとひらきまして
17:01 (GM_yu) 2d6+9 精神水
17:01 ([dice]) GM_yu: 4(2D6: 2 2)+9 = 13 精神水
17:01 (Hortz21_1) 沼地てきなものをエレエレはかれてしまう
17:01 (Hortz21_1) こわい
17:01 (Rumor21_2) ヌまああああああああああああああ
17:02 (Esca21_3) 吐く柳!
17:02 (GM_yu) ぬとっとしたなにかを、どばああ
17:02 (Hortz21_1) 2d6+3 「んなッ…」 やっぱぬまや!?
17:02 ([dice]) Hortz21_1: 5(2D6: 1 4)+3 = 8 「んなッ…」 やっぱぬまや!?
17:02 (Rumor21_2) 白竜やめれ!!?
17:02 (Hortz21_1) やめて!エレエレするのやめて!
17:02 (GM_yu) 5点どばどば
17:02 *nick Hortz21_1 → Hortz16_1
17:02 (Rumor21_2) 「キモッ!!」
17:02 (GM_yu) じーえむがひやっとするほどの、削れっぷり・・・
17:03 (Hortz16_1) 「っひっでぇなこりゃ」顔だけぬぐってぺっと投げる
17:03 (GM_yu) 続けて胴体、
17:03 (Wat4_1) 部位おおいわ!w
17:03 (GM_yu) 首をもたげたとおもったら、ふらいんぐぷれーす!
17:03 (GM_yu) 1d6
17:03 (Rumor21_2) やーん
17:03 (Esca21_3) ピャア
17:03 ([dice]) GM_yu: 2(1D6: 2) = 2
17:03 (GM_yu) えすかさん・・・・
17:03 (Rumor21_2) えすかさんんんんんんn
17:03 (Hortz16_1) えすかさーん!
17:03 (Esca21_3) またわたしかあああ
17:03 (Rumor21_2) しかも武勇くさい
17:03 (Rumor21_2) あれ
17:03 (Rumor21_2) でも
17:03 (GM_yu) あ
17:03 (GM_yu) まて
17:03 (Rumor21_2) 3列…?
17:03 (GM_yu) たいれつがとどかん!
17:04 (Esca21_3) とどかなかった……!
17:04 (Ashre21_3) ふぁーふぁー
17:04 (Hortz16_1) ナーンダ
17:04 (Esca21_3) や、それはそれで前の人たちが危ないですせんせい
17:04 (GM_yu) 1d2 前列のみでにたくとかなむい
17:04 ([dice]) GM_yu: 1(1D2: 1) = 1 前列のみでにたくとかなむい
17:04 (GM_yu) ほーさんやー
17:04 (Hortz16_1) わー
17:04 (GM_yu) 2d6+9 がんばれ、がんばれ、そんな武勇打
17:04 (Wat4_1) 全然攻撃こないな!
17:04 ([dice]) GM_yu: 7(2D6: 2 5)+9 = 16 がんばれ、がんばれ、そんな武勇打
17:04 (Ashre21_3) 胴体はえすかさんを殴ろうと頑張ってて行動終了ですねひゃあ
17:04 (Hortz16_1) いたいってばよおおお
17:04 (Ashre21_3) あれ
17:04 (Ashre21_3) るーもあさん2列目よね
17:04 (Hortz16_1) 2d6+5
17:04 ([dice]) Hortz16_1: 7(2D6: 3 4)+5 = 12
17:04 (Esca21_3) どうたいちゅうれつ
17:05 (Ashre21_3) ああ、そかそか
17:05 (GM_yu) 胴体は中列
17:05 (GM_yu) 4点それーい
17:05 *nick Hortz16_1 → Hortz12_1
17:05 (GM_yu) これはほんきでかてるんだろうか・・・・・・・・・(沈痛
17:05 (Hortz12_1) いてい。
17:05 (Rumor21_2) 不安になることやめれってばよ!?
17:05 (Ashre21_3) とりあえず反撃のほっつぁんたーんだ
17:05 (GM_yu) ほーさんがんば!
17:05 (Esca21_3) ぐるっとまわってほーつさん
17:06 (Hortz12_1) 「ったくめんどうくせぇな…」
17:06 (Hortz12_1) 連続行動、
17:06 (Hortz12_1) 2d6+11 頭機敏突打 「さっさとくたばりやがれ!」
17:06 ([dice]) Hortz12_1: 7(2D6: 1 6)+11 = 18 頭機敏突打 「さっさとくたばりやがれ!」
17:06 (Hortz12_1) 低いな、
17:07 (Ashre21_3) だれにだろう
17:07 (Rumor21_2) 低い…?
17:07 (Hortz12_1) あたまあたま
17:07 (Wat4_1) 高くね?
17:07 (Esca21_3) あたまてかいてある
17:07 (GM_yu) 2d6+3-2 頭かそれーい
17:07 ([dice]) GM_yu: 4(2D6: 3 1)+3-2 = 5 頭かそれーい
17:07 (Hortz12_1) ひくいなー!
17:07 (GM_yu) 13てん・・・・!
17:07 (Rumor21_2) YEAR
17:07 (Ashre21_3) おー
17:07 (Esca21_3) ウワァイ
17:07 (Hortz12_1) まだうごくかね
17:07 (GM_yu) 頭を構成するツタは、ふきとんだ!
17:07 (Rumor21_2) おおやったね!
17:07 (Ashre21_3) 第二形態ですか
17:08 (Hortz12_1) ではそのまま胴体に連射しよう 頭つきぬけたァー
17:08 (Hortz12_1) 2d6+11
17:08 ([dice]) Hortz12_1: 5(2D6: 3 2)+11 = 16
17:08 (Hortz12_1) ヒクイナー!
17:08 (Rumor21_2) …えっ(´・ω・`) >だいにけいたい
17:08 (GM_yu) 頭を失っても胴体も尻尾もまだ動く
17:08 (Esca21_3) 相手の隊列はくりあがりですかな
17:08 (Wat4_1) そんなんあったらもうねw
17:08 (GM_yu) 2d6+3-2
17:08 ([dice]) GM_yu: 2(2D6: 1 1)+3-2 = 3
17:08 (GM_yu) ちょw
17:08 (Hortz12_1) 03e
17:08 (Esca21_3) わああああ
17:08 (Rumor21_2) おおう☆
17:08 (Wat4_1) うおおおw
17:08 (Hortz12_1) わあい
17:08 (Ashre21_3) ひーははw
17:08 (Hortz12_1) 油断してやがったな!
17:08 (GM_yu) 胴体も大半がふっとんだ!
17:08 (Rumor21_2) あしゅれーさんがワイルドな笑い方だ
17:08 (GM_yu) でもまだ動くよ動くよ
17:08 (Ashre21_3) 尻尾たーんか
17:08 (Wat4_1) 次は何かか…
17:09 (Wat4_1) あ、尻尾か
17:09 (Hortz12_1) こいやーこいやー
17:09 (Esca21_3) しっぽしっぽ
17:09 (GM_yu) なにかはもうおらんのでしっぽだなぁ
17:09 (Wat4_1) すでに死んだのだった
17:09 (Rumor21_2) 尻尾…後列ですっけ
17:09 (GM_yu) 頭がふきとんだので隊列がくりあがります
17:09 (Esca21_3) 頭がお亡くなりなってるから……
17:09 (Rumor21_2) おっととそうでした
17:09 (GM_yu) 胴体前列 尻尾中列
17:10 *Rumor21_2 topic : 27ほーつ>24★尻尾>23えすか=23あしゅれい>16るーも>11ワッツ>5★胴体
17:10 (GM_yu) 3射程なので前中いくな
17:10 (GM_yu) 1d3
17:10 ([dice]) GM_yu: 3(1D3: 3) = 3
17:10 (Rumor21_2) みゃー
17:10 (Ashre21_3) るーさん…
17:10 (GM_yu) わっつさあああん
17:10 (Wat4_1) 俺ェ!?
17:10 (Rumor21_2) ちがった
17:10 (Ashre21_3) わっつぁんだった
17:10 (Hortz12_1) ワアア
17:10 (Ashre21_3) さようならわっつ
17:10 (Hortz12_1) ナムナムナムナムナムケムナムナ
17:10 (Wat4_1) よっしゃくるがよい!
17:10 (Esca21_3) なむい……
17:10 (Ashre21_3) とこしえにねむれ
17:10 (Rumor21_2) いきてかえれ
17:10 (Wat4_1) 生きる!
17:10 (GM_yu) これは・・・・・・・・
17:10 (Rumor21_2) あしゅれいさん!?
17:10 (Wat4_1) だが次のターン(自分の)攻撃で沈む!
17:10 (Ashre21_3) 冗談冗談
17:10 (GM_yu) ううむううむw
17:11 (GM_yu) 2d6+8 ごめんねわっつさんな機敏鞭
17:11 ([dice]) GM_yu: 4(2D6: 3 1)+8 = 12 ごめんねわっつさんな機敏鞭
17:11 (Esca21_3) いけるかもしれない
17:11 (Hortz12_1) ヤサシーイ…
17:11 (Rumor21_2) がんばれ!!
17:11 (Ashre21_3) ごめんねの気持ちが伝わってくる攻撃
17:11 (Wat4_1) 2d6+5 オラァガード!
17:11 ([dice]) Wat4_1: 9(2D6: 3 6)+5 = 14 オラァガード!
17:11 (Hortz12_1) おお
17:11 (Wat4_1) カーン
17:11 (GM_yu) なにいいいい
17:11 (Rumor21_2) やったあああああ
17:11 (Ashre21_3) かったい
17:11 (Esca21_3) よけたあああああ
17:11 (Hortz12_1) かたーい!
17:11 (Ashre21_3) 普通にかったい
17:11 (GM_yu) よけただとおおお
17:11 (Wat4_1) フハハハハ情けをかけた貴様の負けよ!
17:11 (Wat4_1) 「うううあああああ!」としゃがんでよけよう
17:11 (Rumor21_2) しかし無慈悲がなかった
17:11 (GM_yu) うおお、ではしっぽがはじかれたああ
17:11 (Wat4_1) ぶおおん
17:11 (Ashre21_3) ではこっちのばんじゃーい
17:11 (Hortz12_1) どんだけ格差があるんですか
17:11 (GM_yu) こいやーこいやー
17:12 (Ashre21_3) 胴体に急所狙いしつつ2列目へ
17:12 *nick Ashre21_3 → Ashre21_2
17:12 (GM_yu) はいさー
17:12 (Esca21_3) ふみみー
17:12 (Ashre21_2) 2d6+8 突打で、通ったら倍化の計算後+2
17:12 ([dice]) Ashre21_2: 5(2D6: 4 1)+8 = 13 突打で、通ったら倍化の計算後+2
17:12 (Ashre21_2) ひくいなぁ
17:13 (GM_yu) 2d6+3-2 胴体防御だ!
17:13 ([dice]) GM_yu: 10(2D6: 5 5)+3-2 = 11 胴体防御だ!
17:13 (GM_yu) えーと
17:13 (Ashre21_2) 6ダメ! くっそう
17:13 (GM_yu) 6てんかっ
17:13 (Rumor21_2) んにー、そういえばあしゅれいさんの急所補正はダメ確定後ですか
17:13 (GM_yu) おしすぎる・・・・・・・
17:13 (Esca21_3) ううむなやましい!
17:13 (Ashre21_2) 急所補正?
17:13 (GM_yu) 胴体ぎりぎりいきてますます
17:13 (GM_yu) 急所補正ではなくユニーク効果ですね
17:13 (GM_yu) >るーもあさん
17:13 (Hortz12_1) うむうむ
17:13 (Ashre21_2) ちゃうちゃう。アシュレイの武器はフレーバー銃です
17:13 (Rumor21_2) なるほど
17:14 (Ashre21_2) +2はユニーク装飾品の効果なので急所とは関係ない
17:14 (Ashre21_2) と言うか通常攻撃にもかかります
17:14 (Rumor21_2) いいね!
17:14 (GM_yu) えすかさんのばんだー
17:14 (Esca21_3) ここで胴体落とすべきなのか、尻尾狙いで隠密すべきかなやむ
17:14 (Hortz12_1) なぎはらいって隠密にあたりますっけ
17:14 (Rumor21_2) 後続にまかせなしい
17:14 (Ashre21_2) とりあえずタゲ逸らし用に前には出た
17:15 (GM_yu) あたります>なぎはらい
17:15 (Ashre21_2) 当たるはず。距離が足りてれば
17:15 (Hortz12_1) せつねえい
17:15 (Esca21_3) はんいないにいればあたってしまいます
17:15 (Rumor21_2) つまり胴体ぼーん
17:15 (Rumor21_2) →尻尾が前列
17:15 (Wat4_1) よっしゃ!
17:15 (Rumor21_2) →3列なぎ払いですぅ☆
17:15 (Esca21_3) 「うーんーうーんー」
17:15 (Wat4_1) 胴ねらお!
17:16 (Wat4_1) 薙ぎ払いかああああ
17:16 (Esca21_3) 「上手くいくかわかんないですけど」 一度首を縮こまらせて、
17:16 (Esca21_3) 体勢を低くして走ったあと翼を広げて跳躍し、
17:16 (Esca21_3) 出鱈目な軌道で空中を移動してそのまま何処かへ【隠密】
17:16 (Ashre21_2) 「まー、なんなかったらこっちでなんとかするわ」
17:16 (GM_yu) きえたあああ
17:16 (Ashre21_2) 虚空に手を振ろう
17:16 (Rumor21_2) 「飛んだ」
17:16 (Wat4_1) 「き、消えたぁ!?」
17:16 (Hortz12_1) 「飛べるんじゃねえか」
17:16 (Hortz12_1) にわとりなみに。
17:17 (GM_yu) ええええ
17:17 (Esca21_3) にわとりなみに。
17:17 (GM_yu) ではるーもあさんだっ
17:17 (Rumor21_2) 「さあてさすがに何もしないのはね…」
17:17 (Rumor21_2) 2d6+10 精神雷→胴体
17:17 ([dice]) Rumor21_2: 2(2D6: 1 1)+10 = 12 精神雷→胴体
17:17 (Rumor21_2) ごめん
17:17 (Esca21_3) ピャア
17:17 (GM_yu) ちょおw
17:18 (Ashre21_2) るー
17:18 (GM_yu) なむなむ
17:18 (Wat4_1) これは…
17:18 (GM_yu) そして誰もわっつさんをかいふくしない・・・・・・・
17:18 (Hortz12_1) ワア
17:18 (Esca21_3) 手段が……
17:18 (Wat4_1) ウハハハハ特攻じゃあああい
17:18 (Rumor21_2) 「…と思ったけど不調ゆえかたじけない」
17:18 (Hortz12_1) 回復できるひといないんじゃないかな
17:18 (GM_yu) ・・・・・・・
17:18 (GM_yu) がんば
17:18 (Wat4_1) 何、ワッツが死んでるのはいつものことです
17:18 (Ashre21_2) 「なんだろう。萌えキャラ?」
17:18 (Ashre21_2) >不調ゆえ
17:18 (Rumor21_2) なんか、この後にも戦闘あるみたいな言い方だ >がんば
17:18 (Wat4_1) 2d6+8 「くぅらえ!」と胴体に武勇斬!そぉい
17:18 ([dice]) Wat4_1: 9(2D6: 6 3)+8 = 17 「くぅらえ!」と胴体に武勇斬!そぉい
17:19 (Rumor21_2) 「もっとメンテしておこうかしら…」
17:19 (Ashre21_2) なんか割とあっさり敵が落ちるので
17:19 (Hortz12_1) いい数字だ
17:19 *nick Wat4_1 → Wat1_1
17:19 (Ashre21_2) 本気でありそうな
17:19 (GM_yu) 2d6+7 胴体かっ
17:19 ([dice]) GM_yu: 10(2D6: 5 5)+7 = 17 胴体かっ
17:19 (Rumor21_2) NOOOOOOOOOOO
17:19 (Wat1_1) かたっ
17:19 (Esca21_3) かたあああああ
17:19 (Wat1_1) 尻尾にすりゃよかったよ!
17:19 (GM_yu) きりはらえなかった!
17:19 (Hortz12_1) これおわったらまたごはんだな
17:19 (Wat1_1) 「ぜぇー…ぜぇー…」
17:19 (Ashre21_2) 食う暇が果たしてあるかな…
17:19 (Esca21_3) しょくじまえにわっつさんがおちそうです
17:20 (Wat1_1) 逃走しよう、逃走
17:20 (Hortz12_1) 「なあその剣」
17:20 (Hortz12_1) 「まあいいか」
17:20 (Wat1_1) 「なんですか!」
17:20 (Wat1_1) 「いいの!?」
17:20 (GM_yu) まぁいざとなれば、ぽらっぽかいにもどれ・・・☆
17:20 (Hortz12_1) 「世の中にゃしらねぇほうが幸せなことがな…」
17:20 (Ashre21_2) 「そこは言ってやろうぜ…」
17:20 (Wat1_1) というわけで次だ!
17:20 (GM_yu) ではたそがれる空気がながれるなか、胴体の行動だー
17:21 (GM_yu) 前列にでてしまった胴体はしゅるしゅるとつたがまきつきぼうちょうする
17:21 (GM_yu) そのままふらいんぐあたーっく
17:21 (Rumor21_2) なんだかんだで胴体さんのファンブルもイーブンに…
17:21 (GM_yu) 2d6+9 武勇打 なぎはらい
17:21 ([dice]) GM_yu: 7(2D6: 3 4)+9 = 16 武勇打 なぎはらい
17:21 (Hortz12_1) ぴい
17:21 (Ashre21_2) 回避
17:21 (Wat1_1) おああああああい!
17:21 (Rumor21_2) なんで胴体もなぎ払うねん!!
17:22 (Hortz12_1) ははは
17:22 (Wat1_1) 2d6+5 だが耐える!たえてみせーる!
17:22 ([dice]) Wat1_1: 12(2D6: 6 6)+5 = 17 だが耐える!たえてみせーる!
17:22 (Wat1_1) えええええええええええええええええええええ
17:22 (Esca21_3) たえてええええるうううう
17:22 (GM_yu) なにいいいいいいいいいい
17:22 (Ashre21_2) 耐えたw
17:22 (Hortz12_1) すげええええええええええ
17:22 (Rumor21_2) 胴体は射程いくつですかうあわあああああああああああああ
17:22 (GM_yu) わっつさんがほとばしってるw
17:22 (GM_yu) 2射程です
17:22 (Ashre21_2) どっちにしろ前列に居るから
17:22 (Hortz12_1) 2d6+5
17:22 ([dice]) Hortz12_1: 4(2D6: 3 1)+5 = 9
17:22 (Ashre21_2) 届くんでないかな…
17:22 (Hortz12_1) あかんこっちがしぬ
17:22 (GM_yu) 前中まとめておしつぶしどーん
17:22 *nick Hortz12_1 → Hortz5_1
17:22 (Rumor21_2) エスカさん届くかなあと思ったんですよ!
17:22 (Rumor21_2) 2d6+3 武勇か…
17:22 ([dice]) Rumor21_2: 8(2D6: 5 3)+3 = 11 武勇か…
17:22 (Ashre21_2) なるなる
17:22 (Rumor21_2) わるくない
17:22 (GM_yu) えすかさんにはとどきませんね
17:22 (Esca21_3) あいきゃんふらい
17:23 *nick Rumor21_2 → Rumor16_2
17:23 (Hortz5_1) 「くっそ…うざってえな」
17:23 (GM_yu) おかしいな、通常攻撃がほとんどなのに・・・・
17:23 (Ashre21_2) ボディプレスをスライディングですりぬけて
17:23 (Ashre21_2) 「情けねーぞおっさーん」とか言ってよう
17:23 (Rumor16_2) 「うざったいなら最終奥義でもうちこめば?」
17:23 (Esca21_3) なんかさいきんのいんふれでかんかくおかしくなりそうだけど、こうげきちふつうにたかいやんてき
17:23 (GM_yu) はっはっは
17:24 (Wat1_1) 「ちょ、そろそろヤバイんですけど…!」ぜぇぜぇ
17:24 (Ashre21_2) まぁアシュレイもそろそろ消費スキル隠密ぐらいしか残ってねーや
17:24 (Hortz5_1) 「ねえよそんなもん」
17:24 (GM_yu) ほーさんのばんだー
17:24 (Hortz5_1) なぎ払いで死にそうなんだよなあ、隠密しても…
17:25 (Wat1_1) 大丈夫!
17:25 (Wat1_1) 大丈夫!
17:25 (Hortz5_1) ええなにそのポジティブさ!?
17:25 (Rumor16_2) まだ胴体はつぶすべきじゃあないですかねえ…
17:25 (GM_yu) だれもまものちしきしてないですからねぇ
17:25 (Hortz5_1) 頭脳労働ー!!!!!!!!!!
17:25 (GM_yu) まぁ数多いのでなかなかむずかしいところですが
17:25 (Rumor16_2) さっきファンブルするくらいならやればよかったね…
17:25 (Ashre21_2) そしてファンブルする
17:25 (Esca21_3) それ、してもふぁんぶる
17:26 (GM_yu) なむなむ
17:26 (Rumor16_2) ええい
17:26 (Hortz5_1) まものちしきも手番ですっけ、
17:26 (Hortz5_1) なんかそんなこといってたきもするな
17:26 (GM_yu) くらんくんるーるだと手番ではないのですが、
17:26 (GM_yu) さっき裁定するとき手番の時に行動と一緒にやっていいよ
17:26 (GM_yu) と、いったけれども手番と間違ってつたわった説
17:26 (Ashre21_2) つまり
17:26 (Hortz5_1) そんなきもするな!
17:26 (Rumor16_2) (´・Д・`)
17:26 (Ashre21_2) 行動しながら魔物知識
17:26 (Ashre21_2) していいのね
17:26 (Hortz5_1) じゃあとりあえず魔物知識すればいいんだな!
17:26 (GM_yu) ごー
17:27 (Hortz5_1) 2d6+2 まものちしきですってよ!
17:27 ([dice]) Hortz5_1: 4(2D6: 1 3)+2 = 6 まものちしきですってよ!
17:27 (Ashre21_2) おくさああああん!
17:27 (Hortz5_1) わかるかあ!(ばしーん
17:27 (Wat1_1) 嗚呼仕方ないね
17:27 (GM_yu) わからんな!
17:27 (Esca21_3) わかんない
17:27 (GM_yu) あと対象をいってくれ!
17:27 (Hortz5_1) どうたい。
17:27 (Rumor16_2) しょんぼり
17:27 (GM_yu) おけおけ
17:27 (Hortz5_1) わからんわ!!!!!(ばしーん(にどめ
17:27 (GM_yu) でもわからんな!
17:27 (Ashre21_2) とりあえずしっぽたんな!
17:27 (GM_yu) しっぽたーん
17:27 (Hortz5_1) あれ
17:27 (Rumor16_2) えっほーさん行動!!
17:27 (Ashre21_2) あ
17:27 (Hortz5_1) ですよ!?
17:27 (Ashre21_2) ごめん!
17:27 (GM_yu) はっは
17:28 (GM_yu) みんなつかれてきているw
17:28 (Ashre21_2) ごめんほっつぁん!
17:28 (Hortz5_1) ひどいや!
17:28 (Hortz5_1) てことで普通に攻撃するわ!
17:28 (GM_yu) 休憩入れたほうがいいですかねぇ
17:28 (GM_yu) はいさー
17:28 (Ashre21_2) 決してほっつぁんを忘れていたわけじゃないんだ!
17:28 (Hortz5_1) 2d6+11 胴体機敏突打
17:28 ([dice]) Hortz5_1: 4(2D6: 2 2)+11 = 15 胴体機敏突打
17:28 (Hortz5_1) ひくいわ!(ばしーん
17:28 (Wat1_1) 格差ああああああああああ!
17:28 (Rumor16_2) 疲れてる!
17:28 (Ashre21_2) しっぽたんという響きが可愛いので使いたかっただけなのだ!
17:28 (GM_yu) 2d6+3-2
17:28 ([dice]) GM_yu: 8(2D6: 2 6)+3-2 = 9
17:28 (GM_yu) 胴体はふきとんだ・・・・!
17:28 (Esca21_3) いったー!
17:28 (Wat1_1) さあと尻尾…
17:28 (Rumor16_2) 尻尾のなぎ払いがくるで
17:29 (Hortz5_1) あとはしっぽやでえ…
17:29 (GM_yu) しっぽたんですが・・・・・・
17:29 (Hortz5_1) ぴちぴち
17:29 (GM_yu) 1d4
17:29 ([dice]) GM_yu: 4(1D4: 4) = 4
17:29 (Rumor16_2) しっぽ第二形態→オワタ
17:29 (GM_yu) わっつさん・・・だと・・・・・・・・・・
17:29 (Wat1_1) ウワハハハハハハwwww
17:29 (Ashre21_2) わっつぁああああん!
17:29 (Esca21_3) わっつさん……
17:29 (Ashre21_2) 前出たのにこっちこねぇ!
17:29 (Hortz5_1) だがいける、ワッツなら、ワッツくんなら
17:29 (Wat1_1) ピンチになってから的確に行動しすぎじゃないですかね!?
17:29 (Rumor16_2) しっぽ胴体と共に消沈→2回戦フラグ→オワタ
17:29 (GM_yu) 2d6+8 機敏鞭がんばれ、まじでがんばれ
17:29 ([dice]) GM_yu: 8(2D6: 2 6)+8 = 16 機敏鞭がんばれ、まじでがんばれ
17:30 (Ashre21_2) 無理w
17:30 (Rumor16_2) っと思ったけどどっちも違いそうですね!
17:30 (Wat1_1) 2d6+3 まだ6ゾロがある!
17:30 ([dice]) Wat1_1: 8(2D6: 6 2)+3 = 11 まだ6ゾロがある!
17:30 (Wat1_1) ぐああああああああ!
17:30 (Hortz5_1) ほろり
17:30 (Ashre21_2) アレ
17:30 (Esca21_3) なむ……
17:30 (GM_yu) わっつさあああん
17:30 (Ashre21_2) 防御下がってない?
17:30 (Rumor16_2) つまり生きれなかった
17:30 (Ashre21_2) どっちにしろ変わらんけど
17:30 (Rumor16_2) なむなむ
17:30 (GM_yu) なむなむ
17:30 (Wat1_1) 「ううっぶ……!」とどてっぱらに尻尾うけて吹っ飛ぼう
17:31 (GM_yu) どーん
17:31 (Hortz5_1) 「まあまあよくもったほうだとおもうぜ」チラっとみつつ
17:31 *nick Wat1_1 → Wat0
17:31 (Hortz5_1) 「あとその剣な…まあきいちゃいねえか」
17:31 (GM_yu) 枝がぴしぴしいってフレーバーで細かな傷をつくりそうだ
17:31 (Wat0) ずざざざざ 死ーん。
17:31 (Ashre21_2) さっき尻尾アタック防いだ時は防御5だったけど3になっている。変わらんけど
17:31 (GM_yu) 私も気になったけどまぁいいかな的にながしてしまったw
17:31 (Wat0) あ、さっき間違えて武勇ふってたか
17:31 (Wat0) しかも素の
17:32 (Rumor16_2) 「…なんだかね…」
17:32 (Esca21_3) 結果に関係なす
17:32 (Ashre21_2) とりあえず
17:32 (Rumor16_2) 結界に関係なす
17:32 (Rumor16_2) に見えた私はどうすれば
17:32 (GM_yu) ではー、えすかたんとあしゅれいさんだー
17:32 (Ashre21_2) 2d6+1「いわんこっちゃねー!」 まものちしき
17:32 ([dice]) Ashre21_2: 7(2D6: 4 3)+1 = 8 「いわんこっちゃねー!」 まものちしき
17:32 (Esca21_3) っなす
17:32 (GM_yu) ワカラナーイ
17:32 (Ashre21_2) 「分かるかァ!」
17:32 (Hortz5_1) ぶちきれた!
17:32 (Ashre21_2) 2d6+8ヤケクソ気味に攻撃
17:32 ([dice]) Ashre21_2: 10(2D6: 4 6)+8 = 18 ヤケクソ気味に攻撃
17:32 (Rumor16_2) いいぞ!
17:33 (Wat0) たっけえ!
17:33 (GM_yu) 2d6+7+2 なぜわたしはしっぽに打耐性をつけたのかまったくおもいだせないがついてた・・・
17:33 ([dice]) GM_yu: 8(2D6: 3 5)+7+2 = 17 なぜわたしはしっぽに打耐性をつけたのかまったくおもいだせないがついてた・・・
17:33 (Ashre21_2) 3ダメ
17:33 (Hortz5_1) なんですと…
17:33 (Rumor16_2) なんですと!?
17:33 (Esca21_3) みみみみー
17:33 (Esca21_3) 2d6+10*2 機敏 射撃 突・打(火):射 上空からパンパンパンと火炎弾の連撃を食らえー!
17:33 ([dice]) Esca21_3: 12(2D6: 6 6)+10*2 = 32 機敏 射撃 突・打(火):射 上空からパンパンパンと火炎弾の連撃を食らえー!
17:33 (GM_yu) ちょ
17:33 (Esca21_3) ブハッ
17:33 (Hortz5_1) きたあ
17:34 (Rumor16_2) わあお
17:34 (Hortz5_1) 天使まじ天使!!!!!!
17:34 (Ashre21_2) 殺る気満々
17:34 (GM_yu) 2d6+7+2-2 機敏防御だそらあああ
17:34 ([dice]) GM_yu: 4(2D6: 2 2)+7+2-2 = 11 機敏防御だそらあああ
17:34 (GM_yu) 死ぬ、
17:34 (Rumor16_2) もえるう
17:34 (GM_yu) これはしぬ
17:34 (Hortz5_1) もえつきた
17:34 (Rumor16_2) ねえねえ
17:34 (GM_yu) 元気でも一撃でもえるくらい死ぬ
17:34 (Rumor16_2) 私何もしてない気がする!!
17:34 (Esca21_3) 着地、すたっ
17:34 (Wat0) そりゃ死ぬわ!!!!
17:34 (Hortz5_1) ごはんつくってくれたよ。
17:35 (GM_yu) めらめらと尻尾は燃え……
17:35 (GM_yu) はいにな・・・る・・・?
17:35 (Esca21_3) 全てはごはんのおかげ
17:35 (Hortz5_1) 「ひゅぅ」
17:35 (Hortz5_1) まだいきてやがるか
17:35 (Rumor16_2) チンピラくせえ!
17:35 (GM_yu) うごうごと、つたがうごめき
17:35 (Rumor16_2) 「……、む…」
17:35 (Esca21_3) 「これでよー……くないですか……なんですか」
17:36 (GM_yu) めきめきと音をたててつたが再生していく!!
17:36 (GM_yu) っ不屈 再生術
17:36 (Hortz5_1) 「ったくしつこい野郎だぜ」
17:36 (Hortz5_1) 「野郎かどうかはしらねえけどよ」
17:36 (Rumor16_2) 再生術は即時じゃないぞおおおおお!?
17:36 (GM_yu) 手番で即時不屈できるんですよ、くらんくんるーる・・・・・・・・・・・・・
17:37 (Rumor16_2) いやだから再生術!?!?
17:37 (GM_yu) 尻尾の手番までとんだとおもいねぇ
17:37 (Esca21_3) 何について再生術したのですか
17:37 (Rumor16_2) ていうか自分を対象に再生術って、うおおおおおおまあGMルールですよね!
17:37 (GM_yu) 戦闘不能の全員を、HP2d6でかいふくです
17:37 (Rumor16_2) ブー
17:37 (Esca21_3) ハイサー
17:38 (Esca21_3) あれ、またつたやんもか
17:38 (GM_yu) 2d6
17:38 ([dice]) GM_yu: 10(2D6: 5 5) = 10
17:38 (Hortz5_1) うわぁ…
17:38 (GM_yu) 尻尾がHP1 ほかはHP10回復で復活でする
17:38 (Rumor16_2) 頭痛が痛いね!
17:38 (Rumor16_2) 「……何これ」
17:39 (Hortz5_1) 頭ばりばりかきつつ舌打ち
17:39 (GM_yu) でもって、再イニシでいっかとおもったんですがいいかなどうかな
17:39 (Rumor16_2) 蔦もですか?
17:39 (Rumor16_2) 蔦もですね
17:39 (Esca21_3) 「じょうぶい」
17:39 (Rumor16_2) Oh、my!
15:25 (GM_yu) □□□□□□□□
15:25 (GM_yu) □□■■■■■□
15:25 (GM_yu) ⇒■■□□□■■⇒
15:25 (GM_yu) □□□□□□□□
15:26 (Ashre21_3) 怪しすぎるw
15:26 (Rumor21_2) みどむらさきってほんといやな色ですね!
15:26 (GM_yu) うたがってもいいのよ
15:26 (Wat19_1) うわぁこれはひどい
15:26 (Wat19_1) 疑おうw
15:26 (GM_yu) では任意能力でどうぞw
15:26 (Hortz21_1) 完全に歩いている姿勢からほとんどゆれはばなくすたすたあるくかんじ<20
15:26 (Rumor21_2) 「この先は元々一本道だったのね」
15:26 (Ashre21_3) 2d6+7きびーん
15:26 ([dice]) Ashre21_3: 7(2D6: 5 2)+7 = 14 きびーん
15:26 (Hortz21_1) 2d6+7 ぎひんぬ
15:26 ([dice]) Hortz21_1: 5(2D6: 3 2)+7 = 12 ぎひんぬ
15:26 (GM_yu) あ、枯れ木がうかんでるんです>道
15:26 (Rumor21_2) 2d6+7 精神ー何か探すならだうじんぐ+2
15:26 ([dice]) Rumor21_2: 6(2D6: 1 5)+7 = 13 精神ー何か探すならだうじんぐ+2
15:26 (Wat19_1) 2d6+5 ぶゆー
15:26 ([dice]) Wat19_1: 7(2D6: 3 4)+5 = 12 ぶゆー
15:27 (Hortz21_1) ふるわんなー
15:27 (Esca21_3) みー
15:27 (Esca21_3) 2d6+7 きびん
15:27 ([dice]) Esca21_3: 5(2D6: 2 3)+7 = 12 きびん
15:27 (GM_yu) ふるわなくて12以上とか・・・・
15:27 (GM_yu) ルーモアさんは物品の探索でしょうか?
15:27 (Esca21_3) なんかみんなまんなかあんてい
15:27 (Rumor21_2) 物品ではありませんなあ
15:27 (GM_yu) ではダウジングははいりませんね
15:28 (GM_yu) そしてみんな気づいた
15:28 (Rumor21_2) はーい
15:28 (GM_yu) 泥の一角、あぶくのようなものが浮かんでいることに気付く。2か所だ
15:28 (Hortz21_1) 「なんかいんな」
15:28 (Ashre21_3) 「…なんか居るー」
15:28 (GM_yu) わっつさんはさっきのより大型のものがいそうな気がしていい
15:28 (Hortz21_1) 銃を抜く
15:28 (GM_yu) 枯れ木自体は沈みそうなものはなさそうだ
15:28 (Wat19_1) 「…さっきのよりデカイ気がするんですけど気泡的に」
15:28 (Esca21_3) 「なんかー」
15:29 (Ashre21_3) 「撃つのはいいけどさおっさん」
15:29 (Ashre21_3) 「戦うにしたらここは狭いぜ」
15:29 (Rumor21_2) 「何でこんなとこで生きてられるの進化とかの前に場所かえるとかあるでしょう本当理解できない」
15:29 (Rumor21_2) ぶつぶつ
15:29 (Hortz21_1) 「じゃココでまってなボウズ」
15:29 (GM_yu) あと精神のルーモアさん、水の毒性についても。
15:29 (Rumor21_2) おや
15:30 (GM_yu) 本来違うけど、私が最初に描写忘れたせいがおおきいので一緒にそれーい
15:30 (Hortz21_1) ソレーイ
15:30 (Rumor21_2) ええっ何かこちらの理解不足があったらごめんよう
15:30 (GM_yu) ▼毒の沼/
15:30 (GM_yu) 落ちると毒状態になり、2d6ダメージ。どぼんしたあとは水中に準じる+1分につき1d6のダメージをうける。
15:30 (GM_yu) ぬけだすには武勇判定鉄腕込み目標10。本人のかわりに誰かが武勇判定をして引き上げてもいい
15:30 (Rumor21_2) いやいや
15:30 (Hortz21_1) これはひどい
15:31 (GM_yu) このPTの武勇が・・・なむい・・・・・・・・
15:31 (Wat19_1) ふ
15:31 (Hortz21_1) てつわんはえろ!
15:31 (Esca21_3) 一人落ちたら二人がかりで引っ張らないと
15:31 (Rumor21_2) 「なんか…この沼液体というか固体ってくらいどろどろで毒々しいし…」
15:31 (Hortz21_1) ワッツくんは拾い係
15:32 (Wat19_1) よし、待機しておこう
15:32 (Hortz21_1) まさにオカン
15:32 (Ashre21_3) 「なんかそう言われると悪戯心が湧いてくるよな」
15:32 (Wat19_1) 「何か見てるだけで皮膚ただれそうなんですけど」
15:33 (GM_yu) さてそんなわけで2匹いそうですが、どうするかなかな
15:33 (Esca21_3) 「どろどろついたら後が大変そうですよね……」
15:33 (Esca21_3) どこらへんでしょう
15:33 (Wat19_1) よし、先にうちおとそうぜ!
15:33 (Hortz21_1) 射撃まかせた
15:33 (GM_yu) □□□潜□□□□
15:33 (GM_yu) □□■■■■■□
15:33 (GM_yu) ⇒■■□□潜■■⇒
15:33 (GM_yu) □□□□□□□□
15:33 (Ashre21_3) ほっつぁん射撃ないのかそういえばw
15:33 (Esca21_3) あるいたらばくりされそうないちにおる
15:33 (Rumor21_2) 1マスとび越えたらどうかな
15:33 (Hortz21_1) ないよ!
15:33 (GM_yu) ああ、そういえばww
15:34 (Esca21_3) とびこえようとしたらばくり
15:34 (Rumor21_2) いやん。
15:34 (Hortz21_1) バルーンファイトてきなイメージが…
15:34 (GM_yu) ⇒の場所は全員たってられますが、■はきびしそう
15:34 (Wat19_1) ううむ、なるほど
15:34 (Wat19_1) 遠距離攻撃でsきるひとー
15:35 (Esca21_3) 射撃と近接はなんます届くので
15:35 (Esca21_3) っ
15:35 (GM_yu) 4マス可です
15:35 (Esca21_3) というか近接むりっぽいなぁ、沈んでる時は
15:35 (Rumor21_2) 精神だと2マスなんだよな…
15:35 (Esca21_3) よんまーす
15:35 (GM_yu) 1マス隊列ひとつぶんとおもいねぇ
15:35 (Hortz21_1) ふむふむ
15:36 (Wat19_1) 射撃とどかねえ!
15:36 (Ashre21_3) ちょっと歩かないと届かんね
15:36 (Wat19_1) 射撃持ちが一歩進んで撃ち込んでもらって下がればいいんじゃないかな
15:36 (Rumor21_2) 黒マスは1人しか乗れないんですよね
15:36 (GM_yu) ですです
15:37 (Hortz21_1) そうか、こっちにくるまで待機すればいいんだな!
15:37 (Rumor21_2) 上手くおびきよせるのがいいですねえ、射撃持ってないのを祈って
15:37 (GM_yu) マス移動+攻撃 で1手番とします。むこうもこっちも
15:37 (Hortz21_1) テッポウウオ…だと…
15:37 (Esca21_3) ふむむー
15:37 (Esca21_3) ようがんてっぽううお
15:38 (GM_yu) さぁてどうするねー
15:38 (Esca21_3) さておきううむー
15:38 (Ashre21_3) 一体を殴ったら
15:38 (Ashre21_3) もう一体もヒャッハーします?
15:38 (Hortz21_1) ほっといたらすすんで攻撃しちまうんで射撃組にまかする
15:39 (Hortz21_1) こないならこないで順番に一匹ずつやれるので
15:39 (Esca21_3) 斜めは2マスとしてかぞえるのでいいのかな
15:39 (GM_yu) どうだろなー?>もういったい
15:39 (Hortz21_1) どちらでもかまわんきもしますが
15:39 (Wat19_1) んー、先に二歩進んでた方がいいだろうか
15:39 (Hortz21_1) 斜めはどうなるんだろ
15:39 (GM_yu) はっ ななめか・・・1でいいきもするな
15:39 (Rumor21_2) ふむむ
15:40 (Esca21_3) みー
15:40 (Hortz21_1) ふむふむ戦闘フィールドとしてかんがえてよさそうか
15:40 (Rumor21_2) それで2回ななめなら3列とかですねわかりま…ややこしいわあああああああ
15:41 (Ashre21_3) るーもあさんがきれた!
15:41 (GM_yu) もふふ
15:41 (Esca21_3) 1.5マス切り捨て的な
15:41 (Ashre21_3) 一応水だし
15:41 (Hortz21_1) こんなかんじかとおもったんですが横だとちがうんですかね
15:41 (Ashre21_3) 電気流したら効果はばつぐんしないかな…
15:41 (Hortz21_1) <絵ちゃ
15:41 (Esca21_3) うーん、私としては一番最初に動くという事はないので他の人に任せた
15:41 (Wat19_1) ほぼ個体だしね…
15:41 (Rumor21_2) やだよ!スタンガンとけちゃうよ!
15:41 (Wat19_1) ではニマス先に進んでいいかな
15:42 (Ashre21_3) というか実は現在位置かよう分からん
15:42 (Hortz21_1) すすむ+進むで攻撃なしかな
15:42 (GM_yu) うむ、それでいいとおもいまする>絵茶
15:42 (Wat19_1) ですです
15:42 (Hortz21_1) →の部分にいるんだとおもいますよ
15:42 (Hortz21_1) ここは全員立てるらしい
15:42 (GM_yu) めんどいし!>絵茶
15:42 (Hortz21_1) りょうかいりょうかい
15:42 (Wat19_1) 「ええ、ちょっととどかないみたいだし先に言ってみますね
15:43 (Rumor21_2) 「…度胸あるのね」
15:43 (Ashre21_3) 「胸キュンですか」
15:43 (GM_yu) ぶくぶく、ぶくぶく
15:43 (Hortz21_1) 「近づかなきゃはじまらねえな」
15:43 (Hortz21_1) ではワッツくんに続こう
15:43 (Wat19_1) うむ、こっちにはこないのか
15:43 (GM_yu) ほーさんは1ますめですかね
15:43 (Hortz21_1) いえさ
15:43 (Ashre21_3) 「んー、俺はここで」
15:43 (GM_yu) ほかのかたは⇒
15:43 (Esca21_3) うむうむ
15:44 (GM_yu) では相手は動きませんね
15:44 (Rumor21_2) ますめそんなにないですからの
15:44 (Wat19_1) あー、こっからだと攻撃とどかないか…
15:44 (Wat19_1) よし、ではもう一歩進んで殴ろう
15:45 (Wat19_1) 「ええい動かないならこっちからいくぞー!」
15:45 (Ashre21_3) なぐんの!?
15:45 (Ashre21_3) 「ちょっ」
15:45 (GM_yu) ごーごごー
15:45 (Wat19_1) いやだって確実に襲ってくるしな!?
15:45 (GM_yu) はっはっは
15:45 (Wat19_1) 2d6+8 死ねェ!
15:45 ([dice]) Wat19_1: 5(2D6: 4 1)+8 = 13 死ねェ!
15:45 (Wat19_1) あ、駄目だ
15:45 (Rumor21_2) しねぇ!
15:45 (Wat19_1) ちゃぽん
15:45 (GM_yu) 属性は切ですっけ
15:45 *nick Wat19_1 → Wat16_1
15:46 (Hortz21_1) ワッツ君ふぉーえばー
15:46 (Wat16_1) 斬ですな
15:46 (Ashre21_3) 仕方ないからほっつぁんの後ろのマスに出て撃てるようにするよもう!
15:46 (GM_yu) なんと斬!
15:46 (Hortz21_1) なますぎり!
15:46 (Esca21_3) 切・斬
15:46 (GM_yu) 2d6+5-2 では剣でえぐりますと、しぶきがとび、あいてにそれーい
15:46 ([dice]) GM_yu: 5(2D6: 3 2)+5-2 = 8 では剣でえぐりますと、しぶきがとび、あいてにそれーい
15:46 (GM_yu) 5点どごーん
15:46 (Esca21_3) 「結局何なんでしょうあれ」
15:47 (GM_yu) 声なき声がさけびをあげ、長い長いワームのようなものがざぱーっとすがたをみせます
15:47 (Hortz21_1) 「お、出やがったな」
15:47 (Esca21_3) 「…………」
15:47 (Wat16_1) 「うわあああなんかへんなのでたああああああ!」
15:47 (GM_yu) もういったいも姿をみせますね
15:47 (Esca21_3) 「ちょっとよそうがいというかきもちわるい」
15:47 (Ashre21_3) 「るーもあちゃんにでも聞いて!?」
15:47 (GM_yu) □□□潜□□□□
15:47 (GM_yu) □□ワ■■■■□
15:47 (GM_yu) ⇒ホ■□□潜■■⇒
15:47 (GM_yu) □□□□□□□□
15:47 (GM_yu) 現在地こんな
15:47 (Rumor21_2) 「……ああ、って何で私なのよ」 >きいて
15:47 (Hortz21_1) まだ移動できなかった
15:48 (Hortz21_1) イニシになりますか
15:48 (Ashre21_3) 「分かりそうだから!」
15:48 (GM_yu) んん、1手番づつこうどうおけですよ
15:48 (Hortz21_1) 「頭脳労働しろってこった」
15:48 (Hortz21_1) おっとそれでは一歩すすんで攻撃します
15:48 (GM_yu) ワッツさんは動いたのでしうりょうです
15:48 (GM_yu) どぞい
15:48 (Wat16_1) うおおー!
15:48 (Hortz21_1) ワッツ君の肩の上からかまえて近接射撃
15:48 (Rumor21_2) 「はぁ~?あんなあからさまに普通じゃない奴見たこと…」
15:49 (Rumor21_2) 精神で魔物知識ってできますかの
15:49 (Hortz21_1) 2d6+11 機敏突打
15:49 ([dice]) Hortz21_1: 6(2D6: 4 2)+11 = 17 機敏突打
15:49 (GM_yu) できますが、処理めんどいので手番でまとめてどぞい
15:49 (GM_yu) 2d6+5+2 防御それーい
15:49 ([dice]) GM_yu: 9(2D6: 4 5)+5+2 = 16 防御それーい
15:49 (GM_yu) いってんちくり
15:49 (Hortz21_1) かてえ!
15:49 (Wat16_1) かってえなんだこりゃあ!
15:49 (Ashre21_3) ではー!
15:49 (GM_yu) その体はぶよよんとしていますね
15:49 (Rumor21_2) これは私どうやったら攻撃とどくんだー
15:50 (Esca21_3) ぶよんぶよんしてて打耐性っぽい予感
15:50 (Hortz21_1) ぷよよん
15:50 (Esca21_3) やっぱりぶよぶよしてたー!
15:50 (Ashre21_3) 後ろからわっつんが殴った奴を撃ちたい!
15:50 (Hortz21_1) 銃だらけですというのに!
15:50 (GM_yu) 絵茶の数字が隊列だとよみかえるんだ!>るーもあさん
15:50 (GM_yu) どぞー>うつ
15:50 (Rumor21_2) 絵チャが入れはできるんですが更新されないんですよねい、7だからかしら
15:51 (GM_yu) おおっと
15:51 (Ashre21_3) せぶんだけど更新はされるよぼくんとこ
15:51 (GM_yu) ほーさんがはってくれたとおもってた
15:51 (GM_yu) [絵茶]
15:51 (Hortz21_1) はってたはってた
15:51 (Hortz21_1) ばとるのほうに
15:51 (Ashre21_3) 射撃ありなら⇒の位置からでも届くって事でいいんだよね!
15:51 (GM_yu) とどくねー
15:52 (Ashre21_3) じゃあ撃って良いかな!かな!
15:52 (GM_yu) どぞー
15:52 (Esca21_3) ゴーゴー
15:52 (Rumor21_2) とりあえず1歩前進+魔物知識狙ってみよう、の前にあすれーさん
15:52 (Ashre21_3) 2d6+8 おらえー! 通ったら+2
15:52 ([dice]) Ashre21_3: 3(2D6: 2 1)+8 = 11 おらえー! 通ったら+2
15:52 (Ashre21_3) 無理ぽ
15:52 (GM_yu) 出目が・・・!
15:52 (Hortz21_1) ほろい
15:52 (GM_yu) 突射打かな
15:52 (Ashre21_3) うむ
15:52 (Hortz21_1) ですね
15:52 (Wat16_1) 「うわあああああなんか後ろから弾丸がガンガン飛んできてるんですけどおおおおおお!?」
15:52 (GM_yu) 2d6+5+2 ぼうぎょそれーい
15:52 ([dice]) GM_yu: 6(2D6: 5 1)+5+2 = 13 ぼうぎょそれーい
15:52 (Ashre21_3) フレーバーだけど銃としてあつかってほしい
15:52 (GM_yu) ぶよよん
15:53 (Hortz21_1) 「いーから前みてろ前」
15:53 (Ashre21_3) 「相性酷いぞこれー!」
15:53 (Esca21_3) 「誤射は多分しないので大丈夫です。たぶん」
15:54 (GM_yu) るーもあさんがこうどうかな?
15:54 (Rumor21_2) 「電撃なら多少はましかもしれないけど…まずは誰かさんの言う通り頭脳仕事かしら?」
15:54 (Rumor21_2) というわけで一歩前進しますー
15:54 (Wat16_1) 「本当に!?本当に大丈夫だよね!?」
15:54 (GM_yu) はいさー
15:54 (GM_yu) □□□潜□□□□
15:54 (GM_yu) □□ワ■■■■□
15:54 (GM_yu) ⇒ルホ□□潜■■⇒
15:54 (GM_yu) □□□□□□□□
15:54 (Rumor21_2) 2d6+7 でも地味にぷれっしあー
15:54 ([dice]) Rumor21_2: 8(2D6: 3 5)+7 = 15 でも地味にぷれっしあー
15:54 (Rumor21_2) よしよし
15:54 (Wat16_1) あ、でもこれはいい感じ
15:54 (Esca21_3) わーを
15:55 (GM_yu) まるっとぬけぬけ
15:55 (GM_yu) ●ワーム
15:55 (GM_yu) HP15
15:55 (GM_yu) 5/3/1
15:55 (GM_yu) 7/3/1 打・鞭
15:55 (GM_yu) 5/5/1 弱点/切-2 斬-2 冷-2 耐性/打+2 水+2 毒無効
15:55 (GM_yu) 鉄腕/必殺/なぎ払い/隠密
15:55 (GM_yu) 《押し出し》ダメージを5以上与えた場合に、沼地に落とす
15:55 (Rumor21_2) やああああっぱりなぎ払いあるよ!!
15:55 (Esca21_3) じうご
15:55 (Ashre21_3) 隠密とかもねー!
15:56 (Hortz21_1) はははあるある
15:56 (Rumor21_2) 「案の定面倒な相手…!」
15:56 (Wat16_1) 隠密とかははははw
15:56 (Wat16_1) ていうか強いわ!!!!!
15:56 (GM_yu) はっはっは
15:56 (Hortz21_1) ワッツくん発見ふたつめをはやすんだ
15:56 (Esca21_3) のこりきゅうか……
15:57 (GM_yu) あれもしやぜんいんうごいたか、うごいたな
15:57 (Wat16_1) 無茶言うな!
15:57 (Esca21_3) うごいてないよー
15:57 (Hortz21_1) えすかさんまだだね
15:57 (GM_yu) おけおけ、今えすかさんどうだっけと確認しようとしていたw
15:57 (Esca21_3) おとせそうだけどおとせないかもしれないこのおもいw
15:58 (Ashre21_3) 発見はあしゅれいもあるけど
15:58 (Rumor21_2) 「獲物は沼に引きずり込み、潜水はお手の物…、あとは斬撃や冷却に弱いってところだけどどう?」
15:58 (Ashre21_3) 二匹いたら対応しきれんな
15:58 (Esca21_3) 「はー」
15:58 (Esca21_3) ダメージはいるのきついから挑戦してみよう
15:58 (Esca21_3) っ連続行動
15:58 (GM_yu) わお
15:58 (Hortz21_1) おー
15:58 (Rumor21_2) がんばれー
15:58 (Wat16_1) いけー”
15:58 (Esca21_3) 氷気の弾丸セットして、二連射だー
15:58 (Hortz21_1) 「どうっても手持ちはねぇな」
15:58 (Hortz21_1) おお
15:58 (GM_yu) ひゃあああ
15:58 (Hortz21_1) ないっしゅー
15:58 (Ashre21_3) しゅー!
15:59 (Esca21_3) 「とりあえず近付かないでほしいのです」 弾丸ささっと入れ直して、両手で構えー
15:59 (Esca21_3) 2d6+10 機敏 射撃 突・打(氷):射 1発目そぉい
15:59 ([dice]) Esca21_3: 4(2D6: 1 3)+10 = 14 機敏 射撃 突・打(氷):射 1発目そぉい
15:59 (Esca21_3) 無理な気がしてきた
15:59 (Ashre21_3) がんばるんだえすかさん!
15:59 (Hortz21_1) ふぁいつ
15:59 (GM_yu) 2d6+5+2-2 冷気をともなった弾丸がつらぬくよ
15:59 ([dice]) GM_yu: 3(2D6: 2 1)+5+2-2 = 8 冷気をともなった弾丸がつらぬくよ
15:59 (Ashre21_3) いけるいける
15:59 (Rumor21_2) いい勝負だ
15:59 (Hortz21_1) いける!
15:59 (GM_yu) どごーん
15:59 (Esca21_3) 2d6+10 機敏 射撃 突・打(氷):射 2発目そぉい
15:59 ([dice]) Esca21_3: 7(2D6: 1 6)+10 = 17 機敏 射撃 突・打(氷):射 2発目そぉい
15:59 (GM_yu) ひゃああ
15:59 (Hortz21_1) これはいったな!
15:59 (Wat16_1) 1が固定されている!
16:00 (GM_yu) 2d6+5+2-2 これはおちる・・・!
16:00 ([dice]) GM_yu: 6(2D6: 1 5)+5+2-2 = 11 これはおちる・・・!
16:00 (Rumor21_2) おおー
16:00 (GM_yu) 一匹さようならだ!!
16:00 (Wat16_1) よっしゃああ!
16:00 (Rumor21_2) 「へえ…」
16:00 (Esca21_3) 「はー、とりあえずこれで少し大丈夫」
16:00 (GM_yu) ワームはその首をめぐらせ、ずううんと沼地へと身をよこたえる
16:00 (Hortz21_1) うわしぶき
16:00 (GM_yu) すこしづつずぶりとしずんでいきそうだね
16:00 (Esca21_3) ずぶずぶずぶ
16:00 (Ashre21_3) 「ナーイス!」さむずあっぷ
16:00 (Hortz21_1) ワッツくんを盾にしよう
16:01 (Wat16_1) 「ぶわぁしぶきがああああ!」
16:01 (Hortz21_1) 「おっと」
16:01 (GM_yu) どろっぷあるけど、さておき、もういっぴきいるのであとにしよう
16:01 (Esca21_3) 「上手く行ってよかった」
16:01 (Hortz21_1) 「いい腕じゃねえか」
16:02 (Hortz21_1) ニヤリとしつつ つぎはあれか、あっちの手番か
16:02 (GM_yu) □□□□□□□□
16:02 (GM_yu) □□ワ■■■■□
16:02 (GM_yu) ⇒ルホ□□潜■■⇒
16:02 (GM_yu) □□□□□□□□
16:02 (Rumor21_2) 「準備がいいのは素敵ね…」
16:02 (GM_yu) いにしあてぃぶとなりまーす
16:02 (GM_yu) #sort start
16:02 (GM_yu) Nino : 準備完了だよー
16:02 (Esca21_3) いにしあー
16:02 (Ashre21_3) 1d20+7 よいしょ
16:02 ([dice]) Ashre21_3: 1(1D20: 1)+7 = 8 よいしょ
16:02 (Ashre21_3) おそい
16:02 (GM_yu) ちょw
16:02 (Esca21_3) 1d20+7 @えすか
16:02 ([dice]) Esca21_3: 4(1D20: 4)+7 = 11 @えすか
16:02 (GM_yu) あしゅれーさああん
16:02 (Esca21_3) あんてい
16:02 (Wat16_1) 1d20+2 @ワッツ
16:02 ([dice]) Wat16_1: 13(1D20: 13)+2 = 15 @ワッツ
16:02 (Hortz21_1) 1d20+7 @ホーツ
16:02 ([dice]) Hortz21_1: 15(1D20: 15)+7 = 22 @ホーツ
16:02 (GM_yu) 1d20+3 @残りのわーむさん
16:02 ([dice]) GM_yu: 10(1D20: 10)+3 = 13 @残りのわーむさん
16:03 (Rumor21_2) 1d20+4 @るーも
16:03 ([dice]) Rumor21_2: 3(1D20: 3)+4 = 7 @るーも
16:03 (Esca21_3) 後列の安定っぷり
16:03 (GM_yu) #sort p
16:03 (GM_yu) Nino : 並び順だよー
16:03 (GM_yu) 22ホーツ>15ワッツ>13残りのわーむさん>11えすか>8Ashre21_3>7るーも
16:03 (Rumor21_2) ひぃZZZ
16:03 (GM_yu) 格差社会だ
16:03 (Hortz21_1) るーもあさんがねた
16:03 *GM_yu topic : 7:00 | 22ホーツ>15ワッツ>13残りのわーむさん>11えすか>8Ashre21_3>7るーも
16:04 (Hortz21_1) ではふたたび攻撃
16:04 (Hortz21_1) したいが
16:04 (GM_yu) ほーさんからどうz・・・飛び越えるっきゃないなw
16:04 (Hortz21_1) わっつくんをおしてさきにすすめるのだろうか
16:04 (Hortz21_1) えいやー
16:04 (GM_yu) っななめじゃんぷ
16:04 (Hortz21_1) ではそうしよう
16:04 (Hortz21_1) 2d6+7 目標値10でしたっけ
16:04 ([dice]) Hortz21_1: 8(2D6: 3 5)+7 = 15 目標値10でしたっけ
16:05 (GM_yu) あぶなげねぇええ
16:05 (Hortz21_1) よいこらせっと
16:05 (Rumor21_2) おおー
16:05 (Wat16_1) 機敏固め!
16:05 (Wat16_1) がため!
16:05 (GM_yu) わたれましたよ、よ
16:05 (Ashre21_3) これわっつさんが殴れなくなるな。いいか。痩せるし
16:05 (Hortz21_1) なにその技
16:05 (Hortz21_1) そうか、ワッツくんになぐらせないためか、やさしーい
16:05 (Hortz21_1) 2d6+11 機敏打突
16:05 ([dice]) Hortz21_1: 10(2D6: 5 5)+11 = 21 機敏打突
16:05 (Ashre21_3) 綺麗なほーつさん
16:05 (Esca21_3) わっつさんへたにのっくばっくでおとされるとそのままなむなむしてしまう
16:05 (Wat16_1) うわたけえ
16:05 (Ashre21_3) 綺麗で強い
16:06 (GM_yu) こえええ
16:06 (Wat16_1) よし、おとなしくしておこうw
16:06 (GM_yu) 2d6+5-2
16:06 ([dice]) GM_yu: 8(2D6: 2 6)+5-2 = 11
16:06 (GM_yu) あ
16:06 (GM_yu) ちがう
16:06 (Hortz21_1) ぷらすにですな
16:06 (GM_yu) +2だからえーと
16:06 (Esca21_3) 6てん
16:06 (GM_yu) 15だから6点ですね
16:06 (Rumor21_2) ろくてーん
16:06 (GM_yu) いたい
16:06 (Ashre21_3) けずれてるね
16:06 (Hortz21_1) 「当てるにゃコツがいるな」
16:07 (Hortz21_1) ではわっつくんはたいいくですか
16:07 (Wat16_1) ふむ、飛べば殴れるな…w
16:07 (GM_yu) □□□□□□□□
16:07 (GM_yu) □□ワホ■■■□
16:07 (GM_yu) ⇒ル■□□潜■■⇒
16:07 (GM_yu) □□□□□□□□
16:07 (GM_yu) とんでいいよw
16:07 (Hortz21_1) とんでおちるまでが遠足
16:07 (Wat16_1) よーし落ちるぞー☆
16:07 (GM_yu) 機敏が南無い
16:07 (Hortz21_1) やるきだああ
16:07 (Wat16_1) 10でしたっけ
16:07 (Esca21_3) ウワァ
16:07 (Wat16_1) 1マス飛びは
16:07 (Rumor21_2) 前進しかすることないのう
16:07 (GM_yu) 1マス飛び越え/機敏8
16:07 (Wat16_1) 6以上か…
16:07 (Esca21_3) きたいちだせばいける
16:08 (GM_yu) なんというふらぐだ・・・
16:08 (Hortz21_1) いけるね!(きらきら
16:08 (Wat16_1) いややっぱやめていいですかw
16:08 (Hortz21_1) やめたああ
16:08 (GM_yu) やめたww
16:08 (Wat16_1) いや、駄目だ!
16:08 (Rumor21_2) 蘇生手段ないからねw
16:08 (Esca21_3) どっちだw
16:08 (Hortz21_1) 優柔不断め!
16:08 (Wat16_1) やめておこう、そうだ蘇生手段ないわ
16:08 (GM_yu) おけおけ
16:08 (Hortz21_1) やさしいやわらかさんはことわれないの意味
16:08 (Rumor21_2) 燃える羽根があったら蘇生薬頑張れそうだけど…
16:08 (GM_yu) ではつぎのひ・・・わーむか・・・
16:08 (Ashre21_3) わーむやね
16:09 (Wat16_1) 「うわ、ちょすいません足が…」
16:09 (Hortz21_1) 「なにやってんだ」
16:09 (Wat16_1) よろけた
16:09 (GM_yu) スキルばれちゃったからなー!そして痛かったからなー!
16:10 (Rumor21_2) ええええ魔物知識やんなきゃよかったの!?
16:10 (GM_yu) かちかちと、口・・・?らしきものから牙がのぞき、移動せずにほっさんにとびかかりどーん
16:10 (Ashre21_3) るぱんだいぶですね
16:10 (Rumor21_2) だれとく
16:10 (Hortz21_1) あしゅとく
16:10 (GM_yu) 2d6+14 武勇/打鞭/必殺押し出し ちょうがんばれ
16:10 ([dice]) GM_yu: 7(2D6: 6 1)+14 = 21 武勇/打鞭/必殺押し出し ちょうがんばれ
16:10 (Hortz21_1) うわいてえ
16:10 (Ashre21_3) これ後ろにいるワッツさんが受け止めたりできないものか
16:11 (Hortz21_1) 2d6+5
16:11 ([dice]) Hortz21_1: 5(2D6: 3 2)+5 = 10
16:11 (Rumor21_2) 方向が違いそうですよね
16:11 (Hortz21_1) これはカウンターします
16:11 (Rumor21_2) がんばれー!!
16:11 (GM_yu) かうんたー!
16:11 (Wat16_1) ああそうかカウンター!
16:11 (GM_yu) こーい
16:11 (Esca21_3) わぁ
16:11 (Hortz21_1) 1d6 3以上
16:11 ([dice]) Hortz21_1: 5(1D6: 5) = 5 3以上
16:11 (Hortz21_1) よっしゃ
16:11 (Ashre21_3) おおー
16:11 (GM_yu) わお
16:11 (Rumor21_2) あんていしてる
16:11 (GM_yu) ではワームはホーツさんの反撃に沈みますね
16:11 (Hortz21_1) では真正面からその突進にあわせて銃弾を撃ち込む
16:12 (GM_yu) どんどんどん
16:12 (Ashre21_3) アレ
16:12 (Ashre21_3) 二匹目ってほっつぁん一人で
16:12 (Ashre21_3) 仕留めてね
16:12 (Hortz21_1) ほんまや
16:12 (Esca21_3) ですねぇ
16:12 (GM_yu) なんという・・・
16:12 (GM_yu) さてそんなわけであたりはしずまりかえりました
16:12 (Wat16_1) 「うわ、凄い…」
16:12 (Hortz21_1) 「やれやれ」 懐に銃をしまう
16:12 (GM_yu) えすかさんとほーつさんはドロップをどうぞ
16:12 (Rumor21_2) これは思わずひゅーと言ってしまう
16:12 (Hortz21_1) どろっぷだー
16:12 (Esca21_3) 「はー」
16:12 (Hortz21_1) ヒュー!
16:12 (Ashre21_3) 「無茶苦茶やんねーおっさん」楽しそうだ
16:13 (Esca21_3) 2d6 どろっぷ、なんかべとべとがでそうなきがする
16:13 ([dice]) Esca21_3: 7(2D6: 3 4) = 7 どろっぷ、なんかべとべとがでそうなきがする
16:13 (Ashre21_3) るーもあさんがコブラ化した
16:13 (Hortz21_1) 2d6 べとべとだと…
16:13 ([dice]) Hortz21_1: 8(2D6: 4 4) = 8 べとべとだと…
16:13 (GM_yu) ううむ、ふるわないな
16:13 (Rumor21_2) ほーさんダウジングなかったっけ
16:13 (Hortz21_1) あ、ほんとだ
16:13 (GM_yu) なにもみつけられなかった
16:13 (Hortz21_1) ぷらす2だ
16:13 (GM_yu) だうじんぐとな
16:13 (GM_yu) みみみ、それならば、
16:13 (Hortz21_1) ミミミミ
16:13 (GM_yu) 10か・・・・・・・・10がでてしまったのか・・・・・・・・・・
16:13 (Rumor21_2) 不死鳥の羽落とせ!!
16:14 (Hortz21_1) なんだ…なんなんだ…!
16:14 (Ashre21_3) 出たら怖いよ!?
16:14 (Wat16_1) 羽てwww
16:14 (GM_yu) ワームのお腹のなかに、なにかかたいものがある
16:14 (Esca21_3) カタァイ
16:14 (Rumor21_2) どきどき
16:14 (Hortz21_1) 「ん?」たぶん半分裂けてるところからひっぱりだそう
16:14 (GM_yu) なんだろう、さびてそうな、鑑定どぞーい
16:14 (Hortz21_1) 2d6+2+2 カッ
16:14 ([dice]) Hortz21_1: 6(2D6: 5 1)+2+2 = 10 カッ
16:15 (Hortz21_1) わからんわ!
16:15 (Rumor21_2) 物品鑑定が本格的にほすぃ!
16:15 (GM_yu) わからんな!!!
16:15 (Hortz21_1) 「なんだこりゃ」
16:15 (GM_yu) 精神でどぞですよ
16:15 (Rumor21_2) 2d6+7 精神
16:15 ([dice]) Rumor21_2: 11(2D6: 6 5)+7 = 18 精神
16:15 (Hortz21_1) せいしんほしいわ!
16:15 (GM_yu) たけえええ
16:15 (Rumor21_2) みなぎった!
16:15 (Ashre21_3) 2d6+1えい
16:15 ([dice]) Ashre21_3: 7(2D6: 4 3)+1 = 8 えい
16:15 (Ashre21_3) ふっ
16:15 (Esca21_3) わを
16:15 (GM_yu) るーもあさんはよゆうでわかった
16:15 (Hortz21_1) るーもあさんがかねのにおいをかぎつけてきたぞー
16:15 (Esca21_3) 2d6+1 遠巻きぽけー
16:15 ([dice]) Esca21_3: 8(2D6: 5 3)+1 = 9 遠巻きぽけー
16:15 (GM_yu) ●ワームソード 売れない
16:15 (GM_yu) ワームのおなかの中にあった剣
16:15 (GM_yu) 街の鍛冶屋に25,000G支払うと鍛えなおしてくれそうだ
16:15 (GM_yu) 支払った後、2d6を振り、出目に応じたアイテムを手に入れる
16:15 (GM_yu) 使いきり資産・商談・振り直し不可・天命コインとかもだめでーす
16:15 (GM_yu) いかなるユニークもこのダイスに補正を与えることはできない
16:15 (GM_yu)
16:15 (GM_yu) 12…ルーンの剣
16:15 (GM_yu) 11…ライトニングエッジ
16:15 (GM_yu) 10…魔術師の剣
16:15 (GM_yu) 9…エンハンスソード
16:15 (GM_yu) 8…焔刃の大剣
16:15 (GM_yu) 7…魔性の剣
16:15 (GM_yu) 6…不動の剣
16:15 (GM_yu) 5…どくろの剣
16:15 (GM_yu) 4…吸血の剣
16:15 (GM_yu) 3…匠の剣
16:15 (GM_yu) 2…錆びた武器(ドロップルール:売値100G)
16:15 (Rumor21_2) えええええええええええええええ
16:16 (Hortz21_1) ええええええええええ
16:16 (Hortz21_1) なにこれちょうたのしそう
16:16 (Wat16_1) えええええええwww
16:16 (Esca21_3) 後ろ半分が! 後ろ半分が!
16:16 (Ashre21_3) 面白い…ッ
16:16 (GM_yu) はっはっは
16:16 (Wat16_1) やべえなにこれちょうほしい
16:16 (Hortz21_1) なにこれろまん
16:16 (Rumor21_2) 「あら面白そう」
16:16 (Hortz21_1) 「わかんのか?」
16:16 (Rumor21_2) 自分で打ち直したい
16:16 (Rumor21_2) 「ナマクラとも名剣とも」
16:17 (GM_yu) ふれーばーで自分でうちなおしたとしてもいいですが、お金の消費とかそのへんはかわらないということでよろよろ
16:17 (Ashre21_3) 「それ何もわかってねーんじゃ…」
16:17 (Wat16_1) 自分でやる場合は材料費とかかなぁ
16:17 (Ashre21_3) >なまくらとも名剣とも
16:17 (Hortz21_1) 「ふーん?」
16:17 (GM_yu) 酷いアイテムがでてしまいました・・・
16:17 (Rumor21_2) 「このままじゃ確実に役立たずだけど、打ち治せば化ける可能性があるってこと」
16:17 (Hortz21_1) まあいいや的にしまっちまおう
16:17 (Hortz21_1) 「ま、とりあえずすすもうぜ」
16:17 (Ashre21_3) 犯人は20~30代、40~50代、身長は170~190センチ、みたいなの思い出した
16:17 (Rumor21_2) 「はいはい」
16:17 (Esca21_3) 「打ちなおし……?」
16:18 (Hortz21_1) 男または女もつけくわえましょう
16:18 (Rumor21_2) たしかにそうだ!
16:18 (Esca21_3) 「はーい」
16:18 (Wat16_1) よし、では先へがんがんいくぜ!
16:18 (Rumor21_2) 実際そうなんだから仕方ないやん!
16:18 (GM_yu) ではすすみますかー
16:18 (Wat16_1) よくみたらあと五回しか攻撃できないぜ!
16:18 (Hortz21_1) 命けずりすぎだろ!
16:19 *GM_yu topic : 7:15
16:19 (GM_yu) 枯れ木の上をてくてくいきますと
16:19 (Rumor21_2) まだ朝まっさかり
16:19 (Esca21_3) てくてく
16:20 (GM_yu) 沼の上に細かな無数の木の根が張り出しているところにつづきます
16:20 (GM_yu) 何かの木の根っこだけがここまでせり出してるというのか。
16:20 (GM_yu) 根はまだまだ奥まで続いているが、
16:20 (GM_yu) それはともかく、この木の根の上には乗れそうだ
16:20 (Hortz21_1) ちょいちょい踏んでみてから確かそうならその上をあるこう
16:20 (GM_yu) 根っこで地面的なものができているとおもいねぇ
16:20 (GM_yu) ぽきん、と足元で数本折れたかもしれないが、びっしり生えてるので問題ない>ほーさん
16:20 (Ashre21_3) 「これがご神木ってやつなのかもなー」
16:21 (Hortz21_1) 「これが一本の木ってか?」
16:21 (GM_yu) 折れた根からはねばぁとした謎の糸を引く物体がみえます。
16:21 (Wat16_1) 「うわっ!」
16:21 (Rumor21_2) 「こんな場所に根付いてたら…、まさかそもそもこの木が原因というわけではないわよね?」
16:21 (Hortz21_1) 菌糸がここまで!
16:21 (Hortz21_1) やかないと谷がぜんめつする!
16:21 (Esca21_3) 「なんかこの根、動き始めても違和感なさそうなそんなきぶん」
16:21 (Ashre21_3) 「んー、いや、神木ってのはでっかいのが相場だろ。確か」
16:21 (GM_yu) なうしかー!
16:21 (Esca21_3) ピィ
16:21 (Wat16_1) 「やめて本当に動きそうだから!?」
16:22 (Hortz21_1) 「なんかこいつもやられてるな」
16:22 (Hortz21_1) ほいほい先にすすもう
16:22 (GM_yu) 木の根の上を歩いていきますとー
16:22 (GM_yu) 根と同じように枝が、頭上にせり出すようになってくる
16:22 (GM_yu) 枝からは幾重にもツタが垂れ下がり
16:22 (GM_yu) 日はさえぎられ薄暗い
16:22 (Rumor21_2) 「今ほどじゃなくてもここまで過酷な道のりならそりゃあ地元民では無理でしょうね…」
16:22 (Ashre21_3) 木を折らないようによけながら進む
16:22 (Esca21_3) とてとて
16:22 (Wat16_1) ずんずん
16:22 (Rumor21_2) すたすた
16:23 (GM_yu) さて、大樹はちかそうだ。このまま奥にすすみますか
16:23 (Hortz21_1) すすみたいようにすすもう 払いつつ
16:23 (Hortz21_1) かいふくは…いいか
16:23 (Wat16_1) よし、進むぜ!
16:23 (GM_yu) では奥にすすんでいくと、
16:24 (GM_yu) 大人が10人手を繋いででかこんでもたりないなというほどの・・・ふとい幹がみえる、
16:24 (Ashre21_3) かーごーめーかーごーめー
16:24 (Esca21_3) 「でっかい」
16:24 (Wat16_1) 「…大きい」
16:25 (Hortz21_1) 「あー、いかにもだな」
16:25 (Ashre21_3) 「かぁー、でっかいなこれ」
16:25 (GM_yu) 黄昏色の幹、大きくせり出した枝、かつては聖なる木だったのだろう
16:25 (Ashre21_3) かつては…
16:25 (Hortz21_1) そういや樹液なににあつめてもってかえろう…
16:25 (GM_yu) その木の中央は大きなえぐられたような穴があき、その中は暗く
16:25 (GM_yu) もはや木としての生命はつきようとしている
16:25 (Rumor21_2) 「さすがにここまでのは珍しい」
16:25 (Ashre21_3) 「まーでも」
16:25 (Ashre21_3) 「枯れてね?」
16:25 (Hortz21_1) 「ウロかありゃ」
16:25 (GM_yu) 傷ついた幹から、どろりとした液体がしたたっているようだ
16:25 (Wat16_1) 「これは…」
16:25 (GM_yu) ざわ
16:25 (Esca21_3) 解毒薬の空き瓶とか……
16:25 (GM_yu) ざわ
16:25 (Rumor21_2) その穴は人為的なものかな
16:26 (Rumor21_2) ってお客様な雰囲気
16:26 (GM_yu) ちかづかないとわからないですね
16:26 (Ashre21_3) 賭博黙示録な雰囲気
16:26 (GM_yu) なんだかいじか
16:26 (Hortz21_1) では近づきます
16:26 (Wat16_1) うわあ近寄りたくねえけどちかよらざるをえないよねええええ
16:26 (GM_yu) 大きく頭上の枝が、いやつるか・・・?
16:26 (Esca21_3) 「ううーん……」
16:26 (GM_yu) 近づくにつれ、うごめきだしますね
16:26 (Hortz21_1) 周りの気配をぐるっと感じつつも
16:26 (Rumor21_2) 「……」
16:27 (GM_yu) 気配判定どぞーい
16:27 (Esca21_3) 「……?」
16:27 (Hortz21_1) ぶゆーか、ぶゆーなのか、ざわわしてますけど
16:27 (Rumor21_2) 誰がどの能力値でー?
16:27 (GM_yu) 任意でおうけい
16:27 (Hortz21_1) 2d6+7 さばいばらーはきかないかな
16:27 ([dice]) Hortz21_1: 2(2D6: 1 1)+7 = 9 さばいばらーはきかないかな
16:27 (Hortz21_1) わあい
16:27 (Rumor21_2) ふあああ
16:27 (GM_yu) なんだ風か>ほーさん
16:27 (Rumor21_2) リアルに声出ましたよ
16:27 (Hortz21_1) 「風がつよくなってきたな、とっととかえろうぜ」
16:27 (Esca21_3) 2d6+7 きびん
16:27 ([dice]) Esca21_3: 11(2D6: 6 5)+7 = 18 きびん
16:27 (Hortz21_1) ではてくてくと近づく
16:27 (Wat16_1) 2d6+5 えい武勇
16:27 ([dice]) Wat16_1: 11(2D6: 5 6)+5 = 16 えい武勇
16:27 (Esca21_3) きょくたん
16:27 (Rumor21_2) 2d6+7 せえしん
16:27 ([dice]) Rumor21_2: 2(2D6: 1 1)+7 = 9 せえしん
16:27 (Esca21_3) なんだこれw
16:27 (GM_yu) ちょおおおおw
16:28 (Rumor21_2) ひどい!!
16:28 (Wat16_1) 極端だな!!!!!!!!!
16:28 (Esca21_3) 11と1,1しかない
16:28 (Hortz21_1) かねにきたないほどだめなんだよ
16:28 (GM_yu) だいじょうぶなのかこれは・・・w
16:28 (Ashre21_3) 2d6+1せーしーん
16:28 ([dice]) Ashre21_3: 7(2D6: 2 5)+1 = 8 せーしーん
16:28 (Ashre21_3) ふっ
16:28 (Rumor21_2) じゃあだめだめですね! >かねにきたないほど
16:28 (Ashre21_3) ぽやん
16:29 (Rumor21_2) 「…ここの風は当たると悪そうだからね」 >つよくなってきた
16:29 (GM_yu) では、大樹にまきついた、そこらじゅうのつるがびゅっとのびてくるのがわかります>えすかさん、わっつさん
16:29 (Esca21_3) 「ひゃあ」
16:29 (Wat16_1) 「う、うわわ!つるが!」
16:29 (Hortz21_1) 「ん」
16:29 (Ashre21_3) 「つる?」
16:29 (Rumor21_2) 「!」
16:29 (GM_yu) つるはかたまり、なにかおおきな生き物のような
16:29 (Esca21_3) 「根が動かないと思ってたらつるがにゅるにゅる」
16:30 (GM_yu) 形になってくる
16:30 (Hortz21_1) 「おいおいなんだありゃ」
16:30 (Ashre21_3) 「ある時猟師のおじいさんが助けた鶴が恩返しに…って違うな」
16:30 (GM_yu) 寄生植物●竜 ※頭部/胴体/尻尾と別ユニットとしてあつかいます
16:30 (Ashre21_3) りゅーん
16:30 (Wat16_1) 「ってなんだあれえええええええええええええええ!?」
16:31 (Esca21_3) 「鷺っぽいといわれたことなら、やー、それはどうでもいいんですけどもなんですかあれー」
16:31 (Rumor21_2) 「木の幹に蔦が巻きついて陽に当たらず駄目になるという話はあるけれど…」
16:31 (GM_yu) つるくさでできた竜の姿になり、みなさんを威嚇するようににらみますね
16:31 (Hortz21_1) 「また随分とまぁ、大きくでたもんだ」
16:31 (GM_yu) でもって機敏18、武勇16か・・・・
16:31 (Ashre21_3) 「ヒキコモリがグレちまったようには見えねーぜ」>木の幹に~
16:31 (GM_yu) 他にもちっちゃいのがいそう・・・?2体くらい・・?
16:31 (Rumor21_2) おおいわぁぁぁ
16:32 (GM_yu) はっはっは
16:32 (Esca21_3) 「言葉はなせたりしませんかね? 友好的だったりしませんかね……」
16:32 (Esca21_3) 「……」
16:32 (Wat16_1) 待って数値がおかしいw
16:32 (Ashre21_3) 「口ないんじゃねーかな」
16:32 (Rumor21_2) じんとおおおおく
16:32 (Esca21_3) 「なんか他にもいる気がするし」
16:32 (Hortz21_1) 数値はさっきのダイスじゃないかね
16:32 (GM_yu) ああ、気配のですw>数値
16:32 (Wat16_1) ああ、こっちのか
16:32 (GM_yu) ですです
16:32 (Rumor21_2) 「とりあえず目的はなんなのかしら…」
16:33 (GM_yu) 言葉が通じそうではないですねぇ
16:33 (Esca21_3) 「頂きます的な?」
16:33 (GM_yu) なんかおそってきそうにみえます
16:33 (Rumor21_2) わっかりやすー
16:33 (GM_yu) ということで、いにしだそれーい
16:33 (GM_yu) #sort start
16:33 (GM_yu) Nino : 準備完了だよー
16:33 (Hortz21_1) ふっつーにこっちもかまえるぜ!
16:33 (Rumor21_2) あかん、これ雷半減とかありそう!
16:33 (Hortz21_1) 1d20+7 @ほーつ
16:33 ([dice]) Hortz21_1: 20(1D20: 20)+7 = 27 @ほーつ
16:33 (Esca21_3) 1d20+7 @えすか
16:33 ([dice]) Esca21_3: 16(1D20: 16)+7 = 23 @えすか
16:33 (Hortz21_1) あれえ
16:33 (Wat16_1) 1d20+2 @ワッツ
16:33 ([dice]) Wat16_1: 9(1D20: 9)+2 = 11 @ワッツ
16:33 (Ashre21_3) 1d20+7 @あしゅれい
16:33 (Rumor21_2) 2d6+4 @るーも
16:33 ([dice]) Ashre21_3: 16(1D20: 16)+7 = 23 @あしゅれい
16:33 ([dice]) Rumor21_2: 10(2D6: 6 4)+4 = 14 @るーも
16:33 (GM_yu) ヒント:元が植物
16:33 (Rumor21_2) あああああああああ
16:33 (Wat16_1) うわぁおせえ!
16:33 (Ashre21_3) はやはや
16:33 (Esca21_3) やけと……
16:33 (Rumor21_2) 1むだに!
16:33 (Ashre21_3) 火は使えるよ…
16:34 (Rumor21_2) 無駄に2d6でいい目だしやがって!
16:34 (Ashre21_3) 1だけど…
16:34 (GM_yu) 1d20+1 @★頭
16:34 ([dice]) GM_yu: 9(1D20: 9)+1 = 10 @★頭
16:34 (GM_yu) 1d20+1 @★胴体
16:34 (Hortz21_1) ははは
16:34 ([dice]) GM_yu: 4(1D20: 4)+1 = 5 @★胴体
16:34 (Ashre21_3) おそいw
16:34 (GM_yu) 1d20+7 @★尻尾
16:34 (Rumor21_2) 1d20+4 @るーも@さっきの取り消し
16:34 ([dice]) Rumor21_2: 12(1D20: 12)+4 = 16 @るーも@さっきの取り消し
16:34 ([dice]) GM_yu: 17(1D20: 17)+7 = 24 @★尻尾
16:34 (Ashre21_3) しっぽはえええええ
16:34 (Esca21_3) しっぽー!
16:34 (GM_yu) 1d20 @なにか1
16:34 (Rumor21_2) 尻尾ぜったいなぎ払いあるって!
16:34 ([dice]) GM_yu: 15(1D20: 15) = 15 @なにか1
16:34 (GM_yu) 1d20 @なにか2
16:34 ([dice]) GM_yu: 20(1D20: 20) = 20 @なにか2
16:34 (Hortz21_1) なにかはええ
16:34 (Rumor21_2) はっやいわあああああああああああああ
16:34 (GM_yu) 機敏は伏せますってちょおww
16:34 (GM_yu) #sort p
16:34 (GM_yu) Nino : 並び順だよー
16:34 (GM_yu) 27ほーつ>24★尻尾>23えすか=23あしゅれい >20なにか2>16るーも>15なにか1>14るーも>11ワッツ>10★頭>5★胴体
16:34 (Esca21_3) なにかさんひっこんでください
16:35 (Wat16_1) 何かちょうはえええええ!
16:35 (Ashre21_3) 機敏伏せてると順番分かんないな…
16:35 (Rumor21_2) 16:34 (GM_yu) Nino : 並び順だよー
16:35 (Rumor21_2) 16:34 (GM_yu) 27ほーつ>24★尻尾>23えすか=23あしゅれい >20なにか2>16るーも>15なにか1>11ワッツ>10★頭>5★胴体
16:35 (Hortz21_1) なにかがうろってる
16:35 *GM_yu topic : 27ほーつ>24★尻尾>23えすか=23あしゅれい >16るーも>>11ワッツ>10★頭>5★胴体 | 20なにか2>15
16:36 *GM_yu topic : 27ほーつ>24★尻尾>23えすか=23あしゅれい >16るーも>11ワッツ>10★頭>5★胴体 | 20なに2>15なに
16:36 (GM_yu) ハイラナーイ
16:36 (GM_yu) まあいいか
16:36 (Hortz21_1) なにかあ
16:36 (GM_yu) ではほーつさんからどうぞ、
16:36 (GM_yu) 位置的には
16:36 (Rumor21_2) む、ちょっとりせき!!ダイスはあしゅれーさんお願いします!
16:36 (Hortz21_1) なにか☆まぎか
16:36 (GM_yu) 頭前列 胴体中列 尻尾後列 なにか前列
16:36 (Hortz21_1) なにかはまだ目視できませんよね
16:37 (Ashre21_3) 了解ー
16:37 (GM_yu) メタ的には隠密です
16:37 (Wat16_1) ああ、なるほど
16:37 (Hortz21_1) では目の前のドタマにぶちこもう
16:37 (Wat16_1) 発見!誰か発見!
16:37 (Ashre21_3) あるよ発見!
16:37 (Hortz21_1) 2d6+11 機敏打突
16:37 ([dice]) Hortz21_1: 3(2D6: 1 2)+11 = 14 機敏打突
16:37 (Ashre21_3) 一個だけど!
16:37 (Hortz21_1) ワアイ
16:37 (Hortz21_1) ダイスのッ ふれはばがッ
16:37 (Wat16_1) いっこかあああ!
16:37 (GM_yu) あたまか!
16:37 (Hortz21_1) あたまだよ!
16:37 (Hortz21_1) あたまこっちにむけてるからあたまだよ!
16:37 (GM_yu) 2d6+3-2 では銃弾があたまをうちぬく!
16:37 ([dice]) GM_yu: 7(2D6: 3 4)+3-2 = 8 では銃弾があたまをうちぬく!
16:38 (GM_yu) 6てんわほーい
16:38 (Hortz21_1) わーけっこうあたったー
16:38 (Esca21_3) ううむー
16:38 (GM_yu) 頭の一部がちぎれていきますね
16:38 (Hortz21_1) 「さすがにミソはつまっちゃいねえか」
16:38 (GM_yu) そして尻尾・・・のまえに
16:38 (GM_yu) まさかのはやさのなにかがそれーい
16:38 (Esca21_3) なにかさんですね
16:39 (Wat16_1) おのれ何か!
16:39 (GM_yu) しゅるっと細いつたがのび
16:39 (GM_yu) 1d6 6はふりなおし
16:39 ([dice]) GM_yu: 6(1D6: 6) = 6 6はふりなおし
16:39 (GM_yu) 1d6 6はふりなおし
16:39 ([dice]) GM_yu: 2(1D6: 2) = 2 6はふりなおし
16:39 (GM_yu) えすかさんだ!
16:39 (Ashre21_3) きおったわ
16:39 (Esca21_3) よくねらわれるきがします!
16:39 (Rumor21_2) ただーまー
16:39 (Ashre21_3) おかーりー
16:39 (Hortz21_1) オカマー
16:39 (Rumor21_2) よく狙われてたよねエスカさん
16:39 (Wat16_1) おかえりなさいー
16:39 (Wat16_1) 不思議だね
16:40 (GM_yu) うーむ、しかしはやいなぁ
16:40 (Esca21_3) おてやわらかに
16:40 (GM_yu) 2d6+14 機敏鞭/隠密からのぬすみ>マスク
16:40 ([dice]) GM_yu: 8(2D6: 5 3)+14 = 22 機敏鞭/隠密からのぬすみ>マスク
16:40 (Rumor21_2) ひどい!
16:40 (Hortz21_1) 盗みとな
16:40 (Esca21_3) ますくー!
16:40 (Ashre21_3) ますくが!
16:40 (Hortz21_1) これはひどい
16:40 (Wat16_1) マスクてwww
16:40 (Esca21_3) 2d6+8 「ひぃ」
16:40 ([dice]) Esca21_3: 5(2D6: 1 4)+8 = 13 「ひぃ」
16:40 (Hortz21_1) えすかさーん!
16:40 (GM_yu) マスクが・・・・!!!
16:41 (Wat16_1) べりべりべりぃ
16:41 (Rumor21_2) えすかさんがはっぴーにいいいいいい
16:41 (GM_yu) つるがしゅるんとのび、ほほをかすめてマスクがあーれー
16:41 (Hortz21_1) 「うわ、えげつねえことしやがる」
16:41 (Esca21_3) 「ちょ、え……」
16:41 (Ashre21_3) 「にゃろっ」
16:41 (GM_yu) 息をとめます?
16:41 (Esca21_3) 一応止めるけどいつまで持つのやら……
16:41 (Rumor21_2) 「何…そんな知恵が?」
16:41 (Wat16_1) 「うわ、ちょっと!」
16:41 (GM_yu) 武勇の数値のターンだけとめられます
16:41 (Esca21_3) 1ターン
16:41 (Hortz21_1) いちか…
16:41 (Ashre21_3) 1ターン…
16:41 (Hortz21_1) つぎのえすかさんのターンまではもつ?
16:42 (Wat16_1) 一分も止められるならい、いいほうだよ!
16:42 (Rumor21_2) ね!
16:42 (Ashre21_3) はっ
16:42 (Ashre21_3) マスクをまわせばいいんだ
16:42 (GM_yu) んんん、つぎの尻尾の行動前までかな
16:42 (GM_yu) それだ
16:42 (Hortz21_1) ますくを…
16:42 (GM_yu) つぎのってなんだ、そしてしっぽじゃねぇ、なにかだ
16:42 (Hortz21_1) もうなにがなんだか
16:42 (Rumor21_2) やめてーーー
16:42 (GM_yu) はっはっは
16:43 (Esca21_3) なにかー!
16:43 *GM_yu topic : 27ほーつ>★何2>24★尻尾>23えすか=23あしゅれい>★何1>16るーも>11ワッツ>10★頭>5★胴体
16:43 (GM_yu) 何2の行動までは息はもちます
16:43 (Wat16_1) なるほど
16:43 (Hortz21_1) 何2の速さしだいになるのか、
16:43 (Ashre21_3) つまり何2の行動を永遠に来させなければ
16:43 (Ashre21_3) いい
16:43 (GM_yu) 固定イニシですよ
16:43 (Hortz21_1) なるほどつぶせ!
16:43 (Esca21_3) いふんぐるっとまわるまで
16:43 (Hortz21_1) 固定か!
16:44 (Rumor21_2) ずるい!
16:44 (GM_yu) 一分ちょうど、ということで何2です
16:44 (Esca21_3) しかしどういうしょうじょうになるかわかんない
16:44 (Ashre21_3) 幻覚が…
16:44 (GM_yu) ではしっぽさん、こうどうしまーす
16:44 (Esca21_3) ハーイ
16:44 (Rumor21_2) どんな症状だったっけ、あーしゅらさんかかってたよね
16:44 (GM_yu) 1d2
16:44 ([dice]) GM_yu: 2(1D2: 2) = 2
16:44 (Wat16_1) こいや!
16:44 (GM_yu) わっつさんに!
16:44 (Wat16_1) 味方が変なのに見えて!
16:45 (Wat16_1) 怖い!
16:45 (Ashre21_3) とりあえずちくわは殴られた覚えがある
16:45 (GM_yu) 2d6+8 鞭 機敏 尻尾がのびてびたーん
16:45 ([dice]) GM_yu: 10(2D6: 5 5)+8 = 18 鞭 機敏 尻尾がのびてびたーん
16:45 (Hortz21_1) つええ
16:45 (GM_yu) たっか
16:45 (Wat16_1) ちょ、ないわ
16:45 (GM_yu) 通常攻撃なのに・・・・!
16:45 (Wat16_1) 2d6+3 「うわああああ!?」
16:45 ([dice]) Wat16_1: 6(2D6: 4 2)+3 = 9 「うわああああ!?」
16:45 (Wat16_1) ぶべらっ
16:45 (Ashre21_3) 後二回しか
16:45 (Rumor21_2) 9てーん
16:45 (GM_yu) いったい、いったい
16:45 (Ashre21_3) 攻撃できなく…
16:45 *nick Wat16_1 → Wat7_1
16:45 (Wat7_1) yosi,
16:45 (Hortz21_1) 「あーあー」
16:45 (Wat7_1) あと三回殴れる
16:46 (Esca21_3) 「…………」
16:46 (Ashre21_3) しぬわい!
16:46 (Wat7_1) 「ああああああ!?」と叩き潰されて用
16:46 (GM_yu) ではエスカさん、あしゅさんこうどうどぞい
16:46 (Ashre21_3) チィ、と舌打ちして
16:46 (Ashre21_3) 発見は
16:46 (Ashre21_3) 手番消費かな
16:46 (GM_yu) 消費ですね
16:46 (Ashre21_3) では発見を使用します
16:47 (GM_yu) つかった!
16:47 (Ashre21_3) 指をこう
16:47 (Ashre21_3) くわえてツバつけて
16:47 (Ashre21_3) 風の流れを読んだりしつつ
16:47 (GM_yu) アシュレイさんは、かすかにうごめくツタの動きが読めた・・・!
16:47 (Ashre21_3) 隠密ちうの何2にいかくしゃげき
16:47 (GM_yu) びしっ
16:47 (Rumor21_2) 発見いいなあ
16:47 (Wat7_1) かっけえ
16:47 (Hortz21_1) 何1じゃないのかい
16:48 (GM_yu) つたはうねうねと動きます
16:48 (Ashre21_3) 間違えた!
16:48 (Ashre21_3) 1です
16:48 (GM_yu) はっはっは
16:48 (GM_yu) つたわればいいさいいさ
16:48 (Esca21_3) うににー
16:48 (Hortz21_1) ツタ割れたー!
16:48 (GM_yu) ええええw
16:48 (Ashre21_3) 「とな。これ以上のオイタは無しだ」
16:48 (GM_yu) えすかさんはどうしますか!
16:48 (Esca21_3) 2を倒したらますく回収できないかなぁ……とりあえずここで隠密するのはまずそう
16:48 (GM_yu) 倒せたら回収できそうです
16:49 (Esca21_3) うににににー
16:49 (Esca21_3) いろいろとこわいところだけども、つかってしまおう
16:49 (Esca21_3) 無言で炎の弾丸セットして、2を撃ちます
16:50 (Ashre21_3) 息止めてるからね>無言
16:50 (GM_yu) 炎きたあああ
16:50 (Esca21_3) 2d6+10 機敏 射撃 突・打(火):射 「……!」
16:50 ([dice]) Esca21_3: 12(2D6: 6 6)+10 = 22 機敏 射撃 突・打(火):射 「……!」
16:50 (GM_yu) ちょw
16:50 (Esca21_3) わーを
16:50 (Ashre21_3) ヒャッホゥ
16:50 (Rumor21_2) わーお
16:50 (Wat7_1) これはwww
16:50 (Ashre21_3) エスカ怒りのふぁいあー
16:50 (GM_yu) 2d6+7-2 あかん、かてるきがしない
16:50 ([dice]) GM_yu: 10(2D6: 5 5)+7-2 = 15 あかん、かてるきがしない
16:50 (Esca21_3) つえええええ
16:50 (Hortz21_1) おおお
16:50 (Hortz21_1) うわあ
16:50 (GM_yu) がんばった・・・が。むりだ!
16:50 (Rumor21_2) おおー
16:50 (GM_yu) そして補正値まちがえました、機敏防御6-2ですね
16:50 (Hortz21_1) これエスカさんいがいがたおしても回収してわたせるのだろうか
16:50 (Wat7_1) 何だこの人達!w
16:50 (Esca21_3) 回収を回収を……!
16:51 (Esca21_3) だれかー!
16:51 (Hortz21_1) エスカさんイガイガ
16:51 (GM_yu) ツタはその途中の細い部分をうたれ、燃えてちぎれた
16:51 (GM_yu) マスクぽとり
16:51 (Hortz21_1) ぽとったあ
16:51 (Esca21_3) 私が取りに行けるならそれそれだけど、前に出ないといけない気もする、うにーにー
16:51 (Rumor21_2) 再装着は1手番ですか?
16:51 (GM_yu) 回収+エスカさんにそうびさせる、で1手番ゴー
16:51 (Esca21_3) はーい
16:51 (Rumor21_2) ふむみー
16:52 (Rumor21_2) 私かワッツさんでやった方がよさげかな
16:52 (Ashre21_3) もあさんかわっつさんかほーつさんが動いて渡さないとあかんけど
16:52 (Wat7_1) うむ
16:52 (Ashre21_3) ほっつぁんはなんか…
16:52 (GM_yu) 正体がばれた何1はあしゅれーさんをねらいまーす
16:52 (Esca21_3) なに1がうごく……!
16:52 (Wat7_1) 私そろそろ死にそうなので急所狙い薙ぎ払いして死にたい!
16:53 (Hortz21_1) いきろよ!?
16:53 (Rumor21_2) わっつさんは攻撃に限りありますしどうでしょうーって最後の一撃かあああああああ!?
16:53 (Esca21_3) しにたいいうてる!?
16:53 (GM_yu) 2d6+7 機敏鞭 なにすんじゃおらああー>あしゅれーさん
16:53 ([dice]) GM_yu: 8(2D6: 3 5)+7 = 15 機敏鞭 なにすんじゃおらああー>あしゅれーさん
16:53 (Ashre21_3) 普通の攻撃かね
16:53 (Wat7_1) いや死にたくはないけどな!?
16:53 (GM_yu) ふつうのこうげきですね
16:53 (Ashre21_3) 2d6+8おーけい普通に防御
16:53 ([dice]) Ashre21_3: 9(2D6: 3 6)+8 = 17 おーけい普通に防御
16:53 (GM_yu) かてえええ
16:53 (Rumor21_2) うわあ
16:53 (Esca21_3) つえー
16:53 (Ashre21_3) きびんじゃからね
16:53 (GM_yu) おそろしい、おそろしい
16:54 (Ashre21_3) 飛び退いて回避
16:54 (Rumor21_2) よおしじゃあワッツさんなぎ払うなら私が回収しようかな
16:54 (Ashre21_3) 「タネが割れちまっちゃな!っと」
16:54 (Wat7_1) 申し訳ねえ
16:55 (GM_yu) 回復手段がないのかまさかこのPT・・・・・・・・・・
16:55 (Ashre21_3) ごはんぐらい
16:55 (Esca21_3) ごはんだけ
16:55 (Hortz21_1) きずぐすりならある
16:55 (GM_yu) 調合しないのかなーとおもったらしなかったね
16:55 (GM_yu) よかった傷薬・・・
16:55 (Ashre21_3) しなかったね
16:55 (GM_yu) まぁ、まじでがんばれ
16:55 (Hortz21_1) じぶんのぶんな!!!!!!!!!
16:55 (Rumor21_2) 「何故蔦がマスクを狙ったのか……全く世話がかかる」
16:56 (Rumor21_2) てなわけでエスカさんにへいぱー
16:56 (Hortz21_1) 「あれで一応考えるアタマはあるのかねぇ」
16:56 (Esca21_3) ありがとうありがとう
16:56 (Wat7_1) よーしでは俺か
16:56 (Esca21_3) 「……はー、すみません、たすかりますー」
16:57 (Wat7_1) 「これでひとまずは安心、かな」
16:57 (Ashre21_3) 「お前が一番安心じゃない件」
16:57 (Wat7_1) というわけで薙ぎ払うぜ!
16:57 (GM_yu) こいやあああ
16:57 (Rumor21_2) 「胞子の危険性は検証済みでね」
16:57 (Wat7_1) 「いやそこは言わないでくださいよ!?」
16:57 (Wat7_1) 2d6+8 武勇斬薙ぎ払い急所狙いおらああああ!
16:57 ([dice]) Wat7_1: 7(2D6: 2 5)+8 = 15 武勇斬薙ぎ払い急所狙いおらああああ!
16:57 (Wat7_1) うわへちょい
16:57 (Ashre21_3) 普通だ
16:58 (Esca21_3) ふつうっていちばんいいとおもうの
16:58 (GM_yu) ひゃあ
16:58 (Rumor21_2) そういえばクルカの葉1枚あるのなら作っとけばよかった…
16:58 (Wat7_1) では吸血の剣から黒い斬撃を飛ばして薙ぎ払うよオラァ!
16:58 (Hortz21_1) 斬ですしね
16:58 (Wat7_1) 「っせい!」
16:58 (GM_yu) ええと、なぎ払いだから前中か
16:58 (Wat7_1) 二列ですな
16:58 (GM_yu) 2d6+3 頭武勇防御 みっしゅうしてるのできりづらい
16:58 ([dice]) GM_yu: 10(2D6: 4 6)+3 = 13 頭武勇防御 みっしゅうしてるのできりづらい
16:59 *nick Wat7_1 → Wat4_1
16:59 (Wat4_1) katteee!
16:59 (Hortz21_1) かてい
16:59 (GM_yu) 2d6+7 胴体武勇防御
16:59 ([dice]) GM_yu: 6(2D6: 5 1)+7 = 13 胴体武勇防御
16:59 (Esca21_3) かたひ
16:59 (GM_yu) 2d6+2-2 ツタ武勇防御
16:59 ([dice]) GM_yu: 8(2D6: 4 4)+2-2 = 8 ツタ武勇防御
16:59 (GM_yu) ツタは沈んだ!
16:59 (Esca21_3) つたおちたー!
16:59 (Rumor21_2) よかったー
16:59 (Hortz21_1) わー
16:59 (Wat4_1) よっしゃ!
16:59 (Wat4_1) 俺の仕事は終わった!
17:00 (GM_yu) 他はまだまだ元気ですねぇ
17:00 (GM_yu) では切られた竜が敵意をむきだしに、にらみまして
17:00 (GM_yu) 頭の行動・・・・・・・・・・・・・・・・・
17:00 (Hortz21_1) アタマアタマアタマー
17:01 (GM_yu) 1d6 6ならふりなおし
17:01 ([dice]) GM_yu: 3(1D6: 3) = 3 6ならふりなおし
17:01 (GM_yu) ほーつさんやー
17:01 (Rumor21_2) ワタシマダナニモシテナイー
17:01 (Hortz21_1) なんやてえ
17:01 (Esca21_3) またわたしにくるのかとさっかくしたです
17:01 (GM_yu) 頭の口がぐわっとひらきまして
17:01 (GM_yu) 2d6+9 精神水
17:01 ([dice]) GM_yu: 4(2D6: 2 2)+9 = 13 精神水
17:01 (Hortz21_1) 沼地てきなものをエレエレはかれてしまう
17:01 (Hortz21_1) こわい
17:01 (Rumor21_2) ヌまああああああああああああああ
17:02 (Esca21_3) 吐く柳!
17:02 (GM_yu) ぬとっとしたなにかを、どばああ
17:02 (Hortz21_1) 2d6+3 「んなッ…」 やっぱぬまや!?
17:02 ([dice]) Hortz21_1: 5(2D6: 1 4)+3 = 8 「んなッ…」 やっぱぬまや!?
17:02 (Rumor21_2) 白竜やめれ!!?
17:02 (Hortz21_1) やめて!エレエレするのやめて!
17:02 (GM_yu) 5点どばどば
17:02 *nick Hortz21_1 → Hortz16_1
17:02 (Rumor21_2) 「キモッ!!」
17:02 (GM_yu) じーえむがひやっとするほどの、削れっぷり・・・
17:03 (Hortz16_1) 「っひっでぇなこりゃ」顔だけぬぐってぺっと投げる
17:03 (GM_yu) 続けて胴体、
17:03 (Wat4_1) 部位おおいわ!w
17:03 (GM_yu) 首をもたげたとおもったら、ふらいんぐぷれーす!
17:03 (GM_yu) 1d6
17:03 (Rumor21_2) やーん
17:03 (Esca21_3) ピャア
17:03 ([dice]) GM_yu: 2(1D6: 2) = 2
17:03 (GM_yu) えすかさん・・・・
17:03 (Rumor21_2) えすかさんんんんんんn
17:03 (Hortz16_1) えすかさーん!
17:03 (Esca21_3) またわたしかあああ
17:03 (Rumor21_2) しかも武勇くさい
17:03 (Rumor21_2) あれ
17:03 (Rumor21_2) でも
17:03 (GM_yu) あ
17:03 (GM_yu) まて
17:03 (Rumor21_2) 3列…?
17:03 (GM_yu) たいれつがとどかん!
17:04 (Esca21_3) とどかなかった……!
17:04 (Ashre21_3) ふぁーふぁー
17:04 (Hortz16_1) ナーンダ
17:04 (Esca21_3) や、それはそれで前の人たちが危ないですせんせい
17:04 (GM_yu) 1d2 前列のみでにたくとかなむい
17:04 ([dice]) GM_yu: 1(1D2: 1) = 1 前列のみでにたくとかなむい
17:04 (GM_yu) ほーさんやー
17:04 (Hortz16_1) わー
17:04 (GM_yu) 2d6+9 がんばれ、がんばれ、そんな武勇打
17:04 (Wat4_1) 全然攻撃こないな!
17:04 ([dice]) GM_yu: 7(2D6: 2 5)+9 = 16 がんばれ、がんばれ、そんな武勇打
17:04 (Ashre21_3) 胴体はえすかさんを殴ろうと頑張ってて行動終了ですねひゃあ
17:04 (Hortz16_1) いたいってばよおおお
17:04 (Ashre21_3) あれ
17:04 (Ashre21_3) るーもあさん2列目よね
17:04 (Hortz16_1) 2d6+5
17:04 ([dice]) Hortz16_1: 7(2D6: 3 4)+5 = 12
17:04 (Esca21_3) どうたいちゅうれつ
17:05 (Ashre21_3) ああ、そかそか
17:05 (GM_yu) 胴体は中列
17:05 (GM_yu) 4点それーい
17:05 *nick Hortz16_1 → Hortz12_1
17:05 (GM_yu) これはほんきでかてるんだろうか・・・・・・・・・(沈痛
17:05 (Hortz12_1) いてい。
17:05 (Rumor21_2) 不安になることやめれってばよ!?
17:05 (Ashre21_3) とりあえず反撃のほっつぁんたーんだ
17:05 (GM_yu) ほーさんがんば!
17:05 (Esca21_3) ぐるっとまわってほーつさん
17:06 (Hortz12_1) 「ったくめんどうくせぇな…」
17:06 (Hortz12_1) 連続行動、
17:06 (Hortz12_1) 2d6+11 頭機敏突打 「さっさとくたばりやがれ!」
17:06 ([dice]) Hortz12_1: 7(2D6: 1 6)+11 = 18 頭機敏突打 「さっさとくたばりやがれ!」
17:06 (Hortz12_1) 低いな、
17:07 (Ashre21_3) だれにだろう
17:07 (Rumor21_2) 低い…?
17:07 (Hortz12_1) あたまあたま
17:07 (Wat4_1) 高くね?
17:07 (Esca21_3) あたまてかいてある
17:07 (GM_yu) 2d6+3-2 頭かそれーい
17:07 ([dice]) GM_yu: 4(2D6: 3 1)+3-2 = 5 頭かそれーい
17:07 (Hortz12_1) ひくいなー!
17:07 (GM_yu) 13てん・・・・!
17:07 (Rumor21_2) YEAR
17:07 (Ashre21_3) おー
17:07 (Esca21_3) ウワァイ
17:07 (Hortz12_1) まだうごくかね
17:07 (GM_yu) 頭を構成するツタは、ふきとんだ!
17:07 (Rumor21_2) おおやったね!
17:07 (Ashre21_3) 第二形態ですか
17:08 (Hortz12_1) ではそのまま胴体に連射しよう 頭つきぬけたァー
17:08 (Hortz12_1) 2d6+11
17:08 ([dice]) Hortz12_1: 5(2D6: 3 2)+11 = 16
17:08 (Hortz12_1) ヒクイナー!
17:08 (Rumor21_2) …えっ(´・ω・`) >だいにけいたい
17:08 (GM_yu) 頭を失っても胴体も尻尾もまだ動く
17:08 (Esca21_3) 相手の隊列はくりあがりですかな
17:08 (Wat4_1) そんなんあったらもうねw
17:08 (GM_yu) 2d6+3-2
17:08 ([dice]) GM_yu: 2(2D6: 1 1)+3-2 = 3
17:08 (GM_yu) ちょw
17:08 (Hortz12_1) 03e
17:08 (Esca21_3) わああああ
17:08 (Rumor21_2) おおう☆
17:08 (Wat4_1) うおおおw
17:08 (Hortz12_1) わあい
17:08 (Ashre21_3) ひーははw
17:08 (Hortz12_1) 油断してやがったな!
17:08 (GM_yu) 胴体も大半がふっとんだ!
17:08 (Rumor21_2) あしゅれーさんがワイルドな笑い方だ
17:08 (GM_yu) でもまだ動くよ動くよ
17:08 (Ashre21_3) 尻尾たーんか
17:08 (Wat4_1) 次は何かか…
17:09 (Wat4_1) あ、尻尾か
17:09 (Hortz12_1) こいやーこいやー
17:09 (Esca21_3) しっぽしっぽ
17:09 (GM_yu) なにかはもうおらんのでしっぽだなぁ
17:09 (Wat4_1) すでに死んだのだった
17:09 (Rumor21_2) 尻尾…後列ですっけ
17:09 (GM_yu) 頭がふきとんだので隊列がくりあがります
17:09 (Esca21_3) 頭がお亡くなりなってるから……
17:09 (Rumor21_2) おっととそうでした
17:09 (GM_yu) 胴体前列 尻尾中列
17:10 *Rumor21_2 topic : 27ほーつ>24★尻尾>23えすか=23あしゅれい>16るーも>11ワッツ>5★胴体
17:10 (GM_yu) 3射程なので前中いくな
17:10 (GM_yu) 1d3
17:10 ([dice]) GM_yu: 3(1D3: 3) = 3
17:10 (Rumor21_2) みゃー
17:10 (Ashre21_3) るーさん…
17:10 (GM_yu) わっつさあああん
17:10 (Wat4_1) 俺ェ!?
17:10 (Rumor21_2) ちがった
17:10 (Ashre21_3) わっつぁんだった
17:10 (Hortz12_1) ワアア
17:10 (Ashre21_3) さようならわっつ
17:10 (Hortz12_1) ナムナムナムナムナムケムナムナ
17:10 (Wat4_1) よっしゃくるがよい!
17:10 (Esca21_3) なむい……
17:10 (Ashre21_3) とこしえにねむれ
17:10 (Rumor21_2) いきてかえれ
17:10 (Wat4_1) 生きる!
17:10 (GM_yu) これは・・・・・・・・
17:10 (Rumor21_2) あしゅれいさん!?
17:10 (Wat4_1) だが次のターン(自分の)攻撃で沈む!
17:10 (Ashre21_3) 冗談冗談
17:10 (GM_yu) ううむううむw
17:11 (GM_yu) 2d6+8 ごめんねわっつさんな機敏鞭
17:11 ([dice]) GM_yu: 4(2D6: 3 1)+8 = 12 ごめんねわっつさんな機敏鞭
17:11 (Esca21_3) いけるかもしれない
17:11 (Hortz12_1) ヤサシーイ…
17:11 (Rumor21_2) がんばれ!!
17:11 (Ashre21_3) ごめんねの気持ちが伝わってくる攻撃
17:11 (Wat4_1) 2d6+5 オラァガード!
17:11 ([dice]) Wat4_1: 9(2D6: 3 6)+5 = 14 オラァガード!
17:11 (Hortz12_1) おお
17:11 (Wat4_1) カーン
17:11 (GM_yu) なにいいいい
17:11 (Rumor21_2) やったあああああ
17:11 (Ashre21_3) かったい
17:11 (Esca21_3) よけたあああああ
17:11 (Hortz12_1) かたーい!
17:11 (Ashre21_3) 普通にかったい
17:11 (GM_yu) よけただとおおお
17:11 (Wat4_1) フハハハハ情けをかけた貴様の負けよ!
17:11 (Wat4_1) 「うううあああああ!」としゃがんでよけよう
17:11 (Rumor21_2) しかし無慈悲がなかった
17:11 (GM_yu) うおお、ではしっぽがはじかれたああ
17:11 (Wat4_1) ぶおおん
17:11 (Ashre21_3) ではこっちのばんじゃーい
17:11 (Hortz12_1) どんだけ格差があるんですか
17:11 (GM_yu) こいやーこいやー
17:12 (Ashre21_3) 胴体に急所狙いしつつ2列目へ
17:12 *nick Ashre21_3 → Ashre21_2
17:12 (GM_yu) はいさー
17:12 (Esca21_3) ふみみー
17:12 (Ashre21_2) 2d6+8 突打で、通ったら倍化の計算後+2
17:12 ([dice]) Ashre21_2: 5(2D6: 4 1)+8 = 13 突打で、通ったら倍化の計算後+2
17:12 (Ashre21_2) ひくいなぁ
17:13 (GM_yu) 2d6+3-2 胴体防御だ!
17:13 ([dice]) GM_yu: 10(2D6: 5 5)+3-2 = 11 胴体防御だ!
17:13 (GM_yu) えーと
17:13 (Ashre21_2) 6ダメ! くっそう
17:13 (GM_yu) 6てんかっ
17:13 (Rumor21_2) んにー、そういえばあしゅれいさんの急所補正はダメ確定後ですか
17:13 (GM_yu) おしすぎる・・・・・・・
17:13 (Esca21_3) ううむなやましい!
17:13 (Ashre21_2) 急所補正?
17:13 (GM_yu) 胴体ぎりぎりいきてますます
17:13 (GM_yu) 急所補正ではなくユニーク効果ですね
17:13 (GM_yu) >るーもあさん
17:13 (Hortz12_1) うむうむ
17:13 (Ashre21_2) ちゃうちゃう。アシュレイの武器はフレーバー銃です
17:13 (Rumor21_2) なるほど
17:14 (Ashre21_2) +2はユニーク装飾品の効果なので急所とは関係ない
17:14 (Ashre21_2) と言うか通常攻撃にもかかります
17:14 (Rumor21_2) いいね!
17:14 (GM_yu) えすかさんのばんだー
17:14 (Esca21_3) ここで胴体落とすべきなのか、尻尾狙いで隠密すべきかなやむ
17:14 (Hortz12_1) なぎはらいって隠密にあたりますっけ
17:14 (Rumor21_2) 後続にまかせなしい
17:14 (Ashre21_2) とりあえずタゲ逸らし用に前には出た
17:15 (GM_yu) あたります>なぎはらい
17:15 (Ashre21_2) 当たるはず。距離が足りてれば
17:15 (Hortz12_1) せつねえい
17:15 (Esca21_3) はんいないにいればあたってしまいます
17:15 (Rumor21_2) つまり胴体ぼーん
17:15 (Rumor21_2) →尻尾が前列
17:15 (Wat4_1) よっしゃ!
17:15 (Rumor21_2) →3列なぎ払いですぅ☆
17:15 (Esca21_3) 「うーんーうーんー」
17:15 (Wat4_1) 胴ねらお!
17:16 (Wat4_1) 薙ぎ払いかああああ
17:16 (Esca21_3) 「上手くいくかわかんないですけど」 一度首を縮こまらせて、
17:16 (Esca21_3) 体勢を低くして走ったあと翼を広げて跳躍し、
17:16 (Esca21_3) 出鱈目な軌道で空中を移動してそのまま何処かへ【隠密】
17:16 (Ashre21_2) 「まー、なんなかったらこっちでなんとかするわ」
17:16 (GM_yu) きえたあああ
17:16 (Ashre21_2) 虚空に手を振ろう
17:16 (Rumor21_2) 「飛んだ」
17:16 (Wat4_1) 「き、消えたぁ!?」
17:16 (Hortz12_1) 「飛べるんじゃねえか」
17:16 (Hortz12_1) にわとりなみに。
17:17 (GM_yu) ええええ
17:17 (Esca21_3) にわとりなみに。
17:17 (GM_yu) ではるーもあさんだっ
17:17 (Rumor21_2) 「さあてさすがに何もしないのはね…」
17:17 (Rumor21_2) 2d6+10 精神雷→胴体
17:17 ([dice]) Rumor21_2: 2(2D6: 1 1)+10 = 12 精神雷→胴体
17:17 (Rumor21_2) ごめん
17:17 (Esca21_3) ピャア
17:17 (GM_yu) ちょおw
17:18 (Ashre21_2) るー
17:18 (GM_yu) なむなむ
17:18 (Wat4_1) これは…
17:18 (GM_yu) そして誰もわっつさんをかいふくしない・・・・・・・
17:18 (Hortz12_1) ワア
17:18 (Esca21_3) 手段が……
17:18 (Wat4_1) ウハハハハ特攻じゃあああい
17:18 (Rumor21_2) 「…と思ったけど不調ゆえかたじけない」
17:18 (Hortz12_1) 回復できるひといないんじゃないかな
17:18 (GM_yu) ・・・・・・・
17:18 (GM_yu) がんば
17:18 (Wat4_1) 何、ワッツが死んでるのはいつものことです
17:18 (Ashre21_2) 「なんだろう。萌えキャラ?」
17:18 (Ashre21_2) >不調ゆえ
17:18 (Rumor21_2) なんか、この後にも戦闘あるみたいな言い方だ >がんば
17:18 (Wat4_1) 2d6+8 「くぅらえ!」と胴体に武勇斬!そぉい
17:18 ([dice]) Wat4_1: 9(2D6: 6 3)+8 = 17 「くぅらえ!」と胴体に武勇斬!そぉい
17:19 (Rumor21_2) 「もっとメンテしておこうかしら…」
17:19 (Ashre21_2) なんか割とあっさり敵が落ちるので
17:19 (Hortz12_1) いい数字だ
17:19 *nick Wat4_1 → Wat1_1
17:19 (Ashre21_2) 本気でありそうな
17:19 (GM_yu) 2d6+7 胴体かっ
17:19 ([dice]) GM_yu: 10(2D6: 5 5)+7 = 17 胴体かっ
17:19 (Rumor21_2) NOOOOOOOOOOO
17:19 (Wat1_1) かたっ
17:19 (Esca21_3) かたあああああ
17:19 (Wat1_1) 尻尾にすりゃよかったよ!
17:19 (GM_yu) きりはらえなかった!
17:19 (Hortz12_1) これおわったらまたごはんだな
17:19 (Wat1_1) 「ぜぇー…ぜぇー…」
17:19 (Ashre21_2) 食う暇が果たしてあるかな…
17:19 (Esca21_3) しょくじまえにわっつさんがおちそうです
17:20 (Wat1_1) 逃走しよう、逃走
17:20 (Hortz12_1) 「なあその剣」
17:20 (Hortz12_1) 「まあいいか」
17:20 (Wat1_1) 「なんですか!」
17:20 (Wat1_1) 「いいの!?」
17:20 (GM_yu) まぁいざとなれば、ぽらっぽかいにもどれ・・・☆
17:20 (Hortz12_1) 「世の中にゃしらねぇほうが幸せなことがな…」
17:20 (Ashre21_2) 「そこは言ってやろうぜ…」
17:20 (Wat1_1) というわけで次だ!
17:20 (GM_yu) ではたそがれる空気がながれるなか、胴体の行動だー
17:21 (GM_yu) 前列にでてしまった胴体はしゅるしゅるとつたがまきつきぼうちょうする
17:21 (GM_yu) そのままふらいんぐあたーっく
17:21 (Rumor21_2) なんだかんだで胴体さんのファンブルもイーブンに…
17:21 (GM_yu) 2d6+9 武勇打 なぎはらい
17:21 ([dice]) GM_yu: 7(2D6: 3 4)+9 = 16 武勇打 なぎはらい
17:21 (Hortz12_1) ぴい
17:21 (Ashre21_2) 回避
17:21 (Wat1_1) おああああああい!
17:21 (Rumor21_2) なんで胴体もなぎ払うねん!!
17:22 (Hortz12_1) ははは
17:22 (Wat1_1) 2d6+5 だが耐える!たえてみせーる!
17:22 ([dice]) Wat1_1: 12(2D6: 6 6)+5 = 17 だが耐える!たえてみせーる!
17:22 (Wat1_1) えええええええええええええええええええええ
17:22 (Esca21_3) たえてええええるうううう
17:22 (GM_yu) なにいいいいいいいいいい
17:22 (Ashre21_2) 耐えたw
17:22 (Hortz12_1) すげええええええええええ
17:22 (Rumor21_2) 胴体は射程いくつですかうあわあああああああああああああ
17:22 (GM_yu) わっつさんがほとばしってるw
17:22 (GM_yu) 2射程です
17:22 (Ashre21_2) どっちにしろ前列に居るから
17:22 (Hortz12_1) 2d6+5
17:22 ([dice]) Hortz12_1: 4(2D6: 3 1)+5 = 9
17:22 (Ashre21_2) 届くんでないかな…
17:22 (Hortz12_1) あかんこっちがしぬ
17:22 (GM_yu) 前中まとめておしつぶしどーん
17:22 *nick Hortz12_1 → Hortz5_1
17:22 (Rumor21_2) エスカさん届くかなあと思ったんですよ!
17:22 (Rumor21_2) 2d6+3 武勇か…
17:22 ([dice]) Rumor21_2: 8(2D6: 5 3)+3 = 11 武勇か…
17:22 (Ashre21_2) なるなる
17:22 (Rumor21_2) わるくない
17:22 (GM_yu) えすかさんにはとどきませんね
17:22 (Esca21_3) あいきゃんふらい
17:23 *nick Rumor21_2 → Rumor16_2
17:23 (Hortz5_1) 「くっそ…うざってえな」
17:23 (GM_yu) おかしいな、通常攻撃がほとんどなのに・・・・
17:23 (Ashre21_2) ボディプレスをスライディングですりぬけて
17:23 (Ashre21_2) 「情けねーぞおっさーん」とか言ってよう
17:23 (Rumor16_2) 「うざったいなら最終奥義でもうちこめば?」
17:23 (Esca21_3) なんかさいきんのいんふれでかんかくおかしくなりそうだけど、こうげきちふつうにたかいやんてき
17:23 (GM_yu) はっはっは
17:24 (Wat1_1) 「ちょ、そろそろヤバイんですけど…!」ぜぇぜぇ
17:24 (Ashre21_2) まぁアシュレイもそろそろ消費スキル隠密ぐらいしか残ってねーや
17:24 (Hortz5_1) 「ねえよそんなもん」
17:24 (GM_yu) ほーさんのばんだー
17:24 (Hortz5_1) なぎ払いで死にそうなんだよなあ、隠密しても…
17:25 (Wat1_1) 大丈夫!
17:25 (Wat1_1) 大丈夫!
17:25 (Hortz5_1) ええなにそのポジティブさ!?
17:25 (Rumor16_2) まだ胴体はつぶすべきじゃあないですかねえ…
17:25 (GM_yu) だれもまものちしきしてないですからねぇ
17:25 (Hortz5_1) 頭脳労働ー!!!!!!!!!!
17:25 (GM_yu) まぁ数多いのでなかなかむずかしいところですが
17:25 (Rumor16_2) さっきファンブルするくらいならやればよかったね…
17:25 (Ashre21_2) そしてファンブルする
17:25 (Esca21_3) それ、してもふぁんぶる
17:26 (GM_yu) なむなむ
17:26 (Rumor16_2) ええい
17:26 (Hortz5_1) まものちしきも手番ですっけ、
17:26 (Hortz5_1) なんかそんなこといってたきもするな
17:26 (GM_yu) くらんくんるーるだと手番ではないのですが、
17:26 (GM_yu) さっき裁定するとき手番の時に行動と一緒にやっていいよ
17:26 (GM_yu) と、いったけれども手番と間違ってつたわった説
17:26 (Ashre21_2) つまり
17:26 (Hortz5_1) そんなきもするな!
17:26 (Rumor16_2) (´・Д・`)
17:26 (Ashre21_2) 行動しながら魔物知識
17:26 (Ashre21_2) していいのね
17:26 (Hortz5_1) じゃあとりあえず魔物知識すればいいんだな!
17:26 (GM_yu) ごー
17:27 (Hortz5_1) 2d6+2 まものちしきですってよ!
17:27 ([dice]) Hortz5_1: 4(2D6: 1 3)+2 = 6 まものちしきですってよ!
17:27 (Ashre21_2) おくさああああん!
17:27 (Hortz5_1) わかるかあ!(ばしーん
17:27 (Wat1_1) 嗚呼仕方ないね
17:27 (GM_yu) わからんな!
17:27 (Esca21_3) わかんない
17:27 (GM_yu) あと対象をいってくれ!
17:27 (Hortz5_1) どうたい。
17:27 (Rumor16_2) しょんぼり
17:27 (GM_yu) おけおけ
17:27 (Hortz5_1) わからんわ!!!!!(ばしーん(にどめ
17:27 (GM_yu) でもわからんな!
17:27 (Ashre21_2) とりあえずしっぽたんな!
17:27 (GM_yu) しっぽたーん
17:27 (Hortz5_1) あれ
17:27 (Rumor16_2) えっほーさん行動!!
17:27 (Ashre21_2) あ
17:27 (Hortz5_1) ですよ!?
17:27 (Ashre21_2) ごめん!
17:27 (GM_yu) はっは
17:28 (GM_yu) みんなつかれてきているw
17:28 (Ashre21_2) ごめんほっつぁん!
17:28 (Hortz5_1) ひどいや!
17:28 (Hortz5_1) てことで普通に攻撃するわ!
17:28 (GM_yu) 休憩入れたほうがいいですかねぇ
17:28 (GM_yu) はいさー
17:28 (Ashre21_2) 決してほっつぁんを忘れていたわけじゃないんだ!
17:28 (Hortz5_1) 2d6+11 胴体機敏突打
17:28 ([dice]) Hortz5_1: 4(2D6: 2 2)+11 = 15 胴体機敏突打
17:28 (Hortz5_1) ひくいわ!(ばしーん
17:28 (Wat1_1) 格差ああああああああああ!
17:28 (Rumor16_2) 疲れてる!
17:28 (Ashre21_2) しっぽたんという響きが可愛いので使いたかっただけなのだ!
17:28 (GM_yu) 2d6+3-2
17:28 ([dice]) GM_yu: 8(2D6: 2 6)+3-2 = 9
17:28 (GM_yu) 胴体はふきとんだ・・・・!
17:28 (Esca21_3) いったー!
17:28 (Wat1_1) さあと尻尾…
17:28 (Rumor16_2) 尻尾のなぎ払いがくるで
17:29 (Hortz5_1) あとはしっぽやでえ…
17:29 (GM_yu) しっぽたんですが・・・・・・
17:29 (Hortz5_1) ぴちぴち
17:29 (GM_yu) 1d4
17:29 ([dice]) GM_yu: 4(1D4: 4) = 4
17:29 (Rumor16_2) しっぽ第二形態→オワタ
17:29 (GM_yu) わっつさん・・・だと・・・・・・・・・・
17:29 (Wat1_1) ウワハハハハハハwwww
17:29 (Ashre21_2) わっつぁああああん!
17:29 (Esca21_3) わっつさん……
17:29 (Ashre21_2) 前出たのにこっちこねぇ!
17:29 (Hortz5_1) だがいける、ワッツなら、ワッツくんなら
17:29 (Wat1_1) ピンチになってから的確に行動しすぎじゃないですかね!?
17:29 (Rumor16_2) しっぽ胴体と共に消沈→2回戦フラグ→オワタ
17:29 (GM_yu) 2d6+8 機敏鞭がんばれ、まじでがんばれ
17:29 ([dice]) GM_yu: 8(2D6: 2 6)+8 = 16 機敏鞭がんばれ、まじでがんばれ
17:30 (Ashre21_2) 無理w
17:30 (Rumor16_2) っと思ったけどどっちも違いそうですね!
17:30 (Wat1_1) 2d6+3 まだ6ゾロがある!
17:30 ([dice]) Wat1_1: 8(2D6: 6 2)+3 = 11 まだ6ゾロがある!
17:30 (Wat1_1) ぐああああああああ!
17:30 (Hortz5_1) ほろり
17:30 (Ashre21_2) アレ
17:30 (Esca21_3) なむ……
17:30 (GM_yu) わっつさあああん
17:30 (Ashre21_2) 防御下がってない?
17:30 (Rumor16_2) つまり生きれなかった
17:30 (Ashre21_2) どっちにしろ変わらんけど
17:30 (Rumor16_2) なむなむ
17:30 (GM_yu) なむなむ
17:30 (Wat1_1) 「ううっぶ……!」とどてっぱらに尻尾うけて吹っ飛ぼう
17:31 (GM_yu) どーん
17:31 (Hortz5_1) 「まあまあよくもったほうだとおもうぜ」チラっとみつつ
17:31 *nick Wat1_1 → Wat0
17:31 (Hortz5_1) 「あとその剣な…まあきいちゃいねえか」
17:31 (GM_yu) 枝がぴしぴしいってフレーバーで細かな傷をつくりそうだ
17:31 (Wat0) ずざざざざ 死ーん。
17:31 (Ashre21_2) さっき尻尾アタック防いだ時は防御5だったけど3になっている。変わらんけど
17:31 (GM_yu) 私も気になったけどまぁいいかな的にながしてしまったw
17:31 (Wat0) あ、さっき間違えて武勇ふってたか
17:31 (Wat0) しかも素の
17:32 (Rumor16_2) 「…なんだかね…」
17:32 (Esca21_3) 結果に関係なす
17:32 (Ashre21_2) とりあえず
17:32 (Rumor16_2) 結界に関係なす
17:32 (Rumor16_2) に見えた私はどうすれば
17:32 (GM_yu) ではー、えすかたんとあしゅれいさんだー
17:32 (Ashre21_2) 2d6+1「いわんこっちゃねー!」 まものちしき
17:32 ([dice]) Ashre21_2: 7(2D6: 4 3)+1 = 8 「いわんこっちゃねー!」 まものちしき
17:32 (Esca21_3) っなす
17:32 (GM_yu) ワカラナーイ
17:32 (Ashre21_2) 「分かるかァ!」
17:32 (Hortz5_1) ぶちきれた!
17:32 (Ashre21_2) 2d6+8ヤケクソ気味に攻撃
17:32 ([dice]) Ashre21_2: 10(2D6: 4 6)+8 = 18 ヤケクソ気味に攻撃
17:32 (Rumor16_2) いいぞ!
17:33 (Wat0) たっけえ!
17:33 (GM_yu) 2d6+7+2 なぜわたしはしっぽに打耐性をつけたのかまったくおもいだせないがついてた・・・
17:33 ([dice]) GM_yu: 8(2D6: 3 5)+7+2 = 17 なぜわたしはしっぽに打耐性をつけたのかまったくおもいだせないがついてた・・・
17:33 (Ashre21_2) 3ダメ
17:33 (Hortz5_1) なんですと…
17:33 (Rumor16_2) なんですと!?
17:33 (Esca21_3) みみみみー
17:33 (Esca21_3) 2d6+10*2 機敏 射撃 突・打(火):射 上空からパンパンパンと火炎弾の連撃を食らえー!
17:33 ([dice]) Esca21_3: 12(2D6: 6 6)+10*2 = 32 機敏 射撃 突・打(火):射 上空からパンパンパンと火炎弾の連撃を食らえー!
17:33 (GM_yu) ちょ
17:33 (Esca21_3) ブハッ
17:33 (Hortz5_1) きたあ
17:34 (Rumor16_2) わあお
17:34 (Hortz5_1) 天使まじ天使!!!!!!
17:34 (Ashre21_2) 殺る気満々
17:34 (GM_yu) 2d6+7+2-2 機敏防御だそらあああ
17:34 ([dice]) GM_yu: 4(2D6: 2 2)+7+2-2 = 11 機敏防御だそらあああ
17:34 (GM_yu) 死ぬ、
17:34 (Rumor16_2) もえるう
17:34 (GM_yu) これはしぬ
17:34 (Hortz5_1) もえつきた
17:34 (Rumor16_2) ねえねえ
17:34 (GM_yu) 元気でも一撃でもえるくらい死ぬ
17:34 (Rumor16_2) 私何もしてない気がする!!
17:34 (Esca21_3) 着地、すたっ
17:34 (Wat0) そりゃ死ぬわ!!!!
17:34 (Hortz5_1) ごはんつくってくれたよ。
17:35 (GM_yu) めらめらと尻尾は燃え……
17:35 (GM_yu) はいにな・・・る・・・?
17:35 (Esca21_3) 全てはごはんのおかげ
17:35 (Hortz5_1) 「ひゅぅ」
17:35 (Hortz5_1) まだいきてやがるか
17:35 (Rumor16_2) チンピラくせえ!
17:35 (GM_yu) うごうごと、つたがうごめき
17:35 (Rumor16_2) 「……、む…」
17:35 (Esca21_3) 「これでよー……くないですか……なんですか」
17:36 (GM_yu) めきめきと音をたててつたが再生していく!!
17:36 (GM_yu) っ不屈 再生術
17:36 (Hortz5_1) 「ったくしつこい野郎だぜ」
17:36 (Hortz5_1) 「野郎かどうかはしらねえけどよ」
17:36 (Rumor16_2) 再生術は即時じゃないぞおおおおお!?
17:36 (GM_yu) 手番で即時不屈できるんですよ、くらんくんるーる・・・・・・・・・・・・・
17:37 (Rumor16_2) いやだから再生術!?!?
17:37 (GM_yu) 尻尾の手番までとんだとおもいねぇ
17:37 (Esca21_3) 何について再生術したのですか
17:37 (Rumor16_2) ていうか自分を対象に再生術って、うおおおおおおまあGMルールですよね!
17:37 (GM_yu) 戦闘不能の全員を、HP2d6でかいふくです
17:37 (Rumor16_2) ブー
17:37 (Esca21_3) ハイサー
17:38 (Esca21_3) あれ、またつたやんもか
17:38 (GM_yu) 2d6
17:38 ([dice]) GM_yu: 10(2D6: 5 5) = 10
17:38 (Hortz5_1) うわぁ…
17:38 (GM_yu) 尻尾がHP1 ほかはHP10回復で復活でする
17:38 (Rumor16_2) 頭痛が痛いね!
17:38 (Rumor16_2) 「……何これ」
17:39 (Hortz5_1) 頭ばりばりかきつつ舌打ち
17:39 (GM_yu) でもって、再イニシでいっかとおもったんですがいいかなどうかな
17:39 (Rumor16_2) 蔦もですか?
17:39 (Rumor16_2) 蔦もですね
17:39 (Esca21_3) 「じょうぶい」
17:39 (Rumor16_2) Oh、my!