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公式70ログ2c

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
15:41 GM_resol  > では解散ーというわけで、ここは貧民区にしましょう
15:41 Vieri19_2 > はーい
15:41 charm22_3 > てくてく
15:42 Vieri19_2 > 「……貧民区ってのはどこも変わらんねえ」てくてく
15:42 GM_resol  > では街道を下っていくと、徐々に人通りが少なくなり乾いた薄暗い道へ入っていきました
15:42 charm22_3 > 「こういう場所ってよくあるのかしら」 周りを見回しながらてくてく
15:43 Vieri19_2 > 「ある程度栄えてくると、どうしても出来ちゃうみたいだな」
15:43 GM_resol  > 壁にもたれかかって眠っている子どもとかいる
15:44 Vieri19_2 > 目を細めてちら、と見るが、すぐに視線は戻す
15:44 GM_resol  > 飢えを見ると薄汚れた布がよく干されていたり
15:44 charm22_3 > 「そうなの。博識ねぇ」 言いながら子供を見る 同じく戻す
15:44 GM_resol  > 上ね上!
15:44 Vieri19_2 > おなかすいたー
15:45 charm22_3 > 一瞬誤字に気づかなかった
15:45 Vieri19_2 > 貧民区の人達が飢えてるのは特に違和感ないね
15:46 Vieri19_2 > まあ周囲を警戒しつつ進もう
15:46 charm22_3 > 「あれって、飾り?」 声の大きさは押さえ気味に、上を指差す
15:46 GM_resol  > 特徴の若者を探すなら機敏+モノクロなら+1でお願いします
15:46 Vieri19_2 > 白黒だった
15:46 charm22_3 > モノクロだ
15:46 charm22_3 > 2d6+1 機敏はあまり
15:46 dice_cre  > charm22_3: 5(2D6: 4 1)+1 = 6  機敏はあまり
15:46 Vieri19_2 > 「いいや、大方捨てられてたシーツを流用してるんだろ」ひそひそ
15:46 Vieri19_2 > 2d6+9+1 きびん+しろくろー
15:46 dice_cre  > Vieri19_2: 8(2D6: 6 2)+9+1 = 18  きびん+しろくろー
15:47 GM_resol  > モノクロ!!
15:47 charm22_3 > わあ
15:47 GM_resol  > 余裕でみっけるわ!!
15:47 Vieri19_2 > やっほい!
15:47 GM_resol  > では本当に薄暗い路地の隙間で
15:48 charm22_3 > 「あー、全然分からないわぁ」 首が疲れてこきこき
15:48 GM_resol  > 蝿にたかられた姿でそれは見つかります
15:48 Vieri19_2 > 「……そういえばシャルマさ、荒事は得意?」
15:49 Vieri19_2 > 見つけたけれど立ち止まるだけでまだ教えない
15:49 charm22_3 > 「荒事? 腕力は無いわねぇ。魔法ならー」 立ち止まったヴィエリさんを不思議に思いつつ、喋っている
15:49 Vieri19_2 > 「経験は?」
15:50 charm22_3 > 「そうね、それなりよー」 笑って 「ほら賢者だから」
15:51 Vieri19_2 > 「そっか。じゃあ今から死体見るから見たくなかったら待っててね」と、てくてく路地へ
15:51 charm22_3 > 「あら。待って待ってー」 躊躇わずについていく
15:52 Vieri19_2 > 蝿のたかった若者の側に立ち、聖印を切ってからしゃがみ込んで検分しよう
15:52 charm22_3 > 「もう、一緒に御飯食べた仲じゃない」 遺体の側にたどり着く
15:52 charm22_3 > 「あら。……特徴は合致してるわね」 見る
15:52 Vieri19_2 > 「はは、苦手な子はほんとに苦手だからね」軽く笑いかける
15:52 Vieri19_2 > 持ち物はどうでしょうか
15:53 GM_resol  > 探りますか?
15:53 Vieri19_2 > 周囲に気配はありますか? なければ探ろう
15:53 charm22_3 > 「なるほど。気遣いの人ね」 ういんく
15:53 charm22_3 > 精神で何か見たほうがいいかな
15:53 Vieri19_2 > 「そうでもないよ、あんがとさん」
15:54 GM_resol  > 周囲の気配かー
15:55 GM_resol  > 機敏か精神で
15:55 Vieri19_2 > 2d6+9 きびーん
15:55 dice_cre  > Vieri19_2: 6(2D6: 5 1)+9 = 15  きびーん
15:55 charm22_3 > 2d6+6 「……」精神気配
15:55 dice_cre  > charm22_3: 4(2D6: 3 1)+6 = 10  「……」精神気配
15:56 GM_resol  > 機敏は、特に今人がこちらへ来る気配はなかった
15:56 GM_resol  > 精神ー、なんか怪しい気配がする
15:56 Vieri19_2 > ほう
15:57 charm22_3 > 「んー? 何か変よ」 顔を合わせず小声で
15:57 Vieri19_2 > 「変?」
15:57 charm22_3 > 「よく分からないけどねぇ、こう、もやもやっと」
15:57 Vieri19_2 > 「特に人間が向かってくる気配はないんだが……」
15:57 charm22_3 > (もやもやのジェスチャー)
15:58 Vieri19_2 > うーむ
15:58 charm22_3 > 「早めに済ませとく?」
15:58 Vieri19_2 > 「そだね……シャルマ、一応離れててもらってもいいかい?」
15:58 charm22_3 > 「あら、どうして?」 言いながら距離を取りはじめる
15:59 Vieri19_2 > 「罠でもあったら一網打尽だからね」
15:59 Vieri19_2 > ではシャルマさんが距離を取ったら探りますー
15:59 charm22_3 > 「そうね、うふふ、じゃあ隠れておくわー」
15:59 charm22_3 > ちょっと離れた所で様子を伺っておく
15:59 GM_resol  > では探り探り
16:01 GM_resol  > ポケットでころっとした感触を覚えます
16:02 Vieri19_2 > 取り出す
16:02 GM_resol  > それ以外はから瓶とか良く分からないぼろぼろの紙とかしか。
16:02 Vieri19_2 > いちおう回収しておこう>瓶とか紙とか
16:02 GM_resol  > それはまさしくカエルムなんですが、
16:02 Vieri19_2 > 手元のカエルムよりおっきいかんじですかね
16:02 GM_resol  > びえりんたちの持ってるものと比べて大きい気がする
16:02 charm22_3 > 周りを気にしつつ見守り
16:02 Vieri19_2 > うむうむ
16:03 charm22_3 > 大きくなるのか
16:03 Vieri19_2 > ちなみに死後どのくらいかーとかはわかりませんか
16:03 GM_resol  > しかし
16:03 charm22_3 > しかし!
16:03 Vieri19_2 > しかし!
16:03 GM_resol  > それを確かめる間もなく、石から煙が出ていることに気付く
16:03 Vieri19_2 > なんと
16:03 Vieri19_2 > 結構勢いいいですかね
16:04 GM_resol  > どんどん勢いがでてくる
16:04 charm22_3 > シャルマからも見えますか?
16:04 GM_resol  > そして煙はその上でむくむくと雲のように形を作る
16:04 GM_resol  > 見えます見えます
16:04 charm22_3 > 「何かしら何かしら」 独り言
16:05 Vieri19_2 > 「……」石を左手に持ち替え、右手で護符剣に触れる
16:05 GM_resol  > 雲はやがて人影となり、色はついていないですが足元の死体と同じ姿をとります
16:05 charm22_3 > 「っと」 自分も魔法で竪琴を出して、構える
16:05 charm22_3 > 「……」 雲を見つめる
16:06 GM_resol  > 人影「ア……ア、あ………」
16:06 Vieri19_2 > 「……どうした? こっちの声は聞こえるかい?」
16:06 Vieri19_2 > 人影に話しかけよう
16:06 GM_resol  > 人影は指先に鋭い爪を携え、
16:07 GM_resol  > こちらの声に反応するまでもなくヴィエリさんに襲い掛かる!
16:07 Vieri19_2 > ひゃあい
16:07 charm22_3 > ひゃあ
16:07 GM_resol  > というわけで戦闘なんですが、
16:07 GM_resol  > #sort s
16:07 GM_resol  > Nino : 準備完了だよー
16:07 Vieri19_2 > 人徳とかつかえないかんじですか
16:07 GM_resol  > 1d20+機敏 の後に
16:07 Vieri19_2 > あとに
16:07 GM_resol  > 半角@名前をいれてください @レゾルのように
16:07 Vieri19_2 > 1d20+9 @ヴィエリ
16:07 dice_cre  > Vieri19_2: 12(1D20: 12)+9 = 21  @ヴィエリ
16:07 Vieri19_2 > こうですね
16:07 charm22_3 > 1d20+1 @シャルマ
16:07 dice_cre  > charm22_3: 6(1D20: 6)+1 = 7  @シャルマ
16:08 Vieri19_2 > ちなみに隊列は、ヴィエリ前列 シャルマさん中列でいいのかな
16:08 charm22_3 > かなー
16:08 GM_resol  > #sort p
16:08 GM_resol  > Nino : 並び順だよー
16:08 GM_resol  > 21ヴィエリ>7シャルマ
16:08 GM_resol  > ではそんな感じー
16:08 Vieri19_2 > 人影はうごかないんだね、わかった☆
16:08 GM_resol  > おおっと自分を忘れてたよ
16:09 GM_resol  > 1d20+6 @ソウルイーター
16:09 dice_cre  > GM_resol: 20(1D20: 20)+6 = 26  @ソウルイーター
16:09 * Vieri19_2 topic : "26ソウルイーター>21ヴィエリ>7シャルマ"
16:09 charm22_3 > ガンガンの漫画だった
16:09 Vieri19_2 > はええ
16:09 charm22_3 > 竪琴を持って物陰から飛び出して、戦闘態勢に
16:10 GM_resol  > んー、では適当に殴りますか
16:10 Vieri19_2 > こいっ
16:10 Vieri19_2 > こっちにきびんでこいっ
16:10 charm22_3 > できればこないでっ(きびん1
16:10 GM_resol  > まあ初撃はびえりんで
16:10 Vieri19_2 > へいへい
16:10 GM_resol  > 2d6+8 機敏切だー
16:10 dice_cre  > GM_resol: 4(2D6: 3 1)+8 = 12  機敏切だー
16:10 GM_resol  > やさすい
16:11 Vieri19_2 > 2d6+9 きゃあ
16:11 dice_cre  > Vieri19_2: 6(2D6: 4 2)+9 = 15  きゃあ
16:11 GM_resol  > しくしく
16:11 Vieri19_2 > 「っとぉ」
16:11 charm22_3 > 「大丈夫ー?」
16:11 GM_resol  > 「ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛…!!」と爪を振りまわす
16:11 Vieri19_2 > 「だいじょぶだいじょぶ」言いながらシャルマさんに並んでいいかい
16:11 GM_resol  > びえりんのターンだー
16:12 charm22_3 > 全員前列になるのかな?
16:12 Vieri19_2 > 具体的には盾かざしできる隊列に移動したいんですが
16:12 Vieri19_2 > そうしたいー>全員前列
16:12 GM_resol  > いいですぞ
16:12 Vieri19_2 > わーい
16:12 * nick Vieri19_2 → Vieri19_1
16:12 * nick charm22_3 → charm22_1
16:13 charm22_1 > 「頼もしいわね」 びえりさんと肩を並べて
16:13 GM_resol  > 盾かざされるお…
16:13 Vieri19_1 > 「そうでもないよ、あいつらの方がよっぽどだ……さぁて、どんだけ通用するやら」
16:13 Vieri19_1 > 2d6+11 機敏突 ダメージ通ったら+1
16:13 dice_cre  > Vieri19_1: 5(2D6: 4 1)+11 = 16  機敏突 ダメージ通ったら+1
16:13 Vieri19_1 > あんまり通用しなさそうだな
16:14 GM_resol  > 2d6+6
16:14 dice_cre  > GM_resol: 7(2D6: 3 4)+6 = 13
16:14 Vieri19_1 > 4てんとおった
16:14 GM_resol  > 4ダメージ、霧が少し破られますがあまり手ごたえはない
16:15 charm22_1 > では精神音で攻撃しますー
16:15 Vieri19_1 > 「こんなもんか……魔術の方は得意なんだったな、期待してるよシャルマ」
16:15 Vieri19_1 > ごーごー
16:15 charm22_1 > 竪琴の弦を弾くと、平衡感覚を失いそうな奇妙な音色が。シャルマが歌いだすが、喉からは耳鳴りのような高音がひびく。
16:15 charm22_1 > 2d6+9 精神音!
16:15 dice_cre  > charm22_1: 8(2D6: 3 5)+9 = 17  精神音!
16:15 Vieri19_1 > うおう
16:15 GM_resol  > 2d6+1 きゃあ
16:15 dice_cre  > GM_resol: 5(2D6: 4 1)+1 = 6  きゃあ
16:16 GM_resol  > あばばばばば
16:16 Vieri19_1 > おー
16:16 charm22_1 > 精神1だー!
16:16 Vieri19_1 > よしこれはかつる
16:16 GM_resol  > ではみるみるうちに人影が乱れていく
16:16 Vieri19_1 > みるみる
16:16 charm22_1 > 倒しちゃっていいんだろうか
16:16 Vieri19_1 > 言葉が通じる感じにはならないんでしょか
16:16 GM_resol  > さあて望みは薄いが!
16:17 GM_resol  > きゅうしょねーらーい
16:17 Vieri19_1 > きゃー
16:17 GM_resol  > 1d2
16:17 dice_cre  > GM_resol: 1(1D2: 1) = 1
16:17 charm22_1 > やーん
16:17 GM_resol  > ちゃるまーんさん
16:17 charm22_1 > こーい!
16:17 GM_resol  > 2d6+8 機敏切攻撃だー
16:17 dice_cre  > GM_resol: 9(2D6: 5 4)+8 = 17  機敏切攻撃だー
16:17 GM_resol  > ダメージ二倍だよー
16:17 charm22_1 > 2d6+2 せいっ
16:17 dice_cre  > charm22_1: 12(2D6: 6 6)+2 = 14  せいっ
16:17 Vieri19_1 > おおう
16:17 GM_resol  > なん…だと…
16:17 Vieri19_1 > これがラクセン人の賢者の実力
16:18 GM_resol  > 防御クリティカルは完全回避で…(しょぼしょぼ
16:18 charm22_1 > 「きゃあ!」魔術の障壁で受け流す
16:18 charm22_1 > 「ああびっくり」 胸に手を当て、どきどきしている
16:18 Vieri19_1 > 「ぅわっと……いやホント得意なんだな魔術。だいじょぶかい?」
16:19 Vieri19_1 > 時にGM、人徳つかっても特に話し合える余地はなさそうかしら
16:19 charm22_1 > 「幸運って奴ね。無傷よー」 すぐ笑顔に戻る
16:19 GM_resol  > とても言葉が通じるとは思えませんね
16:19 Vieri19_1 > いえす、じゃあなぐろう
16:20 Vieri19_1 > 「お肌に傷がつかないうちに終わらせたいもんだ」
16:20 Vieri19_1 > 2d6+11 機敏突 ダメージ通ったら+1
16:20 dice_cre  > Vieri19_1: 9(2D6: 3 6)+11 = 20  機敏突 ダメージ通ったら+1
16:20 charm22_1 > 20!
16:20 GM_resol  > 2d6+6 ぬわー
16:20 dice_cre  > GM_resol: 4(2D6: 2 2)+6 = 10  ぬわー
16:20 GM_resol  > 死んだ!はい死んだ!!
16:20 Vieri19_1 > じういってん
16:20 Vieri19_1 > 煙はおさまるんでしょか
16:21 GM_resol  > 人影「……き…った……」
16:21 GM_resol  > ヴィエリさんの短剣で完全に人影を為す霧は散ってしまいました
16:22 GM_resol  > 同時にヴィエリさんの左手の中でぱきりという音がする
16:22 Vieri19_1 > 左手を見る
16:22 charm22_1 > 「……消えちゃったわねぇ」 ハープから手を離す
16:23 GM_resol  > 左手から白い砂が舞い上がる
16:23 Vieri19_1 > 左手を握ろう
16:23 Vieri19_1 > 少しは残せるかな
16:23 GM_resol  > やがて白い砂は見えなくなった
16:23 GM_resol  > 残らないね
16:23 Vieri19_1 > ふむむ
16:23 charm22_1 > 「……」舞い上がった砂を見る
16:23 Vieri19_1 > では左の手のひらを、眉根を寄せて見る
16:24 Vieri19_1 > 右手の護符剣を鞘に収めて、表情を戻そう
16:25 Vieri19_1 > 「さてと、気になるのは……」死体の死因や死後経過時間は調べられるかな
16:25 GM_resol  > どうぞどうぞ、それは精神かな
16:25 charm22_1 > 「手がかりナシは困るんだけれど……」 シャルマが手をぽんぽんと払う横で、竪琴が光を帯びて消滅
16:25 charm22_1 > 2d6+6 精神で
16:25 dice_cre  > charm22_1: 5(2D6: 1 4)+6 = 11  精神で
16:25 Vieri19_1 > 2d6+2
16:25 dice_cre  > Vieri19_1: 10(2D6: 6 4)+2 = 12
16:25 charm22_1 > 何てことだ
16:25 Vieri19_1 > あれー
16:26 GM_resol  > 十分かな!
16:27 Vieri19_1 > 「遺品が戻ってきた家があったな……戻ってきたって事は、そっちのはこうならなかった……」とか早口でぶつぶつ言いながら検分検分
16:27 GM_resol  > 若者は死してからまだ日は浅い、外傷はないことから薬に蝕まれたか・衰弱死かもしれない
16:27 charm22_1 > 「外傷は無い、と」 ぺたぺた触って検分中
16:28 Vieri19_1 > 「クスリか衰弱か……日は浅いな……」
16:28 Vieri19_1 > 「ここはこんなもんかね。戻る?」
16:28 charm22_1 > 「そうね。あれは一体何だったのかしら」 言いながら立つ
16:30 Vieri19_1 > 「他の奴等と情報付き合わせたらもう少しわかるかもなあ」立ち上がる
16:30 Vieri19_1 > もどろー
16:30 charm22_1 > 合流だー
16:31 Vieri19_1 > だー

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