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公式70ログ5

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
22:55 GM_resol  > さてさて、遺跡を探して三千里
22:55 GM_resol  > 情報交換とかすることないかな?
22:56 kreuz23_1 > さっきのガーベルさんの話だけはかくしかしてもらおう
22:56 Anne28_1  > ぷんすこしながら話そう
22:56 charm22_1 > 雑談がてらに かくしか
22:56 kreuz23_1 > 「ふむ、リーンさんですか…」
22:56 kreuz23_1 > 顎をなでつつ
22:56 GM_resol  > ぱからぱから
22:56 kreuz23_1 > みんな馬ですねぱからぱから
22:57 charm22_1 > ぱかぱか
22:57 Vieri17_1 > ぱかぱか
22:57 Vieri17_1 > リーンと聞いて少し視線を上にやるが特に何も言わない
22:57 kreuz23_1 > こちらも考えるのみでそのまま
22:58 kreuz23_1 > いせきまでごー
22:58 Anne28_1  > んー
22:58 GM_resol  > この秘密主義者め!
22:58 Anne28_1  > まぁいいか
22:58 charm22_1 > 「もぅ、みんな喋ればいいのに」 ぱかぱか
22:58 GM_resol  > では向こうへ廃村が見えてくる。
22:58 kreuz23_1 > 「おや」すこし速度を緩めよう
22:58 Vieri17_1 > 「ん」
22:58 Anne28_1  > その声に気づいて
22:58 Anne28_1  > 廃村に気づこう
22:59 charm22_1 > 「村?」 手綱を引く
22:59 kreuz23_1 > 地図をひっぱりだそう
22:59 Anne28_1  > 「…あれか?」
22:59 kreuz23_1 > どの建物とかはかいてありますか
22:59 Rias19_1  > ぱかぱかぱかぱか
22:59 kreuz23_1 > り、りあすくーん!
22:59 Rias19_1  > リアスは多分ちゃんと馬を扱えないので
22:59 Rias19_1  > 後ろでみどりさんが頑張ってる
22:59 GM_resol  > 傾いた日に照らされる朽ちた跡は一層空疎な雰囲気をなんとか
22:59 Vieri17_1 > りあっさああん
22:59 kreuz23_1 > がんばれみどりさん
22:59 charm22_1 > 「ちょっとちょっとー」自分の馬から降りてミドリさんの手伝いに行く
23:00 GM_resol  > どうやら滅びてから数百年単位は
23:00 * yutorest  quit : ""Leaving...""
23:00 Vieri17_1 > ほうほう
23:00 kreuz23_1 > 地図をみながら確認します、どの建物とかはわかるのでしょうかじぃえむー
23:00 * M_Aikagi  quit : "Connection reset by peer"
23:00 GM_resol  > そしてそのはずれに、ひと際大きい建物が見えますね
23:00 Anne28_1  > 「最近滅びたのではなさそうだな…」
23:00 kreuz23_1 > でかーい
23:00 GM_resol  > あれが地図を指しているっぽい
23:00 GM_resol  > 地図が!
23:00 kreuz23_1 > 「そうですねえ…ああ、あれのようです」
23:00 kreuz23_1 > 地図があれを!!
23:01 Anne28_1  > 「分かりやすいことだ」
23:01 midor10_2 > あ、あんたの手伝いなんか要らないわよ、みたいな雰囲気>シャルマさん
23:01 kreuz23_1 > あっちはあっちで謎のフラグが
23:01 Anne28_1  > なかよしさん
23:01 * M_Aikagi  join #taigagaga表
23:01 kreuz23_1 > 「どこかに馬をつないでからいきましょうか」
23:01 charm22_1 > 手綱を引きながら火花をばちばちとちらす
23:01 Anne28_1  > 「ああ、そうだな」
23:02 Vieri17_1 > 「だね
23:02 Anne28_1  > 手近にまだ丈夫そうな馬をつなげる場所を探そう
23:02 kreuz23_1 > かげっこになってるあたりをさがそう
23:03 GM_resol  > では大人しくつながれますね
23:03 Rias19_1  > 「ミドリさんはチャーマさんと仲良しになったようだね!」といいつつ頑張って馬を繋いでいる
23:03 kreuz23_1 > 大きな建物はどれくらいデカいのだろう
23:03 charm22_1 > とりあえずリアスさんの馬を止めて、自分の馬も繋いでおく
23:03 Vieri17_1 > つなぎつなぎ
23:03 Anne28_1  > しばしば
23:03 kreuz23_1 > ぺたぺた
23:03 charm22_1 > 「仲良し……?」
23:03 GM_resol  > うーむ、既に朽ちかけているので
23:03 kreuz23_1 > 木とかははえてないのかな
23:03 GM_resol  > 屋根が崩れていたりなんだので、
23:04 kreuz23_1 > クズレテタリナンダリー
23:04 GM_resol  > 部屋の役割を果たしているのは実際はすごく狭い範囲
23:04 Vieri17_1 > ほうほう
23:04 Anne28_1  > 「このような場所に…人が…」
23:04 kreuz23_1 > ふむふむ
23:04 GM_resol  > 屋根が抜けているところは特に何もないね
23:04 kreuz23_1 > では入ってもダンジョンではなさそうだな!!
23:04 Vieri17_1 > 人気はありますかね
23:04 Anne28_1  > にんきもの
23:04 kreuz23_1 > しかし地下17階という線もありうる
23:04 GM_resol  > 見たところとても住んでるようには見えないなあ
23:05 Anne28_1  > ふかいっ
23:05 Vieri17_1 > ふかいなっ
23:05 GM_resol  > 部屋の入口となっている扉は重々しい雰囲気でこちらを待っておる
23:05 Anne28_1  > 「本当に…ここにいるのであろうか」
23:05 * hanaya201  join #taigagaga表
23:05 kreuz23_1 > 「どうですかねえ、罠かもしれませんねえ」
23:05 kreuz23_1 > 軽い調子で首を左右にかしげつつ
23:05 Vieri17_1 > 「まあ調べてみりゃあわかるさ」
23:06 Anne28_1  > 「注意せねば、な」
23:06 kreuz23_1 > ではてくてくと
23:06 charm22_1 > 「罠ねー。あの人まで関わってるのはなさそうだけど」 考えつつ
23:06 charm22_1 > てくてくと
23:06 kreuz23_1 > 気配、気配探知、
23:06 Vieri17_1 > けはいみたいー
23:06 Anne28_1  > けはいー
23:06 GM_resol  > 好きな能力値でどうぞ
23:06 charm22_1 > 2d6+6 精神気配
23:06 Vieri17_1 > 2d6+9 きびんでごー
23:06 dice_cre  > charm22_1: 10(2D6: 5 5)+6 = 16  精神気配
23:06 dice_cre  > Vieri17_1: 2(2D6: 1 1)+9 = 11  きびんでごー
23:06 kreuz23_1 > ひゃあ
23:06 Anne28_1  > ちょ
23:06 Vieri17_1 > ふ
23:06 GM_resol  > *おぉっと*
23:06 * nick hanaya201 → M_hanaya
23:06 midor10_2 > 2d6+8精神いちおー
23:06 charm22_1 > 機敏特化が!
23:06 dice_cre  > midor10_2: 7(2D6: 4 3)+8 = 15 精神いちおー
23:06 Vieri17_1 > ごめんよう
23:07 midor10_2 > 2d6+1 きびんふぉろう
23:07 dice_cre  > midor10_2: 8(2D6: 6 2)+1 = 9  きびんふぉろう
23:07 Anne28_1  > 2d6+6 ぶゆー
23:07 dice_cre  > Anne28_1: 7(2D6: 3 4)+6 = 13  ぶゆー
23:07 kreuz23_1 > 2d6+4 きびんぬ
23:07 dice_cre  > kreuz23_1: 4(2D6: 2 2)+4 = 8  きびんぬ
23:07 kreuz23_1 > きびんなどなかったのだ…
23:07 Anne28_1  > きびんが…
23:07 midor10_2 > あ、あかまー!
23:07 Vieri17_1 > あかまが4い
23:07 GM_resol  > まあ機敏は意味ないからええか
23:07 Vieri17_1 > なかった
23:07 kreuz23_1 > まあ魔法使いがいるところですし
23:07 Anne28_1  > ないんかい
23:07 charm22_1 > ぶっちゃけが
23:07 kreuz23_1 > 精神のほうが重要そうです
23:07 Vieri17_1 > うむ、精神の方がだいじそう
23:07 Rias19_1  > 容赦ないぶっちゃけ
23:07 GM_resol  > 精神組はー
23:08 GM_resol  > この周りどころか、廃村一帯が何か魔力の濃度が濃いような気がした
23:08 kreuz23_1 > ほほお
23:08 kreuz23_1 > そういやリアス君はなにかみえたりしないんですかね
23:08 Anne28_1  > いやぁん
23:08 charm22_1 > 「?」 立ち止まる
23:08 Vieri17_1 > わーお
23:08 GM_resol  > しかも目の前の扉の先にはそれを利用した魔術の仕掛けが施されており
23:08 kreuz23_1 > 「なにかありました?」
23:09 Anne28_1  > 「どうかしたか」
23:09 Vieri17_1 > 「ん」シャルマさんを見る
23:09 GM_resol  > 扉の先では空間をねじまげる魔法が使えなくなってしまうだろう
23:09 charm22_1 > 「うーん……少し待ってね」 考えている
23:09 kreuz23_1 > 転移禁止されたー
23:09 Vieri17_1 > てんいー
23:09 kreuz23_1 > カッコイイ演出を禁止されてしまったぜ…
23:10 charm22_1 > 「どうも魔力が強いわ、村全体」
23:10 Anne28_1  > よしよしなでくり
23:10 Rias19_1  > 「なんだか周りじゅうぐちょぐちょしてるなぁ」
23:10 Vieri17_1 > まだだ、まだ赤魔にはカッコイイ人徳があるじゃないか
23:10 charm22_1 > 「してるわねぇ」
23:10 Vieri17_1 > 「ぐちょぐちょ?」
23:10 kreuz23_1 > 「えぇえ」シャルマさんとリアスくんを交互にみる
23:10 GM_resol  > そしてびえりんはファンブったので
23:10 Anne28_1  > 「堕ちようとも学院教師か」
23:10 GM_resol  > おおっとという勢いで躓いて扉に寄りかかる
23:10 Vieri17_1 > おおっと
23:10 kreuz23_1 > あらあら
23:10 Vieri17_1 > 「おおっと」
23:10 kreuz23_1 > 「あ」
23:10 Anne28_1  > 「どうした」
23:10 Vieri17_1 > こけました
23:10 kreuz23_1 > とびらの なかに いる
23:11 Rias19_1  > 扉「おおっと大丈夫かい……」
23:11 kreuz23_1 > 扉あああ
23:11 Vieri17_1 > 扉!?
23:11 Anne28_1  > とびらーーー
23:11 kreuz23_1 > とびらとびえりんのロマンスだと…
23:11 GM_resol  > そして扉からコロリと丸いものがおちる
23:11 charm22_1 > 「それとあの扉の中じゃ……ああっ!?」
23:11 kreuz23_1 > 「あー」
23:11 Vieri17_1 > 丸いものが
23:11 Anne28_1  > なんか
23:11 kreuz23_1 > 見てる
23:11 GM_resol  > 丸いものには筒状の棒がくっついている
23:11 Vieri17_1 > 「いやごめんちょっと躓い……あれ?」丸いものを見る
23:11 kreuz23_1 > 転移で避難できませんかじーえむ
23:11 Rias19_1  > ドアノブが逝ったとか
23:12 GM_resol  > えーとちょっと待てい
23:12 kreuz23_1 > はーい(せいざ
23:12 Vieri17_1 > はーい
23:12 GM_resol  > 丸いものはお約束通りカッと光って爆発しますとも
23:12 Vieri17_1 > ですよね
23:13 Anne28_1  > ばくはつしたー
23:13 kreuz23_1 > きたきた
23:13 GM_resol  > 2d6+3
23:13 dice_cre  > GM_resol: 4(2D6: 3 1)+3 = 7
23:13 kreuz23_1 > やさしいわー
23:13 Vieri17_1 > せいしんかな
23:13 Anne28_1  > かわいい
23:13 GM_resol  > 7を難易度に機敏をどうぞ
23:13 Rias19_1  > かな
23:13 Vieri17_1 > きびんだった
23:13 charm22_1 > 機敏だった
23:13 GM_resol  > 防御じゃないですよ
23:13 kreuz23_1 > かわせるか判定ですかねこれは
23:13 Rias19_1  > 2d6+1 機敏かちくしょー
23:13 dice_cre  > Rias19_1: 7(2D6: 1 6)+1 = 8  機敏かちくしょー
23:13 Vieri17_1 > 2d6+9
23:13 Anne28_1  > 誰ですか、みんなですか
23:13 dice_cre  > Vieri17_1: 9(2D6: 4 5)+9 = 18
23:13 GM_resol  > 皆です
23:13 kreuz23_1 > 2d6+4 きびーん
23:13 dice_cre  > kreuz23_1: 12(2D6: 6 6)+4 = 16  きびーん
23:13 charm22_1 > 2d6+1 機敏なんて
23:13 dice_cre  > charm22_1: 5(2D6: 2 3)+1 = 6  機敏なんて
23:13 Vieri17_1 > 赤魔すごいきびん
23:13 Anne28_1  > 赤さんはー
23:13 kreuz23_1 > 赤魔はええ
23:13 Anne28_1  > もー
23:13 midor10_2 > 2d6+1 わぁー
23:13 dice_cre  > midor10_2: 8(2D6: 2 6)+1 = 9  わぁー
23:13 GM_resol  > はやいわああ
23:13 Anne28_1  > 2d6+5+1
23:13 dice_cre  > Anne28_1: 7(2D6: 4 3)+5+1 = 13
23:14 Vieri17_1 > しゃるまさああん
23:14 GM_resol  > ではシャルマさんだけ逃げ遅れた!
23:14 charm22_1 > 一人だけ!
23:14 kreuz23_1 > 転移でつかまえられませんか、
23:14 GM_resol  > そして赤魔転移間に合わなくてごめんっ!
23:14 GM_resol  > もう判定しちゃったから無理だねえ
23:14 kreuz23_1 > あれっそういうことになるのか
23:14 charm22_1 > 一番遠そうだったのに 逃げる途中でつまづいた
23:14 GM_resol  > 1d6 シャルマさんだけダメージ
23:14 dice_cre  > GM_resol: 1(1D6: 1) = 1  シャルマさんだけダメージ
23:15 kreuz23_1 > やわらかーい
23:15 midor10_2 > なんだ
23:15 GM_resol  > そしてこの値ですよ
23:15 Vieri17_1 > やさしみ
23:15 Anne28_1  > ちくった
23:15 midor10_2 > 大したこたないな
23:15 * nick charm22_1 → charm21_1
23:15 Anne28_1  > ぬ
23:15 GM_resol  > 爆発フラスコ  一つの範囲の敵に炎で小ダメージ。3を基準にした判定をして、対象に1D6のダメージを与えることができる。対象は機敏で抵抗できる
23:15 Anne28_1  > そういえばびえりんとか怪我が
23:15 GM_resol  > これですねー
23:15 midor10_2 > 「うすのろ としま うんどう ぶそく」メモメモ
23:15 Anne28_1  > なにそれー
23:15 charm21_1 > 「何よー」 ぽんぽん埃を払いつつ立ち上がる
23:15 Vieri17_1 > 「シャルマっ ごめん大丈夫っ!?」駆け寄る
23:15 Vieri17_1 > それかー
23:15 charm21_1 > 「……」 メモを掴んでびりびり
23:15 kreuz23_1 > 「今のは爆発フラスコですかね」
23:15 kreuz23_1 > 「そういえば錬金術師でしたっけ」
23:15 Anne28_1  > 「錬金術か」
23:16 kreuz23_1 > 「なるほどなるほど」
23:16 charm21_1 > 「もー、もうちょっと早く言ってよぅ」
23:16 midor10_2 > つまり罠屋敷か
23:16 Anne28_1  > 「姿を見せずに仕掛けてくるか…厄介な相手だ」
23:16 charm21_1 > 「そうそう。あの中じゃ、空間をいじる魔術は無理そうよ」
23:16 kreuz23_1 > 「今のでモロバレになったでしょうしさくさくいきましょうか」
23:16 charm21_1 > 「気をつけてね~」
23:17 kreuz23_1 > 「おやマジですか」
23:17 Vieri17_1 > 「あらま」
23:17 kreuz23_1 > 「帰ろうかな」
23:17 Vieri17_1 > 「こらこら」
23:17 charm21_1 > 「マジよマジよ」
23:17 Anne28_1  > 「おい」
23:17 kreuz23_1 > 「ジョーク、ジョーク」
23:17 charm21_1 > がしっとつかむ
23:17 GM_resol  > では扉を開けますか?
23:17 Vieri17_1 > 機械的な罠はなさそうかしら
23:17 GM_resol  > もうないね!
23:17 Anne28_1  > 開けます
23:17 Vieri17_1 > なかった!
23:17 kreuz23_1 > 今あったよ!!
23:17 Anne28_1  > ギイイイイイィィィィィィ
23:17 Rias19_1  > 罠なんてなかった
23:17 kreuz23_1 > ごーごー
23:17 GM_resol  > ではゴゴゴッと
23:17 Anne28_1  > と開けよう
23:17 Vieri17_1 > ごーごー
23:18 Anne28_1  > ゴゴゴゴか!
23:18 midor10_2 > としまはかってにころんで勝手に光って怪我をした
23:18 midor10_2 > もこもこ
23:18 GM_resol  > ドアの隙間から部屋が夕陽に照らされ出す
23:18 charm21_1 > 「なんだか今悪口が聞こえたわ」
23:18 Vieri17_1 > 眼を細めて中を見よう
23:18 GM_resol  > 中はやっぱり何もない、中央に下り階段をあることを覗いて
23:18 kreuz23_1 > 「お邪魔しまーす」
23:19 Anne28_1  > 薄暗かった部屋の中がアンバーに染まる
23:19 Anne28_1  > 「下か」
23:19 Vieri17_1 > 「やっぱり地下か。好きだよなあこういうの」
23:19 kreuz23_1 > やはり地下十七階まで…
23:19 Anne28_1  > ふかいよう
23:19 kreuz23_1 > ではてくてくとすすもう
23:19 GM_resol  > 17階は何が元ネタなんだろう
23:19 kreuz23_1 > 適当な数字です
23:19 GM_resol  > なあんだ
23:19 Vieri17_1 > てくてく
23:19 Anne28_1  > 「ヴィエリ」
23:19 Vieri17_1 > 「ん?」
23:19 charm21_1 > 「気合入れないとねぇ」 てくてく
23:19 Anne28_1  > 上等な傷薬ぽーい
23:20 Vieri17_1 > 「わ」受け取る
23:20 Anne28_1  > 「癒しておけ」
23:20 Vieri17_1 > 「いいのかい?」
23:20 kreuz23_1 > びえりんいつのまにけっこうだめえじ
23:20 Vieri17_1 > 4てんしかくらってないよ
23:20 kreuz23_1 > 「代価は命で払え」キリッ
23:20 Anne28_1  > 「万全で望むほうが良いだろう」
23:20 Vieri17_1 > そして回復量1d6+2だっけ、なんか他のウィンドウ操作できなくなった
23:20 kreuz23_1 > と振り向かずにいいつつてくてくおりる
23:20 GM_resol  > 1d6+2ですね
23:21 kreuz23_1 > いえすいえす
23:21 Anne28_1  > ですです
23:21 Rias19_1  > ですねー
23:21 charm21_1 > ああ今のうちに隊列を
23:21 Vieri17_1 > 「命で払うのは特に構わんけどもー。ありがとさん、アネット」
23:21 Rias19_1  > そして大丈夫かみっふーPC
23:21 Anne28_1  > 大丈夫かい、一度再起動とかするかい
23:21 GM_resol  > では何事もなく下ります
23:21 Vieri17_1 > 1d6+2
23:21 dice_cre  > Vieri17_1: 4(1D6: 4)+2 = 6
23:21 * nick Vieri17_1 → Vieri21_1
23:21 kreuz23_1 > いい数字
23:21 Anne28_1  > 存分に回復した
23:21 Rias19_1  > しだね。し
23:21 * nick charm21_1 → charm21_3
23:21 Vieri21_1 > IRCの窓は普通に動かせるからおっけい
23:21 * nick Vieri21_1 → Vieri21_2
23:21 * nick midor10_2 → midor10_3
23:21 GM_resol  > 階段の先は……
23:21 charm21_3 > 「これでよーし」 最後尾に陣取りながら
23:22 GM_resol  > 真っ暗だ!!!
23:22 Vieri21_2 > 「しんがりはたのんだー」
23:22 Vieri21_2 > まっくらだー
23:22 Anne28_1  > 「灯りが要るな」
23:22 kreuz23_1 > あかり…のまえに
23:22 kreuz23_1 > 無臭性のガスとかたまってませんか、
23:22 Vieri21_2 > 揮発性のガスなど、火をつけたら
23:22 charm21_3 > 「まかせなさいなー」
23:22 Vieri21_2 > うん
23:22 midor10_3 > 火をつけた瞬間
23:22 midor10_3 > どーんとか
23:22 midor10_3 > か
23:22 Anne28_1  > なんか
23:22 kreuz23_1 > 「あ、ちょっとお待ちを」
23:22 GM_resol  > ガス警戒は精神かな
23:22 Anne28_1  > 懐かしい感覚
23:22 Vieri21_2 > ちょっと気になるよね
23:22 charm21_3 > 2d6+6 精神
23:22 dice_cre  > charm21_3: 6(2D6: 4 2)+6 = 12  精神
23:22 Vieri21_2 > 2d6+2 がすばすばすばす
23:22 dice_cre  > Vieri21_2: 7(2D6: 2 5)+2 = 9  がすばすばすばす
23:22 midor10_3 > 2d6+8ヒャオ
23:22 dice_cre  > midor10_3: 11(2D6: 5 6)+8 = 19 ヒャオ
23:22 Vieri21_2 > ひゃおー
23:23 midor10_3 > おおっと
23:23 midor10_3 > リアスの方です
23:23 kreuz23_1 > みどりさんがリアスくんをのっとった
23:23 midor10_3 > 2d6+3 こっちがミドリさん
23:23 Vieri21_2 > さっきもミドリさんでふってたよリアスさん
23:23 dice_cre  > midor10_3: 4(2D6: 1 3)+3 = 7  こっちがミドリさん
23:23 kreuz23_1 > ははは
23:23 GM_resol  > 12以上の人は自信を持ってないと言える
23:23 Rias19_1  > ない!
23:23 GM_resol  > 10以下の人は特に何もに追わないね
23:23 kreuz23_1 > 「つけても大丈夫そうですかね?」
23:23 kreuz23_1 > ときくだけきいておこう、判定はせぬ
23:23 Rias19_1  > 「暗いじゃないか」>つけても
23:23 Vieri21_2 > 「火つけたらドカーンとかないかね」
23:24 kreuz23_1 > 「含むところを理解したまえよ」
23:24 Rias19_1  > 「暗い所で明かりがないと少し困る!」
23:24 charm21_3 > 「明かりつけても爆発はしなさそうよー」
23:24 Anne28_1  > 「…危険はないのであろう」
23:24 kreuz23_1 > 「それならばよろしくおねがいします」
23:24 charm21_3 > 気配も無いのかな
23:24 kreuz23_1 > 暗闇でなにかもっちゃもっちゃもめているこのパーティ
23:24 Vieri21_2 > 「そっか、あんがとー」ランタン出そう
23:24 Vieri21_2 > もちゃもちゃ
23:24 Vieri21_2 > 気配はみられるんだろか
23:24 GM_resol  > 一本道だから気配探っても特に意味はない気がするなあ
23:24 Vieri21_2 > さっき探ったからなーという気はしていた
23:25 GM_resol  > 特に近くに気配はないね
23:25 charm21_3 > りょうかいー
23:25 Vieri21_2 > はーい
23:25 GM_resol  > ではランタンに照らされ、岩の回廊をくだっていく
23:25 Anne28_1  > では明かりがついたらすたすた行こう
23:25 Vieri21_2 > ではランタンつけとこう
23:25 Vieri21_2 > 腰にぶらさげてくてく
23:25 kreuz23_1 > てっくてく
23:26 charm21_3 > 下りてきた道を見ながら、てくてく
23:26 GM_resol  > 階段を下りきった先には、テーブルと本棚、棚などが置かれた生活感のでる空間だった
23:26 Vieri21_2 > ほほう
23:26 GM_resol  > 部屋の奥には長い廊下が続いているようだ
23:26 kreuz23_1 > ぐるりと見回しておく
23:26 Vieri21_2 > 埃とかはつもってなくて、普通に使われてる感じかな
23:26 kreuz23_1 > 「また不思議なつくりですねえ」
23:26 GM_resol  > イエス
23:26 Vieri21_2 > らじゃー
23:26 kreuz23_1 > 触らないまま本棚の背表紙などを眺める
23:27 Vieri21_2 > 「奥が研究室とか……?」
23:27 Anne28_1  > 「確かに…何者かがいたようではあるな」
23:27 GM_resol  > 錬金術の本と、古代の文書が並んでいる
23:27 charm21_3 > 「ばっちり使われてるわね」 テーブルの上を見ながら
23:27 GM_resol  > 物色したいなら機敏か精神でどうぞ
23:27 GM_resol  > モノクル+1でー
23:27 Vieri21_2 > ものくるはっ
23:27 charm21_3 > 2d6+6 精神物色
23:27 Vieri21_2 > ありがとうー
23:27 Vieri21_2 > 2d6+9+1
23:28 dice_cre  > charm21_3: 8(2D6: 2 6)+6 = 14  精神物色
23:28 dice_cre  > Vieri21_2: 12(2D6: 6 6)+9+1 = 22
23:28 Rias19_1  > 2d6+8 精神うらー
23:28 dice_cre  > Rias19_1: 11(2D6: 6 5)+8 = 19  精神うらー
23:28 Anne28_1  > うわぁ
23:28 kreuz23_1 > うわあ…
23:28 GM_resol  > ひどい
23:28 Rias19_1  > びえりんはんぱねぇ
23:28 Vieri21_2 > 全力で物色してはる
23:28 midor10_3 > 2d6+3 一応
23:28 dice_cre  > midor10_3: 8(2D6: 3 5)+3 = 11  一応
23:28 charm21_3 > 目が輝いている
23:28 kreuz23_1 > 物色するよりすすみたい、といいそこねるくらいのクリットぶり
23:28 GM_resol  > しゃあねえ
23:28 Vieri21_2 > 赤魔に口を挟ませない速度で物色
23:29 kreuz23_1 > 手の動きがみえない
23:29 Rias19_1  > さすがめいでぃー
23:29 charm21_3 > 神業だ
23:29 Anne28_1  > しゅぱぱぱっ
23:29 GM_resol  > ミドリさんは壁にかかっている絵画を見つける
23:29 Vieri21_2 > 盗みスキルもってないのにw
23:29 midor10_3 > では絵をもこもこ運んできて
23:29 GM_resol  > 届かない!
23:29 midor10_3 > ちょっとどやってする
23:29 midor10_3 > おおっと
23:29 Vieri21_2 > とどかない!
23:29 Anne28_1  > ほろり
23:29 Vieri21_2 > だっこだ!
23:29 midor10_3 > では手を伸ばしてうーんうーんしてよう
23:29 GM_resol  > えーとシャルマさんは研究資料らしい紙を見つけます
23:29 Vieri21_2 > いかん、だっこしたいが自分も物色していた
23:30 GM_resol  > リアスさんはガーベルさんの日記を
23:30 GM_resol  > そしてびえりんは…
23:30 Rias19_1  > びえりんは
23:30 Vieri21_2 > …
23:30 Rias19_1  > 勝負下着とかを
23:30 Vieri21_2 > いらないよ!?
23:30 Anne28_1  > ひゃあ
23:30 kreuz23_1 > ガーベルさんのか…
23:30 GM_resol  > びえりんは変な色の薬品を見つける
23:30 Vieri21_2 > 「なんだこれ」
23:31 midor10_3 > ぴょんぴょん
23:31 GM_resol  > 要鑑定ー
23:31 Vieri21_2 > ではテーブルの上に薬品を置いて、みどりさん抱っこしたい
23:31 GM_resol  > どうぞどうぞ
23:31 midor10_3 > よきにはからえ
23:31 Anne28_1  > 「妙なものを見つけてきたな…」
23:31 Rias19_1  > 日記帳を開いてみます
23:31 charm21_3 > 「それらしいのがあったわー」こちらも資料をテーブルに置く
23:31 Vieri21_2 > 「これ何なのか見てくれるー?」とかいいつつみどりさんだっこする
23:32 midor10_3 > では改めて絵画を取って
23:32 kreuz23_1 > 「ふむ」資料をテーブルにおいたままめくろう
23:32 GM_resol  > 絵画には
23:32 midor10_3 > ドヤァ……する
23:32 Vieri21_2 > ドヤァした
23:32 Rias19_1  > には
23:32 GM_resol  > 仲良さそうな夫婦と眼鏡をかけた女の子の集合が描かれている
23:32 Vieri21_2 > みおぼえはありますかっ
23:32 GM_resol  > 精神だ
23:32 charm21_3 > (手、届かないくせにぃ) >どやぁ
23:33 Vieri21_2 > 2d6+2 精神だとう
23:33 dice_cre  > Vieri21_2: 10(2D6: 5 5)+2 = 12  精神だとう
23:33 Rias19_1  > そして日記帳読んでいいですか
23:33 Rias19_1  > びえりんかしこい
23:33 GM_resol  > まとめて出しますよー
23:33 Vieri21_2 > 女の子の顔は覚えていたのか
23:33 GM_resol  > 女の子はついひと月前に会った魔女さんに面影がある
23:34 GM_resol  > では資料ー
23:34 Vieri21_2 > 「……」特に何か言うわけではない
23:34 Vieri21_2 > しりょー
23:35 GM_resol  > カエルム・ソムニウムの研究資料
23:35 GM_resol  > 所持者が死亡した瞬間に高まる未練を夢・欲望として捕え、糧にするソムニウムの変種。
23:35 GM_resol  > 糧とされた霊魂はカエルムソムニウムを憑り代に、高い自我能力を維持できる。
23:35 GM_resol  > 未練が成就すれば石は糧をなくし消滅するが、それは極めて稀なケースと思われる。
23:35 GM_resol  > 未練の思いが強ければ強い程、現世に様々な干渉を与えることができるが、
23:35 GM_resol  > 通常のソムニウムと違い、夢の供給機関である肉体が朽ちてしまっているため、
23:35 GM_resol  > 霊魂維持・干渉をするたびに精神は食いつぶされて崩壊、やがてただのアンデッドとなる。
23:35 GM_resol  > 精神を外側から維持する方法は模索中。
23:35 kreuz23_1 > 「カエルム・ソムニウム…」口に出す
23:35 Vieri21_2 > 「……ソムニウム?」
23:35 Anne28_1  > 聞いて資料を覗き込もう
23:35 GM_resol  > 最後にようやっと日記かな…
23:35 charm21_3 > 「へぇ……」横から読んでいる
23:35 Vieri21_2 > にっきー
23:36 GM_resol  > ガーベル・リーンの日記
23:36 GM_resol  > ヴィアラは今日も目を覚まさない。目覚めさせる手も見つからない。
23:36 GM_resol  > このままでは体力は衰弱する一方だ。
23:36 GM_resol  > 俺には奇跡を待つことしか出来ないのか...
23:36 GM_resol  > これが1ページ目です
23:36 GM_resol  > 先をめくりますか?
23:36 kreuz23_1 > めくるリアス君
23:36 charm21_3 > わざわざ聞かれるとこわい
23:36 Vieri21_2 > めくりあす
23:36 Anne28_1  > 人の行動を
23:37 Rias19_1  > めくりあすですよ。ダルさんじゃないけどな!
23:37 Rias19_1  > めくるよ
23:37 GM_resol  > ×月×日
23:37 GM_resol  > 学院の技術の進歩に期待して密かに帰還する。
23:37 GM_resol  > 藁にもすがる思いだったが意外にも娘が付きとめたアルケア記の遺跡資料を見つける。
23:37 GM_resol  > 古代の遺産の力を借りればあるいは…もうこれしか手はない!
23:37 Rias19_1  > ぺら
23:37 GM_resol  > ×月×日
23:37 GM_resol  > 遺跡は思いの外警備が厳重、尚のこと遺産への期待が高まる。
23:37 GM_resol  > 数ある仕掛けは元より、3人の傀儡人が厄介。あれをどう切り崩すべきか。
23:38 Rias19_1  > 「三人の傀儡人」といいつつぺら
23:38 GM_resol  > ×月×日
23:38 GM_resol  > 襲撃はうまくいった。妻にあまり時間は残されていない。
23:38 GM_resol  > 急いで星の精と呼ばれるこの遺産の解明を進めなければいけない。
23:38 GM_resol  > 難航するようならば念のために持ちかえった人形を起動させる必要があるだろう。
23:38 kreuz23_1 > 顔をあげてリアス君を見やる
23:38 GM_resol  > ここで日記は終わっている
23:39 GM_resol  > 今から3年ほど前の内容のようだ
23:39 Vieri21_2 > ページは残ってます?
23:39 charm21_3 > 「どきどきするわね」 日記が終わったのに安心しながら
23:39 GM_resol  > まっさらのままですね
23:39 Vieri21_2 > なるなる
23:39 Vieri21_2 > 「……」
23:39 kreuz23_1 > 「ちょっとそっちも見せていただけますかねー」日記日記
23:39 Rias19_1  > 「よく分からんの」と渡す
23:39 Anne28_1  > 日記を見ているクロイツさんを見ていよう
23:40 Vieri21_2 > 「俺様も見たいー」クロイツさんの横から覗き込み
23:40 kreuz23_1 > ではぺらぺらと速読します
23:40 kreuz23_1 > 「アテリラさんの父上で相違ないですかね、これは」
23:40 Anne28_1  > 「…何か…気になることでも書いてあるか?」
23:40 charm21_3 > 「知り合い?」
23:40 Vieri21_2 > 「だろうな」
23:41 kreuz23_1 > 「えぇ、ちょっと以前に遺跡探索を請け負いまして」
23:41 kreuz23_1 > 「遺跡の資料を三年前に奪われた、といってたのですが…まさかご自分の父上にとられていたとは」
23:41 Anne28_1  > 「……ふむ」
23:41 Vieri21_2 > 「依頼人の女の子がね、その子によく似てる」絵画を示す
23:41 kreuz23_1 > 「遺跡は星の精…ソムニウムの保管庫で、三人の傀儡人がガーディアンとして眠っていました」
23:42 kreuz23_1 > 「いや寝てはいないか、ついこうふいんきで」
23:42 kreuz23_1 > 「ああ、あっちもこっちも…」絵画をちらっと見よう
23:42 charm21_3 > 「世界は狭いわね」 腕を組む
23:42 charm21_3 > 「そういえばこれも気になるわ」 テーブルの薬品を持つ
23:42 kreuz23_1 > 「そしてあのキョレーセキですか、あれはソムニウムの一種であるみたいですね」
23:42 Vieri21_2 > 「ああ、そいつも見てくれるか」
23:42 kreuz23_1 > 「いやまいったなあ」ちょっと整理中
23:42 charm21_3 > 2d6+6 精神鑑定
23:42 dice_cre  > charm21_3: 9(2D6: 3 6)+6 = 15  精神鑑定
23:42 Anne28_1  > 「ソムニウム…」
23:43 GM_resol  > ソムニウムについては知識判定振るには振れるが、クロイツさんとビエリさんが知ってるので分かるのは全部ですかねえ
23:43 GM_resol  > 分かったー >15
23:43 Vieri21_2 > おー
23:44 GM_resol  > 英雄補正薬(売値2500G)
23:44 GM_resol  > 1列目におり、HPが5以下である時のみ使用可能。
23:44 GM_resol  > 全能力値が+2する。この間自己犠牲とそれに付随する技能の効果は受けられなくなる。
23:44 GM_resol  > 使用後3ターン経つか、隊列移動をするか、HPが10以上になった時にこの効果は消える。
23:44 Vieri21_2 > おお
23:44 Vieri21_2 > 三分間のうるとらまん
23:44 Anne28_1  > なかなか使いどころが難しい
23:44 charm21_3 > 「(説明)……と、こういう効果かしら」
23:45 Rias19_1  > ほむほむ
23:45 kreuz23_1 > 「またずいぶん尖った薬ですねえ」
23:45 Vieri21_2 > 「ふーむ」
23:45 kreuz23_1 > 「日記は三年前の日付、ですか」
23:45 charm21_3 > 「前に出る人向きよねぇ」
23:45 kreuz23_1 > 「三年間…さてどうなっていることやら」奥に目をやろう
23:45 Anne28_1  > 「研究は…進んでいるのであろうな」
23:46 kreuz23_1 > 薬はだれもとう
23:46 Vieri21_2 > 「……傀儡人か」
23:46 Vieri21_2 > 呟く。
23:47 Vieri21_2 > 薬は前列に居る人がもつといいよ
23:47 Anne28_1  > だれかしらね
23:47 kreuz23_1 > 自分でつかわずとも人につかってもいいんだろうかこれ
23:47 Anne28_1  > 「人形を起動させる、か…」
23:47 GM_resol  > いいよー
23:47 kreuz23_1 > だれももたないなら僕がびえりんのポッケにねじこんでおきます
23:47 Vieri21_2 > びえりん消耗品10こもってた
23:47 Anne28_1  > ぽっけでいいね
23:47 kreuz23_1 > なんてこったはみでる
23:47 Anne28_1  > あうち
23:47 GM_resol  > ミチミチィ
23:47 kreuz23_1 > 僕も十個あるんですよね
23:47 Vieri21_2 > 傷薬返すかい
23:47 Anne28_1  > ぶちん
23:48 Vieri21_2 > たった今アネさんのぽっけがあきましたが
23:48 kreuz23_1 > びえりんの尻ぽっけに穴が
23:48 Anne28_1  > ちかたない、荷物もとう
23:48 Vieri21_2 > いやん
23:48 kreuz23_1 > ちかたないね
23:48 Vieri21_2 > たのめますか
23:48 Anne28_1  > どうせ消耗品欄は空いている
23:48 Vieri21_2 > 傷薬か薬品のどっちかをもっていただけるとー
23:48 Anne28_1  > 「預かろう」
23:48 Anne28_1  > どちらでもいいわよ
23:49 kreuz23_1 > 「お願いします…さて、いきましょうか」
23:49 charm21_3 > 「よろしくね~」
23:49 Vieri21_2 > 「んじゃこっち頼むわ」上等な傷薬ぽい
23:49 Anne28_1  > あい、受け取った
23:49 Vieri21_2 > 危ない方を自分で持つ
23:49 GM_resol  > 廊下へ向かいますか
23:49 kreuz23_1 > 廊下ってながいんですっけ
23:49 GM_resol  > 長いよー
23:49 kreuz23_1 > 「ところで廊下が長すぎてあやしいです」
23:49 Anne28_1  > 「罠か」
23:49 kreuz23_1 > と ビシッと指でびえりんにゴー的な会津
23:49 charm21_3 > 「罠の予感」
23:49 kreuz23_1 > 実に岩手県
23:50 Vieri21_2 > 「へいへい」
23:50 Anne28_1  > 福島じゃ…
23:50 Vieri21_2 > 罠しらべるぞー
23:50 Rias19_1  > 「ふむ」
23:50 GM_resol  > 今はるーにんがいない…勝機!
23:50 GM_resol  > どうぞー
23:50 Vieri21_2 > いわ……て……?
23:50 Rias19_1  > 岩かw
23:50 kreuz23_1 > なぜか地図は福島だったんですよ
23:50 Vieri21_2 > 2d6+9 わなな
23:50 dice_cre  > Vieri21_2: 9(2D6: 4 5)+9 = 18  わなな
23:50 GM_resol  > 罠はない!
23:50 charm21_3 > 2d6+6 精神でも罠
23:50 Vieri21_2 > なかった!
23:50 dice_cre  > charm21_3: 10(2D6: 4 6)+6 = 16  精神でも罠
23:50 Vieri21_2 > いいね!
23:50 kreuz23_1 > みんなつよいなー!
23:50 GM_resol  > 魔術的な罠もない!
23:50 charm21_3 > なかった!
23:50 Vieri21_2 > よっしゃいこうか!
23:51 kreuz23_1 > うそだぁーん!!
23:51 kreuz23_1 > ではすすみましょう
23:51 Anne28_1  > すたすた
23:51 charm21_3 > ごーごー
23:51 GM_resol  > ラスボス前の長い通路とかにはあまり罠なんてないものでしょう
23:51 kreuz23_1 > 「ほんとになにもないんですかほんとに」
23:51 Anne28_1  > 「そのようだな」
23:51 kreuz23_1 > 「またまたそこからしてドッキリとか」てくてく
23:51 Rias19_1  > 「なぁんだじゃあ行こうか」
23:51 charm21_3 > 「怪しいわぁ」壁に手を当てつつ
23:52 GM_resol  > では進もうー
23:52 GM_resol  > 廊下のさきには扉がないので
23:52 Vieri21_2 > 「まあ何もなさそうな……」
23:52 GM_resol  > 近づくと徐々にその内貌が分かってきます
23:53 Anne28_1  > 「不用意に触れるな…?」
23:53 GM_resol  > 最奥の部屋は
23:53 GM_resol  > 何の光源もないのにぼんやりとした薄明かりが部屋の隅から照らし出している。
23:53 Vieri21_2 > 間接照明!
23:53 GM_resol  > 部屋の中央には男が棺のようなものの前で屈んでぶつぶつと祈りのような言葉をつぶやいている。
23:53 kreuz23_1 > ざっと目を走らせますが他に人影は?
23:53 GM_resol  > …光っているものの正体は虚霊石だ。一つ一つが小さな小石のはずであるそれらは密集され、水晶の束となり、男の詠唱に合わせて不規則に煌いている。
23:54 GM_resol  > 人影は、棺の脇にもう一体、暗がりで良く分からない
23:54 kreuz23_1 > 「…いやはや…」ほぼつぶやきはため息
23:54 charm21_3 > 「……」無言
23:54 * nick M_Shimin → M_Shiafk
23:54 Vieri21_2 > 細く息を吐く
23:54 Anne28_1  > 「……」
23:54 GM_resol  > 水晶の群れが部屋の隅に敷き詰められている、これら全ては一体どれだけの虚霊石で構成されているのだろうか?
23:55 Anne28_1  > ぎりっと奥歯を噛もう
23:55 GM_resol  > ガーベル「……?ナージフか……嫌…」男は振り向く。
23:55 kreuz23_1 > 「…どうも、お邪魔してますよ」
23:55 Rias19_1  > 「こんにちは!」
23:56 kreuz23_1 > 元気すぎる!!
23:56 GM_resol  > ガーベル「ふむ……」
23:56 Anne28_1  > リアスさんだから…
23:56 Rias19_1  > リアスだからな
23:56 charm21_3 > 「突然大勢で押しかけて、ごめんなさいねぇ」
23:56 kreuz23_1 > 「いやあ、こちらのほうが大勢ですよ」
23:56 Vieri21_2 > 「違いない」
23:56 GM_resol  > 「用件を聞こうか」
23:56 Anne28_1  > 「…これら全て…騙して集めた魂か」
23:57 charm21_3 > (噴き出しそうになるのを我慢)
23:57 kreuz23_1 > 「虚霊石があつまると、奥様はよみがえるんでしょうか?」
23:57 GM_resol  > 「クックク…騙したなどとは人聞きが悪い。受け取り次第ということだ」
23:58 Anne28_1  > 「この石を手にした者達がどんな想いで…!」
23:58 * M_hanaya  quit : ""Leaving...""
23:58 GM_resol  > 「死とはおおよそ不本意な時に訪れる。全てが満たされたまま生を終える者などいるはずがない」
23:58 Anne28_1  > ぷんすこしすぎて絶句
23:58 GM_resol  > 「だから叶うはずのない欲望を抱える。『もっと生きたかった』『会いたい人物がいた』と…、俺の妻もそうであった」
23:59 kreuz23_1 > ちょっときょとんとした顔をするが、とくになにもいわぬ
23:59 charm21_3 > 「まあ、ねぇ」 相槌を打つ
00:00 GM_resol  > 「だが俺がこれらを遣って今からやろうとしていることは…願いの実現と変わらない」
00:00 Vieri21_2 > 「というと?」
00:01 GM_resol  > 「人一人の想像は確かに貧弱で現世に微弱な干渉しか与えられないが、多数で互いに夢を支え合えば崩壊するどころかより確固とした世界を築くことが出来る」
00:01 GM_resol  > 「限りある精神といえども大量に用意すれば…。かつてのホルムの夢都市のように、皆で理想を共有すれば…」
00:02 charm21_3 > 「世界……そうなの」 頷く
00:02 kreuz23_1 > 「何が起こると?」
00:03 GM_resol  > 「夢を永久に見ることが出来れば…それは実現と変わりない」
00:04 GM_resol  > 「だから無念の内に沈んでいった魂たちを騙したのではなく拾ってやったと、そうは受け取ることは出来ないか?」
00:04 Anne28_1  > 「…何を…言っている」
00:04 kreuz23_1 > 「ふむ」
00:05 kreuz23_1 > 「あなたの研究資料、みせていただきましたけども」
00:05 GM_resol  > 男は不気味な含み笑いをしている
00:05 charm21_3 > 「……うふふ、あなたはそう考えてるのね」 苦笑いと笑顔の中間くらいの表情
00:06 kreuz23_1 > 「それのことをかんがえますと、さて、あれは理想や夢なのでしょうかね」
00:06 kreuz23_1 > 「死のまぎわのもっとも鮮烈な痛みと苦しみ、それはただの執念でしかありませんよ」
00:06 kreuz23_1 > 「貴方は死ぬまでもなく、それに囚われているようですがね」
00:06 GM_resol  > 「未練は理想や夢を言い変えただけだ」
00:07 GM_resol  > 「死の瞬間に幸せな時を1度でも思い描かない者がどこにいる?」
00:07 kreuz23_1 > 「それははたして、叶えるための夢でしょうかね」
00:08 charm21_3 > 「まあ、でもねえ。悲しんでたわよぅ、今生きている人たちは」
00:08 charm21_3 > 「えーっと、……ねぇ?」 リアスさんとアネさんを見る
00:08 Rias19_1  > 「僕にはあんたの言うことは大体どうでもいいのだけどねバーベキューさん」
00:09 GM_resol  > 「叶えるため…?そんな綺麗事で悲願を諦められるわけがない…!」
00:09 Anne28_1  > 「愛しい者を失くしたくない…そのような人々の想いを利用し、叶わぬ願いを叶うと欺き、そうして死に行く魂を奪い取ったものではないか」
00:10 charm21_3 > (そうそう、そう言いたかったのよ)小声で
00:10 kreuz23_1 > ははは
00:10 Vieri21_2 > ははは
00:10 Rias19_1  > 「人は死ぬよ。死んだ人間は皆どこかへ飛んでいくよ。体が触れなくなったからね。触れなくなった体をずっと触れる触れると思い込んだって触れないのだ。だから皆飛んでいくのだよ」
00:10 Anne28_1  > うまいな、キャラ立てがw
00:10 Rias19_1  > 「そうしないと戻ってこれないからね」
00:11 kreuz23_1 > 「綺麗事…綺麗事ですか、夢をかなえるために魂を捉えるという綺麗事にはかないませんとも」
00:11 GM_resol  > 「ククッ…ハハハ…!目的のために手段を選ばぬなら、このような汚名も着ることになるだろうな」
00:11 Rias19_1  > 「そうしないと生きてる人はもう、その人に会えなくなってしまうのだ。それは実につまらないね」
00:12 charm21_3 > PLがかっこいいセリフ思いつかなかったのも半分 いやほとんど
00:12 GM_resol  > 「会えるとは、いつだ?本当にその保証はあるのか?」
00:12 GM_resol  > 「同じ魂のまま、同じ時を取り戻して、」
00:12 Vieri21_2 > なあに、PCは特に反論する気が起きないからずっと黙ってるのもいるさ>しゃるまん
00:12 GM_resol  > 「そうじゃないと、俺はもう意味がないのだよ!!」
00:13 Anne28_1  > 「貴様は…結局のところ己が望みの為に他の人々の願いを踏みにじったのだ」
00:13 Anne28_1  > 「もし、それを成して…夢の中で蘇った者たちは本当に蘇ったと言えるのか」
00:14 GM_resol  > 「ああそうだ…だがその結果として魂たちが損害を受けたと、何故貴様が決めつける…」
00:14 kreuz23_1 > 「だって彼らは」
00:14 kreuz23_1 > 「最も苦しい時のまま凍りついているのですよ」
00:15 kreuz23_1 > 「僕はそういうのはあんまり好きじゃないんですよ、ね」
00:15 charm21_3 > 「終わった後くらいは、安らかになりたいわね」
00:15 GM_resol  > 「ああ理解されないのならいい…これから直に分からせてやるさ」
00:15 GM_resol  > 「ミュゼ!!」
00:15 GM_resol  > ガーベルが靴で床を鳴らすと、あらかじめ足元に描かれていたらしき魔法陣に光が走る。
00:16 GM_resol  > 同時に棺の脇から、水色のローブを纏い顔から首にかけてルーン文字が刻まれている女性が歩み出た。
00:16 charm21_3 > 「……」見る
00:16 GM_resol  > ガーベル「侵入者だ。まとめて掃討するぞ」
00:17 Vieri21_2 > 眼を細めて女性を観察する
00:17 GM_resol  > ミュゼ「………御意」女性はこくりと頷く
00:17 Anne28_1  > 「日記にあった人形か」
00:17 GM_resol  > #sort r
00:17 GM_resol  > Nino : わすれたよー
00:17 kreuz23_1 > 「ミュゼさんですか、いやまいりましたね」べつにまいっていない顔で
00:17 GM_resol  > #sort s
00:17 GM_resol  > Nino : 準備完了だよー
00:18 kreuz23_1 > 1d20+4 @赤魔
00:18 dice_cre  > kreuz23_1: 19(1D20: 19)+4 = 23  @赤魔
00:18 GM_resol  > というわけでラストですよがんばがんば
00:18 kreuz23_1 > 赤魔怒りの鉄拳
00:18 Anne28_1  > 1d20+5+1 @あね
00:18 dice_cre  > Anne28_1: 12(1D20: 12)+5+1  = 18 @あね
00:18 Vieri21_2 > 1d20+9 @びえ
00:18 dice_cre  > Vieri21_2: 1(1D20: 1)+9 = 10  @びえ
00:18 charm21_3 > 1d20+1 @シャル
00:18 dice_cre  > charm21_3: 19(1D20: 19)+1 = 20  @シャル
00:18 Anne28_1  > まぁまぁ
00:18 Vieri21_2 > 考え事をしていた
00:18 Anne28_1  > びえりんのテンションが低い
00:18 Rias19_1  > 1d20+1 @リアス
00:18 dice_cre  > Rias19_1: 12(1D20: 12)+1 = 13  @リアス
00:18 Vieri21_2 > ちょっと思う所はあるからね……
00:19 midor10_3 > 1d20+1@ ミドリさん
00:19 dice_cre  > midor10_3: 15(1D20: 15)+1 = 16 @ ミドリさん
00:19 GM_resol  > 1d20+1+5 @ガーベル
00:19 dice_cre  > GM_resol: 9(1D20: 9)+1+5 = 15  @ガーベル
00:19 GM_resol  > 1d20+1+5 @ガーベル
00:19 dice_cre  > GM_resol: 15(1D20: 15)+1+5 = 21  @ガーベル
00:19 charm21_3 > 「……結局、こうなっちゃうのぉ?」 竪琴を取り出す
00:19 Vieri21_2 > がーべるさんにかいふってはる
00:19 GM_resol  > 1d20+1+5 @ミュゼ
00:19 dice_cre  > GM_resol: 2(1D20: 2)+1+5 = 8  @ミュゼ
00:19 Vieri21_2 > こわい
00:19 GM_resol  > #sort p
00:19 GM_resol  > Nino : 並び順だよー
00:19 GM_resol  > 23赤魔>21ガーベル>20シャル>18あね>16 ミドリさん>15ガーベル>13リアス>10びえ>8ミュゼ
00:19 * Vieri21_2 topic : "23赤魔>21ガーベル>20シャル>18あね>16 ミドリさん>15ガーベル>13リアス>10びえ>8ミュゼ"
00:20 kreuz23_1 > あ、じーえむ
00:20 GM_resol  > あかーまだー
00:20 kreuz23_1 > 今ならまにあうとおもうのですが
00:20 GM_resol  > はい
00:20 kreuz23_1 > 陣形書・地
00:20 GM_resol  > やめろよ!!そういうことやめろって!
00:20 Vieri21_2 > 使える隊列なのかい
00:20 GM_resol  > どうぞどうぞ
00:21 kreuz23_1 > えーと前列より中列がおおくなければ
00:21 kreuz23_1 > つかえるはず
00:21 Vieri21_2 > つかえた
00:21 GM_resol  > では精神判定どうぞー
00:21 charm21_3 > 2d6+6 おや
00:21 Vieri21_2 > あれ、
00:21 dice_cre  > charm21_3: 4(2D6: 1 3)+6 = 10  おや
00:21 Vieri21_2 > 後列
00:21 kreuz23_1 > 2d6+4 11以上成功「そういえばこの隊列ならいけますかね」
00:21 dice_cre  > kreuz23_1: 6(2D6: 3 3)+4 = 10  11以上成功「そういえばこの隊列ならいけますかね」
00:21 kreuz23_1 > むりだった
00:22 GM_resol  > 陣形成功率低いですよね
00:22 kreuz23_1 > よしいくぞぉーい
00:22 Vieri21_2 > なむい
00:22 charm21_3 > ああクロイツさんかー
00:22 GM_resol  > しゃるまさんはしなくていいのよ
00:22 kreuz23_1 > たぶんみんなまとまりがないから…
00:22 Anne28_1  > そうほいほい成功しても
00:22 kreuz23_1 > 「まあいいか」
00:22 kreuz23_1 > 【連続行動】起動ましす
00:22 GM_resol  > きたな!
00:22 Vieri21_2 > いけー!
00:23 kreuz23_1 > 剣を立て、刃に手のひらを当てる 【魔力付与】さらに装飾品【魔道具ザイン】を同時起動で 精神+6
00:23 GM_resol  > (´A`)
00:23 kreuz23_1 > 「それではいきましょうか」
00:23 charm21_3 > 「かっこいー」
00:24 kreuz23_1 > おっと
00:24 kreuz23_1 > 相手の隊列はききましたっけ!!
00:24 GM_resol  > 同列ですね
00:24 kreuz23_1 > はいよー
00:24 Anne28_1  > みんな一列かー
00:25 kreuz23_1 > では魔術師とミュゼさんをちらと比べるように見る
00:25 kreuz23_1 > 2d6+7+6 撫でるように魔力の刃を滑らせる精神聖で魔術師に
00:25 dice_cre  > kreuz23_1: 3(2D6: 1 2)+7+6 = 16  撫でるように魔力の刃を滑らせる精神聖で魔術師に
00:25 kreuz23_1 > やさしーい
00:25 Vieri21_2 > なでてた
00:25 kreuz23_1 > ぺたぺた
00:25 charm21_3 > なでなで
00:25 GM_resol  > 2d6+5 せいしんぼうぎょー
00:25 Anne28_1  > なでなで
00:25 dice_cre  > GM_resol: 6(2D6: 5 1)+5 = 11  せいしんぼうぎょー
00:25 GM_resol  > いたいっ
00:25 kreuz23_1 > 案外低いな
00:25 Anne28_1  > とおったとおった
00:25 kreuz23_1 > ここからふよふよしてくるにちがいない
00:25 Anne28_1  > こわい
00:25 Vieri21_2 > なんて赤いんだ
00:25 GM_resol  > では光にちょっとよろめくが
00:26 GM_resol  > ガーベルは魔法陣の上を維持して懐から何かを取り出す
00:26 GM_resol  > 「挨拶代わりだ…眠れ」
00:26 GM_resol  > ◇眠り霧のビン+ 2d6+3+1 精神対抗に失敗した場合2ターンスタン
00:26 Vieri21_2 > ひゃあい
00:26 GM_resol  > 2d6+4 精神で全員対抗してくださいー
00:26 dice_cre  > GM_resol: 9(2D6: 5 4)+4 = 13  精神で全員対抗してくださいー
00:26 kreuz23_1 > これは素機敏でしたっけ
00:27 Vieri21_2 > かいひはっ
00:27 GM_resol  > 精神ですー
00:27 kreuz23_1 > いやいやおかしいよぉーィ
00:27 GM_resol  > 回避はつかえる
00:27 charm21_3 > 素の精神値ですかー
00:27 kreuz23_1 > 2d6+4+6 精神対抗
00:27 dice_cre  > kreuz23_1: 8(2D6: 3 5)+4+6 = 18  精神対抗
00:27 GM_resol  > 素の精神値ですー
00:27 Anne28_1  > ううむ、こわいな
00:27 Vieri21_2 > 回避つかいますー
00:27 Anne28_1  > 回避を使用
00:27 charm21_3 > 2d6+6 対抗
00:27 dice_cre  > charm21_3: 7(2D6: 5 2)+6 = 13  対抗
00:27 kreuz23_1 > 同値はどうですっけ能動遊離?
00:27 GM_resol  > これは…能動有利かな…
00:28 charm21_3 > 「ふぁ……」 こてんと横になる
00:28 GM_resol  > ガーベルが試験管を皆さんに投げつけると、桃色の霧があたりをつつみこむ
00:28 Anne28_1  > 「くっ…錬金術か…」
00:28 Rias19_1  > 2d6+8 おおう
00:28 dice_cre  > Rias19_1: 7(2D6: 1 6)+8 = 15  おおう
00:28 midor10_3 > 2d6+3 やー
00:28 dice_cre  > midor10_3: 7(2D6: 4 3)+3 = 10  やー
00:28 midor10_3 > こて
00:28 kreuz23_1 > 「シャルマさーん」
00:28 charm21_3 > ぐーすー
00:29 kreuz23_1 > 「よくねてらっしゃる」
00:29 Anne28_1  > 剣を振るって桃色の霧を圧で周囲に近づけない
00:29 Vieri21_2 > 護符剣で切り開く
00:29 GM_resol  > ではシャルマさんは2ターン休みでとばして、アネットさんかな
00:29 kreuz23_1 > 全身からだだもれる魔力の波動で霧は近づけない
00:29 kreuz23_1 > あねさーん
00:29 GM_resol  > 何その超人演出
00:29 kreuz23_1 > 魔力発散型なんですよ実際
00:29 Anne28_1  > 「では…参る…っ!!」
00:30 Anne28_1  > 剣を床に引きずるようにしながら回転して
00:30 Anne28_1  > 敵に向いたところで留め金を外して鞭状にする
00:30 Anne28_1  > 武勇鞭なぎ払い
00:30 GM_resol  > アイタァ
00:30 Anne28_1  > 2d6+11
00:31 dice_cre  > Anne28_1: 8(2D6: 2 6)+11 = 19
00:31 Vieri21_2 > いけー
00:31 GM_resol  > 2d6+2 がーべる
00:31 dice_cre  > GM_resol: 6(2D6: 1 5)+2 = 8  がーべる
00:31 GM_resol  > 2d6+2 みゅぜ
00:31 dice_cre  > GM_resol: 5(2D6: 4 1)+2 = 7  みゅぜ
00:31 GM_resol  > いたいたい
00:31 kreuz23_1 > いいね
00:31 Vieri21_2 > いいね!
00:31 GM_resol  > ではずばしゃあと鞭を受ける、文化系にはつらいぜ
00:32 Anne28_1  > 「さすがにこの程度では落ちぬであろう」
00:32 * nick M_Shiafk → M_Shimin
00:32 GM_resol  > 「…クク」
00:32 GM_resol  > ではミドリさんもスタンでガーベルか
00:32 Anne28_1  > 着物をはためかせながらすとっぷ
00:32 Rias19_1  > だねー
00:32 Rias19_1  > ううむ
00:32 GM_resol  > 連携発動
00:33 Vieri21_2 > ひゃあい
00:33 GM_resol  > 詠唱を消費しました
00:33 kreuz23_1 > れんけーきたー
00:33 charm21_3 > わー
00:33 kreuz23_1 > ミュゼ砲
00:33 kreuz23_1 > たしか連携看破できませんでしたっけ
00:33 GM_resol  > 何の連携を使うかは即時に精神で判定してもいい
00:33 kreuz23_1 > スタンってるひとはできないかな…
00:33 GM_resol  > できないなー
00:33 Rias19_1  > 2d6+8 うらー!
00:33 dice_cre  > Rias19_1: 6(2D6: 5 1)+8 = 14  うらー!
00:34 Vieri21_2 > 2d6+2 せいしんだとー
00:34 dice_cre  > Vieri21_2: 8(2D6: 3 5)+2 = 10  せいしんだとー
00:34 Rias19_1  > びみょうい
00:34 charm21_3 > 「うーん……」寝返り
00:34 kreuz23_1 > 2d6+4+6 精神バリバリ
00:34 dice_cre  > kreuz23_1: 12(2D6: 6 6)+4+6 = 22  精神バリバリ
00:34 Rias19_1  > しかしクロさんは
00:34 Rias19_1  > 余裕だw
00:34 kreuz23_1 > うわ
00:34 Vieri21_2 > バリバリしとった
00:34 GM_resol  > もろばれ
00:34 charm21_3 > バリバリだ!
00:34 GM_resol  > <夢変えの白き焔>
00:34 GM_resol  > 条件:
00:34 GM_resol  > ディスペル習得者1名、聖属性所持者1名(聖属性かつディスペル+その他でも可)
00:34 GM_resol  > 消費スキル・技能:
00:34 GM_resol  > 範囲魔法、詠唱
00:34 GM_resol  > 説明:
00:34 GM_resol  > 精神値の低い方が聖属性範囲魔法を行う。
00:34 GM_resol  > 防御判定を行った相手全員は下記の補助スキル全てを解除する。
00:34 GM_resol  > (鉄壁・軽わざ・詠唱・魔力付与・魔力盾・その他GMが認める魔力的な補助)
00:34 GM_resol  > 解除されたスキルは元の術者でまた消費できるようになる。
00:34 GM_resol  > 2回目のお披露目の微妙連携~
00:34 kreuz23_1 > 「これは面倒ですねえ」
00:35 Vieri21_2 > 「クロイツわかるん?」
00:35 kreuz23_1 > 連続行動ももどってこないかなぁー!
00:35 GM_resol  > リアスさんもわかったね
00:35 Rias19_1  > ふうむ
00:35 kreuz23_1 > 「魔法的なサポートを打ち消す攻撃のようですね」
00:35 Rias19_1  > 魅了の効果3種類のうち
00:36 Rias19_1  > ②自分の味方を守らない・援護しない これで
00:36 Rias19_1  > 連携を行わせないことは
00:36 Rias19_1  > できませんか
00:36 kreuz23_1 > ほほお
00:36 charm21_3 > おお
00:36 kreuz23_1 > いいね!!
00:36 Vieri21_2 > ほー
00:36 Anne28_1  > これはうまい
00:36 Rias19_1  > まぁ相手傀儡人なので
00:36 GM_resol  > その効果でなら達成できますが、成功できるかは保証しませんよ
00:36 kreuz23_1 > なあにいけるさ
00:36 Rias19_1  > 効かない可能性もあるんですが
00:36 Anne28_1  > 試す価値はある
00:36 kreuz23_1 > 戦闘で魅了が効果的だということを二人で証明できる
00:37 Anne28_1  > よくわかる実践的魅了
00:37 charm21_3 > 「むにゃむにゃ……」 ぐっすり快眠
00:37 Vieri21_2 > おれさまでもわかるみりょう
00:37 kreuz23_1 > 「僕のようなタイプには面倒な相手ですねえ」
00:37 Rias19_1  > ガーベルさんのターンは終了でいいかな
00:37 GM_resol  > 詠唱を連携準備動作に使ったのでこれで終わりですね
00:37 kreuz23_1 > ザインの効果はきえなそうだなしかし
00:38 GM_resol  > ザインって魔力ですっけ
00:38 kreuz23_1 > 魔力です
00:38 Rias19_1  > では試してみようか魅了
00:38 GM_resol  > じゃあ元に戻ります☆
00:38 kreuz23_1 > でもうちけされたらまたつかえることになりますよ
00:38 GM_resol  > そうですねー
00:38 GM_resol  > 魅了かー、どうぞ
00:38 kreuz23_1 > やっちまえー<みりょお
00:38 Vieri21_2 > いてまえー
00:38 charm21_3 > まえまえー
00:39 Rias19_1  > 2d6+8+2+1 みどりさんの綺麗な体がスタンでも入るならさらに+2
00:39 dice_cre  > Rias19_1: 8(2D6: 2 6)+8+2+1 = 19  みどりさんの綺麗な体がスタンでも入るならさらに+2
00:39 GM_resol  > ミュゼ「………」
00:39 kreuz23_1 > スタンしてるから今はキレイでもない体に
00:39 GM_resol  > ◆洗脳(常時魅了を受けている状態、芸能魅了人徳無効)
00:39 Rias19_1  > やっぱ無効かー!
00:39 Vieri21_2 > くすん
00:39 charm21_3 > 眠る姿がまたきゅーと
00:39 GM_resol  > ごめんよー
00:39 kreuz23_1 > 残念
00:39 Rias19_1  > まぁいいわー
00:39 Rias19_1  > ガーベルさんのほうがまだ
00:40 Rias19_1  > のぞみがあったんだが
00:40 Rias19_1  > リアスがガーベルさん気にくわないので
00:40 kreuz23_1 > ガーベルさんがリアス君に魅了されたら
00:40 Rias19_1  > ナシだナシ
00:40 Vieri21_2 > カオスや
00:40 kreuz23_1 > なんかめでたしめでたしになりそうで
00:40 Anne28_1  > はははは
00:40 charm21_3 > あははは
00:40 kreuz23_1 > ではびえりんだな!!
00:40 Vieri21_2 > 奥さん、ガーベルさんはリアスさんがしあわせにします……!
00:40 kreuz23_1 > めでてえや…
00:40 Rias19_1  > アイテム袋で気付け薬出すほうがよかったな
00:40 Vieri21_2 > ううむううむ
00:40 GM_resol  > ただし、洗脳まで難攻不落とは限らないですよ
00:41 Vieri21_2 > GMさん、ちなみに自己応援は可能ですかっ
00:41 GM_resol  > 可能ですー
00:41 Rias19_1  > 魅了はもうないがな!
00:41 Vieri21_2 > まじすか悩むな
00:41 Anne28_1  > 魅了という選択肢もできた
00:41 kreuz23_1 > ガーベルさんをか
00:41 Vieri21_2 > どうしよう、アネットさんなぎ払い回復する?
00:41 Vieri21_2 > ガーベルさんですか
00:41 Anne28_1  > どないしよう
00:42 kreuz23_1 > シリアスシリアスシリアス(ぶつぶつ
00:42 Vieri21_2 > 自分の回避 アネットさんのなぎ払い いいから二回殴る の三択
00:42 Anne28_1  > なぎスタンというアレもありますが
00:42 Vieri21_2 > ううむ
00:42 charm21_3 > スタン返しですねぇ
00:42 Anne28_1  > 連携あれするならどちらかだけでいいですし
00:42 kreuz23_1 > なるほど
00:42 Vieri21_2 > 自分のに使っちゃってもいいでしょか
00:42 Anne28_1  > おっけい
00:42 Vieri21_2 > ありがとうー
00:43 Vieri21_2 > ではでは
00:43 kreuz23_1 > 自分の肩を腕を交差させてぽんと
00:43 Vieri21_2 > 連続行動:応援→自分の回避 と、通常攻撃
00:43 Vieri21_2 > 「……意味がない、か」嘆息混じりに呟く
00:43 Vieri21_2 > 「なあ旦那、残ってるモンはあるだろよ」
00:43 Vieri21_2 > 肩に手を当てる必要はないんだぜ
00:43 Anne28_1  > びえりんが
00:43 Anne28_1  > 種割れした
00:43 Vieri21_2 > 護符剣を抜き放ち、苦々しい顔で構える
00:43 Vieri21_2 > なんで!?
00:43 Anne28_1  > なんとなく…
00:44 GM_resol  > イケメンにのみ許されるポーズじゃないか! >肩を交差でぽん
00:44 Vieri21_2 > なんとなくかー
00:44 kreuz23_1 > え、ファラオしかゆるさない<肩交差ぽん
00:44 GM_resol  > 通常攻撃どうぞー
00:44 kreuz23_1 > 種割れってなにかとおもったらイヤボーン的なあれか
00:44 Anne28_1  > ふぁらおびえりん
00:44 Anne28_1  > シリアスシリアス
00:44 kreuz23_1 > シリアスシリアスシリアス
00:44 charm21_3 > シリアスシリアス
00:44 Vieri21_2 > シリアスしてたらスルーされてしまった
00:44 Vieri21_2 > 2d6+11 機敏突→ ダメ入ったら+1
00:44 dice_cre  > Vieri21_2: 3(2D6: 1 2)+11 = 14  機敏突→ ダメ入ったら+1
00:45 Vieri21_2 > これはあかんね
00:45 GM_resol  > 2d6+2
00:45 dice_cre  > GM_resol: 9(2D6: 6 3)+2 = 11
00:45 Vieri21_2 > あ、がーべるです
00:45 GM_resol  > 4だめーじ
00:45 Anne28_1  > よすよす
00:45 kreuz23_1 > なんだこの格差ァイ
00:45 Anne28_1  > ううむ
00:45 Anne28_1  > なにかありそうな…
00:45 GM_resol  > ミュゼ「………始める」
00:45 kreuz23_1 > 「やめて」
00:45 charm21_3 > 「ぅ~」ねごと
00:46 GM_resol  > ミュゼが杖を掲げるとまばゆい光が杖からはじける
00:46 kreuz23_1 > しゃるまさああん
00:46 Anne28_1  > あと少しだけ待ってて…
00:46 GM_resol  > 2d6+11 精神範囲 防御判定をしたら補助魔法解除されます
00:46 dice_cre  > GM_resol: 7(2D6: 1 6)+11 = 18  精神範囲 防御判定をしたら補助魔法解除されます
00:46 kreuz23_1 > GM!!!
00:46 GM_resol  > 聖属性ですー
00:46 GM_resol  > はいー?
00:46 kreuz23_1 > 防御を放棄します
00:46 GM_resol  > なにっ!?
00:47 Vieri21_2 > ほほう
00:47 GM_resol  > 素通しになっちゃうけどいいのかい
00:47 kreuz23_1 > 問題はない!
00:47 GM_resol  > 男め
00:47 Anne28_1  > 漢だなぁ
00:47 kreuz23_1 > くっくっく…
00:47 Anne28_1  > ほれてまうやろー
00:47 GM_resol  > その心意気は認めざるをえない
00:48 charm21_3 > スタン状態も素通しですねっ
00:48 Rias19_1  > 2d6
00:48 kreuz23_1 > では一瞬体を取り巻く魔力が不意に途切れ、完全に無防備な状態になります
00:48 dice_cre  > Rias19_1: 6(2D6: 2 4) = 6
00:48 GM_resol  > 素通しですね…
00:48 Rias19_1  > おお+8忘れてた
00:48 Vieri21_2 > 2d6+6 ヴィエリは普通に受けよう
00:48 dice_cre  > Vieri21_2: 8(2D6: 3 5)+6 = 14  ヴィエリは普通に受けよう
00:48 * nick Rias19_1 → Rias15_1
00:48 Rias15_1  > ううむ
00:48 * nick Vieri21_2 → Vieri17_2
00:48 Rias15_1  > シャルマさんかミドリさんに
00:48 Anne28_1  > 2d6+3+1
00:48 dice_cre  > Anne28_1: 6(2D6: 5 1)+3+1 = 10
00:48 Rias15_1  > 気付け薬を出せばよかった
00:48 * nick Anne28_1 → Anne20_1
00:48 * nick charm21_3 → charm03_3
00:48 * nick midor10_3 → midor00_3
00:49 kreuz23_1 > そして
00:49 GM_resol  > では再イニシです
00:49 kreuz23_1 > 瞬間治癒
00:49 charm03_3 > 後列が瀕死だ
00:49 GM_resol  > #sort r
00:49 GM_resol  > Nino : わすれたよー
00:49 GM_resol  > なんだと…
00:49 midor00_3 > なにぃ
00:49 Anne20_1  > すてきー
00:49 Vieri17_2 > おー
00:49 midor00_3 > 赤魔すてき
00:49 GM_resol  > どぞどぞ
00:49 kreuz23_1 > 「僕はそうやってしてやったりな顔をしている人の目論見を外すのが」
00:50 kreuz23_1 > 「なによりも好きなんですよッ」【瞬間治癒】で えーと6+7で13全員回復だ!! 
00:50 Vieri17_2 > きらきら
00:50 Anne20_1  > えっ
00:50 kreuz23_1 > あ、
00:50 kreuz23_1 > ろくぷらすろくだな、
00:50 Anne20_1  > 全員ですか
00:50 kreuz23_1 > 12だ!全員
00:50 GM_resol  > ミュゼ「………バカらしい…」
00:50 * nick midor00_3 → midor04_3
00:50 Vieri17_2 > 瞬間治癒ならみどりさんにもかかるか
00:50 kreuz23_1 > かかるかかる
00:50 * nick Anne20_1 → Anne26_1
00:50 * nick Vieri17_2 → Vieri21_2
00:50 * nick charm03_3 → charm15_3
00:50 Rias15_1  > 案外喋るのかミュゼさん
00:50 kreuz23_1 > 回復というかダメージと打ち消し合いますね
00:51 Vieri21_2 > 「おおっと……」
00:51 * nick kreuz23_1 → kreuz18_1
00:51 charm15_3 > 「ん~」 眠ってる間に攻撃されたり回復されたり
00:51 Anne26_1  > そして再イニシだね
00:51 GM_resol  > #sort s
00:51 GM_resol  > Nino : 準備完了だよー
00:51 GM_resol  > はいー、ボス戦なので振り直しです
00:51 Vieri21_2 > 1d20+9 @びえ
00:51 dice_cre  > Vieri21_2: 7(1D20: 7)+9 = 16  @びえ
00:51 kreuz18_1 > 1d20+4 @あかま
00:51 dice_cre  > kreuz18_1: 9(1D20: 9)+4 = 13  @あかま
00:51 charm15_3 > 1d20+1 @シャル
00:51 dice_cre  > charm15_3: 15(1D20: 15)+1 = 16  @シャル
00:51 kreuz18_1 > 「ということで疲れました」
00:51 Vieri21_2 > 「おう、おっかれさん」
00:51 Anne26_1  > 1d20+5+1 @あね
00:51 dice_cre  > Anne26_1: 9(1D20: 9)+5+1  = 15 @あね
00:52 GM_resol  > 1d20+1+5 @ガーベル
00:52 dice_cre  > GM_resol: 4(1D20: 4)+1+5 = 10  @ガーベル
00:52 GM_resol  > 1d20+1+5 @ガーベル
00:52 dice_cre  > GM_resol: 3(1D20: 3)+1+5 = 9  @ガーベル
00:52 Anne26_1  > 「もう少し頑張って欲しいものだが」
00:52 Vieri21_2 > ガーベルさんが連続してまうのは怖いなー
00:52 GM_resol  > 1d20+3 @ミュゼ
00:52 dice_cre  > GM_resol: 17(1D20: 17)+3 = 20  @ミュゼ
00:52 kreuz18_1 > 「痛いやら疲れるやら」
00:52 GM_resol  > はやいっ
00:52 Vieri21_2 > みゅぜきちはやい
00:52 GM_resol  > #sort p
00:52 GM_resol  > Nino : 並び順だよー
00:52 GM_resol  > 20ミュゼ>16びえ=16シャル>15あね>13あかま>10ガーベル>9ガーベル
00:52 * Vieri21_2 topic : "20ミュゼ>16びえ=16シャル>15あね>13あかま>10ガーベル>9ガーベル"
00:52 GM_resol  > ミドリさんがおらんな
00:52 Vieri21_2 > みどりさーん
00:52 GM_resol  > リアスさんもおらんな
00:53 Rias15_1  > おおうすまぬ
00:53 Rias15_1  > 1d20+1 ちょっと呼ばれていた
00:53 dice_cre  > Rias15_1: 9(1D20: 9)+1 = 10  ちょっと呼ばれていた
00:53 GM_resol  > おつおつ
00:53 midor04_3 > 1d20+1 
00:53 dice_cre  > midor04_3: 7(1D20: 7)+1 = 8  
00:53 GM_resol  > #sort p
00:53 GM_resol  > Nino : 並び順だよー
00:53 GM_resol  > 20ミュゼ>16びえ=16シャル>15あね>13あかま>10ガーベル=10Rias15_1>9ガーベル>8midor04_3
00:53 * GM_resol topic : "20ミュゼ>16びえ=16シャル>15あね>13あかま>10ガーベル=10Rias15_1>9ガーベル>8midor04_3"
00:53 midor04_3 > おそーい……
00:53 GM_resol  > おやミュゼからか
00:53 kreuz18_1 > ホリデイ
00:53 kreuz18_1 > さあこい
00:53 Anne26_1  > こなくてもいい
00:53 kreuz18_1 > かえってもよい
00:54 Vieri21_2 > 遺跡に帰ってもいいのよ
00:54 Vieri21_2 > 学院でのえのえしてもいいのよ
00:54 GM_resol  > ミュゼ「……」
00:54 GM_resol  > 1d6
00:54 dice_cre  > GM_resol: 6(1D6: 6) = 6
00:54 GM_resol  > びえりんだっ
00:54 * M_nase  quit : ""Leaving...""
00:54 midor04_3 > びえりーん!
00:54 Vieri21_2 > こいっ
00:54 midor04_3 > あ、GM
00:54 GM_resol  > はいー
00:55 midor04_3 > 天啓で
00:55 * M_peta  quit : ""Leaving...""
00:55 midor04_3 > 洗脳解除の方法分かりますか
00:55 kreuz18_1 > ほほう
00:55 GM_resol  > ふうむ、使ってみれば分かりますね
00:55 midor04_3 > ふむ
00:55 midor04_3 > 手番使用?
00:55 GM_resol  > 使います
00:55 midor04_3 > おうけい
00:55 GM_resol  > では必殺技<上級魔法>
00:55 midor04_3 > まぁ解除した所で何か出来るかは怪しいんだけども
00:56 Vieri21_2 > ひゃあい
00:56 kreuz18_1 > きたこれ
00:56 charm15_3 > あう
00:56 GM_resol  > 2d6+12*2 精神水「氾濫せよ」
00:56 dice_cre  > GM_resol: 9(2D6: 3 6)+12*2 = 33  精神水「氾濫せよ」
00:56 kreuz18_1 > ん?
00:56 kreuz18_1 > ああいいのかこれひど
00:56 GM_resol  > 水の魔法書はな、2つ持ってるんですよ…
00:56 Vieri21_2 > ううむ
00:57 Vieri21_2 > 回避るか。これは一撃死しかねん
00:57 Anne26_1  > やばいね
00:57 kreuz18_1 > 僕も危ういから手はだせないな、
00:57 Vieri21_2 > 護符剣で水の勢いを殺ぐ
00:57 Vieri21_2 > 「っとーぉ……こっちに来てくれる分には嬉しんだけどね可愛こちゃん」
00:57 GM_resol  > ごふけんやべえ
00:57 charm15_3 > つええ
00:57 kreuz18_1 > 精神10かァ
00:57 Vieri21_2 > スタン中の人達を前には引きずり出せない
00:57 GM_resol  > なかなか攻撃が通らないのでぶんむくれている
00:57 kreuz18_1 > 可愛さアピールされた
00:58 GM_resol  > 武器持っている可能性もあるよ! >精神10
00:58 Anne26_1  > かわいくないぞー
00:58 Vieri21_2 > あぴってはる
00:58 GM_resol  > びえりんですーー
00:58 Vieri21_2 > ええと、ダメ入ってるのってガーベルの方だっけ
00:58 GM_resol  > ですね
00:58 midor04_3 > ですかーね
00:59 Vieri21_2 > なら素直にいこう
00:59 Vieri21_2 > 2d6+11 機敏突→ガーベル ダメ入ったら+1
00:59 dice_cre  > Vieri21_2: 8(2D6: 4 4)+11 = 19  機敏突→ガーベル ダメ入ったら+1
00:59 GM_resol  > 2d6+2
00:59 dice_cre  > GM_resol: 4(2D6: 2 2)+2 = 6
00:59 Vieri21_2 > 「あんまり後ろには来ないでねっと」
00:59 GM_resol  > チッ
00:59 GM_resol  > ミュゼが自己犠牲します
00:59 Vieri21_2 > ぞろ目の攻防
00:59 Vieri21_2 > なんと
01:00 kreuz18_1 > もってるだろうーとはおもってましたね
01:00 midor04_3 > にゃろう
01:00 GM_resol  > ミュゼ「……!」ぐさり
01:00 Vieri21_2 > 「だめだよ出てきちゃ」優しい口調で言うが手は止めない
01:00 GM_resol  > ではシャルマさんはやっとこの手番の最後に起きます
01:00 midor04_3 > そしてアネさん
01:01 charm15_3 > 「ふぁ……もう、静かにしてよぉ」 目をこすりながら立ち上がる
01:01 kreuz18_1 > 「おはようございまーす」
01:01 Anne26_1  > ミュゼにスタン攻撃
01:01 charm15_3 > (身体の節々を叩きつつ
01:01 GM_resol  > どうぞ
01:01 Vieri21_2 > 「おはよ。よく眠れた?」
01:02 Anne26_1  > ワイヤーブレードの柄からワイヤーを引き出してミュゼに向かって巻き付ける様に投げる
01:02 Anne26_1  > 2d6+11+1
01:02 dice_cre  > Anne26_1: 12(2D6: 6 6)+11+1 = 24
01:02 * nick kreuz18_1 → kreuz17_1
01:02 GM_resol  > あかん
01:02 Vieri21_2 > わーお
01:02 kreuz17_1 > これはひどい
01:02 midor04_3 > このアネさん容赦しねぇ
01:02 GM_resol  > 2d6+3 くりてぃこう…
01:02 dice_cre  > GM_resol: 6(2D6: 4 2)+3 = 9  くりてぃこう…
01:02 kreuz17_1 > さすがあねさんやで!
01:02 Anne26_1  > おこってるから…
01:02 charm15_3 > 「なーんか寝る前より疲れてる感じも……あら」 目の前のワイヤー捌きに目を見張る
01:02 GM_resol  > ムリムリ
01:02 Vieri21_2 > おこってはる
01:02 kreuz17_1 > 「これは素晴らしい」
01:02 GM_resol  > 「…なっ……」
01:02 Vieri21_2 > 「見事だねえ」
01:02 Anne26_1  > キリキリと音を立てて締め上げる
01:02 kreuz17_1 > れぞるんも鞭の前にとびだしたくなるねこれは
01:02 Anne26_1  > 「捕らえた」
01:02 GM_resol  > 変態だ!
01:03 midor04_3 > 「アネハさんは凄くすごいぞ!」なぜか自慢気に頭の悪いことを言うよ
01:03 Vieri21_2 > れぞるんそんなことを……
01:03 Anne26_1  > ぞるんがね
01:03 midor04_3 > ぞるんは
01:03 midor04_3 > アネさんのスタンに縁があるからね
01:03 GM_resol  > 2回しか受けてないよ!!
01:03 Anne26_1  > みどりがある
01:03 Vieri21_2 > 二回もうけてりゃじゅうぶんだよ!
01:03 GM_resol  > ガーベルは面白くなさそうに見ている
01:03 midor04_3 > PCがPCから攻撃受ける機会自体が少ないからなぁ……
01:03 Anne26_1  > 他に二回も使った人いません
01:03 midor04_3 > シノビガミでも無い限り
01:03 Anne26_1  > 一回は本人じゃなかったけど
01:03 kreuz17_1 > さて赤魔はつかれてるのでがーべらさんどうぞ、
01:04 GM_resol  > おっとそうでしたか
01:04 Vieri21_2 > おつおつ
01:04 midor04_3 > そっか
01:04 kreuz17_1 > 瞬間治癒の反動中でする
01:04 GM_resol  > ◇万能薬
01:04 midor04_3 > 瞬間治癒か
01:04 Vieri21_2 > ガーベルさんもおつかれなので休んでていいのよ
01:04 midor04_3 > なにぃ
01:04 Vieri21_2 > なんと
01:04 kreuz17_1 > ぐぬぬ
01:04 charm15_3 > おのれ
01:04 GM_resol  > 「貴重な戦力だからな…そうでないと、楽しくないだろう?」
01:04 Anne26_1  > スタンが長続きした試しがないな…
01:04 midor04_3 > 天啓。辺りに漂う精霊の皆さん。あの傀儡人の人をなんとか助けようと思ったらどーすっぺ!
01:05 charm15_3 > 「休みましょうよ、平等に」 あくびをする
01:05 Anne26_1  > ぶつんとワイヤーを切られよう
01:05 Vieri21_2 > どーすっぺ
01:05 kreuz17_1 > 「おっと…本題からはずれるとろくなことにはなりませんよ」
01:05 GM_resol  > 杖にしこまれた刃を振りおろし、ミュゼのワイヤーを切り裂く
01:05 kreuz17_1 > てんけいてんけい
01:05 GM_resol  > 天啓ですねー
01:05 kreuz17_1 > しかしずっとミドリさんがしゃべってますけどリアス君…
01:05 Vieri21_2 > ゆんゆん
01:05 midor04_3 > おおっと
01:05 Anne26_1  > くすくす
01:05 Rias15_1  > こっちだこっちだ
01:06 Vieri21_2 > ははは
01:06 charm15_3 > はははー
01:06 Rias15_1  > 二人は一心同体よ
01:06 kreuz17_1 > まさかトークで天啓が
01:06 GM_resol  > ミュゼが仲間の仇の存在であるガーベルに従っている理由はある。それは先ほどの願望が叶う論を根幹としている。
01:06 kreuz17_1 > ほう、
01:06 Rias15_1  > ほう
01:06 Vieri21_2 > ほほう
01:06 charm15_3 > ふむ
01:07 GM_resol  > しかし、ガーベルに反旗を翻してもメリットがない内は寝返ることはないだろう
01:07 Rias15_1  > つまり
01:07 Rias15_1  > こっちきたら
01:07 kreuz17_1 > 案外自我はあったのか
01:07 Vieri21_2 > きっちり洗脳されちゃってるもんかとおもってた
01:08 GM_resol  > メタ的に言うと、こっちの強さを認めさせる必要がある
01:08 kreuz17_1 > さっきぐぬぬしてるときに気づくべきでしたね
01:08 Rias15_1  > なるほど
01:08 Rias15_1  > 要は普通に倒せってことかちっくしょう!
01:08 kreuz17_1 > ぐぬぬしてるからもうすこしですね<強さ
01:08 GM_resol  > ではまたガーベルさんか
01:08 Vieri21_2 > 赤魔がもう三回くらいクリれば認めるかもしれないね
01:08 Rias15_1  > 「そこの人!」
01:08 Rias15_1  > ミュゼさんに
01:08 kreuz17_1 > またリアスくんがなにかいいだしたので二度見
01:08 GM_resol  > ミュゼ「……」無視してはる
01:09 charm15_3 > 「ん~?」 見る見る
01:09 Rias15_1  > 「そっちに居るのは勝手だけども、あんまり頑張るととても死ぬのだよ!」
01:09 Rias15_1  > 忠告
01:09 Rias15_1  > 以上
01:09 kreuz17_1 > ええええ
01:09 Rias15_1  > 自己犠牲頑張り過ぎると死ぬよという
01:09 Vieri21_2 > 忠告したね
01:09 Rias15_1  > 忠告
01:09 GM_resol  > 「論理的でない奴の言うことなど聞かない」ぷいっ
01:09 kreuz17_1 > なんというリアス節
01:09 charm15_3 > 「それは……どっちだって同じじゃ……?」あくびを噛み殺す
01:09 kreuz17_1 > 「あれ、おや」
01:10 Vieri21_2 > 「論理的なら聞いてくれるのかい」
01:10 Vieri21_2 > 赤魔を見る
01:10 kreuz17_1 > 「ミュゼさん案外意識しっかりしてるんですね」
01:10 charm15_3 > 「論理ねぇ」 クロさんを見る
01:10 kreuz17_1 > 「えっ」
01:10 GM_resol  > 「……」
01:10 kreuz17_1 > ろんりー
01:10 GM_resol  > 次ガーベルさんなんですけどね!
01:10 Rias15_1  > 「ふふん。ロンリーウルフもなにも知らがこの人達はなんだかとても強いぞ!」
01:10 Rias15_1  > がんばれ!
01:10 kreuz17_1 > がーべるさんえんりょしなくていいのよ
01:11 Vieri21_2 > えんりょしてくれてもいいのよ
01:11 Rias15_1  > 遠慮せずに帰っていいのよ
01:11 GM_resol  > アネットさんが今のところ厄介だから軽く攻撃しよう
01:11 Anne26_1  > もうかえっていいのよ
01:11 kreuz17_1 > おかえりだー
01:11 Anne26_1  > 「来るか…!」
01:11 Vieri21_2 > さあ娘さんのところに一緒に帰りましょう義父さん
01:11 Anne26_1  > 身構え
01:11 GM_resol  > 2d6+12 火属性精神で火球を投げつける
01:11 dice_cre  > GM_resol: 10(2D6: 5 5)+12 = 22  火属性精神で火球を投げつける
01:11 Vieri21_2 > ひゃあ
01:11 Rias15_1  > つえええええ
01:11 Anne26_1  > 火はいやん
01:11 kreuz17_1 > 盾かざし
01:11 kreuz17_1 > (うろうろ
01:11 Anne26_1  > 2d6+3+1
01:11 dice_cre  > Anne26_1: 9(2D6: 5 4)+3+1 = 13
01:11 GM_resol  > ほほう
01:12 kreuz17_1 > いいね
01:12 GM_resol  > かざすかい?
01:12 kreuz17_1 > だがかざそう
01:12 Anne26_1  > くらっていいのかね、かざされた
01:12 kreuz17_1 > あれ、
01:12 kreuz17_1 > これはリアス君のターンですっけ、
01:12 kreuz17_1 > つまりもう一回攻撃あるんですっけ、
01:12 GM_resol  > リアスさんは天啓されたし
01:12 Rias15_1  > ちゃいますよ
01:12 kreuz17_1 > ああ、あれか、万能薬か
01:12 Rias15_1  > ガーベルさん一回目は
01:12 Rias15_1  > うむ
01:12 kreuz17_1 > ならかざそう
01:12 Rias15_1  > 万能薬です
01:12 Vieri21_2 > ガーベルさんの一回目は万能薬だね
01:12 Anne26_1  > うぎぎ
01:12 GM_resol  > やー、アイテムキャラって楽しいですね!
01:12 kreuz17_1 > 2d6+6+6 では盾かざしオルァー
01:12 dice_cre  > kreuz17_1: 9(2D6: 4 5)+6+6 = 21  では盾かざしオルァー
01:13 Anne26_1  > スタンが次には消されることが続いています
01:13 Vieri21_2 > おるぁー
01:13 GM_resol  > あちち
01:13 Rias15_1  > かてぇ
01:13 kreuz17_1 > では勢いを取り戻した魔力の刃できりはらいます
01:13 kreuz17_1 > 「あっつ」
01:13 kreuz17_1 > ぺっぺと手をはらう
01:13 charm15_3 > 「上手」 ぱちぱち
01:13 * nick kreuz17_1 → kreuz16_1
01:13 Anne26_1  > 「…疲れたのではなかったのか」
01:13 GM_resol  > みどりさんもこのターンで復活です
01:13 GM_resol  > #sort r
01:13 GM_resol  > Nino : わすれたよー
01:13 midor04_3 > しんだかと思ったわ
01:13 GM_resol  > #sort s
01:13 GM_resol  > Nino : 準備完了だよー
01:13 Rias15_1  > 1d20+1 @リアス
01:13 dice_cre  > Rias15_1: 19(1D20: 19)+1 = 20  @リアス
01:13 Vieri21_2 > 1d20+9 @びえ
01:13 dice_cre  > Vieri21_2: 16(1D20: 16)+9 = 25  @びえ
01:13 Anne26_1  > 一度死んでた気もしないでもない
01:13 kreuz16_1 > 「いやーつかれたつかれたなー」肩をこんこんしつつ
01:13 charm15_3 > 1d20+1 @シャル
01:13 dice_cre  > charm15_3: 8(1D20: 8)+1 = 9  @シャル
01:14 Anne26_1  > 1d20+5+1 @あね
01:14 kreuz16_1 > 1d20+4 @赤魔
01:14 dice_cre  > Anne26_1: 1(1D20: 1)+5+1  = 7 @あね
01:14 dice_cre  > kreuz16_1: 12(1D20: 12)+4 = 16  @赤魔
01:14 GM_resol  > 1d20+1+5 @ガーベル
01:14 midor04_3 > 1d20+1 @ミドリっさん
01:14 dice_cre  > GM_resol: 6(1D20: 6)+1+5 = 12  @ガーベル
01:14 dice_cre  > midor04_3: 7(1D20: 7)+1 = 8  @ミドリっさん
01:14 GM_resol  > 1d20+1+5 @ガーベル
01:14 dice_cre  > GM_resol: 14(1D20: 14)+1+5 = 20  @ガーベル
01:14 GM_resol  > 1d20+3 @ミュゼ
01:14 Anne26_1  > 「馬鹿者が……」
01:14 dice_cre  > GM_resol: 8(1D20: 8)+3 = 11  @ミュゼ
01:14 GM_resol  > #sort p
01:14 GM_resol  > Nino : 並び順だよー
01:14 GM_resol  > 25びえ>20リアス=20ガーベル>16赤魔>12ガーベル>11ミュゼ>9シャル>8ミドリっさん>7あね
01:14 * GM_resol topic : " 25びえ>20リアス=20ガーベル>16赤魔>12ガーベル>11ミュゼ>9シャル>8ミドリっさん>7あね "
01:14 Vieri21_2 > 「はいはいお疲れ。もうちょいがんばってねー」
01:14 GM_resol  > はやいな…
01:14 Rias15_1  > なんか互角多いなリアスとがべっさん
01:14 kreuz16_1 > ビエリアス
01:14 Anne26_1  > たいいく
01:14 kreuz16_1 > あねさんほりでい
01:14 Vieri21_2 > ほりでい
01:14 Anne26_1  > ねよう
01:14 Anne26_1  > すよすよぴー
01:14 charm15_3 > 「寝起きには辛いわぁ」 動き遅め
01:15 * ywrk  quit : ""Leaving...""
01:15 Vieri21_2 > 「さてと、クロイツ一人にがんばらせるわけにもってね」
01:15 Vieri21_2 > 2d6+11 機敏突→ガーベル ダメ入ったら+1
01:15 dice_cre  > Vieri21_2: 9(2D6: 6 3)+11 = 20  機敏突→ガーベル ダメ入ったら+1
01:15 GM_resol  > 2d6+2
01:15 dice_cre  > GM_resol: 11(2D6: 6 5)+2 = 13
01:15 Vieri21_2 > く、たかい
01:15 GM_resol  > 8ダメージ
01:15 kreuz16_1 > がーべるさんはやーい
01:15 Vieri21_2 > 通るかな
01:15 Anne26_1  > それでも8通る
01:15 GM_resol  > 通そう
01:16 GM_resol  > リアスさんはどうされますー
01:16 Rias15_1  > ようすをみる
01:16 GM_resol  > おっけい
01:16 GM_resol  > ◇毒玉+ 2d6+3+1 武勇対抗に失敗した場合、ターン終了時1d6ダメージ(5以上の場合次ターン終了時も)
01:16 kreuz16_1 > どくだまい
01:16 Vieri21_2 > わーお
01:17 Anne26_1  > いろいろつかってくるな
01:17 GM_resol  > 2d6+4 全員武勇対抗だーぼふーん
01:17 dice_cre  > GM_resol: 7(2D6: 3 4)+4 = 11  全員武勇対抗だーぼふーん
01:17 GM_resol  > 平均値!
01:17 kreuz16_1 > 馬糞だー
01:17 midor04_3 > 2d6+1
01:17 dice_cre  > midor04_3: 7(2D6: 1 6)+1 = 8
01:17 Anne26_1  > 製作者冥利に尽きない、うげげー
01:17 Rias15_1  > 2d6+1 うあーん
01:17 dice_cre  > Rias15_1: 9(2D6: 5 4)+1 = 10  うあーん
01:17 charm15_3 > 2d6+2 武勇2を見ろー
01:17 dice_cre  > charm15_3: 8(2D6: 6 2)+2 = 10  武勇2を見ろー
01:17 Vieri21_2 > 武勇だけど紙一重はむりだよねっ
01:17 kreuz16_1 > 2d6+4 厳しいな
01:17 dice_cre  > kreuz16_1: 6(2D6: 5 1)+4 = 10  厳しいな
01:17 Anne26_1  > 2d6+6+1
01:17 dice_cre  > Anne26_1: 2(2D6: 1 1)+6+1 = 9
01:17 Vieri21_2 > あねさああん
01:17 Anne26_1  > アチャー
01:17 kreuz16_1 > あねさああん
01:17 GM_resol  > 防御じゃないですからねえ >紙一重
01:17 kreuz16_1 > でもまあふぁんぶるでも特殊な効果はないな
01:17 charm15_3 > あねさんが!
01:17 Vieri21_2 > 2d6+1 らじゃー
01:17 dice_cre  > Vieri21_2: 5(2D6: 2 3)+1 = 6  らじゃー
01:17 Rias15_1  > ううううううむ
01:17 GM_resol  > おや全滅
01:18 Vieri21_2 > いやーん
01:18 kreuz16_1 > 「けほけほ」
01:18 Anne26_1  > 「…っ!!げほっ…!!」
01:18 Vieri21_2 > 「っ……」
01:18 Rias15_1  > 解毒剤とか出しても焼け石に水だな
01:18 charm15_3 > 「げほげほ」 手を振って毒を払おうとする
01:18 kreuz16_1 > 「いやこれはひどい」
01:19 Rias15_1  > では合唱訓練精神音
01:19 kreuz16_1 > 「まるでキャスさんのなんでもないです」
01:19 Rias15_1  > ガーベルさんに
01:19 GM_resol  > キャスさん…
01:19 GM_resol  > どうぞー
01:19 Rias15_1  > 2d6+13 くらえやー!
01:19 dice_cre  > Rias15_1: 4(2D6: 3 1)+13 = 17  くらえやー!
01:19 Vieri21_2 > 「ああ、尻から……なんでもない」
01:19 GM_resol  > 2d6+5
01:19 dice_cre  > GM_resol: 2(2D6: 1 1)+5 = 7
01:19 Rias15_1  > ふっ
01:19 kreuz16_1 > ちょお
01:19 Vieri21_2 > わあお
01:19 GM_resol  > NO!
01:19 Anne26_1  > やーい
01:19 GM_resol  > 7の半減の4の13ダメージか
01:19 Vieri21_2 > 13かな
01:19 kreuz16_1 > いいね
01:20 GM_resol  > ミュゼが自己犠牲
01:20 GM_resol  > 大分ミュゼはふらふらしている!
01:20 charm15_3 > 「健気すぎるわぁ……」 ミュゼさんを見て
01:20 Rias15_1  > 「そこの人!」ミュゼさんびしっ
01:20 Rias15_1  > 「死ぬよ!」
01:20 kreuz16_1 > 「そこ宣言しても…いや心配してるのだろうか」
01:21 GM_resol  > 「……死んだらそれまで」
01:21 GM_resol  > では赤魔ですー
01:21 kreuz16_1 > 「でも貴方がしにますと、お仲間が悲しみますよ」
01:21 Vieri21_2 > 「それまででいいのかい」
01:21 GM_resol  > 「……」ぴくっ >仲間
01:22 Rias15_1  > 「生きてやりたいことがあるならそれまでは全然それまでではないのだ! ロンリーじゃないことを言うものじゃない!」
01:22 charm15_3 > 「今生きてる人のこと、あまり考えてないわよねぇ。あなたたち」 仲間に反応したのを見つつ
01:22 kreuz16_1 > だが赤魔はお仲間の名前をおぼえていないので今さがしているというこの
01:22 kreuz16_1 > このコレ
01:23 Vieri21_2 > こら
01:23 GM_resol  > 第一話でミュゼの名前は出ていますけどね
01:23 Anne26_1  > おちゃめ
01:23 GM_resol  > おっとその他の名前か
01:23 kreuz16_1 > 今寝てるほうのおなまえ
01:23 Vieri21_2 > 「ルネは生きてるよ」
01:23 Vieri21_2 > 言ってもうた
01:23 GM_resol  > 「…!何故ルネの名前を…!」
01:23 kreuz16_1 > 「ああそれ」ビシっとびえりんをゆびさす
01:24 kreuz16_1 > 「こないだちょっと知り合いになりまして」
01:24 Rias15_1  > 「ウネさんとはなんだい」
01:24 charm15_3 > (よく分からないがうんうんと頷く
01:24 charm15_3 > 「」
01:24 Vieri21_2 > 「あの遺跡に残ってた、ミュゼの友達だ。だろ?」
01:24 charm15_3 > 「ルネよルネ」小声
01:24 GM_resol  > 「会ってきたの……?」
01:24 kreuz16_1 > 「あともうひとかたも無事ですし、全員無事みたいですねえ」
01:24 kreuz16_1 > 「今学院のほうで治療中ですよ」
01:24 GM_resol  > 「……!」
01:25 Rias15_1  > これさんざ殴る前に言ったら
01:25 Rias15_1  > それでよかったようなw
01:25 Vieri21_2 > 「ああ。ルネはちょっとやんちゃしちまって寝てるけどね」
01:25 Vieri21_2 > ごめんw
01:25 kreuz16_1 > でもそうすると
01:25 GM_resol  > ガーベル「…奴らの虚言に何を迷っている?ミュゼ」
01:25 kreuz16_1 > 強くないひとのいうことなんて
01:25 kreuz16_1 > 信用できるかわかんないよねーてきな
01:25 Rias15_1  > なるほど
01:25 charm15_3 > 殴り合いで芽生える友情がある
01:25 GM_resol  > ガーベル「お前は俺の言われた通りにやれば、もうすぐにでもまた望んでいた日常を取り戻すことが出来る」
01:25 kreuz16_1 > 「やあ、うさんくささでは貴方にはかないませんけど」
01:25 Rias15_1  > サイヤ人めw
01:25 GM_resol  > ミュゼ「……でも」
01:26 GM_resol  > ガーベル「夢を叶えるための3年を今ここで水の泡にかえす気か?」
01:26 kreuz16_1 > 「少なくとも名前は知ってますね」
01:26 kreuz16_1 > 「その夢、その絶望を」
01:26 kreuz16_1 > 「貴方が与えたというのに、なにをいうんです」
01:26 Vieri21_2 > 「なあミュゼ、アンタが送りたい日常は、どこにある?」
01:26 GM_resol  > 「フフ……余計なことをしてくれたな」
01:26 charm15_3 > 「早いほうがいいと思うわぁ、間違いを正すのはね」
01:27 kreuz16_1 > 緩く剣を振ります、じーえむ!!!
01:27 kreuz16_1 > 【神意の降臨】はつかえますか!
01:27 GM_resol  > 別にこの人アンデッドじゃないなあ…
01:27 kreuz16_1 > アンデッドはかんけいないですよ、
01:27 GM_resol  > なんと
01:27 kreuz16_1 > 神様のおしえに反する行いならいけるはず、
01:28 GM_resol  > ああそれはイケそうだ
01:28 kreuz16_1 > 反魂しようとしてるからいけるのではないかとおもうけど
01:28 kreuz16_1 > 不死者またはそれらに類する邪悪な存在とのあらゆる対抗判定に+1を得る。
01:28 kreuz16_1 > どうかなあああーびみょうかなああー
01:28 kreuz16_1 > (せいざ
01:28 GM_resol  > おしえに反するって大分広義的じゃないかなー?
01:28 Vieri21_2 > (せいざ
01:28 Rias15_1  > せいざ
01:28 GM_resol  > 邪悪な存在って抽象的だな!でも演出かっこよかったからOKだ!
01:29 Rias15_1  > 男三人が揃って星座
01:29 Rias15_1  > 正座
01:29 kreuz16_1 > じーえむがいいっていったからつかうぞォぉー
01:29 GM_resol  > クロビエリアス座
01:29 Vieri21_2 > ぞー
01:29 charm15_3 > ひゃっほーう
01:29 Vieri21_2 > どういう配置なんだ星……
01:29 Anne26_1  > 三つの星が三角関係
01:29 kreuz16_1 > 「僕は貴方に腹が立ちますよ、ガーベル!」 振り切った剣からまばゆい光があふれて全身を包もう、
01:30 GM_resol  > ミュゼ「わ…私は……」 ミュゼは信用する物が崩れ去り、戸惑っているが杖を離す様子はない
01:30 Rias15_1  > ここで魅了か
01:30 kreuz16_1 > 【聖絶の剣】【上級魔法】
01:30 Rias15_1  > いやないな
01:30 GM_resol  > うっわ
01:30 kreuz16_1 > えーと計算中、
01:30 Vieri21_2 > わあい
01:31 Anne26_1  > なんかつよいのいく
01:31 kreuz16_1 > 武勇攻撃六、精神六、+六、倍して24の6で
01:31 kreuz16_1 > ついでに神意の降臨で+31
01:31 GM_resol  > うべえ
01:31 Vieri21_2 > どかーん
01:31 Anne26_1  > なにこのひとこわい
01:31 Vieri21_2 > こわーい
01:31 charm15_3 > こわいわー
01:31 kreuz16_1 > 2d6+31 【聖絶の剣】 精神投射突聖、相手はむろんがーべるさんです
01:31 dice_cre  > kreuz16_1: 9(2D6: 3 6)+31 = 40  【聖絶の剣】 精神投射突聖、相手はむろんがーべるさんです
01:32 GM_resol  > 2d6+5
01:32 dice_cre  > GM_resol: 10(2D6: 6 4)+5 = 15
01:32 Vieri21_2 > がんばた
01:32 GM_resol  > 25点…
01:32 kreuz16_1 > がんばりおる
01:32 Anne26_1  > わりとふせいだ
01:32 Rias15_1  > ハイレベルな戦いだ
01:32 GM_resol  > ガーベルは膝を折る
01:33 GM_resol  > 「はは…は…」
01:33 kreuz16_1 > 突き込んだ姿勢のまま様子を伺います
01:33 charm15_3 > 二人を見守っている
01:33 GM_resol  > 「否定し尽くされても、穢れ切った願いを抱いたことを認めても、俺は止まるわけにはいかないのだよ!」
01:34 GM_resol  > 不屈
01:34 Vieri21_2 > ふくーつ
01:34 GM_resol  > そしてそのまま手番だ!
01:34 GM_resol  > ◇賢者の石 全快+状態異常治療
01:34 Anne26_1  > ひゃあい
01:34 kreuz16_1 > これはひどい
01:34 Vieri21_2 > アイテムってるー!
01:34 charm15_3 > 「……頑張るわねぇ」
01:35 GM_resol  > 万能の石を掲げると、ミュゼとガーベルの傷がみるみる塞がる
01:35 Anne26_1  > 「何度でも…叩き伏せる」
01:35 kreuz16_1 > 「僕らも頑固、ですからね」
01:35 GM_resol  > ただし、HPルール限界値の30以上は回復できないことにします
01:35 Vieri21_2 > ほうほう
01:35 Rias15_1  > つまり
01:35 Vieri21_2 > 限界三十路ルール
01:35 Rias15_1  > 人間の限界なのね
01:35 kreuz16_1 > みそじィー
01:35 Anne26_1  > みそじがげんかいか
01:36 Anne26_1  > りゅーにんげんかい…
01:36 GM_resol  > 本当は40まで上げられるけどね…
01:36 kreuz16_1 > きのせいきのせい
01:36 kreuz16_1 > ではミュゼさんか
01:36 GM_resol  > ではミュゼのターン
01:36 Vieri21_2 > ミュゼさんお見舞い行ってくれていいのよ
01:36 GM_resol  > ええとそうだな
01:36 kreuz16_1 > ミュゼさんをちらと見る
01:36 GM_resol  > 聖雨を遣います
01:37 Vieri21_2 > わー
01:37 Rias15_1  > くそうまだ頑張るか
01:37 kreuz16_1 > うわー雨しみるー
01:37 Vieri21_2 > 傷口に雨が、雨が
01:37 GM_resol  > 2d6+11-2 精神聖・水 指を組み合わせ、祈る仕草をする
01:37 dice_cre  > GM_resol: 9(2D6: 3 6)+11-2 = 18  精神聖・水 指を組み合わせ、祈る仕草をする
01:37 kreuz16_1 > いてぇーーーい
01:37 Vieri21_2 > 2d6+6
01:37 dice_cre  > Vieri21_2: 7(2D6: 4 3)+6 = 13
01:38 Rias15_1  > 2d6+8 死ぬる。死ぬる
01:38 dice_cre  > Rias15_1: 5(2D6: 4 1)+8 = 13  死ぬる。死ぬる
01:38 * nick Vieri21_2 → Vieri16_2
01:38 kreuz16_1 > 2d6+6+6 しみるしみる
01:38 midor04_3 > 2d6+1 しぬー
01:38 dice_cre  > kreuz16_1: 12(2D6: 6 6)+6+6 = 24  しみるしみる
01:38 dice_cre  > midor04_3: 10(2D6: 4 6)+1 = 11  しぬー
01:38 Vieri16_2 > しみてねえ!
01:38 charm15_3 > 2d6+6+1 防御
01:38 kreuz16_1 > なんだきのせいか…
01:38 dice_cre  > charm15_3: 7(2D6: 2 5)+6+1 = 14  防御
01:38 GM_resol  > 染み…?
01:38 Anne26_1  > なにこのひと
01:38 midor04_3 > クロイツさんおかしい
01:38 Anne26_1  > なにこのひとなにこのひと
01:38 * nick midor04_3 → midor00_3
01:38 midor00_3 > きう
01:38 kreuz16_1 > これがええとほらなんだろうこれ
01:38 Anne26_1  > わたしは二枚目の回避を切る
01:38 * nick charm15_3 → charm11_3
01:38 Vieri16_2 > 神意降臨しちゃったからかー
01:38 GM_resol  > そんなに攻撃したくないのか…!
01:38 GM_resol  > 受けたくないのか、だった
01:38 Anne26_1  > 和傘をさそうw
01:38 kreuz16_1 > あ、神意いれなかった
01:39 Anne26_1  > ばさっ
01:39 GM_resol  > ミュゼも邪悪ですか!?
01:39 kreuz16_1 > ならもんだいないな
01:39 GM_resol  > ではシャルマさんだー
01:39 Vieri16_2 > 「あ、可愛い柄。アネットー、どこで買ったん?」
01:39 Anne26_1  > 「ホルムの川沿いの…」
01:39 Vieri16_2 > 「あーあそこかー」
01:39 charm11_3 > 「さって、喉鳴らしに付き合ってもらうわよぅ」
01:39 kreuz16_1 > 雨が体にあたるまえにすべて蒸発していく最強演出をしておこう
01:39 Vieri16_2 > なにをしてるんだろうこのおとこは
01:40 charm11_3 > 2d6+9 ハープの音を借りながら、聞き取れない声で歌い始める ガーベルに精神音攻撃
01:40 Vieri16_2 > ごー
01:40 GM_resol  > しりあす、しりあす
01:40 midor00_3 > クロさんが人外演出を頑張っている
01:40 dice_cre  > charm11_3: 9(2D6: 6 3)+9 = 18  ハープの音を借りながら、聞き取れない声で歌い始める ガーベルに精神音攻撃
01:40 kreuz16_1 > いいね
01:40 GM_resol  > 2d6+5
01:40 dice_cre  > GM_resol: 6(2D6: 3 3)+5 = 11
01:40 Vieri16_2 > いいね!
01:40 Anne26_1  > し、しりあすだもん
01:40 GM_resol  > いたいー
01:40 GM_resol  > ミュゼが動く様子はない
01:40 charm11_3 > 「うふふ、私の攻撃を受けるのははじめてね。どう?」 にこにこと
01:41 GM_resol  > ガーベル「……フン、雑音でとどめはさされたくないものだ」
01:41 kreuz16_1 > まったりとしていてそれでいてしつこくない攻撃
01:41 midor00_3 > ミドリさんはばたんきゅうだから
01:41 midor00_3 > アネさんか
01:41 kreuz16_1 > あねさーん!
01:41 Anne26_1  > では傘をぽーんと放って
01:41 Anne26_1  > 剣を正眼に構えよう
01:42 midor00_3 > かっこいいな……
01:42 midor00_3 > 時代劇みたいで
01:42 Anne26_1  > ははは
01:42 Anne26_1  > 意識はしている
01:42 Anne26_1  > 必殺技+急所狙い
01:42 Vieri16_2 > おー
01:42 GM_resol  > くっ
01:42 Anne26_1  > 必中をおまけで
01:42 kreuz16_1 > きたー
01:42 Vieri16_2 > おまけついてきた
01:42 Anne26_1  > がーべるにだー
01:42 GM_resol  > これはひどい
01:43 Anne26_1  > 2d6+22 武勇切
01:43 dice_cre  > Anne26_1: 12(2D6: 6 6)+22 = 34  武勇切
01:43 GM_resol  > おまけがひどい
01:43 Vieri16_2 > わーお
01:43 kreuz16_1 > おおお
01:43 Rias15_1  > 容赦ねえええ
01:43 Vieri16_2 > おまけにクリットついてきた
01:43 Anne26_1  > なんだこれ
01:43 kreuz16_1 > 怒りの鉄拳だ
01:43 GM_resol  > 2d6+2 きゃー
01:43 dice_cre  > GM_resol: 5(2D6: 3 2)+2 = 7  きゃー
01:43 Anne26_1  > 必中いらんかった
01:43 kreuz16_1 > ははは
01:43 GM_resol  > ……
01:43 Rias15_1  > 死んだなぁw
01:43 Vieri16_2 > 27てん?
01:43 GM_resol  > 27*2か…
01:43 kreuz16_1 > 爆散するわ
01:43 Vieri16_2 > ああ急所
01:43 Anne26_1  > 利き足で大地を蹴り突進すると同時に唐竹、袈裟、逆袈裟、右薙、左薙、右切上、左切上、逆風と八つの斬撃を同時に放つ
01:44 Vieri16_2 > HP最大値からでも爆散したんじゃないですかね
01:44 Vieri16_2 > いいね!
01:44 GM_resol  > <瞬間治療>
01:44 Vieri16_2 > わあお
01:44 charm11_3 > おおう
01:44 Anne26_1  > 「貴様が叶えたいのは結局のところ自分の夢だけだ」
01:44 Rias15_1  > まだ生きる気かこのやろうw
01:44 Anne26_1  > しぶといぜー
01:44 kreuz16_1 > いにーしいにーし
01:44 GM_resol  > ミュゼが迷いの表情の末、杖をかけげてガーベルの前に結界を作る
01:45 Vieri16_2 > くっ
01:45 Rias15_1  > くっ
01:45 GM_resol  > 54-33で21ダメージか
01:45 GM_resol  > それでもいてえよ!
01:45 Rias15_1  > でも十分瀕死ですね
01:45 GM_resol  > おかしいな…
01:45 Vieri16_2 > あとにてんかな
01:45 Rias15_1  > ついでに次のターンミュゼさん動かないっと
01:45 GM_resol  > #sort r
01:45 GM_resol  > Nino : わすれたよー
01:45 Rias15_1  > その前に毒か
01:45 GM_resol  > #sort s
01:45 GM_resol  > Nino : 準備完了だよー
01:45 GM_resol  > おっとそうだった
01:45 Vieri16_2 > どくだねー
01:45 Anne26_1  > ほとんどスキル使った…
01:45 Rias15_1  > まてーい
01:45 GM_resol  > 忘れてた(てへぺろ
01:45 Rias15_1  > このままだと
01:45 kreuz16_1 > はっ毒
01:45 Rias15_1  > ニーノが毒を覚えるので
01:46 Vieri16_2 > 毒の後にもニーノに忘れてもらおう
01:46 Anne26_1  > 覚えて
01:46 GM_resol  > またリセットすればいい
01:46 Anne26_1  > だね
01:46 kreuz16_1 > ニーノの特殊スキルか…
01:46 kreuz16_1 > 1d6
01:46 dice_cre  > kreuz16_1: 6(1D6: 6) = 6
01:46 Vieri16_2 > ニーノそんな多芸に……
01:46 Vieri16_2 > 1d6
01:46 dice_cre  > Vieri16_2: 3(1D6: 3) = 3
01:46 GM_resol  > うごはぁ
01:46 Rias15_1  > 1d6 ではえーいや
01:46 dice_cre  > Rias15_1: 6(1D6: 6) = 6  ではえーいや
01:46 Vieri16_2 > あかまー!
01:46 charm11_3 > 1d6
01:46 dice_cre  > charm11_3: 6(1D6: 6) = 6
01:46 Vieri16_2 > りあっさーん!
01:46 Anne26_1  > くろさんやー
01:46 Vieri16_2 > しゃるまさーん!
01:46 Anne26_1  > 1d6
01:46 kreuz16_1 > みんな高い
01:46 * nick Rias15_1 → Rias4_1
01:46 dice_cre  > Anne26_1: 2(1D6: 2) = 2
01:46 GM_resol  > なぁにこれ
01:46 Vieri16_2 > なにこれ!
01:46 Rias4_1   > さっきのダメージ忘れてました
01:46 charm11_3 > ぐわーっ
01:46 Anne26_1  > 6多いって
01:46 * nick kreuz16_1 → kreuz10_1
01:46 * nick Vieri16_2 → Vieri13_2
01:46 Vieri13_2 > 多いわ!
01:46 * nick Anne26_1 → Anne24_1
01:46 GM_resol  > 6組は次のターンも毒ですね…
01:46 * nick charm11_3 → charm05_3
01:46 Rias4_1   > ではニーノはちょっと物騒なスキルを忘れてもらおう
01:46 GM_resol  > #sort r
01:46 Anne24_1  > 「…っ」少しよろけよう
01:46 GM_resol  > Nino : わすれたよー
01:46 kreuz10_1 > せり上がってきた血をぺっと吐きます
01:47 Vieri13_2 > わすれたわすれた
01:47 GM_resol  > #sort s
01:47 GM_resol  > Nino : 準備完了だよー
01:47 kreuz10_1 > そしてシルクのハンケチで口元をふく
01:47 Anne24_1  > 血を吐いたのに気づいて
01:47 Anne24_1  > 「クロイツ…」
01:47 Rias4_1   > がぶがぶ血を吐きながら顔を拭おう。もうHP4やしね
01:47 Anne24_1  > ちょい心配げ
01:47 GM_resol  > 1d20+1+5 @ガーベル
01:47 Anne24_1  > 吐きすぎ!
01:47 dice_cre  > GM_resol: 19(1D20: 19)+1+5 = 25  @ガーベル
01:47 GM_resol  > 1d20+1+5 @ガーベル
01:47 dice_cre  > GM_resol: 10(1D20: 10)+1+5 = 16  @ガーベル
01:47 Vieri13_2 > 1d20+9 @びえ
01:47 dice_cre  > Vieri13_2: 11(1D20: 11)+9 = 20  @びえ
01:47 charm05_3 > 1d20+1 @シャルマ
01:47 dice_cre  > charm05_3: 10(1D20: 10)+1 = 11  @シャルマ
01:47 Rias4_1   > なぁに。顔だけは美形設定だから血に濡れたぐらいでは死なぬ
01:47 kreuz10_1 > 「ご心配にはおよびませんよ」と視線に気づいたらわらっておく
01:47 Rias4_1   > 1d20+1 @リアス
01:47 Anne24_1  > 1d20+5+1 @あね
01:47 dice_cre  > Rias4_1: 12(1D20: 12)+1 = 13  @リアス
01:47 dice_cre  > Anne24_1: 15(1D20: 15)+5+1 = 21  @あね
01:48 kreuz10_1 > 1d20+4 @赤魔
01:48 dice_cre  > kreuz10_1: 6(1D20: 6)+4 = 10  @赤魔
01:48 GM_resol  > 1d20+3 ミュゼ
01:48 dice_cre  > GM_resol: 16(1D20: 16)+3 = 19  ミュゼ
01:48 GM_resol  > おっと
01:48 charm05_3 > 「ああ、また寝ちゃいそう」 毒でふらふら
01:48 GM_resol  > @忘れた
01:48 Vieri13_2 > どんまいん
01:48 GM_resol  > #sort p
01:48 GM_resol  > Nino : 並び順だよー
01:48 GM_resol  > 25ガーベル>21あね>20びえ>19GM_resol>16ガーベル>13リアス>11シャルマ>10赤魔
01:48 Rias4_1   > ミュゼはどっちみち瞬間治癒で動けぬはず
01:48 * Vieri13_2 topic : "25ガーベル>21あね>20びえ>19ミュゼ>16ガーベル>13リアス>11シャルマ>10赤魔"
01:48 GM_resol  > 遅かったか…
01:48 kreuz10_1 > ああミュゼさんだったのかあの治癒
01:48 Vieri13_2 > 瞬間治癒ってミュゼさんだったのか
01:48 kreuz10_1 > 結界魔法つかったのかとおもってた
01:48 GM_resol  > ガーベル「……」チッと舌打ちをする
01:49 Anne24_1  > ええい、こっちに来い
01:49 Vieri13_2 > わたしも>けっかい
01:49 Rias4_1   > ちなみにこれミュゼに魅了かけてこっちにつかせることはできるのだろうか。普通にガーベル殴ったほうが早いと思うけど
01:49 Anne24_1  > お前の一番怖いのはわたしだぞう
01:49 GM_resol  > 「最後の抵抗くらいはするか」
01:49 Rias4_1   > 自爆か
01:49 Vieri13_2 > 「しなくていいよ」
01:49 Rias4_1   > 自爆なのか
01:49 kreuz10_1 > ただし自爆は尻から
01:49 Anne24_1  > リアスさんが
01:49 Anne24_1  > 目を輝かせている
01:49 GM_resol  > ガーベルはその身から瞬間的に魔力を放出させる
01:49 Rias4_1   > 少年ハートだもの
01:49 GM_resol  > <無音詠唱>
01:49 Vieri13_2 > ひゃあい
01:49 Anne24_1  > きゃあ
01:50 GM_resol  > アネットさんです
01:50 charm05_3 > 「まぁ最後なんて寂しいこと言わずに」 顔の前で手を振る
01:50 Anne24_1  > こいやあああああああ
01:50 Rias4_1   > んや
01:50 kreuz10_1 > あねさーん
01:50 Rias4_1   > アネさんのターンじゃないかな!
01:50 charm05_3 > あねさん……
01:50 Anne24_1  > あれ
01:50 kreuz10_1 > ほほえまい
01:50 Anne24_1  > 無音って即じゃないんでしたっけ
01:51 GM_resol  > 即時じゃないのよ
01:51 Rias4_1   > むおんえーしょう単体だと普通の詠唱と一緒でターンかかります
01:51 Anne24_1  > ててぺろ
01:51 kreuz10_1 > 僕も即な気してた
01:51 Vieri13_2 > あ、そうなんだ
01:51 Anne24_1  > もう
01:51 Anne24_1  > 倒れる演出考えて…
01:51 Rias4_1   > こないだロゼ君は即でやってたけどアレは連続行動噛んでたね
01:51 Vieri13_2 > ははは
01:51 kreuz10_1 > わすれてわすれて<演出
01:51 GM_resol  > 皆連続行動と一緒に使うから…
01:51 Vieri13_2 > わすれてわすれて
01:51 Anne24_1  > 最後の一枚を切る
01:51 Anne24_1  > 連続行動
01:51 Anne24_1  > 2d6+11 武勇切
01:52 dice_cre  > Anne24_1: 7(2D6: 5 2)+11 = 18  武勇切
01:52 Anne24_1  > もちろんガーベルによ
01:52 GM_resol  > 2d6+2 防御系あんま持ってないのは痛かったなー
01:52 dice_cre  > GM_resol: 5(2D6: 2 3)+2 = 7  防御系あんま持ってないのは痛かったなー
01:52 GM_resol  > よし
01:52 kreuz10_1 > じゅうぶんじゃあい<ふくつしゅんかんちゆじこぎせい
01:52 GM_resol  > ミュゼはその様子を見守るだけです
01:52 Anne24_1  > 袈裟懸けにざっくり
01:52 Vieri13_2 > よし
01:52 GM_resol  > ガーベル「…ああ…」
01:53 GM_resol  > 「あぁあああ……!!」ごぼごぼと血をこぼしながら、ガーベルは体を震わせ始めた。
01:53 Rias4_1   > この場の男性陣の
01:53 kreuz10_1 > これは精神で知識判定
01:53 GM_resol  > ぱたりと杖を取り落とす。ガーベルの収束していた魔力が体外へ漏れ始めた。
01:53 Rias4_1   > 喀血率の高さ
01:53 Vieri13_2 > 「……」
01:53 GM_resol  > 何を知識するんだい
01:53 Vieri13_2 > お、おれさま吐いてないしっ
01:53 charm05_3 > 「……大丈夫? じゃないわよね……」
01:53 kreuz10_1 > 何かこう尋常じゃないような気配をかんじたもので…
01:53 Rias4_1   > びえりんは女の子だから
01:53 Vieri13_2 > おんなのこじゃないよ!
01:53 GM_resol  > だがそれに反応してか、足元の加速陣に光の線が走り、暴走とも呼べる勢いで輝き出した。
01:53 kreuz10_1 > 「…む」
01:54 kreuz10_1 > 魔方陣を判定は?
01:54 Vieri13_2 > 「おい、これ……!」
01:54 charm05_3 > 「え、なに?」 陣を見る
01:54 Rias4_1   > なにぃ
01:54 GM_resol  > 誰も振らなかったよ…知識+魔術でどうぞ
01:54 kreuz10_1 > わすれてたわぁい
01:54 GM_resol  > >魔法陣
01:54 Anne24_1  > すよすよ
01:54 kreuz10_1 > 2d6+4+6
01:54 dice_cre  > kreuz10_1: 5(2D6: 1 4)+4+6 = 15
01:54 charm05_3 > 2d6+6 知識
01:54 dice_cre  > charm05_3: 8(2D6: 4 4)+6 = 14  知識
01:54 Vieri13_2 > みんなガーベルさん相手に煮えてたから……
01:54 Rias4_1   > 2d6+8 うらー
01:54 kreuz10_1 > いやーひくいからわからんわぁー
01:54 dice_cre  > Rias4_1: 7(2D6: 6 1)+8 = 15  うらー
01:54 Vieri13_2 > 2d6+2
01:54 dice_cre  > Vieri13_2: 10(2D6: 5 5)+2 = 12
01:54 Anne24_1  > ぐつぐつだったね…
01:54 GM_resol  > ◆加速陣(常時二回行動+イニシ5補正。体に極度の負担をかけるため全防御が半分切上になる+暴走状態ではラストアクション)
01:54 kreuz10_1 > 中ぱっぱ
01:54 Vieri13_2 > ほほう
01:55 GM_resol  > 乱れの生じた魔力の流れはそのまま、凄まじい勢いで再びガーベルの元へ吸い込まれていく。
01:55 Vieri13_2 > それでイニシ+5だったんだ
01:55 kreuz10_1 > ラストアクションされるか
01:55 Rias4_1   > つまりさいごっぺか
01:55 Vieri13_2 > されますねこれ
01:55 kreuz10_1 > 「…いけない、きますよ!」
01:55 Anne24_1  > さいごっぺだね
01:55 Vieri13_2 > 構える
01:55 GM_resol  > 「やっと!……今会いにゆける!!懐古する夢の彼方へ!永遠という名の現実へ!!」
01:55 charm05_3 > 「……っ」 身構える
01:55 GM_resol  > 「もっと!もっとだ…!お前たちも魂の傷を抱き、楽園の礎となるがいい!!」
01:55 GM_resol  > そう叫んだ瞬間、ガーベルは制御できないままにおびただしい魔力を解放した。
01:56 Anne24_1  > うぬぬ
01:56 GM_resol  > 2d6+11*4+2 精神無 範囲魔法+無音詠唱(賛歌) 敵味方自身、水晶全てを対象に
01:56 dice_cre  > GM_resol: 7(2D6: 3 4)+11*4+2 = 53  精神無 範囲魔法+無音詠唱(賛歌) 敵味方自身、水晶全てを対象に
01:56 GM_resol  > さて、
01:56 GM_resol  > これの防御判定は特に重要な選択と警告しときましょう
01:56 Rias4_1   > てーと
01:56 charm05_3 > ななな何ですか
01:57 Vieri13_2 > というとー
01:57 Anne24_1  > もはや何もない
01:57 Rias4_1   > 元からこういう状況に対応できる手段は持ってないぜ
01:57 GM_resol  > 自己犠牲はできる、不屈は自分の最大HP以上のHPマイナスを受けると使えません
01:58 kreuz10_1 > となると僕は19出せば生き残れるきびしいな、
01:58 GM_resol  > ロストはないので気楽に考えてくださいな
01:59 kreuz10_1 > ええと魔力がいまは尋常じゃない状態になってるとおもいますけども転移制限はまだかかってますか、
01:59 GM_resol  > かかってますとも
01:59 kreuz10_1 > ちぇー
01:59 Vieri13_2 > んー、不屈もできないとなると普通に受けるしか。自分が立ち上がってないと自己犠牲もできませんよね
01:59 GM_resol  > いえできます
01:59 Vieri13_2 > できるの!?
01:59 Rias4_1   > 一緒くたに受ける、という
01:59 Rias4_1   > 扱いでいいの?
01:59 GM_resol  > そういう扱いですねー
02:00 Anne24_1  > なんておいし…いやいや
02:00 Rias4_1   > ミュゼさんほっとくと死にそうなのよね
02:00 Vieri13_2 > ならミュゼさんかばっていいですか
02:00 GM_resol  > ミュゼさんは拒否します
02:00 GM_resol  > 何故なら自己犠牲を遣うからです
02:00 Anne24_1  > ほろり
02:00 Vieri13_2 > ほろり
02:00 Vieri13_2 > クロイツさんかばっていいですか
02:00 kreuz10_1 > 僕はかばうあいてに了承はとらない、
02:01 GM_resol  > 自己犠牲を使う対象が自己犠牲を使っちゃいけない、ということですね
02:01 Vieri13_2 > 拒否権あるからなあ
02:01 kreuz10_1 > ミュゼさんは誰を…
02:01 kreuz10_1 > ちなみに僕は自己犠牲はしません
02:01 Vieri13_2 > ならばクロイツさんかばいますね
02:02 GM_resol  > アネットさんを自己犠牲かな
02:02 kreuz10_1 > あねさーん!
02:02 Vieri13_2 > アネさんかー
02:02 Anne24_1  > えー
02:02 Anne24_1  > なんで関わりの薄い…
02:02 kreuz10_1 > ここで僕もあねさんにいってあねさんのまえでごっつんこを…
02:02 Vieri13_2 > なんという……
02:02 Anne24_1  > せんでいいからw
02:02 Vieri13_2 > あれ、みんなで行けばさんぶんのいちだめーじになるんじゃね
02:02 kreuz10_1 > なるほいやいやいや
02:02 Anne24_1  > なったらいいね
02:02 Vieri13_2 > まあそれはおいといて
02:03 Vieri13_2 > クロイツさんかばいます
02:03 kreuz10_1 > ではダメージロールしましょうか
02:03 Vieri13_2 > 2d6+6
02:03 dice_cre  > Vieri13_2: 11(2D6: 6 5)+6 = 17
02:03 kreuz10_1 > まあ僕がふってからみるがいい
02:03 Vieri13_2 > おしい
02:03 kreuz10_1 > 2d6+6+6 赤魔防御
02:03 dice_cre  > kreuz10_1: 7(2D6: 2 5)+6+6 = 19  赤魔防御
02:03 Vieri13_2 > すまん、キャラがかばうつもりまんまんすぎて……
02:03 GM_resol  > おお、おおー?
02:03 Anne24_1  > さすがにろくぞろうちどめか
02:04 kreuz10_1 > だめだ、1たりん!!
02:04 Rias4_1   > 2d6+8 ぼうぎょー
02:04 dice_cre  > Rias4_1: 9(2D6: 6 3)+8 = 17  ぼうぎょー
02:04 Vieri13_2 > 自力で立ててもかばいたくなってるんだけどもだめかな流石に
02:04 Anne24_1  > しかし固い
02:04 kreuz10_1 > あ
02:04 kreuz10_1 > まてよ
02:04 Rias4_1   > 今更出てもなぁこの出目w
02:04 Anne24_1  > はい
02:04 kreuz10_1 > これは…神意の降臨がきく!!!
02:04 Anne24_1  > ちょこん
02:04 GM_resol  > きくね
02:04 Vieri13_2 > 神意ー
02:04 charm05_3 > おおう
02:04 kreuz10_1 > 妖怪1足りた!!!!
02:04 GM_resol  > おおー
02:04 Anne24_1  > 入ってなくてあの数値なのか
02:04 Anne24_1  > こわいこのひと
02:04 charm05_3 > おそろしい子
02:04 Anne24_1  > そして防御しよう
02:04 kreuz10_1 > 普段防御六+付与六なのです
02:04 Anne24_1  > 2d6+3+1
02:04 dice_cre  > Anne24_1: 3(2D6: 1 2)+3+1 = 7
02:05 GM_resol  > Oh...
02:05 kreuz10_1 > 「…くっ…」全力で受けておこう
02:05 Anne24_1  > かっこよくはいかないな…
02:05 Vieri13_2 > あかまさんあかまさん、かばっていいかい流石にだめかい
02:05 kreuz10_1 > ダメとはいわない、ダメとはいわないが…
02:05 GM_resol  > ううむ
02:05 Vieri13_2 > いやならいいさ
02:06 * nick kreuz10_1 → kreuz_1_1
02:06 Anne24_1  > まいなす46
02:06 GM_resol  > ぶっちゃけますと、この攻撃でHP0になったキャラは
02:06 Rias4_1   > は
02:06 GM_resol  > 次の招待枠です。
02:06 * nick Anne24_1 → Anne00_1
02:06 charm05_3 > 攻撃受ける直前に変身はできるかなー
02:06 Vieri13_2 > わあお
02:06 charm05_3 > ぶっちゃけたー
02:06 Anne00_1  > ばたんきゅー
02:06 kreuz_1_1 > …石か、
02:07 GM_resol  > アネットさんはミュゼが庇う!
02:07 Anne00_1  > えー
02:07 Vieri13_2 > ううむううむ
02:07 kreuz_1_1 > 防御変身はどうですかねえ、
02:07 * nick Anne00_1 → Anne24_1
02:07 GM_resol  > リアスさんのほうがよろしいだろうか
02:07 Rias4_1   > 拒否りますよ?
02:07 kreuz_1_1 > もめとるもめとる
02:07 GM_resol  > NO-
02:07 Vieri13_2 > 防御変身ってできるんでしょかー
02:08 Anne24_1  > わたしはまぁ
02:08 GM_resol  > 防御即時変身はいいですよー
02:08 kreuz_1_1 > なんとなんと
02:08 Anne24_1  > もらえるなら拒否らないさ
02:08 GM_resol  > 今回だけ特別!
02:08 Vieri13_2 > そしてシャルマさんかばってもいいかい
02:08 charm05_3 > わーい
02:08 Vieri13_2 > おー
02:08 Anne24_1  > かばいたがりめー
02:08 charm05_3 > ではとりあえず
02:08 charm05_3 > 「ちょッ……」 思わず変身する。シャルマの身体を光がまとい、一瞬だけ紫色の歪な姿になるが――
02:08 Vieri13_2 > もう庇うつもりで気持ちがごーしてるんだ……
02:08 charm05_3 > 武勇から引いて精神に+1
02:08 Rias4_1   > うごうご
02:09 charm05_3 > 2d6+7 防御
02:09 dice_cre  > charm05_3: 8(2D6: 3 5)+7 = 15  防御
02:09 Vieri13_2 > かばってもいいですかー
02:09 charm05_3 > うごうごしてる前をどうぞ!
02:09 Anne24_1  > んでは、咄嗟に頭を庇うように顔の前で腕を交差して
02:09 kreuz_1_1 > うごご
02:09 Vieri13_2 > では後ろを向いてうごうごを抱きしめる
02:09 * nick Vieri13_2 → Vieri00_2
02:10 Anne24_1  > 衝撃に備えていたけど衝撃がこない
02:10 charm05_3 > 抱きしめられた!
02:10 GM_resol  > アネットさんには何故か魔力の圧力も落盤も受けません
02:10 Anne24_1  > で、腕を下げたら庇われている
02:10 Vieri00_2 > 衝撃が収まった頃に、力が抜けて倒れよう
02:10 Anne24_1  > ということだね!
02:10 GM_resol  > だね!
02:10 Anne24_1  > 「な……ぜ…?」
02:10 GM_resol  > 濃密な魔力と共に爆風が視界を遮るように部屋全体を包みこむ。天井や床が剥がれて吹き飛ばされてゆく。
02:10 GM_resol  > ──土煙が徐々におさまってゆく。水晶の群れが不気味な光をたたえながら姿を現す。
02:11 Anne24_1  > せっかくだから
02:11 GM_resol  > 水晶はどれ一つとして吹き飛ばされるどころか、威圧感を醸し出すようにそびえ立っている。
02:11 Anne24_1  > 爆風で着物が裂けて飛んでいこう
02:11 charm05_3 > 「ちょっ、ちょっと、なに……?」 倒れた腕を握りながら
02:11 Anne24_1  > びりびり
02:11 kreuz_1_1 > 物言わずはをくいしばってただ耐える…意識がとぎれとぎれになるが、膝はつかぬ
02:11 GM_resol  > 足元の煙もようやく取れかかる………横長の影が見えだす。
02:11 * nick Rias4_1 → Rias0_1
02:11 Rias0_1   > 前のめりに崩れ落ちる
02:11 GM_resol  > 倒れているのは…ガーベル・ミュゼ・リアス・ヴィエリの4人だった
02:12 Vieri00_2 > 何の反応もない>腕握るシャルマさん
02:12 Rias0_1   > 衝撃でフードが抜け落ちて
02:12 Rias0_1   > 一瞬こう
02:12 Anne24_1  > 体勢を戻して
02:12 Rias0_1   > 首が落ちたようにも見える。そんな倒れ方
02:12 charm05_3 > せっかくだから変身ミスして、頭から紫の腕がにょきりと
02:12 Vieri00_2 > ひゃあい
02:12 kreuz_1_1 > あらかわいい
02:12 Anne24_1  > みんなも気になるけどミュゼのところに歩いていこう
02:12 charm05_3 > 人影に気付く 「……?」
02:12 Anne24_1  > み、見ていないよ
02:12 GM_resol  > さて、ミドリさんは今の攻撃では倒れていないので気がついてもいい
02:13 midor00_3 > もこ
02:13 midor00_3 > はっ
02:13 kreuz_1_1 > ず、とゆっくり足をすべらせて、体制をくずし、手をつこう
02:13 Vieri00_2 > そうか既に倒れていたからっ
02:13 midor00_3 > 倒れた主人のもとにもこもこと寄って行って
02:13 kreuz_1_1 > 「……………はあ」貯めていた息を吐く
02:13 midor00_3 > 体をゆする
02:13 charm05_3 > 「やだ、死屍累々じゃないの」 仲間たちを見回して
02:14 Anne24_1  > ミュゼの傍らに片膝をついて
02:14 Anne24_1  > 「何故…私を庇った……」
02:15 Anne24_1  > 手を取っておこう
02:15 kreuz_1_1 > ゆるゆると立ち上がり、周りを見る
02:15 kreuz_1_1 > ところでなににきづくんだろうGM
02:16 charm05_3 > 「はぁ……あなたは大丈夫?」 (紫の腕を上下させながら
02:16 GM_resol  > ミュゼの身体はボロボロで、目を覚ます気配はない
02:16 kreuz_1_1 > 「どぅふ」 吹いた
02:16 kreuz_1_1 > 「ちょ、シャルマさん…」
02:16 Anne24_1  > 「答えは…ないか」
02:16 charm05_3 > 「ちょっとどうしたのよ」
02:16 kreuz_1_1 > 「いえその…ええと…げほっけほっ」
02:16 Anne24_1  > 神妙な面持ちで立ち上がって
02:16 Anne24_1  > 振り返ろう
02:16 kreuz_1_1 > 「あ、やばい、いけない、まずい」
02:16 Anne24_1  > 「な…っ」
02:17 charm05_3 > 「そちらは?」 アネットさんに話しかける
02:17 kreuz_1_1 > ええとじーえむ、このターンの最後にも殺気の毒ダメージうけますか
02:17 kreuz_1_1 > さっき5以上だしたからつづいてるなら死ぬ
02:17 GM_resol  > 安静にしていれば毒ダメージは受けません
02:17 kreuz_1_1 > せぬ!!!
02:17 Anne24_1  > ゆっくり
02:17 charm05_3 > 安静にしよう
02:17 Anne24_1  > 座っていなさい
02:18 kreuz_1_1 > まだ毒がのこってる自覚があるなら僕のターンで解毒薬を口にふくみますよポリポリ
02:18 Anne24_1  > 気を取り直して首を横に振ろう
02:18 charm05_3 > 「……毒が抜けきってないわね」 地面にぺたーんと座る
02:18 GM_resol  > ぽりぽり
02:18 kreuz_1_1 > 「シャルマさんもですか、アネットさんは?」
02:19 Anne24_1  > 「ああ…私は……大丈夫だ」
02:19 kreuz_1_1 > ではカバンから解毒剤二本目をだしてシャルマさんにわたします
02:19 charm05_3 > 「そう? あまり無理しなくてもいいのよー」腕が触覚のようにひょこひょこ
02:19 kreuz_1_1 > わたしかけてぐふっと喉の奥でふいたがのみこむ
02:19 midor00_3 > ゆさゆさ。ゆさゆさ
02:19 charm05_3 > 「あらー、ありがとう。いいの?」 右手でうけとり
02:19 Anne24_1  > 「……」
02:19 kreuz_1_1 > 顔からでてるほうの腕ではないですよねえええ
02:19 charm05_3 > 「さっきから何なのかしら。まだ毒が効いてるんじゃいの?」
02:20 kreuz_1_1 > 「ええ、おかまいなく…」
02:20 Anne24_1  > 気づかないのかな、気づくといいな、言ってあげないとだめかな
02:20 midor00_3 > 「おきない りあす おきない」 うえええん
02:20 Anne24_1  > そんな感じで見ていよう
02:20 kreuz_1_1 > 「…」みどりさんをみて
02:20 kreuz_1_1 > 「…………あれ、これは…」
02:20 kreuz_1_1 > 「マズい、ですかね」
02:20 kreuz_1_1 > 口元を抑えよう
02:20 charm05_3 > 「……あぁ」
02:20 Anne24_1  > 「…そんな」
02:21 charm05_3 > 「うーん……」 軽く視線をそらす
02:21 kreuz_1_1 > ゆっくり体をひきずるように倒れてる人のところにむかおうえーと
02:21 kreuz_1_1 > 1d2 びえりんリアスくん
02:21 GM_resol  > 落盤だらけの部屋は静まり返っている。
02:21 dice_cre  > kreuz_1_1: 2(1D2: 2) = 2  びえりんリアスくん
02:21 kreuz_1_1 > リアスくんがちかいのでみにいく
02:21 midor00_3 > びえりーん……
02:21 Anne24_1  > びえりんのところにいこう
02:21 kreuz_1_1 > びえりんはしゃるまさんが手をにぎってくれる
02:21 Vieri00_2 > ふ……
02:21 Anne24_1  > しゃるまさんにまかせようかな
02:21 kreuz_1_1 > ぺたぺた顔をたたこう
02:22 charm05_3 > にぎにぎ
02:22 Vieri00_2 > まあヴィエリは全くこれっぽっちもうごかないですね
02:22 kreuz_1_1 > じーえむじーえむ、精神判定は
02:22 Vieri00_2 > 生存反応はあるのかなあじーえむ
02:22 GM_resol  > ふむ、どうぞ
02:22 GM_resol  > 2人とも、瀕死だが息はある。急いで治療すれば間に合う
02:22 Anne24_1  > そうだ
02:22 kreuz_1_1 > いきてるいきてる
02:22 Vieri00_2 > らじゃ
02:22 Anne24_1  > 忘れていた
02:22 Anne24_1  > ガーベルはどうですか
02:22 kreuz_1_1 > 2d6+4 せいしんせいしん
02:22 GM_resol  > ガーベルは…
02:22 dice_cre  > kreuz_1_1: 10(2D6: 4 6)+4 = 14  せいしんせいしん
02:22 kreuz_1_1 > まださっきの魔力の残り香が体をとりまいているようだ
02:23 GM_resol  > 調べますか? >ガーベル
02:23 Anne24_1  > 調べます
02:23 kreuz_1_1 > ふりかえって「気をつけて」とアネさんにこえかけよう
02:23 Anne24_1  > 片手を上げて応える
02:23 charm05_3 > 「同じく気をつけて」 手を振っておく
02:23 GM_resol  > 精神結果は、リアスさんの息は極端に薄い、今にも死にそうな人だとしてもここまでだろうか?
02:24 GM_resol  > 調べますかー
02:24 kreuz_1_1 > 「…」ぺちぺちぺち
02:24 GM_resol  > ガーベルは魔力の中心部にいたためか、既に息はない。
02:24 Anne24_1  > 軽くワイヤーブレードで小突いて
02:25 Anne24_1  > 「……止めの心配は…ないようだ、な」
02:25 kreuz_1_1 > 「ですか…ひとまずもどりましょう」
02:25 Anne24_1  > 「ああ」
02:25 kreuz_1_1 > 「やや腑に落ちない点はありますが、それは後にして」
02:25 kreuz_1_1 > 「とにかく治療をうけさせるのが先決です」
02:25 Anne24_1  > 「……彼女は…どうする」
02:25 Anne24_1  > ミュゼを示す
02:25 charm05_3 > 「息はあるみたいだけど……」 ヴィエリさん抱えつつ
02:25 kreuz_1_1 > ずるずる体をひきずってミュゼさんのところにいこう
02:26 kreuz_1_1 > ミュゼさんの息はありますか
02:26 GM_resol  > あります
02:26 kreuz_1_1 > 「ミュゼさんもつれていきましょう」
02:26 GM_resol  > 他の皆さんと同じ症状ですね
02:26 charm05_3 > 「そうね」
02:26 Anne24_1  > 「…分かった、私が引き受けよう」
02:26 kreuz_1_1 > 「お願いします」
02:26 kreuz_1_1 > ではりあーすくんをよっこいしょできますか、
02:27 Anne24_1  > では肩を貸すように担いで
02:27 GM_resol  > なけなしのHPで頑張ればできます
02:27 kreuz_1_1 > きびしそうなら僕はおしげもなく傷薬をつかいますよ
02:27 GM_resol  > もっとがんばれよ!
02:27 midor00_3 > もこもこ。HPはないし主は起きないしで凄く元気がないもこもこ
02:27 Anne24_1  > 「無理するな…と言っている場合ではないな」
02:27 charm05_3 > 「さー、ミドリのも、帰るわよぅ……」 ミドリさんを呼ぶ
02:27 kreuz_1_1 > 無茶はしますが無理はしない、それが僕の信念です
02:27 GM_resol  > なんて贅沢な…!
02:27 kreuz_1_1 > 「ミドリさんがんばって、リアスくんを病院につれていきましょう」
02:28 kreuz_1_1 > よっこらよっこらと壁にひきずるようにすすみます
02:28 Anne24_1  > で、馬のところまで戻って
02:28 kreuz_1_1 > 「…ここからでれば、とりあえず…転移は…できますから…」ずるずる
02:28 Anne24_1  > 転移があった
02:29 kreuz_1_1 > 転移転移、馬もとばせますか
02:29 charm05_3 > 「大丈夫? その体で」
02:29 kreuz_1_1 > とばせないなら付与2つ重ねる覚悟はあります
02:29 midor00_3 > もこもこ……もこ
02:29 Anne24_1  > 「……君は先に怪我人を連れて行け」
02:29 kreuz_1_1 > 「まあまあ多分大丈夫だとおもいます、大丈夫だといいな」
02:29 Anne24_1  > 「馬は私が連れ帰る」
02:30 charm05_3 > 「うふふ」 笑っている
02:30 charm05_3 > 「そうね、それもアリかしら……」
02:30 kreuz_1_1 > 「ふむ…そうですね、それじゃあ頼みます」
02:30 Anne24_1  > 「ああ」
02:31 kreuz_1_1 > では乾いた土にガリガリと陣をかいてりあすくんとかびえりんとかミュゼさんとかをならべます
02:31 GM_resol  > どうぞどうぞ
02:31 kreuz_1_1 > 「シャルマさんはどうします?」
02:31 Anne24_1  > 「君も…すぐに治療してもらえ?」
02:31 charm05_3 > 陣の中に座る 「私もこっちのつもりだけどー、だめかしら?」
02:31 kreuz_1_1 > 「それはさすがにもちろんですよ」
02:32 kreuz_1_1 > 「はいはい、それではいきますよ、アネットさんもおきをつけて」
02:32 charm05_3 > 「お願いするわー」(右手と紫の腕をぱたぱた)
02:32 Anne24_1  > 「ああ、では、な」
02:32 charm05_3 > 「あっちで会いましょう」
02:32 midor00_3 > 「あねっと きをつける また あう」よわよわしい字でかいて
02:32 kreuz_1_1 > 「では転移シャルマさん腕でてますよー!!」ヒュッ
02:32 midor00_3 > さようならー
02:32 charm05_3 > 「ええ!?」 驚いて右の手を引っ込める
02:32 kreuz_1_1 > どさくさに叫んだ
02:32 GM_resol  > ではにょいーん
02:32 midor00_3 > どさくさでおしえてあがる赤魔やさしい
02:32 Anne24_1  > 姿が消えるのを見送って
02:33 Anne24_1  > 座り込もう
02:33 Vieri00_2 > どさくさしい
02:33 GM_resol  > ではアネットさんがくるまで数時間のラグがありますな
02:33 Anne24_1  > はーい
02:33 kreuz_1_1 > 街にもどってまだでてたら顔からでてるほうの腕と握手したりなにかそんなコントもあった
02:34 GM_resol  > ってどこへ向かったんだ
02:34 charm05_3 > あるある
02:34 kreuz_1_1 > とりあえず病院だ、病院
02:34 Anne24_1  > イシャー
02:34 charm05_3 > 怪我人を担ぎ込みに
02:34 kreuz_1_1 > 街をうろってる間に場所を把握してたら病院直行、なかったら宿にいきます
02:34 GM_resol  > うろっているところにジェシカが通りがかろう
02:35 GM_resol  > ジェシカ「ん? 何かあったのかい?」
02:35 kreuz_1_1 > 「はっ、ジェシカさんの存在を今までわすれなんでもないですこんにちげほっげほっ」
02:35 GM_resol  > 満身創痍の様子を見て
02:35 Anne24_1  > しょうじきものめ
02:35 charm05_3 > 「うふふ、色々あったわぁ」 頭の腕は消した後
02:35 kreuz_1_1 > 「とりあえず皆さんを病院につれていってからはなさせてください」いいながらジェシカさんにミュゼさんをもたせる
02:35 GM_resol  > 「いや実を言うとあたしも今まで……いや違うそうじゃなくて」
02:35 kreuz_1_1 > 「まあまあ、まあまあ」
02:36 kreuz_1_1 > もたせつつ
02:36 charm05_3 > 「病院病院ー」
02:36 GM_resol  > 「急を要するんだったら、あのウスノロを呼ぶよ」
02:36 kreuz_1_1 > 「うすのろはてな」
02:36 charm05_3 > 「ウスノロさん? 有名な方?」 くたくた
02:36 kreuz_1_1 > 「…ん、依頼人ですか」
02:36 kreuz_1_1 > たしかうすのろとかかかれてたなとおもいあたる
02:36 GM_resol  > 「クレフー、確かあいつの方が魔術とかだけはルヴェーナより上だったし、治癒もできるはず」
02:37 kreuz_1_1 > 「じゃあさくっとよろしくおねがいします」
02:37 charm05_3 > 「お願いー」
02:37 GM_resol  > 「じゃあ、落ちつける場所が欲しいな。宿へ向かえるか?」
02:37 kreuz_1_1 > ではずーるずーるともどります
02:38 charm05_3 > ふらふらと帰還~
02:38 midor00_3 > もこ……もこ……
02:38 GM_resol  > ではジェシカは自室に呼びこみ、平べったいお皿に聖水を垂らして何やら呪文を唱える
02:39 kreuz_1_1 >  宿にもどったら壁際のベッドに座ってやや目をとじつつ静かになってます
02:39 GM_resol  > 「おい、クレフ…起きろ。お前が散々危惧していた緊急事態だよ」
02:39 charm05_3 > シャルマは座り込んで、壁にもたれかかっているー
02:40 GM_resol  > 聖水が波紋を返し、ジェシカはそれで言葉が通じているかのように頷いたり怒鳴ったりしている
02:40 kreuz_1_1 > 薄く目をあけて窓の外をちらとみたりするがまだアネさんはこないかな
02:40 Anne24_1  > まだまだずっと後に違いない
02:41 kreuz_1_1 > 「すみませんがはよこいこのウスノロとお伝え下さい」
02:41 GM_resol  > 数時間か…、ちょっと厳しいが病院でそれくらいうろうろしてたってことでいいですか?
02:41 kreuz_1_1 > しぬしぬ!!
02:41 GM_resol  > ではクロイツさんの言葉を受けて、
02:41 GM_resol  > 「そういうことだ。はよこいウスノロ」
02:41 GM_resol  > それを最後に聖水の波紋はおさまる
02:42 kreuz_1_1 > 行儀よくすわったまま動かないでいる、すわってしまったのでもう立てない
02:42 charm05_3 > 「んー……」 自分の足をかかえながら、お皿を見る
02:42 GM_resol  > しばらくたつと部屋のドアからノックが聞こえる
02:42 charm05_3 > 「あらー……」 今度はドアを見る
02:43 kreuz_1_1 > 動かすのは視線のみ
02:43 GM_resol  > ジェシカ「入っていいよ」
02:44 GM_resol  > その言葉を受けて、朱鷺色の長髪を束ねた身なりの良い青年が部屋へはいってくる
02:44 kreuz_1_1 > 「すみませんがサクっと物言わずサッとやってください」動かないし顔もむけない
02:44 charm05_3 > 「こんにちわぁ」 座ったまま挨拶だけする
02:44 GM_resol  > クレフ「こ、これは……貴方がたが依頼を受けていただいた」あっ赤い本の人だ
02:44 kreuz_1_1 > 「無駄口をたたかない」
02:45 kreuz_1_1 > 赤い本もってるの?!
02:45 midor00_3 > 「へたれ なおせ なおして へてれ くれふ」めもめも
02:45 GM_resol  > 「す、すみません…!」ではクレフは金のレイピアを振り上げて魔法を唱える
02:45 charm05_3 > 「うー」 メモを書く様子をぼーっと見ている
02:46 GM_resol  > えーと全体10回復ですね
02:46 kreuz_1_1 > 「…………………」ゆっくり息を吐こう
02:46 * nick kreuz_1_1 → kreuz11_1
02:46 * nick charm05_3 → charm15_3
02:46 kreuz11_1 > そしてほてっとベッドにからだをなげだす
02:46 Rias0_1   > しかし死んでいる
02:46 kreuz11_1 > 「ああさすがに死ぬかとおもいました」
02:46 charm15_3 > 「ああ、だいぶ楽よ。ありがとうねー」 笑いかけられるくらいには回復
02:46 kreuz11_1 > 「いやそっち、そっちをよろしくおねがいします」起きる
02:47 kreuz11_1 > 再生魔法なのだろうかどうなんです
02:47 GM_resol  > 「こちらも重体ですね…」クレフさんは薬を取り出す
02:47 GM_resol  > しかしクレフさんって攻撃の方が得意なんだよな…
02:47 kreuz11_1 > 「………重体は重体なんですけども…」口元をおさえつつ
02:48 charm15_3 > 「助かりそう?」 ずるずると壁をこすりながら立つ
02:48 GM_resol  > とりあえず蘇生薬みたいなので台用しつつ、そろそろアネットさんが来てもよい
02:48 kreuz11_1 > よっこらと勢いをつけつつ立ち上がって覗き込もう
02:48 Anne24_1  > もうちょっと後ねv
02:48 midor00_3 > (体は)元気になっていいかい
02:48 GM_resol  > いいよー
02:48 kreuz11_1 > からだがんばれからだ
02:49 charm15_3 > フレーフレーか・ら・だ!
02:49 * nick midor00_3 → midor11_3
02:49 Vieri00_2 > からだー!
02:49 GM_resol  > しかしいくら傷の手当てをしても薬をかけても
02:49 GM_resol  > ヴィエリさんやリアスさんやミュゼは目を覚まさない
02:49 kreuz11_1 > 「………………」
02:49 kreuz11_1 > 「やはり、ですか」
02:49 charm15_3 > 「…………」
02:49 GM_resol  > 「…おかしい、これで目が覚めるはずなんですが…」
02:50 kreuz11_1 > 「いえ、彼らが倒れたのは…」
02:50 kreuz11_1 > 「あの虚霊石がつまった部屋でした」
02:50 GM_resol  > 「……!」
02:51 Vieri00_2 > ついでに商人さんからまきあげたゴロゴロも持ってた気がしたびえりん
02:51 Vieri00_2 > ミ
02:51 kreuz11_1 > 「…確かなことはいえませんけども…」
02:51 Anne24_1  > がたっがたがたっ
02:51 Anne24_1  > 戻ってこよう
02:51 GM_resol  > 「そのような危険地に…、詳しく聞いても?」
02:51 kreuz11_1 > 「彼らの魂が囚われている可能性は捨て切れない…」いいながら扉をみよう
02:51 charm15_3 > 「あら」 足音に気付く
02:51 midor11_3 > しゅーん
02:52 kreuz11_1 > 「アネットさん」
02:52 Anne24_1  > がちゃり
02:52 Anne24_1  > 「…ああ…どうだ、ヴィエリとリアス…それにミュゼとやらの様子は」
02:52 kreuz11_1 > 「目を覚まさないようです、手当はすんだのですが」
02:52 Anne24_1  > 目を赤くしていよう
02:53 GM_resol  > 「これは…このような形で再開するとは」と会釈をする
02:53 kreuz11_1 > ちらと見るがなにもいわないでおこう
02:53 Anne24_1  > 「……クレフか…久しいな」
02:53 charm15_3 > 「えっと、確かガーベル・リーンだったかしら……」
02:53 Anne24_1  > 「…フルルは…元気か?」
02:53 GM_resol  > 「このような危険に巻き込んでしまい申し訳ない…」
02:53 GM_resol  > 「フルルは…変わらず元気ですよ」
02:54 Anne24_1  > 「いや…私達は危険を買うのが商売だから、な」
02:54 Anne24_1  > 「それで…どうなっている、この者達は」
02:54 GM_resol  > 「しかし虚霊石…そうだ、虚霊石について分かったことは?」
02:54 charm15_3 > 「どうも、魂を囚われちゃったみたいね……」
02:54 kreuz11_1 > 「ああ、資料をみつけました、そういえば」と
02:54 Anne24_1  > 「ああ…」それについてはクロイツさんを見よう
02:55 charm15_3 > 「あー、見つけたわねぇ。持ってる?」
02:55 kreuz11_1 > 内容をかいつまんで説明します
02:55 kreuz11_1 > すぐに参照できないのでかくしかになった
02:55 GM_resol  > 「…なるほど、それなら魂を捕えたことにも合点がいきます」
02:56 GM_resol  > 「ひょっとすると彼らは一度瀕死状態となったために、その場にあったカエルムソムニウムに死者の魂と勘違いされてしまい捕えられてしまったのかもしれない」
02:56 Anne24_1  > びえりんの頭でも撫でていよう
02:56 kreuz11_1 > 「実際に死ぬ前に捉えられてしまうのではたまったものじゃありませんねえ…」
02:56 Vieri00_2 > なでられた……だと……
02:56 charm15_3 > 「勘違い、かぁ」
02:56 charm15_3 > 「全くねぇ」 >たまったものじゃ
02:57 Anne24_1  > 「そのようなことが…」
02:57 kreuz11_1 > 「でもヘタに石を割ってなんとかなるわけではないですよね」
02:57 kreuz11_1 > 「あれは魂を消費するんじゃありませんでしたか」
02:57 midor11_3 > 「かんちがいで すむ わけない もどせ へたれ」しゅーん
02:57 charm15_3 > しゅーんとしたミドリさんをなでる
02:57 GM_resol  > 「ふむ…助け出す方法があるかもしれません」
02:58 Anne24_1  > クレフのほうを見よう
02:58 charm15_3 > 「あら?」 撫でながら
02:58 kreuz11_1 > 「…」視線だけクレフさんに
02:58 GM_resol  > 「その捕われた魂は遺跡のソムニウムに捕われているのですか?」
02:58 GM_resol  > かぶった
02:58 GM_resol  > 最初の捕われたは削除しよう
02:58 kreuz11_1 > 「おそらくは」
02:58 charm15_3 > 「たぶんね」
02:58 Anne24_1  > おおう、かぶるところだった
02:59 midor11_3 > 憎まれ口的な態度を取る余裕もないわ>なでる
02:59 Anne24_1  > 「どうしたら良い」
02:59 GM_resol  > 「いくら親しい真柄であっても、霊能力を持たない者が外側から霊体に干渉するのは困難です、救うとなってはなおのこと」
03:00 GM_resol  > 「しかし…これは危険すぎる」
03:00 Anne24_1  > 「良いから申せ」
03:00 kreuz11_1 > 「そこまでいっておいてしぶるのはナシですよ」
03:01 charm15_3 > 「ま、言うだけ言ってみて」
03:01 GM_resol  > 「……すみません、」
03:01 midor11_3 > 「もったい ぶってるんじゃ ない」
03:01 kreuz11_1 > 「ええからはよ」
03:01 GM_resol  > 「方法とは、単純に言えば同じ土俵に立つということですね」
03:01 Anne24_1  > よくわからないという顔
03:02 charm15_3 > 「あぁー……」 分かった感じの顔
03:02 GM_resol  > 「捕われた魂たちと同じ夢を見て、干渉すればあるいは」
03:02 kreuz11_1 > 「……」
03:02 kreuz11_1 > 目を閉じて腕を組む
03:02 midor11_3 > つまりさっきの場所で
03:02 GM_resol  > 「ただし失敗したあかつきには貴方がたも夢見の石人です」
03:02 midor11_3 > 皆で死ねばいいんだな
03:02 kreuz11_1 > しぬなぁーー
03:02 Anne24_1  > 「成る程…」
03:02 kreuz11_1 > むしろいきたままで夢をみねばならないのでは
03:03 GM_resol  > そこで普通のソムニウムですよ
03:03 charm15_3 > 「でしょうね」
03:03 kreuz11_1 > ソムーい
03:03 kreuz11_1 > 「まあ、そんなところですか…ね」
03:03 Anne24_1  > 「ふ…ぞっとしないな」
03:03 kreuz11_1 > 「これがシェルマさんとアネットさんが囚われているならまだやる気にもなるんですけどねえ」
03:03 kreuz11_1 > 笑います
03:04 GM_resol  > シャルマさんシャルマさん
03:04 Anne24_1  > 「そう言うな」軽く笑う
03:04 charm15_3 > 「……ホントにやる気になるの?」 言い間違いに気づいて
03:04 kreuz11_1 > 「はっはは」
03:04 charm15_3 > 「まったくもー」
03:04 Anne24_1  > 「…私が行くならば」
03:04 Anne24_1  > 「問題はないわけだな、クロイツ」
03:04 Anne24_1  > 笑いかけよう
03:05 charm15_3 > 「あら、抜け駆けはナシよぉ?」
03:05 kreuz11_1 > 「やあ…そうですねえ、どうしましょうかねえー」
03:05 GM_resol  > 「しかし…まずは傷を癒してください。挑戦するならより綿密にその部屋や背景を調べなければ」
03:06 midor11_3 > 「しなすぞ この さんかくぽすと」>これが~
03:06 charm15_3 > 「ほらー、赤い人が自分の名前を出さないからスネちゃった」
03:06 Anne24_1  > 「君の返答がどうであろうとも、私は行く」
03:07 kreuz11_1 > 「でしょうねえ」
03:07 charm15_3 > 「私は……どうしようかしらー」 ぐーっと背伸びしながら
03:07 kreuz11_1 > 「では僕は友人たちを救うのではなく、勝ち誇って夢の都にいったガーゼルさんでも」
03:07 kreuz11_1 > 「ぶんなぐりにいきましょうかね」
03:07 Anne24_1  > 「早急に答えを出す必要はない」
03:07 kreuz11_1 > ベッドにぼふっとたおれこもう
03:08 Anne24_1  > 「よく…考えて決めるが良い」とシャルマーさんに言って
03:08 charm15_3 > 「そうね。他にもいろいろ、見て回りたいし」
03:08 Anne24_1  > 部屋を出て行こう
03:09 charm15_3 > 「でも、ここで引き下がるのも後味悪いわねぇ……」 つぶやきつつ
03:09 GM_resol  > 「私の方からまたホルムの方へ救援を求めましょう。もっとも石人の恐れがある危険にどれだけ集まるか…」
03:09 * M_Aikagi_  join #taigagaga表
03:10 * M_Shimin  quit : ""お疲れ様でした""
03:10 charm15_3 > 「そうね。少しでも集まれば心強いわぁ」
03:10 kreuz11_1 > 「やあ、正気のひとはうけてくれませんでしょうねえ」ころがったまま
03:10 midor11_3 > びえりんも入ってるしなんだかんだで人は集まりそうである
03:10 Vieri00_2 > びえりんに集客力を求めては……
03:10 Anne24_1  > 赤さん関わってるから
03:10 kreuz11_1 > びえりんはあつまるほうではある
03:10 GM_resol  > れぞるんはホイホイ行きそうではあるのが何とも…
03:10 Anne24_1  > 協力してくんれるひとたくさんだね
03:11 Anne24_1  > くんれる…
03:11 Vieri00_2 > くんれるね
03:11 kreuz11_1 > いかんツボにきた
03:11 Anne24_1  > くんれるよう
03:11 GM_resol  > くんれふ
03:11 Vieri00_2 > 第三話、NPCれぞるんほいほい来てくれてもいいのよ
03:11 kreuz11_1 > 呼べばきそうなひとはおもいあたるのだが…
03:11 GM_resol  > まあそこは次回2月になりそうなので
03:11 charm15_3 > 「ちょっとくらいは居るでしょう、ちょっとくらいはー」 手を振りながら自分の部屋へ戻ろう
03:11 Anne24_1  > みどりですか
03:11 kreuz11_1 > まあみどりですね
03:11 GM_resol  > ゆっくり企画考えましょう
03:12 kreuz11_1 > みどりとあほうな仲間たちですね
03:12 Anne24_1  > さそえばまいあさんもきそうよ
03:12 GM_resol  > しかしな、
03:12 Anne24_1  > 2キャラとか無理だけど
03:12 kreuz11_1 > まいあさんとあねさんとな
03:12 GM_resol  > 赤魔はアテリラさんに伝えてくれないのだろうか
03:12 kreuz11_1 > ぐぬぬ
03:12 kreuz11_1 > ←わすれてる
03:13 Anne24_1  > ほろり
03:13 Vieri00_2 > つたえてー!
03:13 kreuz11_1 > 1d100 思い出す確率
03:13 dice_cre  > kreuz11_1: 87(1D100: 87) = 87  思い出す確率
03:13 kreuz11_1 > 「はっ」
03:13 Vieri00_2 > おもいだした!
03:13 charm15_3 > 高い
03:13 * M_Aikagi  quit : "Ping timeout"
03:13 GM_resol  > わあ
03:13 kreuz11_1 > 「そういやアテリラさんにつたえないと」
03:13 GM_resol  > クレフさんは顔を上げる
03:13 kreuz11_1 > 「あなたの父上をなぐりましたけどまた殴ってもいいですか」
03:13 kreuz11_1 > 「と」
03:14 GM_resol  > 「え…と話が見えないんですが」
03:14 Anne24_1  > くっせつしている
03:14 kreuz11_1 > 「ああええと」
03:14 kreuz11_1 > 「ガーゼルさんの娘さんにこないだ依頼うけたんですよ」
03:14 GM_resol  > 「ガーゼル…?」
03:14 GM_resol  > 2d6+7-2+2
03:15 dice_cre  > GM_resol: 9(2D6: 5 4)+7-2+2 = 16
03:15 kreuz11_1 > 「ガーベルでしたっけ」
03:15 GM_resol  > 達成値18になった
03:15 kreuz11_1 > 「もう名前とかどうでもいいんですよ」おいといてのしぐさ
03:16 GM_resol  > 「確か、捜索中の学院の錬金術師の方ですか…まさかそのような人物がこんな」
03:16 kreuz11_1 > 「娘がみつけた遺跡に守られていたソムニウムをもってきて病気の奥さんを復活させようとしたりなんだり」
03:17 kreuz11_1 > 「ああ、これどうつたえればいいのやら…びえりくん起きたまえ」
03:17 * nick M_Aikagi_ → M_AikZzzz
03:17 kreuz11_1 > 「僕のかわりに説明してきたまえ」ぺちぺちぺちぺちぺち
03:17 GM_resol  > 「彼の背景について、僕からもアテリラ様に聞かなければなりませんね…」
03:17 GM_resol  > 死んだように眠っている >びえりん
03:17 kreuz11_1 > 鼻つまんでひっぱったりしておこう
03:17 kreuz11_1 > 「くっ、はらだたしい」
03:17 Vieri00_2 > 全く動かない 体温も低い 心なしか顔つきは幼く見えるかもしれない
03:17 charm15_3 > 「何してるのー?」 風呂に行く格好で部屋の前を通りかかる
03:18 kreuz11_1 > 「いえまだなにも」
03:18 kreuz11_1 > いいながらペンを
03:18 charm15_3 > 「やめなさいやめなさーい」 ペンを握った手を押さえ
03:18 kreuz11_1 > 「わー」
03:18 kreuz11_1 > 「はなしてくださーい、やらせてくださーい」
03:19 charm15_3 > 「むしゃくしゃした時は風呂にはいりなさいよー」 じゃれあいつつ
03:19 GM_resol  > 「っと、そういえば今回の報酬を。これで皆さんの助けになるか分かりませんが、これからには役立つはず」
03:19 charm15_3 > 「あっ報酬」 さっと振り向く
03:19 Anne24_1  > じゃれあってるところを通りかかろう
03:19 GM_resol  > というわけで1人4000G渡されます
03:19 Anne24_1  > 「……」
03:19 kreuz11_1 > 「はいはいどうもどうも、あ、アネットさんー」みつけたのでよぼう
03:19 GM_resol  > いや、前金入れて4000Gだから、3500Gね!
03:20 kreuz11_1 > 色つけていいのよ
03:20 Anne24_1  > ぷいっ、にげよう
03:20 Anne24_1  > てけてけてけてけ
03:20 kreuz11_1 > 「おや」
03:20 charm15_3 > 「いらないのかしら、報酬」
03:20 kreuz11_1 > 「急いでるんでしょうかねー」
03:20 GM_resol  > 「目が覚められたら彼らにも渡してあげなければ…」
03:20 charm15_3 > 「貰ってもいいのかしらー?」 廊下に顔を出し、逃げたほうに叫ぶ
03:21 GM_resol  > らめぇ
03:21 kreuz11_1 > 「それはだめですよー」
03:21 kreuz11_1 > 「それならヴィエリ君の分とかありますから」
03:21 Anne24_1  > これこれ
03:21 charm15_3 > 「なるほどねぇ」 手をぽん
03:21 Vieri00_2 > なんだ問題なかった
03:21 Anne24_1  > ないならいいか
03:22 kreuz11_1 > クレフくんがツッコミをいれてくれるさ
03:22 charm15_3 > わくわく
03:22 kreuz11_1 > そしてリザルト方面にながれていっていいのだろうかこれは
03:22 midor11_3 > クレフ君はヘタレだからな……
03:24 kreuz11_1 > じ、GM-!
03:24 charm15_3 > いきしてない……
03:24 GM_resol  > おっと
03:25 kreuz11_1 > なんてこった
03:25 GM_resol  > ごめん!
03:25 Vieri00_2 > じーえむが次の招待枠に……!
03:25 kreuz11_1 > おはよう
03:25 Vieri00_2 > 大丈夫かい
03:25 charm15_3 > 魂を囚われて……ああ生きてた!
03:25 GM_resol  > エピローグ打ってました
03:25 kreuz11_1 > おお
03:25 kreuz11_1 > ではせいざ
03:25 charm15_3 > せいざせいざ
03:25 Anne24_1  > ちょこん
03:25 midor11_3 > なるほど……
03:25 GM_resol  > では簡単ではありますが
03:25 GM_resol  >  
03:25 GM_resol  >  
03:26 GM_resol  > あれからどれだけの時間が経っただろうか。
03:26 GM_resol  > あれだけ岩やタイルがはがされて部屋のそこらじゅうが傷だらけになっても
03:26 GM_resol  > 中央におかれた棺はひび割れたりゆがんだりした様子はなく、中身を守っている。
03:26 GM_resol  > その脇には、数日は放置されたのだろうか…男の死体が横たわっている。
03:26 GM_resol  >  
03:27 GM_resol  > …やがて廊下の向こう側から足音が聞こえる。音が軽くても一歩一歩を味わうかのように、その足取りは重い。
03:27 GM_resol  > やがて三角帽子を被った若い女性が部屋の中央で立ち止まり、物言わない2つの死体を悲しげな瞳で見下ろす。
03:27 GM_resol  > 「………久しぶりね」
03:27 GM_resol  > 「母さん、父さん……」
03:28 GM_resol  > アテリラはその場に膝を折る
03:28 GM_resol  > 「…やっぱりあたしのことは見てくれなかったんだ」
03:28 GM_resol  >  
03:28 GM_resol  >  
03:28 GM_resol  > 「魂の傷の名は」 END

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