22:01 M_resol > 準備はよろしいだろうか皆さん
22:01 kreuz22_1 > じょずくんカレントさーん
22:01 Chir_16_3 > キャスさーん
22:01 Joss > ノ
22:02 Chir_16_3 > アネさーん
22:02 charm22_2 > よしっ
22:06 GM_resol > 飲み物は全員用意シタカー
22:06 Rias18_1 > うぇー
22:06 Chir_16_3 > おー
22:06 Anne23_2 > 6\
22:06 kreuz22_1 > ないわー
22:06 Anne23_2 > おー
22:06 charm22_2 > チョコレートがあるぞー
22:06 Chir_16_3 > Cas24_1
22:06 kreuz22_1 > メイドだー
22:06 Chir_16_3 > メイドじゃないよ!
22:07 Anne23_2 > みにっつめいどー
22:07 kreuz22_1 > 瞬間的メイド
22:07 * nick Cas → Cas24_1
22:08 Chir_16_3 > めいどじゃないもん
22:08 Chir_16_3 > よろしくおねがいしますー
22:08 Cas24_1 > 失礼ファイアフォックスさんがはんらんを
22:08 GM_resol > よろしくおねがいしまーす
22:08 Rias18_1 > よろしくおねがいしますー
22:08 kreuz22_1 > よろしくおねがいしますー
22:08 Cas24_1 > よろしくおねがいしますー 遅れて申し訳ない!
22:08 charm22_2 > よろしくお願いしますー
22:08 Anne23_2 > よろしくおねがいしまーす
22:08 GM_resol > 今を楽しめばいいのだッ
22:08 Rias18_1 > 反乱軍との果てなき戦いが始まるのですが>はんらんを
22:08 kreuz22_1 > ここから伝説をはじめればいいのだ
22:09 GM_resol > さてさて、アテリラさんの愉快な傀儡人たちをあとにして
22:09 GM_resol > 扉を開きますと、またしても長い廊下が続いています。これまでよりも更に濃い霧が、白く重なり合って黒い影を落としてます。
22:09 Chir_16_3 > あとにしてー(所有格だったとはしらなんだ
22:09 Chir_16_3 > ふむむ
22:09 Anne23_2 > すすむぞすすむぞ
22:09 Cas24_1 > ずんずん
22:09 charm22_2 > 走ろう走ろう
22:09 GM_resol > しょゆうかくはミスですね☆
22:09 Chir_16_3 > そうかなっておもった☆
22:10 Rias18_1 > ぞるーん
22:10 GM_resol > では駆け足でずんずん進みますと
22:10 Chir_16_3 > 少年はコンイロさんの背中で震えています。ので進む
22:10 GM_resol > 大人の身長の倍はありそうな巨大な白の扉が待ちかまえています。
22:10 kreuz22_1 > 「黒の次は白ですかぁ」
22:10 Cas24_1 > よし罠探知だ
22:10 charm22_2 > 「っと!」 ブレーキ
22:10 Cas24_1 > 「これが最後だといいがな」
22:11 charm22_2 > 2d6+6 精神でー
22:11 dice_cre > charm22_2: 5(2D6: 3 2)+6 = 11 精神でー
22:11 Cas24_1 > 2d6+3 えい機敏
22:11 dice_cre > Cas24_1: 7(2D6: 6 1)+3 = 10 えい機敏
22:11 kreuz22_1 > 「もうネタ切れもいいところですからねえ」
22:11 GM_resol > 魔術的仕掛けはありませんね
22:11 kreuz22_1 > 2d6+4 機敏
22:11 dice_cre > kreuz22_1: 6(2D6: 5 1)+4 = 10 機敏
22:11 kreuz22_1 > すごく10です
22:11 Anne23_2 > 「……ああ、厳しい状況ではある、な」
22:11 GM_resol > 罠も鍵もないが、扉全体がかすかに揺れています
22:11 Chir_16_3 > ゆれゆれ
22:11 kreuz22_1 > 貧乏なのか
22:11 Anne23_2 > 2d6+5+1 きびん
22:11 dice_cre > Anne23_2: 7(2D6: 3 4)+5+1 = 13 きびん
22:11 Chir_16_3 > やほう
22:11 kreuz22_1 > あねさんしーふ
22:12 GM_resol > 扉の揺れは、向こう側で風がなっているのが原因ですね
22:12 Anne23_2 > しーふは赤さんの背中にぺたぺたしておこう
22:12 kreuz22_1 > ぽとぽと
22:12 charm22_2 > 「揺れてるわねぇ、何かしら」
22:12 GM_resol > ガタガタ…
22:12 Anne23_2 > 「この先は外に出るのか…?」
22:12 kreuz22_1 > 「外…?」
22:12 Anne23_2 > 「風だな、この揺れは」
22:12 kreuz22_1 > 「ふむ」
22:12 Rias18_1 > ふむふむ
22:12 kreuz22_1 > ではあけよう
22:13 Anne23_2 > 軽く扉に触れつつ
22:13 Chir_16_3 > 「……かぜ……」コンイロさんにぎゅっと掴まります
22:13 charm22_2 > 「風……部屋みたいな場所かと思ってたんだけど」 開けるのを見よう
22:13 Rias18_1 > 「もやもやが吹いているのだね
22:13 Rias18_1 > 」
22:13 kreuz22_1 > 一度みんなに目線をくれてから開けます
22:13 GM_resol > 扉に手をかけると一気に開け放たれ、すぐに突風で足をとられそうになります。
22:13 Anne23_2 > 「部屋の内部だとしたら…」
22:13 kreuz22_1 > 「おわっぷ」
22:13 charm22_2 > 「わぁ!」
22:13 GM_resol > 地下通路を通っていたはずなのに、扉は外へとつながっていました。
22:13 kreuz22_1 > 帽子を抑えよう
22:13 Anne23_2 > 「…っ」
22:13 Anne23_2 > 腕で顔を庇うようにしよう
22:13 charm22_2 > 「あららら」 ドレスの裾を抑えながら地面に踏ん張る
22:13 GM_resol > 嵐の雲が地上へ降り立つとこうなるのだろうか。正面には巨大な漆黒の渦が逆巻いています。
22:13 Anne23_2 > 着物が風で激しくはためく
22:14 kreuz22_1 > どすこいしゃるまさん
22:14 Rias18_1 > うさみみぱたぱた
22:14 Cas24_1 > 「こりゃあすげえな…」
22:14 Cas24_1 > 帽子を押さえつつ
22:14 kreuz22_1 > 「なんか巻いちゃってますねえ」
22:14 charm22_2 > 「これかしら黒い曇って」
22:14 Rias18_1 > 「もやもやだ!」
22:14 Cas24_1 > 紺色は出来るだけ風がこないようにもさっと
22:14 kreuz22_1 > 「ああ、そういやそんな話ありましたね」
22:14 kreuz22_1 > 「すっかり忘れてました」
22:14 GM_resol > 黒い雲は貴方達の到来に呼応するように唸りを上げ、天高く竜巻を作り出した。
22:14 midor11_2 > だとおもった!>すっかり~
22:14 Chir_16_3 > コンイロさんの羽根をぎゅーっと掴んでいる。その手は震えていた
22:15 Anne23_2 > はっ
22:15 kreuz22_1 > 「これはこれは…」見上げよう
22:15 GM_resol > 同時に皆さんの頭の中で鋭い痛みが走ります。まるで頭の中で金切り声が鳴り響いているような。
22:15 Anne23_2 > 戦闘終了時にやろうと思ってたことを忘れていた…
22:15 Chir_16_3 > アネさんほろり
22:15 GM_resol > なんですかドロップはありませんよ
22:15 kreuz22_1 > 「…っ」片手でこめかみを抑えよう
22:15 charm22_2 > 「うふふふちゃんと覚えてたわ私……っつ!」 額を押さえる
22:15 kreuz22_1 > れいやくのドロップは?
22:15 Anne23_2 > まあいい、震えている少年の手に触れよう
22:15 Chir_16_3 > 金切り声は忘却組にも聞こえるのかな
22:16 Chir_16_3 > ぴく、と肩が動く>手に触れる
22:16 GM_resol > 黒い風が吹き荒れ、すぐ横の仲間達すら黒い風にまぎれてしまいます。声は辛うじて聞こえます。
22:16 Anne23_2 > 軽く握っておきつつ
22:16 charm22_2 > 「ちょ、ちょっと……みんなー?」
22:16 GM_resol > 忘却組もどうぞ、ペットは大丈夫です
22:16 Cas24_1 > 「…うわ、問答無用かよ」
22:16 kreuz22_1 > 「ちょっ、手、手」ぱたぱた近くにいる人でもつかまえよう
22:16 * M_kafk join #taigagaga表
22:16 Anne23_2 > 「くっ…頭の中で悲鳴を上げられているようだ…」
22:17 Cas24_1 > 顔をゆがませて周りを見回します
22:17 GM_resol > 仲間が風と頭痛でいつの間にか手から離れてしまう。
22:17 * nick M_kafk → greed20_1
22:17 kreuz22_1 > はなされたァ
22:17 GM_resol > 抵抗しなければ渦の中心へ吸い込まれてしまいそうなので抵抗判定をします。
22:17 Chir_16_3 > はなされたー
22:17 Cas24_1 > うわあああああw
22:17 charm22_2 > きゃあー
22:17 Chir_16_3 > 忘却組もかなー>判定
22:17 Cas24_1 > ペットもですかGM!
22:17 GM_resol > いえす
22:18 kreuz22_1 > ぺっともか!!
22:18 GM_resol > ペットは持ち主を助けてもいい
22:18 greed20_1 > ころころころころ
22:18 Rias18_1 > 「うる……さい!」
22:18 GM_resol > 飼い主だった…
22:18 Cas24_1 > その場合ペットは?
22:18 GM_resol > なのでペットは判定入りません。
22:18 Cas24_1 > わーい!
22:18 greed20_1 > ではグリードは赤魔のブーツにかみついておこう
22:18 midor11_2 > もこもこ。もこ
22:19 Chir_16_3 > そして判定は何でおこなうんだろう
22:19 midor11_2 > ぶゆうかな
22:19 kreuz22_1 > なにでおこなうのかね
22:19 GM_resol > ええとクロイツさんは3つシャルさん3つキャスバルさんは2つアネさん1つかな
22:19 Cas24_1 > でもGM,少年のほう助けちゃだめですか
22:19 kreuz22_1 > なにが!?
22:19 Cas24_1 > 忘れた数だー!
22:19 GM_resol > 少年でもいい
22:19 kreuz22_1 > やめてぇイ
22:19 Chir_16_3 > 別に少年たすけなくていいのよ
22:19 Cas24_1 > よし、わかった!(即
22:19 Anne23_2 > 手が離れるのは抵抗できませんか!
22:19 kreuz22_1 > なんというみどりだ!
22:20 Anne23_2 > にぎにぎしてたいぜ!
22:20 GM_resol > うーむ、それはこれからの判定に寄ります
22:20 Cas24_1 > なるほど
22:20 charm22_2 > ふむー
22:20 GM_resol > そして判定はシンプルに2d6でお願いします。
22:20 Anne23_2 > ふむふむ
22:20 kreuz22_1 > 2d6
22:20 dice_cre > kreuz22_1: 7(2D6: 4 3) = 7
22:20 Rias18_1 > ペットの助けは
22:21 Rias18_1 > 何かあるのかな
22:21 charm22_2 > 2d6 「だれかー!」 手を伸ばす
22:21 dice_cre > charm22_2: 6(2D6: 3 3) = 6 「だれかー!」 手を伸ばす
22:21 GM_resol > 補正値をこちらで用意させていただきます。
22:21 kreuz22_1 > とても普通だ、
22:21 Rias18_1 > 2d6 うらー!
22:21 dice_cre > Rias18_1: 8(2D6: 6 2) = 8 うらー!
22:21 Chir_16_3 > じゃあ判定はふつうに2d6のみでおっけいと
22:21 kreuz22_1 > つまりGMiにまかせておけばいいのだな、
22:21 Cas24_1 > 2d6 「うお!」
22:21 dice_cre > Cas24_1: 7(2D6: 5 2) = 7 「うお!」
22:21 Anne23_2 > 2d6
22:21 dice_cre > Anne23_2: 9(2D6: 6 3) = 9
22:21 Chir_16_3 > 2d6 少年
22:21 Cas24_1 > このアベレージっぷり
22:21 dice_cre > Chir_16_3: 7(2D6: 2 5) = 7 少年
22:21 charm22_2 > むむむ
22:21 Cas24_1 > 全員合わせれば結果ちょっと期待値より上になった!
22:22 kreuz22_1 > あわせるいみは!
22:22 Rias18_1 > ミドリさんはシャルマさん助けに行ってもよかったかもなぁ……ううむ
22:22 GM_resol > キャスバルさんは身をかがめ何とか踏み留まれますが、頭痛は一考におさまりません。
22:22 kreuz22_1 > まるくなる
22:22 Anne23_2 > まりも…
22:22 GM_resol > アネットさんは風に身をとられないようにしたままだんだんと意識がはっきりしました。
22:22 kreuz22_1 > まりもッ
22:23 Chir_16_3 > まりもっ
22:23 Rias18_1 > まりもなる
22:23 kreuz22_1 > 成るの!?
22:23 GM_resol > 残る全員はざりざりっと少しずつ中心に引っ張られる感覚を覚えました。
22:23 Chir_16_3 > ざりざり
22:23 kreuz22_1 > ざりり
22:23 Rias18_1 > ざり……ざり
22:23 charm22_2 > 「わわわ」 ざりぃっ
22:23 Cas24_1 > 「いいってぇ…」と眉間を抑えながら踏ん張ろうぎりりりり
22:23 Anne23_2 > ひとりかよう
22:23 GM_resol > では再度判定をお願いします。
22:23 Rias18_1 > 忘れてる数多いと難易度上がるのかなー
22:23 Cas24_1 > 「おおーい!全員無事かー!」
22:24 kreuz22_1 > そんなきがしますね
22:24 Anne23_2 > かもしれない
22:24 charm22_2 > 2d6 「きゃー! きゃー!」
22:24 dice_cre > charm22_2: 7(2D6: 2 5) = 7 「きゃー! きゃー!」
22:24 Rias18_1 > 2d6 ミドリさんはまだ頑張る
22:24 dice_cre > Rias18_1: 9(2D6: 5 4) = 9 ミドリさんはまだ頑張る
22:24 Cas24_1 > 2d6 オラア!俺の今日の星座占いは11位でした!
22:24 dice_cre > Cas24_1: 4(2D6: 1 3) = 4 オラア!俺の今日の星座占いは11位でした!
22:24 Anne23_2 > 2d6 低くなりそう
22:24 dice_cre > Anne23_2: 9(2D6: 3 6) = 9 低くなりそう
22:24 kreuz22_1 > 2d6 「く…」
22:24 dice_cre > kreuz22_1: 5(2D6: 3 2) = 5 「く…」
22:24 Cas24_1 > 余計な事いったわ!!!!!!!
22:24 Rias18_1 > みどりー!
22:24 charm22_2 > きゃすばるさーん!
22:24 Chir_16_3 > 2d6 少年は声を出す余裕もないようだ
22:24 dice_cre > Chir_16_3: 8(2D6: 2 6) = 8 少年は声を出す余裕もないようだ
22:24 Anne23_2 > きゃすさん…
22:24 kreuz22_1 > きゃっさん人の心配してるから!
22:24 Chir_16_3 > きゃっさん……
22:24 Rias18_1 > アネさんが実に
22:24 Anne23_2 > とにかく誰かを掴もう
22:24 Rias18_1 > 自分をもっらっさる
22:25 Rias18_1 > もってらっさる
22:25 GM_resol > ちょっと待ってねー
22:25 kreuz22_1 > あねさんの精神安定ぶり
22:25 Anne23_2 > 中の人が低下している分上がるのだ
22:25 Chir_16_3 > 低下しているのか!
22:25 Anne23_2 > のどいてえ
22:25 Chir_16_3 > ひゃあ
22:26 GM_resol > リアスさんは頑張ってふみとどまった。
22:26 kreuz22_1 > のどあめをもてー
22:26 Cas24_1 > くっ!ここにのど飴があるのに!
22:26 GM_resol > 緑茶のどあめー
22:26 kreuz22_1 > まりものどあめー
22:26 Anne23_2 > まりもか…
22:26 kreuz22_1 > 丸いですよ
22:27 GM_resol > キャスバルさんも今度はざりっと嫌な音をたててひっぱられるが
22:27 Rias18_1 > きゃすさああああん
22:27 Anne23_2 > (しゃぶる
22:27 Cas24_1 > 「おあっ!」
22:27 Rias18_1 > きゃしゃぶる
22:27 kreuz22_1 > 華奢ぶってる
22:27 GM_resol > クロイツさんシャルマさんは雲の中心に近づくにつれ、うめきのような声が鳴っているのがきこえました。
22:27 Anne23_2 > 「皆頑張るんだ…!」
22:27 kreuz22_1 > 「……」目をすがめて中心を見る
22:28 Anne23_2 > 手を伸ばしてみますが
22:28 Cas24_1 > 「ええいこんなこったらロープでももってくるんだったぜ」
22:28 Anne23_2 > 誰か触れませんか
22:28 GM_resol > 一瞬人の顔が見えたかもしれない >クロイツさん
22:28 GM_resol > そしてアネットさんですが
22:28 kreuz22_1 > 「…誰かそこにいる…?」 耐えつつもむしろ中心を見ている
22:28 Anne23_2 > はい!
22:28 GM_resol > 意識がはっきりとしてきました
22:28 charm22_2 > 「なな、なななに……」 動揺している
22:28 GM_resol > 依然周囲は荒々しく風吹いているというのに、体はとても安定しています。
22:28 Anne23_2 > はっきりしてきた
22:29 Anne23_2 > 「……?」
22:29 GM_resol > 霧の向こうが透けて見えるようになります。死者の呪縛に捕われている仲間の姿が確認できました。
22:29 GM_resol > ここから先は誰か1人を選んで補正値を加えることが出来ます。
22:29 Chir_16_3 > おー
22:29 Anne23_2 > 引っ張っている相手とかいるのかな、助ける方向か
22:30 GM_resol > 皆雲に吸い込まれそうになってますね。
22:30 Anne23_2 > 見て、一番危なそうなのは誰ですか
22:30 kreuz22_1 > シャルマさんかな
22:30 Anne23_2 > かな
22:30 charm22_2 > クロイツさんとしゃるまかな
22:30 kreuz22_1 > ペットに補正があるとしたらしゃるまさんは無いはず
22:31 GM_resol > あと少年もあぶない。
22:31 Anne23_2 > しょうねんんん
22:31 kreuz22_1 > 少年地味に!?
22:31 charm22_2 > しょうねんー!
22:31 Cas24_1 > おのれコンイロ!
22:31 Rias18_1 > じゃあ少年だろうか!
22:31 kreuz22_1 > コンイロをせめないで!
22:31 Chir_16_3 > 少年はきにしなくても……
22:31 Chir_16_3 > コンイロさんをせめないで!
22:31 Cas24_1 > するわ!
22:31 Anne23_2 > しゃるまさんすまない、少年に行こう
22:31 Cas24_1 > いやしてねえな俺!?
22:31 kreuz22_1 > いけーい
22:31 Cas24_1 > 紺色とったしな!?
22:31 charm22_2 > さあいくんだー!
22:31 Cas24_1 > うおおー!
22:31 Chir_16_3 > えええ
22:31 kreuz22_1 > さいあくだー!
22:31 GM_resol > では少年ですね。
22:32 GM_resol > アネットさん:脱出 キャスさん:失敗1 リアスさん:失敗1 クロイツさん:失敗2 シャルマさん:失敗2 少年:失敗2
22:32 GM_resol > というわけで判定3回目です
22:32 kreuz22_1 > わー
22:33 Cas24_1 > 2d6 うおおお!
22:33 dice_cre > Cas24_1: 5(2D6: 3 2) = 5 うおおお!
22:33 charm22_2 > 2d6 「やー! あー!」
22:33 dice_cre > charm22_2: 2(2D6: 1 1) = 2 「やー! あー!」
22:33 Rias18_1 > 2d6 うおお頑張れみどりさん!
22:33 kreuz22_1 > むしろ真ん中に斬りつけたりできないかなじいえむ
22:33 dice_cre > Rias18_1: 8(2D6: 4 4) = 8 うおお頑張れみどりさん!
22:33 charm22_2 > フッ
22:33 Chir_16_3 > しゃるまさああああん
22:33 Cas24_1 > シャル魔さああああああああん!
22:33 Rias18_1 > しゃるさーん!
22:33 GM_resol > おっと…
22:33 charm22_2 > みんな……元気でね……
22:33 kreuz22_1 > シャル魔さん…
22:33 Anne23_2 > わたしはどうしたらいいのかな、振って結果が修正なのかな
22:33 kreuz22_1 > 2d6
22:33 Anne23_2 > って、しゃるまさんやああああああ
22:33 dice_cre > kreuz22_1: 11(2D6: 5 6) = 11
22:33 GM_resol > すごい
22:33 kreuz22_1 > よしこれはなにかいける
22:33 Chir_16_3 > 少年ふるときに補正したほうがいいのかな、GM側でやってくれるのかな
22:33 Rias18_1 > きゅうにがんばるあかま
22:33 Chir_16_3 > あかまー!
22:33 kreuz22_1 > きりつけられませんka!!!
22:34 GM_resol > えーと協力者1人につき+2の補正で一律ですねー
22:34 Anne23_2 > じゃあ振る必要はないのかな?
22:34 GM_resol > ないですー
22:34 Anne23_2 > はーい
22:35 Chir_16_3 > 2d6+2 ではアネさんの補正もらってーでいいかな
22:35 dice_cre > Chir_16_3: 8(2D6: 6 2)+2 = 10 ではアネさんの補正もらってーでいいかな
22:35 GM_resol > クロイツさんは中心部に気をとられながらもハッとして、考えを整理した。
22:35 charm22_2 > さすが
22:35 kreuz22_1 > 斬りつけられないのか…
22:35 Chir_16_3 > 少年はいつの間にかコンイロさんの背から転げ落ちていて、這いつくばっています
22:35 Rias18_1 > コンイロー!
22:36 GM_resol > リアスさんは依然として耐えている。
22:36 GM_resol > そしてシャルマさんだが…
22:36 Anne23_2 > 「自分をしっかりと保つのだ…」と這いつくばっているのを立たせて包むように抱こう
22:36 charm22_2 > ごくり
22:36 Cas24_1 > うおお!なんてこった!w
22:36 Rias18_1 > おねーさんだ
22:36 kreuz22_1 > まっすぐに中心部を見つめたまま、しかし目の光は強い
22:36 Chir_16_3 > あねーさんだ
22:36 GM_resol > 自分を引き寄せようとする風がやがて質量と実体を帯びて、自分を引っ張ろうとしてきます
22:36 Chir_16_3 > シャルマさああん
22:37 Cas24_1 > ではコンイロはくちばしを食いしばって耐えています
22:37 Anne23_2 > あねーさんだけども
22:37 GM_resol > HPを-2してください
22:37 charm22_2 > 「わわわわ!」 じたばたする
22:37 * nick charm22_2 → charm20_2
22:37 Anne23_2 > ひゃあ
22:37 Cas24_1 > ついに痛みが!
22:37 Rias18_1 > しかし案外地味なペナルティ……なのか?
22:37 charm20_2 > 「もういいわ! なめるんじゃないわよやってやるわぁ!」 もがく
22:37 Anne23_2 > 引っ張られている
22:37 kreuz22_1 > どんどん倍々ゲームになっていくのさぞるんだからね
22:37 GM_resol > キャスバルさんはさらにひっぱられる。
22:37 Rias18_1 > シャルマさんがヤケになっている
22:37 charm20_2 > もがもが、ずりずり
22:37 Anne23_2 > 「シャルマ落ち着け!!」
22:38 charm20_2 > 「さぁみんな、ここは私に任せて行きなさぁい!」 やけっぱち
22:38 Anne23_2 > 「心を平静に保つのだ!!」と無理を言おう
22:38 GM_resol > アネットさん:脱出 キャスさん:失敗2 リアスさん:失敗1 クロイツさん:成功1失敗2 シャルマさん:失敗3+1 少年:失敗2
22:38 Cas24_1 > 「だだだ…!」とひっぱられてるのを紺色がくちばしでつかむがそれでもずりりりり
22:39 Anne23_2 > ん
22:39 Anne23_2 > これはあれだろうか
22:39 Anne23_2 > 脱出が近い人をサポートしてサポート要員増やしたほうがいいんだろうか
22:39 Chir_16_3 > 「……あたま……いたい……」アネットさんの腕の中で微かにうめく
22:39 kreuz22_1 > 全員成功するか死ぬかしないとダメかなこれ
22:40 kreuz22_1 > そして少年は成功は増えないのかな
22:40 Rias18_1 > 糸口が見えませんねー
22:40 GM_resol > 終わりが見えませんねえ
22:40 charm20_2 > 失敗し続けるとどこかに飛ばされたりするんだろうか
22:40 GM_resol > アネットさんはどうします?
22:40 Cas24_1 > むしろ移動できなくなったりえへへ
22:40 Anne23_2 > わたしは引っ張っている相手が確認できたりしますか?
22:40 kreuz22_1 > しまりがない!
22:40 Anne23_2 > 攻撃とか出来ないでしょうか
22:40 kreuz22_1 > むしろ中心部につっこみながら攻撃したい
22:41 GM_resol > 精神で判定してみると言い
22:41 Anne23_2 > せいしん…
22:41 kreuz22_1 > 2d6+4
22:41 dice_cre > kreuz22_1: 3(2D6: 2 1)+4 = 7
22:41 kreuz22_1 > うむ。
22:41 kreuz22_1 > (ふて寝
22:41 Anne23_2 > 赤さああああん
22:41 Rias18_1 > ふむ
22:41 charm20_2 > 2d6+6 「さぁ正体を表しなさぁい!」 ふりほどき
22:41 dice_cre > charm20_2: 12(2D6: 6 6)+6 = 18 「さぁ正体を表しなさぁい!」 ふりほどき
22:41 Rias18_1 > なにぃ
22:41 Anne23_2 > 2d6+3
22:41 kreuz22_1 > でた!?
22:41 charm20_2 > ……
22:41 GM_resol > なんだこりゃああああああああ!?
22:41 dice_cre > Anne23_2: 7(2D6: 6 1)+3 = 10
22:41 kreuz22_1 > やりおる!
22:41 charm20_2 > どうですかじーえむ!!
22:41 Rias18_1 > 2d6+7 やってみよう
22:41 dice_cre > Rias18_1: 7(2D6: 3 4)+7 = 14 やってみよう
22:41 Chir_16_3 > やりおるな!
22:41 Rias18_1 > シャルマさんが全て解説してくれる
22:42 Anne23_2 > ヤケになりつつなにか見切った
22:42 kreuz22_1 > 知っているのかシャルマ!
22:42 charm20_2 > むぅ、これは……
22:42 Rias18_1 > シャルマさん極端だなぁw
22:42 GM_resol > アネットさんは、風全体が悪意に満ちたもので、中心につれて密度が濃くなっていくのがわかりました。
22:43 GM_resol > リアスさんはそれに加え、中心部に進むにつれ物理的に引っ張られたり殴られたりしていずれ死んでしまうというのが分かりました。
22:43 Anne23_2 > しゃるまさん期待age
22:43 kreuz22_1 > のばしたりひっぱったりしてころされるのか…
22:43 Rias18_1 > まぁ現に一人殴られてますしおすし
22:43 GM_resol > シャルマさんは一瞬、
22:43 charm20_2 > 「ハッ!」
22:43 GM_resol > 黒い雲全体がたくさんの顔に見えて皆さんを見つめているような感覚に襲われた。
22:44 kreuz22_1 > それsanちぇっく
22:44 Cas24_1 > みているよ
22:44 kreuz22_1 > くもに!くもに!
22:44 charm20_2 > 「みんな! 私たちは顔に見られているわぁ!」
22:44 GM_resol > しかし同時に顔が密集している場所に攻撃を当てれば多少は効くかもしれない。
22:44 kreuz22_1 > 落ち着いて!?
22:45 charm20_2 > 「つまりは! 顔を狙い撃ちするのよ!」 ずりずりずり
22:45 GM_resol > というわけで攻撃していいですよ!
22:45 GM_resol > シャルマさんだけ
22:45 Cas24_1 > 「うん!?」
22:45 charm20_2 > 2d6+9 「そこっ!」 精神音!
22:45 dice_cre > charm20_2: 8(2D6: 2 6)+9 = 17 「そこっ!」 精神音!
22:45 Anne23_2 > 「顔…だと…?」
22:45 Anne23_2 > おおー
22:45 Chir_16_3 > いいね!
22:45 GM_resol > 1d3
22:45 dice_cre > GM_resol: 1(1D3: 1) = 1
22:45 kreuz22_1 > 「…一瞬見えた気はしますけど…」
22:45 GM_resol > 2d6+1
22:45 dice_cre > GM_resol: 5(2D6: 4 1)+1 = 6
22:45 GM_resol > めっちゃ効いている
22:45 kreuz22_1 > いいボエーだ
22:46 charm20_2 > 「見える、私にも見えるわ……!」
22:46 Chir_16_3 > ないすボエー
22:46 Anne23_2 > なんか心配になるセリフだ…
22:46 GM_resol > では皆さんを見る顔はひとつ大きなうめき声をあげると、全体の風力が若干弱まるのを感じました。
22:46 Chir_16_3 > おー
22:46 Cas24_1 > 「おお?」
22:46 GM_resol > 次からの判定の補正値が+2されます。
22:46 kreuz22_1 > 「当たるとわかれば…」
22:46 Anne23_2 > いいね!
22:47 charm20_2 > 「ひとーつ!」 高らかに勝利のさけび
22:47 kreuz22_1 > 実にワイルドである
22:47 Chir_16_3 > あやしげなおねえさまは今いずこ
22:47 Rias18_1 > シャルマさんがリング上で豪快にガッツポーズしてる画を幻視する
22:47 charm20_2 > 顔の場所を皆に教えたりはできますか
22:47 GM_resol > けど実際に見えた人じゃないと攻撃できませんし、シャルマさんも今ぶつけたところはもう散っちゃったのでもう攻撃できませんよー
22:47 Anne23_2 > そんなものはじめからいなかったんや…
22:47 charm20_2 > なんと
22:47 GM_resol > というわけで4回目の判定だ!
22:47 Chir_16_3 > ですよね
22:47 kreuz22_1 > 2d6+2
22:47 dice_cre > kreuz22_1: 7(2D6: 4 3)+2 = 9
22:47 Rias18_1 > 2d6+2 ぷらすもこもこみどりさん
22:47 dice_cre > Rias18_1: 3(2D6: 2 1)+2 = 5 ぷらすもこもこみどりさん
22:48 Cas24_1 > 2d6+2 うおおおおお!こんどこそー!
22:48 dice_cre > Cas24_1: 11(2D6: 6 5)+2 = 13 うおおおおお!こんどこそー!
22:48 Rias18_1 > やべぇ
22:48 Anne23_2 > 引き続き少年さぽ
22:48 charm20_2 > 2d6 「うぐ、逃げられたわ…」
22:48 kreuz22_1 > 精神判定もやりなおせるということですね
22:48 dice_cre > charm20_2: 7(2D6: 4 3) = 7 「うぐ、逃げられたわ…」
22:48 Cas24_1 > 気合いが乗った
22:48 Chir_16_3 > 2d6+2+2 あねさんいれたーありがとうー
22:48 dice_cre > Chir_16_3: 5(2D6: 2 3)+2+2 = 9 あねさんいれたーありがとうー
22:48 Chir_16_3 > あうう
22:48 kreuz22_1 > あぶあぶ
22:48 charm20_2 > +2を入れ忘れた しゃるまは9ですね
22:49 GM_resol > えーと成功は赤魔だけで失敗はリアスさんでそれ以外の方は現状維持だ。
22:49 kreuz22_1 > キャスさんも成功してませんか!?
22:49 Cas24_1 > いや蓄積なのかもしれない!
22:49 GM_resol > おっと違う!
22:49 Anne23_2 > ちがった!
22:49 GM_resol > キャスバルさん成功して赤魔が現状維持だ!
22:49 Chir_16_3 > きゃすさんとあかまをまちがえたよかん
22:49 Cas24_1 > よっしゃ!
22:49 Rias18_1 > 了解ー
22:49 kreuz22_1 > まちがえられてた!!
22:49 GM_resol > アネットさん:脱出 キャスさん:成功1失敗2 リアスさん:失敗3 クロイツさん:成功1失敗2 シャルマさん:失敗3+1 少年:失敗2
22:49 Chir_16_3 > 補色なのに!
22:50 Rias18_1 > よし分かった
22:50 kreuz22_1 > では精神判定していいよね!!
22:50 Rias18_1 > いいかな!
22:50 Anne23_2 > いいのかな
22:50 GM_resol > いいよー
22:50 kreuz22_1 > 2d6+4
22:50 dice_cre > kreuz22_1: 8(2D6: 6 2)+4 = 12
22:50 Rias18_1 > 2d6+7 うらー!
22:50 dice_cre > Rias18_1: 8(2D6: 5 3)+7 = 15 うらー!
22:50 Anne23_2 > 2d6+3
22:50 dice_cre > Anne23_2: 11(2D6: 5 6)+3 = 14
22:50 Chir_16_3 > 2d6+2 しょうねん
22:50 dice_cre > Chir_16_3: 6(2D6: 5 1)+2 = 8 しょうねん
22:50 Chir_16_3 > あねさんおしい
22:50 kreuz22_1 > がんばりはみとめてほしい数字
22:50 GM_resol > リアスさん攻撃どうぞ!
22:50 kreuz22_1 > たけえええ
22:50 charm20_2 > 2d6+6 えいっ
22:50 dice_cre > charm20_2: 8(2D6: 2 6)+6 = 14 えいっ
22:50 kreuz22_1 > 六ゾロしないとみえんではないかッ
22:50 Chir_16_3 > いいね!
22:50 Anne23_2 > くぅ、たりないか
22:51 charm20_2 > くっ
22:51 GM_resol > リアスさんだけですよ!?
22:51 Rias18_1 > 2d6+9 「変な顔!」
22:51 dice_cre > Rias18_1: 7(2D6: 6 1)+9 = 16 「変な顔!」
22:51 Rias18_1 > シャルマさんは
22:51 kreuz22_1 > 判定ですよ
22:51 Rias18_1 > 見る判定では
22:51 GM_resol > ああ普通の判定か
22:51 GM_resol > 1d3
22:51 dice_cre > GM_resol: 3(1D3: 3) = 3
22:51 Chir_16_3 > りあすさんとしゃるまさんをまちがえた
22:51 Chir_16_3 > ミ
22:51 GM_resol > 2d6+7
22:51 dice_cre > GM_resol: 2(2D6: 1 1)+7 = 9
22:51 Chir_16_3 > わーお
22:51 GM_resol > ヌワアアアアア!?
22:51 Anne23_2 > わー
22:51 kreuz22_1 > カルマがたまったね
22:51 charm20_2 > ひゃっはー
22:51 Chir_16_3 > けいけんてん50てんあげるね、べつのしすてむで
22:51 Anne23_2 > がらすだまひとつおっこちたね
22:51 kreuz22_1 > 一番高い人しか攻撃できんのかもしかして
22:52 Rias18_1 > 「ふはははは! ようしお前だ! お前が良く無い!」
22:52 GM_resol > 雲がまたしても甲高い悲鳴をあげて、更に風は弱まります
22:52 Chir_16_3 > たんにもくひょう15なだけだったりして
22:52 kreuz22_1 > それはひどい
22:52 kreuz22_1 > 許せん
22:52 Anne23_2 > もくひょう15ならもう少年抱いてよう
22:52 GM_resol > さらに+して+4ですねー
22:52 Chir_16_3 > (最初は6ゾロ出たための突発的なボーナスかとおもっていた
22:52 Chir_16_3 > わー
22:52 GM_resol > では5回目!
22:52 Rias18_1 > ふむ
22:52 Chir_16_3 > そしてアネさんありがとう……もっといいひと抱いてていいのよ
22:52 Rias18_1 > さらに
22:52 Anne23_2 > しょうねんだっこ
22:52 kreuz22_1 > 2d6+4
22:52 dice_cre > kreuz22_1: 5(2D6: 4 1)+4 = 9
22:52 charm20_2 > 2d6+4 「くっ、どこに行ったの」 耐えながら、目を動かして敵を探す
22:52 dice_cre > charm20_2: 6(2D6: 3 3)+4 = 10 「くっ、どこに行ったの」 耐えながら、目を動かして敵を探す
22:52 Rias18_1 > ちょっとまってねー
22:52 kreuz22_1 > うむ帰る気がない
22:53 Anne23_2 > 脱出するまで他の人には行かないよね、JK
22:53 Rias18_1 > ミドリさんをなでなでして
22:53 Cas24_1 > よおし!2d6+4 pらあああ!
22:53 kreuz22_1 > ぽらぁ
22:53 Cas24_1 > 何をしているんだ俺は
22:53 Cas24_1 > 2d6
22:53 dice_cre > Cas24_1: 8(2D6: 5 3) = 8
22:53 Chir_16_3 > 2d6+4+2 少年+あねさん
22:53 dice_cre > Chir_16_3: 10(2D6: 5 5)+4+2 = 16 少年+あねさん
22:53 Chir_16_3 > ぽらぁ
22:53 kreuz22_1 > その勢いはいいとおもいます
22:53 Anne23_2 > たけぇ
22:53 kreuz22_1 > あと補正値わすれてますよ
22:53 Cas24_1 > おっと12です私
22:53 charm20_2 > おもいます
22:53 Rias18_1 > 「君は行きなさい!」とどっか他の人の方に向かわせようと思ったが
22:53 GM_resol > よしっキャスバルさん脱出
22:53 Rias18_1 > 皆判定終わっとるな
22:53 Anne23_2 > いいね!
22:53 Cas24_1 > 「っだあああ!っぶねえ畜生!」と脱出! コンイロもですか?
22:53 GM_resol > 脱出脱出ー
22:54 Anne23_2 > 二回成功で脱出かな?
22:54 kreuz22_1 > ですねえ
22:54 Rias18_1 > 2d6+4 まぁでも行きなさいゆーたのでもこもこはなし
22:54 dice_cre > Rias18_1: 8(2D6: 3 5)+4 = 12 まぁでも行きなさいゆーたのでもこもこはなし
22:54 GM_resol > リアスさん成功
22:54 GM_resol > アネットさん:脱出 キャスさん:脱出 リアスさん:成功1失敗3 クロイツさん:成功1失敗2 シャルマさん:失敗3+1 少年:成功1失敗2
22:55 midor11_2 > ミドリさんは次からシャルマさんを支援します
22:55 GM_resol > リアスさんと少年は少しずつ意識がはっきりしてきます
22:55 Chir_16_3 > 成功したーありがとうアネさんっ
22:55 charm20_2 > りょうかいっ
22:55 Anne23_2 > あと一回頑張れー
22:55 Rias18_1 > そして精神判定いけるかな
22:55 Cas24_1 > では成功者を増やすためにリアスさん引き上げよう 失敗数危ないし
22:55 kreuz22_1 > 2d6+4 精神やで
22:55 dice_cre > kreuz22_1: 8(2D6: 6 2)+4 = 12 精神やで
22:55 charm20_2 > 2d6+6 精神ー
22:55 dice_cre > charm20_2: 8(2D6: 2 6)+6 = 14 精神ー
22:55 Rias18_1 > 2d6+7 うれあー
22:55 Chir_16_3 > 2d6+2 せいしーん
22:55 dice_cre > Rias18_1: 9(2D6: 5 4)+7 = 16 うれあー
22:55 dice_cre > Chir_16_3: 12(2D6: 6 6)+2 = 14 せいしーん
22:55 GM_resol > なにこれ!?
22:55 Rias18_1 > こどもー!
22:55 Anne23_2 > わぁ
22:56 kreuz22_1 > びえりん覚醒した
22:56 Cas24_1 > これはひでえや
22:56 Chir_16_3 > 少年が出しても攻撃力がなあ!
22:56 charm20_2 > しょうねん!
22:56 GM_resol > ではリアス君とシャルマさん攻撃してどうぞ
22:56 Chir_16_3 > りあっさんは、りあっさんはなぐれますか
22:56 Anne23_2 > 腕の中で少年が金色に光った
22:56 Rias18_1 > ん
22:56 Rias18_1 > 子供は?
22:56 GM_resol > またまちがえたお…
22:56 Rias18_1 > ですよね
22:56 Anne23_2 > しっかりー
22:56 charm20_2 > あらあらうふふ
22:56 kreuz22_1 > ですよね
22:56 Chir_16_3 > しゃるまさんが殴れた方が有利だからそっちでもいいのよ^^
22:56 GM_resol > シャルマさんではなく少年さんだー
22:56 Rias18_1 > 2d6+9 「お前だー!」
22:56 dice_cre > Rias18_1: 8(2D6: 4 4)+9 = 17 「お前だー!」
22:57 GM_resol > 1d3
22:57 dice_cre > GM_resol: 2(1D3: 2) = 2
22:57 GM_resol > 2d6+4
22:57 dice_cre > GM_resol: 9(2D6: 4 5)+4 = 13
22:57 Rias18_1 > あんま効いてないなー
22:57 Chir_16_3 > 2d6+2 精神空 もがくように腕を振る
22:57 dice_cre > Chir_16_3: 7(2D6: 6 1)+2 = 9 精神空 もがくように腕を振る
22:57 GM_resol > 1d3
22:57 dice_cre > GM_resol: 2(1D3: 2) = 2
22:57 GM_resol > 2d6+4
22:57 dice_cre > GM_resol: 10(2D6: 6 4)+4 = 14
22:57 Chir_16_3 > たかいなー
22:57 Rias18_1 > 大人気ないぞきさまー!
22:57 charm20_2 > そうだそうだ!
22:57 Cas24_1 > これはひどいや!
22:57 GM_resol > うーむ、少年の攻撃は届きませんでしたがリアス君によってまた少し崩されました
22:57 Anne23_2 > そんなだから握手会に人が来ないんだぞー
22:58 kreuz22_1 > 握手会あったのかぞるん
22:58 charm20_2 > なんと
22:58 GM_resol > 次から+5です。
22:58 Chir_16_3 > やふーい
22:59 GM_resol > ペット協力は+1、PCの支援は+2、それに+5して…これは余裕だな
22:59 midor11_2 > シャルマさんの支援してますよー。ともっかい
22:59 GM_resol > では次の判定だ!
22:59 charm20_2 > 2d6+5+1 「あなたは……!」 ミドリさん込みだー!
22:59 dice_cre > charm20_2: 8(2D6: 6 2)+5+1 = 14 「あなたは……!」 ミドリさん込みだー!
23:00 Cas24_1 > じゃあコンイロは赤魔に飛ばそうばっさああああ
23:00 GM_resol > キャスさんは誰強力ですっけ
23:00 Cas24_1 > リアスさんですー
23:00 kreuz22_1 > 2d6+5+1+1 ぐりーどこみこみ…コンイロだとお
23:00 dice_cre > kreuz22_1: 6(2D6: 3 3)+5+1+1 = 13 ぐりーどこみこみ…コンイロだとお
23:00 kreuz22_1 > ダイス目のひくさよ
23:00 Rias18_1 > 2d6+5+2 うおーありがてぇ!
23:00 dice_cre > Rias18_1: 9(2D6: 6 3)+5+2 = 16 うおーありがてぇ!
23:00 Cas24_1 > ウサ耳つかみやすいな…いや腕をつかもう
23:00 Anne23_2 > 少年支援
23:00 Chir_16_3 > 2d6+5+2 あねさんの協力こみーでいいのかな
23:00 dice_cre > Chir_16_3: 8(2D6: 6 2)+5+2 = 15 あねさんの協力こみーでいいのかな
23:00 Rias18_1 > つかむと多分
23:00 Rias18_1 > はずれますよ>うさみみ
23:00 GM_resol > 全員成功ですねー
23:01 kreuz22_1 > ぶちぶち
23:01 Chir_16_3 > わーい
23:01 Anne23_2 > 成功したか
23:01 GM_resol > ではシャルマさんだけがまだ1回成功なので
23:01 Chir_16_3 > あとは皆でしゃるまさんを引っこ抜く!
23:01 kreuz22_1 > ペットにたかられるシャルマさん
23:01 Anne23_2 > みんなでひっぱろう
23:01 Chir_16_3 > うんとこしょ、どっこいしょ
23:01 charm20_2 > 「うー!」 じたばた
23:01 Anne23_2 > わらわらわら
23:01 kreuz22_1 > うんとこしょー どっこいしょー
23:01 GM_resol > ただし眠り組は協力できません
23:01 Anne23_2 > おおきなしゃるまは抜けました
23:01 Chir_16_3 > はーい
23:01 charm20_2 > 「なに!? なに!? きゃあ!」 たかられた
23:01 midor11_2 > ったく。世話が焼けるワネ。みたいな感じでうんしょうんしょ
23:01 kreuz22_1 > これは大きい
23:01 GM_resol > 少年とリアスさんは意識がはっきりして安全は確保できたのですが、他人の目からするとくったりしています。
23:02 Rias18_1 > くー
23:02 Chir_16_3 > では少年は風から逃れて、地面にしがみついていたのが単に倒れていよう
23:02 Anne23_2 > なにか吸われている
23:02 kreuz22_1 > とりあえず抜けだすと雲はどんなかんじです?
23:02 Rias18_1 > 「うははは……」ごとん
23:02 kreuz22_1 > 「これは…」
23:02 Cas24_1 > 「おい、大丈夫か!」
23:02 GM_resol > 大きい黒い雲ですねえ、それ以外の何物でもありません
23:03 Anne23_2 > 少年のほうが落ち着いたら周りを見回して、まだ危なそうなしゃるまさんに手を伸ばそう
23:03 Chir_16_3 > くたー
23:03 charm20_2 > 一応ダイス振ったほうがいいのかな?
23:03 Anne23_2 > なんか+がたくさんになりそうだ
23:03 kreuz22_1 > もうひっぱられはしないか
23:03 GM_resol > ファンブルしなければ成功ですね
23:03 charm20_2 > 2d6 せいっ
23:03 dice_cre > charm20_2: 5(2D6: 2 3) = 5 せいっ
23:03 Chir_16_3 > いえい
23:04 GM_resol > ではもこーっと抜けだすことができました。
23:04 Cas24_1 > ずもも
23:04 Anne23_2 > さすがにここで1ゾロとか、いーさんとは違うか…
23:04 charm20_2 > 「……っぷはぁ!」 地面に手をつく
23:04 kreuz22_1 > いーさんとはちがうのだよ、いーさんとは
23:04 Chir_16_3 > まさかそんないーさんじゃないんだから
23:04 Anne23_2 > 「皆、抜け出したか…」
23:04 Cas24_1 > 「よっし!何とか抜けれたか」
23:04 kreuz22_1 > 少年とリアス君のちかくにたちつつ雲がこっちこないか牽制
23:04 charm20_2 > 「うー、私が最後なのね……」
23:05 Anne23_2 > 落ち着いたところで周囲をよく見よう
23:05 Anne23_2 > 雲以外になにかないですか?
23:05 Cas24_1 > 「なぁに、出られりゃいいんだ出られりゃ」
23:05 Rias18_1 > 「ん……。む?」
23:05 Anne23_2 > 道とか扉とか
23:05 charm20_2 > 「うー」 地面にばたり
23:05 GM_resol > 雲は皆さんが抜けだすのを確認すると
23:05 Chir_16_3 > くたー
23:05 Rias18_1 > 「どうしたんだいしゃ……そうだチャーマさん」
23:05 GM_resol > 悲鳴のような声を何重にも上げて、皆さんの元へつっこんできます。
23:06 kreuz22_1 > 盾をあげて構えます
23:06 Anne23_2 > 「…来るか」
23:06 Rias18_1 > 「ふむふむ」
23:06 kreuz22_1 > 「…リアス君、もしや」
23:06 Cas24_1 > シタールを構えます
23:06 kreuz22_1 > 振り返らずにつぶやく
23:06 Anne23_2 > 剣の柄に手をかけよう
23:06 Rias18_1 > 「クラン君。僕はもやしは好きではないのだ」
23:07 kreuz22_1 > 「なら立ちたまえ、わかっているんでしょう」
23:07 midor11_2 > もこもこ。
23:07 Anne23_2 > まだあまり分かっていない
23:07 Rias18_1 > ではミドリさんをやさやさと撫でて
23:07 GM_resol > 一瞬再びそれぞれの顔が見えなくなるくらいの黒い霧に襲われますが
23:08 kreuz22_1 > 少年は、少年の様子は
23:08 charm20_2 > 「……っつ」 よろよろ立つ
23:08 GM_resol > 特に頭痛も吹き飛ばされることもなく
23:08 Rias18_1 > 霧に向けて「聞き分けの無い事を言うんじゃない!」と叫ぶ
23:08 Anne23_2 > びえりん大成長はまだですか!
23:08 GM_resol > やがて雲は貴方達を突っ切って過ぎ去ってしまった。
23:08 kreuz22_1 > 全裸えりんか
23:08 GM_resol > 少年のところを見やりますと
23:08 kreuz22_1 > え、帰るの!?<雲
23:08 Anne23_2 > 「行ったのか…?」
23:08 charm20_2 > 「あらまぁ……」 見送り
23:08 Anne23_2 > 過ぎ行った方を見よう
23:09 kreuz22_1 > 「ええ、それはどうかとおもいますよちょっとぉ」
23:09 Cas24_1 > え、白い扉の咆哮ですか
23:09 Anne23_2 > ほえた
23:09 kreuz22_1 > 白い扉のキエエ
23:09 Anne23_2 > むぎゃおー
23:09 GM_resol > えーとやせっぽちの青年がつったっていますね。少年の射る場所
23:09 kreuz22_1 > 雲をみやる流れで視線をぐるっとまわそう
23:09 kreuz22_1 > それは見覚えのある人ですか
23:09 charm20_2 > 「……」 視界の隅に違和感を覚えてふりむく
23:09 * nick Chir_16_3 → Vieri21_3
23:10 Anne23_2 > きづかんとこう
23:10 kreuz22_1 > 「…」二度見
23:10 GM_resol > 雲を追って振り向くと何故か出ていったはずの遺跡が跡かたもなく消えて、どこまでも白い空間が続いています。
23:10 charm20_2 > 「……」凝視
23:10 kreuz22_1 > 「………あれ」
23:10 kreuz22_1 > 「いつからいたんですかヴィエリ君」
23:10 Vieri21_3 > 眉根を寄せて、雲のあったところに視線をやっている
23:10 Anne23_2 > 「これは……一体…?」
23:10 kreuz22_1 > 「…あれ、あの子は?」
23:10 Anne23_2 > こちらは周囲の景色のことだ
23:10 Cas24_1 > 「ど、どういうことだ?」
23:10 Vieri21_3 > 数秒の後、表情を緩めよう
23:10 Rias18_1 > 「こんにちは!」
23:10 charm20_2 > 「えーっと、えーっと」 景色を見たりヴィエリさんを見たり
23:11 Anne23_2 > 「遺跡が…消えている」
23:11 GM_resol > そして皆さんは雲と相対するときよりも頭の中が澄んでいるような感覚になっています。
23:11 GM_resol > スキル復活してください。
23:11 kreuz22_1 > 部屋をぐるっとみまわします
23:11 kreuz22_1 > 全部ですか
23:11 kreuz22_1 > 全部ですか
23:11 GM_resol > 全部です。消費したのは駄目ですよ。
23:11 Cas24_1 > やったぜ!
23:11 charm20_2 > ひゃっはぁ!
23:11 Anne23_2 > ふ
23:11 Vieri21_3 > 「あー、ごめんごめん、あの子おれさまだったのよ」まるでAライス売り切れです、のように軽く告げる
23:11 kreuz22_1 > \えー/
23:11 kreuz22_1 > 「えっ」
23:11 Cas24_1 > 「なんだと!?」
23:11 Anne23_2 > くるりんとびえりんを見よう
23:11 midor11_2 > びえりんが実に約得な感じに
23:11 Anne23_2 > 「……」
23:12 midor11_2 > 役得
23:12 Vieri21_3 > 「やほ。ごめんね寝てて」
23:12 kreuz22_1 > 口を半開きにしてゆがめます
23:12 Anne23_2 > 「何故、君がいる」
23:12 midor11_2 > かわいい子供のままがよかったあねさん
23:12 charm20_2 > ぽかんと口を開けていよう
23:12 kreuz22_1 > 「そんなバカな」
23:12 kreuz22_1 > 「誰得」
23:12 Anne23_2 > 否定はしない
23:12 kreuz22_1 > 「………」額にてをあてて、離す
23:12 kreuz22_1 > 「よし」
23:12 kreuz22_1 > 「戻りましょう、子供に」
23:12 Vieri21_3 > 「え、え、え?」
23:12 Anne23_2 > 「あの少年はどこに…」きょろきょろ
23:12 midor11_2 > 「鏡ばっかり見てたってつまらないだけなのだ」>誰得
23:12 kreuz22_1 > てくてくとすすんでびえりんの肩をぽん
23:13 Vieri21_3 > 「アネットちゃん、こっちだってこっち」
23:13 charm20_2 > 「ほら! 戻る戻る!」 肩を強く叩く
23:13 Vieri21_3 > 「おれさまおれさま」
23:13 Vieri21_3 > 「無理言うなっての!」
23:13 Anne23_2 > 半目で見よう
23:13 kreuz22_1 > 「少年もどってきてもいいんですよー」ぽんぽん
23:13 charm20_2 > 「大丈夫私だって出来るんだから!」 バシバシ
23:13 midor11_2 > 「しかし君はわしゃわしゃしても楽しくないな!」>びえりん
23:13 Anne23_2 > 「何故…こうなった」
23:13 kreuz22_1 > 「え、シャルマさんできるんですか」
23:13 GM_resol > ミドリさん?!
23:13 Anne23_2 > (真顔で
23:13 midor11_2 > おおっと
23:13 Cas24_1 > 「ま、さておき無事でよかったぜヴィエリ」と肩を…あいてねえ
23:13 Rias18_1 > リアスですリアス
23:13 kreuz22_1 > せなかがあいてるよ
23:13 Vieri21_3 > あいてねえ
23:14 charm20_2 > 「ほら! 乙女心を!」 できるんですかは聞こえないふり
23:14 Vieri21_3 > 「いやほんとごめんってばー」
23:14 kreuz22_1 > 「…」
23:14 kreuz22_1 > 「とりあえずに、さんぱつなぐってもよろしいか」
23:14 charm20_2 > 「羽交い締めにしましょうか」
23:14 Vieri21_3 > 「手ェ痛めたらこまるから、帰ってからなら」
23:14 kreuz22_1 > 「やーシャルマさんやっさしーなー」
23:14 charm20_2 > (ヴィエリさんの背後にまわる)
23:14 Vieri21_3 > 「ちょ、シャルマちゃんってば情熱的じゃね!?」
23:14 Anne23_2 > 「……それはそれとして、だ」
23:14 Vieri21_3 > でも特に抵抗はしない
23:15 kreuz22_1 > フットワーク軽くかまえつつ
23:15 Anne23_2 > 辺りを見よう
23:15 Cas24_1 > 「ああ、あの黒い雲が気になるな」
23:15 charm20_2 > 「庇ってくれたお礼よーうふふ」
23:15 GM_resol > さて、遺跡がない代わりに地面と見てとれる場所に倒れたミュゼと傍で座りこむアテリラ達がいます。
23:15 Cas24_1 > 遺跡方面無くなってるんですよね
23:15 Vieri21_3 > おー
23:15 Cas24_1 > よかったいた!
23:15 charm20_2 > おお
23:15 Cas24_1 > 「おお、よかった一応無事か」とかけよろう
23:15 kreuz22_1 > ではぬるくびえりんの腹に拳をうめこみつつアテリラさんたちのほうを見よう
23:15 Vieri21_3 > 「ぐふっ」わざとらしく呻いておこう
23:16 Anne23_2 > 「そちらも終わったようだな」
23:16 Rias18_1 > ボディは後で効いてくるらしいですよ
23:16 Rias18_1 > 足に
23:16 charm20_2 > ヴィエリさんを開放してそちらに近づこう
23:16 GM_resol > アテリラはそちらに気付く。ルネはそちらを一瞥したあと心配そうにミュゼをのぞいている。赤いローブは相変わらずそっぽを向いている
23:16 kreuz22_1 > 「今の雲はどっちに?」てくてくいきます
23:16 Vieri21_3 > 「あ、ミュゼとアテリラだいじょうぶかい?」
23:16 GM_resol > アテリラ「ああ…お互い大丈夫そうだね?雲はあっちに逃げていったけど…」
23:16 Rias18_1 > 「こんにちは!」
23:16 kreuz22_1 > 「今の逃げていったんですか、いや逃げなくてもいいのに」
23:16 Anne23_2 > 「あの雲が夢の中心なのか…?」
23:16 Vieri21_3 > じゃあどこかで回避ほろったら赤魔のせいだな>足に効いてくる
23:17 Cas24_1 > 「そうだと思うけどな…」
23:17 kreuz22_1 > まかせろー
23:17 kreuz22_1 > 「じゃあ追いかけて殴っておかないと」
23:17 Cas24_1 > 「とりあえず、追うか」
23:17 kreuz22_1 > 「ええ」
23:17 charm20_2 > 「そうね」 逃げた方向を見よう
23:17 Rias18_1 > 「あれは困った人達だからね!」
23:17 GM_resol > アテリラ「追いかける…そうだね」
23:17 Cas24_1 > 首をゴキゴキならしつつ
23:17 GM_resol > アテリラ「君達はこの世界の住人が不気味な霧状の人影になる瞬間を見たことあるかい?」
23:17 Rias18_1 > ないな
23:17 Cas24_1 > 「いや?」
23:17 Vieri21_3 > 「ん?」
23:17 charm20_2 > 「?」 首をふる
23:18 kreuz22_1 > 「いえ、ないとおもいますけど」
23:18 GM_resol > アテリラ「カエルムソムニウムに捕われたやつは精神を食いつぶされていって最終的にはああなるんだ」
23:18 kreuz22_1 > 「あれというと、あれですか」
23:18 Anne23_2 > 「では、あれは犠牲者の魂なのか…」
23:18 kreuz22_1 > 雲がいなくなっただろう方をみる
23:18 charm20_2 > 雲の中に見た顔を思い出す
23:18 Rias18_1 > 「あの人達は死にたくないだけなのだ。それだけなのだ」
23:18 Rias18_1 > つまんなそうに
23:18 Anne23_2 > 「……」
23:18 Vieri21_3 > 「……」
23:19 kreuz22_1 > 「でももう死んだ上に食われてるんでしょう」
23:19 kreuz22_1 > 「遅い遅い」
23:19 kreuz22_1 > 顔の前で手をふる
23:19 Rias18_1 > 「だから、それだけなのだ」
23:19 Rias18_1 > 「アレはそれだけだよ
23:19 Rias18_1 > 」
23:19 kreuz22_1 > 「執念のかたまりですか」
23:19 Anne23_2 > 「だが…それを理解しておらぬのであろう」
23:19 GM_resol > 「喰われているというより、仲間を増やしているんだよ。ウィーアーソウルイーター、そんなイメージ」
23:19 kreuz22_1 > 「うぃーあーて」
23:19 charm20_2 > 「あらまぁ」
23:19 kreuz22_1 > 「そういやひっぱられましたね」
23:19 Rias18_1 > なんかキリッな感じが>うぃーあー
23:20 charm20_2 > 「そんなに私を仲間にしたかったのかしら」
23:20 Anne23_2 > 「解放してやらねば…自らと同じ犠牲者を増やすだけの存在では…悲しい」
23:20 GM_resol > 「大方バカ親父もあの中心部に引きこもってるんだろう……」帽子をふかくかぶる
23:20 Vieri21_3 > 「みんなの力を合わせればーってか……」うへぁと肩をすくめる
23:20 kreuz22_1 > 「腕とかふえそうですもんねシャルマさんがいると」
23:20 Cas24_1 > 「…まぁ、誰でもいいんじゃねえか?こうとりあえず増えようと」
23:20 Anne23_2 > 「…頼りにしているぞ、皆」
23:20 Rias18_1 > 「あんなものの中に居たって鏡があるだけだよ。つまらない」
23:20 Anne23_2 > (スキルほぼ品切れの女
23:20 Vieri21_3 > 「でもキャスバル入れたら変色しそうだよな」
23:20 kreuz22_1 > 「ペッしますね」
23:21 Rias18_1 > 回避が復活してるよ!
23:21 Rias18_1 > やったねアネさん!
23:21 GM_resol > 「……これを預けておく。あたしが持ってこれたのはこれくらいだ」
23:21 Anne23_2 > やったね二回回避できるね
23:21 Vieri21_3 > 「なになに?」
23:21 GM_resol > っ特上の傷薬・再生の石・蘇生薬
23:21 kreuz22_1 > うわあ…
23:21 Vieri21_3 > わーお
23:21 charm20_2 > 「わぁ」
23:21 Cas24_1 > 「黒はすべてを黒く塗りつぶす…」ポーズこみ
23:21 kreuz22_1 > むしろ激戦の予感しかしないわ
23:21 Cas24_1 > 「うわぁなにこれ」
23:21 Anne23_2 > たいいく
23:21 kreuz22_1 > 「緑はすべてをみどりつぶす…」
23:22 Vieri21_3 > 「黴は生えるんだぜ」
23:22 midor11_2 > ふふん
23:22 Anne23_2 > 「……タチが悪いな」
23:22 charm20_2 > (ミドリさんをなでる)
23:22 kreuz22_1 > 「とりあえず僕手持ちがゼロなんでなんかください」
23:22 kreuz22_1 > 傷薬霊薬封魔全部つかった
23:23 Cas24_1 > 「俺は多分手があくから傷薬くれ」
23:23 Anne23_2 > おおばんぶるまいだ
23:23 Vieri21_3 > フランさんのぽららぽいるかい
23:23 kreuz22_1 > いらんぬ!
23:23 charm20_2 > ここにもフランさんのポララポがあるよ
23:23 kreuz22_1 > いらんぬ!!!!
23:23 Rias18_1 > ふららぽさんはシステム上
23:23 Rias18_1 > 完全に死んでたなぁ
23:23 charm20_2 > しくしく
23:23 kreuz22_1 > たべるとマズイという
23:23 kreuz22_1 > 効果がある
23:23 charm20_2 > 非常食にしよう
23:23 Vieri21_3 > ふ、ふららぽさんと魔法の鍵は死ぬかもなーとおもっていたさ!
23:24 Anne23_2 > なむなむ
23:24 kreuz22_1 > 「じゃー僕蘇生薬もらいます」
23:24 kreuz22_1 > 「傷薬と再生の石はまかせた」
23:24 GM_resol > 「あとこれさっき作ったんだ。夢の世界だとある程度やりたいことが出来るようになるらしいね」
23:24 charm20_2 > 「私はあとひとつくらいなら持てるけど、どう?」 仲間を見回し
23:24 kreuz22_1 > 「なんですまたひどそうな」
23:24 Vieri21_3 > 「んー?」>あてりら
23:24 GM_resol > アテリラはもうひとつ無骨な小石を取り出し、天に掲げた。
23:24 Vieri21_3 > 「なにそれ」
23:24 charm20_2 > 見上げる
23:25 GM_resol > 石から光がぽわぽわとあふれ、満たされたような気がした。
23:25 Cas24_1 > 「じゃあシャルマ、再生の意思をたのんだ」
23:25 Vieri21_3 > ぽわぽわ
23:25 GM_resol > 全員技能・スキルをそれぞれ1つ回復してください。
23:25 Anne23_2 > わー
23:25 Cas24_1 > うわぁどうしようこれ絶対ボス強いよ
23:25 kreuz22_1 > なんと
23:25 Vieri21_3 > 少年の時につかった応援はもどりますか
23:25 GM_resol > もどりますー
23:25 charm20_2 > 「おまかせよぉ」 再生の石を手に取る
23:25 Cas24_1 > そしてよく見たら結局一個もスキルつかってないよ
23:25 charm20_2 > おなじく
23:25 kreuz22_1 > 百科がきえたくらいですか
23:26 Anne23_2 > 必殺技と必中斬撃をもどそう
23:26 kreuz22_1 > うーーんんん…治癒かな…やっぱ治癒だろうな
23:26 Rias18_1 > 何も使ってない!
23:26 GM_resol > グリードはなにを回復させますか
23:26 kreuz22_1 > グリードも一人なんだ!!?
23:26 GM_resol > ロゼッタやし
23:26 Anne23_2 > 治癒と瞬間という手もあったか…
23:27 kreuz22_1 > じゃあグリードはふよふよを回復
23:31 Vieri21_3 > あと隊列移動してもいいですかー
23:31 GM_resol > ええよー
23:32 Vieri21_3 > あ、でも大地の陣やるなら後列の方がいいのかな
23:32 Anne23_2 > あれならさがるよ
23:32 kreuz22_1 > 赤魔 緑 リアス みどり しゃるま あね びえりん
23:33 charm20_2 > むむシャルマも下がれますが
23:33 kreuz22_1 > グリードさげられます
23:33 Cas24_1 > 二列目人数あれだったら下がれますぜ!
23:33 Rias18_1 > だったら
23:33 kreuz22_1 > そして僕しかいなくなった
23:33 Vieri21_3 > 後列だと殴れないので中か前にいたい
23:33 Cas24_1 > あ、後列は紺色もう一人います
23:33 Rias18_1 > ミドリさんが下がるよw
23:33 * nick midor11_2 → midor11_3
23:33 kreuz22_1 > しゃるまさんも投射あるからさがりますかね
23:33 midor11_3 > リアスが復活したっぽなので合唱訓練いけますしねー
23:33 Vieri21_3 > 前:赤魔 キャスさん リアスさん 中: 後:紺 ミドリさん シャルマさん
23:34 Vieri21_3 > あと中列に入ればいけるのかな
23:34 * nick charm20_2 → charm20_3
23:34 kreuz22_1 > 赤魔緑リアス あねびえ しゃるまみどりこん
23:34 * nick Vieri21_3 → Vieri21_2
23:34 charm20_3 > ペットにかこまれている
23:34 Vieri21_2 > 後ろが和み
23:34 * nick greed20_1 → greed20_2
23:34 Cas24_1 > シャルマ動物園
23:34 midor11_3 > みどりあす
23:34 Anne23_2 > しゃるまさんもぺっと
23:34 charm20_3 > 撫でよう
23:34 kreuz22_1 > よしこれでいいかなー
23:34 Vieri21_2 > なーんだぺっとか
23:34 charm20_3 > ペットじゃない!
23:35 charm20_3 > これでいけますかなー
23:35 kreuz22_1 > こんいろくんがステータスにいないけど後列にいるんですね
23:35 kreuz22_1 > 9人パーティか
23:35 Cas24_1 > うむ、二窓ひらくとPCが処理できなくなるのです
23:35 kreuz22_1 > とぴっくにはってもいいんですよ
23:35 kreuz22_1 > では隊列をととのえつつー
23:35 * Cas24_1 topic : "con13_3 21:34 M_resol > 誰だって誰かにはなれないし誰かだって自分にはなれませんよ!"
23:35 kreuz22_1 > 「ええとそれで雲はどっちにいったんですっけ」
23:36 GM_resol > アテリラ「恐らくまだ遠くにはいっちゃいないと思う」
23:36 Vieri21_2 > 「んーと……」きょろきょろ
23:36 kreuz22_1 > 「方向は」
23:36 GM_resol > 「来た道を通ってったように見えるけど真っ白になっちゃったからねえ…」一応方向を教えてくれます
23:37 Cas24_1 > [
23:37 Cas24_1 > 「…よし!いくか!」
23:37 kreuz22_1 > 「通路もそのまんまかはわからないですしね、まあ、いってみましょうか」
23:37 Anne23_2 > 「ああ、行ってみるしかあるまい」
23:37 charm20_3 > 「進撃ー!」 威勢よく手を上げる
23:37 Cas24_1 > 「どっちみちアレをノさんと出れんしな」
23:37 Cas24_1 > 「さ、最後の仕上げだし気合いいれてこうぜ」
23:37 kreuz22_1 > 「もし出口がここにあってもノしますよ」
23:38 GM_resol > アテリラ「頼もしいね……その調子でぶっ潰してくれ」
23:38 charm20_3 > 「もういれちゃったわ気合」
23:38 kreuz22_1 > では3*3ですすもうか
23:38 Anne23_2 > すすもうー
23:38 Vieri21_2 > すすもー
23:38 charm20_3 > 「おまかせあれー」 笑って別れる
23:38 charm20_3 > すすもうー
23:38 kreuz22_1 > てくてく
23:38 Vieri21_2 > 「ああ、行ってくる」
23:38 GM_resol > ではアテリラ達に見送られて雲を探しますか
23:38 kreuz22_1 > 「あれびえりんだ、いつのまに」
23:38 kreuz22_1 > 探します
23:38 Anne23_2 > さがしましょう
23:38 Vieri21_2 > さがそう
23:39 charm20_3 > さがそうさがそう
23:39 GM_resol > 来た道を辿って雲を追います。霧は以前より見渡せるようになったが、あるのは更に無機質な白の更地だけのようだ。
23:39 Cas24_1 > キョロキョロオオオオオオオオオオ
23:39 Vieri21_2 > 「俺様まえからいたよ、いたよ」
23:39 Cas24_1 > 地面を踏み締めてみます
23:39 Anne23_2 > 「何か…違和感があるな」
23:39 kreuz22_1 > 「違和感ですか?」
23:39 GM_resol > まるで無地のキャンパスのようですね。
23:39 Anne23_2 > 「違和感だ」
23:39 charm20_3 > 「……」 周囲を伺う
23:39 Anne23_2 > (びえりんがいることに
23:39 charm20_3 > 精神で判定できますか
23:39 kreuz22_1 > 「ふうむ」
23:40 Vieri21_2 > 「んー……?」
23:40 Vieri21_2 > そっちかよ
23:40 Rias18_1 > ふむふむ
23:40 Anne23_2 > そっちだよ
23:40 GM_resol > 精神で調べるまでもなくですね、
23:40 GM_resol > やがて黒い染みのようなものが空の端に見えるようになりました。
23:40 Rias18_1 > ミドリさんを撫でつつ歩く
23:40 charm20_3 > 見上げよう
23:40 Vieri21_2 > 「……」視線をやる
23:40 kreuz22_1 > 「なんですこれ」
23:40 Cas24_1 > 「…いたか こうも白いとわかりやすくてありがてえな」
23:41 GM_resol > 雲の一端ですね
23:41 Anne23_2 > 「……世界が…侵食されているかのようだな」
23:41 kreuz22_1 > 「ちぎれてるんですかね」
23:41 kreuz22_1 > たどっていけそうなのかなこれは
23:42 GM_resol > 目指して行けますね
23:42 Cas24_1 > よし進むぜ!
23:42 Cas24_1 > ずんずんいくぜ!
23:42 charm20_3 > 「まるでカンバスのシミね」 進もう!
23:42 kreuz22_1 > てくてく習おう
23:42 Rias18_1 > 「カバの歯は案外綺麗なのだよ」
23:42 Vieri21_2 > すたすた
23:43 kreuz22_1 > 「ふ」
23:43 kreuz22_1 > ちょっと笑おう
23:43 Vieri21_2 > 「へえ、知らなかった」
23:43 Anne23_2 > 「…変わらないな」
23:43 charm20_3 > 「そういえばリアス君、さっきのチャーマさんって私のこと…?」 すたすた
23:43 Anne23_2 > リアスさんのほうは特に見ず
23:43 Rias18_1 > 「チャーマさんはチャーマさんだよ」
23:44 GM_resol > ではどこまで進んでも白い更地のような空間で、雲が地面に停滞している前に辿りつきますね。
23:44 charm20_3 > 「……そうね」 雲を見直してすたすた
23:44 Cas24_1 > 雲の様子はどんなかんじですか?
23:44 GM_resol > 巨大な雲はまたしても皆さんに反応するように凝縮させて密度を濃くしていく。
23:44 kreuz22_1 > 「こーんにーちは」
23:44 charm20_3 > 「また来る感じね」
23:44 GM_resol > …やがて何の能力がなくても苦悶に満ちた表情が雲にびっしりと浮かびあがっている様子が見て取れるようになった。
23:44 Anne23_2 > 「減った分をどこかで蓄えてきたのか…」
23:44 Vieri21_2 > 手袋をはめ直す
23:45 charm20_3 > ハープをかかえる
23:45 GM_resol > 雲は表面積を小さくしていったが、それでも人の何十倍もの大きさで皆さんを圧倒している
23:45 Anne23_2 > 「…死んだ後の世界がどうなのか、私は知らぬ、が」
23:45 Cas24_1 > 「…」
23:46 GM_resol > 今度はより物理的な手段で皆さんを引きずり入れようとしている。
23:46 Rias18_1 > 「アレは違うよアネハさん」
23:46 Anne23_2 > 「死して尚、苦しみを感じている、このような世界は……放ってはおけぬ」
23:46 Rias18_1 > 「アレが見せるのは鏡なのだ」
23:46 charm20_3 > 「かがみ?」
23:46 Anne23_2 > 「…鏡?」
23:48 Rias18_1 > 「クラプトスは風の日に羽が折れて死んだよ。ヘイリーンは病気で死んだ。ルヴェーナももういない」
23:48 Rias18_1 > 「僕が見てたのはクラプトスでもヘイリーンでもルヴェーナでもなくて僕なのだ。アレは全部僕だ」
23:49 Anne23_2 > 「心の内にある、かつて失った者を映し出す…ということか」
23:49 charm20_3 > 「……」 リアスさんを見ている
23:49 Rias18_1 > 「アレは僕に僕しか見せないからつまらないのだ」
23:49 kreuz22_1 > 「生憎僕の知り合いはいなそうですけど」
23:49 charm20_3 > 「私の知り合いはどうかしら。いるかも」 雲を見る
23:49 Anne23_2 > 「……私が失った者は…誰一人映しはしないようだが、な」聞こえないように呟こう
23:49 kreuz22_1 > 「誰だっていいですよ、リアス君でもね」
23:50 GM_resol > 『 ぁ ぁ ぁ ……』
23:50 Vieri21_2 > 「……」
23:50 charm20_3 > 「……!」
23:50 Cas24_1 > ふっと少し笑います
23:50 kreuz22_1 > 「さ、はじめましょう」
23:50 GM_resol > 『死ニタクナイ…死ニタクナイ……モット…生キタカッ…』
23:50 GM_resol > 『ア゛ア゛ア゛アアアアアアアアア!!!』
23:51 Anne23_2 > 「…哀れだな」悲しそうな顔をする
23:51 charm20_3 > 「っつ、コンイロちゃんにミドリんも、行くわよぉ!」
23:51 charm20_3 > (後列の中心に立って気合を入れるシャルマ
23:51 GM_resol > 魂の群集は咆哮を上げる
23:51 kreuz22_1 > 「いつのまにかチームがくまれている…」
23:51 Rias18_1 > 腕を組んで仁王立ちですね
23:51 Vieri21_2 > 「お前ら仲いいな……」
23:51 Rias18_1 > 大地の陣をお忘れなくー
23:51 kreuz22_1 > 「ふ、このバラバラなかんじ、なんだか懐かしく感じるんですよね」
23:51 kreuz22_1 > 2d6+4 大地
23:51 dice_cre > kreuz22_1: 10(2D6: 4 6)+4 = 14 大地
23:51 GM_resol > ではラストバトルですー
23:51 Anne23_2 > 大地の陣がんばー
23:51 GM_resol > いけた!
23:51 kreuz22_1 > きたあ!
23:51 Vieri21_2 > らすとだー
23:51 Vieri21_2 > いけた!
23:52 midor11_3 > 言われるまでもねーってのよふふん
23:52 charm20_3 > ひゃっほう!
23:52 Cas24_1 > コンイロ「ピヨォ…(もはや個としての意思はもちあわせておらぬか…ならば我らがやることは一つ」低音
23:52 Anne23_2 > おおー
23:52 Rias18_1 > バードボイルド……
23:52 * kreuz22_1 topic : "con13_3 【大地の陣で防御+2中】M_resol > 誰だって誰かにはなれないし誰かだって自分にはなれませんよ!"
23:52 dice_cre > Cas24_1: 5(1D20: 5)+3 = 8 @カス
23:52 Cas24_1 > そこそこ!
23:52 dice_cre > Rias18_1: 18(1D20: 18)+1 = 19 @リアス
23:52 Anne23_2 > バードボイルドうまいな
23:52 dice_cre > kreuz22_1: 15(1D20: 15)+4 = 19 @赤
23:52 Anne23_2 > みどころにくわえよう
23:52 dice_cre > Vieri21_2: 5(1D20: 5)+9 = 14 @び
23:52 dice_cre > midor11_3: 20(1D20: 20)+1 = 21 @みどりさん
23:52 dice_cre > charm20_3: 13(1D20: 13)+1 = 14 @しゃる
23:52 dice_cre > Anne23_2: 1D20+5+1 = 26 @あね
23:52 dice_cre > Cas24_1: 8(1D20: 8)+2 = 10 @コン
23:53 Cas24_1 > 姉さんはえええええ!
23:53 Vieri21_2 > ふ、まだ少年に引きずられているようだ……
23:53 Vieri21_2 > アネさんはええ!
23:53 kreuz22_1 > あねさんが光速をこえる
23:53 GM_resol > 1人足りないような
23:53 Anne23_2 > 露払いですね
23:53 charm20_3 > 姐さーん!
23:53 Anne23_2 > こえないこえない、これが最高値
23:53 GM_resol > グリードはおらぬのか
23:53 dice_cre > greed20_2: 17(1D20: 17)+2 = 19 @本
23:53 dice_cre > GM_resol: 5(1D20: 5)+5 = 10 @SC
23:53 dice_cre > GM_resol: 16(1D20: 16)+5 = 21 @SC
23:53 Anne23_2 > 人間だからここまでが限界、びえりんやさうぃるんとは違う
23:53 GM_resol > 26あね>21みどりさん=21SC>19リアス=19赤=19本>14び=14しゃる>10コン=10SC>8カス
23:53 Rias18_1 > 19がすんごいダンゴ
23:53 greed20_2 > スーパーキャスバル
23:53 * GM_resol topic : "26あね>21みどりさん=21SC>19リアス=19赤=19本>14び=14しゃる>10コン=10SC>8カス"
23:53 GM_resol > あっ
23:54 greed20_2 > \あっ/
23:54 Rias18_1 > えっ
23:54 * GM_resol topic : "con13_3 【大地で防御+2中】26あね>21みどりさん=21SC>19リアス=19赤=19本>14び=14しゃる>10コ"
23:54 GM_resol > あかん、
23:54 Anne23_2 > はいらないか
23:54 Cas24_1 > よし!全員一文字にすれば多分…!
23:55 * GM_resol topic : "con13_3 防御+2 26あね>21みどりさん=21SC>19リアス=19赤=19本>14び=14しゃる>10コン=10S"
23:55 GM_resol > もうちょい…!
23:55 Anne23_2 > 数字を削るとか
23:55 * greed20_2 topic : "con13_3 防御+2 26姉>21緑=21SC>19リア=赤=本>14び=14しゃる>10コンSC>8カス"
23:55 GM_resol > どうもどうも
23:55 Cas24_1 > いった!
23:55 Vieri21_2 > いった!
23:55 Anne23_2 > おつおつ
23:55 Cas24_1 > ありがとうございますー
23:55 GM_resol > ではアネットさんからです
23:55 Anne23_2 > うーむ
23:56 GM_resol > 対象はSC一体です
23:56 Anne23_2 > あ、一体なのですか
23:56 Rias18_1 > 二回行動なのね
23:56 Vieri21_2 > 二回行動ってことかな
23:56 Anne23_2 > なるほど
23:56 * greed20_2 topic : "con13_3 【防御+2】 26姉>21緑=SC>19リア=赤=本>14び=しゃる>10コン=SC>8カス"
23:56 GM_resol > 言い忘れてましたね、失敬
23:56 Vieri21_2 > 本おつおつ
23:56 Anne23_2 > では悩む必要もないな
23:57 Anne23_2 > ワイヤーブレードを鞭にして地面を一度叩いてから打ち上げる
23:57 Anne23_2 > 2d6+11 武勇鞭
23:57 dice_cre > Anne23_2: 9(2D6: 4 5)+11 = 20 武勇鞭
23:57 Vieri21_2 > おー
23:57 kreuz22_1 > いいね!
23:57 GM_resol > 1d3
23:57 dice_cre > GM_resol: 1(1D3: 1) = 1
23:57 Anne23_2 > なんのダイスだ…?
23:57 GM_resol > のたうつ魂の群体から、よわよわしい男が出てきて鞭を受け止める
23:57 Vieri21_2 > さっき攻撃する時もふってたから、防御対象かもしれない
23:57 GM_resol > 2d6+1
23:57 dice_cre > GM_resol: 6(2D6: 1 5)+1 = 7
23:57 Vieri21_2 > よわよわ
23:58 GM_resol > 13ダメージです
23:58 Rias18_1 > 防御する人が
23:58 kreuz22_1 > よわよわしい!!
23:58 Rias18_1 > ランダムにかわるっぽさんだね
23:58 Cas24_1 > ああ、なるほど
23:58 Vieri21_2 > なんだおれさまかー
23:58 Anne23_2 > ふむん
23:58 kreuz22_1 > 見覚えとかはないんですかね
23:58 GM_resol > 村人Aのような感じやね
23:58 Anne23_2 > 防御値可変ってことか
23:58 Vieri21_2 > そして男の人はどうなったかな
23:58 GM_resol > ではキャスさんどうするかなー
23:58 kreuz22_1 > となるとステータスは可変みたいなものかもしれないな
23:58 Rias18_1 > つまり
23:59 Rias18_1 > 皆好きなように殴ればいい
23:59 Cas24_1 > ううむ、ここは悩むが芸能チャレンジしてみます
23:59 GM_resol > 男は鞭に散らされながら黒い渦にもどっていった。
23:59 Rias18_1 > 違うよー
23:59 Vieri21_2 > きゃっさんじゃなくてミドリさんじゃないのか
23:59 Rias18_1 > 緑はキャスさんじゃないよー
23:59 kreuz22_1 > カスがキャスさんですよカスさん
23:59 GM_resol > なんだってー!?
23:59 Cas24_1 > ああそうだよ私!
23:59 midor11_3 > ミドリさんは合唱訓練待機だよー
23:59 Cas24_1 > 遅かったよ!
23:59 GM_resol > りょうかいー
23:59 Anne23_2 > みどりさんは翠とか碧にするといいのよ
23:59 GM_resol > ではSCいきますねー
23:59 * kreuz22_1 topic : "con13_3 【防御+2】 26姉>21緑さん=SC>19リア=赤=本>14び=しゃる>10コン=SC>8カス"
23:59 Vieri21_2 > ぞるんだいじょうぶか、キャスさんが頭に回って……
23:59 charm20_3 > 女の子っぽくてステキ >翠・碧
23:59 * kreuz22_1 topic : "con13_3 【防御+2】 26姉>21翆さん=SC>19リア=赤=本>14び=しゃる>10コン=SC>8カス"
23:59 GM_resol > 緑は間違えてもしょうがないでしょう!?!?(逆切れ
23:59 Anne23_2 > きゃすさんの侵食がこわい
00:00 kreuz22_1 > たしかに
00:00 kreuz22_1 > これならわかりやすいうえにきれいなかんじもでている
00:00 Cas24_1 > これだからカスは…
00:00 midor11_3 > キャスバル値
00:00 GM_resol > えーととりあえずアネさんにしよう
00:00 GM_resol > 1d6
00:00 dice_cre > GM_resol: 3(1D6: 3) = 3
00:00 Anne23_2 > とりあえず来られた
00:00 GM_resol > 1d6
00:00 dice_cre > GM_resol: 2(1D6: 2) = 2
00:00 kreuz22_1 > だいじょうぶかな
00:00 Vieri21_2 > なんだなんだ
00:00 GM_resol > 機敏突属性
00:00 Anne23_2 > まぁ、まだ余裕がある
00:00 Vieri21_2 > たてかざしよーい
00:01 Anne23_2 > まだしなくてもいいのよ
00:01 Anne23_2 > はじまったばかりだ
00:01 Vieri21_2 > 少年の時の記憶はあるんだ……
00:01 GM_resol > 黒い渦より槍をたずさえた兵士の人影がアネットさんを見据える
00:01 GM_resol > 2d6+10 機敏突攻撃
00:01 dice_cre > GM_resol: 6(2D6: 5 1)+10 = 16 機敏突攻撃
00:01 GM_resol > やさしめ
00:01 kreuz22_1 > カインさんだカインさんだ
00:01 Anne23_2 > 2d6+5+1
00:01 dice_cre > Anne23_2: 11(2D6: 5 6)+5+1 = 17
00:01 Vieri21_2 > おおう
00:01 kreuz22_1 > 吹いた
00:01 Vieri21_2 > ぱねえ
00:01 GM_resol > あれ…
00:01 Rias18_1 > アネさんかっけぇ!
00:01 kreuz22_1 > \あねさん/
00:01 Vieri21_2 > あねさんまじかっけえ
00:01 Cas24_1 > ぜんりょくだ…
00:01 Anne23_2 > 鞭で絡めるようにして槍を逸らそう
00:02 charm20_3 > あねきー
00:02 GM_resol > では槍の人影は元に戻っていきます
00:02 Rias18_1 > ではりあかほんか
00:02 Anne23_2 > 「既に死した者に遅れは取らぬ」
00:02 kreuz22_1 > 「いいかんじですね」
00:03 Rias18_1 > よーし。赤魔いかないならリアスいくどー
00:03 Vieri21_2 > 「わーお、相変わらずのいい腕してんね」
00:03 kreuz22_1 > やっちまえー
00:03 Rias18_1 > とりあえず判定してから演出しよう。精神音
00:03 Anne23_2 > 「まだ始まったばかりだ…油断するな」
00:03 charm20_3 > 「そうね。色々な相手が出てくるみたいだし…」
00:03 Rias18_1 > 2d6+10+4 うらー!
00:03 dice_cre > Rias18_1: 7(2D6: 6 1)+10+4 = 21 うらー!
00:03 GM_resol > 1d3
00:03 dice_cre > GM_resol: 2(1D3: 2) = 2
00:03 kreuz22_1 > いいね
00:03 Rias18_1 > ミドリさんの手を取って踊るように体を広げ
00:04 GM_resol > 2d6+4
00:04 dice_cre > GM_resol: 7(2D6: 1 6)+4 = 11
00:04 GM_resol > 10ダメージ頂きました。
00:04 GM_resol > 累計ダメージが20を超えたので
00:04 Rias18_1 > 「そこに居るのは疲れるだけだぞ!」と叫ぶ
00:04 charm20_3 > む
00:04 kreuz22_1 > 形態変化か
00:04 GM_resol > 残るお2人の前に特殊能力発動します。
00:04 Rias18_1 > なんと
00:04 GM_resol > <魂の喚起>HPが20減るごとに既定のスキル・技能を即時に使用。(2回以上同時に発動することも可能)
00:04 Vieri21_2 > ほう
00:05 kreuz22_1 > なんかきたぞォ
00:05 GM_resol > 魂はリアスさんの声で悲鳴をあげ、1つ1つがのたうち狂う
00:05 kreuz22_1 > む、赤魔も手番だったか…
00:05 Anne23_2 > のたのた
00:05 Rias18_1 > 19が超ダンゴなんですよ
00:05 greed20_2 > のたくた
00:05 GM_resol > その中から一人、鞭をもった男が浮かび上がる
00:05 charm20_3 > 顔をしかめる
00:05 GM_resol > 2d6+10-3 武勇3列鞭属性 なぎ払い+<あやかしの鞭>
00:05 dice_cre > GM_resol: 7(2D6: 4 3)+10-3 = 14 武勇3列鞭属性 なぎ払い+<あやかしの鞭>
00:06 Cas24_1 > うわいってえ!
00:06 Vieri21_2 > わー
00:06 Rias18_1 > どんな効果だっけあやかし
00:06 Cas24_1 > 隊列移動ですね
00:06 Vieri21_2 > 1戦闘に1回、攻撃力-3をして鞭属性による攻撃または鎖鎌による攻撃を行い、ダメージを3以上与えた場合に、対象の隊列を一つ前進させられる
00:06 kreuz22_1 > 大地の陣が…いやまずは大地の陣効果があるのでみんなわすれずに!!
00:06 Vieri21_2 > つまり、一人でも移動したら陣形が崩れるね
00:06 Rias18_1 > 大地の陣が解除されるの痛いなー
00:06 Vieri21_2 > +2でふんばるんだー
00:06 Anne23_2 > はっ
00:06 kreuz22_1 > まあこの攻撃に防御できたというだけでも十分だ
00:06 Cas24_1 > とりあえずそもそもの値がいてえ!
00:06 Anne23_2 > さっき+2わすれとった
00:07 Vieri21_2 > わあ
00:07 Vieri21_2 > さらにたかかったのか
00:07 GM_resol > よゆうですね…
00:07 kreuz22_1 > 瞬間治療かけちまうか
00:07 midor11_3 > 2d6+1+2 防御ぐりーん
00:07 dice_cre > midor11_3: 9(2D6: 4 5)+1+2 = 12 防御ぐりーん
00:07 * nick midor11_3 → midor09_3
00:07 Cas24_1 > 2d6+3+2 武勇は防御3しかねえわ!
00:07 dice_cre > Cas24_1: 5(2D6: 2 3)+3+2 = 10 武勇は防御3しかねえわ!
00:07 kreuz22_1 > キャスさんつよいなとおもったらみどりさんだった
00:07 charm20_3 > 2d6+3+2 「っつう!」
00:07 dice_cre > charm20_3: 8(2D6: 6 2)+3+2 = 13 「っつう!」
00:07 Anne23_2 > 陣形保たせるならそれもありですね
00:07 Cas24_1 > あぎゃー!
00:07 Vieri21_2 > 2d6+3
00:07 dice_cre > Vieri21_2: 12(2D6: 6 6)+3 = 15
00:07 Vieri21_2 > あれれ
00:07 Rias18_1 > 2d6+2+2
00:07 Cas24_1 > 「うっ…が!」
00:07 GM_resol > びえりーん!
00:07 dice_cre > Rias18_1: 4(2D6: 2 2)+2+2 = 8
00:07 Rias18_1 > あれこれ
00:07 Rias18_1 > 陣形崩れない
00:07 * nick Cas24_1 → Cas20_1
00:07 * nick charm20_3 → charm19_3
00:07 GM_resol > シャルマさん受けてますよ受けてますよ
00:07 Anne23_2 > 2d6+6+1
00:08 Vieri21_2 > そしてごめん+2わすれてた
00:08 kreuz22_1 > 2d6+5+2
00:08 Cas20_1 > そして私hが一列目なので敵陣にくわわるわけです
00:08 kreuz22_1 > なるほどな
00:08 Cas20_1 > 2d6+1 紺色ー!
00:08 Anne23_2 > おつまりです
00:08 Cas20_1 > うむ
00:08 Vieri21_2 > 合法的にキャスさんを殴れると……
00:08 Rias18_1 > ん
00:08 GM_resol > つまってるな
00:08 Vieri21_2 > アネさんグリードさん、3だめーじくらったらおしえてー
00:08 Rias18_1 > シャルマさん1ダメですよね
00:08 dice_cre > Anne23_2: 3(2D6: 2 1)+6+1 = 10
00:08 dice_cre > kreuz22_1: 2(2D6: 1 1)+5+2 = 9
00:08 dice_cre > Cas20_1: 8(2D6: 2 6)+1 = 9 紺色ー!
00:08 Vieri21_2 > あかまー!
00:08 Anne23_2 > ちょ
00:08 GM_resol > あかまえ…
00:08 kreuz22_1 > あ、ファンブル死ですか、
00:08 * Cas20_1 topic : "con8_3 【防御+2】 26姉>21翆さん=SC>19リア=赤=本>14び=しゃる>10コン=SC>8カス"
00:08 kreuz22_1 > はいはいいつものね、はいどうもまいどー
00:08 GM_resol > 達成値半分ですー
00:09 Vieri21_2 > ええと+2もわすれずにー
00:09 Rias18_1 > コンイロ+2忘れてますよ
00:09 Anne23_2 > くらっとります…4点
00:09 Cas20_1 > おおっと申し訳ない 緑は覚えてたのに
00:09 * nick Rias18_1 → Rias12_1
00:09 * Cas20_1 topic : "con10_3 【防御+2】 26姉>21翆さん=SC>19リア=赤=本>14び=しゃる>10コン=SC>8カス"
00:09 Cas20_1 > しかし1足りねえ!
00:09 Vieri21_2 > あねさん+2してもくらってます?
00:09 * Cas20_1 topic : "con10_2 【防御+2】 26姉>21翆さん=SC>19リア=赤=本>14び=しゃる>10コン=SC>8カス"
00:09 Vieri21_2 > 相手の達成値14,アネさん3+6+1+2で12で2だめーじではなかろうか
00:09 * nick kreuz22_1 → kreuz13_1
00:10 Anne23_2 > はっ
00:10 Vieri21_2 > しかしコンイロくらったから陣形はくずれたな
00:10 Anne23_2 > またわすれとった
00:10 GM_resol > 1列目の人は動かなくていいねw
00:10 kreuz13_1 > 「…ぐっむ
00:10 greed20_2 > あ、ぐりーど
00:10 * nick Anne23_2 → Anne21_2
00:10 greed20_2 > 2d6+7
00:10 dice_cre > greed20_2: 5(2D6: 4 1)+7 = 12
00:10 Rias12_1 > ここはびえりんが
00:10 GM_resol > やりおる
00:10 * nick greed20_2 → greed18_2
00:10 Rias12_1 > コンイロをかばえば
00:10 Rias12_1 > いやだめだ
00:10 Rias12_1 > びえりんうごいて終わりだ
00:10 GM_resol > びえりんがそもそも2列目ですからねえ
00:10 greed18_2 > じゃあ僕が自己犠牲を
00:11 Vieri21_2 > あれ、ヴィエリが赤魔とかかばえばいいのか?
00:11 Rias12_1 > ぐりーどー!?
00:11 kreuz13_1 > のたくた
00:11 Vieri21_2 > コンイロもずれてヴィエリもずれればいける?
00:11 Rias12_1 > 前列の人数増えるので
00:11 Rias12_1 > あうと
00:11 Vieri21_2 > あうとかー
00:11 Vieri21_2 > ざんねん
00:11 Cas20_1 > ぬう…
00:11 kreuz13_1 > あきらめろ!
00:11 Rias12_1 > 前列と後列が一緒じゃないといけないので
00:11 Rias12_1 > 今の隊列がどう崩れてもアウト
00:11 Anne21_2 > まぁ、仕方ないね
00:12 Vieri21_2 > ちぇー
00:12 Vieri21_2 > しかたないな
00:12 Anne21_2 > 大地の陣なんてなかったんや
00:12 kreuz13_1 > なかったなかった
00:12 GM_resol > えーと前進する人は誰かな
00:12 Rias12_1 > コンイロ
00:12 kreuz13_1 > ノ
00:12 Rias12_1 > 以上
00:12 kreuz13_1 > 僕とキャスさんが雲にめりこむ。
00:12 Vieri21_2 > 今回のなぎ払いを+2で受けられただけで上出来さー
00:12 Cas20_1 > 紺色ですねー申し訳ない
00:12 Cas20_1 > あと1なんだよ!!!!!
00:12 GM_resol > 1列に被害が集中したんですねえ
00:12 Rias12_1 > コンイロ飛んでればよかったんじゃね
00:12 Cas20_1 > 手番が…
00:13 GM_resol > ではコンイロがぐええと引っ張られて特殊能力は終了です。
00:13 charm19_3 > 「コンイロちゃーん!」
00:13 kreuz13_1 > しめられちゃう!
00:13 Cas20_1 > コンイロ「ピヨォ(まだ…まだ足りぬか…)」
00:13 kreuz13_1 > 「前動作なくいきなりきましたねえ…」
00:13 GM_resol > 本と赤魔ですー
00:13 kreuz13_1 > ではグリードをひろってぽいと空中になげます
00:13 Vieri21_2 > 「……」少しだけ、コンイロの近くに寄ろう
00:13 greed18_2 > 【魔力付与】 赤魔精神+4
00:14 Rias12_1 > 赤魔大爆発ですか
00:14 * GM_resol topic : "con10_2 26姉>21翆さん=SC>19リア=赤=本>14び=しゃる>10コン=SC>8カス"
00:14 greed18_2 > ふわりと空中をゆっくりおりながらぺらぺらとページをめくります
00:14 Vieri21_2 > かっこいいな
00:14 kreuz13_1 > 「そしてせっかく思い出したので」
00:15 kreuz13_1 > 【連続行動】【魔力付与】【魔道具ザイン】 剣を軽く振るいつつ 精神+3 武勇+3
00:15 GM_resol > やめて連続行動やめて
00:15 Vieri21_2 > やったれー
00:15 Anne21_2 > きたきた
00:16 GM_resol > バランスよくいきましたね
00:16 Rias12_1 > アレをやるのか
00:16 Vieri21_2 > わくわく
00:16 kreuz13_1 > 今は精神+7の武勇+3の で7/4/11となります
00:16 Vieri21_2 > ひどいなこれは
00:16 Rias12_1 > マジ化物
00:16 Anne21_2 > おそろしい…
00:16 GM_resol > 英雄だ…
00:16 Cas20_1 > うわぁなにこれ
00:16 charm19_3 > 「すごいわねぇ」 風で髪がなびく
00:17 kreuz13_1 > 全身から魔力を発散しつつ「いやもうなりふりかまってると痛いもので」
00:17 GM_resol > 髪の毛が逆立ったりするのね
00:17 kreuz13_1 > 後ろにふわりとながれるくらいですね、
00:17 Vieri21_2 > すーぱー野菜くろいつ
00:17 Rias12_1 > キャスバルのことかー!
00:18 kreuz13_1 > 「あーでもなーこのひとたちぜったい死んでますよねー」
00:18 kreuz13_1 > 「仕方ないな」
00:18 charm19_3 > 「わくわく」
00:18 kreuz13_1 > 2d6+6+1+7 「普通にやっちゃいますねー」 精神聖
00:18 dice_cre > kreuz13_1: 8(2D6: 4 4)+6+1+7 = 22 「普通にやっちゃいますねー」 精神聖
00:18 GM_resol > 1d3
00:18 dice_cre > GM_resol: 3(1D3: 3) = 3
00:18 kreuz13_1 > やだこの普通
00:18 Anne21_2 > おそろしい普通だ
00:18 GM_resol > 2d6+7 ローブを着た女性が受ける
00:18 dice_cre > GM_resol: 7(2D6: 3 4)+7 = 14 ローブを着た女性が受ける
00:18 Vieri21_2 > いやあふつうだなあ
00:18 GM_resol > うーんと8ダメージ
00:18 Cas20_1 > そしてあたりをひいている
00:18 kreuz13_1 > 聖マイナスとかはないのか
00:19 GM_resol > ないです
00:19 kreuz13_1 > 「ふむ、特に聖なるアレによわいということもなし」
00:19 Cas20_1 > まぁソム(ry事態は悪くないですしね多分多分
00:19 kreuz13_1 > くるりと剣をかえしつつ引きます
00:19 GM_resol > びえりんしゃるまーん
00:19 Anne21_2 > 「相手が変わるようだからな…」
00:19 kreuz13_1 > 「じゃあ吸血鬼の魔法ききますかねえ…腐ってそうですけど」
00:20 charm19_3 > 「弱点があればいいんだけどねー、うふふ」
00:20 Rias12_1 > その数字で吸血鬼の魔法は
00:20 Rias12_1 > ぞっとせんなぁw
00:20 Vieri21_2 > んー、アネットさん急所に応援してもいいかい?
00:20 GM_resol > 攻めに攻めますね
00:20 Anne21_2 > 許可取らなくていいのよ
00:20 Vieri21_2 > ふたつめはとっとくのよ
00:20 Vieri21_2 > シャルマさーん、先に動いていいー?
00:20 charm19_3 > どうぞー
00:20 charm19_3 > そのつもりだったよー
00:20 Vieri21_2 > 「どこ突こうにも何で受けられるかわかったもんじゃねえからなあ……」とぼやき
00:21 Vieri21_2 > アネットさんの肩に手を置く
00:21 kreuz13_1 > せくはらだー!!
00:21 Vieri21_2 > 【連続行動→応援:アネットさんの急所狙い】
00:21 Cas20_1 > ヒューッ!
00:21 Vieri21_2 > 「……やるだけやってみるさ。さっきはあんがとさん」と彼女にだけ聞こえるように呟く
00:21 Vieri21_2 > そして消えよう
00:21 Vieri21_2 > 【隠密】
00:21 Rias12_1 > びえりーん!
00:21 GM_resol > ほほう
00:22 Anne21_2 > 「……ああ…ヴィエリなのだな…」戻る活力を感じつつ
00:22 GM_resol > 盾かざしはできなくなるけどいいかな?
00:22 GM_resol > あと自己犠牲も
00:22 Cas20_1 > くそースタイリッシュでかっこいいなw
00:22 Vieri21_2 > もちもち
00:22 kreuz13_1 > キャスさんも隠密あるじゃないですか
00:22 Vieri21_2 > すまん、1ターンたえてくれっ
00:22 GM_resol > よしかかってこい
00:22 Rias12_1 > いーさぁん!
00:22 GM_resol > シャルマさんですー
00:22 charm19_3 > むむむ
00:22 charm19_3 > 再生石を使うべきか 魅了で行ってみるか 普通に攻撃するかっ
00:23 kreuz13_1 > かいふくーはーまーだーはやいーかなー多分
00:23 Rias12_1 > クロさんの治癒も
00:23 Rias12_1 > ありまっしねぇ
00:24 charm19_3 > ではー、普通に攻撃します
00:24 Anne21_2 > がんばれー
00:24 charm19_3 > 2d6+9 「さってと、私も本気を出さなきゃね!」 精神音だっ
00:24 dice_cre > charm19_3: 7(2D6: 6 1)+9 = 16 「さってと、私も本気を出さなきゃね!」 精神音だっ
00:24 GM_resol > 1d3
00:24 dice_cre > GM_resol: 1(1D3: 1) = 1
00:24 Rias12_1 > 普通の本気
00:24 GM_resol > 2d6+1
00:24 dice_cre > GM_resol: 4(2D6: 3 1)+1 = 5
00:24 kreuz13_1 > いいね
00:24 GM_resol > おっとお
00:24 Rias12_1 > 丁度
00:24 Rias12_1 > 20に微妙に届かない
00:24 GM_resol > <魂の喚起>HPが20減るごとに既定のスキル・技能を即時に使用。(2回以上同時に発動することも可能)
00:25 Rias12_1 > ん
00:25 Cas20_1 > なんだと!?
00:25 GM_resol > ダメージは累積で計測しています
00:25 charm19_3 > きたかー
00:25 kreuz13_1 > さっき足でた分か
00:25 Vieri21_2 > 累計42くらいかな
00:25 Rias12_1 > なるほどー
00:25 charm19_3 > たぶん42かなー
00:25 Rias12_1 > しに
00:25 GM_resol > ではのたうつ魂から今度は弓をつがえた狩人がこちらを見据える
00:26 charm19_3 > 「あら、刺激しちゃった…」
00:26 GM_resol > 連続行動
00:26 GM_resol > アネットさんに機敏突攻撃
00:26 Anne21_2 > 好かれたものだ
00:26 GM_resol > 2d6+10 機敏突射
00:26 dice_cre > GM_resol: 5(2D6: 3 2)+10 = 15 機敏突射
00:26 GM_resol > やさしい
00:26 kreuz13_1 > やさしくねえ!
00:26 Vieri21_2 > やさしくないよ!
00:27 Anne21_2 > 普通に回避でいいか…
00:27 Cas20_1 > 基本値は優しさを微塵もかんじさせません!
00:27 Anne21_2 > 2d6+5+1
00:27 dice_cre > Anne21_2: 4(2D6: 3 1)+5+1 = 10
00:27 Anne21_2 > あいたた
00:27 Vieri21_2 > あいたー
00:27 kreuz13_1 > いたいいたい
00:27 GM_resol > では2回目
00:27 Rias12_1 > ぐへー
00:27 GM_resol > キャスバルさんへ
00:27 * nick Anne21_2 → Anne16_2
00:27 GM_resol > 2d6+10 機敏射:突属性 <毒の矢>
00:27 dice_cre > GM_resol: 6(2D6: 4 2)+10 = 16 機敏射:突属性 <毒の矢>
00:27 Cas20_1 > あっれなぜだ
00:27 Rias12_1 > 毒だー!
00:27 kreuz13_1 > 毒だから
00:27 Vieri21_2 > ぽいずん
00:27 Cas20_1 > 2d6+4 ではみをそらす!
00:27 dice_cre > Cas20_1: 2(2D6: 1 1)+4 = 6 ではみをそらす!
00:27 GM_resol > おーまい!
00:27 kreuz13_1 > 盾かざし!!!!!
00:27 Cas20_1 > ざっくりいったわ
00:27 Vieri21_2 > そらせてねえ!
00:27 Rias12_1 > きゃすばるー!
00:27 Anne16_2 > あははは
00:27 kreuz13_1 > たて!!かざし!!!
00:28 GM_resol > どうぞどうぞ
00:28 Vieri21_2 > キャスさん身体かたいんじゃないですか
00:28 kreuz13_1 > 今回はみのがそうとおもったのに!!!
00:28 Anne16_2 > そうは緑が許さない
00:28 kreuz13_1 > 2d6+5 「ちょっ」 思わず手を出そう
00:28 GM_resol > またつまってるのかな
00:28 kreuz13_1 > つまってる!
00:28 Cas20_1 > しかたないね!
00:28 Anne16_2 > 土曜だしね…
00:28 GM_resol > 11以上で無効か…ドキドキしますね
00:28 kreuz13_1 > 2d6+5
00:28 dice_cre > kreuz13_1: 10(2D6: 5 5)+5 = 15
00:29 Rias12_1 > 惜しい
00:29 Vieri21_2 > ごーごーごー
00:29 kreuz13_1 > うわ僕かっこいいわ
00:29 Anne16_2 > だいぶふせいだ!
00:29 Vieri21_2 > これはおいしい
00:29 kreuz13_1 > 追加ダメージはいちでーろくか
00:29 GM_resol > 数字は綺麗だね
00:29 GM_resol > いちでーろくお願いします
00:29 Rias12_1 > なんか
00:29 kreuz13_1 > 1d6
00:29 dice_cre > kreuz13_1: 1(1D6: 1) = 1
00:29 Vieri21_2 > おいしい
00:29 * nick kreuz13_1 → kreuz11_1
00:29 Rias12_1 > 数学者みたいな台詞を
00:29 Rias12_1 > >数字は綺麗だね
00:29 GM_resol > なかなか手ごわい
00:29 kreuz11_1 > 「ああびっくりした、いやびっくりさせないでください」
00:29 charm19_3 > かっこいい
00:29 GM_resol > ではコンイロですねー
00:29 Cas20_1 > 「すまん、油断した!」
00:30 Anne16_2 > 「油断するなと言うに…」
00:30 Cas20_1 > よし、魔法書とかないんで機敏でなぐりかかります
00:30 Anne16_2 > 自分ももらったけども
00:30 midor09_3 > あんた年中油断してるわよね。みたいな顔
00:30 midor09_3 > まてーい
00:30 Cas20_1 > あ、その前に飛行していいですか
00:30 kreuz11_1 > ピヨオ
00:30 GM_resol > 弓士は姿を散らしてかえっていく
00:30 Cas20_1 > あと後列に下がります
00:30 GM_resol > 飛行したら手番使うけどいいかな
00:30 Vieri21_2 > ピヨォ(低音
00:30 Cas20_1 > そしてターンエンドしまおっと
00:30 GM_resol > おっけい
00:30 GM_resol > ではSC
00:31 GM_resol > 1d6
00:31 dice_cre > GM_resol: 4(1D6: 4) = 4
00:31 * Cas20_1 topic : "con10_3F 26姉>21翆さん=SC>19リア=赤=本>14び=しゃる>10コン=SC>8カス"
00:31 GM_resol > 1d6
00:31 dice_cre > GM_resol: 3(1D6: 3) = 3
00:31 Rias12_1 > だ
00:31 Rias12_1 > 誰だ
00:31 GM_resol > 機敏打
00:31 GM_resol > キャスバルさんだな
00:31 kreuz11_1 > なにィ
00:31 Rias12_1 > だいにんきばる
00:31 Anne16_2 > えー
00:31 Cas20_1 > またか!
00:31 Cas20_1 > まぁいいきやがれ!
00:32 Cas20_1 > 俺を倒しても何一つ楽にならんぞ!
00:32 Vieri21_2 > そうか、キャスさんは夢の中では大人気芸人になりたかったんだね
00:32 GM_resol > 2d6+10 投石機を持った男の子です
00:32 dice_cre > GM_resol: 8(2D6: 3 5)+10 = 18 投石機を持った男の子です
00:32 kreuz11_1 > あんなに顔色の悪いひとたちにかこまれて…
00:32 Rias12_1 > 投石機の性能すげぇ!
00:32 Anne16_2 > おとこのこつええ
00:32 Cas20_1 > 2d6+4 えっぐいわ
00:32 dice_cre > Cas20_1: 10(2D6: 5 5)+4 = 14 えっぐいわ
00:32 Rias12_1 > きっとあの中には
00:32 Vieri21_2 > 投石機つええ
00:32 kreuz11_1 > おお
00:32 GM_resol > たっかいわ
00:32 Anne16_2 > がんばった
00:32 kreuz11_1 > いいね!
00:32 Vieri21_2 > そしてがんばった
00:32 kreuz11_1 > もう油断してない!
00:32 Rias12_1 > 平賀・キートン・太一とかが
00:32 GM_resol > ではカスバルさん反撃どうぞー
00:32 Rias12_1 > 頑張って生産ラインを維持している
00:32 Cas20_1 > 「っだっ!」と腕で防ぎます
00:33 * nick Cas20_1 → Cas16_1
00:33 kreuz11_1 > 「ふ、キャスさんに投石なんて愚の骨頂ですよ」
00:33 Rias12_1 > 投げられ慣れているからね
00:33 Cas16_1 > [
00:33 Vieri21_2 > いつもうけてるからね
00:33 Rias12_1 > 「うまかっちゃんなのだよ!」
00:33 Cas16_1 > 「お前、さりげなく自分の手柄みたいな感じでほのめかしやがってこの野郎!」
00:33 Anne16_2 > 赤さんに助けられてばかりだね
00:33 kreuz11_1 > 「きのせい、きのせい」
00:34 kreuz11_1 > むしろ赤魔が助けられてばかりなのさ
00:34 Cas16_1 > ねえわ
00:34 GM_resol > ところで誰もSCにつっこんでくれないのね…
00:34 kreuz11_1 > スーパーキャスバルですよね?
00:34 Rias12_1 > 店舗展開とかするのかと
00:34 Vieri21_2 > そういえばSCでした
00:34 Rias12_1 > スペースキャスバルとか
00:34 Vieri21_2 > ソウルいーたーと普通に読んでいた。わたしはもうだめだ
00:35 kreuz11_1 > スパイラルキャスバル?
00:35 Cas16_1 > とりあえず私ですね!!!!!!!!!!
00:35 GM_resol > ぐるぐるですね
00:35 Rias12_1 > シャドウキャスバル
00:35 kreuz11_1 > 攻撃していいんだよ!!!!!
00:35 Anne16_2 > いけいけー
00:35 charm19_3 > いけー!
00:35 Cas16_1 > では芸能をこころみます!
00:35 Rias12_1 > 逆にシャイニングキャスバルとかもいける
00:35 GM_resol > どうぞ!
00:35 Cas16_1 > 判定は必要ですね!
00:35 GM_resol > 判定を!
00:35 kreuz11_1 > 合唱訓練しないとおもったら芸能か
00:36 Cas16_1 > 2d6+3+1 では静かに荒野の民謡を奏で始めます
00:36 dice_cre > Cas16_1: 4(2D6: 3 1)+3+1 = 8 では静かに荒野の民謡を奏で始めます
00:36 Cas16_1 > あ、駄目だわ
00:36 GM_resol > 1d3
00:36 dice_cre > GM_resol: 3(1D3: 3) = 3
00:36 GM_resol > 2d6+7+2 状態異常耐性+2
00:36 dice_cre > GM_resol: 6(2D6: 3 3)+7+2 = 15 状態異常耐性+2
00:36 Anne16_2 > とほほい
00:36 Rias12_1 > 余裕すぎる
00:36 kreuz11_1 > 2d6+4 ひそかに
00:36 dice_cre > kreuz11_1: 8(2D6: 2 6)+4 = 12 ひそかに
00:36 Rias12_1 > 2d6+7
00:36 dice_cre > Rias12_1: 8(2D6: 2 6)+7 = 15
00:36 Cas16_1 > まぁ基本値が4じゃあしょうがねえな
00:37 charm19_3 > 「アンコール、アンコール!」
00:37 GM_resol > 魂の群れは何の反応も示しませんね
00:37 kreuz11_1 > 「うん」
00:37 Cas16_1 > ええいいっしゅうだ!
00:37 dice_cre > Cas16_1: 6(1D20: 6)+3 = 9 @カス
00:37 GM_resol > ラストバトルなのでイニシリセットですー
00:37 dice_cre > kreuz11_1: 3(1D20: 3)+4 = 7 @赤
00:37 charm19_3 > 1d20+1 しゃ
00:37 dice_cre > Anne16_2: 1(1D20: 1)+5+1 = 7 @あね
00:37 dice_cre > charm19_3: 16(1D20: 16)+1 = 17 しゃ
00:37 dice_cre > Vieri21_2: 6(1D20: 6)+9 = 15 @び
00:38 dice_cre > Cas16_1: 10(1D20: 10)+2 = 12 @紺
00:38 Anne16_2 > きゅうけい…
00:38 kreuz11_1 > うわぁキャスさんの歌で力がー
00:38 dice_cre > GM_resol: 11(1D20: 11)+5 = 16 @SC
00:38 Anne16_2 > げいのうにかけられたー
00:38 dice_cre > GM_resol: 14(1D20: 14)+5 = 19 @SC
00:38 Vieri21_2 > おのれきゃすさんめー
00:38 Vieri21_2 > 相手には効いてないみたいですよキャスさん
00:38 Cas16_1 > ああ、これは俺戦犯だわ
00:38 charm19_3 > そして早くなるしゃるま
00:38 Vieri21_2 > つまりシャルマさんは敵のスパイだったんだよ!
00:38 dice_cre > Rias12_1: 2(1D20: 2)+1 = 3 @リアス
00:38 GM_resol > リアス君ー
00:38 kreuz11_1 > ホリデー
00:38 Vieri21_2 > ホリデい
00:39 dice_cre > midor09_3: 18(1D20: 18)+1 = 19 @ミドリさん
00:39 GM_resol > 19SC=19ミドリさん>17charm19_3>16SC>15び>12紺>9カス>7赤=7あね>3リアス
00:39 midor09_3 > この
00:39 midor09_3 > 差
00:39 * GM_resol topic : "con10_3F 19SC=19ミドリさん>17charm19_3>16SC>15び>12紺>9カス>7赤=7あね>3リアス"
00:39 Anne16_2 > かくさしゃかい
00:39 Vieri21_2 > ミドリさんとシャルマさんってやっぱり仲良しよね
00:39 kreuz11_1 > 一周遅れの差
00:39 GM_resol > ではミドリさんは合唱待機かな
00:39 midor09_3 > だねー
00:39 GM_resol > ではこちらの行動
00:39 GM_resol > 1d3
00:39 dice_cre > GM_resol: 2(1D3: 2) = 2
00:39 GM_resol > おっと間違え、まあいいか
00:39 midor09_3 > あんま下手に刺激してずがーんされても嫌だしなぁ
00:39 GM_resol > 1d6
00:39 dice_cre > GM_resol: 5(1D6: 5) = 5
00:40 GM_resol > 1d2
00:40 dice_cre > GM_resol: 2(1D2: 2) = 2
00:40 GM_resol > キャスバルさんに機敏鞭です
00:40 Rias12_1 > 大人気芸人
00:40 Cas16_1 > 2d6+4 「ハハ、好かれてんなッ!」
00:40 dice_cre > Cas16_1: 7(2D6: 2 5)+4 = 11 「ハハ、好かれてんなッ!」
00:40 charm19_3 > 芸能が効いたか
00:40 GM_resol > 2d6+10 先ほどとは違う鞭使いが
00:40 dice_cre > GM_resol: 6(2D6: 1 5)+10 = 16 先ほどとは違う鞭使いが
00:40 GM_resol > 5点ー
00:40 Cas16_1 > 5ダメか いけるいける
00:41 * nick Cas16_1 → Cas11_1
00:41 kreuz11_1 > 「好かれてますねぇ」
00:41 GM_resol > ではしゃるまーんさん
00:41 Cas11_1 > 「っでぇ!やってられんなくっそ」苦笑いしつつ
00:41 charm19_3 > ふむ
00:41 Cas11_1 > 腕にみみずばれが
00:41 GM_resol > すぐにはできんよ…!
00:41 kreuz11_1 > 似合ってる似あってる
00:41 charm19_3 > 魅了いってみようー
00:41 Cas11_1 > 夢だからほら!
00:41 kreuz11_1 > みみずばれはけっこうすぐできる!
00:42 Anne16_2 > もてもてきゃすさん
00:42 GM_resol > 魅了どうぞー
00:42 Anne16_2 > 願望か
00:42 charm19_3 > 「仲間を増やしたいのね。あなたたち、きっと寂しいんでしょう?」 シャルマは黒雲を見上げる。
00:42 charm19_3 > 2d6+9 オレンジの瞳が光ってスキル【魅了】発動!
00:42 dice_cre > charm19_3: 9(2D6: 3 6)+9 = 18 オレンジの瞳が光ってスキル【魅了】発動!
00:42 GM_resol > 1d3
00:42 dice_cre > GM_resol: 3(1D3: 3) = 3
00:42 kreuz11_1 > みりょーん
00:42 GM_resol > いやいやいや…!
00:42 GM_resol > 2d6+7+2 耐性あるけどさああああ!?
00:42 dice_cre > GM_resol: 9(2D6: 4 5)+7+2 = 18 耐性あるけどさああああ!?
00:42 GM_resol > おっしい!!
00:42 GM_resol > 能動有利だ
00:42 Anne16_2 > 丁度か
00:43 charm19_3 > 「……!」 てごたえをかんじる
00:43 Cas11_1 > よし!
00:43 GM_resol > 雲の隙間から少年がこちらを見た気がする
00:43 kreuz11_1 > みているよ!
00:43 GM_resol > 1回庇ってくれるようになりました。
00:43 Rias12_1 > つまり
00:43 Rias12_1 > 自演か
00:43 Cas11_1 > わーい!
00:44 kreuz11_1 > マッチポンプ
00:44 kreuz11_1 > つぎはscか
00:44 GM_resol > 1d6
00:44 dice_cre > GM_resol: 1(1D6: 1) = 1
00:44 charm19_3 > 「効いたわ。私を庇ってくれるみたい」 目がピキーンと光っている
00:44 kreuz11_1 > それでこれはなんの略なんだ そうるくらうど?
00:44 GM_resol > あたり
00:44 GM_resol > 1d6
00:44 dice_cre > GM_resol: 3(1D6: 3) = 3
00:44 Vieri21_2 > ああ、くらうどかー
00:44 Cas11_1 > ああ、なるほど
00:44 Rias12_1 > なるほど
00:44 kreuz11_1 > あたってしまった 反省
00:44 Anne16_2 > あたってた
00:44 Rias12_1 > ソウルクレイドルではないか
00:44 GM_resol > アネットさんに武勇打です
00:44 Cas11_1 > よし世界食おうぜ
00:44 Anne16_2 > こいやこいや
00:45 kreuz11_1 > シャドウクラウドとどっちかなとおもったんですけどね
00:45 Cas11_1 > 対象がかたよってるなぁ
00:45 GM_resol > 2d6+10 無骨な金槌を振り上げてくる
00:45 kreuz11_1 > あねさんときゃすさんの二択
00:45 dice_cre > GM_resol: 12(2D6: 6 6)+10 = 22 無骨な金槌を振り上げてくる
00:45 kreuz11_1 > ちょっ
00:45 Rias12_1 > ちょっとー!?
00:45 Cas11_1 > いやいやいや
00:45 Vieri21_2 > ちょお
00:45 charm19_3 > あう
00:45 kreuz11_1 > いやいけるっ、耐えられるッ
00:45 Rias12_1 > そこでシャルマさんにくればよかったのに!
00:46 GM_resol > 3列目におるやん…
00:46 charm19_3 > うぐぐ後で出るつもりが
00:46 Anne16_2 > 金槌を振り下ろそうとする瞬間に相手に向けて和傘を開いて機先を制する
00:46 Anne16_2 > 回避を使用
00:46 kreuz11_1 > 六ゾロって回避できますっけ
00:46 GM_resol > 傘強いな
00:46 Anne16_2 > あっ、ゾロか
00:46 Vieri21_2 > じーえむによるきがする
00:46 Anne16_2 > どうなのでしょうか
00:46 Cas11_1 > どうですか!
00:46 GM_resol > あー、自分のは攻撃クリは出目そのままですね
00:46 Rias12_1 > 響良牙ですね
00:47 kreuz11_1 > じゃあ回避できるね!
00:47 GM_resol > 回避いけます
00:47 Anne16_2 > じゃあ回避でー
00:47 charm19_3 > やったー
00:47 Vieri21_2 > ほっ
00:47 kreuz11_1 > ではび!
00:47 GM_resol > び!
00:47 Anne16_2 > 「このようになっても怯みはするか」
00:47 Anne16_2 > 「助かるが、な」傘を閉じる
00:48 kreuz11_1 > 「シャルマさんになびいたり案外と…」
00:48 charm19_3 > 「あれを避けるなんてねぇ」 感心
00:48 Rias12_1 > 「アレは死にたくないだけだからね」
00:48 Vieri21_2 > ではアネットさんの和傘により生まれた死角から現れよう
00:48 kreuz11_1 > せくはらだ!
00:48 Rias12_1 > びえりーん!
00:48 Vieri21_2 > ええっ!?
00:48 Vieri21_2 > 2d6+11*2 機敏突 ダメージ入ったら+1
00:48 dice_cre > Vieri21_2: 7(2D6: 6 1)+11*2 = 29 機敏突 ダメージ入ったら+1
00:48 GM_resol > 1d3
00:48 dice_cre > GM_resol: 3(1D3: 3) = 3
00:48 Vieri21_2 > は、全部こみでよかったっけ
00:48 GM_resol > こみこみOK
00:48 Cas11_1 > いやその+は最後だったとおも…う…
00:48 Vieri21_2 > よかったー
00:48 GM_resol > 2d6+7 防御ー
00:48 dice_cre > GM_resol: 5(2D6: 3 2)+7 = 12 防御ー
00:49 Cas11_1 > あ、そっちか!
00:49 GM_resol > けっこう痛い
00:49 Vieri21_2 > 最後の+1は含んでないよー
00:49 Anne16_2 > つよいつよい
00:49 kreuz11_1 > そっちさ!
00:49 GM_resol > 18ダメージ
00:49 Rias12_1 > 丁度
00:49 GM_resol > おっとジャストですね
00:49 kreuz11_1 > くるか、
00:49 Rias12_1 > かー
00:49 Vieri21_2 > じゃすと60ね
00:49 Anne16_2 > じゃすととな
00:49 GM_resol > では魂の群集からやせ細った少女が舞い降りる
00:49 GM_resol > 2d6+10-3 精神音属性 範囲魔法+<こもりうた>
00:49 dice_cre > GM_resol: 10(2D6: 5 5)+10-3 = 17 精神音属性 範囲魔法+<こもりうた>
00:49 Vieri21_2 > 「……こんなものか……」アネットさんに並び、ぼそりと呟く
00:49 Vieri21_2 > わー
00:50 Cas11_1 > うわちょ
00:50 kreuz11_1 > 先にいっておく!瞬間治療だ
00:50 Rias12_1 > 2d6+8 うへぇ
00:50 dice_cre > Rias12_1: 6(2D6: 2 4)+8 = 14 うへぇ
00:50 kreuz11_1 > 2d6+13
00:50 dice_cre > kreuz11_1: 9(2D6: 3 6)+13 = 22
00:50 Cas11_1 > 2d6+4+1 音には耐性があるんだよぉー!
00:50 dice_cre > Cas11_1: 2(2D6: 1 1)+4+1 = 7 音には耐性があるんだよぉー!
00:50 Anne16_2 > 2d6+3
00:50 dice_cre > Anne16_2: 4(2D6: 3 1)+3 = 7
00:50 kreuz11_1 > ねえ!!!!
00:50 Cas11_1 > だが無意味だ
00:50 Vieri21_2 > 2d6+5
00:50 dice_cre > Vieri21_2: 11(2D6: 6 5)+5 = 16
00:50 GM_resol > うわらば
00:50 charm19_3 > シャルマは庇ってもらえるんですね
00:50 Anne16_2 > ちょっとおおおお
00:50 midor09_3 > 2d6+4 おあー
00:50 dice_cre > midor09_3: 6(2D6: 1 5)+4 = 10 おあー
00:50 Cas11_1 > 2d6+4 紺色
00:50 dice_cre > Cas11_1: 9(2D6: 3 6)+4 = 13 紺色
00:50 GM_resol > かばってもらえます。
00:50 kreuz11_1 > えーとたてかざしできますよねキャスさん
00:50 GM_resol > できますね
00:50 kreuz11_1 > このターンのはじめのは見逃したし
00:50 midor09_3 > キャスさんちょっと
00:50 midor09_3 > 油断しすぎですよね
00:51 Vieri21_2 > アネットさんに盾かざししていいかな、ぐりーどふった?
00:51 Cas11_1 > なんなんでしょうねコイツ
00:51 Cas11_1 > ここにきて夢の中にいたいのか
00:51 greed18_2 > 2d6+2
00:51 dice_cre > greed18_2: 6(2D6: 3 3)+2 = 8
00:51 greed18_2 > いたい。
00:51 greed18_2 > 9ダメ(めも
00:51 Vieri21_2 > いきてるかいグリード
00:51 Vieri21_2 > いきてるならアネさんかばおう
00:51 kreuz11_1 > 2d6+13 あとキャスさんに盾かざし
00:51 dice_cre > kreuz11_1: 11(2D6: 5 6)+13 = 24 あとキャスさんに盾かざし
00:51 Vieri21_2 > 2d6+5 たてかざしーあねさんだー
00:51 dice_cre > Vieri21_2: 9(2D6: 6 3)+5 = 14 たてかざしーあねさんだー
00:51 Anne16_2 > かたーい
00:51 GM_resol > 愛に満ち溢れていますね
00:51 kreuz11_1 > キャスさんの出目はもらったァー!!
00:51 Vieri21_2 > 1+3で4点もらおう
00:51 Anne16_2 > びえりんもかたーい
00:51 charm19_3 > シャルマは防御を放棄して全部自己犠牲してもらいたいのですが、できますか!
00:52 Cas11_1 > フフ…
00:52 Anne16_2 > 「ヴィエリ……少々張り切りすぎではないのか」
00:52 GM_resol > えーと17ダメージを肩代わりですね
00:52 GM_resol > いいでしょう。
00:52 midor09_3 > ちなみに
00:52 midor09_3 > くらうどさんの能力値も
00:52 midor09_3 > 下がるのだろうか
00:52 GM_resol > 少年の能力値は下がりません。
00:52 GM_resol > おっと下がる下がる
00:53 Vieri21_2 > 「いいんだよ、そん位で。ずっと足ひっぱってたろ」
00:53 * Cas11_1 topic : "con6_3F 19SC=19ミドリさん>17charm19_3>16SC>15び>12紺>9カス>7赤=7あね>3リアス"
00:53 * nick midor09_3 → midor02_3
00:53 GM_resol > けれど攻撃する人とか、防御する人とかに少年がまわってくる可能性はほぼないだろう。
00:53 kreuz11_1 > くらったのはぺっと勢だけか、
00:53 midor02_3 > ミドリさんの精神が-1されます
00:53 charm19_3 > なるほど
00:53 Vieri21_2 > そして先に瞬間治癒と言っておかれたのだけど適用しておいていいのかい。4てんだから能力値はさがらん
00:53 Rias12_1 > しかしここに来る前に戻っただけとも言える
00:53 GM_resol > さて、77ダメージですね今のところ
00:53 Cas11_1 > 紺色はギリセーフ
00:54 kreuz11_1 > ここで瞬間治癒すると少年が回復してしまうな
00:54 charm19_3 > っとそうなのかな
00:54 * nick Rias12_1 → Rias09_1
00:54 GM_resol > そうなるかなー
00:54 kreuz11_1 > くらったのがペットのみならまだいいかー、いやーどうなるかなー、あれぇー
00:54 * nick greed18_2 → greed10_2
00:54 * nick Vieri21_2 → Vieri17_2
00:54 Anne16_2 > あ、こもりうた耐性があった
00:54 charm19_3 > 「うふふ、ありがとうー」 庇ってくれた少年を見送ろう
00:55 kreuz11_1 > うぬう、まあいいか、いやだめだけどまあいいか!!
00:55 GM_resol > ではお見送りでー、コンイロくんです
00:56 kreuz11_1 > 治癒応援してもらえばまたあとで瞬間つかえますからいまのところはみおくろう
00:56 Cas11_1 > がっしょくれんたんたいき!
00:56 Vieri17_2 > ちゆのために残してますよ応援
00:56 kreuz11_1 > いえてない!!
00:56 GM_resol > よしっキャスバルさんです
00:56 Cas11_1 > あ、そうか連続か
00:56 Vieri17_2 > がっしょく!
00:56 kreuz11_1 > 学食練炭待機!
00:56 Cas11_1 > 2d6+6+4 では精神音オラァ!
00:56 dice_cre > Cas11_1: 12(2D6: 6 6)+6+4 = 22 では精神音オラァ!
00:56 Cas11_1 > うわぁ何これ
00:56 kreuz11_1 > ぶはっ
00:56 GM_resol > ほほう
00:56 Rias09_1 > なにぃ
00:56 Vieri17_2 > オラァきたこれ
00:56 GM_resol > 1d6
00:56 dice_cre > GM_resol: 2(1D6: 2) = 2
00:56 kreuz11_1 > さっきのファンブルはためてたのか
00:56 Anne16_2 > わぁ
00:56 Anne16_2 > ためてたね
00:56 GM_resol > 2d6+4
00:56 dice_cre > GM_resol: 8(2D6: 3 5)+4 = 12
00:56 kreuz11_1 > 「わお」
00:57 charm19_3 > 「きゃあ」
00:57 GM_resol > 10ダメージ、80超えましたね
00:57 Cas11_1 > 「ここらで汚名返上と行くぜ?くらえっ!」
00:57 Vieri17_2 > 累計87
00:57 Vieri17_2 > そしてくるぞーくるぞー
00:57 kreuz11_1 > 「ダメさも極まれば一周してたいへんなことに…おっと」
00:57 Cas11_1 > いやぁ、きちゃいますね
00:57 kreuz11_1 > 盾をかまえます
00:57 charm19_3 > 「来るわね…」
00:57 GM_resol > では魂の喚起…
00:57 GM_resol > 雲は全身を震わせて、再び黒い風で皆さんを吸いこもうとする。
00:58 GM_resol > 2d6+10
00:58 dice_cre > GM_resol: 7(2D6: 2 5)+10 = 17
00:58 kreuz11_1 > なんですかこれ!!
00:58 Anne16_2 > ううむ
00:58 GM_resol > <停滞前線> ※「回避」「転移魔法」「自己犠牲」不可
00:58 GM_resol > 自身は精神判定を行い、相手全員は累計経験点/10(切捨・最大10)を補正値とした判定で対抗する。
00:58 GM_resol > 失敗時2ターンの間、対象は初期作成時と同じ能力値・スキル構成になる。
00:58 GM_resol > 武勇が減少した場合最大HPも変更する。既に所持する装備・技能・ペットは影響を受けない。
00:58 GM_resol > 発動中の持続スキルは、初期スキルに含まれていなければ解除させられる。(ステータスが戻った時スキルも未使用で復活)
00:58 Anne16_2 > なんという
00:58 kreuz11_1 > …ええと…
00:59 charm19_3 > る、るいけいけいけんてん…?
00:59 kreuz11_1 > る…るいけ…
00:59 kreuz11_1 > (目をそらしつつ
00:59 Rias09_1 > クロさんが安泰すぎるわ
00:59 Cas11_1 > えーっとだな…
00:59 GM_resol > 最大10ですから、ですから
00:59 Rias09_1 > そしてリアスはくりっとしないと無理だなこれ
00:59 Anne16_2 > じゃあ10か
00:59 Vieri17_2 > 10か
00:59 Rias09_1 > シャルマさんは最初から初期なので関係ないか
00:59 GM_resol > ですね。
00:59 kreuz11_1 > となると僕でも安泰ではないな
00:59 charm19_3 > はっ、そうか
01:00 Cas11_1 > 9か
01:00 Anne16_2 > 初期の人にやさしい
01:00 charm19_3 > ありがとうじーえむさん
01:00 Rias09_1 > 中途半端に強い人が
01:00 Rias09_1 > 一番きついな
01:00 GM_resol > いやはや…
01:00 kreuz11_1 > ペットはどうなるのかないいのかな
01:00 GM_resol > ペットもお願いします、
01:00 kreuz11_1 > ペットの経験点は!?
01:00 GM_resol > ペットの経験点で。
01:00 Anne16_2 > ううむ7出さねばならないか、地味にきつい
01:00 Cas11_1 > よし…
01:00 kreuz11_1 > 初期化だと211か…
01:01 Cas11_1 > 振るか!
01:01 kreuz11_1 > ふろうとも
01:01 kreuz11_1 > 2d6+10 赤魔
01:01 dice_cre > kreuz11_1: 7(2D6: 2 5)+10 = 17 赤魔
01:01 Cas11_1 > 2d6+9 緑いいいいいい!
01:01 dice_cre > Cas11_1: 12(2D6: 6 6)+9 = 21 緑いいいいいい!
01:01 Cas11_1 > いやさ
01:01 Anne16_2 > うわ
01:01 Rias09_1 > 2d6+5 リアス
01:01 dice_cre > Rias09_1: 8(2D6: 4 4)+5 = 13 リアス
01:01 GM_resol > 嫌がっている!
01:01 kreuz11_1 > これはすげえや
01:01 Rias09_1 > むりむり
01:01 Vieri17_2 > 2d6+10 ヴィエリ
01:01 dice_cre > Vieri17_2: 8(2D6: 2 6)+10 = 18 ヴィエリ
01:01 Cas11_1 > これもう二個分くらい成長していいですかGM
01:01 kreuz11_1 > ははは
01:01 Anne16_2 > ああこれは
01:01 Cas11_1 > 6ゾロですし
01:01 GM_resol > 未来の姿にはなれぬのですよ
01:01 Anne16_2 > もらいそうだ…
01:01 midor02_3 > 2d6+2 ミドリさん
01:01 dice_cre > midor02_3: 10(2D6: 6 4)+2 = 12 ミドリさん
01:01 Anne16_2 > 2d6+10
01:01 midor02_3 > むりむり
01:01 dice_cre > Anne16_2: 8(2D6: 3 5)+10 = 18
01:01 charm19_3 > 2d6 「なに、これぇ!」 いちおうシャルマ
01:01 dice_cre > charm19_3: 4(2D6: 1 3) = 4 「なに、これぇ!」 いちおうシャルマ
01:01 Vieri17_2 > きゃっさん、未来の姿になってもお金は入りませんよ
01:01 GM_resol > 皆出目いいねえ
01:01 greed10_2 > 2d6+7 本
01:01 dice_cre > greed10_2: 8(2D6: 6 2)+7 = 15 本
01:01 greed10_2 > しおしお
01:01 Rias09_1 > 固定値に差が!
01:01 greed10_2 > ぽてり
01:02 greed10_2 > 「かちかち」
01:02 GM_resol > 能動有利なのでクロイツさんはアウトかな…
01:02 Cas11_1 > 2d6+3 紺色
01:02 dice_cre > Cas11_1: 9(2D6: 5 4)+3 = 12 紺色
01:02 greed10_2 > これは対抗判定なのか、
01:02 Anne16_2 > 黒雲が押し寄せてくる感じですか?
01:02 Cas11_1 > あふん
01:02 Vieri17_2 > 対抗っていってたきがした
01:02 greed10_2 > くっ
01:02 greed10_2 > まあいい、
01:02 GM_resol > 先ほどとは違う意味で黒い雲の重圧が襲い掛かりますね
01:02 GM_resol > くらった人は頭の中がぼうっとなる。
01:02 greed10_2 > 本もおちたから付与りなおしは可能だ
01:03 GM_resol > 記憶喪失になったわけではないが、
01:03 kreuz11_1 > 「……これは」
01:03 Anne16_2 > では、その重圧の中にこれまでの自分を走馬灯のように垣間見よう
01:03 Vieri17_2 > 護符剣を振り払う
01:03 Rias09_1 > ふむ
01:03 Rias09_1 > ミドリさんは
01:03 Anne16_2 > 「…面妖なことをする…!」
01:03 Rias09_1 > 2に戻ってかつ
01:03 Cas11_1 > ではコンイロはすん、とその場に崩れ
01:03 kreuz11_1 > またわすれてしまうのかみどりさんを
01:03 GM_resol > ちなみにかかった付与は継続されます
01:03 Rias09_1 > 子守唄でさらに下がって1なのだろうか
01:03 Cas11_1 > ふわふわと羽がまったあと手のひらサイズになります
01:03 Vieri17_2 > 付与は継続なのか
01:03 GM_resol > ですねえ
01:03 GM_resol > >こもりうた継続
01:04 kreuz11_1 > もってるぶんは継続とかいてありましたけど
01:04 Rias09_1 > きっつーい
01:04 kreuz11_1 > 本の分はきえるのでは、いいのか、
01:04 Vieri17_2 > 赤魔の付与は継続、ぐりーどの付与は解除、だとおもっていた
01:04 kreuz11_1 > うむうむ
01:04 GM_resol > おっとグリードの分はそうですねー
01:04 GM_resol > 作った時想定してなかった
01:05 GM_resol > ごめんよごめんよ
01:05 Vieri17_2 > あかまがややこいのがわるいからあやまることないのよ
01:05 kreuz11_1 > えーとGM
01:05 GM_resol > あい
01:05 kreuz11_1 > 今の時点ですでに消費してあって初期スキルは復活するのですか、しないですか、
01:05 GM_resol > しません
01:05 kreuz11_1 > おーけー
01:05 kreuz11_1 > この技によって無効化されたものがあとで復活するということですね
01:05 GM_resol > 付与1個使って1個残ってるーって言う場合なら残ってて良かったのだが
01:06 GM_resol > 復活しますね
01:06 kreuz11_1 > となるとグリードの付与は復活するけどグリードの必殺は復活しない
01:06 kreuz11_1 > これであってます?
01:06 GM_resol > 必殺さっき使って回復もしませんでしたからねえ、それであってます
01:06 kreuz11_1 > 了解した!
01:06 kreuz11_1 > では緑の次のターンからいってよろしいか!
01:07 GM_resol > どうぞ!
01:07 kreuz11_1 > 「…まずい、今なにかやろうとしてたんですけど…」くらくらと頭をふろう
01:07 kreuz11_1 > 治癒りそこねた
01:07 Anne16_2 > うぬぬ、きびしいね
01:07 charm19_3 > 「黒雲はもうお腹いっぱいだわ……、大丈夫?」
01:07 kreuz11_1 > あとこの2ターンは2行動とかんがえていいのかな、スタンとおなじようにカウントしていいのかな
01:08 GM_resol > スタンとおなじようにお願いしますー
01:08 kreuz11_1 > あと技能は消えないってかいてあったな
01:08 GM_resol > ありましたね
01:08 kreuz11_1 > 「…ならばこれでいってみましょう」
01:08 GM_resol > ええと赤魔の今のステータスは3+3/3/3+3であってますかね
01:08 kreuz11_1 > そうなる!!
01:09 Cas11_1 > 初期でもなんかすごい強いw
01:09 Vieri17_2 > つよいね
01:09 kreuz11_1 > アイテム分の補正がある
01:09 Vieri17_2 > そして3がとてもおおい
01:09 kreuz11_1 > 2d6+3+3+2-2 しかしきくかどうかは運次第である【吸血鬼の魔法】
01:09 dice_cre > kreuz11_1: 10(2D6: 5 5)+3+3+2-2 = 16 しかしきくかどうかは運次第である【吸血鬼の魔法】
01:09 GM_resol > 1d3
01:09 dice_cre > GM_resol: 2(1D3: 2) = 2
01:09 kreuz11_1 > 頑張ってる、僕は頑張っている
01:09 Vieri17_2 > 吸う気まんまんや
01:09 GM_resol > 2d6+4
01:09 dice_cre > GM_resol: 3(2D6: 1 2)+4 = 7
01:09 kreuz11_1 > よこせ!
01:10 Rias09_1 > ちゅうちゅう
01:10 GM_resol > いたあ
01:10 Anne16_2 > すったー
01:10 kreuz11_1 > 5もらい
01:10 GM_resol > 4点吸収ですっけ
01:10 kreuz11_1 > 切り上げのはず
01:10 Rias09_1 > 盾かざしは自己犠牲が消えてるからできないのか赤魔
01:10 kreuz11_1 > たヴん
01:10 GM_resol > あれえ切上か!
01:10 GM_resol > のってねえ
01:10 kreuz11_1 > \どうだっけ/
01:10 Rias09_1 > 大河の数字は基本切り上げだった気がしつつどっちだったっけなー
01:10 Cas11_1 > ここはダイスだ
01:10 kreuz11_1 > 基本切り上げな気はしますねえ
01:11 kreuz11_1 > ダイスか、どうだ、GMどうなのだ
01:11 GM_resol > では5点どうぞー
01:11 Vieri17_2 > ただれぞるんGM、情報収集かなんかで切り捨てしてたなあ
01:11 * nick kreuz11_1 → kreuz16_1
01:11 Vieri17_2 > きりあげたー
01:11 charm19_3 > わー
01:11 kreuz16_1 > もうもらった!かえさん!!
01:11 GM_resol > アネットさんだー
01:11 kreuz16_1 > 「なにか胸焼けしそうですけどむしろ魔力の塊と考えれば吸収しやすいともいえる…?」
01:12 Anne16_2 > うーんどうするか
01:12 charm19_3 > 「おいしそうね」
01:12 Vieri17_2 > 「お腹こわしてないか? だいじょぶ?」
01:12 kreuz16_1 > 「その一般的なおかあさんみたいなものいいやめてくださいよ!?」
01:12 GM_resol > ぼーっとしてても突っ込みは健在
01:13 Anne16_2 > では、ワイヤーブレードを剣に戻して
01:13 Anne16_2 > 天を指すように構える
01:13 kreuz16_1 > しまった記憶ふっとばしておいたほうが…いやたたかいにくいからいいや
01:13 Anne16_2 > 武勇切で必殺技+急所狙い
01:13 Anne16_2 > 必中もあわせてどうぞ
01:13 GM_resol > うわあ
01:13 charm19_3 > いけっ
01:13 Vieri17_2 > 「クロイツが何でも拾ったもの食べるからいけないんだろー」
01:14 Vieri17_2 > いけー
01:14 Cas11_1 > ころせーっ!
01:14 GM_resol > 後のこと考えてますか!?
01:14 Anne16_2 > 2d6+22
01:14 dice_cre > Anne16_2: 10(2D6: 5 5)+22 = 32
01:14 GM_resol > 1d3
01:14 Vieri17_2 > わあお
01:14 dice_cre > GM_resol: 3(1D3: 3) = 3
01:14 kreuz16_1 > まずいしむ
01:14 GM_resol > 2d6+7
01:14 dice_cre > GM_resol: 4(2D6: 2 2)+7 = 11
01:14 GM_resol > んーと
01:14 Rias09_1 > 一気にくるなぁこれはw
01:14 kreuz16_1 > 「アネットさんそれはマズっ…」
01:14 GM_resol > 21点×2か…
01:14 Vieri17_2 > にじゅういってんかけるに
01:15 Anne16_2 > う
01:15 GM_resol > 二回きますねこれは
01:15 Anne16_2 > そ、そうか
01:15 Anne16_2 > うぐ、すまない…
01:15 Rias09_1 > 中の人が素だった
01:15 kreuz16_1 > うっかりあねさん
01:15 GM_resol > <魂の喚起>HPが20減るごとに既定のスキル・技能を即時に使用。(2回以上同時に発動することも可能)
01:15 Cas11_1 > なぁにたえりゃあいいんだ!!!!!
01:15 Vieri17_2 > 中の人がヒャッハー状態だったのかとおもった
01:16 GM_resol > ではこれまでで最も強い手ごたえがしたと同時に
01:16 Anne16_2 > (´・ω・`)
01:16 GM_resol > 魂の群れが激しく暴れ回り、一気に2人の戦士がこちらを向いた
01:16 charm19_3 > 身を固くする 「きたっ」
01:17 GM_resol > 1人は重戦士、もう1人は抜刀の姿勢をとった剣士だ
01:17 Vieri17_2 > わあ
01:17 Cas11_1 > 「うっへえこりゃあ厳しそうだ…!」
01:17 Anne16_2 > では、剣を振り切ってから気がつこう
01:17 Cas11_1 > と身構えるぞ!
01:17 Rias09_1 > こ、こいやー!
01:17 charm19_3 > 「き、きてみなさい……!」
01:17 Vieri17_2 > 「さて、と……」
01:17 GM_resol > こっからはランダムにしよう
01:17 GM_resol > 1d6
01:17 dice_cre > GM_resol: 1(1D6: 1) = 1
01:17 kreuz16_1 > きやがれーきやがれー
01:17 GM_resol > 1d6
01:17 dice_cre > GM_resol: 2(1D6: 2) = 2
01:18 kreuz16_1 > きたか、どうだ、だれだ
01:18 Anne16_2 > わたしに来るのが多めでいいのよ
01:18 GM_resol > クロイツさんへ
01:18 GM_resol > 2d6+12*2 武勇打属性 鉄腕+必殺技+<ヨロイ割り>
01:18 dice_cre > GM_resol: 6(2D6: 1 5)+12*2 = 30 武勇打属性 鉄腕+必殺技+<ヨロイ割り>
01:18 kreuz16_1 > 死ぬわ!いや死なぬ!!
01:18 Vieri17_2 > うわあ
01:18 Rias09_1 > ちょお
01:18 Anne16_2 > うひゃあ
01:18 Cas11_1 > うわぁなにこれ…
01:18 Cas11_1 > ほんとうになんだこれ
01:18 Rias09_1 > しかもまいっちんぐ赤魔先生
01:18 Rias09_1 > ちなみにぞるん
01:18 GM_resol > 後の方がスキルは強力です
01:18 Rias09_1 > ヨロイ割りの宣言のタイミング
01:18 Rias09_1 > 違いますよ
01:18 kreuz16_1 > 2d6+5+3 やってやれないことはない!
01:18 dice_cre > kreuz16_1: 5(2D6: 1 4)+5+3 = 13 やってやれないことはない!
01:19 GM_resol > またまちがえた!!
01:19 kreuz16_1 > 位置たりねえ!!!
01:19 Anne16_2 > おしい…
01:19 Rias09_1 > 妖怪めー!
01:19 Vieri17_2 > ええと蘇生系統だれかもってたっけ!
01:19 GM_resol > ではついでに防具も壊れますね
01:19 kreuz16_1 > キャスさんがもっとる
01:19 * nick kreuz16_1 → kreuz0_1
01:19 Anne16_2 > 蘇生薬は…ある
01:19 GM_resol > 盾とトーガですっけ
01:19 kreuz0_1 > では大きくふっとぼう
01:19 kreuz0_1 > 装飾品とかもはいるなら指輪とかもあります
01:19 Vieri17_2 > 自己犠牲して不屈るかどうか迷ったがふっとんだか
01:19 Rias09_1 > まいっちんぐびえりん先生はやらないのか
01:20 GM_resol > では指輪も含めてダイスで決めるといい
01:20 kreuz0_1 > だいたい鎧割は装飾品もはいってることがおおいかな 終章でもそうですし
01:20 kreuz0_1 > 1d4 たて とーが ゆびわ ざいん
01:20 dice_cre > kreuz0_1: 3(1D4: 3) = 3 たて とーが ゆびわ ざいん
01:20 kreuz0_1 > ゆびわー!!
01:20 GM_resol > ゆびわー
01:20 Cas11_1 > 指輪ー!
01:20 Vieri17_2 > ゆびわー!
01:20 charm19_3 > ゆびわー!!
01:20 Rias09_1 > なんか
01:20 kreuz0_1 > 指輪は強い衝撃をうけて輝きを濁らせることにしよう
01:20 GM_resol > では2人目
01:21 Rias09_1 > この戦いが終わったら結婚するんだ系の
01:21 GM_resol > 1d6
01:21 kreuz0_1 > そして僕は大きくバウンドしてころがる
01:21 dice_cre > GM_resol: 2(1D6: 2) = 2
01:21 Rias09_1 > 死亡フラグ回収みたいな
01:21 GM_resol > 1d6
01:21 dice_cre > GM_resol: 1(1D6: 1) = 1
01:21 GM_resol > キャスバルさんへ
01:21 Cas11_1 > うわぁ…
01:21 GM_resol > 2d6+12 機敏斬属性 軽業+急所狙い+<一閃>
01:21 dice_cre > GM_resol: 4(2D6: 2 2)+12 = 16 機敏斬属性 軽業+急所狙い+<一閃>
01:21 GM_resol > 出目はやさしい
01:21 Cas11_1 > ええいきやがれ!蘇生できるかどうかっておああああ!
01:21 kreuz0_1 > ひでえ!
01:21 Rias09_1 > えぐーい
01:21 Vieri17_2 > 先に言っておく、自己犠牲準備
01:21 Vieri17_2 > えぐーい
01:21 Cas11_1 > よし
01:21 Anne16_2 > うう、すみませんすみません
01:22 Vieri17_2 > いい出目を頼む
01:22 kreuz0_1 > いちばんいいのをな
01:22 GM_resol > 16ダメージ確定かな…
01:22 Cas11_1 > 2d6+4 物欲センサーがんばんな!
01:22 dice_cre > Cas11_1: 9(2D6: 6 3)+4 = 13 物欲センサーがんばんな!
01:22 Rias09_1 > くっ
01:22 Rias09_1 > クリットはないか
01:22 Vieri17_2 > ええと16だめーじでいいですか?
01:22 Cas11_1 > ああ、これはまぁうん俺は頑張った 俺は
01:22 GM_resol > 16ダメージですねー
01:22 kreuz0_1 > ほろほろ
01:22 Cas11_1 > 多分大丈夫ですー
01:22 kreuz0_1 > びえりんいきてるわー
01:22 Vieri17_2 > キャスバルさんに自己犠牲ー
01:22 Vieri17_2 > せるふくつー
01:22 Cas11_1 > 「くっ!」
01:22 kreuz0_1 > 僕の分の1はびえりんにやろう
01:22 * nick Vieri17_2 → Vieri01_2
01:23 Anne16_2 > 「……っ、すまない」
01:23 Vieri01_2 > ではキャスさんと相手の中に人影が飛び込む
01:23 charm19_3 > 「ひゃっ!」 顔を覆う
01:23 Cas11_1 > 「ヴィエリ!」
01:24 Vieri01_2 > 「っ……」左肩辺りを貫かれていよう
01:24 Cas11_1 > 「すまん、助かった…!」
01:24 Cas11_1 > 何故俺は特上傷薬と蘇生薬を持っているんだ
01:24 Rias09_1 > 一番こう
01:24 Rias09_1 > 手番が潰れても
01:25 Anne16_2 > こういうときのためだー
01:25 Rias09_1 > 支障なさそうな人だからじゃ
01:25 Vieri01_2 > 「ンなもんいいから前見ろ、前」いつもより少し早口で告げよう
01:25 GM_resol > 2人の戦士は武器を振った姿勢のまま散っていく。
01:25 Rias09_1 > ではリアスだなー
01:25 Rias09_1 > むー
01:25 Cas11_1 > 「ああ!」
01:25 Anne16_2 > 「すまない…っ」
01:25 Anne16_2 > うなだれてよう
01:25 Rias09_1 > 技能と装備品はそのままでいいのね
01:25 Rias09_1 > ミドリさんもね
01:25 GM_resol > いいですよ
01:25 Rias09_1 > 魅了いきます
01:25 charm19_3 > 「……」 後列からアネさんの肩を叩こう
01:25 charm19_3 > いけっ!
01:25 kreuz0_1 > ボロ雑巾してよう
01:25 GM_resol > おっいいですね
01:25 Vieri01_2 > 「気に病むこたーねぇさ、要は早いとこ黙らせりゃいい」隊列もどりつついつもの口調で
01:26 Rias09_1 > 2d6+7+2+1+2 うらー!
01:26 dice_cre > Rias09_1: 10(2D6: 4 6)+7+2+1+2 = 22 うらー!
01:26 kreuz0_1 > いいね
01:26 GM_resol > たけっ!
01:26 charm19_3 > 鬼や
01:26 Vieri01_2 > おおー
01:26 GM_resol > 1d3
01:26 dice_cre > GM_resol: 2(1D3: 2) = 2
01:26 Cas11_1 > 今回魅了がふるうな…
01:26 GM_resol > 2d6+4+2 むりよむりよ
01:26 dice_cre > GM_resol: 4(2D6: 2 2)+4+2 = 10 むりよむりよ
01:26 kreuz0_1 > みりょみりょ
01:26 Vieri01_2 > よっしゃー
01:26 GM_resol > 今度は少女が振り向きました。
01:26 Rias09_1 > 「そんなところに引きこもってると! とてもつまらないのだ! 来なさい!」と手を伸ばす
01:26 Anne16_2 > うむうむ
01:26 Rias09_1 > きらきらきら
01:26 GM_resol > 庇ってくれます。
01:26 Anne16_2 > きらきら
01:26 Rias09_1 > ちなみに
01:26 GM_resol > 回復はもってない。
01:27 charm19_3 > うぐぅ
01:27 Cas11_1 > かいとうはええ!
01:27 kreuz0_1 > ははは
01:27 Vieri01_2 > ははは
01:27 Rias09_1 > 補正値の内約は精神7、洒落者2、美容術1、ミドリさんぼでーで2だ
01:27 GM_resol > そっちかー、
01:27 charm19_3 > (実はシャルマも回復狙いだった
01:27 kreuz0_1 > そんなところだろうとおもっていた
01:27 kreuz0_1 > 僕もふったほうがいいですかねGM
01:27 GM_resol > 合唱待機のペットは
01:27 GM_resol > 振らなくてもいい気がする
01:27 Cas11_1 > h-い
01:28 dice_cre > Anne16_2: 20(1D20: 20)+5+1 = 26 @あね
01:28 dice_cre > Vieri01_2: 16(1D20: 16)+9 = 25 @び
01:28 dice_cre > Rias09_1: 13(1D20: 13)+1 = 14 @リアス
01:28 GM_resol > 振った方がいいですねー >赤魔
01:28 Vieri01_2 > アネさんのやる気スイッチきたこれ
01:28 Anne16_2 > 極端だな!
01:28 dice_cre > Cas11_1: 3(1D20: 3)+3 = 6 @緑
01:28 dice_cre > charm19_3: 10(1D20: 10)+1 = 11 @しゃ
01:28 dice_cre > GM_resol: 9(1D20: 9)+5 = 14 @SC
01:28 dice_cre > GM_resol: 2(1D20: 2)+5 = 7 @SC
01:28 dice_cre > kreuz0_1: 16(1D20: 16)+4 = 20 @赤魔
01:28 dice_cre > midor02_3: 17(1D20: 17)+1 = 18 @一応ミドリさん。待機するだろうけど
01:28 Cas11_1 > おっせえこのアイテム係!
01:28 GM_resol > おそいっ
01:28 Vieri01_2 > 赤魔が倒れた事により殺意に目覚めた
01:28 kreuz0_1 > いみのない速さ、しかしこれで2ターンはすぎたな
01:28 dice_cre > Cas11_1: 6(1D20: 6)+2 = 8 @紺
01:28 Vieri01_2 > アイテム師おそいぞっ
01:28 Anne16_2 > しかし招いたのは
01:28 Rias09_1 > しかし
01:28 Anne16_2 > じぶn
01:28 dice_cre > greed10_2: 9(1D20: 9)+2 = 11 @本
01:28 Rias09_1 > あんま殴ると
01:28 Rias09_1 > 返しの刃で痛いの来ますし
01:28 GM_resol > 26あね>25び>20赤魔>18一応ミドリさん。待機するだろうけど>14リアス=14SC>11しゃ=11本>8紺>7SC>6緑
01:29 * GM_resol topic : "26あね>25び>20赤魔>18一応ミドリさん。待機するだろうけど>14リアス=14SC>11しゃ=11本>8紺>7SC>"
01:29 kreuz0_1 > シャルマさんと緑にまわしてくれい
01:29 Vieri01_2 > あと4点で次の喚起な気がする
01:29 GM_resol > みんな問答無用で殴るから3ターン目でHPがー130ですよ!
01:29 Anne16_2 > そんだけで落ちないとか
01:29 GM_resol > あれっ今129ダメージなんだけど
01:29 Rias09_1 > なにはともあれ殴らないと勝てないしなぁw
01:29 Vieri01_2 > 普通の攻撃も痛いから……
01:29 charm19_3 > あらっそうなのか
01:29 Vieri01_2 > あれ129か
01:29 Anne16_2 > 多いよう
01:29 Cas11_1 > きにしてられるか!
01:29 charm19_3 > こちらは138と書いてた 直そう
01:30 Anne16_2 > みんなばらばらだ!
01:30 GM_resol > あれ…
01:30 * kreuz0_1 topic : "26あね>25び>20赤魔>18ミドリさん。>14リアス=14SC>11しゃ=11本>8紺>7SC>汚い方の緑"
01:30 Vieri01_2 > なおしなおし 136とかいてあった 足し算できない
01:30 charm19_3 > たぶん計算ミスしたから129でいいとおもう!
01:30 Vieri01_2 > おもう!
01:30 GM_resol > ごめんよこちらこそ間違ってるかもしれないが
01:30 kreuz0_1 > ひっとぽいんとひゃくくらいかなーとおもってたらもうそんなにか…
01:30 GM_resol > ではアネさんです
01:30 GM_resol > やわらかくタフな敵なのです
01:30 Vieri01_2 > 私もひゃくくらいかなーと思ってなぐってた
01:31 kreuz0_1 > やわらか…?
01:31 Anne16_2 > うむ、100かと思ったので
01:31 Anne16_2 > やらかしてしまた…
01:31 Vieri01_2 > タフなやわさん
01:31 Cas11_1 > やわらかいってなんだっけ…
01:31 Anne16_2 > すまない…
01:31 Vieri01_2 > いいのよ
01:31 Anne16_2 > 連続行動
01:31 Anne16_2 > 一回目、びえりんに上等な傷薬
01:31 Vieri01_2 > ひゃあ
01:31 charm19_3 > おお
01:31 kreuz0_1 > ぴろりろ
01:31 Anne16_2 > どっちが振るね、びえりんが振ってちょうだい
01:32 Anne16_2 > せきにんほうき
01:32 Vieri01_2 > いいのかい
01:32 Vieri01_2 > 1d6+2 ふるぜー
01:32 dice_cre > Vieri01_2: 1(1D6: 1)+2 = 3 ふるぜー
01:32 kreuz0_1 > わあい
01:32 Anne16_2 > ほろり
01:32 Rias09_1 > びえりーん……
01:32 Vieri01_2 > 傷薬ダイスはよかったためしが……
01:32 Cas11_1 > よっしゃそれなら私の行動はきまっああん!
01:32 GM_resol > とほほ
01:32 Cas11_1 > 仕方ないね
01:32 Vieri01_2 > 「お? あれアネットありがとー」
01:32 kreuz0_1 > ははは
01:32 Rias09_1 > ああん
01:32 GM_resol > では2回目ー
01:32 * nick Vieri01_2 → Vieri04_2
01:32 Anne16_2 > 二回目ー
01:32 Vieri04_2 > にかいめー
01:32 Anne16_2 > 効いたらいいな、スタン攻撃
01:32 Anne16_2 > 武勇鞭
01:32 GM_resol > いけい
01:32 kreuz0_1 > すたんすたーん
01:33 Vieri04_2 > たんたーん
01:33 kreuz0_1 > GM「スタンきかないのでダメージにしときますね^^
01:33 Anne16_2 > 2d6+11+1
01:33 dice_cre > Anne16_2: 8(2D6: 2 6)+11+1 = 20
01:33 GM_resol > 1d3
01:33 dice_cre > GM_resol: 1(1D3: 1) = 1
01:33 Vieri04_2 > いいね!
01:33 GM_resol > 2d6+1+2
01:33 dice_cre > GM_resol: 8(2D6: 5 3)+1+2 = 11
01:33 Anne16_2 > 柄からワイヤーを引き出して絡みつかせる
01:33 kreuz0_1 > どうなのきくの!?
01:33 Anne16_2 > どうなのだね
01:33 GM_resol > では質量のある雲はそれに巻き取られて動けなくなる、
01:33 Vieri04_2 > きいたかな、どうかな
01:33 Rias09_1 > 効いたら効いたで
01:33 kreuz0_1 > もくもくがもちもちしている
01:33 Rias09_1 > 寝てる間でも魂がアレしそうなのよねぇ
01:33 Anne16_2 > ぎりぎりと締め付けよう
01:34 Vieri04_2 > 「……器用だなあ」
01:34 Anne16_2 > 「かかった…」
01:34 GM_resol > 回復は二倍速でお願いしますー
01:34 Anne16_2 > でも回復の時間が稼げたろう
01:34 GM_resol > このターンは能動的には動けぬな
01:34 Cas11_1 > うむ
01:34 kreuz0_1 > そのためかとおもいました<立て直しの時間かせぎ
01:34 Rias09_1 > びえりんのたーん
01:34 Anne16_2 > そのためだよー
01:34 Rias09_1 > どうしましょ
01:34 GM_resol > リアス君だね
01:34 Vieri04_2 > 殴ったら補正値だけで11+1当たるのでー
01:35 Vieri04_2 > んー、
01:35 Anne16_2 > これで少しはミスを消せただろうか…
01:35 Vieri04_2 > 赤魔が立ち上がったら付与きれてますよね?
01:35 kreuz0_1 > く、付与消えたのが痛いな…
01:35 kreuz0_1 > うむ
01:35 Vieri04_2 > 応援をアネさんの回避につかうべきか、それとも挑発するべきか迷っている
01:35 Anne16_2 > 回避もうひとつある
01:35 kreuz0_1 > グリードが付与れるので+4まではもどせる
01:35 Anne16_2 > 考えなくていい
01:36 Cas11_1 > 挑発する場合私は特上をびえりんにつかうぜ!
01:36 Vieri04_2 > じゃあ全体治癒10までは確保できる、んでいいかな
01:36 kreuz0_1 > いえす
01:36 Vieri04_2 > 挑発のほうがよさげなかんじか。この局面で使える消耗品はない
01:36 Anne16_2 > ないか…!
01:36 Anne16_2 > 傷薬渡しておくべきであった
01:36 Vieri04_2 > 魔法の鍵 フラン三のぽららぽ
01:36 Vieri04_2 > あ、まてよ
01:37 GM_resol > スタンしている敵に挑発ってきくのかしら
01:37 Vieri04_2 > 一列目に移動して英雄補正薬
01:37 Cas11_1 > 何ィ!?
01:37 charm19_3 > おおっ
01:37 kreuz0_1 > ほう、
01:37 GM_resol > 超人びえりん
01:37 Anne16_2 > 使われるか
01:37 Vieri04_2 > 1列目でHP4ならつかえるんだよね……?
01:37 kreuz0_1 > つかえますけども…
01:37 kreuz0_1 > 効果的かどうかは微妙だ
01:37 Vieri04_2 > そうなのよね
01:37 GM_resol > HP10以上になったら切れますからねえ
01:37 Cas11_1 > でもかっこいいよ!(ダメ発言
01:37 Anne16_2 > 治癒とか見越すと
01:38 Anne16_2 > あまり意味はないかもですねぇ…
01:38 Cas11_1 > 再生石もまだありますしね
01:38 Vieri04_2 > 2たーん稼いでくれたから特に急いで盾になる必要はないしなあ
01:38 Vieri04_2 > となると挑発だめもとでしとくか
01:38 GM_resol > あっ二回行動なので回復速度も二倍何だ
01:38 Vieri04_2 > あ、そうだった
01:39 Vieri04_2 > 言ってた言ってた、ごめんようっかり
01:39 kreuz0_1 > このターンでスタン回復しますね
01:39 Anne16_2 > なのでこのターンのみですね
01:39 GM_resol > あとスタン中は挑発は無理にしたい…!
01:39 Vieri04_2 > らじゃい
01:39 Vieri04_2 > 実を言うと、挑発と応援と英雄補正薬とがなくなると、やることがなくな……
01:40 kreuz0_1 > やることがないならまわしてもいいのではないだろうか
01:40 GM_resol > あとリアス君じゃなかったっけ今
01:40 kreuz0_1 > びえりんやで
01:40 GM_resol > えらい飛んでた!
01:40 Vieri04_2 > ごめんよ時間くって
01:40 GM_resol > 超ごめんどうしてこうなった!
01:40 kreuz0_1 > みんな大丈夫か!
01:40 Anne16_2 > 遅らせたりとかはできるのかな、行動
01:40 GM_resol > いけるいける
01:41 kreuz0_1 > いけるらしいで
01:41 Vieri04_2 > じゃあおくらせていいかな
01:41 Anne16_2 > なら、遅らせて敵が回復したら挑発とか
01:41 Anne16_2 > どうかな
01:41 Vieri04_2 > いいね!
01:41 GM_resol > 自分のイニシを×マイナスで遅れさせられます
01:41 * Vieri04_2 topic : "26あね>20赤魔>18ミドリさん。>14リアス=14SC>11しゃ=11本>8紺>7SC>汚い方の緑>-25び"
01:41 Vieri04_2 > こうかな
01:41 GM_resol > おけおけ
01:41 kreuz0_1 > 僕もかのうなのだろうか<遅れ
01:41 GM_resol > 寝てるから駄目だ!
01:41 kreuz0_1 > すよすよ
01:41 charm19_3 > 遅らせることもできるのかー
01:42 Anne16_2 > できるらしい
01:42 greed10_2 > \本はおくらせますね/
01:42 GM_resol > へーい
01:42 GM_resol > りゃーすさんです
01:42 greed10_2 > でもまだ記憶回復してないからやることないやのたのた
01:42 Rias09_1 > りゃーっさんはですね
01:42 Rias09_1 > 多分皆忘れているであろう
01:42 Rias09_1 > シルフのフルートの効果を使います
01:42 GM_resol > そりゃあ忘れていた
01:43 kreuz0_1 > なんのことかわからないれべる
01:43 Anne16_2 > なんだっけ…
01:43 GM_resol > 風の歌:風の妖精を味方に付ける。味方全員の射・空属性の攻撃/防御+1 3ターン有効。
01:43 GM_resol > 累積はしない
01:43 Vieri04_2 > そんなものが……
01:43 GM_resol > これって射属性そのものにも効果があるのかな
01:43 kreuz0_1 > とってもささやか
01:43 Cas11_1 > ほう…
01:43 GM_resol > あるのだろうな
01:43 kreuz0_1 > そうかいてありますね
01:43 Vieri04_2 > あるんだろうなあ
01:44 Rias09_1 > リアスが手をポケットに突っ込んで目をつぶり、口笛を吹くと、優しい風がPTを包み始めよう
01:44 Vieri04_2 > 「……へえ」
01:44 charm19_3 > 「あら」髪が風にふかれる さらさら
01:44 Rias09_1 > 何もしないで待機ってのもちょっとリアスらしくない気がしたのですよーね
01:44 Anne16_2 > 「……?リアスか?」
01:45 charm19_3 > 「きもちいいわー」 髪を梳かす
01:45 GM_resol > ではしゃるまーんさん
01:46 charm19_3 > むむ
01:46 charm19_3 > キャスバルさんはこの後クロイツさんに蘇生薬を使うのかな
01:46 Cas11_1 > ヴィエリさんに特上かなーと思ってます
01:46 Cas11_1 > 挑発するそうなのでこう
01:47 Vieri04_2 > 蘇生はせんのか
01:47 midor02_3 > 特上びえりん
01:47 GM_resol > 蘇生しないのか
01:47 Vieri04_2 > そっちのほうが先な気がするのよ
01:47 GM_resol > 誰が蘇生するんだろう
01:47 Vieri04_2 > 付与も必要だし
01:47 Cas11_1 > よし!じゃあ蘇生する!
01:47 Vieri04_2 > あとヴィエリさん、紙一重と回避と転移と不屈もってるのよ
01:47 charm19_3 > おおっ!
01:47 Anne16_2 > たくさんあるな
01:47 midor02_3 > あ、ついでに2ターンなのでリアスの能力が復活します
01:47 Cas11_1 > ほんとだ回避もってる!不屈だけかとおもった
01:48 midor02_3 > 地味だけど
01:48 GM_resol > GMにとって見たくもないもんばっかや
01:48 kreuz0_1 > 回避のほうがびえりんずっともってたんやで
01:48 charm19_3 > シャルマはターン遅らせて、再生石を使いたいっ!
01:48 Anne16_2 > びえりんは回避のイメージ
01:48 GM_resol > どうぞー
01:48 Vieri04_2 > おー
01:48 Vieri04_2 > いいね
01:48 Anne16_2 > 不屈なんてもってたんだというれべる
01:48 Anne16_2 > すてきしゃるまさん
01:48 kreuz0_1 > さすがしゃるまさんやで
01:48 * GM_resol topic : "26あね>20赤魔>18ミドリさん。>14リアス=14SC>8紺>7SC>汚い方の緑>11しゃ=11本>-25び"
01:48 * Vieri04_2 topic : "26あね>20赤魔>18ミドリさん。>14リアス=14SC>11本>8紺>7SC>汚い方の緑>-11しゃ>-25び"
01:48 GM_resol > ∑
01:48 Vieri04_2 > ぐりーどもだった
01:48 Vieri04_2 > ごめんよう
01:48 * Vieri04_2 topic : "26あね>20赤魔>18ミドリさん。>14リアス=14SC>8紺>7SC>汚い方の緑>11しゃ=11本>-25び"
01:48 GM_resol > いいのよメイディー
01:49 Vieri04_2 > めいどじゃないのよ
01:49 charm19_3 > めいでぃー
01:49 kreuz0_1 > めいでぃー
01:49 GM_resol > コンイロはどうされましょう
01:49 Vieri04_2 > メイドくないよ
01:49 Cas11_1 > ううむ、待機します
01:49 Cas11_1 > あ、行動無しって意味でね!
01:49 GM_resol > はーい、ではソウルクラウド復活
01:49 GM_resol > で、キャスバルさんです
01:50 Cas11_1 > では緑が
01:50 kreuz0_1 > では倒れてよう
01:50 Anne16_2 > でもそこで
01:50 Vieri04_2 > ぱたり
01:50 Anne16_2 > じっとしていてください
01:50 Cas11_1 > クロさんに駆け寄って口を開かせて
01:50 kreuz0_1 > ぐわー
01:50 charm19_3 > わー
01:50 kreuz0_1 > 「うぐ」
01:50 Cas11_1 > 飲ませます
01:50 Vieri04_2 > 「あーちょっとそのやり方こぼれるこぼれる」
01:51 Cas11_1 > 「飲むくらいはいけるだろのめ」
01:51 kreuz0_1 > 「ぐ…げっほげっほ」
01:51 Anne16_2 > 心配げにそれを見ていよう
01:51 kreuz0_1 > 「乱暴なッ」
01:51 Cas11_1 > 「あっれぇ俺毎度困難されてて何もいってねえのに!」
01:51 kreuz0_1 > 咳き込みながら口元をぬぐいつつ
01:52 kreuz0_1 > 「そりゃあキャスバルさんですから…ねっと…はあ、まあ礼はいっておきます」ふらつきつつ立ち上がろう
01:52 GM_resol > ええと次はコンイロ君ですね
01:52 kreuz0_1 > 半分回復ですっけこれ
01:52 kreuz0_1 > 10かいふくだっけ、
01:52 Cas11_1 > よし、殴ろう 流石に11ダメージはいくまい
01:52 GM_resol > 半分ですねー
01:52 Cas11_1 > うむ
01:52 * nick kreuz0_1 → kreuz12_1
01:52 Cas11_1 > というわけで機敏突だ!
01:52 kreuz12_1 > 記憶ももどったので12やでー
01:52 Vieri04_2 > おー
01:53 GM_resol > 防御判定はしますよー
01:53 Cas11_1 > 2d6+2 ギャルルルルルと回転しながらアタック!
01:53 dice_cre > Cas11_1: 9(2D6: 3 6)+2 = 11 ギャルルルルルと回転しながらアタック!
01:53 Cas11_1 > うわスタン中になぐんなくてよかった
01:53 Vieri04_2 > そだねw
01:53 kreuz12_1 > ぎゃるる
01:53 GM_resol > 1d3
01:53 dice_cre > GM_resol: 3(1D3: 3) = 3
01:53 GM_resol > 2d6+7
01:53 dice_cre > GM_resol: 7(2D6: 2 5)+7 = 14
01:53 GM_resol > カンッ
01:53 Cas11_1 > かぁん
01:53 Vieri04_2 > うわーん
01:53 kreuz12_1 > ほろろ
01:53 midor02_3 > まだスタン中ですよ
01:53 Cas11_1 > あ、しもた隊列
01:54 GM_resol > 2回行動たちましたので治させていただいたが
01:54 kreuz12_1 > ん、二回行動したからなおったのでは
01:54 Vieri04_2 > コンイロさんのばんだ
01:54 midor02_3 > コンイロは順番的に
01:54 Vieri04_2 > コンイロさんときゃすさんのあいだにSCの手番だ
01:54 midor02_3 > scの前やん
01:54 kreuz12_1 > こんいろたぶんおくらせてたのでは
01:54 kreuz12_1 > 緑行動してるし
01:54 Vieri04_2 > 緑行動してたね
01:54 GM_resol > うん
01:54 midor02_3 > ああそうか
01:54 midor02_3 > ごめんよー
01:54 Vieri04_2 > なるなる
01:54 GM_resol > トピック省略しちゃったんですよねえ
01:54 Anne16_2 > もう入り乱れている
01:55 GM_resol > でシャルマさんと本だ!
01:55 charm19_3 > シャルマから行きますー
01:55 kreuz12_1 > 石だー
01:55 charm19_3 > 「うふふ、これで心置きなく使えるわねぇ」
01:55 charm19_3 > 微笑んで、ポケットから小さな石を取り出す
01:55 charm19_3 > アイテム【再生の石】を使用! PT全員10回復だー!!
01:55 Anne16_2 > わーい
01:55 GM_resol > ぴかー
01:55 Vieri04_2 > ぴかー
01:55 kreuz12_1 > わーい
01:55 charm19_3 > 石が光る光る
01:55 * nick Anne16_2 → Anne26_2
01:56 kreuz12_1 > 「シャルマさんぐっじょぶ」
01:56 * nick Vieri04_2 → Vieri14_2
01:56 * nick Cas11_1 → Cas21_1
01:56 * nick kreuz12_1 → kreuz22_1
01:56 Vieri14_2 > 「お、いいタイミング」
01:56 * nick charm19_3 → charm22_3
01:56 Anne26_2 > 「恩に着るぞ…!」
01:56 * nick greed10_2 → greed20_2
01:56 Cas21_1 > ぴんぴろりーん!
01:56 greed20_2 > かちかち
01:56 * nick Rias09_1 → Rias19_1
01:56 * nick midor02_3 → midor11_3
01:56 midor11_3 > あー、死ぬかとおもったわ
01:57 charm22_3 > 「そこの緑の人のおかげよぅ、うふふ」 指差し
01:57 GM_resol > っべーわー
01:57 kreuz22_1 > 「まじでー」
01:57 GM_resol > 本さんどうぞー
01:57 charm22_3 > 「まじまじー」
01:57 Anne26_2 > 「ああ…皆、本当にすまなかった…」
01:57 kreuz22_1 > 「ありがとうございますミドリさん」
01:57 kreuz22_1 > ふかぶか
01:57 charm22_3 > 「(なでなで)」
01:57 Vieri14_2 > 「いやーよかったなーミドリちゃんのおかげだ」へらへら
01:57 midor11_3 > ふふん……?
01:58 GM_resol > かわいいなミドリさん
01:58 Vieri14_2 > では<挑発> 機敏で判定し、相手は精神でうけてもらいますー
01:58 GM_resol > あれっ本は動かないのか
01:58 Cas21_1 > いけー!
01:58 Vieri14_2 > あ、ぐりーど
01:58 Cas21_1 > おおっと
01:58 Vieri14_2 > おおっと
01:58 kreuz22_1 > 本はうごかぬ!
01:58 Vieri14_2 > うごかぬかった!
01:59 GM_resol > 付与らないの!?
01:59 Cas21_1 > *おおっと!*
01:59 greed20_2 > まだ記憶もどっとらんのです
01:59 greed20_2 > 次のターンからである
01:59 GM_resol > そういえばそうだったな
01:59 Vieri14_2 > なるほろ
01:59 GM_resol > では挑発どうぞー
01:59 greed20_2 > なので今はブーツのかかとをかじっている
01:59 greed20_2 > がじがじ
01:59 Vieri14_2 > 「もうちょい時間かせがせてくれよ……」
01:59 Anne26_2 > 「噛んでいるぞ…」
02:00 Vieri14_2 > 2d6+9 機敏 護符剣を複雑な形に振る 数瞬、軌跡が赤く空に残った
02:00 dice_cre > Vieri14_2: 4(2D6: 3 1)+9 = 13 機敏 護符剣を複雑な形に振る 数瞬、軌跡が赤く空に残った
02:00 Vieri14_2 > だめだー
02:00 Anne26_2 > くぅ
02:00 kreuz22_1 > 「ああ、ただの愛情表現ですのでおきになさらず」
02:00 Cas21_1 > ああもうダイスさんが!
02:00 GM_resol > 1d3
02:00 dice_cre > GM_resol: 1(1D3: 1) = 1
02:00 Anne26_2 > 「なら良いのだが…」
02:00 GM_resol > こっちもだめだ…
02:00 GM_resol > 2d6+1+2 状態異常耐性に含んでいいかな
02:00 Vieri14_2 > でも耐性あるんでしょー
02:00 dice_cre > GM_resol: 7(2D6: 4 3)+1+2 = 10 状態異常耐性に含んでいいかな
02:00 Vieri14_2 > よっしゃ
02:00 GM_resol > だめだー
02:00 Cas21_1 > きた!脳筋きた!これでかつる!
02:00 Anne26_2 > かかった
02:00 kreuz22_1 > 脳筋きたー
02:00 GM_resol > 効力は次のターン2つの手番までとします、ただし魂の喚起は範囲外とさせていただきたい
02:00 Vieri14_2 > はーい
02:01 kreuz22_1 > 「びえりん前きませんか」
02:01 Vieri14_2 > 「ん、そうする?」
02:01 kreuz22_1 > 「念のため」
02:01 Vieri14_2 > 今からの隊列移動ってできますか!?
02:01 GM_resol > 魂から怒号の声があがります
02:01 GM_resol > もう行動したからだめだー
02:01 kreuz22_1 > ちぇー
02:01 Vieri14_2 > らじゃーい
02:01 kreuz22_1 > まあ次のイニシでびえりんが28をだせばもんだいないわ
02:01 Vieri14_2 > だせぬわ!
02:01 Anne26_2 > でるでる
02:01 kreuz22_1 > やってみせろよ!
02:01 dice_cre > midor11_3: 7(1D20: 7)+1 = 8 @みどりさん
02:01 dice_cre > Cas21_1: 14(1D20: 14)+3 = 17 @キャス
02:01 charm22_3 > いけるって
02:01 dice_cre > GM_resol: 14(1D20: 14)+5 = 19 @SC
02:01 dice_cre > GM_resol: 14(1D20: 14)+5 = 19 @SC
02:02 dice_cre > Vieri14_2: 6(1D20: 6)+9 = 15 @び
02:02 GM_resol > いっしょいっしょ
02:02 dice_cre > charm22_3: 4(1D20: 4)+1 = 5 @しゃ
02:02 dice_cre > Rias19_1: 16(1D20: 16)+1 = 17 @リアス
02:02 dice_cre > kreuz22_1: 13(1D20: 13)+4 = 17 @赤魔
02:02 dice_cre > Anne26_2: 17(1D20: 17)+5+1 = 23 @あね
02:02 Cas21_1 > うっわなんだこいつはええ
02:02 kreuz22_1 > はっやいな…
02:02 Vieri14_2 > 二回連続行動だとー
02:02 Rias19_1 > ミドリさんは合唱の準備で
02:02 dice_cre > greed20_2: 3(1D20: 3)+2 = 5 @本
02:02 Cas21_1 > 紺色も同じく
02:02 greed20_2 > くう遅いッ
02:02 GM_resol > 23あね>19SC=19SC>17キャス=17リアス=17赤魔>15び>8みどりさん>5しゃ=5本
02:02 charm22_3 > 本と同じだー
02:02 * Vieri14_2 topic : "23あね>19SC=19SC>17キャス=17リアス=17赤魔>15び>8みどりさん>5しゃ=5本"
02:02 Rias19_1 > 17のダンゴっぷり
02:02 greed20_2 > 本はかじってよう
02:02 GM_resol > ではあねっとさんー
02:02 Cas21_1 > しかしこれ相手の行動によってはアイテム飛ぶな
02:02 Anne26_2 > どうすっかのう
02:02 greed20_2 > なんかこの三人さっきもダンゴってたような
02:03 Anne26_2 > びえりんにもういっちょ傷薬いっとくかのう
02:03 GM_resol > ぐびぐび
02:03 Vieri14_2 > つぎはあねっとちゃんがふるといいんだぜ
02:04 Anne26_2 > んでは使うぞー
02:04 Anne26_2 > 1d6+2
02:04 dice_cre > Anne26_2: 2(1D6: 2)+2 = 4
02:04 Anne26_2 > かわらん
02:04 GM_resol > すくすく育つね
02:04 * nick Vieri14_2 → Vieri18_2
02:04 * Vieri18_2 topic : "con11_3F 23あね>19SC=19SC>17キャス=17リアス=17赤魔>15び>8みどりさん>5しゃ=5本"
02:04 Anne26_2 > 「借りた物を返しておくぞ、ヴィエリ」
02:04 GM_resol > 1d6 満を持してびえりんをぼこるぞー
02:04 dice_cre > GM_resol: 5(1D6: 5) = 5 満を持してびえりんをぼこるぞー
02:04 GM_resol > 1d6
02:05 dice_cre > GM_resol: 1(1D6: 1) = 1
02:05 GM_resol > 1d10
02:05 dice_cre > GM_resol: 5(1D10: 5) = 5
02:05 Vieri18_2 > 「律儀だねえアネットちゃん。そんなん飲んどいてよかったのに」
02:05 GM_resol > 1d6
02:05 dice_cre > GM_resol: 4(1D6: 4) = 4
02:05 Vieri18_2 > なんだなんだ
02:05 kreuz22_1 > ふりまくっとる
02:05 kreuz22_1 > 二回分か
02:05 GM_resol > 精神水属性
02:05 Rias19_1 > 空こいよー!
02:05 GM_resol > そして武勇斬属性
02:05 Vieri18_2 > 空でもいいのよ!
02:05 kreuz22_1 > 切でいいのよ
02:05 Vieri18_2 > ではまず精神こーい
02:05 GM_resol > 2d6+10 精神水魔術師が杖を振り上げます
02:05 dice_cre > GM_resol: 11(2D6: 6 5)+10 = 21 精神水魔術師が杖を振り上げます
02:05 Vieri18_2 > ひゃあ
02:06 kreuz22_1 > たっかいわー!
02:06 Anne26_2 > たかいよう
02:06 Cas21_1 > これはひどいわ
02:06 Vieri18_2 > うーん……
02:07 Vieri18_2 > うけとこう
02:07 Vieri18_2 > 2d6+6
02:07 dice_cre > Vieri18_2: 10(2D6: 4 6)+6 = 16
02:07 Anne26_2 > いいね
02:07 GM_resol > やりおる
02:07 Vieri18_2 > 5てんもらいます
02:07 kreuz22_1 > たけえ!
02:07 GM_resol > 2d6+10 武勇斬 兵士がばかに大きな剣を振り上げる
02:07 dice_cre > GM_resol: 5(2D6: 3 2)+10 = 15 武勇斬 兵士がばかに大きな剣を振り上げる
02:07 * nick Vieri18_2 → Vieri13_2
02:07 Cas21_1 > ゴスッ
02:07 kreuz22_1 > やりおる
02:07 Vieri13_2 > <紙一重>かなあ
02:07 GM_resol > よわめ
02:07 GM_resol > よし攻撃値どうぞ
02:08 Vieri13_2 > 2d6+11 機敏攻撃値
02:08 dice_cre > Vieri13_2: 7(2D6: 2 5)+11 = 18 機敏攻撃値
02:08 Vieri13_2 > ほっ
02:08 GM_resol > いいね!!
02:08 Cas21_1 > うわかたい
02:08 Anne26_2 > あんしんあんしん
02:08 kreuz22_1 > びえりんのくせにてくにかる!!
02:08 Vieri13_2 > 「っとぉ」
02:08 kreuz22_1 > 「またひどい動きを」
02:08 charm22_3 > 「お見事ぉ!」
02:08 GM_resol > いいないいな有効活用して
02:08 Vieri13_2 > 「あぶねえあぶねえ。当たってたら俺様まっぷたつだったかも」
02:08 Cas21_1 > 「やぁるねぇ…」
02:08 GM_resol > ではだんごさんきょうだいー
02:08 kreuz22_1 > 「いいね!」
02:08 Cas21_1 > よし、ここは殴ろう
02:09 * Vieri13_2 topic : "con13_3F 23あね>19SC=19SC>17キャス=17リアス=17赤魔>15び>8みどりさん>5しゃ=5本"
02:09 Cas21_1 > 2d6+6+4 びえりんのHPにも余裕あるし精神音ぱぅわぁああああ!
02:09 dice_cre > Cas21_1: 7(2D6: 6 1)+6+4 = 17 びえりんのHPにも余裕あるし精神音ぱぅわぁああああ!
02:09 GM_resol > 1d3
02:09 dice_cre > GM_resol: 3(1D3: 3) = 3
02:09 Cas21_1 > そこそこ
02:09 GM_resol > 2d6+7
02:09 dice_cre > GM_resol: 7(2D6: 5 2)+7 = 14
02:09 Vieri13_2 > きたいちのぱうわー
02:09 Vieri13_2 > 3てん
02:09 GM_resol > ちょっとゆれた
02:09 Cas21_1 > ああ、よくあるわ
02:09 GM_resol > さあどんどんこおい
02:09 charm22_3 > いけいけー
02:10 Rias19_1 > ふーむ
02:10 Rias19_1 > リアスはまだミドリさんが元気になってない関係上
02:10 Rias19_1 > 待機です
02:10 Rias19_1 > 手番遅らせます
02:10 GM_resol > これ以上HPあがんないのに!?
02:10 Rias19_1 > 合唱訓練のダメージがね
02:10 Rias19_1 > ミドリさん元気な時に撃ったほうが
02:10 Rias19_1 > あがるのよ
02:10 kreuz22_1 > 赤魔も待機しよう
02:11 GM_resol > 了解ー
02:11 kreuz22_1 > 「あ、ヴィエリ君前きたまえ」
02:11 Vieri13_2 > 「へーい」てくてく
02:11 * nick Vieri13_2 → Vieri13_1
02:11 Vieri13_1 > じゃあ待機かなあ
02:11 * kreuz22_1 topic : "con13_3F 23あね>19SC=19SC>17キャス>15び>8みどりさん>5しゃ=5本=-17リアス=赤魔"
02:11 Anne26_2 > おくらせおくらせ
02:11 Vieri13_1 > おくおく
02:12 GM_resol > ではミドリさん
02:12 * Vieri13_1 topic : "con13_3F 23あね>19SC=19SC>17キャス>8みどりさん>5しゃ=5本>-15び>-17リアス=赤魔"
02:12 Vieri13_1 > ちがう
02:12 kreuz22_1 > まあ敵の行動ないからさきに隊列移動しててもいいか、
02:12 * Vieri13_1 topic : "con13_3F 23あね>19SC=19SC>17キャス>15び>8みどりさん>5しゃ=5本=-17リアス=赤魔"
02:12 Vieri13_1 > いやいいのか
02:12 kreuz22_1 > どっちだ!
02:12 GM_resol > あれっ待機じゃないのか
02:12 * Vieri13_1 topic : "con13_3F 23あね>19SC=19SC>17キャス>8みどりさん>5しゃ=5本>-15び>-17リアス=赤魔"
02:12 * nick Vieri13_1 → Vieri13_2
02:12 Vieri13_2 > なおすのはこっちだ
02:13 Anne26_2 > 移動は一応行動のときよね
02:13 GM_resol > うむうむ
02:13 Vieri13_2 > 隊列移動したから手番おわったよねーって思ってもうてな
02:13 Rias19_1 > ですねー
02:13 Vieri13_2 > すまぬすまぬ
02:13 kreuz22_1 > ではみどりーん
02:13 Vieri13_2 > ミドリさんどうぞー
02:13 midor11_3 > 合唱待機
02:13 midor11_3 > そんで能力が元に戻ります
02:13 GM_resol > なるほどなー
02:13 Anne26_2 > なおったなおった
02:13 Vieri13_2 > いえい
02:13 midor11_3 > つっても依然子守唄でちょっと弱ってるんだが
02:14 GM_resol > しゃるるブックさんー
02:14 Anne26_2 > そういえば万能薬でなおるんでしたっけか、それ
02:14 GM_resol > 治っていいなー
02:14 charm22_3 > 普通に攻撃でいいかなー
02:14 GM_resol > ただの眠気だしな!
02:14 Anne26_2 > でももう治りそうだ
02:14 kreuz22_1 > はっちょっとまって
02:14 kreuz22_1 > そのまえにふよらせて!
02:14 charm22_3 > どうぞ!
02:15 GM_resol > どうぞう
02:15 charm22_3 > 銅像ー
02:15 Vieri13_2 > ふよふよ
02:15 Vieri13_2 > 仏像ー
02:15 greed20_2 > では自力でよろよろと浮かび上がりつつぺーじをぺらぺらめくります
02:15 charm22_3 > 「わぁ」
02:15 greed20_2 > 【魔力付与】 赤魔精神+4
02:15 kreuz22_1 > 「おやグリードおはよう」
02:15 Vieri13_2 > 「大丈夫かい?」心配そうにのぞきこみ
02:16 charm22_3 > 「可愛いわねー」
02:16 greed20_2 > 地面にぽとりとおちてぱたむととじる
02:16 Anne26_2 > 「健気に見えるな…」
02:16 kreuz22_1 > 「可愛いでしょう」
02:16 Vieri13_2 > 「かわいいなー」
02:16 charm22_3 > 「ほしいわー ほしいわー」
02:16 charm22_3 > (きらきらした目
02:16 kreuz22_1 > 「あげません、あげません!!」
02:16 Anne26_2 > う、うーんという感じ<かわいいでしょう
02:16 charm22_3 > では、シャルマは攻撃するぞーっ
02:16 GM_resol > いけえい
02:16 Vieri13_2 > いけー
02:16 * nick greed20_2 → greed19_2
02:17 charm22_3 > 2d6+9 「さてっ、体制も立て直したことだし、行かせてもらうわよぉ!」 精神音
02:17 dice_cre > charm22_3: 3(2D6: 2 1)+9 = 12 「さてっ、体制も立て直したことだし、行かせてもらうわよぉ!」 精神音
02:17 GM_resol > 1d3
02:17 dice_cre > GM_resol: 3(1D3: 3) = 3
02:17 Anne26_2 > ほろ
02:17 charm22_3 > ないた
02:17 GM_resol > 1d6+7
02:17 dice_cre > GM_resol: 4(1D6: 4)+7 = 11
02:17 GM_resol > おっと
02:17 Anne26_2 > でも小さいほうがいいのか?ううむ
02:17 GM_resol > 1d6 ふりたし
02:17 dice_cre > GM_resol: 3(1D6: 3) = 3 ふりたし
02:17 Rias19_1 > 間違えたのかGM
02:17 GM_resol > ノーダメージですねえ
02:17 charm22_3 > (うっ、グリードちゃんほしさに…)
02:17 Vieri13_2 > ほろり
02:17 kreuz22_1 > ちゃんついた!!
02:17 Vieri13_2 > よそ見してるから……
02:17 greed19_2 > のたくた
02:18 GM_resol > びえりんのターンだ
02:18 midor11_3 > 「よそみ するから よ」ぺっ
02:18 Vieri13_2 > ええと殴っていいのかな
02:18 Anne26_2 > いいんじゃないかな
02:18 kreuz22_1 > まあまて
02:18 kreuz22_1 > まず前に
02:18 Vieri13_2 > そうだった
02:18 kreuz22_1 > くるのだ!
02:18 * nick Vieri13_2 → Vieri13_1
02:18 charm22_3 > 「ミドリちゃんったら嫉妬かしら」 にこにこと笑っている
02:18 Vieri13_1 > ではてくてくと最前列に並び、そこから一気に間合いを詰めよう
02:18 Vieri13_1 > 2d6+11 機敏突 ダメージ入ったら+1
02:18 dice_cre > Vieri13_1: 6(2D6: 3 3)+11 = 17 機敏突 ダメージ入ったら+1
02:18 GM_resol > 1d3
02:19 dice_cre > GM_resol: 3(1D3: 3) = 3
02:19 GM_resol > 2d6+7 ここにきて7が多い
02:19 dice_cre > GM_resol: 9(2D6: 5 4)+7 = 16 ここにきて7が多い
02:19 charm22_3 > また3の人だー
02:19 Vieri13_1 > かたーい
02:19 GM_resol > 2ダメージです
02:19 kreuz22_1 > ぐわあ
02:19 GM_resol > リアス君と赤魔です
02:19 GM_resol > あっこれ疑似瞬間治療…
02:19 kreuz22_1 > リアスくんどーぞ
02:20 Rias19_1 > ではー
02:20 Rias19_1 > 合唱訓練入りの歌をくらえー!
02:20 Vieri13_1 > くらえー
02:20 charm22_3 > いけー!
02:20 Rias19_1 > 2d6+13 しねい!
02:20 dice_cre > Rias19_1: 6(2D6: 4 2)+13 = 19 しねい!
02:20 GM_resol > 1d3
02:20 Rias19_1 > 精神音です
02:20 dice_cre > GM_resol: 2(1D3: 2) = 2
02:20 GM_resol > 2d6+4 しねだなんて傷つくわー
02:20 dice_cre > GM_resol: 3(2D6: 1 2)+4 = 7 しねだなんて傷つくわー
02:20 charm22_3 > きずついたー
02:20 GM_resol > 12点ぬ
02:20 GM_resol > <魂の喚起>HPが20減るごとに既定のスキル・技能を即時に使用。(2回以上同時に発動することも可能)
02:21 charm22_3 > 「きたっ!?」
02:21 GM_resol > では雲の中心部からコートを羽織った長身の男が浮かび上がってきました。
02:21 Vieri13_1 > 「……」
02:21 Rias19_1 > コートの下には何も着てないんですね
02:21 Cas21_1 > ええい次はなんだ!
02:21 Rias19_1 > この変態
02:21 Vieri13_1 > じょずっぽさんの精神攻撃が!
02:21 GM_resol > 男は雲の頂上へと浮かび、皆さんを見下ろす
02:22 kreuz22_1 > 「なんか物々しいですね」
02:22 charm22_3 > 「なになにー? 人を見下すなんて感心しないわー」
02:22 Anne26_2 > 「…何が来る」
02:22 GM_resol > その姿はキャスバルさん以外見覚えがあってもいい
02:22 Vieri13_1 > おとうさーんですか
02:22 Cas21_1 > なにぃ
02:22 Rias19_1 > ガーベル……だと
02:22 Rias19_1 > と言うことは
02:22 kreuz22_1 > 「…まさか、ガーベルさん」
02:22 Rias19_1 > 終わりが近いのか
02:22 GM_resol > 雲のようにおぼろげで全身が灰色だが、ガーベル・リーンとして相違ないだろう
02:22 kreuz22_1 > 「まずいな」
02:22 Anne26_2 > 「貴様か…」
02:22 Vieri13_1 > 「……ガーベル」
02:23 GM_resol > 連続行動
02:23 Cas21_1 > ウーギャー!
02:23 charm22_3 > 「……来るわっ」
02:23 GM_resol > 妖精の薬を自身に使います。
02:23 Cas21_1 > は!?
02:23 GM_resol > そして2回目、投射魔法+<複合詠唱>!!
02:23 Rias19_1 > さらに強靭になった体!
02:23 charm22_3 > ええいアイテム型めぇ!
02:23 Vieri13_1 > わあ
02:23 kreuz22_1 > 複合ってなんだ!
02:23 kreuz22_1 > 二回か!
02:23 GM_resol > 先に言いましょう、
02:23 GM_resol > 同時攻撃なので転移がのります。
02:24 Vieri13_1 > ふむ
02:24 Rias19_1 > こっちゃこーい
02:24 GM_resol > 一発はせっかくなので赤魔にぶつけるとして
02:24 GM_resol > 1d6
02:24 dice_cre > GM_resol: 2(1D6: 2) = 2
02:24 kreuz22_1 > わーうれしいわー
02:24 GM_resol > 1d6
02:24 dice_cre > GM_resol: 1(1D6: 1) = 1
02:24 Anne26_2 > 因縁あるしきてもいいのよ
02:24 GM_resol > 二発目はキャスバルさんでーす
02:24 Cas21_1 > わーい
02:24 Vieri13_1 > セットと判断されましたね赤緑
02:24 Cas21_1 > 畜生!!!!!!
02:24 Anne26_2 > その二人か
02:24 GM_resol > 2d6+10*2 精神火属性→クロイツさん
02:24 dice_cre > GM_resol: 7(2D6: 3 4)+10*2 = 27 精神火属性→クロイツさん
02:24 Anne26_2 > 間に入れないな、ちかたない
02:24 kreuz22_1 > いってえええ
02:25 GM_resol > 2d6+10*2 精神火属性→キャスバルさん
02:25 dice_cre > GM_resol: 4(2D6: 1 3)+10*2 = 24 精神火属性→キャスバルさん
02:25 GM_resol > ぬう
02:25 Cas21_1 > ううっわなんじゃこりゃあ
02:25 Cas21_1 > いやでも耐えるけど
02:25 kreuz22_1 > 2d6+6+4
02:25 dice_cre > kreuz22_1: 4(2D6: 2 2)+6+4 = 14
02:25 Vieri13_1 > あかいのにはやさしみダイス
02:25 Cas21_1 > 2d6+4 「うっわマジか…!」
02:25 Vieri13_1 > あかいのじゃなかった
02:25 dice_cre > Cas21_1: 7(2D6: 4 3)+4 = 11 「うっわマジか…!」
02:25 kreuz22_1 > 「くっ…!」
02:25 Vieri13_1 > みどりのだ
02:25 Rias19_1 > ダメージがおそろいだ
02:25 * nick kreuz22_1 → kreuz9_1
02:25 Vieri13_1 > 「ちっ……」
02:25 * nick Cas21_1 → Cas8_1
02:25 Anne26_2 > なかよしだなぁ
02:25 GM_resol > ガーベルと思わしき影は物を言わず火の矢を放つ
02:26 Cas8_1 > 「があああっつッ…」とそれに串刺しにされ炎上します
02:26 kreuz9_1 > 「しかし、生きてた時の覇気は…ありませんね」
02:26 Vieri13_1 > 影は消えるんだろうか
02:26 Anne26_2 > 「ああ…もはや個としての意思は…」
02:26 GM_resol > 影はゆるゆると中心部へもどります。
02:26 charm22_3 > 「……」 目で追う
02:26 Cas8_1 > ああ、なるほど中心
02:26 GM_resol > だがあれが魂の群集をまとめ上げているのかもしれない
02:27 Rias19_1 > 「あんた! そこにはなんもないぞ! あんた!」
02:27 Rias19_1 > リーダーかよ……
02:27 charm22_3 > なんと
02:27 kreuz9_1 > 「それが願いの燃え尽きた跡」
02:27 Anne26_2 > 「…悲しいな」
02:28 Rias19_1 > よし
02:28 GM_resol > ガーベルの戻ったソウルクラウドは再び咆哮をあげる
02:28 kreuz9_1 > ではそのまま口を引き結び、ガーベルの背中を追おう
02:28 Rias19_1 > イニシか
02:28 kreuz9_1 > まだだ
02:28 GM_resol > 赤魔動いてませんような
02:28 Vieri13_1 > あかまのてばんかな
02:28 kreuz9_1 > 僕の手番だ
02:28 Rias19_1 > おおうごめん
02:28 Anne26_2 > いけいけー
02:29 kreuz9_1 > 2d6+5+20 【上級魔法】【聖絶の剣】【必殺】 ガーベルが戻ったその中心部に向けて打ち込みます
02:29 dice_cre > kreuz9_1: 5(2D6: 1 4)+5+20 = 30 【上級魔法】【聖絶の剣】【必殺】 ガーベルが戻ったその中心部に向けて打ち込みます
02:29 GM_resol > 1d3
02:29 dice_cre > GM_resol: 2(1D3: 2) = 2
02:29 kreuz9_1 > ダイス目がひくいッ
02:29 Anne26_2 > きたー
02:29 GM_resol > 2d6+4
02:29 dice_cre > GM_resol: 9(2D6: 3 6)+4 = 13
02:29 Vieri13_1 > ダイスはひくいがつよいぞ
02:29 Vieri13_1 > そしてこっちはだいすがたかい
02:30 GM_resol > 17点
02:30 Vieri13_1 > 17てんー
02:30 Anne26_2 > これはこれで
02:30 Anne26_2 > ちょうどええかもしれない
02:30 Cas8_1 > バスッと!
02:30 GM_resol > 160超えたか…
02:30 Anne26_2 > こえてたかー
02:30 kreuz9_1 > 「く、浅いッ」
02:30 GM_resol > <魂の喚起>HPが20減るごとに既定のスキル・技能を即時に使用。(2回以上同時に発動することも可能)
02:30 Vieri13_1 > 163くらいかなー
02:30 kreuz9_1 > 瞬時に剣を振りきって再度構えます
02:30 charm22_3 > 「もう一回っ!」 構える
02:30 GM_resol > では美しい女性が中心部の中から浮かび上がります
02:30 charm22_3 > たぶん163かなー
02:31 kreuz9_1 > やべえおかあさんだ
02:31 Cas8_1 > 何をしてくるんだ!
02:31 Vieri13_1 > 見覚えはありますか!
02:31 GM_resol > それはガーベルの遺跡にあった絵画の女性と一致する。
02:31 kreuz9_1 > キャーっていいながら血の涙をながす
02:31 Vieri13_1 > 「……」
02:31 GM_resol > ヴィエリさんは特に親近感がわきますね
02:31 charm22_3 > 「絵の……」
02:31 midor11_3 > びえりんのママ役をやってたとか
02:31 Anne26_2 > 「……」
02:31 kreuz9_1 > 「アテリラさんの御母上です、か」
02:32 kreuz9_1 > 構えたままつぶやく
02:32 GM_resol > 幻覚を発動します
02:32 kreuz9_1 > なにィ
02:32 Cas8_1 > うわ
02:32 charm22_3 > 「優しくして欲しいわぁ…」
02:32 Vieri13_1 > うわあ
02:32 charm22_3 > 幻覚だー
02:32 Rias19_1 > なんと
02:32 GM_resol > 女性の人影は色を帯び、輪郭をくっきりさせていく
02:32 Anne26_2 > 「彼女も…夢に囚われていたのか…?」
02:33 Vieri13_1 > 少しだけ眉根を寄せて、彼女を注視していよう
02:33 GM_resol > 輪郭が完全に通常の人のものとなると、優しげな表情をたたえながらこちらを見て
02:33 GM_resol > こちらではなく、なんと雲の中へ飛び込んだ。
02:33 kreuz9_1 > 厳しい目のまま見据える
02:33 Rias19_1 > ぬおう
02:33 Vieri13_1 > ほほう
02:33 Anne26_2 > わぉ
02:33 GM_resol > 『!!!!』
02:33 kreuz9_1 > 「…っ」
02:33 Anne26_2 > 味方だ!
02:33 Cas8_1 > なんと!
02:33 GM_resol > 黒い霞の中で、女性が1人の男性の影のようなものに抱きついている。
02:34 GM_resol > 今なら女性が目印となって、魂の群れの核に攻撃を与えることができる。
02:34 Vieri13_1 > 抱きつかれている男性の影は、先ほどのガーベルと一致しますか
02:34 Vieri13_1 > おおー
02:34 GM_resol > 一致しますね
02:34 Vieri13_1 > そしてこんなタイミングでイニシか。ダイスが熱くなるな……
02:34 kreuz9_1 > ここでイニシか
02:34 Anne26_2 > すごいタイミングだ
02:34 kreuz9_1 > ホリデー!
02:35 GM_resol > ていうか好きな人がとどめをさしていいよ…
02:35 kreuz9_1 > えっ
02:35 charm22_3 > ええっ
02:35 kreuz9_1 > じゃあ
02:35 Vieri13_1 > あれっ
02:35 kreuz9_1 > イニシだな。
02:35 Cas8_1 > あと一撃なの!?
02:35 Anne26_2 > いにしだね
02:35 Cas8_1 > ああ、イニシだな…
02:35 Vieri13_1 > イニシで決めようか
02:35 kreuz9_1 > ダイスあつっ
02:35 dice_cre > kreuz9_1: 16(1D20: 16)+4 = 20 @赤魔
02:35 dice_cre > charm22_3: 7(1D20: 7)+1 = 8 @シャ
02:35 dice_cre > Vieri13_1: 10(1D20: 10)+9 = 19 @び
02:35 Vieri13_1 > 赤魔ふらいんぐしてはる
02:35 Cas8_1 > 1d20+3
02:35 dice_cre > Cas8_1: 19(1D20: 19)+3 = 22
02:35 kreuz9_1 > ぱたぱた
02:35 Cas8_1 > 辞退します
02:35 dice_cre > Anne26_2: 3(1D20: 3)+5+1 = 9 @あね
02:35 Vieri13_1 > 02:35 dice_cre > kreuz9_1: 16(1D20: 16)+4 = 20 @赤魔
02:35 Vieri13_1 > これでできるんだっけなあ……
02:35 kreuz9_1 > 辞退してんなよ!?
02:35 Cas8_1 > 辞退させてくださいマジで
02:35 Anne26_2 > ゆずった
02:35 Cas8_1 > いやだってよく考えてください
02:36 Cas8_1 > 緑二話にでてないから
02:36 kreuz9_1 > よく考えたらミドリだったわ
02:36 Cas8_1 > あんまり関係聖が!
02:36 kreuz9_1 > ホーリー!
02:36 dice_cre > Rias19_1: 4(1D20: 4)+1 = 5 @リアス
02:36 Vieri13_1 > 聖なる関係性
02:36 Cas8_1 > 美しくない!
02:36 GM_resol > 22Cas8_1>19び>9あね>8シャ>5リアス
02:36 charm22_3 > 格差だ
02:36 GM_resol > だめですねえ
02:36 Anne26_2 > うつくしさでいうならびえりんが
02:36 Vieri13_1 > あかま20だな
02:36 Anne26_2 > やっぱり綺麗でないかな、おかあさまと関係あったなら
02:36 Vieri13_1 > 20赤>19び>9あね>8シャ>5リアス
02:36 kreuz9_1 > 関係あったのかいびえりん
02:36 Vieri13_1 > まあ関係はあったわけですが
02:36 charm22_3 > おお
02:37 Vieri13_1 > でも赤魔ってもともとガーベルさんなぐりにきていたような
02:37 kreuz9_1 > 今なぐった
02:37 Anne26_2 > ダイスは赤さんと言っている
02:37 kreuz9_1 > ダイスはミドリといってたよ
02:37 Anne26_2 > そうだね
02:37 Cas8_1 > いやまさかトップになるとは思わなくて
02:37 Anne26_2 > なら、ずっと少年してて動けなかった分
02:37 Anne26_2 > おいしいところをもっておいき、びえりん
02:38 Rias19_1 > ちょっとおかーさんに念話で話しかけてみたかった
02:38 Cas8_1 > よし、やれ
02:38 kreuz9_1 > ごー
02:38 GM_resol > 抱きつかれた男は抵抗する様子もなく、呆然としているようだ
02:38 kreuz9_1 > でもなんか取り込み中のきもするな
02:38 Vieri13_1 > いいのかい
02:38 Anne26_2 > もうラストっぽいし、思い残しはないようにするがいいのよ
02:38 Rias19_1 > するがいいよ!
02:39 charm22_3 > いくんだー!
02:39 Anne26_2 > りあっさんに言ってるんだよ!
02:39 Rias19_1 > おおう
02:39 Rias19_1 > そうか
02:39 kreuz9_1 > ははは
02:39 Vieri13_1 > ははは
02:39 Rias19_1 > しかしお取り込み中だな
02:39 Rias19_1 > いいのかいびえりん
02:39 Vieri13_1 > とどめはさしたい
02:39 GM_resol > テキスト用意してないからめっちゃショボいよ!!
02:39 Rias19_1 > おっけい
02:39 Rias19_1 > では念話を使用し
02:39 Rias19_1 > GMや
02:39 Rias19_1 > 念話もう一個あるんですが
02:39 Vieri13_1 > っアドリブ
02:40 Rias19_1 > そのまんま並列で
02:40 Rias19_1 > びえりんに念話つなげて
02:40 Anne26_2 > おお
02:40 Vieri13_1 > 俺様だとぉ
02:40 Rias19_1 > 国際電話できませんか
02:40 Anne26_2 > これはすてき
02:40 charm22_3 > おおう
02:40 kreuz9_1 > ほうほう
02:40 charm22_3 > いいね!
02:40 GM_resol > ああもうくっそ!!憎い演出ですね認めましょう!!
02:40 Cas8_1 > 二個もあるのか…w
02:40 charm22_3 > ひゃっはー!
02:40 Anne26_2 > うまいこと囚われ組だし
02:40 Rias19_1 > 二個あるんですよねー
02:40 kreuz9_1 > ほんとだ<とらわれぐみ
02:41 Rias19_1 > そんでーは
02:41 Rias19_1 > 念話いきまするー
02:41 Vieri13_1 > ごー
02:41 charm22_3 > 見守ろう
02:42 GM_resol > では女性の声が心地よくリアスさんの脳内に伝わります。
02:42 Rias19_1 > はいよー
02:42 GM_resol > 「最初はこの人も別れを言いたかっただけ…。物を言わなくなった私へ向けて」
02:42 Rias19_1 > では声が響き始めたところをふむ、と呟いて
02:42 Rias19_1 > それをびえりんにも向くように目をつぶってびえりんを意識しよう
02:43 GM_resol > 「『お別れの魔導』を作るという、ささやかな願いを抱いたのが始まりだった」
02:43 Vieri13_1 > 『……声……アンタのか?』
02:43 Vieri13_1 > 少し不思議そうな顔をして二人の影を見る
02:43 GM_resol > 「けれどそれは叶わなかった」
02:44 Vieri13_1 > 『お別れの魔導……』
02:44 Rias19_1 > 『あそこには何もないけど、でも君があの人を見たのなら、君が聴いてあげなさい』とびえりんに告げて
02:44 Rias19_1 > 傍観体制
02:44 GM_resol > 「欲求不満は彼をじわじわと苦しめ、ついには多くの人を巻きこんでこのような悲劇を生んでしまった」
02:45 GM_resol > 「みんな、同じ叶わぬ願いを抱いていたための悲劇……ごめんなさいね」
02:45 Vieri13_1 > 『リアスか……確かに俺は、彼女と居たな』
02:46 Vieri13_1 > 『アンタが謝るこたないさ』と女性を意識して
02:46 Vieri13_1 > 通じるんだろうか
02:46 Rias19_1 > 通じてほしいな!
02:46 GM_resol > 「貴方は…無事に仲間に会えたのね」
02:46 Vieri13_1 > 『ああ。お陰様でこの通り』
02:47 GM_resol > 「私はヴィアラ・リーン。不肖のガーベルの妻……」
02:48 GM_resol > 「彼を許してなんて言えないから…私からも謝らせてほしいの」
02:49 Vieri13_1 > 『……』表情が少し歪む、そして、もどる
02:49 Vieri13_1 > 『……わかった。皆には俺から言っとくよ』
02:49 GM_resol > 「ありがとう…あともし、でいいのだけれど」
02:50 Vieri13_1 > 『なんだい? 出来る事なら何でも聞くよ』たぶんこれが、さいごになるだろうから、とは言わない
02:51 GM_resol > 「もし娘に会えたら、私たちが謝っていたと伝えてくれるかしら…今までずっと放ってしまったから」
02:51 Vieri13_1 > 『ああ。元からそのつもりだ』
02:51 GM_resol > 女性はふふっと笑い
02:51 Vieri13_1 > 『安心しなよ、ヴィアラ』
02:52 GM_resol > 「…さあ、くびきを砕いて。これで最後だから…これで魂たちは外へ、貴方達はあるべき所へ帰れる」
02:52 Vieri13_1 > 『……そうだな。帰らないと……帰さないと』
02:53 Vieri13_1 > 一歩踏み出す
02:54 GM_resol > ヴィアラはその様子をずっと見守っている
02:54 Vieri13_1 > 地を蹴り、瞬時に二人の影に迫った
02:54 Vieri13_1 > 『なあヴィアラ』
02:54 Vieri13_1 > 「なあガーベル」
02:54 Vieri13_1 > 「娘は、元気だったよ」
02:54 Vieri13_1 > それだけを告げて、男に護符剣を突き刺した。
02:54 GM_resol > 「… … …」
02:54 GM_resol > 「 あ りがとう………」
02:55 Vieri13_1 > じっと見ている
02:55 Vieri13_1 > その最後の瞬間まで見逃すまいと
02:55 GM_resol > その感謝の言葉だけが皆さんに伝わったかと思うと、
02:55 GM_resol > 稲妻が亀裂のように雲の内側を走る。核の異常に魂の雲が乱れ始める。
02:55 GM_resol > 雲は激しく乱れ、渦を巻いてはほどけ、急速にその体積を散らしていく。
02:55 Vieri13_1 > 右手は護符剣を払う それ以外は何も、動かない
02:56 GM_resol > やがて轟音と共に地面や天にヒビが入る。この世界を支える柱が今消滅したのだ。
02:56 kreuz9_1 > その光景に微かに目を細めよう
02:56 charm22_3 > 「ひゃっ!?」
02:56 charm22_3 > (地面や天井を見回す)
02:56 kreuz9_1 > 「…夢が覚める」
02:56 Anne26_2 > じっと、ただその様子を見ていよう
02:56 charm22_3 > 「ここも、終わりなのね」
02:57 Rias19_1 > うさみみが心なしかくたっとしつつ
02:57 Rias19_1 > 「ようし」
02:57 Rias19_1 > 「帰ろうか」
02:57 Anne26_2 > 「偽りの…夢の終焉か…」
02:57 midor11_3 > もこっ
02:57 kreuz9_1 > 「ここは終わりの先」
02:57 Cas8_1 > ふぅ、と息を吐きます
02:57 GM_resol > 天にできたひび割れに、散り散りになった魂が吸い込まれるようです
02:57 kreuz9_1 > 「終わりが終われば、また始まるのみ」
02:57 Anne26_2 > 盗み見るように赤魔を見て
02:58 Anne26_2 > そしてまた天の裂け目を見よう
02:58 charm22_3 > 「私たちの世界で、また私達の生活を」
02:58 charm22_3 > 「はじめましょうかー」
02:58 charm22_3 > 同じように、裂け目をみる
02:58 GM_resol > 黒い雲が晴れて、無地のキャンパスのような世界が崩れるのを眺めながら、貴方達は目覚めの時を迎えようとしている。
02:58 Cas8_1 > ふと、無地の世界を振り返り
02:59 Cas8_1 > 目を閉じます
02:59 GM_resol > やがて夢から落ちるような浮遊感
02:59 GM_resol > …
02:59 GM_resol > …
02:59 GM_resol > そして──
03:00 GM_resol > クレフ「……あッ、目が覚めましたか!?」
03:00 GM_resol > 目覚めると、視界は石の天井。
03:00 Vieri13_1 > 忘却組も目覚めていいのかな
03:00 kreuz9_1 > 「…」ぱちぱち
03:00 GM_resol > 全員どうぞどうぞ、
03:00 Vieri13_1 > わーい
03:00 Anne26_2 > ゆっくりと身体を起こして
03:00 GM_resol > 当然ながら外傷はありませんね
03:00 Anne26_2 > 髪に触れてみよう
03:00 kreuz9_1 > 「む…おはようございます」といいながら右手でコンイロをもふもふ
03:00 Cas8_1 > ヴィエリとリアスの枕元に
03:00 charm22_3 > 「……ふぁ」 起きる もふもふ
03:00 GM_resol > セミロングのさらさらブロンドです
03:01 Cas8_1 > 半分に切ったリンゴが
03:01 Cas8_1 > ある
03:01 Anne26_2 > 「……戻ってきたのだな」
03:01 Vieri13_1 > りんごー!
03:01 kreuz9_1 > ちょっとしおれてるね
03:01 Cas8_1 > 「ぬっ…」腕を伸ばし
03:01 Rias19_1 > では
03:01 Vieri13_1 > 「……」むくりと起き上がり自分の身体をぺたぺた触ってよう
03:01 Rias19_1 > りんごをとってしゃくっとして
03:01 Vieri13_1 > そのあとにりんごをみつける
03:01 Rias19_1 > 「しなしなしている!」
03:01 Vieri13_1 > 「これ、どーしたの?」りんごもちあげ
03:01 GM_resol > クレフ「皆さんに宿るソムニウムが砕けたと思うと、周囲のカエルムも次々と割れていったのですが…」
03:01 kreuz9_1 > 「ふぁー」のびをしよう
03:01 Cas8_1 > 「こりゃあお供え物が無駄になったな」にぃっと(笑)
03:01 charm22_3 > 座ったまま、地面をかかとでとんとん
03:01 Vieri13_1 > 「うんうん」
03:01 GM_resol > クレフは焦りつつ現状を説明している。
03:02 GM_resol > 見回せば白濁色の水晶は跡かたもなく消えてますね。
03:02 kreuz9_1 > そしてぱたんと腕をおろしてコンイロ訓をもふもふする
03:02 Vieri13_1 > 「キャスバルのお供えものか……大丈夫か、ちゃんと自分の分たべてるか?」
03:02 Rias19_1 > 「おはよう!」
03:02 Anne26_2 > 「ああ…終わったよ、クレフ」
03:02 charm22_3 > 「あらー」 見回そう
03:02 Anne26_2 > 説明するのを手で制して言おう
03:02 Cas8_1 > 「いやぁ、今日はお腹いっぱいでな」
03:02 Vieri13_1 > 「なら貰うか。キャスバルの方から飯が来るのは初めてだな」しゃくっと
03:03 GM_resol > クレフ「…よくぞ…成し遂げていただきました。ありがとうございます、そしておめでとう」
03:03 Vieri13_1 > きょろきょろ アテリラさんの姿はあるかな
03:03 GM_resol > ここにはいないかな
03:03 charm22_3 > 今のうちに、ヴィエリさんの鞄に薬とポララポと花びらを戻そう こっそりと
03:03 Cas8_1 > ソムニウムは跡かたもありません?
03:03 GM_resol > 狭いから別室でソムニウムを使ったっぽい
03:03 Vieri13_1 > なるい
03:03 GM_resol > ソムニウムはどこにも見当たりませんね
03:03 Vieri13_1 > しゃるまさん、きびんはんていしようか^^
03:03 kreuz9_1 > しばらくぽやーっとしておこう
03:03 charm22_3 > 2d6+1 そりゃあ!
03:04 dice_cre > charm22_3: 5(2D6: 1 4)+1 = 6 そりゃあ!
03:04 Vieri13_1 > 2d6+9
03:04 dice_cre > Vieri13_1: 8(2D6: 6 2)+9 = 17
03:04 Vieri13_1 > よし
03:04 kreuz9_1 > ほっこり
03:04 Vieri13_1 > 気づいた
03:04 GM_resol > むりだー!!
03:04 charm22_3 > (ぎくっ)
03:04 Cas8_1 > 「お疲れ、コンイロ」とわしわし
03:04 Vieri13_1 > 「あれ、どしたのシャルマちゃん
03:04 charm22_3 > 「何でもないわー」 鞄にねじ込みながら
03:04 kreuz9_1 > ぐりぐり
03:04 Vieri13_1 > 「そっかー」へらっとしながら見守っている
03:04 Anne26_2 > びえりんの前に傷薬を
03:05 charm22_3 > 「うふふー。この間は庇ってくれてありがとねー」
03:05 Anne26_2 > 置いて人指し指で傾けつつ
03:05 Vieri13_1 > 「ん? あれ使ってなかったっけ」
03:05 GM_resol > クレフ「とりあえず飲まず食わずの方もいらっしゃいますし、体を休ませてください。宿へ私が案内しますから」
03:05 Anne26_2 > 「預かり物を返そう」
03:05 Cas8_1 > 「ああ、そりゃ助かります」
03:06 Vieri13_1 > 「へーい。アネットちゃん心配だから持っててもよかったのに」
03:06 Anne26_2 > 「私は新しく買えたので、な」
03:06 Cas8_1 > 「それをお前が言うかね」と横でわらっとこう>心配
03:06 Vieri13_1 > 「ふたつあってもいいんだぜ」
03:06 Vieri13_1 > 「そうだな、ちゃっちゃと宿もどって飯でも作るか」のびー
03:06 Anne26_2 > 「ともかく、預かった物は返す」
03:06 Anne26_2 > 「受け取れ」
03:06 kreuz9_1 > 「なんかあんまり寝た気がしませんし、はやく戻って寝直したいですねえ」
03:06 charm22_3 > 「さぁこれから祝賀会よ、ぱーっとやるわよー!」
03:07 kreuz9_1 > ぐだぐだ
03:07 kreuz9_1 > 「えええぇ」
03:07 Vieri13_1 > 「ははは、元気だなあ」
03:07 kreuz9_1 > 「シャルマさんのこの元気」
03:07 Anne26_2 > そしてびえりんの頭を軽くこつんと叩いて
03:07 Cas8_1 > 「これが若さか」
03:07 kreuz9_1 > 「うん…うん?」
03:07 Anne26_2 > 「強さを見せてくれたな…少年」
03:07 Vieri13_1 > 「ん、あんがとさ……おっと」>こつん
03:07 charm22_3 > 「そうよまだまだ若いのよ」
03:07 kreuz9_1 > 少年といわれてびえりんの顔を見る
03:07 Vieri13_1 > 「う……あー」ちょっと気まずそうに目をそらす
03:07 Anne26_2 > それだけ言ってその場を離れよう
03:07 kreuz9_1 > 「…」そして大きくためいきをつこう
03:08 Vieri13_1 > 頬を人差し指でかいて、赤魔に気づこう
03:08 Vieri13_1 > 「どうしたクロイツ?」
03:08 kreuz9_1 > 「はぁーーーーー」
03:08 kreuz9_1 > 「いやーロンゲびえりんもたいがいでしたけど子供びえりんもはぁー…」
03:08 Vieri13_1 > 「なーに、そんなに俺様かわゆかったー?」へらへら
03:08 charm22_3 > 「そうねぇ、60点くらい?」
03:08 kreuz9_1 > 「はっはっは」いいながらちかづいて腹をドスドス武勇打します
03:09 Vieri13_1 > 「案外たけえのなシャルマちゃゴフゥ」
03:09 charm22_3 > (羽交い締めにして支援しよう
03:09 Vieri13_1 > 防御?ねえよ
03:09 Rias19_1 > 「うふふ」と笑って
03:09 Rias19_1 > 子供の時のように
03:09 kreuz9_1 > 「もう女装びえりんやらろんげびえりんやら子供びえりんやらびえりんフルコースなんですよ!!」どすどす
03:09 Rias19_1 > わしゃわしゃしよう
03:09 Rias19_1 > 特別だぞー
03:09 Vieri13_1 > 「ねえよ! ねえよ!」
03:09 Anne26_2 > いろいろみてるな
03:09 Vieri13_1 > ほんとにいろいろみてるな
03:09 charm22_3 > 「ああ、フルコースが食べたいわー」
03:09 Vieri13_1 > 「こらリアス何してっ……!」
03:09 kreuz9_1 > 「もうこれにいたっては次は剃るしかないですよね」
03:10 Vieri13_1 > 「なにを!?」
03:10 kreuz9_1 > 「ね」
03:10 Cas8_1 > では私はリアスさんに「戻ってきてよかったな ツレが心配してたぜ? ちゃんと相手してやんな」と余計な事いおう
03:10 charm22_3 > 「手伝いましょうか、剃るの」
03:10 kreuz9_1 > 「シャルマさんやっさしーなー」
03:10 Vieri13_1 > 「ちょおお」
03:10 Rias19_1 > 「ふむ。ツレさんというのが誰なのかがよくわからないのだ」
03:10 charm22_3 > 「あらー、今頃気付くなんて遅いわぁー」 笑顔笑顔
03:10 Rias19_1 > 「ああそうだ」
03:11 Rias19_1 > 「おはようミドリさん」
03:11 charm22_3 > 「ミドリんもおつかれよぅー」
03:11 kreuz9_1 > 「リアス君はなんかもうどこにいってもリアス君すぎて」
03:12 kreuz9_1 > 「心配しようがないといいますか」
03:12 midor11_3 > ぺたぺたとリアスにくっつきつつ
03:12 Anne26_2 > 「変わらなかったな…リアスは」
03:12 midor11_3 > 器用に
03:12 midor11_3 > 「そこが いいとこ なのよ」
03:12 charm22_3 > 「あらあらまぁまぁ」
03:12 kreuz9_1 > 「ふ、違いないですね」
03:12 Vieri13_1 > 「いやーのろけられちまったなー」へらり
03:12 kreuz9_1 > 「だがびえりんはゆるさん」とすとすとす
03:13 Vieri13_1 > 「いたいいたい」
03:13 charm22_3 > 「さぁもう数発っ」 ぐいっ
03:13 Cas8_1 > 「ま、続きは宿でゆっくりとするとしようぜ」
03:13 kreuz9_1 > 「はいはい」
03:13 Anne26_2 > 「さて…いつまでこのような場所に居るつもりだ?」
03:13 kreuz9_1 > 「そうですねクレフくんのおごりで祝賀会でしたねー」
03:13 kreuz9_1 > 「さあさいきましょうか」てくてく
03:13 Cas8_1 > 「マジ人の金で飲食最高」
03:13 charm22_3 > 「ごーごー!」 てくてく
03:13 Anne26_2 > 「その前に…埃を落としたいところだ」
03:13 kreuz9_1 > 「タッパももらうといいですよ」
03:13 charm22_3 > 「温泉に止まりたーい」 てくてく
03:14 Vieri13_1 > 「へーい。んじゃ風呂入っといでよ。その間に料理つくってるさ」
03:14 kreuz9_1 > 「人の金で宿泊も最高ですね」
03:14 charm22_3 > 「頼もしいメイドさんだわぁ」
03:14 Cas8_1 > 「まぁ二人が無事だった事にくらべりゃ劣るがね」
03:14 Vieri13_1 > 「めいどじゃないよー」
03:14 Vieri13_1 > てくてく
03:14 Anne26_2 > 「旅先でぐらいゆっくりしろ…」
03:14 kreuz9_1 > 「臭い、セリフがくさい」
03:14 charm22_3 > 「臭うわ……」 くんくん
03:15 Vieri13_1 > 「キャスバルが臭うのは今に始まった事じゃないしなあ……今日はちゃんと風呂はいるんだぞー」
03:15 Cas8_1 > 「いやあ、優しさに涙出るわ―」
03:15 Anne26_2 > 「もう少し周りにいる人間がだな…」
03:16 Vieri13_1 > 「なんならクロイツの背中でも流してやったらー?」
03:16 Vieri13_1 > へらへらてくてく
03:16 kreuz9_1 > 「逆じゃないですかね」
03:16 kreuz9_1 > 「デッキブラシがいりますね」
03:16 GM_resol > クレフ「そうですね。皆さんの生還を祝して何か宿の方に頼めればよいのですが」
03:17 GM_resol > とかなんとかで
03:17 charm22_3 > 「わぁー」 軽く跳ねて喜ぼう
03:17 GM_resol > 今日はここまでにしまそいかな!!
03:17 Vieri13_1 > 「なに、材料はバザーで料理は俺様つくればどうにかなる」
03:17 Vieri13_1 > しまそいね!
03:17 charm22_3 > しまそいー!
03:17 Anne26_2 > しまそいー
03:17 Rias19_1 > そいー
03:17 GM_resol > ではでは、ええと今日は5時間か
03:18 GM_resol > 長らくお付き合い、どうもありがとう&ウお疲れ様でしたー!!
03:18 kreuz9_1 > おつかれさまでしたーい
03:18 charm22_3 > ウおつかれさまでしたーっ!
03:18 Vieri13_1 > ヴおつかれさまでしたー!
03:18 kreuz9_1 > ウ
03:18 Anne26_2 > おつかれさまでしたー
03:18 kreuz9_1 > ぅおつかれさまでしたー
03:18 Cas8_1 > お疲れ様でしたー!
03:18 Vieri13_1 > やほーい、生還できてよかったーい
03:18 Anne26_2 > よかったね!
22:01 kreuz22_1 > じょずくんカレントさーん
22:01 Chir_16_3 > キャスさーん
22:01 Joss > ノ
22:02 Chir_16_3 > アネさーん
22:02 charm22_2 > よしっ
22:06 GM_resol > 飲み物は全員用意シタカー
22:06 Rias18_1 > うぇー
22:06 Chir_16_3 > おー
22:06 Anne23_2 > 6\
22:06 kreuz22_1 > ないわー
22:06 Anne23_2 > おー
22:06 charm22_2 > チョコレートがあるぞー
22:06 Chir_16_3 > Cas24_1
22:06 kreuz22_1 > メイドだー
22:06 Chir_16_3 > メイドじゃないよ!
22:07 Anne23_2 > みにっつめいどー
22:07 kreuz22_1 > 瞬間的メイド
22:07 * nick Cas → Cas24_1
22:08 Chir_16_3 > めいどじゃないもん
22:08 Chir_16_3 > よろしくおねがいしますー
22:08 Cas24_1 > 失礼ファイアフォックスさんがはんらんを
22:08 GM_resol > よろしくおねがいしまーす
22:08 Rias18_1 > よろしくおねがいしますー
22:08 kreuz22_1 > よろしくおねがいしますー
22:08 Cas24_1 > よろしくおねがいしますー 遅れて申し訳ない!
22:08 charm22_2 > よろしくお願いしますー
22:08 Anne23_2 > よろしくおねがいしまーす
22:08 GM_resol > 今を楽しめばいいのだッ
22:08 Rias18_1 > 反乱軍との果てなき戦いが始まるのですが>はんらんを
22:08 kreuz22_1 > ここから伝説をはじめればいいのだ
22:09 GM_resol > さてさて、アテリラさんの愉快な傀儡人たちをあとにして
22:09 GM_resol > 扉を開きますと、またしても長い廊下が続いています。これまでよりも更に濃い霧が、白く重なり合って黒い影を落としてます。
22:09 Chir_16_3 > あとにしてー(所有格だったとはしらなんだ
22:09 Chir_16_3 > ふむむ
22:09 Anne23_2 > すすむぞすすむぞ
22:09 Cas24_1 > ずんずん
22:09 charm22_2 > 走ろう走ろう
22:09 GM_resol > しょゆうかくはミスですね☆
22:09 Chir_16_3 > そうかなっておもった☆
22:10 Rias18_1 > ぞるーん
22:10 GM_resol > では駆け足でずんずん進みますと
22:10 Chir_16_3 > 少年はコンイロさんの背中で震えています。ので進む
22:10 GM_resol > 大人の身長の倍はありそうな巨大な白の扉が待ちかまえています。
22:10 kreuz22_1 > 「黒の次は白ですかぁ」
22:10 Cas24_1 > よし罠探知だ
22:10 charm22_2 > 「っと!」 ブレーキ
22:10 Cas24_1 > 「これが最後だといいがな」
22:11 charm22_2 > 2d6+6 精神でー
22:11 dice_cre > charm22_2: 5(2D6: 3 2)+6 = 11 精神でー
22:11 Cas24_1 > 2d6+3 えい機敏
22:11 dice_cre > Cas24_1: 7(2D6: 6 1)+3 = 10 えい機敏
22:11 kreuz22_1 > 「もうネタ切れもいいところですからねえ」
22:11 GM_resol > 魔術的仕掛けはありませんね
22:11 kreuz22_1 > 2d6+4 機敏
22:11 dice_cre > kreuz22_1: 6(2D6: 5 1)+4 = 10 機敏
22:11 kreuz22_1 > すごく10です
22:11 Anne23_2 > 「……ああ、厳しい状況ではある、な」
22:11 GM_resol > 罠も鍵もないが、扉全体がかすかに揺れています
22:11 Chir_16_3 > ゆれゆれ
22:11 kreuz22_1 > 貧乏なのか
22:11 Anne23_2 > 2d6+5+1 きびん
22:11 dice_cre > Anne23_2: 7(2D6: 3 4)+5+1 = 13 きびん
22:11 Chir_16_3 > やほう
22:11 kreuz22_1 > あねさんしーふ
22:12 GM_resol > 扉の揺れは、向こう側で風がなっているのが原因ですね
22:12 Anne23_2 > しーふは赤さんの背中にぺたぺたしておこう
22:12 kreuz22_1 > ぽとぽと
22:12 charm22_2 > 「揺れてるわねぇ、何かしら」
22:12 GM_resol > ガタガタ…
22:12 Anne23_2 > 「この先は外に出るのか…?」
22:12 kreuz22_1 > 「外…?」
22:12 Anne23_2 > 「風だな、この揺れは」
22:12 kreuz22_1 > 「ふむ」
22:12 Rias18_1 > ふむふむ
22:12 kreuz22_1 > ではあけよう
22:13 Anne23_2 > 軽く扉に触れつつ
22:13 Chir_16_3 > 「……かぜ……」コンイロさんにぎゅっと掴まります
22:13 charm22_2 > 「風……部屋みたいな場所かと思ってたんだけど」 開けるのを見よう
22:13 Rias18_1 > 「もやもやが吹いているのだね
22:13 Rias18_1 > 」
22:13 kreuz22_1 > 一度みんなに目線をくれてから開けます
22:13 GM_resol > 扉に手をかけると一気に開け放たれ、すぐに突風で足をとられそうになります。
22:13 Anne23_2 > 「部屋の内部だとしたら…」
22:13 kreuz22_1 > 「おわっぷ」
22:13 charm22_2 > 「わぁ!」
22:13 GM_resol > 地下通路を通っていたはずなのに、扉は外へとつながっていました。
22:13 kreuz22_1 > 帽子を抑えよう
22:13 Anne23_2 > 「…っ」
22:13 Anne23_2 > 腕で顔を庇うようにしよう
22:13 charm22_2 > 「あららら」 ドレスの裾を抑えながら地面に踏ん張る
22:13 GM_resol > 嵐の雲が地上へ降り立つとこうなるのだろうか。正面には巨大な漆黒の渦が逆巻いています。
22:13 Anne23_2 > 着物が風で激しくはためく
22:14 kreuz22_1 > どすこいしゃるまさん
22:14 Rias18_1 > うさみみぱたぱた
22:14 Cas24_1 > 「こりゃあすげえな…」
22:14 Cas24_1 > 帽子を押さえつつ
22:14 kreuz22_1 > 「なんか巻いちゃってますねえ」
22:14 charm22_2 > 「これかしら黒い曇って」
22:14 Rias18_1 > 「もやもやだ!」
22:14 Cas24_1 > 紺色は出来るだけ風がこないようにもさっと
22:14 kreuz22_1 > 「ああ、そういやそんな話ありましたね」
22:14 kreuz22_1 > 「すっかり忘れてました」
22:14 GM_resol > 黒い雲は貴方達の到来に呼応するように唸りを上げ、天高く竜巻を作り出した。
22:14 midor11_2 > だとおもった!>すっかり~
22:14 Chir_16_3 > コンイロさんの羽根をぎゅーっと掴んでいる。その手は震えていた
22:15 Anne23_2 > はっ
22:15 kreuz22_1 > 「これはこれは…」見上げよう
22:15 GM_resol > 同時に皆さんの頭の中で鋭い痛みが走ります。まるで頭の中で金切り声が鳴り響いているような。
22:15 Anne23_2 > 戦闘終了時にやろうと思ってたことを忘れていた…
22:15 Chir_16_3 > アネさんほろり
22:15 GM_resol > なんですかドロップはありませんよ
22:15 kreuz22_1 > 「…っ」片手でこめかみを抑えよう
22:15 charm22_2 > 「うふふふちゃんと覚えてたわ私……っつ!」 額を押さえる
22:15 kreuz22_1 > れいやくのドロップは?
22:15 Anne23_2 > まあいい、震えている少年の手に触れよう
22:15 Chir_16_3 > 金切り声は忘却組にも聞こえるのかな
22:16 Chir_16_3 > ぴく、と肩が動く>手に触れる
22:16 GM_resol > 黒い風が吹き荒れ、すぐ横の仲間達すら黒い風にまぎれてしまいます。声は辛うじて聞こえます。
22:16 Anne23_2 > 軽く握っておきつつ
22:16 charm22_2 > 「ちょ、ちょっと……みんなー?」
22:16 GM_resol > 忘却組もどうぞ、ペットは大丈夫です
22:16 Cas24_1 > 「…うわ、問答無用かよ」
22:16 kreuz22_1 > 「ちょっ、手、手」ぱたぱた近くにいる人でもつかまえよう
22:16 * M_kafk join #taigagaga表
22:16 Anne23_2 > 「くっ…頭の中で悲鳴を上げられているようだ…」
22:17 Cas24_1 > 顔をゆがませて周りを見回します
22:17 GM_resol > 仲間が風と頭痛でいつの間にか手から離れてしまう。
22:17 * nick M_kafk → greed20_1
22:17 kreuz22_1 > はなされたァ
22:17 GM_resol > 抵抗しなければ渦の中心へ吸い込まれてしまいそうなので抵抗判定をします。
22:17 Chir_16_3 > はなされたー
22:17 Cas24_1 > うわあああああw
22:17 charm22_2 > きゃあー
22:17 Chir_16_3 > 忘却組もかなー>判定
22:17 Cas24_1 > ペットもですかGM!
22:17 GM_resol > いえす
22:18 kreuz22_1 > ぺっともか!!
22:18 GM_resol > ペットは持ち主を助けてもいい
22:18 greed20_1 > ころころころころ
22:18 Rias18_1 > 「うる……さい!」
22:18 GM_resol > 飼い主だった…
22:18 Cas24_1 > その場合ペットは?
22:18 GM_resol > なのでペットは判定入りません。
22:18 Cas24_1 > わーい!
22:18 greed20_1 > ではグリードは赤魔のブーツにかみついておこう
22:18 midor11_2 > もこもこ。もこ
22:19 Chir_16_3 > そして判定は何でおこなうんだろう
22:19 midor11_2 > ぶゆうかな
22:19 kreuz22_1 > なにでおこなうのかね
22:19 GM_resol > ええとクロイツさんは3つシャルさん3つキャスバルさんは2つアネさん1つかな
22:19 Cas24_1 > でもGM,少年のほう助けちゃだめですか
22:19 kreuz22_1 > なにが!?
22:19 Cas24_1 > 忘れた数だー!
22:19 GM_resol > 少年でもいい
22:19 kreuz22_1 > やめてぇイ
22:19 Chir_16_3 > 別に少年たすけなくていいのよ
22:19 Cas24_1 > よし、わかった!(即
22:19 Anne23_2 > 手が離れるのは抵抗できませんか!
22:19 kreuz22_1 > なんというみどりだ!
22:20 Anne23_2 > にぎにぎしてたいぜ!
22:20 GM_resol > うーむ、それはこれからの判定に寄ります
22:20 Cas24_1 > なるほど
22:20 charm22_2 > ふむー
22:20 GM_resol > そして判定はシンプルに2d6でお願いします。
22:20 Anne23_2 > ふむふむ
22:20 kreuz22_1 > 2d6
22:20 dice_cre > kreuz22_1: 7(2D6: 4 3) = 7
22:20 Rias18_1 > ペットの助けは
22:21 Rias18_1 > 何かあるのかな
22:21 charm22_2 > 2d6 「だれかー!」 手を伸ばす
22:21 dice_cre > charm22_2: 6(2D6: 3 3) = 6 「だれかー!」 手を伸ばす
22:21 GM_resol > 補正値をこちらで用意させていただきます。
22:21 kreuz22_1 > とても普通だ、
22:21 Rias18_1 > 2d6 うらー!
22:21 dice_cre > Rias18_1: 8(2D6: 6 2) = 8 うらー!
22:21 Chir_16_3 > じゃあ判定はふつうに2d6のみでおっけいと
22:21 kreuz22_1 > つまりGMiにまかせておけばいいのだな、
22:21 Cas24_1 > 2d6 「うお!」
22:21 dice_cre > Cas24_1: 7(2D6: 5 2) = 7 「うお!」
22:21 Anne23_2 > 2d6
22:21 dice_cre > Anne23_2: 9(2D6: 6 3) = 9
22:21 Chir_16_3 > 2d6 少年
22:21 Cas24_1 > このアベレージっぷり
22:21 dice_cre > Chir_16_3: 7(2D6: 2 5) = 7 少年
22:21 charm22_2 > むむむ
22:21 Cas24_1 > 全員合わせれば結果ちょっと期待値より上になった!
22:22 kreuz22_1 > あわせるいみは!
22:22 Rias18_1 > ミドリさんはシャルマさん助けに行ってもよかったかもなぁ……ううむ
22:22 GM_resol > キャスバルさんは身をかがめ何とか踏み留まれますが、頭痛は一考におさまりません。
22:22 kreuz22_1 > まるくなる
22:22 Anne23_2 > まりも…
22:22 GM_resol > アネットさんは風に身をとられないようにしたままだんだんと意識がはっきりしました。
22:22 kreuz22_1 > まりもッ
22:23 Chir_16_3 > まりもっ
22:23 Rias18_1 > まりもなる
22:23 kreuz22_1 > 成るの!?
22:23 GM_resol > 残る全員はざりざりっと少しずつ中心に引っ張られる感覚を覚えました。
22:23 Chir_16_3 > ざりざり
22:23 kreuz22_1 > ざりり
22:23 Rias18_1 > ざり……ざり
22:23 charm22_2 > 「わわわ」 ざりぃっ
22:23 Cas24_1 > 「いいってぇ…」と眉間を抑えながら踏ん張ろうぎりりりり
22:23 Anne23_2 > ひとりかよう
22:23 GM_resol > では再度判定をお願いします。
22:23 Rias18_1 > 忘れてる数多いと難易度上がるのかなー
22:23 Cas24_1 > 「おおーい!全員無事かー!」
22:24 kreuz22_1 > そんなきがしますね
22:24 Anne23_2 > かもしれない
22:24 charm22_2 > 2d6 「きゃー! きゃー!」
22:24 dice_cre > charm22_2: 7(2D6: 2 5) = 7 「きゃー! きゃー!」
22:24 Rias18_1 > 2d6 ミドリさんはまだ頑張る
22:24 dice_cre > Rias18_1: 9(2D6: 5 4) = 9 ミドリさんはまだ頑張る
22:24 Cas24_1 > 2d6 オラア!俺の今日の星座占いは11位でした!
22:24 dice_cre > Cas24_1: 4(2D6: 1 3) = 4 オラア!俺の今日の星座占いは11位でした!
22:24 Anne23_2 > 2d6 低くなりそう
22:24 dice_cre > Anne23_2: 9(2D6: 3 6) = 9 低くなりそう
22:24 kreuz22_1 > 2d6 「く…」
22:24 dice_cre > kreuz22_1: 5(2D6: 3 2) = 5 「く…」
22:24 Cas24_1 > 余計な事いったわ!!!!!!!
22:24 Rias18_1 > みどりー!
22:24 charm22_2 > きゃすばるさーん!
22:24 Chir_16_3 > 2d6 少年は声を出す余裕もないようだ
22:24 dice_cre > Chir_16_3: 8(2D6: 2 6) = 8 少年は声を出す余裕もないようだ
22:24 Anne23_2 > きゃすさん…
22:24 kreuz22_1 > きゃっさん人の心配してるから!
22:24 Chir_16_3 > きゃっさん……
22:24 Rias18_1 > アネさんが実に
22:24 Anne23_2 > とにかく誰かを掴もう
22:24 Rias18_1 > 自分をもっらっさる
22:25 Rias18_1 > もってらっさる
22:25 GM_resol > ちょっと待ってねー
22:25 kreuz22_1 > あねさんの精神安定ぶり
22:25 Anne23_2 > 中の人が低下している分上がるのだ
22:25 Chir_16_3 > 低下しているのか!
22:25 Anne23_2 > のどいてえ
22:25 Chir_16_3 > ひゃあ
22:26 GM_resol > リアスさんは頑張ってふみとどまった。
22:26 kreuz22_1 > のどあめをもてー
22:26 Cas24_1 > くっ!ここにのど飴があるのに!
22:26 GM_resol > 緑茶のどあめー
22:26 kreuz22_1 > まりものどあめー
22:26 Anne23_2 > まりもか…
22:26 kreuz22_1 > 丸いですよ
22:27 GM_resol > キャスバルさんも今度はざりっと嫌な音をたててひっぱられるが
22:27 Rias18_1 > きゃすさああああん
22:27 Anne23_2 > (しゃぶる
22:27 Cas24_1 > 「おあっ!」
22:27 Rias18_1 > きゃしゃぶる
22:27 kreuz22_1 > 華奢ぶってる
22:27 GM_resol > クロイツさんシャルマさんは雲の中心に近づくにつれ、うめきのような声が鳴っているのがきこえました。
22:27 Anne23_2 > 「皆頑張るんだ…!」
22:27 kreuz22_1 > 「……」目をすがめて中心を見る
22:28 Anne23_2 > 手を伸ばしてみますが
22:28 Cas24_1 > 「ええいこんなこったらロープでももってくるんだったぜ」
22:28 Anne23_2 > 誰か触れませんか
22:28 GM_resol > 一瞬人の顔が見えたかもしれない >クロイツさん
22:28 GM_resol > そしてアネットさんですが
22:28 kreuz22_1 > 「…誰かそこにいる…?」 耐えつつもむしろ中心を見ている
22:28 Anne23_2 > はい!
22:28 GM_resol > 意識がはっきりとしてきました
22:28 charm22_2 > 「なな、なななに……」 動揺している
22:28 GM_resol > 依然周囲は荒々しく風吹いているというのに、体はとても安定しています。
22:28 Anne23_2 > はっきりしてきた
22:29 Anne23_2 > 「……?」
22:29 GM_resol > 霧の向こうが透けて見えるようになります。死者の呪縛に捕われている仲間の姿が確認できました。
22:29 GM_resol > ここから先は誰か1人を選んで補正値を加えることが出来ます。
22:29 Chir_16_3 > おー
22:29 Anne23_2 > 引っ張っている相手とかいるのかな、助ける方向か
22:30 GM_resol > 皆雲に吸い込まれそうになってますね。
22:30 Anne23_2 > 見て、一番危なそうなのは誰ですか
22:30 kreuz22_1 > シャルマさんかな
22:30 Anne23_2 > かな
22:30 charm22_2 > クロイツさんとしゃるまかな
22:30 kreuz22_1 > ペットに補正があるとしたらしゃるまさんは無いはず
22:31 GM_resol > あと少年もあぶない。
22:31 Anne23_2 > しょうねんんん
22:31 kreuz22_1 > 少年地味に!?
22:31 charm22_2 > しょうねんー!
22:31 Cas24_1 > おのれコンイロ!
22:31 Rias18_1 > じゃあ少年だろうか!
22:31 kreuz22_1 > コンイロをせめないで!
22:31 Chir_16_3 > 少年はきにしなくても……
22:31 Chir_16_3 > コンイロさんをせめないで!
22:31 Cas24_1 > するわ!
22:31 Anne23_2 > しゃるまさんすまない、少年に行こう
22:31 Cas24_1 > いやしてねえな俺!?
22:31 kreuz22_1 > いけーい
22:31 Cas24_1 > 紺色とったしな!?
22:31 charm22_2 > さあいくんだー!
22:31 Cas24_1 > うおおー!
22:31 Chir_16_3 > えええ
22:31 kreuz22_1 > さいあくだー!
22:31 GM_resol > では少年ですね。
22:32 GM_resol > アネットさん:脱出 キャスさん:失敗1 リアスさん:失敗1 クロイツさん:失敗2 シャルマさん:失敗2 少年:失敗2
22:32 GM_resol > というわけで判定3回目です
22:32 kreuz22_1 > わー
22:33 Cas24_1 > 2d6 うおおお!
22:33 dice_cre > Cas24_1: 5(2D6: 3 2) = 5 うおおお!
22:33 charm22_2 > 2d6 「やー! あー!」
22:33 dice_cre > charm22_2: 2(2D6: 1 1) = 2 「やー! あー!」
22:33 Rias18_1 > 2d6 うおお頑張れみどりさん!
22:33 kreuz22_1 > むしろ真ん中に斬りつけたりできないかなじいえむ
22:33 dice_cre > Rias18_1: 8(2D6: 4 4) = 8 うおお頑張れみどりさん!
22:33 charm22_2 > フッ
22:33 Chir_16_3 > しゃるまさああああん
22:33 Cas24_1 > シャル魔さああああああああん!
22:33 Rias18_1 > しゃるさーん!
22:33 GM_resol > おっと…
22:33 charm22_2 > みんな……元気でね……
22:33 kreuz22_1 > シャル魔さん…
22:33 Anne23_2 > わたしはどうしたらいいのかな、振って結果が修正なのかな
22:33 kreuz22_1 > 2d6
22:33 Anne23_2 > って、しゃるまさんやああああああ
22:33 dice_cre > kreuz22_1: 11(2D6: 5 6) = 11
22:33 GM_resol > すごい
22:33 kreuz22_1 > よしこれはなにかいける
22:33 Chir_16_3 > 少年ふるときに補正したほうがいいのかな、GM側でやってくれるのかな
22:33 Rias18_1 > きゅうにがんばるあかま
22:33 Chir_16_3 > あかまー!
22:33 kreuz22_1 > きりつけられませんka!!!
22:34 GM_resol > えーと協力者1人につき+2の補正で一律ですねー
22:34 Anne23_2 > じゃあ振る必要はないのかな?
22:34 GM_resol > ないですー
22:34 Anne23_2 > はーい
22:35 Chir_16_3 > 2d6+2 ではアネさんの補正もらってーでいいかな
22:35 dice_cre > Chir_16_3: 8(2D6: 6 2)+2 = 10 ではアネさんの補正もらってーでいいかな
22:35 GM_resol > クロイツさんは中心部に気をとられながらもハッとして、考えを整理した。
22:35 charm22_2 > さすが
22:35 kreuz22_1 > 斬りつけられないのか…
22:35 Chir_16_3 > 少年はいつの間にかコンイロさんの背から転げ落ちていて、這いつくばっています
22:35 Rias18_1 > コンイロー!
22:36 GM_resol > リアスさんは依然として耐えている。
22:36 GM_resol > そしてシャルマさんだが…
22:36 Anne23_2 > 「自分をしっかりと保つのだ…」と這いつくばっているのを立たせて包むように抱こう
22:36 charm22_2 > ごくり
22:36 Cas24_1 > うおお!なんてこった!w
22:36 Rias18_1 > おねーさんだ
22:36 kreuz22_1 > まっすぐに中心部を見つめたまま、しかし目の光は強い
22:36 Chir_16_3 > あねーさんだ
22:36 GM_resol > 自分を引き寄せようとする風がやがて質量と実体を帯びて、自分を引っ張ろうとしてきます
22:36 Chir_16_3 > シャルマさああん
22:37 Cas24_1 > ではコンイロはくちばしを食いしばって耐えています
22:37 Anne23_2 > あねーさんだけども
22:37 GM_resol > HPを-2してください
22:37 charm22_2 > 「わわわわ!」 じたばたする
22:37 * nick charm22_2 → charm20_2
22:37 Anne23_2 > ひゃあ
22:37 Cas24_1 > ついに痛みが!
22:37 Rias18_1 > しかし案外地味なペナルティ……なのか?
22:37 charm20_2 > 「もういいわ! なめるんじゃないわよやってやるわぁ!」 もがく
22:37 Anne23_2 > 引っ張られている
22:37 kreuz22_1 > どんどん倍々ゲームになっていくのさぞるんだからね
22:37 GM_resol > キャスバルさんはさらにひっぱられる。
22:37 Rias18_1 > シャルマさんがヤケになっている
22:37 charm20_2 > もがもが、ずりずり
22:37 Anne23_2 > 「シャルマ落ち着け!!」
22:38 charm20_2 > 「さぁみんな、ここは私に任せて行きなさぁい!」 やけっぱち
22:38 Anne23_2 > 「心を平静に保つのだ!!」と無理を言おう
22:38 GM_resol > アネットさん:脱出 キャスさん:失敗2 リアスさん:失敗1 クロイツさん:成功1失敗2 シャルマさん:失敗3+1 少年:失敗2
22:38 Cas24_1 > 「だだだ…!」とひっぱられてるのを紺色がくちばしでつかむがそれでもずりりりり
22:39 Anne23_2 > ん
22:39 Anne23_2 > これはあれだろうか
22:39 Anne23_2 > 脱出が近い人をサポートしてサポート要員増やしたほうがいいんだろうか
22:39 Chir_16_3 > 「……あたま……いたい……」アネットさんの腕の中で微かにうめく
22:39 kreuz22_1 > 全員成功するか死ぬかしないとダメかなこれ
22:40 kreuz22_1 > そして少年は成功は増えないのかな
22:40 Rias18_1 > 糸口が見えませんねー
22:40 GM_resol > 終わりが見えませんねえ
22:40 charm20_2 > 失敗し続けるとどこかに飛ばされたりするんだろうか
22:40 GM_resol > アネットさんはどうします?
22:40 Cas24_1 > むしろ移動できなくなったりえへへ
22:40 Anne23_2 > わたしは引っ張っている相手が確認できたりしますか?
22:40 kreuz22_1 > しまりがない!
22:40 Anne23_2 > 攻撃とか出来ないでしょうか
22:40 kreuz22_1 > むしろ中心部につっこみながら攻撃したい
22:41 GM_resol > 精神で判定してみると言い
22:41 Anne23_2 > せいしん…
22:41 kreuz22_1 > 2d6+4
22:41 dice_cre > kreuz22_1: 3(2D6: 2 1)+4 = 7
22:41 kreuz22_1 > うむ。
22:41 kreuz22_1 > (ふて寝
22:41 Anne23_2 > 赤さああああん
22:41 Rias18_1 > ふむ
22:41 charm20_2 > 2d6+6 「さぁ正体を表しなさぁい!」 ふりほどき
22:41 dice_cre > charm20_2: 12(2D6: 6 6)+6 = 18 「さぁ正体を表しなさぁい!」 ふりほどき
22:41 Rias18_1 > なにぃ
22:41 Anne23_2 > 2d6+3
22:41 kreuz22_1 > でた!?
22:41 charm20_2 > ……
22:41 GM_resol > なんだこりゃああああああああ!?
22:41 dice_cre > Anne23_2: 7(2D6: 6 1)+3 = 10
22:41 kreuz22_1 > やりおる!
22:41 charm20_2 > どうですかじーえむ!!
22:41 Rias18_1 > 2d6+7 やってみよう
22:41 dice_cre > Rias18_1: 7(2D6: 3 4)+7 = 14 やってみよう
22:41 Chir_16_3 > やりおるな!
22:41 Rias18_1 > シャルマさんが全て解説してくれる
22:42 Anne23_2 > ヤケになりつつなにか見切った
22:42 kreuz22_1 > 知っているのかシャルマ!
22:42 charm20_2 > むぅ、これは……
22:42 Rias18_1 > シャルマさん極端だなぁw
22:42 GM_resol > アネットさんは、風全体が悪意に満ちたもので、中心につれて密度が濃くなっていくのがわかりました。
22:43 GM_resol > リアスさんはそれに加え、中心部に進むにつれ物理的に引っ張られたり殴られたりしていずれ死んでしまうというのが分かりました。
22:43 Anne23_2 > しゃるまさん期待age
22:43 kreuz22_1 > のばしたりひっぱったりしてころされるのか…
22:43 Rias18_1 > まぁ現に一人殴られてますしおすし
22:43 GM_resol > シャルマさんは一瞬、
22:43 charm20_2 > 「ハッ!」
22:43 GM_resol > 黒い雲全体がたくさんの顔に見えて皆さんを見つめているような感覚に襲われた。
22:44 kreuz22_1 > それsanちぇっく
22:44 Cas24_1 > みているよ
22:44 kreuz22_1 > くもに!くもに!
22:44 charm20_2 > 「みんな! 私たちは顔に見られているわぁ!」
22:44 GM_resol > しかし同時に顔が密集している場所に攻撃を当てれば多少は効くかもしれない。
22:44 kreuz22_1 > 落ち着いて!?
22:45 charm20_2 > 「つまりは! 顔を狙い撃ちするのよ!」 ずりずりずり
22:45 GM_resol > というわけで攻撃していいですよ!
22:45 GM_resol > シャルマさんだけ
22:45 Cas24_1 > 「うん!?」
22:45 charm20_2 > 2d6+9 「そこっ!」 精神音!
22:45 dice_cre > charm20_2: 8(2D6: 2 6)+9 = 17 「そこっ!」 精神音!
22:45 Anne23_2 > 「顔…だと…?」
22:45 Anne23_2 > おおー
22:45 Chir_16_3 > いいね!
22:45 GM_resol > 1d3
22:45 dice_cre > GM_resol: 1(1D3: 1) = 1
22:45 kreuz22_1 > 「…一瞬見えた気はしますけど…」
22:45 GM_resol > 2d6+1
22:45 dice_cre > GM_resol: 5(2D6: 4 1)+1 = 6
22:45 GM_resol > めっちゃ効いている
22:45 kreuz22_1 > いいボエーだ
22:46 charm20_2 > 「見える、私にも見えるわ……!」
22:46 Chir_16_3 > ないすボエー
22:46 Anne23_2 > なんか心配になるセリフだ…
22:46 GM_resol > では皆さんを見る顔はひとつ大きなうめき声をあげると、全体の風力が若干弱まるのを感じました。
22:46 Chir_16_3 > おー
22:46 Cas24_1 > 「おお?」
22:46 GM_resol > 次からの判定の補正値が+2されます。
22:46 kreuz22_1 > 「当たるとわかれば…」
22:46 Anne23_2 > いいね!
22:47 charm20_2 > 「ひとーつ!」 高らかに勝利のさけび
22:47 kreuz22_1 > 実にワイルドである
22:47 Chir_16_3 > あやしげなおねえさまは今いずこ
22:47 Rias18_1 > シャルマさんがリング上で豪快にガッツポーズしてる画を幻視する
22:47 charm20_2 > 顔の場所を皆に教えたりはできますか
22:47 GM_resol > けど実際に見えた人じゃないと攻撃できませんし、シャルマさんも今ぶつけたところはもう散っちゃったのでもう攻撃できませんよー
22:47 Anne23_2 > そんなものはじめからいなかったんや…
22:47 charm20_2 > なんと
22:47 GM_resol > というわけで4回目の判定だ!
22:47 Chir_16_3 > ですよね
22:47 kreuz22_1 > 2d6+2
22:47 dice_cre > kreuz22_1: 7(2D6: 4 3)+2 = 9
22:47 Rias18_1 > 2d6+2 ぷらすもこもこみどりさん
22:47 dice_cre > Rias18_1: 3(2D6: 2 1)+2 = 5 ぷらすもこもこみどりさん
22:48 Cas24_1 > 2d6+2 うおおおおお!こんどこそー!
22:48 dice_cre > Cas24_1: 11(2D6: 6 5)+2 = 13 うおおおおお!こんどこそー!
22:48 Rias18_1 > やべぇ
22:48 Anne23_2 > 引き続き少年さぽ
22:48 charm20_2 > 2d6 「うぐ、逃げられたわ…」
22:48 kreuz22_1 > 精神判定もやりなおせるということですね
22:48 dice_cre > charm20_2: 7(2D6: 4 3) = 7 「うぐ、逃げられたわ…」
22:48 Cas24_1 > 気合いが乗った
22:48 Chir_16_3 > 2d6+2+2 あねさんいれたーありがとうー
22:48 dice_cre > Chir_16_3: 5(2D6: 2 3)+2+2 = 9 あねさんいれたーありがとうー
22:48 Chir_16_3 > あうう
22:48 kreuz22_1 > あぶあぶ
22:48 charm20_2 > +2を入れ忘れた しゃるまは9ですね
22:49 GM_resol > えーと成功は赤魔だけで失敗はリアスさんでそれ以外の方は現状維持だ。
22:49 kreuz22_1 > キャスさんも成功してませんか!?
22:49 Cas24_1 > いや蓄積なのかもしれない!
22:49 GM_resol > おっと違う!
22:49 Anne23_2 > ちがった!
22:49 GM_resol > キャスバルさん成功して赤魔が現状維持だ!
22:49 Chir_16_3 > きゃすさんとあかまをまちがえたよかん
22:49 Cas24_1 > よっしゃ!
22:49 Rias18_1 > 了解ー
22:49 kreuz22_1 > まちがえられてた!!
22:49 GM_resol > アネットさん:脱出 キャスさん:成功1失敗2 リアスさん:失敗3 クロイツさん:成功1失敗2 シャルマさん:失敗3+1 少年:失敗2
22:49 Chir_16_3 > 補色なのに!
22:50 Rias18_1 > よし分かった
22:50 kreuz22_1 > では精神判定していいよね!!
22:50 Rias18_1 > いいかな!
22:50 Anne23_2 > いいのかな
22:50 GM_resol > いいよー
22:50 kreuz22_1 > 2d6+4
22:50 dice_cre > kreuz22_1: 8(2D6: 6 2)+4 = 12
22:50 Rias18_1 > 2d6+7 うらー!
22:50 dice_cre > Rias18_1: 8(2D6: 5 3)+7 = 15 うらー!
22:50 Anne23_2 > 2d6+3
22:50 dice_cre > Anne23_2: 11(2D6: 5 6)+3 = 14
22:50 Chir_16_3 > 2d6+2 しょうねん
22:50 dice_cre > Chir_16_3: 6(2D6: 5 1)+2 = 8 しょうねん
22:50 Chir_16_3 > あねさんおしい
22:50 kreuz22_1 > がんばりはみとめてほしい数字
22:50 GM_resol > リアスさん攻撃どうぞ!
22:50 kreuz22_1 > たけえええ
22:50 charm20_2 > 2d6+6 えいっ
22:50 dice_cre > charm20_2: 8(2D6: 2 6)+6 = 14 えいっ
22:50 kreuz22_1 > 六ゾロしないとみえんではないかッ
22:50 Chir_16_3 > いいね!
22:50 Anne23_2 > くぅ、たりないか
22:51 charm20_2 > くっ
22:51 GM_resol > リアスさんだけですよ!?
22:51 Rias18_1 > 2d6+9 「変な顔!」
22:51 dice_cre > Rias18_1: 7(2D6: 6 1)+9 = 16 「変な顔!」
22:51 Rias18_1 > シャルマさんは
22:51 kreuz22_1 > 判定ですよ
22:51 Rias18_1 > 見る判定では
22:51 GM_resol > ああ普通の判定か
22:51 GM_resol > 1d3
22:51 dice_cre > GM_resol: 3(1D3: 3) = 3
22:51 Chir_16_3 > りあすさんとしゃるまさんをまちがえた
22:51 Chir_16_3 > ミ
22:51 GM_resol > 2d6+7
22:51 dice_cre > GM_resol: 2(2D6: 1 1)+7 = 9
22:51 Chir_16_3 > わーお
22:51 GM_resol > ヌワアアアアア!?
22:51 Anne23_2 > わー
22:51 kreuz22_1 > カルマがたまったね
22:51 charm20_2 > ひゃっはー
22:51 Chir_16_3 > けいけんてん50てんあげるね、べつのしすてむで
22:51 Anne23_2 > がらすだまひとつおっこちたね
22:51 kreuz22_1 > 一番高い人しか攻撃できんのかもしかして
22:52 Rias18_1 > 「ふはははは! ようしお前だ! お前が良く無い!」
22:52 GM_resol > 雲がまたしても甲高い悲鳴をあげて、更に風は弱まります
22:52 Chir_16_3 > たんにもくひょう15なだけだったりして
22:52 kreuz22_1 > それはひどい
22:52 kreuz22_1 > 許せん
22:52 Anne23_2 > もくひょう15ならもう少年抱いてよう
22:52 GM_resol > さらに+して+4ですねー
22:52 Chir_16_3 > (最初は6ゾロ出たための突発的なボーナスかとおもっていた
22:52 Chir_16_3 > わー
22:52 GM_resol > では5回目!
22:52 Rias18_1 > ふむ
22:52 Chir_16_3 > そしてアネさんありがとう……もっといいひと抱いてていいのよ
22:52 Rias18_1 > さらに
22:52 Anne23_2 > しょうねんだっこ
22:52 kreuz22_1 > 2d6+4
22:52 dice_cre > kreuz22_1: 5(2D6: 4 1)+4 = 9
22:52 charm20_2 > 2d6+4 「くっ、どこに行ったの」 耐えながら、目を動かして敵を探す
22:52 dice_cre > charm20_2: 6(2D6: 3 3)+4 = 10 「くっ、どこに行ったの」 耐えながら、目を動かして敵を探す
22:52 Rias18_1 > ちょっとまってねー
22:52 kreuz22_1 > うむ帰る気がない
22:53 Anne23_2 > 脱出するまで他の人には行かないよね、JK
22:53 Rias18_1 > ミドリさんをなでなでして
22:53 Cas24_1 > よおし!2d6+4 pらあああ!
22:53 kreuz22_1 > ぽらぁ
22:53 Cas24_1 > 何をしているんだ俺は
22:53 Cas24_1 > 2d6
22:53 dice_cre > Cas24_1: 8(2D6: 5 3) = 8
22:53 Chir_16_3 > 2d6+4+2 少年+あねさん
22:53 dice_cre > Chir_16_3: 10(2D6: 5 5)+4+2 = 16 少年+あねさん
22:53 Chir_16_3 > ぽらぁ
22:53 kreuz22_1 > その勢いはいいとおもいます
22:53 Anne23_2 > たけぇ
22:53 kreuz22_1 > あと補正値わすれてますよ
22:53 Cas24_1 > おっと12です私
22:53 charm20_2 > おもいます
22:53 Rias18_1 > 「君は行きなさい!」とどっか他の人の方に向かわせようと思ったが
22:53 GM_resol > よしっキャスバルさん脱出
22:53 Rias18_1 > 皆判定終わっとるな
22:53 Anne23_2 > いいね!
22:53 Cas24_1 > 「っだあああ!っぶねえ畜生!」と脱出! コンイロもですか?
22:53 GM_resol > 脱出脱出ー
22:54 Anne23_2 > 二回成功で脱出かな?
22:54 kreuz22_1 > ですねえ
22:54 Rias18_1 > 2d6+4 まぁでも行きなさいゆーたのでもこもこはなし
22:54 dice_cre > Rias18_1: 8(2D6: 3 5)+4 = 12 まぁでも行きなさいゆーたのでもこもこはなし
22:54 GM_resol > リアスさん成功
22:54 GM_resol > アネットさん:脱出 キャスさん:脱出 リアスさん:成功1失敗3 クロイツさん:成功1失敗2 シャルマさん:失敗3+1 少年:成功1失敗2
22:55 midor11_2 > ミドリさんは次からシャルマさんを支援します
22:55 GM_resol > リアスさんと少年は少しずつ意識がはっきりしてきます
22:55 Chir_16_3 > 成功したーありがとうアネさんっ
22:55 charm20_2 > りょうかいっ
22:55 Anne23_2 > あと一回頑張れー
22:55 Rias18_1 > そして精神判定いけるかな
22:55 Cas24_1 > では成功者を増やすためにリアスさん引き上げよう 失敗数危ないし
22:55 kreuz22_1 > 2d6+4 精神やで
22:55 dice_cre > kreuz22_1: 8(2D6: 6 2)+4 = 12 精神やで
22:55 charm20_2 > 2d6+6 精神ー
22:55 dice_cre > charm20_2: 8(2D6: 2 6)+6 = 14 精神ー
22:55 Rias18_1 > 2d6+7 うれあー
22:55 Chir_16_3 > 2d6+2 せいしーん
22:55 dice_cre > Rias18_1: 9(2D6: 5 4)+7 = 16 うれあー
22:55 dice_cre > Chir_16_3: 12(2D6: 6 6)+2 = 14 せいしーん
22:55 GM_resol > なにこれ!?
22:55 Rias18_1 > こどもー!
22:55 Anne23_2 > わぁ
22:56 kreuz22_1 > びえりん覚醒した
22:56 Cas24_1 > これはひでえや
22:56 Chir_16_3 > 少年が出しても攻撃力がなあ!
22:56 charm20_2 > しょうねん!
22:56 GM_resol > ではリアス君とシャルマさん攻撃してどうぞ
22:56 Chir_16_3 > りあっさんは、りあっさんはなぐれますか
22:56 Anne23_2 > 腕の中で少年が金色に光った
22:56 Rias18_1 > ん
22:56 Rias18_1 > 子供は?
22:56 GM_resol > またまちがえたお…
22:56 Rias18_1 > ですよね
22:56 Anne23_2 > しっかりー
22:56 charm20_2 > あらあらうふふ
22:56 kreuz22_1 > ですよね
22:56 Chir_16_3 > しゃるまさんが殴れた方が有利だからそっちでもいいのよ^^
22:56 GM_resol > シャルマさんではなく少年さんだー
22:56 Rias18_1 > 2d6+9 「お前だー!」
22:56 dice_cre > Rias18_1: 8(2D6: 4 4)+9 = 17 「お前だー!」
22:57 GM_resol > 1d3
22:57 dice_cre > GM_resol: 2(1D3: 2) = 2
22:57 GM_resol > 2d6+4
22:57 dice_cre > GM_resol: 9(2D6: 4 5)+4 = 13
22:57 Rias18_1 > あんま効いてないなー
22:57 Chir_16_3 > 2d6+2 精神空 もがくように腕を振る
22:57 dice_cre > Chir_16_3: 7(2D6: 6 1)+2 = 9 精神空 もがくように腕を振る
22:57 GM_resol > 1d3
22:57 dice_cre > GM_resol: 2(1D3: 2) = 2
22:57 GM_resol > 2d6+4
22:57 dice_cre > GM_resol: 10(2D6: 6 4)+4 = 14
22:57 Chir_16_3 > たかいなー
22:57 Rias18_1 > 大人気ないぞきさまー!
22:57 charm20_2 > そうだそうだ!
22:57 Cas24_1 > これはひどいや!
22:57 GM_resol > うーむ、少年の攻撃は届きませんでしたがリアス君によってまた少し崩されました
22:57 Anne23_2 > そんなだから握手会に人が来ないんだぞー
22:58 kreuz22_1 > 握手会あったのかぞるん
22:58 charm20_2 > なんと
22:58 GM_resol > 次から+5です。
22:58 Chir_16_3 > やふーい
22:59 GM_resol > ペット協力は+1、PCの支援は+2、それに+5して…これは余裕だな
22:59 midor11_2 > シャルマさんの支援してますよー。ともっかい
22:59 GM_resol > では次の判定だ!
22:59 charm20_2 > 2d6+5+1 「あなたは……!」 ミドリさん込みだー!
22:59 dice_cre > charm20_2: 8(2D6: 6 2)+5+1 = 14 「あなたは……!」 ミドリさん込みだー!
23:00 Cas24_1 > じゃあコンイロは赤魔に飛ばそうばっさああああ
23:00 GM_resol > キャスさんは誰強力ですっけ
23:00 Cas24_1 > リアスさんですー
23:00 kreuz22_1 > 2d6+5+1+1 ぐりーどこみこみ…コンイロだとお
23:00 dice_cre > kreuz22_1: 6(2D6: 3 3)+5+1+1 = 13 ぐりーどこみこみ…コンイロだとお
23:00 kreuz22_1 > ダイス目のひくさよ
23:00 Rias18_1 > 2d6+5+2 うおーありがてぇ!
23:00 dice_cre > Rias18_1: 9(2D6: 6 3)+5+2 = 16 うおーありがてぇ!
23:00 Cas24_1 > ウサ耳つかみやすいな…いや腕をつかもう
23:00 Anne23_2 > 少年支援
23:00 Chir_16_3 > 2d6+5+2 あねさんの協力こみーでいいのかな
23:00 dice_cre > Chir_16_3: 8(2D6: 6 2)+5+2 = 15 あねさんの協力こみーでいいのかな
23:00 Rias18_1 > つかむと多分
23:00 Rias18_1 > はずれますよ>うさみみ
23:00 GM_resol > 全員成功ですねー
23:01 kreuz22_1 > ぶちぶち
23:01 Chir_16_3 > わーい
23:01 Anne23_2 > 成功したか
23:01 GM_resol > ではシャルマさんだけがまだ1回成功なので
23:01 Chir_16_3 > あとは皆でしゃるまさんを引っこ抜く!
23:01 kreuz22_1 > ペットにたかられるシャルマさん
23:01 Anne23_2 > みんなでひっぱろう
23:01 Chir_16_3 > うんとこしょ、どっこいしょ
23:01 charm20_2 > 「うー!」 じたばた
23:01 Anne23_2 > わらわらわら
23:01 kreuz22_1 > うんとこしょー どっこいしょー
23:01 GM_resol > ただし眠り組は協力できません
23:01 Anne23_2 > おおきなしゃるまは抜けました
23:01 Chir_16_3 > はーい
23:01 charm20_2 > 「なに!? なに!? きゃあ!」 たかられた
23:01 midor11_2 > ったく。世話が焼けるワネ。みたいな感じでうんしょうんしょ
23:01 kreuz22_1 > これは大きい
23:01 GM_resol > 少年とリアスさんは意識がはっきりして安全は確保できたのですが、他人の目からするとくったりしています。
23:02 Rias18_1 > くー
23:02 Chir_16_3 > では少年は風から逃れて、地面にしがみついていたのが単に倒れていよう
23:02 Anne23_2 > なにか吸われている
23:02 kreuz22_1 > とりあえず抜けだすと雲はどんなかんじです?
23:02 Rias18_1 > 「うははは……」ごとん
23:02 kreuz22_1 > 「これは…」
23:02 Cas24_1 > 「おい、大丈夫か!」
23:02 GM_resol > 大きい黒い雲ですねえ、それ以外の何物でもありません
23:03 Anne23_2 > 少年のほうが落ち着いたら周りを見回して、まだ危なそうなしゃるまさんに手を伸ばそう
23:03 Chir_16_3 > くたー
23:03 charm20_2 > 一応ダイス振ったほうがいいのかな?
23:03 Anne23_2 > なんか+がたくさんになりそうだ
23:03 kreuz22_1 > もうひっぱられはしないか
23:03 GM_resol > ファンブルしなければ成功ですね
23:03 charm20_2 > 2d6 せいっ
23:03 dice_cre > charm20_2: 5(2D6: 2 3) = 5 せいっ
23:03 Chir_16_3 > いえい
23:04 GM_resol > ではもこーっと抜けだすことができました。
23:04 Cas24_1 > ずもも
23:04 Anne23_2 > さすがにここで1ゾロとか、いーさんとは違うか…
23:04 charm20_2 > 「……っぷはぁ!」 地面に手をつく
23:04 kreuz22_1 > いーさんとはちがうのだよ、いーさんとは
23:04 Chir_16_3 > まさかそんないーさんじゃないんだから
23:04 Anne23_2 > 「皆、抜け出したか…」
23:04 Cas24_1 > 「よっし!何とか抜けれたか」
23:04 kreuz22_1 > 少年とリアス君のちかくにたちつつ雲がこっちこないか牽制
23:04 charm20_2 > 「うー、私が最後なのね……」
23:05 Anne23_2 > 落ち着いたところで周囲をよく見よう
23:05 Anne23_2 > 雲以外になにかないですか?
23:05 Cas24_1 > 「なぁに、出られりゃいいんだ出られりゃ」
23:05 Rias18_1 > 「ん……。む?」
23:05 Anne23_2 > 道とか扉とか
23:05 charm20_2 > 「うー」 地面にばたり
23:05 GM_resol > 雲は皆さんが抜けだすのを確認すると
23:05 Chir_16_3 > くたー
23:05 Rias18_1 > 「どうしたんだいしゃ……そうだチャーマさん」
23:05 GM_resol > 悲鳴のような声を何重にも上げて、皆さんの元へつっこんできます。
23:06 kreuz22_1 > 盾をあげて構えます
23:06 Anne23_2 > 「…来るか」
23:06 Rias18_1 > 「ふむふむ」
23:06 kreuz22_1 > 「…リアス君、もしや」
23:06 Cas24_1 > シタールを構えます
23:06 kreuz22_1 > 振り返らずにつぶやく
23:06 Anne23_2 > 剣の柄に手をかけよう
23:06 Rias18_1 > 「クラン君。僕はもやしは好きではないのだ」
23:07 kreuz22_1 > 「なら立ちたまえ、わかっているんでしょう」
23:07 midor11_2 > もこもこ。
23:07 Anne23_2 > まだあまり分かっていない
23:07 Rias18_1 > ではミドリさんをやさやさと撫でて
23:07 GM_resol > 一瞬再びそれぞれの顔が見えなくなるくらいの黒い霧に襲われますが
23:08 kreuz22_1 > 少年は、少年の様子は
23:08 charm20_2 > 「……っつ」 よろよろ立つ
23:08 GM_resol > 特に頭痛も吹き飛ばされることもなく
23:08 Rias18_1 > 霧に向けて「聞き分けの無い事を言うんじゃない!」と叫ぶ
23:08 Anne23_2 > びえりん大成長はまだですか!
23:08 GM_resol > やがて雲は貴方達を突っ切って過ぎ去ってしまった。
23:08 kreuz22_1 > 全裸えりんか
23:08 GM_resol > 少年のところを見やりますと
23:08 kreuz22_1 > え、帰るの!?<雲
23:08 Anne23_2 > 「行ったのか…?」
23:08 charm20_2 > 「あらまぁ……」 見送り
23:08 Anne23_2 > 過ぎ行った方を見よう
23:09 kreuz22_1 > 「ええ、それはどうかとおもいますよちょっとぉ」
23:09 Cas24_1 > え、白い扉の咆哮ですか
23:09 Anne23_2 > ほえた
23:09 kreuz22_1 > 白い扉のキエエ
23:09 Anne23_2 > むぎゃおー
23:09 GM_resol > えーとやせっぽちの青年がつったっていますね。少年の射る場所
23:09 kreuz22_1 > 雲をみやる流れで視線をぐるっとまわそう
23:09 kreuz22_1 > それは見覚えのある人ですか
23:09 charm20_2 > 「……」 視界の隅に違和感を覚えてふりむく
23:09 * nick Chir_16_3 → Vieri21_3
23:10 Anne23_2 > きづかんとこう
23:10 kreuz22_1 > 「…」二度見
23:10 GM_resol > 雲を追って振り向くと何故か出ていったはずの遺跡が跡かたもなく消えて、どこまでも白い空間が続いています。
23:10 charm20_2 > 「……」凝視
23:10 kreuz22_1 > 「………あれ」
23:10 kreuz22_1 > 「いつからいたんですかヴィエリ君」
23:10 Vieri21_3 > 眉根を寄せて、雲のあったところに視線をやっている
23:10 Anne23_2 > 「これは……一体…?」
23:10 kreuz22_1 > 「…あれ、あの子は?」
23:10 Anne23_2 > こちらは周囲の景色のことだ
23:10 Cas24_1 > 「ど、どういうことだ?」
23:10 Vieri21_3 > 数秒の後、表情を緩めよう
23:10 Rias18_1 > 「こんにちは!」
23:10 charm20_2 > 「えーっと、えーっと」 景色を見たりヴィエリさんを見たり
23:11 Anne23_2 > 「遺跡が…消えている」
23:11 GM_resol > そして皆さんは雲と相対するときよりも頭の中が澄んでいるような感覚になっています。
23:11 GM_resol > スキル復活してください。
23:11 kreuz22_1 > 部屋をぐるっとみまわします
23:11 kreuz22_1 > 全部ですか
23:11 kreuz22_1 > 全部ですか
23:11 GM_resol > 全部です。消費したのは駄目ですよ。
23:11 Cas24_1 > やったぜ!
23:11 charm20_2 > ひゃっはぁ!
23:11 Anne23_2 > ふ
23:11 Vieri21_3 > 「あー、ごめんごめん、あの子おれさまだったのよ」まるでAライス売り切れです、のように軽く告げる
23:11 kreuz22_1 > \えー/
23:11 kreuz22_1 > 「えっ」
23:11 Cas24_1 > 「なんだと!?」
23:11 Anne23_2 > くるりんとびえりんを見よう
23:11 midor11_2 > びえりんが実に約得な感じに
23:11 Anne23_2 > 「……」
23:12 midor11_2 > 役得
23:12 Vieri21_3 > 「やほ。ごめんね寝てて」
23:12 kreuz22_1 > 口を半開きにしてゆがめます
23:12 Anne23_2 > 「何故、君がいる」
23:12 midor11_2 > かわいい子供のままがよかったあねさん
23:12 charm20_2 > ぽかんと口を開けていよう
23:12 kreuz22_1 > 「そんなバカな」
23:12 kreuz22_1 > 「誰得」
23:12 Anne23_2 > 否定はしない
23:12 kreuz22_1 > 「………」額にてをあてて、離す
23:12 kreuz22_1 > 「よし」
23:12 kreuz22_1 > 「戻りましょう、子供に」
23:12 Vieri21_3 > 「え、え、え?」
23:12 Anne23_2 > 「あの少年はどこに…」きょろきょろ
23:12 midor11_2 > 「鏡ばっかり見てたってつまらないだけなのだ」>誰得
23:12 kreuz22_1 > てくてくとすすんでびえりんの肩をぽん
23:13 Vieri21_3 > 「アネットちゃん、こっちだってこっち」
23:13 charm20_2 > 「ほら! 戻る戻る!」 肩を強く叩く
23:13 Vieri21_3 > 「おれさまおれさま」
23:13 Vieri21_3 > 「無理言うなっての!」
23:13 Anne23_2 > 半目で見よう
23:13 kreuz22_1 > 「少年もどってきてもいいんですよー」ぽんぽん
23:13 charm20_2 > 「大丈夫私だって出来るんだから!」 バシバシ
23:13 midor11_2 > 「しかし君はわしゃわしゃしても楽しくないな!」>びえりん
23:13 Anne23_2 > 「何故…こうなった」
23:13 kreuz22_1 > 「え、シャルマさんできるんですか」
23:13 GM_resol > ミドリさん?!
23:13 Anne23_2 > (真顔で
23:13 midor11_2 > おおっと
23:13 Cas24_1 > 「ま、さておき無事でよかったぜヴィエリ」と肩を…あいてねえ
23:13 Rias18_1 > リアスですリアス
23:13 kreuz22_1 > せなかがあいてるよ
23:13 Vieri21_3 > あいてねえ
23:14 charm20_2 > 「ほら! 乙女心を!」 できるんですかは聞こえないふり
23:14 Vieri21_3 > 「いやほんとごめんってばー」
23:14 kreuz22_1 > 「…」
23:14 kreuz22_1 > 「とりあえずに、さんぱつなぐってもよろしいか」
23:14 charm20_2 > 「羽交い締めにしましょうか」
23:14 Vieri21_3 > 「手ェ痛めたらこまるから、帰ってからなら」
23:14 kreuz22_1 > 「やーシャルマさんやっさしーなー」
23:14 charm20_2 > (ヴィエリさんの背後にまわる)
23:14 Vieri21_3 > 「ちょ、シャルマちゃんってば情熱的じゃね!?」
23:14 Anne23_2 > 「……それはそれとして、だ」
23:14 Vieri21_3 > でも特に抵抗はしない
23:15 kreuz22_1 > フットワーク軽くかまえつつ
23:15 Anne23_2 > 辺りを見よう
23:15 Cas24_1 > 「ああ、あの黒い雲が気になるな」
23:15 charm20_2 > 「庇ってくれたお礼よーうふふ」
23:15 GM_resol > さて、遺跡がない代わりに地面と見てとれる場所に倒れたミュゼと傍で座りこむアテリラ達がいます。
23:15 Cas24_1 > 遺跡方面無くなってるんですよね
23:15 Vieri21_3 > おー
23:15 Cas24_1 > よかったいた!
23:15 charm20_2 > おお
23:15 Cas24_1 > 「おお、よかった一応無事か」とかけよろう
23:15 kreuz22_1 > ではぬるくびえりんの腹に拳をうめこみつつアテリラさんたちのほうを見よう
23:15 Vieri21_3 > 「ぐふっ」わざとらしく呻いておこう
23:16 Anne23_2 > 「そちらも終わったようだな」
23:16 Rias18_1 > ボディは後で効いてくるらしいですよ
23:16 Rias18_1 > 足に
23:16 charm20_2 > ヴィエリさんを開放してそちらに近づこう
23:16 GM_resol > アテリラはそちらに気付く。ルネはそちらを一瞥したあと心配そうにミュゼをのぞいている。赤いローブは相変わらずそっぽを向いている
23:16 kreuz22_1 > 「今の雲はどっちに?」てくてくいきます
23:16 Vieri21_3 > 「あ、ミュゼとアテリラだいじょうぶかい?」
23:16 GM_resol > アテリラ「ああ…お互い大丈夫そうだね?雲はあっちに逃げていったけど…」
23:16 Rias18_1 > 「こんにちは!」
23:16 kreuz22_1 > 「今の逃げていったんですか、いや逃げなくてもいいのに」
23:16 Anne23_2 > 「あの雲が夢の中心なのか…?」
23:16 Vieri21_3 > じゃあどこかで回避ほろったら赤魔のせいだな>足に効いてくる
23:17 Cas24_1 > 「そうだと思うけどな…」
23:17 kreuz22_1 > まかせろー
23:17 kreuz22_1 > 「じゃあ追いかけて殴っておかないと」
23:17 Cas24_1 > 「とりあえず、追うか」
23:17 kreuz22_1 > 「ええ」
23:17 charm20_2 > 「そうね」 逃げた方向を見よう
23:17 Rias18_1 > 「あれは困った人達だからね!」
23:17 GM_resol > アテリラ「追いかける…そうだね」
23:17 Cas24_1 > 首をゴキゴキならしつつ
23:17 GM_resol > アテリラ「君達はこの世界の住人が不気味な霧状の人影になる瞬間を見たことあるかい?」
23:17 Rias18_1 > ないな
23:17 Cas24_1 > 「いや?」
23:17 Vieri21_3 > 「ん?」
23:17 charm20_2 > 「?」 首をふる
23:18 kreuz22_1 > 「いえ、ないとおもいますけど」
23:18 GM_resol > アテリラ「カエルムソムニウムに捕われたやつは精神を食いつぶされていって最終的にはああなるんだ」
23:18 kreuz22_1 > 「あれというと、あれですか」
23:18 Anne23_2 > 「では、あれは犠牲者の魂なのか…」
23:18 kreuz22_1 > 雲がいなくなっただろう方をみる
23:18 charm20_2 > 雲の中に見た顔を思い出す
23:18 Rias18_1 > 「あの人達は死にたくないだけなのだ。それだけなのだ」
23:18 Rias18_1 > つまんなそうに
23:18 Anne23_2 > 「……」
23:18 Vieri21_3 > 「……」
23:19 kreuz22_1 > 「でももう死んだ上に食われてるんでしょう」
23:19 kreuz22_1 > 「遅い遅い」
23:19 kreuz22_1 > 顔の前で手をふる
23:19 Rias18_1 > 「だから、それだけなのだ」
23:19 Rias18_1 > 「アレはそれだけだよ
23:19 Rias18_1 > 」
23:19 kreuz22_1 > 「執念のかたまりですか」
23:19 Anne23_2 > 「だが…それを理解しておらぬのであろう」
23:19 GM_resol > 「喰われているというより、仲間を増やしているんだよ。ウィーアーソウルイーター、そんなイメージ」
23:19 kreuz22_1 > 「うぃーあーて」
23:19 charm20_2 > 「あらまぁ」
23:19 kreuz22_1 > 「そういやひっぱられましたね」
23:19 Rias18_1 > なんかキリッな感じが>うぃーあー
23:20 charm20_2 > 「そんなに私を仲間にしたかったのかしら」
23:20 Anne23_2 > 「解放してやらねば…自らと同じ犠牲者を増やすだけの存在では…悲しい」
23:20 GM_resol > 「大方バカ親父もあの中心部に引きこもってるんだろう……」帽子をふかくかぶる
23:20 Vieri21_3 > 「みんなの力を合わせればーってか……」うへぁと肩をすくめる
23:20 kreuz22_1 > 「腕とかふえそうですもんねシャルマさんがいると」
23:20 Cas24_1 > 「…まぁ、誰でもいいんじゃねえか?こうとりあえず増えようと」
23:20 Anne23_2 > 「…頼りにしているぞ、皆」
23:20 Rias18_1 > 「あんなものの中に居たって鏡があるだけだよ。つまらない」
23:20 Anne23_2 > (スキルほぼ品切れの女
23:20 Vieri21_3 > 「でもキャスバル入れたら変色しそうだよな」
23:20 kreuz22_1 > 「ペッしますね」
23:21 Rias18_1 > 回避が復活してるよ!
23:21 Rias18_1 > やったねアネさん!
23:21 GM_resol > 「……これを預けておく。あたしが持ってこれたのはこれくらいだ」
23:21 Anne23_2 > やったね二回回避できるね
23:21 Vieri21_3 > 「なになに?」
23:21 GM_resol > っ特上の傷薬・再生の石・蘇生薬
23:21 kreuz22_1 > うわあ…
23:21 Vieri21_3 > わーお
23:21 charm20_2 > 「わぁ」
23:21 Cas24_1 > 「黒はすべてを黒く塗りつぶす…」ポーズこみ
23:21 kreuz22_1 > むしろ激戦の予感しかしないわ
23:21 Cas24_1 > 「うわぁなにこれ」
23:21 Anne23_2 > たいいく
23:21 kreuz22_1 > 「緑はすべてをみどりつぶす…」
23:22 Vieri21_3 > 「黴は生えるんだぜ」
23:22 midor11_2 > ふふん
23:22 Anne23_2 > 「……タチが悪いな」
23:22 charm20_2 > (ミドリさんをなでる)
23:22 kreuz22_1 > 「とりあえず僕手持ちがゼロなんでなんかください」
23:22 kreuz22_1 > 傷薬霊薬封魔全部つかった
23:23 Cas24_1 > 「俺は多分手があくから傷薬くれ」
23:23 Anne23_2 > おおばんぶるまいだ
23:23 Vieri21_3 > フランさんのぽららぽいるかい
23:23 kreuz22_1 > いらんぬ!
23:23 charm20_2 > ここにもフランさんのポララポがあるよ
23:23 kreuz22_1 > いらんぬ!!!!
23:23 Rias18_1 > ふららぽさんはシステム上
23:23 Rias18_1 > 完全に死んでたなぁ
23:23 charm20_2 > しくしく
23:23 kreuz22_1 > たべるとマズイという
23:23 kreuz22_1 > 効果がある
23:23 charm20_2 > 非常食にしよう
23:23 Vieri21_3 > ふ、ふららぽさんと魔法の鍵は死ぬかもなーとおもっていたさ!
23:24 Anne23_2 > なむなむ
23:24 kreuz22_1 > 「じゃー僕蘇生薬もらいます」
23:24 kreuz22_1 > 「傷薬と再生の石はまかせた」
23:24 GM_resol > 「あとこれさっき作ったんだ。夢の世界だとある程度やりたいことが出来るようになるらしいね」
23:24 charm20_2 > 「私はあとひとつくらいなら持てるけど、どう?」 仲間を見回し
23:24 kreuz22_1 > 「なんですまたひどそうな」
23:24 Vieri21_3 > 「んー?」>あてりら
23:24 GM_resol > アテリラはもうひとつ無骨な小石を取り出し、天に掲げた。
23:24 Vieri21_3 > 「なにそれ」
23:24 charm20_2 > 見上げる
23:25 GM_resol > 石から光がぽわぽわとあふれ、満たされたような気がした。
23:25 Cas24_1 > 「じゃあシャルマ、再生の意思をたのんだ」
23:25 Vieri21_3 > ぽわぽわ
23:25 GM_resol > 全員技能・スキルをそれぞれ1つ回復してください。
23:25 Anne23_2 > わー
23:25 Cas24_1 > うわぁどうしようこれ絶対ボス強いよ
23:25 kreuz22_1 > なんと
23:25 Vieri21_3 > 少年の時につかった応援はもどりますか
23:25 GM_resol > もどりますー
23:25 charm20_2 > 「おまかせよぉ」 再生の石を手に取る
23:25 Cas24_1 > そしてよく見たら結局一個もスキルつかってないよ
23:25 charm20_2 > おなじく
23:25 kreuz22_1 > 百科がきえたくらいですか
23:26 Anne23_2 > 必殺技と必中斬撃をもどそう
23:26 kreuz22_1 > うーーんんん…治癒かな…やっぱ治癒だろうな
23:26 Rias18_1 > 何も使ってない!
23:26 GM_resol > グリードはなにを回復させますか
23:26 kreuz22_1 > グリードも一人なんだ!!?
23:26 GM_resol > ロゼッタやし
23:26 Anne23_2 > 治癒と瞬間という手もあったか…
23:27 kreuz22_1 > じゃあグリードはふよふよを回復
23:31 Vieri21_3 > あと隊列移動してもいいですかー
23:31 GM_resol > ええよー
23:32 Vieri21_3 > あ、でも大地の陣やるなら後列の方がいいのかな
23:32 Anne23_2 > あれならさがるよ
23:32 kreuz22_1 > 赤魔 緑 リアス みどり しゃるま あね びえりん
23:33 charm20_2 > むむシャルマも下がれますが
23:33 kreuz22_1 > グリードさげられます
23:33 Cas24_1 > 二列目人数あれだったら下がれますぜ!
23:33 Rias18_1 > だったら
23:33 kreuz22_1 > そして僕しかいなくなった
23:33 Vieri21_3 > 後列だと殴れないので中か前にいたい
23:33 Cas24_1 > あ、後列は紺色もう一人います
23:33 Rias18_1 > ミドリさんが下がるよw
23:33 * nick midor11_2 → midor11_3
23:33 kreuz22_1 > しゃるまさんも投射あるからさがりますかね
23:33 midor11_3 > リアスが復活したっぽなので合唱訓練いけますしねー
23:33 Vieri21_3 > 前:赤魔 キャスさん リアスさん 中: 後:紺 ミドリさん シャルマさん
23:34 Vieri21_3 > あと中列に入ればいけるのかな
23:34 * nick charm20_2 → charm20_3
23:34 kreuz22_1 > 赤魔緑リアス あねびえ しゃるまみどりこん
23:34 * nick Vieri21_3 → Vieri21_2
23:34 charm20_3 > ペットにかこまれている
23:34 Vieri21_2 > 後ろが和み
23:34 * nick greed20_1 → greed20_2
23:34 Cas24_1 > シャルマ動物園
23:34 midor11_3 > みどりあす
23:34 Anne23_2 > しゃるまさんもぺっと
23:34 charm20_3 > 撫でよう
23:34 kreuz22_1 > よしこれでいいかなー
23:34 Vieri21_2 > なーんだぺっとか
23:34 charm20_3 > ペットじゃない!
23:35 charm20_3 > これでいけますかなー
23:35 kreuz22_1 > こんいろくんがステータスにいないけど後列にいるんですね
23:35 kreuz22_1 > 9人パーティか
23:35 Cas24_1 > うむ、二窓ひらくとPCが処理できなくなるのです
23:35 kreuz22_1 > とぴっくにはってもいいんですよ
23:35 kreuz22_1 > では隊列をととのえつつー
23:35 * Cas24_1 topic : "con13_3 21:34 M_resol > 誰だって誰かにはなれないし誰かだって自分にはなれませんよ!"
23:35 kreuz22_1 > 「ええとそれで雲はどっちにいったんですっけ」
23:36 GM_resol > アテリラ「恐らくまだ遠くにはいっちゃいないと思う」
23:36 Vieri21_2 > 「んーと……」きょろきょろ
23:36 kreuz22_1 > 「方向は」
23:36 GM_resol > 「来た道を通ってったように見えるけど真っ白になっちゃったからねえ…」一応方向を教えてくれます
23:37 Cas24_1 > [
23:37 Cas24_1 > 「…よし!いくか!」
23:37 kreuz22_1 > 「通路もそのまんまかはわからないですしね、まあ、いってみましょうか」
23:37 Anne23_2 > 「ああ、行ってみるしかあるまい」
23:37 charm20_3 > 「進撃ー!」 威勢よく手を上げる
23:37 Cas24_1 > 「どっちみちアレをノさんと出れんしな」
23:37 Cas24_1 > 「さ、最後の仕上げだし気合いいれてこうぜ」
23:37 kreuz22_1 > 「もし出口がここにあってもノしますよ」
23:38 GM_resol > アテリラ「頼もしいね……その調子でぶっ潰してくれ」
23:38 charm20_3 > 「もういれちゃったわ気合」
23:38 kreuz22_1 > では3*3ですすもうか
23:38 Anne23_2 > すすもうー
23:38 Vieri21_2 > すすもー
23:38 charm20_3 > 「おまかせあれー」 笑って別れる
23:38 charm20_3 > すすもうー
23:38 kreuz22_1 > てくてく
23:38 Vieri21_2 > 「ああ、行ってくる」
23:38 GM_resol > ではアテリラ達に見送られて雲を探しますか
23:38 kreuz22_1 > 「あれびえりんだ、いつのまに」
23:38 kreuz22_1 > 探します
23:38 Anne23_2 > さがしましょう
23:38 Vieri21_2 > さがそう
23:39 charm20_3 > さがそうさがそう
23:39 GM_resol > 来た道を辿って雲を追います。霧は以前より見渡せるようになったが、あるのは更に無機質な白の更地だけのようだ。
23:39 Cas24_1 > キョロキョロオオオオオオオオオオ
23:39 Vieri21_2 > 「俺様まえからいたよ、いたよ」
23:39 Cas24_1 > 地面を踏み締めてみます
23:39 Anne23_2 > 「何か…違和感があるな」
23:39 kreuz22_1 > 「違和感ですか?」
23:39 GM_resol > まるで無地のキャンパスのようですね。
23:39 Anne23_2 > 「違和感だ」
23:39 charm20_3 > 「……」 周囲を伺う
23:39 Anne23_2 > (びえりんがいることに
23:39 charm20_3 > 精神で判定できますか
23:39 kreuz22_1 > 「ふうむ」
23:40 Vieri21_2 > 「んー……?」
23:40 Vieri21_2 > そっちかよ
23:40 Rias18_1 > ふむふむ
23:40 Anne23_2 > そっちだよ
23:40 GM_resol > 精神で調べるまでもなくですね、
23:40 GM_resol > やがて黒い染みのようなものが空の端に見えるようになりました。
23:40 Rias18_1 > ミドリさんを撫でつつ歩く
23:40 charm20_3 > 見上げよう
23:40 Vieri21_2 > 「……」視線をやる
23:40 kreuz22_1 > 「なんですこれ」
23:40 Cas24_1 > 「…いたか こうも白いとわかりやすくてありがてえな」
23:41 GM_resol > 雲の一端ですね
23:41 Anne23_2 > 「……世界が…侵食されているかのようだな」
23:41 kreuz22_1 > 「ちぎれてるんですかね」
23:41 kreuz22_1 > たどっていけそうなのかなこれは
23:42 GM_resol > 目指して行けますね
23:42 Cas24_1 > よし進むぜ!
23:42 Cas24_1 > ずんずんいくぜ!
23:42 charm20_3 > 「まるでカンバスのシミね」 進もう!
23:42 kreuz22_1 > てくてく習おう
23:42 Rias18_1 > 「カバの歯は案外綺麗なのだよ」
23:42 Vieri21_2 > すたすた
23:43 kreuz22_1 > 「ふ」
23:43 kreuz22_1 > ちょっと笑おう
23:43 Vieri21_2 > 「へえ、知らなかった」
23:43 Anne23_2 > 「…変わらないな」
23:43 charm20_3 > 「そういえばリアス君、さっきのチャーマさんって私のこと…?」 すたすた
23:43 Anne23_2 > リアスさんのほうは特に見ず
23:43 Rias18_1 > 「チャーマさんはチャーマさんだよ」
23:44 GM_resol > ではどこまで進んでも白い更地のような空間で、雲が地面に停滞している前に辿りつきますね。
23:44 charm20_3 > 「……そうね」 雲を見直してすたすた
23:44 Cas24_1 > 雲の様子はどんなかんじですか?
23:44 GM_resol > 巨大な雲はまたしても皆さんに反応するように凝縮させて密度を濃くしていく。
23:44 kreuz22_1 > 「こーんにーちは」
23:44 charm20_3 > 「また来る感じね」
23:44 GM_resol > …やがて何の能力がなくても苦悶に満ちた表情が雲にびっしりと浮かびあがっている様子が見て取れるようになった。
23:44 Anne23_2 > 「減った分をどこかで蓄えてきたのか…」
23:44 Vieri21_2 > 手袋をはめ直す
23:45 charm20_3 > ハープをかかえる
23:45 GM_resol > 雲は表面積を小さくしていったが、それでも人の何十倍もの大きさで皆さんを圧倒している
23:45 Anne23_2 > 「…死んだ後の世界がどうなのか、私は知らぬ、が」
23:45 Cas24_1 > 「…」
23:46 GM_resol > 今度はより物理的な手段で皆さんを引きずり入れようとしている。
23:46 Rias18_1 > 「アレは違うよアネハさん」
23:46 Anne23_2 > 「死して尚、苦しみを感じている、このような世界は……放ってはおけぬ」
23:46 Rias18_1 > 「アレが見せるのは鏡なのだ」
23:46 charm20_3 > 「かがみ?」
23:46 Anne23_2 > 「…鏡?」
23:48 Rias18_1 > 「クラプトスは風の日に羽が折れて死んだよ。ヘイリーンは病気で死んだ。ルヴェーナももういない」
23:48 Rias18_1 > 「僕が見てたのはクラプトスでもヘイリーンでもルヴェーナでもなくて僕なのだ。アレは全部僕だ」
23:49 Anne23_2 > 「心の内にある、かつて失った者を映し出す…ということか」
23:49 charm20_3 > 「……」 リアスさんを見ている
23:49 Rias18_1 > 「アレは僕に僕しか見せないからつまらないのだ」
23:49 kreuz22_1 > 「生憎僕の知り合いはいなそうですけど」
23:49 charm20_3 > 「私の知り合いはどうかしら。いるかも」 雲を見る
23:49 Anne23_2 > 「……私が失った者は…誰一人映しはしないようだが、な」聞こえないように呟こう
23:49 kreuz22_1 > 「誰だっていいですよ、リアス君でもね」
23:50 GM_resol > 『 ぁ ぁ ぁ ……』
23:50 Vieri21_2 > 「……」
23:50 charm20_3 > 「……!」
23:50 Cas24_1 > ふっと少し笑います
23:50 kreuz22_1 > 「さ、はじめましょう」
23:50 GM_resol > 『死ニタクナイ…死ニタクナイ……モット…生キタカッ…』
23:50 GM_resol > 『ア゛ア゛ア゛アアアアアアアアア!!!』
23:51 Anne23_2 > 「…哀れだな」悲しそうな顔をする
23:51 charm20_3 > 「っつ、コンイロちゃんにミドリんも、行くわよぉ!」
23:51 charm20_3 > (後列の中心に立って気合を入れるシャルマ
23:51 GM_resol > 魂の群集は咆哮を上げる
23:51 kreuz22_1 > 「いつのまにかチームがくまれている…」
23:51 Rias18_1 > 腕を組んで仁王立ちですね
23:51 Vieri21_2 > 「お前ら仲いいな……」
23:51 Rias18_1 > 大地の陣をお忘れなくー
23:51 kreuz22_1 > 「ふ、このバラバラなかんじ、なんだか懐かしく感じるんですよね」
23:51 kreuz22_1 > 2d6+4 大地
23:51 dice_cre > kreuz22_1: 10(2D6: 4 6)+4 = 14 大地
23:51 GM_resol > ではラストバトルですー
23:51 Anne23_2 > 大地の陣がんばー
23:51 GM_resol > いけた!
23:51 kreuz22_1 > きたあ!
23:51 Vieri21_2 > らすとだー
23:51 Vieri21_2 > いけた!
23:52 midor11_3 > 言われるまでもねーってのよふふん
23:52 charm20_3 > ひゃっほう!
23:52 Cas24_1 > コンイロ「ピヨォ…(もはや個としての意思はもちあわせておらぬか…ならば我らがやることは一つ」低音
23:52 Anne23_2 > おおー
23:52 Rias18_1 > バードボイルド……
23:52 * kreuz22_1 topic : "con13_3 【大地の陣で防御+2中】M_resol > 誰だって誰かにはなれないし誰かだって自分にはなれませんよ!"
23:52 dice_cre > Cas24_1: 5(1D20: 5)+3 = 8 @カス
23:52 Cas24_1 > そこそこ!
23:52 dice_cre > Rias18_1: 18(1D20: 18)+1 = 19 @リアス
23:52 Anne23_2 > バードボイルドうまいな
23:52 dice_cre > kreuz22_1: 15(1D20: 15)+4 = 19 @赤
23:52 Anne23_2 > みどころにくわえよう
23:52 dice_cre > Vieri21_2: 5(1D20: 5)+9 = 14 @び
23:52 dice_cre > midor11_3: 20(1D20: 20)+1 = 21 @みどりさん
23:52 dice_cre > charm20_3: 13(1D20: 13)+1 = 14 @しゃる
23:52 dice_cre > Anne23_2: 1D20+5+1 = 26 @あね
23:52 dice_cre > Cas24_1: 8(1D20: 8)+2 = 10 @コン
23:53 Cas24_1 > 姉さんはえええええ!
23:53 Vieri21_2 > ふ、まだ少年に引きずられているようだ……
23:53 Vieri21_2 > アネさんはええ!
23:53 kreuz22_1 > あねさんが光速をこえる
23:53 GM_resol > 1人足りないような
23:53 Anne23_2 > 露払いですね
23:53 charm20_3 > 姐さーん!
23:53 Anne23_2 > こえないこえない、これが最高値
23:53 GM_resol > グリードはおらぬのか
23:53 dice_cre > greed20_2: 17(1D20: 17)+2 = 19 @本
23:53 dice_cre > GM_resol: 5(1D20: 5)+5 = 10 @SC
23:53 dice_cre > GM_resol: 16(1D20: 16)+5 = 21 @SC
23:53 Anne23_2 > 人間だからここまでが限界、びえりんやさうぃるんとは違う
23:53 GM_resol > 26あね>21みどりさん=21SC>19リアス=19赤=19本>14び=14しゃる>10コン=10SC>8カス
23:53 Rias18_1 > 19がすんごいダンゴ
23:53 greed20_2 > スーパーキャスバル
23:53 * GM_resol topic : "26あね>21みどりさん=21SC>19リアス=19赤=19本>14び=14しゃる>10コン=10SC>8カス"
23:53 GM_resol > あっ
23:54 greed20_2 > \あっ/
23:54 Rias18_1 > えっ
23:54 * GM_resol topic : "con13_3 【大地で防御+2中】26あね>21みどりさん=21SC>19リアス=19赤=19本>14び=14しゃる>10コ"
23:54 GM_resol > あかん、
23:54 Anne23_2 > はいらないか
23:54 Cas24_1 > よし!全員一文字にすれば多分…!
23:55 * GM_resol topic : "con13_3 防御+2 26あね>21みどりさん=21SC>19リアス=19赤=19本>14び=14しゃる>10コン=10S"
23:55 GM_resol > もうちょい…!
23:55 Anne23_2 > 数字を削るとか
23:55 * greed20_2 topic : "con13_3 防御+2 26姉>21緑=21SC>19リア=赤=本>14び=14しゃる>10コンSC>8カス"
23:55 GM_resol > どうもどうも
23:55 Cas24_1 > いった!
23:55 Vieri21_2 > いった!
23:55 Anne23_2 > おつおつ
23:55 Cas24_1 > ありがとうございますー
23:55 GM_resol > ではアネットさんからです
23:55 Anne23_2 > うーむ
23:56 GM_resol > 対象はSC一体です
23:56 Anne23_2 > あ、一体なのですか
23:56 Rias18_1 > 二回行動なのね
23:56 Vieri21_2 > 二回行動ってことかな
23:56 Anne23_2 > なるほど
23:56 * greed20_2 topic : "con13_3 【防御+2】 26姉>21緑=SC>19リア=赤=本>14び=しゃる>10コン=SC>8カス"
23:56 GM_resol > 言い忘れてましたね、失敬
23:56 Vieri21_2 > 本おつおつ
23:56 Anne23_2 > では悩む必要もないな
23:57 Anne23_2 > ワイヤーブレードを鞭にして地面を一度叩いてから打ち上げる
23:57 Anne23_2 > 2d6+11 武勇鞭
23:57 dice_cre > Anne23_2: 9(2D6: 4 5)+11 = 20 武勇鞭
23:57 Vieri21_2 > おー
23:57 kreuz22_1 > いいね!
23:57 GM_resol > 1d3
23:57 dice_cre > GM_resol: 1(1D3: 1) = 1
23:57 Anne23_2 > なんのダイスだ…?
23:57 GM_resol > のたうつ魂の群体から、よわよわしい男が出てきて鞭を受け止める
23:57 Vieri21_2 > さっき攻撃する時もふってたから、防御対象かもしれない
23:57 GM_resol > 2d6+1
23:57 dice_cre > GM_resol: 6(2D6: 1 5)+1 = 7
23:57 Vieri21_2 > よわよわ
23:58 GM_resol > 13ダメージです
23:58 Rias18_1 > 防御する人が
23:58 kreuz22_1 > よわよわしい!!
23:58 Rias18_1 > ランダムにかわるっぽさんだね
23:58 Cas24_1 > ああ、なるほど
23:58 Vieri21_2 > なんだおれさまかー
23:58 Anne23_2 > ふむん
23:58 kreuz22_1 > 見覚えとかはないんですかね
23:58 GM_resol > 村人Aのような感じやね
23:58 Anne23_2 > 防御値可変ってことか
23:58 Vieri21_2 > そして男の人はどうなったかな
23:58 GM_resol > ではキャスさんどうするかなー
23:58 kreuz22_1 > となるとステータスは可変みたいなものかもしれないな
23:58 Rias18_1 > つまり
23:59 Rias18_1 > 皆好きなように殴ればいい
23:59 Cas24_1 > ううむ、ここは悩むが芸能チャレンジしてみます
23:59 GM_resol > 男は鞭に散らされながら黒い渦にもどっていった。
23:59 Rias18_1 > 違うよー
23:59 Vieri21_2 > きゃっさんじゃなくてミドリさんじゃないのか
23:59 Rias18_1 > 緑はキャスさんじゃないよー
23:59 kreuz22_1 > カスがキャスさんですよカスさん
23:59 GM_resol > なんだってー!?
23:59 Cas24_1 > ああそうだよ私!
23:59 midor11_3 > ミドリさんは合唱訓練待機だよー
23:59 Cas24_1 > 遅かったよ!
23:59 GM_resol > りょうかいー
23:59 Anne23_2 > みどりさんは翠とか碧にするといいのよ
23:59 GM_resol > ではSCいきますねー
23:59 * kreuz22_1 topic : "con13_3 【防御+2】 26姉>21緑さん=SC>19リア=赤=本>14び=しゃる>10コン=SC>8カス"
23:59 Vieri21_2 > ぞるんだいじょうぶか、キャスさんが頭に回って……
23:59 charm20_3 > 女の子っぽくてステキ >翠・碧
23:59 * kreuz22_1 topic : "con13_3 【防御+2】 26姉>21翆さん=SC>19リア=赤=本>14び=しゃる>10コン=SC>8カス"
23:59 GM_resol > 緑は間違えてもしょうがないでしょう!?!?(逆切れ
23:59 Anne23_2 > きゃすさんの侵食がこわい
00:00 kreuz22_1 > たしかに
00:00 kreuz22_1 > これならわかりやすいうえにきれいなかんじもでている
00:00 Cas24_1 > これだからカスは…
00:00 midor11_3 > キャスバル値
00:00 GM_resol > えーととりあえずアネさんにしよう
00:00 GM_resol > 1d6
00:00 dice_cre > GM_resol: 3(1D6: 3) = 3
00:00 Anne23_2 > とりあえず来られた
00:00 GM_resol > 1d6
00:00 dice_cre > GM_resol: 2(1D6: 2) = 2
00:00 kreuz22_1 > だいじょうぶかな
00:00 Vieri21_2 > なんだなんだ
00:00 GM_resol > 機敏突属性
00:00 Anne23_2 > まぁ、まだ余裕がある
00:00 Vieri21_2 > たてかざしよーい
00:01 Anne23_2 > まだしなくてもいいのよ
00:01 Anne23_2 > はじまったばかりだ
00:01 Vieri21_2 > 少年の時の記憶はあるんだ……
00:01 GM_resol > 黒い渦より槍をたずさえた兵士の人影がアネットさんを見据える
00:01 GM_resol > 2d6+10 機敏突攻撃
00:01 dice_cre > GM_resol: 6(2D6: 5 1)+10 = 16 機敏突攻撃
00:01 GM_resol > やさしめ
00:01 kreuz22_1 > カインさんだカインさんだ
00:01 Anne23_2 > 2d6+5+1
00:01 dice_cre > Anne23_2: 11(2D6: 5 6)+5+1 = 17
00:01 Vieri21_2 > おおう
00:01 kreuz22_1 > 吹いた
00:01 Vieri21_2 > ぱねえ
00:01 GM_resol > あれ…
00:01 Rias18_1 > アネさんかっけぇ!
00:01 kreuz22_1 > \あねさん/
00:01 Vieri21_2 > あねさんまじかっけえ
00:01 Cas24_1 > ぜんりょくだ…
00:01 Anne23_2 > 鞭で絡めるようにして槍を逸らそう
00:02 charm20_3 > あねきー
00:02 GM_resol > では槍の人影は元に戻っていきます
00:02 Rias18_1 > ではりあかほんか
00:02 Anne23_2 > 「既に死した者に遅れは取らぬ」
00:02 kreuz22_1 > 「いいかんじですね」
00:03 Rias18_1 > よーし。赤魔いかないならリアスいくどー
00:03 Vieri21_2 > 「わーお、相変わらずのいい腕してんね」
00:03 kreuz22_1 > やっちまえー
00:03 Rias18_1 > とりあえず判定してから演出しよう。精神音
00:03 Anne23_2 > 「まだ始まったばかりだ…油断するな」
00:03 charm20_3 > 「そうね。色々な相手が出てくるみたいだし…」
00:03 Rias18_1 > 2d6+10+4 うらー!
00:03 dice_cre > Rias18_1: 7(2D6: 6 1)+10+4 = 21 うらー!
00:03 GM_resol > 1d3
00:03 dice_cre > GM_resol: 2(1D3: 2) = 2
00:03 kreuz22_1 > いいね
00:03 Rias18_1 > ミドリさんの手を取って踊るように体を広げ
00:04 GM_resol > 2d6+4
00:04 dice_cre > GM_resol: 7(2D6: 1 6)+4 = 11
00:04 GM_resol > 10ダメージ頂きました。
00:04 GM_resol > 累計ダメージが20を超えたので
00:04 Rias18_1 > 「そこに居るのは疲れるだけだぞ!」と叫ぶ
00:04 charm20_3 > む
00:04 kreuz22_1 > 形態変化か
00:04 GM_resol > 残るお2人の前に特殊能力発動します。
00:04 Rias18_1 > なんと
00:04 GM_resol > <魂の喚起>HPが20減るごとに既定のスキル・技能を即時に使用。(2回以上同時に発動することも可能)
00:04 Vieri21_2 > ほう
00:05 kreuz22_1 > なんかきたぞォ
00:05 GM_resol > 魂はリアスさんの声で悲鳴をあげ、1つ1つがのたうち狂う
00:05 kreuz22_1 > む、赤魔も手番だったか…
00:05 Anne23_2 > のたのた
00:05 Rias18_1 > 19が超ダンゴなんですよ
00:05 greed20_2 > のたくた
00:05 GM_resol > その中から一人、鞭をもった男が浮かび上がる
00:05 charm20_3 > 顔をしかめる
00:05 GM_resol > 2d6+10-3 武勇3列鞭属性 なぎ払い+<あやかしの鞭>
00:05 dice_cre > GM_resol: 7(2D6: 4 3)+10-3 = 14 武勇3列鞭属性 なぎ払い+<あやかしの鞭>
00:06 Cas24_1 > うわいってえ!
00:06 Vieri21_2 > わー
00:06 Rias18_1 > どんな効果だっけあやかし
00:06 Cas24_1 > 隊列移動ですね
00:06 Vieri21_2 > 1戦闘に1回、攻撃力-3をして鞭属性による攻撃または鎖鎌による攻撃を行い、ダメージを3以上与えた場合に、対象の隊列を一つ前進させられる
00:06 kreuz22_1 > 大地の陣が…いやまずは大地の陣効果があるのでみんなわすれずに!!
00:06 Vieri21_2 > つまり、一人でも移動したら陣形が崩れるね
00:06 Rias18_1 > 大地の陣が解除されるの痛いなー
00:06 Vieri21_2 > +2でふんばるんだー
00:06 Anne23_2 > はっ
00:06 kreuz22_1 > まあこの攻撃に防御できたというだけでも十分だ
00:06 Cas24_1 > とりあえずそもそもの値がいてえ!
00:06 Anne23_2 > さっき+2わすれとった
00:07 Vieri21_2 > わあ
00:07 Vieri21_2 > さらにたかかったのか
00:07 GM_resol > よゆうですね…
00:07 kreuz22_1 > 瞬間治療かけちまうか
00:07 midor11_3 > 2d6+1+2 防御ぐりーん
00:07 dice_cre > midor11_3: 9(2D6: 4 5)+1+2 = 12 防御ぐりーん
00:07 * nick midor11_3 → midor09_3
00:07 Cas24_1 > 2d6+3+2 武勇は防御3しかねえわ!
00:07 dice_cre > Cas24_1: 5(2D6: 2 3)+3+2 = 10 武勇は防御3しかねえわ!
00:07 kreuz22_1 > キャスさんつよいなとおもったらみどりさんだった
00:07 charm20_3 > 2d6+3+2 「っつう!」
00:07 dice_cre > charm20_3: 8(2D6: 6 2)+3+2 = 13 「っつう!」
00:07 Anne23_2 > 陣形保たせるならそれもありですね
00:07 Cas24_1 > あぎゃー!
00:07 Vieri21_2 > 2d6+3
00:07 dice_cre > Vieri21_2: 12(2D6: 6 6)+3 = 15
00:07 Vieri21_2 > あれれ
00:07 Rias18_1 > 2d6+2+2
00:07 Cas24_1 > 「うっ…が!」
00:07 GM_resol > びえりーん!
00:07 dice_cre > Rias18_1: 4(2D6: 2 2)+2+2 = 8
00:07 Rias18_1 > あれこれ
00:07 Rias18_1 > 陣形崩れない
00:07 * nick Cas24_1 → Cas20_1
00:07 * nick charm20_3 → charm19_3
00:07 GM_resol > シャルマさん受けてますよ受けてますよ
00:07 Anne23_2 > 2d6+6+1
00:08 Vieri21_2 > そしてごめん+2わすれてた
00:08 kreuz22_1 > 2d6+5+2
00:08 Cas20_1 > そして私hが一列目なので敵陣にくわわるわけです
00:08 kreuz22_1 > なるほどな
00:08 Cas20_1 > 2d6+1 紺色ー!
00:08 Anne23_2 > おつまりです
00:08 Cas20_1 > うむ
00:08 Vieri21_2 > 合法的にキャスさんを殴れると……
00:08 Rias18_1 > ん
00:08 GM_resol > つまってるな
00:08 Vieri21_2 > アネさんグリードさん、3だめーじくらったらおしえてー
00:08 Rias18_1 > シャルマさん1ダメですよね
00:08 dice_cre > Anne23_2: 3(2D6: 2 1)+6+1 = 10
00:08 dice_cre > kreuz22_1: 2(2D6: 1 1)+5+2 = 9
00:08 dice_cre > Cas20_1: 8(2D6: 2 6)+1 = 9 紺色ー!
00:08 Vieri21_2 > あかまー!
00:08 Anne23_2 > ちょ
00:08 GM_resol > あかまえ…
00:08 kreuz22_1 > あ、ファンブル死ですか、
00:08 * Cas20_1 topic : "con8_3 【防御+2】 26姉>21翆さん=SC>19リア=赤=本>14び=しゃる>10コン=SC>8カス"
00:08 kreuz22_1 > はいはいいつものね、はいどうもまいどー
00:08 GM_resol > 達成値半分ですー
00:09 Vieri21_2 > ええと+2もわすれずにー
00:09 Rias18_1 > コンイロ+2忘れてますよ
00:09 Anne23_2 > くらっとります…4点
00:09 Cas20_1 > おおっと申し訳ない 緑は覚えてたのに
00:09 * nick Rias18_1 → Rias12_1
00:09 * Cas20_1 topic : "con10_3 【防御+2】 26姉>21翆さん=SC>19リア=赤=本>14び=しゃる>10コン=SC>8カス"
00:09 Cas20_1 > しかし1足りねえ!
00:09 Vieri21_2 > あねさん+2してもくらってます?
00:09 * Cas20_1 topic : "con10_2 【防御+2】 26姉>21翆さん=SC>19リア=赤=本>14び=しゃる>10コン=SC>8カス"
00:09 Vieri21_2 > 相手の達成値14,アネさん3+6+1+2で12で2だめーじではなかろうか
00:09 * nick kreuz22_1 → kreuz13_1
00:10 Anne23_2 > はっ
00:10 Vieri21_2 > しかしコンイロくらったから陣形はくずれたな
00:10 Anne23_2 > またわすれとった
00:10 GM_resol > 1列目の人は動かなくていいねw
00:10 kreuz13_1 > 「…ぐっむ
00:10 greed20_2 > あ、ぐりーど
00:10 * nick Anne23_2 → Anne21_2
00:10 greed20_2 > 2d6+7
00:10 dice_cre > greed20_2: 5(2D6: 4 1)+7 = 12
00:10 Rias12_1 > ここはびえりんが
00:10 GM_resol > やりおる
00:10 * nick greed20_2 → greed18_2
00:10 Rias12_1 > コンイロをかばえば
00:10 Rias12_1 > いやだめだ
00:10 Rias12_1 > びえりんうごいて終わりだ
00:10 GM_resol > びえりんがそもそも2列目ですからねえ
00:10 greed18_2 > じゃあ僕が自己犠牲を
00:11 Vieri21_2 > あれ、ヴィエリが赤魔とかかばえばいいのか?
00:11 Rias12_1 > ぐりーどー!?
00:11 kreuz13_1 > のたくた
00:11 Vieri21_2 > コンイロもずれてヴィエリもずれればいける?
00:11 Rias12_1 > 前列の人数増えるので
00:11 Rias12_1 > あうと
00:11 Vieri21_2 > あうとかー
00:11 Vieri21_2 > ざんねん
00:11 Cas20_1 > ぬう…
00:11 kreuz13_1 > あきらめろ!
00:11 Rias12_1 > 前列と後列が一緒じゃないといけないので
00:11 Rias12_1 > 今の隊列がどう崩れてもアウト
00:11 Anne21_2 > まぁ、仕方ないね
00:12 Vieri21_2 > ちぇー
00:12 Vieri21_2 > しかたないな
00:12 Anne21_2 > 大地の陣なんてなかったんや
00:12 kreuz13_1 > なかったなかった
00:12 GM_resol > えーと前進する人は誰かな
00:12 Rias12_1 > コンイロ
00:12 kreuz13_1 > ノ
00:12 Rias12_1 > 以上
00:12 kreuz13_1 > 僕とキャスさんが雲にめりこむ。
00:12 Vieri21_2 > 今回のなぎ払いを+2で受けられただけで上出来さー
00:12 Cas20_1 > 紺色ですねー申し訳ない
00:12 Cas20_1 > あと1なんだよ!!!!!
00:12 GM_resol > 1列に被害が集中したんですねえ
00:12 Rias12_1 > コンイロ飛んでればよかったんじゃね
00:12 Cas20_1 > 手番が…
00:13 GM_resol > ではコンイロがぐええと引っ張られて特殊能力は終了です。
00:13 charm19_3 > 「コンイロちゃーん!」
00:13 kreuz13_1 > しめられちゃう!
00:13 Cas20_1 > コンイロ「ピヨォ(まだ…まだ足りぬか…)」
00:13 kreuz13_1 > 「前動作なくいきなりきましたねえ…」
00:13 GM_resol > 本と赤魔ですー
00:13 kreuz13_1 > ではグリードをひろってぽいと空中になげます
00:13 Vieri21_2 > 「……」少しだけ、コンイロの近くに寄ろう
00:13 greed18_2 > 【魔力付与】 赤魔精神+4
00:14 Rias12_1 > 赤魔大爆発ですか
00:14 * GM_resol topic : "con10_2 26姉>21翆さん=SC>19リア=赤=本>14び=しゃる>10コン=SC>8カス"
00:14 greed18_2 > ふわりと空中をゆっくりおりながらぺらぺらとページをめくります
00:14 Vieri21_2 > かっこいいな
00:14 kreuz13_1 > 「そしてせっかく思い出したので」
00:15 kreuz13_1 > 【連続行動】【魔力付与】【魔道具ザイン】 剣を軽く振るいつつ 精神+3 武勇+3
00:15 GM_resol > やめて連続行動やめて
00:15 Vieri21_2 > やったれー
00:15 Anne21_2 > きたきた
00:16 GM_resol > バランスよくいきましたね
00:16 Rias12_1 > アレをやるのか
00:16 Vieri21_2 > わくわく
00:16 kreuz13_1 > 今は精神+7の武勇+3の で7/4/11となります
00:16 Vieri21_2 > ひどいなこれは
00:16 Rias12_1 > マジ化物
00:16 Anne21_2 > おそろしい…
00:16 GM_resol > 英雄だ…
00:16 Cas20_1 > うわぁなにこれ
00:16 charm19_3 > 「すごいわねぇ」 風で髪がなびく
00:17 kreuz13_1 > 全身から魔力を発散しつつ「いやもうなりふりかまってると痛いもので」
00:17 GM_resol > 髪の毛が逆立ったりするのね
00:17 kreuz13_1 > 後ろにふわりとながれるくらいですね、
00:17 Vieri21_2 > すーぱー野菜くろいつ
00:17 Rias12_1 > キャスバルのことかー!
00:18 kreuz13_1 > 「あーでもなーこのひとたちぜったい死んでますよねー」
00:18 kreuz13_1 > 「仕方ないな」
00:18 charm19_3 > 「わくわく」
00:18 kreuz13_1 > 2d6+6+1+7 「普通にやっちゃいますねー」 精神聖
00:18 dice_cre > kreuz13_1: 8(2D6: 4 4)+6+1+7 = 22 「普通にやっちゃいますねー」 精神聖
00:18 GM_resol > 1d3
00:18 dice_cre > GM_resol: 3(1D3: 3) = 3
00:18 kreuz13_1 > やだこの普通
00:18 Anne21_2 > おそろしい普通だ
00:18 GM_resol > 2d6+7 ローブを着た女性が受ける
00:18 dice_cre > GM_resol: 7(2D6: 3 4)+7 = 14 ローブを着た女性が受ける
00:18 Vieri21_2 > いやあふつうだなあ
00:18 GM_resol > うーんと8ダメージ
00:18 Cas20_1 > そしてあたりをひいている
00:18 kreuz13_1 > 聖マイナスとかはないのか
00:19 GM_resol > ないです
00:19 kreuz13_1 > 「ふむ、特に聖なるアレによわいということもなし」
00:19 Cas20_1 > まぁソム(ry事態は悪くないですしね多分多分
00:19 kreuz13_1 > くるりと剣をかえしつつ引きます
00:19 GM_resol > びえりんしゃるまーん
00:19 Anne21_2 > 「相手が変わるようだからな…」
00:19 kreuz13_1 > 「じゃあ吸血鬼の魔法ききますかねえ…腐ってそうですけど」
00:20 charm19_3 > 「弱点があればいいんだけどねー、うふふ」
00:20 Rias12_1 > その数字で吸血鬼の魔法は
00:20 Rias12_1 > ぞっとせんなぁw
00:20 Vieri21_2 > んー、アネットさん急所に応援してもいいかい?
00:20 GM_resol > 攻めに攻めますね
00:20 Anne21_2 > 許可取らなくていいのよ
00:20 Vieri21_2 > ふたつめはとっとくのよ
00:20 Vieri21_2 > シャルマさーん、先に動いていいー?
00:20 charm19_3 > どうぞー
00:20 charm19_3 > そのつもりだったよー
00:20 Vieri21_2 > 「どこ突こうにも何で受けられるかわかったもんじゃねえからなあ……」とぼやき
00:21 Vieri21_2 > アネットさんの肩に手を置く
00:21 kreuz13_1 > せくはらだー!!
00:21 Vieri21_2 > 【連続行動→応援:アネットさんの急所狙い】
00:21 Cas20_1 > ヒューッ!
00:21 Vieri21_2 > 「……やるだけやってみるさ。さっきはあんがとさん」と彼女にだけ聞こえるように呟く
00:21 Vieri21_2 > そして消えよう
00:21 Vieri21_2 > 【隠密】
00:21 Rias12_1 > びえりーん!
00:21 GM_resol > ほほう
00:22 Anne21_2 > 「……ああ…ヴィエリなのだな…」戻る活力を感じつつ
00:22 GM_resol > 盾かざしはできなくなるけどいいかな?
00:22 GM_resol > あと自己犠牲も
00:22 Cas20_1 > くそースタイリッシュでかっこいいなw
00:22 Vieri21_2 > もちもち
00:22 kreuz13_1 > キャスさんも隠密あるじゃないですか
00:22 Vieri21_2 > すまん、1ターンたえてくれっ
00:22 GM_resol > よしかかってこい
00:22 Rias12_1 > いーさぁん!
00:22 GM_resol > シャルマさんですー
00:22 charm19_3 > むむむ
00:22 charm19_3 > 再生石を使うべきか 魅了で行ってみるか 普通に攻撃するかっ
00:23 kreuz13_1 > かいふくーはーまーだーはやいーかなー多分
00:23 Rias12_1 > クロさんの治癒も
00:23 Rias12_1 > ありまっしねぇ
00:24 charm19_3 > ではー、普通に攻撃します
00:24 Anne21_2 > がんばれー
00:24 charm19_3 > 2d6+9 「さってと、私も本気を出さなきゃね!」 精神音だっ
00:24 dice_cre > charm19_3: 7(2D6: 6 1)+9 = 16 「さってと、私も本気を出さなきゃね!」 精神音だっ
00:24 GM_resol > 1d3
00:24 dice_cre > GM_resol: 1(1D3: 1) = 1
00:24 Rias12_1 > 普通の本気
00:24 GM_resol > 2d6+1
00:24 dice_cre > GM_resol: 4(2D6: 3 1)+1 = 5
00:24 kreuz13_1 > いいね
00:24 GM_resol > おっとお
00:24 Rias12_1 > 丁度
00:24 Rias12_1 > 20に微妙に届かない
00:24 GM_resol > <魂の喚起>HPが20減るごとに既定のスキル・技能を即時に使用。(2回以上同時に発動することも可能)
00:25 Rias12_1 > ん
00:25 Cas20_1 > なんだと!?
00:25 GM_resol > ダメージは累積で計測しています
00:25 charm19_3 > きたかー
00:25 kreuz13_1 > さっき足でた分か
00:25 Vieri21_2 > 累計42くらいかな
00:25 Rias12_1 > なるほどー
00:25 charm19_3 > たぶん42かなー
00:25 Rias12_1 > しに
00:25 GM_resol > ではのたうつ魂から今度は弓をつがえた狩人がこちらを見据える
00:26 charm19_3 > 「あら、刺激しちゃった…」
00:26 GM_resol > 連続行動
00:26 GM_resol > アネットさんに機敏突攻撃
00:26 Anne21_2 > 好かれたものだ
00:26 GM_resol > 2d6+10 機敏突射
00:26 dice_cre > GM_resol: 5(2D6: 3 2)+10 = 15 機敏突射
00:26 GM_resol > やさしい
00:26 kreuz13_1 > やさしくねえ!
00:26 Vieri21_2 > やさしくないよ!
00:27 Anne21_2 > 普通に回避でいいか…
00:27 Cas20_1 > 基本値は優しさを微塵もかんじさせません!
00:27 Anne21_2 > 2d6+5+1
00:27 dice_cre > Anne21_2: 4(2D6: 3 1)+5+1 = 10
00:27 Anne21_2 > あいたた
00:27 Vieri21_2 > あいたー
00:27 kreuz13_1 > いたいいたい
00:27 GM_resol > では2回目
00:27 Rias12_1 > ぐへー
00:27 GM_resol > キャスバルさんへ
00:27 * nick Anne21_2 → Anne16_2
00:27 GM_resol > 2d6+10 機敏射:突属性 <毒の矢>
00:27 dice_cre > GM_resol: 6(2D6: 4 2)+10 = 16 機敏射:突属性 <毒の矢>
00:27 Cas20_1 > あっれなぜだ
00:27 Rias12_1 > 毒だー!
00:27 kreuz13_1 > 毒だから
00:27 Vieri21_2 > ぽいずん
00:27 Cas20_1 > 2d6+4 ではみをそらす!
00:27 dice_cre > Cas20_1: 2(2D6: 1 1)+4 = 6 ではみをそらす!
00:27 GM_resol > おーまい!
00:27 kreuz13_1 > 盾かざし!!!!!
00:27 Cas20_1 > ざっくりいったわ
00:27 Vieri21_2 > そらせてねえ!
00:27 Rias12_1 > きゃすばるー!
00:27 Anne16_2 > あははは
00:27 kreuz13_1 > たて!!かざし!!!
00:28 GM_resol > どうぞどうぞ
00:28 Vieri21_2 > キャスさん身体かたいんじゃないですか
00:28 kreuz13_1 > 今回はみのがそうとおもったのに!!!
00:28 Anne16_2 > そうは緑が許さない
00:28 kreuz13_1 > 2d6+5 「ちょっ」 思わず手を出そう
00:28 GM_resol > またつまってるのかな
00:28 kreuz13_1 > つまってる!
00:28 Cas20_1 > しかたないね!
00:28 Anne16_2 > 土曜だしね…
00:28 GM_resol > 11以上で無効か…ドキドキしますね
00:28 kreuz13_1 > 2d6+5
00:28 dice_cre > kreuz13_1: 10(2D6: 5 5)+5 = 15
00:29 Rias12_1 > 惜しい
00:29 Vieri21_2 > ごーごーごー
00:29 kreuz13_1 > うわ僕かっこいいわ
00:29 Anne16_2 > だいぶふせいだ!
00:29 Vieri21_2 > これはおいしい
00:29 kreuz13_1 > 追加ダメージはいちでーろくか
00:29 GM_resol > 数字は綺麗だね
00:29 GM_resol > いちでーろくお願いします
00:29 Rias12_1 > なんか
00:29 kreuz13_1 > 1d6
00:29 dice_cre > kreuz13_1: 1(1D6: 1) = 1
00:29 Vieri21_2 > おいしい
00:29 * nick kreuz13_1 → kreuz11_1
00:29 Rias12_1 > 数学者みたいな台詞を
00:29 Rias12_1 > >数字は綺麗だね
00:29 GM_resol > なかなか手ごわい
00:29 kreuz11_1 > 「ああびっくりした、いやびっくりさせないでください」
00:29 charm19_3 > かっこいい
00:29 GM_resol > ではコンイロですねー
00:29 Cas20_1 > 「すまん、油断した!」
00:30 Anne16_2 > 「油断するなと言うに…」
00:30 Cas20_1 > よし、魔法書とかないんで機敏でなぐりかかります
00:30 Anne16_2 > 自分ももらったけども
00:30 midor09_3 > あんた年中油断してるわよね。みたいな顔
00:30 midor09_3 > まてーい
00:30 Cas20_1 > あ、その前に飛行していいですか
00:30 kreuz11_1 > ピヨオ
00:30 GM_resol > 弓士は姿を散らしてかえっていく
00:30 Cas20_1 > あと後列に下がります
00:30 GM_resol > 飛行したら手番使うけどいいかな
00:30 Vieri21_2 > ピヨォ(低音
00:30 Cas20_1 > そしてターンエンドしまおっと
00:30 GM_resol > おっけい
00:30 GM_resol > ではSC
00:31 GM_resol > 1d6
00:31 dice_cre > GM_resol: 4(1D6: 4) = 4
00:31 * Cas20_1 topic : "con10_3F 26姉>21翆さん=SC>19リア=赤=本>14び=しゃる>10コン=SC>8カス"
00:31 GM_resol > 1d6
00:31 dice_cre > GM_resol: 3(1D6: 3) = 3
00:31 Rias12_1 > だ
00:31 Rias12_1 > 誰だ
00:31 GM_resol > 機敏打
00:31 GM_resol > キャスバルさんだな
00:31 kreuz11_1 > なにィ
00:31 Rias12_1 > だいにんきばる
00:31 Anne16_2 > えー
00:31 Cas20_1 > またか!
00:31 Cas20_1 > まぁいいきやがれ!
00:32 Cas20_1 > 俺を倒しても何一つ楽にならんぞ!
00:32 Vieri21_2 > そうか、キャスさんは夢の中では大人気芸人になりたかったんだね
00:32 GM_resol > 2d6+10 投石機を持った男の子です
00:32 dice_cre > GM_resol: 8(2D6: 3 5)+10 = 18 投石機を持った男の子です
00:32 kreuz11_1 > あんなに顔色の悪いひとたちにかこまれて…
00:32 Rias12_1 > 投石機の性能すげぇ!
00:32 Anne16_2 > おとこのこつええ
00:32 Cas20_1 > 2d6+4 えっぐいわ
00:32 dice_cre > Cas20_1: 10(2D6: 5 5)+4 = 14 えっぐいわ
00:32 Rias12_1 > きっとあの中には
00:32 Vieri21_2 > 投石機つええ
00:32 kreuz11_1 > おお
00:32 GM_resol > たっかいわ
00:32 Anne16_2 > がんばった
00:32 kreuz11_1 > いいね!
00:32 Vieri21_2 > そしてがんばった
00:32 kreuz11_1 > もう油断してない!
00:32 Rias12_1 > 平賀・キートン・太一とかが
00:32 GM_resol > ではカスバルさん反撃どうぞー
00:32 Rias12_1 > 頑張って生産ラインを維持している
00:32 Cas20_1 > 「っだっ!」と腕で防ぎます
00:33 * nick Cas20_1 → Cas16_1
00:33 kreuz11_1 > 「ふ、キャスさんに投石なんて愚の骨頂ですよ」
00:33 Rias12_1 > 投げられ慣れているからね
00:33 Cas16_1 > [
00:33 Vieri21_2 > いつもうけてるからね
00:33 Rias12_1 > 「うまかっちゃんなのだよ!」
00:33 Cas16_1 > 「お前、さりげなく自分の手柄みたいな感じでほのめかしやがってこの野郎!」
00:33 Anne16_2 > 赤さんに助けられてばかりだね
00:33 kreuz11_1 > 「きのせい、きのせい」
00:34 kreuz11_1 > むしろ赤魔が助けられてばかりなのさ
00:34 Cas16_1 > ねえわ
00:34 GM_resol > ところで誰もSCにつっこんでくれないのね…
00:34 kreuz11_1 > スーパーキャスバルですよね?
00:34 Rias12_1 > 店舗展開とかするのかと
00:34 Vieri21_2 > そういえばSCでした
00:34 Rias12_1 > スペースキャスバルとか
00:34 Vieri21_2 > ソウルいーたーと普通に読んでいた。わたしはもうだめだ
00:35 kreuz11_1 > スパイラルキャスバル?
00:35 Cas16_1 > とりあえず私ですね!!!!!!!!!!
00:35 GM_resol > ぐるぐるですね
00:35 Rias12_1 > シャドウキャスバル
00:35 kreuz11_1 > 攻撃していいんだよ!!!!!
00:35 Anne16_2 > いけいけー
00:35 charm19_3 > いけー!
00:35 Cas16_1 > では芸能をこころみます!
00:35 Rias12_1 > 逆にシャイニングキャスバルとかもいける
00:35 GM_resol > どうぞ!
00:35 Cas16_1 > 判定は必要ですね!
00:35 GM_resol > 判定を!
00:35 kreuz11_1 > 合唱訓練しないとおもったら芸能か
00:36 Cas16_1 > 2d6+3+1 では静かに荒野の民謡を奏で始めます
00:36 dice_cre > Cas16_1: 4(2D6: 3 1)+3+1 = 8 では静かに荒野の民謡を奏で始めます
00:36 Cas16_1 > あ、駄目だわ
00:36 GM_resol > 1d3
00:36 dice_cre > GM_resol: 3(1D3: 3) = 3
00:36 GM_resol > 2d6+7+2 状態異常耐性+2
00:36 dice_cre > GM_resol: 6(2D6: 3 3)+7+2 = 15 状態異常耐性+2
00:36 Anne16_2 > とほほい
00:36 Rias12_1 > 余裕すぎる
00:36 kreuz11_1 > 2d6+4 ひそかに
00:36 dice_cre > kreuz11_1: 8(2D6: 2 6)+4 = 12 ひそかに
00:36 Rias12_1 > 2d6+7
00:36 dice_cre > Rias12_1: 8(2D6: 2 6)+7 = 15
00:36 Cas16_1 > まぁ基本値が4じゃあしょうがねえな
00:37 charm19_3 > 「アンコール、アンコール!」
00:37 GM_resol > 魂の群れは何の反応も示しませんね
00:37 kreuz11_1 > 「うん」
00:37 Cas16_1 > ええいいっしゅうだ!
00:37 dice_cre > Cas16_1: 6(1D20: 6)+3 = 9 @カス
00:37 GM_resol > ラストバトルなのでイニシリセットですー
00:37 dice_cre > kreuz11_1: 3(1D20: 3)+4 = 7 @赤
00:37 charm19_3 > 1d20+1 しゃ
00:37 dice_cre > Anne16_2: 1(1D20: 1)+5+1 = 7 @あね
00:37 dice_cre > charm19_3: 16(1D20: 16)+1 = 17 しゃ
00:37 dice_cre > Vieri21_2: 6(1D20: 6)+9 = 15 @び
00:38 dice_cre > Cas16_1: 10(1D20: 10)+2 = 12 @紺
00:38 Anne16_2 > きゅうけい…
00:38 kreuz11_1 > うわぁキャスさんの歌で力がー
00:38 dice_cre > GM_resol: 11(1D20: 11)+5 = 16 @SC
00:38 Anne16_2 > げいのうにかけられたー
00:38 dice_cre > GM_resol: 14(1D20: 14)+5 = 19 @SC
00:38 Vieri21_2 > おのれきゃすさんめー
00:38 Vieri21_2 > 相手には効いてないみたいですよキャスさん
00:38 Cas16_1 > ああ、これは俺戦犯だわ
00:38 charm19_3 > そして早くなるしゃるま
00:38 Vieri21_2 > つまりシャルマさんは敵のスパイだったんだよ!
00:38 dice_cre > Rias12_1: 2(1D20: 2)+1 = 3 @リアス
00:38 GM_resol > リアス君ー
00:38 kreuz11_1 > ホリデー
00:38 Vieri21_2 > ホリデい
00:39 dice_cre > midor09_3: 18(1D20: 18)+1 = 19 @ミドリさん
00:39 GM_resol > 19SC=19ミドリさん>17charm19_3>16SC>15び>12紺>9カス>7赤=7あね>3リアス
00:39 midor09_3 > この
00:39 midor09_3 > 差
00:39 * GM_resol topic : "con10_3F 19SC=19ミドリさん>17charm19_3>16SC>15び>12紺>9カス>7赤=7あね>3リアス"
00:39 Anne16_2 > かくさしゃかい
00:39 Vieri21_2 > ミドリさんとシャルマさんってやっぱり仲良しよね
00:39 kreuz11_1 > 一周遅れの差
00:39 GM_resol > ではミドリさんは合唱待機かな
00:39 midor09_3 > だねー
00:39 GM_resol > ではこちらの行動
00:39 GM_resol > 1d3
00:39 dice_cre > GM_resol: 2(1D3: 2) = 2
00:39 GM_resol > おっと間違え、まあいいか
00:39 midor09_3 > あんま下手に刺激してずがーんされても嫌だしなぁ
00:39 GM_resol > 1d6
00:39 dice_cre > GM_resol: 5(1D6: 5) = 5
00:40 GM_resol > 1d2
00:40 dice_cre > GM_resol: 2(1D2: 2) = 2
00:40 GM_resol > キャスバルさんに機敏鞭です
00:40 Rias12_1 > 大人気芸人
00:40 Cas16_1 > 2d6+4 「ハハ、好かれてんなッ!」
00:40 dice_cre > Cas16_1: 7(2D6: 2 5)+4 = 11 「ハハ、好かれてんなッ!」
00:40 charm19_3 > 芸能が効いたか
00:40 GM_resol > 2d6+10 先ほどとは違う鞭使いが
00:40 dice_cre > GM_resol: 6(2D6: 1 5)+10 = 16 先ほどとは違う鞭使いが
00:40 GM_resol > 5点ー
00:40 Cas16_1 > 5ダメか いけるいける
00:41 * nick Cas16_1 → Cas11_1
00:41 kreuz11_1 > 「好かれてますねぇ」
00:41 GM_resol > ではしゃるまーんさん
00:41 Cas11_1 > 「っでぇ!やってられんなくっそ」苦笑いしつつ
00:41 charm19_3 > ふむ
00:41 Cas11_1 > 腕にみみずばれが
00:41 GM_resol > すぐにはできんよ…!
00:41 kreuz11_1 > 似合ってる似あってる
00:41 charm19_3 > 魅了いってみようー
00:41 Cas11_1 > 夢だからほら!
00:41 kreuz11_1 > みみずばれはけっこうすぐできる!
00:42 Anne16_2 > もてもてきゃすさん
00:42 GM_resol > 魅了どうぞー
00:42 Anne16_2 > 願望か
00:42 charm19_3 > 「仲間を増やしたいのね。あなたたち、きっと寂しいんでしょう?」 シャルマは黒雲を見上げる。
00:42 charm19_3 > 2d6+9 オレンジの瞳が光ってスキル【魅了】発動!
00:42 dice_cre > charm19_3: 9(2D6: 3 6)+9 = 18 オレンジの瞳が光ってスキル【魅了】発動!
00:42 GM_resol > 1d3
00:42 dice_cre > GM_resol: 3(1D3: 3) = 3
00:42 kreuz11_1 > みりょーん
00:42 GM_resol > いやいやいや…!
00:42 GM_resol > 2d6+7+2 耐性あるけどさああああ!?
00:42 dice_cre > GM_resol: 9(2D6: 4 5)+7+2 = 18 耐性あるけどさああああ!?
00:42 GM_resol > おっしい!!
00:42 GM_resol > 能動有利だ
00:42 Anne16_2 > 丁度か
00:43 charm19_3 > 「……!」 てごたえをかんじる
00:43 Cas11_1 > よし!
00:43 GM_resol > 雲の隙間から少年がこちらを見た気がする
00:43 kreuz11_1 > みているよ!
00:43 GM_resol > 1回庇ってくれるようになりました。
00:43 Rias12_1 > つまり
00:43 Rias12_1 > 自演か
00:43 Cas11_1 > わーい!
00:44 kreuz11_1 > マッチポンプ
00:44 kreuz11_1 > つぎはscか
00:44 GM_resol > 1d6
00:44 dice_cre > GM_resol: 1(1D6: 1) = 1
00:44 charm19_3 > 「効いたわ。私を庇ってくれるみたい」 目がピキーンと光っている
00:44 kreuz11_1 > それでこれはなんの略なんだ そうるくらうど?
00:44 GM_resol > あたり
00:44 GM_resol > 1d6
00:44 dice_cre > GM_resol: 3(1D6: 3) = 3
00:44 Vieri21_2 > ああ、くらうどかー
00:44 Cas11_1 > ああ、なるほど
00:44 Rias12_1 > なるほど
00:44 kreuz11_1 > あたってしまった 反省
00:44 Anne16_2 > あたってた
00:44 Rias12_1 > ソウルクレイドルではないか
00:44 GM_resol > アネットさんに武勇打です
00:44 Cas11_1 > よし世界食おうぜ
00:44 Anne16_2 > こいやこいや
00:45 kreuz11_1 > シャドウクラウドとどっちかなとおもったんですけどね
00:45 Cas11_1 > 対象がかたよってるなぁ
00:45 GM_resol > 2d6+10 無骨な金槌を振り上げてくる
00:45 kreuz11_1 > あねさんときゃすさんの二択
00:45 dice_cre > GM_resol: 12(2D6: 6 6)+10 = 22 無骨な金槌を振り上げてくる
00:45 kreuz11_1 > ちょっ
00:45 Rias12_1 > ちょっとー!?
00:45 Cas11_1 > いやいやいや
00:45 Vieri21_2 > ちょお
00:45 charm19_3 > あう
00:45 kreuz11_1 > いやいけるっ、耐えられるッ
00:45 Rias12_1 > そこでシャルマさんにくればよかったのに!
00:46 GM_resol > 3列目におるやん…
00:46 charm19_3 > うぐぐ後で出るつもりが
00:46 Anne16_2 > 金槌を振り下ろそうとする瞬間に相手に向けて和傘を開いて機先を制する
00:46 Anne16_2 > 回避を使用
00:46 kreuz11_1 > 六ゾロって回避できますっけ
00:46 GM_resol > 傘強いな
00:46 Anne16_2 > あっ、ゾロか
00:46 Vieri21_2 > じーえむによるきがする
00:46 Anne16_2 > どうなのでしょうか
00:46 Cas11_1 > どうですか!
00:46 GM_resol > あー、自分のは攻撃クリは出目そのままですね
00:46 Rias12_1 > 響良牙ですね
00:47 kreuz11_1 > じゃあ回避できるね!
00:47 GM_resol > 回避いけます
00:47 Anne16_2 > じゃあ回避でー
00:47 charm19_3 > やったー
00:47 Vieri21_2 > ほっ
00:47 kreuz11_1 > ではび!
00:47 GM_resol > び!
00:47 Anne16_2 > 「このようになっても怯みはするか」
00:47 Anne16_2 > 「助かるが、な」傘を閉じる
00:48 kreuz11_1 > 「シャルマさんになびいたり案外と…」
00:48 charm19_3 > 「あれを避けるなんてねぇ」 感心
00:48 Rias12_1 > 「アレは死にたくないだけだからね」
00:48 Vieri21_2 > ではアネットさんの和傘により生まれた死角から現れよう
00:48 kreuz11_1 > せくはらだ!
00:48 Rias12_1 > びえりーん!
00:48 Vieri21_2 > ええっ!?
00:48 Vieri21_2 > 2d6+11*2 機敏突 ダメージ入ったら+1
00:48 dice_cre > Vieri21_2: 7(2D6: 6 1)+11*2 = 29 機敏突 ダメージ入ったら+1
00:48 GM_resol > 1d3
00:48 dice_cre > GM_resol: 3(1D3: 3) = 3
00:48 Vieri21_2 > は、全部こみでよかったっけ
00:48 GM_resol > こみこみOK
00:48 Cas11_1 > いやその+は最後だったとおも…う…
00:48 Vieri21_2 > よかったー
00:48 GM_resol > 2d6+7 防御ー
00:48 dice_cre > GM_resol: 5(2D6: 3 2)+7 = 12 防御ー
00:49 Cas11_1 > あ、そっちか!
00:49 GM_resol > けっこう痛い
00:49 Vieri21_2 > 最後の+1は含んでないよー
00:49 Anne16_2 > つよいつよい
00:49 kreuz11_1 > そっちさ!
00:49 GM_resol > 18ダメージ
00:49 Rias12_1 > 丁度
00:49 GM_resol > おっとジャストですね
00:49 kreuz11_1 > くるか、
00:49 Rias12_1 > かー
00:49 Vieri21_2 > じゃすと60ね
00:49 Anne16_2 > じゃすととな
00:49 GM_resol > では魂の群集からやせ細った少女が舞い降りる
00:49 GM_resol > 2d6+10-3 精神音属性 範囲魔法+<こもりうた>
00:49 dice_cre > GM_resol: 10(2D6: 5 5)+10-3 = 17 精神音属性 範囲魔法+<こもりうた>
00:49 Vieri21_2 > 「……こんなものか……」アネットさんに並び、ぼそりと呟く
00:49 Vieri21_2 > わー
00:50 Cas11_1 > うわちょ
00:50 kreuz11_1 > 先にいっておく!瞬間治療だ
00:50 Rias12_1 > 2d6+8 うへぇ
00:50 dice_cre > Rias12_1: 6(2D6: 2 4)+8 = 14 うへぇ
00:50 kreuz11_1 > 2d6+13
00:50 dice_cre > kreuz11_1: 9(2D6: 3 6)+13 = 22
00:50 Cas11_1 > 2d6+4+1 音には耐性があるんだよぉー!
00:50 dice_cre > Cas11_1: 2(2D6: 1 1)+4+1 = 7 音には耐性があるんだよぉー!
00:50 Anne16_2 > 2d6+3
00:50 dice_cre > Anne16_2: 4(2D6: 3 1)+3 = 7
00:50 kreuz11_1 > ねえ!!!!
00:50 Cas11_1 > だが無意味だ
00:50 Vieri21_2 > 2d6+5
00:50 dice_cre > Vieri21_2: 11(2D6: 6 5)+5 = 16
00:50 GM_resol > うわらば
00:50 charm19_3 > シャルマは庇ってもらえるんですね
00:50 Anne16_2 > ちょっとおおおお
00:50 midor09_3 > 2d6+4 おあー
00:50 dice_cre > midor09_3: 6(2D6: 1 5)+4 = 10 おあー
00:50 Cas11_1 > 2d6+4 紺色
00:50 dice_cre > Cas11_1: 9(2D6: 3 6)+4 = 13 紺色
00:50 GM_resol > かばってもらえます。
00:50 kreuz11_1 > えーとたてかざしできますよねキャスさん
00:50 GM_resol > できますね
00:50 kreuz11_1 > このターンのはじめのは見逃したし
00:50 midor09_3 > キャスさんちょっと
00:50 midor09_3 > 油断しすぎですよね
00:51 Vieri21_2 > アネットさんに盾かざししていいかな、ぐりーどふった?
00:51 Cas11_1 > なんなんでしょうねコイツ
00:51 Cas11_1 > ここにきて夢の中にいたいのか
00:51 greed18_2 > 2d6+2
00:51 dice_cre > greed18_2: 6(2D6: 3 3)+2 = 8
00:51 greed18_2 > いたい。
00:51 greed18_2 > 9ダメ(めも
00:51 Vieri21_2 > いきてるかいグリード
00:51 Vieri21_2 > いきてるならアネさんかばおう
00:51 kreuz11_1 > 2d6+13 あとキャスさんに盾かざし
00:51 dice_cre > kreuz11_1: 11(2D6: 5 6)+13 = 24 あとキャスさんに盾かざし
00:51 Vieri21_2 > 2d6+5 たてかざしーあねさんだー
00:51 dice_cre > Vieri21_2: 9(2D6: 6 3)+5 = 14 たてかざしーあねさんだー
00:51 Anne16_2 > かたーい
00:51 GM_resol > 愛に満ち溢れていますね
00:51 kreuz11_1 > キャスさんの出目はもらったァー!!
00:51 Vieri21_2 > 1+3で4点もらおう
00:51 Anne16_2 > びえりんもかたーい
00:51 charm19_3 > シャルマは防御を放棄して全部自己犠牲してもらいたいのですが、できますか!
00:52 Cas11_1 > フフ…
00:52 Anne16_2 > 「ヴィエリ……少々張り切りすぎではないのか」
00:52 GM_resol > えーと17ダメージを肩代わりですね
00:52 GM_resol > いいでしょう。
00:52 midor09_3 > ちなみに
00:52 midor09_3 > くらうどさんの能力値も
00:52 midor09_3 > 下がるのだろうか
00:52 GM_resol > 少年の能力値は下がりません。
00:52 GM_resol > おっと下がる下がる
00:53 Vieri21_2 > 「いいんだよ、そん位で。ずっと足ひっぱってたろ」
00:53 * Cas11_1 topic : "con6_3F 19SC=19ミドリさん>17charm19_3>16SC>15び>12紺>9カス>7赤=7あね>3リアス"
00:53 * nick midor09_3 → midor02_3
00:53 GM_resol > けれど攻撃する人とか、防御する人とかに少年がまわってくる可能性はほぼないだろう。
00:53 kreuz11_1 > くらったのはぺっと勢だけか、
00:53 midor02_3 > ミドリさんの精神が-1されます
00:53 charm19_3 > なるほど
00:53 Vieri21_2 > そして先に瞬間治癒と言っておかれたのだけど適用しておいていいのかい。4てんだから能力値はさがらん
00:53 Rias12_1 > しかしここに来る前に戻っただけとも言える
00:53 GM_resol > さて、77ダメージですね今のところ
00:53 Cas11_1 > 紺色はギリセーフ
00:54 kreuz11_1 > ここで瞬間治癒すると少年が回復してしまうな
00:54 charm19_3 > っとそうなのかな
00:54 * nick Rias12_1 → Rias09_1
00:54 GM_resol > そうなるかなー
00:54 kreuz11_1 > くらったのがペットのみならまだいいかー、いやーどうなるかなー、あれぇー
00:54 * nick greed18_2 → greed10_2
00:54 * nick Vieri21_2 → Vieri17_2
00:54 Anne16_2 > あ、こもりうた耐性があった
00:54 charm19_3 > 「うふふ、ありがとうー」 庇ってくれた少年を見送ろう
00:55 kreuz11_1 > うぬう、まあいいか、いやだめだけどまあいいか!!
00:55 GM_resol > ではお見送りでー、コンイロくんです
00:56 kreuz11_1 > 治癒応援してもらえばまたあとで瞬間つかえますからいまのところはみおくろう
00:56 Cas11_1 > がっしょくれんたんたいき!
00:56 Vieri17_2 > ちゆのために残してますよ応援
00:56 kreuz11_1 > いえてない!!
00:56 GM_resol > よしっキャスバルさんです
00:56 Cas11_1 > あ、そうか連続か
00:56 Vieri17_2 > がっしょく!
00:56 kreuz11_1 > 学食練炭待機!
00:56 Cas11_1 > 2d6+6+4 では精神音オラァ!
00:56 dice_cre > Cas11_1: 12(2D6: 6 6)+6+4 = 22 では精神音オラァ!
00:56 Cas11_1 > うわぁ何これ
00:56 kreuz11_1 > ぶはっ
00:56 GM_resol > ほほう
00:56 Rias09_1 > なにぃ
00:56 Vieri17_2 > オラァきたこれ
00:56 GM_resol > 1d6
00:56 dice_cre > GM_resol: 2(1D6: 2) = 2
00:56 kreuz11_1 > さっきのファンブルはためてたのか
00:56 Anne16_2 > わぁ
00:56 Anne16_2 > ためてたね
00:56 GM_resol > 2d6+4
00:56 dice_cre > GM_resol: 8(2D6: 3 5)+4 = 12
00:56 kreuz11_1 > 「わお」
00:57 charm19_3 > 「きゃあ」
00:57 GM_resol > 10ダメージ、80超えましたね
00:57 Cas11_1 > 「ここらで汚名返上と行くぜ?くらえっ!」
00:57 Vieri17_2 > 累計87
00:57 Vieri17_2 > そしてくるぞーくるぞー
00:57 kreuz11_1 > 「ダメさも極まれば一周してたいへんなことに…おっと」
00:57 Cas11_1 > いやぁ、きちゃいますね
00:57 kreuz11_1 > 盾をかまえます
00:57 charm19_3 > 「来るわね…」
00:57 GM_resol > では魂の喚起…
00:57 GM_resol > 雲は全身を震わせて、再び黒い風で皆さんを吸いこもうとする。
00:58 GM_resol > 2d6+10
00:58 dice_cre > GM_resol: 7(2D6: 2 5)+10 = 17
00:58 kreuz11_1 > なんですかこれ!!
00:58 Anne16_2 > ううむ
00:58 GM_resol > <停滞前線> ※「回避」「転移魔法」「自己犠牲」不可
00:58 GM_resol > 自身は精神判定を行い、相手全員は累計経験点/10(切捨・最大10)を補正値とした判定で対抗する。
00:58 GM_resol > 失敗時2ターンの間、対象は初期作成時と同じ能力値・スキル構成になる。
00:58 GM_resol > 武勇が減少した場合最大HPも変更する。既に所持する装備・技能・ペットは影響を受けない。
00:58 GM_resol > 発動中の持続スキルは、初期スキルに含まれていなければ解除させられる。(ステータスが戻った時スキルも未使用で復活)
00:58 Anne16_2 > なんという
00:58 kreuz11_1 > …ええと…
00:59 charm19_3 > る、るいけいけいけんてん…?
00:59 kreuz11_1 > る…るいけ…
00:59 kreuz11_1 > (目をそらしつつ
00:59 Rias09_1 > クロさんが安泰すぎるわ
00:59 Cas11_1 > えーっとだな…
00:59 GM_resol > 最大10ですから、ですから
00:59 Rias09_1 > そしてリアスはくりっとしないと無理だなこれ
00:59 Anne16_2 > じゃあ10か
00:59 Vieri17_2 > 10か
00:59 Rias09_1 > シャルマさんは最初から初期なので関係ないか
00:59 GM_resol > ですね。
00:59 kreuz11_1 > となると僕でも安泰ではないな
00:59 charm19_3 > はっ、そうか
01:00 Cas11_1 > 9か
01:00 Anne16_2 > 初期の人にやさしい
01:00 charm19_3 > ありがとうじーえむさん
01:00 Rias09_1 > 中途半端に強い人が
01:00 Rias09_1 > 一番きついな
01:00 GM_resol > いやはや…
01:00 kreuz11_1 > ペットはどうなるのかないいのかな
01:00 GM_resol > ペットもお願いします、
01:00 kreuz11_1 > ペットの経験点は!?
01:00 GM_resol > ペットの経験点で。
01:00 Anne16_2 > ううむ7出さねばならないか、地味にきつい
01:00 Cas11_1 > よし…
01:00 kreuz11_1 > 初期化だと211か…
01:01 Cas11_1 > 振るか!
01:01 kreuz11_1 > ふろうとも
01:01 kreuz11_1 > 2d6+10 赤魔
01:01 dice_cre > kreuz11_1: 7(2D6: 2 5)+10 = 17 赤魔
01:01 Cas11_1 > 2d6+9 緑いいいいいい!
01:01 dice_cre > Cas11_1: 12(2D6: 6 6)+9 = 21 緑いいいいいい!
01:01 Cas11_1 > いやさ
01:01 Anne16_2 > うわ
01:01 Rias09_1 > 2d6+5 リアス
01:01 dice_cre > Rias09_1: 8(2D6: 4 4)+5 = 13 リアス
01:01 GM_resol > 嫌がっている!
01:01 kreuz11_1 > これはすげえや
01:01 Rias09_1 > むりむり
01:01 Vieri17_2 > 2d6+10 ヴィエリ
01:01 dice_cre > Vieri17_2: 8(2D6: 2 6)+10 = 18 ヴィエリ
01:01 Cas11_1 > これもう二個分くらい成長していいですかGM
01:01 kreuz11_1 > ははは
01:01 Anne16_2 > ああこれは
01:01 Cas11_1 > 6ゾロですし
01:01 GM_resol > 未来の姿にはなれぬのですよ
01:01 Anne16_2 > もらいそうだ…
01:01 midor02_3 > 2d6+2 ミドリさん
01:01 dice_cre > midor02_3: 10(2D6: 6 4)+2 = 12 ミドリさん
01:01 Anne16_2 > 2d6+10
01:01 midor02_3 > むりむり
01:01 dice_cre > Anne16_2: 8(2D6: 3 5)+10 = 18
01:01 charm19_3 > 2d6 「なに、これぇ!」 いちおうシャルマ
01:01 dice_cre > charm19_3: 4(2D6: 1 3) = 4 「なに、これぇ!」 いちおうシャルマ
01:01 Vieri17_2 > きゃっさん、未来の姿になってもお金は入りませんよ
01:01 GM_resol > 皆出目いいねえ
01:01 greed10_2 > 2d6+7 本
01:01 dice_cre > greed10_2: 8(2D6: 6 2)+7 = 15 本
01:01 greed10_2 > しおしお
01:01 Rias09_1 > 固定値に差が!
01:01 greed10_2 > ぽてり
01:02 greed10_2 > 「かちかち」
01:02 GM_resol > 能動有利なのでクロイツさんはアウトかな…
01:02 Cas11_1 > 2d6+3 紺色
01:02 dice_cre > Cas11_1: 9(2D6: 5 4)+3 = 12 紺色
01:02 greed10_2 > これは対抗判定なのか、
01:02 Anne16_2 > 黒雲が押し寄せてくる感じですか?
01:02 Cas11_1 > あふん
01:02 Vieri17_2 > 対抗っていってたきがした
01:02 greed10_2 > くっ
01:02 greed10_2 > まあいい、
01:02 GM_resol > 先ほどとは違う意味で黒い雲の重圧が襲い掛かりますね
01:02 GM_resol > くらった人は頭の中がぼうっとなる。
01:02 greed10_2 > 本もおちたから付与りなおしは可能だ
01:03 GM_resol > 記憶喪失になったわけではないが、
01:03 kreuz11_1 > 「……これは」
01:03 Anne16_2 > では、その重圧の中にこれまでの自分を走馬灯のように垣間見よう
01:03 Vieri17_2 > 護符剣を振り払う
01:03 Rias09_1 > ふむ
01:03 Rias09_1 > ミドリさんは
01:03 Anne16_2 > 「…面妖なことをする…!」
01:03 Rias09_1 > 2に戻ってかつ
01:03 Cas11_1 > ではコンイロはすん、とその場に崩れ
01:03 kreuz11_1 > またわすれてしまうのかみどりさんを
01:03 GM_resol > ちなみにかかった付与は継続されます
01:03 Rias09_1 > 子守唄でさらに下がって1なのだろうか
01:03 Cas11_1 > ふわふわと羽がまったあと手のひらサイズになります
01:03 Vieri17_2 > 付与は継続なのか
01:03 GM_resol > ですねえ
01:03 GM_resol > >こもりうた継続
01:04 kreuz11_1 > もってるぶんは継続とかいてありましたけど
01:04 Rias09_1 > きっつーい
01:04 kreuz11_1 > 本の分はきえるのでは、いいのか、
01:04 Vieri17_2 > 赤魔の付与は継続、ぐりーどの付与は解除、だとおもっていた
01:04 kreuz11_1 > うむうむ
01:04 GM_resol > おっとグリードの分はそうですねー
01:04 GM_resol > 作った時想定してなかった
01:05 GM_resol > ごめんよごめんよ
01:05 Vieri17_2 > あかまがややこいのがわるいからあやまることないのよ
01:05 kreuz11_1 > えーとGM
01:05 GM_resol > あい
01:05 kreuz11_1 > 今の時点ですでに消費してあって初期スキルは復活するのですか、しないですか、
01:05 GM_resol > しません
01:05 kreuz11_1 > おーけー
01:05 kreuz11_1 > この技によって無効化されたものがあとで復活するということですね
01:05 GM_resol > 付与1個使って1個残ってるーって言う場合なら残ってて良かったのだが
01:06 GM_resol > 復活しますね
01:06 kreuz11_1 > となるとグリードの付与は復活するけどグリードの必殺は復活しない
01:06 kreuz11_1 > これであってます?
01:06 GM_resol > 必殺さっき使って回復もしませんでしたからねえ、それであってます
01:06 kreuz11_1 > 了解した!
01:06 kreuz11_1 > では緑の次のターンからいってよろしいか!
01:07 GM_resol > どうぞ!
01:07 kreuz11_1 > 「…まずい、今なにかやろうとしてたんですけど…」くらくらと頭をふろう
01:07 kreuz11_1 > 治癒りそこねた
01:07 Anne16_2 > うぬぬ、きびしいね
01:07 charm19_3 > 「黒雲はもうお腹いっぱいだわ……、大丈夫?」
01:07 kreuz11_1 > あとこの2ターンは2行動とかんがえていいのかな、スタンとおなじようにカウントしていいのかな
01:08 GM_resol > スタンとおなじようにお願いしますー
01:08 kreuz11_1 > あと技能は消えないってかいてあったな
01:08 GM_resol > ありましたね
01:08 kreuz11_1 > 「…ならばこれでいってみましょう」
01:08 GM_resol > ええと赤魔の今のステータスは3+3/3/3+3であってますかね
01:08 kreuz11_1 > そうなる!!
01:09 Cas11_1 > 初期でもなんかすごい強いw
01:09 Vieri17_2 > つよいね
01:09 kreuz11_1 > アイテム分の補正がある
01:09 Vieri17_2 > そして3がとてもおおい
01:09 kreuz11_1 > 2d6+3+3+2-2 しかしきくかどうかは運次第である【吸血鬼の魔法】
01:09 dice_cre > kreuz11_1: 10(2D6: 5 5)+3+3+2-2 = 16 しかしきくかどうかは運次第である【吸血鬼の魔法】
01:09 GM_resol > 1d3
01:09 dice_cre > GM_resol: 2(1D3: 2) = 2
01:09 kreuz11_1 > 頑張ってる、僕は頑張っている
01:09 Vieri17_2 > 吸う気まんまんや
01:09 GM_resol > 2d6+4
01:09 dice_cre > GM_resol: 3(2D6: 1 2)+4 = 7
01:09 kreuz11_1 > よこせ!
01:10 Rias09_1 > ちゅうちゅう
01:10 GM_resol > いたあ
01:10 Anne16_2 > すったー
01:10 kreuz11_1 > 5もらい
01:10 GM_resol > 4点吸収ですっけ
01:10 kreuz11_1 > 切り上げのはず
01:10 Rias09_1 > 盾かざしは自己犠牲が消えてるからできないのか赤魔
01:10 kreuz11_1 > たヴん
01:10 GM_resol > あれえ切上か!
01:10 GM_resol > のってねえ
01:10 kreuz11_1 > \どうだっけ/
01:10 Rias09_1 > 大河の数字は基本切り上げだった気がしつつどっちだったっけなー
01:10 Cas11_1 > ここはダイスだ
01:10 kreuz11_1 > 基本切り上げな気はしますねえ
01:11 kreuz11_1 > ダイスか、どうだ、GMどうなのだ
01:11 GM_resol > では5点どうぞー
01:11 Vieri17_2 > ただれぞるんGM、情報収集かなんかで切り捨てしてたなあ
01:11 * nick kreuz11_1 → kreuz16_1
01:11 Vieri17_2 > きりあげたー
01:11 charm19_3 > わー
01:11 kreuz16_1 > もうもらった!かえさん!!
01:11 GM_resol > アネットさんだー
01:11 kreuz16_1 > 「なにか胸焼けしそうですけどむしろ魔力の塊と考えれば吸収しやすいともいえる…?」
01:12 Anne16_2 > うーんどうするか
01:12 charm19_3 > 「おいしそうね」
01:12 Vieri17_2 > 「お腹こわしてないか? だいじょぶ?」
01:12 kreuz16_1 > 「その一般的なおかあさんみたいなものいいやめてくださいよ!?」
01:12 GM_resol > ぼーっとしてても突っ込みは健在
01:13 Anne16_2 > では、ワイヤーブレードを剣に戻して
01:13 Anne16_2 > 天を指すように構える
01:13 kreuz16_1 > しまった記憶ふっとばしておいたほうが…いやたたかいにくいからいいや
01:13 Anne16_2 > 武勇切で必殺技+急所狙い
01:13 Anne16_2 > 必中もあわせてどうぞ
01:13 GM_resol > うわあ
01:13 charm19_3 > いけっ
01:13 Vieri17_2 > 「クロイツが何でも拾ったもの食べるからいけないんだろー」
01:14 Vieri17_2 > いけー
01:14 Cas11_1 > ころせーっ!
01:14 GM_resol > 後のこと考えてますか!?
01:14 Anne16_2 > 2d6+22
01:14 dice_cre > Anne16_2: 10(2D6: 5 5)+22 = 32
01:14 GM_resol > 1d3
01:14 Vieri17_2 > わあお
01:14 dice_cre > GM_resol: 3(1D3: 3) = 3
01:14 kreuz16_1 > まずいしむ
01:14 GM_resol > 2d6+7
01:14 dice_cre > GM_resol: 4(2D6: 2 2)+7 = 11
01:14 GM_resol > んーと
01:14 Rias09_1 > 一気にくるなぁこれはw
01:14 kreuz16_1 > 「アネットさんそれはマズっ…」
01:14 GM_resol > 21点×2か…
01:14 Vieri17_2 > にじゅういってんかけるに
01:15 Anne16_2 > う
01:15 GM_resol > 二回きますねこれは
01:15 Anne16_2 > そ、そうか
01:15 Anne16_2 > うぐ、すまない…
01:15 Rias09_1 > 中の人が素だった
01:15 kreuz16_1 > うっかりあねさん
01:15 GM_resol > <魂の喚起>HPが20減るごとに既定のスキル・技能を即時に使用。(2回以上同時に発動することも可能)
01:15 Cas11_1 > なぁにたえりゃあいいんだ!!!!!
01:15 Vieri17_2 > 中の人がヒャッハー状態だったのかとおもった
01:16 GM_resol > ではこれまでで最も強い手ごたえがしたと同時に
01:16 Anne16_2 > (´・ω・`)
01:16 GM_resol > 魂の群れが激しく暴れ回り、一気に2人の戦士がこちらを向いた
01:16 charm19_3 > 身を固くする 「きたっ」
01:17 GM_resol > 1人は重戦士、もう1人は抜刀の姿勢をとった剣士だ
01:17 Vieri17_2 > わあ
01:17 Cas11_1 > 「うっへえこりゃあ厳しそうだ…!」
01:17 Anne16_2 > では、剣を振り切ってから気がつこう
01:17 Cas11_1 > と身構えるぞ!
01:17 Rias09_1 > こ、こいやー!
01:17 charm19_3 > 「き、きてみなさい……!」
01:17 Vieri17_2 > 「さて、と……」
01:17 GM_resol > こっからはランダムにしよう
01:17 GM_resol > 1d6
01:17 dice_cre > GM_resol: 1(1D6: 1) = 1
01:17 kreuz16_1 > きやがれーきやがれー
01:17 GM_resol > 1d6
01:17 dice_cre > GM_resol: 2(1D6: 2) = 2
01:18 kreuz16_1 > きたか、どうだ、だれだ
01:18 Anne16_2 > わたしに来るのが多めでいいのよ
01:18 GM_resol > クロイツさんへ
01:18 GM_resol > 2d6+12*2 武勇打属性 鉄腕+必殺技+<ヨロイ割り>
01:18 dice_cre > GM_resol: 6(2D6: 1 5)+12*2 = 30 武勇打属性 鉄腕+必殺技+<ヨロイ割り>
01:18 kreuz16_1 > 死ぬわ!いや死なぬ!!
01:18 Vieri17_2 > うわあ
01:18 Rias09_1 > ちょお
01:18 Anne16_2 > うひゃあ
01:18 Cas11_1 > うわぁなにこれ…
01:18 Cas11_1 > ほんとうになんだこれ
01:18 Rias09_1 > しかもまいっちんぐ赤魔先生
01:18 Rias09_1 > ちなみにぞるん
01:18 GM_resol > 後の方がスキルは強力です
01:18 Rias09_1 > ヨロイ割りの宣言のタイミング
01:18 Rias09_1 > 違いますよ
01:18 kreuz16_1 > 2d6+5+3 やってやれないことはない!
01:18 dice_cre > kreuz16_1: 5(2D6: 1 4)+5+3 = 13 やってやれないことはない!
01:19 GM_resol > またまちがえた!!
01:19 kreuz16_1 > 位置たりねえ!!!
01:19 Anne16_2 > おしい…
01:19 Rias09_1 > 妖怪めー!
01:19 Vieri17_2 > ええと蘇生系統だれかもってたっけ!
01:19 GM_resol > ではついでに防具も壊れますね
01:19 kreuz16_1 > キャスさんがもっとる
01:19 * nick kreuz16_1 → kreuz0_1
01:19 Anne16_2 > 蘇生薬は…ある
01:19 GM_resol > 盾とトーガですっけ
01:19 kreuz0_1 > では大きくふっとぼう
01:19 kreuz0_1 > 装飾品とかもはいるなら指輪とかもあります
01:19 Vieri17_2 > 自己犠牲して不屈るかどうか迷ったがふっとんだか
01:19 Rias09_1 > まいっちんぐびえりん先生はやらないのか
01:20 GM_resol > では指輪も含めてダイスで決めるといい
01:20 kreuz0_1 > だいたい鎧割は装飾品もはいってることがおおいかな 終章でもそうですし
01:20 kreuz0_1 > 1d4 たて とーが ゆびわ ざいん
01:20 dice_cre > kreuz0_1: 3(1D4: 3) = 3 たて とーが ゆびわ ざいん
01:20 kreuz0_1 > ゆびわー!!
01:20 GM_resol > ゆびわー
01:20 Cas11_1 > 指輪ー!
01:20 Vieri17_2 > ゆびわー!
01:20 charm19_3 > ゆびわー!!
01:20 Rias09_1 > なんか
01:20 kreuz0_1 > 指輪は強い衝撃をうけて輝きを濁らせることにしよう
01:20 GM_resol > では2人目
01:21 Rias09_1 > この戦いが終わったら結婚するんだ系の
01:21 GM_resol > 1d6
01:21 kreuz0_1 > そして僕は大きくバウンドしてころがる
01:21 dice_cre > GM_resol: 2(1D6: 2) = 2
01:21 Rias09_1 > 死亡フラグ回収みたいな
01:21 GM_resol > 1d6
01:21 dice_cre > GM_resol: 1(1D6: 1) = 1
01:21 GM_resol > キャスバルさんへ
01:21 Cas11_1 > うわぁ…
01:21 GM_resol > 2d6+12 機敏斬属性 軽業+急所狙い+<一閃>
01:21 dice_cre > GM_resol: 4(2D6: 2 2)+12 = 16 機敏斬属性 軽業+急所狙い+<一閃>
01:21 GM_resol > 出目はやさしい
01:21 Cas11_1 > ええいきやがれ!蘇生できるかどうかっておああああ!
01:21 kreuz0_1 > ひでえ!
01:21 Rias09_1 > えぐーい
01:21 Vieri17_2 > 先に言っておく、自己犠牲準備
01:21 Vieri17_2 > えぐーい
01:21 Cas11_1 > よし
01:21 Anne16_2 > うう、すみませんすみません
01:22 Vieri17_2 > いい出目を頼む
01:22 kreuz0_1 > いちばんいいのをな
01:22 GM_resol > 16ダメージ確定かな…
01:22 Cas11_1 > 2d6+4 物欲センサーがんばんな!
01:22 dice_cre > Cas11_1: 9(2D6: 6 3)+4 = 13 物欲センサーがんばんな!
01:22 Rias09_1 > くっ
01:22 Rias09_1 > クリットはないか
01:22 Vieri17_2 > ええと16だめーじでいいですか?
01:22 Cas11_1 > ああ、これはまぁうん俺は頑張った 俺は
01:22 GM_resol > 16ダメージですねー
01:22 kreuz0_1 > ほろほろ
01:22 Cas11_1 > 多分大丈夫ですー
01:22 kreuz0_1 > びえりんいきてるわー
01:22 Vieri17_2 > キャスバルさんに自己犠牲ー
01:22 Vieri17_2 > せるふくつー
01:22 Cas11_1 > 「くっ!」
01:22 kreuz0_1 > 僕の分の1はびえりんにやろう
01:22 * nick Vieri17_2 → Vieri01_2
01:23 Anne16_2 > 「……っ、すまない」
01:23 Vieri01_2 > ではキャスさんと相手の中に人影が飛び込む
01:23 charm19_3 > 「ひゃっ!」 顔を覆う
01:23 Cas11_1 > 「ヴィエリ!」
01:24 Vieri01_2 > 「っ……」左肩辺りを貫かれていよう
01:24 Cas11_1 > 「すまん、助かった…!」
01:24 Cas11_1 > 何故俺は特上傷薬と蘇生薬を持っているんだ
01:24 Rias09_1 > 一番こう
01:24 Rias09_1 > 手番が潰れても
01:25 Anne16_2 > こういうときのためだー
01:25 Rias09_1 > 支障なさそうな人だからじゃ
01:25 Vieri01_2 > 「ンなもんいいから前見ろ、前」いつもより少し早口で告げよう
01:25 GM_resol > 2人の戦士は武器を振った姿勢のまま散っていく。
01:25 Rias09_1 > ではリアスだなー
01:25 Rias09_1 > むー
01:25 Cas11_1 > 「ああ!」
01:25 Anne16_2 > 「すまない…っ」
01:25 Anne16_2 > うなだれてよう
01:25 Rias09_1 > 技能と装備品はそのままでいいのね
01:25 Rias09_1 > ミドリさんもね
01:25 GM_resol > いいですよ
01:25 Rias09_1 > 魅了いきます
01:25 charm19_3 > 「……」 後列からアネさんの肩を叩こう
01:25 charm19_3 > いけっ!
01:25 kreuz0_1 > ボロ雑巾してよう
01:25 GM_resol > おっいいですね
01:25 Vieri01_2 > 「気に病むこたーねぇさ、要は早いとこ黙らせりゃいい」隊列もどりつついつもの口調で
01:26 Rias09_1 > 2d6+7+2+1+2 うらー!
01:26 dice_cre > Rias09_1: 10(2D6: 4 6)+7+2+1+2 = 22 うらー!
01:26 kreuz0_1 > いいね
01:26 GM_resol > たけっ!
01:26 charm19_3 > 鬼や
01:26 Vieri01_2 > おおー
01:26 GM_resol > 1d3
01:26 dice_cre > GM_resol: 2(1D3: 2) = 2
01:26 Cas11_1 > 今回魅了がふるうな…
01:26 GM_resol > 2d6+4+2 むりよむりよ
01:26 dice_cre > GM_resol: 4(2D6: 2 2)+4+2 = 10 むりよむりよ
01:26 kreuz0_1 > みりょみりょ
01:26 Vieri01_2 > よっしゃー
01:26 GM_resol > 今度は少女が振り向きました。
01:26 Rias09_1 > 「そんなところに引きこもってると! とてもつまらないのだ! 来なさい!」と手を伸ばす
01:26 Anne16_2 > うむうむ
01:26 Rias09_1 > きらきらきら
01:26 GM_resol > 庇ってくれます。
01:26 Anne16_2 > きらきら
01:26 Rias09_1 > ちなみに
01:26 GM_resol > 回復はもってない。
01:27 charm19_3 > うぐぅ
01:27 Cas11_1 > かいとうはええ!
01:27 kreuz0_1 > ははは
01:27 Vieri01_2 > ははは
01:27 Rias09_1 > 補正値の内約は精神7、洒落者2、美容術1、ミドリさんぼでーで2だ
01:27 GM_resol > そっちかー、
01:27 charm19_3 > (実はシャルマも回復狙いだった
01:27 kreuz0_1 > そんなところだろうとおもっていた
01:27 kreuz0_1 > 僕もふったほうがいいですかねGM
01:27 GM_resol > 合唱待機のペットは
01:27 GM_resol > 振らなくてもいい気がする
01:27 Cas11_1 > h-い
01:28 dice_cre > Anne16_2: 20(1D20: 20)+5+1 = 26 @あね
01:28 dice_cre > Vieri01_2: 16(1D20: 16)+9 = 25 @び
01:28 dice_cre > Rias09_1: 13(1D20: 13)+1 = 14 @リアス
01:28 GM_resol > 振った方がいいですねー >赤魔
01:28 Vieri01_2 > アネさんのやる気スイッチきたこれ
01:28 Anne16_2 > 極端だな!
01:28 dice_cre > Cas11_1: 3(1D20: 3)+3 = 6 @緑
01:28 dice_cre > charm19_3: 10(1D20: 10)+1 = 11 @しゃ
01:28 dice_cre > GM_resol: 9(1D20: 9)+5 = 14 @SC
01:28 dice_cre > GM_resol: 2(1D20: 2)+5 = 7 @SC
01:28 dice_cre > kreuz0_1: 16(1D20: 16)+4 = 20 @赤魔
01:28 dice_cre > midor02_3: 17(1D20: 17)+1 = 18 @一応ミドリさん。待機するだろうけど
01:28 Cas11_1 > おっせえこのアイテム係!
01:28 GM_resol > おそいっ
01:28 Vieri01_2 > 赤魔が倒れた事により殺意に目覚めた
01:28 kreuz0_1 > いみのない速さ、しかしこれで2ターンはすぎたな
01:28 dice_cre > Cas11_1: 6(1D20: 6)+2 = 8 @紺
01:28 Vieri01_2 > アイテム師おそいぞっ
01:28 Anne16_2 > しかし招いたのは
01:28 Rias09_1 > しかし
01:28 Anne16_2 > じぶn
01:28 dice_cre > greed10_2: 9(1D20: 9)+2 = 11 @本
01:28 Rias09_1 > あんま殴ると
01:28 Rias09_1 > 返しの刃で痛いの来ますし
01:28 GM_resol > 26あね>25び>20赤魔>18一応ミドリさん。待機するだろうけど>14リアス=14SC>11しゃ=11本>8紺>7SC>6緑
01:29 * GM_resol topic : "26あね>25び>20赤魔>18一応ミドリさん。待機するだろうけど>14リアス=14SC>11しゃ=11本>8紺>7SC>"
01:29 kreuz0_1 > シャルマさんと緑にまわしてくれい
01:29 Vieri01_2 > あと4点で次の喚起な気がする
01:29 GM_resol > みんな問答無用で殴るから3ターン目でHPがー130ですよ!
01:29 Anne16_2 > そんだけで落ちないとか
01:29 GM_resol > あれっ今129ダメージなんだけど
01:29 Rias09_1 > なにはともあれ殴らないと勝てないしなぁw
01:29 Vieri01_2 > 普通の攻撃も痛いから……
01:29 charm19_3 > あらっそうなのか
01:29 Vieri01_2 > あれ129か
01:29 Anne16_2 > 多いよう
01:29 Cas11_1 > きにしてられるか!
01:29 charm19_3 > こちらは138と書いてた 直そう
01:30 Anne16_2 > みんなばらばらだ!
01:30 GM_resol > あれ…
01:30 * kreuz0_1 topic : "26あね>25び>20赤魔>18ミドリさん。>14リアス=14SC>11しゃ=11本>8紺>7SC>汚い方の緑"
01:30 Vieri01_2 > なおしなおし 136とかいてあった 足し算できない
01:30 charm19_3 > たぶん計算ミスしたから129でいいとおもう!
01:30 Vieri01_2 > おもう!
01:30 GM_resol > ごめんよこちらこそ間違ってるかもしれないが
01:30 kreuz0_1 > ひっとぽいんとひゃくくらいかなーとおもってたらもうそんなにか…
01:30 GM_resol > ではアネさんです
01:30 GM_resol > やわらかくタフな敵なのです
01:30 Vieri01_2 > 私もひゃくくらいかなーと思ってなぐってた
01:31 kreuz0_1 > やわらか…?
01:31 Anne16_2 > うむ、100かと思ったので
01:31 Anne16_2 > やらかしてしまた…
01:31 Vieri01_2 > タフなやわさん
01:31 Cas11_1 > やわらかいってなんだっけ…
01:31 Anne16_2 > すまない…
01:31 Vieri01_2 > いいのよ
01:31 Anne16_2 > 連続行動
01:31 Anne16_2 > 一回目、びえりんに上等な傷薬
01:31 Vieri01_2 > ひゃあ
01:31 charm19_3 > おお
01:31 kreuz0_1 > ぴろりろ
01:31 Anne16_2 > どっちが振るね、びえりんが振ってちょうだい
01:32 Anne16_2 > せきにんほうき
01:32 Vieri01_2 > いいのかい
01:32 Vieri01_2 > 1d6+2 ふるぜー
01:32 dice_cre > Vieri01_2: 1(1D6: 1)+2 = 3 ふるぜー
01:32 kreuz0_1 > わあい
01:32 Anne16_2 > ほろり
01:32 Rias09_1 > びえりーん……
01:32 Vieri01_2 > 傷薬ダイスはよかったためしが……
01:32 Cas11_1 > よっしゃそれなら私の行動はきまっああん!
01:32 GM_resol > とほほ
01:32 Cas11_1 > 仕方ないね
01:32 Vieri01_2 > 「お? あれアネットありがとー」
01:32 kreuz0_1 > ははは
01:32 Rias09_1 > ああん
01:32 GM_resol > では2回目ー
01:32 * nick Vieri01_2 → Vieri04_2
01:32 Anne16_2 > 二回目ー
01:32 Vieri04_2 > にかいめー
01:32 Anne16_2 > 効いたらいいな、スタン攻撃
01:32 Anne16_2 > 武勇鞭
01:32 GM_resol > いけい
01:32 kreuz0_1 > すたんすたーん
01:33 Vieri04_2 > たんたーん
01:33 kreuz0_1 > GM「スタンきかないのでダメージにしときますね^^
01:33 Anne16_2 > 2d6+11+1
01:33 dice_cre > Anne16_2: 8(2D6: 2 6)+11+1 = 20
01:33 GM_resol > 1d3
01:33 dice_cre > GM_resol: 1(1D3: 1) = 1
01:33 Vieri04_2 > いいね!
01:33 GM_resol > 2d6+1+2
01:33 dice_cre > GM_resol: 8(2D6: 5 3)+1+2 = 11
01:33 Anne16_2 > 柄からワイヤーを引き出して絡みつかせる
01:33 kreuz0_1 > どうなのきくの!?
01:33 Anne16_2 > どうなのだね
01:33 GM_resol > では質量のある雲はそれに巻き取られて動けなくなる、
01:33 Vieri04_2 > きいたかな、どうかな
01:33 Rias09_1 > 効いたら効いたで
01:33 kreuz0_1 > もくもくがもちもちしている
01:33 Rias09_1 > 寝てる間でも魂がアレしそうなのよねぇ
01:33 Anne16_2 > ぎりぎりと締め付けよう
01:34 Vieri04_2 > 「……器用だなあ」
01:34 Anne16_2 > 「かかった…」
01:34 GM_resol > 回復は二倍速でお願いしますー
01:34 Anne16_2 > でも回復の時間が稼げたろう
01:34 GM_resol > このターンは能動的には動けぬな
01:34 Cas11_1 > うむ
01:34 kreuz0_1 > そのためかとおもいました<立て直しの時間かせぎ
01:34 Rias09_1 > びえりんのたーん
01:34 Anne16_2 > そのためだよー
01:34 Rias09_1 > どうしましょ
01:34 GM_resol > リアス君だね
01:34 Vieri04_2 > 殴ったら補正値だけで11+1当たるのでー
01:35 Vieri04_2 > んー、
01:35 Anne16_2 > これで少しはミスを消せただろうか…
01:35 Vieri04_2 > 赤魔が立ち上がったら付与きれてますよね?
01:35 kreuz0_1 > く、付与消えたのが痛いな…
01:35 kreuz0_1 > うむ
01:35 Vieri04_2 > 応援をアネさんの回避につかうべきか、それとも挑発するべきか迷っている
01:35 Anne16_2 > 回避もうひとつある
01:35 kreuz0_1 > グリードが付与れるので+4まではもどせる
01:35 Anne16_2 > 考えなくていい
01:36 Cas11_1 > 挑発する場合私は特上をびえりんにつかうぜ!
01:36 Vieri04_2 > じゃあ全体治癒10までは確保できる、んでいいかな
01:36 kreuz0_1 > いえす
01:36 Vieri04_2 > 挑発のほうがよさげなかんじか。この局面で使える消耗品はない
01:36 Anne16_2 > ないか…!
01:36 Anne16_2 > 傷薬渡しておくべきであった
01:36 Vieri04_2 > 魔法の鍵 フラン三のぽららぽ
01:36 Vieri04_2 > あ、まてよ
01:37 GM_resol > スタンしている敵に挑発ってきくのかしら
01:37 Vieri04_2 > 一列目に移動して英雄補正薬
01:37 Cas11_1 > 何ィ!?
01:37 charm19_3 > おおっ
01:37 kreuz0_1 > ほう、
01:37 GM_resol > 超人びえりん
01:37 Anne16_2 > 使われるか
01:37 Vieri04_2 > 1列目でHP4ならつかえるんだよね……?
01:37 kreuz0_1 > つかえますけども…
01:37 kreuz0_1 > 効果的かどうかは微妙だ
01:37 Vieri04_2 > そうなのよね
01:37 GM_resol > HP10以上になったら切れますからねえ
01:37 Cas11_1 > でもかっこいいよ!(ダメ発言
01:37 Anne16_2 > 治癒とか見越すと
01:38 Anne16_2 > あまり意味はないかもですねぇ…
01:38 Cas11_1 > 再生石もまだありますしね
01:38 Vieri04_2 > 2たーん稼いでくれたから特に急いで盾になる必要はないしなあ
01:38 Vieri04_2 > となると挑発だめもとでしとくか
01:38 GM_resol > あっ二回行動なので回復速度も二倍何だ
01:38 Vieri04_2 > あ、そうだった
01:39 Vieri04_2 > 言ってた言ってた、ごめんようっかり
01:39 kreuz0_1 > このターンでスタン回復しますね
01:39 Anne16_2 > なのでこのターンのみですね
01:39 GM_resol > あとスタン中は挑発は無理にしたい…!
01:39 Vieri04_2 > らじゃい
01:39 Vieri04_2 > 実を言うと、挑発と応援と英雄補正薬とがなくなると、やることがなくな……
01:40 kreuz0_1 > やることがないならまわしてもいいのではないだろうか
01:40 GM_resol > あとリアス君じゃなかったっけ今
01:40 kreuz0_1 > びえりんやで
01:40 GM_resol > えらい飛んでた!
01:40 Vieri04_2 > ごめんよ時間くって
01:40 GM_resol > 超ごめんどうしてこうなった!
01:40 kreuz0_1 > みんな大丈夫か!
01:40 Anne16_2 > 遅らせたりとかはできるのかな、行動
01:40 GM_resol > いけるいける
01:41 kreuz0_1 > いけるらしいで
01:41 Vieri04_2 > じゃあおくらせていいかな
01:41 Anne16_2 > なら、遅らせて敵が回復したら挑発とか
01:41 Anne16_2 > どうかな
01:41 Vieri04_2 > いいね!
01:41 GM_resol > 自分のイニシを×マイナスで遅れさせられます
01:41 * Vieri04_2 topic : "26あね>20赤魔>18ミドリさん。>14リアス=14SC>11しゃ=11本>8紺>7SC>汚い方の緑>-25び"
01:41 Vieri04_2 > こうかな
01:41 GM_resol > おけおけ
01:41 kreuz0_1 > 僕もかのうなのだろうか<遅れ
01:41 GM_resol > 寝てるから駄目だ!
01:41 kreuz0_1 > すよすよ
01:41 charm19_3 > 遅らせることもできるのかー
01:42 Anne16_2 > できるらしい
01:42 greed10_2 > \本はおくらせますね/
01:42 GM_resol > へーい
01:42 GM_resol > りゃーすさんです
01:42 greed10_2 > でもまだ記憶回復してないからやることないやのたのた
01:42 Rias09_1 > りゃーっさんはですね
01:42 Rias09_1 > 多分皆忘れているであろう
01:42 Rias09_1 > シルフのフルートの効果を使います
01:42 GM_resol > そりゃあ忘れていた
01:43 kreuz0_1 > なんのことかわからないれべる
01:43 Anne16_2 > なんだっけ…
01:43 GM_resol > 風の歌:風の妖精を味方に付ける。味方全員の射・空属性の攻撃/防御+1 3ターン有効。
01:43 GM_resol > 累積はしない
01:43 Vieri04_2 > そんなものが……
01:43 GM_resol > これって射属性そのものにも効果があるのかな
01:43 kreuz0_1 > とってもささやか
01:43 Cas11_1 > ほう…
01:43 GM_resol > あるのだろうな
01:43 kreuz0_1 > そうかいてありますね
01:43 Vieri04_2 > あるんだろうなあ
01:44 Rias09_1 > リアスが手をポケットに突っ込んで目をつぶり、口笛を吹くと、優しい風がPTを包み始めよう
01:44 Vieri04_2 > 「……へえ」
01:44 charm19_3 > 「あら」髪が風にふかれる さらさら
01:44 Rias09_1 > 何もしないで待機ってのもちょっとリアスらしくない気がしたのですよーね
01:44 Anne16_2 > 「……?リアスか?」
01:45 charm19_3 > 「きもちいいわー」 髪を梳かす
01:45 GM_resol > ではしゃるまーんさん
01:46 charm19_3 > むむ
01:46 charm19_3 > キャスバルさんはこの後クロイツさんに蘇生薬を使うのかな
01:46 Cas11_1 > ヴィエリさんに特上かなーと思ってます
01:46 Cas11_1 > 挑発するそうなのでこう
01:47 Vieri04_2 > 蘇生はせんのか
01:47 midor02_3 > 特上びえりん
01:47 GM_resol > 蘇生しないのか
01:47 Vieri04_2 > そっちのほうが先な気がするのよ
01:47 GM_resol > 誰が蘇生するんだろう
01:47 Vieri04_2 > 付与も必要だし
01:47 Cas11_1 > よし!じゃあ蘇生する!
01:47 Vieri04_2 > あとヴィエリさん、紙一重と回避と転移と不屈もってるのよ
01:47 charm19_3 > おおっ!
01:47 Anne16_2 > たくさんあるな
01:47 midor02_3 > あ、ついでに2ターンなのでリアスの能力が復活します
01:47 Cas11_1 > ほんとだ回避もってる!不屈だけかとおもった
01:48 midor02_3 > 地味だけど
01:48 GM_resol > GMにとって見たくもないもんばっかや
01:48 kreuz0_1 > 回避のほうがびえりんずっともってたんやで
01:48 charm19_3 > シャルマはターン遅らせて、再生石を使いたいっ!
01:48 Anne16_2 > びえりんは回避のイメージ
01:48 GM_resol > どうぞー
01:48 Vieri04_2 > おー
01:48 Vieri04_2 > いいね
01:48 Anne16_2 > 不屈なんてもってたんだというれべる
01:48 Anne16_2 > すてきしゃるまさん
01:48 kreuz0_1 > さすがしゃるまさんやで
01:48 * GM_resol topic : "26あね>20赤魔>18ミドリさん。>14リアス=14SC>8紺>7SC>汚い方の緑>11しゃ=11本>-25び"
01:48 * Vieri04_2 topic : "26あね>20赤魔>18ミドリさん。>14リアス=14SC>11本>8紺>7SC>汚い方の緑>-11しゃ>-25び"
01:48 GM_resol > ∑
01:48 Vieri04_2 > ぐりーどもだった
01:48 Vieri04_2 > ごめんよう
01:48 * Vieri04_2 topic : "26あね>20赤魔>18ミドリさん。>14リアス=14SC>8紺>7SC>汚い方の緑>11しゃ=11本>-25び"
01:48 GM_resol > いいのよメイディー
01:49 Vieri04_2 > めいどじゃないのよ
01:49 charm19_3 > めいでぃー
01:49 kreuz0_1 > めいでぃー
01:49 GM_resol > コンイロはどうされましょう
01:49 Vieri04_2 > メイドくないよ
01:49 Cas11_1 > ううむ、待機します
01:49 Cas11_1 > あ、行動無しって意味でね!
01:49 GM_resol > はーい、ではソウルクラウド復活
01:49 GM_resol > で、キャスバルさんです
01:50 Cas11_1 > では緑が
01:50 kreuz0_1 > では倒れてよう
01:50 Anne16_2 > でもそこで
01:50 Vieri04_2 > ぱたり
01:50 Anne16_2 > じっとしていてください
01:50 Cas11_1 > クロさんに駆け寄って口を開かせて
01:50 kreuz0_1 > ぐわー
01:50 charm19_3 > わー
01:50 kreuz0_1 > 「うぐ」
01:50 Cas11_1 > 飲ませます
01:50 Vieri04_2 > 「あーちょっとそのやり方こぼれるこぼれる」
01:51 Cas11_1 > 「飲むくらいはいけるだろのめ」
01:51 kreuz0_1 > 「ぐ…げっほげっほ」
01:51 Anne16_2 > 心配げにそれを見ていよう
01:51 kreuz0_1 > 「乱暴なッ」
01:51 Cas11_1 > 「あっれぇ俺毎度困難されてて何もいってねえのに!」
01:51 kreuz0_1 > 咳き込みながら口元をぬぐいつつ
01:52 kreuz0_1 > 「そりゃあキャスバルさんですから…ねっと…はあ、まあ礼はいっておきます」ふらつきつつ立ち上がろう
01:52 GM_resol > ええと次はコンイロ君ですね
01:52 kreuz0_1 > 半分回復ですっけこれ
01:52 kreuz0_1 > 10かいふくだっけ、
01:52 Cas11_1 > よし、殴ろう 流石に11ダメージはいくまい
01:52 GM_resol > 半分ですねー
01:52 Cas11_1 > うむ
01:52 * nick kreuz0_1 → kreuz12_1
01:52 Cas11_1 > というわけで機敏突だ!
01:52 kreuz12_1 > 記憶ももどったので12やでー
01:52 Vieri04_2 > おー
01:53 GM_resol > 防御判定はしますよー
01:53 Cas11_1 > 2d6+2 ギャルルルルルと回転しながらアタック!
01:53 dice_cre > Cas11_1: 9(2D6: 3 6)+2 = 11 ギャルルルルルと回転しながらアタック!
01:53 Cas11_1 > うわスタン中になぐんなくてよかった
01:53 Vieri04_2 > そだねw
01:53 kreuz12_1 > ぎゃるる
01:53 GM_resol > 1d3
01:53 dice_cre > GM_resol: 3(1D3: 3) = 3
01:53 GM_resol > 2d6+7
01:53 dice_cre > GM_resol: 7(2D6: 2 5)+7 = 14
01:53 GM_resol > カンッ
01:53 Cas11_1 > かぁん
01:53 Vieri04_2 > うわーん
01:53 kreuz12_1 > ほろろ
01:53 midor02_3 > まだスタン中ですよ
01:53 Cas11_1 > あ、しもた隊列
01:54 GM_resol > 2回行動たちましたので治させていただいたが
01:54 kreuz12_1 > ん、二回行動したからなおったのでは
01:54 Vieri04_2 > コンイロさんのばんだ
01:54 midor02_3 > コンイロは順番的に
01:54 Vieri04_2 > コンイロさんときゃすさんのあいだにSCの手番だ
01:54 midor02_3 > scの前やん
01:54 kreuz12_1 > こんいろたぶんおくらせてたのでは
01:54 kreuz12_1 > 緑行動してるし
01:54 Vieri04_2 > 緑行動してたね
01:54 GM_resol > うん
01:54 midor02_3 > ああそうか
01:54 midor02_3 > ごめんよー
01:54 Vieri04_2 > なるなる
01:54 GM_resol > トピック省略しちゃったんですよねえ
01:54 Anne16_2 > もう入り乱れている
01:55 GM_resol > でシャルマさんと本だ!
01:55 charm19_3 > シャルマから行きますー
01:55 kreuz12_1 > 石だー
01:55 charm19_3 > 「うふふ、これで心置きなく使えるわねぇ」
01:55 charm19_3 > 微笑んで、ポケットから小さな石を取り出す
01:55 charm19_3 > アイテム【再生の石】を使用! PT全員10回復だー!!
01:55 Anne16_2 > わーい
01:55 GM_resol > ぴかー
01:55 Vieri04_2 > ぴかー
01:55 kreuz12_1 > わーい
01:55 charm19_3 > 石が光る光る
01:55 * nick Anne16_2 → Anne26_2
01:56 kreuz12_1 > 「シャルマさんぐっじょぶ」
01:56 * nick Vieri04_2 → Vieri14_2
01:56 * nick Cas11_1 → Cas21_1
01:56 * nick kreuz12_1 → kreuz22_1
01:56 Vieri14_2 > 「お、いいタイミング」
01:56 * nick charm19_3 → charm22_3
01:56 Anne26_2 > 「恩に着るぞ…!」
01:56 * nick greed10_2 → greed20_2
01:56 Cas21_1 > ぴんぴろりーん!
01:56 greed20_2 > かちかち
01:56 * nick Rias09_1 → Rias19_1
01:56 * nick midor02_3 → midor11_3
01:56 midor11_3 > あー、死ぬかとおもったわ
01:57 charm22_3 > 「そこの緑の人のおかげよぅ、うふふ」 指差し
01:57 GM_resol > っべーわー
01:57 kreuz22_1 > 「まじでー」
01:57 GM_resol > 本さんどうぞー
01:57 charm22_3 > 「まじまじー」
01:57 Anne26_2 > 「ああ…皆、本当にすまなかった…」
01:57 kreuz22_1 > 「ありがとうございますミドリさん」
01:57 kreuz22_1 > ふかぶか
01:57 charm22_3 > 「(なでなで)」
01:57 Vieri14_2 > 「いやーよかったなーミドリちゃんのおかげだ」へらへら
01:57 midor11_3 > ふふん……?
01:58 GM_resol > かわいいなミドリさん
01:58 Vieri14_2 > では<挑発> 機敏で判定し、相手は精神でうけてもらいますー
01:58 GM_resol > あれっ本は動かないのか
01:58 Cas21_1 > いけー!
01:58 Vieri14_2 > あ、ぐりーど
01:58 Cas21_1 > おおっと
01:58 Vieri14_2 > おおっと
01:58 kreuz22_1 > 本はうごかぬ!
01:58 Vieri14_2 > うごかぬかった!
01:59 GM_resol > 付与らないの!?
01:59 Cas21_1 > *おおっと!*
01:59 greed20_2 > まだ記憶もどっとらんのです
01:59 greed20_2 > 次のターンからである
01:59 GM_resol > そういえばそうだったな
01:59 Vieri14_2 > なるほろ
01:59 GM_resol > では挑発どうぞー
01:59 greed20_2 > なので今はブーツのかかとをかじっている
01:59 greed20_2 > がじがじ
01:59 Vieri14_2 > 「もうちょい時間かせがせてくれよ……」
01:59 Anne26_2 > 「噛んでいるぞ…」
02:00 Vieri14_2 > 2d6+9 機敏 護符剣を複雑な形に振る 数瞬、軌跡が赤く空に残った
02:00 dice_cre > Vieri14_2: 4(2D6: 3 1)+9 = 13 機敏 護符剣を複雑な形に振る 数瞬、軌跡が赤く空に残った
02:00 Vieri14_2 > だめだー
02:00 Anne26_2 > くぅ
02:00 kreuz22_1 > 「ああ、ただの愛情表現ですのでおきになさらず」
02:00 Cas21_1 > ああもうダイスさんが!
02:00 GM_resol > 1d3
02:00 dice_cre > GM_resol: 1(1D3: 1) = 1
02:00 Anne26_2 > 「なら良いのだが…」
02:00 GM_resol > こっちもだめだ…
02:00 GM_resol > 2d6+1+2 状態異常耐性に含んでいいかな
02:00 Vieri14_2 > でも耐性あるんでしょー
02:00 dice_cre > GM_resol: 7(2D6: 4 3)+1+2 = 10 状態異常耐性に含んでいいかな
02:00 Vieri14_2 > よっしゃ
02:00 GM_resol > だめだー
02:00 Cas21_1 > きた!脳筋きた!これでかつる!
02:00 Anne26_2 > かかった
02:00 kreuz22_1 > 脳筋きたー
02:00 GM_resol > 効力は次のターン2つの手番までとします、ただし魂の喚起は範囲外とさせていただきたい
02:00 Vieri14_2 > はーい
02:01 kreuz22_1 > 「びえりん前きませんか」
02:01 Vieri14_2 > 「ん、そうする?」
02:01 kreuz22_1 > 「念のため」
02:01 Vieri14_2 > 今からの隊列移動ってできますか!?
02:01 GM_resol > 魂から怒号の声があがります
02:01 GM_resol > もう行動したからだめだー
02:01 kreuz22_1 > ちぇー
02:01 Vieri14_2 > らじゃーい
02:01 kreuz22_1 > まあ次のイニシでびえりんが28をだせばもんだいないわ
02:01 Vieri14_2 > だせぬわ!
02:01 Anne26_2 > でるでる
02:01 kreuz22_1 > やってみせろよ!
02:01 dice_cre > midor11_3: 7(1D20: 7)+1 = 8 @みどりさん
02:01 dice_cre > Cas21_1: 14(1D20: 14)+3 = 17 @キャス
02:01 charm22_3 > いけるって
02:01 dice_cre > GM_resol: 14(1D20: 14)+5 = 19 @SC
02:01 dice_cre > GM_resol: 14(1D20: 14)+5 = 19 @SC
02:02 dice_cre > Vieri14_2: 6(1D20: 6)+9 = 15 @び
02:02 GM_resol > いっしょいっしょ
02:02 dice_cre > charm22_3: 4(1D20: 4)+1 = 5 @しゃ
02:02 dice_cre > Rias19_1: 16(1D20: 16)+1 = 17 @リアス
02:02 dice_cre > kreuz22_1: 13(1D20: 13)+4 = 17 @赤魔
02:02 dice_cre > Anne26_2: 17(1D20: 17)+5+1 = 23 @あね
02:02 Cas21_1 > うっわなんだこいつはええ
02:02 kreuz22_1 > はっやいな…
02:02 Vieri14_2 > 二回連続行動だとー
02:02 Rias19_1 > ミドリさんは合唱の準備で
02:02 dice_cre > greed20_2: 3(1D20: 3)+2 = 5 @本
02:02 Cas21_1 > 紺色も同じく
02:02 greed20_2 > くう遅いッ
02:02 GM_resol > 23あね>19SC=19SC>17キャス=17リアス=17赤魔>15び>8みどりさん>5しゃ=5本
02:02 charm22_3 > 本と同じだー
02:02 * Vieri14_2 topic : "23あね>19SC=19SC>17キャス=17リアス=17赤魔>15び>8みどりさん>5しゃ=5本"
02:02 Rias19_1 > 17のダンゴっぷり
02:02 greed20_2 > 本はかじってよう
02:02 GM_resol > ではあねっとさんー
02:02 Cas21_1 > しかしこれ相手の行動によってはアイテム飛ぶな
02:02 Anne26_2 > どうすっかのう
02:02 greed20_2 > なんかこの三人さっきもダンゴってたような
02:03 Anne26_2 > びえりんにもういっちょ傷薬いっとくかのう
02:03 GM_resol > ぐびぐび
02:03 Vieri14_2 > つぎはあねっとちゃんがふるといいんだぜ
02:04 Anne26_2 > んでは使うぞー
02:04 Anne26_2 > 1d6+2
02:04 dice_cre > Anne26_2: 2(1D6: 2)+2 = 4
02:04 Anne26_2 > かわらん
02:04 GM_resol > すくすく育つね
02:04 * nick Vieri14_2 → Vieri18_2
02:04 * Vieri18_2 topic : "con11_3F 23あね>19SC=19SC>17キャス=17リアス=17赤魔>15び>8みどりさん>5しゃ=5本"
02:04 Anne26_2 > 「借りた物を返しておくぞ、ヴィエリ」
02:04 GM_resol > 1d6 満を持してびえりんをぼこるぞー
02:04 dice_cre > GM_resol: 5(1D6: 5) = 5 満を持してびえりんをぼこるぞー
02:04 GM_resol > 1d6
02:05 dice_cre > GM_resol: 1(1D6: 1) = 1
02:05 GM_resol > 1d10
02:05 dice_cre > GM_resol: 5(1D10: 5) = 5
02:05 Vieri18_2 > 「律儀だねえアネットちゃん。そんなん飲んどいてよかったのに」
02:05 GM_resol > 1d6
02:05 dice_cre > GM_resol: 4(1D6: 4) = 4
02:05 Vieri18_2 > なんだなんだ
02:05 kreuz22_1 > ふりまくっとる
02:05 kreuz22_1 > 二回分か
02:05 GM_resol > 精神水属性
02:05 Rias19_1 > 空こいよー!
02:05 GM_resol > そして武勇斬属性
02:05 Vieri18_2 > 空でもいいのよ!
02:05 kreuz22_1 > 切でいいのよ
02:05 Vieri18_2 > ではまず精神こーい
02:05 GM_resol > 2d6+10 精神水魔術師が杖を振り上げます
02:05 dice_cre > GM_resol: 11(2D6: 6 5)+10 = 21 精神水魔術師が杖を振り上げます
02:05 Vieri18_2 > ひゃあ
02:06 kreuz22_1 > たっかいわー!
02:06 Anne26_2 > たかいよう
02:06 Cas21_1 > これはひどいわ
02:06 Vieri18_2 > うーん……
02:07 Vieri18_2 > うけとこう
02:07 Vieri18_2 > 2d6+6
02:07 dice_cre > Vieri18_2: 10(2D6: 4 6)+6 = 16
02:07 Anne26_2 > いいね
02:07 GM_resol > やりおる
02:07 Vieri18_2 > 5てんもらいます
02:07 kreuz22_1 > たけえ!
02:07 GM_resol > 2d6+10 武勇斬 兵士がばかに大きな剣を振り上げる
02:07 dice_cre > GM_resol: 5(2D6: 3 2)+10 = 15 武勇斬 兵士がばかに大きな剣を振り上げる
02:07 * nick Vieri18_2 → Vieri13_2
02:07 Cas21_1 > ゴスッ
02:07 kreuz22_1 > やりおる
02:07 Vieri13_2 > <紙一重>かなあ
02:07 GM_resol > よわめ
02:07 GM_resol > よし攻撃値どうぞ
02:08 Vieri13_2 > 2d6+11 機敏攻撃値
02:08 dice_cre > Vieri13_2: 7(2D6: 2 5)+11 = 18 機敏攻撃値
02:08 Vieri13_2 > ほっ
02:08 GM_resol > いいね!!
02:08 Cas21_1 > うわかたい
02:08 Anne26_2 > あんしんあんしん
02:08 kreuz22_1 > びえりんのくせにてくにかる!!
02:08 Vieri13_2 > 「っとぉ」
02:08 kreuz22_1 > 「またひどい動きを」
02:08 charm22_3 > 「お見事ぉ!」
02:08 GM_resol > いいないいな有効活用して
02:08 Vieri13_2 > 「あぶねえあぶねえ。当たってたら俺様まっぷたつだったかも」
02:08 Cas21_1 > 「やぁるねぇ…」
02:08 GM_resol > ではだんごさんきょうだいー
02:08 kreuz22_1 > 「いいね!」
02:08 Cas21_1 > よし、ここは殴ろう
02:09 * Vieri13_2 topic : "con13_3F 23あね>19SC=19SC>17キャス=17リアス=17赤魔>15び>8みどりさん>5しゃ=5本"
02:09 Cas21_1 > 2d6+6+4 びえりんのHPにも余裕あるし精神音ぱぅわぁああああ!
02:09 dice_cre > Cas21_1: 7(2D6: 6 1)+6+4 = 17 びえりんのHPにも余裕あるし精神音ぱぅわぁああああ!
02:09 GM_resol > 1d3
02:09 dice_cre > GM_resol: 3(1D3: 3) = 3
02:09 Cas21_1 > そこそこ
02:09 GM_resol > 2d6+7
02:09 dice_cre > GM_resol: 7(2D6: 5 2)+7 = 14
02:09 Vieri13_2 > きたいちのぱうわー
02:09 Vieri13_2 > 3てん
02:09 GM_resol > ちょっとゆれた
02:09 Cas21_1 > ああ、よくあるわ
02:09 GM_resol > さあどんどんこおい
02:09 charm22_3 > いけいけー
02:10 Rias19_1 > ふーむ
02:10 Rias19_1 > リアスはまだミドリさんが元気になってない関係上
02:10 Rias19_1 > 待機です
02:10 Rias19_1 > 手番遅らせます
02:10 GM_resol > これ以上HPあがんないのに!?
02:10 Rias19_1 > 合唱訓練のダメージがね
02:10 Rias19_1 > ミドリさん元気な時に撃ったほうが
02:10 Rias19_1 > あがるのよ
02:10 kreuz22_1 > 赤魔も待機しよう
02:11 GM_resol > 了解ー
02:11 kreuz22_1 > 「あ、ヴィエリ君前きたまえ」
02:11 Vieri13_2 > 「へーい」てくてく
02:11 * nick Vieri13_2 → Vieri13_1
02:11 Vieri13_1 > じゃあ待機かなあ
02:11 * kreuz22_1 topic : "con13_3F 23あね>19SC=19SC>17キャス>15び>8みどりさん>5しゃ=5本=-17リアス=赤魔"
02:11 Anne26_2 > おくらせおくらせ
02:11 Vieri13_1 > おくおく
02:12 GM_resol > ではミドリさん
02:12 * Vieri13_1 topic : "con13_3F 23あね>19SC=19SC>17キャス>8みどりさん>5しゃ=5本>-15び>-17リアス=赤魔"
02:12 Vieri13_1 > ちがう
02:12 kreuz22_1 > まあ敵の行動ないからさきに隊列移動しててもいいか、
02:12 * Vieri13_1 topic : "con13_3F 23あね>19SC=19SC>17キャス>15び>8みどりさん>5しゃ=5本=-17リアス=赤魔"
02:12 Vieri13_1 > いやいいのか
02:12 kreuz22_1 > どっちだ!
02:12 GM_resol > あれっ待機じゃないのか
02:12 * Vieri13_1 topic : "con13_3F 23あね>19SC=19SC>17キャス>8みどりさん>5しゃ=5本>-15び>-17リアス=赤魔"
02:12 * nick Vieri13_1 → Vieri13_2
02:12 Vieri13_2 > なおすのはこっちだ
02:13 Anne26_2 > 移動は一応行動のときよね
02:13 GM_resol > うむうむ
02:13 Vieri13_2 > 隊列移動したから手番おわったよねーって思ってもうてな
02:13 Rias19_1 > ですねー
02:13 Vieri13_2 > すまぬすまぬ
02:13 kreuz22_1 > ではみどりーん
02:13 Vieri13_2 > ミドリさんどうぞー
02:13 midor11_3 > 合唱待機
02:13 midor11_3 > そんで能力が元に戻ります
02:13 GM_resol > なるほどなー
02:13 Anne26_2 > なおったなおった
02:13 Vieri13_2 > いえい
02:13 midor11_3 > つっても依然子守唄でちょっと弱ってるんだが
02:14 GM_resol > しゃるるブックさんー
02:14 Anne26_2 > そういえば万能薬でなおるんでしたっけか、それ
02:14 GM_resol > 治っていいなー
02:14 charm22_3 > 普通に攻撃でいいかなー
02:14 GM_resol > ただの眠気だしな!
02:14 Anne26_2 > でももう治りそうだ
02:14 kreuz22_1 > はっちょっとまって
02:14 kreuz22_1 > そのまえにふよらせて!
02:14 charm22_3 > どうぞ!
02:15 GM_resol > どうぞう
02:15 charm22_3 > 銅像ー
02:15 Vieri13_2 > ふよふよ
02:15 Vieri13_2 > 仏像ー
02:15 greed20_2 > では自力でよろよろと浮かび上がりつつぺーじをぺらぺらめくります
02:15 charm22_3 > 「わぁ」
02:15 greed20_2 > 【魔力付与】 赤魔精神+4
02:15 kreuz22_1 > 「おやグリードおはよう」
02:15 Vieri13_2 > 「大丈夫かい?」心配そうにのぞきこみ
02:16 charm22_3 > 「可愛いわねー」
02:16 greed20_2 > 地面にぽとりとおちてぱたむととじる
02:16 Anne26_2 > 「健気に見えるな…」
02:16 kreuz22_1 > 「可愛いでしょう」
02:16 Vieri13_2 > 「かわいいなー」
02:16 charm22_3 > 「ほしいわー ほしいわー」
02:16 charm22_3 > (きらきらした目
02:16 kreuz22_1 > 「あげません、あげません!!」
02:16 Anne26_2 > う、うーんという感じ<かわいいでしょう
02:16 charm22_3 > では、シャルマは攻撃するぞーっ
02:16 GM_resol > いけえい
02:16 Vieri13_2 > いけー
02:16 * nick greed20_2 → greed19_2
02:17 charm22_3 > 2d6+9 「さてっ、体制も立て直したことだし、行かせてもらうわよぉ!」 精神音
02:17 dice_cre > charm22_3: 3(2D6: 2 1)+9 = 12 「さてっ、体制も立て直したことだし、行かせてもらうわよぉ!」 精神音
02:17 GM_resol > 1d3
02:17 dice_cre > GM_resol: 3(1D3: 3) = 3
02:17 Anne26_2 > ほろ
02:17 charm22_3 > ないた
02:17 GM_resol > 1d6+7
02:17 dice_cre > GM_resol: 4(1D6: 4)+7 = 11
02:17 GM_resol > おっと
02:17 Anne26_2 > でも小さいほうがいいのか?ううむ
02:17 GM_resol > 1d6 ふりたし
02:17 dice_cre > GM_resol: 3(1D6: 3) = 3 ふりたし
02:17 Rias19_1 > 間違えたのかGM
02:17 GM_resol > ノーダメージですねえ
02:17 charm22_3 > (うっ、グリードちゃんほしさに…)
02:17 Vieri13_2 > ほろり
02:17 kreuz22_1 > ちゃんついた!!
02:17 Vieri13_2 > よそ見してるから……
02:17 greed19_2 > のたくた
02:18 GM_resol > びえりんのターンだ
02:18 midor11_3 > 「よそみ するから よ」ぺっ
02:18 Vieri13_2 > ええと殴っていいのかな
02:18 Anne26_2 > いいんじゃないかな
02:18 kreuz22_1 > まあまて
02:18 kreuz22_1 > まず前に
02:18 Vieri13_2 > そうだった
02:18 kreuz22_1 > くるのだ!
02:18 * nick Vieri13_2 → Vieri13_1
02:18 charm22_3 > 「ミドリちゃんったら嫉妬かしら」 にこにこと笑っている
02:18 Vieri13_1 > ではてくてくと最前列に並び、そこから一気に間合いを詰めよう
02:18 Vieri13_1 > 2d6+11 機敏突 ダメージ入ったら+1
02:18 dice_cre > Vieri13_1: 6(2D6: 3 3)+11 = 17 機敏突 ダメージ入ったら+1
02:18 GM_resol > 1d3
02:19 dice_cre > GM_resol: 3(1D3: 3) = 3
02:19 GM_resol > 2d6+7 ここにきて7が多い
02:19 dice_cre > GM_resol: 9(2D6: 5 4)+7 = 16 ここにきて7が多い
02:19 charm22_3 > また3の人だー
02:19 Vieri13_1 > かたーい
02:19 GM_resol > 2ダメージです
02:19 kreuz22_1 > ぐわあ
02:19 GM_resol > リアス君と赤魔です
02:19 GM_resol > あっこれ疑似瞬間治療…
02:19 kreuz22_1 > リアスくんどーぞ
02:20 Rias19_1 > ではー
02:20 Rias19_1 > 合唱訓練入りの歌をくらえー!
02:20 Vieri13_1 > くらえー
02:20 charm22_3 > いけー!
02:20 Rias19_1 > 2d6+13 しねい!
02:20 dice_cre > Rias19_1: 6(2D6: 4 2)+13 = 19 しねい!
02:20 GM_resol > 1d3
02:20 Rias19_1 > 精神音です
02:20 dice_cre > GM_resol: 2(1D3: 2) = 2
02:20 GM_resol > 2d6+4 しねだなんて傷つくわー
02:20 dice_cre > GM_resol: 3(2D6: 1 2)+4 = 7 しねだなんて傷つくわー
02:20 charm22_3 > きずついたー
02:20 GM_resol > 12点ぬ
02:20 GM_resol > <魂の喚起>HPが20減るごとに既定のスキル・技能を即時に使用。(2回以上同時に発動することも可能)
02:21 charm22_3 > 「きたっ!?」
02:21 GM_resol > では雲の中心部からコートを羽織った長身の男が浮かび上がってきました。
02:21 Vieri13_1 > 「……」
02:21 Rias19_1 > コートの下には何も着てないんですね
02:21 Cas21_1 > ええい次はなんだ!
02:21 Rias19_1 > この変態
02:21 Vieri13_1 > じょずっぽさんの精神攻撃が!
02:21 GM_resol > 男は雲の頂上へと浮かび、皆さんを見下ろす
02:22 kreuz22_1 > 「なんか物々しいですね」
02:22 charm22_3 > 「なになにー? 人を見下すなんて感心しないわー」
02:22 Anne26_2 > 「…何が来る」
02:22 GM_resol > その姿はキャスバルさん以外見覚えがあってもいい
02:22 Vieri13_1 > おとうさーんですか
02:22 Cas21_1 > なにぃ
02:22 Rias19_1 > ガーベル……だと
02:22 Rias19_1 > と言うことは
02:22 kreuz22_1 > 「…まさか、ガーベルさん」
02:22 Rias19_1 > 終わりが近いのか
02:22 GM_resol > 雲のようにおぼろげで全身が灰色だが、ガーベル・リーンとして相違ないだろう
02:22 kreuz22_1 > 「まずいな」
02:22 Anne26_2 > 「貴様か…」
02:22 Vieri13_1 > 「……ガーベル」
02:23 GM_resol > 連続行動
02:23 Cas21_1 > ウーギャー!
02:23 charm22_3 > 「……来るわっ」
02:23 GM_resol > 妖精の薬を自身に使います。
02:23 Cas21_1 > は!?
02:23 GM_resol > そして2回目、投射魔法+<複合詠唱>!!
02:23 Rias19_1 > さらに強靭になった体!
02:23 charm22_3 > ええいアイテム型めぇ!
02:23 Vieri13_1 > わあ
02:23 kreuz22_1 > 複合ってなんだ!
02:23 kreuz22_1 > 二回か!
02:23 GM_resol > 先に言いましょう、
02:23 GM_resol > 同時攻撃なので転移がのります。
02:24 Vieri13_1 > ふむ
02:24 Rias19_1 > こっちゃこーい
02:24 GM_resol > 一発はせっかくなので赤魔にぶつけるとして
02:24 GM_resol > 1d6
02:24 dice_cre > GM_resol: 2(1D6: 2) = 2
02:24 kreuz22_1 > わーうれしいわー
02:24 GM_resol > 1d6
02:24 dice_cre > GM_resol: 1(1D6: 1) = 1
02:24 Anne26_2 > 因縁あるしきてもいいのよ
02:24 GM_resol > 二発目はキャスバルさんでーす
02:24 Cas21_1 > わーい
02:24 Vieri13_1 > セットと判断されましたね赤緑
02:24 Cas21_1 > 畜生!!!!!!
02:24 Anne26_2 > その二人か
02:24 GM_resol > 2d6+10*2 精神火属性→クロイツさん
02:24 dice_cre > GM_resol: 7(2D6: 3 4)+10*2 = 27 精神火属性→クロイツさん
02:24 Anne26_2 > 間に入れないな、ちかたない
02:24 kreuz22_1 > いってえええ
02:25 GM_resol > 2d6+10*2 精神火属性→キャスバルさん
02:25 dice_cre > GM_resol: 4(2D6: 1 3)+10*2 = 24 精神火属性→キャスバルさん
02:25 GM_resol > ぬう
02:25 Cas21_1 > ううっわなんじゃこりゃあ
02:25 Cas21_1 > いやでも耐えるけど
02:25 kreuz22_1 > 2d6+6+4
02:25 dice_cre > kreuz22_1: 4(2D6: 2 2)+6+4 = 14
02:25 Vieri13_1 > あかいのにはやさしみダイス
02:25 Cas21_1 > 2d6+4 「うっわマジか…!」
02:25 Vieri13_1 > あかいのじゃなかった
02:25 dice_cre > Cas21_1: 7(2D6: 4 3)+4 = 11 「うっわマジか…!」
02:25 kreuz22_1 > 「くっ…!」
02:25 Vieri13_1 > みどりのだ
02:25 Rias19_1 > ダメージがおそろいだ
02:25 * nick kreuz22_1 → kreuz9_1
02:25 Vieri13_1 > 「ちっ……」
02:25 * nick Cas21_1 → Cas8_1
02:25 Anne26_2 > なかよしだなぁ
02:25 GM_resol > ガーベルと思わしき影は物を言わず火の矢を放つ
02:26 Cas8_1 > 「があああっつッ…」とそれに串刺しにされ炎上します
02:26 kreuz9_1 > 「しかし、生きてた時の覇気は…ありませんね」
02:26 Vieri13_1 > 影は消えるんだろうか
02:26 Anne26_2 > 「ああ…もはや個としての意思は…」
02:26 GM_resol > 影はゆるゆると中心部へもどります。
02:26 charm22_3 > 「……」 目で追う
02:26 Cas8_1 > ああ、なるほど中心
02:26 GM_resol > だがあれが魂の群集をまとめ上げているのかもしれない
02:27 Rias19_1 > 「あんた! そこにはなんもないぞ! あんた!」
02:27 Rias19_1 > リーダーかよ……
02:27 charm22_3 > なんと
02:27 kreuz9_1 > 「それが願いの燃え尽きた跡」
02:27 Anne26_2 > 「…悲しいな」
02:28 Rias19_1 > よし
02:28 GM_resol > ガーベルの戻ったソウルクラウドは再び咆哮をあげる
02:28 kreuz9_1 > ではそのまま口を引き結び、ガーベルの背中を追おう
02:28 Rias19_1 > イニシか
02:28 kreuz9_1 > まだだ
02:28 GM_resol > 赤魔動いてませんような
02:28 Vieri13_1 > あかまのてばんかな
02:28 kreuz9_1 > 僕の手番だ
02:28 Rias19_1 > おおうごめん
02:28 Anne26_2 > いけいけー
02:29 kreuz9_1 > 2d6+5+20 【上級魔法】【聖絶の剣】【必殺】 ガーベルが戻ったその中心部に向けて打ち込みます
02:29 dice_cre > kreuz9_1: 5(2D6: 1 4)+5+20 = 30 【上級魔法】【聖絶の剣】【必殺】 ガーベルが戻ったその中心部に向けて打ち込みます
02:29 GM_resol > 1d3
02:29 dice_cre > GM_resol: 2(1D3: 2) = 2
02:29 kreuz9_1 > ダイス目がひくいッ
02:29 Anne26_2 > きたー
02:29 GM_resol > 2d6+4
02:29 dice_cre > GM_resol: 9(2D6: 3 6)+4 = 13
02:29 Vieri13_1 > ダイスはひくいがつよいぞ
02:29 Vieri13_1 > そしてこっちはだいすがたかい
02:30 GM_resol > 17点
02:30 Vieri13_1 > 17てんー
02:30 Anne26_2 > これはこれで
02:30 Anne26_2 > ちょうどええかもしれない
02:30 Cas8_1 > バスッと!
02:30 GM_resol > 160超えたか…
02:30 Anne26_2 > こえてたかー
02:30 kreuz9_1 > 「く、浅いッ」
02:30 GM_resol > <魂の喚起>HPが20減るごとに既定のスキル・技能を即時に使用。(2回以上同時に発動することも可能)
02:30 Vieri13_1 > 163くらいかなー
02:30 kreuz9_1 > 瞬時に剣を振りきって再度構えます
02:30 charm22_3 > 「もう一回っ!」 構える
02:30 GM_resol > では美しい女性が中心部の中から浮かび上がります
02:30 charm22_3 > たぶん163かなー
02:31 kreuz9_1 > やべえおかあさんだ
02:31 Cas8_1 > 何をしてくるんだ!
02:31 Vieri13_1 > 見覚えはありますか!
02:31 GM_resol > それはガーベルの遺跡にあった絵画の女性と一致する。
02:31 kreuz9_1 > キャーっていいながら血の涙をながす
02:31 Vieri13_1 > 「……」
02:31 GM_resol > ヴィエリさんは特に親近感がわきますね
02:31 charm22_3 > 「絵の……」
02:31 midor11_3 > びえりんのママ役をやってたとか
02:31 Anne26_2 > 「……」
02:31 kreuz9_1 > 「アテリラさんの御母上です、か」
02:32 kreuz9_1 > 構えたままつぶやく
02:32 GM_resol > 幻覚を発動します
02:32 kreuz9_1 > なにィ
02:32 Cas8_1 > うわ
02:32 charm22_3 > 「優しくして欲しいわぁ…」
02:32 Vieri13_1 > うわあ
02:32 charm22_3 > 幻覚だー
02:32 Rias19_1 > なんと
02:32 GM_resol > 女性の人影は色を帯び、輪郭をくっきりさせていく
02:32 Anne26_2 > 「彼女も…夢に囚われていたのか…?」
02:33 Vieri13_1 > 少しだけ眉根を寄せて、彼女を注視していよう
02:33 GM_resol > 輪郭が完全に通常の人のものとなると、優しげな表情をたたえながらこちらを見て
02:33 GM_resol > こちらではなく、なんと雲の中へ飛び込んだ。
02:33 kreuz9_1 > 厳しい目のまま見据える
02:33 Rias19_1 > ぬおう
02:33 Vieri13_1 > ほほう
02:33 Anne26_2 > わぉ
02:33 GM_resol > 『!!!!』
02:33 kreuz9_1 > 「…っ」
02:33 Anne26_2 > 味方だ!
02:33 Cas8_1 > なんと!
02:33 GM_resol > 黒い霞の中で、女性が1人の男性の影のようなものに抱きついている。
02:34 GM_resol > 今なら女性が目印となって、魂の群れの核に攻撃を与えることができる。
02:34 Vieri13_1 > 抱きつかれている男性の影は、先ほどのガーベルと一致しますか
02:34 Vieri13_1 > おおー
02:34 GM_resol > 一致しますね
02:34 Vieri13_1 > そしてこんなタイミングでイニシか。ダイスが熱くなるな……
02:34 kreuz9_1 > ここでイニシか
02:34 Anne26_2 > すごいタイミングだ
02:34 kreuz9_1 > ホリデー!
02:35 GM_resol > ていうか好きな人がとどめをさしていいよ…
02:35 kreuz9_1 > えっ
02:35 charm22_3 > ええっ
02:35 kreuz9_1 > じゃあ
02:35 Vieri13_1 > あれっ
02:35 kreuz9_1 > イニシだな。
02:35 Cas8_1 > あと一撃なの!?
02:35 Anne26_2 > いにしだね
02:35 Cas8_1 > ああ、イニシだな…
02:35 Vieri13_1 > イニシで決めようか
02:35 kreuz9_1 > ダイスあつっ
02:35 dice_cre > kreuz9_1: 16(1D20: 16)+4 = 20 @赤魔
02:35 dice_cre > charm22_3: 7(1D20: 7)+1 = 8 @シャ
02:35 dice_cre > Vieri13_1: 10(1D20: 10)+9 = 19 @び
02:35 Vieri13_1 > 赤魔ふらいんぐしてはる
02:35 Cas8_1 > 1d20+3
02:35 dice_cre > Cas8_1: 19(1D20: 19)+3 = 22
02:35 kreuz9_1 > ぱたぱた
02:35 Cas8_1 > 辞退します
02:35 dice_cre > Anne26_2: 3(1D20: 3)+5+1 = 9 @あね
02:35 Vieri13_1 > 02:35 dice_cre > kreuz9_1: 16(1D20: 16)+4 = 20 @赤魔
02:35 Vieri13_1 > これでできるんだっけなあ……
02:35 kreuz9_1 > 辞退してんなよ!?
02:35 Cas8_1 > 辞退させてくださいマジで
02:35 Anne26_2 > ゆずった
02:35 Cas8_1 > いやだってよく考えてください
02:36 Cas8_1 > 緑二話にでてないから
02:36 kreuz9_1 > よく考えたらミドリだったわ
02:36 Cas8_1 > あんまり関係聖が!
02:36 kreuz9_1 > ホーリー!
02:36 dice_cre > Rias19_1: 4(1D20: 4)+1 = 5 @リアス
02:36 Vieri13_1 > 聖なる関係性
02:36 Cas8_1 > 美しくない!
02:36 GM_resol > 22Cas8_1>19び>9あね>8シャ>5リアス
02:36 charm22_3 > 格差だ
02:36 GM_resol > だめですねえ
02:36 Anne26_2 > うつくしさでいうならびえりんが
02:36 Vieri13_1 > あかま20だな
02:36 Anne26_2 > やっぱり綺麗でないかな、おかあさまと関係あったなら
02:36 Vieri13_1 > 20赤>19び>9あね>8シャ>5リアス
02:36 kreuz9_1 > 関係あったのかいびえりん
02:36 Vieri13_1 > まあ関係はあったわけですが
02:36 charm22_3 > おお
02:37 Vieri13_1 > でも赤魔ってもともとガーベルさんなぐりにきていたような
02:37 kreuz9_1 > 今なぐった
02:37 Anne26_2 > ダイスは赤さんと言っている
02:37 kreuz9_1 > ダイスはミドリといってたよ
02:37 Anne26_2 > そうだね
02:37 Cas8_1 > いやまさかトップになるとは思わなくて
02:37 Anne26_2 > なら、ずっと少年してて動けなかった分
02:37 Anne26_2 > おいしいところをもっておいき、びえりん
02:38 Rias19_1 > ちょっとおかーさんに念話で話しかけてみたかった
02:38 Cas8_1 > よし、やれ
02:38 kreuz9_1 > ごー
02:38 GM_resol > 抱きつかれた男は抵抗する様子もなく、呆然としているようだ
02:38 kreuz9_1 > でもなんか取り込み中のきもするな
02:38 Vieri13_1 > いいのかい
02:38 Anne26_2 > もうラストっぽいし、思い残しはないようにするがいいのよ
02:38 Rias19_1 > するがいいよ!
02:39 charm22_3 > いくんだー!
02:39 Anne26_2 > りあっさんに言ってるんだよ!
02:39 Rias19_1 > おおう
02:39 Rias19_1 > そうか
02:39 kreuz9_1 > ははは
02:39 Vieri13_1 > ははは
02:39 Rias19_1 > しかしお取り込み中だな
02:39 Rias19_1 > いいのかいびえりん
02:39 Vieri13_1 > とどめはさしたい
02:39 GM_resol > テキスト用意してないからめっちゃショボいよ!!
02:39 Rias19_1 > おっけい
02:39 Rias19_1 > では念話を使用し
02:39 Rias19_1 > GMや
02:39 Rias19_1 > 念話もう一個あるんですが
02:39 Vieri13_1 > っアドリブ
02:40 Rias19_1 > そのまんま並列で
02:40 Rias19_1 > びえりんに念話つなげて
02:40 Anne26_2 > おお
02:40 Vieri13_1 > 俺様だとぉ
02:40 Rias19_1 > 国際電話できませんか
02:40 Anne26_2 > これはすてき
02:40 charm22_3 > おおう
02:40 kreuz9_1 > ほうほう
02:40 charm22_3 > いいね!
02:40 GM_resol > ああもうくっそ!!憎い演出ですね認めましょう!!
02:40 Cas8_1 > 二個もあるのか…w
02:40 charm22_3 > ひゃっはー!
02:40 Anne26_2 > うまいこと囚われ組だし
02:40 Rias19_1 > 二個あるんですよねー
02:40 kreuz9_1 > ほんとだ<とらわれぐみ
02:41 Rias19_1 > そんでーは
02:41 Rias19_1 > 念話いきまするー
02:41 Vieri13_1 > ごー
02:41 charm22_3 > 見守ろう
02:42 GM_resol > では女性の声が心地よくリアスさんの脳内に伝わります。
02:42 Rias19_1 > はいよー
02:42 GM_resol > 「最初はこの人も別れを言いたかっただけ…。物を言わなくなった私へ向けて」
02:42 Rias19_1 > では声が響き始めたところをふむ、と呟いて
02:42 Rias19_1 > それをびえりんにも向くように目をつぶってびえりんを意識しよう
02:43 GM_resol > 「『お別れの魔導』を作るという、ささやかな願いを抱いたのが始まりだった」
02:43 Vieri13_1 > 『……声……アンタのか?』
02:43 Vieri13_1 > 少し不思議そうな顔をして二人の影を見る
02:43 GM_resol > 「けれどそれは叶わなかった」
02:44 Vieri13_1 > 『お別れの魔導……』
02:44 Rias19_1 > 『あそこには何もないけど、でも君があの人を見たのなら、君が聴いてあげなさい』とびえりんに告げて
02:44 Rias19_1 > 傍観体制
02:44 GM_resol > 「欲求不満は彼をじわじわと苦しめ、ついには多くの人を巻きこんでこのような悲劇を生んでしまった」
02:45 GM_resol > 「みんな、同じ叶わぬ願いを抱いていたための悲劇……ごめんなさいね」
02:45 Vieri13_1 > 『リアスか……確かに俺は、彼女と居たな』
02:46 Vieri13_1 > 『アンタが謝るこたないさ』と女性を意識して
02:46 Vieri13_1 > 通じるんだろうか
02:46 Rias19_1 > 通じてほしいな!
02:46 GM_resol > 「貴方は…無事に仲間に会えたのね」
02:46 Vieri13_1 > 『ああ。お陰様でこの通り』
02:47 GM_resol > 「私はヴィアラ・リーン。不肖のガーベルの妻……」
02:48 GM_resol > 「彼を許してなんて言えないから…私からも謝らせてほしいの」
02:49 Vieri13_1 > 『……』表情が少し歪む、そして、もどる
02:49 Vieri13_1 > 『……わかった。皆には俺から言っとくよ』
02:49 GM_resol > 「ありがとう…あともし、でいいのだけれど」
02:50 Vieri13_1 > 『なんだい? 出来る事なら何でも聞くよ』たぶんこれが、さいごになるだろうから、とは言わない
02:51 GM_resol > 「もし娘に会えたら、私たちが謝っていたと伝えてくれるかしら…今までずっと放ってしまったから」
02:51 Vieri13_1 > 『ああ。元からそのつもりだ』
02:51 GM_resol > 女性はふふっと笑い
02:51 Vieri13_1 > 『安心しなよ、ヴィアラ』
02:52 GM_resol > 「…さあ、くびきを砕いて。これで最後だから…これで魂たちは外へ、貴方達はあるべき所へ帰れる」
02:52 Vieri13_1 > 『……そうだな。帰らないと……帰さないと』
02:53 Vieri13_1 > 一歩踏み出す
02:54 GM_resol > ヴィアラはその様子をずっと見守っている
02:54 Vieri13_1 > 地を蹴り、瞬時に二人の影に迫った
02:54 Vieri13_1 > 『なあヴィアラ』
02:54 Vieri13_1 > 「なあガーベル」
02:54 Vieri13_1 > 「娘は、元気だったよ」
02:54 Vieri13_1 > それだけを告げて、男に護符剣を突き刺した。
02:54 GM_resol > 「… … …」
02:54 GM_resol > 「 あ りがとう………」
02:55 Vieri13_1 > じっと見ている
02:55 Vieri13_1 > その最後の瞬間まで見逃すまいと
02:55 GM_resol > その感謝の言葉だけが皆さんに伝わったかと思うと、
02:55 GM_resol > 稲妻が亀裂のように雲の内側を走る。核の異常に魂の雲が乱れ始める。
02:55 GM_resol > 雲は激しく乱れ、渦を巻いてはほどけ、急速にその体積を散らしていく。
02:55 Vieri13_1 > 右手は護符剣を払う それ以外は何も、動かない
02:56 GM_resol > やがて轟音と共に地面や天にヒビが入る。この世界を支える柱が今消滅したのだ。
02:56 kreuz9_1 > その光景に微かに目を細めよう
02:56 charm22_3 > 「ひゃっ!?」
02:56 charm22_3 > (地面や天井を見回す)
02:56 kreuz9_1 > 「…夢が覚める」
02:56 Anne26_2 > じっと、ただその様子を見ていよう
02:56 charm22_3 > 「ここも、終わりなのね」
02:57 Rias19_1 > うさみみが心なしかくたっとしつつ
02:57 Rias19_1 > 「ようし」
02:57 Rias19_1 > 「帰ろうか」
02:57 Anne26_2 > 「偽りの…夢の終焉か…」
02:57 midor11_3 > もこっ
02:57 kreuz9_1 > 「ここは終わりの先」
02:57 Cas8_1 > ふぅ、と息を吐きます
02:57 GM_resol > 天にできたひび割れに、散り散りになった魂が吸い込まれるようです
02:57 kreuz9_1 > 「終わりが終われば、また始まるのみ」
02:57 Anne26_2 > 盗み見るように赤魔を見て
02:58 Anne26_2 > そしてまた天の裂け目を見よう
02:58 charm22_3 > 「私たちの世界で、また私達の生活を」
02:58 charm22_3 > 「はじめましょうかー」
02:58 charm22_3 > 同じように、裂け目をみる
02:58 GM_resol > 黒い雲が晴れて、無地のキャンパスのような世界が崩れるのを眺めながら、貴方達は目覚めの時を迎えようとしている。
02:58 Cas8_1 > ふと、無地の世界を振り返り
02:59 Cas8_1 > 目を閉じます
02:59 GM_resol > やがて夢から落ちるような浮遊感
02:59 GM_resol > …
02:59 GM_resol > …
02:59 GM_resol > そして──
03:00 GM_resol > クレフ「……あッ、目が覚めましたか!?」
03:00 GM_resol > 目覚めると、視界は石の天井。
03:00 Vieri13_1 > 忘却組も目覚めていいのかな
03:00 kreuz9_1 > 「…」ぱちぱち
03:00 GM_resol > 全員どうぞどうぞ、
03:00 Vieri13_1 > わーい
03:00 Anne26_2 > ゆっくりと身体を起こして
03:00 GM_resol > 当然ながら外傷はありませんね
03:00 Anne26_2 > 髪に触れてみよう
03:00 kreuz9_1 > 「む…おはようございます」といいながら右手でコンイロをもふもふ
03:00 Cas8_1 > ヴィエリとリアスの枕元に
03:00 charm22_3 > 「……ふぁ」 起きる もふもふ
03:00 GM_resol > セミロングのさらさらブロンドです
03:01 Cas8_1 > 半分に切ったリンゴが
03:01 Cas8_1 > ある
03:01 Anne26_2 > 「……戻ってきたのだな」
03:01 Vieri13_1 > りんごー!
03:01 kreuz9_1 > ちょっとしおれてるね
03:01 Cas8_1 > 「ぬっ…」腕を伸ばし
03:01 Rias19_1 > では
03:01 Vieri13_1 > 「……」むくりと起き上がり自分の身体をぺたぺた触ってよう
03:01 Rias19_1 > りんごをとってしゃくっとして
03:01 Vieri13_1 > そのあとにりんごをみつける
03:01 Rias19_1 > 「しなしなしている!」
03:01 Vieri13_1 > 「これ、どーしたの?」りんごもちあげ
03:01 GM_resol > クレフ「皆さんに宿るソムニウムが砕けたと思うと、周囲のカエルムも次々と割れていったのですが…」
03:01 kreuz9_1 > 「ふぁー」のびをしよう
03:01 Cas8_1 > 「こりゃあお供え物が無駄になったな」にぃっと(笑)
03:01 charm22_3 > 座ったまま、地面をかかとでとんとん
03:01 Vieri13_1 > 「うんうん」
03:01 GM_resol > クレフは焦りつつ現状を説明している。
03:02 GM_resol > 見回せば白濁色の水晶は跡かたもなく消えてますね。
03:02 kreuz9_1 > そしてぱたんと腕をおろしてコンイロ訓をもふもふする
03:02 Vieri13_1 > 「キャスバルのお供えものか……大丈夫か、ちゃんと自分の分たべてるか?」
03:02 Rias19_1 > 「おはよう!」
03:02 Anne26_2 > 「ああ…終わったよ、クレフ」
03:02 charm22_3 > 「あらー」 見回そう
03:02 Anne26_2 > 説明するのを手で制して言おう
03:02 Cas8_1 > 「いやぁ、今日はお腹いっぱいでな」
03:02 Vieri13_1 > 「なら貰うか。キャスバルの方から飯が来るのは初めてだな」しゃくっと
03:03 GM_resol > クレフ「…よくぞ…成し遂げていただきました。ありがとうございます、そしておめでとう」
03:03 Vieri13_1 > きょろきょろ アテリラさんの姿はあるかな
03:03 GM_resol > ここにはいないかな
03:03 charm22_3 > 今のうちに、ヴィエリさんの鞄に薬とポララポと花びらを戻そう こっそりと
03:03 Cas8_1 > ソムニウムは跡かたもありません?
03:03 GM_resol > 狭いから別室でソムニウムを使ったっぽい
03:03 Vieri13_1 > なるい
03:03 GM_resol > ソムニウムはどこにも見当たりませんね
03:03 Vieri13_1 > しゃるまさん、きびんはんていしようか^^
03:03 kreuz9_1 > しばらくぽやーっとしておこう
03:03 charm22_3 > 2d6+1 そりゃあ!
03:04 dice_cre > charm22_3: 5(2D6: 1 4)+1 = 6 そりゃあ!
03:04 Vieri13_1 > 2d6+9
03:04 dice_cre > Vieri13_1: 8(2D6: 6 2)+9 = 17
03:04 Vieri13_1 > よし
03:04 kreuz9_1 > ほっこり
03:04 Vieri13_1 > 気づいた
03:04 GM_resol > むりだー!!
03:04 charm22_3 > (ぎくっ)
03:04 Cas8_1 > 「お疲れ、コンイロ」とわしわし
03:04 Vieri13_1 > 「あれ、どしたのシャルマちゃん
03:04 charm22_3 > 「何でもないわー」 鞄にねじ込みながら
03:04 kreuz9_1 > ぐりぐり
03:04 Vieri13_1 > 「そっかー」へらっとしながら見守っている
03:04 Anne26_2 > びえりんの前に傷薬を
03:05 charm22_3 > 「うふふー。この間は庇ってくれてありがとねー」
03:05 Anne26_2 > 置いて人指し指で傾けつつ
03:05 Vieri13_1 > 「ん? あれ使ってなかったっけ」
03:05 GM_resol > クレフ「とりあえず飲まず食わずの方もいらっしゃいますし、体を休ませてください。宿へ私が案内しますから」
03:05 Anne26_2 > 「預かり物を返そう」
03:05 Cas8_1 > 「ああ、そりゃ助かります」
03:06 Vieri13_1 > 「へーい。アネットちゃん心配だから持っててもよかったのに」
03:06 Anne26_2 > 「私は新しく買えたので、な」
03:06 Cas8_1 > 「それをお前が言うかね」と横でわらっとこう>心配
03:06 Vieri13_1 > 「ふたつあってもいいんだぜ」
03:06 Vieri13_1 > 「そうだな、ちゃっちゃと宿もどって飯でも作るか」のびー
03:06 Anne26_2 > 「ともかく、預かった物は返す」
03:06 Anne26_2 > 「受け取れ」
03:06 kreuz9_1 > 「なんかあんまり寝た気がしませんし、はやく戻って寝直したいですねえ」
03:06 charm22_3 > 「さぁこれから祝賀会よ、ぱーっとやるわよー!」
03:07 kreuz9_1 > ぐだぐだ
03:07 kreuz9_1 > 「えええぇ」
03:07 Vieri13_1 > 「ははは、元気だなあ」
03:07 kreuz9_1 > 「シャルマさんのこの元気」
03:07 Anne26_2 > そしてびえりんの頭を軽くこつんと叩いて
03:07 Cas8_1 > 「これが若さか」
03:07 kreuz9_1 > 「うん…うん?」
03:07 Anne26_2 > 「強さを見せてくれたな…少年」
03:07 Vieri13_1 > 「ん、あんがとさ……おっと」>こつん
03:07 charm22_3 > 「そうよまだまだ若いのよ」
03:07 kreuz9_1 > 少年といわれてびえりんの顔を見る
03:07 Vieri13_1 > 「う……あー」ちょっと気まずそうに目をそらす
03:07 Anne26_2 > それだけ言ってその場を離れよう
03:07 kreuz9_1 > 「…」そして大きくためいきをつこう
03:08 Vieri13_1 > 頬を人差し指でかいて、赤魔に気づこう
03:08 Vieri13_1 > 「どうしたクロイツ?」
03:08 kreuz9_1 > 「はぁーーーーー」
03:08 kreuz9_1 > 「いやーロンゲびえりんもたいがいでしたけど子供びえりんもはぁー…」
03:08 Vieri13_1 > 「なーに、そんなに俺様かわゆかったー?」へらへら
03:08 charm22_3 > 「そうねぇ、60点くらい?」
03:08 kreuz9_1 > 「はっはっは」いいながらちかづいて腹をドスドス武勇打します
03:09 Vieri13_1 > 「案外たけえのなシャルマちゃゴフゥ」
03:09 charm22_3 > (羽交い締めにして支援しよう
03:09 Vieri13_1 > 防御?ねえよ
03:09 Rias19_1 > 「うふふ」と笑って
03:09 Rias19_1 > 子供の時のように
03:09 kreuz9_1 > 「もう女装びえりんやらろんげびえりんやら子供びえりんやらびえりんフルコースなんですよ!!」どすどす
03:09 Rias19_1 > わしゃわしゃしよう
03:09 Rias19_1 > 特別だぞー
03:09 Vieri13_1 > 「ねえよ! ねえよ!」
03:09 Anne26_2 > いろいろみてるな
03:09 Vieri13_1 > ほんとにいろいろみてるな
03:09 charm22_3 > 「ああ、フルコースが食べたいわー」
03:09 Vieri13_1 > 「こらリアス何してっ……!」
03:09 kreuz9_1 > 「もうこれにいたっては次は剃るしかないですよね」
03:10 Vieri13_1 > 「なにを!?」
03:10 kreuz9_1 > 「ね」
03:10 Cas8_1 > では私はリアスさんに「戻ってきてよかったな ツレが心配してたぜ? ちゃんと相手してやんな」と余計な事いおう
03:10 charm22_3 > 「手伝いましょうか、剃るの」
03:10 kreuz9_1 > 「シャルマさんやっさしーなー」
03:10 Vieri13_1 > 「ちょおお」
03:10 Rias19_1 > 「ふむ。ツレさんというのが誰なのかがよくわからないのだ」
03:10 charm22_3 > 「あらー、今頃気付くなんて遅いわぁー」 笑顔笑顔
03:10 Rias19_1 > 「ああそうだ」
03:11 Rias19_1 > 「おはようミドリさん」
03:11 charm22_3 > 「ミドリんもおつかれよぅー」
03:11 kreuz9_1 > 「リアス君はなんかもうどこにいってもリアス君すぎて」
03:12 kreuz9_1 > 「心配しようがないといいますか」
03:12 midor11_3 > ぺたぺたとリアスにくっつきつつ
03:12 Anne26_2 > 「変わらなかったな…リアスは」
03:12 midor11_3 > 器用に
03:12 midor11_3 > 「そこが いいとこ なのよ」
03:12 charm22_3 > 「あらあらまぁまぁ」
03:12 kreuz9_1 > 「ふ、違いないですね」
03:12 Vieri13_1 > 「いやーのろけられちまったなー」へらり
03:12 kreuz9_1 > 「だがびえりんはゆるさん」とすとすとす
03:13 Vieri13_1 > 「いたいいたい」
03:13 charm22_3 > 「さぁもう数発っ」 ぐいっ
03:13 Cas8_1 > 「ま、続きは宿でゆっくりとするとしようぜ」
03:13 kreuz9_1 > 「はいはい」
03:13 Anne26_2 > 「さて…いつまでこのような場所に居るつもりだ?」
03:13 kreuz9_1 > 「そうですねクレフくんのおごりで祝賀会でしたねー」
03:13 kreuz9_1 > 「さあさいきましょうか」てくてく
03:13 Cas8_1 > 「マジ人の金で飲食最高」
03:13 charm22_3 > 「ごーごー!」 てくてく
03:13 Anne26_2 > 「その前に…埃を落としたいところだ」
03:13 kreuz9_1 > 「タッパももらうといいですよ」
03:13 charm22_3 > 「温泉に止まりたーい」 てくてく
03:14 Vieri13_1 > 「へーい。んじゃ風呂入っといでよ。その間に料理つくってるさ」
03:14 kreuz9_1 > 「人の金で宿泊も最高ですね」
03:14 charm22_3 > 「頼もしいメイドさんだわぁ」
03:14 Cas8_1 > 「まぁ二人が無事だった事にくらべりゃ劣るがね」
03:14 Vieri13_1 > 「めいどじゃないよー」
03:14 Vieri13_1 > てくてく
03:14 Anne26_2 > 「旅先でぐらいゆっくりしろ…」
03:14 kreuz9_1 > 「臭い、セリフがくさい」
03:14 charm22_3 > 「臭うわ……」 くんくん
03:15 Vieri13_1 > 「キャスバルが臭うのは今に始まった事じゃないしなあ……今日はちゃんと風呂はいるんだぞー」
03:15 Cas8_1 > 「いやあ、優しさに涙出るわ―」
03:15 Anne26_2 > 「もう少し周りにいる人間がだな…」
03:16 Vieri13_1 > 「なんならクロイツの背中でも流してやったらー?」
03:16 Vieri13_1 > へらへらてくてく
03:16 kreuz9_1 > 「逆じゃないですかね」
03:16 kreuz9_1 > 「デッキブラシがいりますね」
03:16 GM_resol > クレフ「そうですね。皆さんの生還を祝して何か宿の方に頼めればよいのですが」
03:17 GM_resol > とかなんとかで
03:17 charm22_3 > 「わぁー」 軽く跳ねて喜ぼう
03:17 GM_resol > 今日はここまでにしまそいかな!!
03:17 Vieri13_1 > 「なに、材料はバザーで料理は俺様つくればどうにかなる」
03:17 Vieri13_1 > しまそいね!
03:17 charm22_3 > しまそいー!
03:17 Anne26_2 > しまそいー
03:17 Rias19_1 > そいー
03:17 GM_resol > ではでは、ええと今日は5時間か
03:18 GM_resol > 長らくお付き合い、どうもありがとう&ウお疲れ様でしたー!!
03:18 kreuz9_1 > おつかれさまでしたーい
03:18 charm22_3 > ウおつかれさまでしたーっ!
03:18 Vieri13_1 > ヴおつかれさまでしたー!
03:18 kreuz9_1 > ウ
03:18 Anne26_2 > おつかれさまでしたー
03:18 kreuz9_1 > ぅおつかれさまでしたー
03:18 Cas8_1 > お疲れ様でしたー!
03:18 Vieri13_1 > やほーい、生還できてよかったーい
03:18 Anne26_2 > よかったね!