TRPG 大河物語 @ ウィキ

突発422ログ1

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
14:48 GM_resol  > ではでは
14:48 GM_resol  > 準備ができた方はお手をあげーい
14:49 Zac27_2   > ノ
14:49 Hinairl21_3 > ノ
14:49 Alethea21_3 > っ
14:49 Ashre21_3 > ノ
14:49 Xeno24_1  > ノ
14:49 GM_resol  > ではでは
14:49 GM_resol  > 今日もふつつかものですが、よろしくお願いしますー
14:49 Hinairl21_3 > よろしくお願いしますーーー
14:49 Xeno24_1  > よろしくお願いします!
14:49 Zac27_2   > よろしくおねがいしますー
14:50 GM_resol  > んーと
14:50 Alethea21_3 > よろしくおねがいしますー
14:50 Ashre21_3 > よろしくお願いしますー
14:50 GM_resol  > フォーランディアのとある森の一角に、
14:50 GM_resol  > 古の賢者のアトリエが隠されているという情報を得たので
14:50 GM_resol  > その森へ向かい、位置を特定して見つけてもらいたい。
14:50 GM_resol  > 成功報酬は10000Gとする。 詳細は依頼人まで。
14:50 GM_resol  >  
14:50 GM_resol  >       エーヴェルト・サンクケルウス
14:50 GM_resol  > 皆さんは酒場でこの依頼書を見て受けて、今は依頼人が来るのを待っているときにしようかと思います
14:51 GM_resol  > 自己紹介はこのたいみんぐでー
14:51 Zac27_2   > はーい
14:52 Xeno24_1  > 「ええっと、自己紹介がまだだったな」
14:52 Zac27_2   > とはいえ一番最初に口火を切るザックさんではなかった。
14:52 Xeno24_1  > 「私はゼノだ、よろしく頼むよ」
14:52 Ashre21_3 > 「アシュレイってんだ。多分な。ま、よろしく頼むぜ」
14:52 Zac27_2   > 「ああ、そうだな…………………………ザックだ」
14:53 GM_resol  > ルがついてない、だと…!?
14:53 Zac27_2   > ロード時間が長くなっております
14:53 Hinairl21_3 > ぴしっと椅子に座ってきっちりそろえた膝の上に手を置いて依頼人を待ってる所にぜーのんが自己紹介したので皆のほうを向いて微笑んで
14:54 Alethea21_3 > 「私はアレシアと申します。今回はー、よろしくお願いしますね!」
14:54 Hinairl21_3 > 「自己紹介もまだだったわねごめんなさい、緊張していたみたい… 私はヒナイエルと言います よろしくお願いします」
14:54 Hinairl21_3 > 髪の毛をふわっとさせながらお辞儀お辞儀
14:54 Zac27_2   > パッと見はものごっつい手袋を付けているようにみえる左腕で頬杖ついてよう。右手はウィスキー
14:55 Hinairl21_3 > お酒飲んでる!
14:55 Zac27_2   > 何か問題でも!
14:56 Hinairl21_3 > 目をぱちぱちさせてそれを見てるけど微笑むに留まるよ びっくりしたんだよ!
14:56 Alethea21_3 > 「緊張しすぎもあまりよくありませんから、肩の力を抜いて、抜いて適度な緊張感に」
14:56 GM_resol  > では女将さんが呼びに行ってから、然程時間がたたないうちにー
14:56 Hinairl21_3 > 「そうね……、まだ時間があるみたいだし 少しストレッチでもしていようかしら…」
14:56 Xeno24_1  > 「よろしくよろしく、まぁ気楽に行こうって」
14:56 GM_resol  > 二階から白茶けた髪に蔦を模した金のサークレットを付け、古風なトーガをまとった少年が降りてきます。
14:57 Hinairl21_3 > 少年とな
14:57 Xeno24_1  > 金持ちそうだ
14:57 GM_resol  > 装飾のないねじ曲がった木の枝の杖を手に、かつんかつんと皆さんの元へ近寄りますね。
14:57 Ashre21_3 > 「ま、見た感じんな難しい依頼でもないし。楽に行こうぜ。なんか頼む?」と聞きつつ
14:57 Ashre21_3 > 少年を見よう
14:57 Ashre21_3 > いくつぐらい?
14:57 GM_resol  > 少年「君たちが僕の依頼を受けてくれるのか?」
14:57 Xeno24_1  > 「ん、でももう来たみたいだよ」
14:57 GM_resol  > ぱっと見15、16くらい
14:57 Xeno24_1  > 「そんな感じだねー」
14:57 Hinairl21_3 > そっちに向き直って小さくお辞儀
14:58 Zac27_2   > 「……依頼人か」くいっとウィスキーを呷る
14:58 GM_resol  > 少年はそうかと頷き、自己紹介を始めます
14:59 GM_resol  > 少年「僕はエーヴェルト・サンクケルウス。長いからエバーでいい。 過去の魔術師達の遺産を求めて研究している」
14:59 GM_resol  > エバー「依頼書にもあるが、フォーランディアにある古代賢者のアトリエを見つけるのに協力してほしい」
14:59 Zac27_2   > 「……どの時代のものだ?」
15:00 Ashre21_3 > 「それは構わねぇけど、ちなみに何に使うんだ? それ」
15:00 GM_resol  > エバー「およそ100年前とされている」 >どの時代
15:00 Alethea21_3 > 「目的は好奇心、なのでしょうか?」
15:01 Xeno24_1  > 「賢者ねぇ、何の研究してた人なんだい」
15:01 Hinairl21_3 > 「アトリエでしていた研究の内容は解っているのかしら?」
15:01 GM_resol  > 好奇心にむっと一瞬眉をひそめるが
15:01 Alethea21_3 > にこにこ
15:02 Zac27_2   > 年代を聞いて、少し上を見て、またウィスキーを飲んでよう
15:02 Ashre21_3 > ウィスキーで
15:02 Ashre21_3 > うがいを
15:03 Hinairl21_3 > はっと口元に手を当ててちょっとだけすまなそうな表情で微笑んでる>好奇心でむっ
15:03 Hinairl21_3 > がらがら
15:03 GM_resol  > 「さっきも言ったように研究のためだ。 その人物は……確か植物を中心に研究していた魔術師だったと聞く」
15:03 Zac27_2   > うがい!?
15:03 Hinairl21_3 > 声がはすきーになるんだよ
15:03 Ashre21_3 > 上むいたから……
15:03 Zac27_2   > 違うよ……?
15:03 Hinairl21_3 > 「植物…」
15:03 Ashre21_3 > 「植物なー」
15:03 Ashre21_3 > なんか
15:03 Ashre21_3 > 襲ってきそう
15:03 Zac27_2   > うむ
15:03 Alethea21_3 > うねうねしてそう(偏見
15:04 Ashre21_3 > 「なんつーかアレだな」
15:04 Xeno24_1  > うねうねー!
15:04 Ashre21_3 > 「そのアトリエだかに入ると」
15:04 Ashre21_3 > 「改造植物的なのが、襲ってくるとか」
15:04 Ashre21_3 > 「ありそうだな」
15:04 Zac27_2   > 「ああ」
15:04 Ashre21_3 > 「ん」
15:04 Hinairl21_3 > 「どういった…というところまでは、解らないと思っても良いのかしら」
15:05 Ashre21_3 > 「でもまぁ、場所見つけるだけでいいんだっけか」
15:05 Alethea21_3 > 「研究それ自体が目的なのか、通過点なのか、というのが少し気になったのですが、さておきまして」
15:05 Ashre21_3 > まぁ森の中だから野生化してそうな気がするけど
15:05 GM_resol  > 「確かに隠されたアトリエにガーディアンの存在はつきものだろうな」
15:05 Xeno24_1  > 「その辺どうなんだい?」>見つけるだけ
15:05 Alethea21_3 > 「探すにあたって何かピンと来るような手がかりはあります?」
15:05 Hinairl21_3 > 「中に、入れるようにしておいた方がいい…とかもあるのかしら?」
15:06 GM_resol  > 「少々厄介な結界に阻まれてな、要石を壊さなければ件のアトリエまで辿りつけぬ仕組みになっている」
15:06 Xeno24_1  > 「場所がわかれば中には触れないほうがいいのか、中の危険を排除するところまでが依頼なのか」
15:06 Zac27_2   > 「ほう」
15:06 Xeno24_1  > 「ふむ」
15:06 GM_resol  > 「要石の総数は4つ、内1つは破壊してあるから君たちには残る3つをまかせることになる」
15:07 Ashre21_3 > 「その要石ってのは」
15:07 Ashre21_3 > 「普通に殴るなりなんなりで壊せるモンなのか?」
15:08 GM_resol  > 「ああ」
15:08 Ashre21_3 > 普通だった……
15:09 Hinairl21_3 > ボゴーン
15:09 GM_resol  > 「1つ目の要石を読み取ることで、大まかの位置は推測できた。 恐らく数キロ四方をくまなく探して破壊する作業となるだろう」
15:09 Zac27_2   > 「話は早いが手間はかかるな……」
15:09 Xeno24_1  > 「結構広いな」
15:10 Ashre21_3 > 「んだな。その石はどんな形してんの?」
15:10 Xeno24_1  > 森の中だしうん
15:10 Alethea21_3 > 「肉体労働の割合が大きそうです」
15:10 Hinairl21_3 > 「私たちはその3つを壊して、中に入れる事を確認して戻ってくれば良いのかしら」
15:10 Zac27_2   > 「一つ目の破壊時に障害はあったか?」
15:10 GM_resol  > 「僕が見たのは膝ほどの高さのただの岩だった」
15:11 Ashre21_3 > 「……それ、もしかしてそれっぽい石片っ端から壊すのか?」
15:11 GM_resol  > 「魔力を感知できるのならば、近くを通りがかるだけでまずわかるだろう」
15:11 Hinairl21_3 > 「……」大きさ聞いて目をぱちぱち 「案外小さいのね」
15:11 Ashre21_3 > げんなりした顔で三つ編みを弄る
15:12 Hinairl21_3 > 「成る程ね、判別する方法はきちんと有るみたいで安心したわ」
15:12 Ashre21_3 > 「なぁるほど。ま、その辺は頼む……ぜ?」周りを見てぱっと見魔法っぽいのかわからない人多めなので不安になりつつ
15:12 Ashre21_3 > まぁ実際は精神3人もいるしな
15:12 Zac27_2   > がんばれ。
15:12 Alethea21_3 > しんかんです。
15:13 GM_resol  > 「要石を全て壊したら、アトリエの特定も忘れないでくれ」
15:13 Alethea21_3 > 「頼みますー。まぁ、手がかりがまったくなしそうだからきっと何とかなりそうですね」
15:13 Zac27_2   > 「期限は?」
15:14 GM_resol  > 「2日とする」
15:15 Ashre21_3 > 「……その森までの移動にどれぐらいかかる?」
15:15 Alethea21_3 > 「うーん……長いのか短いのかよくわかりません」
15:15 Xeno24_1  > 「2日か」
15:15 Hinairl21_3 > 「目的地までの行き来は考えずに、と思って良いのかしら…」転移とか転移とか転移とか
15:15 Zac27_2   > 「その地域に着くまでに過ぎそうだが」
15:15 GM_resol  > 「現地近くの集落までは転移で送ろう」
15:15 Ashre21_3 > よかった
15:16 Xeno24_1  > 「そりゃありがたい、帰りも送ってもらえるのかね」
15:16 Zac27_2   > 「ふむ、完了の報告もその集落で?」
15:16 GM_resol  > 頷く
15:16 Hinairl21_3 > 「有り難う、助かるわ」胸元に手を当ててほっと
15:17 GM_resol  > 「報告前に先にアトリエを荒らしたりするなよ」
15:17 Xeno24_1  > 「中には入るなってことだね、了解了解」
15:17 Alethea21_3 > 「あくまでも特定のみ、なのですね」
15:18 Hinairl21_3 > 「ええ、了解したわ」
15:18 Ashre21_3 > 入るなよ! 絶対入るなよ!
15:18 GM_resol  > 「まあ僕が主に用があるのは書物だ、僕が確認した後は代わりに魔導具や即席で扱えそうな魔術書を持っていっていい」
15:19 Xeno24_1  > ん、報告した後またアトリエに行くのかな
15:19 Ashre21_3 > 実は
15:19 Ashre21_3 > 目と鼻の先
15:19 Hinairl21_3 > 後日あらしていいんですね!
15:19 GM_resol  > またアトリエに行く感じですね、帰りたいのならそれでもいいけど
15:19 Alethea21_3 > きっと集落の上に浮かんでるんですよ(カッ
15:20 Zac27_2   > 石破壊→アトリエ特定→報告→依頼人がヤッホーイ→そのあと荒らしておっけい
15:20 Zac27_2   > だとおもっていた
15:20 Zac27_2   > 上空か……!
15:20 Zac27_2   > 要石を壊すことで可視化されるわけだな
15:20 Ashre21_3 > 俺達はまだ登りはじめたばかりだからよ
15:20 Alethea21_3 > 特定したら連れてかな意図的な感じかな
15:20 Hinairl21_3 > ヤッホーイ!
15:20 Ashre21_3 > この果てしない
15:20 Xeno24_1  > 調査の護衛は依頼に含まれてないのかな
15:20 Ashre21_3 > アトリエ坂を
15:20 GM_resol  > そうですなー >つれてけ
15:20 Hinairl21_3 > 男坂をよ…
15:20 Zac27_2   > 自衛くらいできるさきっと。
15:21 Zac27_2   > できないようなら麻袋につめてザックさんがもってくよ
15:21 Alethea21_3 > 拉致だー
15:21 Hinairl21_3 > わあ安全!
15:21 Zac27_2   > 冗談だよ!
15:21 Zac27_2   > 盾かざしとかないから安全には運べないよ!
15:21 GM_resol  > 「他に質問はないか?」
15:22 Zac27_2   > 「……特には」
15:22 Hinairl21_3 > 「…ええと、報酬額も解っているし これくらい… なのかしら?」頬に手を当てて小首かしげ
15:22 Zac27_2   > ウィスキーちびちび(背景
15:22 Alethea21_3 > 「私からはありません」
15:23 GM_resol  > 「では準備が出来たら早速転移を行う」
15:23 Ashre21_3 > 「りょーかい。準備するものは……俺はねぇや」
15:23 Zac27_2   > ぐーっと飲み干して皆を見やろう
15:23 Xeno24_1  > 「問題ないよ」
15:23 GM_resol  > 後悔なんて、あるわけない
15:24 Alethea21_3 > 「準備は済ませてきました」
15:24 Hinairl21_3 > ロープもってるかたー!
15:24 GM_resol  > 「ふむ…では表に出よう」
15:25 Zac27_2   > ロープなんてフレーバーだ!
15:25 Zac27_2   > 立ち上がろう
15:25 Alethea21_3 > 縛られる趣味はないです!
15:25 Hinairl21_3 > ええっ
15:25 Alethea21_3 > いまのところ。
15:25 Hinairl21_3 > 確認中
15:25 Ashre21_3 > ロープなど無い
15:25 Alethea21_3 > 縛る趣味もないので持ってないです
15:26 Hinairl21_3 > よし、ロープだけかってきます
15:26 Xeno24_1  > ロープ+マトック+フック買っておこう
15:26 Zac27_2   > まるで持ってる人は縛る趣味があるようないいかたを!
15:26 Zac27_2   > えらい!
15:26 Hinairl21_3 > 別に趣味があるから買うわけじゃないのよ!
15:26 GM_resol  > では表を閉め出された皆さんの前で、エバーは曲がりくねった大きな木の枝の杖を振り上げて詠唱する
15:26 Xeno24_1  > っ1500G
15:26 GM_resol  > あ!ごめんごめん
15:26 Zac27_2   > 閉め出されたのか
15:26 Hinairl21_3 > 慌ててロープを準備します つ500えん
15:26 GM_resol  > 了解でーす >ろーぷたち
15:27 Hinairl21_3 > 急いでロープを買い足して戻って来たのである ダダダ
15:28 Ashre21_3 > 慌てる先生という
15:28 Zac27_2   > 師走かー
15:28 Ashre21_3 > 鉄板ネタめ……
15:29 Hinairl21_3 > 息はねさせてるけどなんでも無い顔して戻ってくるとも!
15:29 GM_resol  > では今度こそ!転移るぞー!
15:29 Hinairl21_3 > はいー!
15:29 Zac27_2   > おー
15:29 Alethea21_3 > おー
15:29 Xeno24_1  > おー!
15:30 Ashre21_3 > おー
15:30 GM_resol  > 「疾風のいななきよ、我等に精霊の導きを…」
15:30 Zac27_2   > 胡散臭そうに見ていよう
15:31 GM_resol  > エバーが杖を両手で掲げると、ぶわっと皆さんの周りに風が吹き
15:31 Alethea21_3 > ぶわわ
15:31 Hinairl21_3 > ふわわと髪が巻き上げられておさえていよう
15:32 GM_resol  > 一瞬周りが見えなくなったと思うと、もうそこには石畳ではなく茶色い地面が。
15:32 Hinairl21_3 > 土がもふふ
15:32 Zac27_2   > 「……着いたか」
15:32 GM_resol  > 目前は集落の入口、獣人らしき住民が入口の向こうに見えますね
15:33 Zac27_2   > 「……念のために聞いておくが」
15:33 Xeno24_1  > 「おお、本当にフォーランディアか」
15:33 Xeno24_1  > 獣人たちを見て
15:33 Alethea21_3 > 「無事に到着、でしょうか」
15:34 Zac27_2   > 「アトリエがあると思しき場所について、原住民に曰く付きの話が伝わっている……などということはないだろうな」>依頼人
15:34 GM_resol  > 「安心しろ、現地民は存在すら知らない者がほとんどだ」
15:35 Hinairl21_3 > 「そういえば…、壊す石碑自体はここの人々にとって意味のあるものだったりはしないのかしら…」
15:36 Hinairl21_3 > 獣人初めてみたかもしれない もふもふ もふもふ
15:36 Zac27_2   > もふもふ
15:36 GM_resol  > 石碑ではないかな。
15:36 Ashre21_3 > 「流石に見た目その辺の石っころでそれはないんじゃない?」
15:37 Hinairl21_3 > はっ なんか勝手に石碑だと思ってた
15:37 Zac27_2   > 先生……
15:37 Hinairl21_3 > そんな目で見ないでください…
15:37 Zac27_2   > 「だといいがな。それで、方角はどっちだ」
15:38 GM_resol  > それではエバーは最初の要石があった地点と、他の石の分布範囲を教えてくれますね。
15:38 GM_resol  > [MAP]
15:38 Toybox    > (サイトのタイトル)(image/png; 240,072 bytes) [リンクは自己責任で飛ぼうね。]
15:38 Xeno24_1  > 地図とか貰えるのかなかな
15:38 GM_resol  > ない。
15:39 Zac27_2   > 地形まではわからないか
15:39 Ashre21_3 > なかった
15:39 Ashre21_3 > フェイントだった
15:39 Xeno24_1  > なかったか……
15:39 GM_resol  > 地形は森です。
15:39 Hinairl21_3 > もふもふ
15:39 Hinairl21_3 > 見通しがわるいくらいに森かな
15:40 GM_resol  > 通るたびにダメージを受けるほどひどくはない。
15:40 GM_resol  > まあ見通しは悪い方かなー
15:40 Alethea21_3 > 通るたびにぜーのん型の跡ができるほどの密度ではありませんでした
15:40 GM_resol  > 「それでは僕はここの宿屋で待っている。 よろしく頼む」
15:40 Zac27_2   > 「ああ」
15:40 Hinairl21_3 > 「解ったわ」
15:41 Xeno24_1  > そんな特徴的な跡残らないよ!
15:41 Alethea21_3 > 「はい。吉報お待ちくださいませ」
15:41 Xeno24_1  > 「了解ー」
15:41 GM_resol  > では依頼人と別れて、スタート地点まで向かうこととなります。
15:41 Zac27_2   > はーい
15:41 Hinairl21_3 > よしー気合いを入れていくぞー!
15:41 Xeno24_1  > おー!
15:41 GM_resol  > ではルール貼るでよー
15:42 Ashre21_3 > あーい
15:42 GM_resol  > ここでは大まかな枠で時間を管理します。
15:42 GM_resol  > ・日暮れまで通常の移動や判定の他に、時間枠を30枠もうけます。枠は特殊な行動で消費します。1枠で大体5分のイメージ。
15:42 GM_resol  > ・残り0枠にならないいくらでも探索を続けられるが、0になったら帰還か野宿を選ばなくてはならない。
15:42 GM_resol  > ・要石を探知する判定(精神)、応急処置、その他特殊な判定やイベントで1枠消費する。
15:42 GM_resol  > ・おいしい食事による休憩は25枠。
15:43 GM_resol  > ・転移魔法で帰還する場合、+10枠。 野宿する場合もまた+10枠余分に探索できる。
15:43 GM_resol  > ・野宿するタイミングでおいしい食事による休憩ができる。就寝中はエンカウント判定を行う。
15:44 GM_resol  > 判定一覧
15:44 GM_resol  > ○魔力探知(要石探しもこれ)…精神判定、1枠
15:44 GM_resol  > ○気配察知…機敏判定、野外活動+2、危険感知+2、0枠
15:44 GM_resol  > ○探索…特に指定がなければ機敏判定、野外活動+2、それ以外はその都度明記
15:44 Zac27_2   > ふむむい
15:44 Hinairl21_3 > おいしい料理を食べて休息するとほぼ一日潰れるのか
15:45 Ashre21_3 > ごはん食べるのに時間とりすぎじゃないですかね……
15:45 GM_resol  > 120分を5分で割ると24なんだよ…
15:45 Zac27_2   > それがピクニックというものですよ
15:45 Alethea21_3 > ごはんじかんは移動時間ないから
15:45 Alethea21_3 > ちょっとおまけしてもらってもいいとはおもう!
15:45 Hinairl21_3 > ねるときにごはんすればいいんだね
15:45 Alethea21_3 > ふとる
15:45 Hinairl21_3 > うん…
15:46 GM_resol  > んーと、普通の探索に必要な時間が元々あって、余分に使えるのが時間枠と考えていただければ。
15:47 GM_resol  > まあ転移がない状態でおいしい休憩は諦めた方がよろしいです。
15:47 Zac27_2   > はーい
15:47 Alethea21_3 > リアリティの問題であって、システムに不満があるわけではないです。ごめんね
15:47 GM_resol  > い、いやいやいや!
15:47 Xeno24_1  > つまり野宿するなら飯抜きか……
15:47 Hinairl21_3 > んと 移動は1枠?
15:48 GM_resol  > 移動には使わないよー
15:48 Zac27_2   > ゆったりと休息をとれるわけではない、というイメージであった>野宿 野宿ならぱぱぱと食べておしまいなんじゃないかな
15:48 GM_resol  > あ、あと同じ1枠で応急処置と魔力探知を別々の人が同時に行うことは可能です
15:49 GM_resol  > 複数人で魔力探知する場合もいっしょだな
15:49 Xeno24_1  > 一人で気配探知+魔力探知はありなんでしょうか、気配探知は枠0となっていますが
15:50 GM_resol  > できるー
15:50 Xeno24_1  > おお
15:50 Ashre21_3 > ほむほむ
15:50 Hinairl21_3 > 終章っぽいかんじでみんなうごうごすると思ってよいのだな
15:51 GM_resol  > 終章忘れてしまった…
15:51 Zac27_2   > ちなみに個人的なアレなんであれですが、要石探しに霊的視力はつかえますか? あくまで精神判定かな
15:51 Alethea21_3 > ザックさんがすべて何とかしてくれる
15:51 Hinairl21_3 > きゃーざっくさーん
15:52 Zac27_2   > ザックさんは基本的に役立たずだよ。
15:52 GM_resol  > うーん
15:52 GM_resol  > そのへんはこれから分かると思うのでまず情景描写を。
15:52 Hinairl21_3 > 役立たずならまかせろー!
15:52 Zac27_2   > ボーナスあったとしても判定にプラスがつく位かなとはおもっていた
15:52 Hinairl21_3 > (星座
15:52 Zac27_2   > はーい
15:52 Hinairl21_3 > (正座
15:52 Zac27_2   > きらきら
15:52 GM_resol  > 皆さんはエバーが説明した最初の要石の場所に辿りつきます。 茂みの一角に、破壊されたとおぼしき岩の残骸があるのが発見できるでしょう。
15:53 Xeno24_1  > 「これかね」
15:53 Zac27_2   > よし、眼帯をずらして見てみよう(霊的視力
15:53 GM_resol  > ではザックさんは分かる
15:54 GM_resol  > 岩の欠片の表面には、まだ微弱な魔力がまとっており、それも離れつつある
15:54 Zac27_2   > ほうほう
15:54 Hinairl21_3 > ほうほう
15:54 Ashre21_3 > ほむほむ
15:54 GM_resol  > けれど、当然ながら茂みや木々に覆われていれば、霊視で見えていても分かりそうにない。
15:55 Zac27_2   > 「多少は魔力が残っているようだが……」
15:55 GM_resol  > 探索の時+1くらいはついてもいい。
15:55 Zac27_2   > 眼帯を戻そう
15:55 Zac27_2   > ははは
15:55 Zac27_2   > 精神1なので
15:55 Zac27_2   > たいいくだ。
15:56 Ashre21_3 > ジャージを着たザックさんが
15:56 Ashre21_3 > 生徒たちに
15:56 Ashre21_3 > バスケでもやってろと
15:56 Ashre21_3 > 命じる
15:56 Zac27_2   > よおし
15:56 GM_resol  > ○魔力探知(要石探しもこれ)…精神判定、1枠
15:56 GM_resol  > ○気配察知…機敏判定、野外活動+2、危険感知+2、0枠
15:56 GM_resol  > ○探索…特に指定がなければ機敏判定、野外活動+2、それ以外はその都度明記
15:56 GM_resol  > ○移動…0枠
15:56 Zac27_2   > バスケでもやってろからの煙草休憩ですね。
15:57 Hinairl21_3 > 「魔力の質のサンプルがあるなら 後々で少し見つけやすいかもしれないわね」
15:57 GM_resol  > さてどうするかなー
15:57 Xeno24_1  > 岩からは情報は得られそうですか
15:57 GM_resol  > そうだなあ、壊され方とかは調べたら分かるかも
15:57 Ashre21_3 > 「っかしまぁ、マジで見た目はただの石だなこりゃ」
15:58 Zac27_2   > 欠片を一つくすねておこう
15:58 Xeno24_1  > そこは別にいいな…>壊され方
15:58 Hinairl21_3 > ここからだとどこに道があるのかなー
15:59 GM_resol  > 北へ延びています
15:59 GM_resol  > さっきのURLの下真ん中が今の位置ですね
16:00 Ashre21_3 > 若干飛び出てる部分か
16:00 * GM_resol topic : "残:30"
16:00 Xeno24_1  > では北行ってみます?
16:00 Ashre21_3 > ごー
16:00 Zac27_2   > きたへー
16:00 Hinairl21_3 > 石壊れてるしここの探索は大丈夫かな!
16:01 GM_resol  > では進みますかー
16:01 Hinairl21_3 > ではまっすぐてくく
16:01 GM_resol  > ではURLを更新してください
16:01 Hinairl21_3 > みょーんってのびた!
16:01 GM_resol  > 通れる道はやがて徐々に折れ曲がり、西へ一直線になったかと思えば、また北へ折れ曲がる道が二か所続いているのが分かります。
16:02 Zac27_2   > みょいん
16:02 Alethea21_3 > みょいんみょいん
16:02 GM_resol  > 風が強く、しきりに木々がざわめいています。
16:02 GM_resol  > びゅわーざわざわざわ
16:02 Xeno24_1  > まず気配判定してみます
16:03 GM_resol  > どうぞ
16:03 Xeno24_1  > 2d6+6
16:03 Toybox    > Xeno24_1 -> 2d6+6 = [5,3]+6 = 14
16:03 Xeno24_1  > 精神です
16:03 Zac27_2   > いいね!
16:03 Ashre21_3 > ん
16:03 Hinairl21_3 > さすがぜーのん!
16:03 Ashre21_3 > 精神でも出来るのか
16:03 GM_resol  > 気配に精神判定は含まれているとは書いてない、ので1枠消費してってことになるぞー
16:03 Xeno24_1  > あっと
16:04 Ashre21_3 > まぁ機敏で気配しよう
16:04 Xeno24_1  > 機敏だけでしたね!
16:04 Ashre21_3 > 野外活動+2は
16:04 Ashre21_3 > サバイバルで入ります?
16:04 Xeno24_1  > では達成値-5でお願いします
16:04 Zac27_2   > 狩人の技能書かなあ>やがい
16:04 Xeno24_1  > 振りなおしたほうがいいかな
16:04 Hinairl21_3 > 9!
16:04 GM_resol  > 振り直さなくてもいいー
16:04 Ashre21_3 > 技能書かー。じゃあ素かなぁ。どうなんだろう
16:04 GM_resol  > あとサバイバル補正は、+1にしましょうすみません書き忘れた。
16:05 Ashre21_3 > 2d6+7+1 技能書いい加減買わないと
16:05 Toybox    > Ashre21_3 -> 2d6+7+1 = [1,1](1ゾロ)+7+1 = 10
16:05 Ashre21_3 > あかん
16:05 Alethea21_3 > 2d6+1 こっそり気配機敏うらー
16:05 Toybox    > Alethea21_3 -> 2d6+1 = [6,6](6ゾロ)+1 = 13
16:05 GM_resol  > あー!
16:05 Alethea21_3 > !?
16:05 Hinairl21_3 > ふわあ!?
16:05 Zac27_2   > !?
16:05 GM_resol  > なにこれー!
16:05 Xeno24_1  > おわー!?
16:05 Zac27_2   > こっそりすぎるわ!
16:05 GM_resol  > じゃあアレシアさんは悟りました。
16:05 Ashre21_3 > 悟った
16:05 Zac27_2   > やっぱりアシュレイさんとアレシアさん、生き別れの兄妹なんじゃないですかね
16:05 Hinairl21_3 > 「…何か居そう?」こそ
16:05 GM_resol  > ここ一帯を吹き荒ぶ風は、精霊のしわざだ!
16:05 Ashre21_3 > 記憶ないからな……
16:05 Ashre21_3 > ありえるな
16:05 Zac27_2   > うん
16:06 Zac27_2   > せいれい!
16:06 Ashre21_3 > せいれーい
16:06 GM_resol  > ぜーのんは気付かなかった
16:06 Hinairl21_3 > セイレー!
16:06 Alethea21_3 > せいれー。
16:06 Zac27_2   > ザックさんはのしのしと枝をなぎ倒していよう(背景
16:06 Xeno24_1  > ぽけー
16:06 Hinairl21_3 > ぜーのんかわいいよぜーのん
16:06 Zac27_2   > かわいいね
16:06 Ashre21_3 > 風が強いので
16:06 Ashre21_3 > 三つ編みがこう
16:06 GM_resol  > 風の精霊は、警戒するように風を強め、やがて衣をまとった妖精の姿として現れます
16:06 Ashre21_3 > 顔べちべちして
16:06 Ashre21_3 > うわ、ってなってよう
16:07 Alethea21_3 > 「精霊さん、こんにちは」
16:07 Zac27_2   > いたい
16:07 Zac27_2   > 「……精霊?」
16:07 GM_resol  > というわけで戦闘だー
16:07 Zac27_2   > アレシアさんの言葉にようやく気づいた様子で
16:07 Xeno24_1  > さっそくきたー!?
16:07 GM_resol  > 精霊(びゅーびゅー)
16:07 Zac27_2   > だが手慣れた様子で武器を構えよう
16:07 Xeno24_1  > 「おおっと」
16:08 Hinairl21_3 > 「え!?」髪とマントが風にまきあげられてあわてて押さえてる横から妖精がきたぞー
16:08 GM_resol  > #sort r
16:08 GM_resol  > Nino : わすれたよー
16:08 Alethea21_3 > 「うーん、悲しいことに歓迎はされていないようです」
16:08 GM_resol  > #sort s
16:08 Xeno24_1  > 物理効くかなー
16:08 GM_resol  > Nino : 準備完了だよー
16:08 GM_resol  > アシュレイさんは
16:08 Xeno24_1  > 1d20+1
16:08 Toybox    > Xeno24_1 -> 1d20+1 = [8]+1 = 9
16:08 GM_resol  > ペナルティとしてイニシ-10でお願いします
16:08 Hinairl21_3 > ひいい
16:08 Zac27_2   > 1d20+1 
16:08 Toybox    > Zac27_2 -> 1d20+1 = [18]+1 = 19
16:08 Alethea21_3 > 1d20+1 のたのた
16:08 Toybox    > Alethea21_3 -> 1d20+1 = [9]+1 = 10
16:08 Hinairl21_3 > 1d20+2 @ひないえる
16:08 Toybox    > Hinairl21_3 -> 1d20+2 = [8]+2 = 10
16:08 Hinairl21_3 > のたのた!
16:08 Ashre21_3 > 1d20-3 辛い
16:08 Toybox    > Ashre21_3 -> 1d20-3 = [11]-3 = 8
16:08 Ashre21_3 > おせえ
16:09 Zac27_2   > からい
16:09 GM_resol  > 突風の精*3ですが
16:09 Hinairl21_3 > 3匹も!
16:09 GM_resol  > 1体が特殊効果を発動
16:09 Zac27_2   > さんひきも!
16:09 GM_resol  > <クイックタックル>消費。イニシアチブ時に使用可能。そのターン通常攻撃しかできない代わりにイニシを+5
16:09 Zac27_2   > わあ
16:09 Ashre21_3 > タックルか
16:09 GM_resol  > 1d20+5+5
16:09 Toybox    > GM_resol -> 1d20+5+5 = [20]+5+5 = 30
16:09 GM_resol  > 1d20+5
16:09 Toybox    > GM_resol -> 1d20+5 = [15]+5 = 20
16:09 Zac27_2   > はええよ!!
16:10 GM_resol  > 1d20+5
16:10 Toybox    > GM_resol -> 1d20+5 = [9]+5 = 14
16:10 GM_resol  > #sort p
16:10 GM_resol  > Nino : 並び順だよー
16:10 Hinairl21_3 > フルすぎる
16:10 Xeno24_1  > はやっ
16:10 GM_resol  > 30GM_resol>20GM_resol>19Zac27_2>14GM_resol>10Alethea21_3=10Hinairl21_3>9Xeno24_1>8Ashre21_3
16:10 Ashre21_3 > 僕の中で精霊さん達が若干ラグビー部になった
16:10 Zac27_2   > あってるあってる
16:10 Xeno24_1  > &
16:10 Alethea21_3 > ラグビー妖精
16:10 Xeno24_1  > むっきむきだったか
16:10 * GM_resol topic : "残:30 30A>20B>19Zac27_2>14C>10Alethea21_3=10Hinairl21_3>9Xeno24_1>8Ashre21_3"
16:10 Ashre21_3 > タックルといえばラグビーかレスリング
16:10 GM_resol  > nndeha
16:10 GM_resol  > んではんでは
16:11 GM_resol  > 一列目…ぜーのんしかいねえ!
16:11 Xeno24_1  > ハッ
16:11 GM_resol  > 1d6 5以上はざっくさん
16:11 Toybox    > GM_resol -> 1d6 = [6] = 6
16:11 GM_resol  > ざっくさんでした
16:11 Hinairl21_3 > ぜ ぜーのんがんば!
16:11 Zac27_2   > きたー!
16:11 Xeno24_1  > ざっくさーん!
16:11 Zac27_2   > 武勇でこい!!!
16:11 Ashre21_3 > ざっくさんだー!
16:11 GM_resol  > 2d6+6 機敏打 勢いに乗ってぶつかってきます
16:11 Toybox    > GM_resol -> 2d6+6 = [1,2]+6 = 9
16:11 GM_resol  > 体重が足りない。
16:11 Zac27_2   > 2d6+3
16:11 Toybox    > Zac27_2 -> 2d6+3 = [3,4]+3 = 10
16:11 Xeno24_1  > いいね!
16:11 Hinairl21_3 > カルゥイ
16:11 Ashre21_3 > ザックさんがふわりと受け止めるのか
16:11 Zac27_2   > へし折った枝でいなそう
16:12 Hinairl21_3 > 突風が!突風が!
16:12 Zac27_2   > 抱擁力なんざねえよ!!
16:12 Ashre21_3 > 流石ザックさん
16:12 GM_resol  > ではB
16:12 Ashre21_3 > しっかりと杖を確保している
16:12 GM_resol  > 連続行動を使用します
16:12 GM_resol  > 2d6
16:12 Toybox    > GM_resol -> 2d6 = [3,6] = 9
16:12 GM_resol  > ぜーのんとざっくさん
16:12 Ashre21_3 > 超頑張ったタックル
16:12 GM_resol  > 2d6+6 機敏打ぜーのん
16:12 Toybox    > GM_resol -> 2d6+6 = [5,6]+6 = 17
16:12 Xeno24_1  > たかいわ!
16:12 Alethea21_3 > さようならぜーのん
16:12 GM_resol  > 2d6+6 機敏打ざっくん
16:12 Toybox    > GM_resol -> 2d6+6 = [3,6]+6 = 15
16:12 Ashre21_3 > このPTの後衛力ときたら
16:12 Zac27_2   > 2d6+3
16:12 Toybox    > Zac27_2 -> 2d6+3 = [3,4]+3 = 10
16:12 Xeno24_1  > 2d6+2 キビィン
16:12 Toybox    > Xeno24_1 -> 2d6+2 = [1,2]+2 = 5
16:13 GM_resol  > あれー?
16:13 Hinairl21_3 > ひああ
16:13 * nick Zac27_2 → Zac22_2
16:13 Ashre21_3 > ぜのきいいいいい
16:13 Xeno24_1  > ブヘッ
16:13 Zac22_2   > あいたた
16:13 Zac22_2   > ぜのきいいい
16:13 Ashre21_3 > バカな
16:13 * nick Xeno24_1 → Xeno12_1
16:13 Xeno12_1  > 「ゴフゥ」
16:13 Zac22_2   > 「……おい」
16:13 Ashre21_3 > あの灰竜殺しの英雄ぜのきを
16:13 Alethea21_3 > 「あっ」
16:13 Hinairl21_3 > 「ゼノさん!」
16:13 Ashre21_3 > 一撃でここまで追い詰めるとは
16:13 GM_resol  > おかしいな…
16:13 Ashre21_3 > 何者だこの妖精
16:13 Zac22_2   > 恐ろしい
16:13 Xeno12_1  > 「い、今のは利いたな……」
16:13 GM_resol  > かまいたちではなく、本当にたっくるです。
16:14 Xeno12_1  > お腹を押さえている
16:14 Hinairl21_3 > お腹に!
16:14 Alethea21_3 > 脳筋、
16:14 GM_resol  > ザックさんどうぞ
16:14 Zac22_2   > はらに!はらに!
16:14 Ashre21_3 > 「意外と原始的っつーか、大丈夫かあんた」
16:14 Alethea21_3 > 「あとでお薬差し上げましょうか…?」
16:14 Hinairl21_3 > 機敏と精神は割と防御力があるから前に出ようかな…
16:15 Zac22_2   > うーん、Aさん殴っていいかな。スキルが皆おなじならAとCは連続ありそうだ
16:15 Hinairl21_3 > 「終わったらすぐに手当するわ」
16:15 Xeno12_1  > 「もら……っておいたほうが良さそうだねこれ」
16:15 Zac22_2   > 「……」
16:15 Xeno12_1  > 「でもひとまずは大丈夫だ」
16:16 Xeno12_1  > 気を取り直して、剣を構えよう
16:16 Zac22_2   > ゼノさんを一瞥してから、精霊に剣を構えよう
16:17 Zac22_2   > 左の拳は人の手の形をしておらず、袖から刃がのぞいている
16:17 Zac22_2   > 2d6+13 武勇 斬→A
16:17 Toybox    > Zac22_2 -> 2d6+13 = [6,1]+13 = 20
16:17 Zac22_2   > きたいちをくらえー
16:17 Zac22_2   > あ
16:17 GM_resol  > 2d6+2 ぴゃあ
16:17 Toybox    > GM_resol -> 2d6+2 = [4,1]+2 = 7
16:17 Hinairl21_3 > ツエエ!
16:17 Zac22_2   >  攻撃時、相手の防具1つを選び、その効果を無視
16:17 Zac22_2   > 斬鉄剣なので
16:17 Zac22_2   > 防具があったらいっことりのぞいていただけるとー
16:17 Zac22_2   > 防具がない可能性はおおいにある。
16:17 GM_resol  > 防具はなし。
16:17 Alethea21_3 > のうきん精霊に防具なんて
16:17 GM_resol  > 2点のこった。
16:17 Ashre21_3 > ザックさん斬鉄剣買ったのか
16:17 Zac22_2   > ですよねー
16:17 Zac22_2   > 二刀流とったのである
16:18 Zac22_2   > 斬鉄剣+真銀の剣でありまする
16:18 Ashre21_3 > かっこいいな
16:18 GM_resol  > 割と実態ははっきりしているので、切っても普通にくらいます。
16:18 Zac22_2   > 「ふむ……切れるようなら問題はないか」
16:18 Hinairl21_3 > 一撃にびっくりして目をぱちぱち
16:18 GM_resol  > ではCさんです
16:18 GM_resol  > 連続行動ゥー
16:19 GM_resol  > 2d6
16:19 Toybox    > GM_resol -> 2d6 = [4,1] = 5
16:19 GM_resol  > 生きろぜーのん
16:19 Hinairl21_3 > ぜーのん!
16:19 Ashre21_3 > ぜーのん……
16:19 GM_resol  > 2d6+6 ボカッ
16:19 Toybox    > GM_resol -> 2d6+6 = [6,6](6ゾロ)+6 = 18
16:19 Ashre21_3 > ひどい
16:19 Hinairl21_3 > ふああ!!!!
16:19 Xeno12_1  > ちょっと
16:19 GM_resol  > 2d6+6 スカッ
16:19 Toybox    > GM_resol -> 2d6+6 = [1,4]+6 = 11
16:19 Xeno12_1  > 2d6+2
16:19 Toybox    > Xeno12_1 -> 2d6+2 = [6,2]+2 = 10
16:19 Xeno12_1  > 2d6+2
16:19 Toybox    > Xeno12_1 -> 2d6+2 = [4,1]+2 = 7
16:19 Ashre21_3 > あぶねぇ
16:19 Xeno12_1  > 7+3……い、生き残った?
16:19 Zac22_2   > あああぶあぶ
16:19 Xeno12_1  > 4か
16:19 GM_resol  > あぶなあい
16:20 Ashre21_3 > ん。いや
16:20 Ashre21_3 > あかん
16:20 Ashre21_3 > 8+4で
16:20 * nick Xeno12_1 → Xeno1_1
16:20 Ashre21_3 > 丁度だ
16:20 Xeno1_1   > ああ
16:20 Hinairl21_3 > ふあああ
16:20 Zac22_2   > ぜのきいいいい!
16:20 * nick Xeno1_1 → Xeno_x_x
16:20 Alethea21_3 > ぜのきー
16:20 * nick Zac22_2 → Zac22_1
16:20 Ashre21_3 > そして地味に
16:20 Ashre21_3 > 隊列が崩れた
16:20 Zac22_1   > 戦列くりあがります
16:20 Hinairl21_3 > 「ぜ ゼノさん!」これは一度戻らないとかな!
16:20 * nick Hinairl21_3 → Hinairl21_2
16:20 * nick Ashre21_3 → Ashre21_2
16:20 Xeno_x_x  > 「いやいや待った待った待った!?」
16:20 * nick Alethea21_3 → Alethea21_2
16:20 GM_resol  > 弱点3連発タコ殴りはあぶなかった
16:21 Zac22_1   > 「よし、帰るか」
16:21 Hinairl21_2 > 「そうだとしてもこれを済ませてからね」
16:21 Alethea21_2 > 「……うーん」
16:21 Zac22_1   > 先生そこはたしなめないと
16:21 Ashre21_2 > 「ったく。女の子の顔と腹と脚はよせっての」
16:21 Hinairl21_2 > いやだって 再生の回復あったっけ!
16:22 Xeno_x_x  > 弱点ってのもあるけどダイスがうん……
16:22 Xeno_x_x  > (バタリ
16:22 Zac22_1   > おつい……
16:22 Hinairl21_2 > ぜーのーん!
16:23 Xeno_x_x  > 「後は……まかせ……た、グフッ」
16:23 GM_resol  > と、とりあえずあれしあさんとヒナさんだ
16:23 Alethea21_2 > 「まかされても困りますよ…!」
16:23 GM_resol  > まさか死ぬとは思わなかった みつを
16:24 Ashre21_2 > 「とりあえず下がっとく」と女性陣に軽く手で後ろを示そう
16:24 Ashre21_2 > みつをはそんな
16:24 Zac22_1   > 「ポララポを常備する習性のある変人はいないか……いないな」
16:24 Ashre21_2 > 過失致死やらかした未成年みたいなこと
16:24 Ashre21_2 > 言わない
16:24 Xeno_x_x  > 来る前につくっときゃよかったかな……
16:24 Ashre21_2 > ぽらっぽで
16:24 Ashre21_2 > ちゃんと復活した人
16:25 Ashre21_2 > 僕見たことナイです
16:25 GM_resol  > ここフランさんのポララポ売ってなさそうだもんな…
16:25 Xeno_x_x  > 期待値未満で再殺だからね
16:25 Alethea21_2 > ふーむ
16:25 Alethea21_2 > あえてまえいでてぜーのんへ。
16:25 Ashre21_2 > とどめを
16:25 * nick Alethea21_2 → Alethea21_1
16:26 Hinairl21_2 > やめてー!
16:26 Alethea21_1 > ならぶ、とてとて
16:26 Zac22_1   > 集落で魚と果物を調達……できるか……
16:26 Hinairl21_2 > え?
16:26 Ashre21_2 > 「おいおい」
16:26 Zac22_1   > 「あまり出過ぎるな」
16:26 Hinairl21_2 > ぜーのんは隊列から外れてるよね
16:26 Alethea21_1 > 「迂闊に出ているわけではありません」
16:26 Alethea21_1 > ぜーのんに再生魔法
16:27 Zac22_1   > イメージ的には、ぜーのんよりもザックさんは前に出た形かな
16:27 Hinairl21_2 > ああもってた!
16:27 Zac22_1   > 「ほう」
16:27 Xeno_x_x  > あれしあさーーーん!!
16:27 Alethea21_1 > 「等しく注がれるべき光、此の一時において自ら歪むことを御赦し願います」 ぺかーと、ぜーのんに再生、ノーマルなのでHP1だけど!
16:27 Xeno_x_x  > 「……うっ」
16:27 Hinairl21_2 > 「成る程ね
16:27 * nick Xeno_x_x → Xeno_1_1
16:27 Ashre21_2 > おお
16:28 Zac22_1   > きらりら
16:28 Hinairl21_2 > よし
16:28 Xeno_1_1  > 「痛たた、これは……助かったよ」
16:28 GM_resol  > 精霊(ぴゅうぴゅう)
16:28 Zac22_1   > 「少し下がっていろ」(意訳:中列いっておいで
16:29 Ashre21_2 > とりあえず
16:29 Alethea21_1 > 「助かるかどうかはこれからでもあります! お気を付けて」
16:29 Ashre21_2 > ひないえる先生がんば
16:29 Xeno_1_1  > 「了解!」
16:29 Zac22_1   > 先生が全てふっとばしてくれればもんだいないね!
16:29 Ashre21_2 > うむ
16:29 Hinairl21_2 > 「良かった… 気がついたのね 傷が治るまでは貴方は下がっていてね」
16:29 Ashre21_2 > 先生が全てを無に帰する
16:29 Hinairl21_2 > 前に出るか否か少し考えていたが中列でいいや
16:30 Hinairl21_2 > いやでも 前に3にんいたら
16:30 Hinairl21_2 > 攻撃後ろにいかなかったりする?
16:30 Ashre21_2 > 「はいはい。ヒナさんもねっと」基本女の子は下げたい心
16:30 Zac22_1   > 届くには届いちゃうからなあ
16:30 Ashre21_2 > 届くには届くけど
16:30 Hinairl21_2 > はっ
16:30 Ashre21_2 > 届きにくくはなる気がする
16:30 Ashre21_2 > ああ
16:30 Ashre21_2 > アシュレイは出ますよ
16:31 Hinairl21_2 > では前に…って 全員横並びに!
16:31 GM_resol  > さっきは一列1人、二列目1人だったので
16:31 GM_resol  > 5以上2列目だったけど、
16:31 GM_resol  > 1列目2人以上いたら6以上中列にしますよー
16:31 Hinairl21_2 > 「そういうわけには行かないわよ」 とりあえず殴るぞ!
16:31 Ashre21_2 > 横並びになると
16:32 Alethea21_1 > 二列目もある程度いたほうが安全に
16:32 Zac22_1   > がんばれー
16:32 Ashre21_2 > それはそれで困る(次のターンぜーのんが避難するという選択肢がとれない)
16:32 GM_resol  > なぐってこーい
16:32 Hinairl21_2 > 2d6+8 精神氷 弱ってるやつに攻撃するぞー!
16:32 Toybox    > Hinairl21_2 -> 2d6+8 = [4,6]+8 = 18
16:33 Xeno_1_1  > いいね!
16:33 GM_resol  > 2d6+1 ぴにゃん
16:33 Toybox    > GM_resol -> 2d6+1 = [3,6]+1 = 10
16:33 Zac22_1   > いいね!
16:33 Ashre21_2 > ひっく
16:33 GM_resol  > 消し飛んでしまった。
16:33 Zac22_1   > せんせいさすが!
16:33 Ashre21_2 > 精神ひっく
16:33 Ashre21_2 > 妖精だからか
16:33 Hinairl21_2 > 本を開いて詠唱すると指先から凍てつく氷が風に逆らって飛んで行く
16:33 Alethea21_1 > ようせいならしかたない
16:33 Hinairl21_2 > ビシビシ
16:33 Zac22_1   > ようせいのおつむだから
16:33 GM_resol  > やんちゃ担当なのです。
16:33 Zac22_1   > あとほら、ラグビー部だから。
16:33 Hinairl21_2 > 妖精だからって!
16:33 Ashre21_2 > 傷だらけのヒーローなのか
16:33 GM_resol  > ではぜーのんー
16:33 Hinairl21_2 > 後ろには下がらないぞ!
16:33 Xeno_1_1  > 後ろに下がりつつ
16:33 Zac22_1   > まずはさがるんだー
16:34 * nick Xeno_1_1 → Xeno_1_2
16:34 Hinairl21_2 > ぜーのんはさがるんだー
16:34 Hinairl21_2 > 気持ちぜーのんの前に立ちつつ
16:34 Xeno_1_2  > ええと、Bに攻撃するかな
16:34 Xeno_1_2  > 2d6+9 武勇切 「ええいお返しだっ!」
16:34 Toybox    > Xeno_1_2 -> 2d6+9 = [3,3]+9 = 15
16:35 GM_resol  > 2d6+2
16:35 Toybox    > GM_resol -> 2d6+2 = [6,6](6ゾロ)+2 = 14
16:35 GM_resol  > あ、あれ…
16:35 Ashre21_2 > なにぃ
16:35 Hinairl21_2 > !?
16:35 Xeno_1_2  > アレェ
16:35 Hinairl21_2 > これは
16:35 Zac22_1   > ヒャア
16:35 Hinairl21_2 > ぜーのんに対しての体勢をもっている!
16:35 GM_resol  > 何と言う灰竜殺し殺し
16:35 Hinairl21_2 > 耐性
16:35 Alethea21_1 > 「……」
16:35 Ashre21_2 > 耐性/ゼノ
16:35 Zac22_1   > ちょっとぞるん、生者に対する耐性つよくないです?
16:35 Xeno_1_2  > 「えーと……風の精霊に恨みを買うようなこと何かしたっけ……」
16:35 Xeno_1_2  > あ
16:35 GM_resol  > えっぜーのん以外には利いてますけど…
16:35 Alethea21_1 > 耐性/英雄剣技 なんだよ!
16:35 Ashre21_2 > つまり
16:36 Zac22_1   > ぜーのん一番いきいきしてるから
16:36 Ashre21_2 > ラバンじい
16:36 Zac22_1   > 英雄剣技か!
16:36 Hinairl21_2 > 「ここに踏み入った事に怒ってるのかしら…」
16:36 Ashre21_2 > このラグビー部
16:36 GM_resol  > 精霊(やーいやーい)
16:36 Ashre21_2 > らばん爺だぞ
16:36 Zac22_1   > そうか!
16:36 Xeno_1_2  > まさかいつぞや帽子吹き飛ばすために風魔法使いたいとか言ったからか……
16:36 Hinairl21_2 > 地獄耳!
16:36 Zac22_1   > 「風神の旗でも乱立させたか?」
16:36 Ashre21_2 > よし
16:36 Zac22_1   > 風にのって届いたね
16:36 * nick Ashre21_2 → Ashre21_1
16:36 GM_resol  > あと精神防御1なので実は水で流した方がお得。
16:36 Ashre21_1 > 前に出て
16:36 Zac22_1   > アシュレイさんがんばー
16:36 Alethea21_1 > 乱立させてたような……
16:36 Ashre21_1 > フレーバー銃で攻撃しよう。
16:37 Xeno_1_2  > 「旗……そういや使ったな……」
16:37 Zac22_1   > アシュレイさんまだふれーばーだったのか……
16:37 Xeno_1_2  > なんだ身に覚えありまくりだった
16:37 Zac22_1   > なあんだ。
16:37 Ashre21_1 > 2d6+8 機敏射 「つっても森はこいつらのもんじゃないっての」 あたったら+2です。Bに
16:37 Toybox    > Ashre21_1 -> 2d6+8 = [5,3]+8 = 16
16:37 Hinairl21_2 > 「そんな遠くで起こった事が影響するわけないと思うわ…」
16:37 Zac22_1   > いいね!
16:37 GM_resol  > 2d6+5
16:37 Toybox    > GM_resol -> 2d6+5 = [4,5]+5 = 14
16:37 Hinairl21_2 > ホゲー!
16:37 GM_resol  > おかしい
16:38 GM_resol  > こんなのいつものぞるんGMじゃない!
16:38 Zac22_1   > いや
16:38 Ashre21_1 > まぁ
16:38 Ashre21_1 > +2なんで
16:38 Ashre21_1 > 4ダメージは受けてもらう
16:38 GM_resol  > あ、射-1だった
16:38 Hinairl21_2 > 4だね!
16:38 Hinairl21_2 > 5だね!
16:38 Alethea21_1 > ゴッ
16:38 GM_resol  > 5ダメージですー
16:38 Ashre21_1 > じゃあ5!
16:38 Zac22_1   > ぞるんGMは、強キャラないめーじの人につよいきがする。
16:38 GM_resol  > んー
16:38 Ashre21_1 > アシュレイはそんな強くないのでダメージは通ったんだな
16:39 Hinairl21_2 > では一周かな
16:39 GM_resol  > そういえば固定イニシ時のクイックアタックの処理を決めていなかった…
16:39 GM_resol  > まあ1番3番だから使う必要はあまりないかな
16:39 GM_resol  > 固定イニシでお願いします、クイックは使えないことにしよう
16:39 Zac22_1   > 連続行動を封印すればいいんだよきっと
16:39 Hinairl21_2 > あれ 落ちたのは精霊南蛮だっけ
16:39 Hinairl21_2 > 何番
16:39 * GM_resol topic : "残:30 20B>19Zac27_2>14C>10Alethea21_3=10Hinairl21_3>9Xeno24_1>8Ashre21_3"
16:39 Zac22_1   > ザックさんはAなぐったので
16:39 GM_resol  > Aが落ちてますね
16:40 Zac22_1   > それがおちたのであとBCだ
16:40 Alethea21_1 > Bたーん
16:40 Hinairl21_2 > さあこい!
16:40 Zac22_1   > BCは連続行動使用済みのはず
16:40 Xeno_1_2  > こいや!いやくるな!
16:40 Zac22_1   > こい!
16:40 GM_resol  > 1d6+1d6 6以上中列、でアルファ順ー
16:40 Toybox    > GM_resol -> 1d6+1d6 = [3]+[2] = 5
16:40 Zac22_1   > ほっ
16:40 GM_resol  > アレシアさんかな
16:40 Hinairl21_2 > ほっっ
16:40 Alethea21_1 > ワー
16:40 Zac22_1   > ぜのきでなくてよかったとはおもうが
16:40 Zac22_1   > しんかああん
16:40 Xeno_1_2  > あれしゃーさーん!
16:40 Zac22_1   > あれしあさんがんばって!
16:41 GM_resol  > 2d6+6 あたーーーっく
16:41 Toybox    > GM_resol -> 2d6+6 = [6,5]+6 = 17
16:41 Hinairl21_2 > ギャワワ
16:41 Zac22_1   > つよいわ!!
16:41 Xeno_1_2  > だから高いって!?
16:41 Alethea21_1 > 2d6+1 ひどい。
16:41 Toybox    > Alethea21_1 -> 2d6+1 = [5,2]+1 = 8
16:41 GM_resol  > ひどいね。
16:41 Ashre21_1 > もうひどい
16:41 Xeno_1_2  > 「アレシア!」
16:41 Hinairl21_2 > 「アレシアさん!」
16:41 * nick Alethea21_1 → Alethea12_1
16:41 Ashre21_1 > 「だから下がれってー!」
16:41 Zac22_1   > 「………………女子どもが優先か」
16:41 Alethea12_1 > 「いたいです……」
16:41 Zac22_1   > 「下がってろ」
16:41 GM_resol  > ざっくさんです
16:41 Zac22_1   > Cにダメージっていってますっけ?
16:42 Ashre21_1 > ごめんいってない
16:42 GM_resol  > いってないかな
16:42 Zac22_1   > Bもない?
16:42 GM_resol  > 今Bが5ダメージ
16:42 Zac22_1   > じゃあBにいこう
16:42 Hinairl21_2 > つぶせー1
16:42 Zac22_1   > 2d6+13 武勇 斬→B
16:42 Toybox    > Zac22_1 -> 2d6+13 = [1,6]+13 = 20
16:42 Zac22_1   > きたいちをくらえー
16:42 Ashre21_1 > つよい
16:42 Xeno_1_2  > いいね!
16:42 GM_resol  > 2d6+2 ぴゅわわ
16:42 Toybox    > GM_resol -> 2d6+2 = [6,4]+2 = 12
16:42 Ashre21_1 > (確信
16:42 Hinairl21_2 > 安心のきたいち
16:42 Hinairl21_2 > ふわわわ
16:42 Ashre21_1 > ちょっとぉ
16:42 GM_resol  > 8点…生きてる…
16:42 Xeno_1_2  > なんだと……
16:42 Alethea12_1 > たふい
16:42 Hinairl21_2 > 「こ、ここの主か何かなの…!?」
16:42 Zac22_1   > うわーん
16:42 GM_resol  > こ、これはボス戦で残念ダイスの予感がする
16:43 Ashre21_1 > まぁ
16:43 GM_resol  > いや残念の方がいいなこの状態だと
16:43 Ashre21_1 > こいや
16:43 Ashre21_1 > こいや
16:43 GM_resol  > 1d6+1d6
16:43 Toybox    > GM_resol -> 1d6+1d6 = [5]+[4] = 9
16:43 Hinairl21_2 > コイャー!
16:43 Ashre21_1 > こっちこいよー
16:43 GM_resol  > アシュレイさんだー
16:43 Ashre21_1 > よし
16:43 Alethea12_1 > ボス戦なんてなかった(帰
16:43 Alethea12_1 > がんばー
16:43 Zac22_1   > アシュレイさんやー
16:43 GM_resol  > 2d6+6 ぼかーん
16:43 Toybox    > GM_resol -> 2d6+6 = [1,5]+6 = 12
16:43 Hinairl21_2 > ええと
16:43 Ashre21_1 > 2d6+8 大体かわせる
16:43 Toybox    > Ashre21_1 -> 2d6+8 = [3,2]+8 = 13
16:43 Hinairl21_2 > 機敏だっけ
16:43 Xeno_1_2  > いいね!
16:43 GM_resol  > 機敏打です
16:43 Ashre21_1 > 機敏だよね
16:43 Hinairl21_2 > いいね!
16:43 Zac22_1   > 機敏打
16:43 Zac22_1   > いいね!
16:44 Ashre21_1 > ファンブルでもみかわし出るので3以外ノーダメであった
16:44 Hinairl21_2 > アレシアさんは下がるんだ!
16:44 Alethea12_1 > ではさがるー
16:44 GM_resol  > 現在Bは13ダメ、Cはのだーめです
16:44 Ashre21_1 > まて
16:44 Hinairl21_2 > う?
16:44 Ashre21_1 > ああ
16:44 Ashre21_1 > 大丈夫です
16:44 Ashre21_1 > ごめん
16:44 * nick Alethea12_1 → Alethea12_2
16:45 Alethea12_2 > のたのた
16:45 Alethea12_2 > びーにこうげきします。
16:45 Zac22_1   > がんばれー
16:45 Hinairl21_2 > がんばれー!
16:45 GM_resol  > どうぞー
16:45 Xeno_1_2  > がんば!
16:46 Alethea12_2 > 「受け入れられずとも、このような形になるのは不本意ではありますが…!」
16:46 Alethea12_2 > 2d6+8+1 精神 聖  ぺいっと光
16:46 Toybox    > Alethea12_2 -> 2d6+8+1 = [2,6]+8+1 = 17
16:46 Zac22_1   > いいね!
16:46 Hinairl21_2 > ピカー!
16:46 GM_resol  > 2d6+1 じゅわー
16:46 Toybox    > GM_resol -> 2d6+1 = [1,5]+1 = 7
16:46 Xeno_1_2  > いいね!
16:46 GM_resol  > 散った!
16:47 Ashre21_1 > こういう時だけ微妙な出目をだしおって
16:47 Hinairl21_2 > 「まずは退けてから体勢を立て直さないと…」 のこったのを殴るぞー!
16:47 Hinairl21_2 > 2d6+8 精神氷
16:47 Toybox    > Hinairl21_2 -> 2d6+8 = [5,3]+8 = 16
16:47 Zac22_1   > いいね!
16:47 GM_resol  > 2d6+1
16:47 Toybox    > GM_resol -> 2d6+1 = [5,2]+1 = 8
16:48 GM_resol  > 8点ぬー
16:48 Hinairl21_2 > うぐぐ!
16:48 Xeno_1_2  > うーむ
16:48 Zac22_1   > ぬー
16:48 Ashre21_1 > ぜのきが決めるさ
16:48 Zac22_1   > そうだね、ぜのきだね
16:48 Hinairl21_2 > 指先から氷のトルネードが体を切り刻むー
16:48 Hinairl21_2 > さあいけぜのき!
16:48 GM_resol  > ずばずばあ
16:48 Xeno_1_2  > ぜのきちゃうよ!
16:48 Alethea12_2 > ぜのきがすべてなんとかしてくれる!
16:48 Xeno_1_2  > 攻撃するか……!
16:48 Hinairl21_2 > きゃーぜのきー
16:48 Xeno_1_2  > 2d6+9 武勇切! こんどこそ!
16:48 Toybox    > Xeno_1_2 -> 2d6+9 = [6,5]+9 = 20
16:48 Xeno_1_2  > おおう
16:48 Hinairl21_2 > わあ!
16:48 GM_resol  > 2d6+2
16:48 Toybox    > GM_resol -> 2d6+2 = [4,3]+2 = 9
16:48 Hinairl21_2 > すてき!
16:48 Xeno_1_2  > 「だりゃー!」
16:49 GM_resol  > 今度こそ当たった!
16:49 Ashre21_1 > うむ!
16:49 Zac22_1   > これはすてき
16:49 GM_resol  > ぜのきの一閃で引き裂かれた風精さんは、そのまま透明になっていき
16:49 Hinairl21_2 > フワワ
16:49 Alethea12_2 > フワワ
16:50 GM_resol  > 悲しそうに鳴きながら森の奥を抜ける風となりました
16:50 Xeno_1_2  > 逃げたか!
16:50 Hinairl21_2 > むむっ
16:50 Hinairl21_2 > ドロップはありかな
16:50 Xeno_1_2  > 「やー面目ない」
16:50 GM_resol  > ドロップ3回ですなー
16:50 Ashre21_1 > 「とりあえず」
16:50 Zac22_1   > ふわわわ
16:50 Ashre21_1 > 「入ったばっかだし一旦戻ろうぜ」
16:50 Xeno_1_2  > 膝に手を当て軽くかがもう
16:51 Hinairl21_2 > 「三人は治療が必要ね…」
16:51 Zac22_1   > 「ああ」
16:51 Alethea12_2 > 「ひとまずは無事? でよかったのです」
16:51 Xeno_1_2  > 2d6 ドロォップ
16:51 Toybox    > Xeno_1_2 -> 2d6 = [5,5] = 10
16:51 Xeno_1_2  > おや
16:51 Alethea12_2 > さんにん
16:51 Ashre21_1 > おお
16:51 Hinairl21_2 > 2d6 ようせいどろぷ
16:51 Toybox    > Hinairl21_2 -> 2d6 = [4,2] = 6
16:51 Alethea12_2 > 2d6 ようせいしきどろっぷす
16:51 Toybox    > Alethea12_2 -> 2d6 = [2,4] = 6
16:51 Ashre21_1 > 妖精が妖精を漁っている
16:51 Zac22_1   > 「二人だろう」
16:51 GM_resol  > んでは
16:51 Zac22_1   > どろぷーい
16:51 GM_resol  > ぜのきだけ、精霊の落とした布を見つけられます
16:51 Xeno_1_2  > わー
16:51 GM_resol  > っ祝福された布
16:51 Zac22_1   > やったねぜのき
16:51 Ashre21_1 > 布
16:51 Ashre21_1 > おお
16:51 Xeno_1_2  > 「ん、これは」
16:51 Ashre21_1 > いい素材だ
16:51 Zac22_1   > 精霊の服だ
16:51 Alethea12_2 > 「精霊さんの手当ても必要でしょうか」
16:51 Hinairl21_2 > 「貴方も怪我はしてるでしょう?」
16:52 Hinairl21_2 > ざっくさんもケガしてたから!
16:52 Ashre21_1 > 「はいはい。どっちにしろ帰るんだから変わんないって」
16:52 Alethea12_2 > 怪我しているように見えないザックさん
16:52 Zac22_1   > 「怪我には入らん。それよりも、アレだ」ぜのさんを顎で示す
16:52 Zac22_1   > 最大HPは27だから怪我はしているよ
16:52 GM_resol  > 一旦村に帰りますか。
16:52 Zac22_1   > かえろう・
16:52 Hinairl21_2 > ぜーのんの手当をしたい…
16:52 Alethea12_2 > 帰っても何ができるのか・・・・・・
16:52 Xeno_1_2  > すまねぇ……
16:52 Ashre21_1 > 傷薬ぐらいは
16:52 GM_resol  > 一応、安全に休息をとることができるので
16:52 Ashre21_1 > 売ってるといいなぁ
16:52 Zac22_1   > 依頼人に期限三日に延ばしてくれるよう頼んでみよう
16:52 Alethea12_2 > 資産2000Gのこってるな、
16:53 Hinairl21_2 > 応急手当があるので
16:53 Hinairl21_2 > ぜーのんにしてもいいかな
16:53 Alethea12_2 > 1わく。
16:53 Hinairl21_2 > 戻った方がいいかー
16:53 GM_resol  > そうだなあ、一人50Gの宿代を払えば20時間おいしい料理+休憩が取れることとします
16:53 Alethea12_2 > まぁ、私はほっといてもべつにもんだいはないです
16:53 Ashre21_1 > 傷薬とか売ってないですか
16:54 Alethea12_2 > 資産傷薬2本あるので
16:54 GM_resol  > 傷薬は売ってるー
16:54 Alethea12_2 > 応急とあわせれば、まぁ、もどらなくてもいけなくもではあるけれど、
16:55 Hinairl21_2 > おいしい料理と休憩だとやはり応急処置はしたいところ
16:55 Hinairl21_2 > 1枠だと惜しいですか!
16:55 Alethea12_2 > むしろ宿が!
16:56 Xeno_1_2  > 期限延ばしてもらえるなら一番ありがたいんですけどね……
16:56 Zac22_1   > 誰か人徳ないですか人徳
16:56 Xeno_1_2  > ノ
16:56 Zac22_1   > よっし
16:56 Hinairl21_2 > ぜーのんが傷だらけで!
16:56 Zac22_1   > がんばれ!
16:56 Alethea12_2 > つまりてあてあとまわしで
16:56 Alethea12_2 > いやいやいや!?
16:56 Zac22_1   > ははは
16:56 Ashre21_1 > ぜーのんが
16:56 Ashre21_1 > 傷だらけで
16:56 Ashre21_1 > ぜーはーいいながら
16:56 Ashre21_1 > 頼めば
16:56 Ashre21_1 > 流石に悪いなぁとは思ってくれるかもしれない
16:56 Alethea12_2 > 傷だらけで歩くのは許さないよ!!
16:57 Alethea12_2 > それ以前の問題だよ!
16:57 GM_resol  > 人徳あったらさすがに認めるよ…!
16:57 Hinairl21_2 > ぜーのんの手当をさせてください
16:57 Xeno_1_2  > まじで!?>認める
16:57 GM_resol  > はいー、1枠どうぞ。
16:57 Xeno_1_2  > ありがとう!
16:58 Hinairl21_2 > 「直ぐにかけつけられなくてごめんなさい… 傷を見せて」しゃがんでぜーのんの傷をみるよー
16:58 Hinairl21_2 > 1d6 オラァ!
16:58 Toybox    > Hinairl21_2 -> 1d6 = [1] = 1
16:58 Hinairl21_2 > !?
16:58 Hinairl21_2 > ハワワワ
16:58 Hinairl21_2 > ご ごめんよ!
16:58 GM_resol  > まるでシノビガミの不死身のような値だ
16:58 * nick Xeno_1_2 → Xeno_2_2
16:58 Ashre21_1 > 先生テンパッてる
16:58 Xeno_2_2  > 「いや私も不甲斐なかった、あいたっ」
16:58 Alethea12_2 > 「……ええと」
16:59 Alethea12_2 > 傷薬一本目使いますー、ぜーのんに
16:59 GM_resol  > 応急処置者と被応急処置者は並行して魔力探知もできます、いちおう
16:59 Xeno_2_2  > ありがとうありがとう…!
16:59 GM_resol  > 以外は、を入れ忘れたぁ!
16:59 Alethea12_2 > 1d6+2 「ここはこうしたほうがー」 的に傷薬
16:59 Toybox    > Alethea12_2 -> 1d6+2 = [5]+2 = 7
16:59 Xeno_2_2  > ですよねー>以外
16:59 Ashre21_1 > 魔力探知とか
16:59 Xeno_2_2  > おお
16:59 Ashre21_1 > 言われても!
16:59 * nick Xeno_2_2 → Xeno_9_2
16:59 GM_resol  > がらがらがら
17:00 Ashre21_1 > おおー
17:00 Xeno_9_2  > 「し、しみる……!」
17:00 Alethea12_2 > 傷薬しよーしゃは探知できますか
17:00 Hinairl21_2 > 「ありがとう、勉強になるわ」
17:00 GM_resol  > できますできます >傷薬
17:00 Xeno_9_2  > しかしかなり楽になったぞ
17:00 Xeno_9_2  > 「二人ともすまない、楽になってきたよ」
17:01 Alethea12_2 > 2d6+7 せーしん、それはー、平行作業魔力探知
17:01 Toybox    > Alethea12_2 -> 2d6+7 = [3,1]+7 = 11
17:01 Alethea12_2 > なにかがたりない
17:01 GM_resol  > 北から魔力をぼんやりと感じる >あれしあさん
17:01 * GM_resol topic : "残:29"
17:02 Alethea12_2 > 「きっちり治したわけではないですから、無理はなさいませんよう」
17:02 Ashre21_1 > 2d6+1 一応やるだけやっておくか
17:02 Toybox    > Ashre21_1 -> 2d6+1 = [2,6]+1 = 9
17:02 Ashre21_1 > 出目はいいんだけどなぁ
17:02 GM_resol  > わからない!
17:02 Xeno_9_2  > ううむ
17:02 Hinairl21_2 > 「貴方もね…アレシアさん」隊列3にいったほうが良いと思うのてきに
17:02 Alethea12_2 > ここでかれいにざっくさんがろくぞろ
17:03 Zac22_1   > えええ
17:03 Zac22_1   > 2d6+1
17:03 Toybox    > Zac22_1 -> 2d6+1 = [2,5]+1 = 8
17:03 Zac22_1   > むりだ!
17:03 Hinairl21_2 > なんという期待値
17:03 GM_resol  > ではどうするねー
17:04 * nick Alethea12_2 → Alethea12_3
17:04 Alethea12_3 > とりあえずのさんれつめ
17:04 Hinairl21_2 > すまぬすまぬもちもち
17:04 Ashre21_1 > ぜのきは2列目かな
17:04 Hinairl21_2 > 私は2列目にのこります
17:04 Ashre21_1 > じゃあアシュレイは1列目にのころう
17:04 Xeno_9_2  > 人徳消費で期限1日延長できる、ということでいいのかな
17:04 Hinairl21_2 > これでも防御は微妙にあるので…!
17:04 Alethea12_3 > 「私の怪我なんて、まだ大したことありませんから……でも、お気遣い感謝です」 ぺこり
17:05 Ashre21_1 > 防御はないが回避はあるのでやや事故に強い
17:05 GM_resol  > できますー >1日延長
17:05 Xeno_9_2  > ふむむ
17:05 Zac22_1   > できるのか……
17:06 Hinairl21_2 > 「…」アレシアさんはいい子だなぁと微笑んでる
17:06 GM_resol  > 消費していなかったら、報酬減額とかで手を打っていた予定。
17:06 Hinairl21_2 > 「…一度、体勢を立て直しに行く必要があるかしら…」
17:06 Xeno_9_2  > なるほど
17:07 Hinairl21_2 > 延長して立て直すなら それがいいとおもうのだけど!
17:07 Ashre21_1 > うむ
17:07 Xeno_9_2  > うーん、無理しないほうがいいかな……
17:07 Hinairl21_2 > どうするかい!
17:07 Ashre21_1 > 基本
17:07 Ashre21_1 > 森探索する上で
17:08 Ashre21_1 > 人徳って
17:08 Ashre21_1 > 使い道ないと思うしな
17:08 Xeno_9_2  > せやな
17:08 Alethea12_3 > かしこいようせいがでてくるかのうせいはあるけれども、
17:08 Alethea12_3 > ようせいならなぐりあってもしかたない
17:08 Ashre21_1 > タックル妖精
17:08 Zac22_1   > ようせいならなぐればいい
17:08 Hinairl21_2 > そして全滅へ…
17:08 Hinairl21_2 > 「状態が状態だし、話をすれば少し猶予も頂けると思うの」
17:09 Xeno_9_2  > 「そうだねぇ、依頼人に期限延ばしてくれないか頼んでみようか」
17:09 GM_resol  > では帰りますかー
17:09 Ashre21_1 > 「どの道急いで失敗するよかマシだしな」
17:09 Xeno_9_2  > 帰ろう!
17:09 Zac22_1   > 「ああ…………」少し考えて「頼んだ」
17:09 Zac22_1   > かえろー
17:09 Hinairl21_2 > 「良かった 万全の体勢を整えて望みましょう」
17:09 Hinairl21_2 > かえろー!
17:09 Alethea12_3 > 「安全に、いきましょうかー」
17:09 GM_resol  > ではー、来た道を戻って皆さんは獣人の村
17:09 Alethea12_3 > とてとて
17:09 Hinairl21_2 > てくてく
17:10 Zac22_1   > のしのし
17:10 GM_resol  > そこは宿が一つしかないので、獣人に聞けばすぐに場所が分かるでしょう
17:10 Xeno_9_2  > ではそこへ行こう
17:10 Hinairl21_2 > そこにいる依頼者に突撃だー!
17:10 Alethea12_3 > とつげき、となりの
17:11 Zac22_1   > ひるごはーん
17:11 Hinairl21_2 > っ しゃもじ
17:11 Ashre21_1 > ごーごー
17:11 Xeno_9_2  > 「邪魔するよー」と宿の店主に
17:11 GM_resol  > そこはウッドハウスの宿ですね、設備とかはあまり親切ではないが料理と景色がいい感じ
17:12 Xeno_9_2  > 「エーヴェルトって人来てないかい?」
17:12 Hinairl21_2 > 中におりますかな
17:13 GM_resol  > 店主「ああ、泊ってますニャ。 でも夕飯まで部屋を訪ねないよう…って言われてましたけど」
17:13 Hinairl21_2 > ニャー
17:13 Hinairl21_2 > 今は何時かな
17:13 GM_resol  > 14時くらいかな
17:13 Ashre21_1 > 「ちょっと急ぎだ。早めの夕飯持ってくから通してくんね」
17:14 Ashre21_1 > 早すぎる
17:14 Zac22_1   > はやいな
17:14 Alethea12_3 > はやーい。
17:14 GM_resol  > 「うーん…お急ぎでしたらしょうがないですニャ」
17:14 Hinairl21_2 > 「そう…… 時間はまだいくらかあるけど 話をするなら早めにしたいものね」
17:14 Ashre21_1 > いいよ。腹に入ったらなんだって一緒だ
17:14 Xeno_9_2  > さすがに依頼人に何も言わずに休んでるわけにもいかんしな……
17:15 GM_resol  > では店主は皆さんに軽食を預けて部屋へ案内します。
17:15 Ashre21_1 > 本当にごはんが……
17:15 Hinairl21_2 > コンコン
17:15 Zac22_1   > おやつでもなかった
17:15 Zac22_1   > 最後尾でのっそりしていよう
17:15 GM_resol  > 多分、フルーツバスケットに木の実とかが常備されているのです。
17:15 Hinairl21_2 > ふるーてぃー!
17:15 GM_resol  > 木の扉をぎぎっと開けると
17:16 GM_resol  > 地面に床をしいたうえに、胡坐をかいて閉目している依頼人の姿がいました
17:16 Ashre21_1 > 地面の床をしいたけに、に
17:16 Ashre21_1 > 見えた
17:16 GM_resol  > ゆかってなんだ、布です!
17:17 Zac22_1   > 床がしかれてなかったらたいへんだね
17:17 Hinairl21_2 > 「失礼します… お夕食の時間までは部屋を訪ねないようにと伺ってはいたのですが お話があって…」
17:17 Hinairl21_2 > 声をかけるよ!
17:17 Hinairl21_2 > しいたけ
17:17 GM_resol  > それは魔力に精通してる人なら、なんとなくその周りを魔力が渦巻きながら集まっているように見えますね。
17:17 Ashre21_1 > うずうず
17:17 Ashre21_1 > ほうほう
17:17 GM_resol  > では依頼人が目を開けて、姿勢をくずすとその魔力が散っていく。
17:17 Alethea12_3 > あやすぃ
17:18 Hinairl21_2 > 何をしているんだろう…
17:18 Xeno_9_2  > 修業的な何かかな…
17:18 GM_resol  > エバー「君たちか…随分早いな」
17:18 GM_resol  > 立ちあがって近寄ってくるが、傷ついている皆さんを見て察したのか顔をしかめる
17:18 Hinairl21_2 > 「依頼の期間について少しお話があって来ました」
17:18 Xeno_9_2  > 「いや、森の魔物に存外手こずってね」
17:19 Xeno_9_2  > 人徳消費します
17:19 Hinairl21_2 > いけいけぜーのん!
17:19 Ashre21_1 > 「仕事をやらないとは言わねぇけど、ちょいと時間取れねーかねって」
17:19 Alethea12_3 > 「魔物と形容するのは乱暴な感じはありますが、非常に危険なのは確かです、ので」
17:20 Hinairl21_2 > 「少し体勢を整える時間を頂けませんか?万全を期して仕事に望ませていただければ…と」
17:20 GM_resol  > 「はぁ……腕は立っていると見受けたが…」ぜーのんを主に見て
17:21 Xeno_9_2  > 「なんとか1日期日を融通してもらえると助かるんだが……勿論、仕事はきっちりやるさ」
17:21 Xeno_9_2  > 「いや面目ない」
17:21 Zac22_1   > 「……」
17:22 GM_resol  > 「分かった。 1日伸ばしてもこちらは不都合はない」
17:22 Xeno_9_2  > 「すまないね」
17:23 Hinairl21_2 > 「有難う御座います」
17:23 Hinairl21_2 > ほっと表情を崩してからお辞儀してる
17:23 GM_resol  > 「では僕は作業に戻る、体を休めたら引き続きよろしく頼むよ」
17:24 Hinairl21_2 > 「お邪魔してすみませんでした… お言葉に甘えさせて頂きます」
17:24 Zac22_1   > 少し依頼人を見て、視線を下げてから部屋をでていこう
17:25 Xeno_9_2  > .。(作業だったのかあれ
17:25 Alethea12_3 > 「ありがとうございます。それではまた、依頼完了時に」 とてとて。
17:25 Ashre21_1 > 「あいよ。話が解かる依頼人は助かるね」
17:25 GM_resol  > ではエバーは再び布の上に座って、集中しはじめる
17:25 Ashre21_1 > 怪しい作業
17:25 Hinairl21_2 > なにしてるんだろう…
17:25 Alethea12_3 > 何か召喚するに違いない
17:25 GM_resol  > 布はよく見れば、簡単な魔法陣のように見えるね
17:25 Xeno_9_2  > さりげに魔術知識振れますか
17:25 GM_resol  > 石灰で描いたような
17:26 GM_resol  > 視線がばれてもいいのなら >魔術知識
17:26 Hinairl21_2 > ふれるなら振りたい
17:26 Xeno_9_2  > ならいいや!
17:26 Hinairl21_2 > ふわっ
17:26 Hinairl21_2 > 百科事典も視線がばれるかな ばれるよね!
17:26 GM_resol  > あー、百科ならいいですよ
17:26 Hinairl21_2 > なんと
17:26 Xeno_9_2  > ここで使っちゃうかい
17:26 Ashre21_1 > 辞典で顔を隠して
17:26 Ashre21_1 > 見るのか
17:26 GM_resol  > 百科は0分で分かる裁定にしているのです。
17:26 Hinairl21_2 > 後で必要になってきそうではあるんだけど
17:27 GM_resol  > ていうか何故聞かない…!
17:27 Alethea12_3 > 興味が!
17:27 Alethea12_3 > なかった!
17:27 Hinairl21_2 > 悪い事してそうで!
17:27 Hinairl21_2 > 百科事典消費していいかな!
17:28 Xeno_9_2  > どうぞ!
17:28 Zac22_1   > やるがいい
17:28 Hinairl21_2 > では使います
17:28 Hinairl21_2 > どうしようもない情報だったらごめんね!
17:28 Zac22_1   > 先生の知識が豊富になるよ!
17:28 Hinairl21_2 > 目でその魔方陣を見て過去に本で読んだページと脳内でリンクさせる
17:29 GM_resol  > ではヒナイエルさんはあの集中法は主に昔精霊族が使っていたものだと分かります。
17:29 GM_resol  > <精神統一>
17:29 GM_resol  > セッションに1回、休憩ができる環境において使用可能。
17:29 GM_resol  > 1d6*0.5+3時間の時間精神を集中することで、魔法系スキルを1つ回復する。
17:29 GM_resol  > この間は休憩時間に含まれず、途中で中断された場合も技能は消費扱いとなる。
17:29 Hinairl21_2 > (中断させたきがする
17:29 Zac22_1   > (そんなきがする
17:29 GM_resol  > 会話程度ならだいじょうぶ
17:30 Hinairl21_2 > 心の中でごめんなさいと …よかった!
17:30 Ashre21_1 > 便利だ
17:30 Alethea12_3 > つまり、
17:30 Alethea12_3 > うらーすると転移が回復しなくなって帰れなくなる
17:30 Hinairl21_2 > 「…お邪魔するといけないわね」 そすすと戻ろう
17:30 Hinairl21_2 > そうなるね!
17:30 GM_resol  > 霊薬代を弁償させられますね。
17:31 Xeno_9_2  > 赤字だ!?
17:31 Xeno_9_2  > では宿の部屋を取って休みましょう
17:31 Alethea12_3 > やどのへやー
17:31 GM_resol  > ではおいしい料理+20時間なので
17:31 GM_resol  > 2d6+10回復だろうか
17:31 Ashre21_1 > おお
17:31 Hinairl21_2 > わふー!
17:31 Zac22_1   > おー
17:31 Xeno_9_2  > めっちゃ回復する!
17:31 Hinairl21_2 > さあさあ!振るのだ!
17:31 Alethea12_3 > 2dなくてもぜんかいです
17:32 Xeno_9_2  > 2d6+10
17:32 Toybox    > Xeno_9_2 -> 2d6+10 = [4,3]+10 = 17
17:32 Hinairl21_2 > めでてえ!
17:32 * nick Xeno_9_2 → Xeno24_2
17:32 GM_resol  > 一日休憩だものな…
17:32 Xeno24_2  > 回復!
17:32 Zac22_1   > やったね
17:32 * nick Zac22_1 → Zac27_1
17:32 Ashre21_1 > わーお
17:32 Alethea12_3 > 2d6+10 まったり休憩ライフ
17:32 Toybox    > Alethea12_3 -> 2d6+10 = [3,3]+10 = 16
17:32 * GM_resol topic : "二日目 残:30"
17:32 * nick Alethea12_3 → Alethea21_3
17:32 Zac27_1   > 食堂で地酒ぐびぐびしていよう
17:33 Xeno24_2  > 2日目も昼からの行動なのかな
17:33 GM_resol  > 宿代合計250Gなり
17:33 Hinairl21_2 > っ250
17:33 Xeno24_2  > っ50G
17:33 Alethea21_3 > っ50G (資産残り1950G
17:33 Hinairl21_2 > 包帯を巻く練習を自分でしていよう
17:33 Ashre21_1 > 一人50gだよ先生
17:33 Ashre21_1 > っ50g
17:33 Hinairl21_2 > は!
17:33 Hinairl21_2 > っ50G
17:33 Zac27_1   > っ50G
17:33 GM_resol  > 「またのご宿泊をお待ちしてますニャー」
17:34 Ashre21_1 > もうこの宿屋の店主が
17:34 Ashre21_1 > 僕の中で
17:34 Ashre21_1 > ニキータ
17:34 Xeno24_2  > 「ごちそうさまー」
17:34 GM_resol  > 知らぬ!
17:34 GM_resol  > ちなみに夕飯は胡桃のパンと野菜のシチューでした
17:34 Xeno24_2  > 「よし!体もすっかり元の調子だ」
17:35 Hinairl21_2 > 「有り難う、お食事もおいしかったし寛がせてもらったわ」
17:35 Hinairl21_2 > おいしそう!
17:35 Xeno24_2  > 腕ぶんぶん
17:35 Hinairl21_2 > 「それじゃあ、気を取り直して森に向かいましょうか」ぶんぶんぜーのんを見て少し微笑みつつ
17:36 Zac27_1   > ぶんぶん
17:36 Hinairl21_2 > 何かかっておくものとかあるのかなっ ていうか買えるものがあるかしらないけど!
17:36 Ashre21_1 > 「おっけーおっけー。じゃ、次気をつけようぜ」
17:36 GM_resol  > では昨日の地点まで直進しますか!
17:36 Xeno24_2  > します!
17:37 Alethea21_3 > 「気を引き締めて参りましょう」
17:37 Alethea21_3 > ごー。
17:37 Zac27_1   > はーい
17:37 Hinairl21_2 > ごー!
17:37 GM_resol  > さて昨日で懲りたのか、今日の森は風が穏やかです
17:38 Xeno24_2  > はんせいしてた
17:38 Zac27_1   > よしよし
17:38 Ashre21_1 > まったくもう
17:38 Hinairl21_2 > 精神探索はしてたっけ
17:38 Xeno24_2  > 「ん、いい風だ」
17:38 GM_resol  > 北への道は相変わらず2つにわかれている。
17:38 Alethea21_3 > きたのほうにあるらしい、
17:38 Xeno24_2  > 北のほうに魔力がーってことですね
17:38 Alethea21_3 > しかしどっちも北。
17:38 Hinairl21_2 > わあい!
17:38 GM_resol  > うむ
17:39 GM_resol  > もうちょっと高かったら…(いちたりない)
17:39 Xeno24_2  > こころもち左から行ってみたい
17:39 Zac27_1   > うむうむ
17:39 Zac27_1   > おおきくまわりたい
17:39 Alethea21_3 > 移動時間は枠に入らない、つまりしらみつぶし!
17:39 Hinairl21_2 > よしでは左からいこう!
17:39 Alethea21_3 > ごー。
17:39 Hinairl21_2 > 枝をたおして
17:39 Ashre21_1 > ごうごう
17:39 Hinairl21_2 > 左に!
17:39 GM_resol  > 奥の方の北道へー
17:40 GM_resol  > 更新しました。
17:40 Zac27_1   > にょいん
17:40 Alethea21_3 > とてとて
17:40 Hinairl21_2 > みょいー
17:40 Xeno24_2  > ふむふむ
17:40 GM_resol  > 道は更に北へ、また東南東からも伸びていますね
17:40 Xeno24_2  > あたりに怪しいものは見えますか
17:41 GM_resol  > ○探索…特に指定がなければ機敏判定、野外活動+2、それ以外はその都度明記
17:41 Hinairl21_2 > 探索も1枠だっけ
17:41 GM_resol  > 怪しい物さがしは指定なし扱いですね
17:41 Xeno24_2  > とりあえず魔力探知してみるかなぁ
17:41 Hinairl21_2 > いけいけー
17:42 Ashre21_1 > サバイバルはなしー?
17:42 Xeno24_2  > 枠使ってもよければ
17:42 GM_resol  > +1どうぞ >サバイバル
17:42 Ashre21_1 > よし
17:42 Xeno24_2  > 2d6+6 魔力探知
17:42 Toybox    > Xeno24_2 -> 2d6+6 = [1,6]+6 = 13
17:42 Xeno24_2  > きたいち……
17:42 Hinairl21_2 > 期待値は素晴らしいよ!
17:42 Ashre21_1 > 2d6+7+1 探索してみよう
17:42 Toybox    > Ashre21_1 -> 2d6+7+1 = [6,4]+7+1 = 18
17:42 GM_resol  > ぴゃわわ
17:42 Zac27_1   > 駄目もと探知してみるか
17:43 Alethea21_3 > 2d6+1 とりあえずの気配(わくなし
17:43 Toybox    > Alethea21_3 -> 2d6+1 = [6,2]+1 = 9
17:43 Zac27_1   > 2d6+1 魔力探知ー
17:43 Toybox    > Zac27_1 -> 2d6+1 = [4,3]+1 = 8
17:43 Ashre21_1 > あ
17:43 Ashre21_1 > わくなしの気配も
17:43 Ashre21_1 > 2d6+7+1 やっておこう
17:43 Toybox    > Ashre21_1 -> 2d6+7+1 = [1,5]+7+1 = 14
17:43 GM_resol  > んーでは魔力から
17:43 Alethea21_3 > 2d6+7 まろく
17:43 Toybox    > Alethea21_3 -> 2d6+7 = [1,5]+7 = 13
17:43 Alethea21_3 > おそろい
17:43 GM_resol  > アレシアさんとぜーのんは、東から魔力の気配を感じました。
17:44 Hinairl21_2 > 2d6+6 自分も遅れてまろく
17:44 Toybox    > Hinairl21_2 -> 2d6+6 = [4,2]+6 = 12
17:44 Xeno24_2  > 東か!
17:44 Hinairl21_2 > そんぼり
17:44 Hinairl21_2 > 東田!
17:44 Xeno24_2  > 「……あっちだな」
17:44 GM_resol  > 近い方なんだけど周辺と呼ぶにはちょっと遠いくらい。
17:44 GM_resol  > ではアシュレイさんですが
17:45 Alethea21_3 > 「そんな感じがします」
17:45 GM_resol  > 気配を探っていると甘い香りを感じ、それを頼りに探索していると
17:45 Hinairl21_2 > 良い香り
17:45 Zac27_1   > ほうほう
17:45 GM_resol  > 甘い蜜がべっとりついた樹木を見つけました。
17:45 Xeno24_2  > みつー!
17:45 Ashre21_1 > 「ん。この匂いーは……お、」
17:45 Alethea21_3 > みつー。
17:45 Ashre21_1 > 「なんだっけなぁコレ」
17:45 Zac27_1   > 「……?」
17:45 Hinairl21_2 > 「樹液?」
17:46 GM_resol  > 1d6(野外活動+2、サバイバル+1)だけ甘い蜜入手できます
17:46 Xeno24_2  > 「お」
17:46 Ashre21_1 > おお
17:46 Ashre21_1 > 「そうそう。ちょい待ってな」
17:46 Alethea21_3 > 「……?」
17:46 Hinairl21_2 > おお!
17:46 Ashre21_1 > とっていいですか
17:46 Xeno24_2  > どうぞ!
17:46 Hinairl21_2 > 「良い香りね」
17:46 GM_resol  > べとぉ…
17:46 Ashre21_1 > いいですか
17:46 Zac27_1   > おー
17:46 Hinairl21_2 > どうぞ!
17:47 Ashre21_1 > 1d6+1 じゃあやるぞー
17:47 Toybox    > Ashre21_1 -> 1d6+1 = [1]+1 = 2
17:47 Ashre21_1 > ごめん
17:47 GM_resol  > ぶっ
17:47 Hinairl21_2 > ワフー
17:47 GM_resol  > 甘い蜜:オハラさんのパンまたはおいしい料理消費時に使用すると回復量が+1される(1つにつき1個消費)
17:47 Alethea21_3 > にこにこ
17:47 Hinairl21_2 > おいしそう!
17:47 Hinairl21_2 > にこにこ
17:47 GM_resol  > 甘いの嫌いな人にはきかない。
17:47 Xeno24_2  > うめぇ!
17:47 Ashre21_1 > 「と。こんなもんか。ほら」と
17:47 Zac27_1   > おー
17:47 Ashre21_1 > 指ですくって差し出す。甘いもの好きな人はいるか
17:48 Zac27_1   > アレシアさんはなんとなくすきそうないめえじ
17:48 Hinairl21_2 > アレシアさん好きそうな
17:48 Ashre21_1 > 「美味いぜ」
17:48 Alethea21_3 > 好きだけど抵抗がある…!
17:48 Hinairl21_2 > そうなの!
17:48 Zac27_1   > 瓶に詰めてかわいらしくラッピングすれば……
17:48 GM_resol  > ていうか瓶がなかったらどうやって運ぶん…
17:49 Alethea21_3 > うごうご
17:49 Zac27_1   > てのひら。
17:49 Ashre21_1 > フレーバー瓶をここにはやそう
17:49 Hinairl21_2 > はっぱでつつもう
17:49 Xeno24_2  > び、ビンに入れたのかな
17:49 Alethea21_3 > っぜーのん瓶(傷薬
17:49 GM_resol  > 上等な傷薬使ったじゃない。
17:49 Hinairl21_2 > わあ!
17:49 Ashre21_1 > おお
17:49 Xeno24_2  > ああ、さっきの傷薬
17:49 Alethea21_3 > 消毒済み瓶
17:49 Xeno24_2  > マメだ!
17:49 GM_resol  > ちなみに売れません
17:49 Alethea21_3 > 元消毒液瓶
17:50 GM_resol  > さてここで分かるのは以上ですー
17:50 Hinairl21_2 > さあ受け取れアレシアさん!
17:50 Alethea21_3 > ええええ
17:50 Hinairl21_2 > あれちがうの
17:50 Zac27_1   > 間を取って先生がもらおう
17:50 Alethea21_3 > 差し出されたら見るけれども、戸惑う、
17:51 Alethea21_3 > 先生へ
17:51 Hinairl21_2 > じゃあもらおう
17:51 Hinairl21_2 > 「あら…、ふふ 有り難う 樹から何かをとって貰うのって何時ぶりかしら」
17:51 GM_resol  > カブトムシとかもろうてそう
17:52 Hinairl21_2 > 嬉しそうに受け取ってふんわり笑ってる ありがとう!
17:52 Hinairl21_2 > リンゴとか!
17:52 Zac27_1   > せんせー!ごきぶりとれたー!(小学生男児
17:52 Alethea21_3 > 伝説のりんご(大量
17:52 Hinairl21_2 > あ ああああ あ ありが…っ っだめ…!それはやっぱりだめよ…!
17:52 Hinairl21_2 > >ごき
17:52 Xeno24_2  > ●<カサカサ
17:53 Hinairl21_2 > キャァアア
17:53 Alethea21_3 > 美<カサカサ
17:53 Hinairl21_2 > 「…探し物は東のほうかしら」
17:53 Ashre21_1 > 「ん。樹から何か採ってもらうのってよくあるっけ」
17:53 Hinairl21_2 > 「リンゴとか…? 同級生もそうだけど よく生徒がとってきてくれてたから」
17:53 Xeno24_2  > 「魔力の流れとしちゃそれっぽい?」
17:53 Xeno24_2  > >東
17:54 Ashre21_1 > 「生徒。あー東」
17:54 Xeno24_2  > ではさくさく移動しますか
17:54 Hinairl21_2 > ごーごー!
17:54 Zac27_1   > いこうかー
17:54 GM_resol  > では東ー!
17:55 Alethea21_3 > ごー
17:55 GM_resol  > 更新!
17:55 Zac27_1   > つながった
17:55 Zac27_1   > さてここはなにかあるかな、かな
17:55 Alethea21_3 > とてとて
17:56 GM_resol  > 既に魔力の気配を感じ取っているので
17:56 Ashre21_1 > とたとた
17:56 Hinairl21_2 > つながった!
17:56 GM_resol  > 探索で要石を探す、と指定することができます 枠は使います。
17:56 Zac27_1   > おお
17:56 Xeno24_2  > では要石を探します
17:56 GM_resol  > また、ここで魔力探知を使って成功すれば、探索補正値が下がるよ!
17:56 Alethea21_3 > とりあえず気配!
17:57 GM_resol  > 探索難易度が!下がるよ!
17:57 GM_resol  > どぞ!
17:57 Alethea21_3 > 2d6+1 もそもそ(わくなし
17:57 Toybox    > Alethea21_3 -> 2d6+1 = [5,6]+1 = 12
17:57 Zac27_1   > 突っ込む前に訂正がきた
17:57 * GM_resol topic : "二日目 残:29"
17:57 Hinairl21_2 > すばらしい!
17:57 Zac27_1   > ないすい
17:57 Xeno24_2  > 2d6+6 かなめいし
17:57 Toybox    > Xeno24_2 -> 2d6+6 = [3,4]+6 = 13
17:57 Xeno24_2  > きたいち!
17:57 Alethea21_3 > 2d6+7 くわえてまろくもそもそ
17:57 Toybox    > Alethea21_3 -> 2d6+7 = [4,1]+7 = 12
17:57 Ashre21_1 > 2d6+8 まず枠なし気配
17:57 Toybox    > Ashre21_1 -> 2d6+8 = [1,5]+8 = 14
17:57 Ashre21_1 > 要石探しは精神だっけ
17:58 GM_resol  > 機敏判定です
17:58 Alethea21_3 > 探索なので機敏っぽい機敏だった
17:58 Hinairl21_2 > むむむ
17:58 Ashre21_1 > マジで
17:58 Ashre21_1 > じゃあ
17:58 Ashre21_1 > 2d6+7+1 石探そう
17:58 Toybox    > Ashre21_1 -> 2d6+7+1 = [1,4]+7+1 = 13
17:58 GM_resol  > 野外+2、サバイバル+1で
17:58 Ashre21_1 > 出目はびみょうい
17:58 GM_resol  > いちたりねえ…
17:58 Hinairl21_2 > なにっ
17:58 Alethea21_3 > ひなさんがまろくしてくれる
17:59 Hinairl21_2 > 私だと6ゾロでしか解らない!
17:59 * GM_resol topic : "二日目 残:28"
17:59 Hinairl21_2 > あれ 魔力もたりてないのか
17:59 Zac27_1   > ザックさんも霊視補正あってもろくぞろだろうなあ
17:59 Xeno24_2  > っと、かなめいし機敏か
17:59 Xeno24_2  > では上の判定は魔力探知でお願いします
17:59 GM_resol  > ではぜーのんはここ周辺から確かに魔力の気配を感じ取れます
17:59 GM_resol  > 次の探索では難易度下がる!
17:59 Hinairl21_2 > なっ
18:00 Xeno24_2  > 「このあたりー、で間違いなさそうだけども」
18:00 Hinairl21_2 > じゃあ探索するよ!するよ!
18:00 Xeno24_2  > もう1枠か…!
18:00 Ashre21_1 > もう一枠かー
18:00 Ashre21_1 > まぁ
18:00 Hinairl21_2 > 「…ここ…?」私はまだなにもしてないからとりあえず
18:00 Zac27_1   > うーん、まだふってないので
18:00 Alethea21_3 > ほかの結果がわからない。
18:00 Zac27_1   > 2d6+1+1 機敏+霊視でだめもとくりっとねらい要石
18:00 Toybox    > Zac27_1 -> 2d6+1+1 = [4,4]+1+1 = 10
18:00 Zac27_1   > むり。
18:00 Hinairl21_2 > 2d6+2 要石探しに行動するよ!でもむり
18:00 Toybox    > Hinairl21_2 -> 2d6+2 = [1,5]+2 = 8
18:01 GM_resol  > 気配は特になんもない!
18:01 Hinairl21_2 > (埋
18:01 Hinairl21_2 > 「………、うぅん…… ちょっと解らないかな…」
18:01 GM_resol  > もう1枠使って探索しますか?
18:01 Hinairl21_2 > 頬に手あてて小首かしげ
18:01 Ashre21_1 > 「つってもなぁ……」くるくると
18:01 Hinairl21_2 > しよう!
18:01 Alethea21_3 > 「うーん?」
18:01 Ashre21_1 > 三つ編みを指に巻きつけながら
18:02 Ashre21_1 > よし
18:02 Ashre21_1 > 2d6+7+1 もう一度だ
18:02 Toybox    > Ashre21_1 -> 2d6+7+1 = [2,5]+7+1 = 15
18:02 Ashre21_1 > さっき出て欲しかった
18:02 Hinairl21_2 > いけ!
18:02 GM_resol  > 見つかった!
18:02 Hinairl21_2 > ワフー!
18:02 Zac27_1   > おお
18:02 Alethea21_3 > こわせー
18:02 GM_resol  > 特に意味はないけれど、攻撃判定していいですよ。 >こわす
18:02 Ashre21_1 > 「っとー……これ、か? っぽいんだけどなぁ」
18:03 Ashre21_1 > 「おっさんどうよー?」と
18:03 Ashre21_1 > 霊視持ちの
18:03 Ashre21_1 > ザックさんに投げる
18:03 Hinairl21_2 > おっさん!?
18:03 Zac27_1   > ええっ
18:03 Zac27_1   > 見たらわかりますかね
18:03 Zac27_1   > 霊的視力で
18:04 GM_resol  > わかりますね
18:04 Zac27_1   > では眼帯をずらして確認したのちに
18:04 GM_resol  > 先ほどよりはっきりと、魔力の波長が表面に見える
18:04 Zac27_1   > 無言で剣を振り下ろそう
18:04 Zac27_1   > 2d6+13 武勇 斬 防具1個無視
18:04 Toybox    > Zac27_1 -> 2d6+13 = [1,6]+13 = 20
18:04 Xeno24_2  > 「おお」
18:04 GM_resol  > ばかーん
18:04 Hinairl21_2 > ぱっかり
18:04 Alethea21_3 > ぱかーん
18:04 Zac27_1   > 斬鉄剣なのですぱっときれてくれるとうれしい演出
18:04 GM_resol  > 1d6
18:04 Toybox    > GM_resol -> 1d6 = [1] = 1
18:05 GM_resol  > これは斬れるな
18:05 GM_resol  > ではすっぱりあっさり斬れました
18:05 Zac27_1   > 「……そのようだな」斬れてからアシュレイさんに返答しよう
18:05 Zac27_1   > 「あと二つか」
18:06 Alethea21_3 > 「ようやく一つ目、ですね」
18:06 Ashre21_1 > 「即断だなぁ」
18:06 Ashre21_1 > 「ま、探すの自体はそう手間でもねぇし」
18:06 Ashre21_1 > 「邪魔が入らなきゃなんとかなっかね」
18:06 Hinairl21_2 > 「ええ、この調子で見つけて行けると良いわね」
18:07 Alethea21_3 > 「邪魔……入らないといいですね」
18:07 Xeno24_2  > 「森も思ってたよりは歩きやすいしね」
18:07 Hinairl21_2 > ここから新しい道には繋がってないかな
18:07 Alethea21_3 > 「まぁ、残りも頑張りましょう!」
18:07 GM_resol  > 地図でみたとおりですねー
18:07 Ashre21_1 > 一旦
18:08 Ashre21_1 > 西に戻るか
18:08 Xeno24_2  > では西に行ってから北かな
18:08 Alethea21_3 > 道に沿ってきたへーきたへー
18:08 Zac27_1   > 西に戻って北?
18:08 GM_resol  > おけい
18:08 Hinairl21_2 > うむごーごー
18:08 GM_resol  > 更新しました
18:08 Zac27_1   > にゅーん
18:08 Alethea21_3 > にゅーん
18:08 GM_resol  > 北の開けた場所につきましたー、東へ続いている模様
18:09 Zac27_1   > ちょっとひらけてるのかな
18:09 Hinairl21_2 > にゅーっと伸びたよ
18:09 GM_resol  > 探知! 気配! 探索! どうしますかー
18:09 Alethea21_3 > けはい! だけ!
18:09 Ashre21_1 > パックンフラワーみたいな
18:09 Xeno24_2  > まず気配!
18:09 Zac27_1   > けはいを!
18:09 Zac27_1   > おねがいします!
18:09 Xeno24_2  > 2d6+1 機敏、気配
18:09 Toybox    > Xeno24_2 -> 2d6+1 = [5,3]+1 = 9
18:09 Ashre21_1 > 2d6+7+1 気配で
18:09 Toybox    > Ashre21_1 -> 2d6+7+1 = [3,5]+7+1 = 16
18:09 Hinairl21_2 > 2d6+2 枠無し気配
18:10 Toybox    > Hinairl21_2 -> 2d6+2 = [1,6]+2 = 9
18:10 Alethea21_3 > 2d6+1 けはい
18:10 Toybox    > Alethea21_3 -> 2d6+1 = [5,6]+1 = 12
18:10 Hinairl21_2 > うぐぐ!
18:10 Alethea21_3 > 安定のアレシアさん気配
18:10 GM_resol  > アシュレイさんとアレシアさんは分かりました
18:10 Zac27_1   > ふぁんぶったらあれなのでおまかせる
18:10 Ashre21_1 > アシュレシア
18:10 GM_resol  > 東からかすかーにブブブという音が…
18:10 Hinairl21_2 > ひいいい
18:10 Alethea21_3 > 「なんか……」
18:10 Ashre21_1 > 「……居るなーこれ。虫か?」
18:10 Zac27_1   > ブブブブブ
18:10 Xeno24_2  > ウワァイ
18:10 Xeno24_2  > 「あー」
18:10 Zac27_1   > 「……的が小さいのはやりにくいな」
18:10 Ashre21_1 > 「こういうとこにいんのって碌でもないぜ」
18:11 Xeno24_2  > 避けて通るルートはなさそうだna
18:11 Hinairl21_2 > 「む…虫…っ?」
18:11 Xeno24_2  > な
18:11 Alethea21_3 > 「下手になんかするとよってきそうで嫌な感じです」
18:11 Hinairl21_2 > 「…できる事なら回避したいところだけど……」
18:11 Ashre21_1 > 「虫なら」
18:11 Hinairl21_2 > できないきはする
18:11 Alethea21_3 > 聖属性とか。
18:11 Ashre21_1 > 「さっきの樹液とか使えねぇかな」
18:11 Xeno24_2  > 「ああ」
18:11 Hinairl21_2 > 「…ああ!」手をぽん
18:11 Zac27_1   > 「ほう」
18:12 Xeno24_2  > 「でも蜜に寄ってくる虫かはわからないだろう?」
18:12 Ashre21_1 > 「ま、試すだけな」
18:12 Alethea21_3 > 「どうなのでしょう…?」
18:12 Hinairl21_2 > 東にいかないとどっちにしろ虫は見えないか
18:13 Hinairl21_2 > 「……試すにしても、進むよう…かしら?」
18:13 Alethea21_3 > まぁ、東に行きますかねー
18:13 GM_resol  > 行くしかないのです
18:13 Alethea21_3 > 「まぁ、進みましょうか……」
18:13 Hinairl21_2 > ブルル
18:13 Zac27_1   > うむうむ
18:13 Hinairl21_2 > ではいこう!
18:13 GM_resol  > 更新!
18:13 Xeno24_2  > いこう!
18:14 Zac27_1   > くいっとまがった
18:14 GM_resol  > ではー
18:14 Zac27_1   > さてなにか動く物はみえてきますか
18:14 Hinairl21_2 > 蜂かな!
18:14 GM_resol  > 道を東へ進むと、とうとう音の正体が見えてきました
18:14 GM_resol  > 道のすみっこの木にハチの巣が…
18:14 Zac27_1   > 「……」
18:14 Alethea21_3 > こんにちははちのす
18:14 Xeno24_2  > ヒィ
18:14 Zac27_1   > 迂回してすすめそうでしょうか
18:14 Xeno24_2  > 何蜂っぽいですか
18:14 Alethea21_3 > 緋。
18:15 Ashre21_1 > 蜂かー
18:15 GM_resol  > スズメバチっぽい。
18:15 Xeno24_2  > ヤメロォ
18:15 Hinairl21_2 > ひいいいいいい
18:15 Ashre21_1 > 「……あー」
18:15 Alethea21_3 > スズメカー
18:15 GM_resol  > 迂回すればいけそう。余程運が悪くなければ…
18:15 Xeno24_2  > 「うわぁ」
18:15 Alethea21_3 > 「…………」
18:15 Hinairl21_2 > 「……」
18:15 Xeno24_2  > 蜜転がします……?
18:15 Alethea21_3 > 「まぁ、行きましょうか・・・・・・」
18:15 Alethea21_3 > すずめばちは、
18:15 Alethea21_3 > にくしょく
18:15 Hinairl21_2 > 肉食だね
18:15 Zac27_1   > 「……」
18:15 Xeno24_2  > そうか……
18:16 GM_resol  > 転がすといっても、何10Mも離れるわけではないから、
18:16 GM_resol  > むしろ中途半端に近いと狙われそうだと思います。
18:16 Hinairl21_2 > あ
18:16 Ashre21_1 > そうかー
18:16 Alethea21_3 > 巣が近くにあるんじゃ全部引き寄せられそうにも・・・・・・
18:16 GM_resol  > 蜂(せっせっせっせ)
18:16 Hinairl21_2 > 種族によっては…だけど 魔物知識は出来るかな
18:16 Alethea21_3 > 巣に居残り組みが出たら結局変わりませんしな、
18:16 GM_resol  > 魔物じゃないです。
18:17 Alethea21_3 > 素直に迂回して運試しだー
18:17 Ashre21_1 > 「……転ばないでねせんせー」
18:17 Zac27_1   > うむうむ
18:17 Ashre21_1 > うむ
18:17 GM_resol  > じゃあ楽しい楽しい2d6を
18:17 Hinairl21_2 > 「な、なんで名指しなんですか…!」
18:17 Xeno24_2  > 蜂は低いところは気づきにくいとかなんとか
18:17 GM_resol  > 素振りでお願いします、あ。 ヒナイエルさんは-1で。
18:17 Alethea21_3 > 2d6 そろそろそろ
18:17 Toybox    > Alethea21_3 -> 2d6 = [5,5] = 10
18:17 Hinairl21_2 > ええ!?
18:17 Ashre21_1 > 「いやなんとなく? つーか先生なのねやっぱ」
18:17 Zac27_1   > 「…………確かに一番どんくさそうだ」
18:17 Zac27_1   > せんせええ
18:17 Alethea21_3 > 幸運。
18:17 Xeno24_2  > 2d6
18:17 Toybox    > Xeno24_2 -> 2d6 = [1,1](1ゾロ) = 2
18:17 Zac27_1   > 2d6
18:17 Toybox    > Zac27_1 -> 2d6 = [5,3] = 8
18:17 Ashre21_1 > 2d6 ぺい
18:17 Toybox    > Ashre21_1 -> 2d6 = [3,6] = 9
18:17 Zac27_1   > ぜのき!!
18:17 GM_resol  > あああ…
18:17 Xeno24_2  > アレェ
18:17 Alethea21_3 > ぜーのん……
18:17 Hinairl21_2 > 2d10-1
18:17 Toybox    > Hinairl21_2 -> 2d10-1 = [7,5]-1 = 11
18:17 Hinairl21_2 > !>
18:17 Ashre21_1 > ぜーのん……
18:17 Hinairl21_2 > ああ
18:17 GM_resol  > !?
18:17 Ashre21_1 > なぜ
18:17 Ashre21_1 > 10
18:17 Hinairl21_2 > まちがえた
18:17 Alethea21_3 > d10になってる
18:18 Hinairl21_2 > 2d6-1
18:18 Toybox    > Hinairl21_2 -> 2d6-1 = [6,4]-1 = 9
18:18 Zac27_1   > せんせいたかい
18:18 Xeno24_2  > たかっ
18:18 GM_resol  > では…
18:18 GM_resol  > ぜーのんは迂回した時にうっかり足を踏み外して、道の真ん中の方に転びます。
18:18 Ashre21_1 > 「マジでっ」
18:18 Xeno24_2  > べたな!
18:19 Hinairl21_2 > 「ど、どんくさくなんかありません!」
18:19 Zac27_1   > ひっぱれますかっ
18:19 Hinairl21_2 > ってぜーのんが!
18:19 Xeno24_2  > 「ぶべっ」
18:19 Alethea21_3 > 「あっ、あー……」
18:19 GM_resol  > 蜂(ブブブ)
18:19 Hinairl21_2 > 助けられますか!
18:19 GM_resol  > 巻き添えくらいます!
18:19 Ashre21_1 > 「ギャップ可愛いのはいいけど今はちょっとっ」
18:19 Hinairl21_2 > はっ
18:19 Hinairl21_2 > 素を
18:19 GM_resol  > 1d6/2 ダメージどうぞ
18:19 Toybox    > GM_resol -> 1d6/2 = [5]/2 = 2.5
18:19 Hinairl21_2 > 巣を焼こう
18:19 Xeno24_2  > みんな私のことは気にせず進めー!
18:19 GM_resol  > 3ダメージかな
18:19 Hinairl21_2 > もういった!
18:19 Ashre21_1 > 焼き巣
18:19 Alethea21_3 > もりでひをつかうんじゃないよ!
18:19 Zac27_1   > いったー
18:19 Xeno24_2  > やさしめだった
18:20 * nick Xeno24_2 → Xeno21_2
18:20 Zac27_1   > やさ……やさしいのか?
18:20 GM_resol  > けど毒状態になるので傷薬は効きません
18:20 Alethea21_3 > 解毒薬あるよ
18:20 Hinairl21_2 > 煙で燻すといいたかったんだけど火だね!
18:20 Xeno21_2  > 「痛っ!?痛いって!」
18:20 Xeno21_2  > あれしゃーさん!
18:20 GM_resol  > すぐに逃げれば追ってはこないでしょう
18:20 Xeno21_2  > 慌てて逃げよう
18:20 Alethea21_3 > 「だ、大丈夫ですかー?」 小声でお薬準備しつつ
18:20 Zac27_1   > 安全な所まできたら
18:20 Zac27_1   > 「……」ゼノさんを何かこう、ちょっと可哀想な目で見よう
18:21 Xeno21_2  > 「でええい!お邪魔しましたー!」
18:21 GM_resol  > また
18:21 Hinairl21_2 > 可哀想な目でってっ
18:21 Xeno21_2  > 哀れまれとる!?
18:21 Alethea21_3 > とりあえず解毒薬をつかうのです。
18:21 GM_resol  > ここで蜂を刺激してしまったので探索する余裕がなく東へ進んでしまいました
18:21 Hinairl21_2 > あっ 応急処置は
18:21 Xeno21_2  > 受け取ります…!
18:21 Hinairl21_2 > できますかって 枠つかっちゃうか
18:21 Hinairl21_2 > 次のときにいったらもう応急処置の時間外だよね
18:21 Zac27_1   > なんにせよ、東に進んでからの処理になるのかなあというきもち
18:21 GM_resol  > 応急処置は、解毒剤使ったらできますなー
18:21 Xeno21_2  > 「あ、ありがとう……」解毒薬受け取り
18:22 Xeno21_2  > では使いますー
18:22 Alethea21_3 > 「変に毒が残ると大変ですから」
18:22 Alethea21_3 > ぐいっと!
18:22 Xeno21_2  > ぐいっと!
18:22 Hinairl21_2 > ぐいぐい!
18:22 Xeno21_2  > 刺されたところも極力絞りだしておこう
18:22 GM_resol  > そしてマップを更新、今は真ん中へんのうにょーんってところにいます。
18:22 Xeno21_2  > ぐびぐび
18:22 Zac27_1   > はーい
18:22 Hinairl21_2 > うにょーん
18:23 Xeno21_2  > 「ぷはっ」
18:23 Ashre21_1 > 「ま、とりあえず進めたみてぇだし、とりあえずは大丈夫かね」
18:23 Xeno21_2  > 「さっきから貰いっ放しですまないね」
18:23 Hinairl21_2 > 皆の目がよかったら応急処置させてもらおうもちもち
18:23 GM_resol  > ちなみにヒナさんの-1は蜂蜜持ってる補正なのです
18:23 Hinairl21_2 > 蜂蜜だった!
18:24 GM_resol  > でも問題なかったので良かった…うん…(ぜーのん見ながら
18:24 Zac27_1   > うん……
18:24 Xeno21_2  > 今日は厄日やな……
18:24 Hinairl21_2 > 2d6+2 とりあえず枠無し気配
18:24 Toybox    > Hinairl21_2 -> 2d6+2 = [3,6]+2 = 11
18:24 GM_resol  > わかんなーい
18:24 Ashre21_1 > 2d6+7+1 いつものけはあい
18:24 Toybox    > Ashre21_1 -> 2d6+7+1 = [4,3]+7+1 = 15
18:24 Xeno21_2  > 2d6+1 きびんけはーい
18:24 Toybox    > Xeno21_2 -> 2d6+1 = [6,6](6ゾロ)+1 = 13
18:24 Xeno21_2  > おおおう
18:24 Zac27_1   > おお
18:24 Hinairl21_2 > ふおお!
18:24 Ashre21_1 > ぜーのん極端だよ!
18:25 GM_resol  > ひゃああ
18:25 Hinairl21_2 > さすがぜーのんだよ!
18:25 Zac27_1   > 今日のぜーのんは過激だ
18:25 Xeno21_2  > オカシイナー
18:25 Hinairl21_2 > 輝いてるよ!
18:25 GM_resol  > 南に気配を感じる! >ぜーのん、あしゅれいさん
18:25 Xeno21_2  > 「南に何か居そうだね」
18:25 Ashre21_1 > 「……物騒だよなぁこの森」
18:25 Alethea21_3 > まろくー
18:25 GM_resol  > そして南の気配がずばり、3ついると分かります >ぜーのん
18:25 Hinairl21_2 > みっつ…
18:26 Xeno21_2  > 「……3匹か」
18:26 Alethea21_3 > 「また何かいるんです…?」
18:26 Zac27_1   > でじゃぶい
18:26 Zac27_1   > 「……」
18:26 Zac27_1   > 「まあ、行くしかないだろう」
18:26 Hinairl21_2 > 探索とか特にしないかな
18:26 Zac27_1   > まりょくかんちとかはいいかな、すすんじゃいますか?
18:27 Ashre21_1 > 感知するなら横で機敏します
18:27 Alethea21_3 > まろくしよう、
18:27 Ashre21_1 > では
18:27 Alethea21_3 > おうきゅうもあるし
18:27 Hinairl21_2 > 魔力感知するならぜーのんに応急処置します
18:27 Xeno21_2  > ありがとうありがとう
18:27 Ashre21_1 > 2d6+7+1 きっびん
18:27 Toybox    > Ashre21_1 -> 2d6+7+1 = [2,4]+7+1 = 14
18:27 Alethea21_3 > 2d6+7 魔力探知の精神
18:27 Toybox    > Alethea21_3 -> 2d6+7 = [1,4]+7 = 12
18:27 Alethea21_3 > あぶい
18:27 Zac27_1   > 2d6+1 魔力感知精神6ぞろねらいー
18:27 Toybox    > Zac27_1 -> 2d6+1 = [6,1]+1 = 8
18:27 Zac27_1   > むりい
18:27 GM_resol  > ここ一帯から魔力を感じる >あれしあさん
18:27 Hinairl21_2 > 1d6 ゼーのんが刺された箇所をみせてもらうぞー!応急処置
18:27 Toybox    > Hinairl21_2 -> 1d6 = [2] = 2
18:27 Zac27_1   > にいにい
18:27 Hinairl21_2 > ひくい ひくいよ…
18:27 Alethea21_3 > 「あっ」
18:27 Ashre21_1 > にいにい
18:28 * nick Xeno21_2 → Xeno23_2
18:28 Xeno23_2  > にいにいちゃうから!
18:28 Xeno23_2  > 「すまない」
18:28 Alethea21_3 > 「この辺りにも要、ありそうな気がします」
18:28 GM_resol  > アシュレイさんはこのターンでは要石の情報が入らないし、見つからなかったなー
18:28 * GM_resol topic : "二日目 残:27"
18:28 Hinairl21_2 > 「いいえ、蜂に刺された子の面倒はよく見てたから」何となく嬉しそう
18:28 Ashre21_1 > ううむ
18:28 Xeno23_2  > 「ん、近そう?」
18:29 Zac27_1   > 「ほう」
18:29 Ashre21_1 > 「マジで」
18:29 Alethea21_3 > 「近そうです」
18:29 Hinairl21_2 > 「良かった このあたりを探してみましょうか」
18:29 Ashre21_1 > 「悪い、まだ見つかんないわ」
18:29 Xeno23_2  > 「道理で手慣れてると、助かったよ」
18:29 Ashre21_1 > 手馴れてる(2)
18:29 Hinairl21_2 > うぐぐ!
18:29 GM_resol  > 言ってやるな…!
18:29 Ashre21_1 > じゃあ
18:29 Xeno23_2  > ふふふ
18:29 Ashre21_1 > もう1ターンするか
18:29 Hinairl21_2 > うむ!
18:29 Zac27_1   > しませうしませう
18:29 * GM_resol topic : "二日目 残:26"
18:30 GM_resol  > だうぞー
18:30 Ashre21_1 > 2d6+7+1 よせーい
18:30 Toybox    > Ashre21_1 -> 2d6+7+1 = [2,3]+7+1 = 13
18:30 Alethea21_3 > ごー
18:30 Ashre21_1 > うぐぐ
18:30 GM_resol  > ぎりぎりみっかった
18:30 Hinairl21_2 > ふお!
18:30 Xeno23_2  > おお
18:30 Alethea21_3 > せーふ
18:30 Zac27_1   > おー
18:30 Ashre21_1 > 「っとー……つってもなぁ。これ、っぽいか、な。ほい」
18:30 Ashre21_1 > と
18:30 Ashre21_1 > ザックさんに
18:30 GM_resol  > ひざ丈ほどの岩が!
18:30 Zac27_1   > 眼帯をずらして確認しよう
18:30 Hinairl21_2 > でっかっ
18:31 Ashre21_1 > でけぇ
18:31 GM_resol  > えっ最初に言ったよね!?
18:31 Zac27_1   > そして無言で斬鉄剣相当の義手の刃を出そう
18:31 Zac27_1   > いったいった
18:31 GM_resol  > ずばーん
18:31 Hinairl21_2 > いったけど!
18:31 Alethea21_3 > ちいさいとみせかけてでかい。
18:31 Zac27_1   > ずばーん!
18:31 Zac27_1   > 「よく見つけられるものだな」欠片をげしげししつつ
18:32 Hinairl21_2 > 探し辛くてなんだか小さいイメージになっていた…
18:32 Hinairl21_2 > 「これで、あと一つね」
18:32 GM_resol  > では先へ進みますか?
18:33 Xeno23_2  > 進みます!
18:33 Hinairl21_2 > 3匹のもとへ!
18:33 Alethea21_3 > 「あと一つですね。終わりが見えてきた用で何より……ですけど、何かいるんですよね」
18:33 Zac27_1   > 膝丈の大きさの石がすぐに目視できないほど鬱蒼としているようなので、なんとなくアレシアさんなんかは腰丈まで雑草ありそうだなとおもっていた
18:33 Ashre21_1 > 「そだな。じゃー、南か……」
18:33 GM_resol  > 更新ぬー
18:33 Alethea21_3 > がさがさとてとて
18:33 Xeno23_2  > 「厄介な生き物じゃないといいんだけどなー」
18:33 Zac27_1   > よし、ゼノさんが中列にいることを見て確認して無言で進もう
18:33 Xeno23_2  > (願望)
18:33 Hinairl21_2 > アレシアさんの体半分くさにうまっている
18:33 Xeno23_2  > すっかり信用を失っている!?
18:33 GM_resol  > 気配のする方へやってきましたが、先ほどの蜂と違ってなかなか目視することはございません
18:34 GM_resol  > 全員機敏判定をお願いしますー
18:34 Xeno23_2  > 藪のなかかな……
18:34 Ashre21_1 > 見えにくい系の人らか……
18:34 Alethea21_3 > 地べた張ってるのかもしれない
18:34 Hinairl21_2 > ふええ
18:34 Ashre21_1 > 何かボーナスはありますか
18:34 Xeno23_2  > 2d6+1 きびん!
18:34 Toybox    > Xeno23_2 -> 2d6+1 = [6,3]+1 = 10
18:34 Alethea21_3 > 2d6+1 とてとて
18:34 Toybox    > Alethea21_3 -> 2d6+1 = [6,6](6ゾロ)+1 = 13
18:34 Zac27_1   > わあお
18:34 Alethea21_3 > 機敏すぎる、
18:34 Xeno23_2  > はっサバイバルは!
18:34 Zac27_1   > 2d6+1
18:34 Toybox    > Zac27_1 -> 2d6+1 = [1,6]+1 = 8
18:34 Hinairl21_2 > 2d6+2 
18:34 Toybox    > Hinairl21_2 -> 2d6+2 = [5,2]+2 = 9
18:34 Ashre21_1 > 2d6+7 なんか全体的に極端だよ今回
18:34 Toybox    > Ashre21_1 -> 2d6+7 = [6,4]+7 = 17
18:34 GM_resol  > んー、野外+2、サバイバル+1
18:34 Ashre21_1 > じゃあ18だけどまぁ
18:34 Xeno23_2  > では11でー
18:34 GM_resol  > ではー
18:34 Hinairl21_2 > 6ゾロおおいな!
18:34 Ashre21_1 > アレさんゾロってるしな
18:35 GM_resol  > 森林に紛れて分かり辛いが、11以上の人は確認できます
18:35 GM_resol  > 目の前に緑色の蜘蛛の糸が張られていることを。
18:35 Zac27_1   > わあお
18:35 Ashre21_1 > では
18:35 GM_resol  > ザックさんとヒナイエルさんとぜーのんがひっかかりそうになるが
18:35 Ashre21_1 > 手でザックさんを制そう
18:35 Zac27_1   > のしのし(気づかない
18:35 Zac27_1   > 「ん」止まる
18:35 GM_resol  > 高達成値の人がいるので、止められます
18:35 Alethea21_3 > 「あっ……蜘蛛ですね」 後ろから
18:36 Xeno23_2  > 「おっと」
18:36 Hinairl21_2 > 前のふたりがとまったのでもふっと背中に衝突してる
18:36 GM_resol  > アレシアさんほんとどうなってるの…
18:36 Alethea21_3 > パッシブ幸運
18:36 Ashre21_1 > 「だな。刺激しないほうがい、っと」もふっ
18:36 Hinairl21_2 > 「……蜘蛛?」
18:36 Zac27_1   > 神官ですから。
18:36 Ashre21_1 > 後ろからぶつかられる
18:36 Zac27_1   > あ、ずるい
18:36 Ashre21_1 > ごめん
18:36 Hinairl21_2 > 「…っあ ご ……ごめんなさい」
18:37 Hinairl21_2 > >ぶつかた
18:37 Ashre21_1 > 大丈夫だよヒナナエル先生は先生だから
18:37 Ashre21_1 > 平等に半々でぶつかってくれるよ
18:37 Zac27_1   > 器用だよ!?
18:37 GM_resol  > では、そうこうしていると、
18:37 Ashre21_1 > 「んや役得」
18:37 Hinairl21_2 > 蜘蛛の本体は見えるのかな
18:37 Zac27_1   > とと
18:37 GM_resol  > 上方の枝から糸を垂らしながら蜘蛛が降りてきます その数3体ほど
18:37 Xeno23_2  > ひぃ来た
18:37 Xeno23_2  > 大きいですか
18:37 Ashre21_1 > あ、降りてくるんだ普通に
18:38 GM_resol  > 拳大の大きさで、黒と緑のしましまの腹をしている。
18:38 Zac27_1   > うええあ
18:38 Xeno23_2  > ちょっかい掛けなければ襲われなそう?
18:38 GM_resol  > ではいにしーだ!
18:38 Xeno23_2  > ウワァイ
18:38 Hinairl21_2 > 「…そ、そういうものなの…?」
18:38 GM_resol  > 肉食なのです
18:38 Hinairl21_2 > いにしだー!
18:38 Hinairl21_2 > ひゃああい飯がきたぞー!
18:38 GM_resol  > #sort r
18:38 GM_resol  > Nino : わすれたよー
18:38 Ashre21_1 > 「そりゃ男の子ですんで」
18:38 GM_resol  > #sort s
18:38 GM_resol  > Nino : 準備完了だよー
18:39 Xeno23_2  > 1d20+1 イニシ!
18:39 Toybox    > Xeno23_2 -> 1d20+1 = [20]+1 = 21
18:39 Alethea21_3 > 「……とにかく、気を付けてくださいね!」
18:39 Xeno23_2  > おかしい
18:39 Alethea21_3 > 1d20+1 あれしあ
18:39 Toybox    > Alethea21_3 -> 1d20+1 = [8]+1 = 9
18:39 Ashre21_1 > 1d20+7 「はいはい」 アシュレイ
18:39 Toybox    > Ashre21_1 -> 1d20+7 = [20]+7 = 27
18:39 Hinairl21_2 > 1d20+2 @ひないえる
18:39 Toybox    > Hinairl21_2 -> 1d20+2 = [6]+2 = 8
18:39 Zac27_1   > 1d20+1
18:39 Toybox    > Zac27_1 -> 1d20+1 = [5]+1 = 6
18:39 Hinairl21_2 > ハッハッハッハ
18:39 Hinairl21_2 > 遅いぞ!
18:39 Zac27_1   > あしゅれーい
18:39 GM_resol  > 1d20+4 くもA
18:39 Toybox    > GM_resol -> 1d20+4 = [6]+4 = 10
18:39 GM_resol  > 1d20+4 くもB
18:39 Toybox    > GM_resol -> 1d20+4 = [16]+4 = 20
18:39 GM_resol  > 1d20+4 蜘蛛C
18:39 Toybox    > GM_resol -> 1d20+4 = [16]+4 = 20
18:39 Ashre21_1 > なにこのひとら
18:39 GM_resol  > #sort p
18:39 GM_resol  > Nino : 並び順だよー
18:39 GM_resol  > 27Ashre21_1>21Xeno23_2>20GM_resol=20GM_resol>10GM_resol>9Alethea21_3>8Hinairl21_2>6Zac27_1
18:39 Zac27_1   > くもはやい!
18:39 Alethea21_3 > はやい。
18:39 Xeno23_2  > はやっ
18:40 Hinairl21_2 > 貴様。見てたな!?
18:40 Ashre21_1 > どれ狙っても大差ないな……
18:40 * GM_resol topic : "二日目 残:26 27Ashre21_1>21Xeno23_2>20B=20C>10A>9Alethea21_3>8Hinairl21_2>6Zac27_1"
18:40 GM_resol  > 3連続行動だと…
18:40 Ashre21_1 > まぁアルファベット順にAいこう
18:40 Hinairl21_2 > !?
18:41 Ashre21_1 > 2d6+8 くらえ機敏射 あたったら+2 
18:41 Toybox    > Ashre21_1 -> 2d6+8 = [6,6](6ゾロ)+8 = 20
18:41 Zac27_1   > わあお
18:41 Ashre21_1 > よし!
18:41 Xeno23_2  > がんば!
18:41 Hinairl21_2 > 素晴らしい!
18:41 GM_resol  > みゅん
18:41 Xeno23_2  > おおう
18:41 Ashre21_1 > 「そらよっ」
18:41 Zac27_1   > 女教師ぱうわを貰ったアシュレイさんは無敵だ
18:41 GM_resol  > 武器属性は何でしょうか?
18:41 Ashre21_1 > 射(突・打)
18:41 GM_resol  > 銃なら打とか突とかなはずですがフレーバーなんですよなあ…
18:41 Ashre21_1 > うむ……
18:41 Ashre21_1 > ダメですか
18:42 GM_resol  > 採用しよう。
18:42 Hinairl21_2 > にゃんと!
18:42 GM_resol  > 2d6+5-1-1 どっちも弱点なのです
18:42 Toybox    > GM_resol -> 2d6+5-1-1 = [1,3]+5-1-1 = 7
18:42 GM_resol  > 爆発四散!
18:42 Hinairl21_2 > パァン!
18:42 Xeno23_2  > いいね!
18:42 Zac27_1   > おおー
18:42 Alethea21_3 > びくっとする
18:42 Ashre21_1 > 素早く構えて手近なのを撃とう。そして口で弾丸をぷっと吹いて器用に次弾を詰める
18:42 Ashre21_1 > クリティカルなので
18:42 Hinairl21_2 > 爆発四散した蜘蛛を見てビビッて目が大きくなってる
18:42 Zac27_1   > 「……」少し楽しそうに見ていよう
18:42 Ashre21_1 > ちょっと豪華な動き
18:43 Xeno23_2  > ではBに攻撃しよう
18:43 Ashre21_1 > 「ほい次」
18:43 Zac27_1   > ぜのきがBをしとめてくれる
18:43 Hinairl21_2 > ゼノキー!
18:43 Xeno23_2  > 2d6+9 精神水 「よしきた」 スプラッシュカッター!
18:43 Toybox    > Xeno23_2 -> 2d6+9 = [2,1]+9 = 12
18:43 Xeno23_2  > ふっ
18:43 GM_resol  > 2d6+3
18:43 Toybox    > GM_resol -> 2d6+3 = [6,6](6ゾロ)+3 = 15
18:43 Hinairl21_2 > ふああ!?
18:43 Xeno23_2  > (コロコロコロコロコロ...
18:43 GM_resol  > 灰竜殺し殺し再び
18:43 Hinairl21_2 > ぜーのん耐性ありすぎだよ森の仲間達!
18:44 GM_resol  > では釣り下がった糸を揺らし、華麗に回避した!
18:44 Xeno23_2  > 「(……流石に落ち込んできた」
18:44 Zac27_1   > 灰竜殺し殺しちょっと発動しすぎじゃないですかね
18:44 GM_resol  > ではくもくものターン
18:44 Zac27_1   > もくもくもー
18:44 Xeno23_2  > こいやー
18:44 Hinairl21_2 > 「……」つい背中をぽんと>ぜーのん
18:44 GM_resol  > 連続行動、隠密で疑似高度剣術ー
18:45 Ashre21_1 > 「飲んで忘れようぜ。戻ったらさー」
18:45 Ashre21_1 > 「って」
18:45 Hinairl21_2 > ここ こいやー!
18:45 GM_resol  > 1d6+1d6
18:45 Toybox    > GM_resol -> 1d6+1d6 = [1]+[3] = 4
18:45 Zac27_1   > ひゃあ
18:45 GM_resol  > アシュレイさんか
18:45 Ashre21_1 > よしこい
18:45 Xeno23_2  > がんば!
18:45 Zac27_1   > 機敏でアシュレイさんはうれしい
18:45 Hinairl21_2 > 華麗にかわしてくれる!
18:46 GM_resol  > 2d6+8 機敏切 牙で噛みついてくる!
18:46 Toybox    > GM_resol -> 2d6+8 = [5,6]+8 = 19
18:46 Hinairl21_2 > !?
18:46 Ashre21_1 > たけぇ
18:46 Ashre21_1 > 2d6+8 機敏ー
18:46 Toybox    > Ashre21_1 -> 2d6+8 = [1,3]+8 = 12
18:46 Alethea21_3 > たかぁい
18:46 Zac27_1   > うわあん
18:46 GM_resol  > うわぁ
18:46 * nick Ashre21_1 → Ashre14_1
18:46 Zac27_1   > いたい
18:46 Zac27_1   > でもアシュレイさんじゃなかったらもっとひどいことになっていましたね
18:46 Xeno23_2  > おわぁ
18:46 Xeno23_2  > うん
18:46 GM_resol  > 緑色の糸を利用して、歩けないようなところを進み見事不意をついたのだ!
18:47 Hinairl21_2 > ガチガチギチギチ
18:47 GM_resol  > では2匹目…
18:47 Ashre14_1 > 「ってぇ!?」
18:47 Xeno23_2  > こ、こい!
18:47 Hinairl21_2 > こい!
18:47 Zac27_1   > こい!
18:47 GM_resol  > 1d6+1d6
18:47 Toybox    > GM_resol -> 1d6+1d6 = [6]+[6] = 12
18:47 Hinairl21_2 > !?
18:47 GM_resol  > ぜーのんです
18:47 Alethea21_3 > こわい。
18:47 Zac27_1   > こわい
18:47 Xeno23_2  > うえい
18:47 Hinairl21_2 > ぜーのん狙われてるよ!
18:48 GM_resol  > 2d6+4 素機敏だから安心するんだ
18:48 Toybox    > GM_resol -> 2d6+4 = [1,2]+4 = 7
18:48 GM_resol  > ぺちり
18:48 Hinairl21_2 > ホーッ
18:48 Zac27_1   > ここで1ぞろるまでが灰竜殺し殺し
18:48 Xeno23_2  > 切ですよね
18:48 GM_resol  > 切ですよー
18:48 Xeno23_2  > 2d6+2+2 機敏、切耐性あり
18:48 Toybox    > Xeno23_2 -> 2d6+2+2 = [1,4]+2+2 = 9
18:48 Zac27_1   > ほっ
18:48 Hinairl21_2 > わあい!
18:48 Ashre14_1 > 「節足動物の癖に小器用な事しやがってー」
18:48 Xeno23_2  > よし!!
18:48 Alethea21_3 > あぶい。
18:48 GM_resol  > 蜘蛛(ぶらぶら
18:48 Xeno23_2  > 「なんの!」
18:48 Zac27_1   > やった、呪縛を断ち切った!
18:48 Hinairl21_2 > ここからがぜーのんのターン!
18:49 GM_resol  > あれっしあさんですー
18:49 Alethea21_3 > Bに通常攻撃です。
18:49 Zac27_1   > がんばれぺかぺか
18:49 Alethea21_3 > 「さてさてー」
18:49 Hinairl21_2 > ぺかー
18:49 * nick Alethea21_3 → Alethea21_2
18:50 Alethea21_2 > 2d6+8+1 精神 聖 「照らしましょう。断罪の光」 ぺかー
18:50 Toybox    > Alethea21_2 -> 2d6+8+1 = [3,2]+8+1 = 14
18:50 Ashre14_1 > そういえば
18:50 Ashre14_1 > 隠密ったのは
18:50 Ashre14_1 > どっちだろう
18:50 GM_resol  > 2d6+3 みゅん
18:50 Toybox    > GM_resol -> 2d6+3 = [5,3]+3 = 11
18:50 GM_resol  > 3点くらいました。
18:50 Zac27_1   > びーさんだったきがする
18:50 Zac27_1   > みゅーん
18:50 Alethea21_2 > みゅーん
18:50 GM_resol  > 順番的にBですな
18:50 Alethea21_2 > 「やっぱり私は荒事には向いていなさそうです」
18:51 Hinairl21_2 > むむう ダメージ的にはBだけどカード的にはCかな
18:52 Hinairl21_2 > ああでも次までに4人要るし、どっちからでもいいね!
18:52 Ashre14_1 > 「女の子が危ないことしちゃいけんよって神様も言ってんじゃねぇの」
18:52 Hinairl21_2 > 2d6+8 精神氷でCを減らすよ!
18:52 Toybox    > Hinairl21_2 -> 2d6+8 = [6,1]+8 = 15
18:52 GM_resol  > 2d6+3 ころり
18:52 Toybox    > GM_resol -> 2d6+3 = [4,2]+3 = 9
18:53 GM_resol  > 6点…!
18:53 Hinairl21_2 > ちくちく!
18:53 Alethea21_2 > ちくちくー
18:53 Ashre14_1 > 6点はちくちく……なのか
18:53 GM_resol  > ざっくさんです。
18:53 Alethea21_2 > さりげなくくも精神かたい
18:53 Zac27_1   > では続いてCにいこうー
18:53 Zac27_1   > 2d6+13 武勇→C 斬 防具一つ無視
18:53 Toybox    > Zac27_1 -> 2d6+13 = [5,6]+13 = 24
18:53 Ashre14_1 > 武勇は通るはずだ
18:53 Zac27_1   > お
18:53 Hinairl21_2 > !?
18:53 Ashre14_1 > つよっ
18:53 GM_resol  > 防具持ってるんだけど
18:54 GM_resol  > 機敏と精神しか補正ないんだ…
18:54 Ashre14_1 > 武勇は関係ないオチ
18:54 Alethea21_2 > あるある
18:54 Zac27_1   > そっか……
18:54 Ashre14_1 > まぁ
18:54 Zac27_1   > ダイスへらしてくれていいのよ
18:54 Xeno23_2  > ほろほろ…
18:54 Ashre14_1 > これ
18:54 Ashre14_1 > 普通に死ぬと
18:54 Ashre14_1 > おもう
18:54 GM_resol  > 2d6+3
18:54 Toybox    > GM_resol -> 2d6+3 = [3,5]+3 = 11
18:54 Zac27_1   > でもがんばっている
18:54 GM_resol  > ちんだ
18:54 Hinairl21_2 > 頑張ったがこれは死ぬ
18:54 Zac27_1   > ずんばらり
18:54 GM_resol  > が
18:54 Zac27_1   > が
18:54 Hinairl21_2 > が!?
18:54 Ashre14_1 > が
18:54 GM_resol  > 先ほどと同じように爆発四散するわけですが、その体液がザックさんにかかります。
18:55 Alethea21_2 > わー。
18:55 Ashre14_1 > 近接攻撃に対して
18:55 GM_resol  > <猛毒血液>近接物理攻撃でトドメを刺した場合、1d6の毒ダメージ
18:55 Zac27_1   > うわあ
18:55 Ashre14_1 > なんかある感じか
18:55 Zac27_1   > 自分でふるのです?
18:55 Xeno23_2  > うええ
18:55 Hinairl21_2 > わあ!
18:55 GM_resol  > 1d6 こちらでふるぞー
18:55 Toybox    > GM_resol -> 1d6 = [3] = 3
18:55 Zac27_1   > はーい
18:55 * nick Zac27_1 → Zac24_1
18:55 Hinairl21_2 > 「キャア
18:55 GM_resol  > 平均ぐらい、毒どうぞー
18:55 Zac24_1   > 「ちっ……」
18:55 Alethea21_2 > 「あっ」
18:55 GM_resol  > では頭にもどってアシュレイさんです
18:55 Zac24_1   > 「……毒液だな」
18:56 Zac24_1   > なあに、アシュレイさんがたおせばもんだいない
18:56 Hinairl21_2 > 持続性じゃなさそうか
18:56 Ashre14_1 > 2d6+8 「ヤな森だよったく!」 機敏射撃。属性はさっきと一緒
18:56 Toybox    > Ashre14_1 -> 2d6+8 = [2,5]+8 = 15
18:56 Ashre14_1 > 通ったら+2です
18:56 GM_resol  > 2d6+5-1-1
18:56 Toybox    > GM_resol -> 2d6+5-1-1 = [3,2]+5-1-1 = 8
18:56 Ashre14_1 > 9になる
18:56 GM_resol  > 9点か…落ちますね!
18:56 Zac24_1   > おお
18:56 Hinairl21_2 > おお!綺麗に
18:57 Xeno23_2  > いいね!
18:57 Zac24_1   > アシュレイさんがぜのきを毒液から守った形になりますね
18:57 GM_resol  > 3度目の爆発四散を終えて
18:57 Hinairl21_2 > 素敵!
18:57 Ashre14_1 > 実は
18:57 Ashre14_1 > 近接魔法で倒せば
18:57 Xeno23_2  > うむ
18:57 Ashre14_1 > 大丈夫っぽい
18:57 GM_resol  > 不気味な緑色の血液が糸から垂れながら、あたりは静寂が戻ります。
18:57 Zac24_1   > そうかまほうか
18:57 GM_resol  > どろっぽどうぞー
18:57 Ashre14_1 > 2d6 くもA
18:57 Toybox    > Ashre14_1 -> 2d6 = [5,3] = 8
18:57 Zac24_1   > 2d6 しー
18:57 Toybox    > Zac24_1 -> 2d6 = [3,3] = 6
18:58 Ashre14_1 > 2d6 びい
18:58 Toybox    > Ashre14_1 -> 2d6 = [1,5] = 6
18:58 GM_resol  > 全部!
18:58 GM_resol  > べとべと!
18:58 Ashre14_1 > はーい
18:58 Zac24_1   > そうか!
18:58 GM_resol  > っ*3
18:58 Xeno23_2  > うわぁ食べたくない
18:58 Ashre14_1 > 「せんせー。噛まれたー」
18:58 Alethea21_2 > わぁいべとべと
18:58 Zac24_1   > 剣を振り払って巣を駆除していよう
18:58 Ashre14_1 > 子供っぽい口調を作りながら
18:58 GM_resol  > ちなみに奥へ進もうとすると蜘蛛の巣(結界)に阻まれますが
18:58 Ashre14_1 > スネ辺り切れてよう
18:58 GM_resol  > 普通に攻撃すれば敗れるので割愛しましょう。
18:59 Ashre14_1 > 斬鉄剣でかっこよく
18:59 Ashre14_1 > ザックさんが切り払っている
18:59 Hinairl21_2 > 「……もう、冗談言ってる場合じゃないのよ?」 しゃがんで傷をみせてもらおう
18:59 Alethea21_2 > 「毒液はこちらで洗い流しましょう」 っ 解毒薬  ざっくさんに
18:59 Ashre14_1 > 「準備いいよなアレっちゃん」
18:59 Hinairl21_2 > 応急処置していいかな!っ1枠
18:59 Xeno23_2  > 「しっかりしてるよねぇ」
18:59 Ashre14_1 > してほしい一枠
19:00 Xeno23_2  > ではその間に魔力探知します
19:00 Hinairl21_2 > 1d6 今度こそ6とか出ると良いよ!
19:00 Toybox    > Hinairl21_2 -> 1d6 = [2] = 2
19:00 Hinairl21_2 > うぐぐぐ
19:00 Xeno23_2  > 2d6+6 魔力探知、精神
19:00 Toybox    > Xeno23_2 -> 2d6+6 = [5,1]+6 = 12
19:00 Zac24_1   > 「ん、ああ……すまない」>アレシアさん
19:00 Zac24_1   > にいにい
19:00 * nick Ashre14_1 → Ashre16_1
19:00 Alethea21_2 > 「力弱い者、備えが大事ですからね」
19:00 GM_resol  > 薬草書買うといいよヒナさん…
19:01 Hinairl21_2 > 「……少しだけ… 御免なさい、次はもっと勉強してくるわ」
19:01 Hinairl21_2 > ちょっとすまなそうに包帯まきまき
19:01 Hinairl21_2 > かうよ!次はかうよ!
19:01 Zac24_1   > せんせえ勉強するといいよ!
19:01 Hinairl21_2 > べ、勉強するよ!
19:01 Hinairl21_2 > アレシアさんのつめのあかをせんじてのもう
19:01 Ashre16_1 > 「はっは。いいのいいの役得だから。動けない程の傷じゃねぇしね」
19:02 Alethea21_2 > 傷薬二本目使うか悩む値……
19:02 GM_resol  > 傷じゃねぇ死ね!
19:02 Hinairl21_2 > 死ね!?
19:02 Ashre16_1 > ぞるんこわい
19:02 Alethea21_2 > ぞるんこわーい
19:02 Xeno23_2  > ぞるんが牙をむく!
19:02 Zac24_1   > こわい!
19:02 Ashre16_1 > 回避一枚あるからとりあえずいいよ!
19:02 Zac24_1   > ついに本性を!
19:02 GM_resol  > はっげほげほごふん
19:03 GM_resol  > では道は北東南東に分かれてますがどうしますか?
19:03 Hinairl21_2 > 「…有り難う でももっと力になりたいのよ」あしゅれーさんにしゃがんだまま目線を合わせて微笑んでる
19:03 Alethea21_2 > 2d6+7 そして魔力探知こっそり
19:03 Toybox    > Alethea21_2 -> 2d6+7 = [1,2]+7 = 10
19:03 Hinairl21_2 > うむーり
19:03 Alethea21_2 > ぜーのんの魔力探知結果12に信じよう
19:03 Hinairl21_2 > ぜーのんファイト!
19:03 Xeno23_2  > 何かわかりますか!
19:03 Xeno23_2  > もう振ったよ!
19:03 GM_resol  > はっ
19:03 Zac24_1   > 2d6+1 だめもとまりょくー
19:03 Toybox    > Zac24_1 -> 2d6+1 = [2,6]+1 = 9
19:03 GM_resol  > んー、12では分からないかな
19:03 Zac24_1   > ふ
19:04 GM_resol  > 分からないと言うか、このへんにはなさそう。
19:04 Xeno23_2  > ふむむ
19:04 Hinairl21_2 > 場所的には上のほうが良いかな
19:04 Alethea21_2 > 北東南東て、
19:04 Alethea21_2 > 北 東 南 東 の四択かと思った、
19:04 Zac24_1   > 今まであった位置からすると、なんとなく南東の方が四角形がしっくりくる感
19:04 GM_resol  > 東ー!
19:04 Zac24_1   > それ三択じゃないですかね
19:04 Ashre16_1 > 「んー。実に先生。ま、焦る事もねぇさ。割と長生き出来るのは人間の取り柄だぜ」
19:05 GM_resol  > 長生き…
19:05 Xeno23_2  > 地図の位置的には南から埋めたい心持ち
19:05 Alethea21_2 > 東と東に分かれています的な
19:05 Hinairl21_2 > わかる>うめたい
19:05 Zac24_1   > うむうむ
19:05 Ashre16_1 > 理解できる
19:05 Ashre16_1 > とりあえず
19:05 Alethea21_2 > すすめー
19:05 Ashre16_1 > うむ
19:05 Xeno23_2  > 南でいいかな?
19:06 GM_resol  > 南へ進んだ―で更新してしまった
19:06 Hinairl21_2 > 「…?」アシュレーの言葉に不思議そうに小さく首をかしげつつ南ダー
19:06 Alethea21_2 > はーい
19:06 * GM_resol topic : "二日目 残:25"
19:06 Hinairl21_2 > どっちにしろ上にむかっている!
19:07 Xeno23_2  > まずは気配探知します!
19:07 GM_resol  > 南へ進むとちょっと開けたところへでました、北に道は続いている
19:07 Xeno23_2  > 2d6+1 気配探知
19:07 Toybox    > Xeno23_2 -> 2d6+1 = [3,5]+1 = 9
19:07 GM_resol  > だうぞだうぞ
19:07 Zac24_1   > 2d6+1 けはいー
19:07 Toybox    > Zac24_1 -> 2d6+1 = [4,4]+1 = 9
19:07 Alethea21_2 > 2d6+1 けはい
19:07 Toybox    > Alethea21_2 -> 2d6+1 = [4,2]+1 = 7
19:07 Alethea21_2 > ひくい
19:08 GM_resol  > ぜんめつめつめつ…
19:08 Ashre16_1 > 2d6+8 いつもの気配
19:08 Toybox    > Ashre16_1 -> 2d6+8 = [3,5]+8 = 16
19:08 GM_resol  > お
19:08 Ashre16_1 > キャベツは帰るんだ
19:08 GM_resol  > ではアシュレイさんは近くの木に小さな気配を感じます
19:08 Hinairl21_2 > ほう
19:08 Zac24_1   > おお
19:08 GM_resol  > 見るとそれは木のうろから顔を出した可愛らしいリスですね。
19:08 Xeno23_2  > リスだと……
19:08 Ashre16_1 > 「いやー、」
19:09 Ashre16_1 > 「素直に癒されたいんだけどさぁ」
19:09 Hinairl21_2 > ほほう!
19:09 GM_resol  > リス(じーーー)
19:09 Ashre16_1 > 「この森だしなぁ」
19:09 Ashre16_1 > 見返す
19:09 Zac24_1   > 糸を隠すんだ
19:09 GM_resol  > リスは鼻をくんくんさせている
19:09 Ashre16_1 > 「どう思うアレ。リスだけど」
19:09 Alethea21_2 > 「大蜘蛛の巣がある中、生き残っているリスさんですしね」
19:10 Ashre16_1 > 「だよなぁ」
19:10 Alethea21_2 > 魔物知識的サムシングで着ますか
19:10 Ashre16_1 > 「蜘蛛とか食い殺すかもしれん」
19:10 Alethea21_2 > できますか
19:10 Zac24_1   > 「……不用意に近づく気にはなれんな」
19:10 GM_resol  > 知識判定してもいいよー
19:10 Hinairl21_2 > 「…こんなに可愛いのに? … でもそう言われると近寄りがたいわね」
19:10 Xeno23_2  > 「うーん」
19:10 Hinairl21_2 > 知識判定したいー
19:10 Xeno23_2  > 2d6+6 ちしきってみる
19:10 Toybox    > Xeno23_2 -> 2d6+6 = [3,4]+6 = 13
19:10 Xeno23_2  > きたいち!
19:10 Alethea21_2 > 2d6+7 ちしき
19:10 Toybox    > Alethea21_2 -> 2d6+7 = [6,2]+7 = 15
19:10 Hinairl21_2 > 2d6+6
19:10 Toybox    > Hinairl21_2 -> 2d6+6 = [6,3]+6 = 15
19:10 Alethea21_2 > がんみ
19:10 Zac24_1   > 2d6+1
19:10 Toybox    > Zac24_1 -> 2d6+1 = [5,2]+1 = 8
19:10 GM_resol  > 全員分かりました
19:10 Hinairl21_2 > キラキラキラ
19:10 Ashre16_1 > ザックさんもか
19:10 Alethea21_2 > ガン見の女性陣
19:11 GM_resol  > ざっくさんはリスだとわかった。
19:11 Zac24_1   > すべりこんだことによりリスだとわかった
19:11 Ashre16_1 > これは……リスだ!
19:11 GM_resol  > 13、15、15の方は
19:11 Ashre16_1 > 2d6+1 いちおう
19:11 Toybox    > Ashre16_1 -> 2d6+1 = [2,1]+1 = 4
19:11 Ashre16_1 > わからぬ
19:11 Zac24_1   > 興味ねえ
19:11 Alethea21_2 > リスなのかもわからない
19:11 Ashre16_1 > リス狩らねぇし
19:11 GM_resol  > ただのわんぱくなシマリスだと分かった!!
19:11 Hinairl21_2 > ファ!?
19:11 Ashre16_1 > よかった
19:11 Hinairl21_2 > それはそれでこわい
19:11 Ashre16_1 > ただのリスだ
19:11 Xeno23_2  > わんぱくか!
19:11 Zac24_1   > わんぱくか……
19:12 Xeno23_2  > 「ふつーのリスっぽいね」
19:12 Hinairl21_2 > 罠は…
19:12 Alethea21_2 > 「…………」
19:12 Ashre16_1 > 「ん。そか」
19:12 GM_resol  > 1/6/1くらい。
19:12 Alethea21_2 > 「そうですね。単に、幸運なリスさんかもしれません」
19:12 Xeno23_2  > だがだからって何もしないとは限らないぞ
19:12 Xeno23_2  > 結構つよい
19:12 Hinairl21_2 > むしろ手前に罠が…
19:12 Hinairl21_2 > つよいな
19:12 GM_resol  > リスは主にヒナイエルさんに向けてくんくんしているのが分かりますね
19:12 Zac24_1   > つおいね
19:12 Ashre16_1 > なんというリス
19:13 Ashre16_1 > 「ん」
19:13 Zac24_1   > みつみつ
19:13 Ashre16_1 > 「樹液」
19:13 Ashre16_1 > 「ほしがってんじゃねぇのかな」
19:13 Hinairl21_2 > 「ここで生きて行けるくらいは、元気があるみたいね… あら」
19:13 Zac24_1   > 「……」
19:13 Hinairl21_2 > あげてみてもいいかなー!
19:13 Alethea21_2 > いいんじゃないかなー
19:13 Hinairl21_2 > たべたら巨大化して
19:13 Ashre16_1 > いいとおもうよ!
19:13 Hinairl21_2 > おそいかかってこないと信じて
19:13 Zac24_1   > どうぞーい
19:13 Xeno23_2  > どうぞー
19:13 Alethea21_2 > たべたらパタリと倒れて先生のトラウマにならないことを信じて
19:14 Hinairl21_2 > キャップをあけて指で救うと鼻先にもっていってみよう
19:14 GM_resol  > 蜜を差しだすとリスは喜んでぺろぺろする。
19:14 Hinairl21_2 > 「可愛い」
19:14 GM_resol  > 時々噛みつく(武勇1)
19:14 Alethea21_2 > かまれそう
19:14 Ashre16_1 > なんてこった
19:14 Hinairl21_2 > あむあむ!
19:14 Zac24_1   > かわいい
19:14 GM_resol  > どれくらいあげますか?
19:14 Zac24_1   > 周囲の警戒をしていよう
19:14 Hinairl21_2 > ダメージがないならそのままだけど
19:15 Hinairl21_2 > ほしがったらそのままあげてると思うけど…
19:15 GM_resol  > では1個分くらいぺろぺろしました
19:15 Xeno23_2  > 和やかタイム
19:15 Hinairl21_2 > リスの尻尾のふわふわがこう もふもふしているんだな
19:15 GM_resol  > 同時に1枠の時間が流れた…
19:15 Alethea21_2 > まったり枠
19:15 Hinairl21_2 > ヒャアアイ
19:15 GM_resol  > リスはお腹を膨らませると、木のうろに戻って
19:15 Xeno23_2  > ぽけー
19:15 Alethea21_2 > 先に進もう!
19:15 Hinairl21_2 > すすもう!
19:15 GM_resol  > 何かを引きずり出しますよ
19:15 Ashre16_1 > おお
19:15 Xeno23_2  > おおっと
19:16 Zac24_1   > 何の死体ですか
19:16 Alethea21_2 > むしですか
19:16 GM_resol  > パッと見、糸の束っぽい
19:16 Zac24_1   > ほほう
19:16 Xeno23_2  > 糸……
19:16 Ashre16_1 > 糸……
19:16 Alethea21_2 > ねちょねちょしてませんか、
19:16 GM_resol  > してません。
19:16 Zac24_1   > 色はなんだろう
19:16 Hinairl21_2 > 「ご、ごめんなさい …時間を取ってしまったわね」ハッと我に返って周りに謝るとなんか蜘蛛にまかれてるっぽい何かが
19:16 GM_resol  > 絹っぽいなめらかな白い糸ですね
19:16 Hinairl21_2 > 「…? 綺麗ね 何かしら」 調べてもいいかい
19:17 GM_resol  > 無判定でいいー
19:17 Hinairl21_2 > なんだいーー
19:17 GM_resol  > これは先ほど手に入れた布と同じような感覚がしますね
19:17 GM_resol  > 祝福された糸(0G):裁縫判定難易度12に成功すると、祝福された布になる
19:17 Hinairl21_2 > なんと!?
19:17 Alethea21_2 > 裁縫だなんて
19:18 Xeno23_2  > 裁縫か……
19:18 Ashre16_1 > おお
19:18 Zac24_1   > さいほう、だと……!!
19:18 Ashre16_1 > ぜーのんが
19:18 GM_resol  > 布が出てきた後なので有り難みが…
19:18 Ashre16_1 > とる
19:18 Hinairl21_2 > ぜーのんすてき!
19:18 Xeno23_2  > とらないよ……!
19:18 Ashre16_1 > よなべをして
19:18 Zac24_1   > く、なぜ今回はざっくさんがいるんだ……
19:18 Xeno23_2  > 今職業技能書2つあるし!
19:18 Ashre16_1 > 手袋あんでくれないんですか
19:18 Ashre16_1 > おかんなのに……
19:19 GM_resol  > リスは糸を渡すと、今度こそ自らの住まいに戻りますね
19:19 Xeno23_2  > データのない裁縫なら家事だけでもできるっていうてたよ…?!
19:19 Zac24_1   > ばいばーい
19:19 Hinairl21_2 > 「…お礼、かしら」いただいていくよ!
19:19 Hinairl21_2 > 先にいくかね!
19:19 Ashre16_1 > ぜのさんがよなべをして
19:19 Ashre16_1 > 高級な
19:19 Ashre16_1 > 手袋を
19:19 Ashre16_1 > あんでくれないんですか
19:19 Hinairl21_2 > キラキラ
19:20 Hinairl21_2 > では気をとりなおして北に
19:20 Alethea21_2 > 今度こそ先へ!
19:20 Zac24_1   > いこういこう
19:20 Hinairl21_2 > いこう!
19:20 GM_resol  > 更新!
19:20 Ashre16_1 > ごうごう
19:20 Xeno23_2  > 技能書代が一番高価じゃないですかそれー!?
19:20 GM_resol  > 道が広がっていること以外は何もない感じですー 更に北へつづいてるぞ!
19:20 Hinairl21_2 > 2d6+2 気配だけはしておく!
19:20 Toybox    > Hinairl21_2 -> 2d6+2 = [4,4]+2 = 10
19:20 Alethea21_2 > けはい! まろく!
19:21 Alethea21_2 > けはいだけでもいいな、
19:21 Alethea21_2 > 2d6+1 けはい
19:21 Toybox    > Alethea21_2 -> 2d6+1 = [2,5]+1 = 8
19:21 GM_resol  > わかんない! >ひなさん
19:21 Xeno23_2  > 2d6+1 けはーい
19:21 Toybox    > Xeno23_2 -> 2d6+1 = [3,1]+1 = 5
19:21 Alethea21_2 > 疲れてきたアレシアさん
19:21 Hinairl21_2 > 石があるかもしれないし!>気配だけでも?
19:21 Zac24_1   > 2d6+1
19:21 Toybox    > Zac24_1 -> 2d6+1 = [4,1]+1 = 6
19:21 Hinairl21_2 > ああでも近くにはないっていってたか…
19:21 GM_resol  > たんちきたんちき
19:21 Alethea21_2 > わりとこう、
19:22 Alethea21_2 > 機敏不足
19:22 Ashre16_1 > 2d6+7+1 気配一応
19:22 Toybox    > Ashre16_1 -> 2d6+7+1 = [4,2]+7+1 = 14
19:22 Ashre16_1 > むう
19:22 Zac24_1   > アシュレイさんがやってくれるさ
19:22 Hinairl21_2 > やってくれたさ!
19:22 GM_resol  > アシュレイさんは、このへんに目立った生物の気配は感じない
19:23 Ashre16_1 > 「多分なんもいねーけどーうん」
19:23 Ashre16_1 > 「石はどうかなぁこれ」
19:23 * GM_resol topic : "二日目 残:23"
19:23 Xeno23_2  > 「探してみようか」
19:23 Xeno23_2  > 魔力探知もしてみよう
19:23 Hinairl21_2 > まだ残り時間あるから魔力を振ろう
19:23 Xeno23_2  > 2d6+6
19:23 Toybox    > Xeno23_2 -> 2d6+6 = [2,4]+6 = 12
19:23 Alethea21_2 > ではまろくー
19:23 Xeno23_2  > んーふるわない
19:23 Alethea21_2 > 2d6+7 魔力
19:23 GM_resol  > そう思って探知の分も減らしておきました >2
19:23 Toybox    > Alethea21_2 -> 2d6+7 = [3,3]+7 = 13
19:23 Hinairl21_2 > 2d6+6 魔力ー
19:23 Toybox    > Hinairl21_2 -> 2d6+6 = [5,1]+6 = 12
19:23 Zac24_1   > 2d6+1 まろろん
19:23 Toybox    > Zac24_1 -> 2d6+1 = [1,1](1ゾロ)+1 = 3
19:23 Hinairl21_2 > ふわわ
19:23 Zac24_1   > あー。
19:24 GM_resol  > あー。
19:24 Alethea21_2 > ざっくさんが何かに気づいた
19:24 Hinairl21_2 > み、見つけられる香奈
19:24 Ashre16_1 > 2d6+7+1 た、探索
19:24 Toybox    > Ashre16_1 -> 2d6+7+1 = [6,3]+7+1 = 17
19:24 Ashre16_1 > よし
19:24 GM_resol  > ここにはない!
19:24 GM_resol  > 北だ!
19:24 Hinairl21_2 > 「…先にすすみましょうか」
19:24 GM_resol  > あ
19:24 GM_resol  > 失礼
19:24 Hinairl21_2 > ん?
19:24 Alethea21_2 > 「まぁ……北ですよね」
19:24 GM_resol  > アシュレイさんは要石は見つからなかったが、薬草になる葉は見つけたよ
19:25 Xeno23_2  > おお
19:25 Hinairl21_2 > おお!
19:25 Alethea21_2 > やくそう。
19:25 Ashre16_1 > 「石はなさそう……お」
19:25 GM_resol  > クルカの葉を1d6/2、調合+1、野外+2で手に入れられます
19:25 Ashre16_1 > サバイバルはー
19:25 Ashre16_1 > どうかなー
19:25 GM_resol  > 乗らん
19:25 Hinairl21_2 > つまり3以上で1つ
19:25 Alethea21_2 > 薬草になる葉……傷薬ではなく草になる葉……
19:25 GM_resol  > それはうっかりです
19:26 Ashre16_1 > 1d6 せいっ
19:26 Toybox    > Ashre16_1 -> 1d6 = [2] = 2
19:26 Zac24_1   > いっこ
19:26 Alethea21_2 > いっこ。
19:26 GM_resol  > 1個ですね。
19:26 Ashre16_1 > すまねぇ
19:26 Ashre16_1 > 「薬草……だな。うん」
19:26 Xeno23_2  > 「ふむ」
19:26 Ashre16_1 > 「他にはなんもなさそうだ。行こうぜ」
19:27 Hinairl21_2 > てくてく!
19:27 Xeno23_2  > では北へ!
19:27 Zac24_1   > だー
19:27 Alethea21_2 > きたへー!
19:27 GM_resol  > 更新!
19:27 GM_resol  > ここも変な生物が待ち構えているわけではなく、ごくごくのどかな広場です
19:27 Zac24_1   > みょいん
19:28 Hinairl21_2 > 「ここで…行き止まり?」
19:28 Hinairl21_2 > 2d6+2 だが気配!
19:28 Toybox    > Hinairl21_2 -> 2d6+2 = [6,4]+2 = 12
19:28 Zac24_1   > いいね!
19:28 GM_resol  > なにもいない!
19:28 Ashre16_1 > 2d6+7+1 けーはい
19:28 Toybox    > Ashre16_1 -> 2d6+7+1 = [3,3]+7+1 = 14
19:28 GM_resol  > いないものはいない!
19:28 Xeno23_2  > 2d6+6 まりょくたんち!
19:28 Toybox    > Xeno23_2 -> 2d6+6 = [1,1](1ゾロ)+6 = 8
19:29 Xeno23_2  > ふっ
19:29 Zac24_1   > ぜのき-!
19:29 Zac24_1   > 2d6+1 まろーん
19:29 Toybox    > Zac24_1 -> 2d6+1 = [6,3]+1 = 10
19:29 GM_resol  > 今期何回目のファンブルですかー!?
19:29 Xeno23_2  > 安全なところでファンブッタからいいや……
19:29 Alethea21_2 > 2d6+1 けはい
19:29 Toybox    > Alethea21_2 -> 2d6+1 = [3,1]+1 = 5
19:29 Zac24_1   > 今日ぜのさん極端だな!
19:29 Hinairl21_2 > 2d6+6 魔力!
19:29 Toybox    > Hinairl21_2 -> 2d6+6 = [6,2]+6 = 14
19:29 Alethea21_2 > 疲れてきたアレシアさん
19:29 Ashre16_1 > 灰竜殺し殺し
19:29 * GM_resol topic : "二日目 残:22"
19:29 Alethea21_2 > 2d6+7 まろく
19:29 Toybox    > Alethea21_2 -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11
19:29 GM_resol  > おっ
19:29 Alethea21_2 > 疲れてきたアレシアさん
19:29 Ashre16_1 > 2d6+7+1 探索ー
19:29 Toybox    > Ashre16_1 -> 2d6+7+1 = [5,5]+7+1 = 18
19:29 Ashre16_1 > よし
19:29 GM_resol  > ヒナさんは要石が近くにあると分かります
19:29 Hinairl21_2 > アレさんがへとへとに
19:30 Zac24_1   > アレシアさんおつい
19:30 GM_resol  > アシュレイさんは見つけた!
19:30 Ashre16_1 > おお
19:30 Hinairl21_2 > 「…よかった 最後の一つがこの辺りにありそうね」
19:30 Hinairl21_2 > そのあたりをうろうろ
19:30 GM_resol  > また、何気に周辺で達成値14以上が初なので
19:30 Alethea21_2 > 「はー……」 ぽけー
19:30 GM_resol  > ヒナイエルさんがその魔力の波長が、反響し合って…1個しか残ってないからできないわ
19:31 Ashre16_1 > 「そう。そう言ってくれると思ってここに完成品が用意されています」
19:31 Ashre16_1 > っ要石
19:31 Zac24_1   > すげえ
19:31 Ashre16_1 > 三分クッキング風の口調
19:31 Hinairl21_2 > わ 解らない…!>反響
19:31 GM_resol  > 分からないね…!
19:31 Alethea21_2 > 「手際よくて頼りになります」
19:31 Zac24_1   > ずんばらってしまっていいんだろうか
19:31 Hinairl21_2 > ずんばろう
19:31 Zac24_1   > ではずんばらりー
19:31 GM_resol  > カンペ(巻いて下さい)
19:32 Zac24_1   > まきまき
19:32 Ashre16_1 > 「ま、手早くね」
19:32 Hinairl21_2 > 「まぁ、これで完成ね」
19:32 GM_resol  > ではこのタイミングで、
19:32 Xeno23_2  > 「あとはアトリエとやらを探すだけなんだがー」
19:32 GM_resol  > 全員精神判定をお願いします
19:32 Hinairl21_2 > 嬉しそうに胸の前で手をきゅってしてる
19:32 Xeno23_2  > 2d6+6
19:32 Toybox    > Xeno23_2 -> 2d6+6 = [3,2]+6 = 11
19:32 Ashre16_1 > 2d6+1 精神なんてなぁ
19:32 Toybox    > Ashre16_1 -> 2d6+1 = [1,4]+1 = 6
19:32 Xeno23_2  > ほろほろ
19:32 Hinairl21_2 > 2d6+6 せいしん
19:32 Toybox    > Hinairl21_2 -> 2d6+6 = [1,5]+6 = 12
19:32 Hinairl21_2 > わあい
19:32 Zac24_1   > 2d6+1
19:32 Toybox    > Zac24_1 -> 2d6+1 = [1,4]+1 = 6
19:32 GM_resol  > アレシアさんなら、アレシアさんなら
19:32 Hinairl21_2 > たすけてアレシアさん!
19:32 Ashre16_1 > あれっさんがんば
19:33 Alethea21_2 > 2d6+7 ぽけー
19:33 Toybox    > Alethea21_2 -> 2d6+7 = [2,6]+7 = 15
19:33 Ashre16_1 > おお
19:33 GM_resol  > 分かった!
19:33 Hinairl21_2 > ポケピキーン!
19:33 Xeno23_2  > あれしあさん!
19:33 GM_resol  > では要石が砕けた瞬間、風もないのに木々が、森林がざわついた音が聞こえます >皆さん
19:33 Ashre16_1 > 「ん」
19:34 Hinairl21_2 > 「……何?」
19:34 GM_resol  > アレシアさんは、それがー、2つ目の要石があった場所を中心に起きているのに気が付きますね
19:34 Zac24_1   > おお
19:34 Hinairl21_2 > ざわついた音に探すように周りを見回してる
19:34 Alethea21_2 > 「んー」
19:34 Hinairl21_2 > ほお?
19:34 Zac24_1   > 「結界が砕けたか」
19:34 GM_resol  > 2つ目、というのは皆が壊したやつの2つ目ということなので
19:34 GM_resol  > 地図で言う真ん中へんですね
19:34 Xeno23_2  > 「ふむ」
19:34 Alethea21_2 > 「二つ目の石のところ辺りみたいです」
19:34 Xeno23_2  > 「行ってみようか」
19:34 Hinairl21_2 > 「戻って確かめてみましょう」
19:35 Ashre16_1 > 「おっけい」
19:35 Hinairl21_2 > てってけ!
19:35 Zac24_1   > てってこー
19:35 GM_resol  > 2つ目の場所に戻ると、その時は茂みと樹林で覆われていたはずの場所に道が出来上がっているのが気づきます。
19:35 Alethea21_2 > 「確認するまでが依頼内容でありますしね」
19:35 Zac24_1   > おお
19:35 Alethea21_2 > とてとて……
19:35 GM_resol  > 森林を囲む結界はこのようにしてアトリエをあるはずのないものとして隠していたのだろう。
19:36 Hinairl21_2 > 「この先にアトリエが……?」
19:36 Hinairl21_2 > よし
19:36 Hinairl21_2 > いくか!
19:36 GM_resol  > すすーみますかー
19:36 Ashre16_1 > 「へぇ……」
19:36 GM_resol  > (ちなみに地図の更新はもうしません
19:36 Ashre16_1 > ごうごう
19:36 Alethea21_2 > 「……行きましょう!」
19:36 Xeno23_2  > すすみます!
19:36 GM_resol  > ではざくざくと
19:36 Zac24_1   > ごー
19:36 GM_resol  > 道は狭くなり、茂みを時々かきわけながら進む必要があります。
19:37 GM_resol  > ざくざく
19:37 Hinairl21_2 > ざっくざっく
19:37 Zac24_1   > ええい
19:37 GM_resol  > 本当に目当てのものがあるのかと疑わしくなった時、
19:37 GM_resol  > 奥から柵で囲んで守られている空間が見えてきます。
19:37 Xeno23_2  > おお
19:37 GM_resol  > 錆びかかった暗緑色の柵にはひからびた蔦がびっしりと巻きつかれており、向こう側を見ることができません。
19:38 Ashre16_1 > 「……ま、そりゃそうだよな」>びっしり
19:38 Zac24_1   > 「100年前、だったな……」
19:38 GM_resol  > 柵が背が高いのもあるけれど、柵の背を超えるような建物があるとも思えませんね
19:38 Xeno23_2  > 柵に魔法が掛かってないか調べてみます
19:39 GM_resol  > 魔術知識こみでどうぞ
19:39 Xeno23_2  > 2d6+6+2
19:39 Toybox    > Xeno23_2 -> 2d6+6+2 = [4,1]+6+2 = 13
19:39 Xeno23_2  > ふるわない!
19:39 Hinairl21_2 > 2d6+6 とりゃー!
19:39 Toybox    > Hinairl21_2 -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16
19:39 Zac24_1   > おお
19:39 Zac24_1   > 先生しってそう
19:39 GM_resol  > げんきだして!
19:39 Ashre16_1 > ひな先生かっこいい!
19:39 Xeno23_2  > せんせいさすが!
19:40 GM_resol  > ではぜーのんは、あの蔦に触ると動くのではないかと思いました
19:40 Xeno23_2  > まじか……
19:40 Hinairl21_2 > そ、そんなに褒められると後が恐いわ!(失敗が連続しそうな意味で) でもありがとう!
19:40 Hinairl21_2 > なんと…
19:40 GM_resol  > ヒナさんはより具体的に、蔦に明確な意思を持って触ると、動き出す魔法植物だと気づきました
19:40 Hinairl21_2 > ひからびた蔦(動く
19:40 Zac24_1   > ほうほう
19:40 Xeno23_2  > 「んー……そういや植物の研究してるって言ったっけ」
19:40 Hinairl21_2 > 「成る程ね」
19:40 Alethea21_2 > 人徳の出番はここだったのだ…!
19:41 Xeno23_2  > つ、通じるのかな
19:41 Zac24_1   > ぜのきならいける。
19:41 GM_resol  > ちなみに柵の反対側には門があります。 同じように蔦が絡まってますが…
19:41 Ashre16_1 > が
19:41 GM_resol  > 錠は付いてますが、錆ついていてその役目は果たせそうにない。
19:41 Hinairl21_2 > 「この館のガーディアンっていうところかしら… この蔦 意思を持っているわ 動く事も出来そう」 いちおう説明
19:41 Zac24_1   > 「……場所の特定まで済んだら帰っていいんだったか? それともこれは除去しておかないといけなかっただろうか」
19:42 Alethea21_2 > 「動いちゃうんですか……」
19:42 Hinairl21_2 > どうなんだろう!>除去
19:42 Xeno23_2  > 「主とそれ以外見分けることもできるのかね」
19:42 Ashre16_1 > 「すげぇなそれ……」
19:42 Hinairl21_2 > 「…それはどうなのかしら…」
19:43 GM_resol  > 除去はー
19:43 Alethea21_2 > 「建物本体を見ていないのを特定というのか悩みますが、」
19:43 Ashre16_1 > 「もしかしたら主の方で何か避け方みたいのが」
19:43 Ashre16_1 > 「あるのかもな」
19:43 GM_resol  > 冒険者を雇ったので、自分ではどうこう出来るとは思えないって考えてもいい。
19:43 Alethea21_2 > 「荒らさないようにというのも、どこまでをいうのか悩みますね……」
19:44 Hinairl21_2 > 「死んだら作動する仕組みなのか、元々ここを守っていたのか」
19:44 Hinairl21_2 > どれくらいの年月がたった蔦かは
19:44 Hinairl21_2 > 解るかな
19:44 GM_resol  > 蔦の種類とかが分からないのでさすがに無理だとおもう!
19:44 Zac24_1   > 「興味があるのは書物だという話だったな……」
19:44 Alethea21_2 > 従順な植物が野生化してるのかもしれない
19:44 Ashre16_1 > なんて字面だ
19:44 Alethea21_2 > 字面・・・・・・
19:45 Hinairl21_2 > ここはもう 退治かしら
19:45 Xeno23_2  > みちをあけろー、って念じながら触ったらあけてくれたり
19:45 Hinairl21_2 > 道をあけてー 変な事はするつもりはないのよー
19:45 GM_resol  > んー、この先に本当にアトリエがあると確信したのなら
19:46 GM_resol  > 依頼遂行と判断して帰るのも不自然ではないので、まあ。
19:46 Hinairl21_2 > 確信…
19:46 Hinairl21_2 > 表札は ないよね!
19:46 Ashre16_1 > あとりえ と
19:46 GM_resol  > 蔦の下でも探しますか?
19:46 Ashre16_1 > かいてないですか
19:47 Hinairl21_2 > 機敏ですか!
19:48 Ashre16_1 > ですか!
19:48 GM_resol  > 蔦の下を探すなら、絶対に触れないといけない!
19:48 Ashre16_1 > じゃあ
19:48 Hinairl21_2 > デスヨネ!!!!!!!!!
19:48 Ashre16_1 > 動くやん!
19:48 Ashre16_1 > もう
19:48 Ashre16_1 > 蔦を
19:48 Ashre16_1 > 先生で
19:48 Ashre16_1 > 先制で
19:48 Alethea21_2 > てんk
19:48 Ashre16_1 > 除去蝋ぜ
19:48 Ashre16_1 > おお
19:48 Ashre16_1 > でも
19:48 Ashre16_1 > 帰り
19:49 Alethea21_2 > ヒナ先生で
19:49 Ashre16_1 > どうしよう
19:49 Zac24_1   > せんせー!
19:49 Xeno23_2  > 範囲スタンの出番か……
19:49 Alethea21_2 > まぁ、どの道、
19:49 Alethea21_2 > 依頼人連れてもう一度見に行くことなるなら除去せないけないかな
19:49 Xeno23_2  > 「どーしよ、さっくり除去するかい」
19:49 Zac24_1   > うむ
19:50 Zac24_1   > 「切るか」
19:50 Ashre16_1 > 「そだな。どっちみち邪魔だろ。これ」
19:50 Hinairl21_2 > ちょっと外してたらつかわれてたよ!>先生で
19:50 Hinairl21_2 > 「…そうね」
19:50 Hinairl21_2 > 「見つける事は出来たけど、中に入れない じゃあ…お仕事を終えた事にはならなさそうだものね」
19:50 Hinairl21_2 > よし
19:50 Hinairl21_2 > やってみるかい
19:51 Zac24_1   > 攻撃の判定でできるかんじかな、それともイニシアチブでしょうか?
19:52 GM_resol  > 攻撃してもいい
19:53 Zac24_1   > イニシか!
19:53 Xeno23_2  > 攻撃できるならしたい!
19:53 Hinairl21_2 > 先制出来るという意味かい!どっちだい!>攻撃してもいい
19:53 GM_resol  > ぶっちゃけると、触るのと、触らないのではデータが違うので
19:53 Xeno23_2  > なんだってー
19:54 GM_resol  > ダメージは入らないんだけど、そちらがアクションしない限りは動けないといううごごご
19:54 Ashre16_1 > よし
19:54 Ashre16_1 > もう
19:54 Ashre16_1 > やっちゃおう
19:54 Xeno23_2  > おk
19:54 Hinairl21_2 > 触ろうか!
19:54 Xeno23_2  > 魔力盾今のうちに使うのはありですか
19:54 Alethea21_2 > 誰かが触っててくれる
19:54 GM_resol  > いいよ!
19:54 Hinairl21_2 > ならば探そうとしてうっかり触ろう!
19:55 Xeno23_2  > ではー、前列に移動して自分に魔力盾
19:55 Ashre16_1 > 先生がいったー!
19:55 GM_resol  > 蔦に手をかけると、
19:55 * nick Xeno23_2 → Xeno23_1
19:55 GM_resol  > 触れた指の向こう側から奇妙な感覚が伝わります。
19:55 GM_resol  > 枯れたはずの蔦の中を、まるで血液のような何かが流れているかのような感覚です。
19:55 Ashre16_1 > まぁぞるんならお茶の間に放送出来ない事態にはなるまい
19:55 Hinairl21_2 > ああ!うっかり触っ
19:55 GM_resol  > その瞬間、完全に枯れていたと思われる蔓が一斉に色づき、再生を始めました。
19:55 GM_resol  > みずみずしさを取り戻した蔓は、柵全体から威嚇するように背を伸ばし、貴方達に垂れかかる。
19:55 GM_resol  > 同時に地面を突き破り大きな根っこが皆さんの目の前に立ちふさがります
19:56 Zac24_1   > ねっこ!
19:56 GM_resol  > そして
19:56 GM_resol  > 柵の向こう側から、
19:56 Hinairl21_2 > 「やっぱり これをどうにかしないと中には入れそうにはないのね」
19:56 Hinairl21_2 > 何!??
19:56 GM_resol  > 巨大な花弁がむくりと起きあがる…
19:56 Alethea21_2 > 「なんだかすごいことになっていますけど大丈夫です…?」
19:57 Zac24_1   > 「さあな……」
19:57 GM_resol  > 赤いバラのような花です。
19:57 GM_resol  > というわけでイニシ!
19:57 GM_resol  > #sort r
19:57 GM_resol  > Nino : わすれたよー
19:57 GM_resol  > #sort s
19:57 GM_resol  > Nino : 準備完了だよー
19:57 Zac24_1   > 1d20+1
19:57 Toybox    > Zac24_1 -> 1d20+1 = [10]+1 = 11
19:57 Xeno23_1  > 1d20+1
19:57 Toybox    > Xeno23_1 -> 1d20+1 = [9]+1 = 10
19:57 Alethea21_2 > 1d20+1 あれしあ
19:57 Toybox    > Alethea21_2 -> 1d20+1 = [15]+1 = 16
19:57 Hinairl21_2 > 1d20+2 ふあー
19:57 Toybox    > Hinairl21_2 -> 1d20+2 = [16]+2 = 18
19:57 Alethea21_2 > はやくても……
19:57 GM_resol  > 1d20+1 花
19:57 Toybox    > GM_resol -> 1d20+1 = [2]+1 = 3
19:57 Hinairl21_2 > !?
19:57 Zac24_1   > ぞるい。
19:57 Hinairl21_2 > 控えめなのね…
19:57 GM_resol  > 1d20+4
19:57 Toybox    > GM_resol -> 1d20+4 = [19]+4 = 23
19:58 Ashre16_1 > 1d20+7 へいっ
19:58 Toybox    > Ashre16_1 -> 1d20+7 = [2]+7 = 9
19:58 Ashre16_1 > おせぇ
19:58 GM_resol  > 1d20+4 根っこ
19:58 Toybox    > GM_resol -> 1d20+4 = [5]+4 = 9
19:58 GM_resol  > #sort p
19:58 GM_resol  > Nino : 並び順だよー
19:58 GM_resol  > 23GM_resol>18Hinairl21_2>16Alethea21_2>11Zac24_1>10Xeno23_1>9Ashre16_1=9GM_resol>3GM_resol
19:58 Hinairl21_2 > なんかいっぱい!
19:58 * GM_resol topic : "23蔓>18Hinairl21_2>16Alethea21_2>11Zac24_1>10Xeno23_1>9Ashre16_1=9根>3花"
19:58 Zac24_1   > 花と蔦と根かなってあってた
19:59 GM_resol  > え、えーと
19:59 GM_resol  > <防御を固める>
19:59 Xeno23_1  > うわぁい
19:59 Alethea21_2 > どれが、
19:59 Zac24_1   > ちなみに隊列は組まれている状態でしょうか
19:59 GM_resol  > 蔦は背を伸ばして花を守るように立ちはだかる
19:59 Alethea21_2 > つただった。
19:59 Hinairl21_2 > みゅみゅーん
19:59 GM_resol  > はっ 花3 蔦2 根1 です
19:59 Alethea21_2 > ハッ
19:59 Alethea21_2 > よくみたら私2列目のままだった
19:59 Zac24_1   > らじゃらじゃ
19:59 Ashre16_1 > 花遠いな
20:00 Alethea21_2 > まぁ、いいか、
20:00 Hinairl21_2 > 下がるんだ!
20:00 GM_resol  > アレシアさんです
20:00 Alethea21_2 > ひなさん。
20:00 Hinairl21_2 > はっ
20:00 GM_resol  > ああああ
20:00 GM_resol  > ごめんねしかし急いで!
20:00 Hinairl21_2 > ええと蔦の防御を固める歯
20:00 Hinairl21_2 > データ的なものはありますか!
20:01 Alethea21_2 > 装備ルールのあれ
20:01 Zac24_1   > 「戦士教本 1」    10000G    <防御を固める>    自分の行動を放棄し、代わりに、直後の自分の手番まで防御状態となる。(個別イニシアティブ判定の場合はターン開始時に宣言でき、その場合はそのターン終了時まで)
20:01 Zac24_1   > この間、あらゆる武勇・機敏攻撃に対し、能力値+3して対抗判定を行える。    「鉄壁」可
20:01 Zac24_1   > 「回避」可
20:01 Zac24_1   > 「カウンター」可
20:01 Zac24_1   > 「自己犠牲」可
20:01 Zac24_1   > <盾かざし>可
20:01 Zac24_1   > ていやー
20:01 Zac24_1   > つまりかたい!!
20:01 Ashre16_1 > それか
20:01 Hinairl21_2 > とりあえず根からたたこうとは思ってるけど!
20:01 Hinairl21_2 > わかった!すまぬ!
20:01 Zac24_1   > ねっこでいいとおもわれるー
20:01 Hinairl21_2 > 2d6+8 精神氷 根っこを凍らせるぞー!
20:01 Toybox    > Hinairl21_2 -> 2d6+8 = [1,3]+8 = 12
20:01 Hinairl21_2 > ふああ!
20:01 GM_resol  > 2d6+2
20:01 Toybox    > GM_resol -> 2d6+2 = [4,6]+2 = 12
20:02 GM_resol  > あ、あれえ
20:02 Hinairl21_2 > ふああ!!!!
20:02 Alethea21_2 > 火じゃないんだ・・・・・・
20:02 Hinairl21_2 > 「…急いじゃ駄目ね」
20:02 Hinairl21_2 > はっ そうか植物!
20:02 GM_resol  > メタ的にも
20:02 Hinairl21_2 > いやなんか
20:02 Ashre16_1 > うむ
20:02 Ashre16_1 > なぜ
20:02 Hinairl21_2 > 燃えそうで!
20:02 Hinairl21_2 > 周りが!
20:02 Hinairl21_2 > 大丈夫だろうけどきになりました…
20:02 GM_resol  > 今度こそアレシアさんです
20:02 Alethea21_2 > 燃やしてもぜーのんが範囲水してくれるよ!
20:02 Zac24_1   > 先生やさしいね
20:02 Hinairl21_2 > 次は炎でいきます
20:02 Xeno23_1  > 水まくよ!
20:02 Alethea21_2 > たぶんきっとおそらく、ふはつするまでがぜーのんかもしれないけれど
20:03 Alethea21_2 > 「うーんー」
20:03 Xeno23_1  > しくしく
20:03 Alethea21_2 > 2d6+8+1 精神 聖  「まぁ、照らしましょう。断罪の光」 >ね
20:03 Toybox    > Alethea21_2 -> 2d6+8+1 = [4,3]+8+1 = 16
20:03 GM_resol  > 2d6+2
20:03 Toybox    > GM_resol -> 2d6+2 = [6,4]+2 = 12
20:03 Zac24_1   > かたい
20:03 GM_resol  > だから高いんよ…!
20:03 Zac24_1   > よんてーん
20:04 GM_resol  > しかし1/5は削れた
20:04 Alethea21_2 > これはおわらないたたかい
20:04 GM_resol  > じゅわっという音が聞こえない
20:04 Hinairl21_2 > じゅわわ
20:04 Zac24_1   > ではなぐるぞー
20:04 Alethea21_2 > ざっくさんが一撃で何とかしてくれる
20:04 Zac24_1   > 2d6+13 武勇→根 斬 防具一つ無視
20:04 Toybox    > Zac24_1 -> 2d6+13 = [6,5]+13 = 24
20:04 Ashre16_1 > ほう
20:04 Ashre16_1 > おお
20:04 Hinairl21_2 > わあ!?
20:04 Alethea21_2 > いちげきになるかもしれない!
20:04 Hinairl21_2 > キャーザックサーン!
20:04 Zac24_1   > いやさすがにならないきがするよ!
20:04 Xeno23_1  > いいね!
20:04 GM_resol  > 2d6+4-2 防具無視有効です!
20:04 Toybox    > GM_resol -> 2d6+4-2 = [4,3]+4-2 = 9
20:04 Xeno23_1  > おお!
20:04 Zac24_1   > わあい、やっと有効がきた
20:05 GM_resol  > ええっと15ダメージ
20:05 GM_resol  > 1たりない☆
20:05 Alethea21_2 > みねうちのザックさん
20:05 Hinairl21_2 > !
20:05 Zac24_1   > くう
20:05 Hinairl21_2 > わ 私が炎でいっていれば…っ
20:05 Zac24_1   > あとはまかせた!
20:05 Ashre16_1 > まぁ
20:05 Zac24_1   > ぜのきー!
20:05 Ashre16_1 > じゅうぶんだお!
20:05 Alethea21_2 > ぜーのんが、ここで!
20:05 Zac24_1   > 「浅いか……」
20:05 Xeno23_1  > 範囲スタンいくぞー!
20:05 Zac24_1   > おー
20:05 Hinairl21_2 > すてきー!
20:06 Ashre16_1 > いけえい
20:06 Xeno23_1  > 2d6+9 精神水 範囲魔法+スタン攻撃 柵を取り囲むように大渦が!
20:06 Toybox    > Xeno23_1 -> 2d6+9 = [6,3]+9 = 18
20:06 Xeno23_1  > よし!
20:06 Ashre16_1 > おおっ
20:06 Zac24_1   > おおお
20:06 GM_resol  > ぬう
20:06 Ashre16_1 > 今この時のための
20:06 Hinairl21_2 > すてき!
20:06 GM_resol  > 2d6+6+2 花
20:06 Toybox    > GM_resol -> 2d6+6+2 = [2,1]+6+2 = 11
20:06 Ashre16_1 > 今日のぜーのん
20:06 Ashre16_1 > おお
20:06 GM_resol  > 2d6+3+2 蔦
20:06 Toybox    > GM_resol -> 2d6+3+2 = [2,5]+3+2 = 12
20:06 Hinairl21_2 > た 高い 花
20:06 Ashre16_1 > おおおお
20:06 GM_resol  > 2d6+2 根
20:06 Toybox    > GM_resol -> 2d6+2 = [3,5]+2 = 10
20:07 Hinairl21_2 > 素晴らしい!
20:07 GM_resol  > 蔦が花を自己犠牲します
20:07 Xeno23_1  > なにぃ
20:07 GM_resol  > ざっぱあああん
20:07 Zac24_1   > つたあ
20:07 Zac24_1   > 自分のを受けた時点でスタンとかそういうあれではないのか
20:07 GM_resol  > でもそれを受けて根と蔦はへんなり
20:07 Ashre16_1 > ほほう
20:07 Hinairl21_2 > 蔦が水を避ける!
20:07 Alethea21_2 > 自分のスタン受けて猶はうーん。
20:08 Xeno23_1  > 「んー、花が一番大事なのかね」
20:08 Zac24_1   > 「……」
20:08 Hinairl21_2 > 「普通は根っこ…みたいに思うけど」
20:08 GM_resol  > あー、微妙ですがここは従っていただけると…
20:08 Zac24_1   > はーい
20:08 Hinairl21_2 > 「この植物は特殊なのかしら」
20:08 Zac24_1   > すまん、へんにつっこんでもうた
20:08 Ashre16_1 > あいあい
20:08 Zac24_1   > 「受粉を第一にしているのなら……」
20:08 Ashre16_1 > よし
20:08 GM_resol  > 必要な議論ですのよ
20:08 Ashre16_1 > 隠密
20:08 Zac24_1   > かくれたー
20:09 Hinairl21_2 > かくれたー
20:09 Ashre16_1 > 「上等――ちょっと待っててね」と
20:09 GM_resol  > ええっと、根カウンターが1乗って、花のターンがきたな
20:09 Ashre16_1 > 唇を濡らして口笛を吹き出すと
20:09 Hinairl21_2 > ピュウ
20:09 Ashre16_1 > アシュレイの姿が消えよう
20:09 Zac24_1   > ちら、と視線だけ、アシュレイさんがいた場所にくれよう
20:09 Ashre16_1 > 口笛の音だけが森に響きわたっている
20:10 GM_resol  > 花はそれに気付いてか知らずか、相変わらず重そうな頭を垂れている
20:10 Hinairl21_2 > もったり…
20:10 GM_resol  > 連続行動!
20:10 GM_resol  > <眠気の花粉>消費。範囲魔法+<錆の呪文>相当。
20:10 Xeno23_1  > うひぃ
20:10 Hinairl21_2 > ふええ
20:10 Zac24_1   > わあ
20:10 Ashre16_1 > どんな効果だっけ
20:11 Alethea21_2 > なんだ錆か・・・・・・
20:11 GM_resol  > 1日に1回、対象の全ての防御値を-1する魔力を放てる。精神攻撃力-2で判定し、対象は精神値で対抗判定を行う。1場面有効。
20:11 Ashre16_1 > よしこい
20:11 GM_resol  > 2d6+7-2 花粉をぶわわ
20:11 Toybox    > GM_resol -> 2d6+7-2 = [6,4]+7-2 = 15
20:11 Zac24_1   > たけえわ
20:11 Hinairl21_2 > た たっか
20:11 Ashre16_1 > 2d6+1 防御
20:11 Toybox    > Ashre16_1 -> 2d6+1 = [6,1]+1 = 8
20:11 Alethea21_2 > 2d6+7
20:11 Toybox    > Alethea21_2 -> 2d6+7 = [3,5]+7 = 15
20:11 Ashre16_1 > ふっ
20:11 Alethea21_2 > きかぬ!
20:11 Xeno23_1  > 2d6+6+4 防御!
20:11 Toybox    > Xeno23_1 -> 2d6+6+4 = [4,5]+6+4 = 19
20:11 Zac24_1   > 2d6+1 そして防御値ではなく精神値なのだな、つおい
20:11 Toybox    > Zac24_1 -> 2d6+1 = [1,5]+1 = 7
20:11 Ashre16_1 > 「(……ねっむ)」
20:11 Alethea21_2 > と思ったけどこれたいこう判定だから
20:11 Xeno23_1  > あ、精神か
20:11 Alethea21_2 > 能動有利なのだ
20:12 GM_resol  > 能動有利なのだ
20:12 GM_resol  > ダメージはないので
20:12 Hinairl21_2 > 2d6+6 ほあー
20:12 Toybox    > Hinairl21_2 -> 2d6+6 = [6,4]+6 = 16
20:12 Xeno23_1  > ええと素精神かな
20:12 Alethea21_2 > まぁ、ダメージはいらないなら別に……
20:12 Hinairl21_2 > よしっ
20:12 GM_resol  > 存分にうとうとしてくださうわああああ!?
20:12 GM_resol  > と、とりあえず2撃目
20:12 Xeno23_1  > 魔力盾乗らないっぽいかな……
20:12 GM_resol  > 魔力盾はのらぬ。
20:12 Xeno23_1  > 「げほっ、こりゃひどい」
20:12 GM_resol  > 詠唱を使用してターンエンドです
20:12 GM_resol  > #sort r
20:12 GM_resol  > Nino : わすれたよー
20:12 GM_resol  > #sort s
20:12 GM_resol  > Nino : 準備完了だよー
20:13 Zac24_1   > 1d20+1
20:13 Toybox    > Zac24_1 -> 1d20+1 = [14]+1 = 15
20:13 Ashre16_1 > 1d20+7 けりをつけてやるぜー
20:13 Toybox    > Ashre16_1 -> 1d20+7 = [13]+7 = 20
20:13 Xeno23_1  > 1d20+1
20:13 Toybox    > Xeno23_1 -> 1d20+1 = [1]+1 = 2
20:13 Ashre16_1 > よしそこそこ
20:13 Alethea21_2 > 1d20+1 うとうと
20:13 Toybox    > Alethea21_2 -> 1d20+1 = [7]+1 = 8
20:13 Xeno23_1  > &
20:13 GM_resol  > 1d20+1 花
20:13 Toybox    > GM_resol -> 1d20+1 = [15]+1 = 16
20:13 Hinairl21_2 > 1d20+2 
20:13 Toybox    > Hinairl21_2 -> 1d20+2 = [11]+2 = 13
20:13 Zac24_1   > ぜのきは本当に極端だな……
20:13 GM_resol  > 1d20+4 蔦
20:13 Toybox    > GM_resol -> 1d20+4 = [13]+4 = 17
20:13 GM_resol  > 1d20+4 根
20:13 Toybox    > GM_resol -> 1d20+4 = [9]+4 = 13
20:13 GM_resol  > 全員振ったかな
20:14 GM_resol  > #sort p
20:14 GM_resol  > Nino : 並び順だよー
20:14 GM_resol  > 20Ashre16_1>17GM_resol>16GM_resol>15Zac24_1>13Hinairl21_2=13GM_resol>8Alethea21_2>2Xeno23_1
20:14 Ashre16_1 > では
20:14 * GM_resol topic : "20Ashre16_1>17蔓>16花>15Zac24_1>13Hinairl21_2=13根>8Alethea21_2>2Xeno23_1"
20:14 Ashre16_1 > 急所狙い+〈必中斬撃〉を載せた
20:14 Ashre16_1 > 射撃を
20:14 Ashre16_1 > 花に
20:14 Xeno23_1  > やったれー!
20:14 Alethea21_2 > ごー
20:14 Hinairl21_2 > やっちゃえー!
20:14 Ashre16_1 > 2d6+16 最終ダメージ+2
20:14 Toybox    > Ashre16_1 -> 2d6+16 = [4,4]+16 = 24
20:14 GM_resol  > 十分酷い!
20:15 Zac24_1   > おー
20:15 GM_resol  > 2d6+3
20:15 Toybox    > GM_resol -> 2d6+3 = [4,1]+3 = 8
20:15 Zac24_1   > 詠唱となえてる花さんのほうがひどいよ!
20:15 Alethea21_2 > 周りがスタンしているからどうしようもない
20:15 GM_resol  > 34ダメージか…
20:15 GM_resol  > 自己犠牲できても必中だしなあ
20:15 GM_resol  > 不屈切ります!
20:15 Ashre16_1 > 「撃たせるわけにはいかねぇよな」と、最大限効果的な位置取りを取って撃つ
20:15 Ashre16_1 > 必中は実は
20:15 Ashre16_1 > 自己犠牲には無力
20:16 Hinairl21_2 > スタンは回復したか
20:16 Xeno23_1  > 耐久は低いなお花
20:16 GM_resol  > 蔓はまだカウンター1でスタン継続です
20:16 Alethea21_2 > はなのえいしょうがくるぞー
20:16 GM_resol  > やっと花のタァンだけどな!
20:16 Ashre16_1 > くるぞー
20:16 Xeno23_1  > ギエー
20:16 Hinairl21_2 > くるなー!
20:16 GM_resol  > 連続行動2回目
20:16 Ashre16_1 > エエー
20:16 GM_resol  > 1d5
20:16 Toybox    > GM_resol -> 1d5 = [3] = 3
20:17 GM_resol  > ヒナイエルさんだ
20:17 Ashre16_1 > ひなさああん
20:17 Zac24_1   > せ、せんせえー!
20:17 Alethea21_2 > いきるんだ
20:17 Hinairl21_2 > こ こい!
20:17 GM_resol  > 2d6+21 地属性精神
20:17 Toybox    > GM_resol -> 2d6+21 = [6,2]+21 = 29
20:17 Alethea21_2 > だいじょうぶそう
20:17 Zac24_1   > ひどい
20:17 Ashre16_1 > こっちこいやこっち
20:17 Hinairl21_2 > 2d6+6 大丈夫!
20:17 Toybox    > Hinairl21_2 -> 2d6+6 = [5,3]+6 = 14
20:17 Hinairl21_2 > わりと大丈夫!
20:17 Xeno23_1  > 耐えた!
20:17 Alethea21_2 > いきてるいきてる!
20:17 GM_resol  > 巨大なラナンキュラスから目が見えないくらいの濃い花粉が!
20:18 * nick Hinairl21_2 → Hinairl6_2
20:18 Ashre16_1 > うわぁ
20:18 Zac24_1   > たえた!
20:18 GM_resol  > 1d5
20:18 Toybox    > GM_resol -> 1d5 = [1] = 1
20:18 Alethea21_2 > 「なんかいろいろと……」
20:18 GM_resol  > あ、錆の呪文入れてますか?
20:18 Hinairl6_2 > わたしは
20:18 Hinairl6_2 > かかっていない!
20:18 Ashre16_1 > うむ
20:18 GM_resol  > ハッ
20:18 Alethea21_2 > うむ
20:18 GM_resol  > くそう…!
20:18 GM_resol  > 2d6+7 あれしあさんにも精神地ぺぺぺ
20:18 Toybox    > GM_resol -> 2d6+7 = [4,6]+7 = 17
20:19 Zac24_1   > たけえ
20:19 Ashre16_1 > たけぇよー
20:19 Xeno23_1  > あれしゃーさーん!
20:19 Alethea21_2 > ハッ
20:19 Alethea21_2 > 2d6+8-1 たかい
20:19 Toybox    > Alethea21_2 -> 2d6+8-1 = [6,5]+8-1 = 18
20:19 Alethea21_2 > ひょこん
20:19 Xeno23_1  > おおう
20:19 GM_resol  > ウェーン
20:19 Ashre16_1 > 防いだ
20:19 Hinairl6_2 > 素敵!
20:19 Xeno23_1  > さすがあれしあさん!
20:19 GM_resol  > ザックさんのたあんです
20:19 Zac24_1   > すげえ
20:19 Alethea21_2 > しれっとよける
20:19 Zac24_1   > ええと、今は蔦と根がスタン中ですっけ
20:19 GM_resol  > ですね
20:19 Ashre16_1 > うむ
20:19 Ashre16_1 > 根は
20:19 Ashre16_1 > 次で起きる
20:20 Zac24_1   > じゃあ蔦いこう
20:20 Hinairl6_2 > 「このまま押し切りましょう!」
20:20 Hinairl6_2 > ザックさんごー
20:20 Zac24_1   > 2d6+13 武勇→蔦 斬 防具一つ無視
20:20 Toybox    > Zac24_1 -> 2d6+13 = [1,2]+13 = 16
20:20 Zac24_1   > だいすが!
20:20 Ashre16_1 > まぁスタンだ
20:20 GM_resol  > 素通しなのでー、これって弱点どうなるんだろう
20:20 Hinairl6_2 > だがスタンだ
20:20 Zac24_1   > まあすたんだから
20:20 Zac24_1   > 弱点もつかないで素通しのいめえじ。
20:20 Hinairl6_2 > どつーん
20:20 Alethea21_2 > おまかせる
20:20 GM_resol  > どうしようかなあ、それで耐性無視されるのもあれなので
20:20 Zac24_1   > うむ、じーえむにおまかせる
20:21 GM_resol  > 入れることにしましょう、+2ダメージです
20:21 Zac24_1   > わあい
20:21 GM_resol  > まだ生きてる!
20:21 Zac24_1   > 18だめえじ
20:21 Hinairl6_2 > んーむ
20:21 Zac24_1   > あとは先生まかせた、根はあといってんみたいなので沈めてくれるとうれしげ
20:21 Hinairl6_2 > 先に根っこをいきます
20:21 Zac24_1   > 蔦もたぶんきっとあと2てんかもしれない
20:22 GM_resol  > ハハッ
20:22 Alethea21_2 > ひなさんごー
20:22 Hinairl6_2 > 2d6+8 精神炎 「これでどう!」局所的な炎の荒らしが根っこをいぶるぞ!
20:22 Toybox    > Hinairl6_2 -> 2d6+8 = [1,6]+8 = 15
20:22 GM_resol  > 実は
20:22 Hinairl6_2 > 平均点をくらえー!
20:22 Hinairl6_2 > 炎が
20:22 GM_resol  > 根っこだけ弱点耐性違うんですよ
20:22 Hinairl6_2 > なに!
20:22 GM_resol  > でも落ちる!
20:22 * nick M_take → Xeno23_1_
20:22 Hinairl6_2 > さようなら!
20:22 Alethea21_2 > おちたー
20:22 Ashre16_1 > よかった!
20:22 GM_resol  > グシャアアアア
20:22 Hinairl6_2 > ボボボァ
20:22 Xeno23_1_ > いいね!
20:23 Zac24_1   > たー
20:23 Hinairl6_2 > あれしあさんのターン!
20:23 Alethea21_2 > ひな先生に応急手当キット
20:23 Hinairl6_2 > な なんだとう!
20:23 GM_resol  > 次の回復の係数が+1ですね
20:23 Alethea21_2 > いえす
20:24 Alethea21_2 > 「辛そうですので、こちらを……と、周りは気をつけておいてくださいね」 ぺたぺた
20:24 Hinairl6_2 > 「…ありがとう 自分の事も見えてないとダメよね」
20:25 * Xeno23_1  quit : "Ping timeout: 121 seconds"
20:25 Hinairl6_2 > ちょっとすまなそうにわらてる
20:25 Alethea21_2 > あとはぜーのんがなんとかしてくれる
20:25 GM_resol  > アレシアさん終わってぜーのんです
20:25 Hinairl6_2 > ぜーのん!ぜーのん!
20:25 Xeno23_1_ > ではー、蔦から倒すか
20:26 GM_resol  > 隊列繰り上がりですね
20:26 Ashre16_1 > 「あー、ごめんな先生。仕留めきれると思ったんだが」ちょっとバツが悪そうだ
20:26 Xeno23_1_ > 2d6+9 精神水鉄砲!
20:26 Toybox    > Xeno23_1_ -> 2d6+9 = [5,2]+9 = 16
20:26 GM_resol  > 耐性あったけど落ちた!
20:26 Xeno23_1_ > 「くたばれっ!」
20:26 Xeno23_1_ > わぁい
20:26 Hinairl6_2 > わぁい!
20:26 Zac24_1   > やった
20:26 GM_resol  > #sort r
20:26 GM_resol  > Nino : わすれたよー
20:27 GM_resol  > #sort s
20:27 GM_resol  > Nino : 準備完了だよー
20:27 Hinairl6_2 > 「ええっ そこは貴方が謝るところじゃないわ?」
20:27 Zac24_1   > 1d20+1
20:27 Toybox    > Zac24_1 -> 1d20+1 = [10]+1 = 11
20:27 Alethea21_2 > 1d20+1 あれしあ@うとうと
20:27 Toybox    > Alethea21_2 -> 1d20+1 = [10]+1 = 11
20:27 Hinairl6_2 > 1d20+2 
20:27 Toybox    > Hinairl6_2 -> 1d20+2 = [8]+2 = 10
20:27 GM_resol  > ほぼ勝負決まってるけど…
20:27 GM_resol  > 1d20+1
20:27 Toybox    > GM_resol -> 1d20+1 = [19]+1 = 20
20:27 Xeno23_1_ > 1d20+1
20:27 Toybox    > Xeno23_1_ -> 1d20+1 = [20]+1 = 21
20:27 GM_resol  > くう
20:27 Xeno23_1_ > あれぇ
20:27 Ashre16_1 > 1d20+7 「気持ちの問題なわけですよっと」
20:27 Toybox    > Ashre16_1 -> 1d20+7 = [15]+7 = 22
20:27 Ashre16_1 > よし
20:27 GM_resol  > #sort p
20:27 Alethea21_2 > ぜーのんがここで
20:27 GM_resol  > Nino : 並び順だよー
20:27 GM_resol  > 22Ashre16_1>21Xeno23_1_>20GM_resol>11Zac24_1=11Alethea21_2>10Hinairl6_2
20:27 Zac24_1   > これは最後っぺかとおもったが、アシュレイさんとぜのきがいるならもんだいねえな
20:27 GM_resol  > さあインド王を渡すのだよ!
20:27 Alethea21_2 > インド象
20:28 Ashre16_1 > 2d6+8 「きっちりケジメはつけとかねーとね」機敏 
20:28 Toybox    > Ashre16_1 -> 2d6+8 = [6,2]+8 = 16
20:28 Ashre16_1 > 射撃だ
20:28 GM_resol  > 2d6+3 にんいん
20:28 Toybox    > GM_resol -> 2d6+3 = [3,3]+3 = 9
20:28 GM_resol  > 巨大なラナンキュラスの花は
20:28 GM_resol  > 銃弾をその中に吸い込んだかと思うと、
20:29 GM_resol  > わさわさと震え出し、ぼたぼたと花弁を落としていく
20:29 Ashre16_1 > 花のドロップに
20:29 Ashre16_1 > 発見を使おう
20:29 Hinairl6_2 > すばらしい!
20:29 Xeno23_1_ > いいね
20:29 Zac24_1   > いいね
20:29 GM_resol  > 根っこは急速にやせ細りやがて土と区別がつかなくなり、倒された蔦も元の枯れたものに戻っていき
20:30 GM_resol  > 最後に花が折れて、アシュレイさんの目の前にぼとりと落ちる!
20:30 Zac24_1   > 「……100年、か」
20:30 GM_resol  > ○古代の魔力花弁(消耗品、売値3000G) >発見
20:30 Hinairl6_2 > 「有言実行… ね」ちょっと嬉しそう
20:30 GM_resol  > 香りの強く残った魔法植物の残骸。研究材料になるかもしれない。
20:30 GM_resol  > 30000Gを支払い消費することで、<栄養吸収>を習得できる。
20:30 GM_resol  > <栄養吸収>精神-2で地属性の精神攻撃を行い、与えたダメージの1/2に等しいHPを回復する。「詠唱」「急所狙い」可
20:30 Zac24_1   > おー
20:30 Xeno23_1_ > ほうほう
20:31 GM_resol  > 残りのもんもドロップどうぞ。
20:31 Ashre16_1 > 「言った以上はまぁ、ね」ちょっと照れくさそうだ
20:31 Xeno23_1_ > 2d6 つた!
20:31 Toybox    > Xeno23_1_ -> 2d6 = [4,5] = 9
20:31 Hinairl6_2 > 2d6 根っこ!
20:31 Toybox    > Hinairl6_2 -> 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12
20:31 Alethea21_2 > 消耗品、地属性ができるようになると考えると、なかなか
20:31 Hinairl6_2 > わあ
20:31 Zac24_1   > おお
20:31 GM_resol  > ええええええええ
20:31 Alethea21_2 > わーを
20:31 Xeno23_1_ > おおおおい
20:31 Zac24_1   > 先生!
20:31 Ashre16_1 > ひなさーん!
20:31 Hinairl6_2 > で でも根っこだし
20:31 Zac24_1   > 根っこは滋養強壮にいいんだよ!
20:31 Hinairl6_2 > なるほど!
20:31 GM_resol  > クルカの葉*2 >蔦
20:31 Ashre16_1 > 「ま、百年もここで茂ってたんだ」
20:31 Xeno23_1_ > わーい
20:31 GM_resol  > カブラ苔*5 >根っこ6ゾロ
20:32 Hinairl6_2 > いっぱい!
20:32 Zac24_1   > おー
20:32 Alethea21_2 > おおい。
20:32 Ashre16_1 > 「休ませてやってもいいんじゃねぇかね」
20:32 Ashre16_1 > こけこけ
20:32 Hinairl6_2 > モサァ
20:32 GM_resol  > 今度こそ枯れた植物と成り果てた!
20:32 Hinairl6_2 > 「……」何となく2人のやり取りを見つめてる
20:32 GM_resol  > 今ならば門を難なく開けられるでしょう
20:33 Zac24_1   > げしっ>門
20:33 Ashre16_1 > ガチャーン
20:33 Hinairl6_2 > 「さて、これで依頼は達成になりそうね」
20:33 GM_resol  > ガチャーン
20:33 Zac24_1   > あくかなあくかな
20:33 Hinairl6_2 > がちゃーん
20:33 Alethea21_2 > 「ひとまず皆様お疲れ様、です。あとは確認ですが、そのまえにー」
20:33 GM_resol  > 錠が最初ついてたので
20:33 GM_resol  > 本気で蹴らないと開くまではいかなそう
20:33 Alethea21_2 > 全体治癒打っときます、応急手当キットが無駄にならぬよう
20:33 Zac24_1   > いいね
20:33 Zac24_1   > 本気で蹴ろう
20:33 Hinairl6_2 > ああありがとう!
20:33 Alethea21_2 > 1d6+8+1 「等しく皆様に安穏の光を」 全体治癒魔法 ひなさんは+8
20:33 Toybox    > Alethea21_2 -> 1d6+8+1 = [6]+8+1 = 15
20:33 * nick Ashre16_1 → Ashre21_1
20:33 Hinairl6_2 > 全快だよ!
20:34 * nick Zac24_1 → Zac27_1
20:34 * nick Hinairl6_2 → Hinairl21_2
20:34 Zac27_1   > きらめいている!
20:34 GM_resol  > 等し…
20:34 Alethea21_2 > ザックさんが前回じゃなかった、だと……
20:34 Zac27_1   > くらってたよ!
20:34 Zac27_1   > 蜘蛛の毒液分
20:34 Hinairl21_2 > キラキラキラキ
20:34 GM_resol  > ではガッチャァンと
20:34 GM_resol  > 乱暴に門が開かれました
20:35 Zac27_1   > 「よし」
20:35 GM_resol  > 柵の中は、土と草で分かりにくいですが石の床で出来ているようです
20:35 Zac27_1   > 建物は見えますか?
20:35 GM_resol  > そして中心に石の蓋のようなものがある
20:35 GM_resol  > それの四隅に簡単な柱もたてられているので
20:36 GM_resol  > すごい何かありそう
20:36 Ashre21_1 > で
20:36 Hinairl21_2 > 「…… そこが入口…?」
20:36 Zac27_1   > 「地下か」
20:36 Ashre21_1 > 「っぽいかね」
20:36 Hinairl21_2 > 髪が下にいくのを手でよけつつしゃがんで見てる
20:36 Ashre21_1 > 「案外早く済んだな」
20:36 Ashre21_1 > 三つ編みをくるくると弄る
20:36 Hinairl21_2 > 2d6+6 一応魔術的な何かを調べておく>石ふた
20:36 Toybox    > Hinairl21_2 -> 2d6+6 = [1,5]+6 = 12
20:37 Hinairl21_2 > あけられるならあけてしまいたいが!
20:37 GM_resol  > この石…ズラせるぞ!!
20:37 Alethea21_2 > 「これでひとまずは完了、でしょうか」
20:37 GM_resol  > >ヒナさん
20:37 GM_resol  > 後は依頼人に報告でリザルトでいいかな!
20:37 Hinairl21_2 > 「普通にずらせそう…」一応確信があるところまでみないとなんだっけ!
20:37 Hinairl21_2 > おけ!
20:38 Zac27_1   > おっけい!
20:38 GM_resol  > 2人抜けて、3人抜けそうなのでいい加減あやうい
20:38 GM_resol  >  
20:38 GM_resol  > 経験点3点 英雄点1点
20:38 GM_resol  > 報酬 1人2000G
20:38 Hinairl21_2 > わあい!
20:38 Zac27_1   > おー
20:38 GM_resol  > 祝福された布はいくらだっけ…
20:38 Zac27_1   > 調べておくよ!
20:39 Zac27_1   > 祝福された布    500G    
20:39 GM_resol  > 祝福された布(500G) *1
20:40 GM_resol  > 祝福された糸(0G) *1
20:40 GM_resol  > 甘い蜜(0G) *1
20:40 GM_resol  > べとべと(50G) *3
20:40 GM_resol  > クルカの葉(100G) *3
20:40 GM_resol  > カブラ苔(50G) *5
20:40 GM_resol  > 古代の魔力花弁(3000G) *1
20:40 Zac27_1   > けっこうあった
20:40 GM_resol  > 1ri
20:40 Alethea21_2 > くるかとかぶらはほしい、ほかはとくにはー
20:40 GM_resol  > 1人+840Gで各自買い取りお願いします
20:40 Zac27_1   > はーい
20:41 Hinairl21_2 > はーい!
20:41 Zac27_1   > では2840もらって、買い取りは希望書いてあとですりあわせかな。
20:41 GM_resol  > あと、エバーさんがいったようにアトリエでも魔術師手に入る予定だったのだが…
20:41 Hinairl21_2 > 自分はいまのところ特にいいかなー
20:41 GM_resol  > データ乗せてもいいかな
20:41 Zac27_1   > こいやー
20:41 Alethea21_2 > 魔術師が手に入る
20:41 Zac27_1   > すごいな
20:41 Zac27_1   > 魔術書だとおもうな!
20:41 GM_resol  > 書!書!
20:42 GM_resol  > 技能書『造型の美学』 非売品
20:42 GM_resol  > <我流結界>
20:42 GM_resol  > 結界魔法を作成する際、所持する魔法書の属性1つをイメージした結界を作成できるようになる。
20:42 GM_resol  > 火の壁や鉄格子など視覚的に複雑なものを作成でき、更に属性に対応して以下の効果が付加される。
20:42 GM_resol  > ただしイメージに魔力を割くため、作成時の達成値を-1する。幻覚を所持していればマイナスは取消される。
20:42 GM_resol  > 火・聖:光源になる(一部屋を十分な明かりで満たす程度まで調整可能)
20:42 GM_resol  > 水・氷:空気を遮断できる(密閉して長時間中にいると酸欠に陥る)
20:42 GM_resol  > 雷・空:上に立つ等の持続的な接触が困難になる、触れ続ける場合は1分間につき1ダメージを受ける
20:42 GM_resol  > 地・闇:光を遮断する(調整可能。真っ暗にも出来るがランタン等で簡単に照らせる)
20:42 GM_resol  >  
20:42 GM_resol  > 壁じゃなくても柱やオブジェといった造形物も作れる。
20:42 GM_resol  > ただし破壊しない限り大気中に固定されるので持ち運んだりはできない。
20:42 Hinairl21_2 > ふえーーーーー
20:42 Hinairl21_2 > かっこいい!
20:42 Zac27_1   > ほうほう
20:42 Alethea21_2 > キャラ的には特にいらなかった…!
20:43 Hinairl21_2 > だが今回は手に入れられなかったかんじかな!
20:43 GM_resol  > 結界持ちがいないのです…(しょぼしょぼ
20:43 Zac27_1   > そうだね……>こんかいは
20:43 Zac27_1   > なあに、まわりまわってぞるんが活用してくれるさ
20:43 Alethea21_2 > カブラとクルカのみ希望です。
20:43 GM_resol  > いや自動的に手に入るので
20:43 Hinairl21_2 > えっっ
20:43 GM_resol  > ロールが省略されるのは寂しいけど、手に入れられるよー
20:43 Zac27_1   > まじか
20:44 Hinairl21_2 > とりあえず挙手はしておきますねノ
20:45 GM_resol  > というわけで、拾得品はカブラとクルカはアレシアさんいきでいいかな
20:45 Hinairl21_2 > どうぞどうぞ
20:45 Zac27_1   > どうぞー
20:45 GM_resol  > ぜーのんとあしゅれいさんもそれで納得していただけると思う
20:45 Xeno23_1_ > どうぞー
20:45 Alethea21_2 > あしゅれいさんはどうだろう、
20:45 GM_resol  > 後の拾得品相談は後で集まれそうなのでその時にでも。
20:45 Hinairl21_2 > ふぁい!
20:45 Zac27_1   > はーい
20:46 Hinairl21_2 > よし ごはんをたべてきます…!
20:46 Alethea21_2 > とりあえずお疲れ様でしたー。頑張って帰るよ!
20:46 Zac27_1   > いってらいってら!
20:46 GM_resol  > ごめんよごめんよ!
20:46 Zac27_1   > がんばって!
20:46 Hinairl21_2 > ありがとう!
20:46 GM_resol  > お疲れ様でしたー
20:46 Hinairl21_2 > おつかれさま!
20:46 Zac27_1   > おつかれさまでしたー
20:46 Alethea21_2 > お疲れ様でしたー
20:46 Hinairl21_2 > れーさんはきをつけて!
20:46 * nick GM_resol → M_resol
20:46 Xeno23_1_ > お疲れ様でした!

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