13:15 GM_resol > 拾得品は
13:15 GM_resol > ・結晶*2 欠片*8
13:15 GM_resol > ・真珠
13:15 GM_resol > ・蟹アーム
13:15 GM_resol > ・貝肉
13:15 GM_resol > ・蟹肉
13:16 M_mifafk > かーに、かーに
13:16 M_nase > おにくっおにくっおにっくー♪
13:16 M_Frieda > まだ食べるのか
13:16 GM_resol > 現在塩の容量は22/50ですね。ペット入れていいものか…
13:17 M_nase > 錆び付かないかな…
13:17 GM_resol > ん、12だった!
13:17 GM_resol > いや14…?
13:17 GM_resol > 6+8ですよね…
13:17 M_Frieda > 14
13:19 GM_resol > 今日はばっちり6時間くらい寝たからだいじょぶな…はず…
13:20 M_mifafk > さらに防御力があがるのか。ひどいひとだ
13:21 M_nase > みんな生きるのに必死なんだよ
13:21 M_mifafk > 弱肉強食だからしかたないね
13:21 M_nase > おにくになっちゃうからね…
13:21 M_nase > もしゃもしゃ
13:22 M_nase > ユトさん待ちで待機かなこれは
13:22 M_mifafk > そのようですなー
13:23 * E-sa join #taigagaga表
13:24 GM_resol > んーんんんん、待つしかできませんのう
13:25 M_Frieda > 呼びかけにも反応が無いですな…どうしたんだろう
13:25 M_nase > 23:06 (yutorest) すみません、明日10時以降になるかもしれませぬ…。
13:25 M_nase > 23:07 (yutorest) ん、となるとそもそも参加しないべきなのか…。
13:25 M_nase > 23:07 (M_ratafly) ミュン……
13:25 M_nase > 23:07 (yutorest) 日曜日は休みなのですが…。
13:25 M_nase > 昨日の夜の会話ですね
13:26 GM_resol > いやまさか今日の再開ご存じないなんてこともあるのか…
13:26 M_Frieda > それはたぶん夜22時のことを言っているのような気がするようなどうなんだろう
13:28 M_mifafk > 掲示板にはかきこみないなあ
13:28 M_nase > ふむぅ
13:30 * nick M_kafk → MAGNUM_10_10
13:31 * nick M_Aikagi → Rey
13:32 GM_resol > 今日は皆さんいつまでいらっしゃいますかな
13:32 M_mifafk > いついつまでも
13:32 MTR > 私は今日一日大丈夫ですよ。
13:32 M_nase > 6時半ぐらいかな…、夜におもちが
13:32 M_mifafk > そうか、よるはおもちか
13:32 M_nase > もっちり
13:33 M_Frieda > 一日大丈夫ですー
13:33 * nick Joss → Ekacelina10_10
13:33 E-sa > あ、どうせしんきだからつぶしちゃってもええよ>おもち
13:33 GM_resol > んー、私は6時近くまでで一旦休止いれないとまずいな…
13:34 M_mifafk > 実家だものなあ
13:34 GM_resol > とりあえずもしいらっさらなかった場合の再開日時もきめておきますかー
13:34 GM_resol > 日曜誰か駄目だった人いますよね
13:34 * nick Rey → Rey10_6
13:35 M_mifafk > 明日14時からしのびがみですすみません
13:35 GM_resol > あやまるこっちゃない!
13:35 M_Frieda > すみません…
13:35 GM_resol > あやまるこっちゃないって言っているに!!
13:35 MTR > 私は明日は大丈夫です。
13:36 GM_resol > となると来週ですかねえ
13:36 M_mifafk > 来週は里帰りがあるので、JR予定通りにいけば16日の14時以降ならいけます
13:37 MTR > ……すみません。16日以降、シフト勤務入ります
13:37 GM_resol > 16日って平日か…
13:37 M_Frieda > おおう
13:37 MTR > 祝日ですね
13:37 GM_resol > なぁるほど
13:37 M_nase > 祝日だね…
13:38 GM_resol > となると平日夜ちまちま勧めるのも視野にいれるひつようがあるかぁ
13:38 MTR > 敬老の日。
13:41 MTR > そうですね。
13:41 GM_resol > ううううーん、とりあえずいついらっしゃるのか分からないので力を抜いておまちくださーい
13:41 M_mifafk > どろーん
13:42 M_Frieda > ぐでー
13:42 GM_resol > キーワードを呼んだら音がなるようにしておくと、チャット貼りつけになんなくてもよさげですし
13:43 GM_resol > せっかくなので設定されてみてはー?ミトラさん
13:44 * yutorest join #taigagaga表
13:44 MTR > すみません、設定の仕方を教えてください!
13:44 M_mifafk > limechat2かな、つかってるソフト
13:44 * nick yutorest → Nanshi22_2
13:44 * nick M_Frieda → Frieda_22_3
13:44 MTR > TableIRC ver.1.107です
13:44 * nick M_mifafk → Zac27_1
13:45 * Frieda_22_3 mode +o Nanshi22_2
13:45 * nick M_nase → Iris23_2
13:45 Zac27_1 > TableIRCは使い方わからぬな……
13:45 GM_resol > Limeじゃないのか、でもインターフェイスはLimeと似てそうだよなぁ
13:45 * M_nase join #taigagaga表
13:45 * nick MTR → Shams22_3
13:45 * nick M_nase → o-sa2_3
13:45 * Frieda_22_3 mode +o o-sa2_3
13:45 GM_resol > すみませぬ、ゆとさんもいらっしゃったし設定はまた今度にしませう
13:45 Shams22_3 > 了解しましたー。
13:46 GM_resol > それでは皆様準備はいいですか?
13:46 Frieda_22_3 > ノシ
13:46 Shams22_3 > おK
13:46 Nanshi22_2 > はいー
13:46 * nick ywrk → bao4_10
13:46 * nick Iris23_2 → Iris20_2
13:46 GM_resol > 今日はペンタブがないのでちょっとぎこちねえかもしれないが、
13:46 GM_resol > よろしくお願いしまーす
13:46 Zac27_1 > よろしくおねがいしまーす
13:46 Shams22_3 > よろしくお願いします―
13:46 Iris20_2 > よろしくお願いしますー
13:46 Nanshi22_2 > よろしくお願いしますー
13:46 Frieda_22_3 > 宜しくお願いしますー
13:47 GM_resol > [URL] さて現在地は赤点ですが
13:47 Toybox > (サイトのタイトル)(image/png; 259,404 bytes) [リンクは自己責任で飛ぼうね。]
13:47 GM_resol > どう進まれますかー?
13:47 Iris20_2 > 彫刻刀みつけたーでしたね
13:47 Zac27_1 > ですです
13:47 Iris20_2 > 今のうちに傷薬をつかって良いですかGM
13:47 Frieda_22_3 > あと、誰かの喰い散らかした後、だったような
13:47 Zac27_1 > んー、進む方向としては北東いきたいかなとおもうんだけど
13:47 GM_resol > ノータイムで使っていいよ!
13:47 Shams22_3 > そんな感じでしたねー
13:48 Zac27_1 > イリスさん二号の痕跡がみつかりましたね
13:48 Iris20_2 > では鞘の中で自己再生する王佐さん、ぶくぶく
13:48 Zac27_1 > ぶくぶく
13:48 Iris20_2 > 1d6+2 王佐
13:48 Toybox > Iris20_2 -> 1d6+2 = [1]+2 = 3
13:48 Iris20_2 > 1d6+2 王佐
13:48 Toybox > Iris20_2 -> 1d6+2 = [5]+2 = 7
13:48 Iris20_2 > 2個消費で10点回復
13:48 Frieda_22_3 > 全回復するまでやった
13:48 GM_resol > 不死鳥めー!
13:49 * nick o-sa2_3 → o-sa11_3
13:49 Shams22_3 > 「一度北に戻って、東の道を確かめるのがいいんじゃねえか?」とか言う。
13:49 Iris20_2 > 「えっと…東ってどっちかしら?こっち?」あらぬ方向を指さそう
13:49 Zac27_1 > 「……入り口と繋がりそうだな。まずはそこから埋めるか」
13:49 Frieda_22_3 > 「そっちはまだでしたっけ。まだでしたね」
13:49 Nanshi22_2 > 「そうねー、それがよさそう」
13:50 GM_resol > では最北東へ進みますか?
13:51 Nanshi22_2 > いきましょうかー
13:51 Frieda_22_3 > いえすさー
13:51 Shams22_3 > 北で東ですかね。
13:51 GM_resol > では一同は蟹と激戦を繰り広げた水辺を脇に、未知なる領域へ…
13:51 Iris20_2 > 「ちょっと、おまちくださいなー」ぱたぱたと残骸をふんずけて追っていこう
13:51 GM_resol > ポキャポキャ
13:51 Shams22_3 > 「音を響かせるな!」怒り
13:52 Zac27_1 > ちらと視線はやるが、特に待たない>いりすさん
13:52 GM_resol > 更新をどうぞー
13:52 Frieda_22_3 > 彫刻刀で壁をごりごり進んでいく
13:52 Zac27_1 > つながったー
13:52 Iris20_2 > 「あら、いい音ですのに」ぽきpき
13:52 Nanshi22_2 > 「これは…入り口の方向かな?」
13:52 Shams22_3 > おー。目星いいですかー?
13:52 GM_resol > 水路と一緒に歩けるのはここまでのようですね
13:53 GM_resol > はいどうぞ
13:53 Zac27_1 > 2d6+7 ぶゆる気配ー
13:53 Toybox > Zac27_1 -> 2d6+7 = [2,6]+7 = 15
13:53 Shams22_3 > 「洞窟だから響くだろうが! 肉食の生物とかが居たらどうするんだよ!>イリスさん
13:53 Nanshi22_2 > 「確かに響くからねー」 ポロン
13:53 GM_resol > 殺気はどこにも感じません >ざっくさん
13:53 Shams22_3 > 2d6+5 機敏 めぼしー
13:53 Toybox > Shams22_3 -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12
13:53 Zac27_1 > 「少なくとも、あの殻を残した生き物はいるわけだしな……」
13:54 Iris20_2 > 「皆さんが美味しくやっつけてくださるんじゃないかしら♪」りょうてぽん
13:54 GM_resol > 特に気になるものは見当たりません >シャムスさん
13:54 Frieda_22_3 > 「あえて音を鳴らして自分の存在をアピールすることによって…(云々」
13:54 Shams22_3 > 「さて。何もなさそうだし、奥目指そうぜー」
13:55 Frieda_22_3 > 「最深部は何処だー? こっちか!」 南西を指差す
13:55 Shams22_3 > 「自ら危険を招いて何の得があるんだか」>フレンダさん
13:55 Shams22_3 > 「取り敢えず、南下しようぜ」
13:56 Zac27_1 > 「……」
13:56 GM_resol > 時折ピチャンピチャンと海水がしたたる音がきこえます。
13:56 Zac27_1 > ちなみにフリーダさんである。
13:56 Frieda_22_3 > えへ
13:56 Shams22_3 > すみません!
13:56 GM_resol > では新しい領域まで進みますか?
13:57 Shams22_3 > お願いします。
13:57 Zac27_1 > すすもー
13:57 Frieda_22_3 > すももー
13:57 Iris20_2 > てくてく
13:58 GM_resol > ぴちゃぴちゃぴちゃ
13:58 GM_resol > 更新だうぞ。
13:58 Iris20_2 > 島だー
13:58 Zac27_1 > 広めー
13:58 GM_resol > 南へ進むとー
13:58 Frieda_22_3 > ボスっぽい。凄くボスっぽい
13:59 GM_resol > 一帯は海水に囲まれた通路のようになってきました。
13:59 Nanshi22_2 > 「…水辺には何かいるの法則…。」
13:59 Shams22_3 > 2d6+5 機敏 めぼしー
13:59 Toybox > Shams22_3 -> 2d6+5 = [6,4]+5 = 15
13:59 GM_resol > 西はまだ空間が広がっている様子ですが、東を進むには海水を渡らねばならぬようす
13:59 Zac27_1 > ふむふむ
13:59 GM_resol > また、東の海水の先にも何か陸地が見えますよー
14:00 Zac27_1 > 2d6+7 まずはぶゆろう
14:00 Toybox > Zac27_1 -> 2d6+7 = [6,6](6ゾロ)+7 = 19
14:00 GM_resol > ここにはなにもないー >シャムさん
14:00 Iris20_2 > ぶゆった
14:00 Nanshi22_2 > ザックさんすげう
14:00 Zac27_1 > まずは西を調べていきたいこころもち
14:00 GM_resol > 東!水! すげえなんかいそう!! >ザックさん
14:00 Zac27_1 > ただし殺気がなければ何もないぞ!
14:00 Zac27_1 > まじか!!
14:00 Frieda_22_3 > いた!
14:00 Shams22_3 > 「水辺は何もいなさそうだな」>ナンシーさん
14:01 Zac27_1 > 「……あちら側に気配があるな。温厚ではなさそうだが」東側を義手で示す
14:01 Shams22_3 > []
14:01 GM_resol > シャムスさんが降ったのは目星で、気配ではないので
14:01 Iris20_2 > 「大きいですの?」
14:01 Shams22_3 > みすりました。「なら西だな」
14:01 GM_resol > 東の気配には感知できなかったのですねー
14:01 Nanshi22_2 > 生物は武勇担当という感じかな
14:01 GM_resol > 機敏気配だったら分かったかもしれぬ。
14:02 Frieda_22_3 > 「食べる気でしょう。そうでしょう…」
14:02 Shams22_3 > 部屋の水辺は取り敢えず、安全なんですよね?
14:02 Shams22_3 > ならしますー>機敏担当
14:02 Zac27_1 > 「さあな」>おおきい
14:02 Nanshi22_2 > まずは西かなあ
14:02 Shams22_3 > 2d6+5 機敏 気配
14:02 Toybox > Shams22_3 -> 2d6+5 = [6,3]+5 = 14
14:02 Iris20_2 > 「だって大きい方が美味しいってきいたことありますわよ」
14:02 GM_resol > このエリアの殺気は今あげた通りですね、そのほかには何もなしー
14:03 GM_resol > シャムスさんも同じく、東の水辺から生き物の気配を感じ取れました。
14:03 Nanshi22_2 > 「でっかい方がお話のネタにはなるよねー」
14:03 Shams22_3 > 「西だ、西!」やばそうなものは避けるが吉とばかりに、西を指差す
14:04 Nanshi22_2 > 「それがよさそうだね」 まずは西かな?
14:04 Iris20_2 > 「えーそっちには何も居ないって…」
14:04 Frieda_22_3 > 「コレと関係あるんでしょうかね」 彫刻刀を手で転がす
14:04 Zac27_1 > 「まずは塩だ」とイリスさんに言ってすたすたと西に行ってしまおう
14:05 Shams22_3 > 「居ないから行くんだろう……塩が目的だし」(ぼそっ
14:05 Iris20_2 > 「ええーだって逃げたら食べられないですわよ…」
14:05 Iris20_2 > しょんぼり
14:05 GM_resol > 更新しましたー
14:05 Shams22_3 > 「俺もおっさんにさんせー」ザックさんの後をついて行く
14:05 Zac27_1 > いきどまったー
14:05 GM_resol > 海水に囲まれた地面を進むと、やがて目の前に大きな結晶が見えてまいりました。
14:05 GM_resol > 一個の巨大な珊瑚のように枝を伸ばした塩の結晶はこのまま持ちかえるわけにはいかず、幾分か崩して運ぶ必要があるでしょう。
14:05 Frieda_22_3 > 「お二人とも、素っ気無いなー」 てってく
14:06 Zac27_1 > よぉしー
14:06 GM_resol > ◆採取判定
14:06 GM_resol > 一人につき一回、どちらかの方法で採取可能
14:06 GM_resol > ・力任せに採取:武勇(鉄腕所持者は+1)
14:06 GM_resol > ・塊を崩さないように採取:機敏
14:06 GM_resol > ※サバイバル所持者は+1、海の狩人の職業書所持者は+2
14:06 Nanshi22_2 > 「きたよ結晶…!!」
14:06 Iris20_2 > っマトック
14:06 Zac27_1 > マトックかまえるよー
14:06 Shams22_3 > 「んじゃ、さくっと採取しますかー」マトック受け取る
14:06 Zac27_1 > 2d6+7+1 武勇 鉄腕あり
14:06 Toybox > Zac27_1 -> 2d6+7+1 = [1,6]+7+1 = 15
14:07 GM_resol > っ欠片7個
14:07 Shams22_3 > 2d6+5 機敏 さいしゅ
14:07 Toybox > Shams22_3 -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10
14:07 Nanshi22_2 > 「うおりゃああああ!!」 一般人武勇
14:07 Nanshi22_2 > 2d6+2
14:07 Toybox > Nanshi22_2 -> 2d6+2 = [2,1]+2 = 5
14:07 Iris20_2 > 「ザック様は塩を取るお仕事の人かしら、とても上手ですわー♪」
14:07 GM_resol > おおう…
14:07 Nanshi22_2 > 「だめだー、歯が立たんッ!!」
14:07 GM_resol > シャムスさんは結晶がとれず、代わりに欠片を1つ入手ー
14:07 GM_resol > ナンシーさんはゼロですな。
14:07 Frieda_22_3 > 2d6+2 機敏採取。「専業の方には敵わないなー」 こつんこつん
14:07 Toybox > Frieda_22_3 -> 2d6+2 = [6,6](6ゾロ)+2 = 14
14:07 Frieda_22_3 > ちょ
14:08 GM_resol > うおおおおお!?
14:08 Nanshi22_2 > 適った
14:08 Shams22_3 > 「ちっ」思わず舌打ち
14:08 Zac27_1 > 専業の方こんにちは
14:08 Iris20_2 > 2d6+3 機敏でいどもー
14:08 Toybox > Iris20_2 -> 2d6+3 = [5,1]+3 = 9
14:08 GM_resol > 六ゾロは最高結果かなぁ
14:08 GM_resol > イリスさんは欠片1つー
14:08 GM_resol > フリーダさんは見事
14:08 Nanshi22_2 > 「塩職人のゴールデンルーキー現る」
14:08 GM_resol > 美しい結晶をそのままの形を保ったまま分割して
14:08 GM_resol > 結晶3つ手に入れた!
14:08 Iris20_2 > 「フリーダ様、とても上手ですわね、こつとかあるのかしら?こう?」
14:08 Zac27_1 > 「……ふむ」少し離れた所でフリーダさんの手際をみていよう
14:08 Iris20_2 > バラbラー
14:09 GM_resol > 合計結晶*5 欠片*17 ですね
14:09 Frieda_22_3 > 「コツも何も、こっちの才能あるとは知らなかったよ…」 大成功に驚き
14:09 Shams22_3 > 「これで終わりかー」あくまで東に行くつもりなし
14:10 * nick E-sa → GM-E
14:10 Nanshi22_2 > 「しーおっしーおっふーれふーれっ♪ もっとふれー♪」 塩乞いの歌
14:10 Nanshi22_2 > ポロロン♪
14:10 Nanshi22_2 > 「歌で採取できないかしらホント」
14:11 Shams22_3 > 「雨じゃなく塩!?」思わず突っ込み>ナンシーさん
14:11 Frieda_22_3 > 「歌の才能が欲しいので交換しませんか」
14:12 Nanshi22_2 > 「いえやっぱりいいです。」
14:12 Frieda_22_3 > 「ですよねー…」
14:13 Zac27_1 > 「あとは……」東をちらっと見る
14:13 Shams22_3 > 「おっさん、これからどーすんだ?」何故かザックさんをリーダーとみてる>ザックさん
14:13 Frieda_22_3 > 「"温厚でない何か"がいるんでしたっけ。そちらは」
14:13 Zac27_1 > 「ああ」
14:13 Iris20_2 > 「じゃあ、最後はあっちですわね♪」
14:14 Zac27_1 > 「……だとさ」イリスさんを見てから、シャムスさんに返答しよう
14:15 Shams22_3 > 「まじかよ……」顔を歪める。けど従う
14:15 Iris20_2 > 「宿のご主人も仰ってたわ、海水のわだかまってる場所に美しい結晶が形成するって」
14:15 GM_resol > deha
14:15 GM_resol > ではでは
14:15 Iris20_2 > 「きっと美味しいお魚が居ますわ♪」
14:16 Shams22_3 > 西に行きますか―
14:16 GM_resol > 海水の深さは体全体が沈むとまではいかないがけっこうな深さがございます
14:16 GM_resol > ペナルティは課しませんがじゃぶじゃぶになりながら進む必要がありますねー
14:16 Zac27_1 > じゃぶじゃぶ
14:17 Nanshi22_2 > 「おお濡れちゃう濡れちゃう…。」 ハープを持ち上げて移動しますね
14:17 Iris20_2 > 「やっぱり…濡れちゃうわね…」ざぶざぶー
14:17 GM_resol > さてー
14:17 GM_resol > 1d5
14:17 Toybox > GM_resol -> 1d5 = [1] = 1
14:17 Shams22_3 > 「ちっ。水から上がったら火で乾かそう」
14:17 Frieda_22_3 > 「海水は、後でベタベタするのが無ければなー…」 ざぶざす
14:17 GM_resol > フリーダさんはただひたすらに蒼ーい海水の中を進むと
14:18 GM_resol > なにやらやわらかく弾力がある太いものをふんづけました。
14:18 Zac27_1 > ぶにぃ
14:18 GM_resol > ぶにぃ
14:18 Nanshi22_2 > うわっ
14:18 Iris20_2 > ぶにぃ
14:18 Frieda_22_3 > 「……」 何か踏んだ
14:18 GM_resol > そう思った瞬間、ふんづけたものはすぐさま引っ込み、
14:19 Iris20_2 > 「あら、どうかなさいまして?」
14:19 GM_resol > 代わりに皆さんの目の前でその正体を、大きな巨体であらわしました。
14:19 Frieda_22_3 > 「何か足元にいたんですけど…」
14:19 GM_resol > ざばぁぁぁぁぁぁぁ
14:19 Zac27_1 > 「…………」
14:19 Shams22_3 > 「……だから嫌だったんだよ」
14:19 Iris20_2 > 「まぁ、じゃあきっとアレかしら?」
14:19 GM_resol > それはぬらぬらと輝く蒼色の巨大イカ。
14:19 Zac27_1 > イカですかタコですか
14:19 Nanshi22_2 > 「うわっ、お出ましかあ」
14:19 Zac27_1 > いかー!
14:20 Zac27_1 > あおいいかー
14:20 Frieda_22_3 > 「さっき踏んだのはコレか…」
14:20 GM_resol > 君たちの光源によく照らされて妖しく輝いて、それは美しいのやら不気味なのやら
14:20 Shams22_3 > イド?
14:20 GM_resol > まあそんなものだと思いねぇ >イド
14:20 GM_resol > どっちかっていうとクラーケンだけどな!
14:21 Shams22_3 > 「取り敢えず、陸地に急ぐぞ!」
14:21 Nanshi22_2 > ぬらぬらしてる!!
14:21 Shams22_3 > ゲーム序盤で釣り上げると必ず全滅になるアレか!
14:21 GM_resol > VS ブルークラーケン
14:21 Frieda_22_3 > うわ懐かしい
14:21 Nanshi22_2 > できればここでは戦いたくないけど
14:21 Zac27_1 > ぶるーけんさん
14:21 Nanshi22_2 > 無理か、イニシっぽいな
14:22 GM_resol > もう敵意満々ですな。
14:22 Iris20_2 > 踏んだしね、ぷにぷに
14:22 Zac27_1 > 陸地まで行けますか? あとここで戦うとルール的に水中になりますか?
14:22 Nanshi22_2 > ブロッケンジュニア
14:22 Zac27_1 > フリーダさんの先制攻撃あったからな
14:22 GM_resol > 水中になりますね
14:22 Shams22_3 > 水中ルールの基本は何ですか?
14:22 Iris20_2 > ザックさんの独壇場
14:22 GM_resol > ただしさきほどもいったように皆さんにペナルティはございません。
14:23 Zac27_1 > ペナなしならもんだいあるめえ
14:23 Frieda_22_3 > 水泳スキルが無いとダイス半減(1d6)? まあ今は無いようだ
14:23 Iris20_2 > イカのボーナスなんぞザックさんがタタッ切ってくれるわ!
14:23 Shams22_3 > 魔法攻撃:火とか使えますか?
14:23 GM_resol > 陸地へ逃げようとするとクラーケンさんの足が行く手をはばんできますね!
14:23 Zac27_1 > 閉じ込められたよシャムスさん
14:24 GM_resol > 火はつかえるよー
14:24 Iris20_2 > 「これは大きいですわ!」見れば判る
14:24 Shams22_3 > 了解しましたー。
14:24 GM_resol > では問題なければこのままイニシに入りたいとおもいます。
14:24 Zac27_1 > 「食いではありそうだな」イリスさんを見る
14:24 Zac27_1 > はいなー
14:24 Shams22_3 > 了解しました。
14:25 Zac27_1 > トイさんだからに~のつかえるけどどうするよぞるん
14:25 Frieda_22_3 > 「何人分かな…」
14:25 Iris20_2 > 「でも…一度に食べれるかしら…」
14:25 GM_resol > #sort r
14:25 GM_resol > Nino : わすれたよー
14:25 GM_resol > #sort s
14:25 GM_resol > Nino : 準備完了だよー
14:25 GM_resol > せっとー
14:25 Zac27_1 > 1d20+1 ありがとうー
14:25 Toybox > Zac27_1 -> 1d20+1 = [14]+1 = 15
14:25 Frieda_22_3 > 1d20+2
14:25 Toybox > Frieda_22_3 -> 1d20+2 = [13]+2 = 15
14:25 Nanshi22_2 > 1d20+2 ナンシー
14:25 Toybox > Nanshi22_2 -> 1d20+2 = [11]+2 = 13
14:25 Iris20_2 > 1d20+3 @イリス
14:25 Toybox > Iris20_2 -> 1d20+3 = [9]+3 = 12
14:25 GM_resol > 1d20+3+1 もこもこ
14:25 Toybox > GM_resol -> 1d20+3+1 = [4]+3+1 = 8
14:25 Iris20_2 > 1d20+1 @王佐
14:25 Toybox > Iris20_2 -> 1d20+1 = [12]+1 = 13
14:25 GM_resol > おそぉぉぉいっ!
14:25 Shams22_3 > 1d20+5 シャム
14:25 Toybox > Shams22_3 -> 1d20+5 = [4]+5 = 9
14:25 GM_resol > #sort p
14:25 GM_resol > Nino : 並び順だよー
14:25 GM_resol > 15Zac27_1=15Frieda_22_3>13Nanshi22_2=13Iris20_2>12Iris20_2>9Shams22_3>8GM_resol
14:25 Iris20_2 > もこもこってなんだ!
14:26 * GM_resol topic : "15Zac27_1=15Frieda_22_3>13Nanshi22_2=13Iris20_2>12Iris20_2>9Shams22_3>8GM_resol"
14:26 Shams22_3 > ……シャムスは水中は苦手なようだ
14:26 Nanshi22_2 > こいつボスかな…?
14:26 Shams22_3 > いやー。どうでしょ?
14:26 * M_ichigo_ join #taigagaga表
14:26 Zac27_1 > イリスさんが一回で食いきれないんだよ。ボスに決まってるよ
14:26 Shams22_3 > 「こいつの弱点は何だ!?」
14:26 * M_ichigo_ quit : "Connection closed"
14:26 Iris20_2 > どんな基準!?
14:26 Shams22_3 > そんな基準。
14:27 Frieda_22_3 > ははは、そいつは雑魚よ。私が真のボスだー! と、イドさんが出るんですね分かります
14:27 Nanshi22_2 > 「フリーダ!頼むよ!」 弱点看破ァ
14:27 Zac27_1 > 念のためフリーダさん先にうごいてもらってもいいかい
14:27 Frieda_22_3 > 「はいはーい」 おうけい
14:27 Zac27_1 > ザックさんは何がどうなろうとやることかわらんからな!
14:27 Nanshi22_2 > 急に発電できるようになったりしませんか
14:28 Zac27_1 > なりませんよ!
14:28 Iris20_2 > 海と言えば光る!
14:28 Iris20_2 > ペカー
14:28 Frieda_22_3 > 「ではでは…」 まじまじとクラーケンを観察して、弱点看破を
14:29 GM_resol > どうぞ。
14:29 Frieda_22_3 > 2d6+6+2 弱点看破
14:29 Toybox > Frieda_22_3 -> 2d6+6+2 = [6,6](6ゾロ)+6+2 = 20
14:29 Zac27_1 > うわあ。
14:29 Shams22_3 > すげーっ!
14:29 GM_resol > またこの人ったら。
14:29 Frieda_22_3 > なんなの
14:29 Nanshi22_2 > 美味しい料理法まで分かった
14:29 Iris20_2 > 輝くフリーダさん
14:29 Zac27_1 > 塩職人なだけでなく、烏賊職人でもありましたか……
14:29 GM_resol > 打+1鞭-1/水雷+1火-1の弱点が2倍になりました。
14:29 Shams22_3 > 職人マスター
14:29 Iris20_2 > 塩辛職人か…
14:29 Nanshi22_2 > 塩辛職人
14:29 Shams22_3 > いえい。火は得意分野ー
14:30 Shams22_3 > 炙り烏賊は美味しいはず
14:30 Zac27_1 > ではなぐるぞー
14:30 Nanshi22_2 > 雷耐性あるのか…。
14:30 Zac27_1 > 2d6+13 武勇斬 防具一個無視
14:30 Toybox > Zac27_1 -> 2d6+13 = [3,6]+13 = 22
14:30 Zac27_1 > くらえー
14:30 GM_resol > たっかいなぁ。
14:31 Frieda_22_3 > 「焼きましょう。強火で一気に。あと、鞭的なサムシングで程々にうつべし」 弱点通知
14:31 GM_resol > 2d6+3+1 鎧はこのボディです
14:31 Toybox > GM_resol -> 2d6+3+1 = [1,4]+3+1 = 9
14:31 Zac27_1 > 「まるで料理だな……」
14:31 GM_resol > ぐへぇー
14:31 GM_resol > 13点ですね。
14:31 Zac27_1 > よっし
14:31 Iris20_2 > めっこり
14:31 Shams22_3 > ……武神がいる
14:31 GM_resol > なますぎりにされてしまう。
14:31 Zac27_1 > これでイカ焼き2人前くらいはつくれるはずだ
14:32 Zac27_1 > 両手の刃で身をすっぱりと切り落とそう(演出
14:32 GM_resol > ナンシーさんと王佐さんですね
14:32 Iris20_2 > 王佐は手番遅らせます
14:32 Nanshi22_2 > 私から先にいきますー
14:32 Zac27_1 > なんしーぃ
14:32 Nanshi22_2 > 切弱点じゃないのね・・・。
14:32 Frieda_22_3 > なんすぃーさん
14:34 Nanshi22_2 > 2d6+7 精神・音 「砂漠の国の恋の歌…。」 干物になれ!!
14:34 Toybox > Nanshi22_2 -> 2d6+7 = [5,1]+7 = 13
14:34 Zac27_1 > あたりめー
14:34 GM_resol > 2d6+3+1
14:34 Toybox > GM_resol -> 2d6+3+1 = [1,4]+3+1 = 9
14:34 GM_resol > 出目が不調ですなぁ
14:34 GM_resol > 4点ぬ
14:34 Zac27_1 > 前回がよすぎたんですよ、このぞるんめ(ぷにぷに
14:34 GM_resol > クラーケン「そんなさわらないで///」
14:35 Iris20_2 > イリスも手番おくらせー
14:35 Nanshi22_2 > 嫌が応にも感じる熱気が対象の精神を内部から焼き焦がす!!
14:35 GM_resol > ほいさー、ではシャルマさんです
14:35 Iris20_2 > 「きゃー、がんばってくださいませー」
14:35 Iris20_2 > ばしゃばしゃと後ろの方へ
14:36 Shams22_3 > 「烏賊の炙り焼きにてやらあ!」杖を構えて
14:36 Shams22_3 > 2d6+3 精神 業火(強火)
14:36 Toybox > Shams22_3 -> 2d6+3 = [3,5]+3 = 11
14:36 Zac27_1 > つよび!
14:37 GM_resol > 2d6+3+1-2 めらめら
14:37 Toybox > GM_resol -> 2d6+3+1-2 = [4,1]+3+1-2 = 7
14:37 GM_resol > 4点!
14:37 Iris20_2 > 効いている
14:37 GM_resol > クラーケンは苦しみにのたうっているが、まだまだ元気だよ!
14:37 Zac27_1 > まだげんきかー
14:37 GM_resol > そんなクラーケンが身をかがめたと思うと、
14:37 GM_resol > 体の芯から何やら黄金いろに輝く筋が流れ始めてきます
14:37 Iris20_2 > 体育座りからの…
14:38 Nanshi22_2 > イリスさん飲み干すんだ!!
14:38 GM_resol > それは身体の中心から皮膚へ、触手を通り、その先端まで…
14:38 Zac27_1 > きらきらしとる
14:38 Frieda_22_3 > うおっまぶしっ
14:38 Shams22_3 > ……シャムスショック
14:38 GM_resol > 2d6+5+1 範囲魔法雷→対象は全員!
14:38 Toybox > GM_resol -> 2d6+5+1 = [6,6](6ゾロ)+5+1 = 18
14:38 GM_resol > ハハッ
14:38 Shams22_3 > いーやー!
14:38 Nanshi22_2 > おいおいおいおいおいお
14:38 GM_resol > 1d6
14:38 Toybox > GM_resol -> 1d6 = [3] = 3
14:38 Zac27_1 > ちょまあ
14:38 GM_resol > 21ダメージに対して精神防御だ!
14:38 Iris20_2 > 21点だな!
14:39 Iris20_2 > 2d6+3 精神防御 水闇+2
14:39 Toybox > Iris20_2 -> 2d6+3 = [5,2]+3 = 10
14:39 Iris20_2 > 11
14:39 Zac27_1 > 2d6+3
14:39 Toybox > Zac27_1 -> 2d6+3 = [4,1]+3 = 8
14:39 Nanshi22_2 > 2d6+5 精神防御
14:39 Toybox > Nanshi22_2 -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10
14:39 Frieda_22_3 > 2d6+6 精神ぬ
14:39 Toybox > Frieda_22_3 -> 2d6+6 = [6,3]+6 = 15
14:39 Iris20_2 > 2d6+2 精神防御 水無効
14:39 Toybox > Iris20_2 -> 2d6+2 = [2,2]+2 = 6
14:39 * nick Zac27_1 → Zac14_1
14:39 GM_resol > クラーケンはその体内から一気に放電をしました。なんとホタルイカだったのだ
14:39 Zac14_1 > いたい!
14:39 Zac14_1 > ホタルイカ!
14:39 Shams22_3 > 2d6+4 精神
14:39 Toybox > Shams22_3 -> 2d6+4 = [2,3]+4 = 9
14:39 * nick Frieda_22_3 → Frieda_16_3
14:39 * nick Nanshi22_2 → Nanshi11_2
14:40 Iris20_2 > えーとどうしようかな…
14:40 Zac14_1 > 生のホタルイカには寄生虫がいるから気をつけないと……
14:40 Shams22_3 > あれ? 火闇の魔法書って足されるんですか?
14:40 * nick MAGNUM_10_10 → MAGNUM_10_07
14:40 Zac14_1 > 魔法書は攻撃の時だけかな
14:40 GM_resol > 魔法書は攻撃の時にしか乗らないですよ。
14:40 Shams22_3 > 了解しましたーって、攻撃時?
14:40 GM_resol > 恐らくイリスさんは全ての防御判定にたいして羅列してるんじゃないかなぁ
14:40 Nanshi11_2 > 「くぁ…あぁ…。」 電流が走り、その場に蹲ると肩まで水に漬ってしまうね
14:41 * nick Shams22_3 → Shams4_3
14:41 Zac14_1 > イリスさんはミサンガで水と闇の耐性+2なので、一応かいてあるのだとおもうよ今回雷だけど
14:41 Zac14_1 > 「ちっ……」
14:41 Shams4_3 > 「んの、烏賊野郎!」
14:41 Iris20_2 > 王佐は自己犠牲をシャムスさんにつかって死のう
14:42 GM_resol > なむなむ
14:42 Frieda_16_3 > 「ビリっときたぁ…」 ばしゃ、と膝をつく
14:42 Shams4_3 > ありがとうございますっ!
14:42 Zac14_1 > おうささんイケメン
14:42 * nick Shams4_3 → Shams22_3
14:42 Nanshi11_2 > よろよろと壁面(あるかわからないが)に寄りかかってハープを抱えよう。
14:42 * nick o-sa11_3 → o-sa0_3
14:42 Shams22_3 > 「!」驚いてイリスを見る
14:42 * nick Iris20_2 → Iris9_2
14:43 GM_resol > 最後に手番を遅らせたいりすさんですかね
14:43 Iris9_2 > ではイリスが傷薬をザックさんに使用します
14:43 Zac14_1 > ありがたいー、が、イリスさんだいじょうぶか
14:43 Iris9_2 > 1d6+2 ほれー
14:43 Toybox > Iris9_2 -> 1d6+2 = [2]+2 = 4
14:43 Iris9_2 > 安い!
14:43 * nick Zac14_1 → Zac18_1
14:44 Zac18_1 > ザックさんには安物で十分だよ!
14:44 Iris9_2 > 続いて王佐さんが不屈をしよう
14:44 Zac18_1 > おうささんマジイケメン
14:44 Iris9_2 > イリスに傷薬を使用します
14:44 Zac18_1 > おお
14:44 Iris9_2 > 1d6+2
14:44 Toybox > Iris9_2 -> 1d6+2 = [6]+2 = 8
14:44 GM_resol > ん、不屈って即時か…
14:44 Shams22_3 > うーわー。不死身なおうささん最強
14:44 Zac18_1 > 高級品だ!
14:44 Frieda_16_3 > 無駄が無いな…
14:44 Iris9_2 > 愛な、これw
14:44 Shams22_3 > 戦い慣れてる
14:45 Zac18_1 > プロですねイリスさん
14:45 * nick Iris9_2 → Iris17_2
14:45 GM_resol > 一応不屈の使用タイミングについてはGMごとにまちまちなので確認とっていただけるとー
14:45 * nick o-sa0_3 → o-sa1_3
14:45 Iris17_2 > ああ、ごめんなさい
14:45 Iris17_2 > 使用できますか?
14:45 GM_resol > まあダメージと手番がほぼ同時なので今回に限っては問題ないとおもいますよー
14:46 GM_resol > 不屈は戦闘不能の瞬間なら即時・自分の手番まで待つのなら手番を消費して使用、という裁定にします。
14:46 Iris17_2 > 一連の行動は何となくバシャバシャとした水煙の中で行なわれてよくわからない
14:46 Frieda_16_3 > みせられないよ?
14:46 Nanshi11_2 > そして今回はイニシはどうなるのかな
14:47 GM_resol > あ、固定ですー
14:47 Shams22_3 > 了解しましたー
14:47 Zac18_1 > ブルーレイでは水煙がきえますね
14:47 Iris17_2 > 水滴が落ち着くと、イリスがびっくりした顔してる図
14:47 Zac18_1 > はーい
14:47 Iris17_2 > 「びっくりしましたわ…なんですのいまの!」
14:47 GM_resol > ではザックさんとフリーダさんですーね
14:47 Frieda_16_3 > ザックさん、お先にどうぞん
14:48 Zac18_1 > ちら、とイリスさんを見るが何も言わないでいよう
14:48 Zac18_1 > はーい
14:48 Zac18_1 > 2d6+13 武勇斬 防具一個無視
14:48 Toybox > Zac18_1 -> 2d6+13 = [2,5]+13 = 20
14:48 Zac18_1 > きたいちをくらえー
14:48 Iris17_2 > 「はやくやっつけてくださいなー」
14:48 GM_resol > 2d6+3+1 ぷぇぇ
14:48 Toybox > GM_resol -> 2d6+3+1 = [2,6]+3+1 = 12
14:48 GM_resol > 8点ぬー
14:48 Zac18_1 > ぬー
14:48 GM_resol > 半分切ったぬー
14:48 Zac18_1 > やっとかー
14:49 GM_resol > やっとって、まだ2ターン目頭だよぅしくしく
14:49 Shams22_3 > ザックさんつえー
14:49 Nanshi11_2 > そして今回も私が先でいいですか?
14:49 GM_resol > フリーダさん!
14:49 Zac18_1 > ふりーださん、ふりーださん
14:49 Iris17_2 > ザックさんがめりめりして、みんなして焼くしごと
14:49 Frieda_16_3 > 詠唱するかー… 【詠唱】使いますよー
14:49 GM_resol > プワァ
14:49 Zac18_1 > おお
14:49 Nanshi11_2 > ああ、フリーダさんのターンだった
14:49 Iris17_2 > 詠唱きたー
14:50 Nanshi11_2 > これは次ターンで決まりかな…。
14:50 Frieda_16_3 > 聞きなれない文言を独り言のようにぶつぶつ
14:50 Zac18_1 > ゆとさん、ふらぐをたてるのはやめるのだ
14:50 GM_resol > ここで詠唱がくるまえに倒しきるのが冒険者のたしなみですよ。
14:50 Nanshi11_2 > あるある。
14:50 Iris17_2 > 見せ場などやらない!
14:50 Shams22_3 > イリスさんが燃えてる
14:50 Iris17_2 > やり場のない魔力でこんがりと料理しよう
14:51 Nanshi11_2 > では、壁に寄りかかったまま静かに語り弾き始めます
14:51 Frieda_16_3 > この場で召し上がるつもりだ…
14:52 Nanshi11_2 > 2d6+7 精神・音 「雨振り、僕は、傘を畳んで…♪」
14:52 Toybox > Nanshi11_2 -> 2d6+7 = [5,2]+7 = 14
14:52 GM_resol > 2d6+3+1
14:52 Toybox > GM_resol -> 2d6+3+1 = [3,6]+3+1 = 13
14:52 Nanshi11_2 > 静かなバラードソングが胸を締め付けます。
14:52 GM_resol > 1点だー
14:52 Iris17_2 > 堅くなり始めた!
14:52 Iris17_2 > まずいこの流れは…
14:52 Iris17_2 > 蘇る悪夢
14:52 Shams22_3 > え?
14:53 Zac18_1 > これは詠唱に対して防御6ぞろる流れ
14:53 GM_resol > はははそんな故意に出目を操れるわけないじゃあないですか
14:53 Nanshi11_2 > 次はイリスさん?
14:53 Iris17_2 > 王佐さんかな
14:54 Shams22_3 > お決まりパターンですか。れぞるさんの笑いが空々しくさえ聞こえる。
14:54 Iris17_2 > 王佐さんは傷薬をナンシーさんに使おう
14:55 Iris17_2 > 1d6+2 傷薬
14:55 Toybox > Iris17_2 -> 1d6+2 = [4]+2 = 6
14:55 Zac18_1 > いいね!
14:55 Frieda_16_3 > 大盤振る舞い
14:55 Iris17_2 > 水滴が纏わり付いて何となく癒やし
14:55 GM_resol > イリスさんは優秀なメディックじゃのう
14:56 Zac18_1 > 衛生兵、衛生兵
14:56 Nanshi11_2 > 「…あれ? なんか楽になってく…。」
14:56 * nick Nanshi11_2 → Nanshi17_2
14:56 Iris17_2 > そしてイリスは再び行動を遅らせますよー
14:56 Zac18_1 > 安定の待機
14:56 Iris17_2 > 「がんばってくださいませー」
14:56 Shams22_3 > おー
14:57 Iris17_2 > 後ろからやる気の出ない声が響きます
14:57 Nanshi17_2 > 王佐さんって確か周りはイリスさんのペットとは認知してないんでしたっけ?
14:57 Iris17_2 > 魔法使いさんとかなら認識できるけど
14:57 Iris17_2 > 基本的には水滴
14:58 Zac18_1 > 今ばしゃばしゃしてるから、その水滴とどの水滴かはわからないようないめーじだった
14:58 Iris17_2 > この場所ではステルス効いててよくわかるまい
14:58 Frieda_16_3 > 霊視あったら見えるかも
14:59 Iris17_2 > 霊視なら見えますね多分
14:59 Shams22_3 > ところで、もしかして、かっこつかないシャムぽんの出番ですか?
14:59 Iris17_2 > さあ、シャムスさんのばんだよ!
14:59 Nanshi17_2 > 「(今の一体なんだったんだろう…?)」
14:59 Iris17_2 > かっこつけていいのよ!
14:59 Zac18_1 > シャムスさんがかっこつけるばんですよ
14:59 Nanshi17_2 > シャムぽんは相手を燃やせばいいよ!
15:00 Shams22_3 > 「……」無言。また烏賊炙りにできなかったらかっこ悪いので。
15:00 Shams22_3 > 2d6+3 精神 下火ー
15:00 Toybox > Shams22_3 -> 2d6+3 = [4,2]+3 = 9
15:00 GM_resol > 2d6+3+1
15:00 Toybox > GM_resol -> 2d6+3+1 = [2,3]+3+1 = 9
15:00 GM_resol > かきーん
15:00 Frieda_16_3 > 拮抗している
15:00 Iris17_2 > くぅう
15:00 Nanshi17_2 > シャムさんのダイスは宣言に影響されるのか…。
15:00 Zac18_1 > くう
15:00 Nanshi17_2 > つまり6ゾロ宣言すれば無敵だ!
15:00 Iris17_2 > ダイスに魂を乗せるタイプ
15:01 Shams22_3 > あり?-1じゃないですかね?
15:01 GM_resol > はっ
15:01 Frieda_16_3 > おおっと?
15:01 Nanshi17_2 > -1と弱点看破で-2ですねー
15:01 GM_resol > 弱点-2なので1点通るな!
15:01 GM_resol > 失礼失礼。
15:01 Zac18_1 > うっかりさんめ
15:01 Zac18_1 > 2てんではないのか
15:01 Iris17_2 > 良い弱点だ!
15:01 GM_resol > 2点ですね!
15:01 Zac18_1 > うっかりさんめ!
15:01 Shams22_3 > やったあ!
15:01 GM_resol > ごめんなさい…
15:01 Shams22_3 > いえいえ
15:02 Frieda_16_3 > 弱点忘れやすいんだよぬ…
15:02 GM_resol > ではいかいかはいよいよ追いつめられてきたのでもういっちょ本気を出しますよー
15:02 Zac18_1 > ださなくていいのよ!
15:02 Shams22_3 > ざくさんに同感!
15:02 GM_resol > 1d5 ペット除外ー
15:02 Toybox > GM_resol -> 1d5 = [2] = 2
15:02 GM_resol > イリスさんに機敏スタン攻撃だ
15:02 * nick Ekacelina10_10 → Ekacelina10_6
15:02 Iris17_2 > やめて!!
15:02 Zac18_1 > よりによってメディックだと!
15:03 GM_resol > あっその前に連続行動宣言しないと!
15:03 Zac18_1 > やめるんだ!
15:03 Frieda_16_3 > ワーオ
15:03 Shams22_3 > 集中砲火。
15:03 GM_resol > 連続行動の1手目、スタン攻撃をイリスさんへ。
15:03 Iris17_2 > こいよやー
15:03 GM_resol > 2d6+4+1 機敏鞭おらぁ
15:03 Toybox > GM_resol -> 2d6+4+1 = [1,4]+4+1 = 10
15:03 GM_resol > むりそう。
15:03 Iris17_2 > 2d6+3 機敏防御 水闇+2
15:03 Toybox > Iris17_2 -> 2d6+3 = [3,5]+3 = 11
15:03 Zac18_1 > やったね
15:03 Nanshi17_2 > なせさんがイカの攻撃を受けてしまう…。
15:03 GM_resol > はじいてるやないですかァー!
15:04 Nanshi17_2 > 防いだ!
15:04 Frieda_16_3 > だが完封
15:04 Shams22_3 > ないす防御
15:04 Iris17_2 > 「きゃぁっ!」
15:04 Iris17_2 > 「あ、あぶないですわよ!」
15:04 GM_resol > まきまきしようとしたが失敗した!
15:04 Zac18_1 > 「……丈夫そうだな」
15:04 GM_resol > だがその足はおとりだったのさ!
15:04 Frieda_16_3 > なんだとっ
15:04 Iris17_2 > なんだとー
15:04 GM_resol > 2手目、武勇なぎ払いゆくぞっ
15:04 Shams22_3 > 烏賊頭いいな
15:04 Zac18_1 > うわあー
15:04 Nanshi17_2 > ユクゾッ!!
15:04 Zac18_1 > スタン決まらなくてよかった!
15:04 GM_resol > 2d6+6+1 武勇鞭3列までとどきます!
15:04 Toybox > GM_resol -> 2d6+6+1 = [6,1]+6+1 = 14
15:05 Frieda_16_3 > 届いたぁー!?
15:05 Shams22_3 > うーわー。武ゆる
15:05 Zac18_1 > 2d6+7
15:05 Toybox > Zac18_1 -> 2d6+7 = [3,4]+7 = 14
15:05 Nanshi17_2 > 2d6+2 武勇防御
15:05 Toybox > Nanshi17_2 -> 2d6+2 = [4,1]+2 = 7
15:05 Iris17_2 > 2d6+3 武勇防御 水闇+2
15:05 Toybox > Iris17_2 -> 2d6+3 = [6,3]+3 = 12
15:05 * nick Nanshi17_2 → Nanshi10_2
15:05 GM_resol > 怒涛の足さばきが皆さんをおそう。
15:05 Frieda_16_3 > 2d6+2 武勇
15:05 Toybox > Frieda_16_3 -> 2d6+2 = [6,2]+2 = 10
15:05 * nick Iris17_2 → Iris15_2
15:05 Shams22_3 > 2d6+2 武勇防御
15:05 Toybox > Shams22_3 -> 2d6+2 = [1,4]+2 = 7
15:05 Iris15_2 > 2d6+1 武勇防御
15:05 Toybox > Iris15_2 -> 2d6+1 = [6,5]+1 = 12
15:05 Nanshi10_2 > 前足に蹴られてそのまま海中に弾き飛ばされよう。
15:05 Iris15_2 > 王佐よ…
15:05 * nick Frieda_16_3 → Frieda_12_3
15:06 Iris15_2 > フリさんを自己擬製して死のう
15:06 Zac18_1 > おうさーん……
15:06 Nanshi10_2 > 「――ゴホッ!!ゴホッ!!」 ざばあと出てきて
15:06 Frieda_12_3 > なぬ
15:06 Nanshi10_2 > 王佐さんは二度死ぬ
15:06 GM_resol > おうさんイケメンすぎる
15:06 Shams22_3 > おうさー!
15:06 Iris15_2 > なにか水の盾のような物がばしゃしゃー
15:06 * nick Frieda_12_3 → Frieda_16_3
15:06 * nick o-sa1_3 → o-sa0_3
15:06 * nick Shams22_3 → Shams15_3
15:07 Iris15_2 > そしてイリスか…
15:07 Frieda_16_3 > 「あぶな…! あれ…?」 水と足の攻防を見てよう
15:08 Iris15_2 > 力尽きた双剣の片方をぶんぶんと振ってみよう
15:08 Zac18_1 > 「……」
15:08 Iris15_2 > 「もう…」
15:09 Iris15_2 > そして思いっきり振ってみるという蘇生薬を王佐に使う
15:09 GM_resol > 3度殺す気かぁー!?
15:09 Nanshi10_2 > 無理やり揺り起こした!!
15:09 Zac18_1 > 起きたー!
15:09 Iris15_2 > 「だいじょうぶそうね♪」
15:09 * nick o-sa0_3 → o-sa0_6
15:09 * nick o-sa0_6 → o-sa6_6
15:10 * nick o-sa6_6 → o-sa6_3
15:10 Zac18_1 > おーささんの隊列が6に!
15:10 Iris15_2 > 狼狽える王佐さん
15:10 Iris15_2 > ぶんぶん
15:10 GM_resol > そらご主人が酷使するから離れたくもなるよなぁ…
15:10 GM_resol > では頭もどってお2人のターンです。
15:10 Zac18_1 > 労働条件わるそうだよなあ
15:10 Frieda_16_3 > 「(使われる方は大変だな…)」
15:10 Zac18_1 > うーんと、敵の状態はどんなかんじでしょう?
15:10 Nanshi10_2 > ぬるぬるしてる
15:10 Zac18_1 > とどめの可能性があるならフリーダさん先のほうがいいかなみたいな。
15:11 Zac18_1 > と言うかフリーダさん先のほうがいいかなみたいな。
15:11 Frieda_16_3 > 治癒も考えてたけど、攻撃でいいか…
15:11 Nanshi10_2 > 詠唱見たいね
15:11 Zac18_1 > ああ、詠唱治癒
15:11 Zac18_1 > ザックさんはなぐるだけだよ!
15:11 Nanshi10_2 > 治癒いいね、攻撃はザックさんに頑張ってもらって
15:11 Zac18_1 > ふりーださんにきめてもらおう
15:12 GM_resol > 敵はー
15:12 Frieda_16_3 > そんなあ
15:12 Zac18_1 > いや殴っていいならなぐるよー。たぶんザックさんの一撃ではたおれなかろう
15:12 GM_resol > 半分切ってから実はそんなにダメージ受けてないんですよね。
15:12 Nanshi10_2 > どっちに転んでも大助かりだよね
15:12 Zac18_1 > うん
15:12 Zac18_1 > よし、なぐるか
15:12 Iris15_2 > 殴るこんがりの流れ
15:12 Zac18_1 > なぐっていいかいふりーださん
15:13 Frieda_16_3 > どうぞどうぞ
15:13 Zac18_1 > はーい
15:13 Zac18_1 > 2d6+13 武勇斬 防具一個無視
15:13 Toybox > Zac18_1 -> 2d6+13 = [6,5]+13 = 24
15:13 Shams15_3 > ほどよく柔らかくなっていく。
15:13 Frieda_16_3 > うへあ
15:13 GM_resol > ぬう。
15:13 Nanshi10_2 > つええ!
15:13 Iris15_2 > つええ
15:13 GM_resol > 2d6+3+1
15:13 Toybox > GM_resol -> 2d6+3+1 = [6,4]+3+1 = 14
15:13 Zac18_1 > あいてもつおい
15:13 GM_resol > いい出目じゃ
15:13 GM_resol > 10点いただきます。まだ倒れぬ!
15:13 Zac18_1 > 二刀を斜めに振り下ろそう
15:14 Nanshi10_2 > 大賢者フリーダさんのターンか…。
15:14 Frieda_16_3 > 1ゾロ
15:14 Iris15_2 > 全てのイカが美味しくなる
15:15 GM_resol > 全てのイカをくいつくせ
15:15 Shams15_3 > いけー。
15:15 Frieda_16_3 > 2d6+7*3 精神:雷。ビームビーム
15:15 Toybox > Frieda_16_3 -> 2d6+7*3 = [2,3]+7*3 = 26
15:15 Zac18_1 > おおー
15:15 Iris15_2 > ばりばりー
15:15 GM_resol > か、かみなり!?
15:16 GM_resol > 2d6+3+1+1
15:16 Toybox > GM_resol -> 2d6+3+1+1 = [4,3]+3+1+1 = 12
15:16 GM_resol > がっ…倒れる…!
15:16 Iris15_2 > 14点だどうだー
15:16 Zac18_1 > おおお
15:16 Iris15_2 > ひゃっほー
15:16 Frieda_16_3 > あ、弱点火だった…
15:16 Shams15_3 > 倒したー。
15:16 Nanshi10_2 > よっし!!
15:16 Zac18_1 > うっかりさんめ……
15:16 GM_resol > ふりーださん火使えたよなぁと思ってました。
15:16 Iris15_2 > このうっかりさんめ!
15:16 Nanshi10_2 > いや、フリーダさんは相手の得意分野で相手を超えることによるうんぬん!!
15:17 Iris15_2 > 心を折る!
15:17 Shams15_3 > イリスさんが嬉々としてる様子が目に浮かぶ。
15:17 GM_resol > 自身の扱うものより遥かに電圧の大きい稲妻につらぬかれ、
15:17 GM_resol > ブルークラーケンはゆっくりと、後ろへかたむき…
15:17 GM_resol > ばっしゃああああん
15:18 GM_resol > 絶命しました。
15:18 Zac18_1 > 「……」
15:18 Iris15_2 > 「まぁ、フリーダ様すごいですわー」
15:18 GM_resol > ドロップダイスどうぞ。
15:18 Frieda_16_3 > 2d6
15:18 Toybox > Frieda_16_3 -> 2d6 = [5,3] = 8
15:18 Iris15_2 > 「それで、もう食べられますのあれ?」
15:19 Nanshi10_2 > ドロップまでいいね!
15:19 GM_resol > っクラーケンの足
15:19 Frieda_16_3 > 「それは…知りません」
15:19 Zac18_1 > 「……火は通したほうがいいんじゃないか?」投げやり
15:19 Zac18_1 > やったね
15:19 Iris15_2 > 「大丈夫ですわよ…だってイカですの、イカ♪」
15:19 Iris15_2 > ざぶざぶーっとイカの足を引きずってこよう
15:20 Shams15_3 > 「……」遠い目。
15:20 Iris15_2 > 「いっぱいありますわー、何本あるのかしら、いちにー」
15:20 Zac18_1 > 周囲を見回そう。自分たち以外に動くものはありますか?
15:20 Frieda_16_3 > 「烏賊は12本、でしたっけか」
15:20 GM_resol > もういませんね。
15:20 Iris15_2 > もぐもぐ
15:20 Zac18_1 > 「10本だ」
15:21 Iris15_2 > 「でも…8本しかありませんわよ…」もぐもぐ
15:21 GM_resol > くっとる。
15:21 Zac18_1 > では周囲を見回してー……塩の採れそうな場所はあるんだろうか
15:21 GM_resol > 先に陸がみえますね。
15:21 Frieda_16_3 > 「あ、また間違えた…」
15:21 Zac18_1 > ざぶざぶそちらへ歩いていこう>陸
15:21 Zac18_1 > イリスさんはほっとく。
15:22 Shams15_3 > ザックさんの後に続き、陸へ。
15:22 Iris15_2 > もしゃもしゃと食べれそうな所からもしゃっていよう
15:22 Iris15_2 > 残りは水分を抜いてスルメにしよう、王佐はそのために生きたのだ…
15:22 GM_resol > マップ更新しました。
15:22 Frieda_16_3 > 王佐さんおつい
15:22 Zac18_1 > そのためなのか……
15:23 Nanshi10_2 > まだ西の空白に隠し部屋があるな…。
15:23 GM_resol > 苦労してやっとのこと海水を超えた皆さん
15:23 GM_resol > そこには苦労に見合うだけの空間、塩の結晶の密集地がございましたー
15:23 Zac18_1 > おおー
15:24 Frieda_16_3 > 塩だらけ
15:24 Iris15_2 > 「ああ、まってくださいませーもう…」半分ぐらい食べてからそっちに向かう
15:24 Shams15_3 > やったー。目星はもう必要ないですね
15:24 Zac18_1 > イリスさんはほっとく。
15:24 Zac18_1 > 2d6+7 武勇気配はいちおうやろう。彫刻刀の持ち主が見つかっていないのがふあんようそ
15:24 Toybox > Zac18_1 -> 2d6+7 = [1,3]+7 = 11
15:24 GM_resol > 強敵を打ち倒した皆さんを、その宝石たちは煌めきをもって祝福してくれるかのよう。
15:24 GM_resol > ただ一つだけ、異様な気配を撒き散らしている結晶を除いて。
15:24 Zac18_1 > ほほう?
15:25 GM_resol > それはいびつな逆三角形型の結晶から何本かの太い枝が伸びているものだった。
15:25 Iris15_2 > 後ろから足を加えて参上しよう
15:25 Shams15_3 > ……気配やります
15:25 Frieda_16_3 > うわ、うわあ…
15:25 GM_resol > まだ説明終わってないよー
15:25 GM_resol > 逆三角形の下部で支えている二本の枝はそれぞれ別の方向に直角に折れ曲がって地面に立ち、
15:25 Shams15_3 > 待ちます。
15:25 Iris15_2 > 「ほら、いっぱいあるじゃないの♪」
15:25 GM_resol > 上部で伸びている二本の枝は左右対称に天に向かって突き出されている。
15:25 GM_resol > そして何よりも奇妙なのは、逆三角形型の上部真ん中から伸びている楕円型の枝で、細かな皺のような凹凸があった。
15:26 Shams15_3 > 顔?
15:26 Zac18_1 > ふむー
15:26 Iris15_2 > 人のような形なのは判った
15:26 Shams15_3 > ボスはこっちだった
15:26 GM_resol > ……自然に形成されたものにしては、明らかにきみょうである。
15:26 Zac18_1 > 霊視してみよう。眼帯をずらして右目で結晶を見やる
15:26 Frieda_16_3 > 「何でしょう。あれ。不自然極まりない」
15:26 GM_resol > 殺気はないんじゃないかなー? >ザックさん
15:26 Nanshi10_2 > 魅了取っておいたがそもそも効くのか…?
15:26 Iris15_2 > もう傷薬4個しか無いよ…
15:27 GM_resol > 魔力やおばけの気配は見えませんね >霊視
15:27 Frieda_16_3 > 治癒もあるでよ
15:27 Shams15_3 > 目星と気配どっちがいいすかね?
15:27 Shams15_3 > 応急手当ありますよー
15:27 Zac18_1 > では無言で眼帯を戻そう
15:27 GM_resol > ◆採取判定
15:27 GM_resol > 一人につき一回、どちらかの方法で採取可能
15:27 GM_resol > ・力任せに採取:武勇(鉄腕所持者は+1)
15:27 GM_resol > ・塊を崩さないように採取:機敏
15:27 GM_resol > ※サバイバル所持者は+1、海の狩人の職業書所持者は+2
15:28 GM_resol > ◆ただし一人ずつ採取判定を放棄する代わりにこの奇妙な結晶を持ちかえる判定に挑戦できる
15:28 Zac18_1 > ううむ、これはー……精神たかいひとで鑑定することとかできるかなあ
15:28 Frieda_16_3 > 採取の前に【治癒魔法】使っておきたい。この後でも採取できますか?
15:28 Nanshi10_2 > 精神っぽいねー
15:28 Zac18_1 > >奇妙な結晶
15:28 GM_resol > 精神で鑑定してもええよ!
15:28 GM_resol > できるよ!
15:28 Frieda_16_3 > わあい!
15:28 Shams15_3 > ナンシーさんの出番だー
15:28 Iris15_2 > 貴族とか乗りませんか?
15:28 Nanshi10_2 > 賢者フリーダさんがいるからな…。
15:28 Iris15_2 > 芸術的な観点で!
15:28 GM_resol > の…乗らないかな…
15:29 Shams15_3 > あ。フリーダさんだった。すみません
15:29 GM_resol > 貴族がたしなむものではないな。
15:29 Nanshi10_2 > 伝承!!伝承は!?
15:29 Zac18_1 > 2d6+1 船乗り補正なんてなかった
15:29 Toybox > Zac18_1 -> 2d6+1 = [2,2]+1 = 5
15:29 Iris15_2 > 2d6+3 なにかに精神!
15:29 Toybox > Iris15_2 -> 2d6+3 = [3,3]+3 = 9
15:29 Frieda_16_3 > 「まあ、用心しておきましょうか」 清涼な空気がぶわわ。全体回復7点どうぞ
15:29 GM_resol > 伝承…もちょっと無理かな…
15:29 Iris15_2 > わからん!
15:29 Zac18_1 > おー
15:29 * nick Nanshi10_2 → Nanshi17_2
15:29 * nick Zac18_1 → Zac25_1
15:29 GM_resol > 不思議なけっしょうだなぁー >ザックさん・イリスさん
15:29 Nanshi17_2 > 2d6+5 精神で逆三角調べる
15:29 Toybox > Nanshi17_2 -> 2d6+5 = [6,1]+5 = 12
15:29 * nick Shams15_3 → Shams22_3
15:29 Zac25_1 > だなー
15:29 * nick Frieda_16_3 → Frieda_22_3
15:29 Shams22_3 > 全快。
15:29 GM_resol > ナンシーさんは
15:30 GM_resol > それが人をかたどっている塩の結晶だとわかりました!
15:30 Nanshi17_2 > うむ。
15:30 GM_resol > 塩のマッチョ像(ヒメル海塩の結晶×3相当)
15:30 * nick Iris15_2 → Iris22_2
15:30 Zac25_1 > マッチョ!!
15:30 Nanshi17_2 > 「やっぱりこれ、人っぽいよね…。」
15:30 Frieda_22_3 > え、換金できるんかい!
15:30 * nick o-sa6_3 → o-sa11_3
15:30 GM_resol > 結晶でできていますからの。
15:30 Iris22_2 > まっちょい!
15:30 Zac25_1 > 依頼人にもってかえったら喜んでもらえるよ……たぶん……
15:31 Zac25_1 > ちなみに、この結晶を持ち帰る判定は、普通の塩の採取と判定方法とか違うのかな
15:31 GM_resol > 違います
15:31 GM_resol > まず武勇判定で像を床からはがす判定
15:31 Zac25_1 > ほうほう
15:31 GM_resol > 成功後機敏判定で像が崩れなかったか判定です
15:31 GM_resol > 武勇判定で失敗してもペナルティはないですが
15:31 Zac25_1 > 2つとも同じ人間が行う必要がありますか
15:32 GM_resol > 機敏判定を失敗すると、欠片*8になっての採取となります
15:32 GM_resol > 同じ人がやらなくてもだいじょうぶです
15:32 Frieda_22_3 > よし、任せた。ザックさんシャムスさん
15:32 Zac25_1 > ふぬー
15:32 Iris22_2 > よしがんばれ!
15:32 Zac25_1 > 誰か機敏担当がいてくれたら、武勇は頑張る所存
15:32 Nanshi17_2 > 私は塩の舞を踊っているよ…。
15:32 Shams22_3 > シャムさん、今回いいとこみせてないので頑張りますよー
15:32 Iris22_2 > がんばれー
15:33 Shams22_3 > 「おっさん。あの像を床から引きはがしてくれ。俺が支えるから」>ザックさん
15:33 Zac25_1 > 「……」
15:34 Zac25_1 > 頷いて、右手の剣を像と床の間に差し入れよう
15:34 Zac25_1 > やるぞー
15:34 Shams22_3 > 準備おK。
15:34 GM_resol > どうぞー、鉄腕+1してもいい
15:34 Frieda_22_3 > 「頑張ってくださーい」
15:34 Zac25_1 > 判定の補正は、他の塩と同じく武勇+鉄腕1でいいかな、いいんだな
15:34 Zac25_1 > 2d6+7+1
15:34 Toybox > Zac25_1 -> 2d6+7+1 = [3,6]+7+1 = 17
15:34 Shams22_3 > おー。
15:34 GM_resol > 成功!
15:34 Iris22_2 > (うーん、家の玄関には似合わないわね…)
15:35 Shams22_3 > んじゃいきます。
15:35 Iris22_2 > とか思ってる
15:35 GM_resol > では崩れなかったか、機敏判定です
15:35 Zac25_1 > あとはシャムスさんがマッチョを支えてくれれば!
15:35 Shams22_3 > 2d6+5 機敏判定
15:35 Toybox > Shams22_3 -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14
15:35 GM_resol > チッ
15:35 Zac25_1 > いい目だ
15:35 Frieda_22_3 > 舌打ちした
15:35 Shams22_3 > よっしゃ。
15:35 Zac25_1 > 舌打ちしおった
15:35 Iris22_2 > すばらです
15:35 GM_resol > ではシャムスさんはその芸術性を損失することなく
15:35 GM_resol > 塩のマッチョ像を完全に地面からひきはがしました!
15:35 Shams22_3 > 芸術性……
15:36 Frieda_22_3 > おめでとう!
15:36 Zac25_1 > 芸術性かあ
15:36 GM_resol > 残りの方も最終判定していいですよー
15:36 Iris22_2 > 「まぁ、上手に取れましたわね♪」
15:36 Shams22_3 > 「よっと。塩の塊3個分くらいあるんじゃねえか?」>マッチョ像を眺めて
15:36 Zac25_1 > シャムスさんとザックさん以外は、普通の塩判定できそう
15:36 Zac25_1 > 「……」
15:36 Zac25_1 > 「……金にはなるな」
15:37 Frieda_22_3 > 「さて、我々も頑張るか」 普通に採取しよう
15:37 Iris22_2 > 「そうですわね、こんどこそ上手にとってみせますわよー」
15:37 Iris22_2 > 楽しそう
15:37 Iris22_2 > 2d6+3 機敏
15:37 Toybox > Iris22_2 -> 2d6+3 = [2,3]+3 = 8
15:37 Iris22_2 > 無理!
15:37 Frieda_22_3 > 2d6+2 機敏採取。かつんかつん
15:37 Toybox > Frieda_22_3 -> 2d6+2 = [4,4]+2 = 10
15:37 Nanshi17_2 > 「ザック隊長のいない今、私たちが頑張らなければ!」 背景で
15:37 GM_resol > 厳しいですなー
15:38 Nanshi17_2 > 2d6+2 武勇オラァ!!
15:38 Toybox > Nanshi17_2 -> 2d6+2 = [3,6]+2 = 11
15:38 GM_resol > いりすさんとフリーダさんで、欠片それぞれ1個です。
15:38 GM_resol > ナンシーさんはふんばって3個欠片をとれました。
15:38 Zac25_1 > 「……誰が隊長だ」めんどっっくさそうな顔で背景にいよう
15:38 Iris22_2 > 「やっぱり殿方でないと、数は取れませんのね…」
15:38 Nanshi17_2 > 「やったー!! 私取れたよ!!」 おおはしゃぎ
15:39 GM_resol > 結晶*5(+像により*3) 欠片*21
15:39 Iris22_2 > 「まあ、ナンシー様じょうずですわー」
15:39 Frieda_22_3 > 「絵になるのに」 > 隊長。ぼそり
15:39 Iris22_2 > きゃっきゃっ
15:39 GM_resol > ここの密集地も無事採取しおえました!
15:39 Zac25_1 > わーい
15:39 Frieda_22_3 > わあい
15:39 GM_resol > 丁度ここから先も行き先がないようです。
15:40 Iris22_2 > ところで持って帰れるかなこの量…
15:40 Zac25_1 > あとは帰還かな
15:40 GM_resol > 容量的には問題ないはずですな。
15:40 Frieda_22_3 > いけた
15:40 Iris22_2 > わーい大量だー
15:40 Zac25_1 > やったね
15:40 Nanshi17_2 > 「これ本当にキレイね…。」 手の上に乗せて楽しんでる
15:40 GM_resol > 容量41だからうむうむ
15:40 * nick Ekacelina10_6 → Ekacelina10_7
15:41 Shams22_3 > なら帰還ですかねえ。残骸は烏賊の仕業でしたか。
15:41 Zac25_1 > いやどうだろう
15:41 GM_resol > 帰りますか?
15:41 Frieda_22_3 > あ、彫刻刀…
15:41 Iris22_2 > イカの残骸を持って帰還しよう、もしゃもしゃ
15:41 Zac25_1 > 彫刻刀の持ち主がこのマッチョ掘ったのかなっていう気もするが
15:42 Nanshi17_2 > やっぱり人が居るのか、それとも居たのか
15:42 Zac25_1 > あとはー、西側に隠し通路とかないか気になるには気になるけど、ザックさんはもう依頼済んだから帰ろうぜの気配
15:42 Nanshi17_2 > メタな推理ですからねー
15:42 Shams22_3 > 目星しますか―。
15:42 Iris22_2 > イリスはお腹いっぱいなので帰る気満々
15:43 Nanshi17_2 > 帰り際に壁の面だけ機敏しながら帰りますか?
15:43 Shams22_3 > 2d6+5 機敏な目星ー やっぱお宝は放っておけない
15:43 Toybox > Shams22_3 -> 2d6+5 = [4,6]+5 = 15
15:43 Zac25_1 > そうだねー
15:43 Nanshi17_2 > シャムスさんがすっげえ壁見てる
15:43 Iris22_2 > ガン見
15:43 Frieda_22_3 > 流石だ
15:43 GM_resol > お金の足しにならないような塩の残骸がある! >目星
15:43 Zac25_1 > やったね!
15:43 Shams22_3 > 「ちっ」舌打ち
15:44 Zac25_1 > 「……戻るか」
15:44 Nanshi17_2 > 「結構色々あったけどなんか楽しかったね!!」 主に女子勢に
15:44 Iris22_2 > 「おいしかったですわー、また来ましょうね♪」
15:44 Shams22_3 > 「どのくらいの実入りになるんだろうなあ」
15:45 GM_resol > では皆さんはあくせく収穫した塩を背負い、帰路へつき、舟をすべらせます
15:45 Frieda_22_3 > 「充実した冒険でしたねぇ」 彫刻刀を手でくるくる
15:45 Zac25_1 > どんぶらこー
15:45 Iris22_2 > どんぶらー
15:46 Zac25_1 > 無表情でマッチョを肩にかつぐ構え
15:46 GM_resol > ああ、綺麗な洞窟だったなぁ今頃引潮もやんで海に沈んでいる頃かー
15:46 GM_resol > あっそろそろ陸地が見え来たぞ、とその時───!
15:46 Shams22_3 > 彫刻刀の主は酒場の主人のものだったりして
15:46 Zac25_1 > そのとき!
15:46 Shams22_3 > その時
15:46 Iris22_2 > ででどん
15:46 GM_resol > 「ちょっとちょっとちょっと!おーい!」
15:46 GM_resol > 海のかなたから声がきこえます
15:47 Zac25_1 > 「……」その方向をちらっと見る
15:47 Iris22_2 > 「あら…どなたかしら?」
15:47 GM_resol > 人の姿は見えない、
15:47 Nanshi17_2 > 海の…海の続いている方だろうなあ
15:47 Frieda_22_3 > 「?」 声のする方を向く
15:47 GM_resol > いや辛うじて水面にぽっかりまんまるとしたものが浮かんでいるような
15:47 Shams22_3 > 「まだなんか居るのかよ」
15:47 Shams22_3 > 海坊主
15:47 Iris22_2 > 霊視がんばれ…
15:47 GM_resol > そのまんまるは目にもとまらぬ速さで海面を渡り、皆さんの舟にゴンッと頭をつけます。
15:48 Zac25_1 > するか……
15:48 Frieda_22_3 > もうきた!
15:48 Zac25_1 > 眼帯をずらして霊視しよう
15:48 GM_resol > 「君たちかい!ボクの至高なる作品を無粋にも盗みだした連中は!」
15:48 Zac25_1 > 「……ああ、あれか」
15:48 Nanshi17_2 > 「あ、もしかして…。」
15:48 GM_resol > これは生き物だ! >霊視
15:48 Frieda_22_3 > 「作品? ひょっとして、これもあなたの物ですか?」 彫刻刀を差し出す
15:48 GM_resol > その生き物は、ペンギンのような、しかしそれにしては丸っこすぎる水色の皮膚を持っています
15:49 Zac25_1 > ぺんぐん
15:49 Shams22_3 > 「至高な作品なんてあったか?」
15:49 GM_resol > [画像URL] こんなかんじですね。
15:49 Toybox > (サイトのタイトル)(image/gif; 643 bytes) [リンクは自己責任で飛ぼうね。]
15:49 Iris22_2 > ドラえもんか…
15:49 Iris22_2 > ちがった
15:49 Frieda_22_3 > まるこい
15:49 GM_resol > 「ん? なんだボクのゴミ捨て場をあさったのかい!」
15:50 GM_resol > 「そんな錆付いたヤツ欲しいんなら持ってっても別にいいけどさー! 問題は作品だよ作品!」
15:50 Nanshi17_2 > これはRドだな、主線の角ばり方と塗り方がそれっぽい
15:50 Iris22_2 > (んー、これは食べれない奴ねたぶん…)
15:50 Nanshi17_2 > 「作品ってあの塩の像よね、人間っぽい…。」
15:50 Zac25_1 > 「だろうな」
15:51 GM_resol > 「さぁボクの作品をさっさと返すんだよ!! 盗人どもめ!」
15:51 Frieda_22_3 > 「貰っていいんだ…(そこそこ値打ちがあるなら)頂いておこうか」
15:51 Shams22_3 > 「しっ! 知らん振りしようぜ」
15:51 Zac25_1 > 「船よりも泳ぎは速い。逃げきれるとは思えんが」
15:51 Shams22_3 > 「んなもん、知らねえよ。他の連中が持ってったんじゃねえのか?」
15:51 Nanshi17_2 > 「ねえ、これよく見たらすごく可愛くない?」 結晶像みつつ
15:51 Nanshi17_2 > あれ、隠す方向か
15:51 Frieda_22_3 > 「どうしましょう。あ、これはお返ししますよ」 っ 彫刻刀
15:52 Nanshi17_2 > いや、これはアレだ、生物に対してだ
15:52 Iris22_2 > 貴族の技能書であの島の所有者とか判りませんか?
15:52 Frieda_22_3 > かわいいマッチョ
15:52 GM_resol > 島の所有者はー
15:52 Nanshi17_2 > イリスさんがガチ
15:53 GM_resol > どうだろう…天然で基本誰が調べてもいいことにはなっている。
15:53 Iris22_2 > なら早い者勝ちか
15:53 Frieda_22_3 > なんという
15:54 GM_resol > 「返すって!ゴミはゴミ捨て場にもどしたまえよ!!」ぷんすこ
15:54 Nanshi17_2 > よし、魅了ベースで行こう
15:54 Iris22_2 > がんばれ
15:54 Shams22_3 > ふぁいとー!
15:54 Nanshi17_2 > 像については露にしてもいいですか?
15:54 Frieda_22_3 > 「なんだ、ゴミか…後で捨てておこう…」
15:54 Zac25_1 > うーん、隠せるスペースがそもそもないような
15:54 Nanshi17_2 > ですか、ではロール始めます。
15:54 GM_resol > 「もう!クラーケンがようやっと消えたから、アトリエにようやっと顔を出せると思ったらこれだよ!」
15:55 Shams22_3 > シャムさんは丸いのと言い争ってて気づいてないですよー
15:55 Nanshi17_2 > 「キミの言う作品ってこれだよね?」 ひょいと出しつつ
15:55 Shams22_3 > 「おいい!」
15:55 GM_resol > 「ああそれだよ!!良かった!無事だった!」
15:55 Nanshi17_2 > 「これ、なんかよく見たらすっごくカワイイよね」
15:55 Nanshi17_2 > 「私気に入っちゃったんだけど」
15:55 Zac25_1 > 「……」少し離れた所で見ている
15:55 GM_resol > 「冗談じゃない!そいつはまだまだ未完成だよ!」
15:55 Nanshi17_2 > 「そういえば…キミ、名前?」 生物に対して
15:55 Iris22_2 > (ナンシー様ってこういうのがお好きなのね…///)
15:55 Nanshi17_2 > 名前は? だ
15:55 GM_resol > 「ボクかい? ボクはルマってんだ!」
15:56 Frieda_22_3 > 「(そういう趣味だったのか…まあ人それぞれだよね)」
15:56 Nanshi17_2 > 「ルマ君かあ。 彫刻上手いんだね…。」 像と代わる代わる見つつ
15:56 GM_resol > 「ああ参ったな、せっかくクラーケンを退けた人達にお礼をしようと思ったのに、それがこんなろくでもない連中なんじゃ…」
15:57 Iris22_2 > 「あら、食べ物かしら♪」
15:57 Iris22_2 > 食いつく
15:58 Nanshi17_2 > 「ねえ、これ少し譲ってくれないかしら? どうしてもって言うんなら返すけど…。」 魅了!
15:58 GM_resol > 「何を言ってんだい!ボクはマーマン界でも随一な芸術家だよ! 海産物なら別の漁師にたのみゃあいいだろうに!」
15:58 Nanshi17_2 > たぶん駄目だろうけど一発やっとこう
15:58 Frieda_22_3 > ひどいや
15:58 GM_resol > ふーむ
15:58 GM_resol > 魅了成功ならば大人しく引き下がります
15:59 Shams22_3 > 「お礼……」うまくいけば塩の像より価値のあるものが手に入るかもと考える
15:59 Iris22_2 > 「食べ物じゃないのですね…」しょんぼり
15:59 Nanshi17_2 > シャルマさんのその考えを教えてくれれば
15:59 Frieda_22_3 > 「もうさっき食べたじゃないですかー」
15:59 Nanshi17_2 > 引き下がることも考えますよー
15:59 Frieda_22_3 > シャムスさんがんば
15:59 Nanshi17_2 > ただ撃ってしまった魅了のほうのダイス振りますね
15:59 Iris22_2 > 「もうこれだけしかなのこってませんの…」っクラーケンの足2000
15:59 Shams22_3 > いえ。魅了が失敗したらいいます
16:00 Iris22_2 > 魅了して有利な交渉すれば委員だよ!
16:00 Nanshi17_2 > 2d6+5+2 踊り子の剣のボーナス
16:00 Toybox > Nanshi17_2 -> 2d6+5+2 = [4,5]+5+2 = 16
16:00 Shams22_3 > そうか!
16:00 Nanshi17_2 > なかなか
16:00 GM_resol > 無茶いうなやー!!
16:00 GM_resol > 2d6+4 ていこうー
16:00 Toybox > GM_resol -> 2d6+4 = [1,4]+4 = 9
16:00 GM_resol > メロンメロン!
16:00 Zac25_1 > めろーん
16:01 Shams22_3 > 「おい。交渉して塩の像よりいいものを謝礼として貰えよ」>ナンシーさんに耳うち
16:01 Nanshi17_2 > 動物に好かれるタイプの魅力放ちつつ
16:01 GM_resol > 「うわぁっよく見たらなんて素敵なお姉さんじゃないか! 参ったなァ新たな創作意欲が…!」
16:01 Nanshi17_2 > 「えっ? 確かにお礼するっていってたよね」 >耳打ち返し
16:02 Nanshi17_2 > 「あ、それでクラーケン倒したのがどうしたって言ってたけど…?」 お礼の話も聞くかなー
16:02 Shams22_3 > 「うまくいけば、塩の像とお礼の二つが手に入るだろ」
16:02 GM_resol > 「え? ああそれはこれさ!」
16:03 Nanshi17_2 > 「そこまで上手く行くもんかな…?」 >>耳打ち
16:03 GM_resol > 「ボクら一族の工芸品だけど、クラーケンを倒すような戦士なら使いこなせるからな!」
16:03 GM_resol > 「君らさっきから何こそこそやってんだい」
16:03 Nanshi17_2 > 「いや、こっちのシャムス君が船酔いしたって」
16:04 GM_resol > ルマは水面から短い腕を出し、ちゃらちゃらと蒼い腕環を見せます
16:04 Shams22_3 > 「……無理か。なら価値ある方を取れよ」>耳打ち終了 「……」ナンシーから離れる
16:04 GM_resol > 鑑定可能。
16:04 Nanshi17_2 > これは…? 鑑定しようかなー
16:04 Nanshi17_2 > 2d6+5 精神 伝承で+2
16:04 Toybox > Nanshi17_2 -> 2d6+5 = [2,2]+5 = 9
16:05 Iris22_2 > フリーダさんがんばれ!
16:05 Frieda_22_3 > うおお
16:05 GM_resol > 綺麗な腕環で、交渉+1くらいはつくのではないかと思いました >ナンシー
16:06 Nanshi17_2 > フリーダさん値段は分からないかー
16:06 Iris22_2 > 2d6+3 精神たべれるかなー
16:06 Toybox > Iris22_2 -> 2d6+3 = [4,3]+3 = 10
16:06 Frieda_22_3 > 「ちょーっと失礼しますよー」 覗きこむ
16:06 GM_resol > ナンシーさんと同じ結果ですね >いりすさん
16:06 Zac25_1 > 眼帯をずらしつつ
16:06 Zac25_1 > 2d6+1 だめもと精神
16:06 Toybox > Zac25_1 -> 2d6+1 = [6,6](6ゾロ)+1 = 13
16:06 Iris22_2 > (やっぱりたべものじゃなかったですの…)
16:06 Frieda_22_3 > 2d6+6+2 賢者杖入りますかぬ
16:06 Toybox > Frieda_22_3 -> 2d6+6+2 = [4,5]+6+2 = 17
16:06 GM_resol > ういわあ。
16:06 Nanshi17_2 > うわああああああ
16:06 Zac25_1 > あれ。
16:06 Frieda_22_3 > ザックさんにおまかせ
16:06 Iris22_2 > 海の男きたぁ!
16:06 GM_resol > ではぜんかいじ。
16:07 GM_resol > 蒼窟の腕輪 装飾品 売値5000G
16:07 GM_resol > 色とりどりの珊瑚と蒼い貝殻で装飾された腕環。交渉判定+1
16:07 GM_resol > 装備中、そのセッションで初めてダメージを受けるまで全ての防御値+1。
16:07 GM_resol > ただし防御効果はセッション開始時から装備していなければ発揮しない。
16:07 Zac25_1 > ほうほう
16:07 * nick MAGNUM_10_07 → MAGNUM_10_08
16:07 Zac25_1 > 「……ふむ」
16:07 Nanshi17_2 > 高いね。 すごく高い。
16:07 Zac25_1 > 「ルマ、といったか」
16:07 Iris22_2 > そして堅くなるね
16:07 GM_resol > 「なんだい」
16:08 Zac25_1 > 「俺達は潮が引いている間に塩を採りに来た」
16:09 GM_resol > 「そういえば素体がけっこう減っていたね!まあボクのペース的には許容範囲だけどさ!」
16:09 Zac25_1 > 「この…………お前の作品も、塩として依頼人に売りつけるために積み込んでいる」
16:10 Nanshi17_2 > 「えっ、そうなの?」
16:10 GM_resol > 「な、なんだってええええ!?」
16:10 Nanshi17_2 > この発言で決裂しないといいけどな…。
16:10 GM_resol > 「そんな、僕の芸術品を塩と同じ裁量で!?!?」
16:11 Zac25_1 > 「俺としては、その腕輪とこの作品を交換してはどうかと思うのだが」
16:11 Nanshi17_2 > 「まあ未完成だったみたいだし、完成品のほうを見てみたいしね。」
16:11 Shams22_3 > 漢気あふれるザックさんに任せておけば大丈夫な気がする
16:12 Zac25_1 > 「芸術を解さない依頼人に作品を売りつけるよりも、その腕輪をこいつにでも」ナンシーさんを顎で示す「飾るほうがよっぽど有意義だと思わないか?」
16:12 GM_resol > 「な…なんか上から目線だが君ら以外にクラーケンを倒した奴は考えられないからね…」
16:13 Zac25_1 > 「は、育ちが悪いんでな」喉で笑う>上から目線
16:13 Nanshi17_2 > 「んふふ、そんな大げさな」 >>飾る
16:14 GM_resol > 「まあ作品を返してくれるんなら願ったりかなったりだよ!」腕環を頭にのせて譲る姿勢。
16:14 Zac25_1 > 「……構わないか?」皆を見よう
16:14 Frieda_22_3 > 「寡黙なんだか、饒舌なんだか。私はそれで構いません」
16:14 Iris22_2 > 後ろでにこにこ
16:14 Shams22_3 > 無言でうなずく
16:14 * nick MAGNUM_10_08 → M_kafk
16:14 Nanshi17_2 > じゃあ自分が像渡したいな
16:14 Zac25_1 > どうぞどうぞ
16:15 Nanshi17_2 > 「ありがと。 はいこれ、完成したらまた見に来たいなあ。」 腕輪を受け取って像を渡す。
16:15 GM_resol > 「いやぁボクも是非君をモデルに創作したいなぁ…」デレデレ
16:16 Nanshi17_2 > 「ちなみにこの像のモデルは?」
16:16 * nick bao4_10 → ywrk
16:16 GM_resol > 「おっ、お目が高いね!こいつは地中の怪物をモチーフにしているのさ!」
16:16 * nick Rey10_6 → M_Aikagi
16:17 Nanshi17_2 > 「(よかった、人間じゃなかった…。)」
16:18 Nanshi17_2 > 「じゃあ次来た時には新作が出来上がってるのかな? 楽しみにしてるね。」
16:18 GM_resol > ではルマと別れを告げて帰りますか?
16:18 GM_resol > あ、ナンシーさんはルマとアドレス交換ですね。
16:18 Frieda_22_3 > やったね
16:18 Nanshi17_2 > やったー!
16:18 Nanshi17_2 > 帰ろう帰ろう。 コネクションいただいても?
16:18 GM_resol > ええよ!
16:18 Nanshi17_2 > やったー!
16:19 Zac25_1 > めでてえ
16:19 GM_resol > 塩の彫像家ルマ(マーマン)のコネをだうぞ
16:19 Nanshi17_2 > しかし5000Gは持っていなかった!! 買い取れねえ!!
16:19 Frieda_22_3 > え、交換じゃないのか
16:19 Zac25_1 > ルマ君とは交換ですね
16:19 GM_resol > PT内からの買い取りということでございましょう
16:19 Nanshi17_2 > そうですそうです
16:19 Zac25_1 > このあとのリザルトの話だろうきっと。
16:20 Frieda_22_3 > そっかー
16:20 GM_resol > ではーお帰りですかな
16:20 Nanshi17_2 > しかしこれは欲しいな、ロール的にもキャラ像的にも
16:20 Nanshi17_2 > はいー
16:20 Zac25_1 > ルマ君みえなくなったら
16:20 Shams22_3 > お帰りで
16:20 Zac25_1 > 「……ああ」先ほど貰った腕輪を示して「それだがな。5,000にはなりそうだ」
16:20 Zac25_1 > とか伝えよう。ぼそっと。
16:21 GM_resol > 帰りにちょっとしたアクシデントにみまわれながら、
16:21 Nanshi17_2 > 「!?…すごいね。」
16:21 GM_resol > 皆さんはようやっと無事にイシヤの大地に帰還しました。
16:21 Zac25_1 > ただいまー
16:21 Iris22_2 > ただいまー
16:21 Frieda_22_3 > 帰ってきたぞー
16:21 Nanshi17_2 > おかえり、風呂沸いてるよー
16:21 GM_resol > マスターさんにこれから塩を買い取ることになるのですが
16:21 Iris22_2 > しおー
16:21 GM_resol > 手元に残しておきたいならばこのタイミングで宣言していただけると。
16:21 Zac25_1 > しおっしおー
16:21 Nanshi17_2 > 私はいらないかな
16:22 Shams22_3 > 塩の効果って何でしたっけ?
16:22 Zac25_1 > 私も手持ちはいいな
16:22 Zac25_1 > 11:34 GM_resol > ヒメル海塩の欠片(売値50G/消耗品)
16:22 Zac25_1 > 11:34 GM_resol > ヒメル海塩の結晶(売値200G/消耗品/10回分)
16:22 Zac25_1 > 11:34 GM_resol > 限られた時期にしか開かれない蒼い洞窟で採取できる高栄養分な塩。
16:22 Zac25_1 > 11:34 GM_resol > おいしい料理を1つ作成する際に消費すると回復量が+1される。
16:22 Zac25_1 > 11:34 GM_resol > ・欠片1つにつき100G買い取り
16:22 Zac25_1 > 11:34 GM_resol > ・結晶1つにつき500G買い取り
16:22 Iris22_2 > 料理できない!
16:22 GM_resol > 蒼色の大鋏:売値500G 巨人のリストバンドの代わりにもなる
16:22 Frieda_22_3 > 買い取り額が良いからやめておこう
16:22 GM_resol > 蒼殻蟹の肉:サバイバル・または家事スキル所持で調理可能。1つでおいしい料理にできる。
16:22 GM_resol > 更にヒメル海塩を使用すると通常の効果に加えそのセッション中好きな攻撃値+1になる。
16:22 GM_resol > 極光貝の真珠:売値1000G 宝石の代わりにもなる
16:22 GM_resol > 極光貝の身:サバイバル・または家事スキル所持で調理可能。1つでおいしい料理にできる。
16:22 GM_resol > 更にヒメル海塩を使用すると通常の効果に加えそのセッション中好きな防御値+1になる。
16:23 Shams22_3 > んー。今売った方がお得そうなので、手持ちは要りません。
16:23 GM_resol > わかりました。
16:23 GM_resol > ぜんかいとりですねー
16:23 Iris22_2 > 商談かけれるかな?
16:23 Zac25_1 > ほしいドロップは大鋏くらいかなー
16:23 Nanshi17_2 > 商談いけー!!
16:23 GM_resol > ファッ!?
16:23 Frieda_22_3 > 蟹と貝の身は頂こう
16:23 Nanshi17_2 > ザックさんの義手がカニバサミに…。
16:23 Frieda_22_3 > タダだし
16:23 Shams22_3 > 真珠とか、持ってたら内地で高く売れそう
16:23 Zac25_1 > 流石にそれは!
16:24 GM_resol > しょ、商談いいよ…!塩の買い取りだけね!
16:24 Iris22_2 > 貴族のコネ的な、美食家を紹介して上げる的な交渉
16:24 Shams22_3 > シャムさんの考えはそっち方向にしか働かない残念。
16:24 GM_resol > しかも具体的に考えていやがる!よろしい!
16:24 Iris22_2 > では霊薬をぐびぐび
16:24 Iris22_2 > 商談を回復します
16:24 Frieda_22_3 > 本当に無駄が無いな…
16:24 Zac25_1 > 霊薬ぐびぐびのめるってすごいよなあ(金銭的に
16:25 GM_resol > 資産持ちにはよくあること。
16:25 Nanshi17_2 > 消耗品は殆ど資産の特権だからね…。
16:25 Iris22_2 > 「そういえば、良いお話がありますのよ…」
16:25 GM_resol > それでも最近値上がりしたのにね…霊薬…
16:25 Iris22_2 > 的な感じで商談を描けます
16:25 GM_resol > ダイスどうぞ。
16:25 Iris22_2 > 算盤で+1
16:25 Iris22_2 > 1d6+1 塩商談
16:25 Toybox > Iris22_2 -> 1d6+1 = [1]+1 = 2
16:25 Iris22_2 > 安い…
16:25 Zac25_1 > しおしおー
16:26 Iris22_2 > ごめんよ…
16:26 Frieda_22_3 > 買い叩かれた
16:26 GM_resol > 結晶*5 欠片*21のー1.2倍ー
16:26 Zac25_1 > でもたくさん採れたからきっといいおねだんになるよ
16:26 Nanshi17_2 > わくわく
16:26 Zac25_1 > 1.2倍の時点で買い叩かれたわけではないとおもうよ!
16:26 Zac25_1 > よ!
16:26 GM_resol > 「ふむ…そうですねえ…しかし私としても初めから高く見積もっていいたため5520Gまでなら…」
16:26 Frieda_22_3 > それもそうだ!
16:26 Nanshi17_2 > そうだ、採取する時にドロップした蟹の鋏使えば良かった…。
16:26 Iris22_2 > 「まあ、そんなに頂けますの♪」
16:27 Zac25_1 > あー。
16:27 Iris22_2 > 欲がないのでそのぐらいでも大喜び
16:27 GM_resol > あざとい!
16:27 GM_resol > ではそんなこんなで
16:28 GM_resol > いい眺めをしつつ、塩にまみれながら、今日一日の労働を終えたということで〆ていいですかな!
16:28 Iris22_2 > はーい
16:28 Frieda_22_3 > はーい
16:28 Nanshi17_2 > はーい
16:28 Zac25_1 > はーい
16:28 Shams22_3 > 大丈夫です
16:29 GM_resol > ・塩の買い取り 報酬5520G
16:29 GM_resol > ・真珠 売値1000G
16:29 GM_resol > ・蟹アーム 売値500G
16:29 GM_resol > ・貝肉 売値なし
16:29 GM_resol > ・蟹肉 売値なし
16:29 GM_resol > ・クラーケンの足 売値2000G
16:29 GM_resol > 蒼窟の腕輪 装飾品 売値5000G
16:29 GM_resol > しめて1人2804Gの報酬ですね
16:30 Zac25_1 > わあい
16:30 * nick Ekacelina10_7 → Joss
16:30 Frieda_22_3 > ありがたや
16:30 Iris22_2 > わぁーいっぱいだー
16:30 Iris22_2 > 労働の喜び
16:30 Nanshi17_2 > 14020G/5
16:30 Zac25_1 > 経験点やら英雄点はどんなものだろうー
16:30 Nanshi17_2 > 2804Gですね
16:30 Shams22_3 > やったあ!
16:30 GM_resol > 像をそのままうっぱらってたら
16:30 Nanshi17_2 > 一人当たり
16:30 GM_resol > 一人2630Gでした。
16:31 GM_resol > あ、ちがうな、
16:31 GM_resol > 2104Gですね、めっちゃ減るね!
16:31 GM_resol > 経験点は3、英雄点は1でー
16:31 Zac25_1 > わーい
16:32 GM_resol > ブルクラを倒した評判がルマさんからマーマン界にひろがりました。
16:32 Shams22_3 > ありがとうございます
16:32 Zac25_1 > おめでとうフリーダさん!
16:32 Nanshi17_2 > マーマンの英雄
16:32 Iris22_2 > ひゃっほー
16:33 Frieda_22_3 > どうしてこうなった
16:33 GM_resol > それではリザルトは以上となります、それ以降なにかキャラ同士のかけあいがあればご自由にー
16:33 Frieda_22_3 > 海水浴か
16:33 GM_resol > ではでは、拙いGMでしたがここで一旦終わりの会をはさもうとおもいます
16:33 Zac25_1 > んーと、まずは物の分配はいいんだろうか
16:33 Zac25_1 > はーい
16:33 Zac25_1 > きりーつ
16:33 Iris22_2 > 料理できなし引き取りはないけど、キャラ的には譲れない想い
16:33 Iris22_2 > 肉
16:33 GM_resol > おつかれさまでしたー
16:33 Zac25_1 > おつかれさまでしたー
16:33 Iris22_2 > おつかれさまでしたー
16:33 Nanshi17_2 > お疲れ様でしたー
16:33 GM_resol > ピュイー
16:33 Zac25_1 > ちゃくせーき
16:34 GM_resol > そうだよ分配残ってるな!
16:34 Frieda_22_3 > お疲れ様でしたー! 経験点と彫刻刀お返ししますね
16:34 Nanshi17_2 > ぞるんもGM点をどうぞー
16:34 GM_resol > 経験点はもらっときなよ!
16:34 GM_resol > まじでぇー
16:34 Nanshi17_2 > という意味かと
16:34 Shams22_3 > お疲れさまでしたー
16:34 Frieda_22_3 > うむ
16:34 GM_resol > ありがとうありがとう
16:35 Zac25_1 > 買い取りはーほしいものあるひとー
16:35 Nanshi17_2 > そして腕環欲しいが3128Gしかないぜ…。
16:35 Zac25_1 > ノ アーム
16:35 Zac25_1 > なんしーさん、おかねかすかい
16:35 Iris22_2 > お金貸そうか?
16:35 Nanshi17_2 > ぬおー! どうするかなあ!
16:35 Frieda_22_3 > イリスさんが欲しいなら、半分ずつでどうだい > 肉
16:35 Iris22_2 > 「これであかるくなっただろう?」
16:35 Iris22_2 > めらめら
16:35 Zac25_1 > なりきんだー!
16:36 Iris22_2 > 蟹!
16:36 Frieda_22_3 > じゃあ貝で
16:36 Iris22_2 > ありがとうフリさん、今度一緒のとき料理してよ!
16:36 GM_resol > あっ!!
16:36 GM_resol > 真珠は宝石相当って説明を忘れていた!!
16:36 Nanshi17_2 > 1872Gか…。 貸してもらおうかな…。
16:37 Frieda_22_3 > 未だに料理の機会ないけどな! できるときに
16:37 Nanshi17_2 > セッション一回分で返せそうだ。
16:37 Iris22_2 > なんぼじゃー
16:37 Nanshi17_2 > 1872Gだけ足りないので
16:37 Iris22_2 > 1872ですね
16:37 Nanshi17_2 > それだけあれば自分の持ち金と合わせて購入できますね。
16:37 Iris22_2 > っ1000火
16:38 Iris22_2 > めらめら
16:38 Frieda_22_3 > もえとる
16:38 Nanshi17_2 > っ100火
16:38 Nanshi17_2 > っ10火
16:38 Iris22_2 > ではイリスがお貸ししますよー
16:38 Nanshi17_2 > ありがとうございます!
16:39 Frieda_22_3 > アームはザックさん、肉は私とイリスさん、腕輪はナンシーさん
16:39 GM_resol > 金融利用は計画的にネー
16:39 Frieda_22_3 > 後は真珠と烏賊の足か
16:39 Nanshi17_2 > 吟遊生活で稼いで返します。
16:40 Iris22_2 > 利息がすごいと噂のイリスさんの家
16:40 Zac25_1 > ご利用は計画的にー
16:40 Nanshi17_2 > 10倍返しだ!
16:40 GM_resol > 利息年0.5
16:41 Iris22_2 > イリスは蟹さえ手に入ればいいのです
16:41 Iris22_2 > かにかにかにかに
16:41 Zac25_1 > かにかにどこかに
16:42 GM_resol > イリスさんったらすっかりグルメキャラに…
16:42 Iris22_2 > どうしてこうなったのか…
16:43 Zac25_1 > え、最初からではなかったのか
16:43 Zac25_1 > んー、真珠も烏賊足も、鍛冶裁縫錬金術関係の人は欲しがりそうなんだけども
16:43 Zac25_1 > ザックさんそんな交友するキャラじゃないのでパスしますー
16:44 Frieda_22_3 > 真珠はシャムさんが欲しがってたような
16:44 Zac25_1 > シャムスさんか
16:44 Frieda_22_3 > いかがなさいますかー
16:45 Shams22_3 > んー。皆さんはどうですか?
16:45 Frieda_22_3 > 私はいいや。そういう柄でもない
16:46 Iris22_2 > 宝石に価値を見いだせない女なんだ…
16:46 Zac25_1 > 宝石はたべたらだめだからね
16:46 Iris22_2 > あめ玉の方がおいしいもん!
16:47 Frieda_22_3 > 本の方がいいぞ
16:47 Zac25_1 > え、たべるの?
16:47 Frieda_22_3 > たべられないよ!?
16:47 Zac25_1 > .part
16:47 Toybox > 失礼させて頂きますわ☆
16:47 * Toybox part : ""
16:47 * o-sa11_3 quit : "Quit: Leaving..."
16:47 * Frieda_22_3 mode +ooo GM-E Joss M_Aikagi
16:47 * Frieda_22_3 mode +ooo M_HKSzzz M_ichigo M_kafk
16:47 Shams22_3 > 1000でしたよね。では、買い取っときます。宝石そうとうのことでしたので、
16:47 * Frieda_22_3 mode +ooo M_ratafly M_take0 miphone
16:47 * nick GM-E → E-sa
16:47 Zac25_1 > はーい
16:48 * Frieda_22_3 mode +o ywrk
16:48 Zac25_1 > クラーケンの足は流出かな?
16:48 Frieda_22_3 > ですかぬ
16:48 Iris22_2 > ですね
16:48 Zac25_1 > では分配終了、おつかれさまでしたー
16:48 Frieda_22_3 > お疲れ様でしたー
16:48 Iris22_2 > おつかれさまでしたー
16:49 Nanshi17_2 > お疲れ様でしたー
16:49 * nick Iris22_2 → M_nase
16:49 Shams22_3 > お疲れさまでしたー
13:15 GM_resol > ・結晶*2 欠片*8
13:15 GM_resol > ・真珠
13:15 GM_resol > ・蟹アーム
13:15 GM_resol > ・貝肉
13:15 GM_resol > ・蟹肉
13:16 M_mifafk > かーに、かーに
13:16 M_nase > おにくっおにくっおにっくー♪
13:16 M_Frieda > まだ食べるのか
13:16 GM_resol > 現在塩の容量は22/50ですね。ペット入れていいものか…
13:17 M_nase > 錆び付かないかな…
13:17 GM_resol > ん、12だった!
13:17 GM_resol > いや14…?
13:17 GM_resol > 6+8ですよね…
13:17 M_Frieda > 14
13:19 GM_resol > 今日はばっちり6時間くらい寝たからだいじょぶな…はず…
13:20 M_mifafk > さらに防御力があがるのか。ひどいひとだ
13:21 M_nase > みんな生きるのに必死なんだよ
13:21 M_mifafk > 弱肉強食だからしかたないね
13:21 M_nase > おにくになっちゃうからね…
13:21 M_nase > もしゃもしゃ
13:22 M_nase > ユトさん待ちで待機かなこれは
13:22 M_mifafk > そのようですなー
13:23 * E-sa join #taigagaga表
13:24 GM_resol > んーんんんん、待つしかできませんのう
13:25 M_Frieda > 呼びかけにも反応が無いですな…どうしたんだろう
13:25 M_nase > 23:06 (yutorest) すみません、明日10時以降になるかもしれませぬ…。
13:25 M_nase > 23:07 (yutorest) ん、となるとそもそも参加しないべきなのか…。
13:25 M_nase > 23:07 (M_ratafly) ミュン……
13:25 M_nase > 23:07 (yutorest) 日曜日は休みなのですが…。
13:25 M_nase > 昨日の夜の会話ですね
13:26 GM_resol > いやまさか今日の再開ご存じないなんてこともあるのか…
13:26 M_Frieda > それはたぶん夜22時のことを言っているのような気がするようなどうなんだろう
13:28 M_mifafk > 掲示板にはかきこみないなあ
13:28 M_nase > ふむぅ
13:30 * nick M_kafk → MAGNUM_10_10
13:31 * nick M_Aikagi → Rey
13:32 GM_resol > 今日は皆さんいつまでいらっしゃいますかな
13:32 M_mifafk > いついつまでも
13:32 MTR > 私は今日一日大丈夫ですよ。
13:32 M_nase > 6時半ぐらいかな…、夜におもちが
13:32 M_mifafk > そうか、よるはおもちか
13:32 M_nase > もっちり
13:33 M_Frieda > 一日大丈夫ですー
13:33 * nick Joss → Ekacelina10_10
13:33 E-sa > あ、どうせしんきだからつぶしちゃってもええよ>おもち
13:33 GM_resol > んー、私は6時近くまでで一旦休止いれないとまずいな…
13:34 M_mifafk > 実家だものなあ
13:34 GM_resol > とりあえずもしいらっさらなかった場合の再開日時もきめておきますかー
13:34 GM_resol > 日曜誰か駄目だった人いますよね
13:34 * nick Rey → Rey10_6
13:35 M_mifafk > 明日14時からしのびがみですすみません
13:35 GM_resol > あやまるこっちゃない!
13:35 M_Frieda > すみません…
13:35 GM_resol > あやまるこっちゃないって言っているに!!
13:35 MTR > 私は明日は大丈夫です。
13:36 GM_resol > となると来週ですかねえ
13:36 M_mifafk > 来週は里帰りがあるので、JR予定通りにいけば16日の14時以降ならいけます
13:37 MTR > ……すみません。16日以降、シフト勤務入ります
13:37 GM_resol > 16日って平日か…
13:37 M_Frieda > おおう
13:37 MTR > 祝日ですね
13:37 GM_resol > なぁるほど
13:37 M_nase > 祝日だね…
13:38 GM_resol > となると平日夜ちまちま勧めるのも視野にいれるひつようがあるかぁ
13:38 MTR > 敬老の日。
13:41 MTR > そうですね。
13:41 GM_resol > ううううーん、とりあえずいついらっしゃるのか分からないので力を抜いておまちくださーい
13:41 M_mifafk > どろーん
13:42 M_Frieda > ぐでー
13:42 GM_resol > キーワードを呼んだら音がなるようにしておくと、チャット貼りつけになんなくてもよさげですし
13:43 GM_resol > せっかくなので設定されてみてはー?ミトラさん
13:44 * yutorest join #taigagaga表
13:44 MTR > すみません、設定の仕方を教えてください!
13:44 M_mifafk > limechat2かな、つかってるソフト
13:44 * nick yutorest → Nanshi22_2
13:44 * nick M_Frieda → Frieda_22_3
13:44 MTR > TableIRC ver.1.107です
13:44 * nick M_mifafk → Zac27_1
13:45 * Frieda_22_3 mode +o Nanshi22_2
13:45 * nick M_nase → Iris23_2
13:45 Zac27_1 > TableIRCは使い方わからぬな……
13:45 GM_resol > Limeじゃないのか、でもインターフェイスはLimeと似てそうだよなぁ
13:45 * M_nase join #taigagaga表
13:45 * nick MTR → Shams22_3
13:45 * nick M_nase → o-sa2_3
13:45 * Frieda_22_3 mode +o o-sa2_3
13:45 GM_resol > すみませぬ、ゆとさんもいらっしゃったし設定はまた今度にしませう
13:45 Shams22_3 > 了解しましたー。
13:46 GM_resol > それでは皆様準備はいいですか?
13:46 Frieda_22_3 > ノシ
13:46 Shams22_3 > おK
13:46 Nanshi22_2 > はいー
13:46 * nick ywrk → bao4_10
13:46 * nick Iris23_2 → Iris20_2
13:46 GM_resol > 今日はペンタブがないのでちょっとぎこちねえかもしれないが、
13:46 GM_resol > よろしくお願いしまーす
13:46 Zac27_1 > よろしくおねがいしまーす
13:46 Shams22_3 > よろしくお願いします―
13:46 Iris20_2 > よろしくお願いしますー
13:46 Nanshi22_2 > よろしくお願いしますー
13:46 Frieda_22_3 > 宜しくお願いしますー
13:47 GM_resol > [URL] さて現在地は赤点ですが
13:47 Toybox > (サイトのタイトル)(image/png; 259,404 bytes) [リンクは自己責任で飛ぼうね。]
13:47 GM_resol > どう進まれますかー?
13:47 Iris20_2 > 彫刻刀みつけたーでしたね
13:47 Zac27_1 > ですです
13:47 Iris20_2 > 今のうちに傷薬をつかって良いですかGM
13:47 Frieda_22_3 > あと、誰かの喰い散らかした後、だったような
13:47 Zac27_1 > んー、進む方向としては北東いきたいかなとおもうんだけど
13:47 GM_resol > ノータイムで使っていいよ!
13:47 Shams22_3 > そんな感じでしたねー
13:48 Zac27_1 > イリスさん二号の痕跡がみつかりましたね
13:48 Iris20_2 > では鞘の中で自己再生する王佐さん、ぶくぶく
13:48 Zac27_1 > ぶくぶく
13:48 Iris20_2 > 1d6+2 王佐
13:48 Toybox > Iris20_2 -> 1d6+2 = [1]+2 = 3
13:48 Iris20_2 > 1d6+2 王佐
13:48 Toybox > Iris20_2 -> 1d6+2 = [5]+2 = 7
13:48 Iris20_2 > 2個消費で10点回復
13:48 Frieda_22_3 > 全回復するまでやった
13:48 GM_resol > 不死鳥めー!
13:49 * nick o-sa2_3 → o-sa11_3
13:49 Shams22_3 > 「一度北に戻って、東の道を確かめるのがいいんじゃねえか?」とか言う。
13:49 Iris20_2 > 「えっと…東ってどっちかしら?こっち?」あらぬ方向を指さそう
13:49 Zac27_1 > 「……入り口と繋がりそうだな。まずはそこから埋めるか」
13:49 Frieda_22_3 > 「そっちはまだでしたっけ。まだでしたね」
13:49 Nanshi22_2 > 「そうねー、それがよさそう」
13:50 GM_resol > では最北東へ進みますか?
13:51 Nanshi22_2 > いきましょうかー
13:51 Frieda_22_3 > いえすさー
13:51 Shams22_3 > 北で東ですかね。
13:51 GM_resol > では一同は蟹と激戦を繰り広げた水辺を脇に、未知なる領域へ…
13:51 Iris20_2 > 「ちょっと、おまちくださいなー」ぱたぱたと残骸をふんずけて追っていこう
13:51 GM_resol > ポキャポキャ
13:51 Shams22_3 > 「音を響かせるな!」怒り
13:52 Zac27_1 > ちらと視線はやるが、特に待たない>いりすさん
13:52 GM_resol > 更新をどうぞー
13:52 Frieda_22_3 > 彫刻刀で壁をごりごり進んでいく
13:52 Zac27_1 > つながったー
13:52 Iris20_2 > 「あら、いい音ですのに」ぽきpき
13:52 Nanshi22_2 > 「これは…入り口の方向かな?」
13:52 Shams22_3 > おー。目星いいですかー?
13:52 GM_resol > 水路と一緒に歩けるのはここまでのようですね
13:53 GM_resol > はいどうぞ
13:53 Zac27_1 > 2d6+7 ぶゆる気配ー
13:53 Toybox > Zac27_1 -> 2d6+7 = [2,6]+7 = 15
13:53 Shams22_3 > 「洞窟だから響くだろうが! 肉食の生物とかが居たらどうするんだよ!>イリスさん
13:53 Nanshi22_2 > 「確かに響くからねー」 ポロン
13:53 GM_resol > 殺気はどこにも感じません >ざっくさん
13:53 Shams22_3 > 2d6+5 機敏 めぼしー
13:53 Toybox > Shams22_3 -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12
13:53 Zac27_1 > 「少なくとも、あの殻を残した生き物はいるわけだしな……」
13:54 Iris20_2 > 「皆さんが美味しくやっつけてくださるんじゃないかしら♪」りょうてぽん
13:54 GM_resol > 特に気になるものは見当たりません >シャムスさん
13:54 Frieda_22_3 > 「あえて音を鳴らして自分の存在をアピールすることによって…(云々」
13:54 Shams22_3 > 「さて。何もなさそうだし、奥目指そうぜー」
13:55 Frieda_22_3 > 「最深部は何処だー? こっちか!」 南西を指差す
13:55 Shams22_3 > 「自ら危険を招いて何の得があるんだか」>フレンダさん
13:55 Shams22_3 > 「取り敢えず、南下しようぜ」
13:56 Zac27_1 > 「……」
13:56 GM_resol > 時折ピチャンピチャンと海水がしたたる音がきこえます。
13:56 Zac27_1 > ちなみにフリーダさんである。
13:56 Frieda_22_3 > えへ
13:56 Shams22_3 > すみません!
13:56 GM_resol > では新しい領域まで進みますか?
13:57 Shams22_3 > お願いします。
13:57 Zac27_1 > すすもー
13:57 Frieda_22_3 > すももー
13:57 Iris20_2 > てくてく
13:58 GM_resol > ぴちゃぴちゃぴちゃ
13:58 GM_resol > 更新だうぞ。
13:58 Iris20_2 > 島だー
13:58 Zac27_1 > 広めー
13:58 GM_resol > 南へ進むとー
13:58 Frieda_22_3 > ボスっぽい。凄くボスっぽい
13:59 GM_resol > 一帯は海水に囲まれた通路のようになってきました。
13:59 Nanshi22_2 > 「…水辺には何かいるの法則…。」
13:59 Shams22_3 > 2d6+5 機敏 めぼしー
13:59 Toybox > Shams22_3 -> 2d6+5 = [6,4]+5 = 15
13:59 GM_resol > 西はまだ空間が広がっている様子ですが、東を進むには海水を渡らねばならぬようす
13:59 Zac27_1 > ふむふむ
13:59 GM_resol > また、東の海水の先にも何か陸地が見えますよー
14:00 Zac27_1 > 2d6+7 まずはぶゆろう
14:00 Toybox > Zac27_1 -> 2d6+7 = [6,6](6ゾロ)+7 = 19
14:00 GM_resol > ここにはなにもないー >シャムさん
14:00 Iris20_2 > ぶゆった
14:00 Nanshi22_2 > ザックさんすげう
14:00 Zac27_1 > まずは西を調べていきたいこころもち
14:00 GM_resol > 東!水! すげえなんかいそう!! >ザックさん
14:00 Zac27_1 > ただし殺気がなければ何もないぞ!
14:00 Zac27_1 > まじか!!
14:00 Frieda_22_3 > いた!
14:00 Shams22_3 > 「水辺は何もいなさそうだな」>ナンシーさん
14:01 Zac27_1 > 「……あちら側に気配があるな。温厚ではなさそうだが」東側を義手で示す
14:01 Shams22_3 > []
14:01 GM_resol > シャムスさんが降ったのは目星で、気配ではないので
14:01 Iris20_2 > 「大きいですの?」
14:01 Shams22_3 > みすりました。「なら西だな」
14:01 GM_resol > 東の気配には感知できなかったのですねー
14:01 Nanshi22_2 > 生物は武勇担当という感じかな
14:01 GM_resol > 機敏気配だったら分かったかもしれぬ。
14:02 Frieda_22_3 > 「食べる気でしょう。そうでしょう…」
14:02 Shams22_3 > 部屋の水辺は取り敢えず、安全なんですよね?
14:02 Shams22_3 > ならしますー>機敏担当
14:02 Zac27_1 > 「さあな」>おおきい
14:02 Nanshi22_2 > まずは西かなあ
14:02 Shams22_3 > 2d6+5 機敏 気配
14:02 Toybox > Shams22_3 -> 2d6+5 = [6,3]+5 = 14
14:02 Iris20_2 > 「だって大きい方が美味しいってきいたことありますわよ」
14:02 GM_resol > このエリアの殺気は今あげた通りですね、そのほかには何もなしー
14:03 GM_resol > シャムスさんも同じく、東の水辺から生き物の気配を感じ取れました。
14:03 Nanshi22_2 > 「でっかい方がお話のネタにはなるよねー」
14:03 Shams22_3 > 「西だ、西!」やばそうなものは避けるが吉とばかりに、西を指差す
14:04 Nanshi22_2 > 「それがよさそうだね」 まずは西かな?
14:04 Iris20_2 > 「えーそっちには何も居ないって…」
14:04 Frieda_22_3 > 「コレと関係あるんでしょうかね」 彫刻刀を手で転がす
14:04 Zac27_1 > 「まずは塩だ」とイリスさんに言ってすたすたと西に行ってしまおう
14:05 Shams22_3 > 「居ないから行くんだろう……塩が目的だし」(ぼそっ
14:05 Iris20_2 > 「ええーだって逃げたら食べられないですわよ…」
14:05 Iris20_2 > しょんぼり
14:05 GM_resol > 更新しましたー
14:05 Shams22_3 > 「俺もおっさんにさんせー」ザックさんの後をついて行く
14:05 Zac27_1 > いきどまったー
14:05 GM_resol > 海水に囲まれた地面を進むと、やがて目の前に大きな結晶が見えてまいりました。
14:05 GM_resol > 一個の巨大な珊瑚のように枝を伸ばした塩の結晶はこのまま持ちかえるわけにはいかず、幾分か崩して運ぶ必要があるでしょう。
14:05 Frieda_22_3 > 「お二人とも、素っ気無いなー」 てってく
14:06 Zac27_1 > よぉしー
14:06 GM_resol > ◆採取判定
14:06 GM_resol > 一人につき一回、どちらかの方法で採取可能
14:06 GM_resol > ・力任せに採取:武勇(鉄腕所持者は+1)
14:06 GM_resol > ・塊を崩さないように採取:機敏
14:06 GM_resol > ※サバイバル所持者は+1、海の狩人の職業書所持者は+2
14:06 Nanshi22_2 > 「きたよ結晶…!!」
14:06 Iris20_2 > っマトック
14:06 Zac27_1 > マトックかまえるよー
14:06 Shams22_3 > 「んじゃ、さくっと採取しますかー」マトック受け取る
14:06 Zac27_1 > 2d6+7+1 武勇 鉄腕あり
14:06 Toybox > Zac27_1 -> 2d6+7+1 = [1,6]+7+1 = 15
14:07 GM_resol > っ欠片7個
14:07 Shams22_3 > 2d6+5 機敏 さいしゅ
14:07 Toybox > Shams22_3 -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10
14:07 Nanshi22_2 > 「うおりゃああああ!!」 一般人武勇
14:07 Nanshi22_2 > 2d6+2
14:07 Toybox > Nanshi22_2 -> 2d6+2 = [2,1]+2 = 5
14:07 Iris20_2 > 「ザック様は塩を取るお仕事の人かしら、とても上手ですわー♪」
14:07 GM_resol > おおう…
14:07 Nanshi22_2 > 「だめだー、歯が立たんッ!!」
14:07 GM_resol > シャムスさんは結晶がとれず、代わりに欠片を1つ入手ー
14:07 GM_resol > ナンシーさんはゼロですな。
14:07 Frieda_22_3 > 2d6+2 機敏採取。「専業の方には敵わないなー」 こつんこつん
14:07 Toybox > Frieda_22_3 -> 2d6+2 = [6,6](6ゾロ)+2 = 14
14:07 Frieda_22_3 > ちょ
14:08 GM_resol > うおおおおお!?
14:08 Nanshi22_2 > 適った
14:08 Shams22_3 > 「ちっ」思わず舌打ち
14:08 Zac27_1 > 専業の方こんにちは
14:08 Iris20_2 > 2d6+3 機敏でいどもー
14:08 Toybox > Iris20_2 -> 2d6+3 = [5,1]+3 = 9
14:08 GM_resol > 六ゾロは最高結果かなぁ
14:08 GM_resol > イリスさんは欠片1つー
14:08 GM_resol > フリーダさんは見事
14:08 Nanshi22_2 > 「塩職人のゴールデンルーキー現る」
14:08 GM_resol > 美しい結晶をそのままの形を保ったまま分割して
14:08 GM_resol > 結晶3つ手に入れた!
14:08 Iris20_2 > 「フリーダ様、とても上手ですわね、こつとかあるのかしら?こう?」
14:08 Zac27_1 > 「……ふむ」少し離れた所でフリーダさんの手際をみていよう
14:08 Iris20_2 > バラbラー
14:09 GM_resol > 合計結晶*5 欠片*17 ですね
14:09 Frieda_22_3 > 「コツも何も、こっちの才能あるとは知らなかったよ…」 大成功に驚き
14:09 Shams22_3 > 「これで終わりかー」あくまで東に行くつもりなし
14:10 * nick E-sa → GM-E
14:10 Nanshi22_2 > 「しーおっしーおっふーれふーれっ♪ もっとふれー♪」 塩乞いの歌
14:10 Nanshi22_2 > ポロロン♪
14:10 Nanshi22_2 > 「歌で採取できないかしらホント」
14:11 Shams22_3 > 「雨じゃなく塩!?」思わず突っ込み>ナンシーさん
14:11 Frieda_22_3 > 「歌の才能が欲しいので交換しませんか」
14:12 Nanshi22_2 > 「いえやっぱりいいです。」
14:12 Frieda_22_3 > 「ですよねー…」
14:13 Zac27_1 > 「あとは……」東をちらっと見る
14:13 Shams22_3 > 「おっさん、これからどーすんだ?」何故かザックさんをリーダーとみてる>ザックさん
14:13 Frieda_22_3 > 「"温厚でない何か"がいるんでしたっけ。そちらは」
14:13 Zac27_1 > 「ああ」
14:13 Iris20_2 > 「じゃあ、最後はあっちですわね♪」
14:14 Zac27_1 > 「……だとさ」イリスさんを見てから、シャムスさんに返答しよう
14:15 Shams22_3 > 「まじかよ……」顔を歪める。けど従う
14:15 Iris20_2 > 「宿のご主人も仰ってたわ、海水のわだかまってる場所に美しい結晶が形成するって」
14:15 GM_resol > deha
14:15 GM_resol > ではでは
14:15 Iris20_2 > 「きっと美味しいお魚が居ますわ♪」
14:16 Shams22_3 > 西に行きますか―
14:16 GM_resol > 海水の深さは体全体が沈むとまではいかないがけっこうな深さがございます
14:16 GM_resol > ペナルティは課しませんがじゃぶじゃぶになりながら進む必要がありますねー
14:16 Zac27_1 > じゃぶじゃぶ
14:17 Nanshi22_2 > 「おお濡れちゃう濡れちゃう…。」 ハープを持ち上げて移動しますね
14:17 Iris20_2 > 「やっぱり…濡れちゃうわね…」ざぶざぶー
14:17 GM_resol > さてー
14:17 GM_resol > 1d5
14:17 Toybox > GM_resol -> 1d5 = [1] = 1
14:17 Shams22_3 > 「ちっ。水から上がったら火で乾かそう」
14:17 Frieda_22_3 > 「海水は、後でベタベタするのが無ければなー…」 ざぶざす
14:17 GM_resol > フリーダさんはただひたすらに蒼ーい海水の中を進むと
14:18 GM_resol > なにやらやわらかく弾力がある太いものをふんづけました。
14:18 Zac27_1 > ぶにぃ
14:18 GM_resol > ぶにぃ
14:18 Nanshi22_2 > うわっ
14:18 Iris20_2 > ぶにぃ
14:18 Frieda_22_3 > 「……」 何か踏んだ
14:18 GM_resol > そう思った瞬間、ふんづけたものはすぐさま引っ込み、
14:19 Iris20_2 > 「あら、どうかなさいまして?」
14:19 GM_resol > 代わりに皆さんの目の前でその正体を、大きな巨体であらわしました。
14:19 Frieda_22_3 > 「何か足元にいたんですけど…」
14:19 GM_resol > ざばぁぁぁぁぁぁぁ
14:19 Zac27_1 > 「…………」
14:19 Shams22_3 > 「……だから嫌だったんだよ」
14:19 Iris20_2 > 「まぁ、じゃあきっとアレかしら?」
14:19 GM_resol > それはぬらぬらと輝く蒼色の巨大イカ。
14:19 Zac27_1 > イカですかタコですか
14:19 Nanshi22_2 > 「うわっ、お出ましかあ」
14:19 Zac27_1 > いかー!
14:20 Zac27_1 > あおいいかー
14:20 Frieda_22_3 > 「さっき踏んだのはコレか…」
14:20 GM_resol > 君たちの光源によく照らされて妖しく輝いて、それは美しいのやら不気味なのやら
14:20 Shams22_3 > イド?
14:20 GM_resol > まあそんなものだと思いねぇ >イド
14:20 GM_resol > どっちかっていうとクラーケンだけどな!
14:21 Shams22_3 > 「取り敢えず、陸地に急ぐぞ!」
14:21 Nanshi22_2 > ぬらぬらしてる!!
14:21 Shams22_3 > ゲーム序盤で釣り上げると必ず全滅になるアレか!
14:21 GM_resol > VS ブルークラーケン
14:21 Frieda_22_3 > うわ懐かしい
14:21 Nanshi22_2 > できればここでは戦いたくないけど
14:21 Zac27_1 > ぶるーけんさん
14:21 Nanshi22_2 > 無理か、イニシっぽいな
14:22 GM_resol > もう敵意満々ですな。
14:22 Iris20_2 > 踏んだしね、ぷにぷに
14:22 Zac27_1 > 陸地まで行けますか? あとここで戦うとルール的に水中になりますか?
14:22 Nanshi22_2 > ブロッケンジュニア
14:22 Zac27_1 > フリーダさんの先制攻撃あったからな
14:22 GM_resol > 水中になりますね
14:22 Shams22_3 > 水中ルールの基本は何ですか?
14:22 Iris20_2 > ザックさんの独壇場
14:22 GM_resol > ただしさきほどもいったように皆さんにペナルティはございません。
14:23 Zac27_1 > ペナなしならもんだいあるめえ
14:23 Frieda_22_3 > 水泳スキルが無いとダイス半減(1d6)? まあ今は無いようだ
14:23 Iris20_2 > イカのボーナスなんぞザックさんがタタッ切ってくれるわ!
14:23 Shams22_3 > 魔法攻撃:火とか使えますか?
14:23 GM_resol > 陸地へ逃げようとするとクラーケンさんの足が行く手をはばんできますね!
14:23 Zac27_1 > 閉じ込められたよシャムスさん
14:24 GM_resol > 火はつかえるよー
14:24 Iris20_2 > 「これは大きいですわ!」見れば判る
14:24 Shams22_3 > 了解しましたー。
14:24 GM_resol > では問題なければこのままイニシに入りたいとおもいます。
14:24 Zac27_1 > 「食いではありそうだな」イリスさんを見る
14:24 Zac27_1 > はいなー
14:24 Shams22_3 > 了解しました。
14:25 Zac27_1 > トイさんだからに~のつかえるけどどうするよぞるん
14:25 Frieda_22_3 > 「何人分かな…」
14:25 Iris20_2 > 「でも…一度に食べれるかしら…」
14:25 GM_resol > #sort r
14:25 GM_resol > Nino : わすれたよー
14:25 GM_resol > #sort s
14:25 GM_resol > Nino : 準備完了だよー
14:25 GM_resol > せっとー
14:25 Zac27_1 > 1d20+1 ありがとうー
14:25 Toybox > Zac27_1 -> 1d20+1 = [14]+1 = 15
14:25 Frieda_22_3 > 1d20+2
14:25 Toybox > Frieda_22_3 -> 1d20+2 = [13]+2 = 15
14:25 Nanshi22_2 > 1d20+2 ナンシー
14:25 Toybox > Nanshi22_2 -> 1d20+2 = [11]+2 = 13
14:25 Iris20_2 > 1d20+3 @イリス
14:25 Toybox > Iris20_2 -> 1d20+3 = [9]+3 = 12
14:25 GM_resol > 1d20+3+1 もこもこ
14:25 Toybox > GM_resol -> 1d20+3+1 = [4]+3+1 = 8
14:25 Iris20_2 > 1d20+1 @王佐
14:25 Toybox > Iris20_2 -> 1d20+1 = [12]+1 = 13
14:25 GM_resol > おそぉぉぉいっ!
14:25 Shams22_3 > 1d20+5 シャム
14:25 Toybox > Shams22_3 -> 1d20+5 = [4]+5 = 9
14:25 GM_resol > #sort p
14:25 GM_resol > Nino : 並び順だよー
14:25 GM_resol > 15Zac27_1=15Frieda_22_3>13Nanshi22_2=13Iris20_2>12Iris20_2>9Shams22_3>8GM_resol
14:25 Iris20_2 > もこもこってなんだ!
14:26 * GM_resol topic : "15Zac27_1=15Frieda_22_3>13Nanshi22_2=13Iris20_2>12Iris20_2>9Shams22_3>8GM_resol"
14:26 Shams22_3 > ……シャムスは水中は苦手なようだ
14:26 Nanshi22_2 > こいつボスかな…?
14:26 Shams22_3 > いやー。どうでしょ?
14:26 * M_ichigo_ join #taigagaga表
14:26 Zac27_1 > イリスさんが一回で食いきれないんだよ。ボスに決まってるよ
14:26 Shams22_3 > 「こいつの弱点は何だ!?」
14:26 * M_ichigo_ quit : "Connection closed"
14:26 Iris20_2 > どんな基準!?
14:26 Shams22_3 > そんな基準。
14:27 Frieda_22_3 > ははは、そいつは雑魚よ。私が真のボスだー! と、イドさんが出るんですね分かります
14:27 Nanshi22_2 > 「フリーダ!頼むよ!」 弱点看破ァ
14:27 Zac27_1 > 念のためフリーダさん先にうごいてもらってもいいかい
14:27 Frieda_22_3 > 「はいはーい」 おうけい
14:27 Zac27_1 > ザックさんは何がどうなろうとやることかわらんからな!
14:27 Nanshi22_2 > 急に発電できるようになったりしませんか
14:28 Zac27_1 > なりませんよ!
14:28 Iris20_2 > 海と言えば光る!
14:28 Iris20_2 > ペカー
14:28 Frieda_22_3 > 「ではでは…」 まじまじとクラーケンを観察して、弱点看破を
14:29 GM_resol > どうぞ。
14:29 Frieda_22_3 > 2d6+6+2 弱点看破
14:29 Toybox > Frieda_22_3 -> 2d6+6+2 = [6,6](6ゾロ)+6+2 = 20
14:29 Zac27_1 > うわあ。
14:29 Shams22_3 > すげーっ!
14:29 GM_resol > またこの人ったら。
14:29 Frieda_22_3 > なんなの
14:29 Nanshi22_2 > 美味しい料理法まで分かった
14:29 Iris20_2 > 輝くフリーダさん
14:29 Zac27_1 > 塩職人なだけでなく、烏賊職人でもありましたか……
14:29 GM_resol > 打+1鞭-1/水雷+1火-1の弱点が2倍になりました。
14:29 Shams22_3 > 職人マスター
14:29 Iris20_2 > 塩辛職人か…
14:29 Nanshi22_2 > 塩辛職人
14:29 Shams22_3 > いえい。火は得意分野ー
14:30 Shams22_3 > 炙り烏賊は美味しいはず
14:30 Zac27_1 > ではなぐるぞー
14:30 Nanshi22_2 > 雷耐性あるのか…。
14:30 Zac27_1 > 2d6+13 武勇斬 防具一個無視
14:30 Toybox > Zac27_1 -> 2d6+13 = [3,6]+13 = 22
14:30 Zac27_1 > くらえー
14:30 GM_resol > たっかいなぁ。
14:31 Frieda_22_3 > 「焼きましょう。強火で一気に。あと、鞭的なサムシングで程々にうつべし」 弱点通知
14:31 GM_resol > 2d6+3+1 鎧はこのボディです
14:31 Toybox > GM_resol -> 2d6+3+1 = [1,4]+3+1 = 9
14:31 Zac27_1 > 「まるで料理だな……」
14:31 GM_resol > ぐへぇー
14:31 GM_resol > 13点ですね。
14:31 Zac27_1 > よっし
14:31 Iris20_2 > めっこり
14:31 Shams22_3 > ……武神がいる
14:31 GM_resol > なますぎりにされてしまう。
14:31 Zac27_1 > これでイカ焼き2人前くらいはつくれるはずだ
14:32 Zac27_1 > 両手の刃で身をすっぱりと切り落とそう(演出
14:32 GM_resol > ナンシーさんと王佐さんですね
14:32 Iris20_2 > 王佐は手番遅らせます
14:32 Nanshi22_2 > 私から先にいきますー
14:32 Zac27_1 > なんしーぃ
14:32 Nanshi22_2 > 切弱点じゃないのね・・・。
14:32 Frieda_22_3 > なんすぃーさん
14:34 Nanshi22_2 > 2d6+7 精神・音 「砂漠の国の恋の歌…。」 干物になれ!!
14:34 Toybox > Nanshi22_2 -> 2d6+7 = [5,1]+7 = 13
14:34 Zac27_1 > あたりめー
14:34 GM_resol > 2d6+3+1
14:34 Toybox > GM_resol -> 2d6+3+1 = [1,4]+3+1 = 9
14:34 GM_resol > 出目が不調ですなぁ
14:34 GM_resol > 4点ぬ
14:34 Zac27_1 > 前回がよすぎたんですよ、このぞるんめ(ぷにぷに
14:34 GM_resol > クラーケン「そんなさわらないで///」
14:35 Iris20_2 > イリスも手番おくらせー
14:35 Nanshi22_2 > 嫌が応にも感じる熱気が対象の精神を内部から焼き焦がす!!
14:35 GM_resol > ほいさー、ではシャルマさんです
14:35 Iris20_2 > 「きゃー、がんばってくださいませー」
14:35 Iris20_2 > ばしゃばしゃと後ろの方へ
14:36 Shams22_3 > 「烏賊の炙り焼きにてやらあ!」杖を構えて
14:36 Shams22_3 > 2d6+3 精神 業火(強火)
14:36 Toybox > Shams22_3 -> 2d6+3 = [3,5]+3 = 11
14:36 Zac27_1 > つよび!
14:37 GM_resol > 2d6+3+1-2 めらめら
14:37 Toybox > GM_resol -> 2d6+3+1-2 = [4,1]+3+1-2 = 7
14:37 GM_resol > 4点!
14:37 Iris20_2 > 効いている
14:37 GM_resol > クラーケンは苦しみにのたうっているが、まだまだ元気だよ!
14:37 Zac27_1 > まだげんきかー
14:37 GM_resol > そんなクラーケンが身をかがめたと思うと、
14:37 GM_resol > 体の芯から何やら黄金いろに輝く筋が流れ始めてきます
14:37 Iris20_2 > 体育座りからの…
14:38 Nanshi22_2 > イリスさん飲み干すんだ!!
14:38 GM_resol > それは身体の中心から皮膚へ、触手を通り、その先端まで…
14:38 Zac27_1 > きらきらしとる
14:38 Frieda_22_3 > うおっまぶしっ
14:38 Shams22_3 > ……シャムスショック
14:38 GM_resol > 2d6+5+1 範囲魔法雷→対象は全員!
14:38 Toybox > GM_resol -> 2d6+5+1 = [6,6](6ゾロ)+5+1 = 18
14:38 GM_resol > ハハッ
14:38 Shams22_3 > いーやー!
14:38 Nanshi22_2 > おいおいおいおいおいお
14:38 GM_resol > 1d6
14:38 Toybox > GM_resol -> 1d6 = [3] = 3
14:38 Zac27_1 > ちょまあ
14:38 GM_resol > 21ダメージに対して精神防御だ!
14:38 Iris20_2 > 21点だな!
14:39 Iris20_2 > 2d6+3 精神防御 水闇+2
14:39 Toybox > Iris20_2 -> 2d6+3 = [5,2]+3 = 10
14:39 Iris20_2 > 11
14:39 Zac27_1 > 2d6+3
14:39 Toybox > Zac27_1 -> 2d6+3 = [4,1]+3 = 8
14:39 Nanshi22_2 > 2d6+5 精神防御
14:39 Toybox > Nanshi22_2 -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10
14:39 Frieda_22_3 > 2d6+6 精神ぬ
14:39 Toybox > Frieda_22_3 -> 2d6+6 = [6,3]+6 = 15
14:39 Iris20_2 > 2d6+2 精神防御 水無効
14:39 Toybox > Iris20_2 -> 2d6+2 = [2,2]+2 = 6
14:39 * nick Zac27_1 → Zac14_1
14:39 GM_resol > クラーケンはその体内から一気に放電をしました。なんとホタルイカだったのだ
14:39 Zac14_1 > いたい!
14:39 Zac14_1 > ホタルイカ!
14:39 Shams22_3 > 2d6+4 精神
14:39 Toybox > Shams22_3 -> 2d6+4 = [2,3]+4 = 9
14:39 * nick Frieda_22_3 → Frieda_16_3
14:39 * nick Nanshi22_2 → Nanshi11_2
14:40 Iris20_2 > えーとどうしようかな…
14:40 Zac14_1 > 生のホタルイカには寄生虫がいるから気をつけないと……
14:40 Shams22_3 > あれ? 火闇の魔法書って足されるんですか?
14:40 * nick MAGNUM_10_10 → MAGNUM_10_07
14:40 Zac14_1 > 魔法書は攻撃の時だけかな
14:40 GM_resol > 魔法書は攻撃の時にしか乗らないですよ。
14:40 Shams22_3 > 了解しましたーって、攻撃時?
14:40 GM_resol > 恐らくイリスさんは全ての防御判定にたいして羅列してるんじゃないかなぁ
14:40 Nanshi11_2 > 「くぁ…あぁ…。」 電流が走り、その場に蹲ると肩まで水に漬ってしまうね
14:41 * nick Shams22_3 → Shams4_3
14:41 Zac14_1 > イリスさんはミサンガで水と闇の耐性+2なので、一応かいてあるのだとおもうよ今回雷だけど
14:41 Zac14_1 > 「ちっ……」
14:41 Shams4_3 > 「んの、烏賊野郎!」
14:41 Iris20_2 > 王佐は自己犠牲をシャムスさんにつかって死のう
14:42 GM_resol > なむなむ
14:42 Frieda_16_3 > 「ビリっときたぁ…」 ばしゃ、と膝をつく
14:42 Shams4_3 > ありがとうございますっ!
14:42 Zac14_1 > おうささんイケメン
14:42 * nick Shams4_3 → Shams22_3
14:42 Nanshi11_2 > よろよろと壁面(あるかわからないが)に寄りかかってハープを抱えよう。
14:42 * nick o-sa11_3 → o-sa0_3
14:42 Shams22_3 > 「!」驚いてイリスを見る
14:42 * nick Iris20_2 → Iris9_2
14:43 GM_resol > 最後に手番を遅らせたいりすさんですかね
14:43 Iris9_2 > ではイリスが傷薬をザックさんに使用します
14:43 Zac14_1 > ありがたいー、が、イリスさんだいじょうぶか
14:43 Iris9_2 > 1d6+2 ほれー
14:43 Toybox > Iris9_2 -> 1d6+2 = [2]+2 = 4
14:43 Iris9_2 > 安い!
14:43 * nick Zac14_1 → Zac18_1
14:44 Zac18_1 > ザックさんには安物で十分だよ!
14:44 Iris9_2 > 続いて王佐さんが不屈をしよう
14:44 Zac18_1 > おうささんマジイケメン
14:44 Iris9_2 > イリスに傷薬を使用します
14:44 Zac18_1 > おお
14:44 Iris9_2 > 1d6+2
14:44 Toybox > Iris9_2 -> 1d6+2 = [6]+2 = 8
14:44 GM_resol > ん、不屈って即時か…
14:44 Shams22_3 > うーわー。不死身なおうささん最強
14:44 Zac18_1 > 高級品だ!
14:44 Frieda_16_3 > 無駄が無いな…
14:44 Iris9_2 > 愛な、これw
14:44 Shams22_3 > 戦い慣れてる
14:45 Zac18_1 > プロですねイリスさん
14:45 * nick Iris9_2 → Iris17_2
14:45 GM_resol > 一応不屈の使用タイミングについてはGMごとにまちまちなので確認とっていただけるとー
14:45 * nick o-sa0_3 → o-sa1_3
14:45 Iris17_2 > ああ、ごめんなさい
14:45 Iris17_2 > 使用できますか?
14:45 GM_resol > まあダメージと手番がほぼ同時なので今回に限っては問題ないとおもいますよー
14:46 GM_resol > 不屈は戦闘不能の瞬間なら即時・自分の手番まで待つのなら手番を消費して使用、という裁定にします。
14:46 Iris17_2 > 一連の行動は何となくバシャバシャとした水煙の中で行なわれてよくわからない
14:46 Frieda_16_3 > みせられないよ?
14:46 Nanshi11_2 > そして今回はイニシはどうなるのかな
14:47 GM_resol > あ、固定ですー
14:47 Shams22_3 > 了解しましたー
14:47 Zac18_1 > ブルーレイでは水煙がきえますね
14:47 Iris17_2 > 水滴が落ち着くと、イリスがびっくりした顔してる図
14:47 Zac18_1 > はーい
14:47 Iris17_2 > 「びっくりしましたわ…なんですのいまの!」
14:47 GM_resol > ではザックさんとフリーダさんですーね
14:47 Frieda_16_3 > ザックさん、お先にどうぞん
14:48 Zac18_1 > ちら、とイリスさんを見るが何も言わないでいよう
14:48 Zac18_1 > はーい
14:48 Zac18_1 > 2d6+13 武勇斬 防具一個無視
14:48 Toybox > Zac18_1 -> 2d6+13 = [2,5]+13 = 20
14:48 Zac18_1 > きたいちをくらえー
14:48 Iris17_2 > 「はやくやっつけてくださいなー」
14:48 GM_resol > 2d6+3+1 ぷぇぇ
14:48 Toybox > GM_resol -> 2d6+3+1 = [2,6]+3+1 = 12
14:48 GM_resol > 8点ぬー
14:48 Zac18_1 > ぬー
14:48 GM_resol > 半分切ったぬー
14:48 Zac18_1 > やっとかー
14:49 GM_resol > やっとって、まだ2ターン目頭だよぅしくしく
14:49 Shams22_3 > ザックさんつえー
14:49 Nanshi11_2 > そして今回も私が先でいいですか?
14:49 GM_resol > フリーダさん!
14:49 Zac18_1 > ふりーださん、ふりーださん
14:49 Iris17_2 > ザックさんがめりめりして、みんなして焼くしごと
14:49 Frieda_16_3 > 詠唱するかー… 【詠唱】使いますよー
14:49 GM_resol > プワァ
14:49 Zac18_1 > おお
14:49 Nanshi11_2 > ああ、フリーダさんのターンだった
14:49 Iris17_2 > 詠唱きたー
14:50 Nanshi11_2 > これは次ターンで決まりかな…。
14:50 Frieda_16_3 > 聞きなれない文言を独り言のようにぶつぶつ
14:50 Zac18_1 > ゆとさん、ふらぐをたてるのはやめるのだ
14:50 GM_resol > ここで詠唱がくるまえに倒しきるのが冒険者のたしなみですよ。
14:50 Nanshi11_2 > あるある。
14:50 Iris17_2 > 見せ場などやらない!
14:50 Shams22_3 > イリスさんが燃えてる
14:50 Iris17_2 > やり場のない魔力でこんがりと料理しよう
14:51 Nanshi11_2 > では、壁に寄りかかったまま静かに語り弾き始めます
14:51 Frieda_16_3 > この場で召し上がるつもりだ…
14:52 Nanshi11_2 > 2d6+7 精神・音 「雨振り、僕は、傘を畳んで…♪」
14:52 Toybox > Nanshi11_2 -> 2d6+7 = [5,2]+7 = 14
14:52 GM_resol > 2d6+3+1
14:52 Toybox > GM_resol -> 2d6+3+1 = [3,6]+3+1 = 13
14:52 Nanshi11_2 > 静かなバラードソングが胸を締め付けます。
14:52 GM_resol > 1点だー
14:52 Iris17_2 > 堅くなり始めた!
14:52 Iris17_2 > まずいこの流れは…
14:52 Iris17_2 > 蘇る悪夢
14:52 Shams22_3 > え?
14:53 Zac18_1 > これは詠唱に対して防御6ぞろる流れ
14:53 GM_resol > はははそんな故意に出目を操れるわけないじゃあないですか
14:53 Nanshi11_2 > 次はイリスさん?
14:53 Iris17_2 > 王佐さんかな
14:54 Shams22_3 > お決まりパターンですか。れぞるさんの笑いが空々しくさえ聞こえる。
14:54 Iris17_2 > 王佐さんは傷薬をナンシーさんに使おう
14:55 Iris17_2 > 1d6+2 傷薬
14:55 Toybox > Iris17_2 -> 1d6+2 = [4]+2 = 6
14:55 Zac18_1 > いいね!
14:55 Frieda_16_3 > 大盤振る舞い
14:55 Iris17_2 > 水滴が纏わり付いて何となく癒やし
14:55 GM_resol > イリスさんは優秀なメディックじゃのう
14:56 Zac18_1 > 衛生兵、衛生兵
14:56 Nanshi11_2 > 「…あれ? なんか楽になってく…。」
14:56 * nick Nanshi11_2 → Nanshi17_2
14:56 Iris17_2 > そしてイリスは再び行動を遅らせますよー
14:56 Zac18_1 > 安定の待機
14:56 Iris17_2 > 「がんばってくださいませー」
14:56 Shams22_3 > おー
14:57 Iris17_2 > 後ろからやる気の出ない声が響きます
14:57 Nanshi17_2 > 王佐さんって確か周りはイリスさんのペットとは認知してないんでしたっけ?
14:57 Iris17_2 > 魔法使いさんとかなら認識できるけど
14:57 Iris17_2 > 基本的には水滴
14:58 Zac18_1 > 今ばしゃばしゃしてるから、その水滴とどの水滴かはわからないようないめーじだった
14:58 Iris17_2 > この場所ではステルス効いててよくわかるまい
14:58 Frieda_16_3 > 霊視あったら見えるかも
14:59 Iris17_2 > 霊視なら見えますね多分
14:59 Shams22_3 > ところで、もしかして、かっこつかないシャムぽんの出番ですか?
14:59 Iris17_2 > さあ、シャムスさんのばんだよ!
14:59 Nanshi17_2 > 「(今の一体なんだったんだろう…?)」
14:59 Iris17_2 > かっこつけていいのよ!
14:59 Zac18_1 > シャムスさんがかっこつけるばんですよ
14:59 Nanshi17_2 > シャムぽんは相手を燃やせばいいよ!
15:00 Shams22_3 > 「……」無言。また烏賊炙りにできなかったらかっこ悪いので。
15:00 Shams22_3 > 2d6+3 精神 下火ー
15:00 Toybox > Shams22_3 -> 2d6+3 = [4,2]+3 = 9
15:00 GM_resol > 2d6+3+1
15:00 Toybox > GM_resol -> 2d6+3+1 = [2,3]+3+1 = 9
15:00 GM_resol > かきーん
15:00 Frieda_16_3 > 拮抗している
15:00 Iris17_2 > くぅう
15:00 Nanshi17_2 > シャムさんのダイスは宣言に影響されるのか…。
15:00 Zac18_1 > くう
15:00 Nanshi17_2 > つまり6ゾロ宣言すれば無敵だ!
15:00 Iris17_2 > ダイスに魂を乗せるタイプ
15:01 Shams22_3 > あり?-1じゃないですかね?
15:01 GM_resol > はっ
15:01 Frieda_16_3 > おおっと?
15:01 Nanshi17_2 > -1と弱点看破で-2ですねー
15:01 GM_resol > 弱点-2なので1点通るな!
15:01 GM_resol > 失礼失礼。
15:01 Zac18_1 > うっかりさんめ
15:01 Zac18_1 > 2てんではないのか
15:01 Iris17_2 > 良い弱点だ!
15:01 GM_resol > 2点ですね!
15:01 Zac18_1 > うっかりさんめ!
15:01 Shams22_3 > やったあ!
15:01 GM_resol > ごめんなさい…
15:01 Shams22_3 > いえいえ
15:02 Frieda_16_3 > 弱点忘れやすいんだよぬ…
15:02 GM_resol > ではいかいかはいよいよ追いつめられてきたのでもういっちょ本気を出しますよー
15:02 Zac18_1 > ださなくていいのよ!
15:02 Shams22_3 > ざくさんに同感!
15:02 GM_resol > 1d5 ペット除外ー
15:02 Toybox > GM_resol -> 1d5 = [2] = 2
15:02 GM_resol > イリスさんに機敏スタン攻撃だ
15:02 * nick Ekacelina10_10 → Ekacelina10_6
15:02 Iris17_2 > やめて!!
15:02 Zac18_1 > よりによってメディックだと!
15:03 GM_resol > あっその前に連続行動宣言しないと!
15:03 Zac18_1 > やめるんだ!
15:03 Frieda_16_3 > ワーオ
15:03 Shams22_3 > 集中砲火。
15:03 GM_resol > 連続行動の1手目、スタン攻撃をイリスさんへ。
15:03 Iris17_2 > こいよやー
15:03 GM_resol > 2d6+4+1 機敏鞭おらぁ
15:03 Toybox > GM_resol -> 2d6+4+1 = [1,4]+4+1 = 10
15:03 GM_resol > むりそう。
15:03 Iris17_2 > 2d6+3 機敏防御 水闇+2
15:03 Toybox > Iris17_2 -> 2d6+3 = [3,5]+3 = 11
15:03 Zac18_1 > やったね
15:03 Nanshi17_2 > なせさんがイカの攻撃を受けてしまう…。
15:03 GM_resol > はじいてるやないですかァー!
15:04 Nanshi17_2 > 防いだ!
15:04 Frieda_16_3 > だが完封
15:04 Shams22_3 > ないす防御
15:04 Iris17_2 > 「きゃぁっ!」
15:04 Iris17_2 > 「あ、あぶないですわよ!」
15:04 GM_resol > まきまきしようとしたが失敗した!
15:04 Zac18_1 > 「……丈夫そうだな」
15:04 GM_resol > だがその足はおとりだったのさ!
15:04 Frieda_16_3 > なんだとっ
15:04 Iris17_2 > なんだとー
15:04 GM_resol > 2手目、武勇なぎ払いゆくぞっ
15:04 Shams22_3 > 烏賊頭いいな
15:04 Zac18_1 > うわあー
15:04 Nanshi17_2 > ユクゾッ!!
15:04 Zac18_1 > スタン決まらなくてよかった!
15:04 GM_resol > 2d6+6+1 武勇鞭3列までとどきます!
15:04 Toybox > GM_resol -> 2d6+6+1 = [6,1]+6+1 = 14
15:05 Frieda_16_3 > 届いたぁー!?
15:05 Shams22_3 > うーわー。武ゆる
15:05 Zac18_1 > 2d6+7
15:05 Toybox > Zac18_1 -> 2d6+7 = [3,4]+7 = 14
15:05 Nanshi17_2 > 2d6+2 武勇防御
15:05 Toybox > Nanshi17_2 -> 2d6+2 = [4,1]+2 = 7
15:05 Iris17_2 > 2d6+3 武勇防御 水闇+2
15:05 Toybox > Iris17_2 -> 2d6+3 = [6,3]+3 = 12
15:05 * nick Nanshi17_2 → Nanshi10_2
15:05 GM_resol > 怒涛の足さばきが皆さんをおそう。
15:05 Frieda_16_3 > 2d6+2 武勇
15:05 Toybox > Frieda_16_3 -> 2d6+2 = [6,2]+2 = 10
15:05 * nick Iris17_2 → Iris15_2
15:05 Shams22_3 > 2d6+2 武勇防御
15:05 Toybox > Shams22_3 -> 2d6+2 = [1,4]+2 = 7
15:05 Iris15_2 > 2d6+1 武勇防御
15:05 Toybox > Iris15_2 -> 2d6+1 = [6,5]+1 = 12
15:05 Nanshi10_2 > 前足に蹴られてそのまま海中に弾き飛ばされよう。
15:05 Iris15_2 > 王佐よ…
15:05 * nick Frieda_16_3 → Frieda_12_3
15:06 Iris15_2 > フリさんを自己擬製して死のう
15:06 Zac18_1 > おうさーん……
15:06 Nanshi10_2 > 「――ゴホッ!!ゴホッ!!」 ざばあと出てきて
15:06 Frieda_12_3 > なぬ
15:06 Nanshi10_2 > 王佐さんは二度死ぬ
15:06 GM_resol > おうさんイケメンすぎる
15:06 Shams22_3 > おうさー!
15:06 Iris15_2 > なにか水の盾のような物がばしゃしゃー
15:06 * nick Frieda_12_3 → Frieda_16_3
15:06 * nick o-sa1_3 → o-sa0_3
15:06 * nick Shams22_3 → Shams15_3
15:07 Iris15_2 > そしてイリスか…
15:07 Frieda_16_3 > 「あぶな…! あれ…?」 水と足の攻防を見てよう
15:08 Iris15_2 > 力尽きた双剣の片方をぶんぶんと振ってみよう
15:08 Zac18_1 > 「……」
15:08 Iris15_2 > 「もう…」
15:09 Iris15_2 > そして思いっきり振ってみるという蘇生薬を王佐に使う
15:09 GM_resol > 3度殺す気かぁー!?
15:09 Nanshi10_2 > 無理やり揺り起こした!!
15:09 Zac18_1 > 起きたー!
15:09 Iris15_2 > 「だいじょうぶそうね♪」
15:09 * nick o-sa0_3 → o-sa0_6
15:09 * nick o-sa0_6 → o-sa6_6
15:10 * nick o-sa6_6 → o-sa6_3
15:10 Zac18_1 > おーささんの隊列が6に!
15:10 Iris15_2 > 狼狽える王佐さん
15:10 Iris15_2 > ぶんぶん
15:10 GM_resol > そらご主人が酷使するから離れたくもなるよなぁ…
15:10 GM_resol > では頭もどってお2人のターンです。
15:10 Zac18_1 > 労働条件わるそうだよなあ
15:10 Frieda_16_3 > 「(使われる方は大変だな…)」
15:10 Zac18_1 > うーんと、敵の状態はどんなかんじでしょう?
15:10 Nanshi10_2 > ぬるぬるしてる
15:10 Zac18_1 > とどめの可能性があるならフリーダさん先のほうがいいかなみたいな。
15:11 Zac18_1 > と言うかフリーダさん先のほうがいいかなみたいな。
15:11 Frieda_16_3 > 治癒も考えてたけど、攻撃でいいか…
15:11 Nanshi10_2 > 詠唱見たいね
15:11 Zac18_1 > ああ、詠唱治癒
15:11 Zac18_1 > ザックさんはなぐるだけだよ!
15:11 Nanshi10_2 > 治癒いいね、攻撃はザックさんに頑張ってもらって
15:11 Zac18_1 > ふりーださんにきめてもらおう
15:12 GM_resol > 敵はー
15:12 Frieda_16_3 > そんなあ
15:12 Zac18_1 > いや殴っていいならなぐるよー。たぶんザックさんの一撃ではたおれなかろう
15:12 GM_resol > 半分切ってから実はそんなにダメージ受けてないんですよね。
15:12 Nanshi10_2 > どっちに転んでも大助かりだよね
15:12 Zac18_1 > うん
15:12 Zac18_1 > よし、なぐるか
15:12 Iris15_2 > 殴るこんがりの流れ
15:12 Zac18_1 > なぐっていいかいふりーださん
15:13 Frieda_16_3 > どうぞどうぞ
15:13 Zac18_1 > はーい
15:13 Zac18_1 > 2d6+13 武勇斬 防具一個無視
15:13 Toybox > Zac18_1 -> 2d6+13 = [6,5]+13 = 24
15:13 Shams15_3 > ほどよく柔らかくなっていく。
15:13 Frieda_16_3 > うへあ
15:13 GM_resol > ぬう。
15:13 Nanshi10_2 > つええ!
15:13 Iris15_2 > つええ
15:13 GM_resol > 2d6+3+1
15:13 Toybox > GM_resol -> 2d6+3+1 = [6,4]+3+1 = 14
15:13 Zac18_1 > あいてもつおい
15:13 GM_resol > いい出目じゃ
15:13 GM_resol > 10点いただきます。まだ倒れぬ!
15:13 Zac18_1 > 二刀を斜めに振り下ろそう
15:14 Nanshi10_2 > 大賢者フリーダさんのターンか…。
15:14 Frieda_16_3 > 1ゾロ
15:14 Iris15_2 > 全てのイカが美味しくなる
15:15 GM_resol > 全てのイカをくいつくせ
15:15 Shams15_3 > いけー。
15:15 Frieda_16_3 > 2d6+7*3 精神:雷。ビームビーム
15:15 Toybox > Frieda_16_3 -> 2d6+7*3 = [2,3]+7*3 = 26
15:15 Zac18_1 > おおー
15:15 Iris15_2 > ばりばりー
15:15 GM_resol > か、かみなり!?
15:16 GM_resol > 2d6+3+1+1
15:16 Toybox > GM_resol -> 2d6+3+1+1 = [4,3]+3+1+1 = 12
15:16 GM_resol > がっ…倒れる…!
15:16 Iris15_2 > 14点だどうだー
15:16 Zac18_1 > おおお
15:16 Iris15_2 > ひゃっほー
15:16 Frieda_16_3 > あ、弱点火だった…
15:16 Shams15_3 > 倒したー。
15:16 Nanshi10_2 > よっし!!
15:16 Zac18_1 > うっかりさんめ……
15:16 GM_resol > ふりーださん火使えたよなぁと思ってました。
15:16 Iris15_2 > このうっかりさんめ!
15:16 Nanshi10_2 > いや、フリーダさんは相手の得意分野で相手を超えることによるうんぬん!!
15:17 Iris15_2 > 心を折る!
15:17 Shams15_3 > イリスさんが嬉々としてる様子が目に浮かぶ。
15:17 GM_resol > 自身の扱うものより遥かに電圧の大きい稲妻につらぬかれ、
15:17 GM_resol > ブルークラーケンはゆっくりと、後ろへかたむき…
15:17 GM_resol > ばっしゃああああん
15:18 GM_resol > 絶命しました。
15:18 Zac18_1 > 「……」
15:18 Iris15_2 > 「まぁ、フリーダ様すごいですわー」
15:18 GM_resol > ドロップダイスどうぞ。
15:18 Frieda_16_3 > 2d6
15:18 Toybox > Frieda_16_3 -> 2d6 = [5,3] = 8
15:18 Iris15_2 > 「それで、もう食べられますのあれ?」
15:19 Nanshi10_2 > ドロップまでいいね!
15:19 GM_resol > っクラーケンの足
15:19 Frieda_16_3 > 「それは…知りません」
15:19 Zac18_1 > 「……火は通したほうがいいんじゃないか?」投げやり
15:19 Zac18_1 > やったね
15:19 Iris15_2 > 「大丈夫ですわよ…だってイカですの、イカ♪」
15:19 Iris15_2 > ざぶざぶーっとイカの足を引きずってこよう
15:20 Shams15_3 > 「……」遠い目。
15:20 Iris15_2 > 「いっぱいありますわー、何本あるのかしら、いちにー」
15:20 Zac18_1 > 周囲を見回そう。自分たち以外に動くものはありますか?
15:20 Frieda_16_3 > 「烏賊は12本、でしたっけか」
15:20 GM_resol > もういませんね。
15:20 Iris15_2 > もぐもぐ
15:20 Zac18_1 > 「10本だ」
15:21 Iris15_2 > 「でも…8本しかありませんわよ…」もぐもぐ
15:21 GM_resol > くっとる。
15:21 Zac18_1 > では周囲を見回してー……塩の採れそうな場所はあるんだろうか
15:21 GM_resol > 先に陸がみえますね。
15:21 Frieda_16_3 > 「あ、また間違えた…」
15:21 Zac18_1 > ざぶざぶそちらへ歩いていこう>陸
15:21 Zac18_1 > イリスさんはほっとく。
15:22 Shams15_3 > ザックさんの後に続き、陸へ。
15:22 Iris15_2 > もしゃもしゃと食べれそうな所からもしゃっていよう
15:22 Iris15_2 > 残りは水分を抜いてスルメにしよう、王佐はそのために生きたのだ…
15:22 GM_resol > マップ更新しました。
15:22 Frieda_16_3 > 王佐さんおつい
15:22 Zac18_1 > そのためなのか……
15:23 Nanshi10_2 > まだ西の空白に隠し部屋があるな…。
15:23 GM_resol > 苦労してやっとのこと海水を超えた皆さん
15:23 GM_resol > そこには苦労に見合うだけの空間、塩の結晶の密集地がございましたー
15:23 Zac18_1 > おおー
15:24 Frieda_16_3 > 塩だらけ
15:24 Iris15_2 > 「ああ、まってくださいませーもう…」半分ぐらい食べてからそっちに向かう
15:24 Shams15_3 > やったー。目星はもう必要ないですね
15:24 Zac18_1 > イリスさんはほっとく。
15:24 Zac18_1 > 2d6+7 武勇気配はいちおうやろう。彫刻刀の持ち主が見つかっていないのがふあんようそ
15:24 Toybox > Zac18_1 -> 2d6+7 = [1,3]+7 = 11
15:24 GM_resol > 強敵を打ち倒した皆さんを、その宝石たちは煌めきをもって祝福してくれるかのよう。
15:24 GM_resol > ただ一つだけ、異様な気配を撒き散らしている結晶を除いて。
15:24 Zac18_1 > ほほう?
15:25 GM_resol > それはいびつな逆三角形型の結晶から何本かの太い枝が伸びているものだった。
15:25 Iris15_2 > 後ろから足を加えて参上しよう
15:25 Shams15_3 > ……気配やります
15:25 Frieda_16_3 > うわ、うわあ…
15:25 GM_resol > まだ説明終わってないよー
15:25 GM_resol > 逆三角形の下部で支えている二本の枝はそれぞれ別の方向に直角に折れ曲がって地面に立ち、
15:25 Shams15_3 > 待ちます。
15:25 Iris15_2 > 「ほら、いっぱいあるじゃないの♪」
15:25 GM_resol > 上部で伸びている二本の枝は左右対称に天に向かって突き出されている。
15:25 GM_resol > そして何よりも奇妙なのは、逆三角形型の上部真ん中から伸びている楕円型の枝で、細かな皺のような凹凸があった。
15:26 Shams15_3 > 顔?
15:26 Zac18_1 > ふむー
15:26 Iris15_2 > 人のような形なのは判った
15:26 Shams15_3 > ボスはこっちだった
15:26 GM_resol > ……自然に形成されたものにしては、明らかにきみょうである。
15:26 Zac18_1 > 霊視してみよう。眼帯をずらして右目で結晶を見やる
15:26 Frieda_16_3 > 「何でしょう。あれ。不自然極まりない」
15:26 GM_resol > 殺気はないんじゃないかなー? >ザックさん
15:26 Nanshi10_2 > 魅了取っておいたがそもそも効くのか…?
15:26 Iris15_2 > もう傷薬4個しか無いよ…
15:27 GM_resol > 魔力やおばけの気配は見えませんね >霊視
15:27 Frieda_16_3 > 治癒もあるでよ
15:27 Shams15_3 > 目星と気配どっちがいいすかね?
15:27 Shams15_3 > 応急手当ありますよー
15:27 Zac18_1 > では無言で眼帯を戻そう
15:27 GM_resol > ◆採取判定
15:27 GM_resol > 一人につき一回、どちらかの方法で採取可能
15:27 GM_resol > ・力任せに採取:武勇(鉄腕所持者は+1)
15:27 GM_resol > ・塊を崩さないように採取:機敏
15:27 GM_resol > ※サバイバル所持者は+1、海の狩人の職業書所持者は+2
15:28 GM_resol > ◆ただし一人ずつ採取判定を放棄する代わりにこの奇妙な結晶を持ちかえる判定に挑戦できる
15:28 Zac18_1 > ううむ、これはー……精神たかいひとで鑑定することとかできるかなあ
15:28 Frieda_16_3 > 採取の前に【治癒魔法】使っておきたい。この後でも採取できますか?
15:28 Nanshi10_2 > 精神っぽいねー
15:28 Zac18_1 > >奇妙な結晶
15:28 GM_resol > 精神で鑑定してもええよ!
15:28 GM_resol > できるよ!
15:28 Frieda_16_3 > わあい!
15:28 Shams15_3 > ナンシーさんの出番だー
15:28 Iris15_2 > 貴族とか乗りませんか?
15:28 Nanshi10_2 > 賢者フリーダさんがいるからな…。
15:28 Iris15_2 > 芸術的な観点で!
15:28 GM_resol > の…乗らないかな…
15:29 Shams15_3 > あ。フリーダさんだった。すみません
15:29 GM_resol > 貴族がたしなむものではないな。
15:29 Nanshi10_2 > 伝承!!伝承は!?
15:29 Zac18_1 > 2d6+1 船乗り補正なんてなかった
15:29 Toybox > Zac18_1 -> 2d6+1 = [2,2]+1 = 5
15:29 Iris15_2 > 2d6+3 なにかに精神!
15:29 Toybox > Iris15_2 -> 2d6+3 = [3,3]+3 = 9
15:29 Frieda_16_3 > 「まあ、用心しておきましょうか」 清涼な空気がぶわわ。全体回復7点どうぞ
15:29 GM_resol > 伝承…もちょっと無理かな…
15:29 Iris15_2 > わからん!
15:29 Zac18_1 > おー
15:29 * nick Nanshi10_2 → Nanshi17_2
15:29 * nick Zac18_1 → Zac25_1
15:29 GM_resol > 不思議なけっしょうだなぁー >ザックさん・イリスさん
15:29 Nanshi17_2 > 2d6+5 精神で逆三角調べる
15:29 Toybox > Nanshi17_2 -> 2d6+5 = [6,1]+5 = 12
15:29 * nick Shams15_3 → Shams22_3
15:29 Zac25_1 > だなー
15:29 * nick Frieda_16_3 → Frieda_22_3
15:29 Shams22_3 > 全快。
15:29 GM_resol > ナンシーさんは
15:30 GM_resol > それが人をかたどっている塩の結晶だとわかりました!
15:30 Nanshi17_2 > うむ。
15:30 GM_resol > 塩のマッチョ像(ヒメル海塩の結晶×3相当)
15:30 * nick Iris15_2 → Iris22_2
15:30 Zac25_1 > マッチョ!!
15:30 Nanshi17_2 > 「やっぱりこれ、人っぽいよね…。」
15:30 Frieda_22_3 > え、換金できるんかい!
15:30 * nick o-sa6_3 → o-sa11_3
15:30 GM_resol > 結晶でできていますからの。
15:30 Iris22_2 > まっちょい!
15:30 Zac25_1 > 依頼人にもってかえったら喜んでもらえるよ……たぶん……
15:31 Zac25_1 > ちなみに、この結晶を持ち帰る判定は、普通の塩の採取と判定方法とか違うのかな
15:31 GM_resol > 違います
15:31 GM_resol > まず武勇判定で像を床からはがす判定
15:31 Zac25_1 > ほうほう
15:31 GM_resol > 成功後機敏判定で像が崩れなかったか判定です
15:31 GM_resol > 武勇判定で失敗してもペナルティはないですが
15:31 Zac25_1 > 2つとも同じ人間が行う必要がありますか
15:32 GM_resol > 機敏判定を失敗すると、欠片*8になっての採取となります
15:32 GM_resol > 同じ人がやらなくてもだいじょうぶです
15:32 Frieda_22_3 > よし、任せた。ザックさんシャムスさん
15:32 Zac25_1 > ふぬー
15:32 Iris22_2 > よしがんばれ!
15:32 Zac25_1 > 誰か機敏担当がいてくれたら、武勇は頑張る所存
15:32 Nanshi17_2 > 私は塩の舞を踊っているよ…。
15:32 Shams22_3 > シャムさん、今回いいとこみせてないので頑張りますよー
15:32 Iris22_2 > がんばれー
15:33 Shams22_3 > 「おっさん。あの像を床から引きはがしてくれ。俺が支えるから」>ザックさん
15:33 Zac25_1 > 「……」
15:34 Zac25_1 > 頷いて、右手の剣を像と床の間に差し入れよう
15:34 Zac25_1 > やるぞー
15:34 Shams22_3 > 準備おK。
15:34 GM_resol > どうぞー、鉄腕+1してもいい
15:34 Frieda_22_3 > 「頑張ってくださーい」
15:34 Zac25_1 > 判定の補正は、他の塩と同じく武勇+鉄腕1でいいかな、いいんだな
15:34 Zac25_1 > 2d6+7+1
15:34 Toybox > Zac25_1 -> 2d6+7+1 = [3,6]+7+1 = 17
15:34 Shams22_3 > おー。
15:34 GM_resol > 成功!
15:34 Iris22_2 > (うーん、家の玄関には似合わないわね…)
15:35 Shams22_3 > んじゃいきます。
15:35 Iris22_2 > とか思ってる
15:35 GM_resol > では崩れなかったか、機敏判定です
15:35 Zac25_1 > あとはシャムスさんがマッチョを支えてくれれば!
15:35 Shams22_3 > 2d6+5 機敏判定
15:35 Toybox > Shams22_3 -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14
15:35 GM_resol > チッ
15:35 Zac25_1 > いい目だ
15:35 Frieda_22_3 > 舌打ちした
15:35 Shams22_3 > よっしゃ。
15:35 Zac25_1 > 舌打ちしおった
15:35 Iris22_2 > すばらです
15:35 GM_resol > ではシャムスさんはその芸術性を損失することなく
15:35 GM_resol > 塩のマッチョ像を完全に地面からひきはがしました!
15:35 Shams22_3 > 芸術性……
15:36 Frieda_22_3 > おめでとう!
15:36 Zac25_1 > 芸術性かあ
15:36 GM_resol > 残りの方も最終判定していいですよー
15:36 Iris22_2 > 「まぁ、上手に取れましたわね♪」
15:36 Shams22_3 > 「よっと。塩の塊3個分くらいあるんじゃねえか?」>マッチョ像を眺めて
15:36 Zac25_1 > シャムスさんとザックさん以外は、普通の塩判定できそう
15:36 Zac25_1 > 「……」
15:36 Zac25_1 > 「……金にはなるな」
15:37 Frieda_22_3 > 「さて、我々も頑張るか」 普通に採取しよう
15:37 Iris22_2 > 「そうですわね、こんどこそ上手にとってみせますわよー」
15:37 Iris22_2 > 楽しそう
15:37 Iris22_2 > 2d6+3 機敏
15:37 Toybox > Iris22_2 -> 2d6+3 = [2,3]+3 = 8
15:37 Iris22_2 > 無理!
15:37 Frieda_22_3 > 2d6+2 機敏採取。かつんかつん
15:37 Toybox > Frieda_22_3 -> 2d6+2 = [4,4]+2 = 10
15:37 Nanshi17_2 > 「ザック隊長のいない今、私たちが頑張らなければ!」 背景で
15:37 GM_resol > 厳しいですなー
15:38 Nanshi17_2 > 2d6+2 武勇オラァ!!
15:38 Toybox > Nanshi17_2 -> 2d6+2 = [3,6]+2 = 11
15:38 GM_resol > いりすさんとフリーダさんで、欠片それぞれ1個です。
15:38 GM_resol > ナンシーさんはふんばって3個欠片をとれました。
15:38 Zac25_1 > 「……誰が隊長だ」めんどっっくさそうな顔で背景にいよう
15:38 Iris22_2 > 「やっぱり殿方でないと、数は取れませんのね…」
15:38 Nanshi17_2 > 「やったー!! 私取れたよ!!」 おおはしゃぎ
15:39 GM_resol > 結晶*5(+像により*3) 欠片*21
15:39 Iris22_2 > 「まあ、ナンシー様じょうずですわー」
15:39 Frieda_22_3 > 「絵になるのに」 > 隊長。ぼそり
15:39 Iris22_2 > きゃっきゃっ
15:39 GM_resol > ここの密集地も無事採取しおえました!
15:39 Zac25_1 > わーい
15:39 Frieda_22_3 > わあい
15:39 GM_resol > 丁度ここから先も行き先がないようです。
15:40 Iris22_2 > ところで持って帰れるかなこの量…
15:40 Zac25_1 > あとは帰還かな
15:40 GM_resol > 容量的には問題ないはずですな。
15:40 Frieda_22_3 > いけた
15:40 Iris22_2 > わーい大量だー
15:40 Zac25_1 > やったね
15:40 Nanshi17_2 > 「これ本当にキレイね…。」 手の上に乗せて楽しんでる
15:40 GM_resol > 容量41だからうむうむ
15:40 * nick Ekacelina10_6 → Ekacelina10_7
15:41 Shams22_3 > なら帰還ですかねえ。残骸は烏賊の仕業でしたか。
15:41 Zac25_1 > いやどうだろう
15:41 GM_resol > 帰りますか?
15:41 Frieda_22_3 > あ、彫刻刀…
15:41 Iris22_2 > イカの残骸を持って帰還しよう、もしゃもしゃ
15:41 Zac25_1 > 彫刻刀の持ち主がこのマッチョ掘ったのかなっていう気もするが
15:42 Nanshi17_2 > やっぱり人が居るのか、それとも居たのか
15:42 Zac25_1 > あとはー、西側に隠し通路とかないか気になるには気になるけど、ザックさんはもう依頼済んだから帰ろうぜの気配
15:42 Nanshi17_2 > メタな推理ですからねー
15:42 Shams22_3 > 目星しますか―。
15:42 Iris22_2 > イリスはお腹いっぱいなので帰る気満々
15:43 Nanshi17_2 > 帰り際に壁の面だけ機敏しながら帰りますか?
15:43 Shams22_3 > 2d6+5 機敏な目星ー やっぱお宝は放っておけない
15:43 Toybox > Shams22_3 -> 2d6+5 = [4,6]+5 = 15
15:43 Zac25_1 > そうだねー
15:43 Nanshi17_2 > シャムスさんがすっげえ壁見てる
15:43 Iris22_2 > ガン見
15:43 Frieda_22_3 > 流石だ
15:43 GM_resol > お金の足しにならないような塩の残骸がある! >目星
15:43 Zac25_1 > やったね!
15:43 Shams22_3 > 「ちっ」舌打ち
15:44 Zac25_1 > 「……戻るか」
15:44 Nanshi17_2 > 「結構色々あったけどなんか楽しかったね!!」 主に女子勢に
15:44 Iris22_2 > 「おいしかったですわー、また来ましょうね♪」
15:44 Shams22_3 > 「どのくらいの実入りになるんだろうなあ」
15:45 GM_resol > では皆さんはあくせく収穫した塩を背負い、帰路へつき、舟をすべらせます
15:45 Frieda_22_3 > 「充実した冒険でしたねぇ」 彫刻刀を手でくるくる
15:45 Zac25_1 > どんぶらこー
15:45 Iris22_2 > どんぶらー
15:46 Zac25_1 > 無表情でマッチョを肩にかつぐ構え
15:46 GM_resol > ああ、綺麗な洞窟だったなぁ今頃引潮もやんで海に沈んでいる頃かー
15:46 GM_resol > あっそろそろ陸地が見え来たぞ、とその時───!
15:46 Shams22_3 > 彫刻刀の主は酒場の主人のものだったりして
15:46 Zac25_1 > そのとき!
15:46 Shams22_3 > その時
15:46 Iris22_2 > ででどん
15:46 GM_resol > 「ちょっとちょっとちょっと!おーい!」
15:46 GM_resol > 海のかなたから声がきこえます
15:47 Zac25_1 > 「……」その方向をちらっと見る
15:47 Iris22_2 > 「あら…どなたかしら?」
15:47 GM_resol > 人の姿は見えない、
15:47 Nanshi17_2 > 海の…海の続いている方だろうなあ
15:47 Frieda_22_3 > 「?」 声のする方を向く
15:47 GM_resol > いや辛うじて水面にぽっかりまんまるとしたものが浮かんでいるような
15:47 Shams22_3 > 「まだなんか居るのかよ」
15:47 Shams22_3 > 海坊主
15:47 Iris22_2 > 霊視がんばれ…
15:47 GM_resol > そのまんまるは目にもとまらぬ速さで海面を渡り、皆さんの舟にゴンッと頭をつけます。
15:48 Zac25_1 > するか……
15:48 Frieda_22_3 > もうきた!
15:48 Zac25_1 > 眼帯をずらして霊視しよう
15:48 GM_resol > 「君たちかい!ボクの至高なる作品を無粋にも盗みだした連中は!」
15:48 Zac25_1 > 「……ああ、あれか」
15:48 Nanshi17_2 > 「あ、もしかして…。」
15:48 GM_resol > これは生き物だ! >霊視
15:48 Frieda_22_3 > 「作品? ひょっとして、これもあなたの物ですか?」 彫刻刀を差し出す
15:48 GM_resol > その生き物は、ペンギンのような、しかしそれにしては丸っこすぎる水色の皮膚を持っています
15:49 Zac25_1 > ぺんぐん
15:49 Shams22_3 > 「至高な作品なんてあったか?」
15:49 GM_resol > [画像URL] こんなかんじですね。
15:49 Toybox > (サイトのタイトル)(image/gif; 643 bytes) [リンクは自己責任で飛ぼうね。]
15:49 Iris22_2 > ドラえもんか…
15:49 Iris22_2 > ちがった
15:49 Frieda_22_3 > まるこい
15:49 GM_resol > 「ん? なんだボクのゴミ捨て場をあさったのかい!」
15:50 GM_resol > 「そんな錆付いたヤツ欲しいんなら持ってっても別にいいけどさー! 問題は作品だよ作品!」
15:50 Nanshi17_2 > これはRドだな、主線の角ばり方と塗り方がそれっぽい
15:50 Iris22_2 > (んー、これは食べれない奴ねたぶん…)
15:50 Nanshi17_2 > 「作品ってあの塩の像よね、人間っぽい…。」
15:50 Zac25_1 > 「だろうな」
15:51 GM_resol > 「さぁボクの作品をさっさと返すんだよ!! 盗人どもめ!」
15:51 Frieda_22_3 > 「貰っていいんだ…(そこそこ値打ちがあるなら)頂いておこうか」
15:51 Shams22_3 > 「しっ! 知らん振りしようぜ」
15:51 Zac25_1 > 「船よりも泳ぎは速い。逃げきれるとは思えんが」
15:51 Shams22_3 > 「んなもん、知らねえよ。他の連中が持ってったんじゃねえのか?」
15:51 Nanshi17_2 > 「ねえ、これよく見たらすごく可愛くない?」 結晶像みつつ
15:51 Nanshi17_2 > あれ、隠す方向か
15:51 Frieda_22_3 > 「どうしましょう。あ、これはお返ししますよ」 っ 彫刻刀
15:52 Nanshi17_2 > いや、これはアレだ、生物に対してだ
15:52 Iris22_2 > 貴族の技能書であの島の所有者とか判りませんか?
15:52 Frieda_22_3 > かわいいマッチョ
15:52 GM_resol > 島の所有者はー
15:52 Nanshi17_2 > イリスさんがガチ
15:53 GM_resol > どうだろう…天然で基本誰が調べてもいいことにはなっている。
15:53 Iris22_2 > なら早い者勝ちか
15:53 Frieda_22_3 > なんという
15:54 GM_resol > 「返すって!ゴミはゴミ捨て場にもどしたまえよ!!」ぷんすこ
15:54 Nanshi17_2 > よし、魅了ベースで行こう
15:54 Iris22_2 > がんばれ
15:54 Shams22_3 > ふぁいとー!
15:54 Nanshi17_2 > 像については露にしてもいいですか?
15:54 Frieda_22_3 > 「なんだ、ゴミか…後で捨てておこう…」
15:54 Zac25_1 > うーん、隠せるスペースがそもそもないような
15:54 Nanshi17_2 > ですか、ではロール始めます。
15:54 GM_resol > 「もう!クラーケンがようやっと消えたから、アトリエにようやっと顔を出せると思ったらこれだよ!」
15:55 Shams22_3 > シャムさんは丸いのと言い争ってて気づいてないですよー
15:55 Nanshi17_2 > 「キミの言う作品ってこれだよね?」 ひょいと出しつつ
15:55 Shams22_3 > 「おいい!」
15:55 GM_resol > 「ああそれだよ!!良かった!無事だった!」
15:55 Nanshi17_2 > 「これ、なんかよく見たらすっごくカワイイよね」
15:55 Nanshi17_2 > 「私気に入っちゃったんだけど」
15:55 Zac25_1 > 「……」少し離れた所で見ている
15:55 GM_resol > 「冗談じゃない!そいつはまだまだ未完成だよ!」
15:55 Nanshi17_2 > 「そういえば…キミ、名前?」 生物に対して
15:55 Iris22_2 > (ナンシー様ってこういうのがお好きなのね…///)
15:55 Nanshi17_2 > 名前は? だ
15:55 GM_resol > 「ボクかい? ボクはルマってんだ!」
15:56 Frieda_22_3 > 「(そういう趣味だったのか…まあ人それぞれだよね)」
15:56 Nanshi17_2 > 「ルマ君かあ。 彫刻上手いんだね…。」 像と代わる代わる見つつ
15:56 GM_resol > 「ああ参ったな、せっかくクラーケンを退けた人達にお礼をしようと思ったのに、それがこんなろくでもない連中なんじゃ…」
15:57 Iris22_2 > 「あら、食べ物かしら♪」
15:57 Iris22_2 > 食いつく
15:58 Nanshi17_2 > 「ねえ、これ少し譲ってくれないかしら? どうしてもって言うんなら返すけど…。」 魅了!
15:58 GM_resol > 「何を言ってんだい!ボクはマーマン界でも随一な芸術家だよ! 海産物なら別の漁師にたのみゃあいいだろうに!」
15:58 Nanshi17_2 > たぶん駄目だろうけど一発やっとこう
15:58 Frieda_22_3 > ひどいや
15:58 GM_resol > ふーむ
15:58 GM_resol > 魅了成功ならば大人しく引き下がります
15:59 Shams22_3 > 「お礼……」うまくいけば塩の像より価値のあるものが手に入るかもと考える
15:59 Iris22_2 > 「食べ物じゃないのですね…」しょんぼり
15:59 Nanshi17_2 > シャルマさんのその考えを教えてくれれば
15:59 Frieda_22_3 > 「もうさっき食べたじゃないですかー」
15:59 Nanshi17_2 > 引き下がることも考えますよー
15:59 Frieda_22_3 > シャムスさんがんば
15:59 Nanshi17_2 > ただ撃ってしまった魅了のほうのダイス振りますね
15:59 Iris22_2 > 「もうこれだけしかなのこってませんの…」っクラーケンの足2000
15:59 Shams22_3 > いえ。魅了が失敗したらいいます
16:00 Iris22_2 > 魅了して有利な交渉すれば委員だよ!
16:00 Nanshi17_2 > 2d6+5+2 踊り子の剣のボーナス
16:00 Toybox > Nanshi17_2 -> 2d6+5+2 = [4,5]+5+2 = 16
16:00 Shams22_3 > そうか!
16:00 Nanshi17_2 > なかなか
16:00 GM_resol > 無茶いうなやー!!
16:00 GM_resol > 2d6+4 ていこうー
16:00 Toybox > GM_resol -> 2d6+4 = [1,4]+4 = 9
16:00 GM_resol > メロンメロン!
16:00 Zac25_1 > めろーん
16:01 Shams22_3 > 「おい。交渉して塩の像よりいいものを謝礼として貰えよ」>ナンシーさんに耳うち
16:01 Nanshi17_2 > 動物に好かれるタイプの魅力放ちつつ
16:01 GM_resol > 「うわぁっよく見たらなんて素敵なお姉さんじゃないか! 参ったなァ新たな創作意欲が…!」
16:01 Nanshi17_2 > 「えっ? 確かにお礼するっていってたよね」 >耳打ち返し
16:02 Nanshi17_2 > 「あ、それでクラーケン倒したのがどうしたって言ってたけど…?」 お礼の話も聞くかなー
16:02 Shams22_3 > 「うまくいけば、塩の像とお礼の二つが手に入るだろ」
16:02 GM_resol > 「え? ああそれはこれさ!」
16:03 Nanshi17_2 > 「そこまで上手く行くもんかな…?」 >>耳打ち
16:03 GM_resol > 「ボクら一族の工芸品だけど、クラーケンを倒すような戦士なら使いこなせるからな!」
16:03 GM_resol > 「君らさっきから何こそこそやってんだい」
16:03 Nanshi17_2 > 「いや、こっちのシャムス君が船酔いしたって」
16:04 GM_resol > ルマは水面から短い腕を出し、ちゃらちゃらと蒼い腕環を見せます
16:04 Shams22_3 > 「……無理か。なら価値ある方を取れよ」>耳打ち終了 「……」ナンシーから離れる
16:04 GM_resol > 鑑定可能。
16:04 Nanshi17_2 > これは…? 鑑定しようかなー
16:04 Nanshi17_2 > 2d6+5 精神 伝承で+2
16:04 Toybox > Nanshi17_2 -> 2d6+5 = [2,2]+5 = 9
16:05 Iris22_2 > フリーダさんがんばれ!
16:05 Frieda_22_3 > うおお
16:05 GM_resol > 綺麗な腕環で、交渉+1くらいはつくのではないかと思いました >ナンシー
16:06 Nanshi17_2 > フリーダさん値段は分からないかー
16:06 Iris22_2 > 2d6+3 精神たべれるかなー
16:06 Toybox > Iris22_2 -> 2d6+3 = [4,3]+3 = 10
16:06 Frieda_22_3 > 「ちょーっと失礼しますよー」 覗きこむ
16:06 GM_resol > ナンシーさんと同じ結果ですね >いりすさん
16:06 Zac25_1 > 眼帯をずらしつつ
16:06 Zac25_1 > 2d6+1 だめもと精神
16:06 Toybox > Zac25_1 -> 2d6+1 = [6,6](6ゾロ)+1 = 13
16:06 Iris22_2 > (やっぱりたべものじゃなかったですの…)
16:06 Frieda_22_3 > 2d6+6+2 賢者杖入りますかぬ
16:06 Toybox > Frieda_22_3 -> 2d6+6+2 = [4,5]+6+2 = 17
16:06 GM_resol > ういわあ。
16:06 Nanshi17_2 > うわああああああ
16:06 Zac25_1 > あれ。
16:06 Frieda_22_3 > ザックさんにおまかせ
16:06 Iris22_2 > 海の男きたぁ!
16:06 GM_resol > ではぜんかいじ。
16:07 GM_resol > 蒼窟の腕輪 装飾品 売値5000G
16:07 GM_resol > 色とりどりの珊瑚と蒼い貝殻で装飾された腕環。交渉判定+1
16:07 GM_resol > 装備中、そのセッションで初めてダメージを受けるまで全ての防御値+1。
16:07 GM_resol > ただし防御効果はセッション開始時から装備していなければ発揮しない。
16:07 Zac25_1 > ほうほう
16:07 * nick MAGNUM_10_07 → MAGNUM_10_08
16:07 Zac25_1 > 「……ふむ」
16:07 Nanshi17_2 > 高いね。 すごく高い。
16:07 Zac25_1 > 「ルマ、といったか」
16:07 Iris22_2 > そして堅くなるね
16:07 GM_resol > 「なんだい」
16:08 Zac25_1 > 「俺達は潮が引いている間に塩を採りに来た」
16:09 GM_resol > 「そういえば素体がけっこう減っていたね!まあボクのペース的には許容範囲だけどさ!」
16:09 Zac25_1 > 「この…………お前の作品も、塩として依頼人に売りつけるために積み込んでいる」
16:10 Nanshi17_2 > 「えっ、そうなの?」
16:10 GM_resol > 「な、なんだってええええ!?」
16:10 Nanshi17_2 > この発言で決裂しないといいけどな…。
16:10 GM_resol > 「そんな、僕の芸術品を塩と同じ裁量で!?!?」
16:11 Zac25_1 > 「俺としては、その腕輪とこの作品を交換してはどうかと思うのだが」
16:11 Nanshi17_2 > 「まあ未完成だったみたいだし、完成品のほうを見てみたいしね。」
16:11 Shams22_3 > 漢気あふれるザックさんに任せておけば大丈夫な気がする
16:12 Zac25_1 > 「芸術を解さない依頼人に作品を売りつけるよりも、その腕輪をこいつにでも」ナンシーさんを顎で示す「飾るほうがよっぽど有意義だと思わないか?」
16:12 GM_resol > 「な…なんか上から目線だが君ら以外にクラーケンを倒した奴は考えられないからね…」
16:13 Zac25_1 > 「は、育ちが悪いんでな」喉で笑う>上から目線
16:13 Nanshi17_2 > 「んふふ、そんな大げさな」 >>飾る
16:14 GM_resol > 「まあ作品を返してくれるんなら願ったりかなったりだよ!」腕環を頭にのせて譲る姿勢。
16:14 Zac25_1 > 「……構わないか?」皆を見よう
16:14 Frieda_22_3 > 「寡黙なんだか、饒舌なんだか。私はそれで構いません」
16:14 Iris22_2 > 後ろでにこにこ
16:14 Shams22_3 > 無言でうなずく
16:14 * nick MAGNUM_10_08 → M_kafk
16:14 Nanshi17_2 > じゃあ自分が像渡したいな
16:14 Zac25_1 > どうぞどうぞ
16:15 Nanshi17_2 > 「ありがと。 はいこれ、完成したらまた見に来たいなあ。」 腕輪を受け取って像を渡す。
16:15 GM_resol > 「いやぁボクも是非君をモデルに創作したいなぁ…」デレデレ
16:16 Nanshi17_2 > 「ちなみにこの像のモデルは?」
16:16 * nick bao4_10 → ywrk
16:16 GM_resol > 「おっ、お目が高いね!こいつは地中の怪物をモチーフにしているのさ!」
16:16 * nick Rey10_6 → M_Aikagi
16:17 Nanshi17_2 > 「(よかった、人間じゃなかった…。)」
16:18 Nanshi17_2 > 「じゃあ次来た時には新作が出来上がってるのかな? 楽しみにしてるね。」
16:18 GM_resol > ではルマと別れを告げて帰りますか?
16:18 GM_resol > あ、ナンシーさんはルマとアドレス交換ですね。
16:18 Frieda_22_3 > やったね
16:18 Nanshi17_2 > やったー!
16:18 Nanshi17_2 > 帰ろう帰ろう。 コネクションいただいても?
16:18 GM_resol > ええよ!
16:18 Nanshi17_2 > やったー!
16:19 Zac25_1 > めでてえ
16:19 GM_resol > 塩の彫像家ルマ(マーマン)のコネをだうぞ
16:19 Nanshi17_2 > しかし5000Gは持っていなかった!! 買い取れねえ!!
16:19 Frieda_22_3 > え、交換じゃないのか
16:19 Zac25_1 > ルマ君とは交換ですね
16:19 GM_resol > PT内からの買い取りということでございましょう
16:19 Nanshi17_2 > そうですそうです
16:19 Zac25_1 > このあとのリザルトの話だろうきっと。
16:20 Frieda_22_3 > そっかー
16:20 GM_resol > ではーお帰りですかな
16:20 Nanshi17_2 > しかしこれは欲しいな、ロール的にもキャラ像的にも
16:20 Nanshi17_2 > はいー
16:20 Zac25_1 > ルマ君みえなくなったら
16:20 Shams22_3 > お帰りで
16:20 Zac25_1 > 「……ああ」先ほど貰った腕輪を示して「それだがな。5,000にはなりそうだ」
16:20 Zac25_1 > とか伝えよう。ぼそっと。
16:21 GM_resol > 帰りにちょっとしたアクシデントにみまわれながら、
16:21 Nanshi17_2 > 「!?…すごいね。」
16:21 GM_resol > 皆さんはようやっと無事にイシヤの大地に帰還しました。
16:21 Zac25_1 > ただいまー
16:21 Iris22_2 > ただいまー
16:21 Frieda_22_3 > 帰ってきたぞー
16:21 Nanshi17_2 > おかえり、風呂沸いてるよー
16:21 GM_resol > マスターさんにこれから塩を買い取ることになるのですが
16:21 Iris22_2 > しおー
16:21 GM_resol > 手元に残しておきたいならばこのタイミングで宣言していただけると。
16:21 Zac25_1 > しおっしおー
16:21 Nanshi17_2 > 私はいらないかな
16:22 Shams22_3 > 塩の効果って何でしたっけ?
16:22 Zac25_1 > 私も手持ちはいいな
16:22 Zac25_1 > 11:34 GM_resol > ヒメル海塩の欠片(売値50G/消耗品)
16:22 Zac25_1 > 11:34 GM_resol > ヒメル海塩の結晶(売値200G/消耗品/10回分)
16:22 Zac25_1 > 11:34 GM_resol > 限られた時期にしか開かれない蒼い洞窟で採取できる高栄養分な塩。
16:22 Zac25_1 > 11:34 GM_resol > おいしい料理を1つ作成する際に消費すると回復量が+1される。
16:22 Zac25_1 > 11:34 GM_resol > ・欠片1つにつき100G買い取り
16:22 Zac25_1 > 11:34 GM_resol > ・結晶1つにつき500G買い取り
16:22 Iris22_2 > 料理できない!
16:22 GM_resol > 蒼色の大鋏:売値500G 巨人のリストバンドの代わりにもなる
16:22 Frieda_22_3 > 買い取り額が良いからやめておこう
16:22 GM_resol > 蒼殻蟹の肉:サバイバル・または家事スキル所持で調理可能。1つでおいしい料理にできる。
16:22 GM_resol > 更にヒメル海塩を使用すると通常の効果に加えそのセッション中好きな攻撃値+1になる。
16:22 GM_resol > 極光貝の真珠:売値1000G 宝石の代わりにもなる
16:22 GM_resol > 極光貝の身:サバイバル・または家事スキル所持で調理可能。1つでおいしい料理にできる。
16:22 GM_resol > 更にヒメル海塩を使用すると通常の効果に加えそのセッション中好きな防御値+1になる。
16:23 Shams22_3 > んー。今売った方がお得そうなので、手持ちは要りません。
16:23 GM_resol > わかりました。
16:23 GM_resol > ぜんかいとりですねー
16:23 Iris22_2 > 商談かけれるかな?
16:23 Zac25_1 > ほしいドロップは大鋏くらいかなー
16:23 Nanshi17_2 > 商談いけー!!
16:23 GM_resol > ファッ!?
16:23 Frieda_22_3 > 蟹と貝の身は頂こう
16:23 Nanshi17_2 > ザックさんの義手がカニバサミに…。
16:23 Frieda_22_3 > タダだし
16:23 Shams22_3 > 真珠とか、持ってたら内地で高く売れそう
16:23 Zac25_1 > 流石にそれは!
16:24 GM_resol > しょ、商談いいよ…!塩の買い取りだけね!
16:24 Iris22_2 > 貴族のコネ的な、美食家を紹介して上げる的な交渉
16:24 Shams22_3 > シャムさんの考えはそっち方向にしか働かない残念。
16:24 GM_resol > しかも具体的に考えていやがる!よろしい!
16:24 Iris22_2 > では霊薬をぐびぐび
16:24 Iris22_2 > 商談を回復します
16:24 Frieda_22_3 > 本当に無駄が無いな…
16:24 Zac25_1 > 霊薬ぐびぐびのめるってすごいよなあ(金銭的に
16:25 GM_resol > 資産持ちにはよくあること。
16:25 Nanshi17_2 > 消耗品は殆ど資産の特権だからね…。
16:25 Iris22_2 > 「そういえば、良いお話がありますのよ…」
16:25 GM_resol > それでも最近値上がりしたのにね…霊薬…
16:25 Iris22_2 > 的な感じで商談を描けます
16:25 GM_resol > ダイスどうぞ。
16:25 Iris22_2 > 算盤で+1
16:25 Iris22_2 > 1d6+1 塩商談
16:25 Toybox > Iris22_2 -> 1d6+1 = [1]+1 = 2
16:25 Iris22_2 > 安い…
16:25 Zac25_1 > しおしおー
16:26 Iris22_2 > ごめんよ…
16:26 Frieda_22_3 > 買い叩かれた
16:26 GM_resol > 結晶*5 欠片*21のー1.2倍ー
16:26 Zac25_1 > でもたくさん採れたからきっといいおねだんになるよ
16:26 Nanshi17_2 > わくわく
16:26 Zac25_1 > 1.2倍の時点で買い叩かれたわけではないとおもうよ!
16:26 Zac25_1 > よ!
16:26 GM_resol > 「ふむ…そうですねえ…しかし私としても初めから高く見積もっていいたため5520Gまでなら…」
16:26 Frieda_22_3 > それもそうだ!
16:26 Nanshi17_2 > そうだ、採取する時にドロップした蟹の鋏使えば良かった…。
16:26 Iris22_2 > 「まあ、そんなに頂けますの♪」
16:27 Zac25_1 > あー。
16:27 Iris22_2 > 欲がないのでそのぐらいでも大喜び
16:27 GM_resol > あざとい!
16:27 GM_resol > ではそんなこんなで
16:28 GM_resol > いい眺めをしつつ、塩にまみれながら、今日一日の労働を終えたということで〆ていいですかな!
16:28 Iris22_2 > はーい
16:28 Frieda_22_3 > はーい
16:28 Nanshi17_2 > はーい
16:28 Zac25_1 > はーい
16:28 Shams22_3 > 大丈夫です
16:29 GM_resol > ・塩の買い取り 報酬5520G
16:29 GM_resol > ・真珠 売値1000G
16:29 GM_resol > ・蟹アーム 売値500G
16:29 GM_resol > ・貝肉 売値なし
16:29 GM_resol > ・蟹肉 売値なし
16:29 GM_resol > ・クラーケンの足 売値2000G
16:29 GM_resol > 蒼窟の腕輪 装飾品 売値5000G
16:29 GM_resol > しめて1人2804Gの報酬ですね
16:30 Zac25_1 > わあい
16:30 * nick Ekacelina10_7 → Joss
16:30 Frieda_22_3 > ありがたや
16:30 Iris22_2 > わぁーいっぱいだー
16:30 Iris22_2 > 労働の喜び
16:30 Nanshi17_2 > 14020G/5
16:30 Zac25_1 > 経験点やら英雄点はどんなものだろうー
16:30 Nanshi17_2 > 2804Gですね
16:30 Shams22_3 > やったあ!
16:30 GM_resol > 像をそのままうっぱらってたら
16:30 Nanshi17_2 > 一人当たり
16:30 GM_resol > 一人2630Gでした。
16:31 GM_resol > あ、ちがうな、
16:31 GM_resol > 2104Gですね、めっちゃ減るね!
16:31 GM_resol > 経験点は3、英雄点は1でー
16:31 Zac25_1 > わーい
16:32 GM_resol > ブルクラを倒した評判がルマさんからマーマン界にひろがりました。
16:32 Shams22_3 > ありがとうございます
16:32 Zac25_1 > おめでとうフリーダさん!
16:32 Nanshi17_2 > マーマンの英雄
16:32 Iris22_2 > ひゃっほー
16:33 Frieda_22_3 > どうしてこうなった
16:33 GM_resol > それではリザルトは以上となります、それ以降なにかキャラ同士のかけあいがあればご自由にー
16:33 Frieda_22_3 > 海水浴か
16:33 GM_resol > ではでは、拙いGMでしたがここで一旦終わりの会をはさもうとおもいます
16:33 Zac25_1 > んーと、まずは物の分配はいいんだろうか
16:33 Zac25_1 > はーい
16:33 Zac25_1 > きりーつ
16:33 Iris22_2 > 料理できなし引き取りはないけど、キャラ的には譲れない想い
16:33 Iris22_2 > 肉
16:33 GM_resol > おつかれさまでしたー
16:33 Zac25_1 > おつかれさまでしたー
16:33 Iris22_2 > おつかれさまでしたー
16:33 Nanshi17_2 > お疲れ様でしたー
16:33 GM_resol > ピュイー
16:33 Zac25_1 > ちゃくせーき
16:34 GM_resol > そうだよ分配残ってるな!
16:34 Frieda_22_3 > お疲れ様でしたー! 経験点と彫刻刀お返ししますね
16:34 Nanshi17_2 > ぞるんもGM点をどうぞー
16:34 GM_resol > 経験点はもらっときなよ!
16:34 GM_resol > まじでぇー
16:34 Nanshi17_2 > という意味かと
16:34 Shams22_3 > お疲れさまでしたー
16:34 Frieda_22_3 > うむ
16:34 GM_resol > ありがとうありがとう
16:35 Zac25_1 > 買い取りはーほしいものあるひとー
16:35 Nanshi17_2 > そして腕環欲しいが3128Gしかないぜ…。
16:35 Zac25_1 > ノ アーム
16:35 Zac25_1 > なんしーさん、おかねかすかい
16:35 Iris22_2 > お金貸そうか?
16:35 Nanshi17_2 > ぬおー! どうするかなあ!
16:35 Frieda_22_3 > イリスさんが欲しいなら、半分ずつでどうだい > 肉
16:35 Iris22_2 > 「これであかるくなっただろう?」
16:35 Iris22_2 > めらめら
16:35 Zac25_1 > なりきんだー!
16:36 Iris22_2 > 蟹!
16:36 Frieda_22_3 > じゃあ貝で
16:36 Iris22_2 > ありがとうフリさん、今度一緒のとき料理してよ!
16:36 GM_resol > あっ!!
16:36 GM_resol > 真珠は宝石相当って説明を忘れていた!!
16:36 Nanshi17_2 > 1872Gか…。 貸してもらおうかな…。
16:37 Frieda_22_3 > 未だに料理の機会ないけどな! できるときに
16:37 Nanshi17_2 > セッション一回分で返せそうだ。
16:37 Iris22_2 > なんぼじゃー
16:37 Nanshi17_2 > 1872Gだけ足りないので
16:37 Iris22_2 > 1872ですね
16:37 Nanshi17_2 > それだけあれば自分の持ち金と合わせて購入できますね。
16:37 Iris22_2 > っ1000火
16:38 Iris22_2 > めらめら
16:38 Frieda_22_3 > もえとる
16:38 Nanshi17_2 > っ100火
16:38 Nanshi17_2 > っ10火
16:38 Iris22_2 > ではイリスがお貸ししますよー
16:38 Nanshi17_2 > ありがとうございます!
16:39 Frieda_22_3 > アームはザックさん、肉は私とイリスさん、腕輪はナンシーさん
16:39 GM_resol > 金融利用は計画的にネー
16:39 Frieda_22_3 > 後は真珠と烏賊の足か
16:39 Nanshi17_2 > 吟遊生活で稼いで返します。
16:40 Iris22_2 > 利息がすごいと噂のイリスさんの家
16:40 Zac25_1 > ご利用は計画的にー
16:40 Nanshi17_2 > 10倍返しだ!
16:40 GM_resol > 利息年0.5
16:41 Iris22_2 > イリスは蟹さえ手に入ればいいのです
16:41 Iris22_2 > かにかにかにかに
16:41 Zac25_1 > かにかにどこかに
16:42 GM_resol > イリスさんったらすっかりグルメキャラに…
16:42 Iris22_2 > どうしてこうなったのか…
16:43 Zac25_1 > え、最初からではなかったのか
16:43 Zac25_1 > んー、真珠も烏賊足も、鍛冶裁縫錬金術関係の人は欲しがりそうなんだけども
16:43 Zac25_1 > ザックさんそんな交友するキャラじゃないのでパスしますー
16:44 Frieda_22_3 > 真珠はシャムさんが欲しがってたような
16:44 Zac25_1 > シャムスさんか
16:44 Frieda_22_3 > いかがなさいますかー
16:45 Shams22_3 > んー。皆さんはどうですか?
16:45 Frieda_22_3 > 私はいいや。そういう柄でもない
16:46 Iris22_2 > 宝石に価値を見いだせない女なんだ…
16:46 Zac25_1 > 宝石はたべたらだめだからね
16:46 Iris22_2 > あめ玉の方がおいしいもん!
16:47 Frieda_22_3 > 本の方がいいぞ
16:47 Zac25_1 > え、たべるの?
16:47 Frieda_22_3 > たべられないよ!?
16:47 Zac25_1 > .part
16:47 Toybox > 失礼させて頂きますわ☆
16:47 * Toybox part : ""
16:47 * o-sa11_3 quit : "Quit: Leaving..."
16:47 * Frieda_22_3 mode +ooo GM-E Joss M_Aikagi
16:47 * Frieda_22_3 mode +ooo M_HKSzzz M_ichigo M_kafk
16:47 Shams22_3 > 1000でしたよね。では、買い取っときます。宝石そうとうのことでしたので、
16:47 * Frieda_22_3 mode +ooo M_ratafly M_take0 miphone
16:47 * nick GM-E → E-sa
16:47 Zac25_1 > はーい
16:48 * Frieda_22_3 mode +o ywrk
16:48 Zac25_1 > クラーケンの足は流出かな?
16:48 Frieda_22_3 > ですかぬ
16:48 Iris22_2 > ですね
16:48 Zac25_1 > では分配終了、おつかれさまでしたー
16:48 Frieda_22_3 > お疲れ様でしたー
16:48 Iris22_2 > おつかれさまでしたー
16:49 Nanshi17_2 > お疲れ様でしたー
16:49 * nick Iris22_2 → M_nase
16:49 Shams22_3 > お疲れさまでしたー