TRPG 大河物語 @ ウィキ

突発438ログ2

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
22:15 (GM_yuto) では「epilogue」再開します!
22:15 (GM_yuto) お願いしますー
22:15 (Resol26_1) よろしくお願いしますー
22:15 (Roze22_1) よろしくおねがいします
22:15 (Shino_27_2) 宜しくお願いしますー
22:16 (Ashre21_3) よろしくお願いしますー
22:16 (GM_yuto) では、前回貴方たちは
22:16 (GM_yuto) アンデッドになった少女「メルティ」の願いを叶えるため
22:16 (GM_yuto) 一先ずは、彼女の親友のマル、ティアナ、ヴェータラの安否を
22:17 (GM_yuto) 尋ねてみるか、という話になった所ですね。
22:17 (Resol26_1) 願いを叶えるかどうかはまだ保留でしたはず
22:17 (Ashre21_3) とりあえず一旦
22:17 (Ashre21_3) 村に戻るかいね、みたいな
22:17 (Ashre21_3) アレだった気がする
22:17 (GM_yuto) そうだ!ロゼ君がその流れについて
22:17 (GM_yuto) どういう反応をするか一応ロールがあればどうぞ
22:17 (Shino_27_2) ゾンビが出てくる時間まで待機っぽかった
22:18 (GM_yuto) うむ、待機になりますね。
22:18 (Roze22_1) えーっと
22:19 (Resol26_1) ロゼさんをどう思いますか、と前回僕が聞いたのでその返答として答えて頂いてもかまいませんよ
22:19 (GM_yuto) あ、あと報酬なし、という件も
22:20 (Shino_27_2) む、無理しなくとも、流れを見てからでもいいと思うよ!
22:20 (GM_yuto) ほぼレゾルさんの独断なので
22:20 (GM_yuto) じゃあ軽く会話を続ける感じで
22:20 (GM_yuto) 「どうか、まずは友達の安否だけでも確認していただけないでしょうか…?」
22:20 (GM_yuto) 現在墓場、ちょっと大きめの墓石の前ですね。
22:21 (GM_yuto) メルティは棺おけの中で正座している。
22:21 (Roze22_1) 「……ハァ、それだけだな?」
22:23 (GM_yuto) 「えっと、、、まずは、そうですね。」
22:23 (Roze22_1) 「まず?そんなのじゃなく、その頼み聞いたらおとなしく死ねるな?」
22:23 (GM_yuto) あーっと、一応ホルムに行きたいという願いを以前言っていて
22:24 (GM_yuto) それ無しじゃちょい死ねるかって聞かれても微妙だなーつらいなーっていう表情をしている。
22:25 (GM_yuto) そこを理解しての発言なら返答しますが、流れの確認は大丈夫ですか? 合鍵さん。
22:26 (Roze22_1) 流れの確認はー
22:26 (Roze22_1) うーむ大丈夫じゃないかも
22:26 (GM_yuto) 友人の安否は第一の願いじゃないんですよね
22:26 (Shino_27_2) 「他のゾンビを退治してから考える。今すぐは無理。それとも」 
22:26 (Roze22_1) ふむ
22:27 (GM_yuto) だからそれで死ねは不満だけれども、まあロゼ君がそれで死ねと言っても不自然ではない
22:27 (Shino_27_2) 「時間が、無い?」
22:27 (GM_yuto) 第一の願いは、その友人が行ったホルムに、自分も行ってみたい、です。
22:28 (GM_yuto) 「時間は…。 大丈夫でしょう。 この棺桶の中ならその、そんなに…ほら」
22:28 (Roze22_1) 「はっきり言って、死人が歩き回るなんて碌でもない事しか巻き起こさないんだ。僕としては、今すぐ火葬にした方がいいと思うんだが……」
22:28 (GM_yuto) 「腐らないと思いますし。」
22:29 (Resol26_1) 「碌でもないことと教えられているし、実際そうなのでしょうね」
22:30 (Ashre21_3) 「ま、ろくでもない事になるって世の中では言われてるんだし」
22:30 (Ashre21_3) 「そうなるだろうな」
22:30 (Ashre21_3) 「楽なのはここで大人しく寝てることだとは思うぜ。俺はどっちでもいいけどさ」
22:31 (GM_yuto) 「…。」
22:31 (GM_yuto) 「わ、わたしは…」
22:31 (Resol26_1) 「でも、彼女の願いは本物…いや」
22:31 (Resol26_1) 「僕は信じたいと思っています」
22:31 (Roze22_1) 「だがまぁ」
22:31 (Ashre21_3) 「それはこっちで決めるこっちゃないって」>願いは
22:32 (Resol26_1) 前回はっきり聞いてはっきり答えてもらったからな…
22:32 (GM_yuto) 「私は、まだ生きてなんかいなんです!一度もっ!」
22:33 (Ashre21_3) おおう
22:33 (Resol26_1) いなんです
22:33 (Ashre21_3) 方言っぽい
22:33 (Ashre21_3) 西郷隆盛みたいな
22:33 (GM_yuto) 「村の善意に生かされてきただけで! まだ何も選んでいないんです!」
22:33 (Roze22_1) 「こうやって会ったのもなんか理由があるんだろうな」と、心底微妙そうな顔しつつ
22:33 (GM_yuto) 「いけないことなのは分かってます! でも…っ」
22:34 (Roze22_1) 「わかった」
22:36 (Resol26_1) 「黒魔術師は、貴方の本心を見抜いていたんですね…」
22:36 (Ashre21_3) 「そういや居たなそんなの」
22:36 (Shino_27_2) 「何処かで見ている…かも?」 辺りを見回す 
22:37 (GM_yuto) 見ている気配はないですねー
22:37 (Resol26_1) 「彼は、例えば善意で貴方を蘇らせたとは考えづらいですけれど」
22:37 (Shino_27_2) なかったかー
22:37 (Roze22_1) 「仕方が無い、このまま焼いた方が遥かに楽なのが僕は自覚しつつお前につきあってやる」
22:37 (Roze22_1) 「おう、感謝しろ」
22:37 (Roze22_1) 腕組んで
22:38 (Roze22_1) 低い慎重で見下ろす
22:38 (Ashre21_3) 「キャー ロゼサンカッコイイー」
22:39 (Roze22_1) 「うるさいぞ外野」
22:39 (Resol26_1) 「決まりですね」
22:39 (Shino_27_2) 「格好良い?」
22:39 (GM_yuto) 「…!! ありがとうございますっ!」 地下+正座の高さからだからめっちゃ低い目線から
22:39 (Roze22_1) 「…僕からの条件は一つ」
22:39 (GM_yuto) ロゼさんを見上げてきますね
22:40 (Roze22_1) 見上げた視線に
22:40 (Ashre21_3) 「おいおい。2番ショートぐらいに内野だぜ俺は。そりゃねぇだろ」肩をすくめつつ
22:40 (GM_yuto) 大河に野球あるのか…。
22:40 (Resol26_1) 何語だ?という顔をしていよう
22:40 (Ashre21_3) ほら
22:40 (Ashre21_3) 廃部物語とか
22:40 (Ashre21_3) あるし
22:40 (GM_yuto) あったなそんなの…
22:41 (Shino_27_2) 「ショート…? 内野…? どれ? あれ?」
22:41 (Roze22_1) 「やる事をやったら必ず死ね。オマエは本来死んでいるべき人間だ。拒絶するなら僕があらゆる手を尽くして殺す」
22:41 (GM_yuto) 「はい。 その時は、お願いします。」
22:41 (Roze22_1) と、真剣に、真摯に、冷徹な眼差しで宣告しておこう
22:42 (GM_yuto) 真正面からの視線で受け止めます。
22:42 (Resol26_1) えっ拒絶する前提!?
22:42 (GM_yuto) ああ、そういうことじゃなくて!
22:42 (Shino_27_2) 正気を失ったら、的な?
22:42 (Roze22_1) 人間は未練一つかなえたら二つ三つと強欲になりがちなので
22:42 (GM_yuto) 後は宜しく的なサムシング
22:42 (Roze22_1) ロゼなりのあれそれ
22:43 (Resol26_1) 「このことは村の方に伏せるべきとは思うけど、そういえば」
22:43 (GM_yuto) 「…そうですね。」
22:44 (Resol26_1) 「貴方のお墓は一村人としては少し…整えられているような気がしますけど、貴方は村にとってどんな存在でしたか?」
22:45 (GM_yuto) 「…私は、村唯一の商店主の娘でした。」
22:46 (Resol26_1) ふむふむ
22:46 (GM_yuto) 「昔から病気がちで、店の手伝いもままならず」
22:46 (GM_yuto) 「…そういう子が生きていくには、この村で修道女になるしかないので、そのまま洗礼を受けたのですが」
22:47 (GM_yuto) 「その後すぐに、病状が悪化して…。」
22:48 (GM_yuto) 「だから、たぶん大事にされていたんですけど、私からは何もできなくって…。」
22:48 (Resol26_1) 「…辛いことを聞きましたね」
22:48 (Ashre21_3) 「……ま、何にせよだ」
22:50 (Ashre21_3) 「今は村唯一の商店主の娘だった死人だ。短い間だけどまぁ、暗いのはナシにしたほうが得だぜ」
22:50 (Ashre21_3) 「これからの事を考えよう」
22:50 (GM_yuto) 「…そうですね。」
22:51 (Roze22_1) 「で、」
22:51 (Resol26_1) 「まず夜をみはからってゾンビが出てくるのを叩く…と」
22:52 (GM_yuto) 「うーん、とりあえず今夜はゾンビ退治するんですよね?」
22:52 (Ashre21_3) 「だな。魔術師が何考えてんのかもわっかんねーし」
22:52 (Ashre21_3) 「面倒くさそうなのは片付けちまおう
22:52 (Resol26_1) 「問題はゾンビを退けた後ですね…」
22:53 (Resol26_1) 「ゾンビは元はここにいた死者の方々でしょうし、それを元の墓石に戻す作業は村人の方々にしか勤まらさそうですが」
22:54 (Resol26_1) 「その経緯で貴方のことがバレてはいけない」
22:54 (GM_yuto) 「なら私は隠れていた方がいいですか? 墓石の跡も消して…。」
22:54 (GM_yuto) 村人は貴方達の言ったことなら
22:55 (GM_yuto) ホイホイ信じるでしょう
22:55 (Roze22_1) ほいほい
22:55 (Resol26_1) 「時間があるのなら、それが一番無難ですね」
22:56 (Shino_27_2) 「また後で…」
22:56 (GM_yuto) さて、では一度戻りますか? 地面の跡とかいじって帰れますけど
22:57 (Roze22_1) 「そうだな」
22:57 (Resol26_1) ぞるんの提案としては
22:57 (Resol26_1) ゾンビ退治→ゾンビ片付け終了までメルティさん隠したいとおもう。
22:58 (Ashre21_3) アシュレイもそれで構わない
22:58 (Shino_27_2) まあそれが無難ですよね。頼みを聞くつもりなら
22:58 (GM_yuto) ちなみに村滞在期間とかむしろ
22:59 (GM_yuto) できるだけ長く居て欲しいと男性陣は思っている。
22:59 (Ashre21_3) お前らもうちょっと
22:59 (Ashre21_3) 地に足をつけろ
22:59 (GM_yuto) 女性は、というか家庭持っている人とか神職の方は抵抗あるかもなので無限とはいきませんが
22:59 (Roze22_1) 無限?
22:59 (Shino_27_2) 無期限?
22:59 (GM_yuto) 無期限とはいかない、ですね。
22:59 (Roze22_1) 滞在期間は短く切り上げていいでしょう
23:00 (Resol26_1) 冒険者が無期限にいるわけがない…!!
23:00 (Roze22_1) 仕事はサクッと片付けて
23:00 (Roze22_1) 根なし草に酷な話だ
23:00 (Shino_27_2) 危機は去った、と信じ込ませればいいのでは
23:00 (Shino_27_2) 勿論、きちんとやることやってから
23:00 (Resol26_1) 「では墓を元に戻すまで、少々長くなりそうですけどメルティさんは隠れてください」
23:01 (GM_yuto) 「わかりましたー」
23:01 (Resol26_1) 棺桶に詰めて土で完璧に隠したら、やっと村へ帰れるぞ…
23:02 (GM_yuto) 「では、おやすみなさい。 いい夜を…。」
23:02 (Ashre21_3) 棺桶に詰めるのはぞるんの得意分野だから
23:02 (GM_yuto) 「あっ、夜に仕事あるんでしたね。 がんばってください!」
23:02 (Ashre21_3) すぐだね
23:02 (Resol26_1) 「……おやすみなさい」
23:02 (Roze22_1) すぐですね
23:02 (Shino_27_2) 「がんば、る…?」
23:03 (Roze22_1) 埋め立てるのを見届けてから「……、何も聞かなかったことにして、今すぐ炎魔界で全部焼きつくしてェ」
23:03 (Roze22_1) ぼそっと
23:03 (Resol26_1) 「何でそうなさらなかったのです?」
23:04 (GM_yuto) さて、では完全にしまわれました。 ちなメルティは線の細い金髪のクセっ毛ショートの女子です。
23:04 (Roze22_1) だから?
23:04 (Shino_27_2) 「そうしたくなかった、ただ、それだけ…?」
23:04 (Roze22_1) 「気紛れだ。いいだろ、別に」
23:05 (GM_yuto) さて、機敏で証拠隠滅の完成度を上げることができますが
23:05 (GM_yuto) やりますかね。
23:05 (Resol26_1) な、なんだってー!?
23:05 (Ashre21_3) よし
23:05 (Resol26_1) ムリムリムリ誰かお願い!
23:05 (Ashre21_3) 任せろ
23:05 (Shino_27_2) 「そう…」 ぷい、と余所を向く
23:05 (Shino_27_2) よし、手伝おう
23:06 (Shino_27_2) 2d6+1 機敏でざっざと
23:06 (Toybox) Shino_27_2 -> 2d6+1 = [6,5]+1 = 12
23:06 (Shino_27_2) 結構いけたわ
23:06 (Ashre21_3) 2d6+8 ざっくざく
23:06 (Toybox) Ashre21_3 -> 2d6+8 = [1,5]+8 = 14
23:06 (Ashre21_3) 微妙
23:06 (GM_yuto) 固定値ってすげえ…。
23:07 (Roze22_1) 固定値すごいね
23:07 (Resol26_1) これって合計値でええん?
23:07 (GM_yuto) では、土をかぶせた後がどうにも綺麗すぎるので
23:07 (GM_yuto) 最大値適用ですねー
23:07 (Ashre21_3) 適当にがさがさっと
23:07 (Ashre21_3) 汚す
23:08 (GM_yuto) うむ、こう砂とかが不自然なく被さって
23:08 (GM_yuto) いい感じだ。
23:08 (Resol26_1) 芸術的だ…
23:08 (Ashre21_3) 「いかにも掘りました、ってのは」
23:08 (Ashre21_3) 「まずいでしょ」
23:08 (Resol26_1) 「まるで元から何もなかったかのよう…」
23:08 (Ashre21_3) 猟銃の先っぽでぽんぽんと地面を突く
23:09 (Ashre21_3) 「ま、生活の知恵って奴だわな。これが」
23:09 (Resol26_1) 「では行きましょうか」
23:09 (GM_yuto) さて、思ったより時間を食いましたね。 夕食を用意しているという話を聞いていたのですが
23:09 (GM_yuto) もうそのくらいの時間かもですね。
23:09 (Shino_27_2) めしだー
23:10 (GM_yuto) いつもはちゃんと描写する飯だが今回は考えてないぞー!!
23:10 (Roze22_1) とばすぞー
23:10 (GM_yuto) では、ムラオーサさんが迎えてくれますね。
23:10 (Resol26_1) できればこの場面で3人の生存者についてそれとなく聞きたいが
23:10 (Shino_27_2) Ruinaのレシピから拝借すればいいのさ
23:10 (Roze22_1) 聞いてみたいね
23:11 (GM_yuto) 「お帰りなさいませ。 ずいぶん遅くなられましたね」
23:11 (Resol26_1) 「形跡はあったんでそれを調べていたらこんな時間に」
23:11 (Resol26_1) 「まあ結局夜になって出た所を、ということに落ち着いて」
23:11 (Shino_27_2) 「ね、ねむい」
23:12 (GM_yuto) 「なるほど、それはお疲れでしょう。 ご飯の用意はもう出来ていますが…」
23:12 (Ashre21_3) 「魔術師の奴はどうも転移で遠くまで行っちまったらしいな」
23:12 (Resol26_1) 「いただきます」神官スマイルニコォ
23:12 (GM_yuto) レゾォ
23:13 (Shino_27_2) 「何かするつもりだったなら、戻ってくる…?」 ふああ、と欠伸混じりに
23:14 (Resol26_1) しのさんはなんのことを言っているのかな
23:14 (Shino_27_2) 魔術師がー、の話
23:14 (Resol26_1) ああなるほど
23:14 (Shino_27_2) 何か途中で邪魔されたとか、そんな話があった気が
23:15 (Resol26_1) 「現状来たら迎え撃つことくらいしか手はないと思います…というかシノさん少し休んだ方が…」
23:15 (Ashre21_3) 「んだな。あんま村から離れないよう言っといてくれ。男衆特にな」
23:16 (Shino_27_2) 「そうする…」 勝手に上がり込んで、その辺に座って寝始める
23:16 (Ashre21_3) 「おいおい……」
23:16 (Roze22_1) 「もう寝たぞコイツ」
23:16 (Ashre21_3) と苦笑いして
23:17 (Ashre21_3) 「村長さん、毛布かなんかある?」と
23:17 (Ashre21_3) 訊いてよう
23:17 (Resol26_1) 今ログ上げ中や!
23:17 (Shino_27_2) ステンバーイ
23:18 (Resol26_1) ここで休んでもええ? もっと休めるところねえ? 毛布ねえ?のどれを喋るか迷ってたらアシュレイさんにさきこされたな。
23:19 (GM_yuto) ではすぐ夕食ですが、夕食時に聞いておきたいことがあれば
23:19 (GM_yuto) もぐもぐしながら答えますー
23:19 (GM_yuto) 「そうですな、特に若いのはフラフラ行きかねないので」
23:19 (GM_yuto) 「厳重に注意しておきましょう。」
23:19 (GM_yuto) 「ああ、こちらに…」 と、少し奥に行ってからすぐとってこよう
23:20 (Resol26_1) では適当な時をみはからって聞こう
23:20 (GM_yuto) さてて、では夕食を囲もう。 なんか適当なパンとスープとおそらくチキン辺りのお肉が並ぶ。
23:20 (Ashre21_3) シノさんに毛布をかけつつ
23:20 (Roze22_1) 適当にモグモグしていよう
23:20 (Ashre21_3) 夕食をもらおう
23:21 (Resol26_1) 「そういえばこちらからホームの遺跡へ向けて旅立った方はいらっしゃるんです?」
23:21 (GM_yuto) 「ええ、あの騒ぎの時にも多くの若者が旅立っていきましたね」
23:22 (GM_yuto) 「大体は逃げ帰ってきたか、今もあちらでなんらかの仕事をしているか、あるいは…」
23:22 (Ashre21_3) 「あー」
23:22 (Ashre21_3) 「そういえばこっちでちらっと会ったことあるぜ。こっちの出身の子」
23:22 (Roze22_1) 「まぁ、無理はないよな。あの時は」
23:23 (Ashre21_3) 「マル、と、ヴェータラだっけな。今何してんのか知らねぇけど」名前を出してみる
23:24 (Shino_27_2) すとれーと
23:24 (GM_yuto) 「えーと、マル…ヴェータラ…。」
23:25 (Shino_27_2) 「ティアナ…」 もごもご寝言をこぼす
23:25 (Resol26_1) もぐもぐ
23:25 (Ashre21_3) 「そうそう。ティアナもだ……寝てんの?」とおどけつつ
23:25 (GM_yuto) 「…本当に、あちらで…?」
23:25 (Resol26_1) あっこれは…
23:26 (Roze22_1) 村には情報ないのか
23:26 (Ashre21_3) 「だったと思うぜ。大分前だったんで細かい部分は怪しいけどな」
23:26 (Ashre21_3) 今のリアクションで
23:26 (GM_yuto) 「今思い出したのですが、彼らは真っ先に冒険者を志望してホルムに行き」
23:26 (Ashre21_3) そういう結論に至った合鍵さんが
23:26 (Ashre21_3) すごい
23:27 (Roze22_1) えー
23:27 (Shino_27_2) 村に知らせがあったなら、あの子の耳に入ってもいい気がするけど
23:27 (GM_yuto) 「…追悼された者の中に確かその子達も・・・。」
23:27 (Shino_27_2) まあその辺はいいや
23:27 (GM_yuto) 「いや、でも冒険者様が言うのだから、もしかしたら何かの間違いで生きているのか…?」
23:27 (Ashre21_3) 「マジで。じゃあ相当前の事だったのかなぁ……いつぐらい?」
23:28 (GM_yuto) 「…修道院で確認して参りましょう。 そのころの犠牲者で身元の分かるものは」
23:28 (GM_yuto) 「こちらに名前が残してあったはずです故」
23:28 (Ashre21_3) いやだっていかにも含み有りますよってリアクションじゃん……>えー
23:29 (Resol26_1) 「事件でホームが騒然としたのは2,3年前だったはずなので、アシュレイさんもその頃に?」
23:29 (GM_yuto) 「あちらで何があったのかは逐一は確認できていませんが、不死の王が倒れて少し収まりを見せた時だったかと…。」
23:29 (Ashre21_3) 「いや、実は俺その辺の記憶すげぇ曖昧なのよ」
23:29 (GM_yuto) つまりタイタス16世ですね。
23:29 (Roze22_1) 「(おいおい…)」という感じでレゾルさん見よう
23:30 (Resol26_1) いや、生前に会ったのなら全然おかしいことではないと思うのですが
23:30 (Roze22_1) つまりRuinaのイベントですな
23:30 (Ashre21_3) 「アシュレイってのも本名か分かんねぇし? 記憶喪失って奴? なんで」
23:30 (Roze22_1) いや、さっきの今だとむしろ鎌かけた、ととらえる方が自然じゃないかなーと
23:31 (Ashre21_3) 「そーゆー、頭の端っこに引っかかってる情報って気になんだよね」半分ぐらい真実
23:31 (Ashre21_3) カマかけに
23:31 (Ashre21_3) 乗ってくれてるんじゃ
23:31 (Ashre21_3) ないかな
23:31 (Ashre21_3) ぞるんは
23:31 (Resol26_1) 「そ、そうなんですか…?」半信半疑である
23:31 (Resol26_1) 記憶喪失とかは初耳情報なので演技かわかんねえ!
23:31 (Ashre21_3) 「そうなんですよ。これが」
23:32 (GM_yuto) つまりアレだ、死者は一応修道院で確認できる!
23:32 (Roze22_1) なるほど
23:32 (Resol26_1) 確認するかどうかはアシュレイさんが決めるべきことなので黙っておきます。
23:33 (Ashre21_3) 「ま、今回の件とは関係ねーと思うんだけど」
23:33 (Ashre21_3) 「個人的にちょっち確かめときたいんだけどちょっくら教会に頼んでいい?」と
23:33 (Ashre21_3) 村長さんに
23:35 (GM_yuto) 「ええ、協会は真夜中でなければ開いているので、いつでもどうぞ。」
23:35 (GM_yuto) 「なんなら、夜間でも私が頼んでみましょうか」
23:36 (Resol26_1) 「ゾンビ討伐は夜更けになりそうですし、その前に向かいます…?」アシュレイさんをちらっと見る
23:38 (Shino_27_2) 確かゆとさんの想定ではそっちが先だった、って話もあったっけか
23:38 (Roze22_1) 「そうだな、仕事前に済ませるぐらいは時間あるだろ」
23:39 (GM_yuto) では、食事を終えて協会に向かいますか?
23:39 (Ashre21_3) 「ん。じゃあそうするわ。あんまし面倒もかけらんねーしな」
23:39 (Ashre21_3) ゆとさん想定だと
23:39 (Ashre21_3) 一泊するっていう
23:40 (Ashre21_3) 話だった気がする
23:40 (Resol26_1) 想定なんか知らんもんね!!!!
23:40 (Shino_27_2) そういえばそうだった
23:40 (GM_yuto) いえす。 暢気に一泊してからゾンビ退治だーあれえ少女動いてるぅ!! 的な
23:40 (GM_yuto) ゆとり思考。
23:41 (Roze22_1) そうなのかー
23:41 (Shino_27_2) 万全を期す為に云々
23:41 (Resol26_1) ぞんびなんていう村人の脅威を前に悠長にしていられん!!
23:41 (Shino_27_2) そして、あわよくばゾンビが増えてたら云々
23:41 (Roze22_1) ですな、サーチアンドデストロイが常です
23:42 (Roze22_1) ゾンビ戦なら
23:42 (Shino_27_2) まずは教会? なのだろうか。どうもその流れらしいが
23:42 (GM_yuto) ではレッツラ協会しますか?
23:42 (Resol26_1) いやでも舞台裏の話はおいておいて。
23:43 (Resol26_1) レッツラ協会というのか…
23:43 (Shino_27_2) じゃ、そろそろ起きるか
23:43 (Roze22_1) 教会じゃー
23:43 (GM_yuto) では、村長がコンコンすると、シワシワの院長が出てきましたね
23:43 (Resol26_1) あんま詰めすぎずに食事を終えて、ちゃんとお礼言うぞー!
23:43 (Shino_27_2) もう移動した!?
23:43 (GM_yuto) あんまり村の中は詰めてないので飛ばして不安要素を削減したいマイハーッ
23:44 (Shino_27_2) そうか…
23:44 (GM_yuto) 「院長。 夜分遅くにすみません。」
23:44 (Resol26_1) あ、詰めるってのは腹ごしらえのほうですよ。
23:44 (GM_yuto) 「はいはい。 遅くまでご苦労様です」
23:45 (Shino_27_2) げ、現在地はいづこ
23:45 (GM_yuto) 協会の玄関
23:45 (Resol26_1) 教会な…
23:45 (Shino_27_2) おk、把握
23:46 (Shino_27_2) いつの間にか起きて、何故かかけられていた毛布に包まって同行
23:46 (Ashre21_3) 「どうもー。ちょっと気になることがあってお邪魔したんだけど、今いいっすかね」とへらりにこやかに
23:46 (GM_yuto) 「ダイタス事変の時の犠牲者を照らし合わせたいと思いまして、実はですね…。」 などとゴニョゴニョ
23:47 (GM_yuto) 「なるほど、それは…」 ゴニョゴニョ
23:47 (GM_yuto) 「どうぞお入りください。 ご案内いたします。」
23:48 (Roze22_1) 「邪魔するぜ」
23:48 (Roze22_1) はいる
23:48 (Resol26_1) 「ありがとうございます」ステステ
23:49 (Shino_27_2) 「全てを知ることが、幸福だとは限らない…」 無意味な独り言を呟いて入っていく
23:49 (Ashre21_3) 「どもー」
23:49 (Ashre21_3) 「起きてる?」とシノさんに確認しつつ
23:49 (GM_yuto) では、院長は門というかドアを開け、聖堂の方には入らずに右の戸を開け
23:49 (Ashre21_3) 背中を押していこう
23:49 (Ashre21_3) 完全に近所の子みたいな扱い
23:50 (GM_yuto) 普段人に見せることのない、素朴で殺風景な廊下を進みまして
23:50 (GM_yuto) 大事な書類がつめてある部屋へと移動しますね。
23:50 (Shino_27_2) 「夢を見ながら起きてる。寝ても見るけど… この毛布、誰の」 今更
23:51 (GM_yuto) ちなみに寒い。
23:51 (Resol26_1) 「それ借りてきたまま来ちゃったんですね…」
23:51 (Ashre21_3) 「村長さんちの。後で返そうな」
23:51 (Ashre21_3) 無意味に頭ぽふぽふしつつ
23:52 (Resol26_1) ぞるんの厚着っぷりをなめちゃあいけない。
23:52 (Shino_27_2) 「借りた…? いつ…? わたしが…?」
23:52 (GM_yuto) 書類は時期ごとに分けてある。 それをどんどん過去へと遡って見ていきますね
23:52 (Ashre21_3) 「ん。俺」>借りた……?
23:53 (GM_yuto) ムラオサ「…この辺りですかね…。」
23:53 (Roze22_1) 「……」マントを翻しながらついていこう
23:53 (Shino_27_2) 「ありが…とう?」 
23:54 (GM_yuto) 「…ホルムから届いた調書なら、すぐに分かります。」 と、巻いてある紙の束から何枚か取り出して
23:54 (GM_yuto) それを一冊ずつ広げていきます。
23:55 (GM_yuto) そして、院長の文字を辿る指は、ある所でとまります。
23:55 (Ashre21_3) 「どういたしまして。風邪引かれちゃかなわんしね」
23:55 (GM_yuto) 院長「マル、ティアナ、ヴェータラ。 …間違いありません。」
23:56 (Shino_27_2) ぴくり、と名前に反応する
23:56 (Resol26_1) 「…」
23:56 (Roze22_1) 「……」
23:56 (GM_yuto) 院長「同行していた者は、できるだけすぐ隣に書かれる筈。 当該の名前が3つ。」
23:57 (GM_yuto) 村長「…そうですか…。」
23:57 (GM_yuto) 院長「…生きていれば喜ばしいことでしたが…。」
23:57 (Shino_27_2) やっぱりか
23:58 (Resol26_1) 自分が会ったとは証言していないので、あしゅれいさんにおまかせする所存
23:59 (Roze22_1) おなじく
00:00 (Shino_27_2) 何も言わず、毛布をアシュレイさんの背中に被せる。ぶわぁ
00:00 (Ashre21_3) 「そうか、なー。会ったのが随分前だったのか、単に勘違いかね」
00:00 (Ashre21_3) 「おわっ」
00:01 (Ashre21_3) 「何。あったけーけど。何」
00:01 (Shino_27_2) 「寒そうだったから」
00:02 (Ashre21_3) 「そいつぁ愛を感じるね。あんがと」
00:02 (Resol26_1) 「ご冥福をお祈りします…」
00:02 (GM_yuto) 村長「そうですか…いえ、気にかけてくれただけでも有難いことです。」
00:02 (Ashre21_3) 「村長さんも悪かったな付きあわせて。ゾンビが出ねぇとも限らないから、戻ったほうがいいぜ」
00:04 (GM_yuto) 院長「ふむ、皆様には次のお仕事がおありでしたね」
00:04 (GM_yuto) 院長「皆様なら心配はないかと存じますが、無事をお祈りしております。」
00:04 (Roze22_1) 「感傷に浸ってるところ悪いが、そろそろ時間だ」
00:05 (GM_yuto) 村長「そうですね。 そろそろでしょうか。」
00:06 (Resol26_1) 「…一刻も早く、彼らが再び安らぎを得られるよう努めてまいります」
00:07 (GM_yuto) 院長「ありがとうございます。 ご武運を。」
00:07 (Shino_27_2) 「安らぎ…」 ふと口にして、後に続く
00:08 (Resol26_1) ではゾンビ退治だ。
00:08 (GM_yuto) さて、ではいよいよ墓デビューですね!
00:08 (Shino_27_2) #sort r
00:08 (Shino_27_2) Nino : わすれたよー
00:08 (Shino_27_2) #sort s
00:08 (Shino_27_2) Nino : 準備完了だよー
00:08 (Shino_27_2) 忘れないうちにやっておく
00:08 (GM_yuto) さて、では貴方達が、前回行った道順を追って墓までたどり着くと
00:09 (GM_yuto) なんとなく禍々しい雰囲気に包まれています。 視界には人影はありませんが
00:09 (Roze22_1) さぁ、サタデーナイトフィーバーだ
00:09 (Shino_27_2) すりらー
00:10 (GM_yuto) 各種判定をして調べるのならば、墓の敷地内に入りましょう
00:10 (Resol26_1) 「さて無暗に突っ込んでいいものか…」
00:11 (Resol26_1) 気配の数とか調べられますか?
00:11 (Roze22_1) きょうはさたでー
00:11 (GM_yuto) 精神でどうぞ
00:11 (Roze22_1) 名実ともにサタデーナイトフィーバー
00:11 (Roze22_1) 2d6+9 精神
00:11 (Toybox) Roze22_1 -> 2d6+9 = [6,1]+9 = 16
00:11 (Resol26_1) いやもう日曜だよ…
00:11 (Resol26_1) 2d6+6
00:11 (Toybox) Resol26_1 -> 2d6+6 = [4,3]+6 = 13
00:11 (Shino_27_2) 武勇だと何かできますか?
00:12 (GM_yuto) 武勇も一応できますぞー
00:12 (Shino_27_2) やったぁい
00:12 (GM_yuto) 機敏はもう大体情報はでましたね…
00:12 (Ashre21_3) うむ
00:12 (Ashre21_3) 満足だ
00:12 (Shino_27_2) 2d6+7 武勇で気配?を
00:12 (Toybox) Shino_27_2 -> 2d6+7 = [2,4]+7 = 13
00:13 (GM_yuto) 武勇:生者の気配を感じたのか。 地下から殺気を感じる。
00:13 (GM_yuto) すぐに襲い掛かってきてもおかしくはありませんね。
00:13 (Roze22_1) せいしんはどうだろう
00:14 (GM_yuto) 精神(14以上):穴の下にいるゾンビの位置は、魔力で感知できる。
00:14 (GM_yuto) 墓穴の中のゾンビの魔力をすべて感じ取ることに成功した。
00:14 (GM_yuto) これで不意打ちの心配はない。
00:14 (Resol26_1) 一足らないんかよ!
00:14 (Shino_27_2) ざんねん
00:14 (Resol26_1) まあロゼ君が見つけたからええや。
00:15 (GM_yuto) さて、ではシノさんの武勇判定のとおり
00:15 (GM_yuto) 一通りの探知が終わるくらいには、地下で地面を掘る音がゴソゴソと聞こえてきて
00:16 (Shino_27_2) 「足元に沢山いる。近付いてきてる…?」
00:16 (GM_yuto) ズボッ!! っと3つの腐った人間の手が、命を求めて地面から飛び出してきた!
00:16 (Shino_27_2) で、でたぁ
00:16 (Roze22_1) 「下だ、全部把握した」
00:16 (GM_yuto) 3体のゾンビは完全に這い出てきましたね。
00:16 (Roze22_1) 「行くぞ」
00:16 (Roze22_1) 儀式剣を抜こう
00:17 (GM_yuto) 残りは、まだ時間がかかるようだが、先ほどのように地下から急に出てくるかもしれない。
00:17 (Roze22_1) ゾンビはどんな感じ?
00:17 (GM_yuto) しかし、ロゼさんが把握しているため、不意打ちにはなりません。
00:17 (Roze22_1) 完全に腐ってる?
00:17 (Resol26_1) 「話せる意識があるのなら今の内に言ってくださいね…」
00:18 (GM_yuto) 結構腐ってますね。 かといえ形は崩れない程度。
00:18 (Ashre21_3) 「おおっとう。成程結構ホラーだな。こいつは」 飛び出してきたのから距離を取ろう
00:18 (GM_yuto) 「ゥォォ…ォォ…」
00:18 (Ashre21_3) 「ダメっぽいぜ。やっちまうか?」と
00:18 (GM_yuto) レゾルさんの問に答えるモノは居ませんね。
00:18 (Resol26_1) 「ないのなら、今眠らせます」
00:18 (Ashre21_3) ぞるんに確認
00:19 (Shino_27_2) 「こんばん…は?」 剣の柄に手をかけつつ
00:19 (Ashre21_3) 「オッケイ」
00:19 (Resol26_1) #sort r
00:19 (Resol26_1) Nino : わすれたよー
00:19 (Resol26_1) #sort s
00:19 (Resol26_1) Nino : 準備完了だよー
00:19 (Roze22_1) というわけで
00:19 (Roze22_1) おーぷんこんばっと
00:19 (Ashre21_3) ひゅっ、と口笛を吹いて、ボロボロの猟銃を構える
00:19 (Resol26_1) 柄のおさまったままの剣を取り出します。
00:19 (Resol26_1) いにせあちぶでいいかなー
00:20 (Roze22_1) 儀式剣を構えて魔力を廻し始めます
00:20 (GM_yuto) ゾンビは貴方達の方に向かって来るようで、手や足の動きがぎこちなく、すぐには到達してこない
00:20 (GM_yuto) …と思いきや! 急な動きで襲い掛かってきた!
00:21 (GM_yuto) 貴方達は分かっていい
00:21 (GM_yuto) 恐怖の一撃:急な動きで襲い掛かる、ゾンビならではの機敏攻撃。
00:21 (GM_yuto) 回避系スキル使用不能の上、1/2の確立で相手防御値半分。
00:21 (GM_yuto) 相手はこれを持っている。
00:21 (Shino_27_2) うわつよい
00:21 (Roze22_1) つよいなぁ
00:21 (Roze22_1) まぁ、
00:21 (Roze22_1) 焼けば終わる
00:21 (GM_yuto) PTが強くなるんで強化したのさ!
00:21 (GM_yuto) ではイニシだ!
00:22 (Resol26_1) 1d20+2
00:22 (Toybox) Resol26_1 -> 1d20+2 = [15]+2 = 17
00:22 (Ashre21_3) うへー
00:22 (Resol26_1) あーらはやい
00:22 (Shino_27_2) 1d20+1 らぁ
00:22 (Toybox) Shino_27_2 -> 1d20+1 = [14]+1 = 15
00:22 (Ashre21_3) というか強いの精神組だけだよ!
00:22 (Ashre21_3) d20
00:22 (Toybox) Ashre21_3 -> d20 = [2,0] = 20
00:22 (Shino_27_2) !?
00:22 (Ashre21_3) おおっとう
00:22 (Ashre21_3) 1d20+7 しつれい
00:22 (Toybox) Ashre21_3 -> 1d20+7 = [8]+7 = 15
00:22 (GM_yuto) 2d6+2 ゾンビA
00:22 (Toybox) GM_yuto -> 2d6+2 = [5,2]+2 = 9
00:22 (GM_yuto) まちごうた
00:22 (GM_yuto) 1d20+2 ゾンビA
00:22 (Toybox) GM_yuto -> 1d20+2 = [4]+2 = 6
00:22 (Ashre21_3) その数字でいいのよ
00:22 (GM_yuto) 1d20+2 ゾンビB
00:22 (Toybox) GM_yuto -> 1d20+2 = [7]+2 = 9
00:22 (Roze22_1) 1d20+1 ロゼ
00:22 (Toybox) Roze22_1 -> 1d20+1 = [3]+1 = 4
00:23 (GM_yuto) 1d20+2 ゾンビC
00:23 (Toybox) GM_yuto -> 1d20+2 = [19]+2 = 21
00:23 (Resol26_1) 一人すばしっこいのがいるな
00:23 (Resol26_1) #sort p
00:23 (Resol26_1) Nino : 並び順だよー
00:23 (Resol26_1) 21GM_yuto>20Ashre21_3>17Resol26_1>15Shino_27_2=15Ashre21_3>9GM_yuto=9GM_yuto>6GM_yuto>4Roze22_1
00:23 *Resol26_1 topic : 21C>17Resol26_1>15Shino_27_2=15Ashre21_3>9B>6A>4Roze22_1
00:23 (GM_yuto) ありがとう!
00:24 (GM_yuto) ではまずCの行動です。
00:24 (Resol26_1) 機敏防御なんて最初からないようなもんやし…
00:24 (GM_yuto) 1d3
00:24 (Toybox) GM_yuto -> 1d3 = [3] = 3
00:25 (GM_yuto) ロゼ君へ
00:25 (Roze22_1) ふふふ
00:25 (Roze22_1) かもーん
00:25 (Shino_27_2) 一番機敏高い人が一番後ろ。これは痛い
00:25 (GM_yuto) 2d6+6 武勇版死毒刃付きで、属性は切
00:25 (Toybox) GM_yuto -> 2d6+6 = [4,3]+6 = 13
00:26 (Shino_27_2) と、思いきや武勇だった
00:26 (GM_yuto) 喰らうと傷口が汚染されて回復が難しくなるぞ!
00:27 (Roze22_1) よし
00:27 (Resol26_1) そこそこきついん。
00:27 (Roze22_1) 2d6+3+2 武勇防御、切属性には耐性がある
00:27 (Toybox) Roze22_1 -> 2d6+3+2 = [5,1]+3+2 = 11
00:27 (GM_yuto) 1d6
00:27 (Toybox) GM_yuto -> 1d6 = [3] = 3
00:27 (Roze22_1) ちといたい
00:27 (Shino_27_2) おしい
00:27 (GM_yuto) 5ダメージ。
00:28 (Roze22_1) マントで防ごう。ただのマントじゃないミスリル銀糸で編まれたマントだ
00:28 (GM_yuto) では、一番近くにいたゾンビが、力任せに両腕を振り下ろしてきます!
00:28 *nick Roze22_1 → Roze17_1
00:28 (Resol26_1) 毒状態ってなんか特殊裁定ありますか?
00:29 (GM_yuto) 追加ダメージ+応急や休憩で回復不能、くらいですかね
00:29 (Roze17_1) 「くっ!?」と腕をマント越しに構えて攻撃を防ぎますが
00:29 (Resol26_1) 了解ですー
00:29 (Roze17_1) かする
00:30 (GM_yuto) 爪が少しでも食い込むとまずいことはロゼ君ならすぐに理解できるだろう。
00:30 (GM_yuto) ではぞるんターンですね。
00:30 (Resol26_1) ハーイ
00:31 (Roze17_1) 「チッ、掠ったッ」と腕抑えつつ儀式剣でけん制しよう
00:31 (Shino_27_2) 「ただのゾンビでは、なさそう…?」 しっかりと身構える
00:31 (Resol26_1) Aに狙いを定めて、光の刃を地を走らせるぞ!
00:31 (GM_yuto) シナリオレベルを急遽上げたから…。(背景)
00:31 (Resol26_1) 2d6+8 精神聖ずばぁ
00:31 (Toybox) Resol26_1 -> 2d6+8 = [3,6]+8 = 17
00:32 (GM_yuto) 2d6+1-3
00:32 (Toybox) GM_yuto -> 2d6+1-3 = [3,5]+1-3 = 6
00:32 (Shino_27_2) 弱点っぽい?
00:32 (GM_yuto) いちたりない
00:32 (Shino_27_2) 妖怪まで出てきたか
00:32 (Ashre21_3) 聖属性だしな
00:33 (GM_yuto) 光の刃はゾンビの肩まで伝い、一気に引き裂くかと思われたが
00:33 (Roze17_1) しかしぞるんが聖属性使っているとなんか違和感が
00:33 (Ashre21_3) 機敏射撃で
00:33 (Ashre21_3) 追撃しよう
00:33 (Shino_27_2) どうぞん
00:33 (GM_yuto) 一歩足りない! 形が崩れながらもこちらに向かって来る!
00:33 (GM_yuto) どうぞー
00:33 (Resol26_1) 「足りないか…予想以上に」
00:33 (Roze17_1) いけー
00:33 (Ashre21_3) 2d6+9 射・突。 通ったら装飾品の効果でダメージ+2 「往生際が悪いっつの」
00:33 (Toybox) Ashre21_3 -> 2d6+9 = [2,6]+9 = 17
00:34 (GM_yuto) 2d6+2 機敏防御
00:34 (Toybox) GM_yuto -> 2d6+2 = [4,3]+2 = 9
00:34 (Ashre21_3) 崩れたつつ繋がってる部分の繋ぎ目を狙って
00:34 (Ashre21_3) 撃つ
00:35 (GM_yuto) グズグズになりながら這いずって来るゾンビは、その一撃で
00:35 (GM_yuto) 見事に分かれて動かなくなった。
00:35 (GM_yuto) シノさんだ!
00:35 (Shino_27_2) 次は…Bにするか
00:35 (Resol26_1) 銃弾で分かれるのか…!
00:36 (Shino_27_2) きりとりせんみたく
00:36 (Shino_27_2) ダダダと
00:36 (Resol26_1) なるほど
00:36 *GM_yuto topic : 21C>17Resol26_1>15Shino_27_2=15Ashre21_3>9B>4Roze22_1
00:37 (Shino_27_2) 2d6+10 Bに武勇:射(切) 少し距離をおいて横薙ぎに一閃
00:37 (Toybox) Shino_27_2 -> 2d6+10 = [4,5]+10 = 19
00:37 (Resol26_1) 皆出目いいな。
00:37 (Roze17_1) いいね
00:37 (Ashre21_3) うむうむ
00:37 (GM_yuto) 2d6+4 武勇防御
00:37 (Toybox) GM_yuto -> 2d6+4 = [5,4]+4 = 13
00:38 (GM_yuto) 6ダメージ!
00:38 (Shino_27_2) 相手も良かった
00:38 (Resol26_1) 一撃だとそうとうダイス悪くないとあかんしなー
00:39 (Ashre21_3) うむー
00:39 (Ashre21_3) そしてBの
00:39 (Ashre21_3) タァーン!
00:39 (Shino_27_2) ターン
00:39 (GM_yuto) では、片手を千切り飛ばされる!
00:39 (Resol26_1) きゃー
00:40 (GM_yuto) そして、一瞬よろめいた。 攻撃の勢いで態勢を崩したのかと思いきや…
00:40 (Shino_27_2) 「外した」 やべぇこっちくる
00:40 (GM_yuto) 恐怖の一撃:急な動きで襲い掛かる、ゾンビならではの機敏攻撃。
00:40 (GM_yuto) 回避系スキル使用不能の上、1/2の確立で相手防御値半分。
00:40 (Resol26_1) ハッかざせない
00:40 (GM_yuto) 対象はシノさんです。
00:40 (Resol26_1) がむばってね。
00:40 (Ashre21_3) がむばれ
00:40 (Roze17_1) がむばれ
00:41 (Shino_27_2) がむばるともさ
00:41 (GM_yuto) 2d6+5 機敏・恐怖の一撃(回避系スキル不可)
00:41 (Toybox) GM_yuto -> 2d6+5 = [6,5]+5 = 16
00:41 (Resol26_1) きゃあ。
00:41 (Shino_27_2) 高いよ!?
00:41 (Roze17_1) うわぁ
00:41 (Shino_27_2) 2d6+1 機敏防御。きっつい
00:41 (Toybox) Shino_27_2 -> 2d6+1 = [4,5]+1 = 10
00:41 (GM_yuto) 1d2 1なら防御半減
00:41 (Toybox) GM_yuto -> 1d2 = [1] = 1
00:41 (Ashre21_3) いてぇ
00:41 (Shino_27_2) いたいいたい
00:41 (Resol26_1) 11点ぬ
00:41 (GM_yuto) 11ダメージだ、やべえたけえ。
00:42 *nick Shino_27_2 → Shino_16_2
00:42 (Roze17_1) いてぇ
00:42 (Ashre21_3) 達成値半減なのか
00:42 (GM_yuto) 達成値半減でしたすみません。
00:42 (Resol26_1) 「…っ大丈夫ですか?」
00:43 (GM_yuto) 急に片足で踏ん張ってからの爪の一撃!! 予想しづらく防ぐのが難しい!!
00:44 (Resol26_1) 最後ロゼやんですな
00:44 (Roze17_1) ではでは
00:44 (Roze17_1) Cにリベンジしよう
00:44 (Roze17_1) 精神炎
00:44 (Shino_16_2) 「!」 反応しきれず肩辺りをざっくりやられる
00:44 (Resol26_1) ええっ
00:44 (Roze17_1) []
00:44 (Resol26_1) 傷アリはBなんだけども一撃で倒す自信があるならば止めない
00:45 (GM_yuto) ロールプレイとしてのターゲッティングであろう
00:45 (Ashre21_3) 「味な真似しやがるなったく」
00:45 (Ashre21_3) 後
00:45 (Ashre21_3) イニシが固定ならだけど
00:45 (Ashre21_3) 別に急いでB倒さんでも
00:45 (Roze17_1) 「さっきは良くもやってくれたな、倍返しだ」
00:45 (Ashre21_3) 順番的に対して変わらん
00:45 (Resol26_1) おっけい
00:45 (GM_yuto) ロゼ君が時事ネタを…
00:46 (Ashre21_3) はんざわなおきみてないんだよなぁ
00:46 (Resol26_1) やられてなくても倍返し
00:46 (Shino_16_2) 流行ってたみたいでしたね
00:46 (Roze17_1) 2d6+11 精神炎「我が名において命ずる!炎よ、我が敵を焼き払え!爆炎の投射!!燃え尽きろ腐れ死体!!」
00:46 (Toybox) Roze17_1 -> 2d6+11 = [6,6](6ゾロ)+11 = 23
00:46 (Ashre21_3) どうせBここで倒せなくてもぞるんとシノさんのアシュレイいるんでどっかで落ちる
00:46 (Shino_16_2) うわっ
00:46 (Ashre21_3) いらんかったな
00:46 (Resol26_1) ポゥァ
00:46 (GM_yuto) 2d6+1-3 殺意高っ!!
00:46 (Toybox) GM_yuto -> 2d6+1-3 = [2,4]+1-3 = 4
00:47 (Shino_16_2) これまた弱点…
00:47 (Roze17_1) 剣先から中空に線が走りロゼの両側に黒い爆炎出現、そのまま砲撃のようにゾンビに突っ込む
00:48 (GM_yuto) では、ロゼさんの放った爆炎がゾンビの体の中心で炸裂し
00:48 (GM_yuto) 跡形もなく炎上して灰になる。
00:48 (Roze17_1) 後も残さず消しズミだぜ
00:48 (Roze17_1) あ、あと半沢見てないです
00:48 (Roze17_1) 自分
00:49 (Resol26_1) それはそれで悲しい。
00:49 (Resol26_1) おのれ黒魔め!!!!!!
00:49 (Ashre21_3) えーっとGM
00:49 (Ashre21_3) イニシは固定ですか
00:49 (GM_yuto) 固定ですー
00:49 (Ashre21_3) ぞるびーむがBに刺さりますか
00:49 (Ashre21_3) 刺さるってさ
00:49 (Shino_16_2) 傷口を押さえながら灰を見送る。流石だわ…
00:49 (Resol26_1) どうせ増援とかくるのだろう。
00:50 (Ashre21_3) そんなスパロボじゃあるまいし
00:50 (Resol26_1) 来ないのか。
00:50 (Resol26_1) じゃあ聖魔法Bにおみまいしますぞ。
00:50 (GM_yuto) 来ます来ます
00:50 (Resol26_1) 来るジャン!!!!
00:50 (Roze17_1) 「ハンッ雑魚だな」
00:50 (Shino_16_2) 墓から消えたのがまだ何体かいたしね…
00:51 (GM_yuto) というわけで地面から手が二つ!! 前衛の目の前に急に現れようとするのですが
00:51 (Ashre21_3) 「おー、乗ってる乗ってる」ノリノリなロゼ君にヒューッ としつつ
00:51 (GM_yuto) ロゼ君はすべてを見切っている。
00:51 (Shino_16_2) もうきた!
00:52 (Roze17_1) 「来るぞ、追加で2体だ」
00:52 (Resol26_1) 「こんな混乱の素にしかならない復活を何故…」
00:53 (GM_yuto) では、ロゼ君の声が行き届いた辺りで、前衛に割り込むように二体が出てきますね。
00:53 (Shino_16_2) 「これで、えっと…」 血まみれの手で指折り数える
00:53 (Ashre21_3) 「そいつも後だ。早めに片つけちまおうぜ」
00:53 (Resol26_1) イニシ振らないんです?
00:53 (GM_yuto) Bは二列目へと下がります。 そして新たにDEFが前列に入りますね
00:54 (GM_yuto) 1d20+2 D
00:54 (Toybox) GM_yuto -> 1d20+2 = [7]+2 = 9
00:54 (GM_yuto) 1d20+2 E
00:54 (Toybox) GM_yuto -> 1d20+2 = [11]+2 = 13
00:54 (GM_yuto) 1d20+2F
00:54 (GM_yuto) 1d20+2 F
00:54 (Toybox) GM_yuto -> 1d20+2 = [2]+2 = 4
00:54 (Ashre21_3) あれっ
00:54 (Roze17_1) あれ
00:54 (Roze17_1) 3対なの
00:54 (Roze17_1) ?
00:54 (GM_yuto) まちごうた
00:54 (Ashre21_3) 数があわんな
00:54 (GM_yuto) Fなんていなかった!
00:54 (Shino_16_2) なかったことに
00:55 (Ashre21_3) 後
00:55 (Ashre21_3) 手番来てないのに
00:55 (Ashre21_3) 下がれるのかね。Bは
00:55 *Resol26_1 topic : 17Resol26_1>15Shino_27_2=15Ashre21_3>13E>9B=D>4Roze22_1
00:56 (GM_yuto) 自動的に繰り下げって感じですかね
00:56 (GM_yuto) トピックありがとう!
00:56 (Shino_16_2) 手前から湧いてきたんだ、たぶん
00:56 (GM_yuto) いえす。
00:57 (Resol26_1) サテサテ
00:57 (Shino_16_2) (どのみち射程内だけど
00:57 (Ashre21_3) うむ
00:57 (Ashre21_3) とりあえず
00:57 (Ashre21_3) ぞるんのたーんですよ
00:57 (Resol26_1) 停滞の螺旋水晶 精神基本値-2 精神防御値+2 1セッションに1回、手番を消費せずに精神基本値を +5 することができる。1場面有効。ただし、この装飾品をセッション中に着脱した場合は、基本値の上昇効果が発揮されない。
00:57 (Resol26_1) これを発動します。
00:57 (Ashre21_3) おうっ
00:58 (Shino_16_2) あ、これは一気に決めるつもりのようだ
00:58 (Ashre21_3) ぞるんの怒りが火を吹く
00:59 (Resol26_1) 剣をちゃきっと上段で構え、魔力をぶわっと解放するぞ。
00:59 (Resol26_1) 2d6+8+5 精神聖でEにアタック
00:59 (Toybox) Resol26_1 -> 2d6+8+5 = [4,3]+8+5 = 20
01:00 (Resol26_1) さてどうなる
01:00 (Ashre21_3) そんなに急いでE倒してもあんまり変わらないような気もするとか
01:00 (Ashre21_3) 言わないでおこう
01:00 (GM_yuto) 2d6+1-3
01:00 (Toybox) GM_yuto -> 2d6+1-3 = [6,3]+1-3 = 7
01:00 (Resol26_1) 一撃で倒せるようにしたかったんですよう
01:00 (GM_yuto) ギリ倒した!
01:01 (Resol26_1) ふむ、武勇高い系だったのかな
01:01 (Ashre21_3) ん
01:01 (Ashre21_3) 元から12ダメージで1足りないしてたから
01:01 (Ashre21_3) 変わらんとおもうべ
01:01 (Resol26_1) 変わるよ!?めっちゃ確率上がるよ!?
01:01 (Ashre21_3) んえ?
01:02 (Resol26_1) あ、HPのお話か
01:02 (GM_yuto) ああ、いえたぶんアシュレイさんは
01:02 (Ashre21_3) 武勇高い系だったのかなっていうから
01:02 (Ashre21_3) HPのお話だと
01:02 (Resol26_1) ごめんなさいごめんなさい
01:02 (Ashre21_3) 思ったよ
01:02 (GM_yuto) 個体差はないんじゃない?って話してて
01:02 (GM_yuto) 実際そうなんです。
01:02 (Ashre21_3) うん
01:02 (Resol26_1) 最初のイニシ値が違ってたからなんか勘違いしてたよ。
01:03 (Ashre21_3) まーともかく
01:03 (Ashre21_3) Bを射撃しよう
01:03 (GM_yuto) ぞるびーむでEさんが倒れましたっと
01:03 (Ashre21_3) あ、その前に
01:03 *GM_yuto topic : 17Resol26_1>15Shino_27_2=15Ashre21_3>9B=D>4Roze22_1
01:03 (Ashre21_3) 2列目に出ておきます
01:03 (GM_yuto) どうぞー
01:03 (Ashre21_3) シノさん射撃出来たよね
01:03 *nick Ashre21_3 → Ashre21_2
01:04 (Shino_16_2) できたできた
01:04 (Ashre21_2) じゃあシノさんに後退を促すように前に立ちつつ
01:04 (Ashre21_2) 2d6+9 「景気いいねっと」機敏射撃。射・突
01:04 (Toybox) Ashre21_2 -> 2d6+9 = [3,5]+9 = 17
01:04 (Ashre21_2) 通ったら+2
01:05 (GM_yuto) 2d6+2
01:05 (Toybox) GM_yuto -> 2d6+2 = [1,6]+2 = 9
01:05 (Shino_16_2) 落ちたっぽ
01:06 (GM_yuto) 落ちた!
01:06 (Ashre21_2) 多分ぞるんが普通に削ってたとしてもアシュレイ→シノさんの流れで2体落ちて1体残る、という状況になるんじゃないかと思ったので
01:06 (Ashre21_2) そんな急ぐことないんじゃないかなんぁと
01:06 (Ashre21_2) 思ったのであった
01:06 (Resol26_1) 六ゾロとか起きるかもしれないだろ!!
01:06 (Roze17_1) おけおけ
01:06 (Ashre21_2) それ言うたらぞるんの攻撃で6ゾロ起きたら何の意味もないやろ
01:07 (Resol26_1) あと何体追加されるか分からないし、出し惜しみよりはいいかなーと思ったら
01:07 (Shino_16_2) Bオチ、Eオチ。残りはDか
01:07 (Resol26_1) あと使っても、装備変えれば元の強さに戻れるし、然程躊躇することではないんです。
01:07 (Shino_16_2) よし、ではー
01:08 (Shino_16_2) なんで下がるように言われたのか納得しかねつつも下がり
01:08 *nick Shino_16_2 → Shino_16_3
01:08 (Ashre21_2) だって
01:09 (Ashre21_2) 女の子が怪我してるもんよ
01:09 (Resol26_1) 口でいおうず。
01:09 (Ashre21_2) 訊かれたら言う
01:09 (Shino_16_3) 後で聞こうか
01:10 (Shino_16_3) 2d6+10 Dに武勇:射(切) 下がりながらぶんぶん
01:10 (Toybox) Shino_16_3 -> 2d6+10 = [4,2]+10 = 16
01:12 (GM_yuto) 2d6+4 防御!
01:12 (Toybox) GM_yuto -> 2d6+4 = [4,1]+4 = 9
01:12 (GM_yuto) 7ダメージか、半分以上
01:13 (Resol26_1) ほうそれがトリガーか。
01:13 (GM_yuto) 実は全然そんなことないですが
01:13 (GM_yuto) 今回は行こう
01:13 (GM_yuto) 対象はアンデッドとしては一番危険なぞるんだ!
01:13 (Roze17_1) がんばれー
01:14 (Shino_16_3) がんば
01:14 (Resol26_1) フッ最初からそうくればいいものを…
01:14 (GM_yuto) Bのターン。 機敏に恐怖の一撃を乗せてぞるんに攻撃。
01:14 (Resol26_1) 優しくしてね。
01:14 (GM_yuto) 2d6+5 回避系スキル不可
01:14 (Toybox) GM_yuto -> 2d6+5 = [4,1]+5 = 10
01:14 (Shino_16_3) やさしめ
01:14 (Resol26_1) 2d6+3
01:14 (Toybox) Resol26_1 -> 2d6+3 = [5,4]+3 = 12
01:15 (Shino_16_3) うわ、完封
01:15 (Resol26_1) まだだ、まだにぶんのいちが。
01:15 (GM_yuto) 1d2 1で半減
01:15 (Toybox) GM_yuto -> 1d2 = [2] = 2
01:15 (Resol26_1) フッ
01:15 (GM_yuto) おお!!
01:15 (Roze17_1) おー
01:15 (GM_yuto) では、急に蹲ったと思いきや、ありったけの脚力で飛び掛る!!
01:16 (Resol26_1) では軽くいなして脇によろめかせたところを「今です」とロゼ君に。
01:16 (Resol26_1) あっやばい僕かっこいい。
01:16 (GM_yuto) まだDがいますよ
01:17 (Resol26_1) ん…?
01:17 (Shino_16_3) 燃やしてしまうのです
01:17 (Resol26_1) 今攻撃したBって
01:17 (Ashre21_2) アシュレイが
01:17 (Ashre21_2) 殺したよね
01:17 (GM_yuto) オウフ、そっちが死んでたか
01:17 (Ashre21_2) うん
01:17 (Resol26_1) 今一体だけでその攻撃が終わったはず
01:17 *GM_yuto topic : 17Resol26_1>15Shino_27_2=15Ashre21_3>D>4Roze22_1
01:18 (Ashre21_2) 残りDだけやと思うで
01:18 (Roze17_1) うん
01:18 (GM_yuto) こうでロゼ君だ!
01:18 (Resol26_1) あかんすっごい滑ったと思ったやん!!
01:18 (Shino_16_3) まあ、特に処理的に問題もあるまい
01:18 (GM_yuto) ごめんち!!
01:18 (Roze17_1) 「燃えろ!」
01:19 (Roze17_1) 2d6+11 精神炎
01:19 (Toybox) Roze17_1 -> 2d6+11 = [6,3]+11 = 20
01:19 (Shino_16_3) ああ、燃えたわ
01:19 (GM_yuto) 2d6+1-3 うん!燃える!
01:19 (Toybox) GM_yuto -> 2d6+1-3 = [1,5]+1-3 = 4
01:19 (Resol26_1) グアー
01:20 (Ashre21_2) どろっぷぅーは
01:20 (Ashre21_2) ありますか
01:20 (Shino_16_3) 腐った肉
01:20 (GM_yuto) 圧倒的な炎に飲まれて、黒煙と塵になって消滅する。
01:20 (Resol26_1) もう増援はないんです?
01:20 (GM_yuto) これで報告された数は倒しましたし
01:20 (GM_yuto) 判定で探してみてもいいですが、居なさそうですね
01:21 (GM_yuto) 一人を除いて
01:21 (Resol26_1) おっけいー
01:21 (GM_yuto) 戦闘終了です!
01:21 (GM_yuto) ドロップ2d6でどうぞー
01:22 (Shino_16_3) 終わったかー じゃあ聞いてみるか
01:22 (Ashre21_2) 2d6 おらえー。A
01:22 (Toybox) Ashre21_2 -> 2d6 = [1,6] = 7
01:22 (Resol26_1) 2d6 ひとりたおしたー
01:22 (Toybox) Resol26_1 -> 2d6 = [3,4] = 7
01:22 (Resol26_1) ぶなーん
01:22 (Roze17_1) 2d6 ドロップ
01:22 (Toybox) Roze17_1 -> 2d6 = [5,4] = 9
01:22 (Ashre21_2) 2d6 おらBー
01:22 (Toybox) Ashre21_2 -> 2d6 = [4,3] = 7
01:22 (Roze17_1) 2d6 ドロップもうひとつ
01:22 (Toybox) Roze17_1 -> 2d6 = [5,5] = 10
01:22 (Ashre21_2) 期待値あんど期待値
01:23 (GM_yuto) 8以上は布*1
01:23 (GM_yuto) 11以上で聖なる骨だったんだ…。
01:23 (Resol26_1) 布って
01:23 (Ashre21_2) 聖なる……
01:23 (Resol26_1) 服やん。
01:24 (Roze17_1) おしい
01:24 (Resol26_1) 僕が買い取るから元に戻してあげたい…
01:24 (Roze17_1) 微妙に
01:24 (GM_yuto) だって他に思いつかなかったんだもん!
01:24 (Shino_16_3) 「どうして前に…? 怪我するだけなのに…」 アシュレイさんに尋ねる
01:24 (Shino_16_3) 生前は聖人だったんだよ
01:24 (Shino_16_3) 聖人候補の善良な村人だったんだ
01:25 (GM_yuto) メルティ倒せば全部聖なる骨だよ!!
01:25 (Resol26_1) 「それは貴方も同じですよシノさん」
01:25 (Ashre21_2) 「あのね」
01:26 (Ashre21_2) 「女の子が怪我してんのにその子の後ろに隠れてるってのはカッコ悪いなんてもんじゃねーの。男の子的に」
01:26 (Shino_16_3) 「同じ…?」
01:27 (Resol26_1) メルティさんにいまんとこ聖人らしさは感じてないけどな…
01:27 (GM_yuto) これからもらしくなる予定はあまりないな…。
01:27 (Shino_16_3) 「死んだら、格好悪いも何も無い…」
01:28 (Shino_16_3) 「何も…」
01:28 (Resol26_1) 「あのくらいの攻撃ならば一撃でやられるようなことはなかったでしょう」
01:29 (Ashre21_2) 「生きてるうちは大事だし、俺はどうも生きてんだよな。これが」
01:30 (GM_yuto) 墓に清涼な風が吹き込んできました
01:30 (Ashre21_2) 「後ま、女の子を大事にすんのは昔っから男の義務だって言うしな。多分さ」
01:30 (Resol26_1) 「僕としても、これ以上怪我が大きくなりすぎなくて良かったと思いますよ」
01:30 (GM_yuto) 以前ほどの陰湿さは感じませんね。
01:30 (Ashre21_2) ひゅー
01:30 (Resol26_1) 「というわけでちょっと応急処置しても?」しーのんにたずねる。
01:30 (Shino_16_3) 特殊なあれそれで不可だった、ような
01:31 (Ashre21_2) それは
01:31 (Ashre21_2) ロゼ君に飛んできた
01:31 (Shino_16_3) ああ、ロールで、か
01:31 (Resol26_1) それは毒状態になったロゼ君だけですな。
01:31 (GM_yuto) 死毒刃でのダメージでないなら回復できますよー
01:31 (Ashre21_2) 武勇版死毒刃の
01:31 (Ashre21_2) 効果です
01:31 (Shino_16_3) そっちかっ
01:31 (Ashre21_2) シーマンみたいな>しーのん
01:32 (Shino_16_3) 最終的にどうなったっけ、あれ…
01:32 (Shino_16_3) まあそれは置いておいて
01:32 (GM_yuto) 毛布は風に飛ばされて本人の家に戻りました。
01:32 (Ashre21_2) すげぇな風
01:33 (GM_yuto) 応急します?
01:34 (Resol26_1) 許可してくれるかい?
01:34 (GM_yuto) GMはいいですよー、シノさんは?
01:34 (Shino_16_3) 「……」 変なの、と言った顔をしつつも応じるとも
01:35 (Resol26_1) 1d6+2 汚れと血をきれいにして包帯ぐるぐるのけいだー
01:35 (Toybox) Resol26_1 -> 1d6+2 = [2]+2 = 4
01:35 (Resol26_1) 珍しく不調。
01:36 (Resol26_1) そして装飾品を水晶から闇の指輪に変更しますー
01:36 (Resol26_1) これで精神8にもどる。
01:36 (GM_yuto) はいはいー
01:38 (Shino_16_3) 「あの子に対する感情も、これと同じ?」 包帯を見つつ
01:38 (Ashre21_2) ぞるんに対してか
01:39 (Resol26_1) 僕か。
01:39 (Shino_16_3) 全員あてはまりそうではあるが
01:39 (Resol26_1) どっちを向いて言っているのだ…!
01:39 (Shino_16_3) 包帯
01:40 (Resol26_1) 体はどっちを向いているのだー!
01:40 (Shino_16_3) 手当ての途中ならレゾルさんの方だな!
01:40 *nick Shino_16_3 → Shino_20_3
01:41 (Shino_20_3) 応急手当ありがとう!
01:41 (Resol26_1) 「あの子と、これという感情とは?」
01:41 (Resol26_1) 指示語が多くて分からない。
01:41 (Shino_20_3) 「放っておけないみたいだから」
01:43 (Resol26_1) 「シノさんや他の皆さんにもあまり大怪我してほしくないと思ってますが、それは冒険者仲間だからであってメルティさんは違うからな…」
01:51 (Shino_20_3) 「それ、どちらもそれほど違うもののようにも思えない」
01:52 (Resol26_1) 「そうですか?」
01:53 (Resol26_1) 「少なくともあの子に対する感情と、皆さんに感じるものは違いますよ」
01:54 (Shino_20_3) 「わたしは、どっちでもいいけど…」 面倒くさそうに身を起こして
01:54 (Shino_20_3) と、時間もあれだしこの辺で! すまぬ!
01:54 (Resol26_1) ほーい
01:55 (GM_yuto) よし!では正式に中断だ!
01:55 (GM_yuto) お疲れ様でしたー!
01:55 (Resol26_1) おっかれさまー
01:55 (Shino_20_3) お疲れ様でしたー

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
ウィキ募集バナー