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突発452ログ1

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
21:59 (GM_dan) 特殊な眠り薬の材料がきれかかってるので
21:59 (GM_dan) 森へ行って採取してきてください
22:00 (GM_dan) ※道中で眠くなる可能性あり、お気をつけて
22:00 (GM_dan) ------------------
22:01 (Am-21-2) あいあい。
22:01 *M_kafk_ mode +o M_Frieda
22:02 (Gand21_1) 外見 直立二足歩行した亀のような姿の老いた獣人。
22:02 (Gand21_1) 長衣で隠されているものの、その肉体は乾涸び、半ば骨となっている。
22:02 (Gand21_1) 設定 己の死を求めて彷徨う呪われた魔術師。かつては大賢者であったものの、死の恐怖には勝てず魔術により不死を得た。しかし、その魔術は不完全であった。
22:02 (Gand21_1) 彼は己の力と肉体を殆ど失い、魂のみが幽鬼となり己の作り上げた魔術工房の中を彷徨くまま、数百年を過ごすことになったのだ。彼の魂は、一人の神官が彼の魂を救済したことで救われたように見えた。
22:02 (Gand21_1) だが。彼の安息は、外道に落ちた降霊術師が、彼の魂を彼の干からび朽ちた肉体へと降ろした事により破られた。死者の安息を破った降霊術師に鉄槌を下した後、彼は取り敢えず死に場所を探して彷徨うことにした。
22:02 (Gand21_1) ちなみにガンドは偽名。本名はイオメディウス。
22:02 (Gand21_1) 自己紹介だ!
22:03 (GM_dan) えっと、パーティへの自己紹介ですので・・・簡単でいいですよ?
22:03 (GM_dan) まぁ、いいか
22:03 (Gand21_1) あ、そっちか。
22:03 (Am-21-2) んーと
22:03 (GM_dan) とりあえず今回は酒場からではなくランダムダンジョンから始めようと思おいます
22:04 (Wat25_1) 「あ、えっとー…ワッツですー今回はよろしくお願いします」
22:04 (Am-21-2) Pcとしての自己紹介だろうか、PLとしての自己紹介だろうか
22:04 (GM_dan) キャラとしての自己紹介です
22:04 (Gand21_1) んーむ
22:05 (Am-21-2) 「……アムと言います、お願いします」蚊が鳴くような声で自己紹介します、多分パーティ結成時に、
22:06 (Wat25_1) いかん、会話が続きそうな人がいない
22:06 (Gand21_1) 「儂はガンド。魔導師……じゃな。見ての通りの老体じゃが、知識は役に立つじゃろう。亀の甲より年の功と言うものな、カカカ」老いというものが満ち満ちた老人の声で自己紹介。
22:07 (GM_dan) あ、そうだ
22:07 (GM_dan) 一応キャロかヴァンス連れて行きますが、どうされますか?
22:07 (Wat25_1) えっ三人なら
22:07 (Wat25_1) 大丈夫では
22:07 (Gand21_1) 3人いるから
22:08 (Gand21_1) 大丈夫なんじゃ?
22:08 (GM_dan) 大丈夫です
22:08 (Am-21-2) ということになった。
22:08 (GM_dan) ただ、一応連れて行けるというのは変わりませんので、念のためお聞きしました
22:08 (Am-21-2) 連れて行きますがではなくて連れていけますが、か。
22:08 (GM_dan) 国語の勉強し直そう・・・すみません
22:09 (Am-21-2) 連れていかなくても大丈夫だと思います、GMの負担も増えるであろうし、
22:09 (GM_dan) 了解です
22:09 (GM_dan) 自己紹介が終われば森へ移動します
22:09 (Gand21_1) うむ
22:10 (GM_dan) =========移動=========
22:10 (Am-21-2) では森へー?
22:10 (irc.trpg.net) *** Gand21_1 invited Toybox into the channel
22:10 *Toybox join #taigamomoiro (Toybox@irc.trpg.net)
22:10 (Toybox) ご招待ありがとう。おもちゃ箱の鍵を開けて、ステキな時間を楽しもうねっ☆
22:10 (GM_dan) では森の中
22:10 (Am-21-2) あぁそうか、こっちだとといさん呼べるな。
22:10 (GM_dan) 薄暗い感じがする程度の森ですね
22:11 (Wat25_1) 「あ、あー、俺、薬の材料とかそういうのわからないのであまりお役にたてないかもしれないですけど…」
22:11 (Wat25_1) なんか森に不安になってきたからしゃべる
22:11 (Am-21-2) 「あ、えっと……」
22:11 (Am-21-2) 「私も分からないです……」
22:11 (Am-21-2) 何故来たんだ私達は。
22:11 (GM_dan) **■□□□✩** ✩が現在地です
22:12 (Wat25_1) わからん
22:12 *M_kafk_ mode +o Joss
22:12 (Wat25_1) 一応こういうのだよーみたいなのは貰ってるんですかね
22:12 (Wat25_1) じぜんに
22:12 (Gand21_1) 「儂はそれなりに知識があるゆえ……まァ、長くこの世にしがみついておるでな、気に病まんでもよいぞ、若人達よ」
22:12 (GM_dan) 貰ってます
22:12 (Gand21_1) どんな森なんだい
22:13 (Gand21_1) どんな生物が出るとか
22:13 (GM_dan) 簡単な地図はもらってて、材料のかかれた紙も貰ってます
22:13 (Wat25_1) 「ああ、よかった ガンドさんよろしくお願いします」
22:13 (Am-21-2) ではガンドさんの言葉を聞いてパアアっと笑顔になる、
22:13 (GM_dan) ちなみに書かれてるのは花っぽいものです
22:13 (Wat25_1) つまり花ではない
22:13 (Gand21_1) 知識あったら分かるかい
22:13 (Gand21_1) どういう花なのか
22:13 (GM_dan) できますよ
22:13 (Am-21-2) (なんか強そうな人がいるし楽してお金が稼げそうだし後ろの方で見ていようきっとそうしよう絶対そうしようその通りにそうしよう)
22:14 (GM_dan) 精神判定でお願いします
22:14 (Wat25_1) 2d6+2 
22:14 (Toybox) Wat25_1 -> 2d6+2 = [4,4]+2 = 10
22:14 (Gand21_1) 2d6+7 魔術知識が乗るなら+2
22:14 (Toybox) Gand21_1 -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12
22:14 (Gand21_1) 低い。
22:14 (Am-21-2) 2d6+1 いちおう。
22:14 (Toybox) Am-21-2 -> 2d6+1 = [2,5]+1 = 8
22:14 (Gand21_1) 賢者杖二刀か大樹が欲しいぜ。
22:14 (GM_dan) ふむ
22:15 (GM_dan) じゃあガンドさんはその花が大変珍しいものだとわかった。ただし詳細まではわからない
22:15 (Gand21_1) 名前くらいはわかる?
22:15 (Gand21_1) 色とか。
22:15 (GM_dan) 色は夜色、なまえはナイトスリープです
22:16 (Am-21-2) 黒いのか。
22:16 (GM_dan) 黒っぽい青色ですね
22:16 (GM_dan) じゃあ、まず入口ですが・・・アムさん、1d10 お願いします
22:16 (Am-21-2) あい。
22:16 (Am-21-2) 1d10
22:16 (Toybox) Am-21-2 -> 1d10 = [10] = 10
22:16 (Am-21-2) 高い。
22:16 (Gand21_1) 「ナイトスリープ……藍色に黒を混ぜたような色の花じゃな。かなり珍しいものじゃったと思うが、詳細までは知らぬ」
22:16 (Gand21_1) 10出たか
22:17 (GM_dan) なんという・・・
22:17 (Wat25_1) 「へえ…眠り薬の材料なだけに名前もそんな感じなんですね」
22:17 (Am-21-2) 「……高く売れるのかな……」
22:17 (Gand21_1) 「眠り薬の材料ではあったはずじゃがの、流石に儂の脳みそはとうに干乾びておるでな」
22:18 (GM_dan) では入口にはいろいろな物が生えてるのはわかります
22:18 (GM_dan) 上手く採取できればお金になりそうなものも生えててます
22:18 (GM_dan) と、いうわけで機敏判定どうぞ
22:18 (Am-21-2) わぁい
22:18 (Gand21_1) おおー
22:18 (Am-21-2) なにがはえてるかわかんないけどかねになりそうならぜんぶとってく。
22:18 (Gand21_1) 2d6+1
22:18 (Toybox) Gand21_1 -> 2d6+1 = [4,6]+1 = 11
22:19 (Gand21_1) 見よ、これが銭のパワーだ
22:19 (Am-21-2) 2d6+7
22:19 (Toybox) Am-21-2 -> 2d6+7 = [4,5]+7 = 16
22:19 (Wat25_1) 「いえいえ、知識がたくさんあるってことじゃないですかー」とどうフォローしていいかわからず
22:19 (Am-21-2) 全部取ってく。
22:19 (Wat25_1) 2d6+1
22:19 (Toybox) Wat25_1 -> 2d6+1 = [5,6]+1 = 12
22:19 (Am-21-2) なんだこの
22:19 (Am-21-2) なんだこれ。
22:19 (GM_dan) なにこれ
22:19 (GM_dan) えーと
22:19 (Wat25_1) ちょっと気合入りすぎじゃないですかね
22:19 (GM_dan) ではアムさん
22:19 (Gand21_1) みな金がほしいということだな……
22:19 (Am-21-2) あい。
22:19 (GM_dan) 1d3してください
22:19 (Am-21-2) 1d3
22:19 (Toybox) Am-21-2 -> 1d3 = [2] = 2
22:19 (Am-21-2) まんなか。
22:20 (GM_dan) ではアムさんはムシクダコケを2つ手に入れました
22:20 (Am-21-2) なんかまざってる!!!!
22:20 (Am-21-2) え、これ売れんの!?
22:20 (Gand21_1) 混ざっとる混ざっとる
22:20 (GM_dan) ムシクサダケです
22:20 (GM_dan) 買取ります
22:20 (Am-21-2) あ、素ミスか。
22:21 (Gand21_1) 200Gか。
22:21 (GM_dan) で、ワットさん、ガンドさんは
22:21 (Wat25_1) はいはい
22:21 (GM_dan) カブラ苔を3つ手に入れました
22:22 (Gand21_1) 300G。
22:22 (Wat25_1) わああああい!
22:22 (GM_dan) あ、ちがうちがう
22:22 (GM_dan) ワットさんは緑光黴2つです
22:23 (Gand21_1) 「この辺りは有用な草木が生えておるようじゃな……」
22:23 (Gand21_1) 合計450G
22:23 (GM_dan) まとめると ガンドさんが苔3つ ワットさんが黴2つ アムさんがダケ2つ です
22:24 (Am-21-2) とりあえず広い集めよう。
22:24 (GM_dan) というわけで三人はほくほく採取できたました
22:24 (Wat25_1) 「あっ、これ確か調合に使えるっていう…」モッシモシ
22:25 (Am-21-2) 薬草をゴリゴリと採取しながら奥へと進もう。
22:25 (Gand21_1) わーい
22:25 (GM_dan) ■□□✩入
22:26 (Wat25_1) ではちょっとぬれた苔が顔についてうぇぇっとしつつ
22:26 (GM_dan) ではつぎはガンドさん、どぞ
22:26 (Gand21_1) オッケー
22:26 (Gand21_1) 1d10
22:26 (Toybox) Gand21_1 -> 1d10 = [10] = 10
22:26 (Gand21_1) またか!
22:26 (Wat25_1) !?
22:26 (GM_dan) ・・・・ッフ
22:27 (GM_dan) おなじやつが続くと芸がない?しかしこれがランダムの掟
22:27 (Gand21_1) もっかい振ってもいいんじゃよ
22:27 (GM_dan) もっかい振ります?
22:27 (Wat25_1) いや、コレモランダムですよ
22:27 (GM_dan) ですねぇ・・・かぶっても続けたいですし・・・
22:27 (GM_dan) 採取ゾーンです
22:27 (Am-21-2) わぁい。
22:28 (GM_dan) 三人は入口から奥へ入りますが、まだ採取出来そうな感じですね
22:28 (Gand21_1) 2d6+1 よし(チャキ
22:28 (Toybox) Gand21_1 -> 2d6+1 = [6,6](6ゾロ)+1 = 13
22:28 (Gand21_1) おわあ
22:28 (GM_dan) グフ・・・・
22:28 (Am-21-2) 何かがおかしい。
22:28 (GM_dan) ガンドさん1d3 お願いします
22:28 (Wat25_1) 2d6+1
22:28 (Toybox) Wat25_1 -> 2d6+1 = [5,2]+1 = 8
22:28 (Gand21_1) 1d3
22:28 (Toybox) Gand21_1 -> 1d3 = [2] = 2
22:28 (Am-21-2) 2d6+7
22:28 (Toybox) Am-21-2 -> 2d6+7 = [6,3]+7 = 16
22:28 (Wat25_1) くっ
22:28 (Gand21_1) 2
22:28 (GM_dan) ワットさん何もなし
22:28 (GM_dan) ちゃう、苔1つです
22:29 (Wat25_1) わああああい!
22:29 (GM_dan) アムさんもう一回1d3お願いします
22:29 (Am-21-2) 1d3
22:29 (Toybox) Am-21-2 -> 1d3 = [1] = 1
22:29 (Am-21-2) いち。
22:29 (Wat25_1) ではちょっとうぇぇって感じで手を限界まで伸ばしてできるだけ触らないようにしつつ
22:29 (Wat25_1) ナイフでえぐる
22:29 (Wat25_1) 「コケってなんでこんなに気持ちわるいんですかね…」
22:29 (Am-21-2) 割と普通にさくさく採取します。
22:29 (GM_dan) では、アムさんがダケを1つ ガンドさんが2つ ワットさんは苔を1つ
22:29 (Gand21_1) 「これは……かなりの調合素材が取れそうじゃな」
22:29 (GM_dan) 手に入れましたちくしょー
22:30 (Am-21-2) カブラ苔4 緑光黴2 ムシクサダケ4か、現在、
22:30 (Gand21_1) わぁい!
22:30 (Wat25_1) いえー!
22:30 (GM_dan) 次じゃー
22:30 (Am-21-2) 「……もうかった」
22:31 (Wat25_1) ワタスですかね
22:31 (GM_dan) ■□✩□入
22:31 (GM_dan) ワットさん、お願いします
22:31 (Wat25_1) 1d10
22:31 (Toybox) Wat25_1 -> 1d10 = [5] = 5
22:31 (Wat25_1) くっ
22:31 (Wat25_1) 俺はなんてゴミクズなんだ…
22:31 (GM_dan) えーと、では
22:31 (Am-21-2) そうだゴミクズめ、這い蹲るが良い……!
22:31 (Wat25_1) ブヒィー!
22:32 (GM_dan) 臭い判定は機敏かな?
22:32 (Am-21-2) におい。
22:32 (Gand21_1) 臭いとな
22:33 (Wat25_1) 機敏かなー
22:33 (GM_dan) まぁ、機敏で判定お願いします
22:33 (Am-21-2) あい。
22:33 (Am-21-2) 2d6+7
22:33 (Toybox) Am-21-2 -> 2d6+7 = [2,3]+7 = 12
22:33 (Wat25_1) 2d6+2 オラァ!
22:33 (Toybox) Wat25_1 -> 2d6+2 = [1,6]+2 = 9
22:33 (Am-21-2) びみょぉ。
22:33 (Gand21_1) 2d6+1
22:33 (Toybox) Gand21_1 -> 2d6+1 = [2,3]+1 = 6
22:33 (Gand21_1) ぐえー
22:33 (GM_dan) あっはっは
22:33 (GM_dan) アムさんはすこし甘い匂いがしたのに気づきました
22:33 (Am-21-2) 「……」
22:33 (GM_dan) で・・・
22:33 (Wat25_1) ずんずん進む
22:34 (Am-21-2) 他の人たちの後ろに隠れます。
22:34 (GM_dan) 精神判定しようか
22:34 (GM_dan) アムさん以外は-2で
22:34 (Am-21-2) (何か罠があったらこの人たちが踏んでくれる踏み抜いてくれる酷い目には先にこの人たちが会ってくれるきっとそうなるそうなるだろうそうなったらいいなそうなr)
22:34 (Am-21-2) 2d6+1
22:34 (Toybox) Am-21-2 -> 2d6+1 = [6,6](6ゾロ)+1 = 13
22:34 (Am-21-2) この防衛本能。
22:34 (Gand21_1) おわあ
22:34 (Wat25_1) あ、ふれるのか
22:34 (Wat25_1) 2d6+2
22:34 (Toybox) Wat25_1 -> 2d6+2 = [5,4]+2 = 11
22:34 (Wat25_1) ええ…
22:34 (Gand21_1) 2d6+5
22:34 (Toybox) Gand21_1 -> 2d6+5 = [1,4]+5 = 10
22:34 (Gand21_1) うむ
22:34 (Wat25_1) あ、9です
22:34 (GM_dan) ニタァ・・・
22:35 (Gand21_1) GMが悪い顔をしていらっしゃる
22:35 (GM_dan) では、アムさんは警戒したためか、大丈夫でしたが
22:35 (GM_dan) ガンドさんとワットさんは匂いのせいですこし眠くなりました
22:35 (Wat25_1) 「んあ…」
22:35 (Am-21-2) ひっぱたいていいですか。
22:35 (GM_dan) 具体的には精神判定-1
22:36 (Wat25_1) では半目になってうとうと
22:36 (GM_dan) いいですけど
22:36 (Wat25_1) 何ぃ
22:36 (GM_dan) ダメージふってね
22:36 (Am-21-2) ひっぱたいても治らんかな
22:36 (Wat25_1) これ以上佐賀っても何もいたくない!
22:36 (Wat25_1) 佐賀!!!!!!!
22:36 (Am-21-2) 滋賀!!
22:36 (Gand21_1) 「この香り……少し良くないの」頭を振る
22:36 (Am-21-2) うーん。
22:36 (Gand21_1) キツい!
22:36 (Am-21-2) 私が殴ると凄いアレになるんですよね。
22:36 (GM_dan) 1点以上入らないとだめよ✩
22:36 (Wat25_1) よし、こい
22:36 (Am-21-2) 武勇で殴ってみます、
22:37 (GM_dan) どぞ
22:37 (Am-21-2) 機敏だとほら、ええと
22:37 (Am-21-2) 本気で刺しちゃうから……
22:37 (Wat25_1) ぐうぇああああ!
22:37 (Am-21-2) 背中の羽をぶわわっとさせて
22:37 (Am-21-2) えーと、
22:37 (Am-21-2) ナイフ装備から外して素手で殴りますね、
22:38 (Am-21-2) ナイフ装備してると属性的にやっぱ刺しちゃうから……
22:38 (Am-21-2) 1d6+1 武勇でいきなりわっとくんを殴る。
22:38 (Toybox) Am-21-2 -> 1d6+1 = [3]+1 = 4
22:38 (Am-21-2) ダメだ。
22:38 (Wat25_1) ぐ
22:38 (Gand21_1) 防御放棄だったら
22:38 (Wat25_1) 普段なら防御しないんだが吸血剣のコストがな…
22:38 (Wat25_1) いや、防御放棄しよう
22:38 (Am-21-2) 「め……目を覚ませー!!!」ドゴォ
22:39 (Wat25_1) 「へぶし!!!!!!!!!!!!」ゴリィ!
22:39 *nick Wat25_1 → Wat21_1
22:39 (Am-21-2) ガンドさんも殴っといた方良いかな
22:39 (Gand21_1) 1ゾロ扱いなので素防御のみでイケるはずじゃよ
22:39 (Wat21_1) 「い、いきなり何するんですか!」
22:39 (Gand21_1) 一応お願いします、精神特化なんで下がると厳しい
22:39 (Am-21-2) 素防御ではじかれる……
22:39 (Gand21_1) 4点あるからのぅ
22:39 (Am-21-2) じゃあ同じく素手で殴ります、
22:39 (Wat21_1) なんてこった
22:40 (Am-21-2) 1d6+1 武勇「目を覚ませー!!!!」
22:40 (Toybox) Am-21-2 -> 1d6+1 = [5]+1 = 6
22:40 (Gand21_1) 2点か
22:40 *nick Wat21_1 → Wat25_1
22:40 (Gand21_1) なんか砂を殴ったような感触が帰ってくる
22:40 (GM_dan) なにそれこわい
22:40 (Gand21_1) いや1点だった、武勇だから
22:40 *nick Gand21_1 → Gand20_1
22:40 (Am-21-2) 防御放棄1ゾロってくらんさんとこのやつだっけ
22:41 (Gand20_1) 「すまん、目が覚めたわい」
22:41 (Gand20_1) そんな裁定してた記憶があるがうろいです
22:41 (Wat25_1) 「俺何か悪いことしました!?」
22:42 (Am-21-2) んー。
22:42 (Am-21-2) 見当たらない。
22:42 (GM_dan) ちなみに森自体匂いがする以外には特になにもない
22:42 (Gand20_1) GMに聞こうぜ!
22:42 (Am-21-2) 「いや……あの、なんか、眠くなる匂いが……」
22:42 (Am-21-2) もそもそと言う。
22:42 (Am-21-2) 防御放棄って素通しですか、防御の素だけ軽減ですか、じーえむ。
22:43 (GM_dan) 素だけ軽減でいいですよ
22:43 (Am-21-2) じゃあワット君
22:43 (Am-21-2) もっかい殴らねえと……
22:43 (Wat25_1) !?
22:43 (Am-21-2) いやダメージ1点通んないと
22:43 (Am-21-2) 目が覚めないし。
22:43 (Wat25_1) 「えっ…?あ、あぁそういえば変なにおいが…」
22:43 (Wat25_1) そうだけどさ!?
22:43 (Gand20_1) おーっと二発目の拳が襲う!
22:43 (GM_dan) 次に行きます?
22:43 (Wat25_1) 目を!目をさませ!(ゴッゴrッ
22:43 (GM_dan) それとも殴ります?
22:44 (Am-21-2) まぁいいか、わっつくん武勇方だから
22:44 (Am-21-2) ほっといてもいいか。
22:44 (Wat25_1) うむ
22:44 (Am-21-2) じゃあまたうつらうつらしはじめたわっつくんを盾にしながら先に進みます
22:44 (Gand20_1) ヒドス
22:44 (GM_dan) じゃあ ■✩□□入 ですね
22:45 (GM_dan) ダイス振りたい人ー
22:45 (Am-21-2) 1d100振って一番高い人がふろう。
22:45 (Gand20_1) 1d100
22:45 (Toybox) Gand20_1 -> 1d100 = [58] = 58
22:45 (Wat25_1) 1d100
22:45 (Toybox) Wat25_1 -> 1d100 = [3] = 3
22:45 (Am-21-2) 1d100
22:45 (GM_dan) 1d100
22:45 (Toybox) Am-21-2 -> 1d100 = [13] = 13
22:45 (Toybox) GM_dan -> 1d100 = [59] = 59
22:45 (Wat25_1) ふ
22:45 (Am-21-2) 何この
22:45 (Am-21-2) やる気の無さ。
22:45 (GM_dan) アッハッハ
22:45 (Am-21-2) 私達1d20振ったっけ……
22:45 (Gand20_1) GMに任されることになったか
22:45 (GM_dan) じゃあ僕が振るね?
22:45 (Am-21-2) あいあい。
22:46 (GM_dan) 1d10
22:46 (Toybox) GM_dan -> 1d10 = [8] = 8
22:46 (GM_dan) (´・ω・`)
22:46 (Gand20_1) どうしたGM
22:46 (GM_dan) まぁ、いいや
22:46 (GM_dan) とりあえず匂いの方へ歩いていくと
22:46 (GM_dan) どんどん匂いが強くなってくる
22:47 (GM_dan) 現在三人はどのようにして歩いてる?
22:47 (Am-21-2) てくてく
22:47 (Wat25_1) 「んん…ンンン…」うと…
22:47 (Am-21-2) 二人の後ろに隠れながら歩いてます。
22:47 (Gand20_1) 隊列的に
22:47 (GM_dan) 鼻つまんでます?
22:47 (Am-21-2) うとうとするワッツ君を後ろから定期的に小突きながら。
22:47 (Gand20_1) ワッツ-ガンド&アム
22:47 (Gand20_1) か
22:47 (Wat25_1) さっき匂いっていわれたので
22:47 (Wat25_1) つまんるな
22:47 (Am-21-2) あっ。
22:47 (Gand20_1) こちらも同じく
22:48 (Am-21-2) わっつ君を小突くのに忙しくてその事に気付いてないです。
22:48 (GM_dan) じゃあ、精神判定しようか
22:48 (Wat25_1) 「んん…姉ちゃんやめろよ…」寝ぼけ
22:48 (GM_dan) アムさんだけ
22:48 (Gand20_1) ゲェーッ!
22:48 (Wat25_1) しまった
22:48 (Am-21-2) 2d6+1 まぁ精神だから。
22:48 (Toybox) Am-21-2 -> 2d6+1 = [2,1]+1 = 4
22:48 (Wat25_1) つままないほうがおいしかった
22:48 (Gand20_1) OH
22:48 (Am-21-2) ねぼけてる。
22:48 (GM_dan) ニタァ
22:48 (GM_dan) じゃあアムさんは眠くなるよ
22:49 (GM_dan) すこしウトウトするね
22:49 (GM_dan) で、森の中ですが、泉があって、休憩できそうな感じがする
22:49 (Am-21-2) うとうと(ガスッガスッ
22:50 (Wat25_1) 「んあー…」スガッスガッ
22:51 (Gand20_1) HP1d3回復か
22:51 (dan_) 休憩すると1d3回復していいよ
22:52 (Gand20_1) 殴ってから
22:52 (Wat25_1) 時間経過で
22:52 (Gand20_1) 休憩しろということか!
22:52 (Wat25_1) 何かありますかね
22:52 (dan_) 再判定
22:52 (dan_) 精神の再判定していただきます
22:52 (Gand20_1) やはりか
22:52 (Wat25_1) どうします?
22:52 (Am-21-2) スルーしよう。
22:52 (dan_) また、休憩を放棄して周辺を探索してもいいです
22:52 (Wat25_1) うむ
22:53 (Am-21-2) 精神特化は無事だし。
22:53 (Gand20_1) 鼻つまみながらお互いを殴りあう集団
22:53 (Gand20_1) シュール過ぎるわ
22:53 (dan_) 怖いね
22:53 (Am-21-2) ちょっとなんか
22:53 (Wat25_1) きがくるっとる
22:53 (Am-21-2) なんだ。
22:53 (Am-21-2) なんて形容すればいいんだそれ。
22:53 *GM_dan quit (Ping timeout: 121 seconds)
22:53 (Gand20_1) ちょっとしたホラーや
22:53 (Wat25_1) とりあえず探索します?
22:53 (Am-21-2) 探索はアリか。
22:54 (Gand20_1) 探索は機敏ですか
22:54 (dan_) 機敏です
22:54 (dan_) ただ、探索後も精神判定しますよ?
22:54 (Am-21-2) うーん
22:54 (Am-21-2) どうしよう。
22:55 (dan_) 精神判定→進むor休憩or探索→休憩or探索で精神判定
22:55 (Am-21-2) はなつまんでれば大丈夫なんですかね
22:56 (dan_) 大丈夫です
22:56 (dan_) ただ、そのばあい機敏に-2の修正をしていただきます
22:56 (Wat25_1) だが眠り以外の重要な匂いがにおってくる可能性も
22:57 (Gand20_1) ふむ
22:57 (Am-21-2) 私だけはなつままないで探索して
22:57 (Wat25_1) ちなみにこれ
22:57 (Am-21-2) 先に進む、でどうだ。
22:57 (Wat25_1) -つきまくったら寝たりするんですか
22:58 (dan_) いや、眠らないです
22:58 (dan_) 0になったらさすがに寝ますけど
22:58 (Wat25_1) よし、ではいーさんの案でいこう
22:58 (Wat25_1) なんだと
22:58 (Am-21-2) え。
22:58 (Gand20_1) えっ
22:58 (Am-21-2) 私じゃあもう寝てます。
22:58 (dan_) まじで?
22:58 (Gand20_1) うむ
22:58 (Wat25_1) 寝ながら動いていた…!
22:59 (Gand20_1) 特化3人だし
22:59 (Gand20_1) -1されたら寝る
22:59 (dan_) あぁ、なるほど・・・
22:59 (Am-21-2) わっつさんによりかかるように崩れ落ちる。
22:59 (Am-21-2) よし
22:59 (Am-21-2) ビンタだ。
22:59 (Am-21-2) ビンタしてくれ。
22:59 (dan_) ビンタどうぞ
22:59 (Gand20_1) OK!
22:59 (Wat25_1) 「わ、わっ!」
22:59 (Gand20_1) 1d6+1 杖でポカリ
22:59 (Toybox) Gand20_1 -> 1d6+1 = [5]+1 = 6
22:59 (Gand20_1) 無駄に高かった……
22:59 (Am-21-2) 防御放棄で。
22:59 (Wat25_1) 「あ、わわわわわアムさんそんな俺困ります」
22:59 *nick Am-21-2 → Am-16-2
22:59 (Am-16-2) 「!」ふと気がつき
23:00 (Am-16-2) 小突き倒すの再開する(ゴッ、ゴッ
23:00 (Gand20_1) 「すまん、大丈夫か?」
23:00 (Wat25_1) 「俺そういう経験あばすッ!」ゴッゴッ
23:00 (Am-16-2) 「うん、大丈夫」(ゴッ、ゴッ
23:00 (Wat25_1) 「ごめんなさい!調子のりましたごめんなさい!」
23:00 (dan_) この子達楽しい
23:01 (Am-16-2) うーん
23:01 (dan_) で?どうします?
23:01 (Am-16-2) 特化だから機敏にマイナスあってもなんかみつかるかもしれんし
23:01 (Am-16-2) 鼻つまみながら探索しよう。
23:01 (Wat25_1) でははなつまんでみておこう
23:01 (dan_) どぞどぞ
23:01 (Am-16-2) 2d6+5
23:01 (Toybox) Am-16-2 -> 2d6+5 = [5,4]+5 = 14
23:01 (Am-16-2) わぁい。
23:01 (Gand20_1) おおー
23:02 (dan_) ワットさんとガンドさんは探索しない感じ?
23:02 (Wat25_1) わー
23:02 (Wat25_1) うむ、みてます
23:02 (dan_) じゃあ、アムさん
23:02 (dan_) 1d4どうぞ
23:02 (Am-16-2) 1d4
23:02 (Toybox) Am-16-2 -> 1d4 = [3] = 3
23:02 (Gand20_1) 私も探索はしない
23:03 (dan_) では、クルカの葉一つと苔1つが手に入りました
23:03 (Gand20_1) ワオ。
23:03 (Am-16-2) 鼻つまみながらがしがしと採取する。
23:04 (Am-16-2) クルカ1 カブラ苔5 緑光黴2 ムシクサダケ4
23:04 *M_Ebi quit (Quit: Leaving...)
23:04 (Wat25_1) めちゃめちゃいいものあつまってんな
23:04 (dan_) 合計いくらになってるのか・・・・
23:04 (dan_) まぁ、いいや
23:04 (dan_) 次にいきます?
23:04 (Gand20_1) 上等な傷薬作れるな
23:04 (Gand20_1) あい
23:04 (dan_) 判定成功すればね・・・
23:05 (Am-16-2) 「また眠らないうちに先に……」
23:05 *nick dan_ → GM_dan
23:05 (Gand20_1) 12だから8以上成功だ、ちっと厳しいか
23:05 (Am-16-2) ふむうん。
23:05 (GM_dan) じゃあ、次へ進みます
23:05 (Wat25_1) うおー!
23:05 (Am-16-2) 上等にすれば報酬は跳ね上がるが、ちときついわね。
23:05 (GM_dan) 次に進むと、すこし開けた場所にでます
23:06 (Wat25_1) 「お…開けましたね」
23:06 (Gand20_1) 「ここが最深部かのぅ?」
23:06 (GM_dan) そこには、花が一輪咲いていて、周囲では動物がスヤスヤ眠ってます
23:07 (Am-16-2) 「あ……そっか」
23:07 (Am-16-2) 納得。
23:07 (GM_dan) また、つまんでいても匂いが臭えますね
23:07 (Gand20_1) 「匂いがいよいよキツくなってきたぞ、気をつけねば」
23:07 (Wat25_1) なんだと
23:07 (Wat25_1) 「うぐぐ…」
23:08 (Wat25_1) ではちかよろう
23:08 (GM_dan) 近寄ります?
23:08 (Am-16-2) まぁ
23:08 (Am-16-2) ちかよるしかないな。
23:08 (Am-16-2) 取らないといかんし。
23:08 (GM_dan) じゃあ精神判定しようか
23:08 (Gand20_1) ちょい待ち、多分精神特化の自分が先によったほうがいいか……遅かったか
23:08 (Am-16-2) 寝る前に積み取って袋に……
23:08 (Wat25_1) 私だけですかね
23:08 (GM_dan) 鼻つまんでるなら+2していいよ
23:09 (Gand20_1) 2d6+9 良し
23:09 (GM_dan) 近づいたのはワットさんだけなら
23:09 (Toybox) Gand20_1 -> 2d6+9 = [6,3]+9 = 18
23:09 (Gand20_1) いや、ガンドが行く
23:09 (Am-16-2) 近付いたら意識落ちそうなら
23:09 (Am-16-2) ガンドさんに任せて遠巻きにしよう
23:09 (GM_dan) ガンドさんだけでいきます?
23:09 (Wat25_1) お願いします
23:09 (Gand20_1) 「若いの、抑えておきなされ。儂がやるのが一番良い。体質的に、少々効きづらいでの」
23:09 (Gand20_1) といって取る
23:10 (GM_dan) 引っ張ります?
23:10 (Gand20_1) 無論
23:10 (Wat25_1) 「えっ…あ、ありがとうございます」
23:10 (Gand20_1) 引っ張らざるを得まい
23:10 (GM_dan) じゃあ、ぼっこりと地面から女性の顔がでてきます
23:10 (Gand20_1) えっ
23:10 *M_kafk_ mode +o yutorest
23:10 (Am-16-2) もぎ取れ。
23:10 (Am-16-2) もぎ取っちまえ。
23:10 (GM_dan) ???「あら~お客さんかしら~?」
23:10 (GM_dan) なんかニコニコしてますね
23:11 (Gand20_1) どうすんべ
23:11 (Wat25_1) 蹴ろう
23:11 (Am-16-2) わっつ君の後ろの方に居ましたけど更に数歩後ろに下がります。
23:11 (Wat25_1) 頭だけなら
23:11 (Wat25_1) いまがちゃんすだ
23:11 (Gand20_1) そうか
23:11 (Wat25_1) シュウーッ!
23:11 (Wat25_1) 「う、うわっ!?」
23:11 (Gand20_1) ところでこの謎の存在が何であるか
23:11 (Gand20_1) 知識判定できますかしら
23:11 (GM_dan) ???「ちょっとまってねぇ~」といってボコボコ地面からでてこようとします
23:11 (GM_dan) どうぞ
23:12 (Gand20_1) 2d6+7 魔術乗るなら+2だけど多分乗らない
23:12 (Toybox) Gand20_1 -> 2d6+7 = [6,3]+7 = 16
23:12 (GM_dan) うん、普通にわかるね
23:12 (GM_dan) これはマンドラゴラの変種だよ
23:13 (Gand20_1) ワオ。悲鳴とか上げそう
23:13 (Wat25_1) 耳をふさがねば
23:13 (Am-16-2) 目当ての花とは別物ですか
23:13 (GM_dan) マンドラゴラが赤ん坊の姿をした殺人植物に対して、この花は女性の形をしているようだ
23:13 (Gand20_1) 目当ての花が生えたマンゴラドラか
23:13 (GM_dan) いや、目当ての花
23:14 (Gand20_1) マンゴラドラのデータとかはわかります?
23:14 (Gand20_1) モンスターだとして。
23:14 (GM_dan) わかるよ
23:15 (Gand20_1) よっしゃ!
23:15 (Wat25_1) わーい!
23:15 (GM_dan) ナイトスリープ
23:15 (GM_dan) HP30
23:15 (GM_dan) ・スキル:投射魔法・幻覚・魅了
23:15 (GM_dan) ・特殊能力:吸血:近接攻撃で与えたダメージの半分だけHP回復
23:15 (GM_dan) <ナイトスリープの匂い>眠り薬となる原料の花粉の匂い毎ターン開始時に精神判定
23:15 (GM_dan) <あやかしの鞭>
23:15 (GM_dan) 長射程(+1)
23:15 (GM_dan) 魅了・威圧・人徳・芸能・挑発等無効
23:15 (GM_dan) ドロップ品:9~11:アセラスの葉(500G)12~:トルキタの花(500G)
23:15 (GM_dan) 説明:深い夜の色をした花を生やした女性に似たマンドラゴラの変種。殺人のような声をださないし友好的だ常時眠りを誘う匂いを発している
23:16 (GM_dan) こんな感じ
23:16 (Gand20_1) うわ厄介
23:16 (Am-16-2) 町まで付いてきてもらうのは流石にアレだな、皆寝るし。
23:16 (Gand20_1) 精神ミスったら全員寝るのがエッグい
23:16 (GM_dan) ナイト姉さん「えっと~花粉が欲しいのかしら~?」
23:17 (Am-16-2) 頷く。
23:17 (GM_dan) ニコニコしながら聞いてます
23:17 (Am-16-2) 眠り薬の原料ってこれ花粉ですよね
23:17 (Wat25_1) これ、倒して奪える漢字なんですかね
23:17 (Am-16-2) 友好的なら頼んで分けてもらってあと帰ろう。
23:17 (Gand20_1) うむ
23:18 (Wat25_1) 「あ、あのー、花粉をいただきたいんですけども」
23:18 (GM_dan) ナイトさん「えっと~、花粉はね~、私がいっぱい運動しないと~すぐにこうやって風にまぎれるの~」
23:19 (Am-16-2) 頭にビニール袋かぶせようぜ!!!!!
23:19 (Gand20_1) それだ>頭に袋
23:19 (GM_dan) 被せます?
23:19 (Am-16-2) いや死ぬわ。
23:19 (Wat25_1) 「じゃあちょっと回収しやすいように袋を…」と取り出す
23:20 (Am-16-2) アムは一瞬じゃあそこで一人でラジオ体操第一から第二まで10セット繰り返してくださいと言おうとしてやめた。
23:20 (GM_dan) ナイトさん「だからね~、私と戦ってほしんだけど~、そした採取しやすくなるから~」
23:20 (Gand20_1) とりあえずデータについて伝える
23:20 (Gand20_1) 「かなり戦うなら厄介じゃが……」
23:20 (Wat25_1) 「えっ?」
23:21 (Am-16-2) ターン開始時にオートなのがしんどいな。
23:21 (Wat25_1) なんでこんなに好戦的なんだろうこの人(草)とか思っている
23:21 (Gand20_1) 毎ターンこもりうたがオートで来るようなもんだしな
23:21 (Wat25_1) 「あの、運動するだけならほら、ちょっと走るとか…」
23:22 (GM_dan) ナイトさん「根がはってて~動けないわ~」
23:22 (Am-16-2) あぁじゃあ
23:22 (Am-16-2) この人をこの場で
23:22 (Am-16-2) 格ゲーのレバーみたいに
23:22 (Am-16-2) がちゃがちゃ揺らそう。
23:22 (Wat25_1) 全く同じこと思ってた
23:22 (GM_dan) ナイトさん「基本的に~マンドラゴラの~体は~根っこに近いし~」
23:22 (GM_dan) やってもいいのよ?
23:23 (Am-16-2) あ、アムはやらないです。
23:23 (Gand20_1) やれと申すか。
23:23 (Wat25_1) 「でもほら、戦うだなんてお互い痛いだけですし」
23:23 (Am-16-2) 近付くのこわいし。
23:23 (Wat25_1) 「運動だけするほうがいいですよ 上半身だけでも踊るとかほら」女性に手を上げられないヨ
23:24 (Am-16-2) 「……」
23:24 (Gand20_1) メイジの基本は頭脳労働なり
23:24 (GM_dan) ナイトさん「やってもいいけど~踊ると~匂いが~きつくなるわよ~?」
23:24 (Am-16-2) 「その花だけちぎって持って帰るとかダメなのかな……」
23:24 (Gand20_1) 故に無駄な戦などしない(キリッ
23:24 (GM_dan) ナイトさん「死にわ、それされると」
23:24 (GM_dan) 急に素に戻ります
23:24 (Am-16-2) 「死ぬんだ」
23:24 (Am-16-2) あ
23:24 (Am-16-2) つまる所運動しないといかんのですよね、
23:24 (GM_dan) ナイトさん「一応花が本体だし・・・」
23:25 (GM_dan) そうです
23:25 (Am-16-2) じゃあパーティ全員が眠りこけたら
23:25 (Am-16-2) 起きるまで待ってもらってから
23:25 (Am-16-2) 再戦するようにすればいいじゃん。
23:25 (Wat25_1) 袋をかぶせてゴーグルで固定して
23:25 (Wat25_1) 踊らせよう
23:25 (Gand20_1) そうか
23:25 (Wat25_1) 匂いはこないはずだ
23:25 (Am-16-2) 面白すぎるからやめるんだ。
23:25 (Gand20_1) 新手のフラワーダンサーだこれ
23:26 (Am-16-2) 「えっと……本気で殺そうとしないなら別にいいですけど……」>たたかう
23:26 (GM_dan) ナイトさん「しないわよ~」
23:26 (Am-16-2) 他の人をみる。
23:26 (Wat25_1) 何故人々は争いあうのかみたいな顔をしている
23:27 (Gand20_1) 人間の愚かさについて考えてる
23:27 (Wat25_1) 戦う流れなら殴りあう所存ではある(PLが
23:27 (Am-16-2) 「本気で殺そうとしないなら……」
23:27 (Gand20_1) こちらも同じく。
23:27 (Am-16-2) 「ワッツさんがやってくれます」カッ
23:27 (Am-16-2) 言ってそそくさと影にかくれる。
23:28 (Wat25_1) 「いや、できれば戦う必要ないのに女性を切るのはちょっと!?」
23:29 (GM_dan) 別にワットさんの案(フラワーダンス)でもいいし、戦ってもいい
23:29 (Am-16-2) フラワーダンスでもいいのか……
23:29 (Gand20_1) いいんだ……
23:29 (Wat25_1) あ、じゃあ
23:29 (Gand20_1) ただデメリットが有るっぽいので
23:29 (Gand20_1) 殴りあうほうが早いかもしれん
23:29 (Wat25_1) うむ
23:30 (Wat25_1) しかしPC的に
23:30 (Wat25_1) 自分からは殴りに遺憾な
23:30 (Am-16-2) アムとしては金さえもらえて安全なら何でもいい。
23:30 (Am-16-2) 死なないなら安全だから闘っても良い。
23:30 (GM_dan) 基本死にません
23:30 (Am-16-2) ドロップ取れないと言うのは有りますけどフラワーダンスのが
23:30 (Am-16-2) 流れとしては自然な気がする。
23:31 (Gand20_1) うむ
23:31 (Am-16-2) よし
23:31 (Wat25_1) じゃあやってもらいますか
23:31 (Am-16-2) フラワーダンスだ。
23:31 (Wat25_1) 「じゃあちょっと失礼して…」と麻袋を取り出し
23:31 (Gand20_1) それでいこう
23:31 (Wat25_1) 「あっ、かぶせて大丈夫ですか
23:31 (Wat25_1) あっ
23:31 (Am-16-2) 「呼吸とかするのかなこの人……」
23:31 (GM_dan) 花の部分だけ被せます?顔ごと被せます?
23:31 (Wat25_1) 花の部分だけいけますか
23:32 (Wat25_1) そんでゴーグルでこう
23:32 (Wat25_1) 額の部分で麻袋を固定
23:33 (GM_dan) OKです
23:33 (GM_dan) ナイト「あら~」とされるがまま
23:33 (Wat25_1) ではかぶせてから
23:33 (Wat25_1) 「よし、お願いします!」
23:34 (Am-16-2) 「なんだろうこの光景……」
23:35 (GM_dan) ナイトさん「えっと~とりあえず上半身だけ動けばいいのね~?」
23:35 (Wat25_1) 「そんな感じで」
23:35 (GM_dan) といって動き出します
23:35 (GM_dan) 左右にガックンガックンガックン
23:35 (Am-16-2) 「…………」
23:35 (GM_dan) 麻袋をかぶった女性が左右にガックンガックンガックン
23:36 (Wat25_1) 「うわあ」
23:36 (Gand20_1) 「ちょっとしたホラーじゃな」
23:36 (Am-16-2) なんだこれ……
23:36 (GM_dan) ナイトさんも困り顔である
23:36 (GM_dan) じゃあ、三人は機敏判定しょうか
23:36 (Am-16-2) きびん。
23:36 (Am-16-2) 2d6+7
23:36 (Toybox) Am-16-2 -> 2d6+7 = [3,3]+7 = 13
23:36 (Wat25_1) 2d6+2
23:36 (Toybox) Wat25_1 -> 2d6+2 = [5,4]+2 = 11
23:36 (Gand20_1) 2d6+1
23:36 (Toybox) Gand20_1 -> 2d6+1 = [2,2]+1 = 5
23:36 (Gand20_1) ぎゃあ
23:37 (GM_dan) アムさん、ワットさん成功
23:37 (GM_dan) 匂いが途切れたためか、動物が起き上がろうとしているのに気づきました
23:37 (Gand20_1) OH
23:37 (Wat25_1) えええええそういうことォ!?
23:37 (Am-16-2) 見てる。
23:38 (GM_dan) ちなみに動物はどうやら狼さんのようですね
23:38 (Wat25_1) わあい☆
23:38 (Gand20_1) ワーオ
23:38 (Wat25_1) これはもう
23:38 (Am-16-2) 襲いかかってきそうですか
23:38 (Wat25_1) 自然な流れとしか言いようが無いわ
23:38 (GM_dan) なにもしないなら「ぐるるるる」と声をだして起き上がってくる
23:38 (GM_dan) 精神判定どぞー
23:38 (Gand20_1) 2d6+7
23:38 (Toybox) Gand20_1 -> 2d6+7 = [6,4]+7 = 17
23:38 (GM_dan) モンスター判定ね
23:39 (GM_dan) ハッハッハ
23:39 (GM_dan) ガンドさんは判定に成功しました
23:39 (Wat25_1) よし、ふらなくていいな!
23:39 (Am-16-2) うむ。
23:40 (GM_dan) 狼の群れ 知名度:3/5/7
23:40 (GM_dan) HP12~15
23:40 (GM_dan) ・能力値
23:40 (GM_dan)   武 敏 精
23:40 (GM_dan) 攻撃 4   5   1
23:40 (GM_dan) 防御 3   4   1
23:40 (GM_dan) 基本 2   4   1
23:40 (GM_dan) ・装備
23:40 (GM_dan) 武器:牙:切
23:40 (GM_dan) 防具:毛皮:切・冷+1、突・火-1
23:40 (GM_dan) ・スキル:鉄腕
23:40 (GM_dan) ・特殊能力:狙いを定める:機敏版詠唱
23:40 (GM_dan) ドロップ品:5~9:生肉(50G)10~:獣皮(100G)*1d6
23:40 (GM_dan) 説明:野生の狼の群れ。一体一体は弱いものの、集団戦法を取られると非常に厄介である。稀に強力なリーダーによって統率されていることがあり、その場合はより危険な存在となる。
23:40 (GM_dan)  
23:40 (GM_dan) が2体と
23:40 (GM_dan) 銀狼 知名度:6/10/12
23:40 (GM_dan) HP18~22
23:40 (GM_dan) ・能力値
23:40 (GM_dan)    武 敏 精
23:40 (GM_dan) 攻撃 5   5   3
23:40 (GM_dan) 防御 4   4   3
23:40 (GM_dan) 基本 3   4   3
23:40 (GM_dan) ・装備
23:40 (GM_dan) 武器:牙:切
23:40 (GM_dan) 防具:銀色の毛皮:切・冷+2
23:40 (GM_dan) ・スキル:鉄腕・カウンター・急所狙い
23:40 (GM_dan) ・特殊能力:狙いを定める:機敏版詠唱
23:40 (GM_dan) 突撃命令:配下の直後の攻撃力+2
23:40 (GM_dan) 防御陣形:配下の直後の防御力+2
23:40 (GM_dan) ドロップ品:5~8:生肉(50G)*1d6 9~:上等な毛皮(500G)
23:40 (GM_dan) 説明:年を経た結果力と知恵を身につけた狼。銀色の毛皮を持つその姿は普通の狼より一回り大きい。数多くの狼を統率し、恐ろしく狡猾な戦法により獲物を狩りたてる。
23:40 (Wat25_1) 群れ!!!!!!!!!
23:40 (GM_dan) が1体です
23:40 (GM_dan) 群れは1体としますので
23:41 (GM_dan) 狼が2体 銀狼が1体です
23:41 (Am-16-2) おそいかかってきそうだろうか
23:41 (GM_dan) なにもしないなら襲いかかってきそう
23:41 (Gand20_1) 「銀背の狼に率いられた狼とは、これはかなり厄介な相手じゃな」
23:41 (Gand20_1) 素早く説明
23:41 *M_u quit (Connection closed)
23:41 (Wat25_1) 「や、やっぱ襲い掛かってきますかね」と剣を構えつつ
23:42 (Am-16-2) 背中の羽をばたばたさせながら他の人の後ろへとかくれる。
23:42 (Gand20_1) 「飢えていればの。そしてどうやらそのようじゃ……やむを得まい」
23:43 (Wat25_1) では戦闘開始か!
23:43 (Gand20_1) #sort r
23:43 (Gand20_1) Nino : わすれたよー
23:43 (Gand20_1) イニシですか!
23:43 (GM_dan) ですね
23:43 (Wat25_1) 1d20+2 @wa
23:43 (Toybox) Wat25_1 -> 1d20+2 = [13]+2 = 15
23:43 (Gand20_1) #sort s
23:43 (Gand20_1) Nino : 準備完了だよー
23:44 (Gand20_1) 1d20+1 ガンド
23:44 (Toybox) Gand20_1 -> 1d20+1 = [11]+1 = 12
23:44 (GM_dan) 1d20+4 A
23:44 (Toybox) GM_dan -> 1d20+4 = [19]+4 = 23
23:44 (Am-16-2) 1d20+7 @アム
23:44 (Toybox) Am-16-2 -> 1d20+7 = [10]+7 = 17
23:44 (Am-16-2) くっ。
23:44 (GM_dan) 1d20+4 B
23:44 (Toybox) GM_dan -> 1d20+4 = [6]+4 = 10
23:44 (Wat25_1) 23:43 (Wat25_1) 1d20+2 @wa
23:44 (Wat25_1) 23:43 (Toybox) Wat25_1 -> 1d20+2 = [13]+2 = 15
23:44 (GM_dan) 1d20+4 銀
23:44 (Toybox) GM_dan -> 1d20+4 = [2]+4 = 6
23:44 (Wat25_1) これコピペでも大丈夫でしたっけ
23:44 (Gand20_1) # sort s
23:44 (Gand20_1) #sort p
23:44 (Gand20_1) Nino : 並び順だよー
23:44 (Gand20_1) 23GM_dan>17Am-16-2>12Gand20_1>10GM_dan>6GM_dan
23:44 (Am-16-2) 反応するっけかな、しなかったら手動で入れよう
23:44 (Gand20_1) 駄目だった。
23:45 (Wat25_1) 23GM_dan>17Am-16-2>15わ>12Gand20_1>10GM_dan>6GM_dan
23:45 (Am-16-2) 23GM_dan>17Am-16-2>15Wa>12Gand20_1>10GM_dan>6GM_dan
23:45 (Am-16-2) わ。
23:45 (Wat25_1) わぁい
23:45 (GM_dan) A>アム>ワット>ガンド>B>銀ですね
23:45 (GM_dan) では、1ターン目、行きます
23:45 (Wat25_1) こいや群れA!
23:45 *Am-16-2 topic : 23GM_dan>17Am-16-2>15わ>12Gand20_1>10GM_dan>6GM_dan
23:45 (GM_dan) A「バウバウ!!」
23:46 (GM_dan) といってワットに武勇で行きます
23:46 (GM_dan) 2d6+4
23:46 (Toybox) GM_dan -> 2d6+4 = [1,1](1ゾロ)+4 = 6
23:46 (Wat25_1) あ
23:46 (GM_dan) しかしこけました
23:46 (Am-16-2) あぁ。
23:46 (Gand20_1) ワオ。
23:46 (GM_dan) まだ眠たいようですね
23:46 (Wat25_1) では「うわあッ!」と目を瞑ってびびる
23:46 (GM_dan) ではアムさん、どぞ
23:47 (Wat25_1) ころせー!
23:47 (Am-16-2) 銀から仕留めた方が良いかな
23:47 (GM_dan) お任せします
23:47 (Am-16-2) 「ひっ……」と喉の奥から音を出して
23:48 (Am-16-2) 銀狼の死角に移動して襲いかかります、急所狙いで機敏で銀狼に攻撃、属性は突、
23:48 (Am-16-2) 2d6+11+3 「こっち……こないで!」 ダメージ二倍
23:48 (Toybox) Am-16-2 -> 2d6+11+3 = [3,2]+11+3 = 19
23:48 (Am-16-2) ダイス低いな。
23:48 (Wat25_1) さっきふるってたはんどうか
23:48 (Gand20_1) 固定値が強いわ
23:48 (GM_dan) 2d6+4
23:48 (Toybox) GM_dan -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15
23:49 (Wat25_1) うわ
23:49 (Am-16-2) えええええええ
23:49 (Gand20_1) ワーオ
23:49 (GM_dan) ハッハッハ
23:49 (Am-16-2) 8点か。くっそぅ。
23:49 (Am-16-2) 刺すけど生きてる、刃物刺してるのにこいつ動いてる、こわい。
23:49 (Am-16-2) こわいので
23:49 (Am-16-2) 他の人の後ろへと走って逃げる。
23:49 (GM_dan) 銀「ガウ!ガウガウ!!」
23:49 (Wat25_1) 「うわ…手ごわいみたいですね…!」
23:50 (Am-16-2) 「あいつがやりましたあいつがやりましたわたしじゃないですあいつがやりました」わっつんの後ろに隠れる。
23:50 (GM_dan) 次々いこうかー
23:50 (Wat25_1) 「ちょっとォ!?」
23:50 (GM_dan) ワットさんどぞー
23:50 (Wat25_1) ではなぎ払い急所だー!
23:50 (Gand20_1) 「歳経た狼じゃ、気をつけろ!」
23:51 (Wat25_1) 2d6+8 「わかりました!でぇりゃ!」と武勇切・斬でなぎ払い急所だ!
23:51 (Toybox) Wat25_1 -> 2d6+8 = [3,2]+8 = 13
23:51 (Wat25_1) 低いな
23:51 *nick Wat25_1 → Wat22_1
23:51 (Am-16-2) さっきと同じダイス。
23:51 (GM_dan) 2d6+3 A
23:51 (Toybox) GM_dan -> 2d6+3 = [1,3]+3 = 7
23:51 (GM_dan) 2d6+3 B
23:51 (Toybox) GM_dan -> 2d6+3 = [1,4]+3 = 8
23:51 (Wat22_1) 吸血剣から赤黒いオーラが斬撃の形になってなぎ払うぜブバー
23:51 (GM_dan) 2d6+4 銀
23:51 (Toybox) GM_dan -> 2d6+4 = [3,6]+4 = 13
23:51 (Wat22_1) ぐわー!
23:51 (Am-16-2) 12・10・0ですかね、ダメージ
23:52 (Wat22_1) ボスは伊達じゃない
23:52 (GM_dan) になりますね
23:52 (Wat22_1) 弱いHPなら死ぬが…
23:52 (GM_dan) まだ生きてるよ
23:52 (GM_dan) ただし二匹はフラフラだね
23:52 (Am-16-2) 絶妙にたりない。
23:52 (Gand20_1) 私か。
23:53 (Gand20_1) Aを落としとくか……
23:53 (Wat22_1) では頭がクラクラしつつ「すみません、しとめそこねました!ガンドさんお願いします!」
23:53 (Gand20_1) Aに向かって精神闇で攻撃を行います
23:53 (GM_dan) こいやー
23:54 (Gand20_1) 2d6+8 精神闇 「影よ、影よ、黒き刃となりて我が敵を切り裂くが良い、汝段平なり」
23:54 (Toybox) Gand20_1 -> 2d6+8 = [6,3]+8 = 17
23:54 (GM_dan) 2d6+1
23:54 (Toybox) GM_dan -> 2d6+1 = [4,5]+1 = 10
23:54 (Am-16-2) 一瞬ダンペイって読んでフックショットが脳裏をよぎった。
23:54 (Gand20_1) 影が伸びて刃物となりAを切り裂きます
23:54 (GM_dan) A「ギャワン!!」
23:54 (Wat22_1) やだかっこいい…
23:54 (GM_dan) といって倒れます
23:54 (Gand20_1) ドッヂ段平じゃねえよ! だんぴらだよ!
23:55 (GM_dan) ナイトさん「あら~わたしもてつだいましょうか~?」グルグル
23:55 (Am-16-2) 「そうですあいつがやりましたあいつがやりましたあのかげのなんかはものでやったのであいつのせいですあいつのせいです」後ろの方でぶつぶつ言っている。
23:55 (GM_dan) とかナイトさんがいってます
23:55 (Wat22_1) えっ狼側に?
23:55 (GM_dan) いや、3人に
23:55 (Am-16-2) 大人しくダンスしててもらおう。
23:56 (Wat22_1) うむ
23:56 (Am-16-2) 手伝われて花粉漏れるとちょっと
23:56 (Gand20_1) 「気にせずダンスに専念してくだされ」
23:56 (Am-16-2) アレ。
23:56 (Gand20_1) うむ
23:56 (Gand20_1) 寝たら
23:56 (Gand20_1) 死ぬ。
23:56 (Am-16-2) もぐもぐされる。
23:56 (GM_dan) じゃあ、Bのターン
23:56 (GM_dan) ワットさんに行きます
23:56 *M_nase quit (Quit: Leaving...)
23:57 (Wat22_1) 好かれている!
23:57 (GM_dan) 2d6+4 武勇
23:57 (Toybox) GM_dan -> 2d6+4 = [1,5]+4 = 10
23:57 (Wat22_1) 2d6+5
23:57 (Toybox) Wat22_1 -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7
23:57 (Wat22_1) あっ
23:57 (Gand20_1) ああっ
23:57 (Am-16-2) あっ。
23:57 (Wat22_1) ブハハハハハwwww
23:57 (Wat22_1) 素通しですかね
23:57 (Gand20_1) 5点じゃないかな裁定的に
23:58 *nick Wat22_1 → Wat17_1
23:58 (Wat17_1) では防御しようとして
23:58 (GM_dan) 5点だね
23:58 (Wat17_1) おもっくそコケよう
23:58 (Am-16-2) さっきの防御放棄も素の点分はあれしましたからな、
23:58 (Am-16-2) 「!!!」
23:58 (Wat17_1) 「うっ…わあ!?」すてーんぬ
23:58 (GM_dan) B「ガウガウ!!」とかいいながら噛み懸かります
23:58 (Am-16-2) 今だと言わんばかりにわっつくんから離れてがんどさんの後ろに隠れます。
23:58 (Am-16-2) お前の犠牲は無駄にしない……
23:58 (GM_dan) そして銀のターン
23:58 (Gand20_1) 酷い
23:59 (GM_dan) 銀は狙いを定めている
23:59 (Wat17_1) 「いっ…!ぎい!離せ!」とけりいれてなんとかはがそうとしよう
23:59 (Wat17_1) 何い
23:59 (Wat17_1) 詠唱か何かか
23:59 (Am-16-2) 機敏詠唱ですな
23:59 (GM_dan) ですね
23:59 (Gand20_1) 狙いを定める:機敏版詠唱
23:59 (Gand20_1) これやね
23:59 (GM_dan) 狙いを定めて銀のターンは終了
23:59 (Gand20_1) イニシは固定?
00:00 (GM_dan) 固定ですね
00:00 (Am-16-2) じゃあ私か
00:00 (Wat17_1) よし、一周だ!
00:00 (GM_dan) ですです
00:00 *Am-16-2 topic : 17Am-16-2>15わ>12Gand20_1>10GM_dan>6GM_dan
00:00 (Am-16-2) わっつんが狼Bと取っ組み合ってるので
00:00 (Am-16-2) 狼Bを狙います、スキルもう無いし。
00:01 (Wat17_1) 血ぃどばー!
00:01 (Am-16-2) 2d6+11 取っ組み合っている背後から忍び寄り死ねえグサァ 機敏突です
00:01 (Toybox) Am-16-2 -> 2d6+11 = [3,5]+11 = 19
00:01 (GM_dan) では
00:02 (GM_dan) カウンター
00:02 (Am-16-2) えっ
00:02 (Wat17_1) なんだと
00:02 (Am-16-2) 銀じゃないほうですけど
00:02 (Am-16-2) 持ってるんですか、
00:02 (GM_dan) あ、Bか
00:02 (Am-16-2) うむ。
00:02 (GM_dan) なら通します
00:02 (Am-16-2) びびった。
00:02 (GM_dan) すみません
00:03 (GM_dan) 2d6+4
00:03 (Toybox) GM_dan -> 2d6+4 = [2,3]+4 = 9
00:03 (GM_dan) うん、普通に落ちます
00:03 (Am-16-2) 二本のナイフを背中に突き立てグサァ!!
00:03 (GM_dan) いい感じに刺さったようで、嫌な感触がします
00:03 (Am-16-2) あ、躊躇せずに刺し込みます。
00:03 (Wat17_1) ヒャッハー!いい感触だなあ
00:04 (Am-16-2) あぁでも血でぬるぬるになると引っこ抜きにくくなるな、
00:04 (Am-16-2) そこそこにして引っこ抜いてはなれます。
00:04 (GM_dan) さて、お次はワットさんだ
00:04 (Wat17_1) よし、では銀に殴ろう
00:04 (Gand20_1) 屋だこの子怖い
00:04 (Gand20_1) やだ
00:04 (Wat17_1) カウンターこわし!
00:04 (Am-16-2) また他の人の後ろの方へと走って隠れる。
00:05 (Wat17_1) 2d6+8 オラァ!武切斬!
00:05 (Toybox) Wat17_1 -> 2d6+8 = [3,1]+8 = 12
00:05 (Wat17_1) ダイスが…
00:05 (Gand20_1) ダイスが死んでる
00:05 (Wat17_1) むりくり立ち上がって殴りかかる!
00:05 (Am-16-2) ダイスさん今日何かアラブってる……
00:05 (Am-16-2) 石油王だったわ。
00:05 (Wat17_1) 出てた血はいつの間にか剣に吸われてた
00:05 (GM_dan) カウンターしようか
00:05 (Wat17_1) えっ
00:05 (Wat17_1) 防御放棄ですか
00:06 (GM_dan) 放棄です、失敗しても悔いはないです
00:06 (Am-16-2) ほほう。
00:06 (Wat17_1) なんだとー!
00:06 (Am-16-2) じゃあええと
00:06 (Am-16-2) 8点か
00:06 (GM_dan) 1d100 偶数銀勝利!
00:06 (Toybox) GM_dan -> 1d100 = [42] = 42
00:06 (Wat17_1) ぐはああー!
00:06 (GM_dan) ヒャッハー
00:06 (Wat17_1) 吸血コストも合わせて
00:06 (Wat17_1) 11か
00:07 *nick Wat17_1 → Wat6_1
00:07 *Am-16-2 topic : 17Am-16-2>15わ>12Gand20_1>6GM_dan
00:07 (Wat6_1) では真正面から切りかかりにいくぞうおおお!
00:07 (GM_dan) それにあわせて銀狼が襲い掛かります
00:07 (Gand20_1) ワーイ痛え
00:08 (GM_dan) ではガンドさん、どぞ
00:08 (Am-16-2) それをカッと目を見開いて見る
00:08 (Am-16-2) 「私じゃなくてよかった……!!!」小声。
00:08 (Gand20_1) OK、銀へ精神闇
00:08 (Wat6_1) 「ヒ…ィイ!」と情け内声をあげながらかまれようブシャー!
00:08 (GM_dan) こいやー
00:08 (Gand20_1) 2d6+8 精神闇 踊る闇が襲い掛かる
00:08 (Toybox) Gand20_1 -> 2d6+8 = [1,4]+8 = 13
00:08 (Gand20_1) 低い
00:08 (GM_dan) 2d6+1
00:08 (Toybox) GM_dan -> 2d6+1 = [1,2]+1 = 4
00:08 (GM_dan) もっと低い
00:08 (Wat6_1) 「い…痛い…痛いぃ…」と涙ながしつつ
00:08 (Am-16-2) 輪をかけて低い。
00:08 (Gand20_1) 9点か
00:09 (Wat6_1) 大ダメージだ
00:09 (Am-16-2) ん。
00:09 (Am-16-2) じーえむじーえむ、銀狼は精神防御3点ですぞ
00:09 (GM_dan) あや
00:09 (Am-16-2) ので7点。
00:09 (Gand20_1) 7点か
00:09 (GM_dan) えっと、さっきも1で計算したから・・・
00:10 (GM_dan) ・・・あ、生きてる
00:10 (Am-16-2) や
00:10 (Am-16-2) さっきのは
00:10 (Am-16-2) 狼Aへの攻撃だったから
00:10 (Am-16-2) 1であってるんです、
00:10 (Am-16-2) 銀狼は他の狼たちよりも防御硬いのです、
00:10 (GM_dan) あ、そうだそうだ
00:10 (Wat6_1) うわあああ詠唱機敏がとんでくるうう
00:10 (GM_dan) ちょっとまってね
00:10 (Gand20_1) うむ←データ作ったマン
00:11 (GM_dan) ・・・うん、OK
00:11 (GM_dan) 銀狼が倒れました
00:11 (Am-16-2) ん、
00:11 (Am-16-2) HP15しか無かったのか
00:12 (Wat6_1) あれ
00:12 (Gand20_1) 最低値18って
00:12 (Gand20_1) データにはあったが……
00:12 (Am-16-2) 怪我してたんかな
00:12 (GM_dan) あれ?どっかで計算が・・・
00:12 (Gand20_1) GMがそういうならまあそうなんだろう
00:12 (Am-16-2) ん。
00:12 (GM_dan) えっとHPが最大で22で・・・
00:13 (GM_dan) あ、二倍のところか
00:13 (Am-16-2) 1ターン目私→銀狼8 ワッツ君狼A12 狼B10 銀0 ガンドさん狼A撃墜
00:13 (GM_dan) 4点ダメを4倍してる
00:13 (Am-16-2) 2ターン目私狼B撃墜 ワッツ君カウンター ガンドさん銀狼7
00:13 (Am-16-2) あぁ、2倍して8って宣言したのを更に二倍してしまったのか。
00:13 (Am-16-2) すまぬ。
00:13 (GM_dan) いや、こちらこそ不注意でした
00:13 (GM_dan) 申し訳ありません
00:14 (GM_dan) とりあえず生きてます
00:14 (GM_dan) ので、戦闘を続行します
00:14 (Wat6_1) こいやー!
00:14 (Gand20_1) さあこい
00:14 (Am-16-2) 私以外に来い(カッ
00:14 (GM_dan) では、銀のターン
00:15 (GM_dan) 1d3 アム1 ガンド2 ワット3
00:15 (Toybox) GM_dan -> 1d3 = [2] = 2
00:15 (Wat6_1) あかん
00:15 (Am-16-2) このじいちゃんかったいで。
00:15 (GM_dan) ガンドさんだね
00:15 (Wat6_1) ほんとだ…
00:15 (GM_dan) では狙いを定めていた銀が飛びかかります
00:16 (Gand20_1) 機敏防御は4なんじゃよ
00:16 (Gand20_1) 突+2だが……
00:16 (Am-16-2) 牙は切ですな……
00:17 (GM_dan) 2d6+5*3 機敏 切 <急所狙い>
00:17 (Toybox) GM_dan -> 2d6+5*3 = [1,3]+5*3 = 19
00:17 (Gand20_1) 2d6+4
00:17 (Toybox) Gand20_1 -> 2d6+4 = [1,6]+4 = 11
00:17 (GM_dan) 引っ食い
00:17 (Gand20_1) 8*2で
00:17 (Am-16-2) 耐えた。
00:17 (Gand20_1) 16点。
00:17 (GM_dan) っち
00:17 (Am-16-2) じいちゃんかたい。
00:17 (Gand20_1) 血は出ない、が、ローブが大きく食い破られる
00:17 *nick Gand20_1 → Gand04_1
00:17 (GM_dan) 銀「ガァ!!」
00:17 (Wat6_1) 「う…ああ!ガンドさん!」
00:17 (GM_dan) と勢いよく飛びかかります
00:18 (Gand04_1) 「ふむ、獣の餌になるには少々甲羅が硬すぎたか」
00:18 (GM_dan) といったところで3ターン目
00:18 (Am-16-2) 今あの狼は他の人に襲いかかっている……今だ!!
00:18 (Am-16-2) 普通に機敏突です。
00:18 (Am-16-2) 2d6+11 突きかかる
00:18 (Toybox) Am-16-2 -> 2d6+11 = [1,3]+11 = 15
00:19 (GM_dan) 2d6+4
00:19 (Toybox) GM_dan -> 2d6+4 = [4,1]+4 = 9
00:19 (Am-16-2) 相手もダイスが低い。
00:20 (GM_dan) 1足りない、生き残りました
00:20 (Am-16-2) ぬぅ。
00:20 (Gand04_1) 頑張るな……
00:20 (Wat6_1) よし、追撃だ
00:20 (Am-16-2) あいつがやりましたあいつがやりましたと言いながら走って逃げる。
00:20 (Wat6_1) 2d6+8 オラァ!
00:20 (Toybox) Wat6_1 -> 2d6+8 = [6,5]+8 = 19
00:20 (GM_dan) 銀「ガルルルル」と唸りながら
00:20 (Am-16-2) 高い。
00:20 (Wat6_1) 「くっ!でりゃあ!」とむりくり身体を動かしてなぐる
00:20 (Wat6_1) そう、これは
00:20 (GM_dan) 2d6+4
00:20 (Toybox) GM_dan -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12
00:21 (Wat6_1) 先ほどの負傷で出た血を吸い込んだ剣が
00:21 (GM_dan) うん、死んだ
00:21 (Wat6_1) 凄い力をだしたのだ
00:21 (Am-16-2) 凄い力で死んだ。
00:21 (GM_dan) すごい力で死んだね
00:22 (Wat6_1) やったぜ。
00:22 (GM_dan) では、戦闘終了です
00:22 (GM_dan) 時間もないし巻いていきましょうか
00:22 (Am-16-2) あい。
00:22 (GM_dan) もう12時過ぎてるし・・・(´・ω・`)
00:22 (Gand04_1) あい、ゆっくりやり過ぎたな……
00:22 (Wat6_1) すまぬ…
00:22 (Am-16-2) えーとドロップか。
00:22 (GM_dan) は一番最後
00:23 (Gand04_1) OK
00:23 (Am-16-2) 了解です、
00:23 (GM_dan) ナイトさん「そろそろ~いい感じかしら~」とナイトさんが声をかけます
00:23 (Wat6_1) 「ほ、ほんとですか…」ふらふらしつつ
00:23 (GM_dan) 袋をだれが取りますか?
00:23 (Gand04_1) オデ。
00:23 *nick Wat6_1 → Wat3_1
00:24 (Wat3_1) オデ、フクロ、ハズス!
00:24 (GM_dan) ナイトさん「匂いが~きついことになってるから~気をつけてね~」
00:24 (Am-16-2) ウンガー!フンガー!
00:24 (Wat3_1) お願いしますー!
00:24 (GM_dan) どうぞ
00:24 (Gand04_1) 「儂がいただこう。お疲れ様じゃ、スマンの」
00:24 (GM_dan) 精神判定お願いします
00:24 (Wat3_1) 「ありがとうございます…」
00:24 (Gand04_1) 鼻は……つまんでないよな戦闘直後だし……
00:24 (Gand04_1) 2d6+7
00:24 (Toybox) Gand04_1 -> 2d6+7 = [3,1]+7 = 11
00:24 (Gand04_1) (あかん)
00:25 (GM_dan) (あかん)
00:25 (Wat3_1) なんてこった…
00:25 (GM_dan) では、ガンドさんは密封された匂いをすってしまった
00:26 (Wat3_1) みっぷうー!
00:26 (GM_dan) そのせいでひどく眠い、というか今すぐ寝てしまいたい
00:26 (Gand04_1) 袋を受け取る際にうっかり封が少しだけ緩んじゃった感じで
00:26 (Wat3_1) みっぷー!
00:26 (Gand04_1) 「く、ぬかった……」
00:26 (GM_dan) ナイトさん「じゃあ、私はまたもぐるから~きをつけてね~」
00:26 (GM_dan) といってナイトさんは潜っていきます
00:27 (Wat3_1) 「ありがとうございましたナイトさん!」
00:27 (Am-16-2) 封はまだ開いているんだろうか
00:27 (GM_dan) あとは帰るだけですが、どうしますか?
00:27 (Wat3_1) 何か水でもわたしたいところだ
00:27 (Gand04_1) ばたり
00:27 (GM_dan) しまってることにします
00:27 (Am-16-2) 「ありがとうございました……」
00:27 (Wat3_1) 「ガ、ガンドさん!」
00:27 (Am-16-2) じいちゃん背負って帰ろう。
00:27 (Wat3_1) 強い…!
00:27 (Gand04_1) 「実に……10年ぶりの……眠り……」ぐぅ
00:27 (Am-16-2) あ、私武勇1なんで
00:27 (Gand04_1) 骨と皮なんで多分
00:27 (Gand04_1) めっちゃ軽い
00:27 (Am-16-2) そういうの男子やってね☆
00:27 (Wat3_1) えへ☆
00:27 (GM_dan) 帰る?
00:28 (Am-16-2) 「……」
00:28 (Wat3_1) ではガンドさんに駆け寄って
00:28 (Am-16-2) 「えっと私足の方持つから……」
00:28 (Am-16-2) 持ち方の提案がなんかおかしいな。
00:28 (Wat3_1) 無事かどうか確認してから背負おう「い、いや、大丈夫だよ 女の子にこういうの任せられないよ」と
00:28 (Wat3_1) 何故か照れつつ
00:28 (Am-16-2) やだかっこいい……
00:28 (Am-16-2) 帰ろう。
00:28 (Am-16-2) そういやわっつんって顔ぶっちゃけイケメンですか。
00:29 (Wat3_1) いえ
00:29 (Wat3_1) フツメンです
00:29 (Wat3_1) あ、でも前女の子っぽく見えないことも無いっていっちゃったから
00:29 (Wat3_1) 顔はいいな多分
00:29 (Wat3_1) いい方面ということにしよう
00:29 (Am-16-2) じゃあこっそり評価が上がった。
00:29 (GM_dan) ==========酒場へ移動=========
00:29 (Wat3_1) やったぜ。
00:29 (Am-16-2) 私は顔に騙される女。
00:30 (Wat3_1) ではなんとかよっこらと
00:30 (GM_dan) キャロ「あ、みなさん、花粉はどうでしたか?」
00:30 (Wat3_1) 花粉をもってくる!
00:30 (Wat3_1) 「ええ、この通りですー」
00:30 (Am-16-2) 「取れました……」
00:30 (GM_dan) といって看板娘が駆け寄ってきます
00:30 (Wat3_1) ガンドさんはそろそろ起きても大丈夫ですかね
00:30 (GM_dan) 大丈夫です
00:30 (Gand04_1) では起きよう
00:31 (Gand04_1) むくり「……世話を掛けたようじゃな」
00:31 *yutorest quit (Quit: Leaving...)
00:31 (GM_dan) キャロ「ありがとうございます、ちょっと確認してきますね」
00:31 (Wat3_1) 「いえ、冒険中はこっちがお世話になりっぱなしでしたし…!」
00:31 (GM_dan) そういって花粉を受け取ると奥へ行こうとします
00:31 (Am-16-2) 「あの」
00:31 (Am-16-2) 「お金……」
00:32 (GM_dan) で、2分くらい経つと戻ってきます
00:32 (GM_dan) キャロ「すみません、確認しました。たしかにナイトスリープです」
00:32 (GM_dan) キャロは微笑みながら
00:32 (GM_dan) キャロ「どうぞ、報酬の1000gです」と1000gの入った袋3袋を渡します
00:33 (Am-16-2) わぁい。
00:33 (Wat3_1) わあああい!
00:33 (Am-16-2) これで明日のご飯に困らない。
00:33 (Wat3_1) 「あ、ありがとうございます」手渡しだったら距離の近さに赤面しよう
00:33 (Wat3_1) じゃなかったら普通にもらう
00:34 (GM_dan) キャロ「あ、あと調合が必要でしたら行いますよ?・・・ただ、難しいのはまだ失敗しますが・・・」
00:34 (Gand04_1) 「どうも……新種のマンゴラドラを見られて良かったわ」
00:34 (GM_dan) 差し出すかんじだから近くはないね
00:34 (GM_dan) 調合、どうします?
00:34 (Wat3_1) ううむ
00:35 (Am-16-2) クルカ1 カブラ苔5 緑光黴2 ムシクサダケ4でしたな
00:35 (GM_dan) ですです
00:35 (Wat3_1) 上等傷薬頼みます?
00:35 (Gand04_1) うむ
00:35 (Gand04_1) やってもらおうか
00:35 (Am-16-2) うーむ
00:35 (Am-16-2) まぁ頼んでみよう。
00:35 (Wat3_1) まぁ調合用に
00:35 (Gand04_1) ばくちだkし
00:35 (Wat3_1) というか
00:35 (Am-16-2) あたるもはっけあたらぬもはっけ。
00:35 (GM_dan) 一応いっておくと、8以上で成功です
00:35 (Wat3_1) そこそこの成功率
00:36 (Gand04_1) 多分そのまま売っても割ったらそんな銭にならないので
00:36 (Am-16-2) 大体半々。
00:36 (Gand04_1) ここは頼みたい
00:36 (Wat3_1) じゃあおねがいしますかー
00:36 (GM_dan) 上級傷薬だけ?
00:36 (Am-16-2) まず上等なのはやってもらいましょう
00:37 (GM_dan) キャロ「クルカの葉とカブラ苔ですか・・・やってみます」
00:37 (GM_dan) 2d6+4
00:37 (Toybox) GM_dan -> 2d6+4 = [4,4]+4 = 12
00:37 (Am-16-2) おお。
00:37 (GM_dan) 成功!!
00:37 (Gand04_1) おお!
00:37 (Am-16-2) えーとあとこの組み合わせで
00:37 (Am-16-2) 一番高くするなら
00:37 *M_resol quit (Quit: おやすみなさいー)
00:37 (GM_dan) キャロ「上手くできました!」上級傷薬を差し出します
00:37 (Wat3_1) 「おお!」
00:37 (Wat3_1) すばらしい
00:37 (Am-16-2) 黴+ムシクサで気付薬×2、苔+ムシクサで応急手当キット×2 苔単体で傷薬×3
00:37 (Am-16-2) ですかね
00:37 (Gand04_1) 「ありがたい……」
00:38 (Wat3_1) すげえ
00:38 (Wat3_1) ではそれぞれやってもらいます?
00:38 (GM_dan) いいよー
00:38 (Am-16-2) 全部やってもらいます?
00:38 (GM_dan) 全部やる?
00:38 (Gand04_1) うむ
00:38 (Gand04_1) やってもらおう
00:38 (Am-16-2) ではやってもらおう。
00:38 (Wat3_1) 錬金術師にあうかわかんないしな!
00:38 (GM_dan) 2d6+4 気付け薬1
00:38 (Toybox) GM_dan -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12
00:39 (Am-16-2) 気付薬は10、応急は12、傷薬は8が目標です、
00:39 (GM_dan) 2d6+4 気付け薬2
00:39 (Toybox) GM_dan -> 2d6+4 = [4,2]+4 = 10
00:39 (Wat3_1) ギリ!
00:39 (GM_dan) 2d6+4 応急手当キット1
00:39 (Toybox) GM_dan -> 2d6+4 = [3,6]+4 = 13
00:39 (Am-16-2) 順調。
00:39 (GM_dan) 2d6+4 応急手当キット2
00:39 (Toybox) GM_dan -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12
00:39 (Gand04_1) ワオ
00:39 (Wat3_1) すげえ
00:39 (Am-16-2) 順調にも程があるわ。
00:39 (GM_dan) 2d6+4 苔
00:39 (Toybox) GM_dan -> 2d6+4 = [6,2]+4 = 12
00:39 (GM_dan) 2d6+4 苔
00:39 (Toybox) GM_dan -> 2d6+4 = [4,6]+4 = 14
00:39 (GM_dan) 2d6+4 苔
00:39 (Toybox) GM_dan -> 2d6+4 = [6,1]+4 = 11
00:39 (Wat3_1) なんだこれ…
00:39 (GM_dan) なにこれ
00:39 (Am-16-2) 全部成功した……
00:39 (Am-16-2) ところでGMGM
00:40 (GM_dan) キャロ「全部うまくいきましたー」
00:40 (GM_dan) なんでしょうか?
00:40 (Am-16-2) 今回のってNPCに調合してもらったわけですけども、調合ルールの
00:40 (Gand04_1) すげえ……
00:40 (Am-16-2) ●PCが調合した品物を売却する
00:40 (Am-16-2) 自分で調合したアイテムを売って
00:40 (Am-16-2) お金にしたいと思うキャラクターがいるかもしれません。
00:40 (Am-16-2) その場合、調合した際の達成値が
00:40 (Am-16-2) 各アイテムに設定された調合値を3以上上回ると、
00:40 (Am-16-2) リストの右の欄に書かれている
00:40 (Am-16-2) “売価”で引き取ってもらうことができます。
00:40 (Am-16-2) 調合した際の達成値が調合値丁度から+2までの間だった場合は、
00:40 (Am-16-2) リスト右の欄の“売価の八割”の値段でしか引き取ってもらえません。
00:40 (Am-16-2) これの部分には当てはまるんでしょうか、
00:40 (Wat3_1) ああ
00:40 (Am-16-2) ギリだとちょっと売価やすくなるんですよね、PCが作った場合、
00:40 (GM_dan) 当てはまります
00:41 (Am-16-2) 了解。
00:41 (GM_dan) というかこれ、キャロ普通に手数料もらっていいようなきがしてきた・・・もらわないけど
00:41 (GM_dan) ではリザレクトに移りましょうか
00:41 (Gand04_1) 復活!
00:41 (Am-16-2) NPCとして出ているから手数料を渡すわけにはいかんのでフレーバーで飯を奢ろう。
00:41 (Wat3_1) うおー!
00:42 (GM_dan) まず剥ぎ取りですね
00:42 (Wat3_1) あっすごいこれ
00:42 (Wat3_1) 売価の部分にちゃんと八割のもの書いてあるんですね
00:42 (Am-16-2) うむ。
00:42 (Am-16-2) 800・500・400・400・400ですね、傷薬は三つあるし
00:42 (Am-16-2) 一人一個持って行っていい気がする。
00:42 (Am-16-2) 80Gとか安いし……
00:42 (Gand04_1) 全部売りたい……(金の亡者)
00:43 (Am-16-2) というかそれぞれ取り分にして、
00:43 (Gand04_1) 剥ぎ取りはえーっと
00:43 (Am-16-2) 売りたければ自分の物売る、で。
00:43 (Am-16-2) 狼Aがガンドさん
00:43 (Wat3_1) 賛成!
00:43 (Am-16-2) 狼Bが私
00:43 (Am-16-2) 銀狼がわっつん。
00:43 (Wat3_1) よし、振るか
00:43 (Gand04_1) 2d6 狼A
00:43 (Toybox) Gand04_1 -> 2d6 = [2,1] = 3
00:43 (Gand04_1) アカン。
00:43 (Gand04_1) ちっ しけてやがる……
00:43 (Am-16-2) 2d6 狼Bの分
00:43 (Toybox) Am-16-2 -> 2d6 = [3,2] = 5
00:43 (GM_dan) これ以上儲かってどうするんですか・・・
00:44 (Am-16-2) 生肉が一個出ました。
00:44 (Wat3_1) あっ
00:44 (GM_dan) ですね
00:44 (Wat3_1) 発見ききませんかこれ
00:44 (GM_dan) ・・・っく・・・できます
00:44 (Wat3_1) わぁい!
00:44 (Wat3_1) 発見します
00:44 (GM_dan) ぬわー
00:44 (Wat3_1) じょうとうけがわだー!
00:44 (Am-16-2) まず、一人1000G
00:44 (Am-16-2) それから
00:44 (Am-16-2) 800・500・400・400・400・50・500だからえーと3050か
00:45 (Am-16-2) 50邪魔だな。
00:45 (Gand04_1) あれだ
00:45 (Gand04_1) 手数料
00:45 (Am-16-2) よし。
00:45 (Am-16-2) じゃあ生肉を
00:45 (Gand04_1) 飯おごったから消えた感じで
00:45 (Am-16-2) キャロさんに手数料として酷くないですかそれ。
00:45 (Am-16-2) あぁ、じゃあ
00:45 (GM_dan) いや、まぁ、いいけど
00:45 (Am-16-2) 生肉は飯になりました。
00:45 (GM_dan) スノウさんに焼いてもらってんですね、わかります
00:46 (Am-16-2) じゃあ報酬に加えて、一人1000Gと、簡単な傷薬を追加で、
00:46 (Wat3_1) 素敵なステーキ
00:46 (Am-16-2) 薬品で買い取りたい物がある人は各々買い取る、
00:46 (Am-16-2) でいいですか、
00:46 (Gand04_1) あいあい
00:46 (GM_dan) でいいかと
00:46 (Wat3_1) はーい!
00:46 (GM_dan) 買い取る場合も八割でやってね
00:46 (Gand04_1) 2000Gか、いい銭や……ピッカピカの銭や……
00:46 (Am-16-2) うむ。そうでないと計算会いませんからな。
00:46 (Wat3_1) 解くにはいらないかなー
00:47 (Gand04_1) いらないです
00:47 (Am-16-2) ガンドさんも金欲しいみたいだし、私が後で欲しい物買い取るくらいですかな、
00:47 (GM_dan) 応急手当キットがほしい・・・
00:47 (Am-16-2) じゃあ先にリザルト済まそう、時間押してるし。
00:47 (GM_dan) OK
00:47 (GM_dan) 一人2000gと簡易な傷薬1つ
00:48 (GM_dan) あと経験点が1点と英雄点が1点です
00:48 (Gand04_1) わーい
00:48 (Wat3_1) わああい!
00:48 (Am-16-2) もろたー。
00:48 (GM_dan) 以上をもちまして、『ランダムダンジョン・眠れる森の美女』を終わります
00:49 (GM_dan) お疲れ様でした
00:49 (Gand04_1) お疲れ様でしたー
00:49 (Am-16-2) お疲れ様でした―!!

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