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突発472ログ4

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
21:08 (GMnase) では前回の続きですね
21:09 (GMnase) 黒流で襲ってきた怪魚グレートミラーをフリーダさんが馬鹿みたいな雷撃でぬっころしました
21:09 (GMnase) しかしながらブラットさんは毒です
21:09 (bloot21_1) どくーん
21:10 (GMnase) 毒の効果や回復については後述しますが、即座に毒消しなど使用しないのであればこのまま話を進めますよー
21:10 (Frieda_22_2) ああ、解毒薬……
21:10 (bloot21_1) 解毒剤なんてなかったんや
21:10 (GMnase) では、毒が回っていくのです
21:11 (bloot21_1) というわけでしょうがないしお金もないからそのまま進めようか
21:11 (GMnase) では、グレートミラーの死体が厄を惹き付けているうちに黒流を抜けますね
21:11 (bloot21_1) HPがどんどん減っていく感じですかね?
21:11 (Frieda_22_2) アイテム袋もありませんしね
21:11 (GMnase) まあそんなとこです
21:11 (GMnase) 時間でいえば一晩ほどはかかるでしょう
21:12 (GMnase) 魔物こそでないものの、その他の自然災害は目白押しですね
21:12 (GMnase) どんぶらー
21:12 (bloot21_1) こっこー
21:12 (GMnase) 波にもまれる船の上では、まともな休息は取れません
21:13 (GMnase) 安静になる事もできませんので毒状態のブラットさん
21:13 (bloot21_1) おとなしくマストの上で青白い顔で警戒しておこう
21:13 (GMnase) 毒判定を武勇(目標9)でお願いします
21:13 (bloot21_1) あ、やべぇ
21:13 (bloot21_1) 2d6+1
21:13 (Toybox) bloot21_1 -> 2d6+1 = [5,3]+1 = 9
21:13 (Frieda_22_2) ぎりせー……ふ?
21:13 (GMnase) ギリギリ耐えれますね
21:14 (GMnase) 血の気が引くというか、なんというか血が薄い感じでふらつく
21:14 (bloot21_1) 「だるいでござるよ~・・・」
21:14 (GMnase) でもまあ、なんとかその日は耐えることができました
21:14 (Frieda_22_2) 「毒とは、これまた厄介な……」
21:14 (GMnase) そして黒流での地獄のような長い一夜が過ぎますね
21:15 (GMnase) 朝日に照らされる川面はいつもの美しい姿を取り戻します
21:15 (bloot21_1) 昨晩はお楽しみでしたね
21:15 (GMnase) 船員達にも安堵の表情が浮かびますね
21:16 (GMnase) そんな朝日に照らされながらベフが登場しますね
21:16 (GMnase) ベフ「昨晩はご苦労さんだ」
21:16 (GMnase) ベフ「鈍くさいかと思ってたが、見直したぜお嬢さん」
21:18 (GMnase) ベフ「順調に進めば明後日の朝にはミストガーデンだ」
21:18 (Frieda_22_2) 「それはどうも。後少しの辛抱ですよ、ジョニーさん」 もってくれー
21:19 (bloot21_1) 「リーダー・・・解毒剤は・・・ないでござるかー・・・?」青白い顔で
21:19 (GMnase) ベフ「すまんね、急ぎの出航だったもんで薬品までは準備しちゃいねえ」
21:20 (GMnase) ベフ「最も安静にしてりゃ死ぬような毒じゃねえよ、ミストガーデンまで横になってな」
21:20 (bloot21_1) 「ぐふ・・・ならば・・・こらえるしか・・・ないでござるか・・・とりあえず・・・警戒しておくでござる・・・」
21:21 (GMnase) ベフ「無茶はしない方がいい、どうしてもってんなら途中どこかによってもいいが…到着が半日は遅れるぜ?」
21:21 (bloot21_1) 「拙者のことはきにせず・・・先にすすむでござるよ・・・あ、これ死亡フラグでござるな」
21:23 (GMnase) ベフ「部屋でゆっくりしてな、もともと数には入ってねえんだ」
21:24 (GMnase) なんて会話をしつつ、船は目的地を目指しますよ
21:24 (bloot21_1) おとなしく部屋で休憩しておこう(だるーん)
21:25 (GMnase) 毒回復に関しては、丸一日の休息を宣言後、武勇で判定して目標値10以上で自然回復可能です
21:25 (GMnase) その後、回復していなければ毒抵抗判定となります
21:25 (GMnase) 到着までは2日ありますね
21:26 (Frieda_22_2) 10以上、かぁ……
21:26 (Frieda_22_2) ガンバリタマエ
21:26 (GMnase) フリーダさんが看病ロールなどすれば毒抵抗に+1を差し上げて良いでしょう
21:27 (Frieda_22_2) なにそれ
21:27 (GMnase) 愛
21:27 (bloot21_1) 愛ならしかたないね
21:27 (bloot21_1) とりあえず毒抵抗振りますね
21:28 (Frieda_22_2) あ、看病ロールは?
21:28 (bloot21_1) お任せします
21:28 (Frieda_22_2) 毒、毒ねぇ……
21:29 (GMnase) 暗黒料理食わせて毒を毒で制すれば…
21:29 (Frieda_22_2) 耐えられなかったら……
21:30 (GMnase) 死ぬ
21:30 (bloot21_1) ひでぇ
21:30 (Frieda_22_2) 刺された部位を縛って毒のまわりを遅くして、横になっていてもらおう。見張りは代わりに受け持って
21:30 (GMnase) フリーダさんの暗黒料理で死ぬ
21:30 (Frieda_22_2) で、どうですか
21:30 (GMnase) まあいいでしょう
21:31 (GMnase) では、回復判定からどうぞ
21:31 (bloot21_1) 2d6+1
21:31 (Toybox) bloot21_1 -> 2d6+1 = [1,6]+1 = 8
21:31 (bloot21_1) 1足りない
21:31 (GMnase) たりませんね
21:31 (Frieda_22_2) ぐ……
21:31 (GMnase) 毒が蝕みます
21:31 (GMnase) 抵抗判定をどうぞ
21:32 (bloot21_1) 2d6+1
21:32 (Toybox) bloot21_1 -> 2d6+1 = [2,2]+1 = 5
21:32 (GMnase) 蝕む
21:32 (bloot21_1) ガォン
21:32 (Frieda_22_2) さらに下がった
21:32 (bloot21_1) ダメージはいかほどですか?
21:32 (GMnase) 1d6+1 毒一回目
21:32 (Toybox) GMnase -> 1d6+1 = [4]+1 = 5
21:32 (GMnase) 5点ですね
21:33 (GMnase) 血液が融解するというか、役に立たなくなる感覚を感じて良いでしょう
21:34 (GMnase) 時間と共に重くなる気がしないでも無い
21:35 *nick bloot21_1 → bloot16_1
21:35 (bloot16_1) 「・・・あー・・・この感覚・・・懐かしいでござるよー・・・」
21:36 (GMnase) 過去になにがあった…
21:36 (GMnase) では、毒一日目は無事に終了しますね
21:37 (GMnase) 2日目、寄港をベフに依頼しますか?
21:37 (bloot16_1) しない、でいいと思うよ
21:38 (GMnase) それでは、ベットで唸っていて下さい
21:38 (Frieda_22_2) 目的地まで持つのかい……
21:38 (GMnase) まず回復判定をどうぞ
21:39 (bloot16_1) 2d6+1
21:39 (Toybox) bloot16_1 -> 2d6+1 = [6,3]+1 = 10
21:40 (GMnase) およ。
21:40 (bloot16_1) やふー
21:40 (GMnase) それでは、毒にうなされて眠りにつけなかったブラットさんですが
21:40 (GMnase) 気がつくと気を失っていました
21:41 (GMnase) 目が覚めたときは翌朝ですね
21:41 (bloot16_1) 「・・・」チーン
21:41 (GMnase) 身体の節節が痛いですが、血の気は戻ってきていますね
21:41 (Frieda_22_2) 生還した!
21:41 (Frieda_22_2) おめでとう!
21:41 (GMnase) 毒の効果から自然治癒いたしました
21:42 (bloot16_1) 「完全?復活!」
21:43 (Frieda_22_2) 「一時はどうなることかと……」 良かった良かった
21:45 (GMnase) それでは毒を気合いで制して一命を取り留めましたので
21:45 (GMnase) 翌日の朝には予定通り、河港「ミストガーデン」にたどり着きますね
21:46 (GMnase) 部屋で寝ていると「つくぞー」みたいな船員さんの声で目が覚めます
21:46 (bloot16_1) 「(血抜きしてむりやり毒抜きする必要はなかったか・・・)」
21:47 (bloot16_1) 「到着でござるよー!」
21:47 (GMnase) 甲板にあがればそれは美しい港湾地区が広がっていますね
21:47 (Frieda_22_2) 毒もらってすぐならそれもありだったかも > 血抜き
21:48 (GMnase) 個人所有の小型船が並んで停泊するマリーナがあったりと、どことなく金持ち感が漂います
21:48 (Frieda_22_2) 「や、やっと着いた(ヘロヘロ」
21:48 (GMnase) 港の外れには大きな市場が有り、海産物を中心に果物、肉、衣類、酒などなど一通りの物は揃うようになっていますね
21:48 (GMnase) もちろん薬もあるでしょう
21:49 (bloot16_1) ほしいけど金がねぇ
21:49 (GMnase) 別荘までの送迎を行う乗合馬車の馬屋も見えますね
21:49 (GMnase) 一仕事終えた、船乗り達や地元の漁師達でいっぱいな酒場なんかも見えますね
21:50 (GMnase) では甲板にあがって港を見回してる皆さんにベフが声をかけてきますよ
21:51 (GMnase) ベフ「さて、予定通りって到着って所だが」
21:51 (GMnase) ベフ「こっから先の手がかりはあんのかい?」
21:51 (bloot16_1) 「とりあえずまずはアーチ殿の家探しでござるな」
21:52 (Frieda_22_2) 「手紙の出所、ですね」
21:52 (GMnase) ベフ「それじゃ、そっちはあんたらに任せるとするかな」
21:53 (GMnase) ベフ「俺はちょっと寄るところがあるんでな」
21:53 (GMnase) ベフ「一時間ほどでもどるんで、まあ適当にやっててくれ」
21:53 (bloot16_1) 「それ逆に制限時間1時間といってござらんか?」
21:54 (GMnase) ベフ「のんびり観光でもするつもりか?」
21:55 (bloot16_1) 「まさか、でござるよ」
21:56 (GMnase) ベフ「そんじゃまあ、また後でな」
21:56 (Frieda_22_2) 「そういう訳ではありませんが。それならさっさと向かいましょう」
21:56 (GMnase) 港に着くとベフは地元のギルドに顔を出してくると言い残して行ってしまいます
21:56 (GMnase) 身内とは言え他所の縄張りの中でもめ事起すので話を付けてくる必要があるのでしょう
21:57 (GMnase) 一時間ほどで戻るとのことでしたが、皆さんはどうしますか?
21:57 (bloot16_1) とりあえず港に人に聞き込みかな
21:57 (bloot16_1) 港の人に
21:58 (bloot16_1) アーチの外見と・・・あと大荷物をもった、という条件で聞き込みかな?
21:59 (GMnase) では、とりあえずその辺に居る人に適当に聞いてまわるのですね
21:59 (Frieda_22_2) 髪の毛は紫、瞳は深緑、30ほどのや痩せ形のオーラの無い感じの男、でしたね
21:59 (bloot16_1) ですです
21:59 (GMnase) では精神でどうぞ
22:00 (bloot16_1) 2d6+2 精神
22:00 (Toybox) bloot16_1 -> 2d6+2 = [5,3]+2 = 10
22:00 (bloot16_1) 微妙
22:00 (Frieda_22_2) 2d6+9
22:00 (Toybox) Frieda_22_2 -> 2d6+9 = [4,4]+9 = 17
22:01 (GMnase) 特にそんな人物を見たという話は聞きませんね、大荷物に関しても、港湾地区なので誰も気にしては居ませんね
22:02 (GMnase) 大型船の寄港直後でも有り当てずっぽうで人捜しできるような港でもありません
22:02 (bloot16_1) うーん・・・果物屋さんとかありますか?
22:03 (GMnase) 恐らくは市場に行けばあるでしょう
22:03 (Frieda_22_2) 図書館……には居ないだろうし
22:04 (bloot16_1) 市場ぐらいかな・・・桃が売ってそうなのは果物屋くらいだよね?
22:04 (Frieda_22_2) 積み込まれた桃の行先とか!
22:05 (bloot16_1) 積み込まれた桃はたぶん既に食べてるから、再購入先かな?
22:06 (GMnase) 市場に向かうでいいのかな?
22:06 (bloot16_1) たぶん「荷物」には桃が必要だろうし
22:06 (bloot16_1) 向かいます
22:07 (bloot16_1) フリーダさんはどうします?
22:07 (Frieda_22_2) うーん、行ってみますか
22:07 (GMnase) では市場に入りますと、客引きの威勢のよう声が響き渡っており
22:08 (GMnase) 地元の人や観光気分の五貴族さまなどが買い物を楽しんでいますね
22:08 (GMnase) 辺境とはいえ道楽貴族たちの要望にこたえる為でしょう、品ぞろえはかなりのものですね
22:08 (GMnase) ただしお値段は若干割高です
22:09 (GMnase) そんな市場の一角に野菜だの果物屋が軒を並べる場所がありますね
22:09 (Frieda_22_2) 「あれだけ大量に買い集めたりすれば、顔ぐらいは覚えられているはず、でしょうけど……」 ウロウロ
22:10 (bloot16_1) 「いや・・最低限だけ買って、後で家のものがかう場合もあるでござるよ」
22:11 (bloot16_1) 「とりあえず果物屋を探すでござる
22:11 (Frieda_22_2) 「潜伏先の糸口が見つかればいいんですが」
22:11 (GMnase) すぐに見つかりますね、美味しそうな高級フルーツ専門店
22:12 (GMnase) 店先には世界各地の珍しい果物が並んでおります
22:12 (GMnase) 高い
22:12 (bloot16_1) また金がかかるのか・・・
22:13 (Frieda_22_2) 「こんにちは。桃を買い込むお客さんっています?」 店主いるんだろうか
22:14 (GMnase) 店員「いらっしゃいませー、お客様、桃をお求めですか?」
22:15 (bloot16_1) 「そうでござるよ」にっこり
22:16 (GMnase) 店員「申し訳ございません、本日は桃の方きらしておりましてぇ~。こちらのイチゴなどいかがですかぁ♪」
22:16 (GMnase) 店員「あまくてちょっぴりせつなくて、とってもとってもですよぉ」
22:16 (bloot16_1) 「おや?桃を切らしているのござるか?なかなかの品揃えなのに・・・ふむ」
22:17 (bloot16_1) 「甘くて切ない恋がしたいでござるよ!」
22:17 (Frieda_22_2) 「ま、また今度……。桃は誰かが既に買っていったとか?」
22:17 (GMnase) きゅるるん、な感じスイーツな女の子がイチゴを勧めてきます
22:17 (Frieda_22_2) 「良いお相手が見つかるとイイデスネ」 > 恋
22:18 (GMnase) 店員「先日、まとめてご購入されたお客様が入らしたもので、申し訳ございません」
22:19 (GMnase) 店員「でもでも、次回からは別枠で仕入れますので、このようなことは本日だけとなりますのでご安心下さいませ♪」
22:19 (bloot16_1) 「それは安心でござるな♪ところで参考までに桃は一つおいくらでござるか?」
22:20 (GMnase) 店員「当店のももプリンセスメルティは世界最高の甘さを誇る自慢の品」
22:21 (GMnase) 店員「お値段は少々いたしますが、かならずご満足して頂けると自負しております」
22:21 (GMnase) 店員「1個1000円」
22:21 (Frieda_22_2) 円
22:21 (Frieda_22_2) 依頼料の半額がとぶ
22:21 (bloot16_1) 「ほほぅ・・それはなかなかの値段でござるな・・・まとめて購入するとは・・・いやはや、なかなかお金持ちの方もいたものでござるな」
22:23 (GMnase) 店員「ずいぶんと可愛らしいお嬢様とご一緒でしたから、きっとどこかの貴族様かも知れませんわ♪」
22:24 (bloot16_1) 「なるほど・・・しかし残念ながら拙者たち、今日には旅立ないといけないのでござるよ・・・しかしお土産で桃をねだられておってなぁ・・・できれば譲ってもらいたいのでござるが、その貴族様がどのような方かきいても良いでござるか?」
22:26 (GMnase) 店員「このような場所ですのでどこのお屋敷の方かまでは存じ上げておりませんが…」
22:27 (bloot16_1) 「少しでもわかることがあったら教えて欲しいのでござるよ」頼み込むように拝みながら
22:27 (Frieda_22_2) 「紫の髪と深緑の瞳の方、ではなかったですか?」
22:27 (GMnase) 店員「明日から馬屋の方へ品物を届けるように仰せつかっておりますの、あちらならどこのお屋敷か知って居るかも…」
22:28 (GMnase) 店員「ああ、確かそのような風貌の旦那様でございました♪」
22:28 (bloot16_1) 「ほぅ・・・なるほど・・・確かに運ぶならそうでござるな、いやはや、教えてくれてありがとうでござるよ♪」
22:29 (GMnase) 店員「いえいえ、お客様のお役に立てて光栄ですわ♪」
22:30 (GMnase) 商品のイチゴを手に持ってにっこり
22:30 (GMnase) とびきりの営業スマイルでにっこり
22:30 (bloot16_1) 「・・・ちなみにそれはおいくらでござるか?」
22:30 (Frieda_22_2) 「(これも高そう……) 次は馬屋を当たってみますか」
22:31 (GMnase) 店員「こちらの苺女房は300になります♪」
22:31 (GMnase) でかい、こぶし大にデカイ苺
22:32 (bloot16_1) 「・・・フリーダ殿、ものは相談なのでござるが・・・」たぶん買わないと次にいけないからお金だしあって買わないかい?
22:33 (Frieda_22_2) 買わないと、ってことはないでしょう……。情報料として、ってのは分かりますが
22:35 (Frieda_22_2) 出すけども っ 150G
22:36 (Frieda_22_2) []
22:36 (Frieda_22_2) 「残念ながら桃は手に入りませんでしたねー。代わりに苺をお土産にしましょうか」
22:37 (bloot16_1) 「そうでござるなー」っ150g
22:37 (GMnase) 店員「ありがとうございまーす♪」
22:38 (bloot16_1) というわけで馬屋に行きましょうか、いちごはフリーダさんに渡しておきます
22:38 (Frieda_22_2) そうしましょうか。これでアーチ氏の処へいけるはず
22:39 (GMnase) >『苺女房』食材果物、そのままでも食べれる 売値150
22:39 (GMnase) >食後2時間の間、魅了+1 男性に対するあらゆる対抗判定+1
22:39 (Frieda_22_2) 同性同士でも……?
22:39 (GMnase) 男性でもです
22:40 (Frieda_22_2) ピッタリじゃないか、ブラットさんや
22:40 (bloot16_1) 持てと言うのか
22:40 (Frieda_22_2) むしろあげる
22:40 (bloot16_1) もらってしまった
22:41 (GMnase) では、馬屋の方に向かいますか
22:41 (Frieda_22_2) むかいませう
22:41 (bloot16_1) 行きます
22:41 (GMnase) 港の入り口付近にある馬屋
22:42 (GMnase) 店先には馬が繋がれ、脇の広場にはホロ馬車なんかが無造作に並んでいます
22:42 (GMnase) なんというかウェスタンにありそうな店構え
22:42 (GMnase) たぶん店員の趣味
22:42 (Frieda_22_2) 干草玉とか転がってそうだ
22:43 (GMnase) 中に入ればお客さんも少なく閑散としたものですね
22:43 (bloot16_1) ピストルもたなきゃ
22:43 (Frieda_22_2) 「こんにちはー。桃を大量に運んでいた貴族の方を探しているのですが」 ガララ
22:43 (GMnase) カウンターの上の看板を見上げれば、送迎用の馬車や、別荘地までの食料品の配達などもやっているようです
22:44 (GMnase) 大旨、距離か時間、馬の数などで値段が計算されるようですね
22:44 (GMnase) もちろん馬を借りたり、購入することも可能のようです
22:45 (Frieda_22_2) 潜伏先への移動には丁度良さそう
22:46 (bloot16_1) とりあえず店の人に確認かな・・・
22:46 (GMnase) カウンターでは店主でしょうか、大柄な熊のような髭が書類の整理などしていますね
22:47 (Frieda_22_2) コングさんの次は熊……ごつい
22:48 (bloot16_1) 「こんにちはでござるよ」にっこり
22:49 (GMnase) 熊「いらっしゃい、馬か?荷物か?」
22:50 (GMnase) レンタルか輸送かみたいな事を聞いて来ます
22:50 (GMnase) 馬を買う感じで無いのはみためで判断されたと思っていいですね
22:51 (Frieda_22_2) 「ではなくてですね、大量の桃の運搬の仕事を依頼した方を探しておりましてね」
22:52 (GMnase) 熊「客じゃねえならかえんな」
22:52 (GMnase) 熊は冷たく言い放って、ふたたび書類に目を通しますね
22:52 (bloot16_1) 「なんと」
22:52 (Frieda_22_2) 「ぐ……。そこに用がありまして、できれば場所と、馬を貸して頂きたいのですが……」
22:54 (GMnase) 熊「客なら馬は貸してやる」
22:54 (GMnase) 熊「だからって他のお客様の事は教えられん」
22:55 (bloot16_1) 「なるほどなーでござるよ」
22:56 (Frieda_22_2) 「では、図書館の場所を教えて頂けませんか。ここには着たばかりで、不案内なもので」
22:58 (GMnase) 熊「港を出て二つ先の角を右だ、もっとも何年も前に潰れて廃墟だ」
22:58 (bloot16_1) 「・・・ほぅ?潰れたとな?」
23:00 (GMnase) 熊「昔と違ってこのへんは開発で観光地だ、利用する奴が居なきゃ潰れるもんだ」
23:01 (bloot16_1) 「なるほどなるほど・・・確かにそれはしょうがないでござるな」
23:01 (Frieda_22_2) 「ありがとうございますー。もう本も残ってないんですか? この辺りの地図とか」
23:02 (GMnase) 熊「残ってないだろ、あったとしても読めるような状態じゃねえよ」
23:03 (GMnase) 熊「ここはミストガーデンだ、湿気と虫にやられてすぐに腐っちまうよ」
23:04 (Frieda_22_2) く、人徳は無いしなぁ……
23:05 (Frieda_22_2) 魅了か……!
23:05 (GMnase) まあ、熊とは言え男性だからな
23:06 (bloot16_1) ブラットも男だからなにもできないね
23:07 (Frieda_22_2) 図書館から近くを捜索する、っていうのもあるけども。ブラットさん、魅了を試しても良いですか?
23:09 (bloot16_1) どうぞ、苺使いますか?
23:10 (Frieda_22_2) お土産にとっておきましょう。【魅了】使って聞き出すぞー
23:10 (GMnase) ではどう魅了するでしょうか?
23:13 (Frieda_22_2) 「その方にどうしても会って伝えなければいけないことがあるんです……」 熊さんの手をとって懇願する
23:14 (GMnase) では魅了の判定をどうぞ
23:14 (Frieda_22_2) 2d6+9+2 魅了
23:14 (Toybox) Frieda_22_2 -> 2d6+9+2 = [5,6]+9+2 = 22
23:15 (GMnase) 2d6+1 熊の理性
23:15 (Toybox) GMnase -> 2d6+1 = [1,5]+1 = 7
23:15 (GMnase) ねえな…
23:15 (Frieda_22_2) ありがたいような、そうでもないような……
23:16 (bloot16_1) アッハッハッハ
23:17 (GMnase) 熊「しょ、しょうがねえな……女に泣かれたんじゃ目覚めがわりい…」
23:18 (GMnase) 下心が丸見えの熊はお茶でもいれてくれぁと奥に行くときに
23:18 (GMnase) うっかりと帳簿ページを違うページにかえますね
23:18 (GMnase) すごい態とらしい
23:19 (GMnase) 熊とらしいでは無い
23:19 (bloot16_1) とりあえず確認しましょうか
23:19 (Frieda_22_2) うっかり見間違うレベル
23:19 (Frieda_22_2) 「お心遣い、感謝します……」 見るけど
23:20 (GMnase) 覗き込めば、明日から定期的にプリンセスメルティから届けられた、果実を送る屋敷の住所が書いていますね
23:21 (bloot16_1) メモメモ
23:21 (GMnase) カウンター上の料金表と照らし合わせてみれば、馬で半日ほどの距離のようですね
23:21 (Frieda_22_2) これで行き先も分かったことだし……って、1時間どころじゃ済まない
23:23 (Frieda_22_2) 一度ベフリートさんに言ってみる、しかなさそうな
23:23 (GMnase) 熊は少しいいお茶にお酒を混ぜて、持ってきますね
23:23 (Frieda_22_2) なにしてんの
23:24 (GMnase) 酔わせて何をするつもりかは不明ですが、好意の表れだと思って!
23:24 (bloot16_1) 酔わせる気が
23:24 (GMnase) ささ、ぐいっと!
23:24 (Frieda_22_2) 飲んだら武勇判定とかになりますか(ビクビク
23:24 (GMnase) こういうのは武勇だねー
23:26 (Frieda_22_2) い、いや、仕事中なのだから、丁重にお断りしよう……
23:26 (GMnase) そうか…残念だ…
23:27 (bloot16_1) お茶をみた瞬間、逃げようか
23:27 (Frieda_22_2) 馬だけ借りて、ね
23:27 (GMnase) 熊「まあ、お茶でも飲んで…ゆっくりしたらどうだ」
23:28 (GMnase) そう…永遠にな…
23:29 (Frieda_22_2) 「そ、それは伝言を伝えた後に頂きます。馬を借りるのはいくら必要でしょう?」
23:30 (GMnase) 熊「金のことなんか心配すんな…なぁ」
23:31 (bloot16_1) 「しつこい男は嫌われるでござる」
23:31 (GMnase) 熊「好きなの使ってさっさと済ましちまいな」
23:31 (Frieda_22_2) 「あ、ありがとうございます……。馬を返却する際にまた伺いますね」
23:31 (bloot16_1) 「とりあえず戻るでござるよ~」
23:32 (GMnase) 熊「あんた、名前!名前教えてくれよ!」
23:33 (Frieda_22_2) 「の、後程!」 逃げ出した
23:33 *M_k quit ("Leaving...")
23:33 (GMnase) 誘い逃げとか酷い!
23:34 (Frieda_22_2) もっと良い人いるよ!
23:34 (GMnase) では馬屋で桃の配送先は判りました
23:34 (GMnase) まあ、小一時間と言うところでしょう
23:35 (GMnase) ベフと合流しますか?
23:36 (Frieda_22_2) 置いてかれても困るし、経過を伝えて譲歩してもらえないかな……
23:37 (GMnase) そのへんは交渉しだいでしょうね
23:38 (bloot16_1) ちるあえず合流、こっちは「荷物」の奪還したいと理由でついていく、でいいかな?
23:39 (bloot16_1) とりあえず だよ
23:39 (Frieda_22_2) 戻って交渉しよう
23:39 (GMnase) では、皆さんは船着き場付近に戻ってきます
23:40 (GMnase) 一方、ベフが港湾ギルドからあれこれして出てきます
23:41 (GMnase) ベフ「またせたね」
23:41 (GMnase) ベフ「それで、奴の居所について何か判ったかね?」
23:42 (bloot16_1) 「フリーダ殿が身を張って探してくれたでござるよ」
23:43 (Frieda_22_2) 「そ、それはさておき、半日あれば馬で潜伏先に踏み込めるでしょう。アーチ氏をこちらへ連れ帰ってくるには時間が足りません」
23:43 (GMnase) ベフ「時間が足りない?」
23:45 (Frieda_22_2) 「出港……する訳じゃなかった。ああ、いえ、何でもありません」
23:45 (bloot16_1) 「一時間では足りないということでござるよ、ニンニン」
23:45 (Frieda_22_2) 「半日あればこちらへアーチ氏を連れてこれると思います。はい」
23:46 (Frieda_22_2) あれ、もしかして、行きだけで半日……?
23:46 (GMnase) 片道半日ですね
23:46 (GMnase) 今から出ても着くのは夕方ぐらいでしょう
23:47 (bloot16_1) 「拙者たちはアーチ殿のところへいくでござるが、ベフ殿はどうするでござるか?」
23:47 (GMnase) ベフ「そりゃ、案内して貰うさ」
23:47 (bloot16_1) 「つまり同行でいいでござるな」
23:48 (GMnase) ベフ「すこし、やらなきゃならんこともできたんでな」
23:48 (bloot16_1) 「ほぅ・・・詳しくは聞かぬが・・・『荷物』関係ではござらんよな?」
23:49 (GMnase) ベフ「お前等のいう荷物が何か知らんが、まあ関係ないだろ」
23:49 (GMnase) ベフ「船に乗るような代物じゃ無いんでな」
23:50 (GMnase) ベフ「それじゃ、道案内をお願いしようか」
23:51 (GMnase) ベフ「エマ、馬を用意してこい」
23:51 (GMnase) エマに命令して馬屋に行って馬を調達してきます
23:51 (bloot16_1) 「ならいいでござるよー」ニコニコ
23:52 (GMnase) 数は5
23:52 (GMnase) どうやらコングとエマも同行するようですね
23:52 (Frieda_22_2) 何するんだろう……
23:53 (GMnase) それでは港街から半日かけて移動するぞー
23:53 (GMnase) 移動しちゃうぞー
23:53 (bloot16_1) 移動だー
23:53 (Frieda_22_2) イドウダー
23:55 (GMnase) いくつかの湖畔を抜けて美しい林道を半日ほど行くと目的に屋敷のそばまで着きますね
23:55 (GMnase) 森のアーチの抜けた先、奥には綺麗な湖の水面がキラキラと輝いており
23:55 (GMnase) その手前に小さな可愛らしい洋館が建っています
23:56 (GMnase) 洋館の庭にあたる部分には美しい花壇と小さな菜園、建物の裏手の丘の斜面には柵が施され
23:56 (GMnase) 放牧された羊や鳥などの姿がみえますね
23:56 (GMnase) 牧歌的で暖かみのある幸せな田舎暮らしとい言う物を現実にすればこうなるだろうという感じですね
23:57 (GMnase) ベフ「なんともまあ、理想的な風景だこと」
23:57 (bloot16_1) 「・・・・すごい家でござるなー()」
23:57 (GMnase) ベフ「だが理想にすぎんというやつだ、現実は悲しいね」
23:57 (GMnase) 皆さんの方をチラリと見て発言しますね
23:57 (Frieda_22_2) 「こうして追い掛け回されている訳ですからね……」
23:58 (GMnase) これからここで起ることを指した発言でしょう
23:58 (Frieda_22_2) ど、どういうこと
23:58 (GMnase) 庭先の開けた場所までは距離的にはまだ100m以上はありますね
23:58 (GMnase) 馬を降りれば、菜園の手前ぐらいまでであれば、木陰に隠れながら近寄ることもできるでしょう
00:00 (Frieda_22_2) 気付かれると面倒だし、ここから降りていく……かな
00:00 (Frieda_22_2) 木に馬を繋いでおきます
00:01 (bloot16_1) 「で?どうするでござるか?一応素早さならそこそこ自信はあるでござるが」
00:02 (GMnase) ベフ「それじゃ、まあ俺たちも見習うとするかね」
00:02 (Frieda_22_2) 「裏口も探しておきますか。追いかけっこはしたくありませんし」
00:02 (GMnase) ベフ達も馬から下りて、森の奥に繋ぎますね
00:02 (bloot16_1) 「・・・火付けでもするでござる?」
00:03 (bloot16_1) あ、ブラットも馬から降りて奥につないでおきます
00:03 (Frieda_22_2) 「いやいやいや。そのまま死なれても困るでしょう」
00:03 (bloot16_1) 「ボヤ騒ぎだけでござるよ」
00:07 (GMnase) ベフ「できれば火は勘弁して貰いたいね…」
00:08 (GMnase) ベフ「とりあえず、様子でも見に行くとするかね」
00:08 (bloot16_1) 「・・・ッチ」
00:08 (Frieda_22_2) 「舌打ちしないしない……」
00:08 (bloot16_1) 「全員で様子見ではござらんだろう?ベフ殿と拙者でいくでござるか?」
00:09 (GMnase) ベフ「それじゃ、いくとするかね」
00:10 (Frieda_22_2) 「私も行きますよー」
00:11 (GMnase) ではコングとエマはお留守番しますね
00:11 (bloot16_1) 了解です
00:11 (GMnase) では、下草に紛れながら庭の外れの茂みまで進んでいきますよ
00:12 (Frieda_22_2) 気付かれないようにしないと
00:12 (GMnase) では機敏判定、どうぞ
00:12 (bloot16_1) 2d6+6
00:12 (Toybox) bloot16_1 -> 2d6+6 = [2,5]+6 = 13
00:12 (GMnase) 余裕
00:12 (bloot16_1) コソコソ
00:12 (Frieda_22_2) 2d6+2
00:12 (Toybox) Frieda_22_2 -> 2d6+2 = [2,6]+2 = 10
00:12 (Frieda_22_2) ぐっ……!
00:12 (GMnase) まあ、大丈夫
00:12 (Frieda_22_2) ほっ
00:13 (GMnase) では菜園の手前まで近づきます
00:13 (bloot16_1) 軽業がほしいね
00:13 (GMnase) ウッドデッキのある古風な洋館ですね
00:14 (GMnase) ずいぶん古いですが、丁寧に手入れをしていたようで中々趣味が良いです
00:15 (GMnase) 皆さんが屋敷の様子を外から見ていますと
00:15 (GMnase) 玄関の扉が開き誰か出てきますね
00:15 (Frieda_22_2) どっちだ……
00:16 (GMnase) それは腰の曲がった老婦人ですね
00:17 (GMnase) 籠をもってよたよたと出てきます
00:17 (GMnase) そして、その後ろから
00:17 (bloot16_1) キュピーン
00:18 (GMnase) 年の頃は10歳程度でしょうか
00:18 (GMnase) 白とピンクを基調としたカントリードレスがとてもよくにあう、可愛らしい少女がおそるおそる入り口の階段を降りてきます
00:18 (GMnase) 白く柔らかそうな肌、整った顔立ち、吸い込まれるような瞳、吸い付きたくなるような唇
00:18 (GMnase) どんな賞賛の言葉も霞むほどの少女の風貌はちょっと他では見られない物でしょう
00:18 (Frieda_22_2) なんと……
00:19 (bloot16_1) 商品発見だね
00:19 (GMnase) 老婦人と少女は菜園の野菜を収穫に来たのでしょうか
00:19 (GMnase) 少女はおぼつかない足取りで籠もって老婦人のうしろに佇んではなにかを話しています
00:20 (GMnase) 聞き耳なら機敏かな
00:21 (Frieda_22_2) アーチ氏はどうしたんだろう……。聞き耳をたてたら分かるかな
00:21 (Frieda_22_2) 2d6+2
00:21 (Toybox) Frieda_22_2 -> 2d6+2 = [4,2]+2 = 8
00:21 (bloot16_1) 2d6+6
00:21 (Toybox) bloot16_1 -> 2d6+6 = [1,5]+6 = 12
00:21 (GMnase) ブラットさんには微かに聞こえる
00:22 (GMnase) 少女「おかーさん、これはなに?」
00:22 (GMnase) 老婦人「それかい、それはトマトだよ。お日様一杯浴びて甘くて美味しいぞぉ」
00:22 (GMnase) そういうと美味しそうに完熟した実を一つ選んで少女に手渡します
00:22 (GMnase) 少女「と・・ま・と?」
00:23 (GMnase) 少女はそれを両手で包むように持つと、はじめて見たかのようにいろいろな角度からみています
00:23 (GMnase) 一通り観察すると、なにかとても嬉しいことがあったように天使の微笑みを見せますね
00:23 (GMnase) 少女「とまと、とまと」
00:24 (GMnase) 少女は確認するようにトマトを胸に抱いて嬉しそうしながら、老婦人の作業をみていますね
00:24 (GMnase) ときおり老婦人と少女会話をしますがどれも幼子にごく自然のことを教える母親のような会話ばかりですね
00:24 (bloot16_1) 「・・・ッケ」
00:24 (GMnase) その度に少女は満面の笑みで吸収した知識に喜んでいるように見えますね
00:25 (GMnase) ときおり少女の薄桃色の長い髪は風に揺れと、周囲の草花にまじって甘い桃の香りが流れてきますね
00:26 (Frieda_22_2) 「アーチ氏の姿は見えませんが……私達の目当ては見つかりましたね」
00:26 (bloot16_1) 「商品の価値が下がっていくでござるよ」
00:26 (GMnase) ベフ「あれが、あんたらの捜し物かい?」
00:26 (bloot16_1) 「で、ござるよ・・・『荷物』でござる」ニッコリ
00:26 (Frieda_22_2) 「はい。価値、ね……」
00:27 (GMnase) ベフ「なんともまあ…たいそうな荷物なこった」
00:28 (bloot16_1) 「まぁ・・・どうせアーチ殿は『荷物』の回収したらかってに飛び出してきそうでござるが」
00:28 (Frieda_22_2) 「それが真っ当な反応なんでしょうね」 > たいそうな
00:29 (bloot16_1) 「拙者が真っ当な反応ではないとディスられた気がするでござる」
00:29 (GMnase) ベフ「ま、あんたらの仕事に興味はねえが……こちらの仕事が先だ」
00:29 (bloot16_1) 「OKでござる」
00:29 (Frieda_22_2) 「気にしすぎですよ、ジョニーさん」
00:30 (bloot16_1) 「(´・ω・`)」
00:31 (Frieda_22_2) 「さて……いきますか?」 ジョニーさんに踏み込むタイミングを合わせるように
00:32 (bloot16_1) 「・・・ふむ、リーダー、どうする?いっていいでござるか?」
00:33 (GMnase) ベフ「ま、屋敷に居りゃ出てくるだろうし、居なきゃ帰ってくるまで待たせて貰うとするかね」
00:33 (Frieda_22_2) 「あなたの探し人も騒ぎを起こせば出てきそうではありますが」
00:34 (bloot16_1) 「ふむ・・・警戒すべきは、使用人などが大量にでてくることでござる」
00:34 (GMnase) ベフ「ま、好きにしな」
00:34 (GMnase) ベフ「ただし殺すな」
00:35 (Frieda_22_2) 「勿論ですとも」 出て行きましょうか
00:36 (bloot16_1) 「(えー)まぁ、殺したら後始末が面倒でござるからな」
00:36 (bloot16_1) 「うむ、いくでござる」
00:36 (GMnase) そんなこんなで少女と老婦人は籠一杯に夏野菜をつめこんでいます
00:36 (GMnase) ぎゅうぎゅう
00:37 (GMnase) 少女「とまと、いっぱい」
00:37 (bloot16_1) 二人が戻るのに後ろを向いた瞬間、飛び出すでいいかな?
00:37 (GMnase) 少女「おかーさん、ぱぱ、とまとすき?」
00:37 (Frieda_22_2) パパ……?
00:38 (Frieda_22_2) 飛び出せ、ブラットさん!
00:39 (bloot16_1) え?今飛び出るの?
00:39 (GMnase) 老婦人「うんうん、あれはトマトが好物でのぉ」
00:39 (GMnase) 少女「ぱぱ、すき♪」
00:40 (Frieda_22_2) あ、まだ後ろ向いてないか
00:40 (GMnase) とかいって後ろ向いてしまう
00:41 (GMnase) 今にもトマトもって屋敷に駆け戻ろうかという少女
00:42 (bloot16_1) 老婆はまだ後ろむいてない?
00:42 (GMnase) もう向いてる
00:43 (bloot16_1) じゃあ、飛び出します
00:44 (GMnase) バッサァ
00:45 (bloot16_1) 目標は・・・ブラットが『荷物』で・・・フリーダさんはどうしてます?
00:46 (Frieda_22_2) アーチ氏が館から出てこないか注意しながら……
00:46 (Frieda_22_2) ブラットさんがヒャッハーしないように抑えないと
00:47 (bloot16_1) しないよ!()
00:49 (Frieda_22_2) 取り押さえられた……のかな
00:49 (GMnase) 飛び出てどうするんです?
00:49 (GMnase) いまのところ軽い変質者ですよ
00:49 (Frieda_22_2) 飛び出しただけだった……
00:50 (bloot16_1) 「荷物」を捕まえます
00:50 (GMnase) では簡単に掴まりますよ
00:51 (GMnase) どう捕まえるのかは不明ですが、抵抗ということは無いでしょう
00:52 (GMnase) 老婦人はいきなり現われた不審者の登場に声を出しますね
00:52 (Frieda_22_2) 「あー……まあ、それはそうですよね……」
00:52 (GMnase) 老婦人「……ヒィイイイイイイイイ」
00:53 (bloot16_1) 「・・・黙れ」
00:53 (GMnase) 老婦人「なんじゃぁ!はなせ、そのこをはなさんか!」
00:53 (bloot16_1) 無表情でボソリと低い声をだそう そしてニッコリ笑おう
00:54 (bloot16_1) 「ふーん、この子がそんなに大事なんだ」
00:54 (bloot16_1) ニコニコ笑いながら
00:54 (GMnase) 少女「?」
00:54 (Frieda_22_2) 「わー、クールゥ」
00:54 (Frieda_22_2) 落ち着いてる……
00:55 (GMnase) 少女はきょとんと可愛らしい瞳でブラットさんを見つめますね
00:55 (GMnase) そしてにっこりと微笑みます
00:55 (bloot16_1) 「じゃあさぁ・・・もしこの子の指がなくなったら、いやだよね?」チラリと、刃物を「荷物」には見えないようにしながらおばあさんに見せよう
00:55 (bloot16_1) じゃあそれをみて微笑み返そう
00:57 (GMnase) ではそんなしてると玄関扉がバーンしますね
00:57 (Frieda_22_2) きたかっ
00:57 (GMnase) 屋敷の中から一人の男が飛び出してきます
00:58 (Frieda_22_2) 「おいでなすった」
00:58 (GMnase) 無造作に束ねられた紫の髪に緑色の瞳、依頼人の証言した特徴と一致しますね
00:58 (bloot16_1) 「・・・・」
00:58 (GMnase) その男はベフを確認して顔色が変わります
00:59 (GMnase) ベフ「よお、いい場所だなアーチ」
00:59 (GMnase) そして、少女の状況を見て声を荒げます
00:59 (GMnase) ベフ「その子は関係ない!はなせ!」
01:00 (bloot16_1) まさかのベフさん
01:00 (Frieda_22_2) 言ってあげないで!
01:00 (GMnase) ベフ「おれも娘でもできたらこういう場所でのんびりしたいねぇ」
01:01 (bloot16_1) 「いや、そうでもないよ?君と関係あるだけで十分理由になる」
01:01 (bloot16_1) 「ねー、あの人は君のなに?」と少女に聞こう
01:02 (GMnase) 少女「ぱぱ♪」
01:03 (bloot16_1) 「そうなんだー、パパなんだー、へぇー」ニコニコ
01:03 (Frieda_22_2) 「年齢的にはおかしくはないですが……。実子ではないんでしょう?」 アーチ氏に問う
01:04 (GMnase) アーチ「その子は関係ないだろ!ベフやめさせてくれ!」
01:04 (bloot16_1) 「あれだよ、パパと呼ばせて悦にひたる人種なんでしょ?」
01:05 (GMnase) ベフ「まあ、いいだろ」
01:05 (GMnase) ベフ「とりあえず、その娘を放してやれ」
01:06 (GMnase) ベフ「これじゃ、まとまる話もまとまらねえ」
01:07 *M_resol quit ("おやすみなさいー")
01:07 (bloot16_1) 「(´ε`;)チェー」
01:09 (Frieda_22_2) 「挑発も程々にしましょうね。自暴自棄になられても困ります」
01:11 (GMnase) では、時間のため中断

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