基本ルール改定案
装備ルールや追加ルールのあるなしにかかわらず使用できる、
共通の「基本的な判定」や「システムにおける穴埋め」案
共通の「基本的な判定」や「システムにおける穴埋め」案
戦闘・探索における隊列
- 隊列
前列・中列・後列
前列・後列
一列
イニシアティブについて
- イニシアティブに使用するダイス
1D6
1d20
1d20+機敏
2d6+機敏
2d6+機敏1/2
3d6+機敏
1d20
1d20+機敏
2d6+機敏
2d6+機敏1/2
3d6+機敏
- イニシアティブがターン制か個別か
- 毎ターンイニシアティブ判定するか
スキルについて
- 軽業発動時にターンをつかうか
- 変身発動時にターンをつかうか
その他覚書
スキルは同時使用は三つまでとあるけど、飛行と軽業とかは同時に使用できるのか
HPに武勇足す
HPに武勇足す
- クリティカルとファンブルの仕様 (2009-09-19 14:39:21)
- 5点くらいで取れるスキル (2009-09-19 14:49:00)
- 職業をもっとふやして職業固有のスキルや、職業によってとりやすいスキルなどを定める (2009-09-19 14:49:24)
- 探索に使用する能力値 (2009-09-19 14:59:08)