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突発第六十五回ログ

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
02:39:58 (Palene) てってこてってゴッ
02:41:42 (Annette) (転んだのかな…
02:43:35 (GM_A) さてと、参加者挙手ー
02:43:45 (Palene) ノ
02:43:48 (komomo) ノ
02:43:50 (Annette) ノ
02:44:48 (Atia) ー
02:45:07 (GM_A) あ、よかった。アティアさん居た
02:45:21 (Palene) よろしくおねがいしまーす
02:45:31 (komomo) 宜しくお願いします
02:45:32 (Annette) よろしくおねがいしまーす
02:45:34 (Atia) しまーす、
02:45:45 (GM_A) 宜しくお願いします
02:46:43 (GM_A) では、これより突発セッション「枯れ井戸の中の悪魔」を始めます
02:46:48 (Palene) わー
02:47:22 (Atia) 枯れ井戸スコップ、
02:47:25 (Annette) ぱちぱちぱちー
02:47:43 (komomo) わーわー、ぱちぱちぱち
02:47:53 (GM_A) では、突然ですが皆さんはいま、大きな古井戸の前に居ます
02:48:14 (Annette) ふむふむ
02:48:21 (Palene) ふむふむ
02:48:31 (GM_A) 井戸は枯れて久しく、内壁はカラッからに乾いてます
02:48:38 (komomo) ほうほう
02:49:22 (Palene) からから
02:49:33 (komomo) 叫んでみよう
02:49:39 (komomo) 「やっほー」
02:49:49 (GM_A) 近くに立っていた木にロープを巻きつけながら、皆さんは今回の依頼に付いて思い返し始めました……
02:49:59 (Atia) ロープはふれーばー?
02:50:27 (GM_A) やっほー、やっほー、っほー、ほー、-、…………
02:50:33 (GM_A) フレーバーでどうぞ
02:50:58 (Annette) 依頼について思い返しました
02:51:07 (Annette) そうそうこんな依頼でした
02:51:07 (komomo) 思い返そう
02:51:15 (GM_A) では、ココから回想~~
02:51:16 (Atia) どんな依頼だったかなァ
02:51:22 (Palene) 回想ー
02:51:36 (GM_A) では皆さん、自己紹介でもしちゃってください
02:52:16 (komomo) 「あ!どうも!コモモです!よろしく!」
02:52:28 (Palene) 「えっと、私はパレーネ、よろしくおねがい」にやにや
02:52:56 (Annette) 「…アネットだ、傭兵のようなことをしている。よろしく頼む」
02:53:51 (Atia) 「ヤァヤァ、ボカァAtiaって名前を書くんだけど地方によっては読み方が違うかもしれないからアティアとでもエーティアと
02:54:10 (Atia) でも好きに呼んでよ、とりあえずボカァアティア・フォルティエ、しがない地図師かな、よろしく」
02:55:59 (GM_A) 依頼はホームから一日ほど離れた、とある村からでした。
02:56:00 (GM_A) 「村外れの古い枯れ井戸から、夜な夜な変な音がする。調べてくれ」
02:56:03 (GM_A) 依頼内容を要約すると、そんな感じでした。
02:56:05 (GM_A) この依頼が来た時、冒険者宿にはあなた達しか居らず、あなた達はパーティを組んでこの依頼に当たる事にしました。
02:56:15 (Palene) ほうほう
02:56:28 (Annette) ふむふむ
02:57:24 (GM_A) 村の代表「…という訳で、報酬はお一人に付き2000Gを用意させて頂きました。受けて頂けるでしょうか?」
02:58:04 (Palene) 「はーい、お受けします」
02:58:08 (Annette) 「ああ、私は構わんが」
02:58:29 (Atia) 「そりゃもう、ここに居る人たちがスパーッと解決してくれるサ!」
02:58:34 (komomo) 「はーい、頑張ります!」
02:59:35 (GM_A) 村代表「ありがとうございます。それでは、井戸に案内させて頂きます」
02:59:51 (Annette) 「ああ、頼む」
03:00:58 (GM_A) 代表の後に付いて村を出て、しばらく進むと森の前に大きな古井戸がありました。
03:01:04 (Palene) てってこ、てってこ
03:01:10 (komomo) 「…古い枯れ井戸から夜な夜な変な音が…変な…キシャー!とか?」
03:01:19 (Atia) 片手で帽子押さえてひょこひょこ、
03:01:33 (komomo) 「どんな音か聞きましたっけ?」
03:01:42 (Atia) 「ひゅーどろどろこの世に未練があってあの世からやってきましたお化けです、とかかなァ?」けらけら
03:01:46 (Annette) 「いや、どんな音がするのだ?」
03:01:57 (Annette) 今聞きましょう
03:01:58 (Palene) 「んー、どうなんだろー」
03:03:31 (GM_A) 代表「いえ、キシャーとかであればまだ井戸に住み着いた魔物だと言う事が分かったのですが、この井戸から聞こえて来るのは、この世の終わりの様な、身体の芯が凍えるような、地鳴りの様な音なのです…」
03:04:23 (Annette) 「地鳴り…か? この辺りには地下に洞窟があったりということは?」
03:04:26 (Palene) 「地鳴りのようなー?」
03:04:57 (komomo) 「地鳴りの様な、ゴー!とか、グー!とかですか?」
03:05:19 (Palene) 「ドカーン、とかー」
03:05:22 (Annette) 「(…グー?)」
03:06:12 (GM_A) 代表「元々、枯れ私達の先々代で枯れてしまった井戸だったので、そこまでは実害は無かったので放っておいたのです。…しかし、日に日に音は大きくなって、音を聞いた者は気味悪がって、体調を崩して寝込んだりした者もあらわれましたので……」
03:06:16 (Atia) 「地下水の引きすぎとかは無いのかなァ? それで地中に空洞ができてーってのも無くは無いからねェ、まぁそれを調べるのがボクらの仕事な訳なんだけど」
03:07:10 (Palene) 「体調を崩すぐらい嫌な音なの?」
03:07:58 (GM_A) 「…はい」
03:08:05 (Palene) 「えー」
03:08:47 (GM_A) 「…芯が凍えると言うか、寒いと言うか、…聞いて居ると不安になってくるのです」
03:09:06 (komomo) 「うわー、なんかいやだなー!まあ、聞くだけ聞いてみないと分らないのは変わらないかな」
03:09:30 (Palene) 「まぁ、聞いてみないことには分からないよねー」
03:09:47 (GM_A) 代表「…で、では、宜しくお願いします!」
03:09:53 (Annette) 「そうだな…調査してみよう」
03:10:21 (Palene) 「はーい」
03:10:35 (Palene) とてとて井戸に近付いてみよう
03:10:37 (GM_A) 代表はそう言い残し、一時もそこに居たくは無い様で、さっさと帰って行きました
03:10:37 (komomo) 井戸は村の中にあるのかな?
03:10:48 (Annette) 村の外みたいですね
03:10:51 (GM_A) 井戸は村外れです
03:10:51 (Atia) ひょっこひょこと帽子を片手で押えて近寄る、
03:11:08 (Annette) 覗いてるみたいだから聞こう
03:11:09 (komomo) 村はずれって教えてもらってた…
03:11:19 (Annette) 「側面に穴があったりはしないか?」
03:11:56 (Palene) 「まずはー、外観?」 じー
03:12:12 (GM_A) 井戸の外観は普通の井戸です
03:12:22 (Palene) コンコン
03:12:34 (Annette) 中に穴があったりはしないでしょうか
03:12:38 (komomo) 「ひかり~のなかで、、みえないものが~♪っとあんまり変なところは無いかな?」
03:12:51 (Annette) 横穴とか崩れているとか
03:12:54 (GM_A) しっかりとした石造りで、ぱっと見た感じでは崩れている様子は有りません
03:12:58 (Annette) ふむふむ
03:13:20 (Annette) 「上から見ただけでは分からないな」
03:13:24 (Palene) 「石ころひとーつ」 小石落としてみよう
03:13:27 (komomo) ここで最初のシーンかな
03:13:57 (GM_A) しかし、井戸の中を覗き込むと中は暗くてパッと見では分かりません
03:14:43 (komomo) 「やみの~なかに、うかんで~♪…見えないね?」
03:14:47 (Annette) じゃあ近くの木にロープを結んで片方の端を井戸の中へ
03:15:05 (Annette) 「降りてみるしかなさそうだ」
03:15:42 (GM_A) 石ころを落とすと、「カーン…カーン…」と音を立てて落ちて行き、最後に「カーン…コロコロ」と鳴り、音が途切れました
03:15:53 (GM_A) 完全に枯れているようです
03:15:56 (Palene) 「むー」
03:16:08 (Palene) 「じゃあ、降りてみようかー」
03:16:10 (Annette) 降りるのは判定はいるのかな
03:16:20 (komomo) 「降りてみないと分んないかー」
03:16:54 (GM_A) では、降りてみますか?
03:17:00 (komomo) 降りてみよう!
03:17:44 (Palene) 降りよう!
03:17:55 (Annette) 降りますー
03:18:00 (GM_A) では、皆さんはしっかりと縄を木に結び付け、井戸の中に降りて行きました……
03:18:11 (Annette) みんなで降りたんですか
03:18:18 (Annette) 広いのかな?
03:18:22 (Palene) ずるずるー
03:19:05 (komomo) 「まっくらいどの~、やみのなかでは~♪」
03:19:14 (Atia) 一番最後から帽子かぶったままするするー、途中で帽子を落としそうになるけれど必死で押さえてするするー、
03:19:27 (GM_A) 入り口はそれほどでもないですが、底の方は結構広いようです
03:19:32 (Palene) おー
03:19:35 (Annette) ふむふむ
03:19:48 (komomo) 「おお、案外広いね!」
03:19:54 (Palene) 「広いね!」
03:19:58 (Annette) 下で調べてみて、横に穴があったりとかは?
03:20:04 (Annette) 「そうだな」
03:20:13 (GM_A) 徐々に暗くなっていく…。…何か光が必要だ……
03:20:15 (Palene) 内壁をコンコンしてみよう
03:20:17 (Palene) おっと
03:20:19 (Annette) 内部の石組みとか見ていましょう
03:20:21 (Atia) 「うーん、ランタンでもつけた方がいいかなァ?」
03:20:38 (Annette) 「ああ、持っていたら着けてもらえるか?」
03:20:58 (Palene) 「えっと、おねがいー」
03:21:16 (komomo) 「…きのう~はあ~した~♪…お願いね!」
03:21:49 (Atia) ごそごそと荷物からランタンを取り出して火をつけてアネットさんに渡します、「はい」
03:22:01 (Annette) 「ああ、すまない」
03:22:22 (Annette) じゃあ、照らして石組みを調べますよー
03:22:30 (GM_A) ランタンに火をつけると、頼りないが暖かい光が灯る
03:23:02 (GM_A) …井戸の底の様子が、徐々に見えて来た
03:23:09 (komomo) 「…まっくら、くら~い、くら~い♪…もうちょっと明るくないと気分も暗くなるね」
03:23:35 (Palene) 「でも、暗くて狭い所もたまにはいいよね!」
03:24:05 (GM_A) 井戸の底の内壁は荒い石造りで、結構広い。
03:24:15 (Palene) ほーほう
03:24:17 (Annette) あちこち剣の柄で叩いたりしてよう
03:24:21 (Annette) こつこつ
03:24:54 (GM_A) その内壁の一部は崩れ落ちており、横穴となって居る……
03:24:54 (komomo) 「たまにはいいかも、でも、わっ!とか、きゃっ!とか大変だしなー?」
03:25:14 (Annette) あるのね
03:25:21 (GM_A) 当然
03:25:24 (Palene) 「わっ、とか、きゃっ、とか?」
03:25:27 (Palene) わぁ
03:25:37 (Annette) ぱっと出てこないから
03:25:43 (Annette) ないのかと思ったよ!
03:25:50 (GM_A) 異様な雰囲気が漂う井戸の底。闇に包まれた横穴が、まるで異界の入口の様にぽっかりと口を開けている……
03:26:08 (Atia) 「……如何にもって感じだよねぇ?」
03:26:12 (Annette) どのぐらいの穴ですか?入れそう?
03:26:16 (komomo) 「さ~かな~はそらに♪うわー!とか、ひえー!も困るよ?きっと」
03:26:34 (Annette) 「ああ…この中に原因があるのだろうな」
03:26:36 (Palene) 「困るかもね!」
03:26:38 (Palene) 「おー、奥に道がある?」
03:27:20 (komomo) 先に進むには隊列を決めといたほうがいいのだろうか
03:27:35 (GM_A) 人が二人並んで入れるほどの大きさです。横穴は緩やかな下り坂となっており、下へと続いている…
03:27:42 (Annette) ふむふむ
03:27:48 (Palene) 二人かー
03:27:59 (Palene) そして下り坂ー
03:28:06 (Annette) ああ、武器が片手持ちの人!
03:28:25 (komomo) 楽器は両手持ち…
03:28:26 (Annette) うちはランタン持ってたら戦えないや
03:28:27 (Palene) おろ
03:28:31 (Palene) 両手!
03:28:35 (Palene) あれ
03:28:38 (Annette) ははははは
03:28:48 (Palene) 全員両手!?
03:28:55 (komomo) なんと
03:29:19 (Palene) 両手だった!!
03:29:24 (GM_A) ハハハ
03:29:39 (Annette) なにか出てきたらランタン捨てるか…消えそうだ…
03:29:49 (GM_A) それじゃあ、ランタンはフレーバー装備品で良いですよ
03:29:54 (Palene) 照明魔法は勝手に使えていいものなのかなぁ
03:30:11 (Palene) 使えたとしても、手加減無しになるけど!
03:30:26 (Annette) 手加減なしってなんだろうw
03:30:32 (GM_A) パレさんなら、杖を片手で扱うと言うのも良いかと
03:30:50 (Palene) 妙に眩しかったり、注意力散漫で点滅したり
03:31:09 (Annette) はははは
03:31:15 (Annette) 目に悪そうだ!
03:31:42 (GM_A) それはそれで、ホラーでは怖い光源ですよね
03:31:44 (Palene) 一応両手杖ーというか杖じゃないような魔法具だったり
03:32:07 (Annette) まぁ、とりあえず先に進みますか…
03:32:20 (GM_A) まぁ、それっぽい持ち方なら良いですよw
03:32:41 (Palene) 腰辺りにぶら下げーでいいんじゃないかなぁ、少し熱くなりそうだけど
03:33:33 (GM_A) では、進みますかー?
03:33:39 (Annette) 進みます
03:33:42 (Palene) 進もうー
03:33:46 (Annette) 隊列は決めたほうがいいかなっ
03:34:08 (GM_A) はい、では進みます。取り敢えず、マップは絵茶に書いていきますね
03:34:10 *nick Annette → Anne20_1
03:34:14 (Anne20_1) はーい
03:34:23 (Palene) 困った! みんなやわらかい!
03:34:23 (komomo) 「…ことりは~いどに~♪蝙蝠とかいるかもね」
03:34:50 (Palene) 「いるかもねー」
03:34:54 (Anne20_1) 「そうだな…いるかもしれんな」
03:35:07 *nick Palene → Pale20_3
03:35:17 (Atia) 「巨大蝙蝠とかでてきたら嫌だねェ」
03:35:22 *nick Atia → Atia-20-2
03:35:25 (komomo) 参列かな?
03:35:33 (GM_A) 三列ですね
03:36:02 *nick komomo → komo_
03:36:14 *nick komo_ → komo_20_2
03:36:15 (Anne20_1) 「出てきたら排除するしかないがな」
03:36:51 (GM_A) では、皆さんは横穴に入って行きました…
03:37:08 (Anne20_1) 入りますはいります
03:37:12 (Pale20_3) 「出てきたら出てきたで、それもー」
03:37:15 (Atia-20-2) ひょこひょこ
03:37:15 (Pale20_3) とことこ
03:38:11 (Anne20_1) 「出てこなければ出てこないで楽だがな」
03:38:17 (Anne20_1) すたすた
03:38:31 (komo_20_2) 「こいし~がは~ねて~♪」足元の石ころを蹴ってみる
03:38:47 (Pale20_3) とことことことこ
03:38:50 (GM_A) 中は元は水路の様です。殆ど崩れて居ますが、石造りの内壁が見てとれます
03:39:07 (Pale20_3) ほーほう
03:39:13 (GM_A) 探索などは機敏精神で
03:39:15 (komo_20_2) 「…こ~もも~が、う~た~う♪」
03:39:32 (Anne20_1) 「そろそろ歌うのは止めておけ。物音がしても分からなくなるからな」
03:39:54 (Pale20_3) 今は探索するような場所なのかなー
03:40:11 (Anne20_1) 一応なにか調べてみよう
03:40:12 (komo_20_2) 「はーい」周りを見回してみよう
03:40:23 (Anne20_1) 水路の壁やら
03:40:31 (Anne20_1) 2d6+2 機敏
03:40:31 (dice_cre) Anne20_1: 7(2D6: 4 3)+2  = 9 機敏
03:40:43 (Anne20_1) まぁ、普通だ
03:40:49 (Pale20_3) 2d6+7:精神:地面をじー、床をじー、壁をじー
03:40:50 (dice_cre) Pale20_3: 7(2D6: 3 4)+7 = 14 :精神:地面をじー、床をじー、壁をじー
03:41:10 (Atia-20-2) サバイバルは効かないだろうなぁ、
03:41:17 (Atia-20-2) 2d6+4 機敏で
03:41:18 (dice_cre) Atia-20-2: 7(2D6: 2 5)+4 = 11  機敏で
03:41:20 (komo_20_2) 機敏か精神か
03:41:23 (GM_A) サバイバルですか?
03:41:47 (komo_20_2) 2d6+4 こもも機敏
03:41:47 (dice_cre) komo_20_2: 7(2D6: 5 2)+4 = 11  こもも機敏
03:41:53 (GM_A) …ふむ。では、サバイバルは判定に+1で
03:41:54 (Atia-20-2) 探索プラスはサバイバル、狩人の技能書、旅人の技能書を持ってますが、効かない気がしてならない、
03:42:00 (Atia-20-2) なんと、では12です、
03:42:41 (komo_20_2) 探索では今回も役立たずっぽい
03:42:46 (Pale20_3) 何か分かったかなー
03:42:50 (GM_A) では、アティアさん
03:43:19 (Atia-20-2) ひょこ?
03:43:29 (Anne20_1) わたしはもっと役立たずだから大丈夫!
03:43:56 (GM_A) アティアさんは水路の内壁の一角が、若干崩れかけて脆くなっている事に気が付いた。
03:44:00 (komo_20_2) 変身は消費でしょうか?
03:44:10 (GM_A) あ、変身は常備で
03:44:27 (Pale20_3) わー
03:44:27 (komo_20_2) 了解しました
03:44:42 (Anne20_1) いいね!
03:45:07 (komo_20_2) 変身すれば機敏も精神も大丈夫なのを思い出した
03:45:08 (GM_A) どうやら、脆くなっている所の向こう側には空間がある様だ
03:45:26 (Pale20_3) おおー
03:45:41 (Atia-20-2) 「んー?」 こつこつと指で脆い部分を叩いてみる、
03:45:47 (GM_A) ちょこっと力づくで粉砕すれば行けそうだ
03:45:59 (GM_A) パレーネさん
03:46:02 (Pale20_3) はーい
03:46:11 (Anne20_1) 「どうした、なにかありそうか?」
03:46:35 (komo_20_2) 「おおー!?何か発見ですか?」
03:47:14 (Pale20_3) 「? 何かあった?」
03:47:15 (GM_A) パレーネさんは自分達が下って行くこの水路に、何か異質な空気を感じた。
03:47:22 (Pale20_3) 異質な空気ー
03:47:29 (Atia-20-2) 「なんかここ崩せそーかなァ? 奥に何か部屋があるみたいだよ?」
03:47:44 (Pale20_3) 「おー」
03:47:57 (Anne20_1) 「ふむ…では少し退いていろ」
03:48:13 (Pale20_3) とっとこ離れ、離れ
03:48:21 (GM_A) ……これは、瘴気だ。まだ、自分達の足元に薄く層となっているだけだが、ここには瘴気がある様だ
03:48:28 (Pale20_3) ええええー
03:48:37 (Anne20_1) 脆くなっているといわれた場所に回し蹴りを
03:48:39 (komo_20_2) 「退避ー」
03:48:46 (Pale20_3) 「退避ー」
03:48:54 (GM_A) そして、アティアさんの見つけた一角に魔力の反応を感じた
03:49:00 (Pale20_3) ちょお
03:49:05 (Anne20_1) 蹴ってしまった!
03:49:06 (Pale20_3) ま、いいか!
03:49:13 (Anne20_1) ははは
03:49:18 (Atia-20-2) ちょっと離れたとこでみてる、
03:49:42 (GM_A) 弱々しい。魔法生物が居るとかではなさそうだ
03:49:50 (Pale20_3) 「そいえば、ここ空気おかしいよねー」 とか言いつつ見てる
03:50:19 (Anne20_1) 「空気が…おかしい…?」
03:50:45 (komo_20_2) 「むむむ、井戸の中だからとかではなくて?」
03:50:46 (Atia-20-2) 「サァ? ボカァしがない地図師だからそう言うのはよく分かんないなァ?」<空気
03:50:59 (GM_A) では、アネットさん。蹴り飛ばすのであれば武勇判定をどうぞ
03:51:04 (Anne20_1) ほいほい
03:51:19 (Anne20_1) 鉄腕は込みですかー?
03:51:30 (GM_A) はい
03:51:34 (Anne20_1) 2d6+6+2
03:51:35 (dice_cre) Anne20_1: 7(2D6: 2 5)+6+2 = 15
03:51:39 (komo_20_2) おおー
03:51:40 (Pale20_3) 「淀んでいるというか、足元にやな感じなのがー」
03:51:42 (Pale20_3) おー
03:51:54 (GM_A) 全く問題御座いません
03:52:09 (GM_A) 壁は崩れ去りました
03:52:19 (Anne20_1) 「…ふむ」
03:52:28 (komo_20_2) 「おー!」
03:52:30 (Pale20_3) 「崩れた!」
03:52:45 (Anne20_1) 「成る程…空間があるな」
03:53:03 (GM_A) 脆くなっていた内壁を崩すと、なかは窪みの様になって居ました
03:53:04 (komo_20_2) 「うっわ!怪しいなあ!」
03:53:14 (Pale20_3) 「怪しいねー」
03:54:28 (Anne20_1) 窪みですか?中には何かあるのかな
03:54:30 (GM_A) 窪みの土の壁には、長方形の穴がいくつも開いています
03:54:43 (komo_20_2) ほうほう
03:55:02 (GM_A) 少々不安になる位、無数にあります
03:55:08 (Anne20_1) 「…なんだ、この穴は」
03:55:35 (komo_20_2) 「なーんだろう?下手に覗き込むのも怖いなあ」
03:55:35 (GM_A) 穴の正体を知りたければ機敏精神
03:55:35 (Atia-20-2) 「中に何かいたりしてー、アハハハハ」
03:55:40 (Atia-20-2) 2d6+4
03:55:40 (dice_cre) Atia-20-2: 4(2D6: 2 2)+4 = 8
03:55:49 (Anne20_1) 2d6+2 きびん
03:55:49 (dice_cre) Anne20_1: 8(2D6: 4 4)+2  = 10 きびん
03:55:55 (Pale20_3) 「んー……?」
03:56:06 (Pale20_3) 2d6+7:精神「なんだろうねー」
03:56:06 (dice_cre) Pale20_3: 7(2D6: 4 3)+7 = 14 :精神「なんだろうねー」
03:56:21 (komo_20_2) 2d6+4 機敏こもも
03:56:23 (dice_cre) komo_20_2: 4(2D6: 2 2)+4 = 8  機敏こもも
03:56:44 (GM_A) ふむ、パレさんは気が付いたかな?
03:56:55 (Pale20_3) 気付いてしまった……
03:57:29 (Atia-20-2) SAN
03:57:34 (Pale20_3) えー
03:57:37 (Atia-20-2) SAN値が……
03:57:41 (Pale20_3) えーえー
03:57:43 (GM_A) パレさんは、ふと、「この穴、人が入れば丁度良いんじゃないかな?」とおもいました
03:57:44 (Anne20_1) なむなむ
03:57:50 (Pale20_3) なにそれ!
03:57:59 (komo_20_2) 結構大きな穴だった
03:58:05 (GM_A) アネさん
03:58:07 (Anne20_1) 納骨堂?
03:58:07 (Pale20_3) でか!
03:58:09 (Anne20_1) ほいほい
03:59:07 (GM_A) アネさんは、窪みの壁の隅に穴が開いているのを見つけました。
03:59:15 (Pale20_3) 「何かこう、人がすっぽり……?」 ぼそ
03:59:31 (Anne20_1) 長方形の穴とはまた違う?
03:59:46 (GM_A) 結構大きな穴です。人が這いつくばれば入って行けそうな感じ
03:59:53 (Pale20_3) わー
04:00:06 (Anne20_1) 「…ここは入っていけそうだな」
04:00:46 (GM_A) ただ、とてもでは無いですが、「此処に入ってはいけない」とアネさんの本能が訴えかけて居ます
04:00:52 (Atia-20-2) 「ハハハ、そうまで言うならアネットさんどうぞー、ボカァみてますから」
04:01:00 (Anne20_1) 危険らしい
04:01:13 (GM_A) あ、パレさん
04:01:15 (Pale20_3) はーい
04:01:22 (komo_20_2) 「一人でその体勢で行くのは危ない気がするかなあ?」
04:01:29 (Anne20_1) 「……嫌な予感がする…なにかありそうだ」
04:02:01 (Pale20_3) 「んー……」
04:02:03 (GM_A) パレさんは、先程の魔力の元を探しました
04:02:11 (Pale20_3) 探し探し
04:02:19 (Pale20_3) うろうろ
04:02:55 (GM_A) そして、一つの長方形の穴にガラスの瓶に入った水を見つけました
04:02:58 (komo_20_2) 「?どうしたの?」
04:03:10 (Pale20_3) おー
04:03:10 (Anne20_1) ふむふむ
04:03:17 (Pale20_3) 拾い上げ!
04:03:20 (GM_A) 気配は無い。問題無く取れそうだ
04:03:34 (Pale20_3) とった!
04:03:40 (GM_A) パレさんは、聖水を手に入れた!
04:03:44 (Pale20_3) なんとー!
04:03:50 (komo_20_2) 精神かー!
04:03:57 (komo_20_2) 聖水
04:03:58 (Pale20_3) 「何か、水発見!」
04:04:18 (komo_20_2) 「井戸の水発見!」
04:04:36 (Pale20_3) 「ガラスに入った井戸水かなー」
04:04:45 (Anne20_1) 「いや…これは……神殿で売られているものに似ているな」
04:04:46 (GM_A) 古い聖水:いまでは見られないデザインの瓶に入った祝福された水。古いが、十分効力を発揮しそうだ
04:04:52 (Atia-20-2) 「みずー? そんな物拾い上げて何になるのさー」
04:05:07 (Pale20_3) 「こう、変なのにかけると意味あるかもねー」
04:05:19 (Anne20_1) 「そうだな、持っておくといい」
04:05:27 (komo_20_2) 「何かでも古そうだなー?飲んだらお腹壊しそう」
04:05:45 (Pale20_3) 「欲しい人いるならあげるー」
04:05:45 (GM_A) ここには何も無い様だ。水路は、更に奥へと続いてる…
04:05:51 (Anne20_1) 「飲むのは止めておいたほうがいいだろうな」
04:06:16 (Anne20_1) 「さて…水路を進んでみるか…」
04:06:26 (Pale20_3) 私は精神攻撃値10だから、持ちたい人がいればそちらにー
04:06:33 (Anne20_1) 窪みから出て歩いていこう
04:06:46 (Anne20_1) 射撃とか要るんでしたっけ?
04:06:56 (Pale20_3) 「行ってみようかー」
04:07:10 (Atia-20-2) 射撃があれば投擲可能、射撃が無い場合は近接、かな?
04:07:16 (Anne20_1) 射撃が要るならコモモさんかな
04:07:21 (Pale20_3) 射撃ないと近接で、射程2じゃないかなぁ
04:07:35 (GM_A) ですね
04:07:48 (Pale20_3) 最後尾の私はどの道使えなかった
04:08:12 (komo_20_2) じゃあ預かっておこうかな
04:08:17 (Pale20_3) どうぞー
04:08:24 (GM_A) では、皆さんは更に朽ちた水路を進んでいく…
04:08:25 (Anne20_1) ほい、では進みましょう!
04:08:28 (Anne20_1) すたすた
04:08:32 (Pale20_3) とことこ
04:08:44 (Atia-20-2) ひょこひょこ
04:08:52 (Anne20_1) 「足元に気をつけろ…?」
04:08:58 (komo_20_2) 「なんかよく分からないけど、なんかよく分からないのが出てきたら投げつければいいんだね」
04:09:33 (Pale20_3) 「そうそう、何かぼんやりしてるのとか、白いのとか」
04:10:10 (Pale20_3) 「足元……?」 ずるっ
04:10:20 (Atia-20-2) 「ひゅーどろどろな奴とかねー」ひょこひょこ
04:10:27 (Anne20_1) 転びそうなら支えよう
04:10:46 (GM_A) では、進んでいくと右側の内壁が崩れて道になっていて、目の前の水路は崩れて埋まっている所に付いた
04:11:01 (Anne20_1) ああ、でも二列目が二人いるから支えられないな、残念
04:11:09 (Pale20_3) わー
04:11:10 (Anne20_1) ふむふむ
04:11:37 (Pale20_3) じゃあ、自分で何とか踏ん張ろう
04:11:44 (Anne20_1) ははは
04:11:47 (komo_20_2) 「ううん?井戸はここまでで、こっちは何だろう?」
04:11:57 (GM_A) 右側の道は土壁で、異様な雰囲気に満ちている
04:12:14 (Pale20_3) 「んーっと、何だろう」
04:12:27 (Anne20_1) 「水路ではなさそうだな…」
04:12:48 (Anne20_1) まぁ、調べよう、なにか分かるか分からないか分からないけど
04:13:02 (Anne20_1) 2d6+2 機敏で振ってみた
04:13:03 (dice_cre) Anne20_1: 10(2D6: 4 6)+2  = 12 機敏で振ってみた
04:13:07 (Pale20_3) じゃあ調べよう
04:13:09 (Pale20_3) わー
04:13:15 (GM_A) ランタンの光で照らして見ると、右の道は少し行くと階段で下に向かって行くようだ…
04:13:16 (Atia-20-2) 「うわーなんかもう凄いやな予感がびんびんするよー、やだなー」
04:13:28 (Pale20_3) 2d6+7:精神:ぼんやりと遠く眺めー
04:13:29 (dice_cre) Pale20_3: 8(2D6: 5 3)+7 = 15 :精神:ぼんやりと遠く眺めー
04:13:39 (komo_20_2) 「…でるねー、これはでるよー…」
04:13:41 (Anne20_1) 「…確かにあまり良い気分はしないな」
04:13:53 (Pale20_3) 「でるのかなぁ」
04:13:54 (GM_A) アネさん
04:13:58 (Anne20_1) はーい
04:14:24 (GM_A) アネさんは、右側から何か聞こえた様な気がした
04:14:59 (GM_A) 良く聞こえなかったが、背筋に悪寒が走る
04:15:00 (Anne20_1) 「ん…今、何か聞こえなかったか?」と、他の人たちに問おう
04:15:26 (GM_A) パレさん
04:15:28 (komo_20_2) 機敏で振っておこう
04:15:29 (Pale20_3) 「んー……?」
04:15:31 (Pale20_3) はーい
04:15:46 (Pale20_3) 「れいの音か何かかなー」
04:15:52 (Atia-20-2) 「良く分かんないなぁ?」
04:16:06 (GM_A) 瘴気は右側から来ているようだ。少し、濃い
04:16:13 (Pale20_3) わぁ
04:16:18 (GM_A) 息苦しい感じがする
04:16:24 (komo_20_2) 「うーん?なんだろう?よく分からないなあ?」
04:16:31 (Pale20_3) 「嫌な空気もそっち側からみたいだけどー」
04:16:38 (Anne20_1) 「……こちらから何か聞こえたようだったが」と右側の壁を
04:17:13 (Anne20_1) 「先程の穴が通じていそうなのもこちら側だったな…」
04:17:14 (Pale20_3) 「なんかー……少し息が詰まる感じがしなくも」
04:17:38 (Anne20_1) 「ふむ…魔法使いにはなにか感じるものなのか…?」
04:18:03 (Anne20_1) 「進むが…いいな?」
04:18:14 (Pale20_3) 「それはどうなんだろう……?」
04:18:20 (Pale20_3) 「進んでもいいと思うよー」
04:18:20 (komo_20_2) 「魔法使い的感覚かー!」
04:18:35 (Anne20_1) ではすたすた進みますー
04:18:41 (Pale20_3) とことこー
04:18:55 (komo_20_2) とことこー
04:18:56 (Atia-20-2) ひょこひょこー「マァ進むしかないよねぇ」
04:19:00 (Anne20_1) 「今のところは…その気配以外はなにも出る様子はない…が」
04:19:01 (GM_A) では、右へ行って階段を下りて行きますか?
04:19:10 (Anne20_1) はいー
04:19:12 (Pale20_3) 「行かないことにはわからないよねー」
04:19:28 (Pale20_3) おや、階段ー
04:19:35 (Anne20_1) 「声や気配からは離れるな…」
04:19:58 (Anne20_1) かつーんかつーん
04:19:58 (GM_A) では、皆さんは土の階段を下りて行きました
04:20:01 (Pale20_3) コツン、コツン
04:20:06 (Anne20_1) 土だからおとはしないか
04:20:07 (Pale20_3) 土だった
04:20:14 (Anne20_1) 残念だ
04:20:26 (Pale20_3) とすっとすっ
04:20:43 (GM_A) ザクザクという音が、足元から鳴り響く
04:20:54 (Pale20_3) ザクザク……?
04:20:59 (Pale20_3) ざくざく。
04:21:01 (GM_A) 土を踏みしめる音
04:21:17 (Pale20_3) 湿ってたりするのかな?
04:21:31 (GM_A) 若干湿って居ます
04:21:39 (Anne20_1) 「…篭っている所為か空気が良くないな」
04:21:45 (Pale20_3) ふむふむ
04:21:56 (Pale20_3) 「いい感じはしないよね」
04:22:01 (GM_A) 暫く降りて行くと、地層が剥き出しの通路に出てきました
04:22:19 (Pale20_3) おー
04:22:25 (komo_20_2) 「何か結構降りてきちゃったのかな?」
04:22:31 (GM_A) 何か酷い匂いがする……
04:22:32 (Anne20_1) 「これは…人の手が入っているのか…?」
04:22:49 (Pale20_3) 「……なんだろうー」
04:23:01 (Atia-20-2) 「……ふーん……」
04:23:27 (Anne20_1) 「くっ……嫌な臭いだ…」ランタンを持っていないほうの手で鼻と口元を隠そう
04:23:47 (Atia-20-2) 「もし古代の遺跡か何かだとしたら……おじいちゃまが言ってた通りガーディアンやら古代の霊やらがいるかもねェ」 臭いは反応しない、
04:24:04 (GM_A) 相当古い空間の様だ。道は先に続いている
04:24:20 (Pale20_3) 「……なんか、ほんと嫌な感じ」
04:24:34 (komo_20_2) 「さーて、一体何がいるやら」
04:24:36 (GM_A) 判定とかは例のごとく
04:24:41 (Anne20_1) ほいほい
04:24:48 (Pale20_3) れいの如く
04:24:50 (Anne20_1) 2d6+2 きびん
04:24:50 (dice_cre) Anne20_1: 9(2D6: 3 6)+2  = 11 きびん
04:25:06 (Anne20_1) なんか戦闘で低くなりそう
04:25:10 (Pale20_3) 2d6+7:せいしん:きょろきょろ
04:25:10 (dice_cre) Pale20_3: 2(2D6: 1 1)+7 = 9 :せいしん:きょろきょろ
04:25:12 (Pale20_3) あ
04:25:16 (Anne20_1) きゃあ
04:25:16 (GM_A) ひゃあ
04:25:18 (Pale20_3) やってしまった!
04:25:20 (Atia-20-2) 2d6+3 精神かばー
04:25:21 (dice_cre) Atia-20-2: 9(2D6: 4 5)+3 = 12  精神かばー
04:25:24 (Anne20_1) 精神が!
04:25:25 (komo_20_2) おおー
04:25:27 (Anne20_1) おお
04:25:28 (GM_A) おおー
04:25:29 (Pale20_3) おー
04:25:45 (Atia-20-2) 地図師は探索以外に取りえは無いッ!
04:25:46 (GM_A) では、先ずはアネさん
04:25:48 (komo_20_2) 2d6+4 機敏こもも
04:25:48 (dice_cre) komo_20_2: 10(2D6: 6 4)+4 = 14  機敏こもも
04:25:57 (Anne20_1) いいね!
04:26:05 (Anne20_1) きっとコモモさんが分かった!
04:26:08 (GM_A) あ、虎百さんの方が良いのか
04:26:18 (Pale20_3) 安心だ!
04:26:25 (Anne20_1) 基準値が倍だもの!
04:26:35 (GM_A) …ふむ、まぁ良いや。アネさんとコモモさん
04:26:37 (komo_20_2) 出目が妙に良かったけど先にアネットさんが気が付いたんだよ!
04:27:07 (GM_A) 通路の先から変な音が聞こえて来る
04:27:12 (Pale20_3) おわー
04:27:15 (komo_20_2) 変!
04:27:24 (Anne20_1) 「む…なにか物音がするな…?」
04:27:34 (komo_20_2) どんな音か具体的には分らないのかな?
04:27:35 (GM_A) 何か、硬い物と折る様な音とか
04:27:45 (Anne20_1) 折る…?
04:27:52 (Pale20_3) 「……え?」
04:27:52 (GM_A) 硬い物を
04:27:59 (Anne20_1) ぱきぱき?
04:28:00 (GM_A) パレさん
04:28:00 (Pale20_3) ポキポキ?
04:28:03 (Pale20_3) ヒャア
04:28:07 (Anne20_1) バキッボキッ?
04:28:24 (komo_20_2) 「うーん?何だろう?ばっきばっき?」
04:28:29 (Pale20_3) なんでしょうか……!
04:28:30 (GM_A) パキポキですね
04:28:33 (GM_A) バキボキでもあります
04:28:41 (Pale20_3) ほーほう
04:28:59 (komo_20_2) 骨とかかなあ
04:29:00 (Pale20_3) 「……ばっきばき?」
04:29:02 (GM_A) パレさん
04:29:06 (Pale20_3) はーい……
04:29:11 (GM_A) では気を取り直して
04:29:21 (Pale20_3) なんでしょうか……!
04:29:34 (Anne20_1) 気をしっかり!
04:29:35 (GM_A) アレ?、今何かと目が合ったんじゃね?アレ?
04:29:39 (Pale20_3) ええええ
04:29:43 (Anne20_1) おお
04:29:54 (Anne20_1) よかったねよかったね
04:29:54 (komo_20_2) おお
04:30:00 (Atia-20-2) SAN値が、
04:30:14 (Pale20_3) 「……え? ええっ?」
04:30:28 (Anne20_1) 「…どうした?」
04:30:40 (komo_20_2) 「ん?どうしたの?幽霊でもいた?」
04:30:42 (GM_A) パレさんはなんだかよく分からないが、とても怖くなってきた!1d6を振って、その分だけダメージ
04:30:50 (Pale20_3) 「えー、何かいまー、えー」
04:30:50 (Anne20_1) わぁ
04:30:52 (Pale20_3) 1d6
04:30:53 (dice_cre) Pale20_3: 4(1D6: 4) = 4
04:30:59 (Pale20_3) たかめー
04:31:04 (Anne20_1) 精神ダメージ
04:31:12 *nick Pale20_3 → Pale16_3
04:31:24 (Anne20_1) 割とショックだった!
04:31:43 (komo_20_2) びっくりしたらしい!
04:31:45 (Pale16_3) 「……なんか気持ち悪い」
04:31:50 (GM_A) では、アティアさん
04:32:05 (Pale16_3) ショック
04:32:17 (Anne20_1) 「大丈夫か?……少し休むか」
04:32:33 (Atia-20-2) もそ
04:32:57 (Pale16_3) 「多分、だいじょうぶ……」
04:33:15 (GM_A) 壁の一部が崩れているのに気が付いた。中に何かある様だ…
04:33:20 (Pale16_3) おー
04:33:34 (GM_A) マトックで崩す?
04:33:35 (komo_20_2) 「見えないだけでなんかウロウロしてるのかなあ?」
04:33:58 (Anne20_1) 「ん……そうなのかもしれんな」
04:34:19 (Anne20_1) 「襲ってこないところを見ると敵意はなさそうだが…」
04:34:28 (Anne20_1) きょろきょろ
04:34:42 (Atia-20-2) 「まーた何か崩れかけてるなァ……」 アネさんの回し蹴りでは崩せないんでしょうか、
04:34:42 (GM_A) 既に精神的ダメージを与えてますw
04:35:00 (Pale16_3) 「んー……」
04:35:03 (GM_A) ちょっと目標値は高めです
04:35:15 (GM_A) 蹴りの場合は
04:35:23 (Anne20_1) 「無理そうなら言うんだぞ、パレーネ」
04:35:43 (Anne20_1) 試すだけ試してみますか?
04:35:51 (Pale16_3) 「……はーい」
04:36:11 (Atia-20-2) 「うーん、アネットさんちょいとやってみてくれるかな?」 壁をこんこんと指でつつく
04:37:08 (Anne20_1) 「ん…また崩れそうなのか…? (確認して)これは先程のようにはいかないかもしれんな」
04:37:20 (Anne20_1) 「では、少し離れていてくれ」
04:37:36 (Atia-20-2) 「はーい」ひょっこひょこと片手で帽子押さえながら離れる、
04:37:48 (Anne20_1) 2d6+6+2 ではもう一度ー回し蹴りー
04:37:49 (dice_cre) Anne20_1: 7(2D6: 5 2)+6+2 = 15  ではもう一度ー回し蹴りー
04:37:50 (komo_20_2) 「はーい」後ろに下がる
04:37:56 (Pale16_3) 離れ離れー
04:38:00 (Anne20_1) 同じだ
04:38:33 (GM_A) ほうほう
04:38:58 (GM_A) 良い具合に壁の一角が陥没した
04:39:02 (komo_20_2) おおー
04:39:10 (Pale16_3) おー
04:39:24 (Anne20_1) 「行けた…か?」
04:40:00 (GM_A) 中を覗くと瓶が入っている。…中には粉が入っている様だ
04:40:10 (Pale16_3) おわー
04:40:13 (komo_20_2) あやしいこなー
04:40:28 (GM_A) 聖水と同じデザインの瓶だ
04:40:38 (Pale16_3) なんとー
04:40:43 (Anne20_1) なんだろう?
04:40:47 (GM_A) >拾った聖水
04:41:01 (komo_20_2) 「さっきの水とおんなじ瓶かな?」見比べ見比べ
04:41:27 (Anne20_1) 「中身の粉が何かは分からないか?」
04:41:51 (Pale16_3) 「んー……」 覗き込み
04:41:56 (GM_A) 精神鑑定でもどうぞ。アティアさんは機敏でサバイバル補正+1と狩人の技能書補正が受けられます
04:41:58 (komo_20_2) 判定がいるのかな?
04:42:17 (Pale16_3) 2d6+7:あんまり良い予感しないけどー
04:42:17 (dice_cre) Pale16_3: 9(2D6: 4 5)+7 = 16 :あんまり良い予感しないけどー
04:42:23 (GM_A) おおー
04:42:28 (komo_20_2) おおー
04:42:31 (Anne20_1) いいじゃない!
04:42:41 (Pale16_3) アティアさんに任せた!
04:43:13 (Atia-20-2) 2d6+3+3
04:43:14 (dice_cre) Atia-20-2: 7(2D6: 4 3)+3+3 = 13
04:43:34 (Atia-20-2) 平らなのでこんなんです、
04:43:50 (GM_A) パレさんはアティアさんと協力して中身の鑑定を試みた
04:43:59 (Pale16_3) はーい
04:44:28 (Anne20_1) 頭寄せ合ってなんだろうねなんだろうねとやってるのを幻視した
04:44:31 (Anne20_1) かわいいな!
04:45:00 (Pale16_3) なんだろうねー
04:45:01 (Atia-20-2) アティアはこれでも20だけどな!
04:45:16 (Atia-20-2) でも頭寄せ合おう、
04:45:47 (GM_A) 古代の粉薬(上等な傷薬相当):粉末状の薬。苦い、すっごい苦い、激しく苦い、七転八倒するほど苦い。量的に、二回使えそうだ
04:45:56 (Pale16_3) わー
04:46:02 (komo_20_2) わー
04:46:07 (Pale16_3) これは……!
04:46:13 (Anne20_1) また苦い薬か…
04:46:14 (Atia-20-2) 「…………パレーネさん傷付いてるみたいだから飲んどけばー?」
04:46:18 (GM_A) 水で流しこむ事を推奨する
04:46:28 (Anne20_1) 「…ああ、そうだな」
04:46:38 (Pale16_3) 「えー、いや、苦いのはちょっと……」
04:46:44 (Anne20_1) 「飲んでおいたらどうだ?パレーネ」
04:46:53 (Anne20_1) 「ん…そういえば…」
04:46:55 (Pale16_3) 「…………えー」
04:46:58 (komo_20_2) 「気付け薬代わりにも使えそうだね」
04:47:11 (Atia-20-2) 「大丈夫大丈夫苦くないから苦くないから粉薬なんて楽な物だから」
04:47:15 (Anne20_1) 荷物を探ると飴玉が
04:47:28 (komo_20_2) 「ここらでグッと!」
04:47:30 (Pale16_3) わぁ
04:47:54 (GM_A) あ、気付け薬としても使えるが、それでも二回だけ
04:47:57 (Anne20_1) 「先日、医者に渡されてな…この飴で口直しをするといい」
04:48:18 (Pale16_3) 「…………押し迫ってるわけでもないのに?」
04:48:23 (Pale16_3) 「うー……」
04:48:39 (komo_20_2) 「これから押し迫るかもしれないじゃない!」
04:48:44 (Anne20_1) 「この後なにがあるか分からないからな」
04:49:04 (Anne20_1) 「治せるときにしっかり治しておけ」
04:49:08 (Atia-20-2) 「ほらいーっき、いーっき」
04:49:14 (Pale16_3) 「…………うん」 飴受け取りつつ、薬構え
04:49:30 (Pale16_3) 1d6+2:ぐいっと
04:49:31 (dice_cre) Pale16_3: 4(1D6: 4)+2 = 6 :ぐいっと
04:49:35 (komo_20_2) おー
04:49:46 (Anne20_1) いいね!
04:49:46 *nick Pale16_3 → Pale20_3
04:49:47 (GM_A) おー
04:50:17 (Pale20_3) 「…………!」 急いで口に飴玉放り込み
04:50:23 (Atia-20-2) おー
04:50:45 (komo_20_2) 「…うっわ、そんなにやばかったのね」
04:50:59 (Anne20_1) 「ふ…よし、偉いぞ」
04:51:05 (Anne20_1) 頭を撫でよう
04:51:22 (Atia-20-2) 「でー? ご感想はー?」にやにや「
04:51:35 (Pale20_3) 「…………」 俯いて頷き頷き
04:52:00 (Anne20_1) かわいいなぁ
04:52:18 (Pale20_3) 「…………」
04:52:32 (GM_A) では、先に進みますか?
04:52:51 (Anne20_1) はいー
04:53:05 (komo_20_2) はーい
04:53:31 (Atia-20-2) うーい、
04:53:32 (GM_A) では、先に進みます…
04:53:38 (Pale20_3) はぁい……
04:54:29 (GM_A) では、皆さんが少し先に進むと、広い空間に出てきました。
04:54:44 (Pale20_3) なんかすっごい広い……!
04:54:45 (GM_A) 酷い匂いがする……
04:55:01 (GM_A) …ばりっ…ぐちゃ…ぼりっ…じゃく…ごくっ…がぁ……、ばりっ…
04:55:05 (GM_A) 何かを貪る様な音と、何かが蠢く気配がする…
04:55:23 (komo_20_2) 「んん?そろそろ終点っぽい雰囲気?」
04:56:00 (Pale20_3) 「…………?」
04:56:01 (Atia-20-2) 「……何だろう、この音」
04:56:02 (Anne20_1) 「なにか…いそうだな…」剣に手をかけよう
04:56:21 (GM_A) ランタンの光で照らして見ますか?
04:56:36 (Anne20_1) 照らして…みる?
04:56:52 (Pale20_3) みる……?
04:57:02 (komo_20_2) みる……
04:57:24 (Atia-20-2) パレーネさんが先制射撃だ!
04:57:49 (Pale20_3) 遠距離持ってる人、私以外にもいるよ!
04:57:59 (komo_20_2) 誰だろう!
04:58:01 (Pale20_3) えー
04:58:03 (GM_A) 部屋が広く、がむしゃらに攻撃しても当たりそうに無い
04:58:23 (GM_A) 気配なんかを探る場合には機敏精神
04:58:26 (Anne20_1) 照らしましょう
04:58:46 (GM_A) 照らしますか
04:59:08 (Pale20_3) 振ってみようかなー、とりあえず
04:59:14 (GM_A) アネットさんがランタンの光を音の鳴る方に向けると…
04:59:21 (Pale20_3) おっと……
04:59:50 (GM_A) ?「…ばりっ…ぐちゃ…ぼりっ…じゃく…ごくっ…がぁ……、ばりっ…」 ?「…ばりっ…ぐちゃ…ぼりっ…じゃく…ごくっ…」
05:00:37 (Pale20_3) 「……?」
05:00:48 (Atia-20-2) 「……」
05:00:51 (GM_A) 人の形をした何かと、見た事も無い魔物が部屋の一画で何かに群がっているようです
05:01:06 (Pale20_3) わぁ……
05:01:16 (komo_20_2) お食事中
05:01:23 (GM_A) ?「……」 ?「……」
05:02:01 (GM_A) 光に気が付き、人の形をした何かと魔物がパーティの方を向きます
05:02:16 (GM_A) ?「……」 ?「……」
05:02:32 (Atia-20-2) 「お気になさらずにお食事をどうぞー」
05:02:40 (Anne20_1) 「あれ…は…なん…だ……?」
05:03:03 (Pale20_3) 「なんだろう……」
05:03:39 (GM_A) 元は人間であったであろうソレラの顔の造形は、肉が腐り完全に崩れ、元がどんな顔であったのかすら判別が出来ない
05:03:40 (komo_20_2) 「…なんかよくわからなけどあれが原因…?」
05:04:13 (Atia-20-2) 「ボカァただの通りすがりですのでさぁお気になさらずにー」
05:04:43 (Anne20_1) 「かも…しれんな……どちらにしてもまともではなさそうだ」
05:05:06 (komo_20_2) 「うーん、この音が井戸の外まで聞こえた…でいいのかな…?」
05:05:09 (Pale20_3) 「……むー」
05:05:19 (GM_A) そして、ソレラが群がっていたモノ。ソレラの足元には、ソレラと同じ手が転がっていた
05:05:29 (Anne20_1) 「いや……しかし……」
05:05:45 (GM_A) まぁ、ソレラと言っても二体だけですけどね
05:06:01 (Anne20_1) ふむ
05:06:02 (komo_20_2) 一体でも見たくは無いなあ
05:06:57 (komo_20_2) 「…どっちにしてもほったらかしにしとくのは危険、かな!」
05:07:21 (Anne20_1) 「ああ……そう見えるな」
05:07:42 (Anne20_1) ワイヤーブレードの柄をぐっと握る
05:07:48 (GM_A) ソレラは腐った本能に従い、死肉などでは無く新鮮な肉を喰らう為、パーティの方に寄って来た……!
05:07:57 (Atia-20-2) 「あぁ……うん、やっぱりそう言う展開かぁ、マァ良いけどねェ?」 鞭を手に取る
05:08:10 (GM_A) では、イニシアティブ
05:08:22 (GM_A) 代表者1d6で
05:08:34 (GM_A) 1d6
05:08:34 (dice_cre) GM_A: 2(1D6: 2) = 2
05:08:39 (Pale20_3) 2だー
05:08:54 (GM_A) GMダイスもかよorz
05:09:08 (Anne20_1) 「あちらも見過ごす気はなさそうだな」
05:09:10 (Pale20_3) 20歳のAさんに任せようー!
05:09:13 (Anne20_1) 1d6
05:09:14 (dice_cre) Anne20_1: 1(1D6: 1) = 1
05:09:18 (Pale20_3) わー
05:09:22 (Anne20_1) ははははは
05:09:35 (komo_20_2) よしこい!
05:10:02 (Pale20_3) かくして傷薬の犠牲者その2が……!
05:10:30 (GM_A) 死肉を貪る屍が二体現れた!正体不明の魔獣が現れた!!
05:10:42 (komo_20_2) 合計三体?
05:10:43 (Anne20_1) しかし…飲むのは再びパレさんだった…
05:10:50 (Anne20_1) みたいですね
05:10:50 (Pale20_3) えええー
05:10:56 (GM_A) 全員前衛です
05:11:00 (Anne20_1) ふむふむ
05:11:20 (Pale20_3) 「……んー」 羽根ペン取り出して構えー
05:12:02 (Atia-20-2) 「うーん、アレとアレはグールかゾンビーか……とにかくその類かもねぇ、あっちは……なんだろう?」
05:12:03 *GM_A topic : アネット > アティア コモモ > パレーネ
05:12:07 (komo_20_2) 個人的に相手の能力値が機敏か精神かしりたいところ
05:12:33 (Anne20_1) 「分からんな…見たことのない魔物だ」
05:12:52 (komo_20_2) 「さっきの水投げたら聞かないかな!?」
05:12:58 (komo_20_2) 効かない
05:13:23 (Anne20_1) 「効くかもしれんな…!」
05:14:05 (GM_A) 正体不明の魔獣は、大人ほどの狼の様ですが顔半分が変に歪んで居たり、背中から人の腕やら足やらが突き出ていたり、文字通り正体不明です
05:14:31 (Pale20_3) わぁ
05:14:52 (GM_A) では、死肉を貪る屍Aの攻撃。
05:14:56 (GM_A) 2d6+6
05:14:57 (dice_cre) GM_A: 12(2D6: 6 6)+6 = 18
05:15:00 (Pale20_3) ちょ
05:15:05 (GM_A) げ、間違えた
05:15:05 (komo_20_2) うわ
05:15:21 (Anne20_1) 間違えたらしい?
05:15:41 (GM_A) 修正値は2で、武勇でアネットさんに
05:15:54 (GM_A) 14の武勇ですね
05:15:55 (Pale20_3) 14かー……
05:16:20 (Anne20_1) 2d6+7 「来たか…!」
05:16:21 (dice_cre) Anne20_1: 9(2D6: 4 5)+7  = 16 「来たか…!」
05:16:27 (komo_20_2) おおー!
05:16:28 (Pale20_3) いいねっ
05:16:51 (Anne20_1) 「あまり…触れられたくはないのでな」
05:17:38 (GM_A) では、屍B、アネットさんに死毒刃
05:17:44 (Pale20_3) ひぃ
05:17:46 (komo_20_2) なんと
05:18:01 (GM_A) 2d6+2 機敏死毒刃
05:18:02 (Anne20_1) 機敏か
05:18:03 (dice_cre) GM_A: 7(2D6: 1 6)+2 = 9  機敏死毒刃
05:18:25 (Anne20_1) 2d6+2 「くっ…素早いな」
05:18:25 (dice_cre) Anne20_1: 5(2D6: 4 1)+2  = 7 「くっ…素早いな」
05:18:32 (Pale20_3) あああ……
05:18:33 (Anne20_1) くらったー
05:18:42 (GM_A) では、追加ダメージ
05:18:44 (komo_20_2) 追加ダメが…
05:18:49 (GM_A) 1d6
05:18:49 (dice_cre) GM_A: 3(1D6: 3) = 3
05:18:56 (GM_A) 三点
05:19:05 *nick Anne20_1 → Anne15_1
05:19:29 (Anne15_1) 「あっ……つぅっ………毒か…!」
05:19:59 (GM_A) では、魔獣でアティアさん
05:20:00 (Atia-20-2) 「ふぅん……ちょっと厄介、かな?」
05:20:04 (Pale20_3) 「…………えー」
05:20:13 (komo_20_2) 「見た目もやばいならやってくることもやばいって、もう!」
05:20:28 (GM_A) 2d6+4 機敏
05:20:29 (dice_cre) GM_A: 6(2D6: 1 5)+4 = 10  機敏
05:21:09 (Atia-20-2) 2d6+4 「ってぇっ、こっち来たよっ、やだなぁもうっ」
05:21:09 (dice_cre) Atia-20-2: 8(2D6: 2 6)+4 = 12  「ってぇっ、こっち来たよっ、やだなぁもうっ」
05:21:14 (Atia-20-2) 鞭で弾く、
05:21:22 (komo_20_2) いいね!
05:21:26 (Anne15_1) いいね!
05:21:32 (Pale20_3) いいねっ
05:21:36 (GM_A) では、皆さんのターン
05:22:36 (Anne15_1) んでは魔獣に武勇切攻撃
05:22:51 (Pale20_3) ごーごー
05:22:55 (komo_20_2) ごー
05:23:11 (Anne15_1) 2d6+11 「これは…手早く終わらせなければまずい…な!」
05:23:11 (dice_cre) Anne15_1: 4(2D6: 1 3)+11  = 15 「これは…手早く終わらせなければまずい…な!」
05:23:22 (GM_A) 2d6+4
05:23:24 (dice_cre) GM_A: 8(2D6: 2 6)+4 = 12
05:23:39 (GM_A) 3
05:23:45 (GM_A) 3点
05:23:48 (Anne15_1) やはり戦闘で低い…最悪だ
05:24:02 (Pale20_3) むー
05:24:48 (Pale20_3) 前からならアティアさんかなー
05:26:24 (Atia-20-2) うぬ?
05:26:35 (Pale20_3) 攻撃手番ー
05:26:39 (GM_A) あ、生きていらっしゃった
05:26:53 (Atia-20-2) アティアは最後に行動しますー、
05:27:11 (komo_20_2) では動こうか
05:27:22 (Pale20_3) どぞどぞ
05:27:39 (komo_20_2) 魔獣に精神音
05:27:48 (komo_20_2) 「さっきの続き!」
05:29:07 (GM_A) カモン
05:29:12 (Pale20_3) ごーごー
05:29:38 (komo_20_2) 2d6+7 「…まっくらい~ど~は~、ふしぎなと~こ~ろ~♪」魔獣の近くの空気が歪む
05:29:38 (dice_cre) komo_20_2: 5(2D6: 2 3)+7 = 12  「…まっくらい~ど~は~、ふしぎなと~こ~ろ~♪」魔獣の近くの空気が歪む
05:29:48 (komo_20_2) ひくいー
05:29:58 (GM_A) 2d6+2
05:29:58 (dice_cre) GM_A: 8(2D6: 3 5)+2 = 10
05:30:03 (Pale20_3) ふしぎなとーこーろー
05:30:04 (komo_20_2) たかいー
05:30:06 (GM_A) 2点ー
05:30:06 (Pale20_3) かたいっ
05:30:38 (Pale20_3) ではー、魔獣に追撃しちゃいますよー
05:30:42 (Atia-20-2) ごー
05:30:50 (Pale20_3) 2d6+10:精神投射 水属性:「えっと……にがい!」制御するつもり皆無で大きな水の球を発射ー
05:30:50 (dice_cre) Pale20_3: 5(2D6: 1 4)+10 = 15 :精神投射 水属性:「えっと……にがい!」制御するつもり皆無で大きな水の球を発射ー
05:31:06 (Pale20_3) 少し方向がぶれた!
05:31:11 (GM_A) 2d6+2
05:31:11 (dice_cre) GM_A: 5(2D6: 1 4)+2 = 7
05:31:15 (komo_20_2) おおー
05:31:21 (Anne15_1) いいね!
05:31:29 (GM_A) 8点
05:31:43 (Anne15_1) でも出目は低い…
05:31:55 (Atia-20-2) 「そんな苦かったんだ……っと」 追撃しますー、
05:33:05 (Atia-20-2) 2d6+6 鞭で機敏攻撃魔獣に、首キューっと、
05:33:05 (dice_cre) Atia-20-2: 7(2D6: 2 5)+6 = 13  鞭で機敏攻撃魔獣に、首キューっと、
05:33:15 (Pale20_3) きゅー
05:33:18 (GM_A) 2d6+4
05:33:19 (dice_cre) GM_A: 5(2D6: 1 4)+4 = 9
05:33:27 (GM_A) 4点
05:33:49 (komo_20_2) まだまだ元気なのかな?
05:34:10 (GM_A) 少しふらつきましたが、まだ大丈夫
05:34:14 (Pale20_3) むー
05:35:20 (GM_A) では、此方のターン
05:35:38 (GM_A) 魔獣、連続行動発動
05:35:42 (komo_20_2) うわあ
05:35:49 (Pale20_3) わぁ
05:36:08 (GM_A) 特殊スキル<>
05:36:11 (GM_A) おっと
05:36:17 (Pale20_3) なんかきたー
05:36:33 (GM_A) 特殊スキル<屍を貪る>を発動
05:36:46 (Anne15_1) ほほう
05:37:23 (Pale20_3) わわわー
05:37:24 (GM_A) 魔獣は、味方の屍Bに飛びかかり、その肉を貪り始めた!
05:37:39 (Atia-20-2) 「ヒャア」
05:37:46 (Anne15_1) 回復か!
05:37:49 (Pale20_3) 「……えー」
05:37:57 (GM_A) 死肉を喰らう屍Bが消滅しました
05:38:10 (GM_A) 1d6回復ー
05:38:10 (dice_cre) GM_A: 2(1D6: 2) = 2 回復ー
05:38:16 (Pale20_3) 2だー
05:38:20 (Anne15_1) 「…単純に仲間というわけではないようだな」
05:38:22 (Anne15_1) ははははは
05:38:24 (komo_20_2) 「共食い、と言うか元々そういうものってことかー…」
05:38:35 (Anne15_1) 「そのようだ」
05:39:11 (GM_A) そして、魔獣の背中から『ずぼっ!』っと音を立てて新しい人の腕が飛び出て来た!
05:39:22 (GM_A) 精神+1ー
05:39:26 (Anne15_1) わぁ
05:39:29 (Pale20_3) 「……うわぁ」
05:39:40 (komo_20_2) 「…あの手はそういうことかあ…」
05:39:51 (GM_A) では、第二坑道ー
05:39:55 (GM_A) 坑道
05:39:59 (GM_A) 行動
05:40:00 (Pale20_3) 「えー、取り込んで、あれ……?」
05:40:05 (Anne15_1) 「喰らった物を同化するのか…!」
05:40:10 (Atia-20-2) 「……気味が悪いねェ」
05:40:28 (Pale20_3) 「うん、少し気持ち悪い……」
05:40:53 (GM_A) パレーネさんに瘴気!
05:40:54 (Anne15_1) 「ああ…今まで見た中でも不気味な方だ」
05:40:55 (komo_20_2) 「数が減ったのはラッキーなのかどうなのか…見た目が更に悪くなったのは嫌だなあ」
05:40:56 (Pale20_3) ちょ
05:41:00 (Anne15_1) わぁ
05:41:23 (GM_A) 2d6+3 空・闇精神
05:41:24 (dice_cre) GM_A: 10(2D6: 5 5)+3 = 13  空・闇精神
05:41:27 (Pale20_3) 最後尾にとんで来たっ
05:41:44 (Pale20_3) 2d6+9:「えええっ……」
05:41:45 (dice_cre) Pale20_3: 11(2D6: 6 5)+9 = 20 :「えええっ……」
05:41:49 (Anne15_1) ははははは
05:41:50 (komo_20_2) おおー!
05:41:59 (Pale20_3) 何この値w
05:42:29 (GM_A) 魔獣の吐息があらゆるモノを冒す瘴気と化す…1
05:42:33 (GM_A) すげぇ
05:42:57 (GM_A) では、屍A、コモモさんに死毒刃
05:43:02 (GM_A) 2d6+2
05:43:02 (dice_cre) GM_A: 8(2D6: 3 5)+2 = 10
05:43:16 (Anne15_1) きっとGMもパレさんに苦い薬を飲ませたかったにちがいない
05:43:24 (komo_20_2) 2d6+4 「わっ!こっちきた!」
05:43:24 (dice_cre) komo_20_2: 12(2D6: 6 6)+4 = 16  「わっ!こっちきた!」
05:43:28 (Pale20_3) わー
05:43:29 (Anne15_1) おおお
05:43:37 (komo_20_2) 「と!危なかったー!」
05:43:45 (GM_A) おおおー
05:43:53 (Pale20_3) 「危ない危ないー」
05:43:53 (Anne15_1) 「二人とも大丈夫か!」
05:44:04 (komo_20_2) 触りたくないから避けよう
05:44:16 (Pale20_3) 「私は大丈夫ー」
05:44:19 (GM_A) では、皆さんのターン
05:44:29 (komo_20_2) 「…おおー、うまくいくとは思わなかった」
05:44:45 (Anne15_1) では魔獣に武勇鞭ー
05:45:41 (GM_A) カモン
05:45:43 (Anne15_1) 2d6+11 「あまり…見ていたくはない姿なので消えてもらおう!」ワイヤーブレードをしならせて叩きつける
05:45:43 (dice_cre) Anne15_1: 3(2D6: 2 1)+11  = 14 「あまり…見ていたくはない姿なので消えてもらおう!」ワイヤーブレードをしならせて叩きつける
05:45:51 (Anne15_1) ひっどい
05:46:04 (GM_A) 2d6+4
05:46:04 (dice_cre) GM_A: 10(2D6: 4 6)+4 = 14
05:46:08 (komo_20_2) わー
05:46:14 (Pale20_3) うわぁぁ
05:46:14 (GM_A) ハハハ
05:46:21 (Pale20_3) かたいよ!
05:46:34 (Anne15_1) またダイスが偏ってるなぁ
05:46:48 (komo_20_2) ではこももからでいいかな
05:47:00 (Anne15_1) リストラしたんだった
05:47:10 (Anne15_1) がんばれー
05:47:19 (komo_20_2) 精神音魔獣に
05:48:07 (Pale20_3) ごーごー
05:48:16 (Atia-20-2) ごー
05:48:54 (komo_20_2) 2d6+7 「…あさ~からずっと~、まっくらくら~い、くら~い♪」一瞬魔獣の周りが明るくなったかと思うと一気に暗くなる
05:48:54 ([dice]) komo_20_2: 10(2D6: 6 4)+7 = 17  「…あさ~からずっと~、まっくらくら~い、くら~い♪」一瞬魔獣の周りが明るくなったかと思うと一気に暗くなる
05:48:59 (Pale20_3) わー
05:48:59 (Anne15_1) いいね!
05:49:05 (GM_A) 2d6+3
05:49:05 ([dice]) GM_A: 4(2D6: 2 2)+3 = 7
05:49:06 (Pale20_3) ぐっじょぶ!
05:49:07 (Anne15_1) リストラが成功だった
05:49:08 (komo_20_2) おおー
05:49:17 (Anne15_1) どうかなっ
05:49:22 (Pale20_3) どうだろうー!
05:49:23 (GM_A) 10-
05:49:29 (Anne15_1) まだかな
05:49:29 (komo_20_2) まだかー
05:49:30 (GM_A) フラフラだ!
05:49:38 (Anne15_1) ぱれさんやっちゃえ!
05:49:50 (Pale20_3) じゃあ、魔獣に追撃ー
05:50:02 (Pale20_3) 2d6+10:精神投射 地属性:「くいくいー」石の杭をドスッと投射
05:50:03 ([dice]) Pale20_3: 7(2D6: 4 3)+10 = 17 :精神投射 地属性:「くいくいー」石の杭をドスッと投射
05:50:08 (Anne15_1) いいね!
05:50:13 (komo_20_2) いいなあ
05:50:20 (GM_A) 2d6+3
05:50:20 ([dice]) GM_A: 12(2D6: 6 6)+3 = 15
05:50:22 (Pale20_3) うわぁ
05:50:24 (komo_20_2) なんとー!
05:50:25 (Anne15_1) なんと
05:50:42 (Pale20_3) 「……あれ?」
05:50:52 (GM_A) 完全防御かな
05:51:23 (Anne15_1) アティアさんがんばれー
05:51:28 (GM_A) 魔獣「…グルルルルル…」石の杭をかみ砕く
05:51:43 (Atia-20-2) 2d6+6 「しぶといなァ……」鞭で足を絡めてそのまま上につり上げる
05:51:44 ([dice]) Atia-20-2: 8(2D6: 6 2)+6 = 14  「しぶといなァ……」鞭で足を絡めてそのまま上につり上げる
05:52:10 (GM_A) 機敏ですよね
05:52:14 (GM_A) 2d6+4
05:52:15 ([dice]) GM_A: 4(2D6: 2 2)+4 = 8
05:52:17 (Atia-20-2) きびんでする、
05:52:20 (Anne15_1) いったかな
05:52:30 (komo_20_2) 6てんー
05:52:34 (GM_A) 6点、死んだ
05:52:37 (Pale20_3) わー
05:52:38 (Anne15_1) よしっ
05:52:38 (Atia-20-2) 上につり上げたらそのまま床にごしゃりと落とす、
05:52:39 (komo_20_2) やったあ
05:53:11 (Anne15_1) そして敵のターンだ
05:53:19 (Pale20_3) 敵のターンだー
05:54:01 (GM_A) どしゃっと潰れると、急速に魔獣の姿は劣化していき、次の瞬間には骨と皮だけのミイラになっていた!
05:54:28 (GM_A) 屍の攻撃。アティアさんに武勇
05:54:32 (GM_A) 2d6+2
05:54:32 ([dice]) GM_A: 7(2D6: 3 4)+2 = 9
05:54:33 (komo_20_2) 「どー見てもまともな生き物じゃ無いなあ」
05:54:42 (Atia-20-2) 2d6+2 「やだなぁっ」
05:54:43 ([dice]) Atia-20-2: 5(2D6: 3 2)+2 = 7  「やだなぁっ」
05:54:49 *nick Atia-20-2 → Atia-18-2
05:54:52 (Anne15_1) 「ああ…死霊の類のようだ…」
05:55:07 (Anne15_1) 「アティア無事か!」
05:55:34 (Atia-18-2) ぽむぽむと埃を払う、
05:55:44 (Atia-18-2) 「うん、帽子も大丈夫だし、へーきだよ」
05:56:02 (komo_20_2) 「さっきみたいに毒とか無かったらいいけど…」
05:56:20 (Pale20_3) 「んー……」
05:56:21 (Anne15_1) ではこちらですねー
05:56:31 (GM_A) hai-
05:56:36 (Anne15_1) 残り物に武勇鞭ー
05:56:51 (Anne15_1) 2d6+11 「そろそろ私もいいところを見せなくてはな」
05:56:51 ([dice]) Anne15_1: 9(2D6: 4 5)+11  = 20 「そろそろ私もいいところを見せなくてはな」
05:56:56 (GM_A) 2d6+2
05:56:57 ([dice]) GM_A: 10(2D6: 5 5)+2 = 12
05:57:06 (Anne15_1) 防御高いな
05:57:06 (GM_A) 8点ー
05:57:08 (Pale20_3) わぁ
05:57:23 (komo_20_2) 硬いなあ
05:57:32 (Anne15_1) 「しぶといな…後を頼む」
05:57:36 (komo_20_2) では精神音ー
05:58:47 (komo_20_2) 2d6+7 「み~みを~、す~ませ~ばなにもきこえず~♪」周囲の音が一瞬だけ何も聞こえなくなる
05:58:48 ([dice]) komo_20_2: 7(2D6: 5 2)+7 = 14  「み~みを~、す~ませ~ばなにもきこえず~♪」周囲の音が一瞬だけ何も聞こえなくなる
05:58:56 (GM_A) 2d6+2
05:58:56 ([dice]) GM_A: 9(2D6: 3 6)+2 = 11
05:59:05 (GM_A) 3点
05:59:07 (komo_20_2) かたーかたいー
05:59:11 (Pale20_3) かたい……!
05:59:25 (Pale20_3) まだかなー、追撃かなー
05:59:29 (GM_A) あっと少し
05:59:38 (Pale20_3) じゃあついげきっ
05:59:39 (Anne15_1) がんばれがんばれ
05:59:42 (Pale20_3) 2d6+10:精神投射 地属性:「小石ころころ」大きな岩を魔術で生み出して適当にポイッ
05:59:43 ([dice]) Pale20_3: 2(2D6: 1 1)+10 = 12 :精神投射 地属性:「小石ころころ」大きな岩を魔術で生み出して適当にポイッ
05:59:43 (komo_20_2) いけー
05:59:44 (Pale20_3) あ
05:59:47 (komo_20_2) うわあ
05:59:49 (Pale20_3) 大暴投!
05:59:50 (Anne15_1) わぁ
05:59:52 (GM_A) うわぁ
06:00:02 (Anne15_1) じゃあまたアティアさんだ!
06:00:03 (Atia-18-2) 「危なッ」 ひょいっと岩を避ける
06:00:15 (Anne15_1) 適当すぎるw
06:00:17 (Pale20_3) 「あー、すっぽぬけた!」
06:00:29 (Atia-18-2) 2d6+6 機敏鞭 「よっとー」相手の首を鞭できゅっ、
06:00:29 ([dice]) Atia-18-2: 10(2D6: 5 5)+6 = 16  機敏鞭 「よっとー」相手の首を鞭できゅっ、
06:00:36 (komo_20_2) おおー
06:00:38 (Anne15_1) 「気をつけろ、パレーネ」
06:00:51 (Pale20_3) 「……はーい」
06:00:56 (GM_A) 2d6+2
06:00:56 ([dice]) GM_A: 6(2D6: 5 1)+2 = 8
06:01:00 (Anne15_1) たおしたかなー
06:01:05 (komo_20_2) これはやったかな
06:01:13 (Pale20_3) どきどき
06:01:20 (GM_A) 8点、ぐしゃー
06:01:25 (komo_20_2) ぐしゃー
06:01:27 (Pale20_3) ぐしゃー
06:01:43 (Anne15_1) 「ふぅ…やっと片付いたか」
06:01:48 (GM_A) 勝利!
06:02:04 (Anne15_1) 探索とかすべきかなー
06:02:14 (komo_20_2) 「危なかったー、と言うか気持ち悪かったー」
06:02:19 (GM_A) いつも通りでどうぞ
06:02:31 (Pale20_3) 「ふー、一段落ー」
06:02:56 (Anne15_1) 2d6+2 じゃあ機敏かなー
06:02:57 ([dice]) Anne15_1: 2(2D6: 1 1)+2 = 4  じゃあ機敏かなー
06:02:58 (Pale20_3) 2d6+7:精神:背伸びしつつー
06:02:58 ([dice]) Pale20_3: 11(2D6: 5 6)+7 = 18 :精神:背伸びしつつー
06:03:01 (Pale20_3) あ
06:03:03 (komo_20_2) 2d6+4 こもも機敏ー
06:03:03 ([dice]) komo_20_2: 7(2D6: 4 3)+4 = 11  こもも機敏ー
06:03:03 (Anne15_1) はははは
06:03:13 (Atia-18-2) 2d6+4 機敏探索
06:03:13 ([dice]) Atia-18-2: 9(2D6: 3 6)+4 = 13  機敏探索
06:03:19 (Pale20_3) 苦い薬の出番だね……!
06:04:02 (GM_A) ふむ。では、パレさん
06:04:06 (Pale20_3) はーい
06:04:52 (GM_A) ランタンの光で辺りを見渡すと、何な光るモノを見つけました
06:05:19 (Pale20_3) 「? あれ……?」 とてとて近寄ってみよう
06:05:46 (Anne15_1) 「なにか見つけたのか…?」
06:06:08 (GM_A) 汚物にまみれているが、これは宝石の様だ
06:06:09 (komo_20_2) 「何か怪しいのでもあったかな?」
06:06:23 (komo_20_2) 宝石かあ
06:06:31 (Pale20_3) 「石見つけたー」
06:07:01 (Anne15_1) 「石…? 先程投げていた石か…?」
06:07:03 (Pale20_3) 水で周りを洗い流そう、ばしゃー
06:07:28 (Anne15_1) 近づいて見せてもらおう
06:07:30 (GM_A) ではアティアさん
06:07:34 (komo_20_2) 「んん?何か普通の石じゃないの?」
06:07:45 (Anne15_1) 「これは…宝石だな。よかったなパレーネ」
06:07:49 (Pale20_3) 「光る石ー」
06:07:53 (Atia-18-2) ほいほい、
06:08:23 (GM_A) ふと、自分の足元に何かあるのに気がついた
06:08:39 (Atia-18-2) 「……(おや?)」
06:08:50 (GM_A) …これは古い金貨だ
06:08:56 (Pale20_3) おー
06:09:02 (GM_A) 2000G相当
06:09:06 (Anne15_1) おおー
06:09:07 (Pale20_3) わー
06:09:24 (komo_20_2) おー
06:09:33 (GM_A) で、以上ですね
06:09:59 (Anne15_1) まだ先に通路があるのかな?
06:09:59 (Atia-18-2) 「……(……)金貨見っけたよー、ちょっとはお金になるかもねェ?」
06:10:10 (GM_A) まだ先が有ります
06:10:19 (Pale20_3) 宝石拾い拾い
06:10:44 (Anne15_1) 「金貨か…そうだな、拾っておくといい」
06:11:33 (Anne15_1) 「まだ先があるようだ…今のような魔物がまだいるやもしれん。気を引き締めて行かねばな…」
06:12:17 (Pale20_3) 「そうだねー……んー」
06:12:23 (GM_A) では、次行きますか?
06:12:29 (Anne15_1) はい
06:12:33 (Anne15_1) すたすた
06:12:36 (Pale20_3) とことこ
06:12:44 (GM_A) 今度は石の階段だ
06:12:49 (komo_20_2) のこのこ
06:12:51 (Pale20_3) 石だ!
06:12:54 (Pale20_3) かつんかつん
06:13:09 (Anne15_1) 昇りですか?降りですか?
06:13:25 (GM_A) かつん、かつん、と皆の足音が響く…
06:13:29 (GM_A) 下りです
06:14:13 (Anne15_1) 「まだ下があるのか…」
06:14:23 (Anne15_1) カツーン…カツーン…
06:14:45 (komo_20_2) 「ううーん、結構先が長いなあ、よく分からないのもいるし」
06:15:17 (GM_A) そして、少し下ると先ほどとは比べ物にならないほどに人の手が入った空間に出た
06:15:24 (Anne15_1) 「先程の魔物が外まで聞こえるような物音を出すとは思えん…まだ他にいるのではないか…?」
06:15:31 (GM_A) 此処は……礼拝堂だ
06:15:50 (Anne15_1) 「…古代の…礼拝堂か…?」
06:15:56 (Anne15_1) 見渡します
06:15:58 (Pale20_3) 「……んー、随分としっかりしてる」
06:16:00 (Anne15_1) ランタンを掲げて
06:16:34 (GM_A) しかし、祀られている神は、見た事も無い歪なものだ……
06:16:44 (GM_A) 進みますか?
06:16:45 (komo_20_2) 「あー、こういうの嫌いだなー」
06:17:01 (Anne15_1) ああ、外から見た様子ですか
06:17:06 (Pale20_3) 「んー……ま、いっか」
06:17:10 (Anne15_1) 気配とかないかなっ
06:17:12 (Atia-18-2) 「へぇ……」 帽子を片手で押さえつつ片手で懐からグリフォン羽根の羽根ペンを取り出す、
06:17:20 (Anne15_1) 機敏か精神かな?
06:17:30 (GM_A) ですね
06:17:40 (Atia-18-2) 「ちょっとスケッチしたいなぁ……うーん、近寄っちゃダメかな?」
06:17:42 (Anne15_1) 2d6+2 機敏で
06:17:42 ([dice]) Anne15_1: 10(2D6: 5 5)+2  = 12 機敏で
06:17:56 (Anne15_1) 「待て…なにかいるやもしれん」
06:17:59 (Pale20_3) 2d6+7:精神:何か考え込みつつ
06:17:59 ([dice]) Pale20_3: 7(2D6: 2 5)+7 = 14 :精神:何か考え込みつつ
06:18:10 (komo_20_2) 2d6+4 こもも機敏
06:18:11 ([dice]) komo_20_2: 6(2D6: 4 2)+4 = 10  こもも機敏
06:18:45 (komo_20_2) しかし今回探索ダイスぼろぼろだなあ
06:18:56 (GM_A) パレさん
06:18:59 (Pale20_3) はーい
06:19:09 (Pale20_3) 今回もメリハリたっぷりダイス様
06:19:10 (Atia-18-2) 2d6+4 きびんー
06:19:10 ([dice]) Atia-18-2: 8(2D6: 4 4)+4 = 12  きびんー
06:19:12 (Anne15_1) 探索はそこそこだけど本業が…
06:20:04 (GM_A) …息苦しい。どうやらここが瘴気の発生源の様だ…、気持ち悪い…、あまり長居は出来ない……
06:20:15 (Pale20_3) ひぃっ
06:20:19 (komo_20_2) 長居出来ないー
06:20:39 (GM_A) アネさん&アティさん
06:20:44 (Anne15_1) はいな
06:21:03 (Pale20_3) 「……ここ、瘴気の発生源じゃないかなぁ」
06:21:20 (Anne15_1) 「発生源…」
06:21:27 (Atia-18-2) もそりん
06:21:35 (GM_A) ここは異様な雰囲気に包まれている。空気が重い。…何かの気配がする
06:21:37 (Pale20_3) 「えっと、とっても嫌な感じがするー」
06:21:44 (Anne15_1) 「ここにその源が…いるな」
06:22:09 (GM_A) 入れば、確実に戦闘になるだろう
06:22:13 (Anne15_1) 注意しつつ足を踏み出します
06:22:25 (Atia-18-2) 「イヤァ瘴気の発生源とか何かの気配とかともかく、あの祭壇は考古学者の血が騒ぐね、是非とも相手を排除してからゆっくりスケッチしたい物だなァ」
06:22:30 (komo_20_2) 回復は良かったのかな
06:22:31 (GM_A) 踏み込みますか?
06:22:38 (Anne15_1) はいー
06:22:50 (Anne15_1) わたしはいい
06:23:00 (Anne15_1) キュアドロップも持ってるからね!
06:23:04 (Atia-18-2) アネットさんに更に苦い薬を……
06:23:24 (komo_20_2) 「じゃ、近くまで行ってみよう…かな?」
06:23:34 (GM_A) では、行きますか
06:23:34 (Atia-18-2) PL的には苦い薬飲むとオイシイ気がするけど勿体ないからやめとこう、
06:23:38 (Anne15_1) 「ああ…注意しろ」
06:23:40 (Pale20_3) 「んー、とりあえず行ってみようかな……」
06:24:06 (komo_20_2) 変身って使いどころに悩むねえ
06:24:22 (Pale20_3) 植物も使い所に悩むねー
06:24:35 (komo_20_2) 戦闘中一手使う余裕が無いや
06:25:08 (GM_A) 皆さんが礼拝堂に踏み込むと、空気が一変した
06:25:19 (Pale20_3) わぁ
06:25:26 (Anne15_1) 「……っ」目を細める
06:25:44 (Pale20_3) 「あれ……?」
06:25:52 (komo_20_2) 「…あー、何かやな感じ」
06:26:08 (GM_A) 『サレ』『サレ』『サレ』『サレ』
06:26:21 (Pale20_3) 「され?」
06:26:37 (Atia-18-2) 「去れ?」
06:26:46 (Anne15_1) 「去るわけには…いかんな」
06:26:48 (GM_A) 『我ラガ聖域ヲ冒ス者ヨ去レ!』
06:27:32 (GM_A) 『去ラヌノナラバ、死ヲ!!』
06:27:37 (GM_A) 結界魔法
06:27:39 (Pale20_3) 「えー」
06:27:41 (komo_20_2) 「そんな事言われても迷惑らしいしねー」
06:27:41 (Anne15_1) おお
06:27:45 (Pale20_3) おおう
06:27:53 (Anne15_1) 「…来るぞ!」
06:28:24 (GM_A) 礼拝堂全体に結界魔法が張られた。ここのボスを倒さない限り、生きては帰れない!!
06:28:37 (Anne15_1) わー
06:28:43 (Pale20_3) わー
06:29:06 (Atia-18-2) 「サテサテ? ボカァただの地図師だからそんな難しいこと言われてもねェ? ただ……そう言ったガーディアンめいた物はボカァ大っ嫌いなんだよ、消させてもらうよ」
06:29:18 (komo_20_2) 「…逃げるなってことかー」
06:29:24 (Pale20_3) 「帰す気ないみたいなのに、去れといわれてもー」
06:29:38 (Anne15_1) 「もはや退路はない…か」
06:29:48 (GM_A) 地面から天へ伸ばすかの如く無数の腕が出現。そして、人とも魔物ともつかない敵が出現
06:30:13 (GM_A) イドの悪魔が現れた!
06:30:21 (Pale20_3) イドだー
06:30:32 (komo_20_2) 井戸の悪魔ー
06:30:35 (Anne15_1) 「だが…もとよりお前を倒さねばここより出るつもりはない」
06:30:42 (Anne15_1) イドかぁ
06:30:42 (GM_A) では、クライマックスなので、1d20+機敏で
06:30:47 (Anne15_1) ほぅ
06:31:00 (Anne15_1) 1d20+2
06:31:00 ([dice]) Anne15_1: 5(1D20: 5)+2 = 7
06:31:06 (GM_A) 合体攻撃、相殺も解禁です
06:31:11 (Pale20_3) 1d20+1
06:31:11 ([dice]) Pale20_3: 9(1D20: 9)+1 = 10
06:31:11 (Atia-18-2) 1d20+4 「消えな、亡者」
06:31:11 ([dice]) Atia-18-2: 16(1D20: 16)+4 = 20  「消えな、亡者」
06:31:23 (komo_20_2) 1d20+4  こもも
06:31:23 ([dice]) komo_20_2: 14(1D20: 14)+4 = 18   こもも
06:31:24 (Atia-18-2) うひょう、アティアを使ってるとダイス目が良くて怖い、
06:31:28 (Anne15_1) アティさんはやい!
06:32:05 (GM_A) 特殊常備スキル<二重行動>発動
06:32:17 (Pale20_3) わー
06:32:20 (Anne15_1) ほう
06:32:55 (GM_A) スキル保有者は、一ターン内に二回行動が可能となります
06:33:03 (komo_20_2) ふむ
06:33:36 (GM_A) ※要イニシアティブ二回
06:33:46 (GM_A) 1d20+4 一回目
06:33:46 ([dice]) GM_A: 14(1D20: 14)+4 = 18  一回目
06:33:59 (GM_A) 1d20+4 二回目
06:34:00 ([dice]) GM_A: 15(1D20: 15)+4 = 19  二回目
06:34:05 (komo_20_2) 早いな!
06:34:05 (Pale20_3) アティアさん>いど>いど・コモモさん>パレーネ>アネットさん
06:34:16 (Pale20_3) はえー
06:34:18 (GM_A) では、戦闘開始ー
06:34:31 *Anne15_1 topic : アティアさん>いど>いど・コモモさん>パレーネ>アネットさん
06:34:35 (Atia-18-2) 2d6+6 機敏鞭「よっと」腕の一つを鞭で絡め取って引きずり倒す
06:34:36 ([dice]) Atia-18-2: 6(2D6: 4 2)+6 = 12  機敏鞭「よっと」腕の一つを鞭で絡め取って引きずり倒す
06:34:57 (GM_A) 敵はイドの悪魔一体だけです
06:35:10 (GM_A) 2d6+4
06:35:11 ([dice]) GM_A: 9(2D6: 5 4)+4 = 13
06:35:16 (komo_20_2) うわあ
06:35:17 (Anne15_1) むむ
06:35:18 (Pale20_3) むぅ
06:35:22 (GM_A) deha,
06:35:42 (GM_A) では、イドの悪魔のターン。一ターン目
06:35:49 (GM_A) 一回目だ
06:36:15 (GM_A) スタン+範囲魔法
06:36:19 (Pale20_3) ひぃ
06:36:19 (komo_20_2) うわあ
06:36:26 (Anne15_1) ひえぇ
06:36:26 (GM_A) そして、説明です
06:36:40 (Pale20_3) ?
06:38:24 (Pale20_3) どきどき
06:38:32 (GM_A) この戦闘で、イドの悪魔が使うスタン攻撃は特殊で、一ターン終了時毎に「もがく(好きな能力で対決)」事を行い、スタン状態を脱する事が可能です
06:38:33 (Atia-18-2) 土器土器
06:38:52 (Anne15_1) ふむふむ
06:38:55 (Pale20_3) ふいー
06:39:03 (Anne15_1) 絡みつきかな
06:39:03 (GM_A) このスタン攻撃では、ダメージも受けません。
06:39:10 (Pale20_3) なんと
06:39:13 (komo_20_2) ふむふむ
06:39:16 (Atia-18-2) 絡め取るだけなんですな、
06:40:02 (Pale20_3) でも、どきどき
06:40:30 (GM_A) しかし、敵にはスタン中の皆さんを特定条件を満たす事で一撃必殺にも匹敵する攻撃を行ってくる事があります
06:40:45 (Anne15_1) ふむ…
06:41:05 (GM_A) 全力で何とかしてね♪
06:41:12 (Pale20_3) えー
06:41:15 (GM_A) では、一回目のスタンの時間です
06:41:29 (Anne15_1) 一回目て…
06:41:31 (GM_A) 2d6+5 範囲スタン
06:41:32 ([dice]) GM_A: 10(2D6: 4 6)+5 = 15  範囲スタン
06:41:35 (Pale20_3) ちょ
06:41:55 (Pale20_3) えー……
06:41:59 (komo_20_2) 2d6+4 「うわ!なに!」
06:41:59 ([dice]) komo_20_2: 5(2D6: 4 1)+4 = 9  「うわ!なに!」
06:42:01 (Pale20_3) がんばれ!
06:42:03 (komo_20_2) ああー
06:42:04 (Atia-18-2) 2d6+3
06:42:04 ([dice]) Atia-18-2: 6(2D6: 2 4)+3 = 9
06:42:07 (Atia-18-2) あうちー
06:42:11 (Pale20_3) 2d6+9:「……?」
06:42:11 ([dice]) Pale20_3: 10(2D6: 5 5)+9 = 19 :「……?」
06:42:15 (Anne15_1) ははははは
06:42:24 (Atia-18-2) 流石パレーネさん、パネェっす、
06:42:25 (Anne15_1) パレさんぱねぇ
06:42:36 (Pale20_3) 固定値つえー
06:42:42 (GM_A) パレーネさんスゲェ
06:42:50 (Anne15_1) 「………見えた」回避を使用
06:43:03 (GM_A) 回避した!
06:43:07 (komo_20_2) おおー
06:43:20 (Anne15_1) 素早く飛び退いて回避する
06:43:20 (Pale20_3) 「……あれ? えー? えー……」 辺り見渡し
06:43:27 (Atia-18-2) 何か演出も特別なのありますか!(わくわく
06:43:37 (GM_A) では、コモモさんとアティアさんは無数の腕につかまります
06:43:52 (Anne15_1) 眠いからこんなものだった…
06:44:27 (Pale20_3) 周囲がおっかないことになってるー
06:44:34 (GM_A) では、イドの悪魔二回目
06:44:42 (Anne15_1) 「コモモ!アティア!」
06:44:49 (GM_A) コモモさんはスタン状態です
06:44:54 (komo_20_2) はいー
06:45:00 (Atia-18-2) 「やっ……く、来るなッ! ボクに触るな!」
06:45:19 (GM_A) 特殊スキル、<にじり寄る>
06:45:41 (Anne15_1) これが条件ですか!
06:45:45 (Pale20_3) 「えーと……少しまずい感じがー……」
06:46:11 (Anne15_1) 「くっ……!」
06:46:26 (GM_A) えっと、イメージはスタン時のみ強制発動のバットムーブだと思ってください
06:47:00 (GM_A) スタン中の皆さん、隊列を一個前に進めてください
06:47:00 (Pale20_3) バッドムーブ……
06:47:11 (Pale20_3) えー……
06:47:12 *nick komo_20_2 → komo_20_1
06:47:14 (Anne15_1) なるほど
06:47:15 *nick Atia-18-2 → Atia-18-1
06:47:30 (GM_A) では、パレーネさん
06:47:33 (Atia-18-1) 「……ねぇ、これってまさかまさかー、だけどさァ?  ……捕食?」
06:47:40 (Pale20_3) あれ、私かー
06:47:56 (Anne15_1) 「………」答えられないな、それw
06:48:16 (komo_20_1) 「…まさにさっきのやつの親玉って行動だ!」
06:48:59 (Anne15_1) 「……まずいな……なんとか逃れることはできないか」
06:49:07 (Pale20_3) 「うーん、うーん……」
06:49:25 (Atia-18-1) 「………やだやだーっ!? こんな化け物の御飯になって死にたくなんてないーッ!?」
06:49:39 (Pale20_3) 「えっと、たまには全力……」羽根ペンに紫のインクをつけて、何か呟きながら空中に文字を書き連ねる(詠唱)
06:50:27 (Pale20_3) アネットさんどぞー
06:50:48 (Anne15_1) どうしたものか
06:51:20 (Anne15_1) 「効くかどうかは分からんが…捕縛には捕縛でどうだ…」
06:51:30 (Anne15_1) 武勇鞭でスタン攻撃
06:51:37 (GM_A) カモン
06:52:00 (Anne15_1) 2d6+12 ワイヤーブレードに仕込まれたワイヤーが射出される
06:52:00 ([dice]) Anne15_1: 7(2D6: 1 6)+12  = 19 ワイヤーブレードに仕込まれたワイヤーが射出される
06:52:10 (GM_A) 2d6+6
06:52:11 ([dice]) GM_A: 11(2D6: 5 6)+6 = 17
06:52:16 (komo_20_1) なんと
06:52:17 (Anne15_1) わぁ
06:52:17 (Pale20_3) うわぁ
06:52:25 (Anne15_1) ダメージだけもらっておいてー
06:52:27 (GM_A) ひゃあ
06:52:27 (Anne15_1) しくしく
06:53:00 (Anne15_1) 「……さすがに数が多すぎるか」
06:53:16 (GM_A) では、ターン終了時なので「もがく」時間です
06:53:18 (Pale20_3) 「うー……」 文字書き書き
06:53:41 (komo_20_1) もがく行動を取れるのかな?
06:53:42 (Atia-18-1) 機敏でもがきます、
06:54:13 (GM_A) スタン中の皆さん、好きな能力を宣言して、一対一で悪魔に勝ってください
06:54:16 (Atia-18-1) 2d6+4 「くるなーっ!」片手で帽子を押さえながらじったんばったん、
06:54:16 ([dice]) Atia-18-1: 7(2D6: 4 3)+4 = 11  「くるなーっ!」片手で帽子を押さえながらじったんばったん、
06:54:18 (komo_20_1) では同じく機敏でー
06:54:29 (Anne15_1) ううーん
06:54:41 (GM_A) あ、そして、スタンして居ない皆さん。
06:54:41 (komo_20_1) 2d6+4 「ちょっとこれはやばいよー!」
06:54:41 ([dice]) komo_20_1: 9(2D6: 4 5)+4 = 13  「ちょっとこれはやばいよー!」
06:54:50 (Pale20_3) はいー
06:54:51 (Anne15_1) はぁい
06:56:19 (GM_A) スタン中の仲間が同列に居た場合、一人に付き一人だけ、もがくのを「手伝う」事が出来ます
06:56:39 (Anne15_1) わたしだけだなぁ
06:57:16 (GM_A) この場合はアネットさんだけですね
06:57:41 (Anne15_1) どうやるのかなっ
06:57:45 (GM_A) 手伝った場合、手伝った人の相手の悪魔の達成値を-2する事が出来ます
06:58:28 (Anne15_1) じゃあアティアさんか…確実性を高めるならコモモさんだけど…
06:58:47 (GM_A) つまり、手伝えば、手伝った人の数だけ、敵の達成値を下げて仲間を逃げやすくさせる事が出来ます
06:59:03 (Anne15_1) 「アティア…手を伸ばせ!」
06:59:10 (Pale20_3) ふむむ……
06:59:15 (Anne15_1) というわけでアティアさんを手伝ってみる
07:00:28 (GM_A) ……えっと、上手く伝わったでしょうか?
07:00:34 (Pale20_3) 大丈夫ー
07:00:47 (Anne15_1) わかります
07:00:47 (GM_A) 了解です。ではアティアさんの判定から
07:00:54 (GM_A) 2d6+4-2
07:00:55 ([dice]) GM_A: 4(2D6: 3 1)+4-2 = 6
07:01:00 (komo_20_1) おー
07:01:02 (Pale20_3) おー
07:01:03 (Anne15_1) いらなかったなw
07:01:08 (GM_A) アティアさん脱出
07:01:17 (GM_A) コモモさん
07:01:21 (GM_A) 2d6+4
07:01:21 ([dice]) GM_A: 8(2D6: 3 5)+4 = 12
07:01:29 (Pale20_3) あぶなっ
07:01:30 (GM_A) むぅ、惜しい
07:01:34 (komo_20_1) こわいー
07:01:37 (Anne15_1) どちらも脱出ー
07:01:48 (GM_A) では、スタン解放という事で
07:01:54 (GM_A) イニシー!
07:02:04 (GM_A) 1d20+4 一回目
07:02:05 ([dice]) GM_A: 5(1D20: 5)+4 = 9  一回目
07:02:07 (Pale20_3) 1d20+1
07:02:07 ([dice]) Pale20_3: 17(1D20: 17)+1 = 18
07:02:09 (Anne15_1) 1d20+2
07:02:09 ([dice]) Anne15_1: 10(1D20: 10)+2 = 12
07:02:10 (Pale20_3) げ
07:02:15 (GM_A) 1d20+4 二回目ー
07:02:16 ([dice]) GM_A: 1(1D20: 1)+4 = 5  二回目ー
07:02:18 (komo_20_1) 1d20+4  こもも
07:02:18 ([dice]) komo_20_1: 20(1D20: 20)+4 = 24   こもも
07:02:21 (GM_A) orz
07:02:35 (Atia-18-1) 1d20+4
07:02:36 ([dice]) Atia-18-1: 16(1D20: 16)+4 = 20
07:02:42 (Pale20_3) コモ>アテ>パレ>アネ>いど>いど
07:02:58 *Anne15_1 topic : コモ>アテ>パレ>アネ>いど>いど
07:03:02 (Atia-18-1) 「あぁもうっ、本当にやだなぁっ、もうっ」
07:03:07 (GM_A) カモン
07:03:10 (Anne15_1) コモモさんがんば!
07:03:21 (komo_20_1) さっきのが精神スタンだったから変身使っとこうかなあ
07:03:30 (GM_A) 変身は手番無しで良いよ
07:03:40 (komo_20_1) そうだったのかー
07:03:49 (komo_20_1) では
07:03:53 (Anne15_1) 「ふ…だが解放されてよかったな」
07:04:49 (Pale20_3) 「少し安心した……」 空中に文字書き書き
07:05:19 (komo_20_1) 変身「次はどうするかなー」猫耳猫尻尾が引っ込む機敏を3点精神に移動 117に
07:05:30 (GM_A) はいー
07:05:45 (komo_20_1) 続けて精神音ー
07:07:14 (komo_20_1) 2d6+10 「…よし!」ハープボウをかき鳴らすが全く聞こえない音が起きる
07:07:14 ([dice]) komo_20_1: 7(2D6: 2 5)+10 = 17  「…よし!」ハープボウをかき鳴らすが全く聞こえない音が起きる
07:07:25 (GM_A) 2d6+5
07:07:25 ([dice]) GM_A: 2(2D6: 1 1)+5 = 7
07:07:29 (komo_20_1) おおー
07:07:30 (Anne15_1) わーい
07:07:32 (GM_A) ぎゃあ
07:07:32 (Pale20_3) おおう
07:07:43 (GM_A) 素通しー
07:07:46 (Pale20_3) ぐっじょぶ
07:07:56 (komo_20_1) 素通しかー!
07:08:04 (Anne15_1) いいね!
07:08:09 (GM_A) 次ー
07:08:18 (Atia-18-1) 2d6+6 「さっさとっ……」機敏鞭
07:08:18 ([dice]) Atia-18-1: 6(2D6: 5 1)+6 = 12  「さっさとっ……」機敏鞭
07:08:27 (GM_A) 2d6+4
07:08:27 ([dice]) GM_A: 8(2D6: 2 6)+4 = 12
07:08:33 (Pale20_3) むぅ
07:08:55 (Anne15_1) ぱれさんだー
07:09:05 (Pale20_3) じゃあ行ってみようー
07:09:16 (Anne15_1) 本気だ!
07:09:18 (Pale20_3) 「水精契約『奪穏の還流』!」 光が書き連ねた文字を包み込んで板状になり、契約書の体裁をとる
07:09:19 (GM_A) カモン
07:09:24 (Pale20_3) 2d6+30:精神投射 水属性:形容しがたいグチャグチャな流れを持つ水で敵を包む……?
07:09:24 ([dice]) Pale20_3: 7(2D6: 3 4)+30 = 37 :精神投射 水属性:形容しがたいグチャグチャな流れを持つ水で敵を包む……?
07:09:30 (komo_20_1) つえー!
07:09:32 (Pale20_3) きたいちー
07:09:41 (Anne15_1) さすがだった!
07:09:46 (GM_A) 2d6+5 ぎゃあ!?何だソレ!!
07:09:46 ([dice]) GM_A: 3(2D6: 2 1)+5 = 8  ぎゃあ!?何だソレ!!
07:09:50 (Pale20_3) わぁ
07:09:57 (komo_20_1) おおー!
07:10:08 (Anne15_1) 終わるかも
07:10:26 (GM_A) ば、バカな……も、もう瀕死だと…?!
07:10:39 (Anne15_1) まだか!
07:10:45 (komo_20_1) 詠唱つよいー
07:10:59 (Pale20_3) 50以上あるっぽい……?
07:11:11 (GM_A) 次、アネさん。カッコ良く止めを刺してください
07:11:13 (Anne15_1) なら武勇鞭で
07:11:17 (Anne15_1) 必殺技ー
07:11:20 (Atia-18-1) ひっさつだー、ひっさつだー
07:11:23 (Pale20_3) わーわー
07:11:27 (komo_20_1) ひっさつだ!
07:11:28 (GM_A) わーわー
07:12:05 (Anne15_1) 2d6+22 ワイヤーブレードを螺旋状に回転させて切っ先をまっすぐに打ち込む
07:12:05 ([dice]) Anne15_1: 11(2D6: 5 6)+22 = 33  ワイヤーブレードを螺旋状に回転させて切っ先をまっすぐに打ち込む
07:12:15 (komo_20_1) すげー
07:12:16 (Pale20_3) おおー
07:12:27 (GM_A) ダイス空気読み過ぎw
07:12:30 (GM_A) 2d6+6
07:12:31 ([dice]) GM_A: 7(2D6: 1 6)+6 = 13
07:12:36 (Pale20_3) つえー
07:12:44 (Anne15_1) 割と防がれたー
07:12:51 (GM_A) 20点。死なない筈が無い
07:12:57 (komo_20_1) わーい!
07:13:03 (Pale20_3) わー
07:13:25 (Anne15_1) 身体を貫いたワイヤーブレードを手首の返しで剣状態に戻す
07:13:45 (Anne15_1) 「スパイラルキャスト…私の今持てる最上の技だ」
07:13:46 (komo_20_1) 「おおー!何か凄かったー!」
07:13:55 (GM_A) では、イドの悪魔の胸にワイヤーブレードが突き刺さります
07:14:16 (Pale20_3) 「おー、すごーい」
07:14:21 (GM_A) 『オオオオオォォォォォォ…………』
07:14:58 (Atia-18-1) 「……これ、ボク戦闘に参加する必要なかったよね?」
07:15:35 (GM_A) イドの悪魔が青白い炎に包まれて、燃え出し悶え苦しみますが、直ぐに力尽きて死骸を燃やしつくしていきます
07:15:48 (Pale20_3) おー
07:15:48 (Anne15_1) 「いや…そんなことはない。皆の力で得た結果だ」
07:15:51 (komo_20_1) 「それ言われると私も要らなかったしねー」
07:16:16 (komo_20_1) 変身解除して耳と尻尾を出しておこう
07:16:21 (GM_A) 結界魔法が解除されました
07:16:38 (GM_A) 同時に、瘴気も薄まって行きます
07:16:39 (Atia-18-1) 「っと、スケッチしとかないとね」 羊皮紙取り出して祭壇スケッチ開始、
07:16:52 (Anne15_1) 「…これで戻ることができるな。村長にも良い報告ができそうだ」
07:17:08 (komo_20_1) 「私としてはこんなもの壊しておきたいんだけどなー」
07:17:17 (Anne15_1) 「ん…君は獣人だったのか」(コモモさんに
07:17:49 (Atia-18-1) 「壊すなんてとんでもないよ! 考古学者としての血がこう、ざわざわめらめらと騒ぐね!」
07:17:56 (Anne15_1) 「破壊は仕事ではないからな…また村長に聞いてからにしよう」
07:17:56 (Pale20_3) 「ふー……解決かなー」 ペン先のインクを魔術の水で落としつつ
07:18:04 (GM_A) イドの悪魔の絶命の声は、皆さんの背筋に悪寒を走らせるに十分なモノでした。多分、不気味な音とはこいつの声だったのでしょう
07:18:11 (komo_20_1) 「あんまり見た目じゃ分らないってよく言われるよー」
07:18:18 (Anne15_1) なるほどねっ
07:18:45 (GM_A) では、アティアさん。お楽しみのところ申し訳ないのですが
07:18:53 (Anne15_1) 「ああ…前にも一人獣人と会ったことがあるが、普段は普通の人間と変わりなく見えるな」
07:18:58 (Atia-18-1) はい?
07:18:58 (Pale20_3) おやおや
07:19:01 (Anne15_1) 崩れる…!?
07:19:12 (komo_20_1) 「もっと分りやすい帽子とか欲しいけど高いしねー」猫耳フード欲しいです
07:19:23 (Anne15_1) あははw
07:19:38 (Anne15_1) これからたくさん出して稼がないとねっ!
07:19:42 (GM_A) アティアさんは頭上の方で『みしっ』っと言う音を聞いた様な気がしました
07:19:48 (Pale20_3) みしっ!
07:20:11 (komo_20_1) これはお約束の…
07:20:11 (Anne15_1) くずれるー
07:20:13 (Atia-18-1) 「これはおじーちゃまから聞いたのだと―……んー、どの時代の方式ー……ん? みし?」
07:20:23 (GM_A) 上を見ますか?
07:20:31 (Pale20_3) 「……?」
07:20:39 (Atia-18-1) 見るまでもなく帽子を押さえて転がって避ける
07:21:01 (Anne15_1) 「……いつまでもここに居るのは危なそうだな」
07:21:23 (GM_A) では、アティアさんが居たその場に、次の瞬間、瓦礫が落下して来た!
07:21:26 (komo_20_1) 「…これはさっさと、逃げないと下敷きかも?」
07:21:31 (Atia-18-1) 「ひゃあ」
07:21:31 (Pale20_3) 「ひとまず、さくさく帰ったほうがいいかなー」
07:21:40 (Anne15_1) 「ああ、急いでここから出よう」
07:21:49 (Atia-18-1) 「アネットさんアネットさん! 大事な話があるんです!」
07:21:58 (Anne15_1) アティアさんを立たせようかな
07:22:06 (Atia-18-1) 「あの祭壇抱えて走って帰れませんかっ!!」
07:22:13 (komo_20_1) 「一応仕事は終わったぽいし、早く逃げよう!」
07:22:21 (Anne15_1) 「…諦めるんだな」
07:22:23 (GM_A) ここを支えていた力が失われた今、古過ぎるココは崩れる運命。早く脱出しなければ生き埋めになってしまう!
07:22:30 (Pale20_3) 「んー……」
07:22:38 (Anne15_1) 走ろう
07:22:45 (Atia-18-1) 「あーもーっ、ほんっとーにやだなぁっ、もーっ」 帽子を片手で押えてすたこらさっさ、
07:22:55 (Anne15_1) たったったったっ
07:23:02 (Pale20_3) 「走らないと駄目……?」 といいつつ走り出し
07:23:18 (GM_A) ガラガラと崩れ出します
07:23:19 (Anne15_1) 「ああ、走ったほうがいい…!」
07:23:37 (Pale20_3) 「むー……」
07:23:45 (komo_20_1) 「…仕事終わっても潰されたら意味無いじゃないかー!」
07:24:01 (Anne15_1) 「また怪我をして苦い薬を飲みたくはないだろう?」
07:24:05 (Atia-18-1) 「ほらほら、急ぐ急ぐっ」 パレーネさんの手をつかんですたこらさっさー
07:24:08 (GM_A) 皆さんは暖かい陽の元へ向かって、駆ける、駆ける、駆ける……
07:24:29 (Pale20_3) 「えええっ……」 引っ張られー
07:25:18 (Pale20_3) 「ま、いっか……」 転移の準備やーめた!
07:25:31 (GM_A) そして、最後の一人が井戸の水路に滑り込んだその瞬間、異教の遺跡は崩れ落ちた!
07:25:34 (Anne15_1) ああ、転移あったんだw
07:25:45 (Anne15_1) まぁ、キャラは知らないしね!
07:26:35 (Anne15_1) 「ふぅ……(見回して)…なんとか…全員無事…だな」
07:26:51 (GM_A) さて、現在位置は枯れ井戸の水路です
07:27:07 (Pale20_3) 「ふー……」
07:27:10 (Atia-18-1) 「……いせき~……」
07:27:20 (Anne15_1) じゃあ村に戻ろうかなっ
07:27:31 (komo_20_1) 「流石にあれは死ぬかと思ったー!」
07:27:42 (Anne15_1) 途中の窪みにあった危険を感じる穴はどうなってるかしら?
07:27:47 (GM_A) 瘴気も無くなってます。帰りますか?
07:29:19 (komo_20_1) 「とけい~をみ~れば~、さかさままわり♪…そんな簡単に時間が巻き戻ってもねー」
07:29:20 (GM_A) 井戸に向かう途中で見れましたが、そこも綺麗に崩れていました。土砂が水路の方に流れ込んでいて、そこの部分は一人づつしか通れそうに無い状態でした
07:29:31 (Pale20_3) わぁ
07:29:34 (Anne15_1) ふむふむ
07:29:43 (Anne15_1) 繋がってたのかもねっ
07:29:54 (Anne15_1) では村まで戻りますよー
07:30:02 (komo_20_1) 戻ろう!
07:30:03 (Pale20_3) もどろうー
07:30:43 (Atia-18-1) 「はぁ……せっかくの遺跡が……」とぼとぼ、帽子を少し深めに片手で押えながら、
07:30:55 (GM_A) では、井戸から出るともう夕方でした
07:31:04 (Pale20_3) 夕方だー
07:31:17 (Anne15_1) 「ふ…そんなに気を落とすな、命が助かったのだ、また遺跡は見つかるだろう」
07:31:28 (GM_A) 真っ赤な夕陽が、皆さんを赤く照らします
07:31:48 (komo_20_1) 「まっくらい~ど~は~、こころのめ~い~ろ~♪…さて誰の迷路だったのか」
07:31:55 (Anne15_1) 「それとも…あのまま遺跡と共に埋まっていたほうがよかったか?」
07:32:11 (GM_A) なんだか、とても温かい気持ちになりました
07:32:25 (komo_20_1) 「早く帰って報酬貰いましょうか!」
07:32:29 (Pale20_3) 「走ったり、変なの見たり、疲れた……」
07:32:50 (Pale20_3) 「うん、帰ろうー」
07:32:51 (Anne15_1) 「ああ、そうするとしよう」
07:32:59 (Atia-18-1) 「んー……遺跡で死ぬのは何があっても絶対に御免かなー、ちょっとやな思い出もあることだしねー」
07:33:09 (Anne15_1) 「パレーネはゆっくり休むといい」
07:33:44 (Anne15_1) などと言いながら村に戻りますー
07:34:07 (Pale20_3) もどりますー
07:34:08 (GM_A) その後、皆さんは依頼の完遂を報告し、ある人は依頼の達成の充実感に包まれながら、またある人は失った機会に悔しがりながらホームへ帰って行きましたとさ
07:34:26 (Pale20_3) ふいー
07:34:27 (GM_A) 終了!
07:34:30 (Anne15_1) めでたしめでたしー
07:34:34 (komo_20_1) お疲れ様でしたー
07:34:35 (Pale20_3) めでたしー
07:34:38 (Pale20_3) お疲れ様でしたー
07:34:45 (Atia-18-1) おつかれさまでしたー、
07:34:47 (Anne15_1) お疲れ様でしたー
07:34:59 (GM_A) リザルト他で時間が掛かりそうだったので強引に斬りましたorz
07:35:16 (Pale20_3) りざるとー
07:35:18 (GM_A) では、リザルトです
07:35:34 (GM_A) 報酬2000Gー
07:35:38 (Pale20_3) わー
07:35:38 (komo_20_1) わーい
07:35:40 (Anne15_1) わーい
07:36:44 (Anne15_1) と売値が2000Gの金貨と、にがーいお薬が一回分、古代の聖水が一つ、そして宝石!
07:36:48 (Atia-18-1) 金貨も含めて2500Gですかな、
07:36:55 (GM_A) 収穫品、古い金貨2000G相当、宝石一個、古の粉薬、古代の聖水!
07:37:02 (Anne15_1) 金貨は売っていいのかな?
07:37:21 (GM_A) 金貨を含めると2500Gになります!
07:37:33 (Anne15_1) 宝石の権利は…
07:37:42 (Anne15_1) アネは持ってるからいいや!
07:37:49 (komo_20_1) 拾った人ー
07:37:50 (GM_A) 宝石は欲しい人がどうぞ!
07:37:58 (Pale20_3) パレももってるからなぁ
07:38:17 (Anne15_1) コモモさんとアティアさんで振り合う?
07:38:35 (Atia-18-1) 1d100 とりあえず振ってはおく、
07:38:35 ([dice]) Atia-18-1: 98(1D100: 98) = 98  とりあえず振ってはおく、
07:38:38 (Pale20_3) ヒャア
07:38:39 (Atia-18-1) うひぇぇ、
07:38:41 (komo_20_1) じゃあ頑張って負けよう
07:38:41 (Anne15_1) わぁ
07:38:51 (GM_A) アティアさん確定なんじゃ…?
07:38:55 (Anne15_1) がんばらなくても負けそうですよw
07:38:58 (komo_20_1) 1d100  よかったよかった
07:38:58 ([dice]) komo_20_1: 70(1D100: 70) = 70   よかったよかった
07:39:03 (Pale20_3) がんばった!
07:39:06 (Anne15_1) 高いのに!
07:39:15 (GM_A) 高いのに!
07:39:21 (Atia-18-1) 地図師っぽい宝石……
07:39:25 (Anne15_1) 宝石はアティさんですね!
07:39:31 (Pale20_3) .1d100で1を出しまくる人とか、100を出す人もいるから……!
07:39:45 (Anne15_1) 傷薬と聖水はどうします?
07:39:45 (Atia-18-1) ノ ←1を出しまくる人
07:39:50 (komo_20_1) 欲しい宝石がヘルビーストだから!今貰っても効果が分らない!
07:40:00 (Anne15_1) セッション開始前にじったんばったんしたこと
07:40:07 (Anne15_1) 忘れません
07:40:08 (GM_A) ノ ←一を出す人
07:40:19 (Pale20_3) では、ひとまず宝石はアティアさんにー
07:40:23 (Anne15_1) あれは…取らないと効果分からないんじゃないかな…
07:40:39 (Pale20_3) 傷薬は……それっぽい人いないしなぁ
07:41:00 (Anne15_1) GM-傷薬と聖水は売れますか?
07:41:05 (komo_20_1) ヴァイツさんがいないときに貰ってもねえ
07:41:09 (Atia-18-1) 傷薬は何時かアティアに呑ませてみたい……でも宝石貰ったしいいや、
07:41:28 (Anne15_1) 飲むなら飲んでもいいよー
07:41:37 (Anne15_1) というか、持っていくか
07:41:38 (komo_20_1) もってっちゃえー
07:41:45 (Pale20_3) 持ってちゃえ!
07:42:02 (Anne15_1) じゃあ聖水もだれか…コモモさん持ってっちゃえ!
07:42:04 (GM_A) ……むぅ、屠りの剣の呪文、ぶっぱなしたかったなぁ
07:42:17 (Anne15_1) そんなものあったのか!
07:42:49 (GM_A) だから、「一撃必殺にも匹敵する攻撃」って言ったじゃないですかw
07:42:52 (Anne15_1) それはロゼ君が死者の書揃えるまで我慢しなさい!
07:42:56 (komo_20_1) 聖水売っても一人125Gかあ
07:43:10 (Anne15_1) 持っておけばいいさー
07:43:27 (Atia-18-1) うーん……宝石ー、宝石ー、ふむー、。
07:43:30 (komo_20_1) 射撃もあるし貰っていいかな?
07:43:42 (Pale20_3) 宝石は今決めなくてもいいんじゃないかなー
07:43:42 (Anne15_1) いいよいいよー
07:43:45 (Pale20_3) どうぞどうぞー
07:43:51 (GM_A) はーい、分かったよおねぇちゃん(´・ω・`)
07:44:02 (Anne15_1) アティさんが苦い粉薬も持っていくといいよ!
07:44:12 (GM_A) 今決めても、ヴァイツさんに伝えられませんしね
07:44:27 (Anne15_1) アネは目標達成したから今日はもういいんだ!
07:44:39 (Atia-18-1) ふむ、ニングマン取ろうかなァ、
07:44:55 (Atia-18-1) 粉薬はありがたく頂きます、
07:45:04 (Anne15_1) はーい
07:45:22 (GM_A) えっと、ニングマンニングマン……
07:45:34 (Atia-18-1) イニシアティブで同値の場合無条件で先に行動可能です、
07:45:37 (komo_20_1) イニシアティブだね
07:45:44 (GM_A) ほうほう
07:45:52 (GM_A) では、経験点
07:46:08 (GM_A) 依頼完遂2点
07:46:23 (Anne15_1) わーい
07:46:26 (Pale20_3) わー
07:46:31 (komo_20_1) わーい
07:47:11 (Atia-18-1) うーん……
07:47:12 (GM_A) 魔獣に<屍を貪る>を使われてしまった0
07:47:17 (Atia-18-1) ほーせき、ほーせき……
07:47:43 (Atia-18-1) レクイエム、リヴェンデル、ニングマンのどれかかなァ、
07:47:49 (Anne15_1) ああ、それも条件なのかぁ
07:48:17 (GM_A) イドの悪魔に<屠りの剣の呪文>の射程距離(0)に入らなかった1
07:48:19 (Atia-18-1) よし、リヴェンデル取ろう、
07:48:28 (Anne15_1) ほうほう
07:48:29 (komo_20_1) 歌かー
07:48:56 (GM_A) よって、経験点は3点で良いでしょうか?
07:48:59 (Anne15_1) はーい
07:49:02 (Atia-18-1) うのー、
07:49:09 (Pale20_3) はーい
07:49:13 (Anne15_1) いっぱいもらった!
07:49:34 (Atia-18-1) アティアメモ 経験点3 古代の粉薬(1d6+2回復、にっがい) 2500G 宝石:リヴェンデル
07:50:14 (GM_A) リヴェンデルってなんでしたっけ?
07:50:18 (Pale20_3) 突発六十五回  2500G 経験点3点 累計68250G 累計24点
07:50:24 (Pale20_3) ↑ぱれめも
07:51:00 (GM_A) GM経験点はこの場合……3点でしょうか?
07:51:12 (Pale20_3) 3点じゃないかなー
07:51:36 (Atia-18-1) リヴェンデルは歌を歌っている間PT全員の任意の能力値+1、歌っている間1ターンにHP-3です、
07:51:37 (GM_A) 了解です。3点貰って良いですか?
07:51:45 (Anne15_1) 3点じゃないかなっ、いいとおもうよっ
07:51:53 (komo_20_1) いいと思うよ!
07:51:59 (Anne15_1) ああ、それもほしかったなぁ
07:52:17 (Anne15_1) めるやんの欲しい宝石が取られていくー
07:52:21 (GM_A) では、これにて突発第……何回でしたっけ?
07:52:25 (Pale20_3) 65-
07:53:16 (GM_A) 突発第六十五回「枯れ井戸の中の悪魔」を終了いたします
07:53:23 (GM_A) お疲れさまでした~
07:53:27 (komo_20_1) お疲れ様でした
07:53:29 (Pale20_3) お疲れ様でしたー
07:53:30 (Atia-18-1) お疲れ様ですー、
07:53:43 (Anne15_1) お疲れ様でしたー

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