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突発第118回第24陣ログ2

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
07:09 (GM_neko) 正面には扉が二つ
07:09 (GM_neko) 片方には『出入口』
07:10 (GM_neko) もう片方には『動物園』
07:10 (GM_neko) と書かれている
07:11 (Camilla) 「進むならこっちかしら」動物園の扉を示す
07:11 (Konrad) 「ええ、動物園、ここですね・・・開けますよ?」
07:11 (Konrad) がじゃりこ
07:11 (GM_neko) 開いた
07:11 (Camilla) 「……」
07:11 (GM_neko) 1d6
07:11 (dice_cre) GM_neko: 1(1D6: 1) = 1
07:11 (Atia) 確かイーサで来た時は空間に魔法を撃つとその属性に対応した気候になったはず、
07:11 (GM_neko) 特に変わった様子は無い
07:11 (Camilla) ほうほう
07:11 (Atia) 無属性で何の問題もない感じになったはずだが、PCは知らないのだった、
07:12 (Konrad) じじい呼んでこいー!
07:12 (GM_neko) 覗きますか?
07:12 (Konrad) のぞきのぞき
07:12 (GM_neko) 覗いた
07:12 (Camilla) -2でみんなつかえた気ががが>むぞくせい
07:12 (Camilla) のぞいたー
07:12 (GM_neko) 部屋の中はまるで天気の良い草原のよう
07:12 (GM_neko) たまに気持ちの良い風が吹いている
07:13 (Konrad) ハッ>-2
07:13 (GM_neko) 部屋の中は異常に広い
07:13 (Konrad) 「・・・意外にも、のどかな光景ですね」
07:13 (Konrad) あ!
07:13 (Konrad) ここか!!
07:13 (GM_neko) 広すぎておくが見えないぐらいだ
07:13 (Konrad) とりあえず入るよ入るよ
07:13 (Konrad) ん?ここか?ま、いっか!
07:13 (Camilla) 「動物園らしいから……どこかから獣に襲われてもおかしくも……」
07:14 (GM_neko) 入った
07:14 (Camilla) コンさんが入るならついていくさー
07:14 (Camilla) あ、隊列
07:14 (Atia22-2) 中列はボクの定位置
07:14 (GM_neko) 入ってきた扉がある壁には非常に良く出来た虚像があり、
07:15 (GM_neko) ちょっと見ただけだと本当に壁かどうか迷うほどだ
07:15 (Atia22-2) 「とりあえず先に進んでみようか?」
07:15 (GM_neko) □□□□□
07:15 (GM_neko) □□□□□
07:15 (GM_neko) □□□□□
07:15 (GM_neko) □□□□□
07:15 (GM_neko) □□■□□
07:15 (Cami_21_3) 「そう、ね」
07:15 (Kon24_1) 「ええ、随分と広いようですが・・・進んでみる以外の選択肢は無さそうですね」
07:16 (GM_neko) 現在地はこの辺のような気がする
07:16 (GM_neko) 先に進むなら、
07:16 (Kon24_1) 北かなー
07:16 (Cami_21_3) かなー
07:16 (GM_neko) 道に迷わないように機敏か精神で判定すると良い!
07:16 (Cami_21_3) おお
07:16 (GM_neko) サバイバル可
07:17 (Kon24_1) きた、サバイバルの春がきた!
07:17 (Cami_21_3) さばいばるさまー
07:17 (GM_neko) サバイバル持ちは判定に+2
07:17 (Kon24_1) +2しても5しかなかった
07:17 (Cami_21_3) どまいん
07:17 (Kon24_1) 2d6+5 じょいやー
07:17 (dice_cre) Kon24_1: 7(2D6: 1 6)+5 = 12  じょいやー
07:17 (Cami_21_3) 2d6+7 せいしんですー
07:17 (dice_cre) Cami_21_3: 4(2D6: 2 2)+7 = 11  せいしんですー
07:17 (Kon24_1) a,
07:17 (Kon24_1) あ、精神ですー
07:17 (Atia22-2) 2d6+4+2 機敏
07:17 (dice_cre) Atia22-2: 8(2D6: 2 6)+4+2 = 14  機敏
07:18 (Cami_21_3) おおー
07:18 (Kon24_1) よかったよかった
07:18 (Atia22-2) 「んー、こっち、かな」
07:18 (GM_neko) □□□□□
07:18 (GM_neko) □□□□□
07:18 (GM_neko) □□□□□
07:18 (GM_neko) □□■□□
07:18 (GM_neko) □□□□□
07:18 (Cami_21_3) 「……」ついてく
07:18 (Kon24_1) ここは以前にじじいで来たところなのかよくわからない
07:18 (GM_neko) この辺りまで来た気がする
07:18 (Atia22-2) じじーとアルヴァストで来た筈、
07:18 (Kon24_1) 「・・・」周囲警戒中
07:18 (Kon24_1) そこであってた
07:18 (Atia22-2) そーる君もいたはず、
07:19 (Kon24_1) とりあえず延々と直進北進かなー
07:19 (Cami_21_3) かなー
07:19 (Atia22-2) ですなー
07:19 (Kon24_1) 2d6+5 二回目の移動じょいやー
07:19 (dice_cre) Kon24_1: 7(2D6: 6 1)+5 = 12  二回目の移動じょいやー
07:19 (GM_neko) あの時は雪が降ったりしたねえ
07:19 (Cami_21_3) 2d6+7 じょいやー
07:19 (dice_cre) Cami_21_3: 6(2D6: 1 5)+7 = 13  じょいやー
07:20 (Kon24_1) 老体には辛い部屋じゃったわい
07:20 (GM_neko) □□□□□
07:20 (GM_neko) □□□□□
07:20 (GM_neko) □□■□□
07:20 (GM_neko) □□□□□
07:20 (GM_neko) □□□□□
07:20 (GM_neko) このあたりに来た気が…あれ?
07:20 (Cami_21_3) あれ?
07:20 (GM_neko) 機敏判定しても良い
07:20 (Cami_21_3) 2d6+1 機敏だってー
07:20 (dice_cre) Cami_21_3: 9(2D6: 4 5)+1 = 10  機敏だってー
07:20 (Cami_21_3) がんばてはる
07:20 (Kon24_1) これもサバイバル補正あるのです?
07:21 (Atia22-2) 2d6+4ぽーい
07:21 (dice_cre) Atia22-2: 6(2D6: 2 4)+4 = 10 ぽーい
07:21 (GM_neko) ふむ、場所が場所だし入っても良いか
07:21 (Atia22-2) では10+サバイバル補正でー、
07:21 (Kon24_1) 2d6+2+2 わーい
07:21 (dice_cre) Kon24_1: 5(2D6: 2 3)+2+2 = 9  わーい
07:21 (Kon24_1) すよすよ
07:21 (GM_neko) 2d6+3
07:21 (dice_cre) GM_neko: 11(2D6: 6 5)+3 = 14
07:21 (Cami_21_3) ひゃあ
07:21 (Atia22-2) 高いよ!!!!!!!!!
07:21 (Kon24_1) みつかったー
07:21 (Atia22-2) 12だからどうにかなると思ったらこのありさまだよ!!!!!
07:22 (GM_neko) 君達の左手側に黒い獅子のような獣がいるのにアティアさんが気がついた
07:23 (GM_neko) 獣も君達に気が付き襲い掛かってくる!
07:23 (Atia22-2) 「ん、何かいるね、と言うか来たね」
07:23 (Cami_21_3) 「……はぁ」溜息ついて竪琴構えよう
07:23 (Kon24_1) 「・・・動物園というのはこういうことですか!」
07:24 (GM_neko) 逃げても良い
07:24 (Kon24_1) そんなわけで戦闘かー
07:24 (GM_neko) 戦うのならば!
07:24 (Cami_21_3) 逃げるのは判定かな
07:24 (GM_neko) イニシアティブだ!
07:24 (Kon24_1) にげるのかー
07:24 (GM_neko) 機敏で判定、誰か一人獣に勝てば無事逃げられる
07:25 (GM_neko) ペナルティ無し、今逃げなくてもターンの最後に挑戦しても良い
07:25 (Atia22-2) とりあえず戦うかー、
07:25 (Kon24_1) どうしましょー
07:25 (Kon24_1) たたかうぞー!
07:25 (GM_neko) 結構面倒な能力あるしねえ
07:25 (Atia22-2) ターンの割に逃げても構わない訳ですしー、
07:25 (Cami_21_3) とりあえずいっちゃうかい
07:25 (Atia22-2) 運よく先にし止められたらソレはそれでオーケー、
07:26 (Atia22-2) 仲間呼ばれたらさっさと逃げましょう、
07:26 (Cami_21_3) はーい
07:26 (Kon24_1) 今度こそ見られるのか仲間呼び
07:26 (Atia22-2) 1d20+4 「さて、とー」
07:26 (dice_cre) Atia22-2: 2(1D20: 2)+4 = 6  「さて、とー」
07:26 (Kon24_1) 1d20+2
07:26 (dice_cre) Kon24_1: 5(1D20: 5)+2 = 7
07:26 (Cami_21_3) 1d20+1 かみら
07:26 (dice_cre) Cami_21_3: 9(1D20: 9)+1 = 10  かみら
07:26 (Atia22-2) 既に一回見ました>仲間呼び
07:26 (Kon24_1) みたのかー
07:26 (Kon24_1) そして皆のイニシがひどい
07:26 (GM_neko) 1d20+3 獣
07:26 (dice_cre) GM_neko: 6(1D20: 6)+3 = 9  獣
07:26 (Atia22-2) アルヴァストの次にイーサで行ったのですがー、うん、あれは、うん、にげたほうがいい
07:26 (GM_neko) うわあ!
07:26 (Kon24_1) けものもひどかった
07:26 (Cami_21_3) かみ>獣>こん>あて
07:27 (Cami_21_3) みんななかよし
07:27 (Cami_21_3) おかえりおかえり
07:27 (Kon24_1) 全てはカミーラさんにかかっている
07:27 (GM_neko) おかえり
07:27 (Atia22-2) これでにせものはいなくなった
07:27 (Kon24_1) なんか名前延びた!!
07:27 (Cami_21_3) では竪琴ベベンと鳴らしましてー精神音いきますー
07:27 (Cami_21_3) かみーら
07:27 (GM_neko) こい!
07:27 (Cami_21_3) 2d6+11「♪逃げたあんたが悪いのか、惚れたあたしが馬鹿なのか」
07:27 (dice_cre) Cami_21_3: 10(2D6: 6 4)+11 = 21 「♪逃げたあんたが悪いのか、惚れたあたしが馬鹿なのか」
07:27 (GM_neko) 2d6+1
07:27 (dice_cre) GM_neko: 9(2D6: 5 4)+1 = 10
07:28 (Kon24_1) HPいくつだったかなー
07:28 (Atia22-2) 13のはず、
07:28 (Kon24_1) いきてるよー
07:28 (Atia22-2) タヴン
07:28 (GM_neko) 11てん
07:29 (GM_neko) 獣はふらふらになるがまだ動く
07:29 (Kon24_1) そのまま倒れていいのよ?
07:29 (Cami_21_3) 「まだまだ足りない、か……」
07:29 (GM_neko) ふむ、予定通りのスキル
07:29 (GM_neko) 獣の行動
07:29 (Kon24_1) 「・・・初めて聞く。一風変わった歌ですね」
07:29 (GM_neko) 【分裂】
07:30 (Kon24_1) わかれたー
07:30 (Atia22-2) 「おや」
07:30 (Cami_21_3) 「演歌。日輪の歌ね……あら」
07:30 (GM_neko) 一体が二体に二体が3体に、
07:30 (Atia22-2) 多いッ
07:30 (Cami_21_3) 多い!
07:30 (Kon24_1) 「日輪国の、通りで聞き覚えがないと・・・いやそれよりも、こいつ増えるのか!!」
07:30 (GM_neko) 見た限りふらふらの獣が3体になっただけとも言う
07:31 (Cami_21_3) 増えた分のイニシは、次ふりなおすのかな?
07:31 (GM_neko) 次の頭に振るよ!
07:31 (Cami_21_3) くっ
07:32 (GM_neko) (次まで生きていれば良いね!
07:32 (Cami_21_3) (いいね!
07:32 (Cami_21_3) かみ>獣>こん>あて
07:32 *Cami_21_3 topic : かみ>獣>こん>あて
07:32 (Atia22-2) とりあえず二体は確実にし止められそうな匂い、
07:32 (Kon24_1) 私ダー
07:32 (Kon24_1) 皆ふらふらなのです?
07:32 *Cami_21_3 topic : 10かみ>9獣>7こん>6あて
07:32 (Cami_21_3) ふらふららしい
07:33 (Kon24_1) だったら適当にAに武勇攻撃だー
07:33 (GM_neko) ふらふらの獣がそのまま分裂しちゃったようです
07:33 (Kon24_1) 2d6+9 「増えたのなら減らすまで!!」武勇切雷
07:33 (dice_cre) Kon24_1: 2(2D6: 1 1)+9 = 11  「増えたのなら減らすまで!!」武勇切雷
07:33 (Kon24_1) なんという
07:33 (Cami_21_3) ほろり
07:33 (Kon24_1) すよすよ
07:33 (GM_neko) 獣の手前の地面を抉った!
07:33 (Cami_21_3) 「……」
07:33 (Atia22-2) 2d6+6 機敏でAに攻撃鞭
07:33 (dice_cre) Atia22-2: 8(2D6: 2 6)+6 = 14  機敏でAに攻撃鞭
07:34 (Kon24_1) 「くっ、しまった!!」
07:34 (GM_neko) 2d6+3
07:34 (dice_cre) GM_neko: 9(2D6: 6 3)+3 = 12
07:34 (GM_neko) じゃすと!
07:34 (Cami_21_3) 2てーん
07:34 (Atia22-2) かたッ
07:34 (Kon24_1) あぶなかった!
07:34 (Atia22-2) 「まずは一つー」
07:34 (GM_neko) 獣は鞭に弾かれ倒れると溶けるように消える!
07:34 (Cami_21_3) GMだいすたかいよだいす
07:35 (Cami_21_3) 「あと、二つ」
07:35 (GM_neko) ではターンは周り
07:35 (Kon24_1) イニシだー
07:35 (Cami_21_3) だー
07:35 (Kon24_1) 1d20+2
07:35 (dice_cre) Kon24_1: 18(1D20: 18)+2 = 20
07:35 (Kon24_1) わーい
07:35 (GM_neko) 1d20+3 B
07:35 (dice_cre) GM_neko: 13(1D20: 13)+3 = 16  B
07:35 (Atia22-2) イニシは振り直し、と言う事で良いんですかな?
07:35 (GM_neko) 1d20+3 C
07:35 (dice_cre) GM_neko: 11(1D20: 11)+3 = 14  C
07:36 (Cami_21_3) みんなふりなおし?
07:36 (GM_neko) うーむ、振りなおしは面倒だと思ったけど
07:36 (Kon24_1) あ、そっか!
07:36 (Kon24_1) 失礼失礼
07:36 *Atia22-2 topic : 16B>14C>10かみ>7こん>6あて
07:36 (Atia22-2) こうかなー
07:36 (GM_neko) では分裂した獣の分だけ適用で
07:36 (Kon24_1) うむうむー
07:36 (Atia22-2) ……
07:36 (Atia22-2) 早くね?
07:37 (Cami_21_3) かなー はやいよ分裂組
07:37 (Kon24_1) にげるぞー
07:37 (Cami_21_3) 逃げるかー
07:37 (GM_neko) 獣Bの行動
07:37 (Cami_21_3) ひゃあ
07:37 (GM_neko) 1d3 12コンラートさん
07:37 (dice_cre) GM_neko: 2(1D3: 2) = 2  12コンラートさん
07:37 (Atia22-2) しかし分裂されてもHP2がえんえん増えるだけと言う……
07:37 (GM_neko) コンラートさんに武勇切
07:37 (Kon24_1) こいやー
07:37 (Cami_21_3) こんさんがんばってー
07:38 (GM_neko) 2d6+5 がぶがぶ噛み付くよ!
07:38 (dice_cre) GM_neko: 7(2D6: 5 2)+5 = 12  がぶがぶ噛み付くよ!
07:38 (Kon24_1) 2d6+6
07:38 (dice_cre) Kon24_1: 6(2D6: 3 3)+6 = 12
07:38 (GM_neko) かたーい
07:38 (Kon24_1) かきーん
07:38 (Cami_21_3) かきーん
07:38 (GM_neko) 1d3
07:38 (dice_cre) GM_neko: 2(1D3: 2) = 2
07:38 (Kon24_1) こいやー
07:38 (GM_neko) Cもコンラートさんに
07:39 (GM_neko) 2d6+5 武勇切 しゃっ!と引っかくよ!
07:39 (dice_cre) GM_neko: 9(2D6: 5 4)+5 = 14  武勇切 しゃっ!と引っかくよ!
07:39 (Cami_21_3) たかいよぅ
07:39 (Kon24_1) 2d6+6 GMダイスご自重下さい
07:39 (dice_cre) Kon24_1: 4(2D6: 1 3)+6 = 10  GMダイスご自重下さい
07:39 (Kon24_1) 4点くろたー!
07:39 (Cami_21_3) 4点アウチ
07:39 (Kon20_1) 「結構素早い・・・!」
07:39 (Cami_21_3) 「……そのようね」
07:40 (Cami_21_3) 2d6+11 精神音→B「♪いつかは忘れる人なのに 飲めば未練がまたつのる」
07:40 (dice_cre) Cami_21_3: 4(2D6: 3 1)+11 = 15  精神音→B「♪いつかは忘れる人なのに 飲めば未練がまたつのる」
07:40 (GM_neko) 2d6+1
07:40 (dice_cre) GM_neko: 2(2D6: 1 1)+1 = 3
07:40 (Cami_21_3) わお
07:40 (GM_neko) きゃうんきゃうん!
07:41 (GM_neko) とは鳴かないけど獣は倒れて溶けていく
07:41 (Cami_21_3) おーばーきるすぎる
07:41 (Kon20_1) すばらしい
07:41 (Kon20_1) そして私だった
07:41 (Cami_21_3) あとはコンさんがCに逆襲すればおわりだー
07:41 (Kon20_1) 2d6+9 「今度こそ!!」武勇切雷 C
07:41 (dice_cre) Kon20_1: 3(2D6: 2 1)+9 = 12  「今度こそ!!」武勇切雷 C
07:41 (Kon20_1) なんという
07:41 (Cami_21_3) あぶなっ
07:41 (GM_neko) 2d6+3
07:41 (dice_cre) GM_neko: 3(2D6: 1 2)+3 = 6
07:42 (Cami_21_3) おそろ
07:42 (Kon20_1) あっちもなんという
07:42 (Cami_21_3) 6てーん
07:42 (GM_neko) 獣は一刀両断だ!
07:42 (Atia22-2) 「これで終わり、かな」
07:42 (Cami_21_3) 「……かしら、ね」周囲警戒してみる
07:42 (GM_neko) 周りには今のところ他の影は見えない
07:42 (Kon20_1) 「ふうっ・・・ええ、他に姿は見えないようです」
07:43 (Atia22-2) 「早く先に進もうか」
07:43 (GM_neko) 警戒するなら機敏判定しても良い
07:43 (Cami_21_3) 2d6+1 機敏なんて
07:43 (dice_cre) Cami_21_3: 7(2D6: 6 1)+1 = 8  機敏なんて
07:43 (GM_neko) うむ、ヨクワカラナイ
07:43 (Cami_21_3) よし進もう
07:43 (Kon20_1) 2d6+2+2
07:43 (dice_cre) Kon20_1: 9(2D6: 5 4)+2+2 = 13
07:43 (Cami_21_3) おおー
07:44 (GM_neko) 後ろから何かが追ってきている気がしてもいい
07:44 (Atia22-2) 2d6+4
07:44 (dice_cre) Atia22-2: 12(2D6: 6 6)+4 = 16
07:44 (Kon20_1) にげろー
07:44 (GM_neko) 気がついた
07:44 (Atia22-2) ピキーン
07:44 (Cami_21_3) すげえ
07:44 (Atia22-2) サバイバル補正はいるなら18
07:44 (Cami_21_3) ぱねえ
07:44 (Kon20_1) その時アティアに電流走る
07:45 (GM_neko) □■□□□
07:45 (GM_neko) □□□□□
07:45 (GM_neko) □□□□□
07:45 (GM_neko) □□□■□
07:45 (GM_neko) □■□□□
07:45 (GM_neko) この辺りにいる
07:45 (GM_neko) 現在位置はちょうど中心部分ね
07:45 (Cami_21_3) ほうほう
07:45 (Atia22-2) 「……んー」 左手で帽子押えたまま考えごと
07:45 (GM_neko) 下の二体は追いかけてきているようだ
07:45 (Cami_21_3) ちなみに、斜め移動はできるのかしら
07:46 (Cami_21_3) 「……?」きょろきょろ ヨクワカラナイ
07:46 (GM_neko) 出来ない!>斜め
07:46 (Cami_21_3) できなかったー
07:46 (Atia22-2) 「ここから南東に1グループ、南南西に1グループ、北北西に1グループ、南の二つは追ってきてるね」
07:46 (Cami_21_3) 「それ、わかるの……凄いわね……」
07:46 (GM_neko) 凄いね!
07:47 (Kon20_1) 「ええ、後ろから追ってきているようですね・・・急ぎましょう」
07:47 (Cami_21_3) 地図師って凄いよね!
07:47 (Cami_21_3) 「なら北かしら。行きましょう」
07:47 (Atia22-2) 「ヤァ、一人歩きも長いからねェ、逃げるのだけは得意なんだ」
07:47 (Kon20_1) 「それは頼もしい」
07:47 (Kon20_1) スタタタタ
07:47 (Atia22-2) きたにいくぞー!
07:47 (Cami_21_3) 「……そうね」
07:47 (Cami_21_3) たったった
07:47 (GM_neko) 判定をどうぞ!
07:47 (Kon20_1) 2d6+3+2 移動判定じょいやー
07:47 (dice_cre) Kon20_1: 5(2D6: 1 4)+3+2 = 10  移動判定じょいやー
07:47 (Cami_21_3) 2d6+7 じょいなすー
07:47 (dice_cre) Cami_21_3: 10(2D6: 5 5)+7 = 17  じょいなすー
07:47 (Atia22-2) 2d6+4+2 じょいやー!
07:47 (dice_cre) Atia22-2: 9(2D6: 3 6)+4+2 = 15  じょいやー!
07:48 (Kon20_1) よし!
07:48 (GM_neko) いいね!
07:48 (GM_neko) □□□□□
07:48 (GM_neko) □□■□□
07:48 (GM_neko) □□□□□
07:48 (GM_neko) □□□□□
07:48 (GM_neko) □□□□□
07:48 (GM_neko) 今このあたりにいる気がする
07:48 (GM_neko) アティアさんは
07:49 (GM_neko) 南の二体は1マスずつ北に移動したと思っても良い
07:49 (GM_neko) 北のは動いていない
07:49 (Kon20_1) どんどん北進かなー
07:49 (Cami_21_3) かなー
07:49 (Atia22-2) 特に何も言わず北に進む
07:49 (Kon20_1) 2d6+3+2 そんなわけで移動判定じょいやー
07:49 (dice_cre) Kon20_1: 5(2D6: 2 3)+3+2 = 10  そんなわけで移動判定じょいやー
07:49 (Kon20_1) すよすよ
07:49 (Atia22-2) 2d6+4+2 じょいやぁー
07:49 (dice_cre) Atia22-2: 3(2D6: 2 1)+4+2 = 9  じょいやぁー
07:49 (Cami_21_3) 2d6+7 じょいやー
07:50 (dice_cre) Cami_21_3: 10(2D6: 5 5)+7 = 17  じょいやー
07:50 (Atia22-2) 小さい《あ》はダメらしい、
07:50 (Cami_21_3) ぁー
07:50 (GM_neko) □□■□□
07:50 (GM_neko) □□□□□
07:50 (GM_neko) □□□□□
07:50 (GM_neko) □□□□□
07:50 (GM_neko) □□□□□
07:50 (GM_neko) このあたりにいる気がする
07:50 (GM_neko) 機敏判定どうぞ
07:50 (Cami_21_3) 2d6+1 機敏ですって奥さん
07:50 (dice_cre) Cami_21_3: 9(2D6: 6 3)+1 = 10  機敏ですって奥さん
07:51 (Kon20_1) 2d6+2+2 まあ、機敏だなんて サバイバル無ければ-2でー
07:51 (dice_cre) Kon20_1: 7(2D6: 5 2)+2+2 = 11  まあ、機敏だなんて サバイバル無ければ-2でー
07:52 (Atia22-2) 2d6+4 さばいばるあれば+2
07:52 (dice_cre) Atia22-2: 6(2D6: 2 4)+4 = 10  さばいばるあれば+2
07:52 (GM_neko) 2d6+3
07:52 (dice_cre) GM_neko: 5(2D6: 4 1)+3 = 8
07:52 (GM_neko) 西の獣は気がついてないらしい
07:52 (Cami_21_3) ほっ
07:52 (Kon20_1) よかったよかった
07:52 (Cami_21_3) 周囲に扉っぽいところはあるのかしら
07:52 (GM_neko) 今なら奇襲できる!
07:53 (Atia22-2) 北に扉っぽい物はあるだろか、
07:53 (GM_neko) 南の獣は順調に北に来ているね
07:53 (Kon20_1) GM、扉はありますか!
07:53 (Cami_21_3) 奇襲してたら追いつかれそうだから、脱出優先したいかなー
07:53 (GM_neko) 機敏で調べても良い、北に進んでみても良い
07:53 (Atia22-2) 2d6+4 サバイバルありなら+2
07:53 (dice_cre) Atia22-2: 4(2D6: 2 2)+4 = 8  サバイバルありなら+2
07:53 (Cami_21_3) 2d6+1 きびびん
07:53 (dice_cre) Cami_21_3: 7(2D6: 3 4)+1 = 8  きびびん
07:53 (Kon20_1) 調べるより壁にゴツンした方が良さそう
07:54 (Cami_21_3) なるなる
07:54 (GM_neko) 調べる組は良く分からなかった
07:54 (Kon20_1) 2d6+3+2 壁にゴツン
07:54 (dice_cre) Kon20_1: 10(2D6: 6 4)+3+2 = 15  壁にゴツン
07:54 (Cami_21_3) ゴツンすげえ
07:54 (Kon20_1) おそろしい勢いでぶつかってしまった
07:55 (Kon20_1) あ、北進ですー
07:55 (GM_neko) 扉のようなものに体当たりしてしまった!
07:55 (Atia22-2) じゃあ扉に手をかけるけれど、
07:55 (Cami_21_3) 扉のようなものきたっ
07:55 (Atia22-2) って、ドアノブあるんだろか、
07:55 (GM_neko) ドアノブが無かった
07:55 (Kon20_1) 「本当に広いな・・・ガハァッ!こ、これは扉か・・・」
07:55 (Atia22-2) なかった、
07:56 (Kon20_1) 「あれ、でもドアノブが・・・」
07:56 (GM_neko) 南の獣は北に再び進んだようだ
07:56 (Atia22-2) 帽子を左手で押えて思案、
07:56 (Kon20_1) たおせってことかー
07:56 (Kon20_1) それとも他に何かチェックポイントみたいなのがあるのかなー
07:56 (Atia22-2) 「……今までの場所は謎を解いたら白い廃墟になってたからー」
07:56 (Cami_21_3) 「開かない……? なら、獣倒しながら探索かしら」
07:56 (Atia22-2) 「ここも何か、する必要があるのかもしれないねェ」
07:57 (GM_neko) □■□■□
07:57 (GM_neko) □■□□□
07:57 (GM_neko) □□□□□
07:57 (GM_neko) □□□□□
07:57 (GM_neko) □□□□□
07:57 (GM_neko) 獣
07:57 (Cami_21_3) ちかいちかい
07:57 (Kon20_1) 「・・・ここも仕掛けを暴かないといけない、つまりはあの獣はどのみち倒す必要がある、というわけですか・・・」
07:57 (Atia22-2) 「西の方に行ってみるかい?」
07:57 (GM_neko) 西の獣はゴロゴロしている
07:57 (Cami_21_3) かわいいな
07:58 (Cami_21_3) 「そうね」
07:58 (GM_neko) 奇襲するならイニシアティブに+5上げよう
07:58 (Cami_21_3) わーい
07:58 (Kon20_1) 「西の獣に奇襲をかけるのですね、了解しました」
07:58 (Kon20_1) 奇襲だー
07:58 (Cami_21_3) 奇襲だー
07:58 (Atia22-2) きしゅうだー
07:58 (Kon20_1) 移動判定はいるのかな
07:59 (GM_neko) 見える位置にいるから別に良いかな
07:59 (Cami_21_3) わーい
07:59 (Kon20_1) じゃあ奇襲だー
07:59 (Cami_21_3) 1d20+1+5 やったねかみらん 機敏が六倍に増えたよ!
07:59 (dice_cre) Cami_21_3: 15(1D20: 15)+1+5 = 21  やったねかみらん 機敏が六倍に増えたよ!
07:59 (Kon20_1) 1d20+2+5
07:59 (dice_cre) Kon20_1: 13(1D20: 13)+2+5 = 20
07:59 (Kon20_1) 負けた!
07:59 (Cami_21_3) かった!
08:00 (GM_neko) 1d20+3 獣
08:00 (dice_cre) GM_neko: 12(1D20: 12)+3 = 15  獣
08:00 (Atia22-2) 1d20+4+5
08:00 (dice_cre) Atia22-2: 17(1D20: 17)+4+5 = 26
08:00 (Cami_21_3) まけた!
08:00 (GM_neko) 勝てるか!
08:00 (Kon20_1) いてまえー
08:00 (Atia22-2) +5無くても勝ってる数値
08:00 *Cami_21_3 topic : 26あて>21かみ>20こん>15獣
08:00 (GM_neko) 獣は寝返りを打っている
08:00 (Atia22-2) 2d6+6 機敏で鞭、獣の胴に巻きつけ引きずりまわす
08:00 (dice_cre) Atia22-2: 7(2D6: 3 4)+6 = 13  機敏で鞭、獣の胴に巻きつけ引きずりまわす
08:00 (Cami_21_3) れっつ鞭ー
08:00 (GM_neko) 2d6+3
08:00 (dice_cre) GM_neko: 9(2D6: 3 6)+3 = 12
08:01 (Cami_21_3) たけえ
08:01 (Kon20_1) たかい!
08:01 (GM_neko) びくっ!とした獣が戦闘態勢をとるよ!
08:01 (GM_neko) 1てん
08:01 (Cami_21_3) 2d6+11 精神音「♪帰らない もう帰れない」
08:01 (dice_cre) Cami_21_3: 7(2D6: 4 3)+11 = 18  精神音「♪帰らない もう帰れない」
08:01 (GM_neko) 2d6+1
08:01 (dice_cre) GM_neko: 9(2D6: 5 4)+1 = 10
08:02 (Cami_21_3) 8てーん
08:02 (GM_neko) 獣は地面を転がっていく
08:02 (Kon20_1) 2d6+9 「せいや!!」武勇切雷
08:02 (dice_cre) Kon20_1: 7(2D6: 1 6)+9 = 16  「せいや!!」武勇切雷
08:02 (GM_neko) 2d6+3
08:02 (dice_cre) GM_neko: 7(2D6: 1 6)+3 = 10
08:02 (Cami_21_3) せいやっ
08:02 (Cami_21_3) 6てーん
08:03 (Cami_21_3) たおしたかも?
08:03 (GM_neko) コンラートさんに切られた獣は地面に倒れ付し動かなくなった!
08:03 (Kon20_1) おや
08:03 (GM_neko) そして消えていった
08:03 (Kon20_1) きえない
08:03 (Kon20_1) きえた
08:03 (Atia22-2) きえた!
08:03 (Cami_21_3) きえた
08:04 (Kon20_1) 「アティアさん、まだ先の二体はこっちに向かってきていますか?」
08:04 (Cami_21_3) 「追ってきてるのは二グループ、だったかしら……」周囲を見回す
08:04 (Atia22-2) 「うん、すぐ南に一ついると思うけど」
08:04 (GM_neko) 南から獣が一体近づいている気がする
08:05 (GM_neko) 隠れてもいい、待ち構えても良い
08:05 (Kon20_1) 隠れるというのは具体的にどうなりますか!
08:06 (Cami_21_3) 隠れる=やりすごす?
08:06 (GM_neko) 隠れるなら機敏判定かな、勝てばそのままやり過ごせる
08:06 (Atia22-2) 隠れて奇襲とかはー
08:06 (Cami_21_3) 一人勝てばいいのかな、全員かな
08:07 (GM_neko) 奇襲なら勝った人だけかなあ
08:07 (Kon20_1) 勝った人だけでもおおきい!
08:07 (GM_neko) 勝った人だけイニシに+5あげよう
08:07 (Cami_21_3) おおきいね!
08:07 (Kon20_1) 隠れて奇襲かなー
08:07 (Cami_21_3) かなー
08:07 (Cami_21_3) お二人奇襲するだけでも大分ちがうよ
08:08 (GM_neko) ちなみに東にも一体近づいているからねー
08:08 (GM_neko) 今はまだ戦闘範囲内じゃないけど
08:08 (Kon20_1) 一分一殺
08:08 (Kon20_1) 速攻をかけるのだー
08:08 (Atia22-2) 隠れるのはサバイバル入ります?
08:09 (GM_neko) +2いれてもいい
08:09 (Cami_21_3) おー
08:09 (Kon20_1) では隠れますかー
08:09 (Atia22-2) 2d6+4+2
08:09 (dice_cre) Atia22-2: 6(2D6: 5 1)+4+2 = 12
08:09 (Kon20_1) 2d6+2+2 隠れ隠れ
08:09 (dice_cre) Kon20_1: 11(2D6: 6 5)+2+2 = 15  隠れ隠れ
08:09 (Cami_21_3) 2d6+1 かくれんぼ
08:09 (dice_cre) Cami_21_3: 6(2D6: 5 1)+1 = 7  かくれんぼ
08:10 (GM_neko) 2d6+3
08:10 (dice_cre) GM_neko: 3(2D6: 2 1)+3 = 6
08:10 (Kon20_1) わーい
08:10 (Cami_21_3) おや
08:10 (GM_neko) かくれんぼ弱!
08:10 (Kon20_1) 全員奇襲だー
08:10 (Cami_21_3) 獣だもの
08:10 (Kon20_1) ひとさまにはむかったのがうんのつきだったな!
08:10 (Atia22-2) 1d20+4+5
08:10 (dice_cre) Atia22-2: 2(1D20: 2)+4+5 = 11
08:10 (Cami_21_3) 1d20+1+5 奇襲だひゃっはー
08:10 (dice_cre) Cami_21_3: 14(1D20: 14)+1+5 = 20  奇襲だひゃっはー
08:10 (Atia22-2) ゲラゲラ
08:10 (Kon20_1) 1d20+2+5
08:10 (dice_cre) Kon20_1: 6(1D20: 6)+2+5 = 13
08:10 (GM_neko) 1d20+3 獣
08:10 (dice_cre) GM_neko: 20(1D20: 20)+3 = 23  獣
08:10 (Kon20_1) けものはやい
08:10 (GM_neko) ほう
08:10 (Atia22-2) はやい
08:11 *Cami_21_3 topic : 23獣>20かみ>13こん>11あて
08:11 (Cami_21_3) 獣はやいよ獣
08:12 (GM_neko) 獣の行動
08:12 (GM_neko) 【分裂】
08:12 (Cami_21_3) いやーん
08:13 (GM_neko) 一体が二体に二体が三体に
08:13 (Cami_21_3) んー、どうしよう、芸能うっとく?
08:13 (GM_neko) 先程と違い今回は無傷だー
08:13 (Kon20_1) うーん
08:14 (Kon20_1) この部屋抜けた後に戦闘とかありましたっけ
08:14 (Atia22-2) ボスは倒した後ー
08:14 (GM_neko) 『ペットショップ』と『乗馬』
08:15 (Kon20_1) ここの敵とは別にボスいましたよねえ
08:15 (GM_neko) 『ペットショップ』の先の『ニワトリ』は撃破済み
08:15 (GM_neko) 『乗馬』はまだ入ってないねえ
08:15 (Kon20_1) ああ、この先の部屋の名前かー
08:16 (Kon20_1) んー、ということは突撃連続行動はまだ温存してた方がいいかー
08:16 (Cami_21_3) 温存しとくかな? 前のお二人に耐えていただく事になるけれど
08:17 (Kon20_1) 相手が武勇攻撃ばっかならまだ大丈夫かなー
08:17 (Cami_21_3) アティアさんがちょっとふあん
08:17 (Kon20_1) アティアさんがどうなるかー
08:17 (Kon20_1) まあ多分全部自己犠牲するけどな!
08:17 (Atia22-2) 防御は全体的にチョコっと有るー
08:17 (Kon20_1) クッ、盾かざしが出来たら・・・!
08:18 (Kon20_1) とりあえず温存しときますかー
08:18 (Cami_21_3) うーんうーん、おんぞん、かな……
08:18 (Cami_21_3) 前の方々がんばってー
08:18 (Kon20_1) 増えた分の獣がカミラさんより下のイニシだと信じて・・・!
08:18 (Atia22-2) 敵増援あるかもですしー、
08:18 (Cami_21_3) 2d6+11 精神音→A「♪ふたりでいれば ふたりがつらい ひとりでいれば 尚更つらい」
08:18 (dice_cre) Cami_21_3: 9(2D6: 5 4)+11 = 20  精神音→A「♪ふたりでいれば ふたりがつらい ひとりでいれば 尚更つらい」
08:18 (GM_neko) 2d6+1
08:18 (dice_cre) GM_neko: 8(2D6: 2 6)+1 = 9
08:19 (Cami_21_3) 13だめーじあたってもいいのよ
08:19 (GM_neko) 11てん
08:19 (GM_neko) まだ動けるよ!
08:19 (Cami_21_3) くっ
08:20 (Atia22-2) んー、あと2ならし止められそう
08:20 (Kon20_1) んんー
08:20 (Kon20_1) ま、いっか!
08:20 (GM_neko) (正直【分裂】はPT人数と同じだけっていう設定だからこの位の人数がちょうど良かった気がする
08:20 (Kon20_1) では私はBに攻撃かなー
08:20 (Cami_21_3) (なるなる
08:20 (Cami_21_3) おねがいしますー
08:21 (GM_neko) こい!
08:21 (Kon20_1) 盾装備しておくと武勇攻撃力が7しかない
08:21 (GM_neko) ライトニングエッジが武勇1だしねえ
08:22 (Kon20_1) となると精神で攻撃した方がつよいな!
08:22 (Cami_21_3) 精神防御ひくいしね
08:22 (Cami_21_3) 相手ー
08:22 (Kon20_1) 2d6+5 「ライトニングエッジよ!!」Bにすらっしゅー!精神雷
08:22 (dice_cre) Kon20_1: 3(2D6: 2 1)+5 = 8  「ライトニングエッジよ!!」Bにすらっしゅー!精神雷
08:22 (Kon20_1) ほろり
08:22 (Cami_21_3) あぶなす
08:22 (GM_neko) 2d6+1
08:22 (dice_cre) GM_neko: 8(2D6: 2 6)+1 = 9
08:22 (Cami_21_3) しょんぼり
08:22 (GM_neko) 横っ飛び!
08:23 (GM_neko) さっと避けるよ!
08:23 (Kon20_1) 「クッ、避けられたか!!」
08:23 (Cami_21_3) 「妙にすばしっこい……」
08:23 (Atia22-2) ふむ
08:23 (Atia22-2) 機敏で傷付いてる奴に攻撃
08:23 (Cami_21_3) あてぃあんAにとどめだー
08:23 (Atia22-2) 2d6+6 首のあたりに鞭をまきつけ引きずりまわす
08:23 (dice_cre) Atia22-2: 7(2D6: 2 5)+6 = 13  首のあたりに鞭をまきつけ引きずりまわす
08:23 (GM_neko) 2d6+3
08:24 (dice_cre) GM_neko: 6(2D6: 5 1)+3 = 9
08:24 (Kon20_1) よかったよかった
08:24 (Cami_21_3) よかったよかった
08:24 (GM_neko) 引きずると首が千切れる!
08:24 (Kon20_1) ちょっきん
08:24 (GM_neko) そして首も胴体も消えていった!
08:25 (GM_neko) 1d20+3 B
08:25 (dice_cre) GM_neko: 16(1D20: 16)+3 = 19  B
08:25 (GM_neko) 1d20+3 C
08:25 (dice_cre) GM_neko: 3(1D20: 3)+3 = 6  C
08:25 (GM_neko) くう
08:25 *Cami_21_3 topic : 20かみ>19B>13こん>11あて>6C
08:25 (Kon20_1) よかったよかった
08:25 (Cami_21_3) ではBさんに精神音いきまーす
08:25 (GM_neko) 何か一発で落ちそうだ
08:25 (Cami_21_3) Cのほうがいいかな?
08:25 (Atia22-2) 東にもう一グループいるから、仲間呼ばれる可能性もあるなー、
08:26 (Cami_21_3) 一発はむつかしいきがするのー
08:26 (Kon20_1) B分裂したら厄介ですしー
08:26 (Atia22-2) Cは二人がかりで落とせる、はず、多分、
08:26 (Cami_21_3) んではBか。分裂こわいし
08:26 (GM_neko) 【分裂】は、
08:26 (Atia22-2) B削っておけば分裂と化されてもすぐにぐしゃー、
08:26 (Atia22-2) 分裂しない可能性もーですけど
08:26 (Atia22-2) さっきも分裂しなかったですし、
08:26 (GM_neko) 回復しないスキルなの…
08:26 (Kon20_1) なんだって・・・
08:26 (Cami_21_3) ほろり
08:26 (Kon20_1) じゃあCだー
08:26 (Cami_21_3) ではCにー
08:27 (GM_neko) 【仲間呼び】も条件があるしねえ
08:27 (Cami_21_3) 2d6+11 精神音→C「♪おんなだけれど、泣けてくる。おんなだからと、泣けてくる」
08:27 (dice_cre) Cami_21_3: 5(2D6: 1 4)+11 = 16  精神音→C「♪おんなだけれど、泣けてくる。おんなだからと、泣けてくる」
08:27 (GM_neko) 2d6+1
08:27 (dice_cre) GM_neko: 5(2D6: 4 1)+1 = 6
08:27 (Kon20_1) おしい
08:27 (GM_neko) 10てん
08:27 (Cami_21_3) 10てーん
08:27 (GM_neko) 1d3 Bの行動
08:27 (dice_cre) GM_neko: 3(1D3: 3) = 3  Bの行動
08:28 (GM_neko) アティアさんに武勇切
08:28 (Cami_21_3) うう、がんばってー
08:28 (Kon20_1) よけてー
08:28 (GM_neko) 2d6+5 
08:28 (dice_cre) GM_neko: 8(2D6: 6 2)+5 = 13  
08:28 (Atia22-2) 2d6+3
08:28 (dice_cre) Atia22-2: 12(2D6: 6 6)+3 = 15
08:28 (Cami_21_3) すげえ
08:28 (Kon20_1) かんぺきすぎる
08:28 (Atia22-2) 「おっと危ない」
08:28 (Atia22-2) 能力は全体的に低いはずなのにこのダイス目、
08:28 (Cami_21_3) 「……こっちも速かったわね、そういえば」
08:28 (GM_neko) ぐわっ!と口を広げて飛び掛るけど空中を噛み付いただけだった
08:28 (Kon20_1) 「お見事です!」
08:29 (Kon20_1) 3点はアティアさんで削れるかなー
08:29 (GM_neko) ではコンラートさんだ
08:29 (Kon20_1) うーんうーん
08:29 (Kon20_1) 1d2 1B
08:29 (dice_cre) Kon20_1: 1(1D2: 1) = 1  1B
08:30 (Kon20_1) アティアさん、Cは任せた!
08:30 (Atia22-2) ういー
08:30 (Cami_21_3) まかせたー
08:30 (Kon20_1) 2d6+9 武勇雷切B
08:30 (dice_cre) Kon20_1: 6(2D6: 3 3)+9 = 15  武勇雷切B
08:30 (GM_neko) 2d6+3
08:30 (dice_cre) GM_neko: 4(2D6: 2 2)+3 = 7
08:30 (Kon20_1) 8てんだー
08:31 (GM_neko) 獣の胴体を削り取る!
08:31 (GM_neko) が影がもこもこと修復してまだ動けそうだ
08:31 (GM_neko) 8てん
08:31 (Atia22-2) 合計18ダメージでまだ動くか、
08:32 (GM_neko) あ、Bか
08:32 (Atia22-2) あれ、
08:32 (Atia22-2) カミラさんCに攻撃してた、
08:32 (Kon20_1) おや
08:32 (Atia22-2) B:8 C:10か、
08:32 (Atia22-2) 間違ってた、申し訳ない申し訳ない、
08:32 (GM_neko) Bが今の8点でCがカミラさんの10点だね
08:32 (Kon20_1) いえすいえす
08:33 (Kon20_1) アティアさんならきっと3点削りきってくれる
08:33 (Atia22-2) Cに攻撃機敏鞭、
08:33 (Atia22-2) 2d6+6
08:33 (dice_cre) Atia22-2: 6(2D6: 5 1)+6 = 12
08:33 (GM_neko) 2d6+3
08:33 (dice_cre) GM_neko: 6(2D6: 5 1)+3 = 9
08:33 (Atia22-2) グッド
08:33 (GM_neko) ぴたり!
08:33 (Kon20_1) プロの業よ・・・
08:33 (Cami_21_3) ぴたりしょう
08:34 (GM_neko) 鞭に弾かれ倒れて消えていった!
08:34 (GM_neko) 残るはB8点か
08:35 (Kon20_1) カミラさんとどめをー!
08:35 (Cami_21_3) 2d6+11 精神音→B「♪好いて 好かれて 恋模様」
08:35 (dice_cre) Cami_21_3: 8(2D6: 6 2)+11 = 19  精神音→B「♪好いて 好かれて 恋模様」
08:35 (GM_neko) 2d6+1
08:35 (dice_cre) GM_neko: 7(2D6: 4 3)+1 = 8
08:35 (Kon20_1) わーい
08:35 (Cami_21_3) おーばー
08:36 (GM_neko) 獣はカミラさんの歌によりかき消すように消えていたった!
08:36 (GM_neko) 獣が消えると…
08:36 (GM_neko) おや?
08:36 (GM_neko) 1d6
08:36 (dice_cre) GM_neko: 3(1D6: 3) = 3
08:36 (Cami_21_3) 「ふぅ、これであと、一つ……ん?」
08:36 (Cami_21_3) おやー?
08:36 (GM_neko) 日が陰り霧が出てきた
08:37 (Kon20_1) みすとー
08:37 (Cami_21_3) 「霧……」
08:37 (Cami_21_3) みすとー
08:37 (Kon20_1) 「さっきまで穏やかな天気だったのに、いきなり・・・」
08:37 (Cami_21_3) 東の方を特に警戒していよう
08:38 (GM_neko) □■□□□
08:38 (GM_neko) □□□□□
08:38 (GM_neko) □□□□□
08:38 (GM_neko) □□□□□
08:38 (GM_neko) □□□□□
08:38 (Kon20_1) さあそして残りの東の一体はどうなりましたかね
08:38 (GM_neko) 現在位置
08:39 (GM_neko) 霧のせいで良く分からなくなってしまった
08:39 (GM_neko) 晴れとか風とか雪ならよかったけどなあ
08:39 (GM_neko) 機敏判定を試しても良い
08:40 (Kon20_1) 2d6+2+2 サバイバル無しなら-2でー
08:40 (dice_cre) Kon20_1: 6(2D6: 3 3)+2+2 = 10  サバイバル無しなら-2でー
08:40 (Cami_21_3) 2d6+1 きびんですかー
08:40 (dice_cre) Cami_21_3: 5(2D6: 1 4)+1 = 6  きびんですかー
08:40 (Atia22-2) 2d6+4 サバイバルありなら+2
08:40 (dice_cre) Atia22-2: 11(2D6: 6 5)+4 = 15  サバイバルありなら+2
08:40 (GM_neko) 2d6+3
08:40 (dice_cre) GM_neko: 7(2D6: 4 3)+3 = 10
08:40 (Kon20_1) 最後に頼りになるのは地図師
08:40 (GM_neko) いるいる、超いる
08:41 (Kon20_1) どこにおるんじゃー!
08:41 (GM_neko) ただ獣も迷ったのか動いていない
08:41 (Cami_21_3) 超いた
08:41 (GM_neko) □□■□□
08:41 (GM_neko) □□□□□
08:41 (GM_neko) □□□□□
08:41 (GM_neko) □□□□□
08:41 (GM_neko) □□□□□
08:41 (GM_neko) ここ
08:41 (Kon20_1) 横やー
08:41 (Cami_21_3) 横だー
08:42 (Kon20_1) 奇襲はいけますか!
08:42 (GM_neko) アティアさんが気がついたから奇襲ができそうだ
08:42 (Atia22-2) きしゅうじゃー!
08:42 (Kon20_1) \アティア/\アティア/\アティア/
08:42 (Cami_21_3) じゃー
08:43 (Kon20_1) 「よし、あちらにいるんですねアティアさん。このままの勢いで倒してしまいましょう!」
08:43 (GM_neko) イニシアティブに奇襲ボーナス+5!
08:43 (Kon20_1) 1d20+2+5 じょいやー!
08:43 (dice_cre) Kon20_1: 2(1D20: 2)+2+5 = 9  じょいやー!
08:44 (Atia22-2) 「じゃ、行こうかー」
08:44 (Cami_21_3) 1d20+1+5 じょいやー
08:44 (Atia22-2) 1d20+4+5
08:44 (dice_cre) Cami_21_3: 6(1D20: 6)+1+5 = 12  じょいやー
08:44 (dice_cre) Atia22-2: 10(1D20: 10)+4+5 = 19
08:44 (Kon20_1) じょいやー不落神話がとうとう壊れてしまった
08:44 (GM_neko) 2d6+3 けもの
08:44 (dice_cre) GM_neko: 6(2D6: 3 3)+3 = 9  けもの
08:44 (Kon20_1) ほろり
08:44 (Kon20_1) ん?
08:44 (Kon20_1) 2d6になってはる
08:44 (GM_neko) やば!【仲間呼び】出番無いかも
08:44 (GM_neko) ありゃ
08:44 *Cami_21_3 topic : 19あて>12かみ>9A=9こん
08:44 (Cami_21_3) おや
08:45 (GM_neko) 1d20+3 失礼しました
08:45 (dice_cre) GM_neko: 10(1D20: 10)+3 = 13  失礼しました
08:45 (Cami_21_3) ほんとだ
08:45 *Cami_21_3 topic : 19あて>13獣>12かみ>こん
08:45 (Kon20_1) もういっかいふりなおしてもいいのよ?
08:45 (GM_neko) 出番あるかも
08:45 (Atia22-2) 機敏攻撃―、
08:45 (GM_neko) こいー
08:46 (Atia22-2) 2d6+6 鞭で引きずりまわす、
08:46 (dice_cre) Atia22-2: 9(2D6: 6 3)+6 = 15  鞭で引きずりまわす、
08:46 (GM_neko) 2d6+3
08:46 (dice_cre) GM_neko: 10(2D6: 5 5)+3 = 13
08:46 (Kon20_1) ふぁんぶるでろー
08:46 (Cami_21_3) かたいよぅ
08:46 (Kon20_1) たかいよ!
08:46 (GM_neko) 獣は引っ掛けられはしたが振り払う!
08:46 (GM_neko) 2てん
08:46 (GM_neko) 獣の行動
08:47 (Cami_21_3) くう
08:47 (GM_neko) 【分裂】
08:47 (Cami_21_3) ふえたー
08:47 (Kon20_1) たまにはへってもいいのよ?
08:47 (GM_neko) 11点の獣が3体に分かれる!
08:47 (Atia22-2) 11がさんびきかー、
08:47 (Cami_21_3) へってもいいのよー
08:47 (GM_neko) 減るのはこの獣の仕事じゃない
08:48 (Kon20_1) キング獣が出てくる・・・だと・・・
08:48 (GM_neko) ではカミラさん
08:48 (Cami_21_3) 2d6+11 精神音→A「♪想われ上手な女で居たい」
08:48 (dice_cre) Cami_21_3: 7(2D6: 4 3)+11 = 18  精神音→A「♪想われ上手な女で居たい」
08:48 (Cami_21_3) 減るのが仕事のキングってなんかいやん
08:49 (GM_neko) 2d6+1
08:49 (dice_cre) GM_neko: 11(2D6: 6 5)+1 = 12
08:49 (Cami_21_3) たかいよっ
08:49 (GM_neko) 獣は耐性を低くしてギリギリで耐える!
08:49 (GM_neko) 6てん
08:49 (Kon20_1) むむー
08:49 (Kon20_1) あわせて8点かー
08:49 (GM_neko) 耐性低くしたら駄目ジャン体勢
08:50 (Cami_21_3) 低くしていいのよ
08:50 (Kon20_1) むずかしぞーこれはー
08:51 (Kon20_1) B11点を攻撃するべきかー
08:51 (Kon20_1) A消した方がいいのかー
08:51 (Kon20_1) どっちがいいですかね!
08:51 (Atia22-2) ぬーむ
08:51 (Cami_21_3) んー
08:52 (GM_neko) 帰るに1票
08:52 (Kon20_1) じーえむぅー!
08:52 (Atia22-2) 残り5点は削り切る自信がないなー、
08:52 (Kon20_1) A消しとくかー
08:53 (Cami_21_3) けしといてくれるとうれしいかもー
08:53 (Kon20_1) 2d6+9 Aに武勇雷切だー
08:53 (dice_cre) Kon20_1: 10(2D6: 6 4)+9 = 19  Aに武勇雷切だー
08:53 (Cami_21_3) おおー
08:53 (GM_neko) 2d6+3
08:53 (dice_cre) GM_neko: 6(2D6: 2 4)+3 = 9
08:53 (Kon20_1) Bを攻撃しとけば・・・!
08:53 (Cami_21_3) うむ……
08:53 (GM_neko) 獣は雷を纏った剣に切られ消し炭となった!
08:54 (Atia22-2) 過ぎた事は致し方ない、
08:54 (Kon20_1) あとは二体だー
08:54 (Kon20_1) でも仲間呼ばれたらどうなるかわからないぞー
08:54 (Cami_21_3) だー
08:54 (Atia22-2) 仲間、
08:54 (Atia22-2) 要るんだろうか、
08:54 (Cami_21_3) ほろり
08:54 (Atia22-2) 入る
08:54 (GM_neko) 仲間は君の影に
08:55 (Atia22-2) よし、ぶっ飛ばそう、
08:55 (Cami_21_3) と、とりあえずBCのイニシかしら
08:55 (Atia22-2) ぞうしょくしたにひきのいにしかしらー、
08:55 (GM_neko) おっとそうだった
08:55 (GM_neko) 1d20+3 C
08:55 (dice_cre) GM_neko: 20(1D20: 20)+3 = 23  C
08:55 (Cami_21_3) はやいよ!
08:55 (GM_neko) 1d20+3 B
08:55 (dice_cre) GM_neko: 14(1D20: 14)+3 = 17  B
08:56 (GM_neko) たまに順番変えたらこれだよ!
08:56 *Cami_21_3 topic : 23C>19あて>17B>12かみ>こん
08:56 (GM_neko) 1d3 Cの行動
08:56 (dice_cre) GM_neko: 2(1D3: 2) = 2  Cの行動
08:56 (Kon20_1) けものさんもっと野生の本能抑えていいのよ?
08:56 (GM_neko) コンラートさんに武勇切
08:56 (Kon20_1) こいやー
08:56 (GM_neko) 2d6+5
08:56 (dice_cre) GM_neko: 7(2D6: 3 4)+5 = 12
08:56 (Kon20_1) 2d6+6
08:56 (dice_cre) Kon20_1: 9(2D6: 3 6)+6 = 15
08:57 (Kon20_1) かきーん
08:57 (Cami_21_3) かきーん
08:57 (GM_neko) つめで引っかく!
08:57 (GM_neko) けど弾かれた
08:57 (Kon20_1) 盾でいなす!
08:57 (Kon20_1) 今盾装備してなかった!
08:57 (Atia22-2) 機敏鞭でBをぶっ飛ばすぞー
08:57 (Atia22-2) 2d6+6 スパーン
08:57 (dice_cre) Atia22-2: 9(2D6: 5 4)+6 = 15  スパーン
08:58 (GM_neko) 2d6+3
08:58 (dice_cre) GM_neko: 9(2D6: 5 4)+3 = 12
08:58 (Kon20_1) ここできっとけものさんがふぁんぶたかいよ!
08:58 (Cami_21_3) かたいっ
08:58 (Kon20_1) のこり8点かー
08:58 (GM_neko) 獣は鞭を体に受けながらもまだ戦う気だ!
08:58 (GM_neko) うーむ、
08:59 (GM_neko) まだいける、かなあ
08:59 (GM_neko) 1d3
08:59 (dice_cre) GM_neko: 2(1D3: 2) = 2
08:59 (Kon20_1) こいやー
08:59 (GM_neko) コンラートさんに武勇切
08:59 (GM_neko) 2d6+5
08:59 (dice_cre) GM_neko: 6(2D6: 1 5)+5 = 11
08:59 (Kon20_1) 2d6+6
08:59 (dice_cre) Kon20_1: 8(2D6: 3 5)+6 = 14
08:59 (Kon20_1) かきーん
08:59 (Cami_21_3) いいね!
09:00 (GM_neko) 獣が飛び掛る!
09:00 (GM_neko) けど歯が立たない
09:00 (GM_neko) カミラさんだー
09:00 (Atia22-2) ここで芸能を使ったら……
09:00 (GM_neko) あ
09:00 (Kon20_1) うんうん
09:00 (Cami_21_3) ああ、何かしてきそうなら芸能かー
09:00 (Atia22-2) ハハハ
09:01 (Atia22-2) 仲間呼びで自分達の影から獣がわき出して来た筈だからー、
09:01 (Atia22-2) 呼ぶ本体さえいなければ、うん、
09:01 (Cami_21_3) ほうほう
09:01 (Cami_21_3) ならば芸能だ
09:02 (GM_neko) こ、こいや!
09:02 (Cami_21_3) 「読んでもらえぬ 恋文を 書いていいとも 金曜日」
09:02 (Cami_21_3) 「届かぬ思いとわかっていても 枕濡らして クソ漏れて」
09:02 (Cami_21_3) 芸能使用しますー
09:02 (Cami_21_3) 対抗判定とかあるのかな?
09:03 (GM_neko) うーんクランさんのルールだとGM判断か
09:03 (Cami_21_3) ですです
09:03 (GM_neko) 判定無しでいいや
09:03 (Cami_21_3) わーい
09:03 (Kon20_1) わーい
09:04 (GM_neko) 歌を聴いた獣は思わず飛び掛るのを戸惑った!
09:04 (Kon20_1) 「カミラさん・・・よし、今なら!」
09:05 (Kon20_1) じゃあBかなー
09:05 (Cami_21_3) かなー
09:05 (Atia22-2) ナー
09:05 (Kon20_1) 2d6+9 Bに武勇雷切だー
09:05 (dice_cre) Kon20_1: 3(2D6: 1 2)+9 = 12  Bに武勇雷切だー
09:05 (Kon20_1) すよすよ
09:05 (GM_neko) 残り8点だね
09:05 (Cami_21_3) あぶなすっ
09:05 (GM_neko) 2d6+3
09:05 (dice_cre) GM_neko: 8(2D6: 5 3)+3 = 11
09:05 (Cami_21_3) かたいよー
09:05 (GM_neko) 獣の体を掠る!
09:05 (Kon20_1) このダイスさんおかしいよーうえーん
09:05 (GM_neko) 1てん
09:05 (Atia22-2) んー、カミさんかコン君がCをし止めてくれれば私は二回行動できるですー、
09:06 (GM_neko) Cは動けない!
09:06 (Atia22-2) 5点削り切る自信ないので任せていいでしょうか、
09:06 (Kon20_1) おいさー!
09:06 (Atia22-2) じゃあBを機敏攻撃
09:06 (Cami_21_3) おいさー
09:06 (Atia22-2) 2d6+6 シパーン
09:06 (dice_cre) Atia22-2: 7(2D6: 5 2)+6 = 13  シパーン
09:06 (GM_neko) 2d6+3
09:06 (dice_cre) GM_neko: 2(2D6: 1 1)+3 = 5
09:06 (GM_neko) うわお
09:06 (Atia22-2) なんか、
09:06 (Kon20_1) なんというプロの業
09:06 (Cami_21_3) ないすふぁんぶー
09:07 (Atia22-2) アティアは戦闘能力低いのになぁ、
09:07 (Cami_21_3) え、地図師って戦闘民族ですよね
09:07 (GM_neko) 鞭に打たれた獣は潰れて消えた!
09:07 (Atia22-2) クーゲルさんも戦闘民族か、
09:07 (Cami_21_3) しかも天才だぜ
09:07 (GM_neko) 歌を聴いたBも動けない!
09:08 (Kon20_1) ん?
09:08 (Atia22-2) と言うかBは今しがた死んだー、
09:08 (Kon20_1) いえすいえす
09:08 (GM_neko) Bが死んだんだった
09:08 (GM_neko) HP11のCだね
09:08 (GM_neko) 残りは
09:08 (Atia22-2) うんやー、CはHP5のはず、
09:09 (Atia22-2) あれ、ちがうかも、
09:09 (Atia22-2) 残り11だったー、申し訳ない申し訳ない、
09:09 (Kon20_1) ん?
09:09 (Atia22-2) 記憶が1ターンほど古かった、
09:09 (GM_neko) Cはまだ攻撃受けていないはず
09:09 (Kon20_1) なんかよくわからんが私とカミラさんで11点削ればいいんだな!
09:09 (Cami_21_3) 2d6+11 精神音→C「♪いつかは忘れる人なのに 飲めば未練がまたつのる」
09:09 (Atia22-2) そうだ!!!
09:09 (dice_cre) Cami_21_3: 10(2D6: 6 4)+11 = 21  精神音→C「♪いつかは忘れる人なのに 飲めば未練がまたつのる」
09:09 (Cami_21_3) いいんだね!
09:09 (Atia22-2) そして多分削った、
09:09 (GM_neko) 2d6+1
09:09 (dice_cre) GM_neko: 9(2D6: 6 3)+1 = 10
09:09 (Kon20_1) カミラさんだけで11点削ればいいんだな!
09:09 (GM_neko) おう
09:09 (Cami_21_3) 11てんけずったよー
09:10 (GM_neko) ぱたん
09:10 (GM_neko) と獣は横倒しに倒れると、
09:10 (GM_neko) 地面に溶けるように消えていった…
09:10 (GM_neko) すると…
09:11 (Cami_21_3) と……
09:11 (Atia22-2) ルト

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