◆装備ルール簡易版◆
あまり複雑なデータは扱いにくいけど装備データが無いのも物足りないって人向け
設定の自由度とデータのシンプルさを重視したルールです
あまり複雑なデータは扱いにくいけど装備データが無いのも物足りないって人向け
設定の自由度とデータのシンプルさを重視したルールです
◇装備について◇
武器・防具を1つずつ装備する
二刀流スキルがあると武器を2つ装備できる、ただし両手用武器は1つしか装備できない
一度に装備できる数は決まっているが、その時装備している物以外の武器や防具を持ち歩いてもよい
武器・防具を1つずつ装備する
二刀流スキルがあると武器を2つ装備できる、ただし両手用武器は1つしか装備できない
一度に装備できる数は決まっているが、その時装備している物以外の武器や防具を持ち歩いてもよい
◇武器・防具の設定方法◇
武勇・機敏・精神の中から一つ属性を選び
武器なら攻撃の、防具なら防御の補正値を決める
武器と防具の値段は補正値によって決まる
武勇・機敏・精神の中から一つ属性を選び
武器なら攻撃の、防具なら防御の補正値を決める
武器と防具の値段は補正値によって決まる
補正値 | 金額 | 差額 |
+0 | 0G | 0G |
+1 | 10000G | 10000G |
+2 | 24000G | 14000G |
+3 | 42000G | 18000G |
+4 | 64000G | 22000G |
+5 | 90000G | 26000G |
所持している武器・防具は、差額を払って鍛えることで補正値を上げることができる
一般的な冒険者が手に入れられる装備品の補正値は最大で+5だが
一部のNPCが持っている装備や伝説級の品には例外もあり
一般的な冒険者が手に入れられる装備品の補正値は最大で+5だが
一部のNPCが持っている装備や伝説級の品には例外もあり
武器・防具の名前は好きに決めていい、特殊効果は一切無し
防具は盾だったり鎧だったり護符だったりお好きなものをどうぞ
防具は盾だったり鎧だったり護符だったりお好きなものをどうぞ
手に入れた装備は同額で引き取ってもらうことも出来る
他の装備ルールにキャラ持ち越すときや装備を設定し直したいときなどにどうぞ
他の装備ルールにキャラ持ち越すときや装備を設定し直したいときなどにどうぞ