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突発210ログ3

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
21:04 GM_mif    > ではよろしくおねがいしまーす イベント行動からだっ
21:04 Rater21_3 > イベントなんか挟まらなければ、ぼこるだけのお仕事
21:04 Rater21_3 > 挟まった。
21:04 Rater21_3 > よろしくお願いしますー
21:04 kreuz24_1 > 宜しくお願いしますー
21:04 Resol24_2 > 宜しくお願いしますー
21:04 GM_mif    > 挟まってもぼこるだけのようなきがしてならな・・・
21:04 rado21_1  > よろしくお願いします
21:04 kreuz24_1 > イベントやー
21:04 Aes23_3   > 宜しくお願い致します
21:05 Gula22_2  > よろしくお願いしますー
21:05 GM_mif    > ではではイベント行動 ごぽごぽごぽっと泡を立てる池から、また何かが姿を現します
21:06 kreuz24_1 > 「おや」
21:06 kreuz24_1 > 「やはりこれだけではおわりませんでしたかー」
21:06 Gula22_2  > 「新手ですかねえー・・・ ふうー・・・」
21:06 Aes23_3   > 「ま、まだ出てくるのですか……」
21:06 GM_mif    > 鹿のような生き物と、ぐにょぐにょした黒い固まり、その向こうからも鳥のようなシルエットが。
21:06 GM_mif    > 1d20+8 鹿型のなにか
21:06 dice_cre  > GM_mif: 7(1D20: 7)+8 = 15  鹿型のなにか
21:06 Resol24_2 > 「時間差…」
21:07 Rater21_3 > 「…………?」 スリング振りまわしつつ見
21:07 GM_mif    > 1d20+4 鳥型のなにか
21:07 dice_cre  > GM_mif: 7(1D20: 7)+4 = 11  鳥型のなにか
21:07 * GM_mif topic : "18レーター>17グラ>15鹿(中列>16熊(前列>12Aes>11鳥(後列>5赤魔>4レゾ>3rado (kreuz24_1) 26日"
21:07 kreuz24_1 > うしろのとりたまえよ!?
21:07 GM_mif    > そして黒い固まりは熊に飛びかかると、同化しました
21:07 GM_mif    > あ、きれちゃった
21:07 rado21_1  > 「……原因は何なんだこりゃ」
21:08 * GM_mif topic : "(kreuz24_1)  18レーター>17グラ>15鹿(中列>16熊(前列>12Aes>11鳥(後列>5赤魔>4レゾ>3rado"
21:08 kreuz24_1 > 「全て召喚生物にも見えますが…術士はいないんですかね」
21:08 GM_mif    > しかたない
21:08 GM_mif    > これでいこう
21:08 kreuz24_1 > 「いや
21:08 Gula22_2  > 「まあー・・・ いずれにせよー・・・ 全部倒すしかないんじゃあないですかねえ・・・」
21:08 Rater21_3 > 「うーん……」
21:08 kreuz24_1 > 「池そのものが…いやぁ、まさかなぁ」
21:08 Resol24_2 > 「とうとう本領発揮ですか…」
21:08 GM_mif    > イベント行動おわりっ
21:08 Aes23_3   > 「ど、どうしましょう」おろおろ
21:08 kreuz24_1 > 「お仕事をおもいだすんですよー」
21:09 Resol24_2 > スタンは続いてますか―?
21:09 rado21_1  > 「池そのものが媒体なのか、池の中に沈んでる何かが動作してんのか……まぁ今はこいつら殴るべきなんだろうな」
21:09 Rater21_3 > 2d6+9 機敏 射撃 打:射  「とりあえず目の前のを……?」 ぺいやーっと投石 >クマー
21:09 dice_cre  > Rater21_3: 5(2D6: 4 1)+9 = 14  機敏 射撃 打:射  「とりあえず目の前のを……?」 ぺいやーっと投石 >クマー
21:09 GM_mif    > 続いてます
21:09 GM_mif    > 14てーん
21:09 Gula22_2  > 投石大王
21:09 Resol24_2 > ぼこぼこ
21:09 Gula22_2  > 増援も来たし、防御を固めておこう
21:09 Gula22_2  > 武勇、機敏防御に+3
21:09 Resol24_2 > 精神でなくて大丈夫でしょうか
21:10 Gula22_2  > まあー、大事なのは回復役が生き残ることだ!
21:10 Resol24_2 > すまぬすまぬー
21:10 GM_mif    > あ、イベントいっこわすれてt
21:10 rado21_1  > こいやー
21:10 kreuz24_1 > いまからでもこいやー
21:10 GM_mif    > 今からでいいや、そんなもんだいなさそう
21:10 GM_mif    > では防御を固めたグラウスさんは、服に違和感をおぼえます
21:10 Gula22_2  > なにっ
21:11 Gula22_2  > あれかー
21:11 GM_mif    > クロイツさんも、何だか着心地が悪いような
21:11 Rater21_3 > ぬと川の影響……
21:11 Resol24_2 > どぼん
21:11 kreuz24_1 > ぱりぱり
21:11 kreuz24_1 > 「…うん?」
21:11 Gula22_2  > 「ふうー・・・」
21:11 kreuz24_1 > 腕をあげてぐっぱしてみたり
21:11 GM_mif    > お二人の周囲に、どこから現れたのか大量のヤブ蚊が
21:11 Resol24_2 > うえええ
21:11 GM_mif    > ぐっぱして開いた手からこんばんは(蚊
21:11 Aes23_3   > うわぁ
21:11 Gula22_2  > 「これは鬱陶しいですねえー・・・」
21:11 kreuz24_1 > 「…」
21:11 kreuz24_1 > 「湧いたッ!?」
21:12 rado21_1  > 「ははは、召喚術使えたのかお前ら」
21:12 kreuz24_1 > 「水からボウフラとばしていきなり蚊ですかい」
21:12 Resol24_2 > 「不気味ですね…」
21:12 Aes23_3   > 「うわわっ、だ、大丈夫ですか?」
21:12 Rater21_3 > 「なんか、うん……」
21:12 kreuz24_1 > 「アイデンティティ的にアブナいですね」
21:13 Gula22_2  > 「まあー・・・ 死にはしないんじゃあー・・・ ないでしょうかあー・・・」
21:13 Gula22_2  > 「はあー・・・」
21:13 GM_mif    > そして鹿の手番だー 前列って赤魔と鍛冶屋か
21:13 kreuz24_1 > 「僕のアイデンティティが死にそうですよ!」
21:13 kreuz24_1 > きやがれー
21:13 rado21_1  > こいやー
21:13 GM_mif    > 1d2 あ蚊魔 鍛冶屋
21:13 dice_cre  > GM_mif: 2(1D2: 2) = 2  あ蚊魔 鍛冶屋
21:13 Resol24_2 > 「身体に異変はなさそうならひとまずは前に集中することにしましょうか…」
21:13 GM_mif    > 鍛冶屋に機敏突いきまーす
21:13 GM_mif    > 2d6+8 機敏突 ちぇすとー
21:13 rado21_1  > こいやー!
21:13 Resol24_2 > あっ蚊魔
21:13 dice_cre  > GM_mif: 7(2D6: 4 3)+8 = 15  機敏突 ちぇすとー
21:14 rado21_1  > 2d6+5 機敏防御
21:14 dice_cre  > rado21_1: 8(2D6: 5 3)+5 = 13  機敏防御
21:14 kreuz24_1 > かてええ
21:14 Aes23_3   > おおー
21:14 * nick rado21_1 → rado19_1
21:14 kreuz24_1 > 「ううむ、危なげないですね」
21:14 GM_mif    > 鍛冶屋かたいよ鍛冶屋
21:14 rado19_1  > 精神だけ3です
21:15 kreuz24_1 > クマーはスタンかな
21:15 GM_mif    > そして熊は、黒いうごうごがくっついた分太くなったけどスタン中です
21:15 Aes23_3   > えと、熊がスタンで私かな?
21:15 Gula22_2  > ですねー
21:15 Resol24_2 > いけぇー
21:15 GM_mif    > 別エネミーになるイベントではないんだ・・・
21:15 GM_mif    > ここここーい
21:16 Aes23_3   > 空気読まないで行くぜっ
21:16 Aes23_3   > 腕力法:近接攻撃の範囲内にいる対象単体の力を増強し、攻撃判定を含めた腕力を使う武勇判定+2。 ラドさんにー
21:16 Gula22_2  > なんていうか
21:16 Aes23_3   > 「が、がんばってください」
21:16 Gula22_2  > お正月の餅つきっぽい絵だ
21:16 Resol24_2 > ラドさん筋肉痛注意報
21:16 GM_mif    > きゃーらどさーん
21:16 rado19_1  > 「あいよ、出来る限り期待に答えるさ」
21:16 GM_mif    > ぺったんぺったん
21:16 rado19_1  > ムッキムッキ
21:16 kreuz24_1 > とりとり
21:17 Rater21_3 > 筋肉痛を通り越して超回復してラドさんがさらにむっきむきに
21:17 Aes23_3   > がんばれー
21:17 rado19_1  > ええと、今+8+2+4+2かぁ
21:17 GM_mif    > 鳥はー 中列までか
21:17 GM_mif    > ひぃ
21:17 Gula22_2  > 腕力法は1ターンごとに切れるねえ
21:18 GM_mif    > 1d4 ぐら くろ らど れぞ
21:18 Aes23_3   > 1ターンで切れますねー
21:18 dice_cre  > GM_mif: 4(1D4: 4) = 4  ぐら くろ らど れぞ
21:18 rado19_1  > 了解です
21:18 Resol24_2 > うわーお
21:18 kreuz24_1 > れぞさんがあぶな…くないな
21:18 GM_mif    > レゾルさんに精神投射ー ああ武勇投射とかしたい
21:18 Resol24_2 > 4の倍数になったらすいませんが被ってくだせえ
21:18 GM_mif    > 2d6+8 精神空
21:18 dice_cre  > GM_mif: 8(2D6: 2 6)+8 = 16  精神空
21:18 Gula22_2  > はいー
21:19 Resol24_2 > 2d6+6 「!」びゅおー
21:19 dice_cre  > Resol24_2: 10(2D6: 6 4)+6 = 16  「!」びゅおー
21:19 Resol24_2 > 危なげないねー
21:19 Gula22_2  > いいね!
21:19 kreuz24_1 > 安定すぐる
21:19 Aes23_3   > おおー
21:19 GM_mif    > おおー
21:19 rado19_1  > おおー
21:19 kreuz24_1 > 「ふむふむ」
21:19 Rater21_3 > 驚きの防御陣
21:19 kreuz24_1 > 蚊はなにかシステム的な効果ってあるのだろうか、
21:20 Resol24_2 > 「髪が乱れる程度で良かったです…」
21:20 GM_mif    > うーん、別に蚊だしなあ。動き回るのに支障はなさそうです
21:20 GM_mif    > 具体的に知りたければ精神だっ
21:20 kreuz24_1 > まあどちらでもやるのですがね!
21:20 GM_mif    > 手番はつかわぬ
21:20 kreuz24_1 > せいしんとな
21:20 Resol24_2 > ほほうー
21:20 kreuz24_1 > 2d6+4+7 せいしん
21:21 dice_cre  > kreuz24_1: 5(2D6: 1 4)+4+7 = 16  せいしん
21:21 Aes23_3   > ほうほう
21:21 Resol24_2 > いいね!
21:21 Aes23_3   > おおー
21:21 kreuz24_1 > 付与中だっ
21:21 GM_mif    > 付与イツだったのをわすれいた
21:21 rado19_1  > おおー
21:21 kreuz24_1 > ハッハー
21:21 rado19_1  > メルツェール
21:21 GM_mif    > 同じ隊列の人が誰か近接攻撃したら、蚊は巻き添えくいますねこりゃ
21:21 GM_mif    > 次々とわきでているけれど、今のところは支障がなさそう
21:22 kreuz24_1 > ただの被害者か!!
21:22 GM_mif    > 具体的には1/1/1 HP1くらいの支障のなさ
21:22 Resol24_2 > 今のところ…
21:22 Rater21_3 > 視覚的に鬱陶しいだけの蚊
21:22 kreuz24_1 > では聖雨をうつのですが
21:22 kreuz24_1 > ついでに自分にも当てたいです
21:22 Gula22_2  > しとしとぴっちゃん
21:22 GM_mif    > しゃわー
21:22 Gula22_2  > しとぴっちゃん
21:22 kreuz24_1 > ついでに池にも
21:22 GM_mif    > ちゃーん
21:22 Aes23_3   > わー
21:22 GM_mif    > らじゃですー>赤魔池
21:22 Resol24_2 > 範囲便利
21:22 rado19_1  > ガトリング乳母車
21:22 kreuz24_1 > 赤魔が池に
21:23 Rater21_3 > そして氾濫
21:23 GM_mif    > 赤魔の反乱
21:23 kreuz24_1 > 2d6+6+5+2-2 「よみがえれ僕のアイデンティティー」 聖雨 
21:23 dice_cre  > kreuz24_1: 10(2D6: 4 6)+6+5+2-2 = 21  「よみがえれ僕のアイデンティティー」 聖雨 
21:23 GM_mif    > しゃわわー
21:23 kreuz24_1 > 「気合いいれすぎた!」
21:23 GM_mif    > ええと、まず熊が不屈
21:23 Aes23_3   > わー
21:23 kreuz24_1 > おー
21:23 Resol24_2 > 「すごいですねー…本当に観光客ですか」
21:23 rado19_1  > おおおー
21:23 Rater21_3 > 「うわぁ……」
21:24 Resol24_2 > きたー
21:24 GM_mif    > えっと、水属性はいるっけ
21:24 rado19_1  > 「何だあの雨……」
21:24 kreuz24_1 > 聖水ですね
21:24 GM_mif    > 2d6+6+2 鹿 おみずならまかせろー
21:24 dice_cre  > GM_mif: 7(2D6: 3 4)+6+2 = 15  鹿 おみずならまかせろー
21:24 kreuz24_1 > 水からでてきたから予想の範疇内だッ
21:24 GM_mif    > 2d6+8+2 鳥
21:24 dice_cre  > GM_mif: 7(2D6: 6 1)+8+2 = 17  鳥
21:25 GM_mif    > 2d6+1 蚊@赤
21:25 dice_cre  > GM_mif: 7(2D6: 5 2)+1 = 8  蚊@赤
21:25 GM_mif    > ぱたむ
21:25 kreuz24_1 > そして僕も防御したほうがいいですかな
21:25 GM_mif    > うーん、自分にも当てるなら、そうだね
21:25 kreuz24_1 > 2d6+6+2+5
21:25 dice_cre  > kreuz24_1: 6(2D6: 2 4)+6+2+5 = 19
21:25 kreuz24_1 > まあまあ
21:26 kreuz24_1 > 「あっ結構あっつ、なんかぴりぴりするっ」
21:26 * nick kreuz24_1 → kreuz22_1
21:26 rado19_1  > 安定してるなあ……
21:26 Aes23_3   > 「だ、大丈夫……ですか……?」
21:26 Resol24_2 > 「うーん…」
21:26 kreuz22_1 > 「さておきいつまでも蚊ァ湧かせてるわけにもいきませんからねっと」ぱっぱと払ってから構え直し
21:26 kreuz22_1 > 「大丈夫大丈夫」
21:26 Resol24_2 > おとなしく熊かな つーか熊しか届かん
21:27 kreuz22_1 > クマー
21:27 GM_mif    > クマー
21:27 rado19_1  > クマー
21:27 Aes23_3   > くまー
21:27 Rater21_3 > クマー
21:27 Resol24_2 > 2d6+8 精神闇 何なんだ君たちー
21:27 dice_cre  > Resol24_2: 10(2D6: 6 4)+8 = 18  精神闇 何なんだ君たちー
21:27 Resol24_2 > 今回調子良すぎだろー
21:27 GM_mif    > 2d6+5
21:27 dice_cre  > GM_mif: 3(2D6: 1 2)+5 = 8
21:27 GM_mif    > おーばーきるるん
21:27 kreuz22_1 > ひゃあ
21:27 Resol24_2 > そして熊は防御判定できるんだっけか
21:28 kreuz22_1 > スタンして不屈したからかな
21:28 rado19_1  > 更に黒くなって爆散した
21:28 GM_mif    > 不屈したらスタンとかとける仕様です、みふGM
21:28 Gula22_2  > したとしてもねえw
21:28 Resol24_2 > 了解ですー
21:28 kreuz22_1 > 強化不屈じゃなければ…
21:28 Aes23_3   > 了解ですー
21:28 kreuz22_1 > そして強化ラドさんだ
21:28 GM_mif    > ぎゃー
21:28 rado19_1  > ガショーンガショーン
21:28 Resol24_2 > 「イバのいる土へ還りなさい」
21:28 rado19_1  > 鹿さんに武勇打
21:29 GM_mif    > イベント処理的な意味でトピックはなおさないけど鹿も鳥も範囲ないだ、こいっ
21:29 * Gula22_2 topic : "(kreuz24_1)  18レーター>17グラ>15鹿(中列>12Aes>11鳥(後列>5赤魔>4レゾ>3rado"
21:29 rado19_1  > 2d6+8+2+4+2 「ぶっ飛べ…!」
21:29 dice_cre  > rado19_1: 4(2D6: 2 2)+8+2+4+2 = 20  「ぶっ飛べ…!」
21:29 GM_mif    > 2d6+4
21:29 dice_cre  > GM_mif: 9(2D6: 5 4)+4 = 13
21:29 rado19_1  > ダイス目が悲しみ
21:29 GM_mif    > 割と耐えた
21:29 GM_mif    > でもおなかが半分近くえぐれた
21:29 Resol24_2 > 低空飛行で良かったー
21:30 Rater21_3 > ぐろてすくー
21:30 GM_mif    > らどさんがいるからがんばりました>ぐろ
21:30 Aes23_3   > 「ひゃっ」
21:30 rado19_1  > 何故?!
21:30 GM_mif    > そしてターン終了処理だー
21:30 Aes23_3   > なら、グロに反応しておこう
21:30 GM_mif    > 蚊のターン!
21:30 kreuz22_1 > きた!
21:30 Gula22_2  > きた!
21:30 Resol24_2 > わーお
21:30 rado19_1  > きた
21:30 GM_mif    > 2列目の人だから、グラウスさんとレゾルさんに
21:31 GM_mif    > 2d6+1 機敏突なぎはらい でも1
21:31 dice_cre  > GM_mif: 9(2D6: 5 4)+1 = 10  機敏突なぎはらい でも1
21:31 Resol24_2 > 巻き添えッたー
21:31 Rater21_3 > つえー
21:31 kreuz22_1 > ひゃあい
21:31 Gula22_2  > 2d6+6+3
21:31 dice_cre  > Gula22_2: 5(2D6: 4 1)+6+3 = 14
21:31 Resol24_2 > 2d6+1 機敏ふはは
21:31 dice_cre  > Resol24_2: 5(2D6: 2 3)+1 = 6  機敏ふはは
21:31 Resol24_2 > あ…
21:31 Gula22_2  > 盾かざしー
21:31 GM_mif    > どぞー
21:31 kreuz22_1 > ですよねー
21:31 Gula22_2  > 2d6+6+3
21:31 dice_cre  > Gula22_2: 10(2D6: 5 5)+6+3 = 19
21:31 kreuz22_1 > プロい
21:31 rado19_1  > なんというあんしん館
21:31 Aes23_3   > おおー
21:31 GM_mif    > これの後にターン開始、って事でここまで1ターンにしよう
21:31 kreuz22_1 > は、
21:31 GM_mif    > あんしんのやかた
21:31 kreuz22_1 > イツキさんはさされてませんか
21:32 Resol24_2 > 「おっと、何か今ものすごく不吉な予感がしたので助かりました…」
21:32 GM_mif    > うーん、戦列から逃れているのでわかんないかもしれない
21:32 Gula22_2  > 「ふうー・・・ 夏場は鬱陶しいですねえー・・・」
21:32 kreuz22_1 > では2列目でなにかしてるのをみて
21:32 kreuz22_1 > イツキさんのほうをちらっとうかがっておこう
21:32 GM_mif    > そして池はまだまだ ぼごぼごごご
21:32 Resol24_2 > おえー
21:32 kreuz22_1 > 「んー、まだまだくるかんじですかねぇ」
21:32 kreuz22_1 > 池は防御判定しなかったから池そのものが敵ではなかった
21:32 GM_mif    > なんか凄いたかられてる人っぽいシルエットが見えます
21:33 rado19_1  > 池に突入したほうがいいんかなあ
21:33 kreuz22_1 > 「………」
21:33 GM_mif    > 1d6+3 増援
21:33 dice_cre  > GM_mif: 2(1D6: 2)+3 = 5  増援
21:33 rado19_1  > 5体?
21:33 kreuz22_1 > 5匹の蚊
21:33 GM_mif    > 池からさっきより小柄な熊が一体
21:33 Gula22_2  > クマー
21:33 Aes23_3   > キリがなさそうか、このままだと
21:33 Rater21_3 > クマー
21:33 Resol24_2 > 封印が終わるまでの辛抱だー
21:34 rado19_1  > 1.逃げる 2.池に突入 3.耐え忍ぶ 4.皆殺し
21:34 Rater21_3 > このPTなら無限湧きでも20ターン以上耐えられそうで怖い
21:34 GM_mif    > 蚊やった、増援やった、よしターンえんどだー
21:34 GM_mif    > レーターさんのたーん
21:34 Rater21_3 > 小柄クマーのいにしはどこー
21:34 kreuz22_1 > 全員一列にしてグラさんの精神に+5すればもう大変なことに
21:35 Gula22_2  > かざしは1ターンに1回だからそこまでではないなw
21:35 kreuz22_1 > 今うまれたてでよちよちしてますか<小柄
21:35 Resol24_2 > 1ターンだから!
21:35 * GM_mif topic : "(kreuz24_1)  18レーター>17グラ>16熊(前列>15鹿(中列>12Aes>11鳥(後列>5赤魔>4レゾ>3rado"
21:35 GM_mif    > よちよちしてません
21:35 Gula22_2  > む
21:35 GM_mif    > あれ、まちがったかな
21:35 rado19_1  > 熊のイニシ高いなあ
21:35 kreuz22_1 > おなじとこにはいった!
21:35 Rater21_3 > シカとトリの隊列はつまってないのかな
21:35 Aes23_3   > ちっちゃくなって戻って来たのか―
21:35 Gula22_2  > 大きいほうの熊さんはもうお亡くなりになった気がしていた
21:35 GM_mif    > 列で固定だと思ったが、新しいのだからふろうか
21:36 GM_mif    > 1d6+5 機敏もさがったことだし
21:36 dice_cre  > GM_mif: 5(1D6: 5)+5 = 10  機敏もさがったことだし
21:36 Gula22_2  > ある日ー 森の中ー 熊さんに出会ったー
21:36 * GM_mif topic : "(kreuz24_1)  18レーター>17グラ>15鹿(中列>12Aes>11鳥(後列>10熊(前列>5赤魔>4レゾ>3rado"
21:36 Resol24_2 > これは毎ターン熊強化or出現なのかなあ
21:36 GM_mif    > 列はつまってませぬー
21:36 Rater21_3 > じゃあ、クマっておこう
21:37 GM_mif    > というか、イベント行動でなおしたとおもってください
21:37 Gula22_2  > つまり好きなだけ動物を虐待できる
21:37 GM_mif    > ひぃ
21:37 kreuz22_1 > 「このままここを守ってて大丈夫なんですかねぇ」
21:37 Gula22_2  > そういうことですね
21:37 rado19_1  > 愛護団体からGMが訴えられちゃう!
21:37 Rater21_3 > 2d6+9 機敏 射撃 打:射  「うーん、どうか恨んだりしないよう……?」 てきとーに投石 >クマー
21:37 dice_cre  > Rater21_3: 5(2D6: 3 2)+9 = 14  機敏 射撃 打:射  「うーん、どうか恨んだりしないよう……?」 てきとーに投石 >クマー
21:37 GM_mif    > せめてグラウスさん訴えて!?
21:37 GM_mif    > 2d6+5 くまー
21:37 Gula22_2  > わが軍は後1年戦える
21:37 dice_cre  > GM_mif: 6(2D6: 1 5)+5 = 11  くまー
21:37 GM_mif    > 肩がえぐれた
21:37 rado19_1  > 「んじゃ一度後退でもするか?あっちの様子も気にはなる」
21:37 Gula22_2  > 防御を固める!
21:38 Gula22_2  > 固める!
21:38 GM_mif    > かてえ!
21:38 Gula22_2  > る!
21:38 Aes23_3   > 「誰かが様子を見に行きますか……?」
21:38 Resol24_2 > うーむ 抜けるとしたら誰かな
21:38 Aes23_3   > 私も抜けてもいいけどー
21:38 Aes23_3   > が
21:38 Resol24_2 > でもれたさんの天啓残ってるからその前に聞いてみたい気も
21:38 Gula22_2  > ふむー
21:39 Rater21_3 > あてにされても天啓は基本的に使わないんだ
21:39 GM_mif    > んー、隊列4まで下がれば普通の会話が届く距離、にしよう
21:39 kreuz22_1 > ほうほう
21:39 Aes23_3   > ほうほう
21:40 Resol24_2 > よかったー
21:40 rado19_1  > おー
21:40 GM_mif    > 思いつきなので後でぐだったらごめん
21:40 GM_mif    > とりあえず鹿うごいていいかなっ
21:40 Aes23_3   > こーいっって前衛じゃないけど言ってみる
21:40 kreuz22_1 > きたまえー
21:40 GM_mif    > 1d2 くろ らど
21:41 dice_cre  > GM_mif: 2(1D2: 2) = 2  くろ らど
21:41 rado19_1  > こいやー!
21:41 GM_mif    > 2d6+8-1 機敏突 急所狙い
21:41 dice_cre  > GM_mif: 5(2D6: 1 4)+8-1 = 12  機敏突 急所狙い
21:41 Gula22_2  > ふむー
21:41 Gula22_2  > クロイツさんと列変わった方がいいかなあ
21:41 rado19_1  > 2d6+5 機敏防御
21:41 dice_cre  > rado19_1: 6(2D6: 2 4)+5 = 11  機敏防御
21:41 * nick rado19_1 → rado17_1
21:41 rado17_1  > ジリジリ削られてるで御座る
21:41 Gula22_2  > 大丈夫だ
21:41 kreuz22_1 > じりじり
21:42 Gula22_2  > まだ治癒は1つも使ってない
21:42 Resol24_2 > 治癒4つありますからねー
21:42 GM_mif    > しくしく>ちゆ
21:42 Rater21_3 > 5つだよw
21:42 GM_mif    > 多いよ!
21:42 kreuz22_1 > 僕のはかぞえないでいいのよ
21:42 rado17_1  > 何これ怖い。>5個
21:42 kreuz22_1 > 自分にしかつかわんからな!!
21:42 Resol24_2 > 失礼!失礼ー
21:42 Aes23_3   > んーグラさんの蚊をはたき落とすか、下がってたいいくしているか、どっちがいんだろう
21:43 kreuz22_1 > 個人的にはイツキさんをみてほしい
21:43 Aes23_3   > なら、下がるかー
21:43 Gula22_2  > ふむー
21:43 kreuz22_1 > 「うーん、すみませんがアエスさんー」
21:43 * nick Aes23_3 → Aes23_4
21:43 Gula22_2  > アエスさん1人で行かせて何かあった場合が不安かなあ
21:44 Aes23_4   > まぁ、大丈夫でしょーたぶん
21:44 Resol24_2 > 襲いかかったりはしないと思いますが…
21:44 Gula22_2  > よし大丈夫だ!
21:44 rado17_1  > 最悪1発なら受け止められます
21:44 Aes23_4   > イツキさんチェックするよ!
21:44 Rater21_3 > 叫ぶ間もなく倒れる事がないことを祈る
21:44 kreuz22_1 > レーター君がなんとかしてくれる
21:44 Resol24_2 > る
21:45 kreuz22_1 > 「といいますかイツキさんのほうがちょっときになるんですけどもどんなかんじですかね」
21:45 GM_mif    > ではアエスさんが後ろを見に行くと、腕で身体を支えて辛そうに座っているルジュナと、もう肌もみえないくらいに蚊にたかられまくっている、多分イツキだと思う人影がみえます
21:46 Aes23_4   > いつきさんの蚊を払おう
21:46 rado17_1  > うわああああ
21:46 Resol24_2 > うわぁ
21:46 kreuz22_1 > これはひどい
21:46 GM_mif    > 近接攻撃距離ではあるし、元々3列目にいたから払えますね
21:46 Rater21_3 > マックロイツキさん
21:46 kreuz22_1 > なにか真ん中が赤い
21:46 GM_mif    > クロイツキかー
21:46 Resol24_2 > 真っ黒い月
21:46 kreuz22_1 > 黒い月
21:46 Resol24_2 > 風流だな
21:46 rado17_1  > ラスボスみたいですね
21:46 kreuz22_1 > ガンパレのは黒い月だったかな
21:47 Aes23_4   > 攻撃値振った方がいいのかな?
21:47 GM_mif    > はいー
21:47 Aes23_4   > 武勇で、杖で殴るってありだろうか
21:47 GM_mif    > ありあり
21:47 Aes23_4   > 2d6+3 武勇打?
21:47 dice_cre  > Aes23_4: 7(2D6: 6 1)+3 = 10  武勇打?
21:47 kreuz22_1 > いきおいあまってズゴーン
21:48 Resol24_2 > ぼこぼこ
21:48 Resol24_2 > イツキさんは精神特化だからなー
21:48 GM_mif    > 2d6+5 わらわら
21:48 dice_cre  > GM_mif: 6(2D6: 3 3)+5 = 11  わらわら
21:48 Aes23_4   > ずごーんしないといいのだが……そうだったのかっ
21:48 rado17_1  > ホームに宿泊中のイツキさんが先日夜に頭蓋骨陥没によりお亡くなりに……
21:48 Gula22_2  > わーお
21:48 Aes23_4   > わー
21:48 rado17_1  > 固い?!
21:48 Rater21_3 > 超硬化黒蚊スーツ
21:48 GM_mif    > ファンぶらない限りはズゴーンしなくていいきがする
21:48 GM_mif    > あ、ちがった
21:48 GM_mif    > ごめんごめん、防御補正はないんだった
21:49 GM_mif    > だから4ダメージで、だいたい5分の一くらい払えたかもしれない
21:50 Aes23_4   > 「だ、だいじょうぶですか……?」ってイツキさん見よう
21:50 GM_mif    > イツキ「意上無発かゆっ、道大解体、生衆願当……あ、ありがとうございますー」
21:50 kreuz22_1 > ほうほう
21:50 kreuz22_1 > 「…」ちらっと見ておこう、でもみないことにしよう
21:51 Aes23_4   > おろおろしつつ、ターンエンドだっ
21:51 Resol24_2 > 「…よろしいことにはなってなさそうですね…」
21:51 rado17_1  > 「とっととこっち終わらせたいが……まだ出そうか?」
21:51 GM_mif    > では鳥かー
21:51 Rater21_3 > 「…………」 少しだけ振り返って、すぐ前を向く
21:51 kreuz22_1 > 「あっちにも聖雨つっこんどいたほうがよかったかな」
21:51 kreuz22_1 > でも21は痛い
21:52 GM_mif    > 1d6 ぐらくろくろらどらどれぞ
21:52 dice_cre  > GM_mif: 1(1D6: 1) = 1  ぐらくろくろらどらどれぞ
21:52 GM_mif    > ぐらうすさんだー
21:52 Gula22_2  > はいー
21:52 GM_mif    > 2d6+8 精神空
21:52 dice_cre  > GM_mif: 8(2D6: 3 5)+8 = 16  精神空
21:52 Gula22_2  > 2d6+4
21:52 dice_cre  > Gula22_2: 5(2D6: 1 4)+4 = 9
21:52 Gula22_2  > 7点ー
21:52 Resol24_2 > いたいー
21:52 GM_mif    > 7てーん
21:52 * nick Gula22_2 → Gula15_2
21:53 GM_mif    > 1d6 ぐらくろくろらどらどれぞ
21:53 dice_cre  > GM_mif: 1(1D6: 1) = 1  ぐらくろくろらどらどれぞ
21:53 Gula15_2  > ふっ
21:53 GM_mif    > ぐらうすさんもてもて しかし熊だからぶゆうだ
21:53 rado17_1  > 連続攻撃
21:53 Resol24_2 > もてもて
21:53 kreuz22_1 > もてもてだ
21:53 GM_mif    > 2d6+7 武勇切
21:53 dice_cre  > GM_mif: 7(2D6: 3 4)+7 = 14  武勇切
21:53 Gula15_2  > 2d6+7+2+3
21:53 dice_cre  > Gula15_2: 6(2D6: 3 3)+7+2+3 = 18
21:53 kreuz22_1 > かたすぎる
21:53 GM_mif    > かってえええ
21:53 Resol24_2 > 武防12…
21:53 Aes23_4   > うわぁ
21:54 rado17_1  > 圧倒的……
21:54 Rater21_3 > ……。
21:54 Gula15_2  > ビスケットオリバモード
21:54 GM_mif    > さて赤魔だー アエスさんが発見したので、蚊を払うには隊列6に当てればいい事がわかります
21:54 kreuz22_1 > 「ふーむ、まあ、目の前を片づけておきますかね」
21:54 Resol24_2 > ちっ届かん
21:55 kreuz22_1 > 2d6+6+1+5+2 精神聖 クマーミニ
21:55 dice_cre  > kreuz22_1: 9(2D6: 4 5)+6+1+5+2 = 23  精神聖 クマーミニ
21:55 GM_mif    > 2d6+3 く、くまー
21:55 dice_cre  > GM_mif: 10(2D6: 6 4)+3 = 13  く、くまー
21:55 rado17_1  > うわあ
21:55 Resol24_2 > 20超えちゃってるよ!
21:55 kreuz22_1 > ガンバタ
21:55 GM_mif    > がんばってはる
21:56 GM_mif    > 右上半身がふっとんだ
21:56 kreuz22_1 > でもこれでもるーにんの普段補正以下です
21:56 GM_mif    > そこくらべちゃだめなとこ
21:56 kreuz22_1 > だりるさん以下です!
21:56 GM_mif    > そこも!
21:56 kreuz22_1 > ではレゾ君
21:56 Resol24_2 > さてーじゃあ後ろはれた君にまかせていいかな
21:56 GM_mif    > 人と比べなさい人と
21:56 kreuz22_1 > びえりんとくらべよう
21:56 GM_mif    > それならまあ
21:57 GM_mif    > 確か付与イツにはまけるはずなのでもんだいない
21:57 Rater21_3 > 投石で蚊を払うなんて器用なことできません >まかせて
21:57 kreuz22_1 > 二刀流とくらべねば…
21:57 Resol24_2 > そこをなんとか!
21:58 Resol24_2 > でなければ僕が2ターンかけてそっち行かなきゃいけないじゃないか
21:58 kreuz22_1 > では僕が3ターンかけて移動しよう
21:59 Aes23_4   > (その間に私が倒そう
21:59 Resol24_2 > クロイツさんも2ターンで届くよ
21:59 Rater21_3 > 台詞で回されなかったら、よほどのことがない限り動かないよう
21:59 Gula15_2  > 火だ! 焼き払うんだ!>投石
21:59 kreuz22_1 > アエスさんの方の状況がわからないから口にはだせないな!
21:59 Rater21_3 > ちょw
21:59 GM_mif    > また火かあああ
21:59 kreuz22_1 > 焼けた石をなげるレーター君
21:59 Resol24_2 > 火超弱点っぽいんですけど!
21:59 Aes23_4   > 蚊を払っているだけだからなぁ
22:00 Resol24_2 > 個人的にはルジュナさんが気になるが何も出来なかったら悲しいしのう
22:00 Aes23_4   > レゾさん下がってもいいのよ
22:00 Resol24_2 > うーむ…
22:00 Resol24_2 > 4列になったら会話は出来そうですか
22:01 GM_mif    > 大声だせば今でもできそう
22:01 Resol24_2 > その場合攻撃不可ですか?
22:01 GM_mif    > 普通の声が聞こえて、目をこらさなくても様子がわかるのが4列目から
22:01 GM_mif    > 会話に手番は消費しませんね
22:02 GM_mif    > 攻撃するなら、蚊にせよ前のにせよ、射程が届けばおっけい
22:02 Resol24_2 > では…こほん
22:02 Resol24_2 > 振り向いて「あちら方、大丈夫ですかー!?」
22:03 Rater21_3 > 二列目に僕が移動すれば、全ての敵に攻撃できる……
22:03 GM_mif    > イツキ「かゆいでーす!」 の後にぶつぶついってるけども聞こえない
22:03 Rater21_3 > けど動かない。
22:03 Aes23_4   > ひゃあ
22:03 GM_mif    > なんというレーター差m
22:03 Gula15_2  > かしわ
22:03 GM_mif    > 様
22:03 Gula15_2  > かしわ
22:03 GM_mif    > かしわ
22:03 kreuz22_1 > れさすがレーター砲
22:03 kreuz22_1 > 「かゆ…」
22:03 Rater21_3 > なんかかしわノイズが怖いよう
22:03 kreuz22_1 > 「あの蚊ヤバいんですかねえー」
22:03 Resol24_2 > 「というかルジュナさんも大変そうなんですけど、治療の術では何とか出来そうにありませんかー?」
22:04 GM_mif    > ルジュナ「前に集中してなさい!」
22:04 GM_mif    > ルジュナ「……」
22:04 kreuz22_1 > 「なにか意図をかんじなくもないだけにブキミでありかんにさわるんですけどいかんせん遠い」
22:04 Gula15_2  > 「まあー・・・ ああ言っていることですしー・・・」
22:04 kreuz22_1 > 「しかしきっと」
22:04 Resol24_2 > 「…うーん」
22:04 kreuz22_1 > 「レーターくんが「後ろは僕にまかせろー」っていってましたし」
22:04 kreuz22_1 > 「大丈夫ですよね」
22:04 Rater21_3 > 「え……?」
22:04 kreuz22_1 > 「まかせましたよ!」キリッ
22:04 Resol24_2 > 「すみませんもうしばらくアエスさんおまかせします!」
22:05 Resol24_2 > レゾの大声はレアいぜ
22:05 Aes23_4   > 「は、はい! が、がんばります!」
22:05 Rater21_3 > 「う、うーん……」
22:05 GM_mif    > ルジュナ「まだ時間はかかるけど、治癒術は必要ないわ! どう効くかわからないし!」
22:05 GM_mif    > と言ったあと、アエスさんはルジュナが咳き込んだのを見てもいい
22:05 Resol24_2 > 「大声出させてすみません!では…」
22:05 Resol24_2 > 2d6+8 精神闇クマー
22:05 dice_cre  > Resol24_2: 8(2D6: 5 3)+8 = 16  精神闇クマー
22:05 kreuz22_1 > 「ああたしかに不死者みたいなものでしたっけー、うかつにかけられないですねー」前をみて敵を牽制しつつ独りごちる
22:05 Aes23_4   > 「ルジュナさんっ!」
22:05 GM_mif    > 2d6+3
22:05 dice_cre  > GM_mif: 9(2D6: 6 3)+3 = 12
22:05 rado17_1  > ルジュナさんってダメージ受けてるって解釈でいいのかね
22:05 Resol24_2 > 堅いよ
22:06 rado17_1  > ダメージ=数値的なダメージ
22:06 GM_mif    > うーん、蚊はたかってないです すっぽりローブかぶってるから、怪我してるかどうかはわからない
22:06 rado17_1  > むう
22:06 GM_mif    > ただ、この場はわりとあつい
22:06 Gula15_2  > 精神的なダメージは負いそうだ
22:07 kreuz22_1 > 体が腐ることにより
22:07 kreuz22_1 > 内蔵からこみあげてくるうんにゃら
22:07 Aes23_4   > ひゃぁ
22:07 GM_mif    > にゃらんら
22:07 Aes23_4   > でも、氷の魔法なんて使えない おろおろ
22:07 Gula15_2  > つ 団扇
22:07 kreuz22_1 > み、水なら…
22:08 GM_mif    > ルジュナ「……大丈夫よ、もうすぐ、おわるから、ね?」アエスさんに声かけられたので応える
22:08 rado17_1  > 川の原因取り除いて池に放りこめば……というか何でそんなに地面暖かいんだ
22:08 Resol24_2 > その暖かいのは
22:08 Gula15_2  > マグマだな
22:08 Rater21_3 > 地熱
22:08 kreuz22_1 > 暖かい理由ってそういや判定とかでわかるものなんだろうか
22:08 rado17_1  > マグマの仕業じゃ仕方ない
22:08 Resol24_2 > イツキさんの術によるものだろうか それとも敵側っぽい?
22:08 kreuz22_1 > クマだけに
22:08 Gula15_2  > 判定しなかったっけ
22:08 Aes23_4   > おろおろとルジュナさんの様子見て、イツキさんの様子見て
22:08 Gula15_2  > >理由
22:08 rado17_1  > 天啓使えないかな
22:09 Aes23_4   > あえすとしては蚊に攻撃して終わればいいんでしょうか
22:09 GM_mif    > 暖かい理由はどうだっけなあ……とりあえず、来る前から暖かかった・儀式が始まると熱が高まった、は描写したはず
22:09 Aes23_4   > って、何言っているんだろう ボケてきたッ
22:09 kreuz22_1 > それだけわかったような気はする
22:10 rado17_1  > 天啓で原因探ってそれ叩けば、とか考えましたが
22:10 kreuz22_1 > とりあえずはラドさんだろうか
22:10 rado17_1  > 鹿ぶん殴ります
22:10 kreuz22_1 > なむい
22:10 rado17_1  > 2d6+8+2+4 武勇打
22:10 dice_cre  > rado17_1: 6(2D6: 5 1)+8+2+4 = 20  武勇打
22:10 Gula15_2  > なむなむ
22:10 GM_mif    > 2d6+4 ひゃあ
22:10 dice_cre  > GM_mif: 10(2D6: 5 5)+4 = 14  ひゃあ
22:10 Resol24_2 > 出目優遇されてるじゃんかこんちくしょー
22:10 rado17_1  > 痛くなーい
22:11 kreuz22_1 > 痛いわッ
22:11 Resol24_2 > 次は蚊だなー
22:11 GM_mif    > 左後ろ足がふっとんだ
22:11 Resol24_2 > 機敏さがってください
22:12 GM_mif    > では蚊のターン、まずは2列目の人に攻撃だー
22:12 GM_mif    > 2d6+3 機敏突
22:12 dice_cre  > GM_mif: 5(2D6: 1 4)+3 = 8  機敏突
22:12 Resol24_2 > 2d6+1
22:12 dice_cre  > Resol24_2: 8(2D6: 6 2)+1 = 9
22:12 Resol24_2 > よしよし
22:12 kreuz22_1 > うむうむ
22:12 Aes23_4   > ないすないす
22:12 GM_mif    > うむうむ
22:12 GM_mif    > そしてグラウスさんにとおるきがしない
22:13 kreuz22_1 > ろくぞろとふぁんぶるがあるさ
22:13 Gula15_2  > 2d6+6+3
22:13 dice_cre  > Gula15_2: 9(2D6: 3 6)+6+3 = 18
22:13 GM_mif    > ひゃあい
22:13 kreuz22_1 > ハハハ
22:13 GM_mif    > そして増援のターン
22:13 GM_mif    > 儀式は続いている。
22:13 GM_mif    > その場を覆う魔力の高まりと共に、水面の揺れも激しいものになり、
22:13 GM_mif    > ついでに赤魔とグラウスさんはやっぱり着心地がよくない
22:13 GM_mif    > 1d6+3+1 増援
22:13 dice_cre  > GM_mif: 2(1D6: 2)+3+1 = 6  増援
22:13 kreuz22_1 > えっ、さっき聖雨であらいながしたつもりでしたが
22:14 rado17_1  > 6体出てきた
22:14 GM_mif    > ああ、洗い流したのか、なるほど
22:14 kreuz22_1 > なにがために自らダメージをうけたとっ
22:14 GM_mif    > じゃあ赤魔はびしょびしょだーってやっぱり着心地よくないんじゃないですかそれ
22:14 Resol24_2 > ははは
22:14 GM_mif    > まあ赤魔の服から蚊がでてきたりはしない
22:14 kreuz22_1 > ごわごわしてるよりましですよ!
22:14 GM_mif    > っていうか蚊ふやしてる余裕がない
22:14 kreuz22_1 > 蚊が出る体のままかえったらバカにされるじゃないですか!
22:14 Resol24_2 > 蚊さっき攻撃力増してましたからねー
22:14 GM_mif    > でも1くらいはいれとくか
22:15 GM_mif    > グラウスさんの周囲の蚊が増えました
22:15 kreuz22_1 > 「なにか背後がすごくぷいーんって」
22:15 Resol24_2 > 「…」嫌そう
22:15 rado17_1  > 「振り向かない方がいいんじゃないか」
22:15 GM_mif    > それと、ぐずぐずになった鹿が熊に突撃し、ぐちゃりと合わさります
22:15 kreuz22_1 > 「うわぁ」
22:15 rado17_1  > うわあ
22:15 Rater21_3 > わー
22:16 GM_mif    > で、池からちいさい鹿が出てきてターンエンドだがイニシふりなおしたほうがいいか
22:16 Gula15_2  > 「ふうー・・・」
22:16 GM_mif    > 1d20+7
22:16 dice_cre  > GM_mif: 16(1D20: 16)+7 = 23
22:16 Aes23_4   > うわぁ
22:16 kreuz22_1 > はやあ
22:16 Resol24_2 > 「どうにも芳しくない」
22:16 Rater21_3 > しかはえー
22:16 * GM_mif topic : "(kreuz24_1)  23鹿(中列>18レーター>17グラ>12Aes>11鳥(後列>10熊(前列>5赤魔>4レゾ>3rado"
22:16 kreuz22_1 > 「どーうも先がみえませんねー」
22:16 rado17_1  > おーう
22:16 kreuz22_1 > 「これは封印を急いだ方がいいのか…あちらにも蚊がわいてるっぽいですけど」
22:16 kreuz22_1 > 「あちらの援護をもうちょっとしたほうがいいですかね」
22:17 GM_mif    > 熊は最初に出てきたのと同じくらいの大きさになりました
22:17 Resol24_2 > 「それなら…イツキさんが集中しやすいようにすべきですかね」
22:17 kreuz22_1 > 「それがいいんじゃないカナカナーっとおもうわけです」
22:17 rado17_1  > 何とかして真相というか何らかしら原因探ったほうがいいと思います
22:18 rado17_1  > 池の召喚術や地面の地熱の
22:18 kreuz22_1 > しかし池にはラドさんがほぼクリットしてたような
22:18 Aes23_4   > 池に潜ってみる……?
22:18 GM_mif    > 補正値が……
22:18 rado17_1  > 何で池に召喚魔法がかかったのか、ってのは結局わかってないんですよね
22:18 kreuz22_1 > 今から池とか地面に判定できます?
22:18 rado17_1  > 天啓もう使いきってましたっけ
22:19 Gula15_2  > かしわに神はいないっ
22:19 GM_mif    > うーん、だいたい相手の後列ちょっとうしろ位置だからなあ
22:19 rado17_1  > なんと
22:19 Rater21_3 > 使うつもりがない!
22:19 kreuz22_1 > 遠い!
22:19 GM_mif    > 地面はできる
22:19 kreuz22_1 > 地面しよう!
22:19 GM_mif    > 水面に立てるほど熊とか鹿とか器用じゃないですもん
22:19 kreuz22_1 > じめんふってもいいのですかな
22:20 GM_mif    > 手番かなー
22:20 kreuz22_1 > 手番使うかー
22:20 GM_mif    > 目標たかくしていいなら今やってもいい
22:21 kreuz22_1 > いまやったあとに失敗して手番つかってもいいなら今ふる
22:21 Resol24_2 > 間を取って手番即時
22:21 GM_mif    > 今ふるのは即時でファンブったら手番消費、手番にも振れる、でいいかな
22:22 kreuz22_1 > まかせろー
22:22 Resol24_2 > がんばれー
22:22 kreuz22_1 > 2d6+4+7
22:22 GM_mif    > しかし精神付与イツ……
22:22 dice_cre  > kreuz22_1: 4(2D6: 3 1)+4+7 = 15
22:22 kreuz22_1 > だめだこれー
22:22 GM_mif    > わからんね
22:22 kreuz22_1 > あたたたかいじめんだ
22:22 GM_mif    > あたたたたかいです
22:22 kreuz22_1 > ではなにごともなかったかのようにシカの攻撃でもまとう
22:23 GM_mif    > 1d6 ぐらくろくろらどらどれぞ
22:23 dice_cre  > GM_mif: 1(1D6: 1) = 1  ぐらくろくろらどらどれぞ
22:23 GM_mif    > グラウスさんすきだな!
22:23 Gula15_2  > だな!
22:23 GM_mif    > 2d6+7 機敏突
22:23 dice_cre  > GM_mif: 9(2D6: 3 6)+7 = 16  機敏突
22:23 Gula15_2  > 2d6+6
22:23 dice_cre  > Gula15_2: 5(2D6: 3 2)+6 = 11
22:23 Resol24_2 > 出目え
22:23 Resol24_2 > いてえ
22:23 * nick Gula15_2 → Gula10_2
22:23 rado17_1  > うわ痛……
22:24 Gula10_2  > レーターさんの番かな
22:24 kreuz22_1 > 「さすがのグラさんもそろそろ痛そうですね」
22:24 Rater21_3 > 4列目いくけど、3列目開けてもいいのかな
22:24 GM_mif    > レーターさんだね番かな
22:24 Aes23_4   > うわぁ
22:24 Gula10_2  > 「あー・・・ まあー・・・ ちょっと痛いですねえー・・・」
22:24 GM_mif    > あけてもおっけー。1列目2列目はだめよ
22:24 Resol24_2 > 「…ですね…」
22:24 GM_mif    > >3列目
22:24 * nick Rater21_3 → Rater21_4
22:24 Rater21_4 > 蚊をはらいにたったった
22:25 Rater21_4 > 2d6+7 機敏 打  「うーん……っと」 鞄で蚊払い
22:25 dice_cre  > Rater21_4: 12(2D6: 6 6)+7 = 19  機敏 打  「うーん……っと」 鞄で蚊払い
22:25 GM_mif    > ぶーんぶーんぶーん
22:25 GM_mif    > ひゃあ
22:25 Rater21_4 > ブハア
22:25 Resol24_2 > きた!
22:25 Gula10_2  > いいね!
22:25 rado17_1  > おおおお
22:25 Aes23_4   > おおー
22:25 GM_mif    > 2d6 鞄つええ
22:25 dice_cre  > GM_mif: 7(2D6: 2 5) = 7  鞄つええ
22:25 rado17_1  > ブーンブーンが一撃で
22:25 Resol24_2 > か<なにをするきさまー
22:26 kreuz22_1 > さすがレーター君
22:26 Rater21_4 > 「大丈夫……かな?」
22:27 GM_mif    > 12ダメージなので、残ってる分のだいたい6割が払えた
22:27 Gula10_2  > 防御を固める!
22:27 Gula10_2  > る!
22:27 GM_mif    > イツキ「あー、ありがとうございまーす」
22:27 GM_mif    > 固い!
22:27 Aes23_4   > 多いなぁ
22:28 Aes23_4   > 武勇で蚊を追い払いますー
22:28 GM_mif    > こーい
22:28 Aes23_4   > 2d6+3 武勇打?
22:28 dice_cre  > Aes23_4: 9(2D6: 5 4)+3 = 12  武勇打?
22:28 GM_mif    > 2d6
22:28 dice_cre  > GM_mif: 7(2D6: 2 5) = 7
22:28 Resol24_2 > いいね
22:28 kreuz22_1 > バツーンバツーン
22:28 GM_mif    > ばつーん
22:28 Resol24_2 > 大分減った
22:29 GM_mif    > アエスさんが最初に見た時と比べると大体5分の1くらいに減った
22:29 kreuz22_1 > それでもたぶんまだ多い
22:29 rado17_1  > おおー
22:29 GM_mif    > 道中よりは多いですね
22:29 Resol24_2 > 減るとその分当たりづらいしなあ
22:30 GM_mif    > 1d6 ぐらくろくろらどらどれぞ
22:30 dice_cre  > GM_mif: 6(1D6: 6) = 6  ぐらくろくろらどらどれぞ
22:30 Resol24_2 > 精神こい
22:30 GM_mif    > ではレゾルさんに精神空だー
22:30 GM_mif    > 2d6+8 精神空
22:30 dice_cre  > GM_mif: 8(2D6: 4 4)+8 = 16  精神空
22:30 kreuz22_1 > とりとりですね
22:30 GM_mif    > とりとりです
22:30 kreuz22_1 > 安定してるなあ
22:31 Resol24_2 > 2d6+6 たっけえです
22:31 dice_cre  > Resol24_2: 10(2D6: 6 4)+6 = 16  たっけえです
22:31 rado17_1  > 安定している鳥
22:31 Gula10_2  > ふっ
22:31 GM_mif    > たっけえです
22:31 kreuz22_1 > もんだいない
22:31 Resol24_2 > やったー
22:31 rado17_1  > たっかいなあ
22:31 Resol24_2 > 「そう簡単には…」
22:31 GM_mif    > そして鹿と融合したクマーは大きく腕を振り上げて
22:31 GM_mif    > 2d6+8 武勇切 なぎ払い
22:31 dice_cre  > GM_mif: 3(2D6: 2 1)+8 = 11  武勇切 なぎ払い
22:31 Gula10_2  > ほろり
22:31 GM_mif    > 出目ほろる
22:31 Resol24_2 > やさしみ
22:31 Resol24_2 > 2d6+4
22:31 Rater21_4 > ほろる
22:31 dice_cre  > Resol24_2: 10(2D6: 6 4)+4 = 14
22:31 Aes23_4   > やさしみ
22:31 kreuz22_1 > ほろった
22:31 Gula10_2  > 2d6+7+2+3
22:31 dice_cre  > Gula10_2: 5(2D6: 1 4)+7+2+3 = 17
22:32 Resol24_2 > こんなこともあろうかとダイス運を吸っておいたのさ
22:32 GM_mif    > レゾルさんめ!
22:32 kreuz22_1 > 2d6+5+2 ぶゆー
22:32 dice_cre  > kreuz22_1: 7(2D6: 2 5)+5+2 = 14  ぶゆー
22:32 kreuz22_1 > かるくバックステップでかわしとこう
22:32 GM_mif    > ぶゆーが苦手な面子はみんなうしろか!
22:32 Gula10_2  > 普通はそうだと思うんだ
22:32 Resol24_2 > ですねー
22:32 GM_mif    > ですよねー
22:32 Aes23_4   > ですねー
22:33 Rater21_4 > かまいたちとか撃ってきてもいいのよ
22:33 Aes23_4   > (というか、このPTはレーターさんを除けばみんな3以上
22:33 rado17_1  > 2d6+5
22:33 dice_cre  > rado17_1: 7(2D6: 4 3)+5 = 12
22:33 Rater21_4 > 防御値なら4あるんだ……
22:33 GM_mif    > うむ
22:33 kreuz22_1 > 固いパーティですからねえ…
22:33 Resol24_2 > くまーなむい
22:33 Gula10_2  > すじ肉
22:33 Aes23_4   > あえっさんが、防御値3だから……
22:33 rado17_1  > くまー
22:34 Gula10_2  > すじ肉
22:34 GM_mif    > 切ったら液体になっちゃうから食べられないよ!
22:34 Resol24_2 > あ
22:34 Resol24_2 > くろいつさん聖雨グラさんにうってもいいのでは?
22:34 GM_mif    > さて、くまーがしょんぼりしたところで赤魔かな
22:34 kreuz22_1 > もううてません!
22:34 Gula10_2  > もう撃てぬ
22:34 Resol24_2 > うはあそうでした
22:35 kreuz22_1 > 日付がたたかってるうちにかわれば…
22:35 Resol24_2 > ぐぬぬ
22:35 GM_mif    > 悪いな赤魔、まだゴールデンタイムなんだ
22:35 kreuz22_1 > 2d6+6+1+5+2 シカーをペチっとこう精神聖
22:35 dice_cre  > kreuz22_1: 9(2D6: 4 5)+6+1+5+2 = 23  シカーをペチっとこう精神聖
22:35 Resol24_2 > 高い!
22:35 GM_mif    > 2d6+5 しかー
22:35 dice_cre  > GM_mif: 5(2D6: 2 3)+5 = 10  しかー
22:35 kreuz22_1 > 「なにやら調子がいいですねー」
22:35 GM_mif    > 下半身ふっとんだ
22:36 Resol24_2 > ではー前衛まかせてだいじょうぶかな
22:36 Aes23_4   > 「きゃぅ……」>下半身
22:36 rado17_1  > 「いろんな部位が吹っ飛ぶなおい」
22:36 Resol24_2 > というか3列に下がるんですけど、これならまだ攻撃に転じられる
22:36 Rater21_4 > 「……?」 後ろちら見
22:36 Rater21_4 > 後ろという名の前だった
22:37 kreuz22_1 > 広い戦場
22:38 Resol24_2 > 「そこまで不定系で何故動物の姿を取ってるか…さて」
22:38 * nick Resol24_2 → Resol24_3
22:38 Resol24_3 > グラさんに治癒発動
22:38 Gula10_2  > ちょうどいい感じだのう
22:38 GM_mif    > おー
22:38 rado17_1  > おお
22:38 Resol24_3 > 7*3+4=25回復 「現に安らぎを」
22:38 GM_mif    > つええ
22:38 * nick Gula10_2 → Gula27_2
22:39 kreuz22_1 > 「グラさんが全開バリバリに」
22:39 rado17_1  > 全回復
22:39 Gula27_2  > 「ふうー・・・」
22:40 Resol24_3 > 8点無駄になってしもうた
22:40 Gula27_2  > コキコキ
22:40 Rater21_4 > 神官服の分を忘れてる気もするけどもはや誤差
22:40 kreuz22_1 > そしてラドさんどかーん
22:40 Resol24_3 > あ そうだった
22:40 rado17_1  > んじゃ無駄だろうけど地面調査でもやってみようかな…この位置から出来るのか
22:40 Resol24_3 > あ
22:41 Resol24_3 > やり忘れたけど手番消費ならいいか
22:41 GM_mif    > 戦ってる地面も暖かいから、できるとはおもう
22:41 GM_mif    > あとターン終了時にレゾさんやってもいいきがする
22:41 GM_mif    > まずはらどさんのばんがおわってから
22:41 Resol24_3 > それならクロさんの方が!
22:42 rado17_1  > ぶっちゃけクリティカルが出ないと全く意味が無いきもするし他の方にやってもらった方がいい気もするなあ
22:42 GM_mif    > 赤魔もうやったもん
22:42 Resol24_3 > 無理だよ!無理だよー
22:42 rado17_1  > 殴るか
22:42 Aes23_4   > がんばれー!
22:42 kreuz22_1 > 殴ろうかななぐろうよ
22:42 GM_mif    > なぐろかな なぐるのよそうかな
22:42 rado17_1  > 2d6+8+2+4 武勇打 くまー
22:42 dice_cre  > rado17_1: 6(2D6: 3 3)+8+2+4 = 20  武勇打 くまー
22:42 rado17_1  > 出目がなむい
22:42 GM_mif    > 2d6+8 く、くまー
22:42 dice_cre  > GM_mif: 9(2D6: 4 5)+8 = 17  く、くまー
22:43 Resol24_3 > 相手高い!
22:43 Rater21_4 > なむいクマーが固い
22:43 GM_mif    > 鹿と融合したクマー
22:43 GM_mif    > つよくなったくまー
22:43 Gula27_2  > 馬と融合してほしかった
22:43 rado17_1  > 上半身熊で下半身鹿
22:43 kreuz22_1 > だんだんかたくなっていくまー
22:43 Resol24_3 > 鹿下半身なくなってますが
22:43 GM_mif    > 前のターンのだよ!
22:43 rado17_1  > なん・・・だと・・・
22:44 GM_mif    > そして案の定、このターンが終わってもまた鹿の前進は続くんだ
22:44 Resol24_3 > そうかーでもまた合体じゃないかな
22:44 Resol24_3 > もう鹿と名乗ってもよさそうだ
22:44 GM_mif    > まずは蚊から。グラウスさんだけか
22:44 Resol24_3 > ふはは
22:44 GM_mif    > 2d6+6 機敏突
22:44 dice_cre  > GM_mif: 9(2D6: 4 5)+6 = 15  機敏突
22:45 Gula27_2  > 2d6+6
22:45 dice_cre  > Gula27_2: 3(2D6: 2 1)+6 = 9
22:45 kreuz22_1 > だんだんシャレならんことにアワワ
22:45 Gula27_2  > わーお
22:45 Rater21_4 > あぶなす
22:45 GM_mif    > ひゃあい
22:45 Resol24_3 > NO~
22:45 Gula27_2  > おっと
22:45 Gula27_2  > +3だった
22:45 GM_mif    > +3だいじだいじ
22:45 kreuz22_1 > おっとがひどい
22:45 * nick Gula27_2 → Gula24_2
22:45 GM_mif    > グラウスさんの防御力はだいたいひどい
22:45 GM_mif    > 1d6+3+2 増援
22:45 dice_cre  > GM_mif: 3(1D6: 3)+3+2 = 8  増援
22:45 GM_mif    > まずグラウスさんに蚊が追加されます
22:46 Resol24_3 > うーむ
22:46 kreuz22_1 > 「……」ちらっとグラウスさんのほうをみる
22:46 kreuz22_1 > 「…」前をむく
22:46 Gula24_2  > ぶーん
22:46 GM_mif    > それから鹿が熊に激突し、熊の傷が癒える
22:46 kreuz22_1 > 「あのそれいいんですか」
22:46 Gula24_2  > 「あー・・・ まあー・・・」
22:46 Aes23_4   > んー
22:46 GM_mif    > 池から鹿が補充されて、イニシふったらえんどだ
22:46 kreuz22_1 > 「なんか巣みたいですよ」
22:46 Resol24_3 > 「辛かったらいってくださいねー…」
22:46 GM_mif    > 1d20+8 にゅー鹿
22:46 dice_cre  > GM_mif: 11(1D20: 11)+8 = 19  にゅー鹿
22:46 * GM_mif topic : "(kreuz24_1)  19鹿(中列>18レーター>17グラ>12Aes>11鳥(後列>10熊(前列>5赤魔>4レゾ>3rado"
22:47 rado17_1  > それじゃレゾさん地面判定かな?
22:47 Resol24_3 > おーし…
22:47 GM_mif    > できるよー
22:47 Resol24_3 > 2d6+5 閉目して地面ぺたり
22:47 dice_cre  > Resol24_3: 6(2D6: 5 1)+5 = 11  閉目して地面ぺたり
22:47 Resol24_3 > しょぼい!
22:47 GM_mif    > あったかい
22:47 Aes23_4   > 私もダメもとで振ってみていいかな?
22:47 GM_mif    > どぞー
22:47 Aes23_4   > 2d6+4
22:47 dice_cre  > Aes23_4: 5(2D6: 1 4)+4 = 9
22:47 GM_mif    > みんないっかいずつできます 赤魔はさっきやったけど
22:48 Aes23_4   > だめだったorz
22:48 rado17_1  > 2d6+3 ダメもと
22:48 dice_cre  > rado17_1: 4(2D6: 1 3)+3 = 7  ダメもと
22:48 rado17_1  > 駄目すぎる
22:48 kreuz22_1 > 手番をつかうっきゃないなー
22:48 GM_mif    > ぬくい
22:48 Resol24_3 > 目開けて「駄目か…」
22:48 kreuz22_1 > 「うーん、やっぱきになりますよね」
22:48 kreuz22_1 > 「ちょっと本気だして調べてみますか」
22:49 GM_mif    > して、あとはいいかなー
22:49 Rater21_4 > シカー
22:49 kreuz22_1 > いや調べるのは手番の時ですけどねシカー
22:50 GM_mif    > 1d6 ぐらくろくろらどらどれぞ
22:50 dice_cre  > GM_mif: 6(1D6: 6) = 6  ぐらくろくろらどらどれぞ
22:50 Resol24_3 > シカー!?
22:50 GM_mif    > 2d6+8 機敏突→れぞさん
22:50 dice_cre  > GM_mif: 10(2D6: 4 6)+8 = 18  機敏突→れぞさん
22:50 Rater21_4 > 3れつめ……
22:50 Resol24_3 > 3列届くんですか
22:50 GM_mif    > おお
22:50 GM_mif    > そういや隊列移動していた
22:50 kreuz22_1 > ヤー
22:50 GM_mif    > むりむり
22:50 Resol24_3 > つくづく移動して良かった
22:50 kreuz22_1 > よかったよかった
22:51 GM_mif    > 1d6 ぐらくろくろらどらど 振り直し
22:51 dice_cre  > GM_mif: 4(1D6: 4) = 4  ぐらくろくろらどらど 振り直し
22:51 GM_mif    > らどさーん
22:51 GM_mif    > 振り直した方がいいかなあ、攻撃
22:51 GM_mif    > そのままでいい?
22:51 Resol24_3 > かぶき色相当品今度買おう…そうしよう
22:51 GM_mif    > 1d2 2ならふりなおす
22:51 dice_cre  > GM_mif: 1(1D2: 1) = 1  2ならふりなおす
22:52 rado17_1  > こいやああああ
22:52 GM_mif    > うむ、18で機敏突いきますー。ラドさん防御おねがいー
22:52 rado17_1  > 2d6+5 機敏防御
22:52 dice_cre  > rado17_1: 5(2D6: 1 4)+5 = 10  機敏防御
22:52 Resol24_3 > 痛いっすなあ
22:52 GM_mif    > はってんー
22:52 kreuz22_1 > ふむ
22:52 * nick rado17_1 → rado9_1
22:52 kreuz22_1 > 盾かざしておこう
22:52 GM_mif    > かざー
22:52 kreuz22_1 > マニアタかな
22:52 rado9_1   > 後一発は耐えられそうだと思ったらわーい
22:52 GM_mif    > マニアテいいよ
22:53 * nick rado9_1 → rado17_1
22:53 kreuz22_1 > 2d6+5 「そいやー」
22:53 dice_cre  > kreuz22_1: 8(2D6: 3 5)+5 = 13  「そいやー」
22:53 kreuz22_1 > うむわるくはない
22:53 Resol24_3 > わるくない
22:53 * nick kreuz22_1 → kreuz17_1
22:53 GM_mif    > トカゲの時とかもまにあってたきがする
22:53 GM_mif    > 5てーん
22:53 kreuz17_1 > 「そろそろヒマなんでこちらも相手してくださいっていうかー」
22:53 kreuz17_1 > (一度もタゲられてない
22:53 GM_mif    > (なんと
22:54 kreuz17_1 > なぎはらいにまきこまれたりはしてた
22:54 Rater21_4 > ←タゲられない位置にいる
22:54 GM_mif    > さすがです
22:54 Rater21_4 > 蚊払いするよー
22:54 Rater21_4 > 2d6+5+2 精神 聖  「えー……っと、これでどうだろ」 蚊取り熱光球
22:54 dice_cre  > Rater21_4: 2(2D6: 1 1)+5+2 = 9  精神 聖  「えー……っと、これでどうだろ」 蚊取り熱光球
22:54 Rater21_4 > うむ!
22:54 kreuz17_1 > だめだた
22:54 GM_mif    > ぺかー
22:54 Rater21_4 > スルーされた
22:54 kreuz17_1 > 「後光が」
22:54 Gula24_2  > わーお
22:54 GM_mif    > 羽虫が寄ってきた>レーター君
22:54 Rater21_4 > 「あ……」
22:54 Resol24_3 > 「魔法もOKっぽいですか?じゃあ試してみようかな」
22:55 Gula24_2  > とりあえず自分の周りの蚊に武勇打
22:55 GM_mif    > 飛んで火にいる野生の虫
22:55 Gula24_2  > 2d6+9
22:55 dice_cre  > Gula24_2: 6(2D6: 3 3)+9 = 15
22:55 GM_mif    > 2d6
22:55 dice_cre  > GM_mif: 7(2D6: 2 5) = 7
22:55 Rater21_4 > 鞄で払っておく野生虫
22:55 GM_mif    > 2匹くらいのこってるけど殆ど落ちた!
22:55 Resol24_3 > やったね!
22:55 Gula24_2  > ぺちぺち
22:55 rado17_1  > おお
22:55 Aes23_4   > おおー
22:56 Resol24_3 > あえっさんだー
22:56 kreuz17_1 > だー
22:56 Aes23_4   > んーどうしよう、グラさん攻撃なさったりしない?
22:56 kreuz17_1 > まさに今…
22:56 Aes23_4   > 応援あるから突撃でも
22:56 Resol24_3 > グラさんは今払ったよー
22:56 kreuz17_1 > ほほうおうえんか
22:56 Resol24_3 > あ 次のことかー
22:56 Gula24_2  > ふむー
22:57 Gula24_2  > どちらにしろ延々と出来てきそうだからのう
22:57 Gula24_2  > 1体に突撃してもあんまり意味なさそう
22:57 Aes23_4   > んと、では、GM 自己応援可ですか?
22:57 GM_mif    > おけー
22:57 Resol24_3 > 付与か!
22:57 Aes23_4   > なら、魔力付与に自己応援
22:57 GM_mif    > ふよふよ~
22:57 Aes23_4   > で、鳥だっ
22:58 kreuz17_1 > ふよよ
22:58 GM_mif    > 1d6 ぐらくろくろらどらど アレ
22:58 dice_cre  > GM_mif: 3(1D6: 3) = 3  ぐらくろくろらどらど アレ
22:58 kreuz17_1 > きやがれー
22:58 GM_mif    > くろいつさんに精神とかw
22:58 kreuz17_1 > お、きたか
22:58 kreuz17_1 > カムカム
22:58 GM_mif    > 2d6+8 精神空
22:58 dice_cre  > GM_mif: 6(2D6: 3 3)+8 = 14  精神空
22:58 kreuz17_1 > 2d6+6+7 「おっと」
22:58 dice_cre  > kreuz17_1: 4(2D6: 1 3)+6+7 = 17  「おっと」
22:58 rado17_1  > すげえ
22:59 GM_mif    > うわーん
22:59 Resol24_3 > 固定値がもう
22:59 kreuz17_1 > ハハハ
22:59 Resol24_3 > 鳥そす
22:59 kreuz17_1 > ぴよぴよ
22:59 kreuz17_1 > さあクマーだ
22:59 Rater21_4 > クマー
22:59 GM_mif    > クマーだ
22:59 rado17_1  > クマー
22:59 Aes23_4   > くまー
22:59 Gula24_2  > くまー
22:59 GM_mif    > 1d6 ぐらくろくろらどらど アレ
22:59 dice_cre  > GM_mif: 2(1D6: 2) = 2  ぐらくろくろらどらど アレ
22:59 Resol24_3 > もてだしたねー
23:00 GM_mif    > 赤魔のモテ期
23:00 kreuz17_1 > きたかー
23:00 GM_mif    > 2d6+8 武勇切
23:00 dice_cre  > GM_mif: 5(2D6: 4 1)+8 = 13  武勇切
23:00 kreuz17_1 > 2d6+5+2 ぶゆーぼーぎょ
23:00 dice_cre  > kreuz17_1: 9(2D6: 3 6)+5+2 = 16  ぶゆーぼーぎょ
23:00 Resol24_3 > 「言霊ってやつですね」
23:00 kreuz17_1 > 「はいはいどうもどうもー」
23:00 GM_mif    > ふつーにかたいのよね、このひと
23:01 kreuz17_1 > 盾で流す
23:01 Resol24_3 > さあ地面を暴くのだー
23:01 rado17_1  > 硬すぎる
23:01 kreuz17_1 > 2d6+4+7 地面精神
23:01 dice_cre  > kreuz17_1: 8(2D6: 3 5)+4+7 = 19  地面精神
23:01 kreuz17_1 > まずまず
23:01 rado17_1  > おおお
23:01 GM_mif    > わかるわっ!
23:01 Aes23_4   > おおー
23:01 Resol24_3 > すごいー
23:01 GM_mif    > えっと、地面が熱い理由でいいのかな
23:01 kreuz17_1 > ですねー
23:01 GM_mif    > いやまだ暖かいくらいだけど
23:01 kreuz17_1 > でもだんだんあたたかくなってるらしいのでそのへん
23:02 GM_mif    > イツキが儀式を唱えている下に、その源はあるようです
23:02 kreuz17_1 > 「…んー?」
23:02 Rater21_4 > なんだってー
23:02 kreuz17_1 > 「なんかうまってるんじゃ…」
23:02 GM_mif    > 魔力を増幅する物でも埋まっているのでしょう
23:02 Resol24_3 > 「そうなんですか?」
23:03 Resol24_3 > 掘ることできそうですかね
23:03 rado17_1  > 「全部終わったら掘り返してみればいいだろ」
23:03 GM_mif    > そこでイツキさんがどんどこ詠唱しまくっているので、ガンガン動いて、熱を放出しているようです
23:03 GM_mif    > 掘るならイツキさんどかさなきゃだねー
23:03 kreuz17_1 > どかしたら詠唱最初からに
23:03 GM_mif    > 割とノリノリで詠唱続けてますが
23:03 Aes23_4   > うーん、詠唱の邪魔だよなぁ
23:03 Gula24_2  > 森を燃やそう
23:03 GM_mif    > ひゃあ
23:04 Resol24_3 > 移動したら詠唱止まりますか?
23:04 kreuz17_1 > 「なにか魔力を増幅するものが丁度イツキ君の下に埋まってるっぽいですねー」
23:04 GM_mif    > 何回燃えるんだこの森は
23:04 kreuz17_1 > 「この熱気はそのせいかと」
23:04 Resol24_3 > 「よくわかりますねー」
23:04 kreuz17_1 > 「赤魔アーイです」
23:04 rado17_1  > 「……」
23:04 Resol24_3 > 「…イツキさーん」
23:05 GM_mif    > イツキ「海如慧智……はーい?」
23:05 kreuz17_1 > 「あとどれくらいかかるんですそれー、あともう5メートルずれてください」
23:06 GM_mif    > イツキ「ずれるのはむりでーす。ここじゃないと出力たりませんてばー」
23:06 Resol24_3 > 「その下に現状の原因のものがあって、イツキさんの詠唱に反応している模様なんですが」
23:06 Resol24_3 > 「うーんそうですか」
23:06 Gula24_2  > 原因かどうかは分からないんじゃないかなあ
23:06 kreuz17_1 > 「でもそこにいるとガンガンあつくなりますよー」
23:06 rado17_1  > 原因は池の中の可能性も
23:06 kreuz17_1 > 「あとどんくらいかかるんですかそれー」
23:06 Resol24_3 > おっとと失礼ー
23:07 GM_mif    > イツキ「あれれー、そうですかー……でもちょっとどけないですねー。がんばってくださーい」
23:07 GM_mif    > イツキ「どんくらいどんくらい……どんくらいでしょうルジュナさん」
23:07 kreuz17_1 > 「きくんかい」
23:08 GM_mif    > ルジュナ「さあ……十分はないと思うけど……あの時と同じ感覚、見えてきたから」
23:08 Resol24_3 > 「あと、そうですね眩しくて焦がされる感じと暗くて蝕まれる感じがするのではどちらがいいですか?」イツキさんに
23:08 GM_mif    > イツキ「護衛、出来そうです-?」
23:08 kreuz17_1 > 「イツキ君の出力がたりないっていうんならばお手伝いしますけど」
23:09 GM_mif    > イツキ「明るい方が好みですがー、なんででしょー」
23:09 Resol24_3 > 「今イツキさんを蚊から守るからですねー」
23:09 GM_mif    > ちなみに言うのを忘れていた。アエスさんレーター君は見えるけども、イツキの周囲に新しい蚊が増えている様子はないです
23:09 Rater21_4 > 4列目が御団子状態
23:09 rado17_1  > こっちで引き付けてるからかな
23:10 Resol24_3 > うわああ4列目動いていいですか事後報告してしまった
23:10 Aes23_4   > ほうほう 大体片付いたのかな?>蚊
23:10 Resol24_3 > 必要なさげか
23:10 GM_mif    > あ、手番時に手番消費なくどぞどぞ>うごくの
23:10 GM_mif    > んーと、4匹くらいぶんぶんしてます>だいたいかたづいた
23:10 GM_mif    > でも道中もこのくらいいましたね
23:10 kreuz17_1 > それはずいぶんかたづいた
23:10 Aes23_4   > ほうほう
23:11 kreuz17_1 > さっきまでおおいつくされてましたし…
23:11 Resol24_3 > うーんまあ最悪次ターン回復は出来るからうごいてしまえ
23:11 Rater21_4 > 大丈夫なんだろうか、血……
23:11 * nick Resol24_3 → Resol24_4
23:11 Resol24_4 > 2d6+7 精神どっ聖
23:11 dice_cre  > Resol24_4: 9(2D6: 3 6)+7 = 16  精神どっ聖
23:11 Resol24_4 > あ、蚊にー
23:11 GM_mif    > 2d6 どっせい
23:11 dice_cre  > GM_mif: 9(2D6: 4 5) = 9  どっせい
23:11 GM_mif    > 殲滅!
23:12 rado17_1  > わー
23:12 Resol24_4 > 「血は大丈夫そうですか」
23:12 Aes23_4   > わー
23:12 GM_mif    > イツキ「んー、帰りはおぶってってくれるとうれしいですねー。儀式には支障ないですよー」
23:13 Resol24_4 > 「では引き続きお願いしますー」
23:13 GM_mif    > イツキ「りょうかいでーす。無切一、衆大理統……」
23:13 Resol24_4 > ごめんよラドさんどうぞー
23:13 GM_mif    > さて、ラドさんかなー
23:13 kreuz17_1 > どうぞどうぞ
23:16 rado17_1  > ほいほい……
23:16 rado17_1  > んー、池の中入ってみたいが流石に無理か。くまー
23:16 GM_mif    > んー、やってみてもいい
23:17 GM_mif    > 相手の後列までいければ池だし
23:17 GM_mif    > ラドさん前列だから、距離はおっけい
23:17 Resol24_4 > とうとう守りが2名に…
23:17 kreuz17_1 > 得にもんだいはないな
23:17 rado17_1  > んー、アイテムの受け渡しとかは手番使いますよね?
23:17 GM_mif    > この人らかってえもん
23:18 Rater21_4 > 次前にいくよ……3列目だからあんまり関係ないけど
23:18 GM_mif    > 使いますねー 地面にぽーいor拾うだけならいらない
23:18 rado17_1  > よっしゃ突貫します
23:18 Gula24_2  > ゴー
23:18 Aes23_4   > がんばれー!
23:18 Rater21_4 > ごー
23:18 GM_mif    > けどその隊列の人が攻撃受けた際、ファンブルだと蹴られます>地面
23:18 GM_mif    > おおー
23:18 rado17_1  > 池にダイブする20代ガチムチ男性
23:19 Resol24_4 > 蚊に気をつけてねー
23:19 kreuz17_1 > 水の中にまでぶんぶんとんでたら…
23:19 GM_mif    > 熊や鹿は、ラドさんが横を駆け抜けるのには無反応だ
23:19 GM_mif    > それ蚊なんだろうか
23:19 kreuz17_1 > 「おやおや」
23:19 rado17_1  > 岸に上がった時、私は蚊になっていた
23:19 Gula24_2  > ブヨ
23:19 kreuz17_1 > ひゃあ
23:19 Gula24_2  > ザムザー
23:19 Resol24_4 > いやん
23:19 GM_mif    > ではざぶーん、でいいのかな。しばらくすると足がつかなくなりますが
23:20 rado17_1  > ザブーンですね
23:21 GM_mif    > では隊列移動ふたつした、という扱いで、中の描写とかは次の手番だー
23:21 rado17_1  > 了解ですー
23:21 GM_mif    > そしてターン終了か
23:21 * nick rado17_1 → rado17_-2
23:21 GM_mif    > 2d6+1 まずは蚊 グラウスさんに機敏突 ちくちくいくぜ
23:21 dice_cre  > GM_mif: 9(2D6: 5 4)+1 = 10  まずは蚊 グラウスさんに機敏突 ちくちくいくぜ
23:22 Gula24_2  > 2d6+6
23:22 dice_cre  > Gula24_2: 6(2D6: 2 4)+6 = 12
23:22 GM_mif    > ですよねー
23:22 kreuz17_1 > ははは
23:22 Resol24_4 > あはは…
23:22 GM_mif    > そして池はぽこぽこ 地面はさらにあつく
23:22 GM_mif    > 1d6+3+3 増援
23:22 dice_cre  > GM_mif: 4(1D6: 4)+3+3 = 10  増援
23:22 GM_mif    > まずグラウスさんに追加いっちょー
23:23 GM_mif    > そして鹿が熊に激突、融合
23:23 Resol24_4 > むくむく
23:23 GM_mif    > 1d20+8 鹿が補充
23:23 dice_cre  > GM_mif: 20(1D20: 20)+8 = 28  鹿が補充
23:23 * GM_mif topic : "(kreuz24_1)  28鹿(中列>18レーター>17グラ>12Aes>11鳥(後列>10熊(前列>5赤魔>4レゾ>3rado"
23:23 Rater21_4 > しかはえー
23:23 GM_mif    > 無駄に高いな鹿 位置かわってないけどw
23:24 Resol24_4 > ですねー
23:24 GM_mif    > 3あまった……水面から小さな黒い固まりが跳ね上がり、鳥に融合
23:24 GM_mif    > あとは魚でいいな
23:25 rado17_-2 > わーい
23:25 Rater21_4 > 魚がラスボス
23:25 rado17_-2 > 何だ、ただのダライアスか
23:25 GM_mif    > さて、イベントおわりー
23:25 GM_mif    > 鹿だー
23:25 kreuz17_1 > こーい
23:25 GM_mif    > 1d6 ぐらぐらくろくろくろくろ
23:25 dice_cre  > GM_mif: 2(1D6: 2) = 2  ぐらぐらくろくろくろくろ
23:26 GM_mif    > グラウスさんに機敏だー
23:26 Gula24_2  > うむ
23:26 GM_mif    > 2d6+8 機敏突
23:26 dice_cre  > GM_mif: 8(2D6: 2 6)+8 = 16  機敏突
23:26 Gula24_2  > 2d6+6
23:26 dice_cre  > Gula24_2: 8(2D6: 5 3)+6 = 14
23:26 * nick Gula24_2 → Gula22_2
23:26 GM_mif    > ちくちく
23:26 GM_mif    > 味方の方の鳥さんのばんだー
23:26 Resol24_4 > そ、そんなひどいっ
23:27 Rater21_4 > 「うーん……」
23:27 * nick Rater21_4 → Rater21_3
23:27 Rater21_3 > 「じゃあ、僕あっちに行くから」 たったったっと、3列目
23:27 Rater21_3 > 2d6+9 機敏 射撃 打:射  そのまま勢いに任せてクマーにソイヤーっと投石
23:27 dice_cre  > Rater21_3: 11(2D6: 6 5)+9 = 20  機敏 射撃 打:射  そのまま勢いに任せてクマーにソイヤーっと投石
23:27 Resol24_4 > 「すぐおっつきますねー」
23:27 kreuz17_1 > ウワアア
23:27 kreuz17_1 > 頭の脇をびゅーんとなにかがとんでクマーにドゴオ
23:27 GM_mif    > イツキ「はーい。こっちはあと5分もあればいけるかもですー」
23:27 GM_mif    > 2d6+6 く、くまー!?
23:27 dice_cre  > GM_mif: 6(2D6: 3 3)+6 = 12  く、くまー!?
23:28 kreuz17_1 > 「この投石は…まちがいない、レーター君」
23:28 Resol24_4 > あと5ターンだと…
23:28 rado17_-2 > ハンマーで殴ってもカスリ傷負わない熊が投石で超ダメージ……!
23:28 Rater21_3 > 出目がさっきからがっくがくです
23:28 kreuz17_1 > 「イツキ君はもうちょい精神力あれば調子上がるカンジなんですかねー」
23:28 Gula22_2  > 今敵の前列は誰なんだろう
23:28 Gula22_2  > 熊か
23:28 Gula22_2  > ふむー
23:28 GM_mif    > くまのみ
23:29 Gula22_2  > 防御を固める!
23:29 GM_mif    > イツキ「そうですねー、あと48ほど精神あれば今すぐにでも-」
23:29 GM_mif    > 固い!
23:29 Resol24_4 > わーお
23:29 Resol24_4 > 「切実ですね」
23:29 Aes23_4   > イツキさんに魔力付与とかアシストしたら早く終わるなんて事ないですよねー
23:29 kreuz17_1 > 僕もそれをかんがえています
23:30 GM_mif    > 本人の見積もりですが、48あると5ターンが縮まると言っています
23:30 kreuz17_1 > 48で5ターンがすぐに、
23:30 Resol24_4 > 今GMが5ターン名言しちゃったよ!
23:31 GM_mif    > 本人の見積もりだよ!
23:31 kreuz17_1 > 十くらいあげても1ターンくらいしかちぢまりそうにないですねー
23:31 GM_mif    > 1ターン1分じゃなかったっけ
23:31 Gula22_2  > ですなー
23:31 Resol24_4 > よーしあと5ターンですねー
23:31 Aes23_4   > ですねーだと微妙かなぁ
23:31 kreuz17_1 > となるとラドさんの様子をまずうかがったほうがいいかな
23:31 rado17_-2 > 水死体が池に上がったようだ
23:31 GM_mif    > らどさああああん
23:31 Resol24_4 > 諦めないで!
23:31 Rater21_3 > なんだってー
23:32 Aes23_4   > 水中のらどさんに魔力付与は出来ますか?
23:32 kreuz17_1 > 水中のラドさんに武勇付与するとなぜか息がどんどんつづく
23:32 GM_mif    > すげえ
23:32 rado17_-2 > 岸に上がったとき、私は半魚人となっていた
23:32 Resol24_4 > 死体になっても再生してあげっから!
23:32 GM_mif    > カッパか、はっ
23:32 rado17_-2 > 何かドラクエ的!>死体になっても再生
23:32 kreuz17_1 > ゲラハー!
23:33 Aes23_4   > GM,水中のらどさんに魔力付与は出来ますか?
23:33 GM_mif    > んー
23:33 GM_mif    > 遠いなあ……
23:33 kreuz17_1 > 4ですしねえ
23:34 Rater21_3 > 6距離……。
23:34 GM_mif    > さすがに視認できてないとむつかしそうなので、ラドさんはなしでー
23:34 Aes23_4   > 了解ですー
23:34 Aes23_4   > では、レーターさんの機敏でもあげておこう
23:34 GM_mif    > 投石が!
23:34 Rater21_3 > えー
23:34 Aes23_4   > 魔力付与+4だ
23:34 Rater21_3 > 杖に持ち替えようとしてた
23:34 kreuz17_1 > 光速れーたーくん
23:34 Aes23_4   > 「が、がんばってください!」
23:35 Resol24_4 > 精神の方が治癒威力も上がりますが
23:35 Rater21_3 > 「え……?」
23:35 Aes23_4   > 宣言したしー移動していないけどまあいいや
23:36 Gula22_2  > レーターさんには投射がないのだ
23:37 Resol24_4 > 範囲に入っちゃいますねー
23:37 Resol24_4 > 前進したら
23:37 Aes23_4   > あれ、撤回して精神にし直していい感じなの、か?
23:37 Rater21_3 > 前がやばそうなったら杖に持ち替えようとしてたってぐらいー
23:37 GM_mif    > 可能ですよー。次の人うごくまでは待ったありあり
23:37 GM_mif    > なので移動してもいい
23:37 Aes23_4   > わーい
23:37 Resol24_4 > 私の進言はなかったことにしてよいですっ
23:38 * nick Aes23_4 → Aes23_3
23:38 Aes23_3   > 1d2 きせ
23:38 dice_cre  > Aes23_3: 2(1D2: 2) = 2  きせ
23:38 Aes23_3   > 精神にしよう
23:38 Rater21_3 > せいしん
23:38 Aes23_3   > れーたーさんの精神に魔力付与で+4だ がんばらなくていいよ
23:39 kreuz17_1 > ガンバレー
23:39 Aes23_3   > 迷って申し訳ない、たーんえんどっ
23:39 GM_mif    > はーい
23:39 GM_mif    > では鳥頭だー
23:39 GM_mif    > 1d6 ぐらぐらくろくろくろ アレ
23:39 dice_cre  > GM_mif: 1(1D6: 1) = 1  ぐらぐらくろくろくろ アレ
23:39 Rater21_3 > とりあたま
23:39 GM_mif    > グラウスさんに精神空だー
23:39 GM_mif    > 2d6+8 精神空
23:39 dice_cre  > GM_mif: 5(2D6: 2 3)+8 = 13  精神空
23:39 Gula22_2  > 2d6+4
23:39 dice_cre  > Gula22_2: 7(2D6: 4 3)+4 = 11
23:39 Resol24_4 > アレ…?
23:39 * nick Gula22_2 → Gula20_2
23:40 GM_mif    > そしてくま
23:40 kreuz17_1 > そしてクマー
23:40 GM_mif    > 1d6 ぐらぐらくろくろくろ アレ
23:40 dice_cre  > GM_mif: 5(1D6: 5) = 5  ぐらぐらくろくろくろ アレ
23:40 Rater21_3 > クマー
23:41 GM_mif    > くろいつさんに武勇切ー
23:41 kreuz17_1 > アレレー
23:41 GM_mif    > 2d6+8 武勇切
23:41 dice_cre  > GM_mif: 7(2D6: 1 6)+8 = 15  武勇切
23:41 kreuz17_1 > 2d6+5+2 「おっと…!」
23:41 dice_cre  > kreuz17_1: 3(2D6: 1 2)+5+2 = 10  「おっと…!」
23:41 kreuz17_1 > あわわ
23:41 Resol24_4 > ひゃあい
23:41 Rater21_3 > アブナイ
23:41 Gula20_2  > wa-o
23:41 * nick kreuz17_1 → kreuz12_1
23:41 GM_mif    > おやー
23:41 rado17_-2 > あわわ
23:41 kreuz12_1 > 「いまのは結構痛かったですねー」
23:42 Aes23_3   > あぶあぶ
23:42 kreuz12_1 > 2d6+6+7-2 「お返しさせていただこうっ」 【吸血鬼の呪文】<クマー
23:42 dice_cre  > kreuz12_1: 9(2D6: 5 4)+6+7-2 = 20  「お返しさせていただこうっ」 【吸血鬼の呪文】<クマー
23:42 kreuz12_1 > なんぞ高い
23:42 Resol24_4 > 素敵ー
23:42 Aes23_3   > おおー
23:42 Rater21_3 > つよす
23:43 GM_mif    > ちょおまよう
23:43 GM_mif    > 2d6+4 ちょっと精神判定させてね
23:43 kreuz12_1 > 真っ黒い霧を纏った剣を振るう
23:43 dice_cre  > GM_mif: 9(2D6: 4 5)+4 = 13  ちょっと精神判定させてね
23:43 kreuz12_1 > がんばてるね
23:43 GM_mif    > よし回避つかおう
23:43 Resol24_4 > 回避持ちか
23:43 GM_mif    > 鹿が融合したから……
23:43 Resol24_4 > 振った後はできませんよー
23:43 GM_mif    > あ、頭の良さの精神判定でした
23:43 Resol24_4 > なんだとう
23:43 kreuz12_1 > 頭の良さ!
23:44 rado17_-2 > な、なんだってー!
23:44 kreuz12_1 > 防御にしてはひくいなとおもった
23:44 Rater21_3 > 防御値じゃないしねぇ
23:44 kreuz12_1 > 「おっと今のはいいカンジでしたのに」
23:44 GM_mif    > 11以上でたからつかった
23:44 GM_mif    > ひらりん
23:44 kreuz12_1 > 「最近どうも決まらないなー」
23:45 kreuz12_1 > びっと剣をはらって黒い霧を消し飛ばしておく
23:45 Resol24_4 > では前進ー
23:45 * nick Resol24_4 → Resol24_3
23:45 GM_mif    > レゾルさんがきた……!
23:45 Resol24_3 > 治癒ってラドさんに届きますかー無理そうな
23:46 GM_mif    > ううむ、遠いと思う……
23:46 rado17_-2 > ぶくぶくぶく
23:46 GM_mif    > 戦列またいでるしなあ
23:46 Resol24_3 > ううむ 暇だ
23:46 Resol24_3 > グラさんの蚊払っておこう
23:46 Gula20_2  > ばらばら
23:46 GM_mif    > こーい
23:47 Resol24_3 > 2d6+8 精神闇「少し失礼します」
23:47 dice_cre  > Resol24_3: 11(2D6: 5 6)+8 = 19  精神闇「少し失礼します」
23:47 GM_mif    > 2d6
23:47 dice_cre  > GM_mif: 9(2D6: 4 5) = 9
23:47 GM_mif    > ひゃあ
23:47 Resol24_3 > ぼとぼとぼと
23:47 GM_mif    > ぜんぶおちた!
23:47 rado17_-2 > おおおー
23:47 Aes23_3   > おおー
23:47 Resol24_3 > グラさんのまわりから闇ぶわーってきて蚊がぽとぽと
23:47 kreuz12_1 > おー
23:47 GM_mif    > ぶわわー
23:48 Gula20_2  > 「ふうー・・・」
23:48 GM_mif    > さて、どぼーんしたラドさんだ
23:48 rado17_-2 > ぶく
23:49 GM_mif    > やはり普通の水に入るよりも泳ぎにくいが、虹色の帯がかかっているのは水面だけのよう
23:49 GM_mif    > 中には真っ黒い魚とか真っ黒い魚とかが元気に泳いでます
23:49 Resol24_3 > 真っ黒い魚
23:49 rado17_-2 > わーお、ファンタスティック
23:49 GM_mif    > ちょっと機敏で探してみよう
23:50 GM_mif    > ええと、探してるのは汚染の原因でいいんだよね?
23:50 rado17_-2 > ですね
23:50 GM_mif    > 魔力をたどるなら精神でもいいけど機敏のほうがたかかったきがする
23:50 * nick ryuni24_2 → ryuni24_1
23:50 rado17_-2 > 精神の方が高いんですぜ
23:50 GM_mif    > おおう失礼
23:50 rado17_-2 > 機敏2の精神3、防御値は機敏5の精神3
23:51 GM_mif    > ああ、なるほど防御か
23:51 Resol24_3 > なるほど
23:51 GM_mif    > みまちがい
23:51 GM_mif    > 探すなら素+アイテム補正
23:52 rado17_-2 > アイテム補正……と言っても使えそうなアイテムが無かった
23:53 GM_mif    > モノクルとかダウジングロッドとかそういうのですね
23:53 GM_mif    > とりあえずふるんだー
23:53 rado17_-2 > 2d6+3 精神
23:53 dice_cre  > rado17_-2: 10(2D6: 4 6)+3 = 13  精神
23:53 GM_mif    > おおー
23:53 Rater21_3 > 悟りのラドさん
23:53 kreuz12_1 > たかい
23:53 rado17_-2 > そこそこ
23:53 GM_mif    > これはみつかるね
23:53 GM_mif    > (川でクリットしてたから、これ関連にはGM側で+1してたし
23:54 Resol24_3 > おおー
23:54 rado17_-2 > やっててよかったクリット補正……!
23:54 Aes23_3   > おおー
23:54 GM_mif    > ではラドさんは、覚えのある魔力をたどって
23:55 GM_mif    > 白くひらべったい円柱状の物体を発見しました
23:55 GM_mif    > 近づきますか?
23:55 GM_mif    > 物体の真上では、黒い魚が元気そうに泳ぎ回っています
23:56 Resol24_3 > 魚は武勇ならいけそうだが1d6だからなあ
23:56 rado17_-2 > ……近づくしか無いQ
23:56 Gula20_2  > 固定値の暴力で行ける
23:56 Resol24_3 > 付与中じゃった
23:56 Gula20_2  > スワンボートで延々と水中でボスを殴り続けた神官がいるから・・・・
23:56 GM_mif    > ひぃ
23:56 rado17_-2 > 物体の方に泳いでいきます
23:57 Rater21_3 > むしろファンブルしないという利点
23:57 Resol24_3 > わあ素敵
23:57 kreuz12_1 > ぱねえ
23:57 GM_mif    > 近づくと案の定、魚がつついてきますね
23:58 GM_mif    > 2d6+3 でも機敏突3しかないんだ@1匹目 つんつん
23:58 dice_cre  > GM_mif: 12(2D6: 6 6)+3 = 15  でも機敏突3しかないんだ@1匹目 つんつん
23:58 Resol24_3 > 武勇神官ってヤーノシュさんかー
23:58 Resol24_3 > ぬわー
23:58 GM_mif    > ぼうぎょおねがいしまヒャア
23:58 kreuz12_1 > ウワア
23:58 Rater21_3 > わーを
23:58 kreuz12_1 > 時をこえて自己犠牲するしかない
23:58 Rater21_3 > さすがラスボス……
23:58 rado17_-2 > うぎゃ
23:58 GM_mif    > 見えてないとさすがにだめじゃないかなあと、やっぱり思う
23:58 kreuz12_1 > ジョークジョーク
23:58 rado17_-2 > 1d6+5 機敏防御
23:58 dice_cre  > rado17_-2: 5(1D6: 5)+5 = 10  機敏防御
23:59 kreuz12_1 > がんばった
23:59 GM_mif    > 5てんっ
23:59 Resol24_3 > がんばった
23:59 Aes23_3   > がんばった
23:59 GM_mif    > 2d6+3 にひきめー
23:59 dice_cre  > GM_mif: 6(2D6: 2 4)+3 = 9  にひきめー
23:59 rado17_-2 > 1d6+5
23:59 dice_cre  > rado17_-2: 3(1D6: 3)+5 = 8
23:59 Resol24_3 > こうであってほしいよまったく^
23:59 GM_mif    > 1てーん
23:59 * nick rado17_-2 → rado11_-2
23:59 rado11_-2 > 魔力盾使っておけば良かったぜ!
00:00 GM_mif    > 耐えつつも、白い物体の所までたどり着きました
00:00 GM_mif    > 表面が発泡しています
00:00 Gula20_2  > これが伝説の
00:00 Gula20_2  > ビールが沸いてくる魔法具
00:00 GM_mif    > いいなそれ!
00:01 Resol24_3 > くいついた
00:01 rado11_-2 > 発泡……これがあの七色だしてる原因なのかな
00:01 kreuz12_1 > ドライアイス
00:01 GM_mif    > 七色のアレをたどってきたらコレに着いたので、原因だとおもってもいい
00:01 rado11_-2 > ここまでやってそれだったら泣けますな
00:02 GM_mif    > ラスボスはCO2
00:02 rado11_-2 > 回収すべきか、今すぐ破壊でもするべきか
00:02 Resol24_3 > 泣ける
00:02 Resol24_3 > ハンマー持ってきてたの!?
00:02 kreuz12_1 > 素手で破壊
00:02 Rater21_3 > 捨ててないから持ったまま……
00:02 kreuz12_1 > バブだったらどうしよう
00:02 Gula20_2  > 肩こりが治る!
00:02 kreuz12_1 > 湯冷めしない!
00:03 Rater21_3 > クマー達は肩こり知らずだった
00:03 GM_mif    > あれ、それ疑似温泉つくれるんじゃね
00:03 GM_mif    > あったかくできるし
00:04 GM_mif    > さてさて、らどさんどうしよっかー
00:04 rado11_-2 > むう
00:04 rado11_-2 > 一応手にとってみますがそれで魚たちに変化とか有ります?
00:05 Gula20_2  > どうしようもなくなったら森を燃やせばいいさ
00:05 GM_mif    > おててつっついてきますね。フレーバーだけど
00:06 Resol24_3 > 売る気なのか
00:06 rado11_-2 > 変化なしと
00:06 rado11_-2 > よし、叩き壊せそうならやっちまおう
00:07 Gula20_2  > 下手に破壊して取り返しのないことになったらアレだしのう
00:07 Resol24_3 > それもそうですのう
00:07 kreuz12_1 > たたき壊してからかんがえよう
00:07 Rater21_3 > その時、湖で第二の爆発が
00:07 rado11_-2 > かと言って制御する方法も分からないんですよね……
00:07 kreuz12_1 > カッ
00:07 Gula20_2  > いざとなれば大河流域を炎で包めばいいだけですしね
00:07 Resol24_3 > 再生ry
00:07 GM_mif    > 広くなった!
00:08 GM_mif    > じゃあたたき壊すなら無判定でいけます^
00:08 Gula20_2  > ヤッチマイナー
00:08 Resol24_3 > わーい
00:09 rado11_-2 > ^が気になって仕方ない……!
00:09 GM_mif    > ーの打ち間違い
00:09 GM_mif    > orz
00:10 GM_mif    > です
00:10 rado11_-2 > 一瞬 無判定でいけます^^ なのかと
00:10 GM_mif    > ^^
00:10 rado11_-2 > うわあああ
00:10 GM_mif    > ははは
00:10 GM_mif    > まあやっちまいなー
00:10 Aes23_3   > がんばれー
00:10 rado11_-2 > ぶっちゃけ事態が膠着してしまってますし、叩き壊しちゃいましょう。
00:10 GM_mif    > はーい
00:11 GM_mif    > ぱっかりと二つに割れ、発泡がなくなりました
00:11 GM_mif    > 魚はまだつっついてきていますが、ここで手番終了だー
00:11 Gula20_2  > ビールの種が・・・
00:11 GM_mif    > 地上にいる皆さん、3列目までの人は、池の泡が消えたのを発見してもいい
00:11 GM_mif    > しくしく
00:11 kreuz12_1 > 「おや」
00:12 kreuz12_1 > 「これはラドさんビンゴかな」
00:12 Gula20_2  > 「あー・・・ 面倒なのがー・・・ 始末できたみたいですねー・・・」
00:12 Rater21_3 > 「……?」
00:12 Gula20_2  > 予め防御を固めるを宣言しておこう
00:12 Resol24_3 > 「すごい」
00:12 GM_mif    > 召還生物は相変わらず戦意あるようですが
00:12 Aes23_3   > 「す、すごいです!」
00:12 GM_mif    > 増援はない
00:12 Resol24_3 > 蚊も?
00:12 GM_mif    > 蚊も落としたので動かない
00:12 Resol24_3 > よっしゃー
00:12 Rater21_3 > シカー
00:12 GM_mif    > 蚊ふえないよー
00:13 GM_mif    > では鹿だー
00:13 GM_mif    > 1d6 ぐらぐらくろくろくろくろ
00:13 dice_cre  > GM_mif: 5(1D6: 5) = 5  ぐらぐらくろくろくろくろ
00:13 GM_mif    > 赤魔にー
00:13 GM_mif    > 2d6+8 機敏突
00:13 dice_cre  > GM_mif: 10(2D6: 5 5)+8 = 18  機敏突
00:13 kreuz12_1 > きたまえー
00:13 kreuz12_1 > いてえ!
00:13 Rater21_3 > ヒャアイ
00:13 Gula20_2  > 赤魔危機一髪
00:13 kreuz12_1 > 「こいつはマズいですねー」
00:14 Resol24_3 > 治癒4つあるよー
00:14 Gula20_2  > 自己犠牲もあるよー
00:14 kreuz12_1 > 2d6+6+7 【まどわしの衣】
00:14 dice_cre  > kreuz12_1: 12(2D6: 6 6)+6+7 = 25  【まどわしの衣】
00:14 GM_mif    > 再生の人もいるよー
00:14 GM_mif    > ひゃあい
00:14 rado11_-2 > おおおおー
00:14 Rater21_3 > あれぇ
00:14 Gula20_2  > 必要なかったw
00:14 kreuz12_1 > 「しかしそれは残像です」
00:14 GM_mif    > まどわしすぎです!
00:14 Resol24_3 > ははは
00:14 Aes23_3   > おおっ
00:14 kreuz12_1 > まどわしクリット2度目である
00:14 GM_mif    > 残像につっこんだ鹿は、そのまま木にぶつかって
00:15 Resol24_3 > 「幻覚の有効活用っていいですよねー」
00:15 GM_mif    > ぐちゃあ、と黒い液体をまきちらす
00:15 Rater21_3 > えぐーい
00:15 kreuz12_1 > 「憧れてもいいですよー」
00:15 kreuz12_1 > そしてれーたーくん
00:15 Aes23_3   > 「クロイツさん、すごいです!」
00:15 GM_mif    > 半分くらい潰れた
00:15 Rater21_3 > では、たったったーと前にさらに走って
00:15 * nick Rater21_3 → Rater21_2
00:15 Resol24_3 > 「えーと間に合ってるので…」
00:15 GM_mif    > たったったー
00:15 Rater21_2 > いつの間にかスリングから杖に持ち替え 【手業早業】
00:16 GM_mif    > おお
00:16 Aes23_3   > おおー
00:16 Rater21_2 > 2d6+6+2+4 精神 聖  「えーと……今度はこれでっ」 杖をかざして高出力レーザーをクマーに
00:16 dice_cre  > Rater21_2: 5(2D6: 2 3)+6+2+4 = 17  精神 聖  「えーと……今度はこれでっ」 杖をかざして高出力レーザーをクマーに
00:16 Rater21_2 > ダイスは優しみ
00:16 Gula20_2  > テレッテー
00:16 GM_mif    > 2d6+4 くまー
00:16 dice_cre  > GM_mif: 7(2D6: 1 6)+4 = 11  くまー
00:16 GM_mif    > 左上半身が焼け落ちる
00:17 kreuz12_1 > グラさんだー
00:17 GM_mif    > グラウスさんは固まったっけ
00:18 kreuz12_1 > かたまてましたか
00:18 Gula20_2  > ますね
00:19 kreuz12_1 > ではあえっさん
00:19 Aes23_3   > はっ
00:19 Aes23_3   > えとー
00:20 Aes23_3   > グラウスさんに腕力法でこのターン武勇+2だー
00:20 GM_mif    > おおう
00:21 GM_mif    > おっと、鳥だった
00:22 Rater21_2 > 鳥かもん
00:22 GM_mif    > では鳥が一歩前進。ふらふらと鹿の上にとまって
00:22 Gula20_2  > ぎゅーん
00:22 GM_mif    > くろさんしかいねえ
00:22 kreuz12_1 > ははは
00:22 GM_mif    > 2d6+8 精神空
00:22 dice_cre  > GM_mif: 4(2D6: 3 1)+8 = 12  精神空
00:22 GM_mif    > ははは
00:22 Resol24_3 > 無理だ
00:22 kreuz12_1 > 2d6+6+7
00:22 dice_cre  > kreuz12_1: 6(2D6: 4 2)+6+7 = 19
00:22 GM_mif    > 身体の一部がぐずぐずと溶けるように消えます
00:23 kreuz12_1 > うむ
00:23 GM_mif    > 補正値でかばー
00:23 rado11_-2 > ははは
00:23 GM_mif    > ではくまー
00:23 kreuz12_1 > そしてクマー
00:23 Rater21_2 > クマー
00:23 GM_mif    > 1d6 ぐらくろくろれー 56ふりなおし
00:23 dice_cre  > GM_mif: 5(1D6: 5) = 5  ぐらくろくろれー 56ふりなおし
00:23 GM_mif    > 1d6 ぐらくろくろれー 56ふりなおし
00:23 dice_cre  > GM_mif: 4(1D6: 4) = 4  ぐらくろくろれー 56ふりなおし
00:23 GM_mif    > れーたーくんにぶゆうー
00:23 GM_mif    > 2d6+8 武勇切
00:23 Rater21_2 > ぶゆう
00:23 dice_cre  > GM_mif: 9(2D6: 5 4)+8 = 17  武勇切
00:24 Aes23_3   > わわっがんばれ
00:24 Rater21_2 > 2d6+4 「わっ」
00:24 dice_cre  > Rater21_2: 5(2D6: 1 4)+4 = 9  「わっ」
00:24 Rater21_2 > ヒャアイ
00:24 Gula20_2  > 盾かざし!
00:24 GM_mif    > どぞ!
00:24 Gula20_2  > 2d6+7+3+2+2
00:24 dice_cre  > Gula20_2: 8(2D6: 6 2)+7+3+2+2 = 22
00:24 kreuz12_1 > ぱねえ
00:24 GM_mif    > かっててえ
00:24 Rater21_2 > わーを
00:24 kreuz12_1 > 「うむ安定」
00:24 GM_mif    > では盾かざしてかきーんした所、当たった熊の腕が液状に溶けました
00:24 Rater21_2 > 「っと、と、ありがとう……」
00:25 GM_mif    > そのまま身体もぐずぐずと溶けていき
00:25 Gula20_2  > 「ふうー・・・」
00:25 GM_mif    > グラウスさんの目の前にはまっくろな水たまりのみ
00:25 Resol24_3 > 「あ」
00:25 * GM_mif topic : "(kreuz24_1)  28鹿(前列>18レーター>17グラ>12Aes>11鳥(前列>5赤魔>4レゾ>3rado"
00:25 kreuz12_1 > 「なにかドンドン減っていきますねー」
00:25 Resol24_3 > 「あくまで時間差なんですね」
00:25 Aes23_3   > 「わっ、減っていきますね……」
00:26 kreuz12_1 > 2d6+6+7-2 そしてシカーに吸血鬼ふたたび
00:26 dice_cre  > kreuz12_1: 8(2D6: 4 4)+6+7-2 = 19  そしてシカーに吸血鬼ふたたび
00:26 GM_mif    > 2d6+6 しかー
00:26 dice_cre  > GM_mif: 8(2D6: 2 6)+6 = 14  しかー
00:26 Rater21_2 > しかつえー
00:26 kreuz12_1 > がんばた
00:27 GM_mif    > ダメージの半分ちゅーちゅーだっけ
00:27 kreuz12_1 > 回避るには微妙な数字ですね
00:27 kreuz12_1 > 半分吸収ですねー
00:27 GM_mif    > 被急所狙い入ってるから、5てんかいふくかな
00:27 kreuz12_1 > えっなにそれ
00:27 Resol24_3 > 何それ!
00:27 Rater21_2 > 弱化してはる
00:27 GM_mif    > 大元が割られたから……
00:27 kreuz12_1 > なるほど!
00:28 kreuz12_1 > では十点だめーじなのか!
00:28 GM_mif    > 攻撃値分のダメージくらう+被急所狙い状態でする
00:28 Aes23_3   > すげぇ
00:28 GM_mif    > いえす
00:28 kreuz12_1 > では真っ黒い軌跡をのこしながら斬り払い
00:28 * nick kreuz12_1 → kreuz17_1
00:28 GM_mif    > 首だけが残った
00:28 kreuz17_1 > 「やれやれやっとあたった」
00:28 * nick Resol24_3 → Resol24_2
00:28 kreuz17_1 > 「あれこんにちは」
00:28 GM_mif    > しかしこんなん吸って大丈夫なのかなあお腹
00:29 kreuz17_1 > エネルギー吸収に近いので
00:29 Gula20_2  > 水銀を吸った人もいるから門だない
00:29 GM_mif    > ならもんだいない
00:29 kreuz17_1 > 精神力があるならもんだいない
00:29 Resol24_2 > 「お腹壊したら本家治癒をどうぞ もうひと頑張りーですね」
00:29 Aes23_3   > ちゅるちゅる
00:29 GM_mif    > さてレゾさんだー
00:29 Resol24_2 > 2d6+8 精神闇で鹿
00:29 dice_cre  > Resol24_2: 6(2D6: 5 1)+8 = 14  精神闇で鹿
00:29 Resol24_2 > うーむ
00:30 GM_mif    > 2d6+6
00:30 dice_cre  > GM_mif: 8(2D6: 3 5)+6 = 14
00:30 Resol24_2 > 無理だった
00:30 Rater21_2 > しかつえー
00:30 GM_mif    > ダメージにあわせて能力値低下はさすがにめんどいので実装せんかったんだ・・・
00:30 GM_mif    > さてラドさん。割った直後のところから
00:30 rado11_-2 > はい
00:31 GM_mif    > 魚を獲っても良いし、泳いでもどってもいい
00:31 rado11_-2 > とりあえず岸に戻ります、魚は勝手に溶けて……何かそれはそれで嫌だなあ
00:31 rado11_-2 > 獲るのには判定いります?
00:32 GM_mif    > では離れるなら魚はつついてこない
00:32 GM_mif    > つかまえるなら機敏かなあ
00:32 GM_mif    > 陸に上がるなら判定は不要です
00:32 rado11_-2 > 機敏……何と嫌な言葉かー
00:33 GM_mif    > 武勇でつかまえたらつぶれそうなんだもんこの魚w
00:33 Resol24_2 > 何と嫌な言葉ですね
00:33 kreuz17_1 > グチャア
00:33 Aes23_3   > うんうん、嫌な言葉ですね
00:33 rado11_-2 > 鉄腕も付けるぜ
00:33 GM_mif    > あがりたまえあがりたまえ
00:34 rado11_-2 > 正直何かこの後池と川に何か起きないか気になるが上がっておくことにするぜ!
00:34 Aes23_3   > おかえりー
00:34 GM_mif    > 流れ着く先は偉大なる大河だからきっとだいじょうぶ・・・
00:35 Resol24_2 > 「お疲れ様でした」
00:35 GM_mif    > ざばー
00:35 GM_mif    > ではラドさんがあがったところでターンエンド
00:35 rado11_-2 > あー、何か原因ぽいのぶっ壊してみたがどうだ」
00:35 GM_mif    > 増援なし蚊いない、別に儀式おわってないのでイベント処理はなしだ
00:35 Gula20_2  > 防御を固める!
00:35 Rater21_2 > シカー
00:36 GM_mif    > 1d6 ぐらくろくろれーれぞ 6振り直し
00:36 dice_cre  > GM_mif: 2(1D6: 2) = 2  ぐらくろくろれーれぞ 6振り直し
00:36 GM_mif    > くろいつさーん
00:36 GM_mif    > 2d6+8 機敏突
00:36 dice_cre  > GM_mif: 7(2D6: 2 5)+8 = 15  機敏突
00:36 kreuz17_1 > はいよー
00:36 kreuz17_1 > いてえ
00:36 kreuz17_1 > 2d6+5 
00:36 dice_cre  > kreuz17_1: 9(2D6: 5 4)+5 = 14  
00:36 kreuz17_1 > 「そうでもなかった」
00:36 GM_mif    > うむ
00:36 * nick kreuz17_1 → kreuz16_1
00:37 kreuz16_1 > 「どんとこーい」
00:37 GM_mif    > 首だけの鹿はクロイツさんにぶつかると
00:37 GM_mif    > そのままぐしゃりと溶けた
00:37 GM_mif    > あとは鳥だけだー
00:37 Aes23_3   > 「く、崩れていきますね……」
00:37 Resol24_2 > 「洗濯しないと…」
00:37 rado11_-2 > 「……やっぱこれ壊したせいか?」
00:37 Rater21_2 > 「うー……ちょっと、うん」
00:38 Rater21_2 > 鳥に攻撃だー
00:38 GM_mif    > こーい
00:38 GM_mif    > あと24でしずむぞー
00:38 Rater21_2 > 2d6+6+2+4 精神 聖  「照らし滅せよ」 魔力任せに光球ドゴーン >とーり
00:38 dice_cre  > Rater21_2: 6(2D6: 1 5)+6+2+4 = 18  精神 聖  「照らし滅せよ」 魔力任せに光球ドゴーン >とーり
00:38 GM_mif    > 2d6+8 とりー
00:38 dice_cre  > GM_mif: 8(2D6: 3 5)+8 = 16  とりー
00:38 kreuz16_1 > とーり、とーり
00:38 GM_mif    > 4てーん
00:38 Rater21_2 > スコーン
00:38 kreuz16_1 > 「もうちょっとっぽいかんじですねー」
00:38 GM_mif    > 翼がいっこおちた
00:38 rado11_-2 > おお
00:39 Resol24_2 > それであと22なのか!
00:39 GM_mif    > あと20だねえ
00:39 GM_mif    > グラウスさんが固いからアエスさんかな
00:39 Gula20_2  > ですねー
00:39 Resol24_2 > 被ダメ二倍だた
00:40 Resol24_2 > 腕力法きてもいいのよ
00:40 Aes23_3   > んーアシストします
00:41 GM_mif    > はーい
00:41 Aes23_3   > 2d6+4 レゾさんに精神アシスト
00:41 dice_cre  > Aes23_3: 10(2D6: 6 4)+4 = 14  レゾさんに精神アシスト
00:41 GM_mif    > おおう
00:41 Aes23_3   > 普通に攻撃ry
00:41 Resol24_2 > 僕次殴るつもりだったのに…
00:41 GM_mif    > ry
00:41 Aes23_3   > はっ、殴るつもりだったのか
00:41 kreuz16_1 > ふっ
00:41 Resol24_2 > 期待に応えるしかあるめえ
00:41 Aes23_3   > 申し訳ない……防御用にしてもいいのよ
00:41 Rater21_2 > とりーかもん
00:42 GM_mif    > そういえばラドさんもとどくのよね
00:42 Resol24_2 > 初本の角アタックはお楽しみにとっておくさー
00:42 * nick rado11_-2 → rado11_1
00:42 rado11_1  > 場所変えるの忘れてましたでござる
00:42 GM_mif    > 1d6 くろくろらどぐられーれぞ
00:42 dice_cre  > GM_mif: 1(1D6: 1) = 1  くろくろらどぐられーれぞ
00:42 GM_mif    > ふ
00:42 kreuz16_1 > らどさんがもどってきた
00:42 GM_mif    > とおらねえええ
00:42 Gula20_2  > もてもて
00:43 kreuz16_1 > ハハハ
00:43 Gula20_2  > モテモテ大王
00:43 GM_mif    > 2d6+8 精神空
00:43 dice_cre  > GM_mif: 10(2D6: 5 5)+8 = 18  精神空
00:43 Aes23_3   > がんばれー
00:43 Resol24_2 > うへあ
00:43 Rater21_2 > つえー
00:43 GM_mif    > そして自滅だよこのやろう
00:43 kreuz16_1 > 2d6+6+7 これはやばい
00:43 dice_cre  > kreuz16_1: 10(2D6: 6 4)+6+7 = 23  これはやばい
00:43 GM_mif    > どこがだあああ
00:43 Rater21_2 > もっとつえー
00:43 kreuz16_1 > 「そうでもなかった」
00:43 Aes23_3   > よゆうだった……
00:43 Resol24_2 > どっこい
00:43 GM_mif    > その場で崩れる鳥
00:43 kreuz16_1 > 「残るは一匹ーですね」
00:43 GM_mif    > ん、あれちがった
00:43 GM_mif    > まだちょっとのこってた
00:43 kreuz16_1 > のこてた
00:44 GM_mif    > 片翼だけ地面に落ちてる
00:44 kreuz16_1 > 「あれ、なんかまだのこってる」
00:44 GM_mif    > 熊はいないので赤魔だー
00:44 Resol24_2 > とどめだー
00:44 kreuz16_1 > 2d6+6+1+5+2 「お掃除お掃除」 精神聖>翼
00:44 dice_cre  > kreuz16_1: 9(2D6: 6 3)+6+1+5+2 = 23  「お掃除お掃除」 精神聖>翼
00:44 kreuz16_1 > なんかやたらたかい
00:44 GM_mif    > 2d6+8
00:44 dice_cre  > GM_mif: 6(2D6: 3 3)+8 = 14
00:45 GM_mif    > うむ
00:45 GM_mif    > 消えましたね
00:45 Aes23_3   > わー
00:45 Resol24_2 > すみませんちょっと限界のようです…
00:45 * GM_mif topic : "(kreuz24_1) といいながらめくる"
00:45 GM_mif    > わあ
00:46 kreuz16_1 > おう中断かな
00:46 GM_mif    > じゃあ明日いけるかな
00:46 Resol24_2 > 二日連続ですまぬーすまぬー
00:46 GM_mif    > 中断してもいい?
00:46 Resol24_2 > (土下座
00:46 Aes23_3   > どぞー
00:46 Rater21_2 > 明日は大丈夫ー
00:46 rado11_1  > 了解です
00:46 GM_mif    > いえいえ、こっちもながびかせてしまったので
00:46 kreuz16_1 > おつおつですよー
00:46 Resol24_2 > いけますいけます
00:46 Gula20_2  > はいー
00:46 rado11_1  > はい
00:46 kreuz16_1 > 明日ー…
00:46 Gula20_2  > スキルとHPを記録しておこう
00:46 kreuz16_1 > 確約はできない…
00:47 Rater21_2 > ←実は全然消耗していない
00:47 Aes23_3   > 大丈夫です>明日
00:47 kreuz16_1 > おおよそ多分無理です
00:47 rado11_1  > じゃあ土曜か日曜かな・・・?
00:47 kreuz16_1 > 土曜無理でございます
00:47 Rater21_2 > 土曜は私もちょっと怪しいです
00:47 GM_mif    > 日曜は公募だね
00:47 Resol24_2 > ほんとすいません…
00:47 Aes23_3   > 土日昼間は微妙です
00:47 GM_mif    > 月曜の21時っていけるかな?
00:47 Gula20_2  > 日曜昼は多分無理かなー
00:47 kreuz16_1 > 日曜夜ならいける
00:47 Gula20_2  > いけますー>月曜
00:47 kreuz16_1 > 月曜はだいじょうぶ
00:47 rado11_1  > いけますよー
00:47 Aes23_3   > 夜ならー大丈夫だと思います
00:47 Resol24_2 > ぐぐぐ…私は夜いつでもー
00:47 GM_mif    > さすがに日曜のGMさんいるから、21時はきつそうなきがする。体力とかそこいら
00:47 Rater21_2 > 月曜は大丈夫かなぁ、たぶん、うん、たぶん大丈夫
00:48 Gula20_2  > 分からぬ!
00:48 Gula20_2  > 終わってみないとわからぬ!>体力
00:48 GM_mif    > ですよね!
00:48 GM_mif    > けど前ねこさんの幽霊屋敷できつそうだったの見た事あるから、日曜夜は設定したくない!
00:48 Gula20_2  > アミさんむしりながら食べれば
00:48 Gula20_2  > 体力回復
00:48 Gula20_2  > ぶちっ もぐもぐ ぶちっ もぐもぐ
00:48 Aes23_3   > らめええ
00:48 * GM_mif topic : "(kreuz24_1) 30日(月)21時に再開ですよといいながらめくる"
00:48 Resol24_2 > これはお詫びにセッション開かねば…
00:49 Aes23_3   > ずさーノ
00:49 GM_mif    > ノ
00:49 GM_mif    > では今日はここで、おつかれさまでしたっ!
00:49 Resol24_2 > お疲れ様でしたー
00:49 Aes23_3   > お疲れさまでしたありがとうございましたっ
00:49 Rater21_2 > お疲れ様でしたー
00:49 kreuz16_1 > おつかれさまでしたー
00:49 rado11_1  > お疲れ様でしたー
00:49 Gula20_2  > お疲れさまでしたー

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