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突発236ログ2

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
00:04 (GM_neko) しばらくどんどんどん!と音がするが
00:05 (GM_neko) ん、機敏判定してみるかい
00:05 (Dal_23_1) 何の判定かな?
00:05 (GM_neko) 扉の向こう
00:05 (Dal_23_1) 気配か!
00:05 (Dal_23_1) 2d6+8
00:05 (dice_cre) Dal_23_1: 7(2D6: 1 6)+8 = 15
00:05 (Nefy21_2) 2d6+9 機敏ぬ
00:05 (dice_cre) Nefy21_2: 5(2D6: 1 4)+9 = 14  機敏ぬ
00:05 (Nefy21_2) くぅ、負けた
00:06 (Jarmi30_2) 2d6+1 機敏そいやー
00:06 (dice_cre) Jarmi30_2: 7(2D6: 2 5)+1 = 8  機敏そいやー
00:06 (GM_neko) ではネフィさんとダルフィンさんは
00:06 (GM_neko) がちゃっ
00:06 (GM_neko) という音を聞いた
00:06 (Nefy21_2) がちゃ?
00:06 (Nefy21_2) どこからだろう
00:06 (Dal_23_1) 「…あー」
00:06 (Dal_23_1) 別の道か
00:06 (Folk21_1_) 回り込まれるかな?
00:06 (GM_neko) どうやら奥の部屋の扉を開いた音のようだ
00:06 (Nefy21_2) ほうほう
00:06 (Folk21_1_) 「どうかしたか?」
00:06 (Dal_23_1) 「フォル、ゼリン、そっちの扉頼む」
00:06 (Folk21_1_) >ダルさん
00:07 (Folk21_1_) 「…、分かった」
00:07 (Jarmi30_2) そして机どかしてまた中に……
00:07 (Dal_23_1) おもったw
00:07 (Folk21_1_) 「ゼリン、手伝ってくれ」
00:07 (Folk21_1_) と、机を移動させますね
00:07 (zerin21_3) こくり
00:08 (Dal_23_1) 机移動したなら、また扉開けてみるかー
00:08 (Nefy21_2) 覗いてみよう
00:08 (GM_neko) では覗いた!
00:08 (zerin21_3) と、ふぉる君の後ろよたよたついていって手伝った
00:08 (Dal_23_1) そーっとがちゃりこ、のぞきのぞき
00:08 (Jarmi30_2) ぞーっどのぞいでみでごらん
00:08 (ani13_3) 濁音!
00:08 (GM_neko) 部屋の中には誰もいない
00:09 (Nefy21_2) では入ろう
00:09 (Dal_23_1) 「案の定、か」
00:09 (GM_neko) どかどかしたせいで散らかっている
00:09 (Folk21_1_) ハハハ
00:09 (GM_neko) 奥に扉が1枚見え、
00:09 (Dal_23_1) フォルと、ゼリンを手招きし、指で部屋の中を示す
00:09 (Jarmi30_2) 行こう!
00:09 (Dal_23_1) そして中へ
00:09 (Folk21_1_) 以降
00:09 (Folk21_1_) 行きますよ
00:10 (Nefy21_2) 2d6+9 機敏で部屋の中を調べよう
00:10 (dice_cre) Nefy21_2: 7(2D6: 1 6)+9 = 16  機敏で部屋の中を調べよう
00:10 (Dal_23_1) 奥の扉を念のためおさえつつ
00:10 (GM_neko) 南側には箱が有るが
00:10 (Folk21_1_) 2d6+7 精神で部屋探索ー
00:10 (dice_cre) Folk21_1_: 8(2D6: 2 6)+7 = 15  精神で部屋探索ー
00:10 (Jarmi30_2) 箱だ!
00:10 (Dal_23_1) 2d6+8 機敏、周囲にスイッチがないかしらべよう
00:10 (dice_cre) Dal_23_1: 11(2D6: 6 5)+8 = 19  機敏、周囲にスイッチがないかしらべよう
00:10 (Dal_23_1) 箱とな
00:10 (zerin21_3) ごー
00:10 (zerin21_3) 2d6+7精神ー
00:10 (dice_cre) zerin21_3: 8(2D6: 5 3)+7 = 15 精神ー
00:10 (Jarmi30_2) 2d6+10 武勇部屋
00:10 (dice_cre) Jarmi30_2: 7(2D6: 2 5)+10 = 17  武勇部屋
00:11 (zerin21_3) 良い感じや
00:11 (GM_neko) ん、言うの遅れたし、箱も一緒に調べる?
00:11 (Dal_23_1) どちらでも!
00:11 (Jarmi30_2) しかしこのPT、ファンブルしない限り一桁にならない
00:11 (zerin21_3) ではぜりんは箱を調べよう
00:11 (Nefy21_2) ふーむ
00:12 (Dal_23_1) 別々に振ればいいんじゃないかなとおもったけどどうかしら
00:12 (GM_neko) 奥の扉の横にスイッチを見つけた
00:12 (Dal_23_1) わーい
00:12 (Folk21_1_) わーい
00:12 (zerin21_3) 別々に振っても良いなら
00:12 (GM_neko) 今までのスイッチと同じ物だ
00:12 (zerin21_3) 振ろう
00:13 (zerin21_3) しかし、電灯だらけでまるで現代人のお宅のようだ
00:13 (Dal_23_1) 他の人の結果が出たらスイッチオフにしてしまいます
00:13 (GM_neko) 箱の中にはほんの少し魔力を感じる
00:13 (zerin21_3) …っは
00:13 (Nefy21_2) 2d6+9 箱を調べ直そう 機敏
00:13 (Folk21_1_) ほうほう
00:13 (dice_cre) Nefy21_2: 10(2D6: 6 4)+9 = 19  箱を調べ直そう 機敏
00:13 (Nefy21_2) どうだろう
00:13 (zerin21_3) まさかここはネコさん宅とかそういうオチ
00:13 (Nefy21_2) マジで
00:13 (GM_neko) 鍵も罠も無さそう
00:13 (Jarmi30_2) 箱を武勇とかはなぁ
00:13 (zerin21_3) 「…魔力…が」>箱
00:13 (Nefy21_2) 「罠も鍵もないですけど…魔力ですか」
00:13 (GM_neko) >箱
00:13 (zerin21_3) ぶっこわしてやるぜ!>武勇
00:13 (Nefy21_2) 開けてもいいのだろうか
00:14 (Jarmi30_2) ドゾドゾ
00:14 (Nefy21_2) ぱかり
00:14 (Dal_23_1) あけちゃえー
00:14 (Nefy21_2) 開けてみた
00:14 (Dal_23_1) ダルはドアを押さえている
00:14 (GM_neko) 開いた!
00:14 (Folk21_1_) あけちゃえー
00:14 (Nefy21_2) ほうほう
00:14 (GM_neko) 箱の中は、
00:14 (GM_neko) ごちゃっ
00:14 (Jarmi30_2) 中は!
00:14 (GM_neko) としたおもちゃ箱のよう
00:14 (Dal_23_1) 「ん、なんかあったか」
00:14 (Nefy21_2) 「オモチャかしら?」
00:15 (Dal_23_1) 「ふうん?」
00:15 (Dal_23_1) 「あ、少し灯り消すぞ」
00:15 (Dal_23_1) スイッチかちり
00:15 (Nefy21_2) 「ええ、分かりましたわ」
00:15 (GM_neko) 良く見ると壊れた人形などがまとめて放り込まれているようだ
00:15 (Dal_23_1) 霊視で部屋チェックー
00:15 (Folk21_1_) ほうほう
00:15 (GM_neko) 魔力はその壊れた人形の物だろう
00:16 (Dal_23_1) 箱のほうもみてみよう
00:16 (Dal_23_1) 人形全部魔力あるのかな?
00:16 (GM_neko) 無いのもあるね
00:16 (zerin21_3) 人形を
00:16 (Dal_23_1) ふむ
00:16 (Dal_23_1) ではスイッチオン
00:16 (zerin21_3) 鑑定できますか
00:16 (GM_neko) 機敏か精神
00:16 (Folk21_1_) 鑑定できますか?
00:16 (Dal_23_1) 「魔力ってーのか、なんかあるなそのおもちゃ」
00:17 (Jarmi30_2) &
00:17 (zerin21_3) 「…分かる?」
00:17 (Folk21_1_) 「…まぁ、調べてみよう」
00:17 (Folk21_1_) 2d6+7 知識判定ありなら、更に+2で精神
00:17 (dice_cre) Folk21_1_: 4(2D6: 3 1)+7 = 11  知識判定ありなら、更に+2で精神
00:17 (Folk21_1_) ……
00:17 (GM_neko) 知識判定入れてもいいよ
00:17 (ani13_3) ほろり
00:18 (zerin21_3) 2d6+7精神
00:18 (dice_cre) zerin21_3: 5(2D6: 4 1)+7 = 12 精神
00:18 (zerin21_3) ふ
00:18 (Folk21_1_) ホント、ダイス目悪いな。自分
00:18 (Jarmi30_2) 出目がー出目がー
00:18 (Folk21_1_) orz
00:18 (ani13_3) 2d6+6 精神ふぉろー
00:18 (dice_cre) ani13_3: 10(2D6: 5 5)+6 = 16  精神ふぉろー
00:18 (Jarmi30_2) あにらーす!!
00:18 (zerin21_3) アニラス
00:18 (Nefy21_2) 機敏でもいいのだろうか
00:18 (Folk21_1_) …アニラスさん
00:18 (zerin21_3) っぱねぇ
00:18 (Nefy21_2) 2d6+9 機敏ー
00:18 (dice_cre) Nefy21_2: 11(2D6: 5 6)+9 = 20  機敏ー
00:18 (GM_neko) 魔術知識もありだ
00:18 (Nefy21_2) わーお
00:18 (Jarmi30_2) パネェ
00:18 (Dal_23_1) 機敏ぱねぇ
00:18 (zerin21_3) ネフィさんマジふともも
00:18 (Nefy21_2) NMF
00:19 (zerin21_3) YNF
00:19 (zerin21_3) やっぱりネフィさんはふともも
00:19 (GM_neko) 精神の方
00:19 (Folk21_1_) 魔術知識化―
00:19 (Folk21_1_) か
00:19 (Folk21_1_) …魔術師の技能書も、近いうちに買おうかな
00:20 (GM_neko) いろんな種類の人形があるが魔力を込めた人は同じ人みたいだね
00:20 (ani13_3) ほうほう
00:20 (GM_neko) 古いものは1年以上経っている
00:20 (Nefy21_2) ほうほう
00:20 (ani13_3) 「おなじにおいがする」
00:21 (Folk21_1_) ほうほう
00:21 (ani13_3) ちら、とみて
00:21 (GM_neko) 機敏の方、ネフィさんか
00:21 (ani13_3) ぷい
00:21 (Nefy21_2) はいはい
00:21 (Nefy21_2) 一番いい人形を頼む。
00:21 (zerin21_3) 「…そう…だね」ぷい、したらっさんを見て
00:21 (zerin21_3) 何となく和んだ系の雰囲気。無表情なのに
00:21 (GM_neko) 人形に製作者の名前が書いてあるのに気が付いた
00:22 (GM_neko) ケーシー・チーク
00:22 (Nefy21_2) ほう
00:22 (Folk21_1_) 「作者の名前が書いて有る様だな」
00:22 (Folk21_1_) 「…ケーシー…チーク」
00:22 (Dal_23_1) 消しちくれさん
00:22 (Jarmi30_2) フォルさんが機敏に目覚めた
00:22 (Folk21_1_) あれ
00:22 (Nefy21_2) フォルさんの凄い機敏
00:22 (Folk21_1_) あ
00:23 (Folk21_1_) 機敏の情報?
00:23 (Dal_23_1) ですねw
00:23 (Nefy21_2) かな?
00:23 (Jarmi30_2) うんw
00:23 (GM_neko) ですねw
00:23 (Folk21_1_) 申し訳無い申し訳無い……
00:23 (Folk21_1_) (すごすご
00:23 (Folk21_1_) &
00:23 (Jarmi30_2) このまま武勇に目覚めるといいよ
00:23 (zerin21_3) どんまいw
00:23 (Nefy21_2) 「ここの屋敷の主人でしょうか」
00:23 (zerin21_3) なでなで
00:23 (Nefy21_2) で
00:23 (Nefy21_2) この人形・・・もっていっても…いいかな…
00:23 (Dal_23_1) いいんじゃないかな
00:24 (zerin21_3) ニア コレモッテッテモイイカナ
00:24 (GM_neko) 市場知識とか物品鑑定もちはいないか
00:24 (Nefy21_2) ない。ワシの経験では
00:24 (Dal_23_1) 「さて、な。人形師の家なら作業場もありそうなもんだが」
00:24 (Folk21_1_) 良いんじゃないかな?
00:24 (GM_neko) ネフィさんは壊れた人形の中に
00:25 (Jarmi30_2) 「作業場!」
00:25 (Dal_23_1) 「ん?どうした」
00:25 (Jarmi30_2) 「いえなんでも!」
00:25 (Dal_23_1) 「はは、なんだそりゃ」 ふきだして
00:25 (Jarmi30_2) うろうろ
00:25 (Nefy21_2) 中にー
00:25 (GM_neko) 殆ど壊れていないぬいぐるみを見つけた
00:26 (Folk21_1_) ほうほう
00:26 (Nefy21_2) わーい
00:26 (GM_neko) 上等なぬいぐるみ 500Gー
00:26 (GM_neko) くまではない
00:26 (zerin21_3) なんのぬいぐるみだい
00:26 (Folk21_1_) ほうほう
00:26 (Nefy21_2) 「あら? これ、ほとんど壊れてませんわ」
00:26 (Jarmi30_2) しかですか
00:26 (Nefy21_2) クマー
00:26 (GM_neko) フレーバー装飾品のやつだね
00:26 (Folk21_1_) ほうほう
00:26 (Nefy21_2) では前拾った人形の隣のポーチにしまおう
00:26 (Folk21_1_) 「…ぬいぐるみみたいだな」
00:27 (GM_neko) 単純に魔力切れらしい
00:27 (Folk21_1_) …
00:27 (GM_neko) 電池切れでもいい
00:27 (Folk21_1_) 魔力込めれば、また動き出す?
00:27 (Dal_23_1) ほうほう
00:27 (GM_neko) 最初に作った人のところに待っていけば、動くね
00:28 (Folk21_1_) ほうほう
00:28 (Nefy21_2) ほうほう
00:28 (Nefy21_2) でも持っていく。
00:28 (Dal_23_1) ほうほう
00:28 (GM_neko) だがこのメンバーにはいなかった
00:28 (Nefy21_2) なぜならかわいいから
00:28 (Jarmi30_2) うむ。
00:28 (Dal_23_1) ははは
00:28 (Dal_23_1) 2d6+8 では、扉しらべよう機敏
00:28 (dice_cre) Dal_23_1: 10(2D6: 4 6)+8 = 18  では、扉しらべよう機敏
00:28 (GM_neko) 18か!
00:28 (Dal_23_1) 18だ!
00:28 (Jarmi30_2) 「ともあれ奥に行くのです!」
00:29 (Jarmi30_2) 2d6+10 扉武勇!!!
00:29 (dice_cre) Jarmi30_2: 11(2D6: 5 6)+10 = 21  扉武勇!!!
00:29 (Folk21_1_) 2d6+7 精神で調べるか
00:29 (dice_cre) Folk21_1_: 3(2D6: 1 2)+7 = 10  精神で調べるか
00:29 (Nefy21_2) イクノデス!
00:29 (GM_neko) 鍵も罠もないが!
00:29 (Folk21_1_) ……
00:29 (Nefy21_2) ないが!
00:29 (Dal_23_1) 武勇ww
00:29 (Dal_23_1) ないが!
00:29 (Folk21_1_) orz
00:29 (Jarmi30_2) ないが!!!
00:29 (Nefy21_2) ほろり
00:29 (zerin21_3) 2d6+7フォルクンふぉろー
00:29 (dice_cre) zerin21_3: 9(2D6: 5 4)+7 = 16 フォルクンふぉろー
00:29 (GM_neko) 何かどたどたして声がする
00:29 (Folk21_1_) &
00:29 (Nefy21_2) ほう
00:29 (GM_neko) 声の内容は後に回すとして、
00:29 (Jarmi30_2) ドバーンしたい……
00:30 (Dal_23_1) ふむ
00:30 (GM_neko) 武勇のやる皆さん
00:30 (GM_neko) 失礼
00:30 (Jarmi30_2) みなさーん
00:30 (GM_neko) ヤルミナさん
00:30 (Jarmi30_2) はーい
00:30 (Dal_23_1) みなさんww
00:30 (zerin21_3) やるみなさんにはこれから殺し合いをしてもらいます
00:30 (GM_neko) 生き物とは違うが何かいるねえ
00:31 (GM_neko) 傀儡人だろうか
00:31 (Nefy21_2) 人形だー
00:31 (Dal_23_1) だー
00:31 (GM_neko) 精神のゼリンさん
00:31 (zerin21_3) はい
00:31 (GM_neko) いっぱい魔力を持ったものが動いてる
00:32 (Jarmi30_2) 「いきものじゃないけどいきもののようなうごくなにかがいるようなきがするのです!」
00:32 (Nefy21_2) いっぱいだー
00:32 (GM_neko) さっきより数が多い、までは気が付いていいかな
00:32 (GM_neko) フォルクマールさんは分からなかった
00:32 (zerin21_3) ニア たくさん…居るね/凄く…多いです/入れ食いだぜ
00:32 (GM_neko) 最後に機敏で声
00:32 (Nefy21_2) ふむ
00:32 (Dal_23_1) なにはなしてるかな
00:34 (GM_neko) 「さあ!みんな!ここに!整列だ!すぐ侵入者が来るに!違いない!」どたどた
00:34 (GM_neko) 何か飛び跳ねながら喋っているような
00:34 (Dal_23_1) 「さっきの人形が、応援あつめて、待ち構えてるみたいだな」
00:34 (GM_neko) そんな変な感じ
00:34 (Dal_23_1) かわいいなw
00:34 (Nefy21_2) くぅ、人徳があれば交渉できたかもしれぬ
00:35 (Jarmi30_2) 人徳? なーにそれーどごーん
00:35 (Nefy21_2) これはひどい
00:35 (Folk21_1_) ハハハ
00:35 (Folk21_1_) レーヴにした方が良かったかなぁ
00:35 (Folk21_1_) ……
00:35 (Folk21_1_) トラップ、張りますか?
00:35 (Dal_23_1) 「さて、どうしたもんか」
00:35 (Dal_23_1) わあ
00:36 (Dal_23_1) そういえばフォルさんトラップもち!
00:36 (Folk21_1_) 持ってますよー
00:36 (GM_neko) トラップ使っても良いけど
00:36 (Folk21_1_) 滅多に活躍しないですけど
00:36 (GM_neko) 踏むかどうかは…
00:36 (Jarmi30_2) 浮いている可能性!
00:37 (Nefy21_2) よし
00:37 (Nefy21_2) 扉をちょっとあけて
00:37 (Nefy21_2) 人形を使って腹話術を…
00:37 (Nefy21_2) いや、腹話はしなくていいのか
00:37 (GM_neko) 試してみるといい!
00:37 (Nefy21_2) マジで!
00:38 (GM_neko) 駄目だという理由が無い
00:38 (GM_neko) 失敗しても文句は言わないように!
00:38 (Jarmi30_2) 効果はともかくやりたいならやれというじーえむのお達し!
00:38 (Dal_23_1) 扉押さえてた体勢のまま、考えてよう
00:38 (Dal_23_1) がんば!
00:38 (Nefy21_2) うぬぬ
00:38 (Nefy21_2) てきとうにいったらやらざるをえないふんいきにー
00:39 (Nefy21_2) では扉を少し開いて
00:39 (Nefy21_2) そっからさっき拾った人形を顔出してみる
00:39 (GM_neko) 「来たぞ!全員!構えー!」
00:39 (GM_neko) 「…?」
00:40 (zerin21_3) がんばー
00:40 (GM_neko) 扉の向こうは覗くのかな?
00:40 (Dal_23_1) 「ん?なにかやるのか」
00:40 (Dal_23_1) と、ではおさえてたので、場所をゆずろう
00:40 (Folk21_1_) なんだろう
00:40 (Nefy21_2) 「…実は何も考えてませんでした」
00:40 (Dal_23_1) >ネフィさん
00:40 (Nefy21_2) 割とマジで。
00:40 (Dal_23_1) 「なんだそりゃ」 ふきだして
00:41 (zerin21_3) 何となく、ゆっくり手を上げて、ねふぃさんの肩を叩こう
00:41 (zerin21_3) なんとなく
00:41 (Jarmi30_2) 「ともあれ、これは突撃なのでしょうか!」
00:41 (GM_neko) とりあえず、
00:41 (GM_neko) 2d6+3
00:41 (dice_cre) GM_neko: 6(2D6: 1 5)+3 = 9
00:41 (GM_neko) 機敏判定どうぞ
00:41 (Nefy21_2) これは機敏判定かー
00:41 (Dal_23_1) にんぎょうー!
00:41 (Nefy21_2) 2d6+9 とう
00:41 (dice_cre) Nefy21_2: 8(2D6: 2 6)+9 = 17  とう
00:41 (zerin21_3) 全員?
00:41 (GM_neko) うむ、気が付いてないな!
00:41 (Nefy21_2) うーん
00:42 (GM_neko) 人形出したネフィさんだけでいいよ
00:42 (Nefy21_2) できれば人形とは仲良くしたいネフィ心
00:42 (zerin21_3) だよねー
00:42 (Jarmi30_2) うずうず
00:42 (Jarmi30_2) うずうず
00:42 (Nefy21_2) 「さっきの人たち、別の場所に行ったよ」 と人形を影にして言ってみる
00:43 (GM_neko) 「君は!そんな所で!何をしてるんだい!?」どたどた
00:43 (Nefy21_2) どたどた
00:43 (Dal_23_1) どたどた
00:43 (Nefy21_2) 走ってきた
00:43 (GM_neko) いや、
00:43 (zerin21_3) 君が! 泣くまで! 殴るのをやめない!を思い出した>君は
00:43 (GM_neko) その場でどたどたしながら喋っているらしい
00:43 (Nefy21_2) かわいいな1
00:43 (Jarmi30_2) これは天井に貼り付いておくべきだろうか、妖精的に
00:43 (Nefy21_2) 妖精ぱねぇ
00:44 (zerin21_3) 妖精はそういうもんですよね
00:44 (Nefy21_2) うーむ
00:44 (Nefy21_2) 今なら割と普通に会話できる雰囲気だろうか
00:44 (GM_neko) 「なんと!早く君も!こちらに逃げてくるんだ!」>別の場所に行ったよ
00:44 (GM_neko) どたどた
00:45 (Folk21_1_) ハハハ
00:45 (Nefy21_2) うーむ、向こうの目的を知りたいが
00:45 (Folk21_1_) 「……」じーっと見て居よう
00:45 (Dal_23_1) 侵入者だからだとおもた
00:45 (Jarmi30_2) うずうずしていよう
00:45 (Nefy21_2) ですよねー
00:45 (GM_neko) 扉の向こうはなにやら騒がしくなってきましたね
00:46 (Dal_23_1) 「ずいぶん、こわがられたもんだな」 吐息のような声でつぶやき
00:46 (Nefy21_2) 「うーん…どうしましょう」
00:46 (Dal_23_1) 表情は苦笑している
00:47 (Dal_23_1) 「家主をたずねにきたみたいだっていってみたらどうだ」
00:47 (Nefy21_2) 「試してみますわね」
00:48 (Nefy21_2) 「私、この屋敷のご主人にたずねに来たものですけど」 人形ごしに
00:48 (Dal_23_1) 「そっちか!」小声
00:49 (Nefy21_2) はっ、意味を取り違えていた
00:49 (Jarmi30_2) 「どっちですか!」小声
00:49 (Nefy21_2) やはりこの時間帯は思考能力が低下している!
00:49 (Dal_23_1) なもなも
00:49 (Jarmi30_2) 昼寝の時間帯
00:50 (GM_neko) 「ケーシーなら!もう!引っ越したじゃないか!」どたっ!どたらった
00:50 (Dal_23_1) 「いや、まぁ、それでもいいが…さて、どうなるか」
00:50 (Nefy21_2) 「引っ越した…では人形だけが残されたのでしょうか」
00:51 (Nefy21_2) 「そうでしたか…では失礼します。お騒がせして申し訳ありません」 人形でぺこりとして、すっと人形を戻して扉ばたん。
00:51 (Folk21_1_) 「みたいだな」
00:51 (GM_neko) 「僕達は!ここで!彼が来るまで!荷物を守っているだけさ!」
00:51 (zerin21_3) ニア どこに行ったんだろう/無責任な人だね/ケーシーの テレポート
00:51 (GM_neko) どたどたっ!
00:51 (Dal_23_1) 「荷物…?」
00:52 (GM_neko) 「早く君も!ここから離れた方がいい!」
00:52 (GM_neko) どたたたたっ!
00:52 (GM_neko) というとこで閉めた、かな
00:52 (Nefy21_2) 閉めたー
00:52 (Dal_23_1) 離れたほうがいい理由ってなんだろう
00:52 (Nefy21_2) うーむ
00:53 (Nefy21_2) 向こうの部屋は相変わらず臨戦態勢?
00:53 (GM_neko) 扉の向こうでは人形たちが移動を始めているようです
00:53 (Nefy21_2) ふむ
00:53 (Dal_23_1) 移動とな
00:54 (Dal_23_1) 人形の気配がなくなったらあけてみよう
00:54 (Dal_23_1) >ドア
00:54 (GM_neko) ではしばらく待って…
00:54 (GM_neko) 気配が無くなった
00:55 (GM_neko) すぐに開いてみるかい?
00:55 (Jarmi30_2) なくなった!
00:55 (Folk21_1_) ほうほう
00:55 (Dal_23_1) ゆっくりあけてみよう
00:55 (Folk21_1_) なくなった
00:55 (Nefy21_2) こそっとあけてこそっと覗こう
00:55 (Dal_23_1) 「…移動した、か」
00:55 (Dal_23_1) そーっと、がちゃりこ
00:56 (Nefy21_2) 「みたいですわね」
00:56 (Jarmi30_2) ダルさんの頭上あたりからのぞき見
00:56 (ani13_3) じー >ヤルミナさん
00:57 (GM_neko) 扉の向こうは通路になっているようだ
00:57 (Jarmi30_2) 見られている
00:57 (Dal_23_1) 通路とな
00:57 (Jarmi30_2) つながってる!
00:57 (Folk21_1_) ほうほう
00:57 (Jarmi30_2) 南北対称形の予感!
00:57 (Folk21_1_) 繋がってますね
00:58 (GM_neko) ざっと見た感じ扉以外に気になるものは無い
00:58 (Nefy21_2) では気配に気をつけつつ先に進もうか
00:58 (GM_neko) この部屋も明かりがついている
00:59 (Dal_23_1) 灯り消したらきづかれるかなぁ
00:59 (Jarmi30_2) 明かり連打の衝動……
01:00 (Dal_23_1) 通路の奥にも、人形いませんか?
01:00 (zerin21_3) 流石すぎる
01:00 (GM_neko) 今はもう見えませんね
01:00 (Dal_23_1) ほうほう
01:00 (zerin21_3) ヤラミナさんが流石すぎる
01:00 (Dal_23_1) ではスイッチを探そう
01:00 (Dal_23_1) 2d6+8 機敏
01:00 (dice_cre) Dal_23_1: 5(2D6: 2 3)+8 = 13  機敏
01:00 (Nefy21_2) 2d6+9 機敏ぬ
01:00 (dice_cre) Nefy21_2: 6(2D6: 5 1)+9 = 15  機敏ぬ
01:00 (Jarmi30_2) 「どうしますか! 行きますか行きましょう!」 床とことこ
01:01 (Jarmi30_2) 2d6+10 通路の武勇探索
01:01 (dice_cre) Jarmi30_2: 8(2D6: 2 6)+10 = 18  通路の武勇探索
01:01 (Jarmi30_2) ドーン
01:01 (GM_neko) とりあえず入ってきた横の扉に…奥の扉の横にも見つけた
01:01 (GM_neko) 計二箇所
01:01 (Folk21_1_) 2d6+71 seisinn
01:01 (Folk21_1_) 2d6+7 精神
01:01 (dice_cre) Folk21_1_: 6(2D6: 2 4)+7 = 13  精神
01:01 (Nefy21_2) ふむ
01:02 (Dal_23_1) ではスイッチぽちっとな
01:02 (GM_neko) あとネフィさんは部屋の中央
01:02 (zerin21_3) 2d6+7せーしんー
01:02 (dice_cre) zerin21_3: 9(2D6: 5 4)+7 = 16 せーしんー
01:02 (Nefy21_2) ふむ
01:02 (Folk21_1_) …此処までダイス目が酷いと、既に呪いだなぁ…
01:02 (GM_neko) 東西の扉に挟まれている辺りに血痕を見つけた
01:02 (Nefy21_2) なんと
01:02 (Dal_23_1) 血痕とな
01:03 (Jarmi30_2) 血痕!
01:03 (Nefy21_2) 注意しよう
01:03 (zerin21_3) 結婚…
01:03 (Nefy21_2) 「血痕…! 気をつけてくださいましね」
01:03 (Nefy21_2) 血痕がある→罠
01:03 (Nefy21_2) これはRuina界ではすでに常識!
01:03 (Dal_23_1) 「誰の血だ…?」
01:03 (GM_neko) 武勇のヤルミナさんは特に簡単に壊れそうなものは無いと思った
01:04 (Dal_23_1) 言われて血痕みてみよう遠目で。新しいかな古いかな
01:04 (GM_neko) 精神のゼリンさんとフォルクマールさんは特に怪しい魔力は無さそうだと思った
01:04 (Jarmi30_2) うろうろ(床
01:04 (Folk21_1_) ほうほう
01:04 (zerin21_3) ぷちっ>うろうろ
01:04 (GM_neko) 機敏か精神でどうぞ>血痕
01:05 (Dal_23_1) 2d6+8 機敏
01:05 (dice_cre) Dal_23_1: 7(2D6: 4 3)+8 = 15  機敏
01:05 (Nefy21_2) 2d6+9 血痕とその周辺を調べるー
01:05 (dice_cre) Nefy21_2: 4(2D6: 1 3)+9 = 13  血痕とその周辺を調べるー
01:05 (Nefy21_2) ほろりん
01:05 (Jarmi30_2) 2d6+1 けっこーん精神
01:05 (dice_cre) Jarmi30_2: 7(2D6: 3 4)+1 = 8  けっこーん精神
01:05 (Jarmi30_2) わからん!
01:05 (Folk21_1_) 「……特に変な反応は無いな」と、色が変わった試験管の中の薬品を見つつ言います
01:05 (zerin21_3) 2d6+7血痕精神
01:05 (dice_cre) zerin21_3: 8(2D6: 3 5)+7 = 15 血痕精神
01:05 (Folk21_1_) 2d6+7 血痕精神
01:05 (dice_cre) Folk21_1_: 3(2D6: 1 2)+7 = 10  血痕精神
01:05 (Folk21_1_) ……
01:06 (Dal_23_1) ほろり
01:06 (zerin21_3) フォルさんの背中を叩こう。よしよし
01:06 (GM_neko) ネフィさんとダルフィンさんとゼリンさんはつい最近のものだと思った
01:06 (Nefy21_2) ほろり
01:06 (Dal_23_1) どれくらいの量でしょうか>血
01:06 (zerin21_3) 「…新しい」
01:06 (GM_neko) ゼリンさんとネフィさんは、
01:06 (Nefy21_2) ふむ
01:07 (Dal_23_1) あれれ、達成値逆かもしれない>GM
01:07 (GM_neko) 壁や扉に傷が少し付いてるのにきが付いてもいい
01:07 (GM_neko) あ
01:07 (GM_neko) ゼリンさんとダルフィンさんだ
01:07 (Nefy21_2) ですな
01:08 (zerin21_3) ニア傷…?/喧嘩…?/離婚調停?
01:08 (GM_neko) ちゃんと掃除しているため分かりにくいが、
01:08 (Dal_23_1) なんによる傷だろう
01:08 (Dal_23_1) 「…ん」
01:08 (GM_neko) 広がった血痕はかなりの量だったかもしれない
01:09 (GM_neko) 刃物とか銃弾の後だね
01:09 (GM_neko) 跡
01:09 (Dal_23_1) 「こんな場所で何があったんだ…」 眉をしかめ
01:09 (Jarmi30_2) うわーを
01:09 (Nefy21_2) わーお
01:09 (Dal_23_1) 「きな臭くなってきたな」
01:09 (GM_neko) ただちゃんと修復してあるため分かりにくい
01:09 (Dal_23_1) ほうほう
01:09 (Jarmi30_2) 「なにがあったんですか!」
01:10 (Nefy21_2) 「ダルフィンさんゼリンさん、何かわかりましたか?」
01:10 (Dal_23_1) 「争ったあと、だな。銃までつかったのか…」
01:10 (Dal_23_1) 傷がついた扉を見て
01:11 (Dal_23_1) 「結構な怪我だったみたいだぜ。誰だか知らないが」
01:11 (Nefy21_2) 「こんな場所で何があったのでしょう」
01:11 (Folk21_1_) 「……」
01:12 (zerin21_3) 「…喧嘩…?」
01:12 (Dal_23_1) 傷がついてる扉はどれでしょうか
01:12 (Dal_23_1) 「喧嘩ですめばいいが…」
01:12 (GM_neko) 中央の東西の扉の辺りだね
01:12 (Dal_23_1) ふむ
01:12 (Jarmi30_2) うろうろ
01:12 (GM_neko) 血痕もその位置だ
01:12 (Dal_23_1) 2d6+8 東の扉調べてみよう機敏
01:12 (dice_cre) Dal_23_1: 10(2D6: 5 5)+8 = 18  東の扉調べてみよう機敏
01:13 (GM_neko) 罠も鍵も無いね
01:13 (Jarmi30_2) 2d6+10 真似して東扉を調べる武勇(床うろうろ
01:13 (dice_cre) Jarmi30_2: 9(2D6: 5 4)+10 = 19  真似して東扉を調べる武勇(床うろうろ
01:13 (Nefy21_2) 2d6+9 西の扉を調べてみる
01:13 (dice_cre) Nefy21_2: 10(2D6: 6 4)+9 = 19  西の扉を調べてみる
01:14 (GM_neko) 扉の反対側にも動く物は無さそうだ
01:14 (zerin21_3) 2d6+7ネフィさんに続こう精神
01:14 (dice_cre) zerin21_3: 8(2D6: 6 2)+7 = 15 ネフィさんに続こう精神
01:14 (Folk21_1_) 2d6+7 火が死を精神
01:14 (dice_cre) Folk21_1_: 6(2D6: 3 3)+7 = 13  火が死を精神
01:14 (GM_neko) 東側武勇も同じく
01:14 (Folk21_1_) 東
01:14 (ani13_3) 2d6+6 あえての南精神
01:14 (dice_cre) ani13_3: 5(2D6: 3 2)+6 = 11  あえての南精神
01:14 (GM_neko) 精神の方も問題無さそう>東
01:15 (Dal_23_1) ふむふむ
01:15 (Dal_23_1) てっきり東に人形がいるかとおもったが
01:15 (GM_neko) 西の扉も特に以上は感じられない
01:15 (Jarmi30_2) ううむ
01:15 (Nefy21_2) ふむ
01:16 (zerin21_3) むー
01:16 (GM_neko) 南の扉は
01:16 (GM_neko) 11だと今は分からないな
01:16 (ani13_3) なるほど、わからん
01:16 (Dal_23_1) では東と西どちらかがちゃりこしてみるかい
01:17 (Jarmi30_2) ゴー
01:17 (Nefy21_2) ゴー
01:17 (Dal_23_1) 「特に気配も感じないが…」
01:17 (Dal_23_1) 西のほうがいいか、マップ埋め的に
01:17 (GM_neko) うめうめ
01:17 (Folk21_1_) ごー
01:17 (Dal_23_1) 「そっちも大丈夫か?」と聞いて
01:17 (Dal_23_1) がちゃりこするか
01:17 (Dal_23_1) >西
01:18 (GM_neko) 開いた
01:18 (GM_neko) 覗く?
01:18 (Dal_23_1) のぞきのぞき
01:18 (Nefy21_2) めくりめくり
01:18 (Dal_23_1) ちょww
01:18 (Jarmi30_2) ふいたやないですか
01:18 (Dal_23_1) 変態だ
01:18 (Jarmi30_2) 床から扉の奥のぞきのぞき
01:18 (GM_neko) 地面が土で中庭のようになっている
01:18 (Dal_23_1) なかにわー!
01:19 (Nefy21_2) ほう
01:19 (Dal_23_1) 「ん。庭か。つくづく豪勢だな」
01:19 (GM_neko) 魔術の明かりのせいか植物が生えており
01:19 (Nefy21_2) そういえば、さっきは西の部屋で魔力感じたんだっけ
01:19 (Nefy21_2) 今は魔力ないんだろうか
01:19 (Dal_23_1) 素材かッ
01:19 (Folk21_1_) ほうほう
01:19 (GM_neko) 南側には死体がある
01:19 (Dal_23_1) わあい
01:19 (zerin21_3) うえーい
01:19 (Nefy21_2) わーお
01:19 (Folk21_1_) 死体だ―
01:19 (Jarmi30_2) 「庭!」
01:19 (Dal_23_1) 「…これは…」
01:19 (Jarmi30_2) したい!!!!!
01:19 (GM_neko) 魔力はもう無いね
01:19 (Nefy21_2) 「うっ…」
01:19 (Dal_23_1) 死体しらべよう
01:19 (Folk21_1_) 「…あれは」
01:20 (Folk21_1_) 死体を調べますよ
01:20 (GM_neko) 機敏か精神ー
01:20 (Jarmi30_2) 「なんか物騒な物が落ちているのです!」
01:20 (Dal_23_1) 2d6+8 機敏
01:20 (dice_cre) Dal_23_1: 7(2D6: 5 2)+8 = 15  機敏
01:20 (GM_neko) うむ
01:20 (Folk21_1_) 2d6+7
01:20 (dice_cre) Folk21_1_: 7(2D6: 4 3)+7 = 14
01:20 (Folk21_1_) 精神
01:20 (Dal_23_1) 「さっきの血の持ち主とみるのが妥当かなっと」
01:20 (GM_neko) 村人っぽくは見えないね
01:20 (Jarmi30_2) 2d6+10 影で死体以外を探索する武勇
01:20 (dice_cre) Jarmi30_2: 6(2D6: 2 4)+10 = 16  影で死体以外を探索する武勇
01:21 (GM_neko) どっちかっていうと、
01:21 (Dal_23_1) 死体は古いですか、新しいですか
01:21 (Nefy21_2) うーむ、死体荒らしはやめておこう、貴族のやることではなひ
01:21 (GM_neko) 盗賊?
01:21 (Dal_23_1) ほほう
01:21 (GM_neko) 新しいですね
01:21 (Nefy21_2) ふむ、侵入者だからやっちゃったぜ! と言う感じか
01:21 (Dal_23_1) もちものをみてみよう
01:21 (Dal_23_1) あと死因
01:22 (GM_neko) 武勇の庭探しは特に動かせる物は無さそうだね
01:22 (Folk21_1_) ほうほう
01:22 (GM_neko) 銃創みたいだ
01:22 (Nefy21_2) 2d6+9 庭を探索してみよう。死体は任せたー
01:22 (dice_cre) Nefy21_2: 7(2D6: 1 6)+9 = 16  庭を探索してみよう。死体は任せたー
01:22 (Dal_23_1) 何だ犯人は俺か
01:22 (Nefy21_2) あ、機敏です
01:22 (Nefy21_2) 犯人はダル
01:22 (GM_neko) 左右からはさまれて一斉射撃でも受けたのかもしれない
01:22 (zerin21_3) 2d6+7フォル君が良い感じなのでにわー
01:22 (dice_cre) zerin21_3: 8(2D6: 3 5)+7 = 15 フォル君が良い感じなのでにわー
01:23 (Dal_23_1) 「こりゃまたひどいな」
01:23 (Jarmi30_2) ムー
01:23 (Dal_23_1) 一斉射撃したのは人形だろうか
01:23 (Jarmi30_2) とりあえず地面の土掘っていよう、どさどさ
01:23 (GM_neko) 庭を機敏で探索したネフィさん
01:23 (Nefy21_2) はいはい
01:24 (ani13_3) 「盗みに入ってかえりうちとはおろかなのだ」
01:24 (GM_neko) 短剣(一般武器)売価2000Gを見つけた
01:24 (Nefy21_2) わー
01:24 (GM_neko) 血がついてる
01:25 (Nefy21_2) ってこれ盗賊の遺品じゃ…
01:25 (Jarmi30_2) わーい……?
01:25 (GM_neko) 精神のゼリンさん
01:25 (Folk21_1_) わー
01:25 (Dal_23_1) わー
01:25 (zerin21_3) わー
01:25 (Nefy21_2) 「血がついた短剣…そちらの方の遺品でしょうか」
01:25 (Dal_23_1) 「ん、獲物がねえなとおもったらそっちか」
01:25 (GM_neko) 使えそうなクルカの葉を見つけた
01:26 (Nefy21_2) わー
01:26 (Dal_23_1) そざいやー
01:26 (GM_neko) ここで栽培していたらしい
01:26 (Jarmi30_2) わー
01:26 (Folk21_1_) わー
01:26 (Nefy21_2) わー
01:26 (Folk21_1_) クルカの葉だ!
01:27 (zerin21_3) はっぱを千切って
01:27 (zerin21_3) ころんびあ
01:27 (Dal_23_1) 「しかし…自分の家の庭に死体放置…」
01:27 (Nefy21_2) ころんびあ
01:28 (Jarmi30_2) 隅っこで穴掘ってる、どさどさ
01:28 (Dal_23_1) 「引越しのきっかけはまず間違いなくこれだろうが…」
01:29 (zerin21_3) 無言で
01:29 (Dal_23_1) ネフィさん遺品もっとく?キャラ的にいやならひょいともってくよー
01:29 (zerin21_3) ぼんやりした感じで
01:29 (Nefy21_2) どうぞどうぞ>遺品
01:29 (zerin21_3) クルカをフォル君に渡そう
01:29 (Folk21_1_) 「…ん?どうし」
01:29 (zerin21_3) 首をかしげて、いる? みたいな
01:29 (Folk21_1_) 「これは…っ!」
01:29 (Dal_23_1) じゃあ、ひょいっとネフィさんの持ってる遺品を持ち、しげしげみてみよう
01:30 (Folk21_1_) 「あぁ、要る。有効に活用させて貰うさ」
01:30 (Dal_23_1) そういや、霊視でみたら幽霊いますか、ね
01:30 (Folk21_1_) と、受け取ろうかな?
01:30 (zerin21_3) 無言なのに通じた
01:30 (GM_neko) いないみたいだねえ
01:30 (Nefy21_2) そうるふれんど>ふぉるぜり
01:30 (Dal_23_1) いないかー
01:30 (zerin21_3) はっぱを渡す。首から生えた蛇がこのフラグ野郎めみたいな感じでフォル君をけらけら見ている
01:31 (Dal_23_1) 蛇w
01:31 (zerin21_3) ふぉるぜりとか書かんといて
01:31 (Jarmi30_2) (とりあえず隅っこで穴掘ってるどさどさ
01:31 (ani13_3) その穴につまづく
01:31 (ani13_3) ずべしゃー
01:31 (Nefy21_2) ずべしゃー
01:31 (ani13_3) 「なぜこんなところに穴があいているのだ!」ぷんすこ
01:32 (Jarmi30_2) ずべしゃー
01:32 (Nefy21_2) とりあえず遺体の前で黙祷しておこう。冥福を祈る
01:32 (Folk21_1_) ハハハ
01:32 (Jarmi30_2) しかし構わず掘り続ける、土以外の地面見えないかな
01:33 (GM_neko) 石にぶち当たるね
01:33 (Dal_23_1) 「あー、まぁ、しゃあねぇ。死体は後で村長にでもいえばいいだろ」
01:33 (Jarmi30_2) がつん
01:33 (Jarmi30_2) 「底は石ですね!」
01:33 (GM_neko) さてどうしようか
01:34 (Dal_23_1) んー、
01:34 (Dal_23_1) 西の扉がちゃりしてみよう
01:34 (GM_neko) がちゃり
01:34 (Folk21_1_) ごー
01:34 (GM_neko) 開くね
01:34 (Nefy21_2) がちゃり
01:34 (Dal_23_1) ちら、とのぞいて
01:34 (GM_neko) ホールだ
01:34 (Dal_23_1) だれもいない?
01:34 (Nefy21_2) ちょいりせき。ダイス宜しゅうお願いしますおなかさん
01:34 (GM_neko) いないみたい
01:34 (Dal_23_1) りょうかいー
01:34 (Dal_23_1) いてらいてら
01:34 (Jarmi30_2) いてらー
01:34 (Dal_23_1) 「あいつらどこいったんだ」
01:35 (GM_neko) いってらっしゃい
01:35 (Dal_23_1) では、閉め閉め
01:35 (Jarmi30_2) とことこ
01:35 (Dal_23_1) 東の扉あけにもどろうか…?
01:35 (Folk21_1_) いってらー
01:35 (GM_neko) 閉めた
01:35 (zerin21_3) しめしめ
01:36 (GM_neko) 東の扉かい?
01:36 (Dal_23_1) いったれー
01:37 (Folk21_1_) いけー
01:37 (GM_neko) 開くかなー?
01:37 (Jarmi30_2) ごー!
01:37 (Dal_23_1) そーっとがちゃりこ
01:37 (GM_neko) 開いた!
01:37 (GM_neko) 覗いちゃう?
01:37 (Dal_23_1) のぞきのぞき
01:38 (Dal_23_1) 通路ー!
01:39 (zerin21_3) めくりめくり
01:39 (Jarmi30_2) まだ奥があった……!
01:39 (GM_neko) 縮尺がおかしいんだが
01:39 (GM_neko) 大体こんな感じ
01:39 (Dal_23_1) 「つくづく広いな…」
01:39 (Folk21_1_) 「そうだな…」
01:39 (Jarmi30_2) 扉が! 多い!
01:40 (GM_neko) 続偽幽霊屋敷だものw
01:40 (Dal_23_1) 「万が一後ろからおそってこられても面倒だ。先に南、みてみるのもありっちゃありだが…どうする?」
01:40 (Jarmi30_2) 「扉が大量なのです!」
01:41 (GM_neko) 入るかい?
01:41 (Jarmi30_2) うーむ
01:42 (Dal_23_1) どちらでもーかなー
01:42 (Jarmi30_2) 妖精としては! 前進あるのみ!
01:42 (zerin21_3) のみー
01:42 (Jarmi30_2) だけど周りを見る
01:42 (Dal_23_1) ではいこう
01:42 (Folk21_1_) どちらでもかなぁ
01:43 (Dal_23_1) 「ま、いいか」
01:43 (Jarmi30_2) 「とりあえず気になるところを見にいきましょう!」 うらうらー遠くへ行く
01:43 (Jarmi30_2) と、奥へ行く!
01:43 (Dal_23_1) 「だな。襲ってきたら片付けるだけだ」
01:43 (Folk21_1_) 「…そうだな」
01:43 (GM_neko) どっちの奥だ!?
01:44 (Nefy21_2) ただいまー
01:44 (Dal_23_1) 通路のほうだー
01:44 (Jarmi30_2) 東!
01:44 (Dal_23_1) おかえりー
01:44 (GM_neko) おかえりなさい
01:44 (Jarmi30_2) おかえりなさいー
01:44 (Dal_23_1) 東東
01:44 (GM_neko) では通路に入った
01:44 (Dal_23_1) 一応、折れ曲がってるところからそーっと様子をうかがおう
01:44 (GM_neko) 奥まで見に行く?
01:45 (Dal_23_1) みるみる
01:45 (Folk21_1_) おかえりなさいー
01:45 (Jarmi30_2) みるみる
01:45 (zerin21_3) ごー
01:45 (GM_neko) 奥は登り階段になっているようだ
01:46 (Dal_23_1) 階段か!
01:46 (zerin21_3) 先になんかありそうですが
01:46 (Dal_23_1) 「ん、あいつらはいないか」
01:46 (GM_neko) 縮尺が分かりにくいが
01:46 (Jarmi30_2) 階段……!
01:46 (zerin21_3) この階をちゃんと見て回ったほうが良い気もする。搾取的に
01:46 (GM_neko) 最初の家から結構遠いね
01:46 (Dal_23_1) 2d6+8 ではもどって通路探索、隠し扉とかないかな 機敏
01:46 (GM_neko) 搾取的にお勧めする
01:46 (dice_cre) Dal_23_1: 4(2D6: 3 1)+8 = 12  ではもどって通路探索、隠し扉とかないかな 機敏
01:46 (Jarmi30_2) 前進あるのみ!
01:46 (Dal_23_1) ですよね
01:46 (Dal_23_1) >搾取
01:47 (GM_neko) 隠し扉は無い!
01:47 (zerin21_3) 2d6+7魔力とかないかな。精神
01:47 (dice_cre) zerin21_3: 7(2D6: 4 3)+7 = 14 魔力とかないかな。精神
01:47 (Nefy21_2) 2d6+9 通路を探索してみる
01:47 (Dal_23_1) なかった!
01:47 (dice_cre) Nefy21_2: 11(2D6: 6 5)+9 = 20  通路を探索してみる
01:47 (Nefy21_2) くわっ
01:47 (Nefy21_2) 今日探索ダイスで20出しすぎじゃないですか。
01:47 (GM_neko) ネフィさん
01:47 (Folk21_1_) 2d6+7 精神フォロー
01:47 (dice_cre) Folk21_1_: 12(2D6: 6 6)+7 = 19  精神フォロー
01:47 (Folk21_1_) あ
01:48 (Jarmi30_2) さとった
01:48 (Dal_23_1) さとった
01:48 (GM_neko) この通路には血痕が多い
01:48 (Nefy21_2) くわっ
01:48 (GM_neko) おお
01:48 (Dal_23_1) わお
01:48 (Dal_23_1) ぬとぬと
01:48 (Folk21_1_) おおー
01:48 (GM_neko) 精神探索の扉もまとめて出そう
01:48 (Folk21_1_) 「……」
01:48 (zerin21_3) おおおお
01:48 (Folk21_1_) 「ここは血の跡が多いな」
01:48 (Nefy21_2) 「血痕が多い…ここで戦闘があったのかしら」
01:49 (zerin21_3) ふぉるくんを讃える様に蛇の首をしめてよう
01:49 (Jarmi30_2) 床をうろうろ
01:49 (GM_neko) 北の扉と南の扉には魔力は無いが
01:49 (GM_neko) 部屋の中には魔力を感じる
01:49 (GM_neko) 南は右側ね
01:50 (Dal_23_1) ほほう」
01:50 (Dal_23_1) 2d6+8 では、北の扉機敏
01:50 (dice_cre) Dal_23_1: 6(2D6: 1 5)+8 = 14  では、北の扉機敏
01:50 (GM_neko) 北5体南5体
01:50 (Folk21_1_) 「…良し。上手く反応したな」と色の変わった試験管を見つつ
01:50 (Jarmi30_2) 放置だ!
01:50 (Nefy21_2) 放置で。
01:50 (GM_neko) 南左側の扉は魔術でロックされている
01:50 (Nefy21_2) 鍵あけじゃダメだろうか
01:50 (Folk21_1_) 「北、南の扉には魔力は無い」
01:51 (Nefy21_2) さっきと同じカナ
01:51 (Dal_23_1) ほほう
01:51 (Folk21_1_) 「だが、部屋の中には魔力が有るな」
01:51 (GM_neko) 北の扉機敏は鍵も罠も無いね
01:51 (zerin21_3) 魔術のロックって
01:52 (zerin21_3) 何か仕掛けとか、キーアイテムとか無いと外れなかったりするんだろうか
01:52 (GM_neko) おっと血痕以外にも通路や扉に傷跡が多いね
01:52 (Jarmi30_2) 今日もディスペルなんてなかった!
01:52 (GM_neko) 精神で挑戦してみてもいい
01:53 (zerin21_3) やってみていいかい
01:53 (GM_neko) ディスペルなら一発解除だ
01:53 (zerin21_3) 持ってない
01:53 (Jarmi30_2) 武勇は!
01:53 (GM_neko) 試してもいい
01:53 (GM_neko) >武勇
01:53 (Jarmi30_2) とりあえず精神どぞどぞ
01:54 (GM_neko) ああ、
01:54 (GM_neko) リューニの突撃なら開くね
01:54 (GM_neko) 目安として一応
01:54 (Jarmi30_2) カタイ
01:55 (GM_neko) 精神どうぞ
01:55 (Dal_23_1) わおw
01:55 (Nefy21_2) かたいかたい
01:55 (GM_neko) 実際にはもっと低くても開くよw
01:55 (zerin21_3) 2d6+7「…我が意にして汝の壁を削ぐ」とか適当な事をいって朝鮮
01:55 (dice_cre) zerin21_3: 4(2D6: 1 3)+7 = 11 「…我が意にして汝の壁を削ぐ」とか適当な事をいって朝鮮
01:55 (zerin21_3) 挑戦
01:55 (zerin21_3) 失敗っぽい
01:56 (ani13_3) 2d6+6 せいしんふぉろー
01:56 (dice_cre) ani13_3: 12(2D6: 6 6)+6 = 18  せいしんふぉろー
01:56 (GM_neko) 無理だった
01:56 (Nefy21_2) さとった。
01:56 (GM_neko) わお
01:56 (zerin21_3) あにらーす!
01:56 (Jarmi30_2) らっさんが!
01:56 (ani13_3) さとった?!
01:56 (Folk21_1_) おおー
01:56 (GM_neko) 扉から魔力が薄れていく
01:56 (zerin21_3) あにらすに
01:56 (zerin21_3) ぺこり、と頭をさげる
01:56 (GM_neko) 魔術ロックは外れた!
01:57 (Nefy21_2) おおー
01:57 (ani13_3) 「これでいいのだろう」 ぷい
01:57 (GM_neko) 突然6ゾロが増えだした
01:57 (zerin21_3) 今回
01:57 (Folk21_1_) おおー
01:58 (zerin21_3) 精神の判定で3回出てますね
01:58 (ani13_3) しかし動揺したらしく、むだにうろうろ
01:58 (ani13_3) <あたまさげ
01:58 (zerin21_3) >6ゾロ
01:58 (GM_neko) さて、どうしよう
01:58 (GM_neko) 壊すか!
01:58 (Dal_23_1) あけようよ!
01:58 (Jarmi30_2) 開けよう!
01:58 (zerin21_3) がちゃり
01:58 (Nefy21_2) ではあけよう
01:58 (GM_neko) がちゃ
01:58 (Folk21_1_) がちゃり
01:58 (zerin21_3) あにらすかわいいなぁ
01:58 (GM_neko) 開いた
01:59 (GM_neko) 覗くかい?
01:59 (zerin21_3) のぞのぞ
01:59 (ani13_3) ひゃあ
01:59 (Jarmi30_2) 覗く! 床から
01:59 (Nefy21_2) のぞこう
01:59 (zerin21_3) ではヤリミナさんの後ろから覗こう
01:59 (GM_neko) 奥に下り階段が見える
01:59 (Jarmi30_2) あるぇ
01:59 (zerin21_3) 身長10センチぐらいの後ろから
01:59 (Dal_23_1) かいだあああん
02:00 (GM_neko) 実は、
02:00 (zerin21_3) 地下室か…わくわくするね!
02:00 (Folk21_1_) ハハハ
02:00 (GM_neko) さっきの扉開くと思ってなかった
02:00 (Nefy21_2) なんだおt-
02:00 (Dal_23_1) 「今度は地下か!」
02:00 (Dal_23_1) ははは
02:00 (Nefy21_2) HAHAHA
02:00 (Jarmi30_2) よーし突撃だー
02:00 (zerin21_3) これ
02:00 (Nefy21_2) 「まだ地下があるんですね…」
02:00 (zerin21_3) ボス戦とかじゃなかろうな!
02:00 (GM_neko) 鍵無しで開くとは…
02:00 (Dal_23_1) はははは
02:00 (Jarmi30_2) らすとのへやだこれー!
02:00 (Nefy21_2) 2d6+9 機敏で気配を調べよう
02:00 (dice_cre) Nefy21_2: 12(2D6: 6 6)+9 = 21  機敏で気配を調べよう
02:00 (Jarmi30_2) ちょw
02:00 (Nefy21_2) わーお
02:00 (GM_neko) わー
02:00 (zerin21_3) うはぁ
02:01 (Dal_23_1) さとったwww
02:01 (Folk21_1_) うわぁお
02:01 (zerin21_3) 2d6+7 せ、精神
02:01 (dice_cre) zerin21_3: 5(2D6: 2 3)+7 = 12  せ、精神
02:01 (zerin21_3) ふ
02:01 (zerin21_3) さぁ
02:01 (Jarmi30_2) 2d6+10 武勇!
02:01 (dice_cre) Jarmi30_2: 6(2D6: 3 3)+10 = 16  武勇!
02:01 (Jarmi30_2) ふつう。
02:01 (zerin21_3) 誰か
02:01 (zerin21_3) セイシンフォローを
02:01 (zerin21_3) 唱えるんだ
02:01 (Dal_23_1) なんだとw
02:01 (Nefy21_2) 一番いいフォローを頼む。
02:01 (GM_neko) 奥には誰もいないし罠もない!
02:01 (Jarmi30_2) セイシンフォローを
02:01 (Nefy21_2) では…階段おりてみる?
02:01 (Dal_23_1) フォルさんならやってくれる
02:02 (Jarmi30_2) 降りちゃうかw
02:02 (zerin21_3) 降りちまえー
02:02 (Dal_23_1) 2時だけど大丈夫かな?
02:02 (GM_neko) 中断かな
02:02 (Nefy21_2) ちょっと眠いけど大丈夫
02:02 (ani13_3) 2d6+6 そして奇跡は二回はあるまい精神フォロー
02:02 (dice_cre) ani13_3: 7(2D6: 3 4)+6 = 13  そして奇跡は二回はあるまい精神フォロー
02:02 (zerin21_3) もそっと頑張るべきだと思った
02:02 (ani13_3) ふ
02:02 (Folk21_1_) 2d6+7 精神
02:02 (dice_cre) Folk21_1_: 12(2D6: 6 6)+7 = 19  精神
02:02 (GM_neko) キリはいい
02:02 (Jarmi30_2) ちょwww
02:02 (ani13_3) ちょwww
02:02 (GM_neko) なんと
02:02 (zerin21_3) きたー!
02:02 (Nefy21_2) これひど
02:02 (Dal_23_1) なにこれwww
02:02 (Folk21_1_) 。……
02:02 (Folk21_1_) えー
02:02 (GM_neko) うむ、
02:02 (Jarmi30_2) 悟り屋敷
02:03 (Dal_23_1) この流れにはふかざるをえない
02:03 (GM_neko) 奥にかなり雑多な魔力を感じる
02:03 (Nefy21_2) ぬぬぬ
02:03 (Folk21_1_) 「…な、何だこの反応」
02:03 (GM_neko) 先程までの人形の魔力に近いものが大量に動いている
02:03 (Nefy21_2) 「気配はありません、誰もいないはずですわ」>奥
02:04 (Folk21_1_) 「何かが居る…って感じじゃ無い。コレは……複数体の魔力の活動?」
02:04 (Folk21_1_) 「……」
02:04 (GM_neko) 動いているというのは動き回っている、ではないよ
02:04 (Nefy21_2) うーむ
02:04 (zerin21_3) フォル君がなんとかしてくれそうなので、ゼリンは後ろでエグザイルの真似でもしよう
02:04 (Nefy21_2) ちゅーちゅとれいん!
02:04 (Dal_23_1) えぐざいるww
02:04 (Folk21_1_) 「ハッキリ言って嫌な事になっているな」
02:04 (Folk21_1_) とゲッソリした顔で言います
02:04 (Nefy21_2) うむ
02:04 (zerin21_3) 「…キャリオーン」
02:04 (Nefy21_2) 覗いてみよう
02:04 (Dal_23_1) 「妙な感じだな」
02:04 (Nefy21_2) きゃりおーんw
02:05 (GM_neko) 階段下を覗くかい?
02:05 (Jarmi30_2) 覗く!
02:05 (Nefy21_2) 覗きます
02:05 (Dal_23_1) のぞいてみよう
02:05 (Jarmi30_2) 床をとことこ歩いてこっそり覗く
02:05 (zerin21_3) 見よう見ようチュートレイン
02:05 (GM_neko) 階段の下に扉が1枚だけ見える
02:05 (GM_neko) ネフィさんが見た通り罠はないが
02:06 (Nefy21_2) ふむ
02:06 (GM_neko) フォルクマールさんが見たとおり扉の向こうは何かある
02:06 (Jarmi30_2) とっつげーき
02:06 (Nefy21_2) とりあえず降りて扉調べよう
02:06 (Dal_23_1) いっちゃうかい?
02:06 (Nefy21_2) 2d6+9 扉ー
02:06 (GM_neko) 中断はいいのかい?
02:06 (dice_cre) Nefy21_2: 7(2D6: 3 4)+9 = 16  扉ー
02:07 (Nefy21_2) みなさんはどうだろう
02:07 (GM_neko) 罠は無いねえ
02:07 (Dal_23_1) 戦闘あるとしたら時間かかっちゃいそうだけれども、じょずっさんだいじょうぶかな
02:07 (zerin21_3) 2d6+7戦闘ありそうならちときついかも。でもまぁ状況次第です
02:07 (dice_cre) zerin21_3: 6(2D6: 4 2)+7 = 13 戦闘ありそうならちときついかも。でもまぁ状況次第です
02:07 (Jarmi30_2) 中断の判断はお任せしますー
02:07 (Jarmi30_2) 2d6+10 扉武勇!
02:07 (dice_cre) Jarmi30_2: 8(2D6: 6 2)+10 = 18  扉武勇!
02:07 (Nefy21_2) じゃあとりあえず続けて、戦闘はいったらイニシ前で中断
02:07 (zerin21_3) そして精神…大人しくトキメキを運んでよう
02:07 (Nefy21_2) というのはどうだろう
02:08 (GM_neko) 何かいっぱい魔力を感じる
02:08 (zerin21_3) ごめんねー…
02:08 (GM_neko) 生き物はいないっぽい
02:08 (Dal_23_1) あやまることじゃないさー
02:08 (Nefy21_2) うむ
02:08 (Dal_23_1) まりょくいっぱいかー
02:08 (Nefy21_2) 「気配は、ありませんね。ですが…」
02:08 (zerin21_3) 「魔力が…」くるくる。ぴた
02:08 (GM_neko) …のぞ、く…?
02:09 (Dal_23_1) 「さて、なにがでるやら、だな」
02:09 (Jarmi30_2) の! ぞ! く!
02:09 (Nefy21_2) 怖いけど覗いてみようか
02:09 (Dal_23_1) のぞいちゃえ!
02:09 (GM_neko) どーん!かな
02:09 (Jarmi30_2) 「生き物はいないみたいですが! とりあえず見てみない事には!」
02:09 (GM_neko) こっそり…かな?
02:09 (Dal_23_1) こそ
02:09 (Nefy21_2) こっそり?
02:09 (Folk21_1_) こっそり
02:09 (Jarmi30_2) どばーん……したい……
02:09 (Dal_23_1) ははは
02:09 (Jarmi30_2) うずうず
02:09 (Nefy21_2) 人形×100
02:09 (Dal_23_1) どちらでもいいよ!
02:09 (GM_neko) ではこっそり覗くと…
02:10 (Jarmi30_2) こっそり……
02:10 (GM_neko) 何か金ぴかなでっかい人型が立っている
02:10 (zerin21_3) ヒャアイ
02:10 (GM_neko) 2mちょっとだろうか
02:10 (Nefy21_2) ボスっぽいよこれ!
02:10 (zerin21_3) るーにん
02:10 (Dal_23_1) わあい、同じくらいの背だ
02:10 (zerin21_3) どうしたんだいそんなに光って
02:10 (Dal_23_1) って、2mこえか
02:10 (GM_neko) 体中に護符やらなんやらを無節操につけてあり
02:11 (Folk21_1_) わぁい
02:11 (Dal_23_1) 護符w
02:11 (Nefy21_2) セドウさんだった。
02:11 (GM_neko) 雑多な魔力はこのせいらしい
02:11 (Jarmi30_2) 動きそうですか!
02:11 (Dal_23_1) ちらりずむ・・・だと・・・
02:11 (GM_neko) 魔力的には絶賛稼働中
02:11 (Dal_23_1) 「なんだありゃ…趣味悪ぃな」
02:11 (Folk21_1_) ほうほう
02:11 (GM_neko) こっそり覗いたから気がついてはいないみたい
02:12 (Dal_23_1) ほうほう
02:12 (GM_neko) ピクリとも動かないね
02:12 (Jarmi30_2) 「不気味なのです」
02:12 (GM_neko) はっきりいって、
02:12 (GM_neko) このまま売ったらかなりの額だろう
02:12 (Dal_23_1) なんだとwwww
02:12 (Folk21_1_) ほうほうほう
02:12 (Nefy21_2) 「もしかしてこれが…荷物?」
02:12 (Jarmi30_2) 海賊の隠し財産
02:13 (Dal_23_1) わあw
02:13 (zerin21_3) おー
02:13 (Dal_23_1) 「かもなぁ」
02:13 (Dal_23_1) スイッチとかないんでしょうか
02:13 (zerin21_3) 護符で封印してて
02:13 (Dal_23_1) 電源オフの
02:13 (zerin21_3) 持ちだそうとしたらぺろっとめくれて
02:13 (Folk21_1_) 「なんというか…アレだな」
02:13 (zerin21_3) 動きだすとか
02:13 (Jarmi30_2) ぺろりん
02:13 (GM_neko) 明かりの電源オフ?
02:14 (zerin21_3) ダルさん何やってんすかー>ぺろりん
02:14 (Dal_23_1) いや、人形の
02:14 (GM_neko) 正面からは見えないね
02:14 (Dal_23_1) ふむふむ
02:14 (GM_neko) 入ってよく調べれば分からないが
02:14 (Dal_23_1) しかし入ると動きそうよね
02:14 (Jarmi30_2) 誰か隠密ー!
02:15 (Dal_23_1) はっ
02:15 (Dal_23_1) もってた
02:15 (Jarmi30_2) はっ
02:15 (Nefy21_2) なんたる
02:15 (Jarmi30_2) だるさんもってたw
02:15 (GM_neko) 持ってるね
02:15 (Dal_23_1) すっかり忘れてたよ!!
02:15 (Jarmi30_2) わたしもわすれてた!
02:15 (Dal_23_1) ですよね!
02:15 (Dal_23_1) じゃー、隠密で様子みてみる?
02:16 (Jarmi30_2) 判断はお任せする!
02:16 (Nefy21_2) お任せ!
02:16 (zerin21_3) する!
02:16 (Dal_23_1) おうけい
02:17 (Dal_23_1) 先に遠目で鑑定とかできますか>GM
02:17 (GM_neko) 何の鑑定だろう
02:17 (Dal_23_1) 人形さん!
02:17 (GM_neko) 魔物知識?
02:17 (Dal_23_1) いえすいえす
02:17 (Folk21_1_) 魔物知識と聞いて
02:17 (GM_neko) 出来てもいい
02:17 (Dal_23_1) わーわー
02:17 (Folk21_1_) 2d6+7+2+2 魔物知識、知識判定
02:17 (dice_cre) Folk21_1_: 3(2D6: 1 2)+7+2+2 = 14  魔物知識、知識判定
02:17 (Dal_23_1) いいね
02:17 (Folk21_1_) orz
02:18 (Dal_23_1) とおもったら
02:18 (Dal_23_1) ダイスがー!
02:18 (GM_neko) ええっと…
02:18 (Jarmi30_2) お約束すぎる
02:18 (zerin21_3) 2d6+7おらー!
02:18 (dice_cre) zerin21_3: 2(2D6: 1 1)+7 = 9 おらー!
02:18 (zerin21_3) ふ
02:18 (Dal_23_1) ちょw
02:18 (Jarmi30_2) 反動が!!
02:18 (zerin21_3) 反動がぱねぇ
02:18 (ani13_3) 2d6+6 精神フォロー
02:18 (dice_cre) ani13_3: 6(2D6: 2 4)+6 = 12  精神フォロー
02:18 (ani13_3) ふ
02:18 (zerin21_3) ニア とても金色だ。すごい
02:18 (Jarmi30_2) 2d6+1 セイシンフォロー
02:18 (dice_cre) Jarmi30_2: 2(2D6: 1 1)+1 = 3  セイシンフォロー
02:19 (Jarmi30_2) うむ!
02:19 (zerin21_3) うおおおい
02:19 (Dal_23_1) これはひどいwww
02:19 (Jarmi30_2) はんどうすげええええ
02:19 (Nefy21_2) すっごい反動!
02:19 (Dal_23_1) 2d6+1 せいしんふぉろー
02:19 (dice_cre) Dal_23_1: 11(2D6: 5 6)+1 = 12  せいしんふぉろー
02:19 (Dal_23_1) がんばた
02:19 (Nefy21_2) 2d6+1 だめもとで精神
02:19 (dice_cre) Nefy21_2: 4(2D6: 3 1)+1 = 5  だめもとで精神
02:19 (Nefy21_2) だめでしたー
02:20 (GM_neko) 何かいっぱい乗せゴーレム(クマキュー作) HP20 8?/6?/8?
02:20 (GM_neko) とだけ
02:20 (Jarmi30_2) くまきう
02:20 (Dal_23_1) くまきゅー!!!
02:20 (Nefy21_2) くまきゅー!
02:20 (Dal_23_1) のせのせごーれむかー
02:20 (Jarmi30_2) こ、このHPはダルさんが暗殺可能なレベル!
02:20 (Dal_23_1) ちょw
02:21 (GM_neko) さて、どうしようか
02:21 (Dal_23_1) 「賭けだが、ちょっと様子みてみるか」
02:22 (Dal_23_1) 隠密しよう
02:22 (Dal_23_1) 電源切れなさそうな気もするが
02:22 (Jarmi30_2) 「お任せするのです」
02:22 (Jarmi30_2) がんば!
02:22 (Dal_23_1) 「少し待ってな」
02:22 (Dal_23_1) では、気配を消しまして
02:23 (Nefy21_2) 「ご武運を」
02:23 (Dal_23_1) 物陰に隠れるよう、さささ、といどう、なのかな。隠密
02:23 (zerin21_3) のし
02:23 (Jarmi30_2) ダルさんの目にもとまらぬ高速移動隠密
02:23 (GM_neko) 部屋の中に入ったのかな?
02:23 (Dal_23_1) はいるはいる
02:24 (Dal_23_1) そんでもってゴーレムの背後にまわろう
02:24 (GM_neko) この部屋は結構広いね
02:24 (Dal_23_1) ほうほう
02:24 (GM_neko) 目の前のゴーレムが暴れられるぐらいだ
02:24 (Nefy21_2) HAHAHA
02:24 (Dal_23_1) わー
02:24 (Dal_23_1) リモコンとか、停止スイッチとかありませんか!
02:24 (GM_neko) ゴーレムの後ろには箱が幾つか見える
02:25 (Jarmi30_2) 自爆スイッチとか
02:25 (Dal_23_1) 箱とな
02:25 (zerin21_3) はこ?
02:25 (Folk21_1_) はこー
02:25 (zerin21_3) XBOX360
02:25 (Dal_23_1) でけえ
02:25 (Nefy21_2) ほうほう
02:25 (GM_neko) ざっと見た感じではスイッチっぽいものは見当たらない、というか
02:25 (GM_neko) ごてごてくっつけ過ぎてヨクワカラナイ
02:25 (Nefy21_2) HAHAHA
02:25 (Dal_23_1) わあい
02:26 (Dal_23_1) 霊視で魔力供給の流れはわかりませんか!
02:26 (GM_neko) 触ってばらしたら分かるかもしれない
02:26 (Folk21_1_) ははは
02:26 (GM_neko) 護符とゴーレムは危ういながらも一体化している
02:27 (GM_neko) 銅線一本で繋がっている配線と言うか
02:27 (Dal_23_1) これがはやぶさのイオンエンジンをつないだダイオード…(ごくり
02:28 (Folk21_1_) うわぁ
02:28 (Dal_23_1) 護符の効果はなんなんだろう
02:29 (GM_neko) ゴーレムを壊せば護符が力を失い護符が力を失えばゴーレムも止まる
02:29 (Folk21_1_) ふむふむ
02:29 (GM_neko) 見た感じなんかいっぱい
02:29 (Jarmi30_2) つまり電池
02:29 (GM_neko) さっきの魔物知識が…
02:29 (Dal_23_1) 護符はずしたら、ゴーレムの価値ダウンかしら
02:30 (GM_neko) まあゴーレムの価値と言うか護符もひっくるめた価値だからねえ
02:30 (Dal_23_1) 護符とゴーレムつないだ銅線は1本だけです?
02:30 (GM_neko) 銅線はイメージだよw
02:30 (Dal_23_1) それとも護符ごとにあるのかな
02:31 (Dal_23_1) ふむふむ
02:31 (GM_neko) とりあえずダメージを与えたらぼろぼろ取れそう
02:31 (Dal_23_1) ふむー
02:31 (zerin21_3) もむん
02:31 (Jarmi30_2) はがれかけの護符、それをめくる海賊……!
02:31 (Dal_23_1) おくの箱をみてみよう
02:31 (GM_neko) 取れると護符は力を失いそうだが
02:31 (Dal_23_1) なん・・・だと・・・>めくる
02:31 (Folk21_1_) ハハハ
02:32 (GM_neko) 箱を調べるかい?
02:32 (Dal_23_1) しらべるしらべる。隠密したまましらべられるかな
02:32 (GM_neko) んー
02:32 (GM_neko) 物を動かすと流石の隠密状態でも気が付かれるかもね
02:33 (GM_neko) 機敏判定でゴーレムと勝負しようか
02:33 (GM_neko) そちらが勝てば気が付かない!
02:33 (Dal_23_1) ゴーレムの背後側ですがなにか補正はつきますか!
02:33 (GM_neko) 後ろ向いてるしね
02:33 (Dal_23_1) ふむー
02:33 (GM_neko) 目の前で箱を開かれたら普通に気が付くよw
02:34 (Dal_23_1) とりあえず、あけるまえに、どういうはこなのか調べないと
02:34 (GM_neko) 荷物を入れるような箱
02:34 (GM_neko) 結構頑丈そう
02:34 (Dal_23_1) うにゃ?ゴーレムはどこをむいてるんだろう
02:34 (Dal_23_1) >目の前
02:35 (GM_neko) 入り口の方
02:35 (Jarmi30_2)  扉  ←ゴ  箱
02:35 (Jarmi30_2) じゃないかな
02:35 (zerin21_3) ゴ
02:35 (GM_neko) ですね
02:35 (Dal_23_1) おけおけ
02:35 (Dal_23_1) 正直機敏対抗だと気づかれる気がするんだぜ
02:36 (Dal_23_1) 2d6+8 まぁいいか、しらべたらー
02:36 (dice_cre) Dal_23_1: 7(2D6: 6 1)+8 = 15  まぁいいか、しらべたらー
02:36 (GM_neko) 2d6+6
02:36 (dice_cre) GM_neko: 6(2D6: 4 2)+6 = 12
02:36 (Jarmi30_2) いった!
02:36 (GM_neko) きがつかない!
02:36 (Dal_23_1) わーい
02:37 (GM_neko) 開くかい?
02:37 (Dal_23_1) あけちゃえ!
02:37 (GM_neko) 開いた!
02:38 (Dal_23_1) なかはなにかなー
02:38 (Jarmi30_2) ちょどーん
02:38 (GM_neko) 中には本が一杯入っている
02:38 (Dal_23_1) わあ、本…
02:38 (Dal_23_1) なんて、たいとるか、な
02:38 (GM_neko) 人形関係、魔術関係
02:38 (Dal_23_1) ほうほう
02:38 (Folk21_1_) ほうほう
02:38 (Jarmi30_2) ぐっ
02:39 (GM_neko) 特に建築関係の本が多いようだ
02:39 (Dal_23_1) 適当にもってこれそうな量だけげとするか・・・
02:39 (Dal_23_1) 建築とな
02:40 (Dal_23_1) どの箱も本がつまってるのかな
02:40 (GM_neko) だねえ
02:40 (Nefy21_2) ほうほう
02:40 (Dal_23_1) 人形関係の本適当にしずかにぺららー
02:40 (zerin21_3) ぺらららん
02:41 (zerin21_3) まじゅつかんけいでも読もう
02:41 (GM_neko) おっと、幾つか書類もあったか
02:41 (Dal_23_1) まだ持ち帰ってないない
02:41 (Dal_23_1) 書類とな
02:41 (GM_neko) 何処かの屋敷の設計図とかだ
02:41 (GM_neko) 何かいっぱいある
02:42 (Dal_23_1) この屋敷の設計図はあります?
02:42 (GM_neko) あるね
02:42 (zerin21_3) おおー
02:43 (Dal_23_1) わーわー
02:43 (Dal_23_1) よし、見よう。きっと地図が埋まるはず
02:43 (Jarmi30_2) テレッテー
02:43 (GM_neko) 地図は埋まるが搾取は埋まらぬ
02:43 (Dal_23_1) ですよね・・・
02:43 (Nefy21_2) HAHAHA
02:44 (GM_neko) ではみんなのところに戻るかい?
02:44 (Dal_23_1) ですねぇ
02:44 (Dal_23_1) ではその書類マストで、もてそうなら、他の書類、人形の本、魔術の本、建築の本の優先度でもてそうなだけげとしてもどりますー
02:45 (GM_neko) はいー
02:45 (Dal_23_1) 「ただいまっと。待たせたな」
02:45 (zerin21_3) 「おかえり…」
02:45 (zerin21_3) 搾取かー
02:45 (GM_neko) というわけでここで中断だろうか
02:45 (Dal_23_1) 「なんか本ばっかりあったぜ」
02:46 (Nefy21_2) ですね
02:46 (Dal_23_1) ですねー
02:46 (GM_neko) ここから始まる搾取たーいむ
02:46 (Jarmi30_2) はーい
02:46 (Nefy21_2) HAHAHA
02:46 (Folk21_1_) ハハハ
02:46 (Nefy21_2) 月曜夜でしたっけ>再開
02:46 (Dal_23_1) ですね!
02:46 (Jarmi30_2) 武勇10の本領発揮タイム
02:46 (Dal_23_1) ひゃあ
02:46 (GM_neko) 21時から出よかったかな
02:46 (Dal_23_1) はーい
02:46 (Nefy21_2) はーい
02:46 (Jarmi30_2) はーい
02:46 (Jarmi30_2) これから始まる破壊たーいむ
02:47 (Folk21_1_) はーい
02:47 (GM_neko) 地図は次回ちゃんとしたのを出そう
02:47 (Dal_23_1) わーわー
02:47 (Nefy21_2) わー
02:47 (Dal_23_1) ではお疲れ様でしたー?
02:47 (Nefy21_2) お疲れ様でしたー
02:47 (GM_neko) もう絵茶のあれな地図は不要だ!
02:47 (GM_neko) お疲れ様でしたー
02:48 (Jarmi30_2) おつかれさまでしたー
02:48 (ani13_3) おつかれさまでしたー

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