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TRPG 大河物語 @ ウィキ

突発232ログ1

最終更新:

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
16:13 (GM_A) ではでは
16:13 (GM_A) 用意できた人は挙手ー
16:13 (Dal23_3) ノ
16:13 (kisen25_1) ノ
16:13 (Rater21_3) ノ
16:15 (GM_A) イーさーん?
16:15 (Sty-21-2) 」
16:15 (GM_A) よかった
16:15 (GM_A) それではそれでは
16:15 (GM_A) 突発第……何回?まぁいいや
16:15 (GM_A) 取り敢えず始めましょう―
16:15 (GM_A) 宜しくお願いします―
16:16 (kisen25_1) 宜しくお願いします
16:16 (Rater21_3) よろしくお願いします―
16:16 (Dal23_3) よろしくおねがいしますー
16:17 (Sty-21-2) おねがいしますー
16:17 (GM_A) では、今日も今日とて平和に騒がしいホームの街
16:17 (Dal23_3) がやがや
16:17 (Rater21_3) ばさばさ
16:18 (Sty-21-2) すやすや
16:18 (GM_A) ワイワイガヤガヤ、色々しごとをしたりなんだり
16:18 (GM_A) さて、今回皆さんは
16:19 (GM_A) 以前から噂になっていたアホみたいに強い亡霊が巣くう、ホーム地下の遺跡
16:20 (GM_A) 『強者の遺跡』に依頼で潜りこむ事になりました
16:20 (GM_A) 依頼内容はとある区画の開放
16:20 (Rater21_3) ました。
16:20 (Dal23_3) ほうほう
16:20 (kisen25_1) ふむふむ
16:21 (GM_A) そこはまるで森の中の様になっており
16:21 (GM_A) 様々な植物が繁殖しており
16:22 (GM_A) そこを研究したい、とのことです
16:22 (GM_A) というわけで
16:22 (GM_A) 先ずは回想で自己紹介とどうぞ―
16:22 (Dal23_3) 酒場で自己紹介でいいのかな
16:22 (Rater21_3) ほわほわ
16:22 (GM_A) ~ココから回想~
16:23 (GM_A) 酒場ですね
16:23 (Dal23_3) 「んーと、とりあえず依頼内容は聞いたとおりか。質問はとくにないよな。」
16:24 (Dal23_3) キセンさんとは初であってたかしら
16:24 (kisen25_1) 初だったはず
16:24 (GM_A) と、皆さんの前には学者風の女性
16:24 (Dal23_3) よかったあってた
16:25 (Rater21_3) すてぃさん以外面識ありあり
16:25 (kisen25_1) 今回知り合いはレーターさんだけだ
16:25 (Sty-21-2) 「ストレリチア・アルテティート、星の学院の学生ですー、スティで結構ですよー」
16:25 (Dal23_3) 「スティやレーターは久しぶりだな。」>スティ、レーター 「そっちは初だよな。ダルフィンだ。よろしくな」>キセン
16:26 (kisen25_1) 「キセンだ、宜しく頼むぜ!」
16:26 (Rater21_3) 「うんと……僕はレーター、はじめましての人ははじめまして。今回はよろしくお願い」
16:27 (Dal23_3) 「うし、じゃあ早速いくとするかー」 と、立ち上がり…アニラス合流用にちょっとお時間いただいてもいいかしらっ
16:27 (Rater21_3) ドゾ
16:27 (GM_A) どぞどぞ
16:28 (Dal23_3) ありがとー
16:28 *nick M_yuzutu → ani13_3
16:28 (kisen25_1) 「質問とかはとくにねえんじゃねえか?ただ遺跡の中を調べてくるだけだろ、おかしな事情も無さそうだしな!」
16:29 (ani13_3) ではのっけから変身使用。機敏-1→精神+1で115にします。以後、解除宣言するまで変身しっぱなしで
16:29 (Dal23_3) 「はは、だな」>キセン
16:30 (ani13_3) そして、酒場に髪の長い青年がうらうらとやってくるか。服はずるずるながい
16:30 (kisen25_1) そういえばアニラスさん装備品は首輪しかないのか
16:30 (ani13_3) ですね!>ペット装備
16:30 (ani13_3) でもって、
16:30 (ani13_3) 椅子に足をひっかけ盛大に倒した
16:30 (Rater21_3) 「んー……まぁ、大丈夫そうだし、行って……?」 ずるずるちら見
16:30 (ani13_3) がたーん、ずべしゃあ
16:30 (Rater21_3) 「あ」
16:30 (ani13_3) 「………」
16:31 (Dal23_3) 「げ、なにやってんだお前は」
16:31 (kisen25_1) 「お、おい!大丈夫かよ!」
16:31 (GM_A) りょうかいー
16:31 (ani13_3) 「……だいじょうぶだ、もんだいない」
16:31 (Sty-21-2) 「そんな服で大丈夫か」>もんだいない
16:31 (ani13_3) よたよた、おきあがり
16:31 (ani13_3) 「問題ないといっているだろう」 にらみ
16:32 (Sty-21-2) 「いえ、一種の礼義的なアレですのでお気になさらず―
16:32 (ani13_3) 「……仕事か」>ダルフィン
16:32 (Sty-21-2) まてよ、
16:32 (Dal23_3) うにゃ?
16:32 (Sty-21-2) 髪長い服ぶーかぶーかな青年が首輪付けてるのか、
16:32 (GM_A) らしいですね
16:32 (Dal23_3) 変身後も首輪のままなのかw
16:32 (Rater21_3) スティさんのつぼに……
16:32 (Sty-21-2) 首輪を!
16:33 (Sty-21-2) 変身後も付けてるのか!!
16:33 (Sty-21-2) 付けて無いのか!!
16:33 (Sty-21-2) そこが問題だ!!!
16:33 (GM_A) 学者風の依頼人の女性も、眼鏡を光らせてますね
16:33 (Dal23_3) じゃあ、アクセっぽい感じの首輪をつけてるきっと!
16:33 (Dal23_3) 「ああ、まぁ、そうだが…」>アニラス
16:33 (Sty-21-2) チッ、ペット用首輪じゃないのか、
16:34 (Sty-21-2) チョーカーとかそんな感じですかねー
16:34 (GM_A) チッ
16:34 (Rater21_3) ヘビメタみたいな
16:34 (Dal23_3) うんうん
16:34 (GM_A) 南京錠?
16:34 (Dal23_3) 舌打ちしたァー!!
16:34 (Rater21_3) ちょーかー
16:34 (GM_A) まぁ、良いかな?
16:34 (ani13_3) 「私もいこう」
16:35 (Sty-21-2) 「ダルさんの恋人ですか」
16:35 (Dal23_3) 「…あー…」 頭をがしがし困ったようにかき… 「って、まて、そこ。なんでそうなるっ!」
16:35 (Rater21_3) 「ええと……?」
16:36 (Dal23_3) 「あー、まぁ、相棒みたいなもん、かな。まぜてもらってもいいか。報酬は俺とこいつでひとりぶんでいい」
16:36 (ani13_3) 「……だれがなんだと」 と不服そうにうらうら、テーブルにぶつかって盛大に上のコップを倒した
16:37 (Rater21_3) 「良いと思うけど……あ」 コップ見
16:37 (GM_A) 依頼人「えぇ、私は構いませんが」
16:37 (GM_A) >ひとりぶんでいい
16:38 (Dal23_3) 「あーあーあー…お前あんまうろうろすんなよな」 コップどけて、拭きつつ 「悪い、助かる」
16:39 (Dal23_3) 「名前は、ア……いや、ラスだ。よろしくな」
16:39 (Dal23_3) ということで、お時間いただきました、ありがと
16:39 (Dal23_3) 途中でおくってしまった。 ありがとうですー
16:39 (Rater21_3) らすー
16:40 (Dal23_3) ちなみに115なのに精神攻撃できない役立たずですよろしくっ
16:40 (Rater21_3) 全てクリット
16:40 (Dal23_3) なん・・・だと・・・
16:40 (GM_A) さて、と
16:40 (GM_A) ではでは
16:41 (GM_A) 皆さんは強者の遺跡を通り、森の中の様な区画に入りました
16:41 (Rater21_3) てっくてく
16:41 (ani13_3) やぶにつっこんで、ずるずるがからまってたりしてよう
16:41 (Sty-21-2) てくてく
16:42 (GM_A) ■☆■■■
16:42 (GM_A) ■□□□■
16:42 (GM_A) ■□□□■
16:42 (GM_A) ■S■■■
16:42 (Dal23_3) 地図だー!
16:42 (GM_A) Sがスタート、星が最深部
16:42 (kisen25_1) 「…その服は動きづれえんじゃねえか?」
16:42 (GM_A) いつも通りです
16:43 (GM_A) で、無論、強者の遺跡を通って来た時には色々な敵が出て来ましたが
16:43 (ani13_3) 「……そんなことは…ええい腹立たしい…!」 きー、と躍起になってからまりをほどきほどき
16:43 (Dal23_3) ほうほう
16:44 (GM_A) この区画に入るまでは、通りすがりの演奏家や、イヌミミ巫女、寡黙有翼人や錬金術師の青年、
16:44 (Dal23_3) 「だぁから、あんまうろうろすんなっての」>ラス
16:45 (GM_A) あとは、明らかに百人切りに挑戦して居そうな返り血を浴びた少年の手によって瞬殺されてました、まる
16:45 (Dal23_3) どっかでみたラインナップがw
16:45 (Rater21_3) にょろかわいそす
16:45 (kisen25_1) 百にょろ切り
16:45 (Sty-21-2) にょろにょろ
16:45 (GM_A) ではでは
16:46 (Dal23_3) ではでは
16:46 (Rater21_3) ではではー
16:46 (GM_A) まずは2d6と洒落込みましょう
16:46 (Dal23_3) 代表者かな
16:46 (kisen25_1) 代表者かな
16:46 (kisen25_1) 完全に被った・・・
16:46 (Dal23_3) ははは
16:47 (Dal23_3) みんな思うことは同じw
16:47 (Rater21_3) 全てラスさんがなんとかしてくれる
16:47 (ani13_3) なん・・・だと・・・
16:47 (GM_A) 代表者ですね
16:47 (ani13_3) 2d6 じゃあ、張り出した枝にどごーんしながらふっちゃうよー
16:47 (dice_cre) ani13_3: 5(2D6: 1 4) = 5  じゃあ、張り出した枝にどごーんしながらふっちゃうよー
16:48 (Rater21_3) どごーん
16:48 (kisen25_1) 5だー
16:48 (GM_A) ■☆■■■
16:48 (GM_A) ■□□□■
16:48 (GM_A) ■■□□■
16:48 (GM_A) ■S■■■
16:48 (GM_A) では、移動ー
16:48 (Rater21_3) がさがさてくてく
16:48 (GM_A) えっと、此処は……
16:48 (ani13_3) まだ人間の体の縮尺になれていないのだった
16:49 (GM_A) 皆さんが区画をてくてく進むと
16:49 (GM_A) 広いお花畑に出て来ました
16:49 (Dal23_3) おはなばたけやー
16:49 (Rater21_3) おはなばたけー
16:49 (Sty-21-2) 「おはなばたけー」
16:49 (GM_A) 2d6で何か拾えるかも
16:49 (Sty-21-2) 「……」PT見る
16:49 (Dal23_3) 「こりゃ見事なもんだな」
16:49 (Rater21_3) 「……?」
16:49 (Dal23_3) ←半裸
16:50 (Dal23_3) >PT見る
16:50 (Sty-21-2) 「似合わなッ」男ばかりのPT
16:50 (Dal23_3) ははは
16:50 (GM_A) 遺跡の中なのに、まるで森の広場の様
16:50 (Dal23_3) んーと、拾うのはみんなふっていいのかな
16:50 (kisen25_1) 「別にここを目指してきたわけじゃねえよ!」
16:50 (Rater21_3) 「まぁ……うん」
16:50 (Dal23_3) 「はは、まぁ、似合っても困るな」
16:50 (kisen25_1) 「とりあえず何もねえならさっさと先に行こうぜ」
16:51 (Dal23_3) GM、GM、探索の2d6ダイスは,
16:51 (Dal23_3) 誰かひとりだけです?
16:51 (GM_A) あ、
16:51 (GM_A) みんなやっても良いです
16:51 (Dal23_3) わーい
16:51 (Rater21_3) はいさー
16:52 (kisen25_1) わー
16:52 (Rater21_3) 2d6 適当に見てみるの2d
16:52 (dice_cre) Rater21_3: 3(2D6: 1 2) = 3  適当に見てみるの2d
16:52 (Rater21_3) ぽけー
16:52 (ani13_3) 2d6 じゃあ、うっかりこけて花畑につっこみつつ
16:52 (dice_cre) ani13_3: 4(2D6: 2 2) = 4  じゃあ、うっかりこけて花畑につっこみつつ
16:52 (Dal23_3) 2d6
16:52 (dice_cre) Dal23_3: 2(2D6: 1 1) = 2
16:52 (kisen25_1) 2d6
16:52 (dice_cre) kisen25_1: 5(2D6: 4 1) = 5
16:52 (Sty-21-2) 2d6 がさがさ
16:52 (dice_cre) Sty-21-2: 9(2D6: 6 3) = 9  がさがさ
16:52 (Dal23_3) ふ
16:52 (Rater21_3) これすごい!
16:52 (Dal23_3) なんという出目だw
16:52 (GM_A) ふむふむ
16:52 (GM_A) ダウジングロッドとか無いですよね?
16:52 (kisen25_1) ないねえ
16:52 (Dal23_3) ないな!
16:53 (Rater21_3) ないない
16:53 (GM_A) ですかー
16:53 (GM_A) ではダルさん
16:53 (Dal23_3) はーい
16:53 (GM_A) 先ずは
16:53 (GM_A) 毛虫見つけた
16:53 (Dal23_3) わーい
16:53 (GM_A) レーターさん
16:53 (Dal23_3) アニラスのローブにいれとこう
16:53 (GM_A) ちょうちょ見つけた
16:54 (Rater21_3) てふてふ
16:54 (GM_A) アニラスさん
16:54 (kisen25_1) アニラスさんの今日の食事が集まっていく
16:54 (GM_A) 美味しそうなトカゲ見つけた
16:54 (Dal23_3) ちょww
16:54 (Dal23_3) 共食い・・・!?
16:54 (GM_A) キセンさん
16:55 (GM_A) アブラムシを見つけた。絞れば油が取れそう
16:55 (GM_A) スティさん
16:55 (ani13_3) じゃあ、とかげつかまえたところで、毛虫いれられて、「…!?」とりおとそう
16:55 (kisen25_1) 一体どれだけのアブラムシを集めれば…
16:55 (Dal23_3) ぎゅー
16:55 (Rater21_3) アブラムシ大量発生中……
16:55 (Dal23_3) 手のひらいっぱいのアブラムシ
16:56 (GM_A) 蝶が集う花を見つけた。
16:56 (GM_A) これは……クルカの花だ!
16:57 (Dal23_3) おおー
16:57 (kisen25_1) 「…やっぱなんもねえなあ…」
16:57 (GM_A) クルカの花 250G
16:57 (ani13_3) 背中さすって、怪訝そうにきょろきょろ 「……?」
16:57 (Rater21_3) 花だった。
16:57 (Dal23_3) 「ああ、なんにもねぇなー」 しれっと
16:57 (Sty-21-2) はな?
16:57 (kisen25_1) 花なのか
16:58 (GM_A) クルカの葉として使用可能。クルカの葉で調合できるアイテムの目標値を-1、効果を+1
16:58 (Dal23_3) ちょ、すげえ
16:58 (kisen25_1) ほうほう
16:58 (GM_A) でも、所詮クルカの花ので
16:58 (GM_A) クルカの葉なので
16:58 (GM_A) 余り大したものは作れない
16:59 (Sty-21-2) いや、l
16:59 (Rater21_3) 竜の薬……
16:59 (Dal23_3) 竜の…ゲフン
16:59 (Sty-21-2) 唐突ですが私の手元には
16:59 (Rater21_3) アニラス薬
16:59 (Sty-21-2) 竜の血がありましてね、
16:59 (kisen25_1) 上等な傷薬とか作ったら1d6+2+1になるのだろうか
16:59 (Dal23_3) ひゃあ
16:59 (GM_A) 上等な傷薬だとそうなりますね
16:59 (Sty-21-2) 「まー採取しておきますか」もそもそ
17:00 (GM_A) ふむ
17:00 (GM_A) 竜の薬だと、二倍した後に+1かな
17:01 (GM_A) そんなクルカの花を一個
17:01 (GM_A) 油は一個分です
17:01 (kisen25_1) 解毒薬はどうなるのだろう
17:02 (GM_A) 解毒かぁ
17:02 (GM_A) 解毒だと、効果をプラスできる物が無いので
17:02 (kisen25_1) アブラムシ集めて絞るのか…
17:02 (GM_A) 目標値-1だけかな?
17:03 (Dal23_3) がんば、れ・・・>あぶらむしあつめてしぼる
17:03 (GM_A) でも、クルカの花を使った解毒薬なら、有る程度の毒ならあっと言う間に除去できそう
17:03 (Rater21_3) ヒィ >あぶらむしあつめて
17:03 (Dal23_3) せめて菜の花の油ならば・・・
17:04 (kisen25_1) (あんまり関係ないがアブラムシから油は取れない
17:05 (Dal23_3) (しー、しー
17:05 (Rater21_3) (頑張って分離するんだ
17:05 (GM_A) むぅ
17:05 (GM_A) 不評だったようだ
17:05 (GM_A) そうだなぁ……
17:05 (Dal23_3) 絵面がね…
17:05 (GM_A) 油草、を見つけた。ということで
17:06 (kisen25_1) とりあえずこう、何か袋に詰めて業者にでも引き取ってもらおう
17:06 (GM_A) 絞れば油が取れる草
17:07 (kisen25_1) じゃあアブラムシが集まっていた油草だ!
17:07 (Dal23_3) わあい
17:07 (Dal23_3) ぎっとぎとやー
17:08 (Rater21_3) つぶつぶ草
17:08 (GM_A) 義っと義とだ―
17:08 (kisen25_1) …やっぱりあんまり触らないように袋に詰めていこう
17:08 (Rater21_3) さてはて、そんなこんなでもっさもさ奥へゴー
17:08 (Dal23_3) 「さて、と。あんまりめぼしいものをなかったみたいだし(ダル視点)、いくとするか?」
17:08 (Dal23_3) ってことで、東でいいのかな、ごー?
17:08 (Rater21_3) ごー
17:09 (GM_A) ごー、ですか
17:09 (GM_A) 了解―
17:09 (Rater21_3) てふてふ頭の上に乗っけたままてくてく
17:09 (Dal23_3) かわいいな
17:09 (Sty-21-2) 「はいはいー」鞄に花突っ込んでてくてく
17:09 (GM_A) ■☆■■■
17:09 (GM_A) ■□□□■
17:09 (GM_A) ■■■□■
17:09 (GM_A) ■S■■■
17:09 (kisen25_1) 「使えるかわかんねえがこんなもんか?」適当に油草を袋に詰め詰め
17:09 (ani13_3) 不機嫌そうに眉をしかめたままてくてく。つっこんだせいで花びらとか頭にくっつけつつ
17:09 (kisen25_1) 袋なんか持っていたのかどうか聞かない様に!
17:10 (Rater21_3) 有袋類!
17:10 (Dal23_3) まさかの頬袋
17:10 (GM_A) ハハハ
17:11 (GM_A) ダイスどうぞ―
17:11 (ani13_3) れーさんどぞどぞ
17:11 (kisen25_1) どうぞー
17:11 (Rater21_3) 2d6 そいやー
17:11 (dice_cre) Rater21_3: 9(2D6: 3 6) = 9  そいやー
17:11 (Dal23_3) いいね!
17:11 (Dal23_3) 高いほうがいいのかはわからないが!
17:11 (GM_A) ふむふむ
17:12 (kisen25_1) きっと高いほうが良いよ!
17:12 (Dal23_3) そうだね!
17:12 (Rater21_3) てっくてく
17:12 (GM_A) ではー
17:12 (Dal23_3) ではー
17:12 (kisen25_1) ではー
17:13 (GM_A) 森と化した遺跡を進むと、また開けた場所に出ます
17:13 (GM_A) ココは新しい部屋だろうか?
17:14 (GM_A) …さて、ここで突然ですが機敏判定でもどうぞ
17:14 (Dal23_3) 「ん、ここは…」 見回しましょう
17:14 (Dal23_3) 2d6+8 機敏そいやー
17:14 (dice_cre) Dal23_3: 8(2D6: 4 4)+8 = 16  機敏そいやー
17:14 (kisen25_1) 2d6+4
17:14 (dice_cre) kisen25_1: 2(2D6: 1 1)+4 = 6
17:14 (Rater21_3) 2d6+7 そいやー
17:14 (dice_cre) Rater21_3: 12(2D6: 6 6)+7 = 19  そいやー
17:14 (kisen25_1) わーお
17:14 (Dal23_3) きせんさあああん
17:14 (Rater21_3) あれー?
17:14 (Dal23_3) なにこの格差w
17:14 (ani13_3) 2d6+1 全員かしら
17:14 (dice_cre) ani13_3: 11(2D6: 6 5)+1 = 12  全員かしら
17:14 (ani13_3) わお
17:14 (Rater21_3) わを
17:14 (GM_A) わお
17:15 (GM_A) ダルさん、レーターさん、アニラスさん
17:15 (Sty-21-2) 2d6+2
17:15 (dice_cre) Sty-21-2: 6(2D6: 5 1)+2 = 8
17:15 (GM_A) 空気が揺れた感じがしました
17:15 (GM_A) 危険な検事
17:15 (Rater21_3) ゆれたー
17:15 (GM_A) 感じ
17:15 (ani13_3) 「…みょうだ」
17:16 (Dal23_3) 検事があぶない
17:16 (GM_A) 周りは、生物が居ない筈なのに
17:16 (Dal23_3) ふむ
17:16 (Dal23_3) 霊的視力で見回してもいいでしょうか
17:16 (kisen25_1) とりあえずすっころんでいよう
17:16 (GM_A) いいですよ
17:16 (Rater21_3) 「これは……んー」
17:17 (Dal23_3) 「…なにか、いるみたいだな。」 霊視でみまわしつつ
17:17 (kisen25_1) 「どわあ!」
17:17 (GM_A) ダルさんは、霊視で見ると
17:17 (Dal23_3) 「っと、大丈夫か、キセン」
17:17 (Sty-21-2) 「?」
17:17 (Dal23_3) 見ると
17:17 (Rater21_3) 「……大丈夫?」
17:17 (ani13_3) 「きをつけるがいい」 自分だけじゃなかったので若干うれしそうだ
17:17 (kisen25_1) 「…あたたた…わりいわりい、こっちゃ大丈夫だぜ」
17:17 (ani13_3) >こけるの
17:17 (GM_A) 周りの植物の中に、魔力を持った蔓が蠢いて居ます
17:18 (GM_A) 数は3
17:18 (Dal23_3) 「それならよかった、魔物の仕業かと思ったぜ」
17:18 (Dal23_3) けっこういた
17:18 (Dal23_3) こっちに気付いてる様子でしょうか
17:18 (GM_A) 戦闘態勢を整えられますね
17:19 (Dal23_3) 奇襲は無理か
17:19 (Dal23_3) んではー
17:19 (GM_A) 見えているのがダルさんだけですし
17:19 (GM_A) ハッキリと
17:20 (Rater21_3) つまりダルさんが何とかしてくれる
17:20 (kisen25_1) 「魔物って…どっかいんのかよ?」
17:20 (Dal23_3) 「ああ」 のどおくでわらって 「かくれんぼが上手なこって」 と、フレーバーで銃弾をうちこんどこう>蔦たち
17:21 (GM_A) では、打ち込まれた蔓が出て来ます
17:21 (GM_A) 蔓(うねうねうね
17:21 (Sty-21-2) 「うわぁ、キモッ」
17:22 (Dal23_3) 「ま、とっとと片付けるとしようぜ」
17:22 (Rater21_3) 「……うん」
17:22 (Dal23_3) 銃をくるっとまわして構えなおしつつ
17:22 (GM_A) では、イニシアチブ、ですね
17:23 (Rater21_3) てきとうにスリング持ちつつ
17:23 (Dal23_3) #sort s
17:23 (Dal23_3) Nino : 準備完了だよー
17:23 (kisen25_1) 「いっちょやるか!」
17:23 (kisen25_1) 1d20+4 キセン
17:23 (dice_cre) kisen25_1: 8(1D20: 8)+4 = 12  キセン
17:23 (Dal23_3) 1d20+8 @ダル
17:23 (dice_cre) Dal23_3: 18(1D20: 18)+8 = 26  @ダル
17:23 (ani13_3) 1d20+1 @らす
17:23 (dice_cre) ani13_3: 10(1D20: 10)+1 = 11  @らす
17:23 (Rater21_3) 1d20+7 @れー
17:23 (dice_cre) Rater21_3: 12(1D20: 12)+7 = 19  @れー
17:23 (Sty-21-2) 1d20+2 @すてい
17:23 (dice_cre) Sty-21-2: 20(1D20: 20)+2 = 22  @すてい
17:24 (Rater21_3) はやーい
17:24 (Dal23_3) スティちゃんはええええ
17:24 (kisen25_1) @入れ忘れた
17:24 (Dal23_3) (@_@
17:24 (Sty-21-2) アレー?
17:24 (GM_A) えっと
17:25 (GM_A) 1d20+2 @蔓A
17:25 (dice_cre) GM_A: 17(1D20: 17)+2 = 19  @蔓A
17:25 (Dal23_3) つたもはやかった
17:25 (GM_A) 1d20+2 @蔓B
17:25 (dice_cre) GM_A: 8(1D20: 8)+2 = 10  @蔓B
17:25 (GM_A) 1d20+2 @蔓C
17:25 (dice_cre) GM_A: 20(1D20: 20)+2 = 22  @蔓C
17:25 (kisen25_1) はええ
17:25 (Dal23_3) #sort p
17:25 (Dal23_3) Nino : 並び順だよー
17:25 (Dal23_3) 26ダル>22すてい=22蔓C>19れー=19蔓A>12kisen25_1>11らす>10蔓B
17:25 (Rater21_3) 高速うねうね
17:25 (GM_A) …GMダイスすげぇなぁ
17:26 *Dal23_3 topic : 26ダル>22すてい=22蔓C>19れー=19蔓A>12kisen25_1>11らす>10蔓B
17:26 (Dal23_3) うーむ C、Aは沈めきれないきがするなぁ
17:26 (Dal23_3) ってことでBを撃ちますー
17:26 (kisen25_1) がんばれー
17:26 (GM_A) こーい
17:26 (GM_A) あぁ、ヒントほ一つ
17:27 (Dal23_3) うにゃ?
17:27 (GM_A) 蔓は全員能力が違います
17:27 (Dal23_3) なんだとww
17:27 (GM_A) (訳:ベースモンスターが違う
17:27 (Dal23_3) 一緒なのは機敏だけか!
17:27 (kisen25_1) ふむふむ
17:27 (kisen25_1) 防御値や攻撃値はまた違うかも
17:28 (GM_A) ですよ
17:28 (Rater21_3) でもやることは変わらない気がする!
17:28 (GM_A) では、カモンー
17:28 (Dal23_3) なるほどなるほど
17:28 (kisen25_1) かわらないね!
17:28 (Dal23_3) そして変換辞書からなぜかダルの攻撃のとこだけきえとる、手打ちでいくぜ
17:29 (Dal23_3) 2d6+12 機敏/射突打/射撃 「さぁて、まずは小手調べっと」>C
17:29 (dice_cre) Dal23_3: 3(2D6: 2 1)+12 = 15  機敏/射突打/射撃 「さぁて、まずは小手調べっと」>C
17:29 (Dal23_3) あぶないw
17:29 (GM_A) ダルさんズタボロだなぁ
17:29 (Dal23_3) あ、そしてBでした
17:29 (Dal23_3) まちがいまちがい
17:29 (GM_A) Bならー
17:29 (GM_A) 2d6+2 (うねうね
17:29 (dice_cre) GM_A: 4(2D6: 3 1)+2 = 6  (うねうね
17:30 (GM_A) 9点、痛い
17:30 (Rater21_3) 必殺小手調べ、相手もダイス目が低くなる
17:30 (GM_A) (痛いようねうね
17:30 (Dal23_3) なんだと・・・
17:30 (GM_A) しにかけー
17:31 (kisen25_1) スティさんと蔦Cだー
17:31 (GM_A) スティさんどうぞ―
17:31 (Dal23_3) 「…っち、しとめきれなかったか」 銃を持つ利き手を反対の手でとん、と叩き
17:31 (Dal23_3) がんばー
17:32 (Sty-21-2) んー、
17:32 (Sty-21-2) 全員能力が違うなら
17:32 (Sty-21-2) 弱点看破は時間がかかるかー、
17:33 (Sty-21-2) 蔦Bに精神冷気
17:33 (GM_A) こーい
17:33 (Sty-21-2) 2d6+7 人差指で相手をなぞる
17:33 (dice_cre) Sty-21-2: 6(2D6: 5 1)+7 = 13  人差指で相手をなぞる
17:33 (GM_A) 2d6+4 (うねうね
17:33 (dice_cre) GM_A: 8(2D6: 3 5)+4 = 12  (うねうね
17:33 (Dal23_3) かったい
17:33 (GM_A) がんばった
17:34 (GM_A) でもぼろぼろ
17:34 (GM_A) では、Cの攻撃
17:34 (kisen25_1) 精神型なのか武勇はまだ高いのか
17:34 (GM_A) 1d6 4以降は2列目
17:34 (dice_cre) GM_A: 6(1D6: 6) = 6  4以降は2列目
17:34 (GM_A) スティさんだ―
17:34 (Dal23_3) わー
17:35 (Rater21_3) ガンバ
17:35 (GM_A) 2d6+6 武勇鞭、蔓がしなってスティさんに撃ち据える!
17:35 (dice_cre) GM_A: 7(2D6: 4 3)+6 = 13  武勇鞭、蔓がしなってスティさんに撃ち据える!
17:35 (GM_A) べちーん
17:35 (Dal23_3) 武勇ー!
17:35 (Sty-21-2) 2d6+1 「っとー」
17:35 (dice_cre) Sty-21-2: 6(2D6: 1 5)+1 = 7  「っとー」
17:36 *nick Sty-21-2 → Sty-15-2
17:36 (Rater21_3) なむなむ
17:36 (kisen25_1) 痛いなあ
17:36 (Sty-15-2) 一列目と二列目が一人ずつしかいないのか、
17:36 (GM_A) れーさんどうぞ
17:36 (Dal23_3) 次で前にでとこうか
17:36 (Sty-15-2) 「これはいたい」
17:36 (Sty-15-2) たヴんだいじょうヴ
17:36 (Rater21_3) ヴ
17:36 (kisen25_1) 二分の一でスティさんにいくか
17:36 (Dal23_3) 「大丈夫か、スティ」
17:37 (Sty-15-2) 「まー多分大丈夫でしょう」
17:37 (Rater21_3) 「んー……」 消極的にスリング振りまわし
17:37 (Rater21_3) 2d6+9 機敏 射撃 打:射  「……っと」 てきとーな投石 >B
17:37 (dice_cre) Rater21_3: 7(2D6: 6 1)+9 = 16  機敏 射撃 打:射  「……っと」 てきとーな投石 >B
17:37 (Dal23_3) 安定
17:37 (GM_A) 2d6+2 うねうね
17:37 (dice_cre) GM_A: 2(2D6: 1 1)+2 = 4  うねうね
17:37 (kisen25_1) おお
17:37 (GM_A) あ、しんだ
17:37 (Dal23_3) うっわあ
17:37 (Rater21_3) おーばーきるだこれー
17:37 (GM_A) ぶちちぃ、と
17:38 (GM_A) Bは千切れ飛んだ―
17:38 (GM_A) では、Aか
17:39 (Dal23_3) 「おし、まずは一匹、か。ナイス、レーター」
17:39 (GM_A) 1d6 4以上、以下同文
17:39 (dice_cre) GM_A: 4(1D6: 4) = 4  4以上、以下同文
17:39 (Rater21_3) なむす
17:39 (GM_A) …何でこう、うん
17:39 (GM_A) 2d6+4 武勇鞭、ぺしーん
17:39 (dice_cre) GM_A: 10(2D6: 5 5)+4 = 14  武勇鞭、ぺしーん
17:39 (Rater21_3) つよす
17:39 (GM_A) ひゃあ
17:40 (kisen25_1) 「くそっ!くるならこっちきやがれ!」
17:40 (Sty-15-2) 2d6+1
17:40 (dice_cre) Sty-15-2: 8(2D6: 2 6)+1 = 9
17:40 *nick Sty-15-2 → Sty-10-2
17:40 *Dal23_3 topic : 26ダル>22すてい=22蔓C>19れー=19蔓A>12kisen25_1>11らす
17:41 (Sty-10-2) 二分の一だからなぁ、
17:41 (Sty-10-2) 「なんか集中砲火にあってる予感なんですが」
17:41 (Dal23_3) 次のターンででとこう、前
17:41 (GM_A) うーん、次ターンから5以上にすべきか
17:41 (Rater21_3) 「うーん……」
17:41 (Dal23_3) 「的確っちゃ的確か。蔓にも知能ってのはあるもんかねぇ」
17:41 (Dal23_3) きせんさんがんばっ
17:42 (kisen25_1) ではAかな
17:42 (kisen25_1) 武勇打
17:42 (GM_A) こ、こーい
17:43 (kisen25_1) 2d6+7 「どうだ!」蔦に殴りかかってみる
17:43 (dice_cre) kisen25_1: 4(2D6: 1 3)+7 = 11  「どうだ!」蔦に殴りかかってみる
17:43 (GM_A) 2d6+4 うねうね
17:43 (dice_cre) GM_A: 10(2D6: 4 6)+4 = 14  うねうね
17:43 (kisen25_1) 今回出目が悪い
17:43 (GM_A) …本当にGMダイスすげぇ
17:43 (kisen25_1) 「ああ!うっとおしいぜ!」
17:44 (Dal23_3) かってえ
17:44 (GM_A) あにらすさんかもんー
17:44 *nick ani13_3 → ani13_2
17:44 (ani13_2) 2d6+1 やるきないかんじで機敏射撃。そこらの石をひろってぽい>A
17:44 (dice_cre) ani13_2: 6(2D6: 5 1)+1 = 7  やるきないかんじで機敏射撃。そこらの石をひろってぽい>A
17:44 (GM_A) うねり。とキセンさんの打撃をくねくねとかわします
17:44 (GM_A) 2d6+2
17:44 (dice_cre) GM_A: 6(2D6: 2 4)+2 = 8
17:44 (ani13_2) 「……」 むー
17:44 *nick Dal23_3 → Dal23_2
17:45 (GM_A) 危うく当たりそうになりつつ回避―
17:45 (Dal23_2) 「ったく、くねくねちょろちょろと、」
17:45 (Dal23_2) 2d6+12 機敏/射突打/射撃 「これなら、どうだっ」>A
17:45 (dice_cre) Dal23_2: 10(2D6: 4 6)+12 = 22  機敏/射突打/射撃 「これなら、どうだっ」>A
17:45 (GM_A) 2d6+2
17:45 (dice_cre) GM_A: 3(2D6: 2 1)+2 = 5
17:45 (Dal23_2) わーい
17:45 (GM_A) あ、吹っ飛んだ
17:46 (GM_A) これは無理
17:46 (Rater21_3) うわーを
17:46 (Dal23_2) 「よし!あと一匹っ!」
17:46 (kisen25_1) 流石だ
17:46 *Dal23_2 topic : 26ダル>22すてい=22蔓C>19れー>12kisen25_1>11らす
17:46 (kisen25_1) 「おおお!すげえぜ、一発かよ!」」
17:46 (GM_A) ダルさんの射撃が的確に蔓をとらえ、蔓がはじけ飛びました
17:46 (GM_A) スティさん―
17:47 (Sty-10-2) ふむ
17:47 (Dal23_2) 「あたりどころがよかったみたいだな」 笑って肩をすくめ
17:47 (ani13_2) 「……」 むー
17:47 (Sty-10-2) まぁ殴ろう
17:47 (Sty-10-2) 2d6+7 精神冷気、息を吹きかける、
17:47 (dice_cre) Sty-10-2: 7(2D6: 2 5)+7 = 14  精神冷気、息を吹きかける、
17:47 (GM_A) 2d6+2
17:47 (dice_cre) GM_A: 4(2D6: 1 3)+2 = 6
17:47 (GM_A) Cは部分的に凍りましたね
17:48 (GM_A) でも、動きは若干鈍りましたが未だ動いてます
17:48 (GM_A) では、そうだな―
17:48 (GM_A) 1d6 5以上で二列目。Cの攻撃―
17:48 (dice_cre) GM_A: 1(1D6: 1) = 1  5以上で二列目。Cの攻撃―
17:48 (kisen25_1) きたー
17:48 (GM_A) よし、キセンさんに
17:49 (GM_A) 2d6+6 武勇鞭
17:49 (dice_cre) GM_A: 12(2D6: 6 6)+6 = 18  武勇鞭
17:49 (kisen25_1) わお
17:49 (GM_A) ぺしーん!
17:49 (Rater21_3) ワー
17:49 (Dal23_2) ちょ
17:49 (kisen25_1) 素通しだろうか
17:49 (Dal23_2) 攻撃クリットってそうなのか
17:49 (GM_A) えっと、クランさんルールを使って居るので
17:50 (kisen25_1) では、
17:50 (GM_A) 回避系スキルのしようが不可です
17:50 (kisen25_1) 2d6+7
17:50 (dice_cre) kisen25_1: 9(2D6: 3 6)+7 = 16
17:50 (Dal23_2) かてえ
17:50 (Sty-10-2) かてぇ
17:50 (GM_A) かてぇ
17:50 (Rater21_3) かたぁ
17:50 (kisen25_1) 「…いってえな!」
17:50 *nick kisen25_1 → kisen23_1
17:50 (GM_A) では、れーさん
17:51 (Rater21_3) 2d6+9 機敏 射撃 打:射  「んー、っと」 ゆるーい感じに投石 >C
17:51 (dice_cre) Rater21_3: 9(2D6: 6 3)+9 = 18  機敏 射撃 打:射  「んー、っと」 ゆるーい感じに投石 >C
17:51 (Dal23_2) 「あの攻撃でかすり傷たぁ、やるじゃねぇか」>キセンさん
17:52 (kisen23_1) 「当たり前だぜ!そう簡単にゃやられねえよ!」
17:52 (GM_A) 2d6+2 それで緩い感じとか、自重
17:52 (dice_cre) GM_A: 9(2D6: 4 5)+2 = 11  それで緩い感じとか、自重
17:52 (Rater21_3) ゆるかった
17:52 (GM_A) 7点―
17:52 (Dal23_2) 「はは、そりゃそうだ。頼りにしてるぜ」>キセン
17:53 (Dal23_2) キセンさんがんばっ
17:53 (GM_A) がんばれー
17:53 (kisen23_1) うーむ、武勇6はあるか
17:53 (kisen23_1) 攻撃値のみの可能性も有るけど
17:55 (kisen23_1) 精神闇
17:55 (GM_A) わーお
17:55 (Dal23_2) oo
17:55 (Dal23_2) おお
17:55 (GM_A) こ、こーい
17:56 (GM_A) …?
17:56 (GM_A) キセンさん―?
17:56 (kisen23_1) 2d6+4 「これでも食らっときな!」蔦の前で右アッパーをすると黒い霧のような物が飛ぶ
17:56 (dice_cre) kisen23_1: 5(2D6: 4 1)+4 = 9  「これでも食らっときな!」蔦の前で右アッパーをすると黒い霧のような物が飛ぶ
17:56 (kisen23_1) しつれい
17:56 (GM_A) おー
17:56 (Rater21_3) あっぱー
17:56 (Dal23_2) あっぱー
17:56 (kisen23_1) だが出目が低い
17:56 (GM_A) 2d6+2 うねうね
17:56 (dice_cre) GM_A: 10(2D6: 4 6)+2 = 12  うねうね
17:56 (GM_A) ……
17:56 (GM_A) マジGMダイス恐ろしい
17:57 (GM_A) うねり、と回避―
17:57 (Dal23_2) うねうねめー
17:57 (GM_A) らすさんどうぞ―
17:57 (ani13_2) 2d6+1 では若干むきになった機敏射撃。袖口にはいってた毛虫をとうっ
17:57 (dice_cre) ani13_2: 7(2D6: 1 6)+1 = 8  では若干むきになった機敏射撃。袖口にはいってた毛虫をとうっ
17:57 (kisen23_1) 「ああ!この間はうまくいったっつーのに!」
17:57 (ani13_2) くわれてしまえーくわれてしまえー
17:57 (ani13_2) (遠大な計画
17:57 (GM_A) 2d6+2
17:57 (dice_cre) GM_A: 4(2D6: 3 1)+2 = 6
17:58 (kisen23_1) 食われてる
17:58 (GM_A) いてぇ
17:58 (ani13_2) とおった、だとw
17:58 (GM_A) うねうねと、蔓がイヤイヤしてます
17:58 (ani13_2) にやり
17:58 (Dal23_2) 2d6+12 機敏/射突打/射撃 「ったく、しぶといんだよ」
17:58 (dice_cre) Dal23_2: 7(2D6: 3 4)+12 = 19  機敏/射突打/射撃 「ったく、しぶといんだよ」
17:59 (GM_A) 2d6+2
17:59 (dice_cre) GM_A: 11(2D6: 6 5)+2 = 13
17:59 (kisen23_1) かてえ
17:59 (GM_A) だからGMダイスw
17:59 (Dal23_2) かてえ
17:59 (GM_A) うん、いやいやしてますね
17:59 (Rater21_3) ダンシングうねうね
17:59 (Dal23_2) すてぃちゃんがんばー
18:00 (GM_A) 後もう少しかなぁ
18:00 (GM_A) そんな感じ
18:00 (Sty-10-2) うむむ
18:00 (GM_A) スティさん濃い―
18:01 (GM_A) 来い
18:01 (kisen23_1) 濃いいらしい
18:01 (Dal23_2) 大河で薄い人を探すほうが困難だ
18:01 (Sty-10-2) 2d6+7 杖でつっつく精神冷気
18:01 (dice_cre) Sty-10-2: 9(2D6: 4 5)+7 = 16  杖でつっつく精神冷気
18:02 (GM_A) 2d6+2
18:02 (dice_cre) GM_A: 8(2D6: 2 6)+2 = 10
18:02 (GM_A) a,
18:02 (GM_A) あ、ぴったり飛んだ
18:02 (kisen23_1) わーい
18:02 (Dal23_2) わーい
18:02 (Rater21_3) いえい
18:03 (GM_A) でも、同時行動なんだ…
18:03 (GM_A) 1d6
18:03 (dice_cre) GM_A: 5(1D6: 5) = 5
18:03 (Dal23_2) きのせいですううう
18:03 (kisen23_1) ひゃあ
18:03 (GM_A) しかも、スティさん
18:03 (GM_A) 2d6+6
18:03 (dice_cre) GM_A: 11(2D6: 6 5)+6 = 17
18:03 (Dal23_2) ちょお
18:03 (GM_A) …うん、がんばれ
18:03 (kisen23_1) ちょ
18:03 (Dal23_2) ぶゆうですかむちですか
18:03 (GM_A) です
18:04 (GM_A) 武勇鞭
18:04 (Sty-10-2) 2d6+1 「えすえむの趣味は無いんですがッッ」
18:04 (dice_cre) Sty-10-2: 4(2D6: 2 2)+1 = 5  「えすえむの趣味は無いんですがッッ」
18:04 (Sty-10-2) ゲラゲラ
18:04 (Dal23_2) 「っち」
18:04 (Dal23_2) たてかざしでー
18:04 (Dal23_2) 2d6+3
18:04 (dice_cre) Dal23_2: 8(2D6: 3 5)+3 = 11
18:04 (GM_A) douzo-
18:04 (Dal23_2) よっし
18:04 (GM_A) どうぞー
18:04 *nick Dal23_2 → Dal17_2
18:04 (kisen23_1) 「しまった!…って」
18:04 (Rater21_3) 「……わぁ」
18:05 (Dal17_2) 前にわりこむようにかばおう
18:05 (GM_A) で、スティさんに最後の一撃を繰り出した蔓は
18:05 (Dal17_2) 「ったく、本当好かれてるみたいだなスティ」
18:05 (GM_A) 凍らされて、砕け散りました―
18:06 (GM_A) 戦闘終了―
18:06 (Dal17_2) どろっぷやー
18:06 (GM_A) ドロップダイスをどうぞ―
18:06 (Dal17_2) 2d6 では一体倒した分を
18:06 (dice_cre) Dal17_2: 8(2D6: 3 5) = 8  では一体倒した分を
18:06 (Rater21_3) 2d6 びーさん
18:06 (dice_cre) Rater21_3: 7(2D6: 6 1) = 7  びーさん
18:06 (Sty-10-2) 「危うく相討ちする所でした―、有難うございます」
18:06 (Sty-10-2) 2d6 どろっぷ
18:06 (dice_cre) Sty-10-2: 5(2D6: 3 2) = 5  どろっぷ
18:07 (Dal17_2) 「いや、別にいいさ。借りもあるしな」
18:07 (GM_A) ふむふむ
18:07 (kisen23_1) 「あのタイミングでよくカバーに入れるもんだなあ」
18:08 (GM_A) では、出目が低い人から行きます
18:08 (GM_A) スティさんカブラ苔
18:08 (Rater21_3) コケー
18:08 (Sty-10-2) 「おぉ、苔」
18:09 (Sty-10-2) 採取採取
18:09 (GM_A) レーターさん、ダルさん、クルカの葉
18:09 (Dal17_2) 「間に合ってよかったよ」 肩をすくめて 「ん、こりゃあ…」
18:09 (Rater21_3) 「んー……」 とりあえずひろう葉
18:09 (Dal17_2) 「スティ、ほらよ」 拾った葉っぱをぽい>スティさん
18:10 (Sty-10-2) 「あら」
18:10 (Sty-10-2) 「貰っといていいんですか」
18:10 (Dal17_2) 「調合に使うやつじゃねぇの?よくしらねぇけど」
18:10 (Sty-10-2) 「まぁそうですがー」
18:11 (Dal17_2) 「俺が持っててもしょうがないしな。使えるやつがもっとけよ」
18:11 (Dal17_2) と、いって、てくてく
18:12 (Sty-10-2) てくてく
18:12 (Rater21_3) 「うーん……」 てくてく
18:12 (Rater21_3) 杖に持ち替えます。
18:12 (GM_A) で、此処で申し訳ないのですが
18:12 (Dal17_2) はーい
18:12 (GM_A) 大変ッッ、申し訳無いのですが
18:12 (Rater21_3) はーいはい
18:12 (kisen23_1) レーターさんが不死鳥の小杖で森を燃やしたいらしい
18:12 (GM_A) ■☆■■
18:12 (GM_A) ■□□■
18:12 (GM_A) ■□□■
18:12 (GM_A) ■S■■
18:13 (GM_A) おや、
18:13 (Rater21_3) ちがうw
18:13 (Dal17_2) 森がw
18:13 (Rater21_3) おおっとテレポーター
18:13 (Dal17_2) やきはらわれたw
18:13 (GM_A) 地図と区画が若干違う
18:13 (Dal17_2) 「…?」
18:13 (Rater21_3) 上位世界の都合で2マス減りました
18:13 (GM_A) どうやら、以前区画を地図化したときとは
18:13 (kisen23_1) 上位世界からの干渉なら仕方が無い
18:13 (Dal17_2) 不思議な区画だから何が起こっても不思議じゃない
18:14 (GM_A) 植物の成長で区画が埋まってしまった様だ
18:14 (GM_A) 地図にすると、上の様な感じ
18:14 (Dal17_2) ふむふむ
18:14 (GM_A) ■☆■■
18:14 (GM_A) ■□□■
18:14 (GM_A) ■■■■
18:14 (GM_A) ■S■■
18:14 (Rater21_3) 「……少し狭くなってる?」
18:14 (kisen23_1) 「…何かこん先行けそうにねえぞ?」
18:14 (GM_A) と、云う訳で大変申し訳ないですが
18:15 (GM_A) こんな感じにダンジョンを狭めます
18:15 (Sty-10-2) 戻ってボスの前のマスを埋めて
18:15 (Sty-10-2) ボスに先に挑みますかな、
18:15 (kisen23_1) ですかねえ
18:15 (Rater21_3) そうしますかな
18:15 (Dal17_2) んーと、ボスをとりあえず倒して、時間があれば他もーみたいなことか
18:15 (GM_A) ですか
18:15 (GM_A) 了解です
18:16 (Rater21_3) ☆の一つ下のマスオープンみたいな感じに、斜めてくてく
18:16 (Dal17_2) 「すごい茂ってるな…、もどって他の道をさがすか」
18:16 (GM_A) では、2d6
18:16 (Dal17_2) ってことで、ボスの手前をおーぷんだー
18:16 (Dal17_2) きせんさんがんば
18:16 (kisen23_1) 2d6
18:16 (Rater21_3) がんば。
18:16 (dice_cre) kisen23_1: 6(2D6: 1 5) = 6
18:16 (kisen23_1) ふつう
18:16 (GM_A) 普通だった
18:17 (Rater21_3) 不通。
18:17 (kisen23_1) 通れなかった
18:17 (GM_A) では、再び広い場所に出ました
18:17 (Rater21_3) てくてく
18:18 (GM_A) そこは、最初に入った所と同じ花畑の様です
18:18 (Rater21_3) またてふてふが
18:18 (Dal17_2) 「また花畑か。」
18:18 (kisen23_1) 「何か結構こんな場所多いな」
18:18 (GM_A) でも何だか先程の場所とは様子が違う様な……?
18:18 (Dal17_2) ほほう
18:19 (GM_A) 機敏、若しくは精神で発見どうぞ
18:19 (Rater21_3) 「妙に花畑多いけど……?」
18:19 (Dal17_2) 2d6+8 ではきびん
18:19 (dice_cre) Dal17_2: 8(2D6: 4 4)+8 = 16  ではきびん
18:19 (Rater21_3) 2d6+5 精神
18:19 (dice_cre) Rater21_3: 12(2D6: 6 6)+5 = 17  精神
18:19 (ani13_2) 2d6+5 精神
18:19 (dice_cre) ani13_2: 10(2D6: 6 4)+5 = 15  精神
18:19 (Rater21_3) あれー?
18:19 (Dal17_2) れーたーさんが悟った
18:19 (kisen23_1) 2d6+4 機敏
18:19 (dice_cre) kisen23_1: 11(2D6: 6 5)+4 = 15  機敏
18:20 (Sty-10-2) 2d6+6 せいしん
18:20 (dice_cre) Sty-10-2: 10(2D6: 5 5)+6 = 16  せいしん
18:20 (Rater21_3) なにこのぱーてぃ
18:20 (kisen23_1) そんなに花畑がすきなのかw
18:20 (GM_A) ハハハ
18:20 (GM_A) では、お花畑の中に
18:20 (GM_A) 白いモノがちらほら見えます
18:21 (GM_A) これは……
18:21 (Rater21_3) くねくね!
18:21 (GM_A) …骨か?
18:21 (Dal17_2) 「…?」
18:21 (Dal17_2) では霊的視力でみてみます
18:21 (Dal17_2) 敵か、はたまたただの躯か、聖なる骨か
18:22 (GM_A) どうやら、ここの花畑には何人もの骨が転がっている様です
18:22 (Rater21_3) 「…………」 周り適当に眺め
18:22 (GM_A) では
18:22 (Dal17_2) 「なんだこれは…薄気味が悪いな」
18:22 (GM_A) ダルさんが視ると
18:23 (Sty-10-2) 「骨の原因がー、ここら辺にあるって事ですねー」
18:23 (GM_A) 何人もの農民、市民、騎士鎧姿のひとがそこに立ってますね
18:23 (Dal17_2) わぁい
18:24 (GM_A) 統一性が無いです
18:25 (Dal17_2) ほほう
18:25 (kisen23_1) 「…一体何何だこりゃあ…?」周りを見回しながら
18:25 (GM_A) そんなところで、亡霊の一人がダルさんに気がつきます
18:25 (Rater21_3) 「この辺りに何か危険があるとか……?」
18:25 (Dal17_2) 遺跡の中に白骨ってことは古代のひととかなのだろうか
18:25 (GM_A) 『おや、そこのアンタ。俺達が見えるのか?』
18:25 (Rater21_3) みえないってしあわせ
18:26 (GM_A) 騎士鎧姿の、精悍な青年ですね
18:26 (Dal17_2) 「ああ、そうだな」 レーターさんに答えるようにも聞こえるが、視線はでは幽霊さんをみているようにもみえる
18:27 (GM_A) 『…成程、視えているのはアンタだけの様だな。まぁ、良いや。俺達は本来見えない方が良いだろうからな』
18:27 (Dal17_2) 肩をすくめて
18:28 (Dal17_2) 「しかし、なんだってこんなところに大量に転がってるもんかね」
18:28 (GM_A) 『まぁ、言っちゃあ何だが、この花畑には余り入らないで欲しいな。もし骨を踏まれたらたまった物じゃないからな』
18:28 (GM_A) あ、ところでスティさん
18:28 (GM_A) 精神で2d6をどうぞ
18:28 (Dal17_2) つまり、避けていけということか
18:29 (GM_A) ですね
18:29 (Sty-10-2) 2d6+6
18:29 (dice_cre) Sty-10-2: 9(2D6: 6 3)+6 = 15
18:29 (GM_A) では、スティさんは
18:29 (GM_A) 花畑の真ん中の方で
18:30 (GM_A) アセラスの葉とトルキタの花が群生しているのに気がつきました
18:30 (Dal17_2) わぁい
18:30 (Sty-10-2) ふらーっ
18:30 (Rater21_3) 飛んでいけばいいんですね分かります
18:31 (Dal17_2) 「ここの調査が仕事だからな。行かないってわけにもいかねぇし。危険の原因のほうを知りたいもんだが、さて」
18:31 (GM_A) 『ココに居る全員は、皆こうなる事を覚悟していた連中だからな。こうやって野に晒されるのには大丈夫なんだ』
18:31 (GM_A) と、騎士鎧姿の亡霊は続けます
18:31 (kisen23_1) 「んーまあとりあえずここも調べてみんのか?」
18:31 (Dal17_2) 「ああ、ついでに骨拾って供養でもしとくか」
18:32 (Dal17_2) ふまなきゃいいのよね、ようは、多分
18:32 (GM_A) 『でも、流石に自分の骨を誰かに踏まれる様を見るのは……なぁ?アレ過ぎるだろ?』
18:32 (GM_A) と
18:32 (GM_A) 多分ー
18:32 (Dal17_2) では、探して拾っていこう
18:32 (GM_A) えっと、機敏判定で一歩進むごとに骨をふんづけて無いか確認する必要が有りますが
18:33 (GM_A) だいたい、誤解
18:33 (kisen23_1) 「そりゃまあ、ほったらかしにされるよりゃあ良いかもしんねえな」
18:33 (Rater21_3) 「うーん……」
18:33 (GM_A) 五回
18:33 (Dal17_2) ふむー
18:33 (Sty-10-2) 空飛びながら行けば、
18:33 (Sty-10-2) 骨をふまないでイケル、
18:33 (Dal17_2) うむ
18:33 (GM_A) 行けますね
18:33 (Rater21_3) しかし、わざわざ飛ぶ理由があんまりなかった
18:33 (GM_A) 空飛びだと、問題無く可能
18:33 (Rater21_3) そして一人だけ飛んでも……!
18:33 (Sty-10-2) まぁ亡霊のことなんかわからないのでふらーって歩いて行きそうな
18:34 (Sty-10-2) ふらーっ
18:34 (Dal17_2) んー、ダルだからな…
18:34 (GM_A) あぁ、スティさん
18:34 (GM_A) つぎ「ふらーっ」が入ると、1d6で骨をふんづけたかどうか判定して貰います
18:34 (Dal17_2) 「ああ、スティ。一応人骨ころがってるからな、踏まないように気をつけてやってくれや」
18:34 (kisen23_1) その辺りの骨とか拾って回りそうな感じだ
18:35 (Dal17_2) と、いっておくか、あたまをがしがしかいて
18:35 (Dal17_2) 多分人骨踏んでもなんともおもわない類の人なのだが、目の前で頼まれたからにはしかたない
18:35 (Sty-10-2) 「あら、踏んだらだめですか」
18:36 (GM_A) 先に言っておきます
18:36 (Dal17_2) 「ま、一応な。化けてでられても面倒だ」 唇のはしをあげて冗談めかして
18:36 (GM_A) ふんづけたら一踏みにつきアンデット剣士三体出現
18:36 (Dal17_2) やっぱりそうかー!
18:37 (Rater21_3) 合計15体のチャンス
18:37 (Sty-10-2) つまりだ、
18:37 (Dal17_2) ドロップですねわかります
18:37 (Sty-10-2) ダルさん薙ぎ払い大活躍、
18:37 (GM_A) ふんづけ判定は、戦闘開始後イニシアチブ時、自分手番時、全行動終了時に全員分です
18:38 (kisen23_1) 「あーそりゃ怖えな…で骨集めんのか?」その場にしゃがみこんで回りに落ちていないか見ながら
18:38 (Dal17_2) みだれうち、か・・・
18:38 (GM_A) 凄いだるま式に増援が来ます
18:38 (Dal17_2) 「だなぁ。量が多いんであれだが」
18:38 (Sty-10-2) 「あ」
18:38 (Sty-10-2) アセラスとか有る辺りは目で見える範囲ですよね、
18:38 (Dal17_2) ちなみに、先に骨探して拾うのはどうなんでしょう
18:39 (Dal17_2) あれか、あれなのか
18:39 (Dal17_2) >スティちゃん
18:39 (GM_A) その辺りになると、うっそうとなって視えなくなりそう
18:39 (Sty-10-2) 距離です、距離、
18:39 (GM_A) ダルさんの会話とかは聞こえているので―
18:39 (kisen23_1) 骨に触ったら即アウトなのだろうか
18:39 (Dal17_2) PL的には戦ってもどちらでもおけ
18:40 (GM_A) 『供養してくれるのか?うーん、…アンタ達の中に神官とか居るか?』
18:40 (Rater21_3) ←モドキ
18:40 (Dal17_2) 詐称天使がいます(キリッ
18:41 (Sty-10-2) アレの使いどころかと、>だるさん
18:41 (Rater21_3) アニラスの特攻……
18:41 (Dal17_2) すてぃさんの往復じゃないのか
18:41 (GM_A) 『神官なら、魂を上手く忘却界に導いてくれるから、その後なら触っても問題はないんだが…』
18:42 (GM_A) 『覚悟はしていたとはいえ、俺達は魂がそのままの野晒しだからなぁ』
18:42 (Sty-10-2) アセラスの葉っぱが群生してるあたりは目で見える程度の距離ですか、というか群生してるのが分かった、というのならばそこは目で見えたのですよね、
18:42 (Dal17_2) 「そういや持ち帰って供養しようかとおもってたが、量が量だしな…なぁ、お祓いとか、できたりするやついるか?」
18:42 (GM_A) 『俺達の意図しない事が起こるかもしれん』
18:43 (GM_A) 目に見える距離ですね
18:43 (Sty-10-2) っ《転移魔法》
18:43 (Dal17_2) 飛行でも別にいいが、搾取ダイスがアニラスだと厳しい
18:44 (Rater21_3) 「うーん……専門じゃないからちょっと怪しいかな」
18:44 (Dal17_2) 「そう、か」
18:44 (Rater21_3) 憂い祓いなら一回できる、けど
18:44 (Rater21_3) 祓うのとはなんか違う気も気も
18:45 (Dal17_2) 転移と応援温存したいなら飛行やるのでスティちゃんおきめください
18:45 (GM_A) では、踏み付けるかどうかダイス回してみて下さい>転移
18:45 (Sty-10-2) 転移で踏みつけるのです?
18:45 (Dal17_2) 転移先かっ
18:45 (Rater21_3) 向こう側でポキ
18:45 (Sty-10-2) となるとアセラスの群生してる所にも骨があると言う事か、
18:45 (Dal17_2) ふむ
18:45 (Sty-10-2) ダイスは機敏?
18:46 (GM_A) 機敏ですね
18:46 (ani13_2) もう、転移はつかっちゃったことになるかな?
18:46 (Rater21_3) 一応、職業神官じゃないけど神官技能ならあるけどどうなんだろうなぁ
18:46 (ani13_2) >GM
18:46 (GM_A) いや、未だ使って無いですね
18:46 (ani13_2) ふむふむ
18:46 (ani13_2) 「要は踏まなければいいのだろう」
18:46 (GM_A) 神官技能かぁ
18:46 (GM_A) 天啓を使えば行けるかも
18:46 (ani13_2) 「それでお前は先ほどからどこへいこうというのだ」>スティ
18:47 (GM_A) 神様にお告げを貰うんじゃ無くて、
18:47 (GM_A) 神様にお願いすると言う感じで
18:47 (Rater21_3) ふむふむ
18:48 (Sty-10-2) 「転移であそこまで直接行こうかと」
18:48 (ani13_2) 「なんのために」
18:48 (Sty-10-2) 「薬草の採取ですねー」
18:48 (Rater21_3) 天啓をこういう用途で使うことには抵抗ないーけど、アニラスが全て何とかしてくれる
18:48 (ani13_2) 若干いらいら気味にラスは聞きまする
18:48 (ani13_2) 天啓つかってもいいのよ
18:48 (Sty-10-2) 天啓使う機会無さそうだし、つかてしまてよいきはするがまぁお任せ、
18:48 (ani13_2) 「とってくればいいのだな」
18:49 (ani13_2) では、ふわ、と風がとりまき、ローブのすそから翼がばさこ
18:49 (ani13_2) 飛行でいきますよすよ
18:49 (Rater21_3) 「……?」 目を細め
18:50 (ani13_2) 爬虫類的な羽でばさこばさこ
18:51 (ani13_2) 採取判定は何かなー
18:51 (kisen23_1) 「うおう!…飛べるのかよ」
18:51 (Sty-10-2) 「おや」
18:51 (GM_Ai) 採集判定は2d6
18:51 (GM_Ai) ドロップと同じ―
18:51 (Sty-10-2) 「飛べるのですかー」
18:52 (Dal17_2) 「小器用なやつだよな、本当」
18:52 (ani13_2) 2d6 ではそいやー
18:52 (dice_cre) ani13_2: 3(2D6: 1 2) = 3  ではそいやー
18:52 (ani13_2) ふ
18:52 (GM_Ai) ハハハ
18:52 (Rater21_3) なむらす
18:52 (GM_Ai) アセラスの葉ゲット
18:52 (GM_Ai) 一枚
18:52 (ani13_2) まじで
18:53 (ani13_2) 「これでいいのだな」 とでは雑草いっぱいてきとうにむしり、スティさんの頭上にどばー 1枚だけあせらすまじってる
18:53 (Sty-10-2) 「あせらすー!」
18:53 (ani13_2) 「ふん」 羽をしまいしまい
18:53 (Sty-10-2) 奇声を上げてからあにらーすをがばっと抱きしめる
18:53 (ani13_2) 「なななな」
18:54 (ani13_2) 「ええい、はなせ!だきつくな!」
18:54 (GM_Ai) ハッハッハ
18:54 (ani13_2) ぺしぺし
18:54 (Sty-10-2) 「やー有難うございます、助かりましたー」解放
18:54 (ani13_2) 「ふん、面倒だっただけだ」
18:54 (ani13_2) ぷい
18:54 (Sty-10-2) 「……」
18:54 (Sty-10-2) 「ツンデレ」ぼそっ
18:55 (Dal17_2) 「面倒なやつで悪いな。」 と、いいかけてから 「…なんだそりゃ」
18:55 (Dal17_2) >ツンデレ
18:55 (GM_Ai) あぁ、行ってませんでしたが
18:55 (GM_Ai) 言ってない
18:56 (GM_Ai) 後二回出来ます
18:56 (Dal17_2) なんだと
18:56 (Rater21_3) あにーらす!
18:56 (ani13_2) 同じ人でも可能なのか!
18:56 (GM_Ai) 同じ人は不許可―
18:56 (ani13_2) ですよね!
18:57 (Rater21_3) 骨拾いながら行く……?
18:57 (Dal17_2) いこうか、どの道供養はしときたい
18:57 (kisen23_1) 先に天啓をお願いした方が良いのだろうか
18:58 (Rater21_3) 天啓消費でごりごり浄化しつつ進むのだろうか
18:58 (GM_Ai) 天啓使用なら
18:58 (GM_Ai) 一発で全昇天で良いですよ
18:59 (Sty-10-2) すーぱーごりごり
18:59 (GM_Ai) 神様の力って偉大ですし
18:59 (Rater21_3) ハイパー
18:59 (Dal17_2) ごりっと浄化
18:59 (Rater21_3) 「うーん……ひとまず試してみようかな」
19:00 (Rater21_3) とてとて少し前にでて膝を付き、天啓消費します
19:00 (kisen23_1) 「レーターなんかできんのか?」しゃがんだ状態でレーターさんを見上げて
19:00 (GM_Ai) はいー
19:00 (Rater21_3) 本職じゃないけどキューグ様にお願い申し上げる
19:01 (Dal17_2) きゅーぐさま!
19:01 (GM_Ai) なるへそー
19:01 (GM_Ai) では、レーターさんの意識はポヤポヤと霞がかって行って
19:01 (kisen23_1) あの世へ…
19:02 (Rater21_3) ちーん
19:02 (GM_Ai) 霧の掛かった空間に出て来ます
19:02 (Dal17_2) れーたーさああああん
19:02 (Sty-10-2) きゅーぐ「ゆるよくよ・・・・・・ゆるよくよ・・・・・・」
19:02 (GM_Ai) で、霧の向こう側から金属音特有の高い音を立てて、何かが近づいてきます
19:02 (Rater21_3) コールゴッドとかムチャシヤガッテ
19:02 (Dal17_2) すげえ
19:02 (GM_Ai) キューグ「レーターよ、私を呼んだか?」
19:03 (GM_Ai) と、重装鎧姿で、バケツヘルムの騎士が出て来ます
19:04 (Dal17_2) 気さくだー!
19:04 (kisen23_1) ああそうか、騎士姿で出てくる神さんか>きゅーぐさま
19:04 (Rater21_3) 「……はい。この地に散り、行き場なく彷徨う哀れな魂をどうか忘却界へとお導き下さいますようお願いしたく――」
19:04 (Rater21_3) いちおうていねいにおうたいするよ!
19:04 (GM_Ai) 尊大な感じがしますね
19:06 (GM_Ai) 「…ふむ、この者共か。暫し待っていろ。ミスリディオや我が母君に掛けあってみよう」
19:07 (GM_Ai) と、腕を組んで少し考える感じ
19:07 (GM_Ai) で、一分ぐらいして
19:08 (GM_Ai) 「…よし、良いだろう。この者共は私が責任を持って預かる」
19:09 (Rater21_3) 「……有難うございます」 頭を深く下げ
19:10 (kisen23_1) 意識があの世に行ってるレーターさんの顔の前で手を振っていよう
19:10 (GM_Ai) 「お前も、己を高める事に励め。その心意気を忘れぬ限り、お前には私の加護が有り続けるだろう」
19:10 (GM_Ai) 「では、暫しの別れだ!」
19:11 (GM_Ai) ということで、レーターさんの意識が戻ってきますね
19:11 (Rater21_3) 「……はい」
19:11 (Rater21_3) ふら~~っと立ち上がって
19:12 (kisen23_1) 「おーい、大丈夫か?」
19:12 (Dal17_2) ちょっと心配そうにみよう
19:12 (Dal17_2) 「…どうだ、レーター」
19:12 (Rater21_3) 「ええと…………どうかな?」 周りの骨々見渡し
19:12 (GM_Ai) では、ダルさんの目に
19:13 (GM_Ai) 亡霊が光の弾になって行くのが見えます
19:13 (GM_Ai) 『お、アンタ達のおかげかな?どうやら俺達にもお迎えが来たっぽいな』
19:14 (Dal17_2) 「どうやら、大丈夫みたいだな」 わらって
19:14 (GM_Ai) 『ありがとうな。それじゃあ、また縁が有ったら来世で会おうぜ』
19:15 (GM_Ai) と、その騎士の青年を最後に昇天して
19:15 (Dal17_2) 「レーターのおかげだな。」
19:15 (GM_Ai) ダルさんの霊視視界は普通のと同じになります
19:15 (Dal17_2) おけおけ
19:15 (kisen23_1) 「…なんかよく分かんねえがうまくいっのか?」
19:15 (Dal17_2) 「ありがとな、レーター」 と、では幽霊さんたちのかわりにつたえておこう
19:16 (Dal17_2) 「そうみたいだぜ、ほら」 と、骨を拾いつつ
19:16 (Sty-10-2) 「???」
19:16 (Rater21_3) 「うーん……うん、なんとかなって良かった」
19:16 (Dal17_2) >キセン
19:16 (ani13_2) 「いつまで拾っているのだ」 かりかり
19:17 (kisen23_1) 「…んーじゃあまあとりあえず集めっか…」
19:17 (GM_Ai) では、これで普通に触れてもアンデット化する事はないです
19:17 (kisen23_1) 骨拾い骨拾い
19:17 (GM_Ai) でも、ふんづけるとかの冒涜系はアンデット化の可能性あり
19:17 (Dal17_2) ほねひろいひろい
19:17 (Dal17_2) 片隅にでもうめとこう
19:17 (Rater21_3) 丁寧に拾う拾う
19:18 (GM_Ai) まぁ、気をつければ大丈夫と言う事で-
19:18 (Dal17_2) 搾取タイムですね(キリッ
19:18 (GM_Ai) タイムですねw
19:18 (Rater21_3) 長い道のりだった……
19:18 (Dal17_2) ながかったね・・・
19:18 (kisen23_1) さくしゅれー!
19:18 (GM_Ai) ココに一時間も使っちゃった……
19:19 (GM_Ai) orz
19:19 (Dal17_2) ははは
19:19 (GM_Ai) と言う訳で、搾取どうぞ―
19:19 (Dal17_2) あと二人だっけ
19:19 (Dal17_2) ふりたいひとどぞどぞ
19:19 (GM_Ai) ですです
19:19 (kisen23_1) 頑張れー
19:21 (Sty-10-2) 2d6
19:21 (dice_cre) Sty-10-2: 8(2D6: 3 5) = 8
19:21 (Rater21_3) むー
19:22 (Rater21_3) 2d6 そいやー
19:22 (dice_cre) Rater21_3: 10(2D6: 6 4) = 10  そいやー
19:22 (kisen23_1) おおー
19:23 (Dal17_2) いいね!
19:29 (GM_Ai) ではでは
19:30 (GM_Ai) レーターさんはトルキタの花2個
19:30 (GM_Ai) スティさんアセラスの葉2個
19:30 (Rater21_3) なんだと……
19:30 (kisen23_1) すげえ
19:30 (Sty-10-2) ほくほく
19:31 (Sty-10-2) 「苔と合わせれば良い感じのポーションが作れますjねー」
19:31 (GM_Ai) マトモに確認しつつ取れますからねー
19:31 (kisen23_1) 背景で骨を拾っていよう
19:31 (GM_Ai) 骨を余り気にせずに
19:31 (Rater21_3) 「ん……苔なら結構あるけど」
19:31 (Dal17_2) 骨をひろいひろい
19:31 (Sty-10-2) 「マジですか」
19:32 (Sty-10-2) 「あとで譲ってくれませんか」
19:32 (Rater21_3) 「うん、いいよ」
19:33 (GM_Ai) ■☆■■
19:33 (GM_Ai) ■■□■
19:33 (GM_Ai) ■■■■
19:33 (GM_Ai) ■S■■
19:33 (GM_Ai) ではでは
19:33 (GM_Ai) 行きますか―
19:33 (kisen23_1) ではボスだー
19:33 (Dal17_2) いきましょー
19:33 (Sty-10-2) 「ヤバイ、レーターさんが輝いて見える」
19:34 (Sty-10-2) 「あたしが男だったら惚れるくらい輝いている」
19:34 (Rater21_3) 「うーんと、うん……?」
19:34 (GM_Ai) レーターさん女に見られているのか?
19:34 (Sty-10-2) ぬと的な意味で
19:35 (Sty-10-2) まぁ気になさらず
19:35 (Rater21_3) 「とりあえず、そろそろ――だから、一応準備を」
19:35 (Rater21_3) 治癒魔うっときます
19:35 (Dal17_2) おおー
19:35 (Rater21_3) 「始原より現へ至る光に命ずる」 てきとーに杖かざし、全体治癒6点きらきら
19:36 (GM_Ai) 許可―
19:36 (kisen23_1) 「ありがとな、レーター」
19:37 *nick kisen23_1 → kisen25_1
19:37 *nick Dal17_2 → Dal23_2
19:37 (Dal23_2) わーい、回復やー
19:37 *nick Sty-10-2 → Sty-16-2
19:37 (Dal23_2) 「お、治癒魔法か。助かる」
19:37 (Sty-16-2) 「どうしよう」
19:38 (Sty-16-2) 「レーターさんがゴッド過ぎる」
19:39 (Rater21_3) 「えー、うーん」 ゆるく首傾げ
19:39 (GM_Ai) では
19:39 (GM_Ai) 突っ込みますか?
19:39 (Rater21_3) つっこんじゃえ
19:39 (Sty-16-2) ごーごー
19:39 (GM_Ai) ではではー
19:39 *nick ani13_2 → ani13_3
19:39 (Dal23_2) いっけー
19:39 (GM_Ai) 移動を続けると
19:39 (GM_Ai) 開けた場所に出ます
19:40 (Rater21_3) てくてく
19:40 (GM_Ai) 天井は何か魔法が掛かっているのか
19:40 (kisen25_1) てくてく
19:41 (GM_Ai) 空が見えており、森の中の円形の広場の様な感じになって居ます
19:42 (GM_Ai) で、部屋の中央
19:42 (GM_Ai) 幅広な一本の両手剣が墓標の用に突き刺さってます
19:42 (GM_Ai) なんだか、この場所が神聖な場所の様に感じる
19:42 (Dal23_2) 「…剣?」
19:43 (Dal23_2) 霊視でみてみます
19:43 (kisen25_1) 「何だありゃあ?」
19:43 (Dal23_2) 特に害がなさそうなら、てくてくして抜けるか試してみよう
19:43 (GM_Ai) ダルさん
19:43 (GM_Ai) 神聖そうな感じがしますが
19:43 (GM_Ai) あくまで感じなだけ
19:44 (Dal23_2) まじで
19:44 (Rater21_3) 「……?」 傍観するのみ
19:45 (GM_Ai) えっと
19:45 (Dal23_2) 危険な感じなのだろうか
19:45 (GM_Ai) <伝承知識>、<吟遊生活>、<風来技能>
19:45 (GM_Ai) そのいずれかって有りますか?
19:45 (Dal23_2) ないな!
19:46 (GM_Ai) 剣自体は危険な感じはしないですね
19:46 (Rater21_3) 旅人も詩人もいなかった
19:46 (Dal23_2) 船乗りのと、指揮官しかないでござる
19:46 (Sty-16-2) もってないなー、
19:46 (GM_Ai) じゃあ、精神で判定かな―
19:46 (kisen25_1) 専門的な知識など一切無いです
19:46 (GM_Ai) 知識判定
19:46 (Dal23_2) 2d6+1 精神知識とはハハハ
19:46 (Sty-16-2) 魔術知識、魔物知識は入りますか、
19:46 (dice_cre) Dal23_2: 5(2D6: 4 1)+1 = 6  精神知識とはハハハ
19:46 (Rater21_3) ダルさんが全て何とかしてくれる
19:46 (Dal23_2) なんともならねぇよ!
19:46 (GM_Ai) 魔物知識はない
19:46 (Rater21_3) らっさんがすべてry
19:47 (GM_Ai) 魔術知識は―…
19:47 (GM_Ai) うーん
19:47 (ani13_3) 2d6+5 わかるのか・・・
19:47 (dice_cre) ani13_3: 7(2D6: 2 5)+5 = 12  わかるのか・・・
19:47 (Rater21_3) 2d6+5 とりあえずそーいや
19:47 (dice_cre) Rater21_3: 11(2D6: 5 6)+5 = 16  とりあえずそーいや
19:47 (Rater21_3) ぶはっ
19:47 (Dal23_2) すげえ
19:47 (Dal23_2) まじごっど
19:48 (GM_Ai) れーさんは解った
19:48 (GM_Ai) 剣はー…
19:48 (kisen25_1) 2d6+3 折角なので
19:48 (dice_cre) kisen25_1: 4(2D6: 1 3)+3 = 7  折角なので
19:48 (Rater21_3) すてぃさんも振るんだ!
19:48 (Sty-16-2) &
19:48 (Dal23_2) 振るんだ!
19:48 (GM_Ai) ライオンハート(陽) 20,000G(市場価格40,000G)
19:48 (GM_Ai) 両手剣 斬 2/0/1
19:48 (GM_Ai) 『旗印の剣』
19:48 (Sty-16-2) 魔術知識のるかのらないか分からないと補正値が変わるので触れないでござる、
19:48 (GM_Ai) :一セッションに一回、自分の手番を放棄し、
19:48 (GM_Ai)  一ターンの間だけ全ての味方の攻撃力に+2の補正を加える。
19:48 (GM_Ai)  
19:49 (GM_Ai) 幾つかの御伽噺に姿を見せる、巨大な力に立ち向かう者たちのリーダーが携えると云う剣。
19:49 (GM_Ai) その剣は掲げる事によって人々の心に希望の光を当てる事が出来ると言う。
19:49 (GM_Ai) 真に勇敢なる魂を持つ者に巡り会うべくして手にすると言うが、その詳細は不明。
19:49 (GM_Ai) ぱっと見は何の変哲もない剣である。
19:49 (GM_Ai) 魔術知識は乗りそうです
19:49 (Dal23_2) わあ、すごいのでた
19:49 (GM_Ai) 遠目で見た限りでは
19:49 (Rater21_3) 解説するつもりないから振るんだ!
19:49 (Sty-16-2) 2d6+6+2+2 
19:49 (dice_cre) Sty-16-2: 8(2D6: 2 6)+6+2+2 = 18  
19:49 (GM_Ai) こんな感じです
19:49 (Dal23_2) 「なんだろうな、妙な感じがする」 とあたりをみながら
19:49 (Sty-16-2) そこそこか、
19:49 (GM_Ai) ふむ
19:49 (GM_Ai) では、スティさん
19:50 (Sty-16-2) うい
19:50 (GM_Ai) 鑑定した結果、広間の真ん中に突き立っていたライオンハート(陽)は
19:50 (GM_Ai) 良く出来たイミテーションだと分かりました
19:50 (kisen25_1) にせものー
19:50 (Dal23_2) ほほう
19:50 (Sty-16-2) 「ありゃあイミテーションですね」
19:50 (GM_Ai) つまり、上のデータっぽいけど真っ赤な偽物
19:51 (Dal23_2) 「罠ってことか?」
19:51 (kisen25_1) 「すげえ剣っぽく見せて抜かせようっつーことか?」
19:52 (Sty-16-2) ん?
19:52 (GM_Ai) ??「まぁ、実際、本物の『陽のライオンハート』は無くなって久しいからな」
19:52 (Sty-16-2) データ自体は上のままなのでしょうか、それともデータも偽物何でしょうか、
19:52 (GM_Ai) データも偽物です
19:52 (Dal23_2) 「…へぇ、そりゃまた解説ありがとさん」
19:53 (Dal23_2) 銃をくるっとまわしてぱしっととり、何者かに向けよう
19:53 (GM_Ai) と、剣の影から少年が出て来ます
19:53 (GM_Ai) 少年の手には
19:53 (GM_Ai) 突き立った剣と良く似た剣が握られてます
19:53 (Dal23_2) 「……」 子供?と若干怪訝そうだ
19:53 (GM_Ai) とても、良く似ている
19:53 (Dal23_2) ほほう
19:54 (kisen25_1) 「何だお前は」構えを取りつつ
19:54 (GM_Ai) 鑑定は、さっきと同じ―
19:54 (Dal23_2) 2d6+1 精神なら任せろー
19:54 (dice_cre) Dal23_2: 8(2D6: 4 4)+1 = 9  精神なら任せろー
19:54 (Dal23_2) ふ
19:54 (Sty-16-2) 2d6+6+2+2 鑑定
19:54 (dice_cre) Sty-16-2: 10(2D6: 6 4)+6+2+2 = 20  鑑定
19:54 (ani13_3) 2d6+5
19:54 (dice_cre) ani13_3: 7(2D6: 1 6)+5 = 12
19:54 (Rater21_3) 「んー……」
19:54 (GM_Ai) ??「オレ?オレは此処の番人…っていえば分かるかな?」
19:54 (Sty-16-2) うむ、よしよし、
19:54 (kisen25_1) 2d6+3
19:54 (dice_cre) kisen25_1: 5(2D6: 1 4)+3 = 8
19:54 (Rater21_3) 2d6+5 ぽけー
19:54 (dice_cre) Rater21_3: 6(2D6: 3 3)+5 = 11  ぽけー
19:54 (Dal23_2) 「番人…?」
19:54 (kisen25_1) 今日は本当に出目が悪い日だ
19:55 (GM_Ai) ??「まぁ、この剣の、な」
19:55 (GM_Ai) と、手に握った両手剣を掲げます
19:55 (Dal23_2) 「ふぅん?」 目を細めてみやる
19:55 (GM_Ai) ではでは
19:56 (GM_Ai) スティさんが完璧に分かりましたね
19:56 (GM_Ai) ライオンハート(陰) 20,000G(市場価格40,000G)
19:56 (GM_Ai) 両手剣 斬 2/1/0
19:56 (GM_Ai) 『旗印の剣』
19:56 (GM_Ai) :一セッションに一回、一ターンの間の味方の手番を任意の人数だけ放棄させ、
19:56 (GM_Ai)  手番を放棄した味方の人数だけ攻撃力に+1補正を加える事が出来る。
19:56 (GM_Ai)  「必殺技」・<高等剣術>・<上級魔法>・<必中斬撃>可
19:56 (GM_Ai)  
19:56 (GM_Ai) 幾つかの御伽噺に姿を見せる、巨大な力に立ち向かう者たちのリーダーが携えると云う剣。
19:56 (GM_Ai) その剣は掲げる事によって人々の心を集め希望の光を灯す事が出来ると言う。
19:56 (GM_Ai) 真に勇敢なる魂を持つ者に巡り会うべくして手にすると言うが、その詳細は不明。
19:56 (GM_Ai) ぱっと見は何の変哲もない剣である。
19:56 (GM_Ai)  
19:56 (kisen25_1) こっちも十分つええ
19:56 (Dal23_2) おお、かっけえ
19:56 (GM_Ai) こっちはマジモノですね
19:57 (Dal23_2) いいな、いいな
19:57 (Sty-16-2) 「んー」
19:57 (Sty-16-2) 「ひとのー、心を」
19:57 (Sty-16-2) 「力にする武器」
19:58 (Sty-16-2) 「そんな感じですかね」
19:58 (kisen25_1) 「…何だそりゃあ」
19:58 (GM_Ai) ??「人の心を束ねる旗、とも言えるな」
19:58 (Dal23_2) 「へぇ、そりゃまたすごいな」
19:59 (GM_Ai) ??「まぁ、昔のオレだとそんな自覚は無くて」
19:59 (GM_Ai) ??「ただ、助けたい人が居たから、頑張っただけなんだけど」
20:00 (Dal23_2) 「ま、誰だってそんなもんだろ」
20:00 (Sty-16-2) あといちじかん
20:00 (Dal23_2) 「だいそれたことしようってんじゃねぇ、ただ、できること、やりたいことをするだけだ」
20:00 (GM_Ai) ??「まぁ、違ェ無ェよな」
20:00 (GM_Ai) と、くすくすと笑います
20:01 (Rater21_3) 「…………」
20:01 (Dal23_2) 「手の中のものを、守れればそれが一番だ。…それが一番、難しいがな」
20:01 (kisen25_1) 「…」
20:02 (GM_Ai) ??「さて、と…。まぁ、オレの事は『勇者』とでも、『英雄』とでも、『解放者』とでも、何とでも呼んでくれ」
20:02 (Sty-16-2) 「勇者(笑)」
20:03 (kisen25_1) 「呼んでくれっつー割りにどれも並じゃねえ感じじゃねえか」
20:03 (Dal23_2) 「名前はないのか?お前だけを示す」
20:04 (GM_Ai) 勇者「いや、オレだって正直流行らねぇのは分かってるけどさ。実際、オレの本当の名前ってこの時代には伝わって無いんだよ」
20:05 (GM_Ai) 勇者「まぁ、アンタ達の中に吟遊詩人とか、そっち方面の人居ないみたいだかた分からないかも知らねェけど」
20:05 (Dal23_2) 「悪いな、今度聞いてみるさ」 肩をすくめ
20:06 (GM_Ai) 勇者「まぁ、期待せずに楽しみにしてるよ」
20:06 (GM_Ai) 勇者「…んじゃ、早速始めようか?」
20:07 (Sty-16-2) 「ゑー」
20:07 (Dal23_2) 「やっぱりそうなるか」
20:07 (Rater21_3) 「……はぁ」
20:07 (kisen25_1) 「そんで、お前こんな所でなにやって…なんでそう何だよ!」
20:07 (GM_Ai) と、『陰のライオンハート』を構えて名もなき『勇者』はそう答えます
20:07 (Dal23_2) 勇者は生きているのだろうか
20:08 (GM_Ai) 生きている……と言うのは正しくないかも
20:08 (Rater21_3) せいなるあんでっど
20:08 (GM_Ai) 割と間違って無い
20:09 (Dal23_2) なるなる
20:09 (GM_Ai) 何と言うか、
20:09 (GM_Ai) 再現生命?
20:09 (Rater21_3) うむうむ
20:09 (Dal23_2) 昔の影、みたいな
20:09 (GM_Ai) ライオンハートを振るい、人々に解放をもたらした旗印の人物を
20:09 (GM_Ai) 再現した感じ
20:10 (Dal23_2) ふむふむ
20:10 (Dal23_2) 敵がおそってくる理由は番人だからということでしょうか!
20:10 (Dal23_2) このエリアの
20:10 (GM_Ai) ですね
20:10 (Dal23_2) おけおけ
20:11 (GM_Ai) 勇者「まぁ、ここのルールってやつさ。せめて楽しもうぜ」
20:11 (Sty-16-2) 「まーさっさとやりますかー」
20:11 (Dal23_2) #sort s
20:11 (Dal23_2) Nino : 準備完了だよー
20:11 (Sty-16-2) あと30分程度で戦闘を終わらせなければならぬ、
20:11 (Dal23_2) 「あんまりいい気はしないが…ありゃもう、生きてるともいいがたい」>キセン
20:11 (Rater21_3) 「……やり辛いなぁ」 といいつつも、ささっと杖構え
20:12 (ani13_3) [
20:12 (kisen25_1) 「そんなルールは聞いてねえよ!最初に言えよ!」言いながら構えなおそう
20:12 (ani13_3) 「たおせばいいのだろう」
20:12 (GM_Ai) ユーシャ「えー」
20:12 (ani13_3) えらそうだが一番よわい、そんなあにらす
20:12 (Sty-16-2) あ、
20:12 (Sty-16-2) 今のうちに装備変えておいていいですか、
20:12 (GM_Ai) ユーシャ「把握して来ているんかと思ったぜ?」
20:12 (GM_Ai) 良いですよー
20:12 (Sty-16-2) 祝福の杖に持ち変えておく、
20:12 (GM_Ai) それだけなら、勇者も待っていてくれる
20:13 (Rater21_3) いにしかー
20:13 (Sty-16-2) ではいにしですかー
20:13 (Rater21_3) だるさんはあれやるのでしょうかあれ
20:13 (GM_Ai) イニシですね―
20:13 (Dal23_2) あ
20:13 (Dal23_2) やりましょう
20:13 (Dal23_2) わすれてた
20:13 (GM_Ai) 何だろう?
20:13 (kisen25_1) 指揮官?
20:14 (Dal23_2) 「じゃあ、早速、やらせていただくとしようかっ」
20:14 (Dal23_2) 指揮官だー。忘れてたとか秘密です
20:14 (Dal23_2) 戦う気がある人は!いにしに+2するといい!
20:14 (GM_Ai) 了解―
20:15 (Rater21_3) そう言われるとびみょい!
20:15 (Dal23_2) 正確には<統率力>か
20:15 (Dal23_2) 足したい人だけどうぞ、という意味だ!
20:15 (GM_Ai) 「まぁ、気楽に行こうぜ?」
20:15 (Rater21_3) 1d20+7+2 @レーター@杖装備
20:15 (dice_cre) Rater21_3: 18(1D20: 18)+7+2 = 27  @レーター@杖装備
20:15 (kisen25_1) びみょいがまあやるならやるか
20:15 (Sty-16-2) 1d20+2+2
20:15 (dice_cre) Sty-16-2: 18(1D20: 18)+2+2 = 22
20:15 (Rater21_3) ぶはっ
20:15 (kisen25_1) 1d20+4+2 @キセン
20:15 (dice_cre) kisen25_1: 8(1D20: 8)+4+2 = 14  @キセン
20:15 (Dal23_2) やるきすぎる
20:15 (Dal23_2) 1d20+8+2 @だる
20:15 (dice_cre) Dal23_2: 7(1D20: 7)+8+2 = 17  @だる
20:16 (ani13_3) 1d20+1+2 @らす
20:16 (dice_cre) ani13_3: 18(1D20: 18)+1+2 = 21  @らす
20:16 (ani13_3) はええ
20:16 (GM_Ai) 1d20+5 @『勇者』
20:16 (dice_cre) GM_Ai: 12(1D20: 12)+5 = 17  @『勇者』
20:16 (Dal23_2) #sort p
20:16 (Dal23_2) Nino : 並び順だよー
20:16 (Dal23_2) 27レーター>22Sty-16-2>21らす>17だる=17『勇者』>14キセン
20:16 *Dal23_2 topic : 27レーター>22Sty-16-2>21らす>17だる=17『勇者』>14キセン
20:16 (Rater21_3) はえー
20:16 (Dal23_2) 勇者と同時だー
20:17 *nick Rater21_3 → Rater21_2
20:17 (Rater21_2) 一歩前に出ます。
20:17 (GM_Ai) きたー
20:17 (Rater21_2) そして通常こうげきします。
20:17 (GM_Ai) はいー
20:17 (Rater21_2) 2d6+6+2 精神 聖  「さて……っと」細かい光弾連射ぽすぽす
20:17 (dice_cre) Rater21_2: 10(2D6: 5 5)+6+2 = 18  精神 聖  「さて……っと」細かい光弾連射ぽすぽす
20:17 (GM_Ai) ひゃあー
20:17 (Dal23_2) ぽすぽすぽす
20:17 (kisen25_1) ぽすぽす強い
20:17 (GM_Ai) 2d6+5+2 おっと
20:17 (dice_cre) GM_Ai: 4(2D6: 3 1)+5+2 = 11  おっと
20:17 (Dal23_2) 7てんー
20:18 (GM_Ai) 「クッ、やるなぁ」
20:18 (kisen25_1) 聖耐性かな
20:18 (Dal23_2) ありそうだ
20:18 (Rater21_2) だろうねぇ
20:18 (GM_Ai) と、ダメージを喰らいましたが、余裕っぽいです
20:18 (Dal23_2) すてぃちゃんがんば!
20:19 (Sty-16-2) むー
20:20 (Sty-16-2) 杖を適当に掲げる
20:20 (Sty-16-2) 「封術書目録弐之巻」
20:20 (GM_Ai) はいー
20:20 (Sty-16-2) 「地平線に上がる九十九の風船」
20:20 (Sty-16-2) 「争いを断ち切る無知なる知恵、無知は即ち罪である」
20:21 (Sty-16-2) 《魔力盾》>だるさん
20:21 (GM_Ai) おー
20:21 (Dal23_2) なん、だ、と・・・!
20:21 (kisen25_1) 盾かざしあるしねえ
20:21 (Dal23_2) 「これは…」
20:21 (Sty-16-2) 地面から光の球がわき出て
20:22 (Sty-16-2) ダルさんの近くを幾つかふよふよ浮かんでいる、
20:22 (Sty-16-2) 攻撃が来たら光の球が攻撃を緩和する、そんな演出、
20:22 (Dal23_2) だから風船か!
20:23 (Sty-16-2) 「ま、頑張ってくださいー」
20:23 (Dal23_2) 「ありがとな、スティ。だが、いいのか…?」 攻撃くらいまくってたスティちゃん自身に使ったほうが、というダル思考
20:24 (Sty-16-2) 「ま、お気になさらず―」
20:24 (Dal23_2) 「ならいいけどよ」
20:24 (ani13_3) 「……」 興味深そうにみつつ
20:24 (ani13_3) 2d6+1 機敏射撃、石ころぽい
20:24 (dice_cre) ani13_3: 9(2D6: 3 6)+1 = 10  機敏射撃、石ころぽい
20:24 (Sty-16-2) 「支援飛ばしますので全力でやっといてください」
20:25 (GM_Ai) 2d6+5
20:25 (dice_cre) GM_Ai: 4(2D6: 1 3)+5 = 9
20:25 (Dal23_2) 通った?!
20:25 (kisen25_1) とおってる
20:25 (GM_Ai) 「石ぃ!?」
20:25 (GM_Ai) と、びっくりした様で
20:25 (GM_Ai) 一個喰らいました
20:25 (ani13_3) 「ククク」
20:26 (Dal23_2) 「はいよ、じゃあせいぜいがんばるとしますかねっと」
20:26 (Dal23_2) では、軽業即時発動ー
20:26 (Dal23_2) 2d6+12+2 機敏/射突打/射撃 「勝負といこうか、勇者さんよ」
20:26 (dice_cre) Dal23_2: 10(2D6: 6 4)+12+2 = 24  機敏/射突打/射撃 「勝負といこうか、勇者さんよ」
20:26 (GM_Ai) ひぃ
20:26 (Rater21_2) つえー
20:26 (Dal23_2) なんという出目
20:27 (GM_Ai) 「げぇ!何だよその攻撃!?」
20:27 (GM_Ai) 2d6+5
20:27 (dice_cre) GM_Ai: 7(2D6: 5 2)+5 = 12
20:27 (Dal23_2) わーい
20:27 (GM_Ai) 12点、計20点かぁ
20:27 (GM_Ai) ぼろっ、としてます
20:27 (Dal23_2) なんと
20:28 (Sty-16-2) 「全力でやってくださいって言ったじゃないですかー」 手に薬品を持っている
20:28 (Dal23_2) 「……おい、なんだその手の瓶は」
20:28 (Sty-16-2) 「なんでもないです」
20:28 (Dal23_2) 「なんでもないってこたねぇだろうが!」
20:29 (GM_Ai) 「だからって、個人でバリスタ掃射みたいなのするとか聞いて無ねよ!」
20:29 (Dal23_2) 渋面でうなりつつ
20:29 (GM_Ai) ではでは
20:29 (GM_Ai) 常時連続行動―
20:29 (Dal23_2) わぁい
20:29 (GM_Ai) 一回目、特殊スキル<ソウルライト>発動
20:30 (kisen25_1) 「…もう出番無さそうじゃねえか…ってなんだあ!?」
20:30 (Dal23_2) なんかきたー
20:30 (GM_Ai) 勇者「じゃ、やられっぱなしって言うのもアレだし、ちょっと本気出すかな?」
20:30 (GM_Ai) 勇者「行くぜ!ソウルライト!!」
20:31 (GM_Ai) と、剣を掲げて叫ぶと、剣に光が集まって淡く輝きます
20:31 (Dal23_2) きらきらー
20:31 (Dal23_2) 「…」 目をほそめて 「ほーう」
20:31 (GM_Ai) 特殊スキル<ソウルライト>
20:32 (GM_Ai) :使用した時、手番を放棄したとして扱う。放棄した手番数を5回として数える
20:32 (Dal23_2) なん、だと
20:32 (kisen25_1) 武器に合わせたスキルか
20:32 (GM_Ai) で、二回目ー
20:32 (GM_Ai) キセンさんで良いな
20:32 (Sty-16-2) まぁ魔力付与よりは穏当
20:33 (Rater21_2) 「……?」 目を少し細め、見てる
20:33 (kisen25_1) そな辺りの木でもいいよ!
20:33 (kisen25_1) その辺り
20:33 (GM_Ai) 勇者「頑張って耐えて見せろよ!」
20:33 (GM_Ai) 勇者「おりゃあああああ!!!!」
20:34 (GM_Ai) キセンさんに、武勇必殺必中攻撃
20:34 (Dal23_2) 必中だー!
20:34 (kisen25_1) 「…くっ!」
20:35 (Dal23_2) 「キセン…!」
20:35 (GM_Ai) 2d6+(7+5)*2 光る剣筋が、帯を残してキセンさんに襲い掛かる!
20:35 (dice_cre) GM_Ai: 8(2D6: 6 2)+(7+5)*2 = 25  光る剣筋が、帯を残してキセンさんに襲い掛かる!
20:35 (kisen25_1) 属性は何だろう
20:35 (GM_Ai) 属性は斬です
20:35 (Rater21_2) ダイス様に括弧は使えないのだ!
20:35 (GM_Ai) むぅ
20:35 (Sty-16-2) 32だな、
20:35 (GM_Ai) ですね
20:35 (Rater21_2) 32_
20:36 (kisen25_1) 何か聖とか付いていそうな演出だった
20:36 (GM_Ai) つかないんですよねw
20:36 (kisen25_1) 2d6+7
20:36 (dice_cre) kisen25_1: 4(2D6: 3 1)+7 = 11
20:36 (GM_Ai) 実際
20:36 *nick kisen25_1 → kisen11_1
20:36 (Rater21_2) あぶない!
20:36 (Dal23_2) あぶない!
20:36 (GM_Ai) あぶない!
20:36 (kisen11_1) 「うわ!」
20:36 (Dal23_2) 「っち」
20:37 (Rater21_2) 「……うわぁ」
20:37 (kisen11_1) 武勇打必殺技で仕返ししますー
20:37 (GM_Ai) 少年の力とは思えない重い一撃が、キセンさんに襲い掛かる!
20:37 (GM_Ai) はいー
20:38 (Dal23_2) しかえしがんば!
20:38 (kisen11_1) 2d6+14 「お返しだ!」一太刀浴びながらもそのまま突っ込んで殴りつける
20:38 (dice_cre) kisen11_1: 6(2D6: 4 2)+14 = 20  「お返しだ!」一太刀浴びながらもそのまま突っ込んで殴りつける
20:38 (GM_Ai) 2d6+5
20:38 (dice_cre) GM_Ai: 8(2D6: 4 4)+5 = 13
20:38 (Dal23_2) 7点!
20:39 (Dal23_2) いいね!
20:39 (GM_Ai) 「うおわぁぁ?!」
20:39 (GM_Ai) と、吹っ飛びますね
20:39 (GM_Ai) ボロボロ
20:39 (kisen11_1) 「…どうだあ…!」
20:39 (Dal23_2) 「はは、やるじゃねぇか、キセン」
20:40 (GM_Ai) 勇者「す、すっげぇ、あの一撃にカウンター合わせて来たのって、将軍とか超強い人たちだったぜ……」
20:40 (GM_Ai) と、ボロボロになりながら立ち上がりますね
20:40 (GM_Ai) では
20:40 (GM_Ai) レーターさん
20:40 (GM_Ai) かな
20:40 (Dal23_2) がんばー
20:40 (Rater21_2) はいさー
20:40 (Rater21_2) 「んー……」
20:40 (Rater21_2) 2d6+6+2 精神 聖  「ここはこうして……っと」 魔力任せに光ペカー
20:40 (dice_cre) Rater21_2: 8(2D6: 5 3)+6+2 = 16  精神 聖  「ここはこうして……っと」 魔力任せに光ペカー
20:41 (Dal23_2) ぺかー
20:41 (kisen11_1) 「出来ればもっと上手く避けてからいきたかったぜ…」
20:41 (GM_Ai) 2d6+5+2
20:41 (dice_cre) GM_Ai: 5(2D6: 3 2)+5+2 = 12
20:41 (Dal23_2) 4点だー
20:41 (GM_Ai) あ、落ちた
20:41 (kisen11_1) おおう
20:41 (Dal23_2) HP30か
20:41 (Rater21_2) けっこうあたtt……おおう
20:41 (GM_Ai) 「うわぁぁあああっ」
20:41 (GM_Ai) と、飛びますね
20:42 (GM_Ai) 戦闘終了―
20:42 (Sty-16-2) 「うーむ」
20:42 (Dal23_2) わーわー
20:42 (Sty-16-2) 「やはり周りが強いと楽です」
20:42 (Dal23_2) 「ナイス、レーター」
20:42 (GM_Ai) (実際は不屈(強)を持っているんですが、時間が何ので申し訳ないがー)
20:42 (Dal23_2) おけおけ
20:42 (Rater21_2) 「……? 上手くいったかな」  小杖とんとん
20:42 (Rater21_2) はいさはいさ
20:42 (Sty-16-2) 大丈夫、不屈してもダルさんが一撃で落としてしまう、
20:42 (GM_Ai) 「あーあ、負けちまった」
20:42 (Sty-16-2) つまり結果は変わらぬ、
20:42 (kisen11_1) (もう20:40だしねえ
20:43 (Dal23_2) ははは
20:43 (GM_Ai) と、大の字に倒れてますね
20:43 (Dal23_2) 「勝負ありってな」
20:43 (Rater21_2) 同時行動でもう一発強いの来ても瞬間治療してしまう
20:43 (GM_Ai) でも、顔は笑ってます
20:43 (GM_Ai) 「いやぁ、楽しかったなぁ」
20:43 (Sty-16-2) 「とりあえずキセンさん直しておきますねー」
20:43 (Dal23_2) 「おまえなぁ」 苦笑して>楽しかった
20:43 (Dal23_2) さすがのレーターさんや
20:44 (GM_Ai) 「いやぁ、だってさ」
20:44 (Dal23_2) 「ああ、悪い、頼むぜ。結構な怪我だしな」>スティ
20:44 (kisen11_1) 「…痛っ…何か有るなら頼むぜ」
20:45 (GM_Ai) 「外に出たら聞いて欲しいけど、生前のオレって、こんな風に楽しいって思える戦いして無いんだよね」
20:45 (Dal23_2) スティちゃんにまかせておけば大丈夫そうだし、寝転んでる勇者の側にどかっとすわって、みおろそうか
20:45 (Sty-16-2) 「直す……うん、直そう」
20:45 (GM_Ai) 「いっつも、誰かが死んだりさ。そんなのばっかりだったし」
20:46 (GM_Ai) と、空を見つつ言いますね
20:46 (Sty-16-2) 「封術書初之巻」
20:46 (Dal23_2) 勇者の頭をがしがしなでとくか 「そりゃ、つまんねぇな」
20:46 (GM_Ai) >勇者
20:46 (kisen11_1) 「ああ治せるんだろ?」
20:46 (GM_Ai) 「だろ?」
20:46 (Dal23_2) 「ああ。」 わらって 「…満足したか」>勇者
20:47 (Sty-16-2) 「老コッペリウス、痛みを殺し眼を刳り抜き傀儡を作れ」
20:47 (Rater21_2) 「…………」 大人しくやり取りを見ている
20:47 (Sty-16-2) 1d6+18 単体治癒
20:47 (dice_cre) Sty-16-2: 6(1D6: 6)+18 = 24  単体治癒
20:47 *nick kisen11_1 → kisen25_1
20:47 (Sty-16-2) あと10分で収拾付けなければ、
20:47 (ani13_3) 「………」 同じくうろうろ>おとなしく
20:47 (GM_Ai) 「まぁ、オレってば影だし。本物の『勇者』は助け出したお姫様と一緒に、戦いとかは無くて幸せに一生を終えたけどさ」
20:48 (Sty-16-2) とりあえずキセンさんは痛みはひいた、
20:48 (GM_Ai) 「でもなぁ…」
20:48 (Dal23_2) 黙って聞いていよう
20:48 (kisen25_1) 「お!何かすげえ楽になったぜ!」
20:48 (GM_Ai) 「こんな風に楽しんだのは初めてだったんだ。まぁ、ありがとうな」
20:48 (Sty-16-2) 「あー、はい、楽になりましたよねーそれは」
20:48 (Sty-16-2) (怪我自体が治った訳ではないのは黙っている)
20:49 (Dal23_2) わらって 「そりゃなによりだ。まぁ、もし、また、戦いたくなったら、相手してやらないこともないぜ」>勇者
20:49 (GM_Ai) あ、勇者が右手を上げます
20:49 (GM_Ai) 皆さんに治癒魔法、パヤパヤー
20:49 (Dal23_2) なんと
20:49 (Rater21_2) パヤパヤー
20:49 (Dal23_2) ぱぱいやー
20:49 (kisen25_1) ぱやぱやー
20:49 (Sty-16-2) もう誰も怪我してない……
20:50 (GM_Ai) 「あー、それは嬉しい相談だけど」
20:50 (Dal23_2) すてぃちゃん
20:50 (Rater21_2) 自分を見るんだ!
20:50 (kisen25_1) スティさんが
20:50 (Sty-16-2) あぁ、
20:50 (GM_Ai) 「でも、もう死んでるしなぁ」
20:50 (Sty-16-2) 成程
20:50 (Sty-16-2) そして合鍵君、時間を見るのだ、
20:50 (GM_Ai) 完全回復で良いですよ
20:50 *nick Sty-16-2 → Sty
20:50 (GM_Ai) 見てますよ
20:50 (GM_Ai) 「まぁ、いいや」
20:50 (Dal23_2) 「あんま、転生とかよくわからんが、じゃあ、お前がもし、また生まれることがあったら、そのときに」
20:51 (GM_Ai) 「じゃあ、ルール通り『陰のライオンハート』はアンタ達にやるよ」
20:51 (GM_Ai) 「…あー、でも、一つだけ頼み聞いてくれないか?」
20:51 (Rater21_2) 「…………」 影で少し考え込み
20:51 (Dal23_2) 「ルールなのか…?」 困ったように
20:52 (kisen25_1) 「そのルールっつーのがイマイチよく分かんねえが…貰えるもんは貰って帰るか」
20:52 (GM_Ai) 「『陰のライオンハート』を私利私欲の為だけには使わないでくれ」
20:52 (Dal23_2) 「なんだよ」>頼み
20:53 (GM_Ai) 「これって、実際『武器』という側面よりも『人の心を束ねる旗』って意味を込められて作られたからさ」
20:53 (Dal23_2) 「人間の行動に欲のからまねぇことなんてなんにもねぇぞ。お前だっていったろう、守るためだったと」
20:54 (Dal23_2) しかしあと7分だ
20:54 (kisen25_1) 「んなこと言われてもな…」
20:54 (GM_Ai) 「今までの勇者は、この掟を守って使ってたんだ。…もしも『その時』が有ったらアンタ達で止めてくれよ」
20:54 (GM_Ai) 「…あ、時間だ。……それじゃあ、な」
20:54 (Dal23_2) 「ちょ」
20:54 (GM_Ai) と、勇者は消えました
20:54 (Dal23_2) 「消えやがった!」
20:54 (GM_Ai) 残ったのは、ひと振りの『旗の剣』だけ
20:54 (Dal23_2) 「あー、もう、しゃーねぇな」 頭をがしがしかき
20:55 (Rater21_2) 「…………ある意味呪い?」
20:55 (Dal23_2) とりあえず拾っとこう
20:55 (GM_Ai) のろいというか
20:55 (GM_Ai) 頼み、ですね
20:55 (Rater21_2) ある意味
20:55 (Sty) アルイミ
20:55 (kisen25_1) 「性質が悪い呪いだなそりゃ」
20:55 (Dal23_2) 「はは、違いない」
20:55 (Sty) アルミ
20:55 (Rater21_2) アルミの呪い
20:55 (Dal23_2) ふいた
20:55 (GM_Ai) で、皆さんの耳に
20:55 (Dal23_2) 「さて、この区画とやらはこれでおわりか?」
20:56 (GM_Ai) 「まぁ、気楽に頼むよ…」
20:56 (GM_Ai) と聞こえた様な聞こえなかったような
20:56 (GM_Ai) と、言う訳で
20:56 (kisen25_1) 一円玉に襲われたりするのだろうか>アルミの呪い
20:56 (Dal23_2) 「まぁ、あれだ、要は使わなきゃいいんだろう。」
20:56 (GM_Ai) 強者の遺跡:名も無き勇者編終了―
20:56 (kisen25_1) 買い物する時に1円足りないのろいとか
20:56 (Dal23_2) 地味にいや過ぎるw
20:57 (GM_Ai) もしもーし
20:57 (Dal23_2) おつりが全部1円玉とか
20:57 (Sty) おつかれですー
20:57 (Dal23_2) おつかれさまでしたー
20:57 (GM_Ai) おーい?
20:57 (Rater21_2) はーい
20:57 (GM_Ai) と言う訳で
20:57 (Sty) あい?
20:57 (Dal23_2) うにゃ?
20:57 (GM_Ai) リザルトー
20:57 (Dal23_2) りざるとやー
20:57 (GM_Ai) 経験点3点
20:57 (Rater21_2) やー
20:57 (kisen25_1) リザルトー
20:57 (Dal23_2) わーわー
20:57 (GM_Ai) 英雄点4点
20:57 (Sty) わー
20:57 (Dal23_2) 経験点やー
20:57 (Dal23_2) 英雄点やー
20:58 (kisen25_1) いっぱいだー
20:58 (GM_Ai) で、区画解放の基本報酬は一人1500Gです
20:58 (Dal23_2) わーい
20:58 (Rater21_2) なんか予想以上に高かった!
20:58 (GM_Ai) あとは、皆さんで仕分けしてください
20:58 (Dal23_2) おうけい!
20:58 (Rater21_2) しわけー
20:58 (Dal23_2) 合鍵さんありがとー!
20:58 (GM_Ai) 申し訳無いですが!
20:58 *nick GM_Ai → M_Aikagi
20:58 (Sty) あいさー
20:58 (Rater21_2) 拾ったものはー
20:59 (Dal23_2) はっぱがいっぱいあったきがする
20:59 (kisen25_1) あうたねえ
20:59 (kisen25_1) あったねえ
20:59 (Rater21_2) 油 クルカ花 クルカ葉*2 あせらす*2 とるきた*2?
20:59 (Sty) あせらすは×3じゃなかたけ、あにらーすが一つと私が二つで、
21:00 (Dal23_2) そんなきもする
21:00 (Rater21_2) そだった
21:00 (Rater21_2) ……
21:00 (Sty) でもってカブラもあったような、
21:00 (Rater21_2) めっさおおいw
21:00 (Sty) カブラ 油 クルカ花 クルカ葉*2 あせらす*2 とるきた*2?
21:00 (Sty) とと、
21:00 (Sty) アセラス×3だ、
21:00 (Dal23_2) クルカの花の売値は250、と
21:01 (Dal23_2) 素材の額はまかせた
21:01 (Sty) とりあえずは基本報酬1500G、
21:01 (Sty) でもってらいおん心
21:01 (kisen25_1) 剣は売ると20000G
21:01 (Sty) 一人5000Gか、
21:02 (kisen25_1) 何かホント凄い額だ
21:02 (Dal23_2) すごいことに
21:02 (Dal23_2) うーむむ、剣は欲しい気もする
21:02 (Dal23_2) 使い道はないが!
21:03 (Rater21_2) 何より酷いはこの調合素材の数と調合師セットでござる
21:03 (kisen25_1) 剣は売りにくいねえ
21:03 (Rater21_2) 売りにくいねぇ
21:03 (Dal23_2) 売りにくいよね
21:03 (Sty) カブラ50 華250 クルカ葉100×2 アブラ50 アセラス×3で1500 トルキタ×2で1000
21:03 (Dal23_2) そんなわけで、欲しい人がほかにいなければかいとりまー
21:03 (Sty) 3050が素材合計、
21:04 (Dal23_2) 油いくらだっけ
21:04 (Dal23_2) 50か
21:04 (Rater21_2) あぶらもあった
21:05 (Sty) のでー、
21:05 (kisen25_1) アブラムシ拾った
21:05 (Sty) 1d6*0+3050/4
21:05 (dice_cre) Sty: 6(1D6: 6)*0+3050/4 = 762.5
21:05 (Rater21_2) 762あまり2
21:05 (Sty) スティが一人に762Gづつ払って調合素材全部買いとってもいいでしょうか、
21:05 (kisen25_1) どうぞー
21:05 (Rater21_2) おおけい
21:06 (Dal23_2) はーい
21:06 (Sty) っと、
21:06 (Sty) 金足りなかった、ライオンハートの分生産しないと、
21:06 (Sty) 清算
21:07 (Dal23_2) 油 50
21:07 (Dal23_2) クルカの花 250
21:07 (Dal23_2) カブラ苔 50
21:07 (Dal23_2) クルカの葉×2 200
21:07 (Dal23_2) アセラスの葉×3 1500
21:07 (Dal23_2) トルキタの花×2 1000
21:07 (Dal23_2) ライオンハート 20000
21:07 (Dal23_2) 基本報酬 4500
21:07 (Dal23_2) 合計 27550
21:07 (Dal23_2) 個別 6887.5
21:07 (kisen25_1) 大量生産したライオンハートを売って生計を立てるスティさん
21:07 (Rater21_2) きほんほうしゅうが
21:07 (Sty) ライオンハートの分清算したーという事で計算進めてもいいでしょか、
21:08 (Dal23_2) 誰も買わないなら、ダルが買いますよー
21:08 (kisen25_1) いいんじゃないかな
21:08 (Sty) じゃあ5000Gもらときまする、
21:08 (Dal23_2) どぞどぞ
21:08 (Rater21_2) きほんほうしゅうは6000じゃなかろうか、1500*4
21:08 (Dal23_2) おや
21:08 (kisen25_1) 買っても使い道がなあ…
21:08 (Dal23_2) 本当だありがとー
21:08 (Dal23_2) 合計 29050
21:08 (Dal23_2) 個別 7262.5
21:08 (Rater21_2) うむうむ
21:08 (Sty) 一人6500G貰った後762Gプラスすればおおけぃ、
21:08 (Dal23_2) なんかいっぱいや
21:09 (Rater21_2) あとはー
21:09 (Rater21_2) 私物の苔
21:09 *nick M_Aikagi → GM_A_DX
21:10 (Rater21_2) すてぃさん苔いるかい、あと、予言欲しい人いるかい
21:10 (Sty) こけほしいよ、
21:11 (Dal23_2) 予言かー
21:11 (Sty) よげんかー、
21:12 (Dal23_2) 誰も希望がいなければー
21:13 (Rater21_2) 苔は6つございます
21:13 (Sty) こけかいとるよかいとるよ、
21:13 (Rater21_2) なにかろーるまわすかい
21:13 (Sty) れーさんの肩をついついと突っつく
21:14 (Rater21_2) ……? という感じに振りむく
21:14 (GM_A_DX) あぁ、素居ません
21:14 (GM_A_DX) スイマセン
21:14 (GM_A_DX) 経験点貰っても良いですか?
21:14 (Sty) 「こけください」
21:14 (GM_A_DX) (忘れてた
21:14 (Sty) どぞー、
21:14 (kisen25_1) どうぞどうぞ
21:14 (Rater21_2) どぞどぞ
21:14 (Sty) 私も先日の公式の点数貰ってなかったやそう言えば、
21:14 (Sty) まぁいいかなぁ、
21:14 (GM_A_DX) 3点ですよね
21:15 (Rater21_2) たぶん。
21:15 (GM_A_DX) ありがとうございますー
21:15 (Rater21_2) 「あー、うん」 勉強鞄ごそごそして
21:16 (Rater21_2) 「これくらいあるけど」 6つのカブラ苔出し
21:16 (Dal23_2) どぞどぞ
21:17 (Sty) 「ヒャアイ」
21:18 (Sty) 「じゃあちょとお待ちくださいー」
21:18 (Sty) 2d6+6+2 自分の手持ちのカブラとアセラス調合
21:18 (dice_cre) Sty: 3(2D6: 1 2)+6+2 = 11  自分の手持ちのカブラとアセラス調合
21:18 (Rater21_2) ぼふん
21:18 (Sty) 「あ、だめだった」
21:18 (Dal23_2) ぼふんぼふん
21:18 (Rater21_2) 「…………?」 待ってる
21:19 (kisen25_1) ばくはつしてる
21:19 (Sty) 「うーむ、ポーションか何か差し上げようと思ったのですが」
21:20 (Sty) 緑色の半固形無物体しか出来なかった、
21:21 (Sty) な、ぶったい、
21:21 (Rater21_2) みどりぃ
21:21 (Dal23_2) みどりになげるしかないですね
21:21 (kisen25_1) みどり度が更に上がる
21:22 (Dal23_2) 深なる緑のゲル
21:22 (Rater21_2) 「えーと……?」 ミドリゲルにはどう反応したらいいのかわかんないよ!
21:22 (Sty) 「じゃあレーターさんのカブラ苔借りてもいいでしょうか」
21:23 (Rater21_2) 「いいよ、いくついる?」 といいつつ全部差し出す
21:23 (Sty) 「とりあえずは一つー
21:23 (Sty) 2d6+6+2 再度アセラスとカブラ調合
21:23 (dice_cre) Sty: 9(2D6: 6 3)+6+2 = 17  再度アセラスとカブラ調合
21:23 (Sty) 「うむうむ」
21:24 (Sty) 「じゃあコレ、カブラ苔の代金代わりと言う事でー」 っ特上の傷薬
21:24 (Sty) 「その代わり残りの苔は全部貰っておきますー」
21:25 (Rater21_2) 「ん、と……これって結構あれなんじゃ……」 とりあえず受け取って、見る
21:25 (Sty) 「気のせいです気のせいです」
21:25 (Rater21_2) 「うーん、僕はそれでもいいけど」
21:26 (Sty) 「単なるお礼なのでお気になさらずー」
21:28 (Rater21_2) 「そう……まぁ、えー、今回はどうもありがとう?」 中途半端に疑問形
21:28 (Sty) 「ありがとうございましたー」
21:30 (Rater21_2) サテー
21:30 (Rater21_2) こんなところでダルさんくるー?
21:31 (Dal23_2) うにゃ。ダルでいいのかい?
21:31 (Rater21_2) どっちでも!
21:32 (Rater21_2) 流れ的にはスティさんでもよかったけど何だかんだで初ご一緒だったから、ちょっと気が引けるところが
21:32 (Dal23_2) なるほどなるほど
21:32 (Dal23_2) では、剣をためつすがめつしつつ 「誰ともしれないやつに売りに出すのもあれだと思って買ったはいいが…さてはて」
21:33 (Dal23_2) 「まぁ、いいか、使うこともそうないだろう」 剣を布でまいてかついで、肩をとんとん
21:33 (Dal23_2) 「ん、レーター、まだのこってたのか」
21:33 (Rater21_2) 「ん……と」 ダルさんのほう見て少し考え込み
21:33 (Rater21_2) 「うん、まぁ、ちょっと色々あって……」
21:34 (Dal23_2) 「ふぅん?」 首をかしげる
21:34 (Rater21_2) 「…………」
21:34 (Dal23_2) 「……?どうした、考え込んで。なんか、なやみごとか?」
21:35 (Rater21_2) 「……転生ってどうなんだろうね」 と、ぽつり
21:35 (Dal23_2) 「ああ、さっきのか…」 少し考え
21:35 (Rater21_2) 「僕はこういうのあんまり詳しいわけでも何でもないんだけど」
21:36 (Dal23_2) 「まぁ、死んだあとのことは死んでみないとわからないしな」
21:37 (Rater21_2) 「そうだね、実際にその時になってみないとどうにも……ではあるんだけど」 少し目を細め
21:37 *nick Sty → E-sa
21:37 (Dal23_2) 「ああいってはなんだがな、正直、あんまり信じちゃいないな。たとえ生まれかわったても、生まれも育ちもちがったら、別人だろうさ。…でないとやってられねぇ」
21:37 (Dal23_2) 「だけど?」
21:38 (Dal23_2) そして、ああいっては→ああいっといて、だた。こそりと訂正
21:38 (Rater21_2) 「まぁ、少し、適当に、緩く聞いてもらえると……嬉しいかな」
21:39 (Dal23_2) 「…?おう」
21:39 (Rater21_2) 「黒き母の子ら。そういう集団がなんか最近変なことしてるって話を聞いて、ね」
21:39 (Rater21_2) 「魂の流通を管理するとか、なんとかで」
21:40 (Dal23_2) 「魂の流通…だと…?」
21:41 (Rater21_2) 「実際にどうなのかはわかんない。でもそういうこと企んでるっていう話を聞いて、少し気になるところがあるから」
21:42 (Dal23_2) 「人間にできる芸当とも思えないが…ああ、だが魂の研究してるやつなら、いたな、そういえば…」 ※公式10
21:43 (Rater21_2) 「転生の操作、輪廻の操作……その辺はあんまり、ね。どうなんだか……だけど」
21:44 (Dal23_2) 「眉唾だとは思うが、万が一本当だったらやっかいなことだな。」 考え 「死んだ後まで安心できない」 肩をすくめて
21:44 (Rater21_2) 一度目を閉じ、一つ息を吐き
21:45 (Rater21_2) 見上げるようにして 『予言の言葉』 を淡々とお話します。
21:46 (Rater21_2) ……毎回、全貼りするべきなのか、これ!
21:46 (Dal23_2) どうなんだろw
21:46 (Dal23_2) まぁ、知らない人も多いし貼ってしまえ!
21:47 (Rater21_2) 第一の予言
21:47 (Rater21_2) 黒い星の光が全ての民に配られる。
21:47 (Rater21_2) 彼らは膝を折り、涙を流す。
21:47 (Rater21_2) ここに徴が示された。
21:47 (Rater21_2)  
21:47 (Rater21_2) 第二の予言
21:47 (Rater21_2) 光を拒んだ者たちが立ち上がる。
21:47 (Rater21_2) この者らを地に伏さしめんがため
21:47 (Rater21_2) 四つの獣がその頭を上げる。
21:47 (Rater21_2) 彼らには黒い月が従っていた。
21:47 (Rater21_2)  
21:47 (Rater21_2) 第三の予言
21:47 (Rater21_2) 獣たちが流した血が大地を染める。
21:47 (Rater21_2) 月は砕かれ、鐘が鳴らされた。
21:48 (Rater21_2) 見よ。なおも救いを拒むものあり。
21:48 (Rater21_2) 黒き太陽出でて、裁きをもたらす。
21:48 (Rater21_2)  
21:48 (Rater21_2) 第四の予言
21:48 (Rater21_2) 裁き手は岸辺を歩む。
21:48 (Rater21_2) 流れは正され、有るべき姿をとる。
21:48 (Rater21_2) 二つの足で立つ者たちよ、大河の枯れるを以て終末の来たるを知るべし。
21:48 (Rater21_2)  
21:48 (Rater21_2) 「予言の言葉」
21:48 (Rater21_2) セッション中1回、他のPCに教えることが可能
21:48 (Rater21_2) 教えた貰ったPCも他のPCに教えることが可能
21:48 (Rater21_2)  
21:48 (Rater21_2) 以上、ヴァイツさんのセッション関係にて。
21:48 (Dal23_2) 天使さまの予言きたー
21:48 (Rater21_2) 予言と言う名の伝言
21:49 (Dal23_2) 「……こりゃまた、大きな話だな」
21:50 (Rater21_2) 「……人から聞いた、ただのお話。でも、知っておけば何かあった時、少し役に立つかも……だから」
21:52 (Dal23_2) 「…今のところ、起こってみないとなんとも、だな。ありがとな、レーター」 ぽんぽん、と頭をかきまぜるようになぜ
21:52 (Rater21_2) 「……ううん」
21:54 (Dal23_2) 「黒き母の子ら、か。噂話に気をつけてみるべきか…こういうのはクロイツのほうが得意そうなんだが、しばらく見てねぇなあいつ」 と後半つぶやき
21:56 (Rater21_2) 「何かあった時、僕は積極的には関わろうとはしないと思うけど、ね」 ふーっと息を吐き
21:58 (Dal23_2) 「はは、一番いいのは何もないことなんだがな」
21:59 (Rater21_2) 「そうだね、何事もないのが……」
22:00 (Dal23_2) と、いったところで、フェードかな?
22:01 (Rater21_2) カナー
22:01 (ani13_3) 何事もないのがいいと言った側からアニラスが、盛大に花瓶ひっくりかえしてもいい
22:02 (Dal23_2) では、おつおつでしたー
22:02 (Rater21_2) おつかれさまでしたー
22:02 (Rater21_2) どんがらがっしゃーん
22:02 (kisen25_1) お疲れ様でした
22:02 (Dal23_2) おつきあいありがとー

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