23:48 (GM_HKS) おのれダルダル詐欺め
23:48 (GM_HKS) ぐぬぬ
23:48 (Maite23_2) だるだるwww
23:48 (Sei21_2) やだなー妖精は大きさ的に無理だよ褌だよ
23:48 (GM_HKS) なんだ褌か
23:48 (Dal23_2R) うっわああ
23:48 (Maite23_2) 2d6+1 ふればいいのだろうか しーらね
23:48 (dice_cre) Maite23_2: 9(2D6: 3 6)+1 = 10 ふればいいのだろうか しーらね
23:48 *Maite23_2 mode +o Reve24_1R
23:48 (GM_HKS) マイトさんのログが
23:48 (GM_HKS) 滝のように!
23:48 (Dal23_2R) 一気にきたねw
23:48 *Maite23_2 mode +o Vent13_L
23:48 (kisen25_1) きたねw
23:48 (Reve24_1R) ログ貰いましたー
23:48 (Maite23_2) まじでか
23:49 (Sei21_2) 一気に流れるあおさんかわいいよ
23:49 (Maite23_2) ごめんごめん、たぶん、送ってた都合だ
23:49 (GM_HKS) あおさんをそっとログに流そう
23:49 (Dal23_2R) 発言は順番にサーバーにおくられるけど、自分の窓だけは早く出るから
23:49 (GM_HKS) あぁなるほど
23:49 (GM_HKS) とりあえず
23:49 (Maite23_2) 無駄に長く送っちゃってたからorz
23:49 (GM_HKS) 対抗機敏ふりますねー
23:49 (GM_HKS) 2d6+4 そぉい
23:49 (dice_cre) GM_HKS: 6(2D6: 5 1)+4 = 10 そぉい
23:49 (Dal23_2R) ログの送信おわった瞬間に貼ってる間の発言どーん
23:49 (GM_HKS) 能動有利ということで
23:49 (Dal23_2R) という現象
23:49 (GM_HKS) 気づかない!
23:49 (kisen25_1) わーい
23:49 (Maite23_2) わーい
23:50 (Sei21_2) わーい
23:50 (Dal23_2R) わーい
23:50 (Maite23_2) 「さっさと、終わらせれるといいが」
23:50 (Reve24_1R) わーい
23:50 (GM_HKS) さてどうするかね
23:50 (Reve24_1R) 「は、はい」
23:50 (Maite23_2) いくしかないだろー
23:50 (Sei21_2) 「いきましょー!やりましょー!」
23:50 (Dal23_2R) 「だな」
23:50 *nick Ani13_2 → Ani13_2f
23:50 (kisen25_1) 「よ、よし」
23:50 (Ani13_2f) ばっと舞い上がろう
23:50 (GM_HKS) 遅いかかるならイニシだぜ
23:50 (Dal23_2R) #sort s
23:50 (Dal23_2R) Nino : 準備完了だよー
23:51 (Maite23_2) 1d20+1 @まいと@くてー
23:51 (dice_cre) Maite23_2: 8(1D20: 8)+1 = 9 @まいと@くてー
23:51 (Sei21_2) 1d20+5 @せいれあ
23:51 (dice_cre) Sei21_2: 2(1D20: 2)+5 = 7 @せいれあ
23:51 (kisen25_1) 1d20+4 @キセン
23:51 (dice_cre) kisen25_1: 11(1D20: 11)+4 = 15 @キセン
23:51 (Sei21_2) ははは くてー
23:51 (Dal23_2R) 1d20+8+2 @ダルフィン
23:51 (dice_cre) Dal23_2R: 8(1D20: 8)+8+2 = 18 @ダルフィン
23:51 (GM_HKS) 1d20+4 @A
23:51 (dice_cre) GM_HKS: 5(1D20: 5)+4 = 9 @A
23:51 (GM_HKS) 1d20+4 @B
23:51 (dice_cre) GM_HKS: 1(1D20: 1)+4 = 5 @B
23:51 (GM_HKS) 1d20+4 @C
23:51 (dice_cre) GM_HKS: 6(1D20: 6)+4 = 10 @C
23:51 (Ani13_2f) 1d20+3 @あに
23:51 (dice_cre) Ani13_2f: 15(1D20: 15)+3 = 18 @あに
23:51 *GM_HKS topic : 瓶の血:現在19
23:51 (Reve24_1R) 1d20+4 @レーヴ
23:51 (dice_cre) Reve24_1R: 16(1D20: 16)+4 = 20 @レーヴ
23:51 (Dal23_2R) #sort p
23:51 (Dal23_2R) Nino : 並び順だよー
23:51 (Dal23_2R) 20レーヴ>18ダルフィン=18あに>15キセン>10C>9まいと=9A>7せいれあ>5B
23:52 (GM_HKS) ではレーヴさんからどうぞ
23:52 *Dal23_2R topic : 瓶の血:現在19/20レーヴ>18ダル=あに>15キセン>10C>9まいと=9A>7せいれあ>5B
23:52 (Reve24_1R) ではでは
23:52 (Maite23_2) にーのありがとう!
23:52 (Maite23_2) ミ
23:52 (GM_HKS) ありがたやありがたや
23:52 (Ani13_2f) きゅー
23:52 (Reve24_1R) 2d6+9 武勇切で、B-
23:52 (dice_cre) Reve24_1R: 7(2D6: 5 2)+9 = 16 武勇切で、B-
23:52 (GM_HKS) 2d6+4
23:52 (dice_cre) GM_HKS: 10(2D6: 6 4)+4 = 14
23:52 (GM_HKS) 2点!
23:52 (Reve24_1R) ちぃ
23:52 (Maite23_2) GMダイスだなッ!
23:52 (Dal23_2R) すさまじいなっ
23:52 (GM_HKS) あれー?
23:53 (Sei21_2) 相変わらずの期待値10め!
23:53 (GM_HKS) ではだるだる詐欺だ
23:53 (Dal23_2R) 2d6+12+2 機敏/射突打/射撃 いちばんいいダイスを頼む
23:53 (dice_cre) Dal23_2R: 2(2D6: 1 1)+12+2 = 16 機敏/射突打/射撃 いちばんいいダイスを頼む
23:53 (GM_HKS) ほろり
23:53 (Dal23_2R) ふいたw
23:53 (Maite23_2) なむなむ
23:53 (GM_HKS) あぁ…やっぱり今回はダメだったよ
23:53 (Reve24_1R) ほろり
23:53 (GM_HKS) ではキセンさーん
23:53 (Sei21_2) そんなダイスで大丈夫か?
23:53 (Dal23_2R) 大丈夫だ、問題ある
23:53 (kisen25_1) ではBに武勇打ー
23:53 (Dal23_2R) ごーごー
23:53 (Maite23_2) ごーごー
23:53 (GM_HKS) カモーン
23:53 (Sei21_2) ごーごー
23:54 (kisen25_1) 2d6+7 「今度こそ!」
23:54 (dice_cre) kisen25_1: 10(2D6: 4 6)+7 = 17 「今度こそ!」
23:54 (GM_HKS) おぉー
23:54 (Maite23_2) おおー
23:54 (GM_HKS) 2d6+4
23:54 (dice_cre) GM_HKS: 8(2D6: 5 3)+4 = 12
23:54 (Maite23_2) おおー
23:54 (GM_HKS) 5点ぬ
23:54 (Dal23_2R) 手をおさえて、銃をくるっとまわし左手でもちなおす
23:54 (Sei21_2) ぬー
23:54 (Dal23_2R) いいね!
23:54 (kisen25_1) 「効いちゃあいるみてえだが…」
23:54 (GM_HKS) ではC
23:54 (GM_HKS) お約束です
23:54 (GM_HKS) <石化の視線>
23:54 (Sei21_2) 鏡使うよー
23:54 (GM_HKS) はーい
23:54 (Maite23_2) くてー
23:55 (kisen25_1) 鏡だー
23:55 (Sei21_2) ありがとう…鏡ありがとう!
23:55 (Dal23_2R) かがみをあにらすに、自分はめをとじるっ
23:55 (GM_HKS) オウケェイ
23:55 (GM_HKS) では
23:55 (Reve24_1R) 手番使っちゃったからなぁ
23:55 (Maite23_2) まぁ、素で頑張ろうぜ!
23:55 (GM_HKS) 2d6+4 そぉい
23:55 (Reve24_1R) 皆そのままで
23:55 (dice_cre) GM_HKS: 5(2D6: 2 3)+4 = 9 そぉい
23:55 (Reve24_1R) 2d6+4
23:55 (dice_cre) Reve24_1R: 10(2D6: 5 5)+4 = 14
23:55 (Maite23_2) 2d6+5 そぉい
23:55 (dice_cre) Maite23_2: 7(2D6: 6 1)+5 = 12 そぉい
23:55 (Vent13_L) 2d6+2
23:55 (dice_cre) Vent13_L: 5(2D6: 4 1)+2 = 7
23:55 (kisen25_1) 2d6+5+3
23:55 (dice_cre) kisen25_1: 7(2D6: 2 5)+5+3 = 15
23:55 (Sei21_2) 2d6+5+3 そぉい
23:55 (Dal23_2R) 2d6+8+1+2 機敏っ 騎乗補正乗るなら更に+2
23:55 (dice_cre) Sei21_2: 5(2D6: 1 4)+5+3 = 13 そぉい
23:55 (dice_cre) Dal23_2R: 4(2D6: 3 1)+8+1+2 = 15 機敏っ 騎乗補正乗るなら更に+2
23:55 (Maite23_2) ヴェントくんなむなむ
23:56 (Reve24_1R) ヴェント駄目だた
23:56 *nick Reve24_1R → Reve24_1
23:56 (Ani13_2f) 2d6+4+3 精神っ
23:56 (GM_HKS) 騎乗は乗らないなー 素の値なので
23:56 (dice_cre) Ani13_2f: 8(2D6: 6 2)+4+3 = 15 精神っ
23:56 (Dal23_2R) おうけい!
23:56 (GM_HKS) うむ
23:56 (Maite23_2) 鏡も割れてないなッ
23:56 (GM_HKS) ではヴェント君がぱきーん
23:56 (GM_HKS) われてないな!
23:56 (GM_HKS) というわけで騎乗解除お願いします
23:57 (Ani13_2f) 「あんぎゃあ」 いらいらとうっとうしげにバジリスクを見下ろす
23:57 (GM_HKS) さて、マイト君とAの同時だー
23:57 (GM_HKS) マイト君先どうぞ
23:57 (GM_HKS) あ
23:57 (GM_HKS) 待てよ
23:57 (Maite23_2) 先どうぞ―
23:57 (GM_HKS) 先制とったんだtt
23:57 (Maite23_2) って、あ
23:57 (Dal23_2R) ですねww
23:57 (Maite23_2) そうだった
23:57 (GM_HKS) よし
23:57 (GM_HKS) そっとなかったことにしよう。
23:57 (Maite23_2) わーい
23:57 (Dal23_2R) さらさら
23:57 (GM_HKS) ログを大河に流そう。
23:57 (kisen25_1) なにもなかった
23:58 (Dal23_2R) われわれは夢をみたんだ
23:58 (GM_HKS) ざばーん
23:58 (Sei21_2) 神はいっている、まだ石化するときではないと
23:58 (Reve24_1) 「くぅぅ」
23:58 (Dal23_2R) ながいゆめをな
23:58 (Maite23_2) 2d6+7 精神水 ろぐよながれろー
23:58 (dice_cre) Maite23_2: 12(2D6: 6 6)+7 = 19 精神水 ろぐよながれろー
23:58 (kisen25_1) わお
23:58 (GM_HKS) いやぁうっかりうっかり
23:58 (Maite23_2) >B
23:58 (Dal23_2R) すごいいきおいでながれていった
23:58 (GM_HKS) これにはアークフィアさまもびっくり。
23:58 (GM_HKS) 2d6+4-2
23:58 (dice_cre) GM_HKS: 10(2D6: 4 6)+4-2 = 12
23:58 (Maite23_2) エンバー様もだねw
23:58 (Dal23_2R) かたいw
23:58 (Maite23_2) そしてまたかGMダイスっ
23:58 (GM_HKS) なんかかたい!
23:58 (Sei21_2) 2d6+8 (+1)精神水Bに続けていくぞー!
23:58 (dice_cre) Sei21_2: 7(2D6: 5 2)+8 = 15 (+1)精神水Bに続けていくぞー!
23:58 (GM_HKS) 2d6+4-2 うらー
23:58 (dice_cre) GM_HKS: 3(2D6: 2 1)+4-2 = 5 うらー
23:58 (GM_HKS) よし
23:58 (Maite23_2) おおー
23:58 (GM_HKS) 倒した!
23:59 *GM_HKS topic : 瓶の血:現在19/20レーヴ>18ダル=あに>15キセン>10C>9まいと=9A>7せいれあ
23:59 (Dal23_2R) いいね!
23:59 (Reve24_1) おー
23:59 (Sei21_2) 「トカゲは水に流されればいいのですよー!あ、糞はそのままでお願いするのです」
23:59 (GM_HKS) では再びレーヴさんから
23:59 (Reve24_1) では
23:59 (Dal23_2R) 「なんともまぁ」 ふきだして
23:59 (Reve24_1) 今度はAかな
23:59 (kisen25_1) 糞集め妖精とは…
23:59 (Reve24_1) 2d6+7 武勇切り―
23:59 (dice_cre) Reve24_1: 11(2D6: 5 6)+7 = 18 武勇切り―
23:59 (Dal23_2R) いいね!
23:59 (GM_HKS) 2d6+4 とりゃー
23:59 (dice_cre) GM_HKS: 4(2D6: 1 3)+4 = 8 とりゃー
23:59 (GM_HKS) いいね!
00:00 (kisen25_1) おお
00:00 (Reve24_1) 「こ、このッ…!」
00:00 (GM_HKS) ずんばらり、と10点
00:00 (Maite23_2) おおー
00:00 (GM_HKS) ダルさんどぞー
00:00 (Sei21_2) 調子いいな!
00:00 (Dal23_2R) 2d6+12+2 機敏/射突打/射撃 「はは、ナイス、レーヴ」 といって援護しようか
00:00 (dice_cre) Dal23_2R: 11(2D6: 5 6)+12+2 = 25 機敏/射突打/射撃 「はは、ナイス、レーヴ」 といって援護しようか
00:00 (Dal23_2R) ころすきすぎる援護
00:00 (GM_HKS) 2d6+4 ノッてきたな!
00:01 (dice_cre) GM_HKS: 9(2D6: 5 4)+4 = 13 ノッてきたな!
00:01 (GM_HKS) 12点
00:01 (GM_HKS) うむ
00:01 (Reve24_1) おー
00:01 (GM_HKS) Aも倒れた!
00:01 (Dal23_2R) わーい
00:01 (kisen25_1) わーい
00:01 (Maite23_2) わーい
00:01 (Sei21_2) わーい
00:01 *GM_HKS topic : 瓶の血:現在19/20レーヴ>18ダル=あに>15キセン>10C>9まいと>7せいれあ
00:01 (GM_HKS) そうそうこういうのでいいんだよ
00:01 (Dal23_2R) 「あと一匹っ」
00:01 (GM_HKS) ではキセンさんだー
00:01 (kisen25_1) 武勇打で殴るぞー
00:01 (Reve24_1) がんばれー
00:02 (Maite23_2) がんばれー
00:02 (Dal23_2R) いっけえええ
00:02 (GM_HKS) こーい
00:02 (kisen25_1) 2d6+7
00:02 (dice_cre) kisen25_1: 7(2D6: 2 5)+7 = 14
00:02 (GM_HKS) 2d6+4
00:02 (dice_cre) GM_HKS: 10(2D6: 4 6)+4 = 14
00:02 (GM_HKS) あれー?
00:02 (Dal23_2R) かてええ
00:02 (kisen25_1) 「ああ!かてえな!}
00:02 (GM_HKS) 鱗で弾いた
00:02 (Maite23_2) うわぁ
00:02 (GM_HKS) では改めて
00:02 (Sei21_2) GM的な意味でいつもどおりだー
00:02 (GM_HKS) <石化の視線>
00:02 (Maite23_2) 「ったく、嫌になる固さだなっ」
00:02 (Reve24_1) こーい
00:02 (GM_HKS) さっきと同じでいいよね!
00:02 *nick Yomi24_1 → Yomi19_1
00:02 (Maite23_2) いいよ!
00:02 *nick KILL-15-1 → KILL-14-1
00:02 (GM_HKS) 鏡の使うののとかね!
00:02 (Dal23_2R) いいね!
00:02 (Maite23_2) (たぶん
00:02 (Sei21_2) いいね!
00:02 (kisen25_1) いいよ!
00:03 (GM_HKS) 私にとってはつい昨日のことだが…君たちにとっては多分、明日の出来事だ。
00:03 (GM_HKS) というわけでヴェントさんが石になった。
00:03 (Maite23_2) まじかー
00:03 (Dal23_2R) つぎめひとつない完璧なフォルムな敵の鱗
00:03 (Sei21_2) 「デジャブなのです」
00:03 (Maite23_2) 「っち、大丈夫かっ!?」
00:03 (Sei21_2) 2d6+8 (+1)精神水さくっといくよー
00:03 (dice_cre) Sei21_2: 9(2D6: 4 5)+8 = 17 (+1)精神水さくっといくよー
00:04 (Dal23_2R) 「いちいち厄介だな…」
00:04 (GM_HKS) 2d6+4-2 うむ!
00:04 (dice_cre) GM_HKS: 8(2D6: 3 5)+4-2 = 10 うむ!
00:04 (Dal23_2R) いいね!
00:04 (GM_HKS) 8点
00:04 (Maite23_2) こ、攻撃してもいいですか
00:04 (Sei21_2) はっ ごめんよー!
00:04 (GM_HKS) そういえばまいと君とばしてた
00:04 (GM_HKS) どうぞー
00:04 (Maite23_2) 2d6+7 精神水ばしゃー 「聖なるかな」
00:04 (Dal23_2R) ごー
00:04 (kisen25_1) がんばれー
00:04 (Reve24_1) え
00:04 (dice_cre) Maite23_2: 5(2D6: 2 3)+7 = 12 精神水ばしゃー 「聖なるかな」
00:04 (Maite23_2) ふっ こんなものさ
00:04 (Reve24_1) ヴェント完全に石?
00:04 (GM_HKS) 2d6+4
00:04 (dice_cre) GM_HKS: 12(2D6: 6 6)+4 = 16
00:04 (Maite23_2) いやいや、
00:05 (GM_HKS) わーお
00:05 (Dal23_2R) かてええ
00:05 (Maite23_2) わーお
00:05 (kisen25_1) うあー
00:05 (Sei21_2) わー
00:05 (Reve24_1) うわー
00:05 (Reve24_1) ?????
00:05 (Maite23_2) あのー、あれだ
00:05 (Maite23_2) 1周前に
00:05 (Dal23_2R) さっきの奇襲だけどさきにやっちゃった石化判定の結果が適用されたのよ
00:05 (Maite23_2) (すごすご
00:05 (Maite23_2) ダルさんの分かりやすい解説でしたー
00:05 (Maite23_2) (すごすご
00:05 (Dal23_2R) わかりにくいとおもいます!
00:05 (Reve24_1) あぁ、なるほどー?
00:05 (GM_HKS) うーん、判定やり直した方がわかりやすかったかなぁとちょっと後悔。
00:06 (Reve24_1) まぁ、いいや
00:06 (kisen25_1) 無かったことにした判定をさっき適用した
00:06 (Reve24_1) 把握しました
00:06 (Reve24_1) 了解です
00:06 (kisen25_1) でいいかな
00:06 (Dal23_2R) すぎたことはアークフィアさまがどどーんと流してくれる
00:06 (Maite23_2) ということで、レーヴくんいっけー
00:06 (GM_HKS) では騎乗なしでお願いします。
00:06 (Sei21_2) アークフィア様頼りになるなー
00:06 (Dal23_2R) なぜか信者が少ないが・・・
00:07 (Maite23_2) ……(目逸らし
00:07 (GM_HKS) はっはっは
00:07 (GM_HKS) レーヴさんどうぞー
00:07 (Dal23_2R) 敵はCだけだーやったれえええ
00:07 (Maite23_2) やっちまえー
00:08 (Reve24_1) おー
00:08 (Sei21_2) こきゃっといっちまえー
00:08 (Reve24_1) 2d6+7
00:08 (dice_cre) Reve24_1: 7(2D6: 4 3)+7 = 14
00:08 (GM_HKS) 2d6+4
00:08 (Reve24_1) 武勇ー
00:08 (dice_cre) GM_HKS: 5(2D6: 2 3)+4 = 9
00:08 (GM_HKS) ちとラグかった。5点
00:08 (GM_HKS) ではダルさんどうぞー
00:08 (Dal23_2R) ごてーん
00:08 (Maite23_2) ごー!
00:09 (Reve24_1) ごー
00:09 (Ani13_2f) では滑空してちかづきまして
00:09 (Dal23_2R) 2d6+12+2 機敏/射突打/射撃 「しぶといもんだな」
00:09 (dice_cre) Dal23_2R: 7(2D6: 2 5)+12+2 = 21 機敏/射突打/射撃 「しぶといもんだな」
00:09 (GM_HKS) きゅいーん
00:09 (GM_HKS) 2d6+4
00:09 (dice_cre) GM_HKS: 8(2D6: 3 5)+4 = 12
00:09 (Dal23_2R) きたいちっ
00:09 (GM_HKS) 9点!
00:09 (Dal23_2R) わー
00:09 (GM_HKS) うむ
00:09 (GM_HKS) 倒した!
00:09 (Maite23_2) わー
00:09 (Sei21_2) わー!
00:09 (kisen25_1) わー
00:09 (GM_HKS) 血を4かける3げっと
00:09 (Dal23_2R) 通り過ぎざまにうって
00:09 *GM_HKS topic : 瓶の血:現在31
00:09 (Reve24_1) わー
00:09 (Ani13_2f) ばさっと、旋回
00:10 (GM_HKS) キャーアニー
00:10 (Ani13_2f) あんぎゃああ
00:10 (Maite23_2) 「最低限のところは集まった感じだな」
00:10 (Sei21_2) 「むー、これで大体瓶の半分くらいですねー」
00:10 (Dal23_2R) 「なかなか、こういう相手ってのは面倒なもんだな」
00:10 (Reve24_1) 「そう、だね」
00:10 (kisen25_1) 「もうちっと回るのか?」
00:11 *nick Ani13_2f → Ani13_2
00:11 (GM_HKS) 君たちは満足して帰ってもいいし
00:11 (Maite23_2) 「んー俺はどちらでもいいが」
00:11 (GM_HKS) もっと搾取してもいい
00:11 (Dal23_2R) とん、と着地したアニラスの背から 「余力はあるが、そっちはどうだ?」
00:11 (Dal23_2R) >キセン
00:12 (Sei21_2) 「続けられるのですよー!みんなケガもしてないのです」
00:12 (GM_HKS) 地味にノーダメなのよねぇ
00:12 (Maite23_2) 地味にノーダメだけど、地味にスキル使っているのよね
00:12 (Sei21_2) ただしHP減少より石化の方が怖い!
00:12 (Dal23_2R) のーだめですね
00:12 (kisen25_1) 「俺はさっきから役に立ってねー気がするしなあ…」
00:12 (Reve24_1) 「俺も……はい」
00:12 (Maite23_2) 「そんなことはないって」
00:12 (GM_HKS) 自重しない視線。
00:12 (kisen25_1) 「体力の方は余裕があんだけどな」
00:12 (Maite23_2) 石化→ちょどーん がこわいからなぁ
00:12 (Dal23_2R) 「それじゃ、もう少しまわってみるか」
00:13 (GM_HKS) ではー
00:13 (GM_HKS) 更に探索するならー
00:13 (GM_HKS) レーヴさん2d6振ってね
00:13 (Maite23_2) 「十分助かっているよ」ってキセンさんとレーヴくんに
00:13 (Reve24_1) 探索ー
00:13 (Reve24_1) 2d6
00:13 (dice_cre) Reve24_1: 4(2D6: 2 2) = 4
00:13 (GM_HKS) おー
00:13 (GM_HKS) 4だね!
00:13 (Sei21_2) おー?
00:13 (Reve24_1) ですね
00:13 (GM_HKS) 君たちがざくざくと歩いてると
00:13 (Maite23_2) ざくざく
00:13 (Dal23_2R) 「あれは魔力によるものだからな…物理的に防げないものはやっかいだな」>体力のほうは
00:13 (Dal23_2R) ざくざく
00:13 (Sei21_2) ざくざく
00:13 (GM_HKS) …?
00:13 *nick Ani13_2 → Ani13_2f
00:13 (GM_HKS) あれは…巣の跡…?
00:13 (Ani13_2f) ばさこ
00:13 (kisen25_1) 巣ー
00:14 (Dal23_2R) 巣^
00:14 (Maite23_2) 巣だと
00:14 (GM_HKS) 漁ると何か出るかもね!
00:14 (Dal23_2R) 巣ー
00:14 (Maite23_2) わーい
00:14 (Maite23_2) 探索は精神ですか?!
00:14 (Sei21_2) ふっこんな時のための発見だ!
00:14 (Dal23_2R) すばらしいね!
00:14 (GM_HKS) 残念ながら機敏だ!
00:14 (Dal23_2R) きびんかー
00:14 (Reve24_1) わーお
00:14 (Maite23_2) ふっ、みんながんばれ!
00:14 (Reve24_1) ダルさんー
00:14 (Dal23_2R) 「ん、巣か…?」
00:14 (Maite23_2) 全員振っていいのかな?
00:14 (GM_HKS) 発見は6ゾロと同じ扱いとしまする
00:14 (GM_HKS) 全員どうぞー
00:14 *nick Ani13_2f → Ani13_2
00:14 (Maite23_2) きゃーすてきー
00:14 (Reve24_1) 2d6+3 機敏ー
00:14 (dice_cre) Reve24_1: 10(2D6: 5 5)+3 = 13 機敏ー
00:14 (Vent13_L) 2d6+2 機敏
00:14 (dice_cre) Vent13_L: 7(2D6: 5 2)+2 = 9 機敏
00:14 (Maite23_2) 2d6+1 役に立たずにぽけー
00:14 (dice_cre) Maite23_2: 9(2D6: 5 4)+1 = 10 役に立たずにぽけー
00:14 (Dal23_2R) 2d6+8 では近づいて調べよう機敏
00:14 (dice_cre) Dal23_2R: 6(2D6: 4 2)+8 = 14 では近づいて調べよう機敏
00:15 (kisen25_1) 2d6+4
00:15 (dice_cre) kisen25_1: 5(2D6: 3 2)+4 = 9
00:15 (Sei21_2) これ以上は帰還自由だからーバンバンスキル使うよ!発見使います
00:15 (Ani13_2) 2d6+3 あんぎゃあ
00:15 (dice_cre) Ani13_2: 9(2D6: 6 3)+3 = 12 あんぎゃあ
00:15 (GM_HKS) 皆わりと頑張ってるな!
00:15 (Maite23_2) きゃーすてきー>せいれあちゃん
00:15 (Sei21_2) 機敏の値は5+6ゾロだよ!
00:15 (GM_HKS) ではー
00:15 (GM_HKS) レーヴさん、ダルさん、アニラスはー
00:15 (GM_HKS) トカゲの糞を1個ずつ見つけた。
00:15 (Ani13_2) わー
00:15 (Maite23_2) おおー
00:15 (Reve24_1) わーお
00:15 (Sei21_2) わー
00:15 (GM_HKS) そしてセイレアさんは
00:16 (GM_HKS) …デカァーイ! 説明不要!
00:16 (Reve24_1) ?
00:16 (GM_HKS) トカゲの糞2個分に匹敵する
00:16 (Sei21_2) 「(´∀`*)ノ●」
00:16 (GM_HKS) トカゲの糞を見つけた。
00:16 (Dal23_2R) でかいw
00:16 (Maite23_2) はははw
00:16 (Reve24_1) デカイw
00:16 (kisen25_1) でかいw
00:16 (GM_HKS) データ的には合計5個だ!
00:16 (Dal23_2R) 「セイレア、言ってたやつはこれか?」 ゆびでしめして
00:16 (GM_HKS) おめでとう!
00:16 (Sei21_2) 目ざとく糞を探す妖精…ありだね!
00:16 (Dal23_2R) わー
00:16 *nick Dal23_2R → Dal23_2
00:16 (Sei21_2) 「とてもいいものなのです!」
00:17 (Reve24_1) 「そうなんだ…」
00:17 (Maite23_2) 「……そうなのか。ま、調合なんかだとよくつかわれたりするらしいな」
00:17 (kisen25_1) 「ま、まあいいけどよ…」
00:17 (GM_HKS) 実はトカゲの糞採集セッションだったのだ
00:17 (Dal23_2) 「調合の材料になるんだっけか…なにに使うんだかはあまり知りたくねぇが」
00:17 (Dal23_2) なるほど!
00:17 (GM_HKS) まぁ、さておき
00:17 (GM_HKS) 探索を続けるなら
00:17 (Sei21_2) 「糞は響きがアレだけどとても使い勝手がいいのですよー」
00:17 (GM_HKS) セイレアさん、2d6だ!
00:17 (Maite23_2) (昔は……………いや、よそう)
00:18 (Maite23_2) せいれあさんがんばれ!
00:18 (Reve24_1) 「そうなんだー」
00:18 (Dal23_2) ごー
00:18 (Sei21_2) 2d6 いくぞー!
00:18 (dice_cre) Sei21_2: 7(2D6: 4 3) = 7 いくぞー!
00:18 (GM_HKS) きたいち。
00:18 (Sei21_2) あら巨大トカゲ
00:18 (Reve24_1) 「セイレアさんってモノ知りなんだね」
00:18 (GM_HKS) うむ
00:18 (Reve24_1) あぁ、そうだ
00:18 (Reve24_1) 此処でちょっと
00:18 (GM_HKS) はいはい
00:18 (Reve24_1) 装備をヴォーパルブレードから
00:18 (Reve24_1) 陽光の剣へ変更しますよ
00:19 (Reve24_1) 実践で使いたくなった
00:19 (kisen25_1) 性能が…
00:19 (Reve24_1) ハハハ
00:19 (GM_HKS) ほうほう
00:19 (Reve24_1) 銀と聖属性が、敵の弱点である事を祈りましょう
00:19 (Dal23_2) 「…ん?武器変えたのか」
00:19 (kisen25_1) 「…な、
00:19 (GM_HKS) 知識判定…ほろり
00:19 (Dal23_2) ほろり
00:20 (Sei21_2) 「…ぼろぼろの剣なのですー」
00:20 (Reve24_1) 『レー…ヴ……』「…え、如何したの?陽光」
00:20 (kisen25_1) 「何かやな雰囲気の剣だな、おい…」
00:20 (Dal23_2) むしろ今おもいだしてふってもいいんですかね!
00:20 (Dal23_2) >知識
00:20 (GM_HKS) まぁ
00:20 (GM_HKS) とりあえず
00:20 (GM_HKS) そこにバジリスクが1体いるよ。
00:20 (Sei21_2) 知識忘れてたよ!
00:20 (Maite23_2) 2d6+5 ちしきふってやるぜーてやー
00:20 (dice_cre) Maite23_2: 3(2D6: 1 2)+5 = 8 ちしきふってやるぜーてやー
00:20 (Maite23_2) ふっ
00:20 (Reve24_1) と、背中に背負っていたボロボロの剣を抜きます
00:20 (Ani13_2) 2d6+4 知識
00:20 (dice_cre) Ani13_2: 3(2D6: 1 2)+4 = 7 知識
00:20 (GM_HKS) ほろり。
00:20 (Ani13_2) ふ
00:20 (GM_HKS) なにこれ
00:20 (Sei21_2) 2d6+5 知識で振ってみるいける!
00:20 (dice_cre) Sei21_2: 5(2D6: 3 2)+5 = 10 知識で振ってみるいける!
00:20 (Dal23_2) 2d6+1 ちしきとか
00:20 (dice_cre) Dal23_2: 11(2D6: 5 6)+1 = 12 ちしきとか
00:20 (Reve24_1) 2d6+3 知識
00:20 (dice_cre) Reve24_1: 7(2D6: 5 2)+3 = 10 知識
00:21 (kisen25_1) 2d6+3
00:21 (dice_cre) kisen25_1: 5(2D6: 2 3)+3 = 8
00:21 (Dal23_2) なにこれww
00:21 (GM_HKS) 全体的に低い!
00:21 (Vent13_L) 2d6+1
00:21 (dice_cre) Vent13_L: 6(2D6: 5 1)+1 = 7
00:21 (Maite23_2) 「へぇ、変わった得物だな」ってレーヴ君の剣見つつ
00:21 (Dal23_2) ダルフィンが一番高いとかおかしすぎる
00:21 (Sei21_2) ダルさんが最も高いとな
00:21 (GM_HKS) うーん
00:21 (kisen25_1) 今回こんなのばかりだ!
00:21 (Maite23_2) ハハハ
00:21 (GM_HKS) ではー
00:21 (GM_HKS) ダルフィンさんは
00:21 (Reve24_1) 『宜……しく……』>マイトさん
00:21 (GM_HKS) そういえば常時霊視でしたね
00:21 (Dal23_2) ですね!
00:22 (GM_HKS) 一見これはただのバジリスクだが…
00:22 (Reve24_1) と、ノイズ雑じりの声が剣から響いてきます
00:22 (Maite23_2) 「よろしく」と、うん
00:22 (Reve24_1) >マイトさん
00:22 (Dal23_2) レーヴ君の剣も霊視でみるとあれそれなのだろうか
00:22 (Dal23_2) だが・・・
00:22 (Reve24_1) だが?
00:22 (Maite23_2) だが?
00:22 (GM_HKS) 何か特殊な魔術がこの地域全体にかかっていて
00:22 (Sei21_2) どきどき
00:23 (GM_HKS) それによって、養殖されている…?
00:23 (Dal23_2) なんと
00:23 (Maite23_2) ほへー
00:23 (Reve24_1) なんと
00:23 (Dal23_2) 「………妙だな。」 バジリスクをみつつ
00:23 (GM_HKS) ただ、能力自体は通常のバジリスクと同じだと気づいた
00:23 (Reve24_1) 「え?」
00:23 (GM_HKS) といった感じかな
00:23 (Reve24_1) >ダルさんの方を剥いて
00:23 (Reve24_1) 向く
00:23 (kisen25_1) マルディリア特産バジリスクの糞
00:24 (Maite23_2) 百科(ry
00:24 (GM_HKS) 使うかい!
00:24 (Sei21_2) 「そ~っと近づ… むー?」
00:24 (Maite23_2) まぁ、他に使い道もないしー
00:24 (Dal23_2) 「強さはそうかわりはしないが…野生じゃない」
00:24 (Maite23_2) ひょこっと、どっかの影で
00:24 (kisen25_1) 「なんだそりゃあ?誰かが飼っているって言うのかよ」
00:24 (Maite23_2) よく分からない光る物体から、知恵を拝借いたします
00:24 (Maite23_2) っ【百科事典】
00:24 (Dal23_2) 「さぁな。ただ…ここら一帯、妙な魔力がうずまいてやがる」
00:25 (GM_HKS) うむ
00:25 (GM_HKS) では、よく分からない光る物体は
00:25 (Reve24_1) ほう
00:26 (GM_HKS) バジリスクの血や、サラマンダーの血を使う魔術師の系統があるという文章がちょっとだけ載ってた。
00:26 (Maite23_2) ほうほう
00:26 (Maite23_2) 血をすすって生きるのか
00:26 (GM_HKS) あと、一般的なバジリスクの能力については詳細が載ってるね
00:26 (Maite23_2) ふむふむ
00:26 (Dal23_2) わー
00:26 (Maite23_2) へぇーとおもいつつ
00:26 (GM_HKS) <石化の視線>
00:26 (GM_HKS) 全体範囲のスタン攻撃。1回目の手番で絶対使用。
00:26 (GM_HKS) 攻撃を食らった人物は、好きな能力値(防具補正なし。ただし耐性ありなら問題ない)で対抗可。
00:26 (GM_HKS) 鏡を持っている場合、消費することで1度だけ+3の補正を受けることができる。
00:26 (GM_HKS) 鏡の盾なら+2の補正を装備中に常に受ける。また、視線耐性が有る場合無効化される。
00:26 (Sei21_2) ふむふむ
00:26 (Reve24_1) ほうほう
00:26 (Maite23_2) あえて話すほどではないかなぁ たぶん
00:27 (GM_HKS) <石化毒の爪><石化毒の牙>
00:27 (GM_HKS) 武勇および機敏でそれぞれ1回ずつ使用。命中してダメージが通った場合、2d6+(武勇or機敏)で対抗判定をし、負けるとスタンする
00:27 (Dal23_2) 消費!
00:27 (GM_HKS) <死毒刃>
00:27 (GM_HKS) ぐぐれ。
00:27 (Maite23_2) ぐぐれww
00:27 (Dal23_2) ふいた
00:27 (Maite23_2) スタン多いなぁ
00:27 (kisen25_1) 死毒刃もあるのか
00:27 (GM_HKS) 使う技能は以上ですね
00:27 (Dal23_2) ふむふむ
00:27 (GM_HKS) 実は嫌がらせをするだけというあれそれ。
00:28 (Maite23_2) へぇーとおもいつつ
00:28 (Sei21_2) ´∀`)ノ先生ぐぐってもなかなか出てきません
00:28 (Reve24_1) ほうほう
00:28 (GM_HKS) じゃあやふーでぐぐれ。
00:28 (Maite23_2) 光る物体を握りつぶして散らす
00:28 (Dal23_2) ぐちゃあ
00:28 (GM_HKS) グチャー
00:28 (Maite23_2) まぁ、あえて話さなくてもいいかな?
00:28 (Reve24_1) ぐちゃー
00:28 (Sei21_2) ぐちゃ
00:28 (kisen25_1) お任せだー
00:28 (GM_HKS) さて
00:28 (Dal23_2) おまかせー
00:28 (Maite23_2) おう、ごめんよー今回出来るだけしゃべりたくないんだ!
00:29 (GM_HKS) 知識が終わったところで。
00:29 (Reve24_1) そうなの?
00:29 (GM_HKS) セイレアさん、機敏どぞー
00:29 (Dal23_2) 「ま、なぞは残るが、ひとまずやるこた変わらないな」
00:29 (Sei21_2) 2d6+5 気を取り直していくぞー
00:29 (dice_cre) Sei21_2: 9(2D6: 6 3)+5 = 14 気を取り直していくぞー
00:29 (GM_HKS) 2d6+7 そぉい
00:29 (dice_cre) GM_HKS: 11(2D6: 5 6)+7 = 18 そぉい
00:29 (Maite23_2) 普段に比べてかなり、しゃべってないよ!
00:29 (Dal23_2) 笑って肩をすくめ、騎乗するぞー
00:29 (Maite23_2) ひゃあああ
00:29 (GM_HKS) わーお
00:29 (kisen25_1) はええ
00:29 (GM_HKS) 気づいた
00:29 *nick Dal23_2 → Dal23_2R
00:29 (Dal23_2R) わああ
00:29 (GM_HKS) めっちゃ気づいた
00:29 (Sei21_2) 「そーっとそーっと ふっ気づくまいー」
00:29 (Maite23_2) かわいいなぁ
00:29 (GM_HKS) とでも思ったかー!
00:29 (Sei21_2) ヾ(´∀`)ノ
00:29 (Reve24_1) 『…レーヴ……実…地……訓練……だ……』
00:29 (Dal23_2R) 「ばれてるばれてる」
00:29 (GM_HKS) ( ・w・)キシャー
00:29 (kisen25_1) 「…あー…こっち向いてるよな」
00:29 *nick Ani13_2 → Ani13_2f
00:29 (GM_HKS) イニシだ!
00:30 (Sei21_2) ヾ(´∀`)ノきゃー
00:30 (Maite23_2) 「気付かれたな……」
00:30 (Dal23_2R) #sort s
00:30 (Dal23_2R) Nino : 準備完了だよー
00:30 (Maite23_2) 1d20+1 @まいと@くてー
00:30 (dice_cre) Maite23_2: 19(1D20: 19)+1 = 20 @まいと@くてー
00:30 (kisen25_1) 1d20+4 @キセン
00:30 (dice_cre) kisen25_1: 3(1D20: 3)+4 = 7 @キセン
00:30 (Reve24_1) 『アレ…を、やる……』「…え?…う、うん。分かった」
00:30 (GM_HKS) 1d20+7 @ばじばじ
00:30 (dice_cre) GM_HKS: 7(1D20: 7)+7 = 14 @ばじばじ
00:30 (Sei21_2) 1d20+5 @せいれあ
00:30 (dice_cre) Sei21_2: 18(1D20: 18)+5 = 23 @せいれあ
00:30 (Maite23_2) あるぇー?
00:30 (Dal23_2R) 1d20+8+2 @ダル
00:30 (dice_cre) Dal23_2R: 16(1D20: 16)+8+2 = 26 @ダル
00:30 (Ani13_2f) 1d20+3 @あに
00:30 (dice_cre) Ani13_2f: 17(1D20: 17)+3 = 20 @あに
00:30 (Dal23_2R) なにこのやるき
00:30 (Maite23_2) なにこのやるき
00:30 (Reve24_1) 1d20+4
00:30 (dice_cre) Reve24_1: 6(1D20: 6)+4 = 10
00:30 (Dal23_2R) #sort p
00:30 (Dal23_2R) Nino : 並び順だよー
00:30 (Dal23_2R) 26ダル>23せいれあ>20まいと=20あに>14ばじばじ>10Reve24_1>7キセン
00:30 (GM_HKS) やるき大王
00:30 (Sei21_2) やるきっす
00:31 (GM_HKS) ではダルさんからどうぞ
00:31 *nick Reve24_1 → Reve24_1R
00:31 (Maite23_2) ごー
00:31 *Dal23_2R topic : 瓶の血:現在31/26ダル>23せいれあ>20まいと=20あに>14ばじばじ>10Reve24_1>7キセン
00:31 (Dal23_2R) ふむ
00:31 (Dal23_2R) 「あの剣…」 じっとみて 「面白いもんつかってるな」 喉奥でわらい
00:32 (Dal23_2R) 2d6+12+2 機敏/射突打/射撃 「ま、それはともかく、こいつの相手ってな」
00:32 (dice_cre) Dal23_2R: 5(2D6: 3 2)+12+2 = 19 機敏/射突打/射撃 「ま、それはともかく、こいつの相手ってな」
00:32 (kisen25_1) 「どうみても良いもんじゃ無さそうだけどなあ…」
00:32 (GM_HKS) 2d6+7 そぉい
00:32 (dice_cre) GM_HKS: 5(2D6: 1 4)+7 = 12 そぉい
00:32 (Reve24_1R) あぁ、ダルさん
00:32 (GM_HKS) 7点!
00:32 (Dal23_2R) わーい
00:32 (Maite23_2) せいれあさんがんばれ!
00:32 (Maite23_2) だるさんさすがー!
00:32 (Dal23_2R) なんだいなんだい>レーヴ君
00:32 (Reve24_1R) ダルさんの霊視なら、レーヴが陽光、と呼んだ剣からは、掠れ気味ですが神聖な感じがします
00:32 (Sei21_2) 2d6+8 (+1)精神水「気付かれたのなら仕方ないー!」
00:32 (dice_cre) Sei21_2: 9(2D6: 4 5)+8 = 17 (+1)精神水「気付かれたのなら仕方ないー!」
00:33 (Dal23_2R) ほうほう、おけおけ
00:33 (Reve24_1R) 陽光の様な色のオーラを纏っている
00:33 (GM_HKS) 2d6+7-2 水はやめてー
00:33 (dice_cre) GM_HKS: 3(2D6: 1 2)+7-2 = 8 水はやめてー
00:33 (GM_HKS) 9点!
00:33 (Maite23_2) おおー
00:33 (Sei21_2) よく通る! あ、+1点あるよー!
00:33 (GM_HKS) ろっとぉ
00:33 (GM_HKS) 10点ですね
00:33 (Sei21_2) ですです
00:33 (GM_HKS) 大分ふらふらだ
00:33 (GM_HKS) おおいた。
00:33 (Maite23_2) 2d6+7 精神水ばしゃー 「そろそろ、消えてくれッ」
00:33 (dice_cre) Maite23_2: 8(2D6: 2 6)+7 = 15 精神水ばしゃー 「そろそろ、消えてくれッ」
00:33 (GM_HKS) 2d6+7-2 マダキエタクナーイ
00:33 (dice_cre) GM_HKS: 8(2D6: 2 6)+7-2 = 13 マダキエタクナーイ
00:34 (Maite23_2) かたいなぁ
00:34 (GM_HKS) 2点!
00:34 (Dal23_2R) 精神たかいなぁ
00:34 (Reve24_1R) かたいなぁ
00:34 (Maite23_2) まぁ、こいつの攻撃が通っただけマシか
00:34 (kisen25_1) ううーむ
00:34 (Sei21_2) 硬いし早いし耐えるなー
00:34 (Dal23_2R) ばじばじがくるぞおお
00:34 (Maite23_2) ひゃああ
00:34 (GM_HKS) いくぞー
00:34 (GM_HKS) <石化の視線>
00:34 (Dal23_2R) 総員鏡の準備だ!
00:34 (Sei21_2) 鏡!
00:34 (kisen25_1) 準備だ!
00:34 (Reve24_1R) 鏡無いよー
00:34 (Sei21_2) ヾ(鏡)ノ
00:34 (GM_HKS) マイトさんとレーヴ君以外は鏡かな
00:34 (Dal23_2R) アニラスに鏡!ダルフィンはめつぶる!
00:35 (GM_HKS) おうけぇい!
00:35 (GM_HKS) いくぞー
00:35 (Dal23_2R) こここ、こいやああ
00:35 (Maite23_2) こーい
00:35 (GM_HKS) 2d6+7 そぉい
00:35 (Sei21_2) こいやー!
00:35 (dice_cre) GM_HKS: 6(2D6: 1 5)+7 = 13 そぉい
00:35 (Reve24_1R) こーい
00:35 (GM_HKS) やさしみ
00:35 (Dal23_2R) 2d6+8+1+2 ダル機敏っ
00:35 (dice_cre) Dal23_2R: 4(2D6: 3 1)+8+1+2 = 15 ダル機敏っ
00:35 (Reve24_1R) 2d6+4
00:35 (dice_cre) Reve24_1R: 10(2D6: 5 5)+4 = 14
00:35 (Maite23_2) 2d6+5 ううっきついなぁ
00:35 (dice_cre) Maite23_2: 6(2D6: 5 1)+5 = 11 ううっきついなぁ
00:35 (Reve24_1R) ぶゆう
00:35 (Maite23_2) すたーん
00:35 (Sei21_2) 2d6+5+3 きっといける!
00:35 (dice_cre) Sei21_2: 5(2D6: 4 1)+5+3 = 13 きっといける!
00:35 (kisen25_1) 2d6+5+3 武勇+鏡
00:35 (dice_cre) kisen25_1: 6(2D6: 1 5)+5+3 = 14 武勇+鏡
00:35 (Ani13_2f) 2d6+4+3 アニラス精神っ
00:35 (dice_cre) Ani13_2f: 5(2D6: 4 1)+4+3 = 12 アニラス精神っ
00:35 (Vent13_L) 2d6+2 機敏
00:35 (dice_cre) Vent13_L: 7(2D6: 5 2)+2 = 9 機敏
00:35 (GM_HKS) うむ
00:35 (Ani13_2f) くっ
00:35 *nick Reve24_1R → Reve24_1
00:35 (Maite23_2) すたーん
00:35 (GM_HKS) マイト君、アニラス、ヴェントがパキーン
00:36 (GM_HKS) 騎乗解除してください
00:36 (Reve24_1) ヴェントぴきーん
00:36 (Ani13_2f) 「…?!」
00:36 (Ani13_2f) 「あんぎゃあああ」
00:36 (Maite23_2) 「……っ」
00:36 (Ani13_2f) 足から石になりおちていく
00:36 *nick Ani13_2f → Ani13_2
00:36 (GM_HKS) さて、ではレーヴ君だ
00:36 *nick Dal23_2R → Dal23_2
00:36 (Vent13_L) 「ぎゃうあぁぁあああ!!」
00:36 (Dal23_2) 「っち、アニラスっ」
00:36 (Vent13_L) こっちも落ちますね
00:36 (Reve24_1) ではでは
00:36 (Reve24_1) 初めての登場だー
00:36 (Dal23_2) アニラスの首に手をかけ、おり、かばうようにたとう
00:37 (Reve24_1) <太陽光収束>
00:37 (GM_HKS) ふむ
00:37 (kisen25_1) ここで使うのかー
00:37 (Reve24_1) 「…行きます!」剣を天に掲げる様に振り上げ、目を閉じて集中します
00:37 (Reve24_1)
00:37 (Reve24_1) 『我が手に或るは陽の輝き、遍く地平照らし悪意を焼き尽くす昼の星なり』レーヴから光が散り、その光と共に周囲から陽の光を刀身に集め、陽光の様な無形の光の聖剣へと変化。剣を握る腕にも籠手の様な光に包まれます
00:37 (Reve24_1)
00:37 (GM_HKS) 外はまだ昼。太陽光収束はOKだ!
00:37 (Reve24_1) 武器性能変化、切(聖・銀)の、武勇攻撃+聖属性攻撃補正『理に背きし者に、光炎の裁きを』掲げた無形の聖剣を袈裟掛けに振ると、光の帯の軌跡を残します
00:37 (Maite23_2) よっし!
00:37 (Dal23_2) 「ほう」 目を細めて見る
00:37 (Reve24_1) で、終了―
00:38 (Reve24_1) 「で、出来たッ!」
00:38 (Sei21_2) 「ぴかぴかなのですー」鏡ちらっピカッ
00:38 (kisen25_1) 「まぶしっ!つーか、あつっ!」
00:38 (Maite23_2) 石化中って反応していいのか悩ましい
00:38 (GM_HKS) でもレーヴ君聖属性補正ないよね…?
00:38 (Sei21_2) 口は動かせるらしいからいいと思うよ!
00:38 (GM_HKS) あぁ、頭は無事なので反応していいよ
00:38 (Maite23_2) わーい
00:38 (GM_HKS) というか反応させるためにわざわざ頭だけ無事にしたんだ!
00:38 (kisen25_1) 無いね…
00:38 (Reve24_1) レーヴの手を包むように光がまとわりついて
00:38 (Ani13_2) うぎぎしているアニラス
00:38 (Maite23_2) 「へぇ、面白いなぁ」
00:39 (GM_HKS) 太陽光収束って手番消費なのだろうか
00:39 (kisen25_1) 消費!
00:39 (Reve24_1) その手の中には、元はボロボロであった筈の、光で形成された剣が有りますね
00:39 (GM_HKS) 消費なのか!
00:39 (Reve24_1) 手番消費ですー
00:39 (Maite23_2) 消費なのか!
00:39 (GM_HKS) ではキセンさんですね
00:39 (Dal23_2) ごーごー
00:39 (Maite23_2) ごーごー
00:40 (Sei21_2) ごー
00:40 (kisen25_1) 殴るぞー
00:40 (GM_HKS) こいやー
00:40 (Dal23_2) 「……いい剣だな」
00:40 (Reve24_1) ごー
00:41 (kisen25_1) 2d6+7 「なんかバジリスクより隣の奴の方がやべえ気がするが、とりあえずだ!」 武勇打
00:41 (dice_cre) kisen25_1: 3(2D6: 1 2)+7 = 10 「なんかバジリスクより隣の奴の方がやべえ気がするが、とりあえずだ!」 武勇打
00:41 (Dal23_2) 「だがどんな剣も、使うやつ次第だ。期待してるぜ、レーヴ?」
00:41 (GM_HKS) 隣の光のせいで力がでない!
00:41 (GM_HKS) 2d6+7
00:41 (dice_cre) GM_HKS: 5(2D6: 3 2)+7 = 12
00:41 (GM_HKS) かーん
00:41 (Dal23_2) キセンさんが隣を警戒しているw
00:41 (kisen25_1) 聖属性弱点だしな!
00:41 (Maite23_2) ははは
00:41 (Reve24_1) ハハハ
00:41 (GM_HKS) ではぐるっとまわってダルさんだ
00:41 (Dal23_2) はいよー
00:41 (Maite23_2) だるさんだー!
00:41 (Sei21_2) 「眩しいから仕方ないのですー」
00:42 (kisen25_1) 「ああ!気が散るぜ!」
00:42 (Reve24_1) 「あ、えっと、ご、ごめんなさい」
00:42 (Reve24_1) (おろおろ
00:42 (Dal23_2) 2d6+12+2 機敏/射突打/射撃+騎乗 では接近して撃とう、ちょうど光を背にするように
00:42 (dice_cre) Dal23_2: 7(2D6: 1 6)+12+2 = 21 機敏/射突打/射撃+騎乗 では接近して撃とう、ちょうど光を背にするように
00:42 (Maite23_2) さすがだー
00:42 (GM_HKS) 2d6+7 うおまぶし
00:42 (dice_cre) GM_HKS: 4(2D6: 2 2)+7 = 11 うおまぶし
00:42 (GM_HKS) 10点
00:42 (GM_HKS) 倒した!
00:42 (Maite23_2) やった!
00:43 (GM_HKS) 血を7GET
00:43 (kisen25_1) 「ああいや!別に悪いって言ってるわけじゃ…剣こっち向けるなよ!」
00:43 (Maite23_2) あれー今回役立たずにしかなっていない気がする
00:43 *GM_HKS topic : 瓶の血:現在38
00:43 (Maite23_2) ふっかつ!
00:43 (GM_HKS) パキーン
00:43 (Reve24_1) おー
00:43 (Dal23_2) 「ん、なんだ殺っちまったか」 見下ろして
00:43 (Sei21_2) 「わー!光のおかげでバジリスクの動きが鈍ったのですよー!」
00:43 (Maite23_2) 「…………はぁ」
00:44 (Ani13_2) 「あんぎゃあああ」 ばさこばさこっ
00:44 (Maite23_2) 「とりあえず、無事そうだな」って石化した人見て
00:44 (Maite23_2) ひと→竜
00:44 (GM_HKS) HAHAHA
00:44 (Reve24_1) 「…ふぅ」と、陽光の剣から光が散って、元のボロ剣になりますね
00:44 (Ani13_2) 「あんぎゃあ」 思うように動けなかったのがストレスらしくぷんすこ
00:44 (Maite23_2) かわいいなぁ、あにらす
00:44 (GM_HKS) HAHAHA
00:44 (GM_HKS) さて
00:44 (Sei21_2) かわいいよね!
00:44 (GM_HKS) 更に探索するならばー
00:45 (Dal23_2) 「こら、暴れるなっての」>アニラス
00:45 (Maite23_2) せいれあちゃんもかわいいよね
00:45 (GM_HKS) ダルさん2d6だ
00:45 (Ani13_2) わあ
00:45 (Maite23_2) がんばれー!
00:45 (Dal23_2) 2d6 そいやー
00:45 (dice_cre) Dal23_2: 7(2D6: 3 4) = 7 そいやー
00:45 (Reve24_1) 『…実…ん……での…使用……は、』
00:45 (Dal23_2) 期待値っ
00:45 (GM_HKS) なかなか高い数値がでねぇな!
00:45 (Reve24_1) 『大丈……夫、そう…だな』
00:45 (GM_HKS) またばじばじだよ!
00:45 (Sei21_2) 7多いな!
00:45 (Reve24_1) 「え、う、うん」
00:45 (GM_HKS) まぁ期待値なので仕方ないけどね
00:45 (Reve24_1) あぁ、GM
00:45 (GM_HKS) はいはい
00:45 (Dal23_2) 「ま、次の機会楽しみにしてるぜ。そっちの剣のやつもな」>レーヴ
00:45 (Reve24_1) 武器をヴォーパルに戻しますよ
00:45 (GM_HKS) はーい
00:46 (GM_HKS) ではダルフィンさん
00:46 (GM_HKS) 機敏判定どうぞ
00:46 (Reve24_1) 「あ、はい、ダルフィンさん」
00:46 (Dal23_2) 2d6+8 機敏ときいて
00:46 (dice_cre) Dal23_2: 10(2D6: 5 5)+8 = 18 機敏ときいて
00:46 (GM_HKS) 2d6+7 どうだー
00:46 (dice_cre) GM_HKS: 9(2D6: 6 3)+7 = 16 どうだー
00:46 (GM_HKS) うむ
00:46 (Dal23_2) よしっ
00:46 (GM_HKS) ばじばじは気づいてないな!
00:46 (Maite23_2) よし!
00:46 (Sei21_2) いいね!
00:46 (Maite23_2) 「見つけたか」
00:46 (Dal23_2) 「またバジリスクがいるな…」
00:46 (GM_HKS) のっしのっし
00:46 (Sei21_2) 「さっきのと同じくらいの大きさですねー」
00:47 (Dal23_2) 「手間がなくてなによりってもんだ。行けるかアニラス」
00:47 (kisen25_1) 「…もういっちょ行くか?」
00:47 (Ani13_2) 「あんぎゃあ」だれにものをいっているとふんぞり
00:47 (GM_HKS) さて
00:47 (Dal23_2) 全員をみわたし 「おう、行ってみるとするか」
00:47 (GM_HKS) 奇襲するなら
00:47 (GM_HKS) イニシだ!
00:47 *nick Dal23_2 → Dal23_2R
00:48 (Dal23_2R) ひょいっとアニラスにのろう
00:48 (kisen25_1) 行こう!
00:48 (Ani13_2) ばさこ
00:48 (Maite23_2) いにしだー
00:48 (Dal23_2R) #sort s
00:48 (Dal23_2R) Nino : 準備完了だよー
00:48 (Sei21_2) 奇襲行けるぞー!
00:48 (kisen25_1) 1d20+4 @キセン
00:48 (dice_cre) kisen25_1: 9(1D20: 9)+4 = 13 @キセン
00:48 (Dal23_2R) 1d20+8+2 @ダル
00:48 (Sei21_2) 1d20+5 @せいれあ
00:48 (dice_cre) Dal23_2R: 2(1D20: 2)+8+2 = 12 @ダル
00:48 (dice_cre) Sei21_2: 16(1D20: 16)+5 = 21 @せいれあ
00:48 (Maite23_2) 1d20+1 @くぷ
00:48 (GM_HKS) 1d20+7 @ばじばじ
00:48 (dice_cre) Maite23_2: 7(1D20: 7)+1 = 8 @くぷ
00:48 (dice_cre) GM_HKS: 17(1D20: 17)+7 = 24 @ばじばじ
00:48 (GM_HKS) くぷ。
00:48 (Ani13_2) 1d20+3 @あに
00:48 (dice_cre) Ani13_2: 12(1D20: 12)+3 = 15 @あに
00:48 (Reve24_1) あ
00:48 (kisen25_1) くぷ
00:48 (Sei21_2) いつもどおりにかわいいなあ
00:48 (Maite23_2) はっ
00:48 (Reve24_1) 乗って置くの忘れた
00:48 (Maite23_2) orz
00:48 (Reve24_1) 乗っても良いー?
00:48 (GM_HKS) 今ならまだ間に合う!
00:48 (Dal23_2R) だれかまざってた
00:48 (Maite23_2) 裏でやったから!!
00:48 (GM_HKS) HAHAHA
00:49 *nick Reve24_1 → Reve24_
00:49 *nick Reve24_ → Reve24_1R
00:49 (Maite23_2) いいよ、機敏の値一緒だから!!
00:49 (Reve24_1R) 1d20+4 @レーヴ
00:49 (dice_cre) Reve24_1R: 3(1D20: 3)+4 = 7 @レーヴ
00:49 (Dal23_2R) #sort p
00:49 (Dal23_2R) Nino : 並び順だよー
00:49 (Dal23_2R) 24ばじばじ>21せいれあ>15あに>13キセン>12ダル>8くぷ>7レーヴ
00:49 (Dal23_2R) ばじばじはええ
00:49 (Reve24_1R) ダメダメだった
00:49 (Maite23_2) ばじばじはえええ
00:49 (GM_HKS) しかしばじばじはこのターン動けないのであった
00:49 (Sei21_2) むしろ好都合かもしれない
00:49 (Dal23_2R) だがしかしばじばじおやすみ
00:49 (GM_HKS) 今気づいた。
00:49 *Dal23_2R topic : 瓶の血:現在38/24ばじばじ>21せいれあ>15あに>13キセン>12ダル>8くぷ>7レーヴ
00:50 (GM_HKS) ( ・w・)うわやっべぇ!
00:50 (Dal23_2R) かわいいww
00:50 (GM_HKS) ではセイレアさんからどうぞ
00:50 (Sei21_2) 2d6+8 (+1)精神水 その綺麗な顔をぶっ飛ばしてやる
00:50 (dice_cre) Sei21_2: 8(2D6: 2 6)+8 = 16 (+1)精神水 その綺麗な顔をぶっ飛ばしてやる
00:50 (GM_HKS) 2d6+7-2 やめて!
00:50 (dice_cre) GM_HKS: 7(2D6: 1 6)+7-2 = 12 やめて!
00:50 *Maite23_2 topic : 瓶の血:現在38/24ばじばじ>21せいれあ>15あに>13キセン>12ダル>8まいと>7レーヴ
00:50 (Dal23_2R) セイレアさんの殺意がやべえ
00:50 (GM_HKS) 5点っすな
00:50 (Maite23_2) わー
00:50 (Reve24_1R) さっきやべぇ
00:50 (GM_HKS) ではキセンさんどうぞ
00:50 (Sei21_2) よーし鼻っ面は折れたかもしれない!
00:50 (kisen25_1) はーい
00:50 (GM_HKS) ( ・皿・)キシャー
00:50 (Sei21_2) (ノ∀`) かわいいなあもう
00:51 (Maite23_2) かわいいなぁ
00:51 (kisen25_1) 2d6+7 武勇打 「どうだ!」
00:51 (dice_cre) kisen25_1: 5(2D6: 4 1)+7 = 12 武勇打 「どうだ!」
00:51 (Maite23_2) ちくしょう、だぶるでかわいい
00:51 (GM_HKS) 2d6+7 そぉい
00:51 (dice_cre) GM_HKS: 4(2D6: 2 2)+7 = 11 そぉい
00:51 (GM_HKS) 1点!
00:51 (Maite23_2) かたいなぁ
00:51 (Reve24_1R) かたいですねー
00:51 (GM_HKS) まぁ気づいてると思うけど
00:51 (GM_HKS) 全部7だからね…
00:51 (kisen25_1) 攻撃値が低いからなあ
00:51 (Maite23_2) さぁ、ダルさんが止めと聞いて
00:51 (GM_HKS) ではダルさんだ
00:51 (Dal23_2R) な、なんだってー
00:51 (Sei21_2) きゃーだるさーん
00:52 (Reve24_1R) がんばれー
00:52 (Maite23_2) がんばれー
00:52 (Dal23_2R) 2d6+12+2 機敏/射突打/射撃騎乗 ではいっくよー!
00:52 (dice_cre) Dal23_2R: 6(2D6: 3 3)+12+2 = 20 機敏/射突打/射撃騎乗 ではいっくよー!
00:52 (GM_HKS) 2d6+7
00:52 (dice_cre) GM_HKS: 7(2D6: 1 6)+7 = 14
00:52 (GM_HKS) うむ、6点
00:52 (kisen25_1) 「…もうちょい何とかする事考えねーとならねーか…」
00:52 (Dal23_2R) がんばった
00:52 (GM_HKS) ではマイトさんどうぞー
00:52 (Maite23_2) 2d6+7 精神水 (逃げてってくれないかなぁ)
00:52 (dice_cre) Maite23_2: 3(2D6: 2 1)+7 = 10 精神水 (逃げてってくれないかなぁ)
00:52 (Maite23_2) 後ろ向きだ!
00:53 (GM_HKS) 2d6+7-2 そんなぬるいこうげきでー!
00:53 (dice_cre) GM_HKS: 6(2D6: 1 5)+7-2 = 11 そんなぬるいこうげきでー!
00:53 (GM_HKS) バックステッポゥ!
00:53 (Reve24_1R) ハハハ
00:53 (Maite23_2) 「っち、避けられたか」
00:53 (GM_HKS) ではレーヴさんですね
00:53 (Sei21_2) このトカゲ動きが違うなー
00:53 (Reve24_1R) ではでは
00:53 (Reve24_1R) 2d6+9 武勇切ー
00:53 (dice_cre) Reve24_1R: 12(2D6: 6 6)+9 = 21 武勇切ー
00:53 (GM_HKS) わーお
00:53 (kisen25_1) おお
00:53 (Maite23_2) おおー
00:53 (Dal23_2R) わーお
00:53 (Reve24_1R) 来た!
00:53 (GM_HKS) 2d6+7 そぉい
00:53 (dice_cre) GM_HKS: 7(2D6: 4 3)+7 = 14 そぉい
00:54 (Sei21_2) わー!
00:54 (Reve24_1R) ヴォーパルブレード効果発動!
00:54 (GM_HKS) こい!
00:55 (Reve24_1R) 1d6 ヴォーパルブレードの刃が煌めき、更なる獲物を求めてバジリスクの鱗に、肉に、牙を立てる!
00:55 (dice_cre) Reve24_1R: 5(1D6: 5) = 5 ヴォーパルブレードの刃が煌めき、更なる獲物を求めてバジリスクの鱗に、肉に、牙を立てる!
00:55 (GM_HKS) 合計12点!
00:55 (GM_HKS) うむ
00:55 (GM_HKS) バジリスクはズタズタになった
00:55 (kisen25_1) ずたずたったー
00:55 (GM_HKS) 血を7GET
00:55 (Maite23_2) いぇあー
00:55 (Reve24_1R) わーい
00:55 *GM_HKS topic : 瓶の血:現在45
00:55 (GM_HKS) いいペースっすなー
00:55 (Dal23_2R) わーい
00:55 (Sei21_2) 可愛いバジリスクが絞られてゆーくーよー(ノ∀`)
00:56 (kisen25_1) ううーむ、残り15かあ
00:56 (Dal23_2R) ぎゅっとね
00:56 (Dal23_2R) ごーごー
00:56 (GM_HKS) さて
00:56 (Maite23_2) 「……はぁ、なんとかなったな」
00:56 (GM_HKS) 探索を続けるならキセンさん2d6です
00:56 (kisen25_1) 続けていいかな?
00:56 (Dal23_2R) ごー
00:56 (kisen25_1) きつい人いる?
00:57 (Sei21_2) こちらはまだ大丈夫ですー
00:57 (Reve24_1R) 「・・・・・ふぅ」
00:57 (Maite23_2) こっちもいいよー
00:57 (GM_HKS) 流石に2時になったら中断でいいかな!
00:57 (Dal23_2R) だいじょうぶー
00:57 (Dal23_2R) ですね!
00:57 (Maite23_2) ですね!
00:57 (kisen25_1) では振ろう
00:57 (kisen25_1) 2d6
00:57 (dice_cre) kisen25_1: 7(2D6: 4 3) = 7
00:57 (GM_HKS) やっぱ戦闘多いと長引くねー反省反省
00:57 (GM_HKS) まただよ!
00:57 (Maite23_2) またか……
00:57 (kisen25_1) またか!
00:57 (GM_HKS) うむ、次は1d10にしようそうしよう
00:57 (GM_HKS) ではー
00:57 (Sei21_2) トカゲ1匹入りまーす
00:58 (GM_HKS) はいりまーす
00:58 (GM_HKS) 機敏判定どうぞ
00:58 (Reve24_1R) はいりますー
00:59 (GM_HKS) キセンさん機敏どうぞー
00:59 (kisen25_1) 2d6+4
00:59 (dice_cre) kisen25_1: 6(2D6: 2 4)+4 = 10
00:59 (Maite23_2) おおー
00:59 (GM_HKS) 2d6+7
00:59 (dice_cre) GM_HKS: 8(2D6: 6 2)+7 = 15
00:59 (GM_HKS) 残念
00:59 (kisen25_1) はええ
00:59 (GM_HKS) 気づいたー
00:59 (Dal23_2R) ざんねん
00:59 (Maite23_2) はええ
00:59 (GM_HKS) ( ・皿・)フシャー
00:59 (Sei21_2) かわいい!
00:59 (GM_HKS) 襲い掛かってくる!
00:59 (GM_HKS) イニシだ!
00:59 (kisen25_1) 「ちっ!気が付きやがった!」
01:00 (Reve24_1R) 1d20+4 @レーヴ
01:00 (dice_cre) Reve24_1R: 4(1D20: 4)+4 = 8 @レーヴ
01:00 (Sei21_2) 1d20+5 @セイレア
01:00 (dice_cre) Sei21_2: 14(1D20: 14)+5 = 19 @セイレア
01:00 (Maite23_2) 1d20+1 @まいと
01:00 (dice_cre) Maite23_2: 19(1D20: 19)+1 = 20 @まいと
01:00 (GM_HKS) 1d20+7 @ばじばじ
01:00 (dice_cre) GM_HKS: 17(1D20: 17)+7 = 24 @ばじばじ
01:00 (Dal23_2R) おっとしまったにーのが
01:00 (GM_HKS) あらら
01:00 (Sei21_2) ばじばじはやい!
01:00 (Maite23_2) しゅどうでいいじゃない!
01:00 (Dal23_2R) 1d20+8+2 @だる
01:00 (dice_cre) Dal23_2R: 8(1D20: 8)+8+2 = 18 @だる
01:00 (kisen25_1) 1d20+4 @キセン
01:00 (dice_cre) kisen25_1: 19(1D20: 19)+4 = 23 @キセン
01:01 (Maite23_2) 24ばじばじ 23キセン 20まいと 19セイレア 18だる 8レーヴ
01:01 (Ani13_2) 1d20+3 @あに
01:01 (dice_cre) Ani13_2: 16(1D20: 16)+3 = 19 @あに
01:01 (Reve24_1R) レーヴ一人だけおっそいw
01:01 (kisen25_1) 早くても意味ねえ
01:01 (Maite23_2) 24ばじばじ 23キセン 20まいと 19セイレア=あに 18だる 8レーヴ
01:01 *GM_HKS topic : 瓶の血:現在45/24ばじ>23キセン>20まいと>19セイレア=あに>18だる>8レーヴ
01:01 (GM_HKS) こうですね
01:01 (GM_HKS) ではー
01:02 (GM_HKS) 恒例の
01:02 (GM_HKS) <石化の視線>
01:02 (Maite23_2) うなー あとはまかせたー
01:02 (Sei21_2) 鏡使うよー!
01:02 (GM_HKS) おうよ!
01:02 (kisen25_1) かがみ!つかうよ!
01:02 (Dal23_2R) 鏡をアニラスに!
01:02 (GM_HKS) よし
01:02 (GM_HKS) ふるぞー
01:02 (Dal23_2R) そしてだるはめをつぶる!
01:02 (GM_HKS) 2d6+7 そぉい
01:02 (dice_cre) GM_HKS: 8(2D6: 5 3)+7 = 15 そぉい
01:02 (Maite23_2) 2d6+5 出目10以上とか無理っ
01:02 (dice_cre) Maite23_2: 4(2D6: 1 3)+5 = 9 出目10以上とか無理っ
01:03 (Sei21_2) 2d6+5+3 たかいよ!たかいよ!
01:03 (dice_cre) Sei21_2: 10(2D6: 5 5)+5+3 = 18 たかいよ!たかいよ!
01:03 (Maite23_2) ふっ
01:03 (GM_HKS) 割れた。
01:03 (Maite23_2) せいれあちゃあああああん
01:03 (Reve24_1R) 2d6+4 武勇ですよー
01:03 (dice_cre) Reve24_1R: 12(2D6: 6 6)+4 = 16 武勇ですよー
01:03 (Sei21_2) 割れたー(ノ∀`) 一生モノが…
01:03 (GM_HKS) わーお
01:03 (Reve24_1R) がんばった
01:03 (Maite23_2) レーヴ君がすごい
01:03 (kisen25_1) 2d6+5+3
01:03 (dice_cre) kisen25_1: 9(2D6: 5 4)+5+3 = 17
01:03 (Maite23_2) よすよす
01:03 (Dal23_2R) 2d6+8+1+2 機敏っ
01:03 (Vent13_L) 2d6+2 ヴェント
01:03 (dice_cre) Dal23_2R: 9(2D6: 5 4)+8+1+2 = 20 機敏っ
01:03 (dice_cre) Vent13_L: 10(2D6: 6 4)+2 = 12 ヴェント
01:03 (Vent13_L) むり
01:03 (Maite23_2) ヴェント君がんばったのに……
01:03 (Ani13_2) 2d6+4+3 精神っ
01:03 (dice_cre) Ani13_2: 8(2D6: 5 3)+4+3 = 15 精神っ
01:03 (GM_HKS) ヴェントは仕方ない…
01:03 (GM_HKS) がんばってるがんばってる
01:03 (GM_HKS) ではー
01:03 (Dal23_2R) 同値はどうでしたっけ・・・
01:03 (Maite23_2) がんばってるがんばってる
01:03 (GM_HKS) セイレアさんの鏡がパキン
01:04 (Maite23_2) せーふ>おなじあたい
01:04 (GM_HKS) ここは対抗なのでセーフ
01:04 (Dal23_2R) よかったよかった
01:04 (Maite23_2) せいれあちゃんがそれでなんどかすくわれているからね!
01:04 (Maite23_2) ミ
01:04 (Sei21_2) 「マラカイトさんからもらった鏡をー!うわあああー!」
01:04 *nick Reve24_1R → Reve24_1
01:04 (GM_HKS) マイト君とヴェントがぱきーん
01:04 (Reve24_1) 墜ちた―
01:04 (Maite23_2) ぱきーん
01:04 (GM_HKS) ではキセンさんからどうぞ
01:04 (Maite23_2) ちくしょう、石化してばっかりだ
01:04 (GM_HKS) バランス型殺しなのだよふふふ
01:04 (kisen25_1) 武勇打でぱーんち
01:04 (Sei21_2) (ここで心配するべきはマイトさん本人だと思った)
01:04 (GM_HKS) (HAHAHA
01:05 (Maite23_2) ハハハ
01:05 (kisen25_1) 2d6+7
01:05 (dice_cre) kisen25_1: 10(2D6: 6 4)+7 = 17
01:05 (Maite23_2) おおー
01:05 (GM_HKS) 2d6+7
01:05 (kisen25_1) 「どうだ!}
01:05 (dice_cre) GM_HKS: 4(2D6: 2 2)+7 = 11
01:05 (GM_HKS) いいパンチだ!6点
01:05 (Dal23_2R) せいれあさんかわゆす
01:05 (kisen25_1) 「おし!今のは効いたろ!」
01:05 (Dal23_2R) 「っち、また石化かっ」
01:05 (Maite23_2) 「おおー、見事だな」
01:05 (GM_HKS) ちょっとクラッと来たがまだまだ大丈夫そうだ
01:05 (Maite23_2) ←そろそろ慣れてきた
01:05 (GM_HKS) マイト君がパキーンなのでセイレアさんどうぞ
01:06 (Sei21_2) 2d6+8 (+1)精神水「慣れちゃ駄目だと思いますよー」
01:06 (dice_cre) Sei21_2: 6(2D6: 1 5)+8 = 14 (+1)精神水「慣れちゃ駄目だと思いますよー」
01:06 (GM_HKS) 2d6+7-2
01:06 (dice_cre) GM_HKS: 11(2D6: 5 6)+7-2 = 16
01:06 (GM_HKS) わーお
01:06 (Maite23_2) わーお
01:06 (Reve24_1) わーお
01:06 (Sei21_2) わーお
01:06 (kisen25_1) わーお
01:06 (GM_HKS) 当たらなければどうというものではない!
01:06 (GM_HKS) シュバババ
01:06 (Sei21_2) 「防水型…これは強敵です!」
01:06 (Dal23_2R) ひい
01:06 (Maite23_2) ひぃ
01:06 (GM_HKS) ではダルフィンさんだ
01:06 (Reve24_1) ひぃ
01:06 (Maite23_2) だるさんやってまえー!!
01:07 (Dal23_2R) 2d6+12+2 機敏/射突打/射撃 「ったく、面倒なもんだなっと」
01:07 (dice_cre) Dal23_2R: 6(2D6: 1 5)+12+2 = 20 機敏/射突打/射撃 「ったく、面倒なもんだなっと」
01:07 (GM_HKS) 2d6+7
01:07 (dice_cre) GM_HKS: 3(2D6: 2 1)+7 = 10
01:07 (GM_HKS) 10点だ
01:07 (Maite23_2) おおー
01:07 (GM_HKS) いいね!
01:07 (Dal23_2R) どーん
01:07 (GM_HKS) ではレーヴ君だ
01:07 (Maite23_2) レーヴ君だ!
01:07 (Reve24_1) ではでは
01:07 (Reve24_1) 2d6+7 武勇切ー
01:07 (dice_cre) Reve24_1: 10(2D6: 6 4)+7 = 17 武勇切ー
01:07 (GM_HKS) 2d6+7 これできまりそうかな
01:07 (dice_cre) GM_HKS: 9(2D6: 4 5)+7 = 16 これできまりそうかな
01:07 (Reve24_1) 「ヤァッ!」
01:07 (GM_HKS) 割と固かった、1点
01:08 (Sei21_2) かたいよ かたいよ
01:08 (GM_HKS) ではばじばじだ
01:08 (Maite23_2) ばじばじだー
01:08 (GM_HKS) 1d2 1きせん 2れーヴ
01:08 (dice_cre) GM_HKS: 1(1D2: 1) = 1 1きせん 2れーヴ
01:08 (GM_HKS) ではキセンさんに
01:08 (Sei21_2) ばじばじが殴ってくるぞー
01:08 (kisen25_1) きたー
01:08 (GM_HKS) <石化毒の爪>
01:08 (Dal23_2R) ごー
01:08 (GM_HKS) 2d6+7 武勇切
01:08 (dice_cre) GM_HKS: 8(2D6: 2 6)+7 = 15 武勇切
01:08 (Dal23_2R) かたさをみせてやれー
01:08 (Maite23_2) みせてやれー
01:09 (kisen25_1) 2d6+9
01:09 (dice_cre) kisen25_1: 12(2D6: 6 6)+9 = 21
01:09 (GM_HKS) ぱねぇ!
01:09 (Reve24_1) おおー
01:09 (Maite23_2) ぱねぇ
01:09 (Dal23_2R) ちょうかたい
01:09 (kisen25_1) 「あめえよ!!」
01:09 (Sei21_2) さらにかたいよ!
01:09 (GM_HKS) そしてキセンさんだ!
01:09 (Maite23_2) だ!
01:09 (kisen25_1) 両腕で弾き返そう
01:09 (kisen25_1) そしてそのままストレートだ!
01:09 (GM_HKS) こい!
01:09 (kisen25_1) 2d6+7
01:09 (dice_cre) kisen25_1: 6(2D6: 5 1)+7 = 13
01:10 (Dal23_2R) いっけえええ
01:10 (kisen25_1) きかんな!
01:10 (GM_HKS) 2d6+7
01:10 (dice_cre) GM_HKS: 8(2D6: 2 6)+7 = 15
01:10 (Dal23_2R) くっ
01:10 (GM_HKS) 鱗なめんな!
01:10 (Reve24_1) むぅ
01:10 (Maite23_2) かたいなぁ
01:10 (kisen25_1) 「…って!かてえ!」
01:10 (Sei21_2) ぐぬぬ
01:10 (GM_HKS) そしてマイト君が動けないのでセイレアさんだね
01:10 (Maite23_2) だー!
01:10 (Sei21_2) 2d6+8 (+1)精神水でいくぞー!
01:10 (dice_cre) Sei21_2: 9(2D6: 3 6)+8 = 17 (+1)精神水でいくぞー!
01:10 (GM_HKS) 2d6+7-2 そぉい
01:10 (dice_cre) GM_HKS: 6(2D6: 4 2)+7-2 = 11 そぉい
01:10 (GM_HKS) 7点!
01:11 (GM_HKS) うむ
01:11 (GM_HKS) 倒れた
01:11 (Maite23_2) きゃーすてきー!
01:11 (Reve24_1) きゃー
01:11 (Sei21_2) 「そしてこれが割れた鏡の分だー!」
01:11 (Dal23_2R) わーい
01:11 (GM_HKS) 血を7つゲットだぜ!
01:11 (Sei21_2) わーい
01:11 (Maite23_2) わーい
01:11 (Dal23_2R) あつまたあつまた
01:11 *GM_HKS topic : 瓶の血:現在52
01:11 (GM_HKS) む
01:11 (Dal23_2R) あともうすこしでまんぱいだー!
01:11 (GM_HKS) これで10匹目か
01:11 (GM_HKS) すごいね!
01:11 (Maite23_2) まんぱいだー!
01:11 (kisen25_1) 「…もうちょいっつー所か?」
01:12 (Maite23_2) ぱらぱらと石化払いつつ
01:12 *nick Dal23_2R → Dal23_2
01:12 (Reve24_1) あともうすこしですね
01:12 (GM_HKS) さらに探索を続けるならマイトさん2d6です
01:12 (Maite23_2) 2d6 とりあえずふるぜー!
01:12 (dice_cre) Maite23_2: 7(2D6: 2 5) = 7 とりあえずふるぜー!
01:12 (Maite23_2) ……orz
01:12 (GM_HKS) うむ
01:12 (Dal23_2) 「よっと。」 とおりおり、「だな」
01:12 (Sei21_2) トカゲはいりましたー
01:12 (Maite23_2) 2d6+1 ふっ
01:12 (dice_cre) Maite23_2: 7(2D6: 2 5)+1 = 8 ふっ
01:12 (Dal23_2) とかーげー
01:12 (GM_HKS) しかし10匹を超えたので
01:12 (Reve24_1) トカゲ入りましたー
01:12 (GM_HKS) 見つからなかった。
01:12 (Maite23_2) あれ? 見つからない系?
01:12 (Sei21_2) なん…だと…
01:12 (kisen25_1) うーむ
01:13 (GM_HKS) それでも探すかい
01:13 (Dal23_2) 「さすがに狩りつくしたか…?」
01:13 (Maite23_2) 「見つからないな」
01:13 (Dal23_2) ひょいっと、アニラスにのって
01:13 *nick Dal23_2 → Dal23_2R
01:13 *nick Ani13_2 → Ani13_2f
01:13 (Dal23_2R) イメージ的に空からさがしてみよう
01:13 (kisen25_1) もう少し頑張る?
01:13 (Sei21_2) 「むーあと少しなのにー」
01:13 (GM_HKS) ほほぅ、空から
01:13 (Dal23_2R) いえす空から!
01:13 (GM_HKS) ならば
01:13 (Reve24_1) あぁ、うん
01:13 (GM_HKS) ダルさんは機敏で判定してみよう
01:14 (Reve24_1) レーヴに載って空から探しますよ
01:14 (Dal23_2R) 2d6+8 機敏と聞いて
01:14 (dice_cre) Dal23_2R: 2(2D6: 1 1)+8 = 10 機敏と聞いて
01:14 (Dal23_2R) ふ
01:14 (Reve24_1) いや
01:14 (Dal23_2R) わからんw
01:14 (Maite23_2) だるさああああん
01:14 (GM_HKS) 岩しかネェな!
01:14 (Reve24_1) レーヴも
01:14 (GM_HKS) レーヴさんもどうぞー
01:14 (Reve24_1) ですね
01:14 *nick Reve24_1 → Reve24_1R
01:14 (Dal23_2R) 「…いないな」
01:14 (Reve24_1R) 2d6+3 騎乗ありなら+2、〈野外活動〉ありなら+2
01:14 (dice_cre) Reve24_1R: 4(2D6: 3 1)+3 = 7 騎乗ありなら+2、〈野外活動〉ありなら+2
01:15 (Dal23_2R) ほろり
01:15 (GM_HKS) 騎乗は載らないなー
01:15 (Maite23_2) ほろほろ
01:15 (GM_HKS) 9か
01:15 (GM_HKS) うーん…岩があるようにしか見えない…ね
01:15 (Ani13_2f) 2d6+3 そういやペットもふっていいのかなそいやー
01:15 (dice_cre) Ani13_2f: 10(2D6: 4 6)+3 = 13 そういやペットもふっていいのかなそいやー
01:15 (Reve24_1R) ひゃあ
01:15 (GM_HKS) お
01:15 (Sei21_2) お
01:15 (GM_HKS) ではアニラスは
01:15 (Vent13_L) 2d6+2 ヴェントも―
01:15 (dice_cre) Vent13_L: 6(2D6: 1 5)+2 = 8 ヴェントも―
01:15 (GM_HKS) ん…?と思った
01:16 (Reve24_1R) むぅ
01:16 (Maite23_2) かわいいなぁ
01:16 (Ani13_2f) 「…」 きょろ
01:16 (GM_HKS) なーんか遠くで
01:16 (Sei21_2) 「なにかあったのかなー?わくわく」
01:16 (GM_HKS) 岩が動いてる
01:16 (Ani13_2f) 岩が!
01:16 (Maite23_2) 「ま、落ち着いて待っているしかないだろ」
01:16 (Ani13_2f) 「あんぎゃあ」 くいっと首を向ける
01:17 (GM_HKS) …よく見たら岩は何かを追っているっぽい…?
01:17 (GM_HKS) さぁどうする
01:17 (Dal23_2R) 「どうした、ラス?」
01:17 (Dal23_2R) 何をおってるんだろう
01:17 (GM_HKS) そこまではここからだと見えないねぇ
01:17 (Reve24_1R) 岩が?
01:17 (Dal23_2R) アニラスの示した方向をじーっとみてみる
01:17 (kisen25_1) いわー
01:17 (Maite23_2) いわー
01:17 (Dal23_2R) 魔力は感じられるかな?
01:17 (Sei21_2) いわー
01:17 (GM_HKS) 結構距離があるからねぇ
01:17 (Reve24_1R) 「え、どうかしたんですかダルフィンさん?」
01:18 (Dal23_2R) ふむふむ
01:18 (Dal23_2R) 「ああ…なんだろうな、ありゃ」 肩をすくめてしめそう
01:18 (Dal23_2R) >レーヴ
01:18 (GM_HKS) ただ、アニラスが指した方向をよく目を凝らせば岩が動いてるのに気づくね
01:18 (Reve24_1R) 「え?」
01:18 (Dal23_2R) いわがうごうご
01:18 (Reve24_1R) 「……岩が…」
01:18 (Reve24_1R) 見てます
01:18 (Dal23_2R) みんなでいけるかんじかなぁ?
01:19 (Sei21_2) 「いわー?」
01:19 (GM_HKS) いけるいける
01:19 (Dal23_2R) 「何か追ってる、のか…?」
01:19 (kisen25_1) いけるー
01:19 (Dal23_2R) 「妙なもんがある、目的のバジリスクとは違うかもだが、ちっとみてみないか?」>眼下のひとたちへ
01:19 (Reve24_1R) 「…追いますか?」
01:20 (Sei21_2) 「なんだか気になるし行ってみたいのですー」
01:20 (Maite23_2) 「行くなら、行くか」
01:20 (Dal23_2R) 「よし、決まり、だな」
01:20 (GM_HKS) では
01:20 (GM_HKS) 岩の場所に向かうかね!
01:21 (Maite23_2) 向かうよ!
01:21 (Reve24_1R) 向かいますー
01:21 (GM_HKS) オウケェイ
01:21 (Sei21_2) いくぞー!
01:21 (Dal23_2R) すいっと、下降してひょいとセイレアさん拾おうかな、多分おうのたいへんそうだから
01:21 (GM_HKS) では君達は、動く岩の方角へてくてくと進んでいった
01:21 (GM_HKS) 近づくにつれ、岩の全貌が見えてくる
01:21 (Dal23_2R) 「空から俺たちがおう、ついてきてくれ」
01:21 (Dal23_2R) ということでごー
01:21 (GM_HKS) …空からだと気づかなかった、が
01:21 (Maite23_2) てくてく
01:21 (Sei21_2) てくてく
01:21 (kisen25_1) 「じゃあ行ってみっか」
01:21 (Reve24_1R) ほうほう
01:22 (GM_HKS) …バジリスクだコレ
01:22 (Dal23_2R) まじで
01:22 (GM_HKS) どうやら保護色になっていて、岩に擬態していたようだ
01:22 (Maite23_2) ほうほう
01:22 (GM_HKS) さらに近づいていくと…
01:22 (Reve24_1R) ほうほうほう
01:22 (Dal23_2R) 「…まさかこれもバジリスクとはな」
01:22 (GM_HKS) …誰かが巨大バジリスクから必死に逃げている!
01:23 (Dal23_2R) だれだ!
01:23 (Sei21_2) なんだってー!
01:23 (GM_HKS) 子供だ!
01:23 (kisen25_1) だれだー
01:23 (Reve24_1R) なんだって―!?
01:23 (Reve24_1R) GM
01:23 (Maite23_2) なんだってー
01:23 (Dal23_2R) こどもとなっ
01:23 (Dal23_2R) 「っち、こんな場所に子供だと…?」
01:23 (Dal23_2R) おいついてひろえますかっ
01:23 (GM_HKS) 赤い髪の子供が、必死に逃げてるね!12歳ぐらいだ
01:23 (Maite23_2) 追いついて助けたい!
01:23 (Reve24_1R) リミッター解除、それを確認したら、最高戦速で子供の方に突っ込んで行きます
01:24 (Maite23_2) 駆けだそう
01:24 (Sei21_2) 「なんだかわからないけど大変なのです!とにかく助けに行きますよー!」
01:24 (Reve24_1R) で、拾いたい
01:24 (GM_HKS) 子供をかばってバジリスクの前にたつならば…
01:24 (GM_HKS) イニシだ!
01:24 (Dal23_2R) たとう!
01:24 (Maite23_2) たとう!
01:24 (Dal23_2R) #sort s
01:24 (Dal23_2R) Nino : 準備完了だよー
01:24 (Sei21_2) たとう!
01:24 (kisen25_1) いこう
01:24 (Reve24_1R) 立つのか―
01:24 (Maite23_2) 1d20+1 @マイト
01:24 (dice_cre) Maite23_2: 5(1D20: 5)+1 = 6 @マイト
01:24 (Dal23_2R) 「行くぞ、アニラスっ」
01:24 (Reve24_1R) 子供をヴェントの背中に乗せたいんですが―
01:24 (Sei21_2) 1d20+5 @セイレア
01:24 (dice_cre) Sei21_2: 12(1D20: 12)+5 = 17 @セイレア
01:24 (Reve24_1R) 無理かな?
01:24 (Maite23_2) 「後ろに隠れてろっ」って叫んで
01:24 (Ani13_2f) 「あんぎゃあ」いわれるまでもない
01:24 *nick M_resol → M_res_afk
01:24 (Reve24_1R) 「ヴェント、お願いッ!」
01:24 (Maite23_2) 子供の前に立つっ!
01:24 (Dal23_2R) 1d20+8+2 @ダル
01:24 (GM_HKS) ふむ
01:24 (dice_cre) Dal23_2R: 20(1D20: 20)+8+2 = 30 @ダル
01:25 (Maite23_2) だるさんのやるきぱねぇ
01:25 (Ani13_2f) 1d20+3 @あに
01:25 (dice_cre) Ani13_2f: 12(1D20: 12)+3 = 15 @あに
01:25 (GM_HKS) かっこいいから許可しよう!
01:25 (Sei21_2) 「ここは私たちが抑えますよー!」
01:25 (Vent13_L) 「ぎぎゃあ」了解したよ
01:25 (kisen25_1) 1d20+4 @キセン
01:25 (dice_cre) kisen25_1: 6(1D20: 6)+4 = 10 @キセン
01:25 (Dal23_2R) 「レーヴ、まかせたぞっ」
01:25 (GM_HKS) 1d20+10 @大バジリスク
01:25 (dice_cre) GM_HKS: 5(1D20: 5)+10 = 15 @大バジリスク
01:25 (Dal23_2R) #sort p
01:25 (Dal23_2R) Nino : 並び順だよー
01:25 (Dal23_2R) 30ダル>17セイレア>15あに=15大バジリスク>10キセン>6マイト
01:25 (Reve24_1R) 1d20+3 @レーヴ
01:25 (dice_cre) Reve24_1R: 12(1D20: 12)+3 = 15 @レーヴ
01:25 (Dal23_2R) #sort p
01:25 (Dal23_2R) Nino : 並び順だよー
01:25 (Dal23_2R) 30ダル>17セイレア>15あに=15大バジリスク=15レーヴ>10キセン>6マイト
01:25 (kisen25_1) 大!
01:25 (Maite23_2) がくぶる
01:25 (Reve24_1R) で、子供の隣まで来て
01:25 (GM_HKS) 子供「あ、あなたたちはっ?」
01:25 (Reve24_1R) とんでいる状態で
01:25 *Dal23_2R topic : 瓶の血:現在52/30ダル>17セイレア>15あに=15大バジリスク=15レーヴ>10キセン>6マイト
01:25 (Sei21_2) はやいし大きい!
01:25 (Reve24_1R) 「捕まって!」
01:25 (Reve24_1R) と、手を伸ばそう
01:25 (GM_HKS) 子供「は、はい!」 ぱしっ
01:26 (Reve24_1R) では、鉄腕で
01:26 (Reve24_1R) ヴェントの背中に乗せて、急上昇しますよー
01:26 (GM_HKS) うむ
01:26 (GM_HKS) それでは戦闘開始だ
01:27 (Maite23_2) ごー!
01:27 (GM_HKS) ダルさんからGO!
01:27 (Dal23_2R) かるわざきどうでいいかなぁ
01:27 (kisen25_1) ダルフィンさんが一瞬で終わらせてくれそうな気がする
01:27 (Dal23_2R) そんなむちゃなww
01:27 (Dal23_2R) 2d6+12+2+2 機敏/射突打/射撃 「そら、お前の相手はこっちだ」
01:27 (dice_cre) Dal23_2R: 12(2D6: 6 6)+12+2+2 = 28 機敏/射突打/射撃 「そら、お前の相手はこっちだ」
01:27 (Dal23_2R) わお
01:27 (Sei21_2) ダルvs大バジリスク…映画化決定だこれー
01:27 (Maite23_2) わお
01:27 (Sei21_2) わお
01:27 (Reve24_1R) わお
01:28 (GM_HKS) わーお
01:28 (Dal23_2R) なんという本気
01:28 (GM_HKS) 2d6+10 そぉい
01:28 (dice_cre) GM_HKS: 7(2D6: 4 3)+10 = 17 そぉい
01:28 (Dal23_2R) 11点きたこれ
01:28 (GM_HKS) 11点だね
01:28 (Maite23_2) おおー!
01:28 (kisen25_1) 相手も強いなあ
01:28 (Sei21_2) いいね!
01:28 (Reve24_1R) 「大丈夫?」と12歳位なら、多分レーヴの前に乗っけたと思うな
01:28 (Reve24_1R) 子供に話しかけよう
01:28 (GM_HKS) 「あ・・・はい、大丈夫です」
01:28 (GM_HKS) ではセイレアさんだ
01:29 (Dal23_2R) ごーごー
01:29 (Maite23_2) ごーごー!
01:29 (Reve24_1R) ごーごー
01:29 (Sei21_2) うーむここは石眼対策…と思ったけどイニシの位置的に耐えても意味が薄いから攻撃するぞー!
01:29 (GM_HKS) こいよ妖精!武器なんかすててかかってこいよ!
01:30 (Sei21_2) 2d6+8 (+1)精神水 「武器捨てたら精神が1減るので…」
01:30 (dice_cre) Sei21_2: 7(2D6: 3 4)+8 = 15 (+1)精神水 「武器捨てたら精神が1減るので…」
01:30 (GM_HKS) 2d6+10-2
01:30 (dice_cre) GM_HKS: 12(2D6: 6 6)+10-2 = 20
01:30 (GM_HKS) わーお
01:30 (Dal23_2R) かてえ
01:30 (Maite23_2) ひゃああ
01:30 (Sei21_2) くっ武器を捨てなかったからこれかー!
01:30 (Maite23_2) めたい
01:30 (GM_HKS) そんなちゃちぃ水なんざ効かぬ! ぺちぃ
01:30 (Dal23_2R) そして10/10/10か・・・
01:30 (Reve24_1R) 「理由は後で聞くね。…しっかり捕まってっ!」と言ってから、ヴェントを急降下させよう―
01:30 (Maite23_2) せきかのひとみがやばいよね……
01:30 (GM_HKS) ふふふ
01:30 (Reve24_1R) ヤバいですねー
01:31 (Maite23_2) GMがわらっておる
01:31 (GM_HKS) バランスは投げ捨てるもの。
01:31 (Sei21_2) 治癒魔法のスタンバイはできてるぞー
01:31 (Reve24_1R) 片手は、ヴォーパルブレードを持って、もう片方の手で目の前にのせた子供の胴に回してしっかり支えて
01:31 (Reve24_1R) 2d6+9 武勇切ー
01:31 (dice_cre) Reve24_1R: 6(2D6: 4 2)+9 = 15 武勇切ー
01:32 (GM_HKS) 2d6+10
01:32 (dice_cre) GM_HKS: 7(2D6: 3 4)+10 = 17
01:32 (GM_HKS) きかぬわー!
01:32 (Dal23_2R) くう
01:32 (Reve24_1R) きかねぇ!
01:32 (kisen25_1) かったい
01:32 (Reve24_1R) 「くぅ」
01:32 (GM_HKS) そして
01:32 (GM_HKS) <0> <0>
01:32 (GM_HKS) <石化の視線>
01:32 (Dal23_2R) ひい
01:32 (kisen25_1) きたー
01:32 (Ani13_2f) んー、GMさんGMさん
01:32 (Maite23_2) ひぃ
01:32 (GM_HKS) はいはい
01:32 (Sei21_2) こいよ大トカゲ!眼なんか捨てて
01:32 (Ani13_2f) 同時行動なんですが変身つかったら防御につかえますかっ
01:32 (GM_HKS) 捨てれないよ!
01:32 (Sei21_2) けちー
01:32 (GM_HKS) ふむ
01:33 (GM_HKS) 変身は即時で可能としよう。
01:33 (Ani13_2f) わーい
01:33 (GM_HKS) 基本的にPLに甘いはかせです。
01:33 (Maite23_2) はかせさんすてきー
01:33 (Ani13_2f) では
01:33 (GM_HKS) ではー鏡はどうするかな
01:33 (Reve24_1R) はかせさんすてきー
01:33 (kisen25_1) つかう!
01:33 (Maite23_2) かがみなんてものはないっ
01:34 (GM_HKS) なかった!
01:34 (Ani13_2f) アニラスが大きく翼をひろげますと、めきめき
01:34 (Ani13_2f) っ【変身】精神-3→機敏+3で1/6/1になります
01:34 (Sei21_2) 鏡なんてないさ!
01:34 (GM_HKS) おうけぇい
01:34 (Dal23_2R) 鏡はあにらすに、ダルは目をつぶります
01:34 (GM_HKS) はいはい
01:34 (GM_HKS) ではいくよー
01:34 (GM_HKS) 2d6+10 <0> <0>クワッ
01:34 (dice_cre) GM_HKS: 4(2D6: 3 1)+10 = 14 <0> <0>クワッ
01:34 (GM_HKS) やさしみ。
01:34 (Reve24_1R) ひゃあ
01:34 (Reve24_1R) あぁ、そう言えば
01:35 (kisen25_1) 2d6+5+3
01:35 (dice_cre) kisen25_1: 8(2D6: 3 5)+5+3 = 16
01:35 (Reve24_1R) GM、素の能力ですよね?
01:35 (GM_HKS) 素の能力ですよ
01:35 (Maite23_2) 2d6+5
01:35 (Sei21_2) 一応眼はつぶらずに運打開を目指すよ!
01:35 (dice_cre) Maite23_2: 11(2D6: 5 6)+5 = 16
01:35 (Dal23_2R) 2d6+8+2+1+2 そいやー
01:35 (dice_cre) Dal23_2R: 6(2D6: 4 2)+8+2+1+2 = 19 そいやー
01:35 (Reve24_1R) ですよねー
01:35 (Sei21_2) 2d6+5
01:35 (dice_cre) Sei21_2: 5(2D6: 4 1)+5 = 10
01:35 (Maite23_2) あれ、ふせいだ……?
01:35 (kisen25_1) 「こんな所で石になってられるかよ!」
01:35 (Ani13_2f) 2d6+6+3 あにらすきびんっ
01:35 (dice_cre) Ani13_2f: 8(2D6: 3 5)+6+3 = 17 あにらすきびんっ
01:35 (GM_HKS) ちなみに子供はフレーバー扱いなので無視してよいよいよい
01:35 (Vent13_L) 2d6+2 機敏でヴェント
01:35 (dice_cre) Vent13_L: 5(2D6: 1 4)+2 = 7 機敏でヴェント
01:35 (Sei21_2) ヾ(´∀`)ノかちこちやでー
01:35 (Reve24_1R) ハハハハ
01:35 (Reve24_1R) むり
01:35 (Maite23_2) 「そうやすやすとやられると思うなよ」
01:35 (Reve24_1R) 2d6+4 レーヴ
01:35 (dice_cre) Reve24_1R: 10(2D6: 6 4)+4 = 14 レーヴ
01:36 (Maite23_2) レーヴ君がんばった
01:36 (GM_HKS) うむ
01:36 (Ani13_2f) 「アンギャアアア」 翼をばさこばさこ、突風びゅおおお
01:36 (Reve24_1R) えっと、同値だと…?
01:36 (GM_HKS) 対抗なのでセーフ
01:36 (kisen25_1) 能動有利だろうか
01:36 (kisen25_1) せーふ!
01:36 (Reve24_1R) わーい
01:36 (GM_HKS) ではセイレアさんとヴェントがかちんこちん
01:37 (Sei21_2) 「わー!こんな時にー!」
01:37 (GM_HKS) そしてキセンさんだ
01:37 (kisen25_1) 必殺技
01:37 (kisen25_1) 武勇打だー
01:37 (Maite23_2) がんばれー
01:38 (Reve24_1R) では、ヴェントが墜落するなかで、上手く柔らかい砂場に落ちる様にしてから、ヴェントの首を撫でてから子供を抱えて飛びおりますね
01:38 (GM_HKS) こいよ! TATEなんて捨ててかかってこいよ!
01:38 (GM_HKS) キャーレーヴサーン
01:38 (kisen25_1) 2d6+14 「こいつでどうだ!」
01:38 (dice_cre) kisen25_1: 8(2D6: 6 2)+14 = 22 「こいつでどうだ!」
01:38 (GM_HKS) 2d6+10
01:38 (Maite23_2) きゃーすてきー
01:38 (dice_cre) GM_HKS: 7(2D6: 3 4)+10 = 17
01:38 (GM_HKS) 5点だ
01:38 (Sei21_2) きゃー!
01:38 (Vent13_L) 「ぎゃぼっ!?」ずぼーん
01:38 (Dal23_2R) わー
01:38 (Vent13_L) (砂に首だけ出てる
01:38 (GM_HKS) まだまあ元気そうだね
01:39 (kisen25_1) 「今のでもこんなもんかよ!?」
01:39 (GM_HKS) タフいからね!
01:39 (GM_HKS) ではマイト君だ
01:39 (Maite23_2) 2d6+7 精神水ばしゃー 「巣に帰ったらどうだっ」
01:39 (dice_cre) Maite23_2: 5(2D6: 1 4)+7 = 12 精神水ばしゃー 「巣に帰ったらどうだっ」
01:39 (Maite23_2) ふっ
01:39 (GM_HKS) 2d6+10-2 ばしゃー
01:39 (dice_cre) GM_HKS: 8(2D6: 3 5)+10-2 = 16 ばしゃー
01:39 (GM_HKS) ぺしぺし
01:39 (Dal23_2R) なむなむ
01:39 (GM_HKS) ではぐるっとまわってダルさんだ
01:40 (Dal23_2R) うむうむ
01:40 (Dal23_2R) まだまだげんきかなぁ
01:40 (Reve24_1R) うむうむ
01:40 (GM_HKS) 元気マンマンだね
01:41 (Reve24_1R) というか、上手くダメージを与えた感じがして無いw
01:41 (Dal23_2R) 2d6+12+2+2 機敏/射突打/射撃騎乗 「随分とまあ体力がありあまってることで」
01:41 (dice_cre) Dal23_2R: 8(2D6: 2 6)+12+2+2 = 24 機敏/射突打/射撃騎乗 「随分とまあ体力がありあまってることで」
01:41 (GM_HKS) 2d6+10
01:41 (dice_cre) GM_HKS: 6(2D6: 1 5)+10 = 16
01:41 (GM_HKS) 8点
01:41 (Dal23_2R) ぱんぱん
01:41 (GM_HKS) うむ、ちょっとだけぐらっときたがまだまだいけるな
01:41 (kisen25_1) ちょっとかー
01:41 (Maite23_2) ちょっとかー
01:41 (Reve24_1R) ちょっとかー
01:42 (Sei21_2) 「むー!みんなかんばれー´∀`)ノ」
01:42 (GM_HKS) さぁセイレアさんがかちかちなので
01:42 (GM_HKS) レーヴさん先どうぞ
01:43 (Reve24_1R) ではでは
01:43 (Reve24_1R) 2d6+7 どっちにしても武勇切しか無いですよー
01:43 (dice_cre) Reve24_1R: 8(2D6: 2 6)+7 = 15 どっちにしても武勇切しか無いですよー
01:43 (Reve24_1R) 「ッ!!」
01:43 (GM_HKS) 2d6+10
01:43 (dice_cre) GM_HKS: 12(2D6: 6 6)+10 = 22
01:43 (Reve24_1R) えー
01:43 (Dal23_2R) ひゃあ
01:43 (Dal23_2R) 本気だ
01:43 (GM_HKS) きかぬわぁ!
01:43 (Sei21_2) たひゃあ
01:43 (Reve24_1R) 弾かれた―
01:44 (GM_HKS) そしてーバジリスクのたーん
01:44 (kisen25_1) うわあ
01:44 (GM_HKS) 1d2 1きせ 2れー
01:44 (dice_cre) GM_HKS: 1(1D2: 1) = 1 1きせ 2れー
01:44 (GM_HKS) ではキセンさんに
01:44 (GM_HKS) <石化毒の爪>
01:44 (kisen25_1) きたー
01:44 (Reve24_1R) キセンさんマジ頑張れ
01:44 (GM_HKS) 2d6+10 武勇切
01:44 (dice_cre) GM_HKS: 9(2D6: 4 5)+10 = 19 武勇切
01:44 (Maite23_2) がんばれ!
01:44 (Dal23_2R) きせんさんならかつる
01:45 (kisen25_1) 2d6+9
01:45 (dice_cre) kisen25_1: 9(2D6: 4 5)+9 = 18
01:45 (kisen25_1) おしい
01:45 (Maite23_2) おしい
01:45 (Dal23_2R) おしい
01:45 (GM_HKS) 1点ダメージ
01:45 (GM_HKS) おしい
01:45 (Sei21_2) おしい
01:45 *nick kisen25_1 → kisen24_1
01:45 (GM_HKS) 武勇で対抗だ!
01:45 (GM_HKS) 2d6+10
01:45 (dice_cre) GM_HKS: 7(2D6: 3 4)+10 = 17
01:45 (Dal23_2R) さりげに初ダメージ
01:45 (kisen24_1) 2d6+5
01:45 (dice_cre) kisen24_1: 7(2D6: 5 2)+5 = 12
01:45 (GM_HKS) 残念
01:45 (kisen24_1) かてないな!
01:45 (GM_HKS) 僅かに入った傷から毒が回り
01:45 (Reve24_1R) ざんねん
01:45 (Maite23_2) ざんねん
01:45 (GM_HKS) キセンさんは動けなくなった!
01:45 (GM_HKS) スタンだー
01:45 (Dal23_2R) 「キセンっ」
01:46 (Maite23_2) 「キセンっ」
01:46 (kisen24_1) 「この程度で……な、なんだ?」
01:46 (GM_HKS) そしてキセンさんが動けないのでマイトさんのターン
01:46 (Dal23_2R) 「爪に毒もあるのか…?」
01:46 (Maite23_2) 2d6+7 精神水ばしゃ
01:46 (dice_cre) Maite23_2: 11(2D6: 6 5)+7 = 18 精神水ばしゃ
01:46 (Reve24_1R) 「キセンさんッ!」
01:46 (Sei21_2) 「もー!体が動けばー!もー!」
01:46 (Reve24_1R) ひゃあ
01:46 (GM_HKS) 2d6+10-2
01:46 (dice_cre) GM_HKS: 5(2D6: 3 2)+10-2 = 13
01:46 (Maite23_2) くらえええ
01:46 (GM_HKS) 5点!
01:46 (GM_HKS) ではぐるっと回りて
01:47 (GM_HKS) ダルさんです
01:47 (Dal23_2R) ふむー
01:47 (Dal23_2R) キセンさんのガードをすべきかセイレアさんのガードにまわるか
01:47 (Dal23_2R) それとも隠密
01:47 (Maite23_2) GMは、スタン中の人を狙わない優しい人物だと信じる
01:47 (Dal23_2R) 敵さんの様子はどうかなっ
01:47 (GM_HKS) ハハッ
01:47 (Sei21_2) こちらはこのターン動けそうだしキセンさんに解毒使おうと思うのよー
01:47 (Dal23_2R) ハハッ
01:48 (GM_HKS) 割とふらついてるけど、まだいけそうだね
01:48 (Dal23_2R) なるほど解毒
01:48 (Maite23_2) あ、そっか爪の毒だから解毒でいいのか
01:48 (kisen24_1) 1回ぐらいは持つから
01:48 (Dal23_2R) であれば一歩前にでておこう
01:48 (kisen24_1) 必要ないな!
01:48 (GM_HKS) うむ
01:48 *nick Dal23_2R → Dal23_1R
01:48 *nick Ani13_2f → Ani13_1f
01:48 (Sei21_2) 前衛スタンはダメージ素通りになりそうで怖いのよー!
01:49 (GM_HKS) スタン扱いなので判定できないねぇ
01:49 (Reve24_1R) うん
01:49 (kisen24_1) 素通しでも死なないよw
01:49 (GM_HKS) とりあえずダルさんっすなー
01:49 (Dal23_1R) 2d6+12+2+2+2 機敏/射突打/騎乗射撃急所狙い 「そろそろ眠っときなっ」 目をねらうよ
01:49 (dice_cre) Dal23_1R: 7(2D6: 5 2)+12+2+2+2 = 25 機敏/射突打/騎乗射撃急所狙い 「そろそろ眠っときなっ」 目をねらうよ
01:49 (Maite23_2) けど、動ける人が多い方が安心はする、よね
01:49 (GM_HKS) 2d6+10
01:49 (dice_cre) GM_HKS: 7(2D6: 3 4)+10 = 17
01:49 (GM_HKS) 8点ぬ
01:49 (Maite23_2) だるさんさすがー
01:49 (kisen24_1) 16てん
01:49 (Dal23_1R) 急所急所
01:49 (GM_HKS) おぉっと
01:49 (GM_HKS) 大分ふらついてる
01:49 (Sei21_2) ダルさんマジヒーロー
01:49 (Reve24_1R) おー
01:50 (Reve24_1R) ダルさんマジカッコいい
01:50 (Sei21_2) おー
01:50 (GM_HKS) 流石に目はヤバイね
01:50 (Dal23_1R) 「まだ動くか…っ」
01:50 (GM_HKS) そしてセイレアさんがパキーンと石を破って終了かな
01:50 (Ani13_1f) ぐん、と勢いをつけて上昇
01:50 (Sei21_2) はっ石破って終了か
01:50 (GM_HKS) スタン2ターンでしたよね
01:51 (Maite23_2) 2たーんだね>
01:51 (Sei21_2) あ、そうでしたヾ(´∀`;)ノなぜか1ターンと勘違い
01:51 (GM_HKS) まぁここから防御判定はできるよ!よ!
01:51 (GM_HKS) というわけで
01:51 (Maite23_2) れーヴくーん
01:51 (GM_HKS) だ!
01:51 (Maite23_2) とどめをさすんだ!
01:51 (GM_HKS) しかし同時攻撃だ
01:52 (GM_HKS) 先にふっちゃうよー
01:52 (Reve24_1R) トドメはさせれないよ!
01:52 (Reve24_1R) 2d6+7 武勇切ー
01:52 (dice_cre) Reve24_1R: 12(2D6: 6 6)+7 = 19 武勇切ー
01:52 (GM_HKS) わーお
01:52 (Dal23_1R) とどめきたこれ
01:52 (GM_HKS) 2d6+10
01:52 (dice_cre) GM_HKS: 8(2D6: 3 5)+10 = 18
01:52 (Reve24_1R) 1d6 追加攻撃―
01:52 (dice_cre) Reve24_1R: 4(1D6: 4) = 4 追加攻撃―
01:52 (Sei21_2) 容赦無いな!
01:52 (GM_HKS) うわ、惜しい
01:52 (Reve24_1R) 5点
01:52 (GM_HKS) いや
01:52 (GM_HKS) 追加で
01:52 (GM_HKS) ぴったりだ!
01:52 (kisen24_1) おお
01:52 (Reve24_1R) わーい
01:52 (GM_HKS) だが同時だ!
01:53 (GM_HKS) 巨大な尻尾で薙ぎ払うぞー
01:53 (Reve24_1R) 胴時だー
01:53 (Dal23_1R) こいやこいやあああ
01:53 (GM_HKS) 【なぎはらい】
01:53 (Reve24_1R) 同時
01:53 (kisen24_1) 面倒が内容にこっちこい!
01:53 (Maite23_2) ひゃああ
01:53 (Reve24_1R) ひゃあ
01:53 (kisen24_1) ひゃあ
01:53 (Sei21_2) ひゅあ
01:53 (GM_HKS) 2d6+10 武勇打 なぎはらい!
01:53 (dice_cre) GM_HKS: 7(2D6: 2 5)+10 = 17 武勇打 なぎはらい!
01:53 (Maite23_2) 2d6+3 防御!
01:53 (dice_cre) Maite23_2: 6(2D6: 1 5)+3 = 9 防御!
01:53 *nick kisen24_1 → kisen7_1
01:53 (Dal23_1R) 2d6+3+2 武勇だと!
01:53 (dice_cre) Dal23_1R: 5(2D6: 4 1)+3+2 = 10 武勇だと!
01:53 *nick Dal23_1R → Dal16_1R
01:53 *nick Maite23_2 → Maite15_2
01:53 (Reve24_1R) 2d6+4 武勇だー
01:53 (dice_cre) Reve24_1R: 7(2D6: 6 1)+4 = 11 武勇だー
01:53 (Ani13_1f) 2d6+1
01:53 (dice_cre) Ani13_1f: 8(2D6: 5 3)+1 = 9
01:54 (Sei21_2) 2d6+1 打撃に弱い妖精を殴るなんてー
01:54 (dice_cre) Sei21_2: 9(2D6: 6 3)+1 = 10 打撃に弱い妖精を殴るなんてー
01:54 (Reve24_1R) あぁ、そうだ
01:54 (kisen7_1) 「うわあ!」
01:54 (Reve24_1R) GM、子供を庇いますね
01:54 *nick Ani13_1f → Ani5_1f
01:54 *nick Sei21_2 → Sei14_2
01:54 (GM_HKS) うむ、フレーバーなのでかばうのもフレーバー行動でよい
01:54 (Dal16_1R) たてかざしを
01:54 (Dal16_1R) キセンさんにできるかな?
01:54 (Maite15_2) nn-
01:54 (GM_HKS) どうぞどうぞ
01:54 (Dal16_1R) そして半減わすれてた
01:54 (Maite15_2) んーまぁ、倒せてるしいかなぁ
01:54 *nick Reve24_1R → Reve18_1
01:54 (GM_HKS) HAHAHA
01:54 (Reve18_1) あ
01:54 (Maite15_2) い→いい
01:54 (Reve18_1) そして、ヴェント落ちる
01:54 (Maite15_2) あ
01:54 (Dal16_1R) ちょっとまってね計算する
01:55 *nick Dal16_1R → Dal19_1R
01:55 (kisen7_1) たてかざしはいらないよw
01:55 *nick Ani5_1f → Ani_9_1f
01:55 (Maite15_2) なら、瞬間治療したほうがいいかなぁ
01:55 (Dal19_1R) 2d6+3+2 そいやーたてかざしー
01:55 (dice_cre) Dal19_1R: 7(2D6: 2 5)+3+2 = 12 そいやーたてかざしー
01:55 (kisen7_1) 戦闘終了じゃないか
01:55 (Dal19_1R) ふってしまったぜ!
01:55 (Maite15_2) キセンさんにかな?
01:56 *nick Dal19_1R → Dal16_1R
01:56 (kisen7_1) いらないいらない
01:56 (Dal16_1R) きせんさんですー
01:56 (Dal16_1R) キャラ的に!やっちゃうけども、キセンさん的には嫌な感じかな?
01:56 *nick kisen7_1 → kisen24_1
01:56 (Maite15_2) うみみ、
01:56 (kisen24_1) ではもらっとこう
01:56 (Maite15_2) ヴェント君ごめん!
01:56 (Dal16_1R) どもども
01:57 (GM_HKS) ヴェント君ふっとぶけどどうしますか
01:57 (Dal16_1R) そしてヴェント君ふっとぶのか!
01:57 (Reve18_1) じゃあ、ヴェントは撃墜かな?
01:57 (Maite15_2) んー
01:57 (Maite15_2) いいや、
01:57 (Maite15_2) やろう
01:57 (GM_HKS) なぎはらいで問答無用の17ダメージですしねぇ
01:57 (kisen24_1) だねえ
01:57 (Maite15_2) 1d6+6+4 全体治癒
01:57 (dice_cre) Maite15_2: 1(1D6: 1)+6+4 = 11 全体治癒
01:57 (Reve18_1) 石化ちゅうなので
01:57 (GM_HKS) 瞬間治療かな
01:57 (Dal16_1R) そうか石化してたかー
01:57 (Maite15_2) ダルさん範囲に入れないで、瞬間治療!
01:57 (Reve18_1) わー
01:57 (Maite15_2) いや、さすがに
01:57 (GM_HKS) 無茶いった!
01:57 (Sei14_2) おおおー
01:58 (kisen24_1) もっとやばい人に行ってほしかった
01:58 (Maite15_2) ひどいなw
01:58 (Maite15_2) ダルさん入れてあげてください
01:58 (Maite15_2) ごめんなさいorz
01:58 (Dal16_1R) どちらでもどうぞー
01:58 (Maite15_2) PC的に、悩むんだ!!
01:58 (GM_HKS) ではー全員11回復
01:58 *nick Sei14_2 → Sei21_2
01:58 *nick Vent13_L → Vent07_L
01:58 (Dal16_1R) ごめんよ!きづいてなかった!>ヴェント君
01:58 (GM_HKS) さて
01:58 *nick Maite15_2 → Maite23_2
01:58 (Sei21_2) 戦闘終わったらダルさんに治癒かけるよ…!
01:58 *nick kisen24_1 → kisen25_1
01:58 (Reve18_1) まぁ、うん
01:59 (Dal16_1R) なんとなんと
01:59 (Maite23_2) ごめんよ! 入って!!>だるさん
01:59 (Reve18_1) 殺気のレーヴの攻撃で落としたんですけどね
01:59 (Reve18_1) さっき
01:59 (GM_HKS) ヴォーパルブレイドの一撃を受けつつも、尻尾で周囲を薙ぎ払ったジャイアントバジリスクですが
01:59 (Dal16_1R) 「最後の最後で大きくきたな」
01:59 (Reve18_1) 「ハァァァアアアアアッッ!!」
01:59 (GM_HKS) それが最後の力だったのか
01:59 (Dal16_1R) えーと、11回復するのかな?
01:59 (Maite23_2) 11だ!
01:59 (GM_HKS) そのまま倒れました。
01:59 (kisen25_1) 「…はあ…すまねえダルフィン…」
01:59 (GM_HKS) ズドーン
01:59 (Maite23_2) 愛が足りない
01:59 *nick Ani_9_1f → Ani_13_1f
01:59 *nick Reve18_1 → Reve24_1
01:59 *nick Dal16_1R → Dal23_1R
01:59 (Dal23_1R) はーい、ありがとー
01:59 (Sei21_2) あおさん愛くるしいなあ
02:00 (Reve24_1) 叩き切ります
02:00 (GM_HKS) 叩き切った
02:00 (Maite23_2) 「大海の癒しよ、来たれ」
02:00 (Reve24_1) 「ハァ、ハァ、ハァ、ハァ……」
02:00 (Dal23_1R) 「ん?いーや、たまたまだ」>キセン
02:00 (Reve24_1) 肩で息してますね
02:00 *nick Ani_13_1f → Ani_13_1
02:00 (GM_HKS) 子供「ふぅー…危なかったぁ…」
02:00 (Maite23_2) 「……………」仏頂面になってから
02:00 (Maite23_2) 深呼吸して、子供に向き直る
02:00 (Maite23_2) 「怪我はないか?」
02:01 *nick Dal23_1R → Dal23_1
02:01 (Dal23_1) とん、っと降り
02:01 (Sei21_2) 「みんなさすがです!すごいですよー!」
02:01 (Dal23_1) 「さっすが神官、助かったぜ」
02:01 (GM_HKS) 子供は未だにあれか、レーヴさんに宙ぶらりんかな
02:01 (Dal23_1) >マラカイト
02:01 (Reve24_1) いや
02:01 (Maite23_2) あえて応答しないよ!>だるさん
02:01 (Reve24_1) 飛び降りた後、多分下ろしましたよ
02:01 (GM_HKS) うむ
02:01 (GM_HKS) ならばテクテクと君たちのところに駆け寄ろう
02:01 (Dal23_1) 肩をすくめるだけで特に気にしないな!>応答しない
02:01 (Maite23_2) すごくこころぐるしいよ!
02:01 (Maite23_2) 中の人的には!
02:01 (GM_HKS) 「ありがとー兄ちゃん達! すごい強いな!」
02:02 (Dal23_1) 「それはいいがな、なんだってこんなとこにいたんだ」
02:02 (Dal23_1) >子供
02:02 (Maite23_2) 子供にけがはなさそうかな?
02:02 (Reve24_1) あぁ、どんな感じの子何ですかね?
02:02 (GM_HKS) うむ、ちょっと転んですりむいた感じはあるがまだまだ元気そう
02:02 (Reve24_1) 詳しい描写とか見て無かった
02:02 (Maite23_2) レングラント君の隠し子ですか?
02:02 (GM_HKS) 合鍵君がすごく合鍵君だった
02:02 (Sei21_2) かくしご!
02:02 (kisen25_1) 隠し子発見
02:02 (Reve24_1) えー
02:02 (Reve24_1) 何処がですか!
02:02 (GM_HKS) 赤い髪に黒い服を着てる。目は金色で、両腕で大きい瓶を抱えてるね
02:03 (Maite23_2) 擦りむいたところを、応急手当てしていいですか!
02:03 (Reve24_1) >合鍵君が凄い合鍵
02:03 (GM_HKS) どうぞどうぞ
02:03 (Reve24_1) 応急手当居る人―
02:03 (Dal23_1) 瓶かー
02:03 (Dal23_1) 霊視的になにかみえますかね
02:03 (GM_HKS) うん
02:03 (GM_HKS) ヤンキーの魔力に凄く似てるな!
02:03 (Dal23_1) とりあえず聞いたついでに目線合わせるためにしゃがんどこう
02:03 (Maite23_2) 「全く……」っていいつつ、子供を応急手当
02:04 (GM_HKS) ただ魔力の量はヤンキーより凄く少ないね
02:04 (Dal23_1) <なんだってこんなところに
02:04 (Maite23_2) 1d6+2 フレーバー的に振っておく
02:04 (dice_cre) Maite23_2: 1(1D6: 1)+2 = 3 フレーバー的に振っておく
02:04 (Maite23_2) あれー?
02:04 (kisen25_1) やっぱり隠し子か
02:04 (Dal23_1) かくしごかー
02:04 (Sei21_2) 確定だー
02:04 (Maite23_2) 隠し子かー
02:04 (Reve24_1) やっぱりかくしごかー
02:04 (GM_HKS) 「バジリスクの血を集めてたんだ。これ、おれたちの魔術に使うんだよー」
02:04 (GM_HKS) 何故か隠し子になっておる。
02:04 (Maite23_2) 何歳の時に生んだんですかw
02:04 (Dal23_1) 「バジリスクの血に…この魔力…。親戚にレングラントってやついないか?」
02:04 (GM_HKS) レングラント、現在15歳である
02:05 (GM_HKS) 「え?」
02:05 (GM_HKS) 「あにきのこと知ってるの?」
02:05 (Maite23_2) えと、12歳ぐらいの子だよね? 3歳の時かー
02:05 (Sei21_2) 子供はコウノトリが運んでくるから年齢は関係ないよ!
02:05 (Reve24_1) ハハハ
02:05 (Maite23_2) そうだね!>こうのとり
02:05 (Dal23_1) 「なんだ、弟なのか?」
02:05 (Reve24_1) 何と言うカオス
02:05 (GM_HKS) 「レン兄の知り合いなんだー! でもレン兄は家出して今いないんだよね」
02:05 (kisen25_1) 「あー、あの依頼人の弟かー」
02:06 (Dal23_1) 「ほう…ありそうなはなしだな」
02:06 (Maite23_2) 「だから、依頼したってわけか」
02:06 (Reve24_1) 「そうなのですか?」
02:06 (Maite23_2) がしがしと頭掻きつつ
02:06 (GM_HKS) 「うん。大事な用事があるからっていってさ。だからおれがこうして血を集めたりしてんの!」
02:07 (Dal23_1) 「へぇ、そりゃえらいが、ひとりでか?」
02:07 (GM_HKS) 「へへーん。こう見えても結構ヤルんだぜー」
02:07 (Maite23_2) 「だが、あまり1人で無理はよくない。今回も危なかっただろ?」ってたしなめる
02:07 (Dal23_1) 「ほー。逃げ回っててか。」
02:07 (GM_HKS) 具体的に言うと詠唱急所狙いは使える程度に。
02:07 (Maite23_2) ひゃあ
02:08 (Dal23_1) ふむふむ
02:08 (GM_HKS) 「うっ…それは分かってるけどさ」
02:08 (Dal23_1) 「家のやつらは知ってるのか?」
02:08 (Sei21_2) ひゃあ
02:08 (Reve24_1) ほうほう
02:08 (Reve24_1) 結構強いなぁ
02:08 (GM_HKS) 「あんなデカいのに会うとは思わなかったんだよ!」
02:08 (GM_HKS) 「それに、レン兄もここで修行して強くなったって言ってたしさ
02:08 (Maite23_2) (まぁ、向かっていかない点は、ちゃんとしているか)
02:09 (kisen25_1) さっきのバジリスクの血は採取できるのだろうか?
02:09 (GM_HKS) うむ
02:09 (GM_HKS) 10個GETできる
02:09 (Reve24_1) わーい
02:09 (GM_HKS) つまり満杯である
02:09 (Maite23_2) わーい
02:09 (Sei21_2) わーい
02:09 (Dal23_1) 「ったく、しょうがねぇな。無茶もほどほどにしとけよ。修行もいきてかえってこそだ」 あたまこづいてわしわししとこう>子供
02:09 (Dal23_1) わーい
02:09 (GM_HKS) 「うわわ、わかってるってば」
02:09 (kisen25_1) 瓶に入りきれない分はこの子にあげてもいいかなあと思った
02:09 (Dal23_1) いいね!
02:09 (Maite23_2) 「…………………。」
02:10 (Sei21_2) ね!
02:10 (Maite23_2) いいね!
02:10 (Reve24_1) いいね!
02:10 (Maite23_2) 視線を逸らす。
02:10 (GM_HKS) ちなみに子供の瓶にも9ぐらいはたまってたりする
02:10 (Dal23_1) まんぱいだー
02:10 (Reve24_1) まんぱいだー
02:10 (kisen25_1) 「こっちの瓶に入りきれねえ分お前いるか?」
02:10 (kisen25_1) 聞くだけ聞く
02:10 (GM_HKS) 「え? にーちゃんらも血を集めてたんだ。 …あ、いるいる!」
02:11 (kisen25_1) 「いいだろ?」他の人にも聞く
02:11 (Reve24_1) じゃあ、入りきらない分を分けますねー
02:11 (GM_HKS) わーい
02:11 (Reve24_1) 「あ、はい」
02:11 (Sei21_2) 「もちろんですよー!」
02:11 (Dal23_1) 「おう、そこらに転がしててもしょうがないしな」
02:11 (GM_HKS) 「ありがと、にいちゃんら!」 とぽとぽと瓶に血を入れる
02:12 (kisen25_1) 血で遊ぶ子供の画
02:12 (Sei21_2) ほほえましいね!
02:12 (GM_HKS) 「よっし、とりあえずこれでしばらくはもちそうだー!」
02:12 (Dal23_1) 「ちょうどレングラントのやつに頼まれてな。お前も集めてたって知ったら喜ぶだろうよ、素直にいうかはわからんが」<集めてたんだ
02:12 (GM_HKS) 「レン兄が…? そっかー!」
02:12 (Reve24_1) ほほえましいらしい
02:12 (Maite23_2) 微笑ましい様子を、眉間にしわを寄せてみていよう
02:13 (GM_HKS) 「じゃあお礼にこれやるよ!」 といって、ごそごそとポケットから小さい小瓶を渡す
02:13 (Dal23_1) 「…?なんだそれ」
02:13 (Reve24_1) 背景で倒したバジリスクさんを弔っておこう
02:13 (GM_HKS) 中には赤い液体が入ってるね
02:13 (kisen25_1) 「うん?なんだこれ?」
02:13 (Maite23_2) バジリスクの血!?
02:13 (Dal23_1) じーっとみるみる
02:13 (GM_HKS) 「これ? サラマンダーの血で作った油なんだ。まぁみてなって」
02:13 (GM_HKS) といって、渡したのとは別の瓶を取り出す。
02:13 (Sei21_2) 「なにするんでしょうかー、わくわく」
02:14 (Reve24_1) 「え、えっと、なんですか?」
02:14 (Reve24_1) と、帰って来よう
02:14 (GM_HKS) そして腰の短剣を抜いて、瓶の液体をぽたぽたと塗っていくと
02:14 (Reve24_1) 弔いが終了したので
02:14 (GM_HKS) 刃が炎に包まれる!
02:14 (Maite23_2) おおー
02:14 (Dal23_1) 「へぇ、これはまた面白いもんだな」
02:14 (Maite23_2) 「へぇ」
02:14 (kisen25_1) 「おお!?」
02:14 (Reve24_1) おおー
02:14 (Sei21_2) 「これはすごいのですー!」
02:14 (GM_HKS) 「おれたちの魔術のひとつでね。ぶっしつをほのおにかえるんだってさ!」
02:14 (Ani_13_1) まじまじと見る見る
02:14 (Reve24_1) 「…すごい」
02:14 (Ani_13_1) 「あんぎゃあ」
02:15 (GM_HKS) 「刃そのものを炎に変えるのはおれたちの魔術が必要だけど」
02:15 (Vent07_L) 「ぎゃうあ」
02:15 (GM_HKS) 「普通にぬっても、炎を纏うぐらいならできるぜ!」
02:15 (GM_HKS) と、言うわけで
02:15 (Maite23_2) 「ほー、すごいな」
02:15 (GM_HKS) 〇サラマンダーの薬油(3/3) 売却1500G
02:15 (GM_HKS) サラマンダーの血液を元に作り出した火種となる油。
02:15 (GM_HKS) 武器に塗ることで、魔力を帯びた炎を宿すことが出来る。
02:15 (GM_HKS) 手番を消費して使用。装備中の近接武器に火属性を付与する。
02:15 (Reve24_1) おー
02:16 (Maite23_2) そういう形態の魔術もあるのかーって感心していよう
02:16 (Sei21_2) おー
02:16 (Maite23_2) おー
02:16 (Dal23_1) 「まとわせるだけじゃなく、変えることもできるのか…すごい術だな」
02:16 (Dal23_1) おー
02:16 (Reve24_1) あぁ、GM
02:16 (GM_HKS) はいはい
02:16 (Reve24_1) どのくらいまで持ちますかー?
02:16 (GM_HKS) 戦闘中持続です
02:16 (Reve24_1) 効果時間
02:16 (Reve24_1) おおー
02:16 (kisen25_1) 「すげえけど俺にはあんま関係ねえなあ」
02:17 (GM_HKS) 「ちなみにー」 といって、今度は炎にバジリスクの血を垂らして呪文を唱えると
02:17 (GM_HKS) 炎が形を変えて、全く別の形の刃になった
02:17 (Maite23_2) おおー
02:17 (Dal23_1) ほほう?
02:17 (Sei21_2) ほほー?
02:17 (GM_HKS) 「バジリスクの血は、こうして炎をぶっしつに変えるのに使うんだ。これもおれたちの魔術!」
02:18 (Dal23_1) 「ほー、こりゃ面白い。触媒さえあれば状況に応じて意のままってことか」
02:18 (Maite23_2) 「へぇ、面白いな」感心感心
02:18 (GM_HKS) 「へへー。これじつはきぎょうひみつってやつだから、おれが教えたのは内緒ね!」
02:19 (Dal23_1) 「はは、企業秘密ね。わかったよ」
02:19 (Reve24_1) 「あ、えっと、はい」
02:19 (kisen25_1) 「ああ、わかったぜ」
02:19 (Maite23_2) 「あぁ。話はしないよ」
02:19 (Dal23_1) 「そのかわり、そら、その瓶もいっぱいみたいだし、かえるとするか」
02:19 (Dal23_1) >子供
02:19 (Sei21_2) 「口は堅いのです!安心してくださいー」
02:19 (GM_HKS) 「さってと。おれもそろそろ帰らないと」 と、少年はぽふぽふと服の埃を払って
02:20 (kisen25_1) 「送っていくか?」
02:20 (GM_HKS) 「あ、ちょっとよそ者が一緒に来ると面倒になるから…」
02:20 (Reve24_1) 「そうですか」
02:20 (GM_HKS) 「ごめんなにいちゃんら」 ぺこりと頭を下げる
02:20 (Maite23_2) 「気をつけろよ」
02:20 (Sei21_2) 「むー、それは残念なのです」
02:20 (Dal23_1) 「ふぅん?ま、深くは聞かないが。無茶はほどほどにな」
02:20 (GM_HKS) 「大丈夫、こっから先は庭みたいなもんだからっ」
02:21 (GM_HKS) といって少年はてててと駆け出すね
02:21 (kisen25_1) 「気をつけて帰れよ!」
02:21 (GM_HKS) そしてくるりと振り返って
02:21 (GM_HKS) 「おれ、リーグレットって言うんだ! レン兄によろしくなー!」
02:21 (Dal23_1) 片手をふって応じ
02:21 (Dal23_1) 「はは、ったく、やんちゃだな」
02:21 (Maite23_2) 片手を振るかなー
02:21 (GM_HKS) 手をブンブン振って、駆け去ったー
02:21 (kisen25_1) 手を振っとこう
02:22 (Sei21_2) ´∀`)ノシ
02:22 (GM_HKS) さてー
02:22 (GM_HKS) 帰るかい!
02:22 (Dal23_1) かえろうか!
02:22 (Reve24_1) 手を振り返しますー
02:22 (Sei21_2) はぎ取りは…ないよね!
02:22 (kisen25_1) 「んーじゃ帰ろうぜ!」
02:22 (GM_HKS) ないな!
02:22 (Dal23_1) ぺらり
02:22 (Sei21_2) よし帰ろうー!
02:22 (GM_HKS) では
02:22 (Reve24_1) かえろうー
02:22 (Ani_13_1) ばさこばさこ
02:23 (GM_HKS) 君たちはあふれそうな量の血の入った瓶を抱えて
02:23 (Maite23_2) 帰ろう―!
02:23 *nick Ani_13_1 → Ani_13_1f
02:23 (GM_HKS) どなどなどなとホームに帰還した
02:23 (Reve24_1) どなどな
02:23 (Dal23_1) どなどな
02:23 (Maite23_2) どなどな
02:23 (GM_HKS) ひばり亭に帰ると、レングラントが相変わらずの格好で寝てるね
02:23 (Sei21_2) 売られてゆく妖精
02:24 (Maite23_2) ようせいうっちゃらめえええええええ
02:24 (GM_HKS) オハラさんの怒りがそろそろ有頂天になりそう。
02:24 (Reve24_1) ほうほう
02:24 (Dal23_1) こー、椅子の足払いたい誘惑にかられつつ
02:24 (Reve24_1) 「あわわわわ…、オハラさんが…」
02:24 (Reve24_1) (びくびく
02:24 (Dal23_1) 「そら、もどってきたぜ」
02:24 (GM_HKS) 「…アァ?」 むくりと起きる。顔の上に載ってた本を右手の炎で燃やす
02:24 (GM_HKS) 「おう、終わったか」
02:25 (Maite23_2) 本んんんん!
02:25 (GM_HKS) ヒント:炎を物質に変える
02:25 (Dal23_1) 「ま、一応な。確認してくれ」
02:25 (Dal23_1) 瓶をさししめし
02:25 (Maite23_2) はっ なるほど!
02:25 (GM_HKS) 「…やるね。見事に満杯だ」
02:25 (GM_HKS) きゅぽって瓶の蓋を開けて、指で中の血を少しすくって舐める。
02:26 (Maite23_2) マイトは仏頂面でハイパー無言タイムちゅー
02:26 (GM_HKS) 「…確かにこいつだ」
02:26 (GM_HKS) 「お疲れさん。アンタらに頼んで正解だったみてぇだな」
02:26 (Maite23_2) 味で理解とかマジぱねぇ
02:26 (Reve24_1) まじぱねぇ
02:26 (Reve24_1) 「……」唖然として見て居よう
02:26 (Dal23_1) 「そりゃよかった」 肩をすくめて 手近な椅子ひきよせてどかっとすわる
02:26 (GM_HKS) 「んじゃ、報酬だ」
02:26 (GM_HKS) と、いうわけで
02:26 (GM_HKS) リザルトォォ
02:26 (Maite23_2) わー
02:27 (Sei21_2) わー
02:27 (kisen25_1) りざるとおお
02:27 (GM_HKS) 前金2000G…は全て消費したので
02:27 (GM_HKS) 報酬:3000G
02:27 (GM_HKS) さらにボーナス!
02:27 (Maite23_2) わー
02:27 (Dal23_1) ぼーなす!
02:27 (GM_HKS) 余った血の量×200G
02:27 (Sei21_2) なんて素敵な響きなんだー!
02:27 (GM_HKS) つまり
02:27 (Reve24_1) わー
02:27 (GM_HKS) +6000G。
02:27 (Dal23_1) わー
02:27 (Maite23_2) わー!
02:28 (kisen25_1) おおー
02:28 (Sei21_2) わー!
02:28 (Reve24_1) おおー
02:28 (GM_HKS) さらに、何故か+1000G
02:28 (Dal23_1) なぜか!
02:28 (GM_HKS) 合計10000Gでする
02:28 (Sei21_2) なぜ!
02:28 (kisen25_1) なぜか!
02:28 (Maite23_2) わーい!
02:28 (GM_HKS) あとでわかるんじゃないかな!
02:28 (GM_HKS) あとアイテムがー
02:28 (Reve24_1) なぜか!
02:28 (GM_HKS) トカゲの糞×5
02:28 (GM_HKS) 〇サラマンダーの薬油
02:29 (Maite23_2) # (3000+6000+1000+1500+100*5)/5 かな?
02:29 (Maite23_2) Maite23_2 -> (3000+6000+1000+1500+100*5)/5 = 2400
02:29 (GM_HKS) ですね
02:29 (Dal23_1) ふむふむ
02:29 (Maite23_2) 糞の値段あってる?
02:30 (Dal23_1) 50なきがする
02:30 (GM_HKS) ちょっと確認中 調合ルールだっけ
02:30 (Maite23_2) 地震がないんだ
02:30 (Dal23_1) どろっぷのほうだー
02:30 (kisen25_1) 50だね
02:30 (GM_HKS) ドロップ品か
02:30 (Maite23_2) 自信
02:30 (GM_HKS) 50Gですね 売価
02:30 (Maite23_2) # (3000+6000+1000+1500+50*5)/5
02:30 (Maite23_2) Maite23_2 -> (3000+6000+1000+1500+50*5)/5 = 2350
02:30 (Maite23_2) というかんじだー
02:30 (GM_HKS) となりましたー
02:30 (Reve24_1) おー
02:30 (Dal23_1) 解毒剤どうしよ
02:30 (Sei21_2) おおー
02:30 (GM_HKS) 一人2350Gです
02:30 (Dal23_1) わーい
02:31 (GM_HKS) ふむ
02:31 (GM_HKS) 残った鏡は2枚、解毒剤2個未使用か
02:31 (GM_HKS) じゃあキャッシュバックしよう
02:31 (Dal23_1) わー
02:31 (Maite23_2) わーい
02:31 (kisen25_1) わー
02:31 (Sei21_2) きゃーGMすてきー!
02:31 (Dal23_1) 1400Gだー
02:31 (GM_HKS) 1400G追加ですな
02:31 (Maite23_2) # (3000+6000+1000+1500+50*5+1400)/5
02:31 (Maite23_2) Maite23_2 -> (3000+6000+1000+1500+50*5+1400)/5 = 2630
02:31 (Reve24_1) わーい
02:31 (Maite23_2) 電卓便利
02:32 (GM_HKS) では一人2630G。
02:32 (GM_HKS) では経験点
02:32 (GM_HKS) 1点…だが
02:32 (kisen25_1) だが?
02:32 (GM_HKS) 血を満杯にして持ってきたので+1点
02:32 (kisen25_1) わーい
02:32 (Dal23_1) ほうほう
02:32 (Maite23_2) わーい
02:33 (Sei21_2) わーい
02:33 (GM_HKS) さらに巨大バジリスクを倒したので+1点
02:33 (GM_HKS) 合計3点です
02:33 (Maite23_2) わーい
02:33 (Dal23_1) わー
02:33 (Reve24_1) わーい
02:33 (kisen25_1) いっぱいもらったー
02:33 (Reve24_1) いっぱい貰った―
02:33 (Dal23_1) いっぱいだー
02:33 (GM_HKS) さらにー、子供を助けたので英雄点1点です
02:33 (Maite23_2) わーい
02:33 (Dal23_1) えいゆーてんだー
02:33 (GM_HKS) リザルトは以上かな
02:34 (Dal23_1) かなかな
02:34 (GM_HKS) アイテムを買い取るかどうかはあとで決めておくれ!
02:34 (kisen25_1) はーい
02:34 (Dal23_1) はーい
02:34 (Maite23_2) はーい
02:34 (GM_HKS) では、エピローグー
02:34 (Sei21_2) はーい
02:34 (Dal23_1) えぴろーぐー
02:34 (Reve24_1) はーい
02:34 (GM_HKS) レングラントがどさっと、報酬の入った袋をテーブルに置く
02:34 (GM_HKS) 君たちがそれを分配してると
02:34 (GM_HKS) …あれ? 1000G多くね?
02:34 (GM_HKS) と気づいた
02:35 (Dal23_1) 「ん?約束より多いようだが?」
02:35 (kisen25_1) 「計算間違ってねえか?」
02:35 (GM_HKS) 「ん? あー…」 ぽりぽりと頬を掻きつつ
02:35 (GM_HKS) 「持ってけ」
02:35 (Maite23_2) つんでれだ
02:35 (Dal23_1) 「……」 あたまをがしがしかいて 「ま、そういうならありがたく」
02:35 (Maite23_2) いや、ちがうか
02:36 (Reve24_1) つんでれだ
02:36 (Reve24_1) ちがったらしい
02:36 (Maite23_2) (…………なんだかんだいって、身内は可愛い物だよな)
02:36 (Dal23_1) 「そういや、リーグレットだったか。バジリスクにおいかけられてたぜ。」
02:36 (GM_HKS) 「…ったく、アイツはまだまだガキだってのにナァ」
02:36 (Maite23_2) れんさんかわいいなぁ
02:37 (GM_HKS) 「自業自得だ、自業自得」 といってレングラントはまた寝る体勢になった
02:37 (Sei21_2) かわいいよね!
02:37 (Maite23_2) もそもそと、バンダナ外して、
02:37 (GM_HKS) 「ほれ、金は払ったろ。あっちいってろ」 手でしっしっとするジェスチャー
02:37 (Maite23_2) ダルさんの上着のポケットに突っ込んで、後メモ用紙も突っ込んで、逃げるッ
02:37 (Maite23_2) ミ
02:37 (Dal23_1) 「はは、そうするとするか」
02:37 (GM_HKS) 逃げた
02:37 (kisen25_1) 「…あー…んーじゃありがたく貰うぜ」
02:37 (Dal23_1) 「っと、」
02:37 (Dal23_1) 「…?」
02:38 (Maite23_2) このへんは、締めてから出いいかなー?
02:38 (GM_HKS) うむ
02:38 (Maite23_2) 出→で
02:38 (GM_HKS) では締めですな
02:38 (Reve24_1) 「あ、はい」
02:38 (Reve24_1) と、言われた通り退散しよう
02:38 (GM_HKS) こうして君たちの探索は無事終了した。めでたしめでたし
02:38 (Dal23_1) 「俺のポケットはゴミ箱じゃねぇんだがな」
02:38 (Maite23_2) めでたしめだたし!
02:38 (GM_HKS) お疲れ様でした!
02:38 (Dal23_1) めだたし!
02:38 (Maite23_2) お疲れさまでした!
02:38 (Dal23_1) おつかれさまでしたー
02:39 (Sei21_2) お疲れ様でした!
02:39 (GM_HKS) ちなみにその後レングラントはぶち切れオハラさんに業務用鍋一杯の水をダバァされました。ちゃんちゃん
02:39 (Reve24_1) おつかれさまでしたー
02:39 (Dal23_1) ダバァ
02:39 (Reve24_1) ひゃあ
02:39 (Reve24_1) だばぁ
02:39 (kisen25_1) お疲れ様でした
02:39 (Sei21_2) 「オハラさんに株を奪われたのです…!」
02:39 (GM_HKS) ではお疲れ様でした。アイテムの分配とか予言とかはお任せしよう!
02:39 (Dal23_1) おうけい!
02:39 (Maite23_2) 夜にひばり亭の裏(人目に付きにくい場所)に来いってのと、コランダムの旗印がデザインされた刺繍の入ったバンダナだよ!>だるさん
02:40 (Dal23_1) わぁい
02:40 (Reve24_1) わぁい
02:40 (kisen25_1) 告白タイムか
02:40 (Reve24_1) 欲しいモノってあるかな―?
02:40 (Maite23_2) 誰も買い取らないなら糞かいとりたい
02:40 (Dal23_1) つっこまれたバンダナとメモみて目つきが険しくなる 「……ほう」」
02:41 (Dal23_1) だれもかわなきゃ素材かいとるけれども、ほしいひとがいればどぞー
02:41 (Reve24_1) 欲しい人どうぞ―
02:41 (Sei21_2) どうぞー
02:41 (kisen25_1) どうぞー
02:41 (M_HKSafk) おっと
02:41 (Dal23_1) じゃあ、まいとさんどぞどぞ
02:41 (M_HKSafk) ほしい方は、コネ;リーグレットをどうぞ
02:41 (Maite23_2) だいすでもいいのよ?
02:41 (M_HKSafk) ミ
02:41 (Maite23_2) はーい!>こね
02:41 (Dal23_1) もらったーずざー
02:41 (Dal23_1) >こね
02:42 (Dal23_1) スティちゃんとかに売るだけですから!
02:42 (Maite23_2) 似たようなものさ!
02:42 (Dal23_1) じゃあはんぶんこだ!
02:42 (Maite23_2) じゃあ、2つ頂いていこう
02:42 (kisen25_1) もらったー!
02:42 (Dal23_1) きせんさんのたいみんぐがふいた
02:42 (Maite23_2) きせんさんが全部貰って行けば丸く収まるんじゃね?
02:43 (Dal23_1) では残りはもらっておこう
02:43 (kisen25_1) 使い道が無いよw
02:43 (Dal23_1) ユニークのあぶらはほしいひといないかねー
02:43 (kisen25_1) 武器が無いからなあ
02:43 (Reve24_1) うーん
02:43 (Dal23_1) 近接武器じゃないのよねー
02:43 (Reve24_1) 買う人が居ないのなら買おうかなぁ
02:44 (Maite23_2) さすが、ユニークの塊レーヴくん!
02:44 (Sei21_2) うーむ面白そうだけど金がカツカツだしなーううむ
02:44 (Dal23_1) あるある>おかねかつかつ
02:44 (Sei21_2) すてきだよね!
02:44 (Dal23_1) すてきだね!
02:44 (Maite23_2) 俺……いい加減、防具買いたいんだorz
02:44 (Maite23_2) 魔法具だからなぁ うん
02:44 (Dal23_1) まさかのぜんらときいて
02:44 (Maite23_2) だるさんじゃないからw
02:44 (Sei21_2) 裸はいいよね!
02:44 (Dal23_1) まてw
02:45 (Dal23_1) いろいろとまてw
02:45 (Maite23_2) お察しの通り、元海賊だけど
02:45 (Dal23_1) ではレーヴ君かいとりかな?
02:45 (Reve24_1) ユニークの固まりの代わりに
02:45 (Reve24_1) レーヴは、技能書以外は装備を整えられないですけどねー
02:46 (Reve24_1) 事故ルールで
02:46 (Reve24_1) 自己
02:46 (Dal23_1) ふむ
02:46 (Dal23_1) ではおつかれさまでしたーかな?
02:46 (Reve24_1) お疲れさま―、かな?
02:46 (kisen25_1) お疲れ様でした
02:46 (Maite23_2) おつかれさまでしたー かな
02:46 (Dal23_1) そして呼び出された体育館裏にごーしよう
02:46 (Maite23_2) ごー
02:46 (Sei21_2) お疲れ様でしたー
02:46 (Reve24_1) あぁ、そうだ
02:46 (Reve24_1) ゴーする前に
02:46 (Reve24_1) 「あ、そうだ」
02:47 (Maite23_2) 予言は逃げたから、誰にも伝えないよー 今回は
02:47 (Maite23_2) ミ
02:47 (Dal23_1) 追いかけるからなぁ ほしい人がいたら後日扱いで伝えるけれども
02:47 (Reve24_1) 「皆さん、えと、この中で誰か、腕の良い魔術師さんか、鍛冶屋さんを知っている人は居ませんか?」
02:48 (Reve24_1) と、聞いてみよう
02:48 (kisen25_1) 予言忘れていた
02:48 (Dal23_1) 握ったバンダナを険しい目でみていたが、声に顔をあげる 「…どうした、なにか入用か?」
02:48 (Sei21_2) 「むー、そういうのは思い浮かばないのですー、ごめんなさいなのですよー」
02:49 (Reve24_1) 「えっと」
02:49 (Dal23_1) 「魔術師っつったらダリルとかだが…」
02:49 (kisen25_1) 「鍛冶屋っつーてもなあ…」
02:49 (Reve24_1) 「この剣…『陽光の剣』っていう、聖剣さん何ですが」
02:50 (Reve24_1) 「鍛え直したりとかしないと行けなくて……」
02:50 (kisen25_1) 「…その剣かよ…」
02:50 (Reve24_1) と、背中に背負った陽光の剣を抜いて見せますね
02:51 (Reve24_1) さっきは戦闘中だったので良くみえなかったですが、ラーヤの聖印が刻まれてます
02:51 (Dal23_1) 「そういうのを鍛えられるやつ、か…。悪い、心当たりはないな」
02:51 (Reve24_1) 「そうですか……」
02:52 (Reve24_1) 「いえ、大丈夫です。…もう少し、探してみます」
02:52 (Reve24_1) 「ありがとうございました」
02:52 (Reve24_1) と、ぺこりと頭を下げますね
02:53 (Dal23_1) 「いや、いい鍛冶師みつけたら覚えておくよ」
02:54 (Reve24_1) 「あ、はい!あと、魔術師さんを探しているのは…」
02:54 (kisen25_1) 「…まー誰かいたら考えとくぜ」剣から目を逸らしつつ
02:54 (Reve24_1) 「…陽光に掛けられている魔法で、陽光は喋れるんですけど」
02:55 (Reve24_1) 「その魔法の力が弱まっているらしいのです」
02:55 (Reve24_1) 「その力を治せる人を探してて……」
02:56 (Dal23_1) 「ふむ…。魔術師じゃなくて神官でもいいんじゃねぇか。それ、ラーヤの聖印だろ」
02:56 (Reve24_1) 「あ、はい」
02:56 (Maite23_2) っラーヤ騎士カインさん
02:56 (Dal23_1) おもったw
02:57 (Reve24_1) 「元々は、ラーヤの神官さんが使っていたらしいのですが…」
02:59 (Reve24_1) 「そうですね…。それじゃあ、神官さんも探してみます」
02:59 (Maite23_2) ←逃げた神官
02:59 (Reve24_1) 「ありがとうございました。それじゃ」
02:59 (Reve24_1) と、頭を下げます
02:59 (Maite23_2) ノシ
02:59 (Reve24_1) で、退場ー
03:00 (kisen25_1) 「んー、じゃあな」
03:00 (kisen25_1) こちらもフェードアウトしとこう
03:00 (Dal23_1) 「おう、またな」
03:00 (Dal23_1) みおくってから、ひばり亭を出て行こう。ゆっくりと平常どおりにみえる足取りで。
23:48 (GM_HKS) ぐぬぬ
23:48 (Maite23_2) だるだるwww
23:48 (Sei21_2) やだなー妖精は大きさ的に無理だよ褌だよ
23:48 (GM_HKS) なんだ褌か
23:48 (Dal23_2R) うっわああ
23:48 (Maite23_2) 2d6+1 ふればいいのだろうか しーらね
23:48 (dice_cre) Maite23_2: 9(2D6: 3 6)+1 = 10 ふればいいのだろうか しーらね
23:48 *Maite23_2 mode +o Reve24_1R
23:48 (GM_HKS) マイトさんのログが
23:48 (GM_HKS) 滝のように!
23:48 (Dal23_2R) 一気にきたねw
23:48 *Maite23_2 mode +o Vent13_L
23:48 (kisen25_1) きたねw
23:48 (Reve24_1R) ログ貰いましたー
23:48 (Maite23_2) まじでか
23:49 (Sei21_2) 一気に流れるあおさんかわいいよ
23:49 (Maite23_2) ごめんごめん、たぶん、送ってた都合だ
23:49 (GM_HKS) あおさんをそっとログに流そう
23:49 (Dal23_2R) 発言は順番にサーバーにおくられるけど、自分の窓だけは早く出るから
23:49 (GM_HKS) あぁなるほど
23:49 (GM_HKS) とりあえず
23:49 (Maite23_2) 無駄に長く送っちゃってたからorz
23:49 (GM_HKS) 対抗機敏ふりますねー
23:49 (GM_HKS) 2d6+4 そぉい
23:49 (dice_cre) GM_HKS: 6(2D6: 5 1)+4 = 10 そぉい
23:49 (Dal23_2R) ログの送信おわった瞬間に貼ってる間の発言どーん
23:49 (GM_HKS) 能動有利ということで
23:49 (Dal23_2R) という現象
23:49 (GM_HKS) 気づかない!
23:49 (kisen25_1) わーい
23:49 (Maite23_2) わーい
23:50 (Sei21_2) わーい
23:50 (Dal23_2R) わーい
23:50 (Maite23_2) 「さっさと、終わらせれるといいが」
23:50 (Reve24_1R) わーい
23:50 (GM_HKS) さてどうするかね
23:50 (Reve24_1R) 「は、はい」
23:50 (Maite23_2) いくしかないだろー
23:50 (Sei21_2) 「いきましょー!やりましょー!」
23:50 (Dal23_2R) 「だな」
23:50 *nick Ani13_2 → Ani13_2f
23:50 (kisen25_1) 「よ、よし」
23:50 (Ani13_2f) ばっと舞い上がろう
23:50 (GM_HKS) 遅いかかるならイニシだぜ
23:50 (Dal23_2R) #sort s
23:50 (Dal23_2R) Nino : 準備完了だよー
23:51 (Maite23_2) 1d20+1 @まいと@くてー
23:51 (dice_cre) Maite23_2: 8(1D20: 8)+1 = 9 @まいと@くてー
23:51 (Sei21_2) 1d20+5 @せいれあ
23:51 (dice_cre) Sei21_2: 2(1D20: 2)+5 = 7 @せいれあ
23:51 (kisen25_1) 1d20+4 @キセン
23:51 (dice_cre) kisen25_1: 11(1D20: 11)+4 = 15 @キセン
23:51 (Sei21_2) ははは くてー
23:51 (Dal23_2R) 1d20+8+2 @ダルフィン
23:51 (dice_cre) Dal23_2R: 8(1D20: 8)+8+2 = 18 @ダルフィン
23:51 (GM_HKS) 1d20+4 @A
23:51 (dice_cre) GM_HKS: 5(1D20: 5)+4 = 9 @A
23:51 (GM_HKS) 1d20+4 @B
23:51 (dice_cre) GM_HKS: 1(1D20: 1)+4 = 5 @B
23:51 (GM_HKS) 1d20+4 @C
23:51 (dice_cre) GM_HKS: 6(1D20: 6)+4 = 10 @C
23:51 (Ani13_2f) 1d20+3 @あに
23:51 (dice_cre) Ani13_2f: 15(1D20: 15)+3 = 18 @あに
23:51 *GM_HKS topic : 瓶の血:現在19
23:51 (Reve24_1R) 1d20+4 @レーヴ
23:51 (dice_cre) Reve24_1R: 16(1D20: 16)+4 = 20 @レーヴ
23:51 (Dal23_2R) #sort p
23:51 (Dal23_2R) Nino : 並び順だよー
23:51 (Dal23_2R) 20レーヴ>18ダルフィン=18あに>15キセン>10C>9まいと=9A>7せいれあ>5B
23:52 (GM_HKS) ではレーヴさんからどうぞ
23:52 *Dal23_2R topic : 瓶の血:現在19/20レーヴ>18ダル=あに>15キセン>10C>9まいと=9A>7せいれあ>5B
23:52 (Reve24_1R) ではでは
23:52 (Maite23_2) にーのありがとう!
23:52 (Maite23_2) ミ
23:52 (GM_HKS) ありがたやありがたや
23:52 (Ani13_2f) きゅー
23:52 (Reve24_1R) 2d6+9 武勇切で、B-
23:52 (dice_cre) Reve24_1R: 7(2D6: 5 2)+9 = 16 武勇切で、B-
23:52 (GM_HKS) 2d6+4
23:52 (dice_cre) GM_HKS: 10(2D6: 6 4)+4 = 14
23:52 (GM_HKS) 2点!
23:52 (Reve24_1R) ちぃ
23:52 (Maite23_2) GMダイスだなッ!
23:52 (Dal23_2R) すさまじいなっ
23:52 (GM_HKS) あれー?
23:53 (Sei21_2) 相変わらずの期待値10め!
23:53 (GM_HKS) ではだるだる詐欺だ
23:53 (Dal23_2R) 2d6+12+2 機敏/射突打/射撃 いちばんいいダイスを頼む
23:53 (dice_cre) Dal23_2R: 2(2D6: 1 1)+12+2 = 16 機敏/射突打/射撃 いちばんいいダイスを頼む
23:53 (GM_HKS) ほろり
23:53 (Dal23_2R) ふいたw
23:53 (Maite23_2) なむなむ
23:53 (GM_HKS) あぁ…やっぱり今回はダメだったよ
23:53 (Reve24_1R) ほろり
23:53 (GM_HKS) ではキセンさーん
23:53 (Sei21_2) そんなダイスで大丈夫か?
23:53 (Dal23_2R) 大丈夫だ、問題ある
23:53 (kisen25_1) ではBに武勇打ー
23:53 (Dal23_2R) ごーごー
23:53 (Maite23_2) ごーごー
23:53 (GM_HKS) カモーン
23:53 (Sei21_2) ごーごー
23:54 (kisen25_1) 2d6+7 「今度こそ!」
23:54 (dice_cre) kisen25_1: 10(2D6: 4 6)+7 = 17 「今度こそ!」
23:54 (GM_HKS) おぉー
23:54 (Maite23_2) おおー
23:54 (GM_HKS) 2d6+4
23:54 (dice_cre) GM_HKS: 8(2D6: 5 3)+4 = 12
23:54 (Maite23_2) おおー
23:54 (GM_HKS) 5点ぬ
23:54 (Dal23_2R) 手をおさえて、銃をくるっとまわし左手でもちなおす
23:54 (Sei21_2) ぬー
23:54 (Dal23_2R) いいね!
23:54 (kisen25_1) 「効いちゃあいるみてえだが…」
23:54 (GM_HKS) ではC
23:54 (GM_HKS) お約束です
23:54 (GM_HKS) <石化の視線>
23:54 (Sei21_2) 鏡使うよー
23:54 (GM_HKS) はーい
23:54 (Maite23_2) くてー
23:55 (kisen25_1) 鏡だー
23:55 (Sei21_2) ありがとう…鏡ありがとう!
23:55 (Dal23_2R) かがみをあにらすに、自分はめをとじるっ
23:55 (GM_HKS) オウケェイ
23:55 (GM_HKS) では
23:55 (Reve24_1R) 手番使っちゃったからなぁ
23:55 (Maite23_2) まぁ、素で頑張ろうぜ!
23:55 (GM_HKS) 2d6+4 そぉい
23:55 (Reve24_1R) 皆そのままで
23:55 (dice_cre) GM_HKS: 5(2D6: 2 3)+4 = 9 そぉい
23:55 (Reve24_1R) 2d6+4
23:55 (dice_cre) Reve24_1R: 10(2D6: 5 5)+4 = 14
23:55 (Maite23_2) 2d6+5 そぉい
23:55 (dice_cre) Maite23_2: 7(2D6: 6 1)+5 = 12 そぉい
23:55 (Vent13_L) 2d6+2
23:55 (dice_cre) Vent13_L: 5(2D6: 4 1)+2 = 7
23:55 (kisen25_1) 2d6+5+3
23:55 (dice_cre) kisen25_1: 7(2D6: 2 5)+5+3 = 15
23:55 (Sei21_2) 2d6+5+3 そぉい
23:55 (Dal23_2R) 2d6+8+1+2 機敏っ 騎乗補正乗るなら更に+2
23:55 (dice_cre) Sei21_2: 5(2D6: 1 4)+5+3 = 13 そぉい
23:55 (dice_cre) Dal23_2R: 4(2D6: 3 1)+8+1+2 = 15 機敏っ 騎乗補正乗るなら更に+2
23:55 (Maite23_2) ヴェントくんなむなむ
23:56 (Reve24_1R) ヴェント駄目だた
23:56 *nick Reve24_1R → Reve24_1
23:56 (Ani13_2f) 2d6+4+3 精神っ
23:56 (GM_HKS) 騎乗は乗らないなー 素の値なので
23:56 (dice_cre) Ani13_2f: 8(2D6: 6 2)+4+3 = 15 精神っ
23:56 (Dal23_2R) おうけい!
23:56 (GM_HKS) うむ
23:56 (Maite23_2) 鏡も割れてないなッ
23:56 (GM_HKS) ではヴェント君がぱきーん
23:56 (GM_HKS) われてないな!
23:56 (GM_HKS) というわけで騎乗解除お願いします
23:57 (Ani13_2f) 「あんぎゃあ」 いらいらとうっとうしげにバジリスクを見下ろす
23:57 (GM_HKS) さて、マイト君とAの同時だー
23:57 (GM_HKS) マイト君先どうぞ
23:57 (GM_HKS) あ
23:57 (GM_HKS) 待てよ
23:57 (Maite23_2) 先どうぞ―
23:57 (GM_HKS) 先制とったんだtt
23:57 (Maite23_2) って、あ
23:57 (Dal23_2R) ですねww
23:57 (Maite23_2) そうだった
23:57 (GM_HKS) よし
23:57 (GM_HKS) そっとなかったことにしよう。
23:57 (Maite23_2) わーい
23:57 (Dal23_2R) さらさら
23:57 (GM_HKS) ログを大河に流そう。
23:57 (kisen25_1) なにもなかった
23:58 (Dal23_2R) われわれは夢をみたんだ
23:58 (GM_HKS) ざばーん
23:58 (Sei21_2) 神はいっている、まだ石化するときではないと
23:58 (Reve24_1) 「くぅぅ」
23:58 (Dal23_2R) ながいゆめをな
23:58 (Maite23_2) 2d6+7 精神水 ろぐよながれろー
23:58 (dice_cre) Maite23_2: 12(2D6: 6 6)+7 = 19 精神水 ろぐよながれろー
23:58 (kisen25_1) わお
23:58 (GM_HKS) いやぁうっかりうっかり
23:58 (Maite23_2) >B
23:58 (Dal23_2R) すごいいきおいでながれていった
23:58 (GM_HKS) これにはアークフィアさまもびっくり。
23:58 (GM_HKS) 2d6+4-2
23:58 (dice_cre) GM_HKS: 10(2D6: 4 6)+4-2 = 12
23:58 (Maite23_2) エンバー様もだねw
23:58 (Dal23_2R) かたいw
23:58 (Maite23_2) そしてまたかGMダイスっ
23:58 (GM_HKS) なんかかたい!
23:58 (Sei21_2) 2d6+8 (+1)精神水Bに続けていくぞー!
23:58 (dice_cre) Sei21_2: 7(2D6: 5 2)+8 = 15 (+1)精神水Bに続けていくぞー!
23:58 (GM_HKS) 2d6+4-2 うらー
23:58 (dice_cre) GM_HKS: 3(2D6: 2 1)+4-2 = 5 うらー
23:58 (GM_HKS) よし
23:58 (Maite23_2) おおー
23:58 (GM_HKS) 倒した!
23:59 *GM_HKS topic : 瓶の血:現在19/20レーヴ>18ダル=あに>15キセン>10C>9まいと=9A>7せいれあ
23:59 (Dal23_2R) いいね!
23:59 (Reve24_1) おー
23:59 (Sei21_2) 「トカゲは水に流されればいいのですよー!あ、糞はそのままでお願いするのです」
23:59 (GM_HKS) では再びレーヴさんから
23:59 (Reve24_1) では
23:59 (Dal23_2R) 「なんともまぁ」 ふきだして
23:59 (Reve24_1) 今度はAかな
23:59 (kisen25_1) 糞集め妖精とは…
23:59 (Reve24_1) 2d6+7 武勇切り―
23:59 (dice_cre) Reve24_1: 11(2D6: 5 6)+7 = 18 武勇切り―
23:59 (Dal23_2R) いいね!
23:59 (GM_HKS) 2d6+4 とりゃー
23:59 (dice_cre) GM_HKS: 4(2D6: 1 3)+4 = 8 とりゃー
23:59 (GM_HKS) いいね!
00:00 (kisen25_1) おお
00:00 (Reve24_1) 「こ、このッ…!」
00:00 (GM_HKS) ずんばらり、と10点
00:00 (Maite23_2) おおー
00:00 (GM_HKS) ダルさんどぞー
00:00 (Sei21_2) 調子いいな!
00:00 (Dal23_2R) 2d6+12+2 機敏/射突打/射撃 「はは、ナイス、レーヴ」 といって援護しようか
00:00 (dice_cre) Dal23_2R: 11(2D6: 5 6)+12+2 = 25 機敏/射突打/射撃 「はは、ナイス、レーヴ」 といって援護しようか
00:00 (Dal23_2R) ころすきすぎる援護
00:00 (GM_HKS) 2d6+4 ノッてきたな!
00:01 (dice_cre) GM_HKS: 9(2D6: 5 4)+4 = 13 ノッてきたな!
00:01 (GM_HKS) 12点
00:01 (GM_HKS) うむ
00:01 (Reve24_1) おー
00:01 (GM_HKS) Aも倒れた!
00:01 (Dal23_2R) わーい
00:01 (kisen25_1) わーい
00:01 (Maite23_2) わーい
00:01 (Sei21_2) わーい
00:01 *GM_HKS topic : 瓶の血:現在19/20レーヴ>18ダル=あに>15キセン>10C>9まいと>7せいれあ
00:01 (GM_HKS) そうそうこういうのでいいんだよ
00:01 (Dal23_2R) 「あと一匹っ」
00:01 (GM_HKS) ではキセンさんだー
00:01 (kisen25_1) 武勇打で殴るぞー
00:01 (Reve24_1) がんばれー
00:02 (Maite23_2) がんばれー
00:02 (Dal23_2R) いっけえええ
00:02 (GM_HKS) こーい
00:02 (kisen25_1) 2d6+7
00:02 (dice_cre) kisen25_1: 7(2D6: 2 5)+7 = 14
00:02 (GM_HKS) 2d6+4
00:02 (dice_cre) GM_HKS: 10(2D6: 4 6)+4 = 14
00:02 (GM_HKS) あれー?
00:02 (Dal23_2R) かてええ
00:02 (kisen25_1) 「ああ!かてえな!}
00:02 (GM_HKS) 鱗で弾いた
00:02 (Maite23_2) うわぁ
00:02 (GM_HKS) では改めて
00:02 (Sei21_2) GM的な意味でいつもどおりだー
00:02 (GM_HKS) <石化の視線>
00:02 (Maite23_2) 「ったく、嫌になる固さだなっ」
00:02 (Reve24_1) こーい
00:02 (GM_HKS) さっきと同じでいいよね!
00:02 *nick Yomi24_1 → Yomi19_1
00:02 (Maite23_2) いいよ!
00:02 *nick KILL-15-1 → KILL-14-1
00:02 (GM_HKS) 鏡の使うののとかね!
00:02 (Dal23_2R) いいね!
00:02 (Maite23_2) (たぶん
00:02 (Sei21_2) いいね!
00:02 (kisen25_1) いいよ!
00:03 (GM_HKS) 私にとってはつい昨日のことだが…君たちにとっては多分、明日の出来事だ。
00:03 (GM_HKS) というわけでヴェントさんが石になった。
00:03 (Maite23_2) まじかー
00:03 (Dal23_2R) つぎめひとつない完璧なフォルムな敵の鱗
00:03 (Sei21_2) 「デジャブなのです」
00:03 (Maite23_2) 「っち、大丈夫かっ!?」
00:03 (Sei21_2) 2d6+8 (+1)精神水さくっといくよー
00:03 (dice_cre) Sei21_2: 9(2D6: 4 5)+8 = 17 (+1)精神水さくっといくよー
00:04 (Dal23_2R) 「いちいち厄介だな…」
00:04 (GM_HKS) 2d6+4-2 うむ!
00:04 (dice_cre) GM_HKS: 8(2D6: 3 5)+4-2 = 10 うむ!
00:04 (Dal23_2R) いいね!
00:04 (GM_HKS) 8点
00:04 (Maite23_2) こ、攻撃してもいいですか
00:04 (Sei21_2) はっ ごめんよー!
00:04 (GM_HKS) そういえばまいと君とばしてた
00:04 (GM_HKS) どうぞー
00:04 (Maite23_2) 2d6+7 精神水ばしゃー 「聖なるかな」
00:04 (Dal23_2R) ごー
00:04 (kisen25_1) がんばれー
00:04 (Reve24_1) え
00:04 (dice_cre) Maite23_2: 5(2D6: 2 3)+7 = 12 精神水ばしゃー 「聖なるかな」
00:04 (Maite23_2) ふっ こんなものさ
00:04 (Reve24_1) ヴェント完全に石?
00:04 (GM_HKS) 2d6+4
00:04 (dice_cre) GM_HKS: 12(2D6: 6 6)+4 = 16
00:04 (Maite23_2) いやいや、
00:05 (GM_HKS) わーお
00:05 (Dal23_2R) かてええ
00:05 (Maite23_2) わーお
00:05 (kisen25_1) うあー
00:05 (Sei21_2) わー
00:05 (Reve24_1) うわー
00:05 (Reve24_1) ?????
00:05 (Maite23_2) あのー、あれだ
00:05 (Maite23_2) 1周前に
00:05 (Dal23_2R) さっきの奇襲だけどさきにやっちゃった石化判定の結果が適用されたのよ
00:05 (Maite23_2) (すごすご
00:05 (Maite23_2) ダルさんの分かりやすい解説でしたー
00:05 (Maite23_2) (すごすご
00:05 (Dal23_2R) わかりにくいとおもいます!
00:05 (Reve24_1) あぁ、なるほどー?
00:05 (GM_HKS) うーん、判定やり直した方がわかりやすかったかなぁとちょっと後悔。
00:06 (Reve24_1) まぁ、いいや
00:06 (kisen25_1) 無かったことにした判定をさっき適用した
00:06 (Reve24_1) 把握しました
00:06 (Reve24_1) 了解です
00:06 (kisen25_1) でいいかな
00:06 (Dal23_2R) すぎたことはアークフィアさまがどどーんと流してくれる
00:06 (Maite23_2) ということで、レーヴくんいっけー
00:06 (GM_HKS) では騎乗なしでお願いします。
00:06 (Sei21_2) アークフィア様頼りになるなー
00:06 (Dal23_2R) なぜか信者が少ないが・・・
00:07 (Maite23_2) ……(目逸らし
00:07 (GM_HKS) はっはっは
00:07 (GM_HKS) レーヴさんどうぞー
00:07 (Dal23_2R) 敵はCだけだーやったれえええ
00:07 (Maite23_2) やっちまえー
00:08 (Reve24_1) おー
00:08 (Sei21_2) こきゃっといっちまえー
00:08 (Reve24_1) 2d6+7
00:08 (dice_cre) Reve24_1: 7(2D6: 4 3)+7 = 14
00:08 (GM_HKS) 2d6+4
00:08 (Reve24_1) 武勇ー
00:08 (dice_cre) GM_HKS: 5(2D6: 2 3)+4 = 9
00:08 (GM_HKS) ちとラグかった。5点
00:08 (GM_HKS) ではダルさんどうぞー
00:08 (Dal23_2R) ごてーん
00:08 (Maite23_2) ごー!
00:09 (Reve24_1) ごー
00:09 (Ani13_2f) では滑空してちかづきまして
00:09 (Dal23_2R) 2d6+12+2 機敏/射突打/射撃 「しぶといもんだな」
00:09 (dice_cre) Dal23_2R: 7(2D6: 2 5)+12+2 = 21 機敏/射突打/射撃 「しぶといもんだな」
00:09 (GM_HKS) きゅいーん
00:09 (GM_HKS) 2d6+4
00:09 (dice_cre) GM_HKS: 8(2D6: 3 5)+4 = 12
00:09 (Dal23_2R) きたいちっ
00:09 (GM_HKS) 9点!
00:09 (Dal23_2R) わー
00:09 (GM_HKS) うむ
00:09 (GM_HKS) 倒した!
00:09 (Maite23_2) わー
00:09 (Sei21_2) わー!
00:09 (kisen25_1) わー
00:09 (GM_HKS) 血を4かける3げっと
00:09 (Dal23_2R) 通り過ぎざまにうって
00:09 *GM_HKS topic : 瓶の血:現在31
00:09 (Reve24_1) わー
00:09 (Ani13_2f) ばさっと、旋回
00:10 (GM_HKS) キャーアニー
00:10 (Ani13_2f) あんぎゃああ
00:10 (Maite23_2) 「最低限のところは集まった感じだな」
00:10 (Sei21_2) 「むー、これで大体瓶の半分くらいですねー」
00:10 (Dal23_2R) 「なかなか、こういう相手ってのは面倒なもんだな」
00:10 (Reve24_1) 「そう、だね」
00:10 (kisen25_1) 「もうちっと回るのか?」
00:11 *nick Ani13_2f → Ani13_2
00:11 (GM_HKS) 君たちは満足して帰ってもいいし
00:11 (Maite23_2) 「んー俺はどちらでもいいが」
00:11 (GM_HKS) もっと搾取してもいい
00:11 (Dal23_2R) とん、と着地したアニラスの背から 「余力はあるが、そっちはどうだ?」
00:11 (Dal23_2R) >キセン
00:12 (Sei21_2) 「続けられるのですよー!みんなケガもしてないのです」
00:12 (GM_HKS) 地味にノーダメなのよねぇ
00:12 (Maite23_2) 地味にノーダメだけど、地味にスキル使っているのよね
00:12 (Sei21_2) ただしHP減少より石化の方が怖い!
00:12 (Dal23_2R) のーだめですね
00:12 (kisen25_1) 「俺はさっきから役に立ってねー気がするしなあ…」
00:12 (Reve24_1) 「俺も……はい」
00:12 (Maite23_2) 「そんなことはないって」
00:12 (GM_HKS) 自重しない視線。
00:12 (kisen25_1) 「体力の方は余裕があんだけどな」
00:12 (Maite23_2) 石化→ちょどーん がこわいからなぁ
00:12 (Dal23_2R) 「それじゃ、もう少しまわってみるか」
00:13 (GM_HKS) ではー
00:13 (GM_HKS) 更に探索するならー
00:13 (GM_HKS) レーヴさん2d6振ってね
00:13 (Maite23_2) 「十分助かっているよ」ってキセンさんとレーヴくんに
00:13 (Reve24_1) 探索ー
00:13 (Reve24_1) 2d6
00:13 (dice_cre) Reve24_1: 4(2D6: 2 2) = 4
00:13 (GM_HKS) おー
00:13 (GM_HKS) 4だね!
00:13 (Sei21_2) おー?
00:13 (Reve24_1) ですね
00:13 (GM_HKS) 君たちがざくざくと歩いてると
00:13 (Maite23_2) ざくざく
00:13 (Dal23_2R) 「あれは魔力によるものだからな…物理的に防げないものはやっかいだな」>体力のほうは
00:13 (Dal23_2R) ざくざく
00:13 (Sei21_2) ざくざく
00:13 (GM_HKS) …?
00:13 *nick Ani13_2 → Ani13_2f
00:13 (GM_HKS) あれは…巣の跡…?
00:13 (Ani13_2f) ばさこ
00:13 (kisen25_1) 巣ー
00:14 (Dal23_2R) 巣^
00:14 (Maite23_2) 巣だと
00:14 (GM_HKS) 漁ると何か出るかもね!
00:14 (Dal23_2R) 巣ー
00:14 (Maite23_2) わーい
00:14 (Maite23_2) 探索は精神ですか?!
00:14 (Sei21_2) ふっこんな時のための発見だ!
00:14 (Dal23_2R) すばらしいね!
00:14 (GM_HKS) 残念ながら機敏だ!
00:14 (Dal23_2R) きびんかー
00:14 (Reve24_1) わーお
00:14 (Maite23_2) ふっ、みんながんばれ!
00:14 (Reve24_1) ダルさんー
00:14 (Dal23_2R) 「ん、巣か…?」
00:14 (Maite23_2) 全員振っていいのかな?
00:14 (GM_HKS) 発見は6ゾロと同じ扱いとしまする
00:14 (GM_HKS) 全員どうぞー
00:14 *nick Ani13_2f → Ani13_2
00:14 (Maite23_2) きゃーすてきー
00:14 (Reve24_1) 2d6+3 機敏ー
00:14 (dice_cre) Reve24_1: 10(2D6: 5 5)+3 = 13 機敏ー
00:14 (Vent13_L) 2d6+2 機敏
00:14 (dice_cre) Vent13_L: 7(2D6: 5 2)+2 = 9 機敏
00:14 (Maite23_2) 2d6+1 役に立たずにぽけー
00:14 (dice_cre) Maite23_2: 9(2D6: 5 4)+1 = 10 役に立たずにぽけー
00:14 (Dal23_2R) 2d6+8 では近づいて調べよう機敏
00:14 (dice_cre) Dal23_2R: 6(2D6: 4 2)+8 = 14 では近づいて調べよう機敏
00:15 (kisen25_1) 2d6+4
00:15 (dice_cre) kisen25_1: 5(2D6: 3 2)+4 = 9
00:15 (Sei21_2) これ以上は帰還自由だからーバンバンスキル使うよ!発見使います
00:15 (Ani13_2) 2d6+3 あんぎゃあ
00:15 (dice_cre) Ani13_2: 9(2D6: 6 3)+3 = 12 あんぎゃあ
00:15 (GM_HKS) 皆わりと頑張ってるな!
00:15 (Maite23_2) きゃーすてきー>せいれあちゃん
00:15 (Sei21_2) 機敏の値は5+6ゾロだよ!
00:15 (GM_HKS) ではー
00:15 (GM_HKS) レーヴさん、ダルさん、アニラスはー
00:15 (GM_HKS) トカゲの糞を1個ずつ見つけた。
00:15 (Ani13_2) わー
00:15 (Maite23_2) おおー
00:15 (Reve24_1) わーお
00:15 (Sei21_2) わー
00:15 (GM_HKS) そしてセイレアさんは
00:16 (GM_HKS) …デカァーイ! 説明不要!
00:16 (Reve24_1) ?
00:16 (GM_HKS) トカゲの糞2個分に匹敵する
00:16 (Sei21_2) 「(´∀`*)ノ●」
00:16 (GM_HKS) トカゲの糞を見つけた。
00:16 (Dal23_2R) でかいw
00:16 (Maite23_2) はははw
00:16 (Reve24_1) デカイw
00:16 (kisen25_1) でかいw
00:16 (GM_HKS) データ的には合計5個だ!
00:16 (Dal23_2R) 「セイレア、言ってたやつはこれか?」 ゆびでしめして
00:16 (GM_HKS) おめでとう!
00:16 (Sei21_2) 目ざとく糞を探す妖精…ありだね!
00:16 (Dal23_2R) わー
00:16 *nick Dal23_2R → Dal23_2
00:16 (Sei21_2) 「とてもいいものなのです!」
00:17 (Reve24_1) 「そうなんだ…」
00:17 (Maite23_2) 「……そうなのか。ま、調合なんかだとよくつかわれたりするらしいな」
00:17 (kisen25_1) 「ま、まあいいけどよ…」
00:17 (GM_HKS) 実はトカゲの糞採集セッションだったのだ
00:17 (Dal23_2) 「調合の材料になるんだっけか…なにに使うんだかはあまり知りたくねぇが」
00:17 (Dal23_2) なるほど!
00:17 (GM_HKS) まぁ、さておき
00:17 (GM_HKS) 探索を続けるなら
00:17 (Sei21_2) 「糞は響きがアレだけどとても使い勝手がいいのですよー」
00:17 (GM_HKS) セイレアさん、2d6だ!
00:17 (Maite23_2) (昔は……………いや、よそう)
00:18 (Maite23_2) せいれあさんがんばれ!
00:18 (Reve24_1) 「そうなんだー」
00:18 (Dal23_2) ごー
00:18 (Sei21_2) 2d6 いくぞー!
00:18 (dice_cre) Sei21_2: 7(2D6: 4 3) = 7 いくぞー!
00:18 (GM_HKS) きたいち。
00:18 (Sei21_2) あら巨大トカゲ
00:18 (Reve24_1) 「セイレアさんってモノ知りなんだね」
00:18 (GM_HKS) うむ
00:18 (Reve24_1) あぁ、そうだ
00:18 (Reve24_1) 此処でちょっと
00:18 (GM_HKS) はいはい
00:18 (Reve24_1) 装備をヴォーパルブレードから
00:18 (Reve24_1) 陽光の剣へ変更しますよ
00:19 (Reve24_1) 実践で使いたくなった
00:19 (kisen25_1) 性能が…
00:19 (Reve24_1) ハハハ
00:19 (GM_HKS) ほうほう
00:19 (Reve24_1) 銀と聖属性が、敵の弱点である事を祈りましょう
00:19 (Dal23_2) 「…ん?武器変えたのか」
00:19 (kisen25_1) 「…な、
00:19 (GM_HKS) 知識判定…ほろり
00:19 (Dal23_2) ほろり
00:20 (Sei21_2) 「…ぼろぼろの剣なのですー」
00:20 (Reve24_1) 『レー…ヴ……』「…え、如何したの?陽光」
00:20 (kisen25_1) 「何かやな雰囲気の剣だな、おい…」
00:20 (Dal23_2) むしろ今おもいだしてふってもいいんですかね!
00:20 (Dal23_2) >知識
00:20 (GM_HKS) まぁ
00:20 (GM_HKS) とりあえず
00:20 (GM_HKS) そこにバジリスクが1体いるよ。
00:20 (Sei21_2) 知識忘れてたよ!
00:20 (Maite23_2) 2d6+5 ちしきふってやるぜーてやー
00:20 (dice_cre) Maite23_2: 3(2D6: 1 2)+5 = 8 ちしきふってやるぜーてやー
00:20 (Maite23_2) ふっ
00:20 (Reve24_1) と、背中に背負っていたボロボロの剣を抜きます
00:20 (Ani13_2) 2d6+4 知識
00:20 (dice_cre) Ani13_2: 3(2D6: 1 2)+4 = 7 知識
00:20 (GM_HKS) ほろり。
00:20 (Ani13_2) ふ
00:20 (GM_HKS) なにこれ
00:20 (Sei21_2) 2d6+5 知識で振ってみるいける!
00:20 (dice_cre) Sei21_2: 5(2D6: 3 2)+5 = 10 知識で振ってみるいける!
00:20 (Dal23_2) 2d6+1 ちしきとか
00:20 (dice_cre) Dal23_2: 11(2D6: 5 6)+1 = 12 ちしきとか
00:20 (Reve24_1) 2d6+3 知識
00:20 (dice_cre) Reve24_1: 7(2D6: 5 2)+3 = 10 知識
00:21 (kisen25_1) 2d6+3
00:21 (dice_cre) kisen25_1: 5(2D6: 2 3)+3 = 8
00:21 (Dal23_2) なにこれww
00:21 (GM_HKS) 全体的に低い!
00:21 (Vent13_L) 2d6+1
00:21 (dice_cre) Vent13_L: 6(2D6: 5 1)+1 = 7
00:21 (Maite23_2) 「へぇ、変わった得物だな」ってレーヴ君の剣見つつ
00:21 (Dal23_2) ダルフィンが一番高いとかおかしすぎる
00:21 (Sei21_2) ダルさんが最も高いとな
00:21 (GM_HKS) うーん
00:21 (kisen25_1) 今回こんなのばかりだ!
00:21 (Maite23_2) ハハハ
00:21 (GM_HKS) ではー
00:21 (GM_HKS) ダルフィンさんは
00:21 (Reve24_1) 『宜……しく……』>マイトさん
00:21 (GM_HKS) そういえば常時霊視でしたね
00:21 (Dal23_2) ですね!
00:22 (GM_HKS) 一見これはただのバジリスクだが…
00:22 (Reve24_1) と、ノイズ雑じりの声が剣から響いてきます
00:22 (Maite23_2) 「よろしく」と、うん
00:22 (Reve24_1) >マイトさん
00:22 (Dal23_2) レーヴ君の剣も霊視でみるとあれそれなのだろうか
00:22 (Dal23_2) だが・・・
00:22 (Reve24_1) だが?
00:22 (Maite23_2) だが?
00:22 (GM_HKS) 何か特殊な魔術がこの地域全体にかかっていて
00:22 (Sei21_2) どきどき
00:23 (GM_HKS) それによって、養殖されている…?
00:23 (Dal23_2) なんと
00:23 (Maite23_2) ほへー
00:23 (Reve24_1) なんと
00:23 (Dal23_2) 「………妙だな。」 バジリスクをみつつ
00:23 (GM_HKS) ただ、能力自体は通常のバジリスクと同じだと気づいた
00:23 (Reve24_1) 「え?」
00:23 (GM_HKS) といった感じかな
00:23 (Reve24_1) >ダルさんの方を剥いて
00:23 (Reve24_1) 向く
00:23 (kisen25_1) マルディリア特産バジリスクの糞
00:24 (Maite23_2) 百科(ry
00:24 (GM_HKS) 使うかい!
00:24 (Sei21_2) 「そ~っと近づ… むー?」
00:24 (Maite23_2) まぁ、他に使い道もないしー
00:24 (Dal23_2) 「強さはそうかわりはしないが…野生じゃない」
00:24 (Maite23_2) ひょこっと、どっかの影で
00:24 (kisen25_1) 「なんだそりゃあ?誰かが飼っているって言うのかよ」
00:24 (Maite23_2) よく分からない光る物体から、知恵を拝借いたします
00:24 (Maite23_2) っ【百科事典】
00:24 (Dal23_2) 「さぁな。ただ…ここら一帯、妙な魔力がうずまいてやがる」
00:25 (GM_HKS) うむ
00:25 (GM_HKS) では、よく分からない光る物体は
00:25 (Reve24_1) ほう
00:26 (GM_HKS) バジリスクの血や、サラマンダーの血を使う魔術師の系統があるという文章がちょっとだけ載ってた。
00:26 (Maite23_2) ほうほう
00:26 (Maite23_2) 血をすすって生きるのか
00:26 (GM_HKS) あと、一般的なバジリスクの能力については詳細が載ってるね
00:26 (Maite23_2) ふむふむ
00:26 (Dal23_2) わー
00:26 (Maite23_2) へぇーとおもいつつ
00:26 (GM_HKS) <石化の視線>
00:26 (GM_HKS) 全体範囲のスタン攻撃。1回目の手番で絶対使用。
00:26 (GM_HKS) 攻撃を食らった人物は、好きな能力値(防具補正なし。ただし耐性ありなら問題ない)で対抗可。
00:26 (GM_HKS) 鏡を持っている場合、消費することで1度だけ+3の補正を受けることができる。
00:26 (GM_HKS) 鏡の盾なら+2の補正を装備中に常に受ける。また、視線耐性が有る場合無効化される。
00:26 (Sei21_2) ふむふむ
00:26 (Reve24_1) ほうほう
00:26 (Maite23_2) あえて話すほどではないかなぁ たぶん
00:27 (GM_HKS) <石化毒の爪><石化毒の牙>
00:27 (GM_HKS) 武勇および機敏でそれぞれ1回ずつ使用。命中してダメージが通った場合、2d6+(武勇or機敏)で対抗判定をし、負けるとスタンする
00:27 (Dal23_2) 消費!
00:27 (GM_HKS) <死毒刃>
00:27 (GM_HKS) ぐぐれ。
00:27 (Maite23_2) ぐぐれww
00:27 (Dal23_2) ふいた
00:27 (Maite23_2) スタン多いなぁ
00:27 (kisen25_1) 死毒刃もあるのか
00:27 (GM_HKS) 使う技能は以上ですね
00:27 (Dal23_2) ふむふむ
00:27 (GM_HKS) 実は嫌がらせをするだけというあれそれ。
00:28 (Maite23_2) へぇーとおもいつつ
00:28 (Sei21_2) ´∀`)ノ先生ぐぐってもなかなか出てきません
00:28 (Reve24_1) ほうほう
00:28 (GM_HKS) じゃあやふーでぐぐれ。
00:28 (Maite23_2) 光る物体を握りつぶして散らす
00:28 (Dal23_2) ぐちゃあ
00:28 (GM_HKS) グチャー
00:28 (Maite23_2) まぁ、あえて話さなくてもいいかな?
00:28 (Reve24_1) ぐちゃー
00:28 (Sei21_2) ぐちゃ
00:28 (kisen25_1) お任せだー
00:28 (GM_HKS) さて
00:28 (Dal23_2) おまかせー
00:28 (Maite23_2) おう、ごめんよー今回出来るだけしゃべりたくないんだ!
00:29 (GM_HKS) 知識が終わったところで。
00:29 (Reve24_1) そうなの?
00:29 (GM_HKS) セイレアさん、機敏どぞー
00:29 (Dal23_2) 「ま、なぞは残るが、ひとまずやるこた変わらないな」
00:29 (Sei21_2) 2d6+5 気を取り直していくぞー
00:29 (dice_cre) Sei21_2: 9(2D6: 6 3)+5 = 14 気を取り直していくぞー
00:29 (GM_HKS) 2d6+7 そぉい
00:29 (dice_cre) GM_HKS: 11(2D6: 5 6)+7 = 18 そぉい
00:29 (Maite23_2) 普段に比べてかなり、しゃべってないよ!
00:29 (Dal23_2) 笑って肩をすくめ、騎乗するぞー
00:29 (Maite23_2) ひゃあああ
00:29 (GM_HKS) わーお
00:29 (kisen25_1) はええ
00:29 (GM_HKS) 気づいた
00:29 *nick Dal23_2 → Dal23_2R
00:29 (Dal23_2R) わああ
00:29 (GM_HKS) めっちゃ気づいた
00:29 (Sei21_2) 「そーっとそーっと ふっ気づくまいー」
00:29 (Maite23_2) かわいいなぁ
00:29 (GM_HKS) とでも思ったかー!
00:29 (Sei21_2) ヾ(´∀`)ノ
00:29 (Reve24_1) 『…レーヴ……実…地……訓練……だ……』
00:29 (Dal23_2R) 「ばれてるばれてる」
00:29 (GM_HKS) ( ・w・)キシャー
00:29 (kisen25_1) 「…あー…こっち向いてるよな」
00:29 *nick Ani13_2 → Ani13_2f
00:29 (GM_HKS) イニシだ!
00:30 (Sei21_2) ヾ(´∀`)ノきゃー
00:30 (Maite23_2) 「気付かれたな……」
00:30 (Dal23_2R) #sort s
00:30 (Dal23_2R) Nino : 準備完了だよー
00:30 (Maite23_2) 1d20+1 @まいと@くてー
00:30 (dice_cre) Maite23_2: 19(1D20: 19)+1 = 20 @まいと@くてー
00:30 (kisen25_1) 1d20+4 @キセン
00:30 (dice_cre) kisen25_1: 3(1D20: 3)+4 = 7 @キセン
00:30 (Reve24_1) 『アレ…を、やる……』「…え?…う、うん。分かった」
00:30 (GM_HKS) 1d20+7 @ばじばじ
00:30 (dice_cre) GM_HKS: 7(1D20: 7)+7 = 14 @ばじばじ
00:30 (Sei21_2) 1d20+5 @せいれあ
00:30 (dice_cre) Sei21_2: 18(1D20: 18)+5 = 23 @せいれあ
00:30 (Maite23_2) あるぇー?
00:30 (Dal23_2R) 1d20+8+2 @ダル
00:30 (dice_cre) Dal23_2R: 16(1D20: 16)+8+2 = 26 @ダル
00:30 (Ani13_2f) 1d20+3 @あに
00:30 (dice_cre) Ani13_2f: 17(1D20: 17)+3 = 20 @あに
00:30 (Dal23_2R) なにこのやるき
00:30 (Maite23_2) なにこのやるき
00:30 (Reve24_1) 1d20+4
00:30 (dice_cre) Reve24_1: 6(1D20: 6)+4 = 10
00:30 (Dal23_2R) #sort p
00:30 (Dal23_2R) Nino : 並び順だよー
00:30 (Dal23_2R) 26ダル>23せいれあ>20まいと=20あに>14ばじばじ>10Reve24_1>7キセン
00:30 (GM_HKS) やるき大王
00:30 (Sei21_2) やるきっす
00:31 (GM_HKS) ではダルさんからどうぞ
00:31 *nick Reve24_1 → Reve24_1R
00:31 (Maite23_2) ごー
00:31 *Dal23_2R topic : 瓶の血:現在31/26ダル>23せいれあ>20まいと=20あに>14ばじばじ>10Reve24_1>7キセン
00:31 (Dal23_2R) ふむ
00:31 (Dal23_2R) 「あの剣…」 じっとみて 「面白いもんつかってるな」 喉奥でわらい
00:32 (Dal23_2R) 2d6+12+2 機敏/射突打/射撃 「ま、それはともかく、こいつの相手ってな」
00:32 (dice_cre) Dal23_2R: 5(2D6: 3 2)+12+2 = 19 機敏/射突打/射撃 「ま、それはともかく、こいつの相手ってな」
00:32 (kisen25_1) 「どうみても良いもんじゃ無さそうだけどなあ…」
00:32 (GM_HKS) 2d6+7 そぉい
00:32 (dice_cre) GM_HKS: 5(2D6: 1 4)+7 = 12 そぉい
00:32 (Reve24_1R) あぁ、ダルさん
00:32 (GM_HKS) 7点!
00:32 (Dal23_2R) わーい
00:32 (Maite23_2) せいれあさんがんばれ!
00:32 (Maite23_2) だるさんさすがー!
00:32 (Dal23_2R) なんだいなんだい>レーヴ君
00:32 (Reve24_1R) ダルさんの霊視なら、レーヴが陽光、と呼んだ剣からは、掠れ気味ですが神聖な感じがします
00:32 (Sei21_2) 2d6+8 (+1)精神水「気付かれたのなら仕方ないー!」
00:32 (dice_cre) Sei21_2: 9(2D6: 4 5)+8 = 17 (+1)精神水「気付かれたのなら仕方ないー!」
00:33 (Dal23_2R) ほうほう、おけおけ
00:33 (Reve24_1R) 陽光の様な色のオーラを纏っている
00:33 (GM_HKS) 2d6+7-2 水はやめてー
00:33 (dice_cre) GM_HKS: 3(2D6: 1 2)+7-2 = 8 水はやめてー
00:33 (GM_HKS) 9点!
00:33 (Maite23_2) おおー
00:33 (Sei21_2) よく通る! あ、+1点あるよー!
00:33 (GM_HKS) ろっとぉ
00:33 (GM_HKS) 10点ですね
00:33 (Sei21_2) ですです
00:33 (GM_HKS) 大分ふらふらだ
00:33 (GM_HKS) おおいた。
00:33 (Maite23_2) 2d6+7 精神水ばしゃー 「そろそろ、消えてくれッ」
00:33 (dice_cre) Maite23_2: 8(2D6: 2 6)+7 = 15 精神水ばしゃー 「そろそろ、消えてくれッ」
00:33 (GM_HKS) 2d6+7-2 マダキエタクナーイ
00:33 (dice_cre) GM_HKS: 8(2D6: 2 6)+7-2 = 13 マダキエタクナーイ
00:34 (Maite23_2) かたいなぁ
00:34 (GM_HKS) 2点!
00:34 (Dal23_2R) 精神たかいなぁ
00:34 (Reve24_1R) かたいなぁ
00:34 (Maite23_2) まぁ、こいつの攻撃が通っただけマシか
00:34 (kisen25_1) ううーむ
00:34 (Sei21_2) 硬いし早いし耐えるなー
00:34 (Dal23_2R) ばじばじがくるぞおお
00:34 (Maite23_2) ひゃああ
00:34 (GM_HKS) いくぞー
00:34 (GM_HKS) <石化の視線>
00:34 (Dal23_2R) 総員鏡の準備だ!
00:34 (Sei21_2) 鏡!
00:34 (kisen25_1) 準備だ!
00:34 (Reve24_1R) 鏡無いよー
00:34 (Sei21_2) ヾ(鏡)ノ
00:34 (GM_HKS) マイトさんとレーヴ君以外は鏡かな
00:34 (Dal23_2R) アニラスに鏡!ダルフィンはめつぶる!
00:35 (GM_HKS) おうけぇい!
00:35 (GM_HKS) いくぞー
00:35 (Dal23_2R) こここ、こいやああ
00:35 (Maite23_2) こーい
00:35 (GM_HKS) 2d6+7 そぉい
00:35 (Sei21_2) こいやー!
00:35 (dice_cre) GM_HKS: 6(2D6: 1 5)+7 = 13 そぉい
00:35 (Reve24_1R) こーい
00:35 (GM_HKS) やさしみ
00:35 (Dal23_2R) 2d6+8+1+2 ダル機敏っ
00:35 (dice_cre) Dal23_2R: 4(2D6: 3 1)+8+1+2 = 15 ダル機敏っ
00:35 (Reve24_1R) 2d6+4
00:35 (dice_cre) Reve24_1R: 10(2D6: 5 5)+4 = 14
00:35 (Maite23_2) 2d6+5 ううっきついなぁ
00:35 (dice_cre) Maite23_2: 6(2D6: 5 1)+5 = 11 ううっきついなぁ
00:35 (Reve24_1R) ぶゆう
00:35 (Maite23_2) すたーん
00:35 (Sei21_2) 2d6+5+3 きっといける!
00:35 (dice_cre) Sei21_2: 5(2D6: 4 1)+5+3 = 13 きっといける!
00:35 (kisen25_1) 2d6+5+3 武勇+鏡
00:35 (dice_cre) kisen25_1: 6(2D6: 1 5)+5+3 = 14 武勇+鏡
00:35 (Ani13_2f) 2d6+4+3 アニラス精神っ
00:35 (dice_cre) Ani13_2f: 5(2D6: 4 1)+4+3 = 12 アニラス精神っ
00:35 (Vent13_L) 2d6+2 機敏
00:35 (dice_cre) Vent13_L: 7(2D6: 5 2)+2 = 9 機敏
00:35 (GM_HKS) うむ
00:35 (Ani13_2f) くっ
00:35 *nick Reve24_1R → Reve24_1
00:35 (Maite23_2) すたーん
00:35 (GM_HKS) マイト君、アニラス、ヴェントがパキーン
00:36 (GM_HKS) 騎乗解除してください
00:36 (Reve24_1) ヴェントぴきーん
00:36 (Ani13_2f) 「…?!」
00:36 (Ani13_2f) 「あんぎゃあああ」
00:36 (Maite23_2) 「……っ」
00:36 (Ani13_2f) 足から石になりおちていく
00:36 *nick Ani13_2f → Ani13_2
00:36 (GM_HKS) さて、ではレーヴ君だ
00:36 *nick Dal23_2R → Dal23_2
00:36 (Vent13_L) 「ぎゃうあぁぁあああ!!」
00:36 (Dal23_2) 「っち、アニラスっ」
00:36 (Vent13_L) こっちも落ちますね
00:36 (Reve24_1) ではでは
00:36 (Reve24_1) 初めての登場だー
00:36 (Dal23_2) アニラスの首に手をかけ、おり、かばうようにたとう
00:37 (Reve24_1) <太陽光収束>
00:37 (GM_HKS) ふむ
00:37 (kisen25_1) ここで使うのかー
00:37 (Reve24_1) 「…行きます!」剣を天に掲げる様に振り上げ、目を閉じて集中します
00:37 (Reve24_1)
00:37 (Reve24_1) 『我が手に或るは陽の輝き、遍く地平照らし悪意を焼き尽くす昼の星なり』レーヴから光が散り、その光と共に周囲から陽の光を刀身に集め、陽光の様な無形の光の聖剣へと変化。剣を握る腕にも籠手の様な光に包まれます
00:37 (Reve24_1)
00:37 (GM_HKS) 外はまだ昼。太陽光収束はOKだ!
00:37 (Reve24_1) 武器性能変化、切(聖・銀)の、武勇攻撃+聖属性攻撃補正『理に背きし者に、光炎の裁きを』掲げた無形の聖剣を袈裟掛けに振ると、光の帯の軌跡を残します
00:37 (Maite23_2) よっし!
00:37 (Dal23_2) 「ほう」 目を細めて見る
00:37 (Reve24_1) で、終了―
00:38 (Reve24_1) 「で、出来たッ!」
00:38 (Sei21_2) 「ぴかぴかなのですー」鏡ちらっピカッ
00:38 (kisen25_1) 「まぶしっ!つーか、あつっ!」
00:38 (Maite23_2) 石化中って反応していいのか悩ましい
00:38 (GM_HKS) でもレーヴ君聖属性補正ないよね…?
00:38 (Sei21_2) 口は動かせるらしいからいいと思うよ!
00:38 (GM_HKS) あぁ、頭は無事なので反応していいよ
00:38 (Maite23_2) わーい
00:38 (GM_HKS) というか反応させるためにわざわざ頭だけ無事にしたんだ!
00:38 (kisen25_1) 無いね…
00:38 (Reve24_1) レーヴの手を包むように光がまとわりついて
00:38 (Ani13_2) うぎぎしているアニラス
00:38 (Maite23_2) 「へぇ、面白いなぁ」
00:39 (GM_HKS) 太陽光収束って手番消費なのだろうか
00:39 (kisen25_1) 消費!
00:39 (Reve24_1) その手の中には、元はボロボロであった筈の、光で形成された剣が有りますね
00:39 (GM_HKS) 消費なのか!
00:39 (Reve24_1) 手番消費ですー
00:39 (Maite23_2) 消費なのか!
00:39 (GM_HKS) ではキセンさんですね
00:39 (Dal23_2) ごーごー
00:39 (Maite23_2) ごーごー
00:40 (Sei21_2) ごー
00:40 (kisen25_1) 殴るぞー
00:40 (GM_HKS) こいやー
00:40 (Dal23_2) 「……いい剣だな」
00:40 (Reve24_1) ごー
00:41 (kisen25_1) 2d6+7 「なんかバジリスクより隣の奴の方がやべえ気がするが、とりあえずだ!」 武勇打
00:41 (dice_cre) kisen25_1: 3(2D6: 1 2)+7 = 10 「なんかバジリスクより隣の奴の方がやべえ気がするが、とりあえずだ!」 武勇打
00:41 (Dal23_2) 「だがどんな剣も、使うやつ次第だ。期待してるぜ、レーヴ?」
00:41 (GM_HKS) 隣の光のせいで力がでない!
00:41 (GM_HKS) 2d6+7
00:41 (dice_cre) GM_HKS: 5(2D6: 3 2)+7 = 12
00:41 (GM_HKS) かーん
00:41 (Dal23_2) キセンさんが隣を警戒しているw
00:41 (kisen25_1) 聖属性弱点だしな!
00:41 (Maite23_2) ははは
00:41 (Reve24_1) ハハハ
00:41 (GM_HKS) ではぐるっとまわってダルさんだ
00:41 (Dal23_2) はいよー
00:41 (Maite23_2) だるさんだー!
00:41 (Sei21_2) 「眩しいから仕方ないのですー」
00:42 (kisen25_1) 「ああ!気が散るぜ!」
00:42 (Reve24_1) 「あ、えっと、ご、ごめんなさい」
00:42 (Reve24_1) (おろおろ
00:42 (Dal23_2) 2d6+12+2 機敏/射突打/射撃+騎乗 では接近して撃とう、ちょうど光を背にするように
00:42 (dice_cre) Dal23_2: 7(2D6: 1 6)+12+2 = 21 機敏/射突打/射撃+騎乗 では接近して撃とう、ちょうど光を背にするように
00:42 (Maite23_2) さすがだー
00:42 (GM_HKS) 2d6+7 うおまぶし
00:42 (dice_cre) GM_HKS: 4(2D6: 2 2)+7 = 11 うおまぶし
00:42 (GM_HKS) 10点
00:42 (GM_HKS) 倒した!
00:42 (Maite23_2) やった!
00:43 (GM_HKS) 血を7GET
00:43 (kisen25_1) 「ああいや!別に悪いって言ってるわけじゃ…剣こっち向けるなよ!」
00:43 (Maite23_2) あれー今回役立たずにしかなっていない気がする
00:43 *GM_HKS topic : 瓶の血:現在38
00:43 (Maite23_2) ふっかつ!
00:43 (GM_HKS) パキーン
00:43 (Reve24_1) おー
00:43 (Dal23_2) 「ん、なんだ殺っちまったか」 見下ろして
00:43 (Sei21_2) 「わー!光のおかげでバジリスクの動きが鈍ったのですよー!」
00:43 (Maite23_2) 「…………はぁ」
00:44 (Ani13_2) 「あんぎゃあああ」 ばさこばさこっ
00:44 (Maite23_2) 「とりあえず、無事そうだな」って石化した人見て
00:44 (Maite23_2) ひと→竜
00:44 (GM_HKS) HAHAHA
00:44 (Reve24_1) 「…ふぅ」と、陽光の剣から光が散って、元のボロ剣になりますね
00:44 (Ani13_2) 「あんぎゃあ」 思うように動けなかったのがストレスらしくぷんすこ
00:44 (Maite23_2) かわいいなぁ、あにらす
00:44 (GM_HKS) HAHAHA
00:44 (GM_HKS) さて
00:44 (Sei21_2) かわいいよね!
00:44 (GM_HKS) 更に探索するならばー
00:45 (Dal23_2) 「こら、暴れるなっての」>アニラス
00:45 (Maite23_2) せいれあちゃんもかわいいよね
00:45 (GM_HKS) ダルさん2d6だ
00:45 (Ani13_2) わあ
00:45 (Maite23_2) がんばれー!
00:45 (Dal23_2) 2d6 そいやー
00:45 (dice_cre) Dal23_2: 7(2D6: 3 4) = 7 そいやー
00:45 (Reve24_1) 『…実…ん……での…使用……は、』
00:45 (Dal23_2) 期待値っ
00:45 (GM_HKS) なかなか高い数値がでねぇな!
00:45 (Reve24_1) 『大丈……夫、そう…だな』
00:45 (GM_HKS) またばじばじだよ!
00:45 (Sei21_2) 7多いな!
00:45 (Reve24_1) 「え、う、うん」
00:45 (GM_HKS) まぁ期待値なので仕方ないけどね
00:45 (Reve24_1) あぁ、GM
00:45 (GM_HKS) はいはい
00:45 (Dal23_2) 「ま、次の機会楽しみにしてるぜ。そっちの剣のやつもな」>レーヴ
00:45 (Reve24_1) 武器をヴォーパルに戻しますよ
00:45 (GM_HKS) はーい
00:46 (GM_HKS) ではダルフィンさん
00:46 (GM_HKS) 機敏判定どうぞ
00:46 (Reve24_1) 「あ、はい、ダルフィンさん」
00:46 (Dal23_2) 2d6+8 機敏ときいて
00:46 (dice_cre) Dal23_2: 10(2D6: 5 5)+8 = 18 機敏ときいて
00:46 (GM_HKS) 2d6+7 どうだー
00:46 (dice_cre) GM_HKS: 9(2D6: 6 3)+7 = 16 どうだー
00:46 (GM_HKS) うむ
00:46 (Dal23_2) よしっ
00:46 (GM_HKS) ばじばじは気づいてないな!
00:46 (Maite23_2) よし!
00:46 (Sei21_2) いいね!
00:46 (Maite23_2) 「見つけたか」
00:46 (Dal23_2) 「またバジリスクがいるな…」
00:46 (GM_HKS) のっしのっし
00:46 (Sei21_2) 「さっきのと同じくらいの大きさですねー」
00:47 (Dal23_2) 「手間がなくてなによりってもんだ。行けるかアニラス」
00:47 (kisen25_1) 「…もういっちょ行くか?」
00:47 (Ani13_2) 「あんぎゃあ」だれにものをいっているとふんぞり
00:47 (GM_HKS) さて
00:47 (Dal23_2) 全員をみわたし 「おう、行ってみるとするか」
00:47 (GM_HKS) 奇襲するなら
00:47 (GM_HKS) イニシだ!
00:47 *nick Dal23_2 → Dal23_2R
00:48 (Dal23_2R) ひょいっとアニラスにのろう
00:48 (kisen25_1) 行こう!
00:48 (Ani13_2) ばさこ
00:48 (Maite23_2) いにしだー
00:48 (Dal23_2R) #sort s
00:48 (Dal23_2R) Nino : 準備完了だよー
00:48 (Sei21_2) 奇襲行けるぞー!
00:48 (kisen25_1) 1d20+4 @キセン
00:48 (dice_cre) kisen25_1: 9(1D20: 9)+4 = 13 @キセン
00:48 (Dal23_2R) 1d20+8+2 @ダル
00:48 (Sei21_2) 1d20+5 @せいれあ
00:48 (dice_cre) Dal23_2R: 2(1D20: 2)+8+2 = 12 @ダル
00:48 (dice_cre) Sei21_2: 16(1D20: 16)+5 = 21 @せいれあ
00:48 (Maite23_2) 1d20+1 @くぷ
00:48 (GM_HKS) 1d20+7 @ばじばじ
00:48 (dice_cre) Maite23_2: 7(1D20: 7)+1 = 8 @くぷ
00:48 (dice_cre) GM_HKS: 17(1D20: 17)+7 = 24 @ばじばじ
00:48 (GM_HKS) くぷ。
00:48 (Ani13_2) 1d20+3 @あに
00:48 (dice_cre) Ani13_2: 12(1D20: 12)+3 = 15 @あに
00:48 (Reve24_1) あ
00:48 (kisen25_1) くぷ
00:48 (Sei21_2) いつもどおりにかわいいなあ
00:48 (Maite23_2) はっ
00:48 (Reve24_1) 乗って置くの忘れた
00:48 (Maite23_2) orz
00:48 (Reve24_1) 乗っても良いー?
00:48 (GM_HKS) 今ならまだ間に合う!
00:48 (Dal23_2R) だれかまざってた
00:48 (Maite23_2) 裏でやったから!!
00:48 (GM_HKS) HAHAHA
00:49 *nick Reve24_1 → Reve24_
00:49 *nick Reve24_ → Reve24_1R
00:49 (Maite23_2) いいよ、機敏の値一緒だから!!
00:49 (Reve24_1R) 1d20+4 @レーヴ
00:49 (dice_cre) Reve24_1R: 3(1D20: 3)+4 = 7 @レーヴ
00:49 (Dal23_2R) #sort p
00:49 (Dal23_2R) Nino : 並び順だよー
00:49 (Dal23_2R) 24ばじばじ>21せいれあ>15あに>13キセン>12ダル>8くぷ>7レーヴ
00:49 (Dal23_2R) ばじばじはええ
00:49 (Reve24_1R) ダメダメだった
00:49 (Maite23_2) ばじばじはえええ
00:49 (GM_HKS) しかしばじばじはこのターン動けないのであった
00:49 (Sei21_2) むしろ好都合かもしれない
00:49 (Dal23_2R) だがしかしばじばじおやすみ
00:49 (GM_HKS) 今気づいた。
00:49 *Dal23_2R topic : 瓶の血:現在38/24ばじばじ>21せいれあ>15あに>13キセン>12ダル>8くぷ>7レーヴ
00:50 (GM_HKS) ( ・w・)うわやっべぇ!
00:50 (Dal23_2R) かわいいww
00:50 (GM_HKS) ではセイレアさんからどうぞ
00:50 (Sei21_2) 2d6+8 (+1)精神水 その綺麗な顔をぶっ飛ばしてやる
00:50 (dice_cre) Sei21_2: 8(2D6: 2 6)+8 = 16 (+1)精神水 その綺麗な顔をぶっ飛ばしてやる
00:50 (GM_HKS) 2d6+7-2 やめて!
00:50 (dice_cre) GM_HKS: 7(2D6: 1 6)+7-2 = 12 やめて!
00:50 *Maite23_2 topic : 瓶の血:現在38/24ばじばじ>21せいれあ>15あに>13キセン>12ダル>8まいと>7レーヴ
00:50 (Dal23_2R) セイレアさんの殺意がやべえ
00:50 (GM_HKS) 5点っすな
00:50 (Maite23_2) わー
00:50 (Reve24_1R) さっきやべぇ
00:50 (GM_HKS) ではキセンさんどうぞ
00:50 (Sei21_2) よーし鼻っ面は折れたかもしれない!
00:50 (kisen25_1) はーい
00:50 (GM_HKS) ( ・皿・)キシャー
00:50 (Sei21_2) (ノ∀`) かわいいなあもう
00:51 (Maite23_2) かわいいなぁ
00:51 (kisen25_1) 2d6+7 武勇打 「どうだ!」
00:51 (dice_cre) kisen25_1: 5(2D6: 4 1)+7 = 12 武勇打 「どうだ!」
00:51 (Maite23_2) ちくしょう、だぶるでかわいい
00:51 (GM_HKS) 2d6+7 そぉい
00:51 (dice_cre) GM_HKS: 4(2D6: 2 2)+7 = 11 そぉい
00:51 (GM_HKS) 1点!
00:51 (Maite23_2) かたいなぁ
00:51 (Reve24_1R) かたいですねー
00:51 (GM_HKS) まぁ気づいてると思うけど
00:51 (GM_HKS) 全部7だからね…
00:51 (kisen25_1) 攻撃値が低いからなあ
00:51 (Maite23_2) さぁ、ダルさんが止めと聞いて
00:51 (GM_HKS) ではダルさんだ
00:51 (Dal23_2R) な、なんだってー
00:51 (Sei21_2) きゃーだるさーん
00:52 (Reve24_1R) がんばれー
00:52 (Maite23_2) がんばれー
00:52 (Dal23_2R) 2d6+12+2 機敏/射突打/射撃騎乗 ではいっくよー!
00:52 (dice_cre) Dal23_2R: 6(2D6: 3 3)+12+2 = 20 機敏/射突打/射撃騎乗 ではいっくよー!
00:52 (GM_HKS) 2d6+7
00:52 (dice_cre) GM_HKS: 7(2D6: 1 6)+7 = 14
00:52 (GM_HKS) うむ、6点
00:52 (kisen25_1) 「…もうちょい何とかする事考えねーとならねーか…」
00:52 (Dal23_2R) がんばった
00:52 (GM_HKS) ではマイトさんどうぞー
00:52 (Maite23_2) 2d6+7 精神水 (逃げてってくれないかなぁ)
00:52 (dice_cre) Maite23_2: 3(2D6: 2 1)+7 = 10 精神水 (逃げてってくれないかなぁ)
00:52 (Maite23_2) 後ろ向きだ!
00:53 (GM_HKS) 2d6+7-2 そんなぬるいこうげきでー!
00:53 (dice_cre) GM_HKS: 6(2D6: 1 5)+7-2 = 11 そんなぬるいこうげきでー!
00:53 (GM_HKS) バックステッポゥ!
00:53 (Reve24_1R) ハハハ
00:53 (Maite23_2) 「っち、避けられたか」
00:53 (GM_HKS) ではレーヴさんですね
00:53 (Sei21_2) このトカゲ動きが違うなー
00:53 (Reve24_1R) ではでは
00:53 (Reve24_1R) 2d6+9 武勇切ー
00:53 (dice_cre) Reve24_1R: 12(2D6: 6 6)+9 = 21 武勇切ー
00:53 (GM_HKS) わーお
00:53 (kisen25_1) おお
00:53 (Maite23_2) おおー
00:53 (Dal23_2R) わーお
00:53 (Reve24_1R) 来た!
00:53 (GM_HKS) 2d6+7 そぉい
00:53 (dice_cre) GM_HKS: 7(2D6: 4 3)+7 = 14 そぉい
00:54 (Sei21_2) わー!
00:54 (Reve24_1R) ヴォーパルブレード効果発動!
00:54 (GM_HKS) こい!
00:55 (Reve24_1R) 1d6 ヴォーパルブレードの刃が煌めき、更なる獲物を求めてバジリスクの鱗に、肉に、牙を立てる!
00:55 (dice_cre) Reve24_1R: 5(1D6: 5) = 5 ヴォーパルブレードの刃が煌めき、更なる獲物を求めてバジリスクの鱗に、肉に、牙を立てる!
00:55 (GM_HKS) 合計12点!
00:55 (GM_HKS) うむ
00:55 (GM_HKS) バジリスクはズタズタになった
00:55 (kisen25_1) ずたずたったー
00:55 (GM_HKS) 血を7GET
00:55 (Maite23_2) いぇあー
00:55 (Reve24_1R) わーい
00:55 *GM_HKS topic : 瓶の血:現在45
00:55 (GM_HKS) いいペースっすなー
00:55 (Dal23_2R) わーい
00:55 (Sei21_2) 可愛いバジリスクが絞られてゆーくーよー(ノ∀`)
00:56 (kisen25_1) ううーむ、残り15かあ
00:56 (Dal23_2R) ぎゅっとね
00:56 (Dal23_2R) ごーごー
00:56 (GM_HKS) さて
00:56 (Maite23_2) 「……はぁ、なんとかなったな」
00:56 (GM_HKS) 探索を続けるならキセンさん2d6です
00:56 (kisen25_1) 続けていいかな?
00:56 (Dal23_2R) ごー
00:56 (kisen25_1) きつい人いる?
00:57 (Sei21_2) こちらはまだ大丈夫ですー
00:57 (Reve24_1R) 「・・・・・ふぅ」
00:57 (Maite23_2) こっちもいいよー
00:57 (GM_HKS) 流石に2時になったら中断でいいかな!
00:57 (Dal23_2R) だいじょうぶー
00:57 (Dal23_2R) ですね!
00:57 (Maite23_2) ですね!
00:57 (kisen25_1) では振ろう
00:57 (kisen25_1) 2d6
00:57 (dice_cre) kisen25_1: 7(2D6: 4 3) = 7
00:57 (GM_HKS) やっぱ戦闘多いと長引くねー反省反省
00:57 (GM_HKS) まただよ!
00:57 (Maite23_2) またか……
00:57 (kisen25_1) またか!
00:57 (GM_HKS) うむ、次は1d10にしようそうしよう
00:57 (GM_HKS) ではー
00:57 (Sei21_2) トカゲ1匹入りまーす
00:58 (GM_HKS) はいりまーす
00:58 (GM_HKS) 機敏判定どうぞ
00:58 (Reve24_1R) はいりますー
00:59 (GM_HKS) キセンさん機敏どうぞー
00:59 (kisen25_1) 2d6+4
00:59 (dice_cre) kisen25_1: 6(2D6: 2 4)+4 = 10
00:59 (Maite23_2) おおー
00:59 (GM_HKS) 2d6+7
00:59 (dice_cre) GM_HKS: 8(2D6: 6 2)+7 = 15
00:59 (GM_HKS) 残念
00:59 (kisen25_1) はええ
00:59 (GM_HKS) 気づいたー
00:59 (Dal23_2R) ざんねん
00:59 (Maite23_2) はええ
00:59 (GM_HKS) ( ・皿・)フシャー
00:59 (Sei21_2) かわいい!
00:59 (GM_HKS) 襲い掛かってくる!
00:59 (GM_HKS) イニシだ!
00:59 (kisen25_1) 「ちっ!気が付きやがった!」
01:00 (Reve24_1R) 1d20+4 @レーヴ
01:00 (dice_cre) Reve24_1R: 4(1D20: 4)+4 = 8 @レーヴ
01:00 (Sei21_2) 1d20+5 @セイレア
01:00 (dice_cre) Sei21_2: 14(1D20: 14)+5 = 19 @セイレア
01:00 (Maite23_2) 1d20+1 @まいと
01:00 (dice_cre) Maite23_2: 19(1D20: 19)+1 = 20 @まいと
01:00 (GM_HKS) 1d20+7 @ばじばじ
01:00 (dice_cre) GM_HKS: 17(1D20: 17)+7 = 24 @ばじばじ
01:00 (Dal23_2R) おっとしまったにーのが
01:00 (GM_HKS) あらら
01:00 (Sei21_2) ばじばじはやい!
01:00 (Maite23_2) しゅどうでいいじゃない!
01:00 (Dal23_2R) 1d20+8+2 @だる
01:00 (dice_cre) Dal23_2R: 8(1D20: 8)+8+2 = 18 @だる
01:00 (kisen25_1) 1d20+4 @キセン
01:00 (dice_cre) kisen25_1: 19(1D20: 19)+4 = 23 @キセン
01:01 (Maite23_2) 24ばじばじ 23キセン 20まいと 19セイレア 18だる 8レーヴ
01:01 (Ani13_2) 1d20+3 @あに
01:01 (dice_cre) Ani13_2: 16(1D20: 16)+3 = 19 @あに
01:01 (Reve24_1R) レーヴ一人だけおっそいw
01:01 (kisen25_1) 早くても意味ねえ
01:01 (Maite23_2) 24ばじばじ 23キセン 20まいと 19セイレア=あに 18だる 8レーヴ
01:01 *GM_HKS topic : 瓶の血:現在45/24ばじ>23キセン>20まいと>19セイレア=あに>18だる>8レーヴ
01:01 (GM_HKS) こうですね
01:01 (GM_HKS) ではー
01:02 (GM_HKS) 恒例の
01:02 (GM_HKS) <石化の視線>
01:02 (Maite23_2) うなー あとはまかせたー
01:02 (Sei21_2) 鏡使うよー!
01:02 (GM_HKS) おうよ!
01:02 (kisen25_1) かがみ!つかうよ!
01:02 (Dal23_2R) 鏡をアニラスに!
01:02 (GM_HKS) よし
01:02 (GM_HKS) ふるぞー
01:02 (Dal23_2R) そしてだるはめをつぶる!
01:02 (GM_HKS) 2d6+7 そぉい
01:02 (dice_cre) GM_HKS: 8(2D6: 5 3)+7 = 15 そぉい
01:02 (Maite23_2) 2d6+5 出目10以上とか無理っ
01:02 (dice_cre) Maite23_2: 4(2D6: 1 3)+5 = 9 出目10以上とか無理っ
01:03 (Sei21_2) 2d6+5+3 たかいよ!たかいよ!
01:03 (dice_cre) Sei21_2: 10(2D6: 5 5)+5+3 = 18 たかいよ!たかいよ!
01:03 (Maite23_2) ふっ
01:03 (GM_HKS) 割れた。
01:03 (Maite23_2) せいれあちゃあああああん
01:03 (Reve24_1R) 2d6+4 武勇ですよー
01:03 (dice_cre) Reve24_1R: 12(2D6: 6 6)+4 = 16 武勇ですよー
01:03 (Sei21_2) 割れたー(ノ∀`) 一生モノが…
01:03 (GM_HKS) わーお
01:03 (Reve24_1R) がんばった
01:03 (Maite23_2) レーヴ君がすごい
01:03 (kisen25_1) 2d6+5+3
01:03 (dice_cre) kisen25_1: 9(2D6: 5 4)+5+3 = 17
01:03 (Maite23_2) よすよす
01:03 (Dal23_2R) 2d6+8+1+2 機敏っ
01:03 (Vent13_L) 2d6+2 ヴェント
01:03 (dice_cre) Dal23_2R: 9(2D6: 5 4)+8+1+2 = 20 機敏っ
01:03 (dice_cre) Vent13_L: 10(2D6: 6 4)+2 = 12 ヴェント
01:03 (Vent13_L) むり
01:03 (Maite23_2) ヴェント君がんばったのに……
01:03 (Ani13_2) 2d6+4+3 精神っ
01:03 (dice_cre) Ani13_2: 8(2D6: 5 3)+4+3 = 15 精神っ
01:03 (GM_HKS) ヴェントは仕方ない…
01:03 (GM_HKS) がんばってるがんばってる
01:03 (GM_HKS) ではー
01:03 (Dal23_2R) 同値はどうでしたっけ・・・
01:03 (Maite23_2) がんばってるがんばってる
01:03 (GM_HKS) セイレアさんの鏡がパキン
01:04 (Maite23_2) せーふ>おなじあたい
01:04 (GM_HKS) ここは対抗なのでセーフ
01:04 (Dal23_2R) よかったよかった
01:04 (Maite23_2) せいれあちゃんがそれでなんどかすくわれているからね!
01:04 (Maite23_2) ミ
01:04 (Sei21_2) 「マラカイトさんからもらった鏡をー!うわあああー!」
01:04 *nick Reve24_1R → Reve24_1
01:04 (GM_HKS) マイト君とヴェントがぱきーん
01:04 (Reve24_1) 墜ちた―
01:04 (Maite23_2) ぱきーん
01:04 (GM_HKS) ではキセンさんからどうぞ
01:04 (Maite23_2) ちくしょう、石化してばっかりだ
01:04 (GM_HKS) バランス型殺しなのだよふふふ
01:04 (kisen25_1) 武勇打でぱーんち
01:04 (Sei21_2) (ここで心配するべきはマイトさん本人だと思った)
01:04 (GM_HKS) (HAHAHA
01:05 (Maite23_2) ハハハ
01:05 (kisen25_1) 2d6+7
01:05 (dice_cre) kisen25_1: 10(2D6: 6 4)+7 = 17
01:05 (Maite23_2) おおー
01:05 (GM_HKS) 2d6+7
01:05 (kisen25_1) 「どうだ!}
01:05 (dice_cre) GM_HKS: 4(2D6: 2 2)+7 = 11
01:05 (GM_HKS) いいパンチだ!6点
01:05 (Dal23_2R) せいれあさんかわゆす
01:05 (kisen25_1) 「おし!今のは効いたろ!」
01:05 (Dal23_2R) 「っち、また石化かっ」
01:05 (Maite23_2) 「おおー、見事だな」
01:05 (GM_HKS) ちょっとクラッと来たがまだまだ大丈夫そうだ
01:05 (Maite23_2) ←そろそろ慣れてきた
01:05 (GM_HKS) マイト君がパキーンなのでセイレアさんどうぞ
01:06 (Sei21_2) 2d6+8 (+1)精神水「慣れちゃ駄目だと思いますよー」
01:06 (dice_cre) Sei21_2: 6(2D6: 1 5)+8 = 14 (+1)精神水「慣れちゃ駄目だと思いますよー」
01:06 (GM_HKS) 2d6+7-2
01:06 (dice_cre) GM_HKS: 11(2D6: 5 6)+7-2 = 16
01:06 (GM_HKS) わーお
01:06 (Maite23_2) わーお
01:06 (Reve24_1) わーお
01:06 (Sei21_2) わーお
01:06 (kisen25_1) わーお
01:06 (GM_HKS) 当たらなければどうというものではない!
01:06 (GM_HKS) シュバババ
01:06 (Sei21_2) 「防水型…これは強敵です!」
01:06 (Dal23_2R) ひい
01:06 (Maite23_2) ひぃ
01:06 (GM_HKS) ではダルフィンさんだ
01:06 (Reve24_1) ひぃ
01:06 (Maite23_2) だるさんやってまえー!!
01:07 (Dal23_2R) 2d6+12+2 機敏/射突打/射撃 「ったく、面倒なもんだなっと」
01:07 (dice_cre) Dal23_2R: 6(2D6: 1 5)+12+2 = 20 機敏/射突打/射撃 「ったく、面倒なもんだなっと」
01:07 (GM_HKS) 2d6+7
01:07 (dice_cre) GM_HKS: 3(2D6: 2 1)+7 = 10
01:07 (GM_HKS) 10点だ
01:07 (Maite23_2) おおー
01:07 (GM_HKS) いいね!
01:07 (Dal23_2R) どーん
01:07 (GM_HKS) ではレーヴ君だ
01:07 (Maite23_2) レーヴ君だ!
01:07 (Reve24_1) ではでは
01:07 (Reve24_1) 2d6+7 武勇切ー
01:07 (dice_cre) Reve24_1: 10(2D6: 6 4)+7 = 17 武勇切ー
01:07 (GM_HKS) 2d6+7 これできまりそうかな
01:07 (dice_cre) GM_HKS: 9(2D6: 4 5)+7 = 16 これできまりそうかな
01:07 (Reve24_1) 「ヤァッ!」
01:07 (GM_HKS) 割と固かった、1点
01:08 (Sei21_2) かたいよ かたいよ
01:08 (GM_HKS) ではばじばじだ
01:08 (Maite23_2) ばじばじだー
01:08 (GM_HKS) 1d2 1きせん 2れーヴ
01:08 (dice_cre) GM_HKS: 1(1D2: 1) = 1 1きせん 2れーヴ
01:08 (GM_HKS) ではキセンさんに
01:08 (Sei21_2) ばじばじが殴ってくるぞー
01:08 (kisen25_1) きたー
01:08 (GM_HKS) <石化毒の爪>
01:08 (Dal23_2R) ごー
01:08 (GM_HKS) 2d6+7 武勇切
01:08 (dice_cre) GM_HKS: 8(2D6: 2 6)+7 = 15 武勇切
01:08 (Dal23_2R) かたさをみせてやれー
01:08 (Maite23_2) みせてやれー
01:09 (kisen25_1) 2d6+9
01:09 (dice_cre) kisen25_1: 12(2D6: 6 6)+9 = 21
01:09 (GM_HKS) ぱねぇ!
01:09 (Reve24_1) おおー
01:09 (Maite23_2) ぱねぇ
01:09 (Dal23_2R) ちょうかたい
01:09 (kisen25_1) 「あめえよ!!」
01:09 (Sei21_2) さらにかたいよ!
01:09 (GM_HKS) そしてキセンさんだ!
01:09 (Maite23_2) だ!
01:09 (kisen25_1) 両腕で弾き返そう
01:09 (kisen25_1) そしてそのままストレートだ!
01:09 (GM_HKS) こい!
01:09 (kisen25_1) 2d6+7
01:09 (dice_cre) kisen25_1: 6(2D6: 5 1)+7 = 13
01:10 (Dal23_2R) いっけえええ
01:10 (kisen25_1) きかんな!
01:10 (GM_HKS) 2d6+7
01:10 (dice_cre) GM_HKS: 8(2D6: 2 6)+7 = 15
01:10 (Dal23_2R) くっ
01:10 (GM_HKS) 鱗なめんな!
01:10 (Reve24_1) むぅ
01:10 (Maite23_2) かたいなぁ
01:10 (kisen25_1) 「…って!かてえ!」
01:10 (Sei21_2) ぐぬぬ
01:10 (GM_HKS) そしてマイト君が動けないのでセイレアさんだね
01:10 (Maite23_2) だー!
01:10 (Sei21_2) 2d6+8 (+1)精神水でいくぞー!
01:10 (dice_cre) Sei21_2: 9(2D6: 3 6)+8 = 17 (+1)精神水でいくぞー!
01:10 (GM_HKS) 2d6+7-2 そぉい
01:10 (dice_cre) GM_HKS: 6(2D6: 4 2)+7-2 = 11 そぉい
01:10 (GM_HKS) 7点!
01:11 (GM_HKS) うむ
01:11 (GM_HKS) 倒れた
01:11 (Maite23_2) きゃーすてきー!
01:11 (Reve24_1) きゃー
01:11 (Sei21_2) 「そしてこれが割れた鏡の分だー!」
01:11 (Dal23_2R) わーい
01:11 (GM_HKS) 血を7つゲットだぜ!
01:11 (Sei21_2) わーい
01:11 (Maite23_2) わーい
01:11 (Dal23_2R) あつまたあつまた
01:11 *GM_HKS topic : 瓶の血:現在52
01:11 (GM_HKS) む
01:11 (Dal23_2R) あともうすこしでまんぱいだー!
01:11 (GM_HKS) これで10匹目か
01:11 (GM_HKS) すごいね!
01:11 (Maite23_2) まんぱいだー!
01:11 (kisen25_1) 「…もうちょいっつー所か?」
01:12 (Maite23_2) ぱらぱらと石化払いつつ
01:12 *nick Dal23_2R → Dal23_2
01:12 (Reve24_1) あともうすこしですね
01:12 (GM_HKS) さらに探索を続けるならマイトさん2d6です
01:12 (Maite23_2) 2d6 とりあえずふるぜー!
01:12 (dice_cre) Maite23_2: 7(2D6: 2 5) = 7 とりあえずふるぜー!
01:12 (Maite23_2) ……orz
01:12 (GM_HKS) うむ
01:12 (Dal23_2) 「よっと。」 とおりおり、「だな」
01:12 (Sei21_2) トカゲはいりましたー
01:12 (Maite23_2) 2d6+1 ふっ
01:12 (dice_cre) Maite23_2: 7(2D6: 2 5)+1 = 8 ふっ
01:12 (Dal23_2) とかーげー
01:12 (GM_HKS) しかし10匹を超えたので
01:12 (Reve24_1) トカゲ入りましたー
01:12 (GM_HKS) 見つからなかった。
01:12 (Maite23_2) あれ? 見つからない系?
01:12 (Sei21_2) なん…だと…
01:12 (kisen25_1) うーむ
01:13 (GM_HKS) それでも探すかい
01:13 (Dal23_2) 「さすがに狩りつくしたか…?」
01:13 (Maite23_2) 「見つからないな」
01:13 (Dal23_2) ひょいっと、アニラスにのって
01:13 *nick Dal23_2 → Dal23_2R
01:13 *nick Ani13_2 → Ani13_2f
01:13 (Dal23_2R) イメージ的に空からさがしてみよう
01:13 (kisen25_1) もう少し頑張る?
01:13 (Sei21_2) 「むーあと少しなのにー」
01:13 (GM_HKS) ほほぅ、空から
01:13 (Dal23_2R) いえす空から!
01:13 (GM_HKS) ならば
01:13 (Reve24_1) あぁ、うん
01:13 (GM_HKS) ダルさんは機敏で判定してみよう
01:14 (Reve24_1) レーヴに載って空から探しますよ
01:14 (Dal23_2R) 2d6+8 機敏と聞いて
01:14 (dice_cre) Dal23_2R: 2(2D6: 1 1)+8 = 10 機敏と聞いて
01:14 (Dal23_2R) ふ
01:14 (Reve24_1) いや
01:14 (Dal23_2R) わからんw
01:14 (Maite23_2) だるさああああん
01:14 (GM_HKS) 岩しかネェな!
01:14 (Reve24_1) レーヴも
01:14 (GM_HKS) レーヴさんもどうぞー
01:14 (Reve24_1) ですね
01:14 *nick Reve24_1 → Reve24_1R
01:14 (Dal23_2R) 「…いないな」
01:14 (Reve24_1R) 2d6+3 騎乗ありなら+2、〈野外活動〉ありなら+2
01:14 (dice_cre) Reve24_1R: 4(2D6: 3 1)+3 = 7 騎乗ありなら+2、〈野外活動〉ありなら+2
01:15 (Dal23_2R) ほろり
01:15 (GM_HKS) 騎乗は載らないなー
01:15 (Maite23_2) ほろほろ
01:15 (GM_HKS) 9か
01:15 (GM_HKS) うーん…岩があるようにしか見えない…ね
01:15 (Ani13_2f) 2d6+3 そういやペットもふっていいのかなそいやー
01:15 (dice_cre) Ani13_2f: 10(2D6: 4 6)+3 = 13 そういやペットもふっていいのかなそいやー
01:15 (Reve24_1R) ひゃあ
01:15 (GM_HKS) お
01:15 (Sei21_2) お
01:15 (GM_HKS) ではアニラスは
01:15 (Vent13_L) 2d6+2 ヴェントも―
01:15 (dice_cre) Vent13_L: 6(2D6: 1 5)+2 = 8 ヴェントも―
01:15 (GM_HKS) ん…?と思った
01:16 (Reve24_1R) むぅ
01:16 (Maite23_2) かわいいなぁ
01:16 (Ani13_2f) 「…」 きょろ
01:16 (GM_HKS) なーんか遠くで
01:16 (Sei21_2) 「なにかあったのかなー?わくわく」
01:16 (GM_HKS) 岩が動いてる
01:16 (Ani13_2f) 岩が!
01:16 (Maite23_2) 「ま、落ち着いて待っているしかないだろ」
01:16 (Ani13_2f) 「あんぎゃあ」 くいっと首を向ける
01:17 (GM_HKS) …よく見たら岩は何かを追っているっぽい…?
01:17 (GM_HKS) さぁどうする
01:17 (Dal23_2R) 「どうした、ラス?」
01:17 (Dal23_2R) 何をおってるんだろう
01:17 (GM_HKS) そこまではここからだと見えないねぇ
01:17 (Reve24_1R) 岩が?
01:17 (Dal23_2R) アニラスの示した方向をじーっとみてみる
01:17 (kisen25_1) いわー
01:17 (Maite23_2) いわー
01:17 (Dal23_2R) 魔力は感じられるかな?
01:17 (Sei21_2) いわー
01:17 (GM_HKS) 結構距離があるからねぇ
01:17 (Reve24_1R) 「え、どうかしたんですかダルフィンさん?」
01:18 (Dal23_2R) ふむふむ
01:18 (Dal23_2R) 「ああ…なんだろうな、ありゃ」 肩をすくめてしめそう
01:18 (Dal23_2R) >レーヴ
01:18 (GM_HKS) ただ、アニラスが指した方向をよく目を凝らせば岩が動いてるのに気づくね
01:18 (Reve24_1R) 「え?」
01:18 (Dal23_2R) いわがうごうご
01:18 (Reve24_1R) 「……岩が…」
01:18 (Reve24_1R) 見てます
01:18 (Dal23_2R) みんなでいけるかんじかなぁ?
01:19 (Sei21_2) 「いわー?」
01:19 (GM_HKS) いけるいける
01:19 (Dal23_2R) 「何か追ってる、のか…?」
01:19 (kisen25_1) いけるー
01:19 (Dal23_2R) 「妙なもんがある、目的のバジリスクとは違うかもだが、ちっとみてみないか?」>眼下のひとたちへ
01:19 (Reve24_1R) 「…追いますか?」
01:20 (Sei21_2) 「なんだか気になるし行ってみたいのですー」
01:20 (Maite23_2) 「行くなら、行くか」
01:20 (Dal23_2R) 「よし、決まり、だな」
01:20 (GM_HKS) では
01:20 (GM_HKS) 岩の場所に向かうかね!
01:21 (Maite23_2) 向かうよ!
01:21 (Reve24_1R) 向かいますー
01:21 (GM_HKS) オウケェイ
01:21 (Sei21_2) いくぞー!
01:21 (Dal23_2R) すいっと、下降してひょいとセイレアさん拾おうかな、多分おうのたいへんそうだから
01:21 (GM_HKS) では君達は、動く岩の方角へてくてくと進んでいった
01:21 (GM_HKS) 近づくにつれ、岩の全貌が見えてくる
01:21 (Dal23_2R) 「空から俺たちがおう、ついてきてくれ」
01:21 (Dal23_2R) ということでごー
01:21 (GM_HKS) …空からだと気づかなかった、が
01:21 (Maite23_2) てくてく
01:21 (Sei21_2) てくてく
01:21 (kisen25_1) 「じゃあ行ってみっか」
01:21 (Reve24_1R) ほうほう
01:22 (GM_HKS) …バジリスクだコレ
01:22 (Dal23_2R) まじで
01:22 (GM_HKS) どうやら保護色になっていて、岩に擬態していたようだ
01:22 (Maite23_2) ほうほう
01:22 (GM_HKS) さらに近づいていくと…
01:22 (Reve24_1R) ほうほうほう
01:22 (Dal23_2R) 「…まさかこれもバジリスクとはな」
01:22 (GM_HKS) …誰かが巨大バジリスクから必死に逃げている!
01:23 (Dal23_2R) だれだ!
01:23 (Sei21_2) なんだってー!
01:23 (GM_HKS) 子供だ!
01:23 (kisen25_1) だれだー
01:23 (Reve24_1R) なんだって―!?
01:23 (Reve24_1R) GM
01:23 (Maite23_2) なんだってー
01:23 (Dal23_2R) こどもとなっ
01:23 (Dal23_2R) 「っち、こんな場所に子供だと…?」
01:23 (Dal23_2R) おいついてひろえますかっ
01:23 (GM_HKS) 赤い髪の子供が、必死に逃げてるね!12歳ぐらいだ
01:23 (Maite23_2) 追いついて助けたい!
01:23 (Reve24_1R) リミッター解除、それを確認したら、最高戦速で子供の方に突っ込んで行きます
01:24 (Maite23_2) 駆けだそう
01:24 (Sei21_2) 「なんだかわからないけど大変なのです!とにかく助けに行きますよー!」
01:24 (Reve24_1R) で、拾いたい
01:24 (GM_HKS) 子供をかばってバジリスクの前にたつならば…
01:24 (GM_HKS) イニシだ!
01:24 (Dal23_2R) たとう!
01:24 (Maite23_2) たとう!
01:24 (Dal23_2R) #sort s
01:24 (Dal23_2R) Nino : 準備完了だよー
01:24 (Sei21_2) たとう!
01:24 (kisen25_1) いこう
01:24 (Reve24_1R) 立つのか―
01:24 (Maite23_2) 1d20+1 @マイト
01:24 (dice_cre) Maite23_2: 5(1D20: 5)+1 = 6 @マイト
01:24 (Dal23_2R) 「行くぞ、アニラスっ」
01:24 (Reve24_1R) 子供をヴェントの背中に乗せたいんですが―
01:24 (Sei21_2) 1d20+5 @セイレア
01:24 (dice_cre) Sei21_2: 12(1D20: 12)+5 = 17 @セイレア
01:24 (Reve24_1R) 無理かな?
01:24 (Maite23_2) 「後ろに隠れてろっ」って叫んで
01:24 (Ani13_2f) 「あんぎゃあ」いわれるまでもない
01:24 *nick M_resol → M_res_afk
01:24 (Reve24_1R) 「ヴェント、お願いッ!」
01:24 (Maite23_2) 子供の前に立つっ!
01:24 (Dal23_2R) 1d20+8+2 @ダル
01:24 (GM_HKS) ふむ
01:24 (dice_cre) Dal23_2R: 20(1D20: 20)+8+2 = 30 @ダル
01:25 (Maite23_2) だるさんのやるきぱねぇ
01:25 (Ani13_2f) 1d20+3 @あに
01:25 (dice_cre) Ani13_2f: 12(1D20: 12)+3 = 15 @あに
01:25 (GM_HKS) かっこいいから許可しよう!
01:25 (Sei21_2) 「ここは私たちが抑えますよー!」
01:25 (Vent13_L) 「ぎぎゃあ」了解したよ
01:25 (kisen25_1) 1d20+4 @キセン
01:25 (dice_cre) kisen25_1: 6(1D20: 6)+4 = 10 @キセン
01:25 (Dal23_2R) 「レーヴ、まかせたぞっ」
01:25 (GM_HKS) 1d20+10 @大バジリスク
01:25 (dice_cre) GM_HKS: 5(1D20: 5)+10 = 15 @大バジリスク
01:25 (Dal23_2R) #sort p
01:25 (Dal23_2R) Nino : 並び順だよー
01:25 (Dal23_2R) 30ダル>17セイレア>15あに=15大バジリスク>10キセン>6マイト
01:25 (Reve24_1R) 1d20+3 @レーヴ
01:25 (dice_cre) Reve24_1R: 12(1D20: 12)+3 = 15 @レーヴ
01:25 (Dal23_2R) #sort p
01:25 (Dal23_2R) Nino : 並び順だよー
01:25 (Dal23_2R) 30ダル>17セイレア>15あに=15大バジリスク=15レーヴ>10キセン>6マイト
01:25 (kisen25_1) 大!
01:25 (Maite23_2) がくぶる
01:25 (Reve24_1R) で、子供の隣まで来て
01:25 (GM_HKS) 子供「あ、あなたたちはっ?」
01:25 (Reve24_1R) とんでいる状態で
01:25 *Dal23_2R topic : 瓶の血:現在52/30ダル>17セイレア>15あに=15大バジリスク=15レーヴ>10キセン>6マイト
01:25 (Sei21_2) はやいし大きい!
01:25 (Reve24_1R) 「捕まって!」
01:25 (Reve24_1R) と、手を伸ばそう
01:25 (GM_HKS) 子供「は、はい!」 ぱしっ
01:26 (Reve24_1R) では、鉄腕で
01:26 (Reve24_1R) ヴェントの背中に乗せて、急上昇しますよー
01:26 (GM_HKS) うむ
01:26 (GM_HKS) それでは戦闘開始だ
01:27 (Maite23_2) ごー!
01:27 (GM_HKS) ダルさんからGO!
01:27 (Dal23_2R) かるわざきどうでいいかなぁ
01:27 (kisen25_1) ダルフィンさんが一瞬で終わらせてくれそうな気がする
01:27 (Dal23_2R) そんなむちゃなww
01:27 (Dal23_2R) 2d6+12+2+2 機敏/射突打/射撃 「そら、お前の相手はこっちだ」
01:27 (dice_cre) Dal23_2R: 12(2D6: 6 6)+12+2+2 = 28 機敏/射突打/射撃 「そら、お前の相手はこっちだ」
01:27 (Dal23_2R) わお
01:27 (Sei21_2) ダルvs大バジリスク…映画化決定だこれー
01:27 (Maite23_2) わお
01:27 (Sei21_2) わお
01:27 (Reve24_1R) わお
01:28 (GM_HKS) わーお
01:28 (Dal23_2R) なんという本気
01:28 (GM_HKS) 2d6+10 そぉい
01:28 (dice_cre) GM_HKS: 7(2D6: 4 3)+10 = 17 そぉい
01:28 (Dal23_2R) 11点きたこれ
01:28 (GM_HKS) 11点だね
01:28 (Maite23_2) おおー!
01:28 (kisen25_1) 相手も強いなあ
01:28 (Sei21_2) いいね!
01:28 (Reve24_1R) 「大丈夫?」と12歳位なら、多分レーヴの前に乗っけたと思うな
01:28 (Reve24_1R) 子供に話しかけよう
01:28 (GM_HKS) 「あ・・・はい、大丈夫です」
01:28 (GM_HKS) ではセイレアさんだ
01:29 (Dal23_2R) ごーごー
01:29 (Maite23_2) ごーごー!
01:29 (Reve24_1R) ごーごー
01:29 (Sei21_2) うーむここは石眼対策…と思ったけどイニシの位置的に耐えても意味が薄いから攻撃するぞー!
01:29 (GM_HKS) こいよ妖精!武器なんかすててかかってこいよ!
01:30 (Sei21_2) 2d6+8 (+1)精神水 「武器捨てたら精神が1減るので…」
01:30 (dice_cre) Sei21_2: 7(2D6: 3 4)+8 = 15 (+1)精神水 「武器捨てたら精神が1減るので…」
01:30 (GM_HKS) 2d6+10-2
01:30 (dice_cre) GM_HKS: 12(2D6: 6 6)+10-2 = 20
01:30 (GM_HKS) わーお
01:30 (Dal23_2R) かてえ
01:30 (Maite23_2) ひゃああ
01:30 (Sei21_2) くっ武器を捨てなかったからこれかー!
01:30 (Maite23_2) めたい
01:30 (GM_HKS) そんなちゃちぃ水なんざ効かぬ! ぺちぃ
01:30 (Dal23_2R) そして10/10/10か・・・
01:30 (Reve24_1R) 「理由は後で聞くね。…しっかり捕まってっ!」と言ってから、ヴェントを急降下させよう―
01:30 (Maite23_2) せきかのひとみがやばいよね……
01:30 (GM_HKS) ふふふ
01:30 (Reve24_1R) ヤバいですねー
01:31 (Maite23_2) GMがわらっておる
01:31 (GM_HKS) バランスは投げ捨てるもの。
01:31 (Sei21_2) 治癒魔法のスタンバイはできてるぞー
01:31 (Reve24_1R) 片手は、ヴォーパルブレードを持って、もう片方の手で目の前にのせた子供の胴に回してしっかり支えて
01:31 (Reve24_1R) 2d6+9 武勇切ー
01:31 (dice_cre) Reve24_1R: 6(2D6: 4 2)+9 = 15 武勇切ー
01:32 (GM_HKS) 2d6+10
01:32 (dice_cre) GM_HKS: 7(2D6: 3 4)+10 = 17
01:32 (GM_HKS) きかぬわー!
01:32 (Dal23_2R) くう
01:32 (Reve24_1R) きかねぇ!
01:32 (kisen25_1) かったい
01:32 (Reve24_1R) 「くぅ」
01:32 (GM_HKS) そして
01:32 (GM_HKS) <0> <0>
01:32 (GM_HKS) <石化の視線>
01:32 (Dal23_2R) ひい
01:32 (kisen25_1) きたー
01:32 (Ani13_2f) んー、GMさんGMさん
01:32 (Maite23_2) ひぃ
01:32 (GM_HKS) はいはい
01:32 (Sei21_2) こいよ大トカゲ!眼なんか捨てて
01:32 (Ani13_2f) 同時行動なんですが変身つかったら防御につかえますかっ
01:32 (GM_HKS) 捨てれないよ!
01:32 (Sei21_2) けちー
01:32 (GM_HKS) ふむ
01:33 (GM_HKS) 変身は即時で可能としよう。
01:33 (Ani13_2f) わーい
01:33 (GM_HKS) 基本的にPLに甘いはかせです。
01:33 (Maite23_2) はかせさんすてきー
01:33 (Ani13_2f) では
01:33 (GM_HKS) ではー鏡はどうするかな
01:33 (Reve24_1R) はかせさんすてきー
01:33 (kisen25_1) つかう!
01:33 (Maite23_2) かがみなんてものはないっ
01:34 (GM_HKS) なかった!
01:34 (Ani13_2f) アニラスが大きく翼をひろげますと、めきめき
01:34 (Ani13_2f) っ【変身】精神-3→機敏+3で1/6/1になります
01:34 (Sei21_2) 鏡なんてないさ!
01:34 (GM_HKS) おうけぇい
01:34 (Dal23_2R) 鏡はあにらすに、ダルは目をつぶります
01:34 (GM_HKS) はいはい
01:34 (GM_HKS) ではいくよー
01:34 (GM_HKS) 2d6+10 <0> <0>クワッ
01:34 (dice_cre) GM_HKS: 4(2D6: 3 1)+10 = 14 <0> <0>クワッ
01:34 (GM_HKS) やさしみ。
01:34 (Reve24_1R) ひゃあ
01:34 (Reve24_1R) あぁ、そう言えば
01:35 (kisen25_1) 2d6+5+3
01:35 (dice_cre) kisen25_1: 8(2D6: 3 5)+5+3 = 16
01:35 (Reve24_1R) GM、素の能力ですよね?
01:35 (GM_HKS) 素の能力ですよ
01:35 (Maite23_2) 2d6+5
01:35 (Sei21_2) 一応眼はつぶらずに運打開を目指すよ!
01:35 (dice_cre) Maite23_2: 11(2D6: 5 6)+5 = 16
01:35 (Dal23_2R) 2d6+8+2+1+2 そいやー
01:35 (dice_cre) Dal23_2R: 6(2D6: 4 2)+8+2+1+2 = 19 そいやー
01:35 (Reve24_1R) ですよねー
01:35 (Sei21_2) 2d6+5
01:35 (dice_cre) Sei21_2: 5(2D6: 4 1)+5 = 10
01:35 (Maite23_2) あれ、ふせいだ……?
01:35 (kisen25_1) 「こんな所で石になってられるかよ!」
01:35 (Ani13_2f) 2d6+6+3 あにらすきびんっ
01:35 (dice_cre) Ani13_2f: 8(2D6: 3 5)+6+3 = 17 あにらすきびんっ
01:35 (GM_HKS) ちなみに子供はフレーバー扱いなので無視してよいよいよい
01:35 (Vent13_L) 2d6+2 機敏でヴェント
01:35 (dice_cre) Vent13_L: 5(2D6: 1 4)+2 = 7 機敏でヴェント
01:35 (Sei21_2) ヾ(´∀`)ノかちこちやでー
01:35 (Reve24_1R) ハハハハ
01:35 (Reve24_1R) むり
01:35 (Maite23_2) 「そうやすやすとやられると思うなよ」
01:35 (Reve24_1R) 2d6+4 レーヴ
01:35 (dice_cre) Reve24_1R: 10(2D6: 6 4)+4 = 14 レーヴ
01:36 (Maite23_2) レーヴ君がんばった
01:36 (GM_HKS) うむ
01:36 (Ani13_2f) 「アンギャアアア」 翼をばさこばさこ、突風びゅおおお
01:36 (Reve24_1R) えっと、同値だと…?
01:36 (GM_HKS) 対抗なのでセーフ
01:36 (kisen25_1) 能動有利だろうか
01:36 (kisen25_1) せーふ!
01:36 (Reve24_1R) わーい
01:36 (GM_HKS) ではセイレアさんとヴェントがかちんこちん
01:37 (Sei21_2) 「わー!こんな時にー!」
01:37 (GM_HKS) そしてキセンさんだ
01:37 (kisen25_1) 必殺技
01:37 (kisen25_1) 武勇打だー
01:37 (Maite23_2) がんばれー
01:38 (Reve24_1R) では、ヴェントが墜落するなかで、上手く柔らかい砂場に落ちる様にしてから、ヴェントの首を撫でてから子供を抱えて飛びおりますね
01:38 (GM_HKS) こいよ! TATEなんて捨ててかかってこいよ!
01:38 (GM_HKS) キャーレーヴサーン
01:38 (kisen25_1) 2d6+14 「こいつでどうだ!」
01:38 (dice_cre) kisen25_1: 8(2D6: 6 2)+14 = 22 「こいつでどうだ!」
01:38 (GM_HKS) 2d6+10
01:38 (Maite23_2) きゃーすてきー
01:38 (dice_cre) GM_HKS: 7(2D6: 3 4)+10 = 17
01:38 (GM_HKS) 5点だ
01:38 (Sei21_2) きゃー!
01:38 (Vent13_L) 「ぎゃぼっ!?」ずぼーん
01:38 (Dal23_2R) わー
01:38 (Vent13_L) (砂に首だけ出てる
01:38 (GM_HKS) まだまあ元気そうだね
01:39 (kisen25_1) 「今のでもこんなもんかよ!?」
01:39 (GM_HKS) タフいからね!
01:39 (GM_HKS) ではマイト君だ
01:39 (Maite23_2) 2d6+7 精神水ばしゃー 「巣に帰ったらどうだっ」
01:39 (dice_cre) Maite23_2: 5(2D6: 1 4)+7 = 12 精神水ばしゃー 「巣に帰ったらどうだっ」
01:39 (Maite23_2) ふっ
01:39 (GM_HKS) 2d6+10-2 ばしゃー
01:39 (dice_cre) GM_HKS: 8(2D6: 3 5)+10-2 = 16 ばしゃー
01:39 (GM_HKS) ぺしぺし
01:39 (Dal23_2R) なむなむ
01:39 (GM_HKS) ではぐるっとまわってダルさんだ
01:40 (Dal23_2R) うむうむ
01:40 (Dal23_2R) まだまだげんきかなぁ
01:40 (Reve24_1R) うむうむ
01:40 (GM_HKS) 元気マンマンだね
01:41 (Reve24_1R) というか、上手くダメージを与えた感じがして無いw
01:41 (Dal23_2R) 2d6+12+2+2 機敏/射突打/射撃騎乗 「随分とまあ体力がありあまってることで」
01:41 (dice_cre) Dal23_2R: 8(2D6: 2 6)+12+2+2 = 24 機敏/射突打/射撃騎乗 「随分とまあ体力がありあまってることで」
01:41 (GM_HKS) 2d6+10
01:41 (dice_cre) GM_HKS: 6(2D6: 1 5)+10 = 16
01:41 (GM_HKS) 8点
01:41 (Dal23_2R) ぱんぱん
01:41 (GM_HKS) うむ、ちょっとだけぐらっときたがまだまだいけるな
01:41 (kisen25_1) ちょっとかー
01:41 (Maite23_2) ちょっとかー
01:41 (Reve24_1R) ちょっとかー
01:42 (Sei21_2) 「むー!みんなかんばれー´∀`)ノ」
01:42 (GM_HKS) さぁセイレアさんがかちかちなので
01:42 (GM_HKS) レーヴさん先どうぞ
01:43 (Reve24_1R) ではでは
01:43 (Reve24_1R) 2d6+7 どっちにしても武勇切しか無いですよー
01:43 (dice_cre) Reve24_1R: 8(2D6: 2 6)+7 = 15 どっちにしても武勇切しか無いですよー
01:43 (Reve24_1R) 「ッ!!」
01:43 (GM_HKS) 2d6+10
01:43 (dice_cre) GM_HKS: 12(2D6: 6 6)+10 = 22
01:43 (Reve24_1R) えー
01:43 (Dal23_2R) ひゃあ
01:43 (Dal23_2R) 本気だ
01:43 (GM_HKS) きかぬわぁ!
01:43 (Sei21_2) たひゃあ
01:43 (Reve24_1R) 弾かれた―
01:44 (GM_HKS) そしてーバジリスクのたーん
01:44 (kisen25_1) うわあ
01:44 (GM_HKS) 1d2 1きせ 2れー
01:44 (dice_cre) GM_HKS: 1(1D2: 1) = 1 1きせ 2れー
01:44 (GM_HKS) ではキセンさんに
01:44 (GM_HKS) <石化毒の爪>
01:44 (kisen25_1) きたー
01:44 (Reve24_1R) キセンさんマジ頑張れ
01:44 (GM_HKS) 2d6+10 武勇切
01:44 (dice_cre) GM_HKS: 9(2D6: 4 5)+10 = 19 武勇切
01:44 (Maite23_2) がんばれ!
01:44 (Dal23_2R) きせんさんならかつる
01:45 (kisen25_1) 2d6+9
01:45 (dice_cre) kisen25_1: 9(2D6: 4 5)+9 = 18
01:45 (kisen25_1) おしい
01:45 (Maite23_2) おしい
01:45 (Dal23_2R) おしい
01:45 (GM_HKS) 1点ダメージ
01:45 (GM_HKS) おしい
01:45 (Sei21_2) おしい
01:45 *nick kisen25_1 → kisen24_1
01:45 (GM_HKS) 武勇で対抗だ!
01:45 (GM_HKS) 2d6+10
01:45 (dice_cre) GM_HKS: 7(2D6: 3 4)+10 = 17
01:45 (Dal23_2R) さりげに初ダメージ
01:45 (kisen24_1) 2d6+5
01:45 (dice_cre) kisen24_1: 7(2D6: 5 2)+5 = 12
01:45 (GM_HKS) 残念
01:45 (kisen24_1) かてないな!
01:45 (GM_HKS) 僅かに入った傷から毒が回り
01:45 (Reve24_1R) ざんねん
01:45 (Maite23_2) ざんねん
01:45 (GM_HKS) キセンさんは動けなくなった!
01:45 (GM_HKS) スタンだー
01:45 (Dal23_2R) 「キセンっ」
01:46 (Maite23_2) 「キセンっ」
01:46 (kisen24_1) 「この程度で……な、なんだ?」
01:46 (GM_HKS) そしてキセンさんが動けないのでマイトさんのターン
01:46 (Dal23_2R) 「爪に毒もあるのか…?」
01:46 (Maite23_2) 2d6+7 精神水ばしゃ
01:46 (dice_cre) Maite23_2: 11(2D6: 6 5)+7 = 18 精神水ばしゃ
01:46 (Reve24_1R) 「キセンさんッ!」
01:46 (Sei21_2) 「もー!体が動けばー!もー!」
01:46 (Reve24_1R) ひゃあ
01:46 (GM_HKS) 2d6+10-2
01:46 (dice_cre) GM_HKS: 5(2D6: 3 2)+10-2 = 13
01:46 (Maite23_2) くらえええ
01:46 (GM_HKS) 5点!
01:46 (GM_HKS) ではぐるっと回りて
01:47 (GM_HKS) ダルさんです
01:47 (Dal23_2R) ふむー
01:47 (Dal23_2R) キセンさんのガードをすべきかセイレアさんのガードにまわるか
01:47 (Dal23_2R) それとも隠密
01:47 (Maite23_2) GMは、スタン中の人を狙わない優しい人物だと信じる
01:47 (Dal23_2R) 敵さんの様子はどうかなっ
01:47 (GM_HKS) ハハッ
01:47 (Sei21_2) こちらはこのターン動けそうだしキセンさんに解毒使おうと思うのよー
01:47 (Dal23_2R) ハハッ
01:48 (GM_HKS) 割とふらついてるけど、まだいけそうだね
01:48 (Dal23_2R) なるほど解毒
01:48 (Maite23_2) あ、そっか爪の毒だから解毒でいいのか
01:48 (kisen24_1) 1回ぐらいは持つから
01:48 (Dal23_2R) であれば一歩前にでておこう
01:48 (kisen24_1) 必要ないな!
01:48 (GM_HKS) うむ
01:48 *nick Dal23_2R → Dal23_1R
01:48 *nick Ani13_2f → Ani13_1f
01:48 (Sei21_2) 前衛スタンはダメージ素通りになりそうで怖いのよー!
01:49 (GM_HKS) スタン扱いなので判定できないねぇ
01:49 (Reve24_1R) うん
01:49 (kisen24_1) 素通しでも死なないよw
01:49 (GM_HKS) とりあえずダルさんっすなー
01:49 (Dal23_1R) 2d6+12+2+2+2 機敏/射突打/騎乗射撃急所狙い 「そろそろ眠っときなっ」 目をねらうよ
01:49 (dice_cre) Dal23_1R: 7(2D6: 5 2)+12+2+2+2 = 25 機敏/射突打/騎乗射撃急所狙い 「そろそろ眠っときなっ」 目をねらうよ
01:49 (Maite23_2) けど、動ける人が多い方が安心はする、よね
01:49 (GM_HKS) 2d6+10
01:49 (dice_cre) GM_HKS: 7(2D6: 3 4)+10 = 17
01:49 (GM_HKS) 8点ぬ
01:49 (Maite23_2) だるさんさすがー
01:49 (kisen24_1) 16てん
01:49 (Dal23_1R) 急所急所
01:49 (GM_HKS) おぉっと
01:49 (GM_HKS) 大分ふらついてる
01:49 (Sei21_2) ダルさんマジヒーロー
01:49 (Reve24_1R) おー
01:50 (Reve24_1R) ダルさんマジカッコいい
01:50 (Sei21_2) おー
01:50 (GM_HKS) 流石に目はヤバイね
01:50 (Dal23_1R) 「まだ動くか…っ」
01:50 (GM_HKS) そしてセイレアさんがパキーンと石を破って終了かな
01:50 (Ani13_1f) ぐん、と勢いをつけて上昇
01:50 (Sei21_2) はっ石破って終了か
01:50 (GM_HKS) スタン2ターンでしたよね
01:51 (Maite23_2) 2たーんだね>
01:51 (Sei21_2) あ、そうでしたヾ(´∀`;)ノなぜか1ターンと勘違い
01:51 (GM_HKS) まぁここから防御判定はできるよ!よ!
01:51 (GM_HKS) というわけで
01:51 (Maite23_2) れーヴくーん
01:51 (GM_HKS) だ!
01:51 (Maite23_2) とどめをさすんだ!
01:51 (GM_HKS) しかし同時攻撃だ
01:52 (GM_HKS) 先にふっちゃうよー
01:52 (Reve24_1R) トドメはさせれないよ!
01:52 (Reve24_1R) 2d6+7 武勇切ー
01:52 (dice_cre) Reve24_1R: 12(2D6: 6 6)+7 = 19 武勇切ー
01:52 (GM_HKS) わーお
01:52 (Dal23_1R) とどめきたこれ
01:52 (GM_HKS) 2d6+10
01:52 (dice_cre) GM_HKS: 8(2D6: 3 5)+10 = 18
01:52 (Reve24_1R) 1d6 追加攻撃―
01:52 (dice_cre) Reve24_1R: 4(1D6: 4) = 4 追加攻撃―
01:52 (Sei21_2) 容赦無いな!
01:52 (GM_HKS) うわ、惜しい
01:52 (Reve24_1R) 5点
01:52 (GM_HKS) いや
01:52 (GM_HKS) 追加で
01:52 (GM_HKS) ぴったりだ!
01:52 (kisen24_1) おお
01:52 (Reve24_1R) わーい
01:52 (GM_HKS) だが同時だ!
01:53 (GM_HKS) 巨大な尻尾で薙ぎ払うぞー
01:53 (Reve24_1R) 胴時だー
01:53 (Dal23_1R) こいやこいやあああ
01:53 (GM_HKS) 【なぎはらい】
01:53 (Reve24_1R) 同時
01:53 (kisen24_1) 面倒が内容にこっちこい!
01:53 (Maite23_2) ひゃああ
01:53 (Reve24_1R) ひゃあ
01:53 (kisen24_1) ひゃあ
01:53 (Sei21_2) ひゅあ
01:53 (GM_HKS) 2d6+10 武勇打 なぎはらい!
01:53 (dice_cre) GM_HKS: 7(2D6: 2 5)+10 = 17 武勇打 なぎはらい!
01:53 (Maite23_2) 2d6+3 防御!
01:53 (dice_cre) Maite23_2: 6(2D6: 1 5)+3 = 9 防御!
01:53 *nick kisen24_1 → kisen7_1
01:53 (Dal23_1R) 2d6+3+2 武勇だと!
01:53 (dice_cre) Dal23_1R: 5(2D6: 4 1)+3+2 = 10 武勇だと!
01:53 *nick Dal23_1R → Dal16_1R
01:53 *nick Maite23_2 → Maite15_2
01:53 (Reve24_1R) 2d6+4 武勇だー
01:53 (dice_cre) Reve24_1R: 7(2D6: 6 1)+4 = 11 武勇だー
01:53 (Ani13_1f) 2d6+1
01:53 (dice_cre) Ani13_1f: 8(2D6: 5 3)+1 = 9
01:54 (Sei21_2) 2d6+1 打撃に弱い妖精を殴るなんてー
01:54 (dice_cre) Sei21_2: 9(2D6: 6 3)+1 = 10 打撃に弱い妖精を殴るなんてー
01:54 (Reve24_1R) あぁ、そうだ
01:54 (kisen7_1) 「うわあ!」
01:54 (Reve24_1R) GM、子供を庇いますね
01:54 *nick Ani13_1f → Ani5_1f
01:54 *nick Sei21_2 → Sei14_2
01:54 (GM_HKS) うむ、フレーバーなのでかばうのもフレーバー行動でよい
01:54 (Dal16_1R) たてかざしを
01:54 (Dal16_1R) キセンさんにできるかな?
01:54 (Maite15_2) nn-
01:54 (GM_HKS) どうぞどうぞ
01:54 (Dal16_1R) そして半減わすれてた
01:54 (Maite15_2) んーまぁ、倒せてるしいかなぁ
01:54 *nick Reve24_1R → Reve18_1
01:54 (GM_HKS) HAHAHA
01:54 (Reve18_1) あ
01:54 (Maite15_2) い→いい
01:54 (Reve18_1) そして、ヴェント落ちる
01:54 (Maite15_2) あ
01:54 (Dal16_1R) ちょっとまってね計算する
01:55 *nick Dal16_1R → Dal19_1R
01:55 (kisen7_1) たてかざしはいらないよw
01:55 *nick Ani5_1f → Ani_9_1f
01:55 (Maite15_2) なら、瞬間治療したほうがいいかなぁ
01:55 (Dal19_1R) 2d6+3+2 そいやーたてかざしー
01:55 (dice_cre) Dal19_1R: 7(2D6: 2 5)+3+2 = 12 そいやーたてかざしー
01:55 (kisen7_1) 戦闘終了じゃないか
01:55 (Dal19_1R) ふってしまったぜ!
01:55 (Maite15_2) キセンさんにかな?
01:56 *nick Dal19_1R → Dal16_1R
01:56 (kisen7_1) いらないいらない
01:56 (Dal16_1R) きせんさんですー
01:56 (Dal16_1R) キャラ的に!やっちゃうけども、キセンさん的には嫌な感じかな?
01:56 *nick kisen7_1 → kisen24_1
01:56 (Maite15_2) うみみ、
01:56 (kisen24_1) ではもらっとこう
01:56 (Maite15_2) ヴェント君ごめん!
01:56 (Dal16_1R) どもども
01:57 (GM_HKS) ヴェント君ふっとぶけどどうしますか
01:57 (Dal16_1R) そしてヴェント君ふっとぶのか!
01:57 (Reve18_1) じゃあ、ヴェントは撃墜かな?
01:57 (Maite15_2) んー
01:57 (Maite15_2) いいや、
01:57 (Maite15_2) やろう
01:57 (GM_HKS) なぎはらいで問答無用の17ダメージですしねぇ
01:57 (kisen24_1) だねえ
01:57 (Maite15_2) 1d6+6+4 全体治癒
01:57 (dice_cre) Maite15_2: 1(1D6: 1)+6+4 = 11 全体治癒
01:57 (Reve18_1) 石化ちゅうなので
01:57 (GM_HKS) 瞬間治療かな
01:57 (Dal16_1R) そうか石化してたかー
01:57 (Maite15_2) ダルさん範囲に入れないで、瞬間治療!
01:57 (Reve18_1) わー
01:57 (Maite15_2) いや、さすがに
01:57 (GM_HKS) 無茶いった!
01:57 (Sei14_2) おおおー
01:58 (kisen24_1) もっとやばい人に行ってほしかった
01:58 (Maite15_2) ひどいなw
01:58 (Maite15_2) ダルさん入れてあげてください
01:58 (Maite15_2) ごめんなさいorz
01:58 (Dal16_1R) どちらでもどうぞー
01:58 (Maite15_2) PC的に、悩むんだ!!
01:58 (GM_HKS) ではー全員11回復
01:58 *nick Sei14_2 → Sei21_2
01:58 *nick Vent13_L → Vent07_L
01:58 (Dal16_1R) ごめんよ!きづいてなかった!>ヴェント君
01:58 (GM_HKS) さて
01:58 *nick Maite15_2 → Maite23_2
01:58 (Sei21_2) 戦闘終わったらダルさんに治癒かけるよ…!
01:58 *nick kisen24_1 → kisen25_1
01:58 (Reve18_1) まぁ、うん
01:59 (Dal16_1R) なんとなんと
01:59 (Maite23_2) ごめんよ! 入って!!>だるさん
01:59 (Reve18_1) 殺気のレーヴの攻撃で落としたんですけどね
01:59 (Reve18_1) さっき
01:59 (GM_HKS) ヴォーパルブレイドの一撃を受けつつも、尻尾で周囲を薙ぎ払ったジャイアントバジリスクですが
01:59 (Dal16_1R) 「最後の最後で大きくきたな」
01:59 (Reve18_1) 「ハァァァアアアアアッッ!!」
01:59 (GM_HKS) それが最後の力だったのか
01:59 (Dal16_1R) えーと、11回復するのかな?
01:59 (Maite23_2) 11だ!
01:59 (GM_HKS) そのまま倒れました。
01:59 (kisen25_1) 「…はあ…すまねえダルフィン…」
01:59 (GM_HKS) ズドーン
01:59 (Maite23_2) 愛が足りない
01:59 *nick Ani_9_1f → Ani_13_1f
01:59 *nick Reve18_1 → Reve24_1
01:59 *nick Dal16_1R → Dal23_1R
01:59 (Dal23_1R) はーい、ありがとー
01:59 (Sei21_2) あおさん愛くるしいなあ
02:00 (Reve24_1) 叩き切ります
02:00 (GM_HKS) 叩き切った
02:00 (Maite23_2) 「大海の癒しよ、来たれ」
02:00 (Reve24_1) 「ハァ、ハァ、ハァ、ハァ……」
02:00 (Dal23_1R) 「ん?いーや、たまたまだ」>キセン
02:00 (Reve24_1) 肩で息してますね
02:00 *nick Ani_13_1f → Ani_13_1
02:00 (GM_HKS) 子供「ふぅー…危なかったぁ…」
02:00 (Maite23_2) 「……………」仏頂面になってから
02:00 (Maite23_2) 深呼吸して、子供に向き直る
02:00 (Maite23_2) 「怪我はないか?」
02:01 *nick Dal23_1R → Dal23_1
02:01 (Dal23_1) とん、っと降り
02:01 (Sei21_2) 「みんなさすがです!すごいですよー!」
02:01 (Dal23_1) 「さっすが神官、助かったぜ」
02:01 (GM_HKS) 子供は未だにあれか、レーヴさんに宙ぶらりんかな
02:01 (Dal23_1) >マラカイト
02:01 (Reve24_1) いや
02:01 (Maite23_2) あえて応答しないよ!>だるさん
02:01 (Reve24_1) 飛び降りた後、多分下ろしましたよ
02:01 (GM_HKS) うむ
02:01 (GM_HKS) ならばテクテクと君たちのところに駆け寄ろう
02:01 (Dal23_1) 肩をすくめるだけで特に気にしないな!>応答しない
02:01 (Maite23_2) すごくこころぐるしいよ!
02:01 (Maite23_2) 中の人的には!
02:01 (GM_HKS) 「ありがとー兄ちゃん達! すごい強いな!」
02:02 (Dal23_1) 「それはいいがな、なんだってこんなとこにいたんだ」
02:02 (Dal23_1) >子供
02:02 (Maite23_2) 子供にけがはなさそうかな?
02:02 (Reve24_1) あぁ、どんな感じの子何ですかね?
02:02 (GM_HKS) うむ、ちょっと転んですりむいた感じはあるがまだまだ元気そう
02:02 (Reve24_1) 詳しい描写とか見て無かった
02:02 (Maite23_2) レングラント君の隠し子ですか?
02:02 (GM_HKS) 合鍵君がすごく合鍵君だった
02:02 (Sei21_2) かくしご!
02:02 (kisen25_1) 隠し子発見
02:02 (Reve24_1) えー
02:02 (Reve24_1) 何処がですか!
02:02 (GM_HKS) 赤い髪に黒い服を着てる。目は金色で、両腕で大きい瓶を抱えてるね
02:03 (Maite23_2) 擦りむいたところを、応急手当てしていいですか!
02:03 (Reve24_1) >合鍵君が凄い合鍵
02:03 (GM_HKS) どうぞどうぞ
02:03 (Reve24_1) 応急手当居る人―
02:03 (Dal23_1) 瓶かー
02:03 (Dal23_1) 霊視的になにかみえますかね
02:03 (GM_HKS) うん
02:03 (GM_HKS) ヤンキーの魔力に凄く似てるな!
02:03 (Dal23_1) とりあえず聞いたついでに目線合わせるためにしゃがんどこう
02:03 (Maite23_2) 「全く……」っていいつつ、子供を応急手当
02:04 (GM_HKS) ただ魔力の量はヤンキーより凄く少ないね
02:04 (Dal23_1) <なんだってこんなところに
02:04 (Maite23_2) 1d6+2 フレーバー的に振っておく
02:04 (dice_cre) Maite23_2: 1(1D6: 1)+2 = 3 フレーバー的に振っておく
02:04 (Maite23_2) あれー?
02:04 (kisen25_1) やっぱり隠し子か
02:04 (Dal23_1) かくしごかー
02:04 (Sei21_2) 確定だー
02:04 (Maite23_2) 隠し子かー
02:04 (Reve24_1) やっぱりかくしごかー
02:04 (GM_HKS) 「バジリスクの血を集めてたんだ。これ、おれたちの魔術に使うんだよー」
02:04 (GM_HKS) 何故か隠し子になっておる。
02:04 (Maite23_2) 何歳の時に生んだんですかw
02:04 (Dal23_1) 「バジリスクの血に…この魔力…。親戚にレングラントってやついないか?」
02:04 (GM_HKS) レングラント、現在15歳である
02:05 (GM_HKS) 「え?」
02:05 (GM_HKS) 「あにきのこと知ってるの?」
02:05 (Maite23_2) えと、12歳ぐらいの子だよね? 3歳の時かー
02:05 (Sei21_2) 子供はコウノトリが運んでくるから年齢は関係ないよ!
02:05 (Reve24_1) ハハハ
02:05 (Maite23_2) そうだね!>こうのとり
02:05 (Dal23_1) 「なんだ、弟なのか?」
02:05 (Reve24_1) 何と言うカオス
02:05 (GM_HKS) 「レン兄の知り合いなんだー! でもレン兄は家出して今いないんだよね」
02:05 (kisen25_1) 「あー、あの依頼人の弟かー」
02:06 (Dal23_1) 「ほう…ありそうなはなしだな」
02:06 (Maite23_2) 「だから、依頼したってわけか」
02:06 (Reve24_1) 「そうなのですか?」
02:06 (Maite23_2) がしがしと頭掻きつつ
02:06 (GM_HKS) 「うん。大事な用事があるからっていってさ。だからおれがこうして血を集めたりしてんの!」
02:07 (Dal23_1) 「へぇ、そりゃえらいが、ひとりでか?」
02:07 (GM_HKS) 「へへーん。こう見えても結構ヤルんだぜー」
02:07 (Maite23_2) 「だが、あまり1人で無理はよくない。今回も危なかっただろ?」ってたしなめる
02:07 (Dal23_1) 「ほー。逃げ回っててか。」
02:07 (GM_HKS) 具体的に言うと詠唱急所狙いは使える程度に。
02:07 (Maite23_2) ひゃあ
02:08 (Dal23_1) ふむふむ
02:08 (GM_HKS) 「うっ…それは分かってるけどさ」
02:08 (Dal23_1) 「家のやつらは知ってるのか?」
02:08 (Sei21_2) ひゃあ
02:08 (Reve24_1) ほうほう
02:08 (Reve24_1) 結構強いなぁ
02:08 (GM_HKS) 「あんなデカいのに会うとは思わなかったんだよ!」
02:08 (GM_HKS) 「それに、レン兄もここで修行して強くなったって言ってたしさ
02:08 (Maite23_2) (まぁ、向かっていかない点は、ちゃんとしているか)
02:09 (kisen25_1) さっきのバジリスクの血は採取できるのだろうか?
02:09 (GM_HKS) うむ
02:09 (GM_HKS) 10個GETできる
02:09 (Reve24_1) わーい
02:09 (GM_HKS) つまり満杯である
02:09 (Maite23_2) わーい
02:09 (Sei21_2) わーい
02:09 (Dal23_1) 「ったく、しょうがねぇな。無茶もほどほどにしとけよ。修行もいきてかえってこそだ」 あたまこづいてわしわししとこう>子供
02:09 (Dal23_1) わーい
02:09 (GM_HKS) 「うわわ、わかってるってば」
02:09 (kisen25_1) 瓶に入りきれない分はこの子にあげてもいいかなあと思った
02:09 (Dal23_1) いいね!
02:09 (Maite23_2) 「…………………。」
02:10 (Sei21_2) ね!
02:10 (Maite23_2) いいね!
02:10 (Reve24_1) いいね!
02:10 (Maite23_2) 視線を逸らす。
02:10 (GM_HKS) ちなみに子供の瓶にも9ぐらいはたまってたりする
02:10 (Dal23_1) まんぱいだー
02:10 (Reve24_1) まんぱいだー
02:10 (kisen25_1) 「こっちの瓶に入りきれねえ分お前いるか?」
02:10 (kisen25_1) 聞くだけ聞く
02:10 (GM_HKS) 「え? にーちゃんらも血を集めてたんだ。 …あ、いるいる!」
02:11 (kisen25_1) 「いいだろ?」他の人にも聞く
02:11 (Reve24_1) じゃあ、入りきらない分を分けますねー
02:11 (GM_HKS) わーい
02:11 (Reve24_1) 「あ、はい」
02:11 (Sei21_2) 「もちろんですよー!」
02:11 (Dal23_1) 「おう、そこらに転がしててもしょうがないしな」
02:11 (GM_HKS) 「ありがと、にいちゃんら!」 とぽとぽと瓶に血を入れる
02:12 (kisen25_1) 血で遊ぶ子供の画
02:12 (Sei21_2) ほほえましいね!
02:12 (GM_HKS) 「よっし、とりあえずこれでしばらくはもちそうだー!」
02:12 (Dal23_1) 「ちょうどレングラントのやつに頼まれてな。お前も集めてたって知ったら喜ぶだろうよ、素直にいうかはわからんが」<集めてたんだ
02:12 (GM_HKS) 「レン兄が…? そっかー!」
02:12 (Reve24_1) ほほえましいらしい
02:12 (Maite23_2) 微笑ましい様子を、眉間にしわを寄せてみていよう
02:13 (GM_HKS) 「じゃあお礼にこれやるよ!」 といって、ごそごそとポケットから小さい小瓶を渡す
02:13 (Dal23_1) 「…?なんだそれ」
02:13 (Reve24_1) 背景で倒したバジリスクさんを弔っておこう
02:13 (GM_HKS) 中には赤い液体が入ってるね
02:13 (kisen25_1) 「うん?なんだこれ?」
02:13 (Maite23_2) バジリスクの血!?
02:13 (Dal23_1) じーっとみるみる
02:13 (GM_HKS) 「これ? サラマンダーの血で作った油なんだ。まぁみてなって」
02:13 (GM_HKS) といって、渡したのとは別の瓶を取り出す。
02:13 (Sei21_2) 「なにするんでしょうかー、わくわく」
02:14 (Reve24_1) 「え、えっと、なんですか?」
02:14 (Reve24_1) と、帰って来よう
02:14 (GM_HKS) そして腰の短剣を抜いて、瓶の液体をぽたぽたと塗っていくと
02:14 (Reve24_1) 弔いが終了したので
02:14 (GM_HKS) 刃が炎に包まれる!
02:14 (Maite23_2) おおー
02:14 (Dal23_1) 「へぇ、これはまた面白いもんだな」
02:14 (Maite23_2) 「へぇ」
02:14 (kisen25_1) 「おお!?」
02:14 (Reve24_1) おおー
02:14 (Sei21_2) 「これはすごいのですー!」
02:14 (GM_HKS) 「おれたちの魔術のひとつでね。ぶっしつをほのおにかえるんだってさ!」
02:14 (Ani_13_1) まじまじと見る見る
02:14 (Reve24_1) 「…すごい」
02:14 (Ani_13_1) 「あんぎゃあ」
02:15 (GM_HKS) 「刃そのものを炎に変えるのはおれたちの魔術が必要だけど」
02:15 (Vent07_L) 「ぎゃうあ」
02:15 (GM_HKS) 「普通にぬっても、炎を纏うぐらいならできるぜ!」
02:15 (GM_HKS) と、言うわけで
02:15 (Maite23_2) 「ほー、すごいな」
02:15 (GM_HKS) 〇サラマンダーの薬油(3/3) 売却1500G
02:15 (GM_HKS) サラマンダーの血液を元に作り出した火種となる油。
02:15 (GM_HKS) 武器に塗ることで、魔力を帯びた炎を宿すことが出来る。
02:15 (GM_HKS) 手番を消費して使用。装備中の近接武器に火属性を付与する。
02:15 (Reve24_1) おー
02:16 (Maite23_2) そういう形態の魔術もあるのかーって感心していよう
02:16 (Sei21_2) おー
02:16 (Maite23_2) おー
02:16 (Dal23_1) 「まとわせるだけじゃなく、変えることもできるのか…すごい術だな」
02:16 (Dal23_1) おー
02:16 (Reve24_1) あぁ、GM
02:16 (GM_HKS) はいはい
02:16 (Reve24_1) どのくらいまで持ちますかー?
02:16 (GM_HKS) 戦闘中持続です
02:16 (Reve24_1) 効果時間
02:16 (Reve24_1) おおー
02:16 (kisen25_1) 「すげえけど俺にはあんま関係ねえなあ」
02:17 (GM_HKS) 「ちなみにー」 といって、今度は炎にバジリスクの血を垂らして呪文を唱えると
02:17 (GM_HKS) 炎が形を変えて、全く別の形の刃になった
02:17 (Maite23_2) おおー
02:17 (Dal23_1) ほほう?
02:17 (Sei21_2) ほほー?
02:17 (GM_HKS) 「バジリスクの血は、こうして炎をぶっしつに変えるのに使うんだ。これもおれたちの魔術!」
02:18 (Dal23_1) 「ほー、こりゃ面白い。触媒さえあれば状況に応じて意のままってことか」
02:18 (Maite23_2) 「へぇ、面白いな」感心感心
02:18 (GM_HKS) 「へへー。これじつはきぎょうひみつってやつだから、おれが教えたのは内緒ね!」
02:19 (Dal23_1) 「はは、企業秘密ね。わかったよ」
02:19 (Reve24_1) 「あ、えっと、はい」
02:19 (kisen25_1) 「ああ、わかったぜ」
02:19 (Maite23_2) 「あぁ。話はしないよ」
02:19 (Dal23_1) 「そのかわり、そら、その瓶もいっぱいみたいだし、かえるとするか」
02:19 (Dal23_1) >子供
02:19 (Sei21_2) 「口は堅いのです!安心してくださいー」
02:19 (GM_HKS) 「さってと。おれもそろそろ帰らないと」 と、少年はぽふぽふと服の埃を払って
02:20 (kisen25_1) 「送っていくか?」
02:20 (GM_HKS) 「あ、ちょっとよそ者が一緒に来ると面倒になるから…」
02:20 (Reve24_1) 「そうですか」
02:20 (GM_HKS) 「ごめんなにいちゃんら」 ぺこりと頭を下げる
02:20 (Maite23_2) 「気をつけろよ」
02:20 (Sei21_2) 「むー、それは残念なのです」
02:20 (Dal23_1) 「ふぅん?ま、深くは聞かないが。無茶はほどほどにな」
02:20 (GM_HKS) 「大丈夫、こっから先は庭みたいなもんだからっ」
02:21 (GM_HKS) といって少年はてててと駆け出すね
02:21 (kisen25_1) 「気をつけて帰れよ!」
02:21 (GM_HKS) そしてくるりと振り返って
02:21 (GM_HKS) 「おれ、リーグレットって言うんだ! レン兄によろしくなー!」
02:21 (Dal23_1) 片手をふって応じ
02:21 (Dal23_1) 「はは、ったく、やんちゃだな」
02:21 (Maite23_2) 片手を振るかなー
02:21 (GM_HKS) 手をブンブン振って、駆け去ったー
02:21 (kisen25_1) 手を振っとこう
02:22 (Sei21_2) ´∀`)ノシ
02:22 (GM_HKS) さてー
02:22 (GM_HKS) 帰るかい!
02:22 (Dal23_1) かえろうか!
02:22 (Reve24_1) 手を振り返しますー
02:22 (Sei21_2) はぎ取りは…ないよね!
02:22 (kisen25_1) 「んーじゃ帰ろうぜ!」
02:22 (GM_HKS) ないな!
02:22 (Dal23_1) ぺらり
02:22 (Sei21_2) よし帰ろうー!
02:22 (GM_HKS) では
02:22 (Reve24_1) かえろうー
02:22 (Ani_13_1) ばさこばさこ
02:23 (GM_HKS) 君たちはあふれそうな量の血の入った瓶を抱えて
02:23 (Maite23_2) 帰ろう―!
02:23 *nick Ani_13_1 → Ani_13_1f
02:23 (GM_HKS) どなどなどなとホームに帰還した
02:23 (Reve24_1) どなどな
02:23 (Dal23_1) どなどな
02:23 (Maite23_2) どなどな
02:23 (GM_HKS) ひばり亭に帰ると、レングラントが相変わらずの格好で寝てるね
02:23 (Sei21_2) 売られてゆく妖精
02:24 (Maite23_2) ようせいうっちゃらめえええええええ
02:24 (GM_HKS) オハラさんの怒りがそろそろ有頂天になりそう。
02:24 (Reve24_1) ほうほう
02:24 (Dal23_1) こー、椅子の足払いたい誘惑にかられつつ
02:24 (Reve24_1) 「あわわわわ…、オハラさんが…」
02:24 (Reve24_1) (びくびく
02:24 (Dal23_1) 「そら、もどってきたぜ」
02:24 (GM_HKS) 「…アァ?」 むくりと起きる。顔の上に載ってた本を右手の炎で燃やす
02:24 (GM_HKS) 「おう、終わったか」
02:25 (Maite23_2) 本んんんん!
02:25 (GM_HKS) ヒント:炎を物質に変える
02:25 (Dal23_1) 「ま、一応な。確認してくれ」
02:25 (Dal23_1) 瓶をさししめし
02:25 (Maite23_2) はっ なるほど!
02:25 (GM_HKS) 「…やるね。見事に満杯だ」
02:25 (GM_HKS) きゅぽって瓶の蓋を開けて、指で中の血を少しすくって舐める。
02:26 (Maite23_2) マイトは仏頂面でハイパー無言タイムちゅー
02:26 (GM_HKS) 「…確かにこいつだ」
02:26 (GM_HKS) 「お疲れさん。アンタらに頼んで正解だったみてぇだな」
02:26 (Maite23_2) 味で理解とかマジぱねぇ
02:26 (Reve24_1) まじぱねぇ
02:26 (Reve24_1) 「……」唖然として見て居よう
02:26 (Dal23_1) 「そりゃよかった」 肩をすくめて 手近な椅子ひきよせてどかっとすわる
02:26 (GM_HKS) 「んじゃ、報酬だ」
02:26 (GM_HKS) と、いうわけで
02:26 (GM_HKS) リザルトォォ
02:26 (Maite23_2) わー
02:27 (Sei21_2) わー
02:27 (kisen25_1) りざるとおお
02:27 (GM_HKS) 前金2000G…は全て消費したので
02:27 (GM_HKS) 報酬:3000G
02:27 (GM_HKS) さらにボーナス!
02:27 (Maite23_2) わー
02:27 (Dal23_1) ぼーなす!
02:27 (GM_HKS) 余った血の量×200G
02:27 (Sei21_2) なんて素敵な響きなんだー!
02:27 (GM_HKS) つまり
02:27 (Reve24_1) わー
02:27 (GM_HKS) +6000G。
02:27 (Dal23_1) わー
02:27 (Maite23_2) わー!
02:28 (kisen25_1) おおー
02:28 (Sei21_2) わー!
02:28 (Reve24_1) おおー
02:28 (GM_HKS) さらに、何故か+1000G
02:28 (Dal23_1) なぜか!
02:28 (GM_HKS) 合計10000Gでする
02:28 (Sei21_2) なぜ!
02:28 (kisen25_1) なぜか!
02:28 (Maite23_2) わーい!
02:28 (GM_HKS) あとでわかるんじゃないかな!
02:28 (GM_HKS) あとアイテムがー
02:28 (Reve24_1) なぜか!
02:28 (GM_HKS) トカゲの糞×5
02:28 (GM_HKS) 〇サラマンダーの薬油
02:29 (Maite23_2) # (3000+6000+1000+1500+100*5)/5 かな?
02:29 (Maite23_2) Maite23_2 -> (3000+6000+1000+1500+100*5)/5 = 2400
02:29 (GM_HKS) ですね
02:29 (Dal23_1) ふむふむ
02:29 (Maite23_2) 糞の値段あってる?
02:30 (Dal23_1) 50なきがする
02:30 (GM_HKS) ちょっと確認中 調合ルールだっけ
02:30 (Maite23_2) 地震がないんだ
02:30 (Dal23_1) どろっぷのほうだー
02:30 (kisen25_1) 50だね
02:30 (GM_HKS) ドロップ品か
02:30 (Maite23_2) 自信
02:30 (GM_HKS) 50Gですね 売価
02:30 (Maite23_2) # (3000+6000+1000+1500+50*5)/5
02:30 (Maite23_2) Maite23_2 -> (3000+6000+1000+1500+50*5)/5 = 2350
02:30 (Maite23_2) というかんじだー
02:30 (GM_HKS) となりましたー
02:30 (Reve24_1) おー
02:30 (Dal23_1) 解毒剤どうしよ
02:30 (Sei21_2) おおー
02:30 (GM_HKS) 一人2350Gです
02:30 (Dal23_1) わーい
02:31 (GM_HKS) ふむ
02:31 (GM_HKS) 残った鏡は2枚、解毒剤2個未使用か
02:31 (GM_HKS) じゃあキャッシュバックしよう
02:31 (Dal23_1) わー
02:31 (Maite23_2) わーい
02:31 (kisen25_1) わー
02:31 (Sei21_2) きゃーGMすてきー!
02:31 (Dal23_1) 1400Gだー
02:31 (GM_HKS) 1400G追加ですな
02:31 (Maite23_2) # (3000+6000+1000+1500+50*5+1400)/5
02:31 (Maite23_2) Maite23_2 -> (3000+6000+1000+1500+50*5+1400)/5 = 2630
02:31 (Reve24_1) わーい
02:31 (Maite23_2) 電卓便利
02:32 (GM_HKS) では一人2630G。
02:32 (GM_HKS) では経験点
02:32 (GM_HKS) 1点…だが
02:32 (kisen25_1) だが?
02:32 (GM_HKS) 血を満杯にして持ってきたので+1点
02:32 (kisen25_1) わーい
02:32 (Dal23_1) ほうほう
02:32 (Maite23_2) わーい
02:33 (Sei21_2) わーい
02:33 (GM_HKS) さらに巨大バジリスクを倒したので+1点
02:33 (GM_HKS) 合計3点です
02:33 (Maite23_2) わーい
02:33 (Dal23_1) わー
02:33 (Reve24_1) わーい
02:33 (kisen25_1) いっぱいもらったー
02:33 (Reve24_1) いっぱい貰った―
02:33 (Dal23_1) いっぱいだー
02:33 (GM_HKS) さらにー、子供を助けたので英雄点1点です
02:33 (Maite23_2) わーい
02:33 (Dal23_1) えいゆーてんだー
02:33 (GM_HKS) リザルトは以上かな
02:34 (Dal23_1) かなかな
02:34 (GM_HKS) アイテムを買い取るかどうかはあとで決めておくれ!
02:34 (kisen25_1) はーい
02:34 (Dal23_1) はーい
02:34 (Maite23_2) はーい
02:34 (GM_HKS) では、エピローグー
02:34 (Sei21_2) はーい
02:34 (Dal23_1) えぴろーぐー
02:34 (Reve24_1) はーい
02:34 (GM_HKS) レングラントがどさっと、報酬の入った袋をテーブルに置く
02:34 (GM_HKS) 君たちがそれを分配してると
02:34 (GM_HKS) …あれ? 1000G多くね?
02:34 (GM_HKS) と気づいた
02:35 (Dal23_1) 「ん?約束より多いようだが?」
02:35 (kisen25_1) 「計算間違ってねえか?」
02:35 (GM_HKS) 「ん? あー…」 ぽりぽりと頬を掻きつつ
02:35 (GM_HKS) 「持ってけ」
02:35 (Maite23_2) つんでれだ
02:35 (Dal23_1) 「……」 あたまをがしがしかいて 「ま、そういうならありがたく」
02:35 (Maite23_2) いや、ちがうか
02:36 (Reve24_1) つんでれだ
02:36 (Reve24_1) ちがったらしい
02:36 (Maite23_2) (…………なんだかんだいって、身内は可愛い物だよな)
02:36 (Dal23_1) 「そういや、リーグレットだったか。バジリスクにおいかけられてたぜ。」
02:36 (GM_HKS) 「…ったく、アイツはまだまだガキだってのにナァ」
02:36 (Maite23_2) れんさんかわいいなぁ
02:37 (GM_HKS) 「自業自得だ、自業自得」 といってレングラントはまた寝る体勢になった
02:37 (Sei21_2) かわいいよね!
02:37 (Maite23_2) もそもそと、バンダナ外して、
02:37 (GM_HKS) 「ほれ、金は払ったろ。あっちいってろ」 手でしっしっとするジェスチャー
02:37 (Maite23_2) ダルさんの上着のポケットに突っ込んで、後メモ用紙も突っ込んで、逃げるッ
02:37 (Maite23_2) ミ
02:37 (Dal23_1) 「はは、そうするとするか」
02:37 (GM_HKS) 逃げた
02:37 (kisen25_1) 「…あー…んーじゃありがたく貰うぜ」
02:37 (Dal23_1) 「っと、」
02:37 (Dal23_1) 「…?」
02:38 (Maite23_2) このへんは、締めてから出いいかなー?
02:38 (GM_HKS) うむ
02:38 (Maite23_2) 出→で
02:38 (GM_HKS) では締めですな
02:38 (Reve24_1) 「あ、はい」
02:38 (Reve24_1) と、言われた通り退散しよう
02:38 (GM_HKS) こうして君たちの探索は無事終了した。めでたしめでたし
02:38 (Dal23_1) 「俺のポケットはゴミ箱じゃねぇんだがな」
02:38 (Maite23_2) めでたしめだたし!
02:38 (GM_HKS) お疲れ様でした!
02:38 (Dal23_1) めだたし!
02:38 (Maite23_2) お疲れさまでした!
02:38 (Dal23_1) おつかれさまでしたー
02:39 (Sei21_2) お疲れ様でした!
02:39 (GM_HKS) ちなみにその後レングラントはぶち切れオハラさんに業務用鍋一杯の水をダバァされました。ちゃんちゃん
02:39 (Reve24_1) おつかれさまでしたー
02:39 (Dal23_1) ダバァ
02:39 (Reve24_1) ひゃあ
02:39 (Reve24_1) だばぁ
02:39 (kisen25_1) お疲れ様でした
02:39 (Sei21_2) 「オハラさんに株を奪われたのです…!」
02:39 (GM_HKS) ではお疲れ様でした。アイテムの分配とか予言とかはお任せしよう!
02:39 (Dal23_1) おうけい!
02:39 (Maite23_2) 夜にひばり亭の裏(人目に付きにくい場所)に来いってのと、コランダムの旗印がデザインされた刺繍の入ったバンダナだよ!>だるさん
02:40 (Dal23_1) わぁい
02:40 (Reve24_1) わぁい
02:40 (kisen25_1) 告白タイムか
02:40 (Reve24_1) 欲しいモノってあるかな―?
02:40 (Maite23_2) 誰も買い取らないなら糞かいとりたい
02:40 (Dal23_1) つっこまれたバンダナとメモみて目つきが険しくなる 「……ほう」」
02:41 (Dal23_1) だれもかわなきゃ素材かいとるけれども、ほしいひとがいればどぞー
02:41 (Reve24_1) 欲しい人どうぞ―
02:41 (Sei21_2) どうぞー
02:41 (kisen25_1) どうぞー
02:41 (M_HKSafk) おっと
02:41 (Dal23_1) じゃあ、まいとさんどぞどぞ
02:41 (M_HKSafk) ほしい方は、コネ;リーグレットをどうぞ
02:41 (Maite23_2) だいすでもいいのよ?
02:41 (M_HKSafk) ミ
02:41 (Maite23_2) はーい!>こね
02:41 (Dal23_1) もらったーずざー
02:41 (Dal23_1) >こね
02:42 (Dal23_1) スティちゃんとかに売るだけですから!
02:42 (Maite23_2) 似たようなものさ!
02:42 (Dal23_1) じゃあはんぶんこだ!
02:42 (Maite23_2) じゃあ、2つ頂いていこう
02:42 (kisen25_1) もらったー!
02:42 (Dal23_1) きせんさんのたいみんぐがふいた
02:42 (Maite23_2) きせんさんが全部貰って行けば丸く収まるんじゃね?
02:43 (Dal23_1) では残りはもらっておこう
02:43 (kisen25_1) 使い道が無いよw
02:43 (Dal23_1) ユニークのあぶらはほしいひといないかねー
02:43 (kisen25_1) 武器が無いからなあ
02:43 (Reve24_1) うーん
02:43 (Dal23_1) 近接武器じゃないのよねー
02:43 (Reve24_1) 買う人が居ないのなら買おうかなぁ
02:44 (Maite23_2) さすが、ユニークの塊レーヴくん!
02:44 (Sei21_2) うーむ面白そうだけど金がカツカツだしなーううむ
02:44 (Dal23_1) あるある>おかねかつかつ
02:44 (Sei21_2) すてきだよね!
02:44 (Dal23_1) すてきだね!
02:44 (Maite23_2) 俺……いい加減、防具買いたいんだorz
02:44 (Maite23_2) 魔法具だからなぁ うん
02:44 (Dal23_1) まさかのぜんらときいて
02:44 (Maite23_2) だるさんじゃないからw
02:44 (Sei21_2) 裸はいいよね!
02:44 (Dal23_1) まてw
02:45 (Dal23_1) いろいろとまてw
02:45 (Maite23_2) お察しの通り、元海賊だけど
02:45 (Dal23_1) ではレーヴ君かいとりかな?
02:45 (Reve24_1) ユニークの固まりの代わりに
02:45 (Reve24_1) レーヴは、技能書以外は装備を整えられないですけどねー
02:46 (Reve24_1) 事故ルールで
02:46 (Reve24_1) 自己
02:46 (Dal23_1) ふむ
02:46 (Dal23_1) ではおつかれさまでしたーかな?
02:46 (Reve24_1) お疲れさま―、かな?
02:46 (kisen25_1) お疲れ様でした
02:46 (Maite23_2) おつかれさまでしたー かな
02:46 (Dal23_1) そして呼び出された体育館裏にごーしよう
02:46 (Maite23_2) ごー
02:46 (Sei21_2) お疲れ様でしたー
02:46 (Reve24_1) あぁ、そうだ
02:46 (Reve24_1) ゴーする前に
02:46 (Reve24_1) 「あ、そうだ」
02:47 (Maite23_2) 予言は逃げたから、誰にも伝えないよー 今回は
02:47 (Maite23_2) ミ
02:47 (Dal23_1) 追いかけるからなぁ ほしい人がいたら後日扱いで伝えるけれども
02:47 (Reve24_1) 「皆さん、えと、この中で誰か、腕の良い魔術師さんか、鍛冶屋さんを知っている人は居ませんか?」
02:48 (Reve24_1) と、聞いてみよう
02:48 (kisen25_1) 予言忘れていた
02:48 (Dal23_1) 握ったバンダナを険しい目でみていたが、声に顔をあげる 「…どうした、なにか入用か?」
02:48 (Sei21_2) 「むー、そういうのは思い浮かばないのですー、ごめんなさいなのですよー」
02:49 (Reve24_1) 「えっと」
02:49 (Dal23_1) 「魔術師っつったらダリルとかだが…」
02:49 (kisen25_1) 「鍛冶屋っつーてもなあ…」
02:49 (Reve24_1) 「この剣…『陽光の剣』っていう、聖剣さん何ですが」
02:50 (Reve24_1) 「鍛え直したりとかしないと行けなくて……」
02:50 (kisen25_1) 「…その剣かよ…」
02:50 (Reve24_1) と、背中に背負った陽光の剣を抜いて見せますね
02:51 (Reve24_1) さっきは戦闘中だったので良くみえなかったですが、ラーヤの聖印が刻まれてます
02:51 (Dal23_1) 「そういうのを鍛えられるやつ、か…。悪い、心当たりはないな」
02:51 (Reve24_1) 「そうですか……」
02:52 (Reve24_1) 「いえ、大丈夫です。…もう少し、探してみます」
02:52 (Reve24_1) 「ありがとうございました」
02:52 (Reve24_1) と、ぺこりと頭を下げますね
02:53 (Dal23_1) 「いや、いい鍛冶師みつけたら覚えておくよ」
02:54 (Reve24_1) 「あ、はい!あと、魔術師さんを探しているのは…」
02:54 (kisen25_1) 「…まー誰かいたら考えとくぜ」剣から目を逸らしつつ
02:54 (Reve24_1) 「…陽光に掛けられている魔法で、陽光は喋れるんですけど」
02:55 (Reve24_1) 「その魔法の力が弱まっているらしいのです」
02:55 (Reve24_1) 「その力を治せる人を探してて……」
02:56 (Dal23_1) 「ふむ…。魔術師じゃなくて神官でもいいんじゃねぇか。それ、ラーヤの聖印だろ」
02:56 (Reve24_1) 「あ、はい」
02:56 (Maite23_2) っラーヤ騎士カインさん
02:56 (Dal23_1) おもったw
02:57 (Reve24_1) 「元々は、ラーヤの神官さんが使っていたらしいのですが…」
02:59 (Reve24_1) 「そうですね…。それじゃあ、神官さんも探してみます」
02:59 (Maite23_2) ←逃げた神官
02:59 (Reve24_1) 「ありがとうございました。それじゃ」
02:59 (Reve24_1) と、頭を下げます
02:59 (Maite23_2) ノシ
02:59 (Reve24_1) で、退場ー
03:00 (kisen25_1) 「んー、じゃあな」
03:00 (kisen25_1) こちらもフェードアウトしとこう
03:00 (Dal23_1) 「おう、またな」
03:00 (Dal23_1) みおくってから、ひばり亭を出て行こう。ゆっくりと平常どおりにみえる足取りで。