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突発258ログ2

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
00:00 (Nobki21_1) しぬかとおもったぜ
00:00 (Maite22_2) わたりおえたぜー
00:00 (GM_resol) っととマップ白部分消すのお待ちしてくださいね
00:01 (Roro26_1) 正座正座
00:01 (GM_resol) しばらく進むとまた前方に大きな崖。南西か北を選ぶ必要がある。
00:02 (Reng18_1) ほうほう
00:02 (Maite22_2) ほうほう
00:02 (Maite22_2) 道に違いはあるかなー?
00:02 (Nobki21_1) 2d6+6 足跡チェック
00:02 (dice_cre) Nobki21_1: 6(2D6: 5 1)+6 = 12  足跡チェック
00:02 (Nobki21_1) 期待値以下ー!
00:02 (GM_resol) ノブキさんは
00:03 (GM_resol) 南西の方が足跡多いと思いました
00:03 (Nobki21_1) 古さはどうでしょう
00:03 (GM_resol) 大小さまざまで新しいのもありますね
00:03 (Maite22_2) ふむふむ、南西の方が怪しいのかな?
00:04 (Roro26_1) 人の足跡?馬?
00:04 (Nobki21_1) 「南西の方に足跡が多くありマスネ、新しいものもあります」
00:04 (GM_resol) そこまでは分からなかったー >人 馬
00:05 (Roro26_1) 「近くまで来ているといいのだけれど…」では南西のほうにいってみるかな?
00:05 (Reng18_1) 「ま、行ってみるか」
00:05 (Maite22_2) 「行ってみるしかなさそうだな」
00:06 (Nobki21_1) 「デスネ」
00:06 (GM_resol) 南西了解ー
00:06 (GM_resol) 皆さんは比較的なだらかな面に辿りついた。
00:06 (Roro26_1) ではでは南西てくてく
00:06 (Roro26_1) ほうほう
00:07 (Maite22_2) ほうほう
00:07 (GM_resol) 踏み込むとそれは土のように柔らかいことがわかる。
00:07 (Reng18_1) ほうほう
00:07 (Maite22_2) つちを調べたいなー
00:07 (GM_resol) 土だ。 >調べる
00:07 (Roro26_1) やらかいということは足跡があるとすればくっきりのこっておるかな
00:08 (GM_resol) 少し広いので足跡を見るには探索する必要があります
00:08 (Nobki21_1) 探索は好きな能力値かな?
00:08 (GM_resol) うむー
00:08 (Nobki21_1) 時間かかりそうだからもうひとつの方を調べるって手もありそうですが
00:08 (GM_resol) というか
00:09 (GM_resol) 少しでも探索しようという意思を持つとかでここに留まると
00:09 (Nobki21_1) 死ぬ
00:09 (GM_resol) …
00:09 (GM_resol) 機敏判定いってみよう
00:10 (Nobki21_1) うわあああごめんなさいー!
00:10 (Reng18_1) ざんねん わたしの ぼうけんは ここで おわって しまった
00:10 (Maite22_2) ハハハ
00:10 (Reng18_1) 2d6+1 そぉい
00:10 (dice_cre) Reng18_1: 4(2D6: 2 2)+1 = 5  そぉい
00:10 (Reng18_1) ずぶずぶ
00:10 (Maite22_2) 2d6+1 そぉい
00:10 (dice_cre) Maite22_2: 7(2D6: 5 2)+1 = 8  そぉい
00:10 (Nobki21_1) 2d6+6 機敏
00:10 (dice_cre) Nobki21_1: 9(2D6: 6 3)+6 = 15  機敏
00:10 (Roro26_1) 2d6+1 こわいよー
00:10 (dice_cre) Roro26_1: 6(2D6: 1 5)+1 = 7  こわいよー
00:10 (GM_resol) ノブキさんにはありありと分かった
00:10 (Roro26_1) ウオオ
00:10 (GM_resol) 他の人は気付かないー
00:10 (GM_resol) …何か向こうの土がもぞもぞと動いているような。
00:11 (Nobki21_1) 「皆さん、一旦離れまショウ。話したいことがありマス」
00:11 (Nobki21_1) 後ろ歩きしながら
00:11 (GM_resol) ノブキさんは
00:11 (Maite22_2) 「? あぁ」ってついていくよ!
00:11 (Roro26_1) 様子をみて頷くだけしてそっとついていこう
00:11 (GM_resol) 背後の土ももぞもぞしてるのがわかった
00:11 (Roro26_1) コワアアアアイイイイ
00:12 (Nobki21_1) わあお
00:12 (Maite22_2) ひゃああ
00:12 (Reng18_1) わーお
00:12 (GM_resol) 突然巨大なミミズがボコッと飛びだした!
00:12 (Nobki21_1) 「……皆さんすみません。囲まれマシタ」
00:12 (Reng18_1) 「…みてぇだな」
00:12 (Roro26_1) 「教えてくれただけ有り難いのだわ…っ」ってミミズー
00:12 (Nobki21_1) ホップステップカールイス。残念、野蕗の冒険はここで終わってしまった
00:13 (GM_resol) ( ∀ )<シャー
00:13 (Maite22_2) 「うわっ」
00:13 (Roro26_1) イヤー
00:13 (GM_resol) イニシいってみよう
00:13 (Maite22_2)  1d20でいいのかな?
00:13 (Roro26_1) かなっ
00:13 (GM_resol) イエス
00:14 (Maite22_2) 1d20+1 マイト
00:14 (dice_cre) Maite22_2: 1(1D20: 1)+1 = 2  マイト
00:14 (Maite22_2) ふっ
00:14 (Nobki21_1) 1d20+6 イニシ
00:14 (Reng18_1) 1d20+1 やんきぃ
00:14 (dice_cre) Nobki21_1: 1(1D20: 1)+6 = 7  イニシ
00:14 (dice_cre) Reng18_1: 14(1D20: 14)+1 = 15  やんきぃ
00:14 (Nobki21_1) わあい
00:14 (GM_resol) 1d20+5 ミミズA
00:14 (dice_cre) GM_resol: 7(1D20: 7)+5 = 12  ミミズA
00:14 (Roro26_1) 1d20+1 @ロロ
00:14 (dice_cre) Roro26_1: 9(1D20: 9)+1 = 10  @ロロ
00:14 (GM_resol) 1d20+5 ミミズB
00:14 (dice_cre) GM_resol: 17(1D20: 17)+5 = 22  ミミズB
00:14 (Roro26_1) ミミズ早いよ!ミミズ!
00:14 (Maite22_2) 22ミミズB 15やんきぃ 12みみずA 10ロロ 7ノブキ 2マイト
00:14 (GM_resol) どうもどうも
00:14 (Nobki21_1) ミミズ「へっへっへ、久々の獲物だぜぇ……兄貴、もう待ちきれねえ!喰うぞ!」
00:14 (Nobki21_1) お疲れ様です
00:15 (GM_resol) 褒美に知識判定をする権利をくれてやろう!
00:15 (Maite22_2) 2d6+5 知識判定
00:15 (dice_cre) Maite22_2: 4(2D6: 1 3)+5 = 9  知識判定
00:15 (Maite22_2) ふっ
00:15 (Reng18_1) 2d6+7 そぉい
00:15 (dice_cre) Reng18_1: 7(2D6: 3 4)+7 = 14  そぉい
00:15 *Roro26_1 topic : 22ミミズB 15やんきぃ 12みみずA 10ロロ 7ノブキ 2マイト
00:15 (GM_resol) レンさんは分かったかな
00:15 (Reng18_1) ほう
00:16 (Maite22_2) おおー
00:16 (Nobki21_1) おおう
00:16 (Roro26_1) ありがたいありがたい
00:16 (GM_resol) 巨大ミミズ×2
00:16 (GM_resol) 岩脈をプールのように移動する凶暴なミミズ。誤って鉱物を飲みこむことも。
00:16 (GM_resol) 群生地では1体が得物を嗅ぎつけ地表に出ると、別のミミズも次々と群がる。
00:16 (GM_resol) 3/5/1 HP15
00:16 (GM_resol) <足払い>
00:16 (GM_resol) ダメージを与えた場合、1/2の確率で次の行動がキャンセル。
00:16 (GM_resol) スタン耐性を持つ場合1/3の確率。
00:16 (GM_resol) ターン最初に1d2匹湧いて出る(最大5匹)
00:16 (Reng18_1) いっぱいふえるよ!
00:16 (GM_resol) というわけで
00:16 (GM_resol) 1d2
00:16 (dice_cre) GM_resol: 2(1D2: 2) = 2
00:17 (Maite22_2) ひゃあ
00:17 (GM_resol) 2匹増えた
00:17 (GM_resol) 1d20+5 C
00:17 (dice_cre) GM_resol: 18(1D20: 18)+5 = 23  C
00:17 (Nobki21_1) わあお
00:17 (GM_resol) 1d20+5 D
00:17 (dice_cre) GM_resol: 15(1D20: 15)+5 = 20  D
00:17 (Reng18_1) 早いな
00:17 (Roro26_1) ギャアーーー
00:17 (GM_resol) C、Dは次の行動からで
00:17 (Nobki21_1) ミミズ「峠を超えるために必死に速度を上げました」
00:17 *Reng18_1 topic : 23C 22ミミズB 20D 15やんきぃ 12みみずA 10ロロ 7ノブキ 2マイト
00:17 (GM_resol) ありがとうー
00:17 (Maite22_2) おつおつです
00:18 (Roro26_1) ありがとうー
00:18 (Nobki21_1) おつかれさまです
00:18 (GM_resol) ではミミズBの版
00:18 (GM_resol) 番!
00:18 (Maite22_2) がくぶる
00:18 (GM_resol) 1d4
00:18 (dice_cre) GM_resol: 2(1D4: 2) = 2
00:18 (GM_resol) ノブキさんに足払いですー
00:18 (Nobki21_1) こいやあああ
00:18 (GM_resol) 2d6+5 機敏打
00:18 (dice_cre) GM_resol: 12(2D6: 6 6)+5 = 17  機敏打
00:18 (GM_resol) ワーオ
00:18 (Nobki21_1) 何これ酷い
00:18 (Maite22_2) これはひどい
00:18 (Roro26_1) うわあああ
00:18 (Nobki21_1) 2d6+6
00:18 (dice_cre) Nobki21_1: 4(2D6: 3 1)+6 = 10
00:18 (Nobki21_1) 何これ酷い
00:19 (Roro26_1) 7てん…っ
00:19 (Nobki21_1) あ、修正値+8なので12です
00:19 (GM_resol) 1d2 2で行動キャンセル
00:19 (dice_cre) GM_resol: 1(1D2: 1) = 1  2で行動キャンセル
00:19 *nick Nobki21_1 → Nobki16_1
00:19 (Roro26_1) あぶあぶ
00:19 (GM_resol) 良かった
00:19 (Maite22_2) あぶあぶ
00:19 (Nobki16_1) あぶない
00:19 (GM_resol) べちーんと脛にあたったがふんばりました
00:19 (Roro26_1) それでも結構痛いな!
00:20 (Reng18_1) ふむ
00:20 (Roro26_1) 「ううう あれがぶつかってくるのは 少し考えたくないのだわ」
00:20 (Reng18_1) 精神弱いし普通に殴るか
00:20 (GM_resol) どうぞー
00:20 (Maite22_2) 「マジで勘弁願いたいな」
00:20 (Reng18_1) CとDは普通に殴っても大丈夫かね
00:20 (GM_resol) いいですよー
00:20 (Reng18_1) ではCかな
00:20 (Roro26_1) イッタレー
00:20 (Maite22_2) ごー
00:21 *Roro26_1 topic : 23C 22ミミズB 20D 15やんきぃ 12みみずA 10ロロ 7ノブキ 2マイト
00:21 (Roro26_1) あ
00:21 (Roro26_1) すまん
00:21 (Reng18_1) 2d6+10 精神火→C 「ウゼェよ蟲如きがッ」 右腕を炎に変えてパンチ
00:21 (dice_cre) Reng18_1: 8(2D6: 2 6)+10 = 18  精神火→C 「ウゼェよ蟲如きがッ」 右腕を炎に変えてパンチ
00:21 (Reng18_1) どうしたろろさぬ
00:21 (GM_resol) 2d6+1
00:21 (dice_cre) GM_resol: 6(2D6: 4 2)+1 = 7
00:21 (Reng18_1) 11点ぬ
00:21 (GM_resol) 超効いてる、切断される勢いで焼かれてのたうちまわってます
00:21 (Roro26_1) トピック直接見て順番確認していたらそのママ投下してしまったぬ
00:21 (GM_resol) いえいえ
00:22 (Maite22_2) いえいえ
00:22 (Roro26_1) いやな匂いがしてそうだあああ
00:22 (Maite22_2) がくぶる
00:22 (Roro26_1) (ちょっとだけ顔をよけていよう
00:22 (Reng18_1) 「へッ、テメェらも灰にしてやんよ」
00:22 (Maite22_2) 「おー、頼もしいな」
00:22 (GM_resol) (´ ω `)
00:22 (Roro26_1) 「い 威勢がよくて頼もしいのだけれど…」
00:22 (Roro26_1) なにそれかわいい
00:23 (GM_resol) ではA
00:23 (GM_resol) 1d4
00:23 (dice_cre) GM_resol: 3(1D4: 3) = 3
00:23 (Nobki16_1) 「凄いデスネ……」間道
00:23 (Nobki16_1) 感動
00:23 (GM_resol) レングラントさんにー
00:23 (GM_resol) 2d6+5 足払い 機敏打ー
00:23 (dice_cre) GM_resol: 5(2D6: 4 1)+5 = 10  足払い 機敏打ー
00:23 (Reng18_1) 2d6+2 機敏とかむりむり
00:23 (dice_cre) Reng18_1: 10(2D6: 5 5)+2 = 12  機敏とかむりむり
00:23 (Roro26_1) いけた!
00:23 (Reng18_1) あれー?
00:24 (GM_resol) 防いだ!
00:24 (Maite22_2) いけた!
00:24 (Nobki16_1) すげえー!
00:24 (Reng18_1) 「何だそりゃぁ」 足を払おうとしたミミズを踏みつけてグリグリ
00:24 (GM_resol) ( ∀ )<仇!アレー?
00:24 (GM_resol) ロロさんどうぞ
00:24 (Maite22_2) やってまえー!
00:24 *nick M_Fri-ge → M_Fri-afk
00:24 (Roro26_1) では弱ってるCにいくですよ!
00:24 (GM_resol) どうぞー
00:24 (Roro26_1) 「ちょっと… あまりお相手したくない相手だけれど」じゃらっとでかい鎖を構え
00:25 (Roro26_1) 2d6+6+2+2 武勇 打 重いチェーンを土手っ腹にうちくだすよー
00:25 (dice_cre) Roro26_1: 11(2D6: 6 5)+6+2+2 = 21  武勇 打 重いチェーンを土手っ腹にうちくだすよー
00:25 (Reng18_1) ぱねぇ
00:25 (Roro26_1) おもおおおい
00:25 (Maite22_2) つええ
00:25 (GM_resol) 2d6+3 おもーい
00:25 (dice_cre) GM_resol: 6(2D6: 1 5)+3 = 9  おもーい
00:25 (GM_resol) きゅう
00:26 (Nobki16_1) うおおおおー!?
00:26 (GM_resol) Cは出て早々力つきた
00:26 (Roro26_1) うう チェーンごしのかんしょくが
00:26 *GM_resol topic : 22ミミズB 20D 15やんきぃ 12みみずA 10ロロ 7ノブキ 2マイト
00:26 (GM_resol) ノブキさーん
00:27 (Maite22_2) やってまえー!
00:27 (Roro26_1) やってしまえー!
00:27 (Nobki16_1) 機敏だからそうそううまくいかないのよ
00:27 (Nobki16_1) ミミズDに攻撃
00:27 (GM_resol) はいー
00:27 (Nobki16_1) 2d6+8 機敏攻撃
00:27 (dice_cre) Nobki16_1: 6(2D6: 4 2)+8 = 14  機敏攻撃
00:27 (GM_resol) 2d6+5
00:27 (dice_cre) GM_resol: 9(2D6: 6 3)+5 = 14
00:27 (Nobki16_1) 期待値以下
00:27 (Maite22_2) かてぇ
00:27 (Roro26_1) ぽゆゆん
00:27 (Nobki16_1) もうこのダイスは自分に何か恨みがあるに違いない
00:27 (GM_resol) ( ∀ )<何だそりゃぁ
00:28 (Maite22_2) 一撃は無理だからAかな
00:28 (Nobki16_1) 苦無「使い手が悪いんだ、俺は悪くねえ」
00:28 (Maite22_2) 2d6+7 「大海の流れ、来たれッ」 精神水 >A
00:28 (dice_cre) Maite22_2: 7(2D6: 5 2)+7 = 14  「大海の流れ、来たれッ」 精神水 >A
00:28 (GM_resol) 2d6+1
00:28 (Maite22_2) きたいちをくらえー
00:28 (dice_cre) GM_resol: 4(2D6: 3 1)+1 = 5
00:28 (Roro26_1) いいね!
00:28 (Nobki16_1) おおー!
00:29 (GM_resol) Aは流され溺死しかけた
00:29 (Reng18_1) よすよす
00:29 (GM_resol) では頭にもどり、
00:29 (GM_resol) 1d2-1
00:29 (dice_cre) GM_resol: 1(1D2: 1)-1 = 0
00:29 (GM_resol) 追加はなしですー
00:29 (Reng18_1) よすよす
00:29 (Maite22_2) でてこなかった!
00:29 (Roro26_1) よすよす!
00:30 (GM_resol) Bのターン
00:30 (GM_resol) 1d4
00:30 (dice_cre) GM_resol: 3(1D4: 3) = 3
00:30 (GM_resol) 2d6+5 レンさんに足払い 機敏打
00:30 (dice_cre) GM_resol: 6(2D6: 3 3)+5 = 11  レンさんに足払い 機敏打
00:32 (GM_resol) む?
00:32 (Reng18_1) マタダー
00:32 (Reng18_1) 2d6+2 ぐぬぬ
00:32 (dice_cre) Reng18_1: 9(2D6: 3 6)+2 = 11  ぐぬぬ
00:32 (GM_resol) やるな
00:32 (Reng18_1) あれー?
00:32 (Roro26_1) いいね!
00:32 (Maite22_2) ふせいだ!
00:32 (Maite22_2) いいね!
00:32 (GM_resol) ( _ )<ぐぬぬ
00:32 (Reng18_1) 足でグリグリ
00:32 (GM_resol) Dのターン
00:32 (GM_resol) 1d4
00:32 (dice_cre) GM_resol: 1(1D4: 1) = 1
00:33 (GM_resol) マラカイトさんに足払い
00:33 (Maite22_2) ひゃあ
00:33 (GM_resol) 2d6+5 機敏打
00:33 (dice_cre) GM_resol: 9(2D6: 6 3)+5 = 14  機敏打
00:33 (Nobki16_1) ぬあ
00:33 (Maite22_2) 2d6+1
00:33 (dice_cre) Maite22_2: 10(2D6: 6 4)+1 = 11
00:33 (GM_resol) ガンバタ
00:33 (Maite22_2) がんばった
00:33 (Nobki16_1) 頑張った
00:33 (GM_resol) 1d2 2で次キャンセル
00:33 (dice_cre) GM_resol: 2(1D2: 2) = 2  2で次キャンセル
00:33 *nick Maite22_2 → Maite19_2
00:33 (GM_resol) マラカイトさんはスッ転んだ
00:33 (Maite19_2) 「うわっ」
00:34 (Reng18_1) 「オイオイ、何やってんだ」
00:34 (Maite19_2) 「わ、わりぃっ」
00:34 (Reng18_1) んではーAに攻撃かな
00:34 (GM_resol) はいー
00:35 (Reng18_1) 2d6+10 精神火→A 「仕方ネェなぁ」 動き出そうとしてたAの頭に右腕を添えてボッ
00:35 (dice_cre) Reng18_1: 12(2D6: 6 6)+10 = 22  精神火→A 「仕方ネェなぁ」 動き出そうとしてたAの頭に右腕を添えてボッ
00:35 (Roro26_1) ワー!
00:35 (Reng18_1) ふっ
00:35 (Maite19_2) かっけぇ
00:35 (Roro26_1) かっけえ!
00:35 (Nobki16_1) かっけえ!!!
00:35 (GM_resol) 2d6+1 ジュ
00:35 (dice_cre) GM_resol: 6(2D6: 1 5)+1 = 7  ジュ
00:35 (Reng18_1) 溶けた
00:35 (GM_resol) 溶けましたね
00:35 (Maite19_2) とけた
00:35 (Roro26_1) 「…」
00:35 (Nobki16_1) オーバーキルsyう
00:35 (Roro26_1) ジュワジュワ
00:36 *GM_resol topic : 22ミミズB 20D 15やんきぃ 10ロロ 7ノブキ 2マイト
00:36 (Reng18_1) 「ほれ、残りは任せたぜ」 ろろさんとのぶきんに向かって
00:36 (GM_resol) 頭が蒸発したぞー!
00:36 (Roro26_1) 「…ええ 早い所終わらせたいものね!」ってギャー!
00:36 (Reng18_1) ぷすぷす
00:37 (Maite19_2) がんばれ!
00:37 (Roro26_1) 2d6+6+2+2 Bに 武勇打でチェーンをぴしぴし
00:37 (dice_cre) Roro26_1: 9(2D6: 3 6)+6+2+2 = 19  Bに 武勇打でチェーンをぴしぴし
00:37 (GM_resol) 2d6+3
00:37 (dice_cre) GM_resol: 9(2D6: 6 3)+3 = 12
00:37 (GM_resol) 7点ぬ
00:37 (Maite19_2) 固いなぁ
00:37 (Roro26_1) カターイ
00:37 (Reng18_1) かたいのぅ
00:37 (GM_resol) ノブキさんー
00:39 (GM_resol) 大丈夫かな
00:40 (Reng18_1) 市民さーん
00:40 *nick kreuz → m_kafk
00:40 (Maite19_2) ノブキさーん
00:40 (Nobki16_1) はいはい
00:41 (Nobki16_1) 2d6+6 機敏突
00:41 (dice_cre) Nobki16_1: 2(2D6: 1 1)+6 = 8  機敏突
00:41 (Nobki16_1) わあお
00:41 *nick Dorothy → M_yuAFK
00:41 (GM_resol) あらら
00:41 (Maite19_2) うわわっ
00:41 (Nobki16_1) 本気でダイス様に嫌われているようです、申し訳ない
00:41 (Maite19_2) 素通し?
00:41 (Maite19_2) 半減?
00:41 (GM_resol) 攻撃ですよマイトさん
00:41 (Maite19_2) はっ
00:41 (Maite19_2) (すごすご
00:42 (GM_resol) ( ∀ )<やーいお前の持ち主でーべーそー
00:42 (GM_resol) >苦無
00:42 (GM_resol) ではマイトさんは起き上がって次ターンですかな
00:42 (Reng18_1) ですかな
00:42 (Maite19_2) ですねー
00:43 (Nobki16_1) 苦無「デベソじゃないけどゴミだわな」
00:43 (Maite19_2) くないいいいいい
00:43 (GM_resol) 1d2-1
00:43 (dice_cre) GM_resol: 1(1D2: 1)-1 = 0
00:43 (GM_resol) 追加は来ないぞー!
00:43 (Nobki16_1) わぁい
00:43 (Maite19_2) わーい
00:43 (GM_resol) Bのターン
00:43 (GM_resol) 1d4
00:43 (dice_cre) GM_resol: 3(1D4: 3) = 3
00:43 (GM_resol) どうもレングラントさんに執着してるようだ
00:44 (Maite19_2) 火力が恐いんだよ
00:44 (GM_resol) 2d6+5 しつこく足払い 機敏打
00:44 (dice_cre) GM_resol: 5(2D6: 3 2)+5 = 10  しつこく足払い 機敏打
00:44 (Nobki16_1) ( ∀ )<受け取って僕の愛!
00:44 (GM_resol) の割にはへっぴり腰ですね
00:44 (Maite19_2) きゃーらぶらぶだー
00:44 (Reng18_1) 2d6+2 流石にそろそろむりやって!
00:44 (dice_cre) Reng18_1: 7(2D6: 6 1)+2 = 9  流石にそろそろむりやって!
00:44 (Reng18_1) 1点ぬ
00:44 (GM_resol) 残念
00:44 *Roro26_1 quit (Connection reset by peer)
00:44 *nick Reng18_1 → Reng17_1
00:44 (GM_resol) 1d2 2でキャンセル
00:44 (dice_cre) GM_resol: 1(1D2: 1) = 1  2でキャンセル
00:44 (Nobki16_1) あみさあああん
00:44 (Maite19_2) あみさああん
00:44 (Reng17_1) もぐもぐ
00:44 (GM_resol) 生き残ったあああああああああみさああああん
00:45 (Maite19_2) たべちゃらめええええ
00:45 *M_u join #taigagaga表
00:45 (Nobki16_1) おかえりなさいいいい
00:45 (Reng17_1) おかえりー
00:45 (GM_resol) おかえりなさいー
00:45 *nick M_u → roro26_1
00:45 *nick roro26_1 → Roro26__1
00:45 (Roro26__1) 申し訳ないもうしわけない
00:46 (GM_resol) えーとDの版です
00:46 (GM_resol) 1d4
00:46 (dice_cre) GM_resol: 3(1D4: 3) = 3
00:46 (Maite19_2) レンさん好かれてるねw
00:46 (GM_resol) 全力でつぶしにかかってるね
00:46 (GM_resol) 2d6+5 レンさんに足払い
00:46 (dice_cre) GM_resol: 9(2D6: 4 5)+5 = 14  レンさんに足払い
00:47 (Nobki16_1) ( ∀ )<受け取めて僕の体!
00:47 (Roro26__1) なんかいやだあーー
00:47 (Maite19_2) いやすぎるww
00:47 (Reng17_1) ぐぬぬ
00:47 (Reng17_1) 2d6+2 おのれー
00:47 (dice_cre) Reng17_1: 5(2D6: 4 1)+2 = 7  おのれー
00:47 (Reng17_1) いたいいたい
00:47 (GM_resol) 超くらったー
00:47 *nick Reng17_1 → Reng10_1
00:47 (GM_resol) 1d2 2でキャンセル
00:47 (dice_cre) GM_resol: 2(1D2: 2) = 2  2でキャンセル
00:47 (Reng10_1) 「チッ」
00:48 (GM_resol) 痛いので転びました
00:48 (Maite19_2) 「レングラントっ」
00:48 (Roro26__1) 痛いので…
00:48 *GM_resol mode +o Roro26__1
00:48 (Reng10_1) 「気にすんな、前向けさっさとミミズを潰せッ」
00:48 (Reng10_1) というわけで即立ち上がって
00:48 (Reng10_1) ターンエンド。
00:48 (Maite19_2) ろろさんだー!
00:48 (GM_resol) ロロさん
00:49 (Roro26__1) 「一人を狙うのは常套手段だけれど、一寸いただけないのだわ」ぐっとからだをうしろにしならせてー
00:49 (Roro26__1) 2d6+6+2+2 武勇打Bに ビシー
00:49 (dice_cre) Roro26__1: 3(2D6: 1 2)+6+2+2 = 13  武勇打Bに ビシー
00:49 (Roro26__1) ワー
00:49 (GM_resol) 2d6+3
00:49 (Maite19_2) うわー
00:49 (dice_cre) GM_resol: 5(2D6: 3 2)+3 = 8
00:49 (Roro26__1) カッコワルーイ
00:49 (Nobki16_1) わー!
00:49 (Roro26__1) ミ
00:49 (GM_resol) 5点!生きてるぞー
00:49 (Roro26__1) やっておしまい!
00:50 (Maite19_2) のぶきさんがんばれー!
00:50 (Nobki16_1) 御免、無理
00:50 (GM_resol) 諦めんなよ!
00:50 (Nobki16_1) 2d6+8 機敏攻撃
00:50 (dice_cre) Nobki16_1: 2(2D6: 1 1)+8 = 10  機敏攻撃
00:50 (Roro26__1) うなれくのぶきのない
00:50 (Roro26__1) ええええ
00:50 (Nobki16_1) ほらな
00:50 (GM_resol) 気で負けてるんですよ!
00:50 (Roro26__1) うちまちがえていたし>うなれのぶきのくない
00:50 (Maite19_2) あれれ
00:51 (Nobki16_1) ダイス神「今日お前戦闘ではファンブルしかでないからそのつもりで」
00:51 (Roro26__1) なんというお仕置き
00:51 (Maite19_2) 2d6+7 精神水 「流れろっ」>B
00:51 (dice_cre) Maite19_2: 11(2D6: 6 5)+7 = 18  精神水 「流れろっ」>B
00:51 (Reng10_1) わーお
00:51 (Maite19_2) あれー?
00:51 (GM_resol) 2d6+1 ぶばー
00:51 (dice_cre) GM_resol: 6(2D6: 4 2)+1 = 7  ぶばー
00:51 (Reng10_1) 流されました
00:51 (Roro26__1) ザバー
00:51 (GM_resol) 流されました
00:51 (Maite19_2) ざばー
00:51 (Nobki16_1) オーバキルだー!
00:51 *GM_resol topic : 20D 15やんきぃ 10ロロ 7ノブキ 2マイト
00:51 (GM_resol) 1d2-1
00:51 (dice_cre) GM_resol: 2(1D2: 2)-1 = 1
00:52 (Roro26__1) 「流れて行くと何処か安心してしまうのはどうしてかしら」
00:52 (GM_resol) H『E』ROが遅れてやってきました
00:52 (GM_resol) 1d20+5 ミミズE
00:52 (dice_cre) GM_resol: 11(1D20: 11)+5 = 16  ミミズE
00:52 *GM_resol topic : 20D 16E 15やんきぃ 10ロロ 7ノブキ 2マイト
00:52 (Roro26__1) おつおつ
00:52 (Maite19_2) おつおつ
00:52 (Nobki16_1) おつおつ
00:53 (GM_resol) 出てきたら既にもう阿鼻叫喚ですけどね 右派
00:53 (GM_resol) 右は大火事左は洪水
00:53 (Reng10_1) ははは
00:53 (Maite19_2) ハハハ
00:53 (GM_resol) というわけでDのターンです
00:54 (GM_resol) 1d4
00:54 (dice_cre) GM_resol: 2(1D4: 2) = 2
00:54 *nick M_yuAFK → M_yuzutu
00:54 (GM_resol) ノブキさんだよ
00:54 (Nobki16_1) 拙者でござるな
00:54 (GM_resol) 2d6+5 足払い
00:54 (dice_cre) GM_resol: 6(2D6: 3 3)+5 = 11  足払い
00:54 (Nobki16_1) 2d6+8 機敏防御
00:54 (dice_cre) Nobki16_1: 10(2D6: 5 5)+8 = 18  機敏防御
00:54 (GM_resol) 安心の出目です
00:54 (Nobki16_1) ひょい
00:54 (Maite19_2) さすがだ!
00:54 (Roro26__1) ぱねえ
00:54 (Nobki16_1) 次はまたファンブルか……
00:54 (GM_resol) Eは次ターンからです
00:54 (Roro26__1) 卑下しないで!
00:55 (Nobki16_1) というか10以上が出たのがこれが本日最初だよわーい
00:55 (Maite19_2) っ染料
00:55 (Roro26__1) これからだ!これからなんだ!
00:55 (Maite19_2) って以上だからいいのか
00:55 (Maite19_2) (すごすご
00:55 (Reng10_1) HAHAHA
00:55 (Reng10_1) ではー
00:55 (Reng10_1) Dを燃やすか
00:55 (Nobki16_1) そうだった^
00:55 (Maite19_2) もやせー!
00:55 (Nobki16_1) 染料では全力を出していた
00:56 (GM_resol) はいー
00:56 (Reng10_1) 2d6+10 精神火→D 「借りは返すぜ。徹底的にな」 ボッ
00:56 (dice_cre) Reng10_1: 6(2D6: 4 2)+10 = 16  精神火→D 「借りは返すぜ。徹底的にな」 ボッ
00:56 (GM_resol) 2d6+1
00:56 (dice_cre) GM_resol: 8(2D6: 6 2)+1 = 9
00:56 (Reng10_1) 7点ぬ
00:56 (GM_resol) 7点 うるおいボディのようだ
00:56 (Roro26__1) 2d6+6+2+2 Dにれんげきするよー 武勇打
00:56 (dice_cre) Roro26__1: 7(2D6: 6 1)+6+2+2 = 17  Dにれんげきするよー 武勇打
00:56 (Roro26__1) バシーン
00:56 (GM_resol) 2d6+3
00:56 (dice_cre) GM_resol: 9(2D6: 3 6)+3 = 12
00:57 (Roro26__1) ううっかたいっ
00:57 (Maite19_2) かたいなぁ
00:57 (GM_resol) がんばってるぞー
00:57 (GM_resol) ノブっさん
00:57 (Nobki16_1) いえさー
00:57 (Maite19_2) やってまえー!
00:57 (Nobki16_1) 2d6+8 Dに
00:57 (dice_cre) Nobki16_1: 7(2D6: 3 4)+8 = 15  Dに
00:57 (Nobki16_1) 機敏突
00:57 (GM_resol) 2d6+5
00:57 (dice_cre) GM_resol: 8(2D6: 5 3)+5 = 13
00:57 (Nobki16_1) 2てーん
00:57 (GM_resol) あれえ
00:58 (Roro26__1) GMダイスが暖まってまいりました
00:58 (GM_resol) 生きてますね
00:58 (Nobki16_1) 苦無「もう持ち主変わってくんねえかな」
00:58 (Maite19_2) 2d6+7 精神水 「寝ていろっ」>D
00:58 (dice_cre) Maite19_2: 6(2D6: 3 3)+7 = 13  精神水 「寝ていろっ」>D
00:58 (GM_resol) 2d6+1
00:58 (dice_cre) GM_resol: 8(2D6: 4 4)+1 = 9
00:58 (Nobki16_1) おお4点
00:58 (GM_resol) 忘却界へご案内
00:58 (Maite19_2) ノシ
00:58 (Roro26__1) ザパー
00:58 *GM_resol topic : 16E 15やんきぃ 10ロロ 7ノブキ 2マイト
00:59 (GM_resol) 1d100 Eの戦意
00:59 (dice_cre) GM_resol: 23(1D100: 23) = 23  Eの戦意
00:59 (Nobki16_1) 低いや!
00:59 (Maite19_2) 低いな!
00:59 (GM_resol) Eはここにいると絶対死ぬと思ったので というかそりゃ思うので
00:59 (Reng10_1) HAHAHA
00:59 (Maite19_2) ハハハ
00:59 (GM_resol) お邪魔しましたー と言わんばかりに沈んだ
01:00 (GM_resol) 追い打ちかけますか?
01:00 (Maite19_2) 「逃げてったか」と一息
01:00 (Roro26__1) 個人的にはしないかなっ
01:00 (Maite19_2) キャラ的にはしないかなっ
01:00 (Nobki16_1) ボロボロでござる
01:01 (Roro26__1) 「…ふう」がしゃんと足下の鎖がたわむむ
01:01 (Reng10_1) めんどくさいからパス>追い討ち
01:01 (GM_resol) では倒した方はドロップ2d6をどうぞー
01:01 (Roro26__1) 2d6 @1ぴき
01:01 (dice_cre) Roro26__1: 5(2D6: 4 1) = 5  @1ぴき
01:01 (Roro26__1) (スゴスゴ
01:01 (Reng10_1) マイトさんが2体だったか
01:01 (GM_resol) ロロさん鉄×1
01:01 (Roro26__1) おお!
01:01 (Maite19_2) はっ ありがとうありがとう
01:02 (Maite19_2) 2d6
01:02 (dice_cre) Maite19_2: 5(2D6: 4 1) = 5
01:02 (Maite19_2) 2d6
01:02 (dice_cre) Maite19_2: 8(2D6: 3 5) = 8
01:02 (Reng10_1) 2d6 そぉい
01:02 (dice_cre) Reng10_1: 6(2D6: 3 3) = 6  そぉい
01:02 (Maite19_2) ふっ
01:02 (GM_resol) マラカイトさん鉄×3
01:02 (Maite19_2) 鉄多いな!
01:02 (GM_resol) レンさん鉄×1
01:02 (Reng10_1) わーい
01:02 (GM_resol) 10以上なら上質、12なら金でした
01:02 (Roro26__1) 「… あら、鉄…?土と間違えて飲込んでいたのかしら…」ぬとぬとだけど水筒でながしてもっていこう
01:02 (Roro26__1) 金ーーー
01:02 (Maite19_2) 「レングラント、怪我見せてみろ」っていいつつ応急手当てするぞー!
01:03 (Maite19_2) 1d6+2 くてー
01:03 (dice_cre) Maite19_2: 5(1D6: 5)+2 = 7  くてー
01:03 (Nobki16_1) おおー
01:03 (GM_resol) いいね
01:03 (Reng10_1) 「チッ、余計な事しやがる」 でもありがたい
01:03 *nick Reng10_1 → Reng17_1
01:03 (Reng17_1) ぴろぴろ
01:04 (Reng17_1) そして出来ればこの辺りで中断していただけるとありがたいのだが…
01:04 (Maite19_2) 「ま、極力怪我がないことにこしたことはない」
01:04 (GM_resol) ではこのエリアで終わりにしましょう
01:04 (Reng17_1) すまぬのぅ
01:04 (Nobki16_1) 了解です
01:04 *nick GM-e → e
01:04 (GM_resol) 皆さんがミミズを撃退すると辺りは静寂に戻った
01:04 (Maite19_2) 了解です
01:04 (Roro26__1) いやいや 今回中断前提でしたしし
01:04 (Roro26__1) 了解ですー
01:04 (GM_resol) 見渡せばトカゲの足跡など、この地にはミミズの他にも生活跡がみられる。
01:04 (Reng17_1) 糞を探すしかねぇ
01:04 (Maite19_2) トカゲの糞があるかもしれない
01:05 (GM_resol) 精神判定どうぞ >糞
01:05 *nick Faina → M_mifune
01:05 (Roro26__1) よし!
01:05 (Maite19_2) 2d6+5 てい
01:05 (dice_cre) Maite19_2: 9(2D6: 5 4)+5 = 14  てい
01:05 (Roro26__1) 2d6+2 てーい
01:05 (dice_cre) Roro26__1: 9(2D6: 6 3)+2 = 11  てーい
01:05 *nick Roze → M_Aikagi
01:05 (Reng17_1) 2d6+7 そぉい
01:05 (dice_cre) Reng17_1: 8(2D6: 3 5)+7 = 15  そぉい
01:05 (Nobki16_1) 2d6+2
01:05 (dice_cre) Nobki16_1: 7(2D6: 6 1)+2 = 9
01:05 (Nobki16_1) わぁい
01:06 (GM_resol) マラカイトさんは1つ、レングラントさんは2つ見つけました ロロさんノブキさんは見つからなかった
01:06 (Reng17_1) 3つ!
01:06 (Maite19_2) みっつ!
01:06 (Roro26__1) キャラ的に拾うのは苦痛だったからよしとするぜ…!
01:06 (Roro26__1) みっつだー
01:06 (GM_resol) そんなこんなで馬は見当たらないけどほくほくな皆さんでした
01:07 (Reng17_1) めでたしめでたし
01:07 (Maite19_2) めでたしめでたし
01:07 (GM_resol) というわけでお疲れ様でしたー
01:07 (Reng17_1) お疲れ様でしたー
01:07 (Maite19_2) おつかれさまでしたー
01:07 (Roro26__1) おつかれさまでしたー

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