21:42 (GM_A) ではでは
21:43 (GM_A) 用意いいかな?
21:43 (kreuz24_1) はーい
21:43 (Resol24_2) はいー
21:43 (Maia22_3) はーい
21:43 (Dal23_2) はーい
21:43 (GM_A) ではでは
21:44 (GM_A) 早速ですが
21:44 (GM_A) 此処はひばり亭です
21:44 (GM_A) 皆さんは朝のお仕事争奪戦にあぶれました
21:44 (Resol24_2) よろしくおねがいしますします
21:44 (GM_A) あ
21:44 (GM_A) よろしくおねがいしますー
21:44 (Maia22_3) おねがいしまーす
21:45 (GM_A) (忘れてた
21:45 (kreuz24_1) よろしくおねがいしますー
21:45 (Dal23_2) よろしくお願いしますー
21:45 (GM_A) では、テイクツー
21:45 (Maia22_3) テーブルに着いて足をぷらぷらさせにがらストローで飲み物をぶくぶく
21:45 (GM_A) と言う訳で、今日は暇です
21:45 (kreuz24_1) 「ふぁー」あくびしつつぷらぷら二階からおりてこよう
21:46 (Maia22_3) 羽根もぷらぷらさせてわんこを遊ばせている
21:46 (Resol24_2) 入口からゆっくり入ってきます
21:46 (Maia22_3) ぶくぶくぷらぷら
21:46 (kreuz24_1) 「あれー、もう昼ー、やっ、マイアさんだ、おはようございまーす」
21:46 (Dal23_2) やっぱりはしで煙い一角でも作っていよう
21:46 (kreuz24_1) 「うわっ煙ッ」
21:46 (GM_A) オハラさん「アンタ達暇そうね」
21:46 (Maia22_3) 「フン、なんか久しぶりに赤いワネ」
21:46 (GM_A) と、いつも通りのオハラさん
21:47 (Maia22_3) 「暇ヨ」ふくぶく
21:47 (kreuz24_1) 「おひさしぶりですねー」
21:47 (Dal23_2) ちら、と視線をやるが、肩だけすくめよう
21:47 (Resol24_2) 「…あ、あれ。」宿を間違えたらしい
21:47 (kreuz24_1) 「あー、なにかなんかアレですか、アレっぽいですか、まずコーヒーいただけませんか」
21:47 (Dal23_2) 「なんだ、仕事でもあるのか」>オハラ
21:47 (kreuz24_1) カウンターにすわりつつ
21:47 (Maia22_3) ぶくぶく
21:47 (GM_A) オハラ「はい、コーヒー」
21:47 (kreuz24_1) 「どうもどうも」
21:48 (GM_A) オハラ「そうねぇ…。何でも良いのなら、今朝来たわね」
21:48 (Resol24_2) 「………あ、仕事があるんですか?」
21:48 (Dal23_2) 「ふうん?どんなのだ」
21:48 (Maia22_3) 「暇潰しに行ったげてもいいワヨ」
21:49 (GM_A) と、オハラは拭いて居たグラスを置くと
21:49 (Maia22_3) ぶくぶく
21:49 (kreuz24_1) 「なにはともあれオシゴトですかー」ずずー
21:49 (GM_A) 一枚の紙を出します
21:49 (GM_A) 『鍛冶に必要な鉄を取って来い。 竜玄』
21:49 (kreuz24_1) 「これ依頼なんですか」
21:50 (kreuz24_1) のぞきこみつつ
21:50 (kreuz24_1) 「果たし状でなしに」
21:50 (GM_A) 簡素、というどころか無機質なレベルに簡単に用件だけ書かれた紙です
21:50 *Lian11_3 join #taigagaga表
21:50 (GM_A) オハラ「困った事に依頼なのよ」
21:50 (Dal23_2) 「鉄?こんなの鉱夫にでも頼めばいいだろうが」
21:50 (Lian11_3) 「ハッハッハッ」マイアの羽根で遊んで
21:50 (Lian11_3) かぷっ
21:50 (Dal23_2) かわいいな
21:51 (Maia22_3) 「アイタァ!?」
21:51 (GM_A) かわいいな
21:51 (Resol24_2) 「…鉱脈ですか」近づいて紙面をよく覗きますが、視界に赤が映って一拍子たつと
21:51 (kreuz24_1) 「たしかに困った依頼ですけど報酬とか…(マイアさんをちらみ)あるんですかこれ」
21:51 (Maia22_3) 「アンタ、噛むときは加減しろって言ってんでショ!!」
21:51 (Resol24_2) 小さい歩幅で離れる
21:51 (kreuz24_1) 「おやレゾルくんこんにちは」
21:51 (Resol24_2) タタタタタっと
21:51 (Dal23_2) そういえば、GM!ひとつ聞き忘れたことがっ
21:51 (Lian11_3) 「あんあんっ」尻尾ぱたぱた
21:52 (GM_A) オハラ「以前同じ依頼が有って、その時に金払いは確認して居るわ」
21:52 (GM_A) あ、なんだろう
21:52 (GM_A) >ダルさん
21:52 (Dal23_2) 変身スキルの取り扱いはどんなかんじだろー?
21:52 (GM_A) 常備で良いや
21:52 (Dal23_2) なんとなんと
21:52 (GM_A) 宣言している間は持続で良いよ
21:53 (Resol24_2) 「あ、…はいクロイツさんこんにちは」あからさまではないけど動揺してる感じ
21:53 (GM_A) アニラスさんですよね?
21:53 (Dal23_2) ですです
21:53 (kreuz24_1) 「あー、何度かあった依頼なんですねー」
21:53 (Dal23_2) 武勇でいこうか精神でいこうか悩ましいなこれは
21:53 (GM_A) オハラ「二回目なのよ。すごい偏屈な爺さんでね」
21:54 (kreuz24_1) 「ははあなるほどー」
21:54 (Dal23_2) では、武勇変身→ピアス、でアイテム扱いで連れて行きます
21:54 (GM_A) オハラ「最低報酬とか書いてくれ、って言ったんだけど。来たのはまたこれなのよ」
21:54 (GM_A) はーい
21:54 (Resol24_2) なんだってー
21:55 (Dal23_2) ふはーは
21:55 (kreuz24_1) 「ふむ、どこらへんに行くとかもわからないんですかねえ」
21:55 (Maia22_3) 「行く場所ワカンなきゃ行きようがないワネ」
21:55 (Maia22_3) 噛まれた羽根をふーふー
21:56 (GM_A) オハラ「貧民街の外れに工房を構えているのよ」
21:56 (GM_A) あぁ、そうだ
21:56 (Dal23_2) 「鍛冶ってことは鍛冶屋か。まぁ職人ってのはみんな偏屈だろうがな」
21:56 (kreuz24_1) 「詳しい話はそこにいってからですかぁ」
21:56 (Maia22_3) 「聞きに来いってワケ?」
21:56 (GM_A) うーん、リュウゲンに関する見分とか判定したいですか?
21:56 (kreuz24_1) したいかも
21:57 (GM_A) ではでは
21:57 (Maia22_3) しようしよう
21:57 (GM_A) 精神でどうぞ
21:57 (kreuz24_1) 観光客の技能書がのることをしんじて…!
21:57 (Resol24_2) 興味ないからしないにしよう >判定
21:57 (kreuz24_1) ただのせいしんかー、
21:57 (GM_A) 観光客だからこそ
21:57 (GM_A) ですね
21:57 (GM_A) 観光客の見聞判定は乗るかな
21:57 (Dal23_2) 銃の分野で有名ならば振ってみよう
21:57 (Maia22_3) 乗ったー
21:58 (Maia22_3) がんばりがんばり
21:58 (kreuz24_1) 2d6+4+2 のったかーしかし観光するかな
21:58 (dice_cre) kreuz24_1: 5(2D6: 2 3)+4+2 = 11 のったかーしかし観光するかな
21:58 (kreuz24_1) 微妙なやるきのなさをかんじる数字、
21:58 (Maia22_3) 鍛冶屋とか観光しないものね
21:58 (GM_A) 銃の分野は-
21:58 (GM_A) どうだろう
21:58 (kreuz24_1) めちゃめちゃ有名で電飾とかかざってあったらみにいきますね
21:58 (GM_A) 剣なら打ってるけど
21:58 (Dal23_2) 2d6+1 まぁどのみちきっと知らない、そーい
21:58 (dice_cre) Dal23_2: 7(2D6: 3 4)+1 = 8 まぁどのみちきっと知らない、そーい
21:58 (Dal23_2) よし、しらない
21:58 (Maia22_3) いるみネーションが綺麗
21:59 (GM_A) 微妙に知らないなぁ
21:59 (kreuz24_1) 鍛冶屋なのかカジノなのかわからないレベルならあるいは。
21:59 (Maia22_3) 一字違いだものね
21:59 (GM_A) 東夷のかなり偏屈な爺さんといい、各地に自分の工房を持っており、かなり放浪しているらしいです
21:59 (kreuz24_1) どちらもしらないーでおけーかな、
21:59 (GM_A) これだけが、クロさん分かった
22:00 (kreuz24_1) 「ふむふむ、うわさでちょろっときいたことがあるようなないような」
22:00 (Maia22_3) 「ナンでも聞いたことあるワネ、アンタは」
22:00 (kreuz24_1) 「褒められてしまいました」
22:00 (Maia22_3) 「褒めてないワヨ」
22:00 (kreuz24_1) 「はっはっは」
22:00 (Resol24_2) 「伊達ではないんですね…」 >観光客
22:00 (GM_A) オハラ「で、片付けてくれるのなら頼みたいんだけど」
22:00 (Maia22_3) 「ナニ笑ってんの」
22:00 (kreuz24_1) 「さておき、みなさんヒマでひまでしかたがないからいってやらんでもないかんじですか」
22:00 (Dal23_2) 「あまり気乗りしないが、これくらいしかないか。どうするんだお前ら」
22:01 (Maia22_3) 「暇潰しに行ってもいいワヨ」
22:01 (Dal23_2) 依頼の紙を片手にもってひらひら
22:01 (kreuz24_1) 「そうですねー、依頼内容にはあんまり興味はないんですけど、今はちょっと体をうごかしたい気持ちなので」
22:01 (Resol24_2) 「…はい、同意見ですね…」
22:02 (GM_A) ではでは
22:02 (Maia22_3) 「アンタが体動かしたいナンテことあんのネ」
22:02 (Dal23_2) 「そういや見ない顔だな」>レゾル
22:02 (kreuz24_1) 「僕にもたまにはそんなこともあったりなかったり」
22:02 (Maia22_3) 「ココは見ない顔だらけヨ」
22:02 (Dal23_2) 解説は面識にいれていいのかわからなかった
22:02 (Resol24_2) どっちでもいいよー
22:03 (Dal23_2) 1d100 いれる度
22:03 (dice_cre) Dal23_2: 39(1D100: 39) = 39 いれる度
22:03 (Resol24_2) こちらは知っていても自分からは言いません
22:03 (GM_A) で、うん。いいかな?
22:03 (Dal23_2) ふむ、じゃあ入れるか入れないか微妙なところにしよう
22:03 (kreuz24_1) みたことがあるようなないような
22:03 (Dal23_2) 「…いや?前に見たか…?」 首をひねりつつ
22:03 (kreuz24_1) 「ダルさんはどうします?」
22:04 (Dal23_2) これくらいしかないか=いくつもり、だった!
22:04 (Dal23_2) 「まぁいい、ダルフィンだ。前あってたら悪いな」>レゾル
22:04 (Resol24_2) 「こういう場では初めてでしたね…僕はレゾル、しがない神官と認識してください」
22:04 (GM_A) オハラ「多分直ぐに見つかるわよ。なにせ四六時中鉄を叩いているらしいし」
22:05 (kreuz24_1) これくらいしかないかではキマリではないかとおもってた!
22:05 (kreuz24_1) 「あー、いらないでしょうけどクロイツです、よろしくおねがいしますー」
22:05 (Dal23_2) では、声かけたときにはすでにすたすたと歩きかけていたことにしよう
22:05 (kreuz24_1) ひとりでもいくつもりだこの半裸!
22:06 (Dal23_2) 「ん、まぁ他に仕事もないみたいだしな」 とおりかかったテーブルの灰皿に煙草おしつけつつ
22:06 (Dal23_2) ふはーは
22:06 (Resol24_2) フバーハ
22:06 (Dal23_2) スライムが!
22:06 (GM_A) オハラ「…じゃあ、この依頼はアンタ達に任せるわよ?」
22:06 (Dal23_2) いや、大河的には
22:06 (Maia22_3) 「ラ・マイアよ、マイア様とお呼びナサイ。アンタ幸運ヨ、このアタシと…って聞きなサイヨ!」
22:06 (Dal23_2) 厨房のブラックプディングが!
22:07 (Resol24_2) 「行きましょうか…」
22:07 (GM_A) ではでは
22:07 (Dal23_2) 「行かないのか?来るならとっとと来いよ」
22:07 (Dal23_2) >マイア
22:07 (kreuz24_1) 「マイアさんとご一緒もおひさしぶりですねー」といいつつ後ろからてくてく
22:07 (GM_A) 貧民街の郊外にやって来ると
22:08 (Maia22_3) 「ナンかムカつくワネ」
22:08 (GM_A) 鉄の音が聞こえる
22:08 (GM_A) GM_A< 鉄を叩く音が聞こえる
22:08 (GM_A) Rumor21_3> 聞き耳判定かい
22:08 (GM_A) 鉄を鍛える音が聞こえる
22:08 (GM_A) ……
22:08 (GM_A) ぶっちゃけ五月蠅い
22:08 (GM_A) おっと
22:08 (Dal23_2) こぴぺのあとがw
22:08 (Resol24_2) 気のせいだ
22:08 (kreuz24_1) るーもあさんがとおりすがっている
22:08 (Maia22_3) ハハハ
22:09 (Resol24_2) 気のせいなんだよ
22:09 (GM_A) 頭に響く
22:09 (GM_A) 頭が割れそうだ!!
22:09 (GM_A) と言う訳で
22:09 (kreuz24_1) そんなに!?
22:09 (GM_A) 精神10で音攻撃を皆さん喰らって
22:09 (GM_A) 気にしないで!
22:09 (GM_A) いや
22:09 (kreuz24_1) どっちなの!?
22:09 (Dal23_2) ははは
22:09 (GM_A) 精神での目標値10攻撃
22:09 (Resol24_2) 2d6+7 精神防御
22:09 (dice_cre) Resol24_2: 9(2D6: 4 5)+7 = 16 精神防御
22:09 (Dal23_2) 2d6+1 防御なんてあるわけがない
22:09 (dice_cre) Dal23_2: 10(2D6: 6 4)+1 = 11 防御なんてあるわけがない
22:10 (Dal23_2) あった
22:10 (kreuz24_1) 2d6+6
22:10 (dice_cre) kreuz24_1: 8(2D6: 2 6)+6 = 14
22:10 (Maia22_3) 2d6+2
22:10 (dice_cre) Maia22_3: 8(2D6: 2 6)+2 = 10
22:10 (kreuz24_1) すばらしい
22:10 (Resol24_2) 「ああ 成程…」
22:10 (GM_A) 良かった、皆何とか耐えました
22:10 (Maia22_3) 「ったく、うっさいワネ」ぴきぴき
22:10 (kreuz24_1) 「やー、るーにんが階段を下りてくる音みたいですねー」
22:10 (Maia22_3) どんな音!
22:10 (GM_A) ではでは
22:10 (kreuz24_1) ドガァーン ズゴォーン
22:10 (Resol24_2) 半角流行ってるなあ
22:10 (GM_A) 何とか五月蠅い音に耐えながら皆さんが進むと
22:11 (Dal23_2) 「…」 眉をしかめて 「こんなの毎日聞くやつはたまらないな」
22:11 (GM_A) やたらと場違いな、『ぼろい癖に設備が立派過ぎる』鍛冶場へやって来ました
22:11 (kreuz24_1) 「このあたりに住むのはカンベンですねー」
22:11 (Dal23_2) 肩をすくめる 「まったくだな」
22:11 (GM_A) 貧民街郊外で、
22:11 (Dal23_2) 「ああ、ここか?」
22:11 (GM_A) 周りには住居は有りません
22:12 (GM_A) 多分ここですね
22:12 (GM_A) で、うん
22:12 (kreuz24_1) 貧民街に郊外が!?
22:12 (GM_A) 呼びかけてみよう
22:12 (Dal23_2) 入り口はしまってるかな?
22:12 (Resol24_2) 「郊外だから好きにしていいという問題ではないはずなんですけどね…」
22:12 (GM_A) 入口は締まってます
22:12 (Maia22_3) どすどす殴ろう
22:12 (kreuz24_1) 「どうもこんにちはー」
22:12 (GM_A) じゃあ
22:12 (Dal23_2) 鍵かかってそうとか扉おもそうとかあるかな
22:12 (kreuz24_1) 自分はノックしないで声をかける
22:12 (Maia22_3) 手が痛いから蹴ろう
22:12 (Maia22_3) げしげし
22:12 (GM_A) 好きな判定でどうぞ―
22:12 (Dal23_2) ないなら開けちゃうけど
22:12 (GM_A) マイアさん
22:13 (GM_A) >蹴り
22:13 (Maia22_3) 2d6+2
22:13 (dice_cre) Maia22_3: 5(2D6: 4 1)+2 = 7
22:13 (Dal23_2) ほろり
22:13 (kreuz24_1) らぶりー
22:13 (Maia22_3) 軽かった
22:13 (GM_A) 2d6+3
22:13 (Dal23_2) かわいいな
22:13 (dice_cre) GM_A: 8(2D6: 2 6)+3 = 11
22:13 (Dal23_2) とびらかてえ
22:13 (GM_A) 聞こえない
22:13 (GM_A) 残念、聞こえない
22:13 (kreuz24_1) 中の音にまけている
22:13 (Maia22_3) 「音が負けてるワネ」
22:13 (kreuz24_1) 「これきこえてませんね、無理もないですけど」
22:13 (GM_A) 他にも皆さんどうぞ―
22:13 (Dal23_2) 「こう騒がしくちゃちょっとやそっとじゃ聞こえないだろうな」
22:13 (Dal23_2) ではがちゃりこできるかな?
22:14 (GM_A) 扉が重たいですが、ガチャリ個出来ますね
22:14 (Dal23_2) ←人の家でも遠慮のないひと
22:14 (kreuz24_1) よくみると前列一人かッ、
22:14 (Resol24_2) 「あ、そのまま開けてしまうと」
22:14 (Dal23_2) 「ん?」
22:14 (GM_A) ただ、扉が無くなった事により更に五月蠅い
22:14 (kreuz24_1) 「不法侵入者ですね」
22:14 (Resol24_2) 「耳ふさいだ方が」
22:14 (GM_A) ダルさん、精神15で行ってみましょうか
22:14 (kreuz24_1) だるさーん!
22:14 (Dal23_2) 「ああ、そりゃそうか」>耳ふさいだほうが
22:15 (Maia22_3) クロさんおとこまえー
22:15 (Maia22_3) <前一人
22:15 (Dal23_2) ん、れぞさんのストップはいったけど、耳ふさいでも15かな?
22:15 (kreuz24_1) あとでグリードだそ…なにィ
22:15 (Dal23_2) 2d6+1 とりあえずふっちゃうぞー
22:15 (Resol24_2) 時たま3列が過剰な時ありますよね
22:15 (dice_cre) Dal23_2: 10(2D6: 6 4)+1 = 11 とりあえずふっちゃうぞー
22:15 (kreuz24_1) すげえや”
22:15 (Dal23_2) 4点もらった
22:15 (Resol24_2) すごいねー
22:15 (GM_A) 4点ダメージ
22:16 (Maia22_3) なんか音だ
22:16 *nick Dal23_2 → Dal19_2
22:16 (GM_A) あぁ、後で回復するので
22:16 (GM_A) 気にしないで
22:16 (Dal19_2) 「やっかましいなこりゃ」
22:16 (GM_A) ??「…ん?」
22:16 (Maia22_3) そういえば装備品にスリッパが欲しい
22:16 (kreuz24_1) 「やー、耳栓とかいみがないくらい」両耳に指つっこみつつ
22:16 (GM_A) と、奥から声が聞こえます
22:16 (Maia22_3) 聞こえるのか、声
22:16 (GM_A) で、音が途切れますね
22:16 (Dal19_2) 「おい、邪魔するぜ」
22:16 (Dal19_2) といいながら、すたすたしようか
22:17 (kreuz24_1) メイターが装備してたなあスリッパ
22:17 (Resol24_2) 「お邪魔します…」
22:17 (Dal19_2) メイター何装備してるの?!
22:17 (kreuz24_1) 「どうもこんにちはー」
22:17 (Maia22_3) なんか相当するか…
22:17 (Maia22_3) 叩く用スリッパ
22:17 (GM_A) 中はごちゃごちゃしてて、すごい暑くて汗臭い
22:17 (GM_A) 蒸し暑い、じゃ無くて、暑い
22:17 (GM_A) 中では大型の炉が煌々と赤い輝きを灯していて
22:17 (GM_A) 近くには打ち台と焼き入れ場
22:17 (GM_A) その近くには、とても老体とは思えない引き締まった筋肉を持った白い長いひげの爺さんが居ます
22:17 (GM_A) 上半身裸ですね
22:17 (Resol24_2) しずしずと中に入るが会話は主導者の人に任せよう
22:18 (kreuz24_1) だるさんのなかまだ
22:18 (Maia22_3) 「…あっついワネぇ」
22:18 (Dal19_2) はんらあ
22:18 (kreuz24_1) 一番最後にはいるがドアはしめない
22:18 (kreuz24_1) そしてドアのちかくに陣取る
22:18 (Dal19_2) ごきんじょめいわく!
22:18 (GM_A) あぁ、
22:18 (Resol24_2) 汚いさすが赤魔汚い
22:18 (GM_A) ドアは勝手に開いてます
22:18 (GM_A) 鍛冶場全体ですが、ありとあらゆる近接武器、投擲武器が転がってますね
22:18 (Dal19_2) 「爺さん、もうちょい防音なんとかならないのかこれ」
22:18 (GM_A) リュウゲン「……なんじゃい、お前等」
22:18 (Maia22_3) 「依頼出したのはアンタ?見て来てあげたワヨ」
22:19 (kreuz24_1) 「冒険者ですどうもー」
22:19 (Resol24_2) 「(暑くて上の空も出来ないなこれ…)」
22:19 (Maia22_3) 「音のことなんかドウでもいいワヨ、暑いんダカラ、サッサと済ませて出るワヨ」
22:19 (GM_A) リュウゲン「……ふん」
22:19 (Dal19_2) 肩をすくめて 「はいはい、悪かったよ」
22:19 (kreuz24_1) 「オシゴトの途中でもうしわけありません、詳しい話をうかがいにきましたー」
22:19 (Dal19_2) 「ひばり亭に鉄をとってくる依頼をだしたろ、爺さん。詳しい話をききにきた」
22:20 (GM_A) リュウゲン「…ふん。…報酬で払う。そこに鶴嘴が有るじゃろ」
22:21 (Maia22_3) 「ドコ行ってドンナ鉄をドンダケ取ってくりゃいいのヨ」
22:21 (Resol24_2) 「報酬内容や採掘先が明記されなくて皆さんお困りのようでしたよ…」
22:21 (GM_A) と、キセルを向けると
22:21 (GM_A) そこにはたくさんのツルハシが無造作に転がってます
22:21 (GM_A) 使い潰したヤツや、未使用のヤツ、千差万別です
22:21 (Maia22_3) 「そうヨ、報酬ヨ!ソコが一番重要だワ」
22:22 (GM_A) リュウゲン「…依頼内容は書いてあった通り、鉄を持って来て貰いう」
22:22 (Dal19_2) う
22:22 (kreuz24_1) う
22:22 (Resol24_2) あみ
22:22 (GM_A) いう
22:22 (GM_A) じゃなくて
22:22 (GM_A) 貰う、でうs
22:22 (Dal19_2) うs
22:22 (Resol24_2) あみさん
22:22 (Dal19_2) 合鍵さんかわゆす。がんばれがんばれ
22:23 (kreuz24_1) 「ええと、発掘場所はどちらなんでしょう」
22:23 (GM_A) リュウゲン「…この街の地下、遺跡が有るじゃろ」
22:23 (Maia22_3) 「サッサと言いなさいヨ、グズね!使えない」
22:23 (kreuz24_1) 「なんと、遺跡ですか」
22:23 (Resol24_2) 「(暑い…)」
22:23 (GM_A) リュウゲン「…文句が有るのならば帰っても良いぞ」
22:23 (GM_A) >マイアさん
22:23 (Maia22_3) てけてけてけと外に出よう
22:23 (Dal19_2) 他の人が色々聞いてくれている間にツルハシとかその辺の武器をみていよう
22:24 (Maia22_3) 少ししててけてけてけ戻ってこよう
22:24 (Maia22_3) (涼んできた
22:24 (Dal19_2) かわいいなw
22:24 (GM_A) かわいいな
22:24 (kreuz24_1) 目で追っておく
22:24 (Maia22_3) 「いいカラ早く先を言いナサイ!!」
22:24 (Resol24_2) くそっそんなことはできない 神官だから
22:25 (GM_A) リュウゲン「…廃墟の遺跡、そこの一つに良い鉱脈がある」
22:25 (Dal19_2) 「遺跡なら軽い運動にはちょうどいいか」
22:25 (GM_A) リュウゲン「…そこから取って来い」
22:25 (Dal19_2) 使えそうなツルハシを手にとって確かめつつ
22:25 (GM_A) と、リュウゲンが言うと、巻いた地図を投げてよこしますね
22:25 (Resol24_2) 横から覗くスタンバイ
22:25 (Maia22_3) 「アァ、扇いだらいいのヨネ」
22:25 (GM_A) ■■☆■■
22:25 (GM_A) ■□□□■
22:26 (GM_A) ■□□□■
22:26 (GM_A) ■■S■■
22:26 (GM_A) こんな感じの地図
22:26 (Maia22_3) 羽根でばさばさ風を起こす
22:26 (kreuz24_1) 「ふむふむ」
22:26 (Dal19_2) わかりやすい!
22:26 (Maia22_3) しかし熱風だった
22:26 (GM_A) リュウゲン「地下の、なんじゃ、宮殿を抜けたところが有るだろう」
22:26 (kreuz24_1) もわわっ
22:26 (Maia22_3) 「アチャー」
22:26 (Dal19_2) 火が煽られそうだ>風
22:26 (Resol24_2) ぬるい風だー
22:26 (GM_A) リュウゲン「そこの一か所に、良質な鉄が出る場所が有る」
22:26 (GM_A) リュウゲン「そこで掘れ」
22:26 (kreuz24_1) 「大廃墟ですかねえ」
22:26 (GM_A) で、此処でリュウゲンは指を三つ立てて
22:27 (GM_A) リュウゲン「普通の三倍で買い取ってやろう」
22:27 (GM_A) と、さらりと言いますよ
22:27 (Maia22_3) 「普通ってドンダケよ」
22:27 (kreuz24_1) 「あー、出来高」
22:27 (Resol24_2) 「ああ、大廃墟と言えば墓所にもつながると言う…」
22:27 (GM_A) 普通の売値ですね
22:28 (Maia22_3) 「なにヨ、アンタ墓に興味がアンの?辛気臭いワネ」>れぞるん
22:28 (kreuz24_1) 上質な鉄、かな、二千かな
22:28 (Dal19_2) 「そういやホルムにいる割に、あまり行かないな。」
22:28 (Resol24_2) 「ふふ…違いないでしょうね」 >陰気臭い
22:28 (GM_A) 上質な鉄だと1500
22:29 (kreuz24_1) 「そうなんですよねー、行く先が大廃墟なら僕は異存ありませんー」
22:29 (GM_A) 鉄で300かな
22:29 (kreuz24_1) ただの鉄もありそうだ
22:29 (Maia22_3) 「ナンか海賊も陰気ダシ、暗いワネ、今回」とか赤魔に言っておこう
22:29 (GM_A) 唯の鉄が基本ですよ
22:29 (Dal19_2) ドド君の搾取が火をふいた前回…(めそらし
22:29 (GM_A) >掘る者
22:29 (kreuz24_1) 「僕もじつはちょっと落ち込んでましてー」だが笑顔だ
22:29 (GM_A) リュウゲン「あとは…そうじゃな」
22:30 (GM_A) リュウゲン「何か面白い物が有れば持ってこい」
22:30 (GM_A) リュウゲン「気が向いたら、剣を打ってやろう」
22:30 (Maia22_3) 「んジャ撫でてアゲルから頭出しなサイ」
22:30 (kreuz24_1) 頭出そう、
22:30 (Maia22_3) ぺちこーん
22:30 (kreuz24_1) 「あいたー」
22:30 (Resol24_2) おおー、という反応
22:30 (Maia22_3) 「コンで出てくワヨ」
22:31 (kreuz24_1) 「あっはっは」
22:31 (Dal19_2) 「剣、ね。まぁ腕は確かみたいだな」 そこらの武器をみながら
22:31 (kreuz24_1) ←わりと嬉しそうだ。
22:31 (Dal19_2) >リュウゲン
22:31 (GM_A) 剣は凄いですよー
22:31 (GM_A) 冷気を纏った真っ二つの剣とか
22:31 (kreuz24_1) 「ああ剣ですかあ、僕手持ちあるからなア」
22:31 (Maia22_3) 「と!に!か!く!」
22:31 (Maia22_3) 「鉄持ってきたらいいワケネ!」
22:31 (Resol24_2) 「では準備が出来次第参りましょうか…先に外で待っても?」暑い
22:31 (kreuz24_1) 「ですねー」
22:32 (Dal19_2) ふと、なにか思いつくが 「…ああ、そうだな」
22:32 (Dal19_2) いって、ツルハシをクロイツにぽい
22:32 (GM_A) リュウゲン「なら、早く行け」
22:32 (Maia22_3) 「アンタ神官なんダカラ暑いの平気でショ!!」
22:32 (Maia22_3) 「アタシが先に出るワヨ!!」
22:32 (Maia22_3) 論理などなかった
22:32 (kreuz24_1) 「おっと」
22:32 (kreuz24_1) うけとりつつ
22:32 (Dal19_2) 「とっとと、いくとするか」
22:32 (GM_A) と、言った後、キセルの灰を叩き落とし
22:33 (Resol24_2) 「神官と何の関係が……?あ、どうぞ」
22:33 (Resol24_2) >先に出る
22:33 (GM_A) 鍛冶を再開しようとします
22:33 (Dal19_2) 自分の分のツルハシももってすたすた
22:33 (GM_A) ではでは
22:33 (GM_A) 行くかな?
22:33 (kreuz24_1) 「よくかんがえると肉体労働向きの人いませんねー」いいつつてくてく出る
22:33 (Resol24_2) ツルハシ忘れるところだった
22:33 (Dal19_2) ゴー
22:33 (GM_A) あ、そうだ
22:33 (GM_A) お買い物は無いかな?
22:34 (Dal19_2) 特にないかな
22:34 (Maia22_3) お買い物…
22:34 (Resol24_2) いいやー
22:34 (GM_A) ではでは
22:34 (kreuz24_1) 消耗品でいっぱいだからこのままだー
22:34 (GM_A) ダルさんHP回復しても良いですよ
22:34 (Dal19_2) わーい
22:34 (GM_A) アレは単純に頭に響いて痛すぎる感じの音だったので
22:34 *nick Dal19_2 → Dal23_2
22:34 (Resol24_2) 「たまにはこんな日もありますよね」
22:35 (Dal23_2) 武勇一番高いのがれぞるんという不思議
22:35 (GM_A) ではでは
22:35 (GM_A) 皆さんは久々のアルケア遺跡へ入り
22:35 (GM_A) 竜の塔、宮殿、大廃墟と歩き
22:35 (GM_A) 地図に示された、大廃墟の一角にある遺跡へ足を踏み入れました
22:35 (kreuz24_1) れぞるんぱねえ
22:35 (GM_A) あぁ、因みに
22:35 (GM_A) 地図には、星部分には『遺跡の主』
22:35 (Resol24_2) 付与のあるクロさんの方がー
22:35 (GM_A) と書かれています
22:35 (kreuz24_1) てっくてく
22:35 (kreuz24_1) 付与コミで僕を評価してはならーん
22:36 (Maia22_3) 「主ですってヨ」
22:36 (Resol24_2) あと
22:36 (Maia22_3) 「楽しめそうネ」
22:36 (kreuz24_1) 「ほうほうあるじ」
22:36 (Resol24_2) リュウゲンさんセッションなら好きな判定で採掘できたはず
22:36 (GM_A) うん
22:36 (kreuz24_1) つまりバランスにはやさしくない
22:36 (Maia22_3) いつの間にかリアンを抱っこしている
22:36 (Dal23_2) 「へぇ、それはそれは。挨拶にいかねぇとな」 わらう
22:36 (GM_A) なのであんまり難しく考えなくても良いよ
22:36 (GM_A) ではでは
22:36 (Maia22_3) 「フン」
22:36 (GM_A) ■■☆■■
22:37 (GM_A) ■□□□■
22:37 (GM_A) ■□□□■
22:37 (GM_A) ■■S■■
22:37 (GM_A) Sから上へ。で、
22:37 (Maia22_3) 「アンタもソウやって笑ってりゃいいのヨ」海賊のほっぺたをぐにーっしよう
22:37 (GM_A) 代表者1d6をどうぞ
22:37 (Dal23_2) ぺしぺし、と面倒そうに手を払う
22:38 (Dal23_2) 「なんだ一体」
22:38 (kreuz24_1) 「マイアさんお優しいですねー」うしろからてくてく
22:38 (kreuz24_1) 「おっと件の遺跡ですかね、そろそろ」
22:38 (Resol24_2) 「以前からお知り合いなんですね皆さん」
22:38 (kreuz24_1) 1d6 ふっちめえ
22:38 (dice_cre) kreuz24_1: 2(1D6: 2) = 2 ふっちめえ
22:38 (Resol24_2) あら
22:38 (Maia22_3) に
22:38 (Dal23_2) 「まぁ、一応な」>レゾル
22:39 (GM_A) 2かー
22:39 (kreuz24_1) 「一年以上はたちますかねえ」
22:39 (kreuz24_1) にー
22:40 (kreuz24_1) 遺跡にはいったら前にあがろう
22:40 (Resol24_2) 「それは長い…僕がここにこの街にいる期間よりも」
22:40 (GM_A) えっと
22:40 (GM_A) 行く道の先から
22:40 (GM_A) 明りが見えて来ます
22:41 (GM_A) ぶっちゃけこんな所で遭遇するのは対外的ですが
22:41 (GM_A) 大概敵ですが
22:41 (GM_A) どうします?
22:42 (Resol24_2) PCはかまいませんー
22:42 (kreuz24_1) 「なんかいるよーなかんじですねー」
22:42 (kreuz24_1) 片手を目の上にかざしつつ
22:42 (GM_A) やり過ごすのなら機敏判定かな
22:42 (Dal23_2) ゴー
22:42 (Dal23_2) たたかいときいてずざー
22:42 (GM_A) 戦闘ならそのままですが
22:42 (Dal23_2) ふむ
22:43 (Dal23_2) とりあえず気配でどんなやつかわかりませんかね
22:43 (kreuz24_1) まいあさんもいるし赤魔にはにげるというアタマはなかった
22:43 (Maia22_3) 「フン、ナンかいるワネ」じゃきっと弩用意
22:43 (Resol24_2) 「そのようですね…早速。」
22:43 (GM_A) どんなヤツですか
22:43 (GM_A) ではでは、機敏か精神かな
22:43 (Dal23_2) 海賊はいまとてもたたかい気分だった
22:44 (Resol24_2) 陰に入っておられる
22:44 (Dal23_2) 2d6+8 機敏そーい
22:44 (dice_cre) Dal23_2: 4(2D6: 2 2)+8 = 12 機敏そーい
22:44 (Resol24_2) 2d6+6 精神ですか
22:44 (dice_cre) Resol24_2: 5(2D6: 1 4)+6 = 11 精神ですか
22:44 (Resol24_2) しょんぼり
22:44 (Maia22_3) 2d6+5+1 きびんだー
22:44 (dice_cre) Maia22_3: 7(2D6: 1 6)+5+1 = 13 きびんだー
22:44 (kreuz24_1) 2d6+4 せーしん
22:44 (dice_cre) kreuz24_1: 3(2D6: 1 2)+4 = 7 せーしん
22:44 (Dal23_2) おー
22:44 (kreuz24_1) ぜんぜんみてなかつた
22:44 (Dal23_2) みんな出目がw
22:44 (GM_A) 数は4、かな
22:44 (Resol24_2) 日中だから調子がry
22:45 (Dal23_2) ほうほう
22:45 (GM_A) 一匹はでっかい
22:45 (Resol24_2) 「…………」
22:45 (Resol24_2) 「(…眠い)」
22:45 (GM_A) で、うん
22:45 (Dal23_2) 「はは、準備運動には丁度いいんじゃないか?」
22:45 (GM_A) 戦闘かな?
22:46 (Dal23_2) たたかっちまえー
22:46 (Resol24_2) ちまえー
22:46 (GM_A) ではでは
22:46 (Maia22_3) 「っタク、面倒クサイわね」嬉しそう
22:46 (kreuz24_1) 「とりあえず体をうごかしにきましたからねー」
22:46 (GM_A) 暫く皆さんがその場で待っていると
22:46 (Dal23_2) このPT好戦的だw
22:46 (Resol24_2) 「……やはり戦闘慣れしてますね」と言いつつコイツも動じてねえ
22:46 (GM_A) 向こうから石の小鬼と獣鬼の小隊がやってきます
22:47 (kreuz24_1) 僕はまいあさんがいるからです<こうせんてき
22:47 (Resol24_2) ヒャア竜の塔下層名物 >石の子鬼+獣鬼
22:47 (Maia22_3) 「なにヨ、夜種ジャない」
22:47 (kreuz24_1) 「あー、なんかふつーの夜種ひさしぶりかもですねー」
22:47 (Dal23_2) 「そういやそうかもな」
22:47 (GM_A) 石の小鬼×2、獣鬼×2
22:48 (Maia22_3) 「ナンか面白くないワネ。サッサと殺して主に行きまショ」
22:48 (GM_A) 「がう?」
22:48 (Lian11_3) 「あん」
22:48 (GM_A) ではでは
22:48 (GM_A) グループイニシで良いかな
22:48 (Maia22_3) はーい
22:48 (GM_A) 1d6 敵
22:48 (dice_cre) GM_A: 5(1D6: 5) = 5 敵
22:48 (kreuz24_1) たけえ!
22:48 (Maia22_3) たけぇ
22:49 (GM_A) ハハハ
22:49 (Dal23_2) わー
22:49 (kreuz24_1) さっきもふったからこのマスはふるかー、
22:49 (Dal23_2) れぞるんがんば
22:49 (Dal23_2) あ、くろさんどうぞー
22:49 (kreuz24_1) れぞるんががんばるならがんばらせよう、
22:49 (Resol24_2) ええー!?
22:49 (kreuz24_1) れぞるんががんばらなくてだれががんばるんだ!
22:49 (Resol24_2) 1d6 なんでこんな流れに!
22:49 (dice_cre) Resol24_2: 4(1D6: 4) = 4 なんでこんな流れに!
22:49 (Dal23_2) おしい!
22:49 (Resol24_2) 残念
22:49 (Maia22_3) おしい
22:49 (kreuz24_1) がんばった…
22:50 (Resol24_2) 「一瞬の油断が命取りということもあるので…言う必要なさそうですけど」
22:50 (kreuz24_1) 「一瞬くらいなら僕がなんとかしますよー」
22:50 (Resol24_2) 「訓練されてますね…」
22:50 (Maia22_3) 「うっさいワネ、気が散るワヨ!!」
22:50 (GM_A) あー
22:50 (GM_A) 統率しないのかな?
22:50 (kreuz24_1) 統率…
22:50 (Maia22_3) しなかったようだ
22:51 (Resol24_2) そういう日もあるさ
22:51 (GM_A) 了解―
22:51 (Dal23_2) 統率って1セッション1回じゃ
22:51 (GM_A) あなるほど
22:51 (Resol24_2) ですねー
22:51 (GM_A) あ、成程
22:51 (GM_A) ではでは
22:52 (GM_A) 先ずは
22:52 (Resol24_2) なぎ払い受け準備でもしよう
22:52 (kreuz24_1) あっ
22:52 (kreuz24_1) 防御専念できますかねえ、
22:52 (GM_A) 獣鬼二体は
22:52 (kreuz24_1) イニシとられた場合は無理なのかな、
22:52 (GM_A) そっちを向こう
22:53 (kreuz24_1) むいたアア
22:53 (GM_A) 獣鬼A&「」
22:53 (Resol24_2) 武勇詠唱きたー
22:53 (GM_A) 獣鬼A&B「じー」
22:53 (kreuz24_1) 「こっちみんな」
22:53 (GM_A) で、うん
22:53 (Resol24_2) こくこく
22:53 (GM_A) 1d3 2以下は前列
22:53 (dice_cre) GM_A: 3(1D3: 3) = 3 2以下は前列
22:54 (GM_A) 1d2
22:54 (dice_cre) GM_A: 2(1D2: 2) = 2
22:54 (Resol24_2) あちゃー
22:54 (GM_A) レゾさんに石Aが
22:54 (GM_A) 石つぶて
22:54 (kreuz24_1) れぞるん護衛依頼が!
22:54 (GM_A) 2d6+2 機敏「キーキー」
22:54 (dice_cre) GM_A: 10(2D6: 4 6)+2 = 12 機敏「キーキー」
22:54 (Resol24_2) 機敏…だと…
22:54 (Dal23_2) なんと機敏
22:54 (Resol24_2) 2d6+1
22:54 (dice_cre) Resol24_2: 7(2D6: 2 5)+1 = 8
22:54 (kreuz24_1) 高い、
22:55 *nick Resol24_2 → Resol20_2
22:55 (kreuz24_1) がんばった、
22:55 (Maia22_3) いたいな
22:55 (Dal23_2) ん、たてかざさなくてだいじょうぶ?
22:55 (Resol20_2) 「今の小石、殺意が酷い」
22:55 (kreuz24_1) 「いいアタリでしたね」
22:55 (Maia22_3) 「そりゃ遊びジャないワヨ」
22:55 (GM_A) 盾かざし無しでも良い?
22:56 (Dal23_2) 振っちゃったなら大丈夫かな?>レゾルさん
22:56 (Resol20_2) あ、ダルさん2列なのかーセリフ言っちゃったしかまいませんよ
22:56 (Dal23_2) ×ふっちゃった ○発言しちゃったなら
22:56 (Resol20_2) >盾かざし
22:56 (Dal23_2) うんうん、れぞるんいるから二列目にしました
22:56 (GM_A) 石の小鬼Bが行動すると確定だけど
22:56 (Resol20_2) 「僕が何をしたというわけでもないのに…まだ」
22:56 (Dal23_2) ではBさんどうぞー
22:57 (Maia22_3) 「んなモン理屈ジャないワヨ」
22:57 (GM_A) ではでは
22:57 (GM_A) 1d6
22:57 (dice_cre) GM_A: 2(1D6: 2) = 2
22:58 (GM_A) 前列、クロさんに
22:58 (kreuz24_1) 「僕たちも理屈なくおそいかかってますしねー」
22:58 (GM_A) 武勇で棍棒攻撃
22:58 (Dal23_2) 「ま、油断大敵、だな。小石でよかったんじゃないか」
22:58 (GM_A) 2d6+3 武勇打「きー!」
22:58 (dice_cre) GM_A: 8(2D6: 5 3)+3 = 11 武勇打「きー!」
22:58 (kreuz24_1) 打はこまる!
22:58 (kreuz24_1) 2d6+5
22:58 (dice_cre) kreuz24_1: 6(2D6: 3 3)+5 = 11
22:58 (kreuz24_1) 「おぉっとう」
22:58 (Maia22_3) しかし大丈夫だった
22:58 (kreuz24_1) 盾でうけとめた
22:58 (Resol20_2) 「ですね…まだまだのようです」 >油断大敵
22:59 (GM_A) ではでは
22:59 (GM_A) 皆さんのターン
22:59 (Dal23_2) おさきどうぞー
22:59 (Resol20_2) アルファ順でいいでしょうか
22:59 (Maia22_3) では、だるさんどうぞだー
22:59 (Dal23_2) なんだって
22:59 (kreuz24_1) 相手は全員前列なのかな
22:59 (Maia22_3) 機敏が一番高いからだるさんとゆった
23:00 (GM_A) 敵は全員前列ですよ
23:00 (Dal23_2) 2d6+12 機敏/射突打/射撃 じゃあ獣鬼Aへそーい
23:00 (dice_cre) Dal23_2: 10(2D6: 4 6)+12 = 22 機敏/射突打/射撃 じゃあ獣鬼Aへそーい
23:00 (kreuz24_1) こりゃひでえ
23:00 (Resol20_2) 素でこれとか
23:00 (GM_A) 2d6+2-1 突弱点なので
23:00 (dice_cre) GM_A: 5(2D6: 1 4)+2-1 = 6 突弱点なので
23:00 (Maia22_3) こわいね
23:00 (GM_A) 16、死んじゃうよ
23:00 (Resol20_2) 死んだー!!
23:00 (Maia22_3) なむー
23:00 (GM_A) 獣鬼A「ぐおーーー」
23:01 (GM_A) (ばたり
23:01 (Resol20_2) 「安らかに…」
23:01 (Dal23_2) 「いっちょあがりか。」 銃口に息をふきかけ 「なんだ、物足りないな」
23:01 (GM_A) 次どうぞ―
23:01 (kreuz24_1) 「こりゃひどい」
23:01 (Maia22_3) 「コンな連中に歯応えナンテないワヨ」
23:02 (Resol20_2) この連中改めてひどいもんだ
23:02 (Dal23_2) 「とっとと片付けちまおうぜ」
23:02 (Maia22_3) 獣鬼Bに機敏射撃突ー
23:02 (Maia22_3) 2d6+11
23:02 (dice_cre) Maia22_3: 4(2D6: 3 1)+11 = 15
23:02 (GM_A) こ、こーい
23:02 (Maia22_3) ひくいや
23:02 (GM_A) 2d6+2-1 突弱点なので
23:02 (dice_cre) GM_A: 6(2D6: 4 2)+2-1 = 7 突弱点なので
23:02 (Resol20_2) はってーん
23:02 (Dal23_2) 8点だー
23:02 (GM_A) 8点だよ
23:02 (Maia22_3) 「チッ、まだ生きてるワネ」
23:02 (GM_A) 獣鬼B「グオー!」
23:02 (GM_A) 怒ってる
23:02 (kreuz24_1) 「ですねー」
23:03 (kreuz24_1) じゃあいってみるか、
23:03 (GM_A) こ、こーい
23:03 (kreuz24_1) 2d6+7 精神聖→獣鬼B 「それじゃあ僕も軽く」
23:03 (dice_cre) kreuz24_1: 9(2D6: 5 4)+7 = 16 精神聖→獣鬼B 「それじゃあ僕も軽く」
23:04 (Resol20_2) どこが軽くだ!! >出目9
23:04 (kreuz24_1) 途中までかるーくいってたのが直前になって勢いを増す
23:04 (GM_A) 2d6+1 軽くねぇ
23:04 (dice_cre) GM_A: 6(2D6: 5 1)+1 = 7 軽くねぇ
23:04 (kreuz24_1) 「フェイントでした」
23:04 (Maia22_3) 「ナニが軽くヨ、フザケんジャないワヨ」(不満そう
23:04 (Dal23_2) さらば獣鬼
23:04 (Resol20_2) 彼ら(獣鬼)は何がしたかったんでしょうね
23:04 (GM_A) 9。計17なので落ちます
23:04 (GM_A) 獣鬼B「グオーーー……」
23:04 (GM_A) (ばたり
23:05 (Resol20_2) 「1発2発でこれですか…彼らも災難ですね」
23:05 (kreuz24_1) 「はいはいどうもー、と」手の中で件の部屋まわしつつ
23:05 (kreuz24_1) なぜか部屋はいってきた、
23:05 (Maia22_3) {}
23:05 (kreuz24_1) すごいな、
23:05 (GM_A) ?
23:05 (Dal23_2) へやごとまわる
23:05 (Maia22_3) 「弱いのに出てくるのが悪いのヨ」
23:05 (GM_A) で、うん
23:05 (GM_A) キーキー、と二体の小鬼が居ますが
23:05 (Dal23_2) 小鬼がんば
23:06 (Resol20_2) では行こうかなーリアンさんどうします?
23:06 (Lian11_3) わんわん最後でいいのよ
23:06 (Resol20_2) 了解ー
23:06 (kreuz24_1) ごーごー
23:06 (Resol20_2) 2d6+9 精神闇「後衛なので期待はせずに…」
23:06 (dice_cre) Resol20_2: 3(2D6: 2 1)+9 = 12 精神闇「後衛なので期待はせずに…」
23:06 (Dal23_2) ほろり
23:06 (Resol20_2) 駄目だこれ
23:07 (kreuz24_1) 萎縮しとる
23:07 (Resol20_2) 石鬼Aでー
23:07 (GM_A) 2d6+1 小鬼A「キーキー」
23:07 (dice_cre) GM_A: 5(2D6: 3 2)+1 = 6 小鬼A「キーキー」
23:07 (Dal23_2) 6点だー
23:07 (GM_A) 6点、痛い
23:07 (GM_A) ではでは
23:07 (Lian11_3) わんわん
23:07 (GM_A) こっちのターンですね
23:07 (GM_A) おっと
23:07 (Lian11_3) きゅーん
23:07 (Resol20_2) リアンさん!
23:07 (kreuz24_1) わんわんのターン
23:07 (GM_A) リアン君どうぞー
23:08 (Lian11_3) 石のAに投射魔法ー、口から火を吐くー
23:08 (Lian11_3) 2d6+2
23:08 (dice_cre) Lian11_3: 7(2D6: 3 4)+2 = 9
23:08 (Dal23_2) わんわん精神型かっ
23:08 (Lian11_3) ぼー
23:08 (GM_A) 2d6+1 小鬼A「キーキー」
23:08 (dice_cre) GM_A: 10(2D6: 5 5)+1 = 11 小鬼A「キーキー」
23:08 (Resol20_2) なんだと
23:08 (Lian11_3) なん…だと…
23:08 (GM_A) かわしますね
23:08 (GM_A) ではでは
23:08 (Lian11_3) 「きゅー」
23:09 (GM_A) 1d6
23:09 (dice_cre) GM_A: 6(1D6: 6) = 6
23:09 (GM_A) 1d2
23:09 (dice_cre) GM_A: 2(1D2: 2) = 2
23:09 (Resol20_2) 殺意高いよ…
23:09 (GM_A) マイアさんに石つぶて
23:09 (GM_A) Aの攻撃
23:09 (Resol20_2) あ、マイアさんか
23:09 (Dal23_2) 「へぇ、面白い犬…いや魔物、か?」 霊視あるけどわかっていいのかなー
23:09 (GM_A) 2d6+2 機敏打「キーキー!」
23:09 (Maia22_3) いんでないかな!
23:09 (dice_cre) GM_A: 3(2D6: 2 1)+2 = 5 機敏打「キーキー!」
23:09 (Dal23_2) わーい
23:09 (Maia22_3) 「ナニソレ」
23:10 (Maia22_3) 2d6+7
23:10 (dice_cre) Maia22_3: 8(2D6: 4 4)+7 = 15
23:10 (Dal23_2) 効くわけがない
23:10 (GM_A) 効く訳が無い
23:10 (Maia22_3) 「ナメてんのアンタ」
23:10 (GM_A) A「キー……」
23:10 (kreuz24_1) じゃれてるレベル
23:10 (GM_A) B「キーキー!」
23:10 (GM_A) 1d6
23:10 (Dal23_2) 小鬼Bがんば
23:10 (dice_cre) GM_A: 2(1D6: 2) = 2
23:10 (Maia22_3) リアンに噛まれたほうが痛い
23:10 (Dal23_2) だめだこれは
23:10 (GM_A) クロさんに機敏打
23:10 (GM_A) 2d6+2
23:10 (dice_cre) GM_A: 6(2D6: 4 2)+2 = 8
23:10 (kreuz24_1) 2d6+5
23:10 (dice_cre) kreuz24_1: 7(2D6: 2 5)+5 = 12
23:10 (Resol20_2) 「(そういえば)火を吹いてますね…すごい」 >リアンさん
23:10 (Dal23_2) もういちどいおう、だめだこれは
23:10 (kreuz24_1) 「はいはいどうもどうも」
23:10 (kreuz24_1) かるくながす
23:11 (Lian11_3) 「ハッハッ」尻尾パタパタ
23:11 (GM_A) HAHAHA
23:11 (GM_A) では、次どうぞ
23:11 (Dal23_2) 2d6+12 機敏/射突打/射撃 では怪我してるほうにそーい
23:11 (dice_cre) Dal23_2: 5(2D6: 3 2)+12 = 17 機敏/射突打/射撃 では怪我してるほうにそーい
23:11 (Dal23_2) やさしみ
23:11 (kreuz24_1) やさ…?
23:11 (Resol20_2) や…?
23:11 (Dal23_2) やさしいやさしい
23:11 (kreuz24_1) 一撃でらくにするやさしさ?
23:11 (Maia22_3) やくると
23:12 (Dal23_2) ほら、あいて機敏がただもの
23:12 (GM_A) 2d6+3
23:12 (dice_cre) GM_A: 8(2D6: 3 5)+3 = 11
23:12 (Dal23_2) やさしみの6点
23:12 (GM_A) でも
23:12 (GM_A) 打なので-1
23:12 (GM_A) 7点で死にました
23:12 (Dal23_2) やさしみの、ななてん
23:12 (Maia22_3) さようなら小鬼
23:12 (GM_A) A「キー!!」
23:12 (GM_A) ばたり
23:12 (kreuz24_1) さようなら、さようなら
23:12 (Resol20_2) ああでも手負い狙いというのも正解でしたね
23:13 (Dal23_2) 「準備運動にもならないな」
23:13 (Maia22_3) 残ったのに機敏射撃突
23:13 (Maia22_3) 2d6+11
23:13 (dice_cre) Maia22_3: 2(2D6: 1 1)+11 = 13
23:13 (Dal23_2) つまらなそうに、銃をまわしつつ
23:13 (Resol20_2) あーお
23:13 (Dal23_2) わー
23:13 (GM_A) あーお
23:13 (Maia22_3) ぴゅーい
23:13 (kreuz24_1) ぴょーい
23:13 (GM_A) 2d6+3
23:13 (dice_cre) GM_A: 6(2D6: 5 1)+3 = 9
23:13 (Maia22_3) 「ナンか壊れた」
23:13 (kreuz24_1) 「セリフが完全に悪役ですよってうわお」
23:13 (GM_A) 外れました
23:13 (Resol20_2) 「本番じゃなくて良かったですよ」
23:13 (Dal23_2) 「なに遊んでるんだマイア」
23:14 (Dal23_2) 首をかしげて
23:14 (Maia22_3) 「ほったらかしにしといたからカシラ」
23:14 (Maia22_3) 「アー、矢が錆びてる」(開けて確認
23:14 (GM_A) ハハハ
23:14 (GM_A) B「キー……?キー、キー!!」
23:15 (kreuz24_1) 「それは大変」
23:15 (GM_A) と、鳴いていますが
23:15 (kreuz24_1) 2d6+7 精神聖「とりあえずこっちはさくっといっておきますかー」
23:15 (dice_cre) kreuz24_1: 3(2D6: 1 2)+7 = 10 精神聖「とりあえずこっちはさくっといっておきますかー」
23:15 (Dal23_2) 肩をすくめて小鬼をみる
23:15 (Resol20_2) わーお
23:15 (kreuz24_1) 「あ、僕もこわれたかも」
23:15 (kreuz24_1) 剣ふりつつ
23:15 (Dal23_2) ひゃあ
23:15 (GM_A) 2d6+1
23:15 (dice_cre) GM_A: 9(2D6: 6 3)+1 = 10
23:15 (GM_A) B「キー!!」
23:15 (Maia22_3) 「ナニしてんのヨ」(矢をガリガリ
23:15 (Dal23_2) 「嘘をつけ」 半眼で>クロイツ
23:15 (GM_A) 躱しました
23:16 (kreuz24_1) 「まじでまじで」 剣をさかさにしてのぞきこみつつ
23:16 (Resol20_2) 「なるほど…実は彼らの方が権力が上なのかも」
23:16 (Maia22_3) なにしてるんだろう、この人たちw
23:16 (Resol20_2) 2d6+9 精神闇ー
23:16 (dice_cre) Resol20_2: 8(2D6: 5 3)+9 = 17 精神闇ー
23:16 (GM_A) 2d6+1
23:16 (dice_cre) GM_A: 7(2D6: 5 2)+1 = 8
23:16 (Maia22_3) いいね!
23:16 (GM_A) うん、無理
23:16 (Dal23_2) 「手入れ怠ってるようには見えないがな」>まじでまじで
23:16 (GM_A) B「キー!!……」
23:17 (GM_A) ばたり
23:17 (Dal23_2) すばらしいねれぞるん
23:17 (kreuz24_1) 「そんなあ誤解ですよー」
23:17 (GM_A) 皆さんは夜種の一団を虐殺しました
23:17 (Maia22_3) がちょがちょ
23:17 (kreuz24_1) 「とりあえずこれで終いですねー」剣をしまいしまい
23:17 (GM_A) ドロップを取るならどうぞ―
23:17 (Dal23_2) 2d6 そーい獣のかたわれ
23:17 (dice_cre) Dal23_2: 6(2D6: 1 5) = 6 そーい獣のかたわれ
23:17 (Resol20_2) 「……」軽く祈り、
23:18 (Dal23_2) 2d6 そーい小鬼のかたわれ
23:18 (dice_cre) Dal23_2: 4(2D6: 3 1) = 4 そーい小鬼のかたわれ
23:18 (Dal23_2) ふ
23:18 (Resol20_2) 2d6 石の小鬼ー
23:18 (dice_cre) Resol20_2: 8(2D6: 3 5) = 8 石の小鬼ー
23:18 (kreuz24_1) 2d6 もうかたっぽのムーミン
23:18 (dice_cre) kreuz24_1: 6(2D6: 2 4) = 6 もうかたっぽのムーミン
23:18 (GM_A) 獣鬼が、鉄を持ってました
23:18 (Dal23_2) 鉄ぅ
23:18 (GM_A) あ、もう一個出た
23:18 (GM_A) 鉄二個ゲットー
23:19 (kreuz24_1) 「掘る前に鉄がでましたねー」
23:19 (Maia22_3) 「ナンか鉄出たワネ」
23:19 (kreuz24_1) 「彼らも掘ってたんですかね?」
23:19 (Dal23_2) 「鉄…?なんだってこんなもん」
23:19 (GM_A) 鬼たちが鉄を持ってましたね
23:19 (Dal23_2) いいながら拾おう
23:19 (Resol20_2) 「そうですね…、あ。そちらはおまかせします」
23:19 (Maia22_3) 「ま、アンナんでも剣持ってたりするものネ」
23:19 (Resol20_2) 応急処置していいですか?
23:19 (Dal23_2) ゴー
23:19 (GM_A) ■■☆■■
23:19 (kreuz24_1) 「一生懸命鉄を掘っている盗掘団の人とかいるとらくそうですねー」
23:19 (GM_A) ■□□□■
23:19 (GM_A) ■□■□■
23:19 (GM_A) ■■S■■
23:19 (GM_A) 応急処置どうぞ―
23:20 (Resol20_2) ごめんなさい応急処置で5分借りますー
23:20 (Maia22_3) 「いいワネ、殺せて必要なモンも手に入るシ」
23:20 (Maia22_3) その間に矢をがりがりしていよう
23:20 (Dal23_2) 「この遺跡の場合、盗掘するやつしかいないきもするが」
23:20 (Resol20_2) 1d6+2 簡略ヒール
23:20 (dice_cre) Resol20_2: 2(1D6: 2)+2 = 4 簡略ヒール
23:20 *nick Resol20_2 → Resol24_2
23:20 (Resol24_2) ジャスト全快ー
23:21 (Dal23_2) 盗掘団からとることには特に賛同せず、ツルハシかつぎなおし
23:21 (GM_A) 回復―
23:21 (kreuz24_1) 「あれ僕らもいつのまにか盗掘団ですか」
23:21 (Dal23_2) れぞるんないすー
23:21 (Resol24_2) 「お待たせしましたー」
23:21 (Maia22_3) 「拾ったモンは所有権主張していいのヨ」
23:21 (Dal23_2) 「そもそも許可がいるもんなのかね」
23:21 (Maia22_3) 2d6+11
23:21 (dice_cre) Maia22_3: 10(2D6: 5 5)+11 = 21
23:21 (Maia22_3) 「出た出た」
23:22 (Maia22_3) 誰にも向けてないよ!
23:22 (Dal23_2) とりあえず、→かな?
23:22 (Dal23_2) ああ、なにかとおもったら試射ですかw
23:22 (Resol24_2) 了解ー ではダルさん1d6だ
23:22 (Maia22_3) そそ
23:22 (kreuz24_1) なるほどなるほど
23:22 (Dal23_2) 1d6 そーい
23:22 (dice_cre) Dal23_2: 2(1D6: 2) = 2 そーい
23:22 (GM_A) あ
23:22 (Resol24_2) 戦闘だね
23:22 (GM_A) 2d6
23:22 (dice_cre) GM_A: 5(2D6: 4 1) = 5
23:22 (Maia22_3) これは
23:22 (Maia22_3) 長引きそうだw
23:22 (kreuz24_1) 2d6+7 僕もふってみたりしている
23:22 (dice_cre) kreuz24_1: 7(2D6: 1 6)+7 = 14 僕もふってみたりしている
23:22 (kreuz24_1) 「出た出た」
23:23 (Resol24_2) 「仲がよろしいですね…」
23:23 (GM_A) deha,
23:23 (GM_A) では
23:23 (GM_A) 進むと
23:23 (Dal23_2) 「みたいだな」 興味なさそうにすたすた
23:23 (Maia22_3) 「アンタのソレは直るモンなの?」
23:23 (kreuz24_1) 「なんかれぞる君にはまえにも誰かの時でいわれたような」
23:23 (GM_A) また明りが見えます
23:23 (Dal23_2) 「またお客さんか」
23:23 (GM_A) 毛は居たん血とかなら
23:23 (GM_A) 気配探知
23:23 (kreuz24_1) 「そうですねえ、機嫌次第、に近いんですかねえ…」いいつつ前を見る
23:23 (Resol24_2) 「誰とでも仲がいいでいいじゃないですか…」
23:23 (GM_A) 機敏精神でどうぞ
23:23 (Dal23_2) 2d6+8 機敏気配
23:23 (dice_cre) Dal23_2: 10(2D6: 5 5)+8 = 18 機敏気配
23:23 (Maia22_3) 「お客サンはアタシタチよネ、実際」
23:24 (kreuz24_1) 「そんな無茶な」<だれとでもなかがいい
23:24 (GM_A) あれ、敵の気配がしない
23:24 (GM_A) >ダルさん
23:24 (Resol24_2) 2d6+6 おおっと精神
23:24 (dice_cre) Resol24_2: 3(2D6: 2 1)+6 = 9 おおっと精神
23:24 (Dal23_2) ふむ
23:24 (Maia22_3) 気配がしなかった
23:24 (kreuz24_1) なんだきのせいか
23:24 (Resol24_2) 気のせいだね
23:24 (kreuz24_1) 2d6+4 せいしん
23:24 (dice_cre) kreuz24_1: 3(2D6: 2 1)+4 = 7 せいしん
23:24 (Dal23_2) 霊視宣言します>GM
23:24 (kreuz24_1) バッチリ
23:24 (Maia22_3) ちょお
23:24 (GM_A) でも、明りは有ります
23:24 (GM_A) 霊視了解
23:24 (Dal23_2) 「…?」
23:25 (Dal23_2) すたすた、と明かりのほうへいってみよう
23:25 (GM_A) ではでは
23:25 (GM_A) 明りの方に向かって行くと、ランタンとキラキラ輝く遺跡の壁と壊れた鶴嘴が有ります
23:26 (kreuz24_1) てっくてく
23:26 (kreuz24_1) 「さっきまで夜種が掘ってたんですかねー」
23:26 (Maia22_3) 「ナンか掘ってたのカシラ」
23:26 (Dal23_2) 近づいて調べてみよう
23:26 (GM_A) それだけで、何も無いですね
23:26 (Resol24_2) 「…これが光を?」
23:26 (GM_A) ランタンの油はそろそろ無くなりそうだ
23:26 (kreuz24_1) 「ここほってみますかー」
23:26 (Dal23_2) 機敏でいいのかな?>GM
23:26 (GM_A) 掘るの?
23:27 (Dal23_2) 近づいて調べてみるのー
23:27 (GM_A) あぁ、うん
23:27 (GM_A) 機敏でどうぞ
23:27 (Dal23_2) 2d6+8 では調べますー
23:27 (dice_cre) Dal23_2: 7(2D6: 5 2)+8 = 15 では調べますー
23:27 (Dal23_2) ツルハシ壊れてる理由が気になる
23:28 (Resol24_2) 近づいて調べるのは精神もOKです?
23:28 (Dal23_2) 壁超かたいとかじゃないといいんだけど
23:28 (GM_A) 普通に突きまくって壊れた様だ
23:28 (Dal23_2) なるほどw
23:28 (Dal23_2) 壁のほうはどうでしょうか
23:28 (GM_A) 精神でもどうぞ
23:28 (kreuz24_1) 壊れたからひとまずほるのやめたのかなーとおもってた、
23:28 (Maia22_3) 超硬いが正解かも
23:28 (kreuz24_1) 2d6+4 せいしん
23:28 (dice_cre) kreuz24_1: 9(2D6: 4 5)+4 = 13 せいしん
23:28 (Resol24_2) 2d6+6 置き忘れ気になる
23:28 (kreuz24_1) ぺたくた
23:28 (dice_cre) Resol24_2: 7(2D6: 4 3)+6 = 13 置き忘れ気になる
23:28 (Resol24_2) 同値ー
23:28 (kreuz24_1) 僕は壁ー
23:28 (GM_A) 堅そうだ。でも、問題はないと思う
23:28 (GM_A) >壁
23:29 (Dal23_2) なんで光ってるんだろう?
23:29 (kreuz24_1) 「かべですねー、これは骨がおれそう」
23:29 (Resol24_2) ランタンじゃないかな >光
23:29 (Maia22_3) 「壁掘るのが目的ジャないワヨネ」
23:29 (GM_A) 光っているのは鉱脈だからです
23:29 (Resol24_2) ほほー
23:29 (Dal23_2) 鉱脈だった!
23:29 (kreuz24_1) 「あれ、壁ほると鉄がでるんじゃないんです?」
23:29 (kreuz24_1) そうおもってた!!!
23:29 (Dal23_2) 「鉱脈みたいだな」
23:29 (GM_A) 此処を掘ると鉄がでて来ます
23:29 (GM_A) ではでは
23:29 (Dal23_2) 「鉄くらいはでてきそうだが、さて」
23:29 (kreuz24_1) 「ここ掘るんですよね?」
23:29 (Maia22_3) 「ナニよ、主倒すんジャないの?」
23:30 (Resol24_2) 「みたいですね…どうして放置されているのかが気に成りますが」
23:30 (GM_A) リュウゲンの依頼での鉄掘りルールを説明します
23:30 (kreuz24_1) 「さっきの彼らが掘ってたんじゃないんですかねー?」
23:30 (GM_A) 好きな能力でマトックを使い振って
23:30 (Maia22_3) 「鉄持ってたワネ、さっきの」
23:30 (Dal23_2) 「さぁな。違ったとしてランタンの主がもどってきても面倒だ。掘るならほっちまおうぜ」
23:30 (GM_A) 鉱脈から鉄を掘ります
23:31 (Dal23_2) はーい
23:31 (GM_A) 狙うモノによって目標値が代わる為、最初に何を狙うかを宣言して貰います
23:31 (Resol24_2) キラキラしてるものは何かな、鉄?
23:31 (GM_A) 鉄の方が簡単で、上質な鉄は難しいです
23:31 (GM_A) 鉄っぽいですね
23:32 (Dal23_2) 目標値は聞いていいのかな
23:32 (GM_A) なるべくクローズにしたいけど、まぁ、教えても良いかな
23:32 (Dal23_2) おまかせおまかせ
23:33 (GM_A) 鉄は10、上質な鉄は15です
23:33 (Maia22_3) ふむー
23:33 (Dal23_2) ふむふむ
23:33 (Resol24_2) 鉄チャレンジかなー
23:33 (kreuz24_1) 僕は手堅くいくかー
23:33 (kreuz24_1) あ、ペットはほれるんだろか
23:33 (GM_A) そして、ペット、召喚獣持ちは
23:34 (GM_A) ペットの指示を受けて、ペットの数だけ掘る回数を増やせます
23:34 (Dal23_2) わー
23:34 (Maia22_3) ほうほう
23:34 *M_kafk join #taigagaga表
23:34 (Maia22_3) あぎさまきたー
23:34 (GM_A) 但し、12-(ペットの最高能力)のペナルティを受けてもらいますが
23:34 (Maia22_3) なんか今日はペット多かった
23:35 (Maia22_3) たかいな!
23:35 (Resol24_2) いいね
23:35 (kreuz24_1) ペナルティがあるんならつかわないなー、
23:35 (kreuz24_1) とりあえず戦闘にむけてだしておく
23:35 *nick M_kafk → greed20_1
23:35 (Resol24_2) あ。それはあれじゃないかな
23:35 (GM_A) その代り、飼い主の時と目標を変えても良いです
23:35 (Resol24_2) 2回目じゃないかな >ペナルティ
23:35 (Dal23_2) うむ
23:35 (GM_A) 二回目以降です
23:35 (kreuz24_1) 2回目かー
23:35 (kreuz24_1) …
23:35 (kreuz24_1) 能力血マイナスになるわ!!!!!
23:36 (Maia22_3) ハハハ
23:36 (kreuz24_1) だのでやっぱりつかいません。
23:36 (Resol24_2) ハハハ
23:36 (Maia22_3) つかわないね
23:36 (GM_A) マイナスにはならない事にします
23:36 (Dal23_2) ドド君の時はそれでも掘ったんだよね…鉄…
23:36 (kreuz24_1) ぜろやん!
23:36 (GM_A) 最低0
23:36 (kreuz24_1) ならなくてもぜろやん!
23:36 (Maia22_3) ハハハハ
23:36 (Resol24_2) 2d6+6 精神で鉄チャレンジー
23:36 (dice_cre) Resol24_2: 6(2D6: 3 3)+6 = 12 精神で鉄チャレンジー
23:36 (Resol24_2) 何とかでけた
23:36 (GM_A) ダイスで10を出せば鉄が手に入るよ
23:36 (kreuz24_1) とりあえず鞄からだしてそのへんにそっとおきます
23:36 (Dal23_2) 2d6+8 機敏でさくっと上等な鉄をねらいます
23:36 (dice_cre) Dal23_2: 2(2D6: 1 1)+8 = 10 機敏でさくっと上等な鉄をねらいます
23:36 (Dal23_2) だめだw
23:36 (Resol24_2) ワーオ
23:36 (Maia22_3) ほろり
23:36 (kreuz24_1) 吹いた
23:36 (GM_A) レゾさん鉄を一個ゲット
23:36 (Dal23_2) いさぎよいしっぱいだ
23:37 (GM_A) ダルさん失敗
23:37 (greed20_1) うろうろ
23:37 (Dal23_2) 見事なまでにやるきがない
23:37 (Resol24_2) 「やるなら早めにですね、こんなもんかな」ざくっと出ました
23:37 (kreuz24_1) むしろグリードの能力値でほりたいくらいである、
23:37 (Maia22_3) 変身は常備でしたね
23:37 (GM_A) ですです
23:37 (Maia22_3) じゃあ使ってしまおう
23:37 (GM_A) >変身
23:37 (GM_A) はーい
23:37 (Dal23_2) 「面倒だな」
23:38 (Maia22_3) 武勇と精神から機敏に1点ずつ移動ー
23:38 (Dal23_2) 眉をしかめて、やるきなさげにがつんがつん
23:38 (Maia22_3) にょきにょき羽根が立派になる
23:38 (kreuz24_1) 「ダルさんちょーしワルソーですねー」うしろ
23:38 (Maia22_3) ではダメもとで上等な鉄チャレンジ
23:39 (Maia22_3) 2d6+7+1
23:39 (dice_cre) Maia22_3: 5(2D6: 2 3)+7+1 = 13
23:39 (GM_A) こーい
23:39 (GM_A) 残念
23:39 (kreuz24_1) ほろる
23:39 (Maia22_3) ほろり
23:39 (Maia22_3) 「出ないワネ」げしげし
23:39 (Dal23_2) 肩をすくめて 「ったく、腹立たしいな」<調子悪そう
23:39 (Resol24_2) 前回が異常だった
23:39 (Dal23_2) ほろりほろり
23:39 (GM_A) ハハハ
23:39 (Dal23_2) んー、
23:39 (kreuz24_1) 2d6+4 ふつうのてつねらい「鉄鉄ー、と」
23:39 (dice_cre) kreuz24_1: 7(2D6: 4 3)+4 = 11 ふつうのてつねらい「鉄鉄ー、と」
23:39 (GM_A) おー
23:39 (kreuz24_1) うむ安定
23:39 (Maia22_3) いいね
23:39 (GM_A) 鉄ゲット
23:40 (GM_A) 此処までで鉄4個かな
23:40 (Maia22_3) だめもとで普通の狙って二回目やっとくかなー
23:40 (Dal23_2) アニラスの変身つかうかにゃー
23:40 (Dal23_2) 「……。…?」
23:40 (Dal23_2) 耳元のピアスが少しゆれたかもしれない
23:41 (Dal23_2) そんなわけで、アニラスの変身の能力値変動。実はさっき宣言忘れてたともいうあれを宣言だー
23:41 (Resol24_2) ←仕事は終わったら終わったで上の空である
23:41 (GM_A) はーい
23:41 (kreuz24_1) 「こっちはこっちでぼーっとしてますねー」れぞるんをみている
23:41 (Dal23_2) 機敏-2 武勇+1 精神+1
23:41 (Dal23_2) 形状はかわりません
23:42 (GM_A) はーい
23:42 (Resol24_2) 「お構いなくー」
23:42 (Dal23_2) ちょっと考えるようにしてからまた掘ろう
23:43 (Dal23_2) 2d6+8-12+5 アニラス指示で鉄かな。なにかえらそうな声が耳元で指示してたらしいあれそれ
23:43 (dice_cre) Dal23_2: 7(2D6: 2 5)+8-12+5 = 8 アニラス指示で鉄かな。なにかえらそうな声が耳元で指示してたらしいあれそれ
23:43 (Dal23_2) うむ、無理だ
23:43 (GM_A) うん
23:43 (GM_A) おつおつ
23:43 (Resol24_2) 12もマイナス?
23:43 (Resol24_2) あ、12-5だからいいんだー
23:43 (GM_A) うーん、未だ未だペナルティとか調整しないとな
23:43 (Lian11_3) 「わんわん」
23:43 (Dal23_2) うむうむ
23:43 (Resol24_2) 失礼失礼
23:43 (Dal23_2) 「さっぱりだな」
23:44 (Maia22_3) 「ナニよ、ここを掘れっての?」
23:44 (Maia22_3) 2d6+10
23:44 (dice_cre) Maia22_3: 9(2D6: 4 5)+10 = 19
23:44 (Dal23_2) ここほれわんわんだ
23:44 (kreuz24_1) おわーお
23:44 (Maia22_3) まちげえた
23:44 (Dal23_2) びっくりしたw
23:44 (Maia22_3) 9だから出なかった
23:44 (Maia22_3) 「」
23:44 (Resol24_2) 残念
23:44 (GM_A) 惜しかった
23:44 (Maia22_3) 「…ホネ」
23:44 (GM_A) ちょっと残念
23:44 (Lian11_3) かじかじ
23:44 (GM_A) 化石が出て来ましたw
23:44 (Maia22_3) 「アンタは/・」
23:44 (GM_A) 骨
23:44 (Dal23_2) 化石ぃ
23:44 (Resol24_2) 「…」くすっとする
23:45 (kreuz24_1) 「骨ですねー」
23:45 (Maia22_3) 「拾ったモン食べるんジャないワヨ」抱き上げて取り上げ
23:45 (Lian11_3) 「きゅーん」
23:45 (GM_A) えっと、全員かな
23:45 (greed20_1) (うろうろ
23:45 (Dal23_2) 全員ふったかな
23:45 (Maia22_3) クロさんが二度目やらないならー
23:46 (kreuz24_1) やらないよていですー
23:46 (Dal23_2) じゃあつぎだー
23:46 (Maia22_3) じゃあ終わりだね
23:46 (Resol24_2) 次ー
23:46 (GM_A) じゃあ、次ですね
23:46 (Resol24_2) グリードHP20か、ぱない
23:46 (GM_A) ■■☆■■
23:46 (GM_A) ■□□□■
23:46 (GM_A) ■□■■■
23:46 (GM_A) ■■S■■
23:46 (GM_A) では、行き先と1d6をどうぞ
23:46 (kreuz24_1) 15+5ですからのう
23:47 (Dal23_2) きたかなぁ。れぞるんまかせた
23:47 (Resol24_2) 北ですねー
23:47 (Resol24_2) 1d6 やれと言うならやろう
23:47 (dice_cre) Resol24_2: 2(1D6: 2) = 2 やれと言うならやろう
23:47 (Resol24_2) なにこれ
23:47 (kreuz24_1) 安心の2率
23:47 (Maia22_3) におおい
23:47 (Dal23_2) 血に飢えている
23:47 (kreuz24_1) うごくものをさがしている
23:47 (GM_A) 2d6
23:47 (dice_cre) GM_A: 11(2D6: 5 6) = 11
23:47 (Resol24_2) モグリ神官め
23:47 (GM_A) うわぁぉ
23:47 (Dal23_2) なにかたかい
23:47 (Maia22_3) たかい
23:48 (GM_A) ではでは
23:49 (GM_A) 進んで行くと、中級夜種の一団と大きく裂けた遺跡の壁の中にキラキラと輝く者を見つけました
23:49 (GM_A) モノ
23:49 (Dal23_2) 野種ときいて
23:49 (Resol24_2) 「すいません大変な方と遭遇したかも…」
23:49 (Maia22_3) 「ナンかまた光ってるワネ」
23:49 (GM_A) 剣の戦鬼「ナンダ」
23:50 (Dal23_2) 「へぇ。少しは楽しめそうか?」
23:50 (Maia22_3) 「フン、夜種は夜種デショ」
23:50 (GM_A) 剣の戦鬼一体と、槍の戦鬼三体です
23:50 (Dal23_2) 目を細めて笑う
23:50 (kreuz24_1) 「おっと夜種さんですねー」
23:50 (Dal23_2) 「さっきは手ごたえがなさすぎたからな」
23:51 (GM_A) ではでは
23:51 (GM_A) 剣の戦鬼「ヒュックヒュムドモはミナゴロシダ」
23:51 (kreuz24_1) 「うーん発言が完全に悪役ですねー、だれとはいいませんがー」
23:51 (Maia22_3) 「一緒にすんジャないワヨ」
23:51 (GM_A) と言う事で、グループイニシ…じゃ無くて個別イニシの方が良いか
23:52 (Dal23_2) #sort s
23:52 (Dal23_2) Nino : 準備完了だよー
23:52 (Lian11_3) Dal23_2:10s2=8(5+2+5+7[6,1]+3+1+7[6,1]+3+1+8[6,2])= 8
23:52 (Resol24_2) 「…やはりこうなりますか」
23:52 (GM_A) 個別イニシ行きましょう
23:52 (Resol24_2) はいー
23:52 (kreuz24_1) なんだなんだ、
23:52 (GM_A) なんだろう
23:52 (Dal23_2) なんぞw
23:52 (Resol24_2) ?
23:52 (Maia22_3) ぬ?
23:52 (kreuz24_1) 「一緒にしてませんよ大丈夫ですよー」
23:53 (Dal23_2) 肩だけすくめておく
23:53 (kreuz24_1) 1d20+4 @赤魔
23:53 (dice_cre) kreuz24_1: 10(1D20: 10)+4 = 14 @赤魔
23:53 (Resol24_2) 1d20+1 @レゾ
23:53 (dice_cre) Resol24_2: 17(1D20: 17)+1 = 18 @レゾ
23:53 (Resol24_2) あらお高い
23:53 (greed20_1) 1d20+2 @あぎ
23:53 (dice_cre) greed20_1: 3(1D20: 3)+2 = 5 @あぎ
23:53 (Dal23_2) 1d20+8 @ダル
23:53 (dice_cre) Dal23_2: 6(1D20: 6)+8 = 14 @ダル
23:53 (greed20_1) (のったり
23:53 (Maia22_3) 1d20+7+1 @まいあ
23:53 (dice_cre) Maia22_3: 15(1D20: 15)+7+1 = 23 @まいあ
23:53 (greed20_1) まいあさんがほんきだした
23:53 (Dal23_2) 本気出したね
23:53 (Maia22_3) 変身したままでしたね、確か
23:54 (Maia22_3) そしてなんかわからんけどスクリプト切りました、申し訳ない
23:54 (GM_A) 変身したままでしたね
23:54 (Dal23_2) そーとに反応したのかなぁ
23:54 (Maia22_3) #頭についてたからなんか反応したんでしょうけど
23:54 (GM_A) 1d20+4 @剣の
23:54 (dice_cre) GM_A: 15(1D20: 15)+4 = 19 @剣の
23:54 (Maia22_3) よくわからないね
23:55 (Resol24_2) はやい
23:55 (GM_A) 1d20+4 @槍のA
23:55 (dice_cre) GM_A: 9(1D20: 9)+4 = 13 @槍のA
23:55 (Dal23_2) 剣はやいな
23:55 (GM_A) 1d20+4 @槍のB
23:55 (dice_cre) GM_A: 16(1D20: 16)+4 = 20 @槍のB
23:55 (kreuz24_1) はやいなこれ
23:55 (GM_A) 1d20+4 @槍のC
23:55 (dice_cre) GM_A: 3(1D20: 3)+4 = 7 @槍のC
23:55 (Dal23_2) Cほろり
23:55 (Dal23_2) #sort p
23:55 (Dal23_2) Nino : 並び順だよー
23:55 (Dal23_2) 23まいあ>20槍のB>19剣の>18レゾ>14赤魔=14ダル>13槍のA>7槍のC>5あぎ
23:55 (Dal23_2) りあんくんいいのかな
23:55 (Maia22_3) わすれてた
23:55 (Maia22_3) そのへんであそんでいよう
23:55 (Resol24_2) ぼー
23:55 (Lian11_3) ぱたぱた
23:56 *Dal23_2 topic : 23まいあ>20槍のB>19剣の>18レゾ>14赤魔=14ダル>13槍のA>7槍のC>5あぎ
23:56 (kreuz24_1) 防御を固める宣言しておこう
23:56 (Dal23_2) ではゴーだー
23:56 (GM_A) ではでは
23:56 (GM_A) どうぞ―
23:56 (Maia22_3) んでは、剣に機敏射撃突
23:56 (Maia22_3) 2d6+11+2
23:56 (dice_cre) Maia22_3: 10(2D6: 5 5)+11+2 = 23
23:56 (kreuz24_1) ひでえ
23:57 (Dal23_2) 剣なむなむ
23:57 (Maia22_3) 「やっぱこうジャないとネ」
23:57 (GM_A) ひゃあ
23:57 (GM_A) 2d6+4-1 突属性は弱点
23:57 (dice_cre) GM_A: 7(2D6: 3 4)+4-1 = 10 突属性は弱点
23:57 (GM_A) 痛い
23:57 (Maia22_3) 13てん
23:58 (Maia22_3) 「ったく、死なないワネ」
23:58 (GM_A) ではでは
23:58 (kreuz24_1) 盾を前に構えて様子をみている
23:58 (Resol24_2) 「それにしても後方から剛速の矢というのはいい気分ではないです…」
23:58 (GM_A) 槍の戦鬼Bの攻撃です
23:58 (kreuz24_1) 「なれるとスカっとしますよー」
23:58 (Maia22_3) 「当てないワヨ、たまにしか」
23:59 (kreuz24_1) 「ははは」
23:59 (Resol24_2) 「……ああ…はい…」
23:59 (GM_A) 1d6
23:59 (dice_cre) GM_A: 2(1D6: 2) = 2
23:59 (GM_A) あぁ、
23:59 (GM_A) 敵の隊列は
23:59 (GM_A) 剣が後列、他が前列です
23:59 (kreuz24_1) あれ2列?
23:59 (GM_A) 二列
23:59 (Resol24_2) む、剣に届かない
00:00 (kreuz24_1) 我々も2列になるべきかな?
00:00 (Dal23_2) 二列ルールなのかな
00:00 (GM_A) あ
00:00 (GM_A) 失礼、中列です
00:00 (kreuz24_1) おうけーい
00:00 (GM_A) 参列ルールですよ
00:00 (Dal23_2) はーい
00:00 (GM_A) ではでは
00:00 (GM_A) クロさんに武勇突
00:01 (kreuz24_1) はいよはいよ、
00:01 (GM_A) 2d6+3 武勇突「ぎー!」
00:01 (dice_cre) GM_A: 12(2D6: 6 6)+3 = 15 武勇突「ぎー!」
00:01 (Dal23_2) わーお
00:01 (Maia22_3) わお
00:01 (Dal23_2) がんばったな
00:01 (GM_A) あ
00:01 (Resol24_2) うおわ」
00:01 (kreuz24_1) こらひどい、
00:01 (kreuz24_1) なにか特殊裁定はあるのかな
00:01 (Dal23_2) まぁ防御固めてるくろさんならば
00:02 (kreuz24_1) 2d6+5+3 とりあえずふるぞー
00:02 (dice_cre) kreuz24_1: 6(2D6: 1 5)+5+3 = 14 とりあえずふるぞー
00:02 (Dal23_2) ちくり
00:02 (GM_A) クランさんルールですね
00:02 (kreuz24_1) 「これはいたいですねー」
00:02 *nick kreuz24_1 → kreuz23_1
00:02 (GM_A) >特殊裁定
00:02 (GM_A) では
00:02 (GM_A) 剣の行動は攻撃指令
00:03 (kreuz23_1) ふむふむ
00:03 (Resol24_2) ちくり
00:03 (GM_A) 剣の「タオセ!」
00:03 (Dal23_2) 「たいして痛くもないくせに何をいってるんだ」
00:03 (Dal23_2) >クロイツ
00:03 (Maia22_3) 「余裕しかないワヨね」
00:03 (GM_A) と、言う訳で、槍の戦鬼の直後の攻撃力+2です
00:03 (kreuz23_1) 「礼儀礼儀」
00:03 (GM_A) レゾさんどうぞ―
00:04 (Resol24_2) うーん
00:04 (Resol24_2) 剣はまかせてしまおう
00:04 (Dal23_2) ごー
00:05 (Resol24_2) 2d6+9 槍Bに精神闇
00:05 (dice_cre) Resol24_2: 7(2D6: 5 2)+9 = 16 槍Bに精神闇
00:05 (Resol24_2) きたいち
00:05 (Dal23_2) よすよす
00:05 (Maia22_3) いいねいいね
00:05 (GM_A) 2d6+1 実は精神が弱点
00:05 (dice_cre) GM_A: 7(2D6: 3 4)+1 = 8 実は精神が弱点
00:05 (Dal23_2) 8点だー
00:05 (GM_A) 槍のB「ギー!」
00:05 (GM_A) 痛い
00:06 (GM_A) フラリト傾きます
00:06 (Resol24_2) 「士気が上がったようですけど守りは弱いようです」よすよす
00:06 (kreuz23_1) 「ふむふむ」
00:06 (Dal23_2) 赤魔は手番無しかな?
00:06 (kreuz23_1) なしでーす
00:06 (Dal23_2) ではダルか、ふむ
00:07 (Dal23_2) 剣ならまいあさんとあぎあぎでどうにかなりそうだ
00:07 (Dal23_2) 槍どっち狙うかだなぁ
00:07 (Dal23_2) 出目次第だけれども無傷のほういきましょうか
00:08 (Dal23_2) 2d6+12 機敏/射突打/射撃 槍Aにそーい
00:08 (dice_cre) Dal23_2: 11(2D6: 6 5)+12 = 23 機敏/射突打/射撃 槍Aにそーい
00:08 (GM_A) こーい
00:08 (kreuz23_1) これはヒドゥイ
00:08 (Resol24_2) ヒドゥイ
00:08 (Dal23_2) どうかなー
00:08 (GM_A) 2d6+4-2 突属性は-2だよ
00:08 (dice_cre) GM_A: 3(2D6: 2 1)+4-2 = 5 突属性は-2だよ
00:08 (Dal23_2) なむなむ
00:08 (GM_A) 吹っ飛んだ!
00:08 (kreuz23_1) なむなむ、なむなむ
00:08 (kreuz23_1) 「あー」
00:08 (kreuz23_1) 「あー」
00:08 (Dal23_2) 「そーら、くらいなっ」
00:08 (Maia22_3) なむいね
00:08 (kreuz23_1) ダルさんと敵をなんどかみくらべる
00:09 (GM_A) 南無いです
00:09 (Dal23_2) 銃をくるっとまわしてぱしり 「あまりがっかりさせないでくれよな」
00:09 (GM_A) えっと
00:09 (Resol24_2) 「……必要なかったかな」
00:09 *Dal23_2 topic : 23まいあ>20槍のB>19剣の>18レゾ>14赤魔=14ダル>7槍のC>5あぎ
00:09 (GM_A) 赤魔は行動無しなので
00:10 (GM_A) 槍Cかな
00:10 (GM_A) 1d6
00:10 (dice_cre) GM_A: 5(1D6: 5) = 5
00:10 (Maia22_3) 「期待するホウが間違ってんのヨ、コンナの」
00:10 (GM_A) 後列
00:10 (GM_A) 1d2
00:10 (dice_cre) GM_A: 1(1D2: 1) = 1
00:10 (GM_A) リアン君
00:10 (kreuz23_1) なんと
00:10 (Maia22_3) さんかしてな…
00:10 (Resol24_2) リアン君振ってないよー
00:10 (kreuz23_1) ないねー
00:10 (Dal23_2) ないですね
00:10 (GM_A) あ。振って無いのか
00:10 (Maia22_3) わすr
00:10 (kreuz23_1) 逆にぐりーどは参加している、
00:10 (GM_A) 申し訳無い。じゃあ、マイアさん
00:11 (Maia22_3) こいやー
00:11 (GM_A) 2d6+3+2 武勇突C「ギーギー!」
00:11 (dice_cre) GM_A: 9(2D6: 6 3)+3+2 = 14 武勇突C「ギーギー!」
00:11 (Maia22_3) 2d6+1
00:11 (dice_cre) Maia22_3: 9(2D6: 5 4)+1 = 10
00:11 (Dal23_2) 「ん、なにがだ」>必要 れぞるんねらったのBだよね
00:11 (Maia22_3) そういえば武勇減らしてなかった
00:11 (kreuz23_1) がんばっているッ
00:11 (Dal23_2) がんばった
00:11 *nick Maia22_3 → Maia17_3
00:12 (Maia17_3) 「ったいワネ!!」
00:12 (kreuz23_1) 「これはこれは命知らずな」
00:12 (GM_A) あれ
00:12 (GM_A) HPは変身で変動しましたっけ?
00:12 (Resol24_2) 「気にしなくて大丈夫ですよ…」 >ダルさん
00:12 (kreuz23_1) 変身で最大値がへったぶんもへらした、かな
00:12 (Maia17_3) いえすいえす
00:12 (GM_A) うーん
00:13 (GM_A) じゃあ、自分のセッションでは変動なしで良いや
00:13 *nick Maia17_3 → Maia18_3
00:13 (GM_A) 流石にそこまで管理するのは面倒だろうし
00:13 (Dal23_2) 首をかしげて 「ふうん?まぁ、それならいいが」>レゾル
00:13 (Maia18_3) じゃあこうだ
00:13 (GM_A) ですね
00:13 (GM_A) あぎあぎのターン
00:14 (greed20_1) (ころころ
00:14 (greed20_1) (なやんでいる
00:14 (GM_A) あぎあぎつよいな
00:15 (Maia18_3) かんがえてる
00:15 (kreuz23_1) 2d6+6 やりびー 武勇切
00:15 (dice_cre) kreuz23_1: 5(2D6: 3 2)+6 = 11 やりびー 武勇切
00:15 (kreuz23_1) てくてくぽてり、
00:15 (Dal23_2) くろさんがw
00:15 (kreuz23_1) 窓ちがったがまあいいね、
00:15 (GM_A) 2d6+4
00:15 (dice_cre) GM_A: 10(2D6: 6 4)+4 = 14
00:15 (Maia18_3) つええ
00:16 (GM_A) 防いだ―
00:16 (Dal23_2) なむなむ
00:16 (GM_A) ではでは
00:16 (greed20_1) (のたくた
00:16 (GM_A) マイアさんのターンですね
00:16 (Maia18_3) 来たのは槍Cでしたね
00:16 (Maia18_3) やられたらやりかえす機敏射撃突
00:16 (GM_A) ですね
00:17 (Maia18_3) 2d6+11+2 「死になサイ!!」
00:17 (dice_cre) Maia18_3: 8(2D6: 2 6)+11+2 = 21 「死になサイ!!」
00:17 (kreuz23_1) なむなむ
00:17 (GM_A) 威力高いなぁ
00:17 (GM_A) 2d6+4-2 突弱点
00:17 (dice_cre) GM_A: 11(2D6: 6 5)+4-2 = 13 突弱点
00:17 (Dal23_2) がんばった
00:17 (Resol24_2) 頑張った
00:17 (GM_A) でも吹っ飛ぶ。南無
00:17 (GM_A) あ、
00:17 (Dal23_2) HP8か
00:18 (GM_A) Cなら吹っ飛ばないや
00:18 (GM_A) 間違えた
00:18 (GM_A) 8点
00:18 (Maia18_3) 「フン、アンタごときがアタシに傷つけるとか百万年早いワヨ」
00:18 (kreuz23_1) 「お見事でーす」
00:18 (GM_A) C「ギ…ギー」
00:18 (GM_A) ではでは
00:18 (GM_A) 槍のBですね
00:18 (GM_A) 1d6
00:18 (dice_cre) GM_A: 1(1D6: 1) = 1
00:18 (GM_A) 1d2
00:18 (dice_cre) GM_A: 2(1D2: 2) = 2
00:19 (GM_A) クロさんー
00:19 (kreuz23_1) はいよはいよ
00:19 (GM_A) 2d6+4+2 機敏突!
00:19 (dice_cre) GM_A: 4(2D6: 2 2)+4+2 = 10 機敏突!
00:19 (kreuz23_1) 2d6+5
00:19 (dice_cre) kreuz23_1: 10(2D6: 5 5)+5 = 15
00:19 (kreuz23_1) 「えいやー」盾でながし
00:19 (Dal23_2) なむい
00:19 (GM_A) すげぇ
00:19 (kreuz23_1) 「ふむ、まあまあこんなところですかねー」
00:19 (GM_A) ではでは
00:19 (GM_A) 1d2
00:19 (dice_cre) GM_A: 1(1D2: 1) = 1
00:20 (Resol24_2) 5555
00:20 (GM_A) グリードに剣の戦鬼が攻撃します
00:20 (greed20_1) のた
00:20 (Resol24_2) ウワーオ
00:20 (GM_A) 2d6+6 武勇斬「キエロッ!」
00:20 (dice_cre) GM_A: 8(2D6: 4 4)+6 = 14 武勇斬「キエロッ!」
00:20 (greed20_1) 2d6+7
00:20 (dice_cre) greed20_1: 8(2D6: 3 5)+7 = 15
00:21 (Dal23_2) ほろり
00:21 (greed20_1) きばでがちーん
00:21 (Dal23_2) っていうか固いな?!
00:21 (greed20_1) 「あぎあぎ」
00:21 (Resol24_2) うわ本堅い
00:21 (kreuz23_1) じつは防御力のほうが高いのである
00:21 (Maia18_3) さすがハードカバー
00:21 (Resol24_2) 手負いはどいつかなー
00:21 (GM_A) 堅いなぁ
00:21 (kreuz23_1) 「うむいいですねー、ぐりーどそのままそのまま」
00:21 (Maia18_3) 剣かな
00:21 (GM_A) 手負いはBとCですね
00:21 (kreuz23_1) みんな手負い
00:21 (Dal23_2) 「あいわらず、妙な本だな…」
00:22 (GM_A) あれ
00:22 (Maia18_3) みんなだった
00:22 (kreuz23_1) 「あげませんよ」
00:22 (Dal23_2) 剣もだね
00:22 (GM_A) Bはダメージ喰らってたっけ?
00:22 (Dal23_2) れぞるんがどかーん
00:22 (Dal23_2) >B
00:22 (GM_A) あぁ、レゾルんがダメージ与えてた
00:22 (Dal23_2) 剣はまいあさん、槍Cもまいあさん
00:22 (Resol24_2) 2d6+9 槍Bに精神どかーんと音はしませんよ
00:22 (dice_cre) Resol24_2: 8(2D6: 4 4)+9 = 17 槍Bに精神どかーんと音はしませんよ
00:22 (kreuz23_1) どごんど
00:23 (Dal23_2) どーん
00:23 (Resol24_2) しないよ
00:23 (GM_A) 2d6+1
00:23 (dice_cre) GM_A: 9(2D6: 3 6)+1 = 10
00:23 (GM_A) うん、まぁ無理
00:23 (Dal23_2) さすが静寂をあいするれぞるん
00:23 (GM_A) 「ギー!」
00:23 (GM_A) ばたり
00:23 (Dal23_2) なむなむ
00:23 *Dal23_2 topic : 23まいあ>19剣の>18レゾ>14赤魔=14ダル>7槍のC>5あぎ
00:23 (kreuz23_1) 2d6+7 精神で槍C
00:23 (dice_cre) kreuz23_1: 10(2D6: 5 5)+7 = 17 精神で槍C
00:24 (Resol24_2) 「…」なーむ
00:24 (kreuz23_1) 「剣とみせかけてフェイントでこっちに」
00:24 (GM_A) うわぁ
00:24 (GM_A) 2d6+1
00:24 (dice_cre) GM_A: 11(2D6: 6 5)+1 = 12
00:24 (kreuz23_1) くりっと体をまわしつつ
00:24 (Dal23_2) がんばった
00:24 (kreuz23_1) がんばたね
00:24 (GM_A) しかし手負いの槍の戦鬼では勝てない
00:25 (GM_A) (ぱたり
00:25 *Dal23_2 topic : 23まいあ>19剣の>18レゾ>14赤魔=14ダル>5あぎ
00:25 (Dal23_2) 2d6+12 機敏/射突打/射撃 では最後に残った剣にそーい
00:25 (dice_cre) Dal23_2: 4(2D6: 3 1)+12 = 16 機敏/射突打/射撃 では最後に残った剣にそーい
00:25 (Dal23_2) やさしみ
00:26 (GM_A) 2d6+4-1
00:26 (dice_cre) GM_A: 5(2D6: 2 3)+4-1 = 8
00:26 (Dal23_2) 8点だー
00:26 (GM_A) おっと
00:26 (GM_A) 剣の「グ、グググ……」
00:26 (GM_A) と、片膝突きますね
00:26 (GM_A) でも、未だ倒れない
00:27 (Dal23_2) 合計21点、あとすこしか
00:27 (Dal23_2) あぎあぎがんば
00:27 (Dal23_2) 「ほー、少しは根性みせたじゃないか」
00:27 (greed20_1) ころころ
00:28 (GM_A) 後少しですね
00:28 (GM_A) あぎあぎがんばれ
00:28 (greed20_1) 2d6+12 武勇必殺
00:28 (dice_cre) greed20_1: 4(2D6: 1 3)+12 = 16 武勇必殺
00:28 (Dal23_2) みんなやさしみ
00:28 (greed20_1) みっちりひくい
00:28 (greed20_1) 夜種はまずいようだ、
00:29 (GM_A) 2d6+4 「チョ、マ」
00:29 (dice_cre) GM_A: 10(2D6: 5 5)+4 = 14 「チョ、マ」
00:29 (greed20_1) がんばった!
00:29 (Dal23_2) 2点
00:29 (GM_A) あ、しんだ
00:29 (Dal23_2) なむなむ
00:29 (greed20_1) なむなむ
00:29 (Maia18_3) なむなむ
00:29 (greed20_1) 「あぎあぎあぎ、ペッ」
00:29 (GM_A) 食べちゃいますか?
00:29 (GM_A) 吐いた
00:30 (greed20_1) 咀嚼して吐いた、
00:30 (GM_A) ぱたり
00:30 (Dal23_2) 「ご愁傷様」 肩をすくめて
00:30 (GM_A) ぜんめつー
00:30 (Maia18_3) 「チッ、アタシが殺せなかったジャない」
00:30 (Dal23_2) どろっぷかな
00:30 (GM_A) (ぱぱぱーぱーぱぱぱぱっぱぱー
00:30 (GM_A) ドロップですね
00:30 (GM_A) どうぞ―
00:30 (Lian11_3) 「あんあん」とてとて
00:30 (Dal23_2) 2d6 槍Aドロップ
00:30 (dice_cre) Dal23_2: 7(2D6: 2 5) = 7 槍Aドロップ
00:30 (Maia18_3) 「アンタどこ行ってたのヨ」
00:30 (kreuz23_1) 「あー、どろどろ」グリードをひろって布で拭く
00:31 (greed20_1) 2d6 剣どろっぷ
00:31 (dice_cre) greed20_1: 8(2D6: 3 5) = 8 剣どろっぷ
00:31 (greed20_1) ちょっとたかめ
00:31 (kreuz23_1) あとは誰だったかな
00:31 (Dal23_2) れぞるんがBかな
00:31 (GM_A) 槍は鉄
00:32 (Resol24_2) 2d6 B
00:32 (Maia18_3) Cがくろさんかな
00:32 (dice_cre) Resol24_2: 11(2D6: 6 5) = 11 B
00:32 (Dal23_2) 槍Cくろいつさんだね
00:32 (Maia18_3) おお
00:32 (GM_A) 剣は上質な鉄ですね
00:32 (kreuz23_1) 2d6 ほうほう
00:32 (dice_cre) kreuz23_1: 11(2D6: 5 6) = 11 ほうほう
00:32 (Resol24_2) すごいね
00:32 (kreuz23_1) おおう
00:32 (Maia18_3) おお
00:32 (Dal23_2) 搾取きたこれ
00:32 (GM_A) 残りの槍も上質な鉄です
00:33 (GM_A) 上質な鉄三つ、鉄一つ
00:33 (kreuz23_1) 「こっちも鉄いっばいもってますねー」
00:33 (GM_A) 鉄と言うか
00:33 (Resol24_2) 「追剥した方が質がいいとか突っ込んではいけない気が」
00:33 (Maia18_3) 「掘るより楽ネ」
00:34 (GM_A) 折れた槍とかだんぴらです
00:34 (Dal23_2) 「なまくらもまぁ、鋳潰せばつかえるんだろ」
00:34 (GM_A) で、うん
00:34 (kreuz23_1) 「ははは」
00:34 (Maia18_3) 「んジャ、次ヨ」
21:43 (GM_A) 用意いいかな?
21:43 (kreuz24_1) はーい
21:43 (Resol24_2) はいー
21:43 (Maia22_3) はーい
21:43 (Dal23_2) はーい
21:43 (GM_A) ではでは
21:44 (GM_A) 早速ですが
21:44 (GM_A) 此処はひばり亭です
21:44 (GM_A) 皆さんは朝のお仕事争奪戦にあぶれました
21:44 (Resol24_2) よろしくおねがいしますします
21:44 (GM_A) あ
21:44 (GM_A) よろしくおねがいしますー
21:44 (Maia22_3) おねがいしまーす
21:45 (GM_A) (忘れてた
21:45 (kreuz24_1) よろしくおねがいしますー
21:45 (Dal23_2) よろしくお願いしますー
21:45 (GM_A) では、テイクツー
21:45 (Maia22_3) テーブルに着いて足をぷらぷらさせにがらストローで飲み物をぶくぶく
21:45 (GM_A) と言う訳で、今日は暇です
21:45 (kreuz24_1) 「ふぁー」あくびしつつぷらぷら二階からおりてこよう
21:46 (Maia22_3) 羽根もぷらぷらさせてわんこを遊ばせている
21:46 (Resol24_2) 入口からゆっくり入ってきます
21:46 (Maia22_3) ぶくぶくぷらぷら
21:46 (kreuz24_1) 「あれー、もう昼ー、やっ、マイアさんだ、おはようございまーす」
21:46 (Dal23_2) やっぱりはしで煙い一角でも作っていよう
21:46 (kreuz24_1) 「うわっ煙ッ」
21:46 (GM_A) オハラさん「アンタ達暇そうね」
21:46 (Maia22_3) 「フン、なんか久しぶりに赤いワネ」
21:46 (GM_A) と、いつも通りのオハラさん
21:47 (Maia22_3) 「暇ヨ」ふくぶく
21:47 (kreuz24_1) 「おひさしぶりですねー」
21:47 (Dal23_2) ちら、と視線をやるが、肩だけすくめよう
21:47 (Resol24_2) 「…あ、あれ。」宿を間違えたらしい
21:47 (kreuz24_1) 「あー、なにかなんかアレですか、アレっぽいですか、まずコーヒーいただけませんか」
21:47 (Dal23_2) 「なんだ、仕事でもあるのか」>オハラ
21:47 (kreuz24_1) カウンターにすわりつつ
21:47 (Maia22_3) ぶくぶく
21:47 (GM_A) オハラ「はい、コーヒー」
21:47 (kreuz24_1) 「どうもどうも」
21:48 (GM_A) オハラ「そうねぇ…。何でも良いのなら、今朝来たわね」
21:48 (Resol24_2) 「………あ、仕事があるんですか?」
21:48 (Dal23_2) 「ふうん?どんなのだ」
21:48 (Maia22_3) 「暇潰しに行ったげてもいいワヨ」
21:49 (GM_A) と、オハラは拭いて居たグラスを置くと
21:49 (Maia22_3) ぶくぶく
21:49 (kreuz24_1) 「なにはともあれオシゴトですかー」ずずー
21:49 (GM_A) 一枚の紙を出します
21:49 (GM_A) 『鍛冶に必要な鉄を取って来い。 竜玄』
21:49 (kreuz24_1) 「これ依頼なんですか」
21:50 (kreuz24_1) のぞきこみつつ
21:50 (kreuz24_1) 「果たし状でなしに」
21:50 (GM_A) 簡素、というどころか無機質なレベルに簡単に用件だけ書かれた紙です
21:50 *Lian11_3 join #taigagaga表
21:50 (GM_A) オハラ「困った事に依頼なのよ」
21:50 (Dal23_2) 「鉄?こんなの鉱夫にでも頼めばいいだろうが」
21:50 (Lian11_3) 「ハッハッハッ」マイアの羽根で遊んで
21:50 (Lian11_3) かぷっ
21:50 (Dal23_2) かわいいな
21:51 (Maia22_3) 「アイタァ!?」
21:51 (GM_A) かわいいな
21:51 (Resol24_2) 「…鉱脈ですか」近づいて紙面をよく覗きますが、視界に赤が映って一拍子たつと
21:51 (kreuz24_1) 「たしかに困った依頼ですけど報酬とか…(マイアさんをちらみ)あるんですかこれ」
21:51 (Maia22_3) 「アンタ、噛むときは加減しろって言ってんでショ!!」
21:51 (Resol24_2) 小さい歩幅で離れる
21:51 (kreuz24_1) 「おやレゾルくんこんにちは」
21:51 (Resol24_2) タタタタタっと
21:51 (Dal23_2) そういえば、GM!ひとつ聞き忘れたことがっ
21:51 (Lian11_3) 「あんあんっ」尻尾ぱたぱた
21:52 (GM_A) オハラ「以前同じ依頼が有って、その時に金払いは確認して居るわ」
21:52 (GM_A) あ、なんだろう
21:52 (GM_A) >ダルさん
21:52 (Dal23_2) 変身スキルの取り扱いはどんなかんじだろー?
21:52 (GM_A) 常備で良いや
21:52 (Dal23_2) なんとなんと
21:52 (GM_A) 宣言している間は持続で良いよ
21:53 (Resol24_2) 「あ、…はいクロイツさんこんにちは」あからさまではないけど動揺してる感じ
21:53 (GM_A) アニラスさんですよね?
21:53 (Dal23_2) ですです
21:53 (kreuz24_1) 「あー、何度かあった依頼なんですねー」
21:53 (Dal23_2) 武勇でいこうか精神でいこうか悩ましいなこれは
21:53 (GM_A) オハラ「二回目なのよ。すごい偏屈な爺さんでね」
21:54 (kreuz24_1) 「ははあなるほどー」
21:54 (Dal23_2) では、武勇変身→ピアス、でアイテム扱いで連れて行きます
21:54 (GM_A) オハラ「最低報酬とか書いてくれ、って言ったんだけど。来たのはまたこれなのよ」
21:54 (GM_A) はーい
21:54 (Resol24_2) なんだってー
21:55 (Dal23_2) ふはーは
21:55 (kreuz24_1) 「ふむ、どこらへんに行くとかもわからないんですかねえ」
21:55 (Maia22_3) 「行く場所ワカンなきゃ行きようがないワネ」
21:55 (Maia22_3) 噛まれた羽根をふーふー
21:56 (GM_A) オハラ「貧民街の外れに工房を構えているのよ」
21:56 (GM_A) あぁ、そうだ
21:56 (Dal23_2) 「鍛冶ってことは鍛冶屋か。まぁ職人ってのはみんな偏屈だろうがな」
21:56 (kreuz24_1) 「詳しい話はそこにいってからですかぁ」
21:56 (Maia22_3) 「聞きに来いってワケ?」
21:56 (GM_A) うーん、リュウゲンに関する見分とか判定したいですか?
21:56 (kreuz24_1) したいかも
21:57 (GM_A) ではでは
21:57 (Maia22_3) しようしよう
21:57 (GM_A) 精神でどうぞ
21:57 (kreuz24_1) 観光客の技能書がのることをしんじて…!
21:57 (Resol24_2) 興味ないからしないにしよう >判定
21:57 (kreuz24_1) ただのせいしんかー、
21:57 (GM_A) 観光客だからこそ
21:57 (GM_A) ですね
21:57 (GM_A) 観光客の見聞判定は乗るかな
21:57 (Dal23_2) 銃の分野で有名ならば振ってみよう
21:57 (Maia22_3) 乗ったー
21:58 (Maia22_3) がんばりがんばり
21:58 (kreuz24_1) 2d6+4+2 のったかーしかし観光するかな
21:58 (dice_cre) kreuz24_1: 5(2D6: 2 3)+4+2 = 11 のったかーしかし観光するかな
21:58 (kreuz24_1) 微妙なやるきのなさをかんじる数字、
21:58 (Maia22_3) 鍛冶屋とか観光しないものね
21:58 (GM_A) 銃の分野は-
21:58 (GM_A) どうだろう
21:58 (kreuz24_1) めちゃめちゃ有名で電飾とかかざってあったらみにいきますね
21:58 (GM_A) 剣なら打ってるけど
21:58 (Dal23_2) 2d6+1 まぁどのみちきっと知らない、そーい
21:58 (dice_cre) Dal23_2: 7(2D6: 3 4)+1 = 8 まぁどのみちきっと知らない、そーい
21:58 (Dal23_2) よし、しらない
21:58 (Maia22_3) いるみネーションが綺麗
21:59 (GM_A) 微妙に知らないなぁ
21:59 (kreuz24_1) 鍛冶屋なのかカジノなのかわからないレベルならあるいは。
21:59 (Maia22_3) 一字違いだものね
21:59 (GM_A) 東夷のかなり偏屈な爺さんといい、各地に自分の工房を持っており、かなり放浪しているらしいです
21:59 (kreuz24_1) どちらもしらないーでおけーかな、
21:59 (GM_A) これだけが、クロさん分かった
22:00 (kreuz24_1) 「ふむふむ、うわさでちょろっときいたことがあるようなないような」
22:00 (Maia22_3) 「ナンでも聞いたことあるワネ、アンタは」
22:00 (kreuz24_1) 「褒められてしまいました」
22:00 (Maia22_3) 「褒めてないワヨ」
22:00 (kreuz24_1) 「はっはっは」
22:00 (Resol24_2) 「伊達ではないんですね…」 >観光客
22:00 (GM_A) オハラ「で、片付けてくれるのなら頼みたいんだけど」
22:00 (Maia22_3) 「ナニ笑ってんの」
22:00 (kreuz24_1) 「さておき、みなさんヒマでひまでしかたがないからいってやらんでもないかんじですか」
22:00 (Dal23_2) 「あまり気乗りしないが、これくらいしかないか。どうするんだお前ら」
22:01 (Maia22_3) 「暇潰しに行ってもいいワヨ」
22:01 (Dal23_2) 依頼の紙を片手にもってひらひら
22:01 (kreuz24_1) 「そうですねー、依頼内容にはあんまり興味はないんですけど、今はちょっと体をうごかしたい気持ちなので」
22:01 (Resol24_2) 「…はい、同意見ですね…」
22:02 (GM_A) ではでは
22:02 (Maia22_3) 「アンタが体動かしたいナンテことあんのネ」
22:02 (Dal23_2) 「そういや見ない顔だな」>レゾル
22:02 (kreuz24_1) 「僕にもたまにはそんなこともあったりなかったり」
22:02 (Maia22_3) 「ココは見ない顔だらけヨ」
22:02 (Dal23_2) 解説は面識にいれていいのかわからなかった
22:02 (Resol24_2) どっちでもいいよー
22:03 (Dal23_2) 1d100 いれる度
22:03 (dice_cre) Dal23_2: 39(1D100: 39) = 39 いれる度
22:03 (Resol24_2) こちらは知っていても自分からは言いません
22:03 (GM_A) で、うん。いいかな?
22:03 (Dal23_2) ふむ、じゃあ入れるか入れないか微妙なところにしよう
22:03 (kreuz24_1) みたことがあるようなないような
22:03 (Dal23_2) 「…いや?前に見たか…?」 首をひねりつつ
22:03 (kreuz24_1) 「ダルさんはどうします?」
22:04 (Dal23_2) これくらいしかないか=いくつもり、だった!
22:04 (Dal23_2) 「まぁいい、ダルフィンだ。前あってたら悪いな」>レゾル
22:04 (Resol24_2) 「こういう場では初めてでしたね…僕はレゾル、しがない神官と認識してください」
22:04 (GM_A) オハラ「多分直ぐに見つかるわよ。なにせ四六時中鉄を叩いているらしいし」
22:05 (kreuz24_1) これくらいしかないかではキマリではないかとおもってた!
22:05 (kreuz24_1) 「あー、いらないでしょうけどクロイツです、よろしくおねがいしますー」
22:05 (Dal23_2) では、声かけたときにはすでにすたすたと歩きかけていたことにしよう
22:05 (kreuz24_1) ひとりでもいくつもりだこの半裸!
22:06 (Dal23_2) 「ん、まぁ他に仕事もないみたいだしな」 とおりかかったテーブルの灰皿に煙草おしつけつつ
22:06 (Dal23_2) ふはーは
22:06 (Resol24_2) フバーハ
22:06 (Dal23_2) スライムが!
22:06 (GM_A) オハラ「…じゃあ、この依頼はアンタ達に任せるわよ?」
22:06 (Dal23_2) いや、大河的には
22:06 (Maia22_3) 「ラ・マイアよ、マイア様とお呼びナサイ。アンタ幸運ヨ、このアタシと…って聞きなサイヨ!」
22:06 (Dal23_2) 厨房のブラックプディングが!
22:07 (Resol24_2) 「行きましょうか…」
22:07 (GM_A) ではでは
22:07 (Dal23_2) 「行かないのか?来るならとっとと来いよ」
22:07 (Dal23_2) >マイア
22:07 (kreuz24_1) 「マイアさんとご一緒もおひさしぶりですねー」といいつつ後ろからてくてく
22:07 (GM_A) 貧民街の郊外にやって来ると
22:08 (Maia22_3) 「ナンかムカつくワネ」
22:08 (GM_A) 鉄の音が聞こえる
22:08 (GM_A) GM_A< 鉄を叩く音が聞こえる
22:08 (GM_A) Rumor21_3> 聞き耳判定かい
22:08 (GM_A) 鉄を鍛える音が聞こえる
22:08 (GM_A) ……
22:08 (GM_A) ぶっちゃけ五月蠅い
22:08 (GM_A) おっと
22:08 (Dal23_2) こぴぺのあとがw
22:08 (Resol24_2) 気のせいだ
22:08 (kreuz24_1) るーもあさんがとおりすがっている
22:08 (Maia22_3) ハハハ
22:09 (Resol24_2) 気のせいなんだよ
22:09 (GM_A) 頭に響く
22:09 (GM_A) 頭が割れそうだ!!
22:09 (GM_A) と言う訳で
22:09 (kreuz24_1) そんなに!?
22:09 (GM_A) 精神10で音攻撃を皆さん喰らって
22:09 (GM_A) 気にしないで!
22:09 (GM_A) いや
22:09 (kreuz24_1) どっちなの!?
22:09 (Dal23_2) ははは
22:09 (GM_A) 精神での目標値10攻撃
22:09 (Resol24_2) 2d6+7 精神防御
22:09 (dice_cre) Resol24_2: 9(2D6: 4 5)+7 = 16 精神防御
22:09 (Dal23_2) 2d6+1 防御なんてあるわけがない
22:09 (dice_cre) Dal23_2: 10(2D6: 6 4)+1 = 11 防御なんてあるわけがない
22:10 (Dal23_2) あった
22:10 (kreuz24_1) 2d6+6
22:10 (dice_cre) kreuz24_1: 8(2D6: 2 6)+6 = 14
22:10 (Maia22_3) 2d6+2
22:10 (dice_cre) Maia22_3: 8(2D6: 2 6)+2 = 10
22:10 (kreuz24_1) すばらしい
22:10 (Resol24_2) 「ああ 成程…」
22:10 (GM_A) 良かった、皆何とか耐えました
22:10 (Maia22_3) 「ったく、うっさいワネ」ぴきぴき
22:10 (kreuz24_1) 「やー、るーにんが階段を下りてくる音みたいですねー」
22:10 (Maia22_3) どんな音!
22:10 (GM_A) ではでは
22:10 (kreuz24_1) ドガァーン ズゴォーン
22:10 (Resol24_2) 半角流行ってるなあ
22:10 (GM_A) 何とか五月蠅い音に耐えながら皆さんが進むと
22:11 (Dal23_2) 「…」 眉をしかめて 「こんなの毎日聞くやつはたまらないな」
22:11 (GM_A) やたらと場違いな、『ぼろい癖に設備が立派過ぎる』鍛冶場へやって来ました
22:11 (kreuz24_1) 「このあたりに住むのはカンベンですねー」
22:11 (Dal23_2) 肩をすくめる 「まったくだな」
22:11 (GM_A) 貧民街郊外で、
22:11 (Dal23_2) 「ああ、ここか?」
22:11 (GM_A) 周りには住居は有りません
22:12 (GM_A) 多分ここですね
22:12 (GM_A) で、うん
22:12 (kreuz24_1) 貧民街に郊外が!?
22:12 (GM_A) 呼びかけてみよう
22:12 (Dal23_2) 入り口はしまってるかな?
22:12 (Resol24_2) 「郊外だから好きにしていいという問題ではないはずなんですけどね…」
22:12 (GM_A) 入口は締まってます
22:12 (Maia22_3) どすどす殴ろう
22:12 (kreuz24_1) 「どうもこんにちはー」
22:12 (GM_A) じゃあ
22:12 (Dal23_2) 鍵かかってそうとか扉おもそうとかあるかな
22:12 (kreuz24_1) 自分はノックしないで声をかける
22:12 (Maia22_3) 手が痛いから蹴ろう
22:12 (Maia22_3) げしげし
22:12 (GM_A) 好きな判定でどうぞ―
22:12 (Dal23_2) ないなら開けちゃうけど
22:12 (GM_A) マイアさん
22:13 (GM_A) >蹴り
22:13 (Maia22_3) 2d6+2
22:13 (dice_cre) Maia22_3: 5(2D6: 4 1)+2 = 7
22:13 (Dal23_2) ほろり
22:13 (kreuz24_1) らぶりー
22:13 (Maia22_3) 軽かった
22:13 (GM_A) 2d6+3
22:13 (Dal23_2) かわいいな
22:13 (dice_cre) GM_A: 8(2D6: 2 6)+3 = 11
22:13 (Dal23_2) とびらかてえ
22:13 (GM_A) 聞こえない
22:13 (GM_A) 残念、聞こえない
22:13 (kreuz24_1) 中の音にまけている
22:13 (Maia22_3) 「音が負けてるワネ」
22:13 (kreuz24_1) 「これきこえてませんね、無理もないですけど」
22:13 (GM_A) 他にも皆さんどうぞ―
22:13 (Dal23_2) 「こう騒がしくちゃちょっとやそっとじゃ聞こえないだろうな」
22:13 (Dal23_2) ではがちゃりこできるかな?
22:14 (GM_A) 扉が重たいですが、ガチャリ個出来ますね
22:14 (Dal23_2) ←人の家でも遠慮のないひと
22:14 (kreuz24_1) よくみると前列一人かッ、
22:14 (Resol24_2) 「あ、そのまま開けてしまうと」
22:14 (Dal23_2) 「ん?」
22:14 (GM_A) ただ、扉が無くなった事により更に五月蠅い
22:14 (kreuz24_1) 「不法侵入者ですね」
22:14 (Resol24_2) 「耳ふさいだ方が」
22:14 (GM_A) ダルさん、精神15で行ってみましょうか
22:14 (kreuz24_1) だるさーん!
22:14 (Dal23_2) 「ああ、そりゃそうか」>耳ふさいだほうが
22:15 (Maia22_3) クロさんおとこまえー
22:15 (Maia22_3) <前一人
22:15 (Dal23_2) ん、れぞさんのストップはいったけど、耳ふさいでも15かな?
22:15 (kreuz24_1) あとでグリードだそ…なにィ
22:15 (Dal23_2) 2d6+1 とりあえずふっちゃうぞー
22:15 (Resol24_2) 時たま3列が過剰な時ありますよね
22:15 (dice_cre) Dal23_2: 10(2D6: 6 4)+1 = 11 とりあえずふっちゃうぞー
22:15 (kreuz24_1) すげえや”
22:15 (Dal23_2) 4点もらった
22:15 (Resol24_2) すごいねー
22:15 (GM_A) 4点ダメージ
22:16 (Maia22_3) なんか音だ
22:16 *nick Dal23_2 → Dal19_2
22:16 (GM_A) あぁ、後で回復するので
22:16 (GM_A) 気にしないで
22:16 (Dal19_2) 「やっかましいなこりゃ」
22:16 (GM_A) ??「…ん?」
22:16 (Maia22_3) そういえば装備品にスリッパが欲しい
22:16 (kreuz24_1) 「やー、耳栓とかいみがないくらい」両耳に指つっこみつつ
22:16 (GM_A) と、奥から声が聞こえます
22:16 (Maia22_3) 聞こえるのか、声
22:16 (GM_A) で、音が途切れますね
22:16 (Dal19_2) 「おい、邪魔するぜ」
22:16 (Dal19_2) といいながら、すたすたしようか
22:17 (kreuz24_1) メイターが装備してたなあスリッパ
22:17 (Resol24_2) 「お邪魔します…」
22:17 (Dal19_2) メイター何装備してるの?!
22:17 (kreuz24_1) 「どうもこんにちはー」
22:17 (Maia22_3) なんか相当するか…
22:17 (Maia22_3) 叩く用スリッパ
22:17 (GM_A) 中はごちゃごちゃしてて、すごい暑くて汗臭い
22:17 (GM_A) 蒸し暑い、じゃ無くて、暑い
22:17 (GM_A) 中では大型の炉が煌々と赤い輝きを灯していて
22:17 (GM_A) 近くには打ち台と焼き入れ場
22:17 (GM_A) その近くには、とても老体とは思えない引き締まった筋肉を持った白い長いひげの爺さんが居ます
22:17 (GM_A) 上半身裸ですね
22:17 (Resol24_2) しずしずと中に入るが会話は主導者の人に任せよう
22:18 (kreuz24_1) だるさんのなかまだ
22:18 (Maia22_3) 「…あっついワネぇ」
22:18 (Dal19_2) はんらあ
22:18 (kreuz24_1) 一番最後にはいるがドアはしめない
22:18 (kreuz24_1) そしてドアのちかくに陣取る
22:18 (Dal19_2) ごきんじょめいわく!
22:18 (GM_A) あぁ、
22:18 (Resol24_2) 汚いさすが赤魔汚い
22:18 (GM_A) ドアは勝手に開いてます
22:18 (GM_A) 鍛冶場全体ですが、ありとあらゆる近接武器、投擲武器が転がってますね
22:18 (Dal19_2) 「爺さん、もうちょい防音なんとかならないのかこれ」
22:18 (GM_A) リュウゲン「……なんじゃい、お前等」
22:18 (Maia22_3) 「依頼出したのはアンタ?見て来てあげたワヨ」
22:19 (kreuz24_1) 「冒険者ですどうもー」
22:19 (Resol24_2) 「(暑くて上の空も出来ないなこれ…)」
22:19 (Maia22_3) 「音のことなんかドウでもいいワヨ、暑いんダカラ、サッサと済ませて出るワヨ」
22:19 (GM_A) リュウゲン「……ふん」
22:19 (Dal19_2) 肩をすくめて 「はいはい、悪かったよ」
22:19 (kreuz24_1) 「オシゴトの途中でもうしわけありません、詳しい話をうかがいにきましたー」
22:19 (Dal19_2) 「ひばり亭に鉄をとってくる依頼をだしたろ、爺さん。詳しい話をききにきた」
22:20 (GM_A) リュウゲン「…ふん。…報酬で払う。そこに鶴嘴が有るじゃろ」
22:21 (Maia22_3) 「ドコ行ってドンナ鉄をドンダケ取ってくりゃいいのヨ」
22:21 (Resol24_2) 「報酬内容や採掘先が明記されなくて皆さんお困りのようでしたよ…」
22:21 (GM_A) と、キセルを向けると
22:21 (GM_A) そこにはたくさんのツルハシが無造作に転がってます
22:21 (GM_A) 使い潰したヤツや、未使用のヤツ、千差万別です
22:21 (Maia22_3) 「そうヨ、報酬ヨ!ソコが一番重要だワ」
22:22 (GM_A) リュウゲン「…依頼内容は書いてあった通り、鉄を持って来て貰いう」
22:22 (Dal19_2) う
22:22 (kreuz24_1) う
22:22 (Resol24_2) あみ
22:22 (GM_A) いう
22:22 (GM_A) じゃなくて
22:22 (GM_A) 貰う、でうs
22:22 (Dal19_2) うs
22:22 (Resol24_2) あみさん
22:22 (Dal19_2) 合鍵さんかわゆす。がんばれがんばれ
22:23 (kreuz24_1) 「ええと、発掘場所はどちらなんでしょう」
22:23 (GM_A) リュウゲン「…この街の地下、遺跡が有るじゃろ」
22:23 (Maia22_3) 「サッサと言いなさいヨ、グズね!使えない」
22:23 (kreuz24_1) 「なんと、遺跡ですか」
22:23 (Resol24_2) 「(暑い…)」
22:23 (GM_A) リュウゲン「…文句が有るのならば帰っても良いぞ」
22:23 (GM_A) >マイアさん
22:23 (Maia22_3) てけてけてけと外に出よう
22:23 (Dal19_2) 他の人が色々聞いてくれている間にツルハシとかその辺の武器をみていよう
22:24 (Maia22_3) 少ししててけてけてけ戻ってこよう
22:24 (Maia22_3) (涼んできた
22:24 (Dal19_2) かわいいなw
22:24 (GM_A) かわいいな
22:24 (kreuz24_1) 目で追っておく
22:24 (Maia22_3) 「いいカラ早く先を言いナサイ!!」
22:24 (Resol24_2) くそっそんなことはできない 神官だから
22:25 (GM_A) リュウゲン「…廃墟の遺跡、そこの一つに良い鉱脈がある」
22:25 (Dal19_2) 「遺跡なら軽い運動にはちょうどいいか」
22:25 (GM_A) リュウゲン「…そこから取って来い」
22:25 (Dal19_2) 使えそうなツルハシを手にとって確かめつつ
22:25 (GM_A) と、リュウゲンが言うと、巻いた地図を投げてよこしますね
22:25 (Resol24_2) 横から覗くスタンバイ
22:25 (Maia22_3) 「アァ、扇いだらいいのヨネ」
22:25 (GM_A) ■■☆■■
22:25 (GM_A) ■□□□■
22:26 (GM_A) ■□□□■
22:26 (GM_A) ■■S■■
22:26 (GM_A) こんな感じの地図
22:26 (Maia22_3) 羽根でばさばさ風を起こす
22:26 (kreuz24_1) 「ふむふむ」
22:26 (Dal19_2) わかりやすい!
22:26 (Maia22_3) しかし熱風だった
22:26 (GM_A) リュウゲン「地下の、なんじゃ、宮殿を抜けたところが有るだろう」
22:26 (kreuz24_1) もわわっ
22:26 (Maia22_3) 「アチャー」
22:26 (Dal19_2) 火が煽られそうだ>風
22:26 (Resol24_2) ぬるい風だー
22:26 (GM_A) リュウゲン「そこの一か所に、良質な鉄が出る場所が有る」
22:26 (GM_A) リュウゲン「そこで掘れ」
22:26 (kreuz24_1) 「大廃墟ですかねえ」
22:26 (GM_A) で、此処でリュウゲンは指を三つ立てて
22:27 (GM_A) リュウゲン「普通の三倍で買い取ってやろう」
22:27 (GM_A) と、さらりと言いますよ
22:27 (Maia22_3) 「普通ってドンダケよ」
22:27 (kreuz24_1) 「あー、出来高」
22:27 (Resol24_2) 「ああ、大廃墟と言えば墓所にもつながると言う…」
22:27 (GM_A) 普通の売値ですね
22:28 (Maia22_3) 「なにヨ、アンタ墓に興味がアンの?辛気臭いワネ」>れぞるん
22:28 (kreuz24_1) 上質な鉄、かな、二千かな
22:28 (Dal19_2) 「そういやホルムにいる割に、あまり行かないな。」
22:28 (Resol24_2) 「ふふ…違いないでしょうね」 >陰気臭い
22:28 (GM_A) 上質な鉄だと1500
22:29 (kreuz24_1) 「そうなんですよねー、行く先が大廃墟なら僕は異存ありませんー」
22:29 (GM_A) 鉄で300かな
22:29 (kreuz24_1) ただの鉄もありそうだ
22:29 (Maia22_3) 「ナンか海賊も陰気ダシ、暗いワネ、今回」とか赤魔に言っておこう
22:29 (GM_A) 唯の鉄が基本ですよ
22:29 (Dal19_2) ドド君の搾取が火をふいた前回…(めそらし
22:29 (GM_A) >掘る者
22:29 (kreuz24_1) 「僕もじつはちょっと落ち込んでましてー」だが笑顔だ
22:29 (GM_A) リュウゲン「あとは…そうじゃな」
22:30 (GM_A) リュウゲン「何か面白い物が有れば持ってこい」
22:30 (GM_A) リュウゲン「気が向いたら、剣を打ってやろう」
22:30 (Maia22_3) 「んジャ撫でてアゲルから頭出しなサイ」
22:30 (kreuz24_1) 頭出そう、
22:30 (Maia22_3) ぺちこーん
22:30 (kreuz24_1) 「あいたー」
22:30 (Resol24_2) おおー、という反応
22:30 (Maia22_3) 「コンで出てくワヨ」
22:31 (kreuz24_1) 「あっはっは」
22:31 (Dal19_2) 「剣、ね。まぁ腕は確かみたいだな」 そこらの武器をみながら
22:31 (kreuz24_1) ←わりと嬉しそうだ。
22:31 (Dal19_2) >リュウゲン
22:31 (GM_A) 剣は凄いですよー
22:31 (GM_A) 冷気を纏った真っ二つの剣とか
22:31 (kreuz24_1) 「ああ剣ですかあ、僕手持ちあるからなア」
22:31 (Maia22_3) 「と!に!か!く!」
22:31 (Maia22_3) 「鉄持ってきたらいいワケネ!」
22:31 (Resol24_2) 「では準備が出来次第参りましょうか…先に外で待っても?」暑い
22:31 (kreuz24_1) 「ですねー」
22:32 (Dal19_2) ふと、なにか思いつくが 「…ああ、そうだな」
22:32 (Dal19_2) いって、ツルハシをクロイツにぽい
22:32 (GM_A) リュウゲン「なら、早く行け」
22:32 (Maia22_3) 「アンタ神官なんダカラ暑いの平気でショ!!」
22:32 (Maia22_3) 「アタシが先に出るワヨ!!」
22:32 (Maia22_3) 論理などなかった
22:32 (kreuz24_1) 「おっと」
22:32 (kreuz24_1) うけとりつつ
22:32 (Dal19_2) 「とっとと、いくとするか」
22:32 (GM_A) と、言った後、キセルの灰を叩き落とし
22:33 (Resol24_2) 「神官と何の関係が……?あ、どうぞ」
22:33 (Resol24_2) >先に出る
22:33 (GM_A) 鍛冶を再開しようとします
22:33 (Dal19_2) 自分の分のツルハシももってすたすた
22:33 (GM_A) ではでは
22:33 (GM_A) 行くかな?
22:33 (kreuz24_1) 「よくかんがえると肉体労働向きの人いませんねー」いいつつてくてく出る
22:33 (Resol24_2) ツルハシ忘れるところだった
22:33 (Dal19_2) ゴー
22:33 (GM_A) あ、そうだ
22:33 (GM_A) お買い物は無いかな?
22:34 (Dal19_2) 特にないかな
22:34 (Maia22_3) お買い物…
22:34 (Resol24_2) いいやー
22:34 (GM_A) ではでは
22:34 (kreuz24_1) 消耗品でいっぱいだからこのままだー
22:34 (GM_A) ダルさんHP回復しても良いですよ
22:34 (Dal19_2) わーい
22:34 (GM_A) アレは単純に頭に響いて痛すぎる感じの音だったので
22:34 *nick Dal19_2 → Dal23_2
22:34 (Resol24_2) 「たまにはこんな日もありますよね」
22:35 (Dal23_2) 武勇一番高いのがれぞるんという不思議
22:35 (GM_A) ではでは
22:35 (GM_A) 皆さんは久々のアルケア遺跡へ入り
22:35 (GM_A) 竜の塔、宮殿、大廃墟と歩き
22:35 (GM_A) 地図に示された、大廃墟の一角にある遺跡へ足を踏み入れました
22:35 (kreuz24_1) れぞるんぱねえ
22:35 (GM_A) あぁ、因みに
22:35 (GM_A) 地図には、星部分には『遺跡の主』
22:35 (Resol24_2) 付与のあるクロさんの方がー
22:35 (GM_A) と書かれています
22:35 (kreuz24_1) てっくてく
22:35 (kreuz24_1) 付与コミで僕を評価してはならーん
22:36 (Maia22_3) 「主ですってヨ」
22:36 (Resol24_2) あと
22:36 (Maia22_3) 「楽しめそうネ」
22:36 (kreuz24_1) 「ほうほうあるじ」
22:36 (Resol24_2) リュウゲンさんセッションなら好きな判定で採掘できたはず
22:36 (GM_A) うん
22:36 (kreuz24_1) つまりバランスにはやさしくない
22:36 (Maia22_3) いつの間にかリアンを抱っこしている
22:36 (Dal23_2) 「へぇ、それはそれは。挨拶にいかねぇとな」 わらう
22:36 (GM_A) なのであんまり難しく考えなくても良いよ
22:36 (GM_A) ではでは
22:36 (Maia22_3) 「フン」
22:36 (GM_A) ■■☆■■
22:37 (GM_A) ■□□□■
22:37 (GM_A) ■□□□■
22:37 (GM_A) ■■S■■
22:37 (GM_A) Sから上へ。で、
22:37 (Maia22_3) 「アンタもソウやって笑ってりゃいいのヨ」海賊のほっぺたをぐにーっしよう
22:37 (GM_A) 代表者1d6をどうぞ
22:37 (Dal23_2) ぺしぺし、と面倒そうに手を払う
22:38 (Dal23_2) 「なんだ一体」
22:38 (kreuz24_1) 「マイアさんお優しいですねー」うしろからてくてく
22:38 (kreuz24_1) 「おっと件の遺跡ですかね、そろそろ」
22:38 (Resol24_2) 「以前からお知り合いなんですね皆さん」
22:38 (kreuz24_1) 1d6 ふっちめえ
22:38 (dice_cre) kreuz24_1: 2(1D6: 2) = 2 ふっちめえ
22:38 (Resol24_2) あら
22:38 (Maia22_3) に
22:38 (Dal23_2) 「まぁ、一応な」>レゾル
22:39 (GM_A) 2かー
22:39 (kreuz24_1) 「一年以上はたちますかねえ」
22:39 (kreuz24_1) にー
22:40 (kreuz24_1) 遺跡にはいったら前にあがろう
22:40 (Resol24_2) 「それは長い…僕がここにこの街にいる期間よりも」
22:40 (GM_A) えっと
22:40 (GM_A) 行く道の先から
22:40 (GM_A) 明りが見えて来ます
22:41 (GM_A) ぶっちゃけこんな所で遭遇するのは対外的ですが
22:41 (GM_A) 大概敵ですが
22:41 (GM_A) どうします?
22:42 (Resol24_2) PCはかまいませんー
22:42 (kreuz24_1) 「なんかいるよーなかんじですねー」
22:42 (kreuz24_1) 片手を目の上にかざしつつ
22:42 (GM_A) やり過ごすのなら機敏判定かな
22:42 (Dal23_2) ゴー
22:42 (Dal23_2) たたかいときいてずざー
22:42 (GM_A) 戦闘ならそのままですが
22:42 (Dal23_2) ふむ
22:43 (Dal23_2) とりあえず気配でどんなやつかわかりませんかね
22:43 (kreuz24_1) まいあさんもいるし赤魔にはにげるというアタマはなかった
22:43 (Maia22_3) 「フン、ナンかいるワネ」じゃきっと弩用意
22:43 (Resol24_2) 「そのようですね…早速。」
22:43 (GM_A) どんなヤツですか
22:43 (GM_A) ではでは、機敏か精神かな
22:43 (Dal23_2) 海賊はいまとてもたたかい気分だった
22:44 (Resol24_2) 陰に入っておられる
22:44 (Dal23_2) 2d6+8 機敏そーい
22:44 (dice_cre) Dal23_2: 4(2D6: 2 2)+8 = 12 機敏そーい
22:44 (Resol24_2) 2d6+6 精神ですか
22:44 (dice_cre) Resol24_2: 5(2D6: 1 4)+6 = 11 精神ですか
22:44 (Resol24_2) しょんぼり
22:44 (Maia22_3) 2d6+5+1 きびんだー
22:44 (dice_cre) Maia22_3: 7(2D6: 1 6)+5+1 = 13 きびんだー
22:44 (kreuz24_1) 2d6+4 せーしん
22:44 (dice_cre) kreuz24_1: 3(2D6: 1 2)+4 = 7 せーしん
22:44 (Dal23_2) おー
22:44 (kreuz24_1) ぜんぜんみてなかつた
22:44 (Dal23_2) みんな出目がw
22:44 (GM_A) 数は4、かな
22:44 (Resol24_2) 日中だから調子がry
22:45 (Dal23_2) ほうほう
22:45 (GM_A) 一匹はでっかい
22:45 (Resol24_2) 「…………」
22:45 (Resol24_2) 「(…眠い)」
22:45 (GM_A) で、うん
22:45 (Dal23_2) 「はは、準備運動には丁度いいんじゃないか?」
22:45 (GM_A) 戦闘かな?
22:46 (Dal23_2) たたかっちまえー
22:46 (Resol24_2) ちまえー
22:46 (GM_A) ではでは
22:46 (Maia22_3) 「っタク、面倒クサイわね」嬉しそう
22:46 (kreuz24_1) 「とりあえず体をうごかしにきましたからねー」
22:46 (GM_A) 暫く皆さんがその場で待っていると
22:46 (Dal23_2) このPT好戦的だw
22:46 (Resol24_2) 「……やはり戦闘慣れしてますね」と言いつつコイツも動じてねえ
22:46 (GM_A) 向こうから石の小鬼と獣鬼の小隊がやってきます
22:47 (kreuz24_1) 僕はまいあさんがいるからです<こうせんてき
22:47 (Resol24_2) ヒャア竜の塔下層名物 >石の子鬼+獣鬼
22:47 (Maia22_3) 「なにヨ、夜種ジャない」
22:47 (kreuz24_1) 「あー、なんかふつーの夜種ひさしぶりかもですねー」
22:47 (Dal23_2) 「そういやそうかもな」
22:47 (GM_A) 石の小鬼×2、獣鬼×2
22:48 (Maia22_3) 「ナンか面白くないワネ。サッサと殺して主に行きまショ」
22:48 (GM_A) 「がう?」
22:48 (Lian11_3) 「あん」
22:48 (GM_A) ではでは
22:48 (GM_A) グループイニシで良いかな
22:48 (Maia22_3) はーい
22:48 (GM_A) 1d6 敵
22:48 (dice_cre) GM_A: 5(1D6: 5) = 5 敵
22:48 (kreuz24_1) たけえ!
22:48 (Maia22_3) たけぇ
22:49 (GM_A) ハハハ
22:49 (Dal23_2) わー
22:49 (kreuz24_1) さっきもふったからこのマスはふるかー、
22:49 (Dal23_2) れぞるんがんば
22:49 (Dal23_2) あ、くろさんどうぞー
22:49 (kreuz24_1) れぞるんががんばるならがんばらせよう、
22:49 (Resol24_2) ええー!?
22:49 (kreuz24_1) れぞるんががんばらなくてだれががんばるんだ!
22:49 (Resol24_2) 1d6 なんでこんな流れに!
22:49 (dice_cre) Resol24_2: 4(1D6: 4) = 4 なんでこんな流れに!
22:49 (Dal23_2) おしい!
22:49 (Resol24_2) 残念
22:49 (Maia22_3) おしい
22:49 (kreuz24_1) がんばった…
22:50 (Resol24_2) 「一瞬の油断が命取りということもあるので…言う必要なさそうですけど」
22:50 (kreuz24_1) 「一瞬くらいなら僕がなんとかしますよー」
22:50 (Resol24_2) 「訓練されてますね…」
22:50 (Maia22_3) 「うっさいワネ、気が散るワヨ!!」
22:50 (GM_A) あー
22:50 (GM_A) 統率しないのかな?
22:50 (kreuz24_1) 統率…
22:50 (Maia22_3) しなかったようだ
22:51 (Resol24_2) そういう日もあるさ
22:51 (GM_A) 了解―
22:51 (Dal23_2) 統率って1セッション1回じゃ
22:51 (GM_A) あなるほど
22:51 (Resol24_2) ですねー
22:51 (GM_A) あ、成程
22:51 (GM_A) ではでは
22:52 (GM_A) 先ずは
22:52 (Resol24_2) なぎ払い受け準備でもしよう
22:52 (kreuz24_1) あっ
22:52 (kreuz24_1) 防御専念できますかねえ、
22:52 (GM_A) 獣鬼二体は
22:52 (kreuz24_1) イニシとられた場合は無理なのかな、
22:52 (GM_A) そっちを向こう
22:53 (kreuz24_1) むいたアア
22:53 (GM_A) 獣鬼A&「」
22:53 (Resol24_2) 武勇詠唱きたー
22:53 (GM_A) 獣鬼A&B「じー」
22:53 (kreuz24_1) 「こっちみんな」
22:53 (GM_A) で、うん
22:53 (Resol24_2) こくこく
22:53 (GM_A) 1d3 2以下は前列
22:53 (dice_cre) GM_A: 3(1D3: 3) = 3 2以下は前列
22:54 (GM_A) 1d2
22:54 (dice_cre) GM_A: 2(1D2: 2) = 2
22:54 (Resol24_2) あちゃー
22:54 (GM_A) レゾさんに石Aが
22:54 (GM_A) 石つぶて
22:54 (kreuz24_1) れぞるん護衛依頼が!
22:54 (GM_A) 2d6+2 機敏「キーキー」
22:54 (dice_cre) GM_A: 10(2D6: 4 6)+2 = 12 機敏「キーキー」
22:54 (Resol24_2) 機敏…だと…
22:54 (Dal23_2) なんと機敏
22:54 (Resol24_2) 2d6+1
22:54 (dice_cre) Resol24_2: 7(2D6: 2 5)+1 = 8
22:54 (kreuz24_1) 高い、
22:55 *nick Resol24_2 → Resol20_2
22:55 (kreuz24_1) がんばった、
22:55 (Maia22_3) いたいな
22:55 (Dal23_2) ん、たてかざさなくてだいじょうぶ?
22:55 (Resol20_2) 「今の小石、殺意が酷い」
22:55 (kreuz24_1) 「いいアタリでしたね」
22:55 (Maia22_3) 「そりゃ遊びジャないワヨ」
22:55 (GM_A) 盾かざし無しでも良い?
22:56 (Dal23_2) 振っちゃったなら大丈夫かな?>レゾルさん
22:56 (Resol20_2) あ、ダルさん2列なのかーセリフ言っちゃったしかまいませんよ
22:56 (Dal23_2) ×ふっちゃった ○発言しちゃったなら
22:56 (Resol20_2) >盾かざし
22:56 (Dal23_2) うんうん、れぞるんいるから二列目にしました
22:56 (GM_A) 石の小鬼Bが行動すると確定だけど
22:56 (Resol20_2) 「僕が何をしたというわけでもないのに…まだ」
22:56 (Dal23_2) ではBさんどうぞー
22:57 (Maia22_3) 「んなモン理屈ジャないワヨ」
22:57 (GM_A) ではでは
22:57 (GM_A) 1d6
22:57 (dice_cre) GM_A: 2(1D6: 2) = 2
22:58 (GM_A) 前列、クロさんに
22:58 (kreuz24_1) 「僕たちも理屈なくおそいかかってますしねー」
22:58 (GM_A) 武勇で棍棒攻撃
22:58 (Dal23_2) 「ま、油断大敵、だな。小石でよかったんじゃないか」
22:58 (GM_A) 2d6+3 武勇打「きー!」
22:58 (dice_cre) GM_A: 8(2D6: 5 3)+3 = 11 武勇打「きー!」
22:58 (kreuz24_1) 打はこまる!
22:58 (kreuz24_1) 2d6+5
22:58 (dice_cre) kreuz24_1: 6(2D6: 3 3)+5 = 11
22:58 (kreuz24_1) 「おぉっとう」
22:58 (Maia22_3) しかし大丈夫だった
22:58 (kreuz24_1) 盾でうけとめた
22:58 (Resol20_2) 「ですね…まだまだのようです」 >油断大敵
22:59 (GM_A) ではでは
22:59 (GM_A) 皆さんのターン
22:59 (Dal23_2) おさきどうぞー
22:59 (Resol20_2) アルファ順でいいでしょうか
22:59 (Maia22_3) では、だるさんどうぞだー
22:59 (Dal23_2) なんだって
22:59 (kreuz24_1) 相手は全員前列なのかな
22:59 (Maia22_3) 機敏が一番高いからだるさんとゆった
23:00 (GM_A) 敵は全員前列ですよ
23:00 (Dal23_2) 2d6+12 機敏/射突打/射撃 じゃあ獣鬼Aへそーい
23:00 (dice_cre) Dal23_2: 10(2D6: 4 6)+12 = 22 機敏/射突打/射撃 じゃあ獣鬼Aへそーい
23:00 (kreuz24_1) こりゃひでえ
23:00 (Resol20_2) 素でこれとか
23:00 (GM_A) 2d6+2-1 突弱点なので
23:00 (dice_cre) GM_A: 5(2D6: 1 4)+2-1 = 6 突弱点なので
23:00 (Maia22_3) こわいね
23:00 (GM_A) 16、死んじゃうよ
23:00 (Resol20_2) 死んだー!!
23:00 (Maia22_3) なむー
23:00 (GM_A) 獣鬼A「ぐおーーー」
23:01 (GM_A) (ばたり
23:01 (Resol20_2) 「安らかに…」
23:01 (Dal23_2) 「いっちょあがりか。」 銃口に息をふきかけ 「なんだ、物足りないな」
23:01 (GM_A) 次どうぞ―
23:01 (kreuz24_1) 「こりゃひどい」
23:01 (Maia22_3) 「コンな連中に歯応えナンテないワヨ」
23:02 (Resol20_2) この連中改めてひどいもんだ
23:02 (Dal23_2) 「とっとと片付けちまおうぜ」
23:02 (Maia22_3) 獣鬼Bに機敏射撃突ー
23:02 (Maia22_3) 2d6+11
23:02 (dice_cre) Maia22_3: 4(2D6: 3 1)+11 = 15
23:02 (GM_A) こ、こーい
23:02 (Maia22_3) ひくいや
23:02 (GM_A) 2d6+2-1 突弱点なので
23:02 (dice_cre) GM_A: 6(2D6: 4 2)+2-1 = 7 突弱点なので
23:02 (Resol20_2) はってーん
23:02 (Dal23_2) 8点だー
23:02 (GM_A) 8点だよ
23:02 (Maia22_3) 「チッ、まだ生きてるワネ」
23:02 (GM_A) 獣鬼B「グオー!」
23:02 (GM_A) 怒ってる
23:02 (kreuz24_1) 「ですねー」
23:03 (kreuz24_1) じゃあいってみるか、
23:03 (GM_A) こ、こーい
23:03 (kreuz24_1) 2d6+7 精神聖→獣鬼B 「それじゃあ僕も軽く」
23:03 (dice_cre) kreuz24_1: 9(2D6: 5 4)+7 = 16 精神聖→獣鬼B 「それじゃあ僕も軽く」
23:04 (Resol20_2) どこが軽くだ!! >出目9
23:04 (kreuz24_1) 途中までかるーくいってたのが直前になって勢いを増す
23:04 (GM_A) 2d6+1 軽くねぇ
23:04 (dice_cre) GM_A: 6(2D6: 5 1)+1 = 7 軽くねぇ
23:04 (kreuz24_1) 「フェイントでした」
23:04 (Maia22_3) 「ナニが軽くヨ、フザケんジャないワヨ」(不満そう
23:04 (Dal23_2) さらば獣鬼
23:04 (Resol20_2) 彼ら(獣鬼)は何がしたかったんでしょうね
23:04 (GM_A) 9。計17なので落ちます
23:04 (GM_A) 獣鬼B「グオーーー……」
23:04 (GM_A) (ばたり
23:05 (Resol20_2) 「1発2発でこれですか…彼らも災難ですね」
23:05 (kreuz24_1) 「はいはいどうもー、と」手の中で件の部屋まわしつつ
23:05 (kreuz24_1) なぜか部屋はいってきた、
23:05 (Maia22_3) {}
23:05 (kreuz24_1) すごいな、
23:05 (GM_A) ?
23:05 (Dal23_2) へやごとまわる
23:05 (Maia22_3) 「弱いのに出てくるのが悪いのヨ」
23:05 (GM_A) で、うん
23:05 (GM_A) キーキー、と二体の小鬼が居ますが
23:05 (Dal23_2) 小鬼がんば
23:06 (Resol20_2) では行こうかなーリアンさんどうします?
23:06 (Lian11_3) わんわん最後でいいのよ
23:06 (Resol20_2) 了解ー
23:06 (kreuz24_1) ごーごー
23:06 (Resol20_2) 2d6+9 精神闇「後衛なので期待はせずに…」
23:06 (dice_cre) Resol20_2: 3(2D6: 2 1)+9 = 12 精神闇「後衛なので期待はせずに…」
23:06 (Dal23_2) ほろり
23:06 (Resol20_2) 駄目だこれ
23:07 (kreuz24_1) 萎縮しとる
23:07 (Resol20_2) 石鬼Aでー
23:07 (GM_A) 2d6+1 小鬼A「キーキー」
23:07 (dice_cre) GM_A: 5(2D6: 3 2)+1 = 6 小鬼A「キーキー」
23:07 (Dal23_2) 6点だー
23:07 (GM_A) 6点、痛い
23:07 (GM_A) ではでは
23:07 (Lian11_3) わんわん
23:07 (GM_A) こっちのターンですね
23:07 (GM_A) おっと
23:07 (Lian11_3) きゅーん
23:07 (Resol20_2) リアンさん!
23:07 (kreuz24_1) わんわんのターン
23:07 (GM_A) リアン君どうぞー
23:08 (Lian11_3) 石のAに投射魔法ー、口から火を吐くー
23:08 (Lian11_3) 2d6+2
23:08 (dice_cre) Lian11_3: 7(2D6: 3 4)+2 = 9
23:08 (Dal23_2) わんわん精神型かっ
23:08 (Lian11_3) ぼー
23:08 (GM_A) 2d6+1 小鬼A「キーキー」
23:08 (dice_cre) GM_A: 10(2D6: 5 5)+1 = 11 小鬼A「キーキー」
23:08 (Resol20_2) なんだと
23:08 (Lian11_3) なん…だと…
23:08 (GM_A) かわしますね
23:08 (GM_A) ではでは
23:08 (Lian11_3) 「きゅー」
23:09 (GM_A) 1d6
23:09 (dice_cre) GM_A: 6(1D6: 6) = 6
23:09 (GM_A) 1d2
23:09 (dice_cre) GM_A: 2(1D2: 2) = 2
23:09 (Resol20_2) 殺意高いよ…
23:09 (GM_A) マイアさんに石つぶて
23:09 (GM_A) Aの攻撃
23:09 (Resol20_2) あ、マイアさんか
23:09 (Dal23_2) 「へぇ、面白い犬…いや魔物、か?」 霊視あるけどわかっていいのかなー
23:09 (GM_A) 2d6+2 機敏打「キーキー!」
23:09 (Maia22_3) いんでないかな!
23:09 (dice_cre) GM_A: 3(2D6: 2 1)+2 = 5 機敏打「キーキー!」
23:09 (Dal23_2) わーい
23:09 (Maia22_3) 「ナニソレ」
23:10 (Maia22_3) 2d6+7
23:10 (dice_cre) Maia22_3: 8(2D6: 4 4)+7 = 15
23:10 (Dal23_2) 効くわけがない
23:10 (GM_A) 効く訳が無い
23:10 (Maia22_3) 「ナメてんのアンタ」
23:10 (GM_A) A「キー……」
23:10 (kreuz24_1) じゃれてるレベル
23:10 (GM_A) B「キーキー!」
23:10 (GM_A) 1d6
23:10 (Dal23_2) 小鬼Bがんば
23:10 (dice_cre) GM_A: 2(1D6: 2) = 2
23:10 (Maia22_3) リアンに噛まれたほうが痛い
23:10 (Dal23_2) だめだこれは
23:10 (GM_A) クロさんに機敏打
23:10 (GM_A) 2d6+2
23:10 (dice_cre) GM_A: 6(2D6: 4 2)+2 = 8
23:10 (kreuz24_1) 2d6+5
23:10 (dice_cre) kreuz24_1: 7(2D6: 2 5)+5 = 12
23:10 (Resol20_2) 「(そういえば)火を吹いてますね…すごい」 >リアンさん
23:10 (Dal23_2) もういちどいおう、だめだこれは
23:10 (kreuz24_1) 「はいはいどうもどうも」
23:10 (kreuz24_1) かるくながす
23:11 (Lian11_3) 「ハッハッ」尻尾パタパタ
23:11 (GM_A) HAHAHA
23:11 (GM_A) では、次どうぞ
23:11 (Dal23_2) 2d6+12 機敏/射突打/射撃 では怪我してるほうにそーい
23:11 (dice_cre) Dal23_2: 5(2D6: 3 2)+12 = 17 機敏/射突打/射撃 では怪我してるほうにそーい
23:11 (Dal23_2) やさしみ
23:11 (kreuz24_1) やさ…?
23:11 (Resol20_2) や…?
23:11 (Dal23_2) やさしいやさしい
23:11 (kreuz24_1) 一撃でらくにするやさしさ?
23:11 (Maia22_3) やくると
23:12 (Dal23_2) ほら、あいて機敏がただもの
23:12 (GM_A) 2d6+3
23:12 (dice_cre) GM_A: 8(2D6: 3 5)+3 = 11
23:12 (Dal23_2) やさしみの6点
23:12 (GM_A) でも
23:12 (GM_A) 打なので-1
23:12 (GM_A) 7点で死にました
23:12 (Dal23_2) やさしみの、ななてん
23:12 (Maia22_3) さようなら小鬼
23:12 (GM_A) A「キー!!」
23:12 (GM_A) ばたり
23:12 (kreuz24_1) さようなら、さようなら
23:12 (Resol20_2) ああでも手負い狙いというのも正解でしたね
23:13 (Dal23_2) 「準備運動にもならないな」
23:13 (Maia22_3) 残ったのに機敏射撃突
23:13 (Maia22_3) 2d6+11
23:13 (dice_cre) Maia22_3: 2(2D6: 1 1)+11 = 13
23:13 (Dal23_2) つまらなそうに、銃をまわしつつ
23:13 (Resol20_2) あーお
23:13 (Dal23_2) わー
23:13 (GM_A) あーお
23:13 (Maia22_3) ぴゅーい
23:13 (kreuz24_1) ぴょーい
23:13 (GM_A) 2d6+3
23:13 (dice_cre) GM_A: 6(2D6: 5 1)+3 = 9
23:13 (Maia22_3) 「ナンか壊れた」
23:13 (kreuz24_1) 「セリフが完全に悪役ですよってうわお」
23:13 (GM_A) 外れました
23:13 (Resol20_2) 「本番じゃなくて良かったですよ」
23:13 (Dal23_2) 「なに遊んでるんだマイア」
23:14 (Dal23_2) 首をかしげて
23:14 (Maia22_3) 「ほったらかしにしといたからカシラ」
23:14 (Maia22_3) 「アー、矢が錆びてる」(開けて確認
23:14 (GM_A) ハハハ
23:14 (GM_A) B「キー……?キー、キー!!」
23:15 (kreuz24_1) 「それは大変」
23:15 (GM_A) と、鳴いていますが
23:15 (kreuz24_1) 2d6+7 精神聖「とりあえずこっちはさくっといっておきますかー」
23:15 (dice_cre) kreuz24_1: 3(2D6: 1 2)+7 = 10 精神聖「とりあえずこっちはさくっといっておきますかー」
23:15 (Dal23_2) 肩をすくめて小鬼をみる
23:15 (Resol20_2) わーお
23:15 (kreuz24_1) 「あ、僕もこわれたかも」
23:15 (kreuz24_1) 剣ふりつつ
23:15 (Dal23_2) ひゃあ
23:15 (GM_A) 2d6+1
23:15 (dice_cre) GM_A: 9(2D6: 6 3)+1 = 10
23:15 (GM_A) B「キー!!」
23:15 (Maia22_3) 「ナニしてんのヨ」(矢をガリガリ
23:15 (Dal23_2) 「嘘をつけ」 半眼で>クロイツ
23:15 (GM_A) 躱しました
23:16 (kreuz24_1) 「まじでまじで」 剣をさかさにしてのぞきこみつつ
23:16 (Resol20_2) 「なるほど…実は彼らの方が権力が上なのかも」
23:16 (Maia22_3) なにしてるんだろう、この人たちw
23:16 (Resol20_2) 2d6+9 精神闇ー
23:16 (dice_cre) Resol20_2: 8(2D6: 5 3)+9 = 17 精神闇ー
23:16 (GM_A) 2d6+1
23:16 (dice_cre) GM_A: 7(2D6: 5 2)+1 = 8
23:16 (Maia22_3) いいね!
23:16 (GM_A) うん、無理
23:16 (Dal23_2) 「手入れ怠ってるようには見えないがな」>まじでまじで
23:16 (GM_A) B「キー!!……」
23:17 (GM_A) ばたり
23:17 (Dal23_2) すばらしいねれぞるん
23:17 (kreuz24_1) 「そんなあ誤解ですよー」
23:17 (GM_A) 皆さんは夜種の一団を虐殺しました
23:17 (Maia22_3) がちょがちょ
23:17 (kreuz24_1) 「とりあえずこれで終いですねー」剣をしまいしまい
23:17 (GM_A) ドロップを取るならどうぞ―
23:17 (Dal23_2) 2d6 そーい獣のかたわれ
23:17 (dice_cre) Dal23_2: 6(2D6: 1 5) = 6 そーい獣のかたわれ
23:17 (Resol20_2) 「……」軽く祈り、
23:18 (Dal23_2) 2d6 そーい小鬼のかたわれ
23:18 (dice_cre) Dal23_2: 4(2D6: 3 1) = 4 そーい小鬼のかたわれ
23:18 (Dal23_2) ふ
23:18 (Resol20_2) 2d6 石の小鬼ー
23:18 (dice_cre) Resol20_2: 8(2D6: 3 5) = 8 石の小鬼ー
23:18 (kreuz24_1) 2d6 もうかたっぽのムーミン
23:18 (dice_cre) kreuz24_1: 6(2D6: 2 4) = 6 もうかたっぽのムーミン
23:18 (GM_A) 獣鬼が、鉄を持ってました
23:18 (Dal23_2) 鉄ぅ
23:18 (GM_A) あ、もう一個出た
23:18 (GM_A) 鉄二個ゲットー
23:19 (kreuz24_1) 「掘る前に鉄がでましたねー」
23:19 (Maia22_3) 「ナンか鉄出たワネ」
23:19 (kreuz24_1) 「彼らも掘ってたんですかね?」
23:19 (Dal23_2) 「鉄…?なんだってこんなもん」
23:19 (GM_A) 鬼たちが鉄を持ってましたね
23:19 (Dal23_2) いいながら拾おう
23:19 (Resol20_2) 「そうですね…、あ。そちらはおまかせします」
23:19 (Maia22_3) 「ま、アンナんでも剣持ってたりするものネ」
23:19 (Resol20_2) 応急処置していいですか?
23:19 (Dal23_2) ゴー
23:19 (GM_A) ■■☆■■
23:19 (kreuz24_1) 「一生懸命鉄を掘っている盗掘団の人とかいるとらくそうですねー」
23:19 (GM_A) ■□□□■
23:19 (GM_A) ■□■□■
23:19 (GM_A) ■■S■■
23:19 (GM_A) 応急処置どうぞ―
23:20 (Resol20_2) ごめんなさい応急処置で5分借りますー
23:20 (Maia22_3) 「いいワネ、殺せて必要なモンも手に入るシ」
23:20 (Maia22_3) その間に矢をがりがりしていよう
23:20 (Dal23_2) 「この遺跡の場合、盗掘するやつしかいないきもするが」
23:20 (Resol20_2) 1d6+2 簡略ヒール
23:20 (dice_cre) Resol20_2: 2(1D6: 2)+2 = 4 簡略ヒール
23:20 *nick Resol20_2 → Resol24_2
23:20 (Resol24_2) ジャスト全快ー
23:21 (Dal23_2) 盗掘団からとることには特に賛同せず、ツルハシかつぎなおし
23:21 (GM_A) 回復―
23:21 (kreuz24_1) 「あれ僕らもいつのまにか盗掘団ですか」
23:21 (Dal23_2) れぞるんないすー
23:21 (Resol24_2) 「お待たせしましたー」
23:21 (Maia22_3) 「拾ったモンは所有権主張していいのヨ」
23:21 (Dal23_2) 「そもそも許可がいるもんなのかね」
23:21 (Maia22_3) 2d6+11
23:21 (dice_cre) Maia22_3: 10(2D6: 5 5)+11 = 21
23:21 (Maia22_3) 「出た出た」
23:22 (Maia22_3) 誰にも向けてないよ!
23:22 (Dal23_2) とりあえず、→かな?
23:22 (Dal23_2) ああ、なにかとおもったら試射ですかw
23:22 (Resol24_2) 了解ー ではダルさん1d6だ
23:22 (Maia22_3) そそ
23:22 (kreuz24_1) なるほどなるほど
23:22 (Dal23_2) 1d6 そーい
23:22 (dice_cre) Dal23_2: 2(1D6: 2) = 2 そーい
23:22 (GM_A) あ
23:22 (Resol24_2) 戦闘だね
23:22 (GM_A) 2d6
23:22 (dice_cre) GM_A: 5(2D6: 4 1) = 5
23:22 (Maia22_3) これは
23:22 (Maia22_3) 長引きそうだw
23:22 (kreuz24_1) 2d6+7 僕もふってみたりしている
23:22 (dice_cre) kreuz24_1: 7(2D6: 1 6)+7 = 14 僕もふってみたりしている
23:22 (kreuz24_1) 「出た出た」
23:23 (Resol24_2) 「仲がよろしいですね…」
23:23 (GM_A) deha,
23:23 (GM_A) では
23:23 (GM_A) 進むと
23:23 (Dal23_2) 「みたいだな」 興味なさそうにすたすた
23:23 (Maia22_3) 「アンタのソレは直るモンなの?」
23:23 (kreuz24_1) 「なんかれぞる君にはまえにも誰かの時でいわれたような」
23:23 (GM_A) また明りが見えます
23:23 (Dal23_2) 「またお客さんか」
23:23 (GM_A) 毛は居たん血とかなら
23:23 (GM_A) 気配探知
23:23 (kreuz24_1) 「そうですねえ、機嫌次第、に近いんですかねえ…」いいつつ前を見る
23:23 (Resol24_2) 「誰とでも仲がいいでいいじゃないですか…」
23:23 (GM_A) 機敏精神でどうぞ
23:23 (Dal23_2) 2d6+8 機敏気配
23:23 (dice_cre) Dal23_2: 10(2D6: 5 5)+8 = 18 機敏気配
23:23 (Maia22_3) 「お客サンはアタシタチよネ、実際」
23:24 (kreuz24_1) 「そんな無茶な」<だれとでもなかがいい
23:24 (GM_A) あれ、敵の気配がしない
23:24 (GM_A) >ダルさん
23:24 (Resol24_2) 2d6+6 おおっと精神
23:24 (dice_cre) Resol24_2: 3(2D6: 2 1)+6 = 9 おおっと精神
23:24 (Dal23_2) ふむ
23:24 (Maia22_3) 気配がしなかった
23:24 (kreuz24_1) なんだきのせいか
23:24 (Resol24_2) 気のせいだね
23:24 (kreuz24_1) 2d6+4 せいしん
23:24 (dice_cre) kreuz24_1: 3(2D6: 2 1)+4 = 7 せいしん
23:24 (Dal23_2) 霊視宣言します>GM
23:24 (kreuz24_1) バッチリ
23:24 (Maia22_3) ちょお
23:24 (GM_A) でも、明りは有ります
23:24 (GM_A) 霊視了解
23:24 (Dal23_2) 「…?」
23:25 (Dal23_2) すたすた、と明かりのほうへいってみよう
23:25 (GM_A) ではでは
23:25 (GM_A) 明りの方に向かって行くと、ランタンとキラキラ輝く遺跡の壁と壊れた鶴嘴が有ります
23:26 (kreuz24_1) てっくてく
23:26 (kreuz24_1) 「さっきまで夜種が掘ってたんですかねー」
23:26 (Maia22_3) 「ナンか掘ってたのカシラ」
23:26 (Dal23_2) 近づいて調べてみよう
23:26 (GM_A) それだけで、何も無いですね
23:26 (Resol24_2) 「…これが光を?」
23:26 (GM_A) ランタンの油はそろそろ無くなりそうだ
23:26 (kreuz24_1) 「ここほってみますかー」
23:26 (Dal23_2) 機敏でいいのかな?>GM
23:26 (GM_A) 掘るの?
23:27 (Dal23_2) 近づいて調べてみるのー
23:27 (GM_A) あぁ、うん
23:27 (GM_A) 機敏でどうぞ
23:27 (Dal23_2) 2d6+8 では調べますー
23:27 (dice_cre) Dal23_2: 7(2D6: 5 2)+8 = 15 では調べますー
23:27 (Dal23_2) ツルハシ壊れてる理由が気になる
23:28 (Resol24_2) 近づいて調べるのは精神もOKです?
23:28 (Dal23_2) 壁超かたいとかじゃないといいんだけど
23:28 (GM_A) 普通に突きまくって壊れた様だ
23:28 (Dal23_2) なるほどw
23:28 (Dal23_2) 壁のほうはどうでしょうか
23:28 (GM_A) 精神でもどうぞ
23:28 (kreuz24_1) 壊れたからひとまずほるのやめたのかなーとおもってた、
23:28 (Maia22_3) 超硬いが正解かも
23:28 (kreuz24_1) 2d6+4 せいしん
23:28 (dice_cre) kreuz24_1: 9(2D6: 4 5)+4 = 13 せいしん
23:28 (Resol24_2) 2d6+6 置き忘れ気になる
23:28 (kreuz24_1) ぺたくた
23:28 (dice_cre) Resol24_2: 7(2D6: 4 3)+6 = 13 置き忘れ気になる
23:28 (Resol24_2) 同値ー
23:28 (kreuz24_1) 僕は壁ー
23:28 (GM_A) 堅そうだ。でも、問題はないと思う
23:28 (GM_A) >壁
23:29 (Dal23_2) なんで光ってるんだろう?
23:29 (kreuz24_1) 「かべですねー、これは骨がおれそう」
23:29 (Resol24_2) ランタンじゃないかな >光
23:29 (Maia22_3) 「壁掘るのが目的ジャないワヨネ」
23:29 (GM_A) 光っているのは鉱脈だからです
23:29 (Resol24_2) ほほー
23:29 (Dal23_2) 鉱脈だった!
23:29 (kreuz24_1) 「あれ、壁ほると鉄がでるんじゃないんです?」
23:29 (kreuz24_1) そうおもってた!!!
23:29 (Dal23_2) 「鉱脈みたいだな」
23:29 (GM_A) 此処を掘ると鉄がでて来ます
23:29 (GM_A) ではでは
23:29 (Dal23_2) 「鉄くらいはでてきそうだが、さて」
23:29 (kreuz24_1) 「ここ掘るんですよね?」
23:29 (Maia22_3) 「ナニよ、主倒すんジャないの?」
23:30 (Resol24_2) 「みたいですね…どうして放置されているのかが気に成りますが」
23:30 (GM_A) リュウゲンの依頼での鉄掘りルールを説明します
23:30 (kreuz24_1) 「さっきの彼らが掘ってたんじゃないんですかねー?」
23:30 (GM_A) 好きな能力でマトックを使い振って
23:30 (Maia22_3) 「鉄持ってたワネ、さっきの」
23:30 (Dal23_2) 「さぁな。違ったとしてランタンの主がもどってきても面倒だ。掘るならほっちまおうぜ」
23:30 (GM_A) 鉱脈から鉄を掘ります
23:31 (Dal23_2) はーい
23:31 (GM_A) 狙うモノによって目標値が代わる為、最初に何を狙うかを宣言して貰います
23:31 (Resol24_2) キラキラしてるものは何かな、鉄?
23:31 (GM_A) 鉄の方が簡単で、上質な鉄は難しいです
23:31 (GM_A) 鉄っぽいですね
23:32 (Dal23_2) 目標値は聞いていいのかな
23:32 (GM_A) なるべくクローズにしたいけど、まぁ、教えても良いかな
23:32 (Dal23_2) おまかせおまかせ
23:33 (GM_A) 鉄は10、上質な鉄は15です
23:33 (Maia22_3) ふむー
23:33 (Dal23_2) ふむふむ
23:33 (Resol24_2) 鉄チャレンジかなー
23:33 (kreuz24_1) 僕は手堅くいくかー
23:33 (kreuz24_1) あ、ペットはほれるんだろか
23:33 (GM_A) そして、ペット、召喚獣持ちは
23:34 (GM_A) ペットの指示を受けて、ペットの数だけ掘る回数を増やせます
23:34 (Dal23_2) わー
23:34 (Maia22_3) ほうほう
23:34 *M_kafk join #taigagaga表
23:34 (Maia22_3) あぎさまきたー
23:34 (GM_A) 但し、12-(ペットの最高能力)のペナルティを受けてもらいますが
23:34 (Maia22_3) なんか今日はペット多かった
23:35 (Maia22_3) たかいな!
23:35 (Resol24_2) いいね
23:35 (kreuz24_1) ペナルティがあるんならつかわないなー、
23:35 (kreuz24_1) とりあえず戦闘にむけてだしておく
23:35 *nick M_kafk → greed20_1
23:35 (Resol24_2) あ。それはあれじゃないかな
23:35 (GM_A) その代り、飼い主の時と目標を変えても良いです
23:35 (Resol24_2) 2回目じゃないかな >ペナルティ
23:35 (Dal23_2) うむ
23:35 (GM_A) 二回目以降です
23:35 (kreuz24_1) 2回目かー
23:35 (kreuz24_1) …
23:35 (kreuz24_1) 能力血マイナスになるわ!!!!!
23:36 (Maia22_3) ハハハ
23:36 (kreuz24_1) だのでやっぱりつかいません。
23:36 (Resol24_2) ハハハ
23:36 (Maia22_3) つかわないね
23:36 (GM_A) マイナスにはならない事にします
23:36 (Dal23_2) ドド君の時はそれでも掘ったんだよね…鉄…
23:36 (kreuz24_1) ぜろやん!
23:36 (GM_A) 最低0
23:36 (kreuz24_1) ならなくてもぜろやん!
23:36 (Maia22_3) ハハハハ
23:36 (Resol24_2) 2d6+6 精神で鉄チャレンジー
23:36 (dice_cre) Resol24_2: 6(2D6: 3 3)+6 = 12 精神で鉄チャレンジー
23:36 (Resol24_2) 何とかでけた
23:36 (GM_A) ダイスで10を出せば鉄が手に入るよ
23:36 (kreuz24_1) とりあえず鞄からだしてそのへんにそっとおきます
23:36 (Dal23_2) 2d6+8 機敏でさくっと上等な鉄をねらいます
23:36 (dice_cre) Dal23_2: 2(2D6: 1 1)+8 = 10 機敏でさくっと上等な鉄をねらいます
23:36 (Dal23_2) だめだw
23:36 (Resol24_2) ワーオ
23:36 (Maia22_3) ほろり
23:36 (kreuz24_1) 吹いた
23:36 (GM_A) レゾさん鉄を一個ゲット
23:36 (Dal23_2) いさぎよいしっぱいだ
23:37 (GM_A) ダルさん失敗
23:37 (greed20_1) うろうろ
23:37 (Dal23_2) 見事なまでにやるきがない
23:37 (Resol24_2) 「やるなら早めにですね、こんなもんかな」ざくっと出ました
23:37 (kreuz24_1) むしろグリードの能力値でほりたいくらいである、
23:37 (Maia22_3) 変身は常備でしたね
23:37 (GM_A) ですです
23:37 (Maia22_3) じゃあ使ってしまおう
23:37 (GM_A) >変身
23:37 (GM_A) はーい
23:37 (Dal23_2) 「面倒だな」
23:38 (Maia22_3) 武勇と精神から機敏に1点ずつ移動ー
23:38 (Dal23_2) 眉をしかめて、やるきなさげにがつんがつん
23:38 (Maia22_3) にょきにょき羽根が立派になる
23:38 (kreuz24_1) 「ダルさんちょーしワルソーですねー」うしろ
23:38 (Maia22_3) ではダメもとで上等な鉄チャレンジ
23:39 (Maia22_3) 2d6+7+1
23:39 (dice_cre) Maia22_3: 5(2D6: 2 3)+7+1 = 13
23:39 (GM_A) こーい
23:39 (GM_A) 残念
23:39 (kreuz24_1) ほろる
23:39 (Maia22_3) ほろり
23:39 (Maia22_3) 「出ないワネ」げしげし
23:39 (Dal23_2) 肩をすくめて 「ったく、腹立たしいな」<調子悪そう
23:39 (Resol24_2) 前回が異常だった
23:39 (Dal23_2) ほろりほろり
23:39 (GM_A) ハハハ
23:39 (Dal23_2) んー、
23:39 (kreuz24_1) 2d6+4 ふつうのてつねらい「鉄鉄ー、と」
23:39 (dice_cre) kreuz24_1: 7(2D6: 4 3)+4 = 11 ふつうのてつねらい「鉄鉄ー、と」
23:39 (GM_A) おー
23:39 (kreuz24_1) うむ安定
23:39 (Maia22_3) いいね
23:39 (GM_A) 鉄ゲット
23:40 (GM_A) 此処までで鉄4個かな
23:40 (Maia22_3) だめもとで普通の狙って二回目やっとくかなー
23:40 (Dal23_2) アニラスの変身つかうかにゃー
23:40 (Dal23_2) 「……。…?」
23:40 (Dal23_2) 耳元のピアスが少しゆれたかもしれない
23:41 (Dal23_2) そんなわけで、アニラスの変身の能力値変動。実はさっき宣言忘れてたともいうあれを宣言だー
23:41 (Resol24_2) ←仕事は終わったら終わったで上の空である
23:41 (GM_A) はーい
23:41 (kreuz24_1) 「こっちはこっちでぼーっとしてますねー」れぞるんをみている
23:41 (Dal23_2) 機敏-2 武勇+1 精神+1
23:41 (Dal23_2) 形状はかわりません
23:42 (GM_A) はーい
23:42 (Resol24_2) 「お構いなくー」
23:42 (Dal23_2) ちょっと考えるようにしてからまた掘ろう
23:43 (Dal23_2) 2d6+8-12+5 アニラス指示で鉄かな。なにかえらそうな声が耳元で指示してたらしいあれそれ
23:43 (dice_cre) Dal23_2: 7(2D6: 2 5)+8-12+5 = 8 アニラス指示で鉄かな。なにかえらそうな声が耳元で指示してたらしいあれそれ
23:43 (Dal23_2) うむ、無理だ
23:43 (GM_A) うん
23:43 (GM_A) おつおつ
23:43 (Resol24_2) 12もマイナス?
23:43 (Resol24_2) あ、12-5だからいいんだー
23:43 (GM_A) うーん、未だ未だペナルティとか調整しないとな
23:43 (Lian11_3) 「わんわん」
23:43 (Dal23_2) うむうむ
23:43 (Resol24_2) 失礼失礼
23:43 (Dal23_2) 「さっぱりだな」
23:44 (Maia22_3) 「ナニよ、ここを掘れっての?」
23:44 (Maia22_3) 2d6+10
23:44 (dice_cre) Maia22_3: 9(2D6: 4 5)+10 = 19
23:44 (Dal23_2) ここほれわんわんだ
23:44 (kreuz24_1) おわーお
23:44 (Maia22_3) まちげえた
23:44 (Dal23_2) びっくりしたw
23:44 (Maia22_3) 9だから出なかった
23:44 (Maia22_3) 「」
23:44 (Resol24_2) 残念
23:44 (GM_A) 惜しかった
23:44 (Maia22_3) 「…ホネ」
23:44 (GM_A) ちょっと残念
23:44 (Lian11_3) かじかじ
23:44 (GM_A) 化石が出て来ましたw
23:44 (Maia22_3) 「アンタは/・」
23:44 (GM_A) 骨
23:44 (Dal23_2) 化石ぃ
23:44 (Resol24_2) 「…」くすっとする
23:45 (kreuz24_1) 「骨ですねー」
23:45 (Maia22_3) 「拾ったモン食べるんジャないワヨ」抱き上げて取り上げ
23:45 (Lian11_3) 「きゅーん」
23:45 (GM_A) えっと、全員かな
23:45 (greed20_1) (うろうろ
23:45 (Dal23_2) 全員ふったかな
23:45 (Maia22_3) クロさんが二度目やらないならー
23:46 (kreuz24_1) やらないよていですー
23:46 (Dal23_2) じゃあつぎだー
23:46 (Maia22_3) じゃあ終わりだね
23:46 (Resol24_2) 次ー
23:46 (GM_A) じゃあ、次ですね
23:46 (Resol24_2) グリードHP20か、ぱない
23:46 (GM_A) ■■☆■■
23:46 (GM_A) ■□□□■
23:46 (GM_A) ■□■■■
23:46 (GM_A) ■■S■■
23:46 (GM_A) では、行き先と1d6をどうぞ
23:46 (kreuz24_1) 15+5ですからのう
23:47 (Dal23_2) きたかなぁ。れぞるんまかせた
23:47 (Resol24_2) 北ですねー
23:47 (Resol24_2) 1d6 やれと言うならやろう
23:47 (dice_cre) Resol24_2: 2(1D6: 2) = 2 やれと言うならやろう
23:47 (Resol24_2) なにこれ
23:47 (kreuz24_1) 安心の2率
23:47 (Maia22_3) におおい
23:47 (Dal23_2) 血に飢えている
23:47 (kreuz24_1) うごくものをさがしている
23:47 (GM_A) 2d6
23:47 (dice_cre) GM_A: 11(2D6: 5 6) = 11
23:47 (Resol24_2) モグリ神官め
23:47 (GM_A) うわぁぉ
23:47 (Dal23_2) なにかたかい
23:47 (Maia22_3) たかい
23:48 (GM_A) ではでは
23:49 (GM_A) 進んで行くと、中級夜種の一団と大きく裂けた遺跡の壁の中にキラキラと輝く者を見つけました
23:49 (GM_A) モノ
23:49 (Dal23_2) 野種ときいて
23:49 (Resol24_2) 「すいません大変な方と遭遇したかも…」
23:49 (Maia22_3) 「ナンかまた光ってるワネ」
23:49 (GM_A) 剣の戦鬼「ナンダ」
23:50 (Dal23_2) 「へぇ。少しは楽しめそうか?」
23:50 (Maia22_3) 「フン、夜種は夜種デショ」
23:50 (GM_A) 剣の戦鬼一体と、槍の戦鬼三体です
23:50 (Dal23_2) 目を細めて笑う
23:50 (kreuz24_1) 「おっと夜種さんですねー」
23:50 (Dal23_2) 「さっきは手ごたえがなさすぎたからな」
23:51 (GM_A) ではでは
23:51 (GM_A) 剣の戦鬼「ヒュックヒュムドモはミナゴロシダ」
23:51 (kreuz24_1) 「うーん発言が完全に悪役ですねー、だれとはいいませんがー」
23:51 (Maia22_3) 「一緒にすんジャないワヨ」
23:51 (GM_A) と言う事で、グループイニシ…じゃ無くて個別イニシの方が良いか
23:52 (Dal23_2) #sort s
23:52 (Dal23_2) Nino : 準備完了だよー
23:52 (Lian11_3) Dal23_2:10s2=8(5+2+5+7[6,1]+3+1+7[6,1]+3+1+8[6,2])= 8
23:52 (Resol24_2) 「…やはりこうなりますか」
23:52 (GM_A) 個別イニシ行きましょう
23:52 (Resol24_2) はいー
23:52 (kreuz24_1) なんだなんだ、
23:52 (GM_A) なんだろう
23:52 (Dal23_2) なんぞw
23:52 (Resol24_2) ?
23:52 (Maia22_3) ぬ?
23:52 (kreuz24_1) 「一緒にしてませんよ大丈夫ですよー」
23:53 (Dal23_2) 肩だけすくめておく
23:53 (kreuz24_1) 1d20+4 @赤魔
23:53 (dice_cre) kreuz24_1: 10(1D20: 10)+4 = 14 @赤魔
23:53 (Resol24_2) 1d20+1 @レゾ
23:53 (dice_cre) Resol24_2: 17(1D20: 17)+1 = 18 @レゾ
23:53 (Resol24_2) あらお高い
23:53 (greed20_1) 1d20+2 @あぎ
23:53 (dice_cre) greed20_1: 3(1D20: 3)+2 = 5 @あぎ
23:53 (Dal23_2) 1d20+8 @ダル
23:53 (dice_cre) Dal23_2: 6(1D20: 6)+8 = 14 @ダル
23:53 (greed20_1) (のったり
23:53 (Maia22_3) 1d20+7+1 @まいあ
23:53 (dice_cre) Maia22_3: 15(1D20: 15)+7+1 = 23 @まいあ
23:53 (greed20_1) まいあさんがほんきだした
23:53 (Dal23_2) 本気出したね
23:53 (Maia22_3) 変身したままでしたね、確か
23:54 (Maia22_3) そしてなんかわからんけどスクリプト切りました、申し訳ない
23:54 (GM_A) 変身したままでしたね
23:54 (Dal23_2) そーとに反応したのかなぁ
23:54 (Maia22_3) #頭についてたからなんか反応したんでしょうけど
23:54 (GM_A) 1d20+4 @剣の
23:54 (dice_cre) GM_A: 15(1D20: 15)+4 = 19 @剣の
23:54 (Maia22_3) よくわからないね
23:55 (Resol24_2) はやい
23:55 (GM_A) 1d20+4 @槍のA
23:55 (dice_cre) GM_A: 9(1D20: 9)+4 = 13 @槍のA
23:55 (Dal23_2) 剣はやいな
23:55 (GM_A) 1d20+4 @槍のB
23:55 (dice_cre) GM_A: 16(1D20: 16)+4 = 20 @槍のB
23:55 (kreuz24_1) はやいなこれ
23:55 (GM_A) 1d20+4 @槍のC
23:55 (dice_cre) GM_A: 3(1D20: 3)+4 = 7 @槍のC
23:55 (Dal23_2) Cほろり
23:55 (Dal23_2) #sort p
23:55 (Dal23_2) Nino : 並び順だよー
23:55 (Dal23_2) 23まいあ>20槍のB>19剣の>18レゾ>14赤魔=14ダル>13槍のA>7槍のC>5あぎ
23:55 (Dal23_2) りあんくんいいのかな
23:55 (Maia22_3) わすれてた
23:55 (Maia22_3) そのへんであそんでいよう
23:55 (Resol24_2) ぼー
23:55 (Lian11_3) ぱたぱた
23:56 *Dal23_2 topic : 23まいあ>20槍のB>19剣の>18レゾ>14赤魔=14ダル>13槍のA>7槍のC>5あぎ
23:56 (kreuz24_1) 防御を固める宣言しておこう
23:56 (Dal23_2) ではゴーだー
23:56 (GM_A) ではでは
23:56 (GM_A) どうぞ―
23:56 (Maia22_3) んでは、剣に機敏射撃突
23:56 (Maia22_3) 2d6+11+2
23:56 (dice_cre) Maia22_3: 10(2D6: 5 5)+11+2 = 23
23:56 (kreuz24_1) ひでえ
23:57 (Dal23_2) 剣なむなむ
23:57 (Maia22_3) 「やっぱこうジャないとネ」
23:57 (GM_A) ひゃあ
23:57 (GM_A) 2d6+4-1 突属性は弱点
23:57 (dice_cre) GM_A: 7(2D6: 3 4)+4-1 = 10 突属性は弱点
23:57 (GM_A) 痛い
23:57 (Maia22_3) 13てん
23:58 (Maia22_3) 「ったく、死なないワネ」
23:58 (GM_A) ではでは
23:58 (kreuz24_1) 盾を前に構えて様子をみている
23:58 (Resol24_2) 「それにしても後方から剛速の矢というのはいい気分ではないです…」
23:58 (GM_A) 槍の戦鬼Bの攻撃です
23:58 (kreuz24_1) 「なれるとスカっとしますよー」
23:58 (Maia22_3) 「当てないワヨ、たまにしか」
23:59 (kreuz24_1) 「ははは」
23:59 (Resol24_2) 「……ああ…はい…」
23:59 (GM_A) 1d6
23:59 (dice_cre) GM_A: 2(1D6: 2) = 2
23:59 (GM_A) あぁ、
23:59 (GM_A) 敵の隊列は
23:59 (GM_A) 剣が後列、他が前列です
23:59 (kreuz24_1) あれ2列?
23:59 (GM_A) 二列
23:59 (Resol24_2) む、剣に届かない
00:00 (kreuz24_1) 我々も2列になるべきかな?
00:00 (Dal23_2) 二列ルールなのかな
00:00 (GM_A) あ
00:00 (GM_A) 失礼、中列です
00:00 (kreuz24_1) おうけーい
00:00 (GM_A) 参列ルールですよ
00:00 (Dal23_2) はーい
00:00 (GM_A) ではでは
00:00 (GM_A) クロさんに武勇突
00:01 (kreuz24_1) はいよはいよ、
00:01 (GM_A) 2d6+3 武勇突「ぎー!」
00:01 (dice_cre) GM_A: 12(2D6: 6 6)+3 = 15 武勇突「ぎー!」
00:01 (Dal23_2) わーお
00:01 (Maia22_3) わお
00:01 (Dal23_2) がんばったな
00:01 (GM_A) あ
00:01 (Resol24_2) うおわ」
00:01 (kreuz24_1) こらひどい、
00:01 (kreuz24_1) なにか特殊裁定はあるのかな
00:01 (Dal23_2) まぁ防御固めてるくろさんならば
00:02 (kreuz24_1) 2d6+5+3 とりあえずふるぞー
00:02 (dice_cre) kreuz24_1: 6(2D6: 1 5)+5+3 = 14 とりあえずふるぞー
00:02 (Dal23_2) ちくり
00:02 (GM_A) クランさんルールですね
00:02 (kreuz24_1) 「これはいたいですねー」
00:02 *nick kreuz24_1 → kreuz23_1
00:02 (GM_A) >特殊裁定
00:02 (GM_A) では
00:02 (GM_A) 剣の行動は攻撃指令
00:03 (kreuz23_1) ふむふむ
00:03 (Resol24_2) ちくり
00:03 (GM_A) 剣の「タオセ!」
00:03 (Dal23_2) 「たいして痛くもないくせに何をいってるんだ」
00:03 (Dal23_2) >クロイツ
00:03 (Maia22_3) 「余裕しかないワヨね」
00:03 (GM_A) と、言う訳で、槍の戦鬼の直後の攻撃力+2です
00:03 (kreuz23_1) 「礼儀礼儀」
00:03 (GM_A) レゾさんどうぞ―
00:04 (Resol24_2) うーん
00:04 (Resol24_2) 剣はまかせてしまおう
00:04 (Dal23_2) ごー
00:05 (Resol24_2) 2d6+9 槍Bに精神闇
00:05 (dice_cre) Resol24_2: 7(2D6: 5 2)+9 = 16 槍Bに精神闇
00:05 (Resol24_2) きたいち
00:05 (Dal23_2) よすよす
00:05 (Maia22_3) いいねいいね
00:05 (GM_A) 2d6+1 実は精神が弱点
00:05 (dice_cre) GM_A: 7(2D6: 3 4)+1 = 8 実は精神が弱点
00:05 (Dal23_2) 8点だー
00:05 (GM_A) 槍のB「ギー!」
00:05 (GM_A) 痛い
00:06 (GM_A) フラリト傾きます
00:06 (Resol24_2) 「士気が上がったようですけど守りは弱いようです」よすよす
00:06 (kreuz23_1) 「ふむふむ」
00:06 (Dal23_2) 赤魔は手番無しかな?
00:06 (kreuz23_1) なしでーす
00:06 (Dal23_2) ではダルか、ふむ
00:07 (Dal23_2) 剣ならまいあさんとあぎあぎでどうにかなりそうだ
00:07 (Dal23_2) 槍どっち狙うかだなぁ
00:07 (Dal23_2) 出目次第だけれども無傷のほういきましょうか
00:08 (Dal23_2) 2d6+12 機敏/射突打/射撃 槍Aにそーい
00:08 (dice_cre) Dal23_2: 11(2D6: 6 5)+12 = 23 機敏/射突打/射撃 槍Aにそーい
00:08 (GM_A) こーい
00:08 (kreuz23_1) これはヒドゥイ
00:08 (Resol24_2) ヒドゥイ
00:08 (Dal23_2) どうかなー
00:08 (GM_A) 2d6+4-2 突属性は-2だよ
00:08 (dice_cre) GM_A: 3(2D6: 2 1)+4-2 = 5 突属性は-2だよ
00:08 (Dal23_2) なむなむ
00:08 (GM_A) 吹っ飛んだ!
00:08 (kreuz23_1) なむなむ、なむなむ
00:08 (kreuz23_1) 「あー」
00:08 (kreuz23_1) 「あー」
00:08 (Dal23_2) 「そーら、くらいなっ」
00:08 (Maia22_3) なむいね
00:08 (kreuz23_1) ダルさんと敵をなんどかみくらべる
00:09 (GM_A) 南無いです
00:09 (Dal23_2) 銃をくるっとまわしてぱしり 「あまりがっかりさせないでくれよな」
00:09 (GM_A) えっと
00:09 (Resol24_2) 「……必要なかったかな」
00:09 *Dal23_2 topic : 23まいあ>20槍のB>19剣の>18レゾ>14赤魔=14ダル>7槍のC>5あぎ
00:09 (GM_A) 赤魔は行動無しなので
00:10 (GM_A) 槍Cかな
00:10 (GM_A) 1d6
00:10 (dice_cre) GM_A: 5(1D6: 5) = 5
00:10 (Maia22_3) 「期待するホウが間違ってんのヨ、コンナの」
00:10 (GM_A) 後列
00:10 (GM_A) 1d2
00:10 (dice_cre) GM_A: 1(1D2: 1) = 1
00:10 (GM_A) リアン君
00:10 (kreuz23_1) なんと
00:10 (Maia22_3) さんかしてな…
00:10 (Resol24_2) リアン君振ってないよー
00:10 (kreuz23_1) ないねー
00:10 (Dal23_2) ないですね
00:10 (GM_A) あ。振って無いのか
00:10 (Maia22_3) わすr
00:10 (kreuz23_1) 逆にぐりーどは参加している、
00:10 (GM_A) 申し訳無い。じゃあ、マイアさん
00:11 (Maia22_3) こいやー
00:11 (GM_A) 2d6+3+2 武勇突C「ギーギー!」
00:11 (dice_cre) GM_A: 9(2D6: 6 3)+3+2 = 14 武勇突C「ギーギー!」
00:11 (Maia22_3) 2d6+1
00:11 (dice_cre) Maia22_3: 9(2D6: 5 4)+1 = 10
00:11 (Dal23_2) 「ん、なにがだ」>必要 れぞるんねらったのBだよね
00:11 (Maia22_3) そういえば武勇減らしてなかった
00:11 (kreuz23_1) がんばっているッ
00:11 (Dal23_2) がんばった
00:11 *nick Maia22_3 → Maia17_3
00:12 (Maia17_3) 「ったいワネ!!」
00:12 (kreuz23_1) 「これはこれは命知らずな」
00:12 (GM_A) あれ
00:12 (GM_A) HPは変身で変動しましたっけ?
00:12 (Resol24_2) 「気にしなくて大丈夫ですよ…」 >ダルさん
00:12 (kreuz23_1) 変身で最大値がへったぶんもへらした、かな
00:12 (Maia17_3) いえすいえす
00:12 (GM_A) うーん
00:13 (GM_A) じゃあ、自分のセッションでは変動なしで良いや
00:13 *nick Maia17_3 → Maia18_3
00:13 (GM_A) 流石にそこまで管理するのは面倒だろうし
00:13 (Dal23_2) 首をかしげて 「ふうん?まぁ、それならいいが」>レゾル
00:13 (Maia18_3) じゃあこうだ
00:13 (GM_A) ですね
00:13 (GM_A) あぎあぎのターン
00:14 (greed20_1) (ころころ
00:14 (greed20_1) (なやんでいる
00:14 (GM_A) あぎあぎつよいな
00:15 (Maia18_3) かんがえてる
00:15 (kreuz23_1) 2d6+6 やりびー 武勇切
00:15 (dice_cre) kreuz23_1: 5(2D6: 3 2)+6 = 11 やりびー 武勇切
00:15 (kreuz23_1) てくてくぽてり、
00:15 (Dal23_2) くろさんがw
00:15 (kreuz23_1) 窓ちがったがまあいいね、
00:15 (GM_A) 2d6+4
00:15 (dice_cre) GM_A: 10(2D6: 6 4)+4 = 14
00:15 (Maia18_3) つええ
00:16 (GM_A) 防いだ―
00:16 (Dal23_2) なむなむ
00:16 (GM_A) ではでは
00:16 (greed20_1) (のたくた
00:16 (GM_A) マイアさんのターンですね
00:16 (Maia18_3) 来たのは槍Cでしたね
00:16 (Maia18_3) やられたらやりかえす機敏射撃突
00:16 (GM_A) ですね
00:17 (Maia18_3) 2d6+11+2 「死になサイ!!」
00:17 (dice_cre) Maia18_3: 8(2D6: 2 6)+11+2 = 21 「死になサイ!!」
00:17 (kreuz23_1) なむなむ
00:17 (GM_A) 威力高いなぁ
00:17 (GM_A) 2d6+4-2 突弱点
00:17 (dice_cre) GM_A: 11(2D6: 6 5)+4-2 = 13 突弱点
00:17 (Dal23_2) がんばった
00:17 (Resol24_2) 頑張った
00:17 (GM_A) でも吹っ飛ぶ。南無
00:17 (GM_A) あ、
00:17 (Dal23_2) HP8か
00:18 (GM_A) Cなら吹っ飛ばないや
00:18 (GM_A) 間違えた
00:18 (GM_A) 8点
00:18 (Maia18_3) 「フン、アンタごときがアタシに傷つけるとか百万年早いワヨ」
00:18 (kreuz23_1) 「お見事でーす」
00:18 (GM_A) C「ギ…ギー」
00:18 (GM_A) ではでは
00:18 (GM_A) 槍のBですね
00:18 (GM_A) 1d6
00:18 (dice_cre) GM_A: 1(1D6: 1) = 1
00:18 (GM_A) 1d2
00:18 (dice_cre) GM_A: 2(1D2: 2) = 2
00:19 (GM_A) クロさんー
00:19 (kreuz23_1) はいよはいよ
00:19 (GM_A) 2d6+4+2 機敏突!
00:19 (dice_cre) GM_A: 4(2D6: 2 2)+4+2 = 10 機敏突!
00:19 (kreuz23_1) 2d6+5
00:19 (dice_cre) kreuz23_1: 10(2D6: 5 5)+5 = 15
00:19 (kreuz23_1) 「えいやー」盾でながし
00:19 (Dal23_2) なむい
00:19 (GM_A) すげぇ
00:19 (kreuz23_1) 「ふむ、まあまあこんなところですかねー」
00:19 (GM_A) ではでは
00:19 (GM_A) 1d2
00:19 (dice_cre) GM_A: 1(1D2: 1) = 1
00:20 (Resol24_2) 5555
00:20 (GM_A) グリードに剣の戦鬼が攻撃します
00:20 (greed20_1) のた
00:20 (Resol24_2) ウワーオ
00:20 (GM_A) 2d6+6 武勇斬「キエロッ!」
00:20 (dice_cre) GM_A: 8(2D6: 4 4)+6 = 14 武勇斬「キエロッ!」
00:20 (greed20_1) 2d6+7
00:20 (dice_cre) greed20_1: 8(2D6: 3 5)+7 = 15
00:21 (Dal23_2) ほろり
00:21 (greed20_1) きばでがちーん
00:21 (Dal23_2) っていうか固いな?!
00:21 (greed20_1) 「あぎあぎ」
00:21 (Resol24_2) うわ本堅い
00:21 (kreuz23_1) じつは防御力のほうが高いのである
00:21 (Maia18_3) さすがハードカバー
00:21 (Resol24_2) 手負いはどいつかなー
00:21 (GM_A) 堅いなぁ
00:21 (kreuz23_1) 「うむいいですねー、ぐりーどそのままそのまま」
00:21 (Maia18_3) 剣かな
00:21 (GM_A) 手負いはBとCですね
00:21 (kreuz23_1) みんな手負い
00:21 (Dal23_2) 「あいわらず、妙な本だな…」
00:22 (GM_A) あれ
00:22 (Maia18_3) みんなだった
00:22 (kreuz23_1) 「あげませんよ」
00:22 (Dal23_2) 剣もだね
00:22 (GM_A) Bはダメージ喰らってたっけ?
00:22 (Dal23_2) れぞるんがどかーん
00:22 (Dal23_2) >B
00:22 (GM_A) あぁ、レゾルんがダメージ与えてた
00:22 (Dal23_2) 剣はまいあさん、槍Cもまいあさん
00:22 (Resol24_2) 2d6+9 槍Bに精神どかーんと音はしませんよ
00:22 (dice_cre) Resol24_2: 8(2D6: 4 4)+9 = 17 槍Bに精神どかーんと音はしませんよ
00:22 (kreuz23_1) どごんど
00:23 (Dal23_2) どーん
00:23 (Resol24_2) しないよ
00:23 (GM_A) 2d6+1
00:23 (dice_cre) GM_A: 9(2D6: 3 6)+1 = 10
00:23 (GM_A) うん、まぁ無理
00:23 (Dal23_2) さすが静寂をあいするれぞるん
00:23 (GM_A) 「ギー!」
00:23 (GM_A) ばたり
00:23 (Dal23_2) なむなむ
00:23 *Dal23_2 topic : 23まいあ>19剣の>18レゾ>14赤魔=14ダル>7槍のC>5あぎ
00:23 (kreuz23_1) 2d6+7 精神で槍C
00:23 (dice_cre) kreuz23_1: 10(2D6: 5 5)+7 = 17 精神で槍C
00:24 (Resol24_2) 「…」なーむ
00:24 (kreuz23_1) 「剣とみせかけてフェイントでこっちに」
00:24 (GM_A) うわぁ
00:24 (GM_A) 2d6+1
00:24 (dice_cre) GM_A: 11(2D6: 6 5)+1 = 12
00:24 (kreuz23_1) くりっと体をまわしつつ
00:24 (Dal23_2) がんばった
00:24 (kreuz23_1) がんばたね
00:24 (GM_A) しかし手負いの槍の戦鬼では勝てない
00:25 (GM_A) (ぱたり
00:25 *Dal23_2 topic : 23まいあ>19剣の>18レゾ>14赤魔=14ダル>5あぎ
00:25 (Dal23_2) 2d6+12 機敏/射突打/射撃 では最後に残った剣にそーい
00:25 (dice_cre) Dal23_2: 4(2D6: 3 1)+12 = 16 機敏/射突打/射撃 では最後に残った剣にそーい
00:25 (Dal23_2) やさしみ
00:26 (GM_A) 2d6+4-1
00:26 (dice_cre) GM_A: 5(2D6: 2 3)+4-1 = 8
00:26 (Dal23_2) 8点だー
00:26 (GM_A) おっと
00:26 (GM_A) 剣の「グ、グググ……」
00:26 (GM_A) と、片膝突きますね
00:26 (GM_A) でも、未だ倒れない
00:27 (Dal23_2) 合計21点、あとすこしか
00:27 (Dal23_2) あぎあぎがんば
00:27 (Dal23_2) 「ほー、少しは根性みせたじゃないか」
00:27 (greed20_1) ころころ
00:28 (GM_A) 後少しですね
00:28 (GM_A) あぎあぎがんばれ
00:28 (greed20_1) 2d6+12 武勇必殺
00:28 (dice_cre) greed20_1: 4(2D6: 1 3)+12 = 16 武勇必殺
00:28 (Dal23_2) みんなやさしみ
00:28 (greed20_1) みっちりひくい
00:28 (greed20_1) 夜種はまずいようだ、
00:29 (GM_A) 2d6+4 「チョ、マ」
00:29 (dice_cre) GM_A: 10(2D6: 5 5)+4 = 14 「チョ、マ」
00:29 (greed20_1) がんばった!
00:29 (Dal23_2) 2点
00:29 (GM_A) あ、しんだ
00:29 (Dal23_2) なむなむ
00:29 (greed20_1) なむなむ
00:29 (Maia18_3) なむなむ
00:29 (greed20_1) 「あぎあぎあぎ、ペッ」
00:29 (GM_A) 食べちゃいますか?
00:29 (GM_A) 吐いた
00:30 (greed20_1) 咀嚼して吐いた、
00:30 (GM_A) ぱたり
00:30 (Dal23_2) 「ご愁傷様」 肩をすくめて
00:30 (GM_A) ぜんめつー
00:30 (Maia18_3) 「チッ、アタシが殺せなかったジャない」
00:30 (Dal23_2) どろっぷかな
00:30 (GM_A) (ぱぱぱーぱーぱぱぱぱっぱぱー
00:30 (GM_A) ドロップですね
00:30 (GM_A) どうぞ―
00:30 (Lian11_3) 「あんあん」とてとて
00:30 (Dal23_2) 2d6 槍Aドロップ
00:30 (dice_cre) Dal23_2: 7(2D6: 2 5) = 7 槍Aドロップ
00:30 (Maia18_3) 「アンタどこ行ってたのヨ」
00:30 (kreuz23_1) 「あー、どろどろ」グリードをひろって布で拭く
00:31 (greed20_1) 2d6 剣どろっぷ
00:31 (dice_cre) greed20_1: 8(2D6: 3 5) = 8 剣どろっぷ
00:31 (greed20_1) ちょっとたかめ
00:31 (kreuz23_1) あとは誰だったかな
00:31 (Dal23_2) れぞるんがBかな
00:31 (GM_A) 槍は鉄
00:32 (Resol24_2) 2d6 B
00:32 (Maia18_3) Cがくろさんかな
00:32 (dice_cre) Resol24_2: 11(2D6: 6 5) = 11 B
00:32 (Dal23_2) 槍Cくろいつさんだね
00:32 (Maia18_3) おお
00:32 (GM_A) 剣は上質な鉄ですね
00:32 (kreuz23_1) 2d6 ほうほう
00:32 (dice_cre) kreuz23_1: 11(2D6: 5 6) = 11 ほうほう
00:32 (Resol24_2) すごいね
00:32 (kreuz23_1) おおう
00:32 (Maia18_3) おお
00:32 (Dal23_2) 搾取きたこれ
00:32 (GM_A) 残りの槍も上質な鉄です
00:33 (GM_A) 上質な鉄三つ、鉄一つ
00:33 (kreuz23_1) 「こっちも鉄いっばいもってますねー」
00:33 (GM_A) 鉄と言うか
00:33 (Resol24_2) 「追剥した方が質がいいとか突っ込んではいけない気が」
00:33 (Maia18_3) 「掘るより楽ネ」
00:34 (GM_A) 折れた槍とかだんぴらです
00:34 (Dal23_2) 「なまくらもまぁ、鋳潰せばつかえるんだろ」
00:34 (GM_A) で、うん
00:34 (kreuz23_1) 「ははは」
00:34 (Maia18_3) 「んジャ、次ヨ」