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冷気を纏った武器を地面につきたて 氷柱を起こし攻撃する技。 | |||
分類 | FOF技 | 属性 | 水 |
HIT数 | 7 | 消費TP | 16 |
威力 | 460(20×2+60×4+180) | 詠唱時間 | - |
発動条件 | 水・闇のFOFで守護方陣から変化 |
守護方陣のFOF変化技。
始めの回転斬りが武器属性で、他は水属性。
FOF変化の中でも高威力かつ習得レベルも低いので主力として運用できる。
元技と違い、回復効果が消滅している点にだけは注意。
台詞
ルーク
日本版:凍っちまえ!守護氷槍陣!!
英語版:Chill! Guardian Frost!!
アッシュ
日本版:凍るがいい!守護氷槍陣!!
英語版:Freeze! Guardian Frost!!
「-奥義-」としてFOF関係なく使用。
弟子2人とは違い回転斬りがない。その分発生が遅いので回避は容易。ただし当たるごとに5%回復される点には注意。
台詞
目障りだ!守護氷槍陣!!
周囲を攻撃しながら回復もする鬼畜技。
HPが減ると使用頻度が上がる。
回復回数はX-BOX版が3回でPS3版が4回
PS3版では回復量、使用頻度が増え、場合によっては詰みかねないので速攻で倒すこと。
分類 | 合技 | 属性 | 斬、水 |
HIT数 | 12 | 消費エネルギー | 〈シング〉EG:13 CG:50 〈イネス〉EG:20 CG:50 |
威力 | 90×12 | 詠唱時間 | - |
発動条件 | シングとイネスのソーマリンク値が1000以上 シング:昇煌陣+イネス:メールトルネード |
シング操作時はコネクトパネルからイネスのメールトルネードを使用した際に特定のタイミングで昇煌陣を
イネス操作時はコネクトパネルからシングの昇煌陣を使用した際に特定のタイミングでメールトルネードを使用した際に
合技として発動する。属性は斬撃、水。
イネスがアックスブレイドを上空で振り回し足元に氷を発生させ、シングが飛び上がり地面に剣を突き立て氷柱を発生させる技。
シング操作時は貴重な水属性の合技だが、飛び上がる動作の際に攻撃を受けるとこの技自体が中断されてしまう。
逆にイネス操作時は自分で属性を補えるためそこまでして使う必要もないであろう技。
ヒット数の多さから、単体への集中攻撃の際には役立たないことも無いか。
地面に広げた守護方陣に氷のエネルギーを注ぎ 地面から無数の氷の槍を突き上げる共鳴武身技。 | |||
分類 | 共鳴術技 | 属性 | 水、地 |
HIT数 | 7 | 消費TP | - |
威力 | 2100 | 詠唱時間 | - |
発動条件 | 守護方陣(守護砲追陣)+アブソリュート・コア | ||
物魔比率は6 : 4 ダウン、ガード&鋼体ブレイク、引き起こし、引き寄せ効果 最大で使用回数200回まで、徐々に引き寄せ距離が上昇する |
剣を地面に突き立て、そこから無数の氷の槍を出現させる共鳴武身技。
大多数の共鳴武身技に備わっている特性に加え、自身を中心とした引き寄せ効果も存在するのでヒットさせやすい。
アルヴィンとしては、貴重な水属性を近接的に扱える技でもある。
地面に広げた守護方陣に氷のエネルギーを注ぎ 地面から無数の氷の槍を突き上げる共鳴武身技。 | |||
分類 | ユニーク共鳴術技 | 属性 | 水、地 |
HIT数 | 7 | 消費TP | - |
威力 | 1300 | 詠唱時間 | - |
発動条件 | 守護方陣(守護砲追陣)+アブソリュート・コア 地竜閃(地竜閃覇)+フリーズランサー | ||
物魔比率は5 : 5 浮かせ、ダウン、ガードブレイク、引き起こし、引き寄せ効果 最大で使用回数200回まで、徐々に引き寄せ距離が上昇する |
剣を地面に突き立て、そこから無数の氷の槍を出現させるユニーク共鳴武身技。
大多数の共鳴武身技に備わっている特性に加え、自身を中心とした引き寄せ効果も存在するのでヒットさせやすい。
アルヴィンとしては、貴重な水属性を近接的に扱える技でもある。
組み合わせパターンの追加により、早めの時期で扱えるようになった。