守護氷槍陣(しゅごひょうそうじん)
概要
守護氷槍陣とは、剣を地面に突き立て周囲に氷柱を生み出す技のこと。
初出はアビスのルークとアッシュ。
作品により技の形態が違う。
英語版の表記は「Guardian Frost」である。
登場作品
アビス
冷気を纏った武器を地面につきたて 氷柱を起こし攻撃する技。 |
分類 |
FOF技 |
属性 |
水 |
HIT数 |
7 |
消費TP |
16 |
威力 |
460(20×2+60×4+180) |
詠唱時間 |
- |
発動条件 |
水・闇のFOFで守護方陣から変化 |
FOF変化技の一種。
ルークと
アッシュの
守護方陣が
水、
闇属性のFOFで変化する。
始めの回転斬りが武器属性で、他は水属性。
FOF変化の中でも高威力かつ習得レベルも低いので主力として運用できる。
元技と違い、回復効果が消滅している点にだけは注意。
台詞
ルーク
日本版:凍っちまえ!守護氷槍陣!!
英語版:Chill! Guardian Frost!!
アッシュ
日本版:凍るがいい!守護氷槍陣!!
英語版:Freeze! Guardian Frost!!
「-奥義-」としてFOF関係なく使用。
弟子2人とは違い回転斬りがない。その分発生が遅いので回避は容易。
ただし当たるごとに5%回復される点には注意。
台詞
目障りだ!守護氷槍陣!!
ヴェスペリア
敵専用技。
周囲を攻撃しながら回復もする鬼畜技。
HPが減ると使用頻度が上がる。
回復回数はX-BOX版が3回でPS3版以降が4回。
PS3版では使用頻度も増えているため、長期戦になると詰みかねない。
ハーツ
分類 |
合技 |
属性 |
斬・水 |
HIT数 |
12 |
消費エネルギー |
〈シング〉EG:13 CG:50 〈イネス〉EG:20 CG:50 |
威力 |
90×12 |
詠唱時間 |
- |
発動条件 |
シングとイネスのソーマリンク値が1000以上 シング:昇煌陣+イネス:メールトルネード |
業技の一種。
シング操作時はコネクトパネルからイネスの
メールトルネードを使用した際に特定のタイミングで
昇煌陣を、イネス操作時はコネクトパネルからシングの
昇煌陣を使用した際に特定のタイミングで
メールトルネードを使用した際に合技として発動する。属性は
斬撃・
水。
イネスがアックスブレイドを上空で振り回し足元に氷を発生させ、シングが飛び上がり地面に剣を突き立て氷柱を発生させる技。
シング操作時は貴重な水属性の合技だが、飛び上がる動作の際に攻撃を受けるとこの技自体が中断されてしまう。
逆にイネス操作時は自分で属性を補えるためそこまでして使う必要もないであろう技。
ヒット数の多さから、単体への集中攻撃の際には役立たないことも無いか。
エクシリア
地面に広げた守護方陣に氷のエネルギーを注ぎ 地面から無数の氷の槍を突き上げる共鳴武身技。 |
分類 |
共鳴術技 |
属性 |
水・地 |
HIT数 |
7 |
消費TP |
- |
威力 |
2100 |
詠唱時間 |
- |
発動条件 |
守護方陣(守護砲追陣)+アブソリュート・コア |
物魔比率は6 : 4 ダウン、ガード&鋼体ブレイク、引き起こし、引き寄せ効果 最大で使用回数200回まで、徐々に引き寄せ距離が上昇する |
共鳴術技の一種。
アルヴィンの
守護方陣(
守護砲追陣)と
ローエンの
アブソリュート・コアで発動する。
剣を地面に突き立て、そこから無数の氷の槍を出現させる共鳴武身技。
大多数の共鳴武身技に備わっている特性に加え、自身を中心とした引き寄せ効果も存在するのでヒットさせやすい。
アルヴィンとしては、貴重な水属性を間接的に扱える技でもある。
エクシリア2
地面に広げた守護方陣に氷のエネルギーを注ぎ 地面から無数の氷の槍を突き上げる共鳴武身技。 |
分類 |
ユニーク共鳴術技 |
属性 |
水・地 |
HIT数 |
7 |
消費TP |
- |
威力 |
1300 |
詠唱時間 |
- |
発動条件 |
守護方陣(守護砲追陣)+アブソリュート・コア 地竜閃(地竜閃覇)+フリーズランサー |
物魔比率は5 : 5 浮かせ、ダウン、ガードブレイク、引き起こし、引き寄せ効果 最大で使用回数200回まで、徐々に引き寄せ距離が上昇する |
ユニーク共鳴術技の一種。
アルヴィンの
守護方陣(
守護砲追陣)と
ローエンの
アブソリュート・コア等で発動する。
剣を地面に突き立て、そこから無数の氷の槍を出現させるユニーク共鳴武身技。
大多数の共鳴武身技に備わっている特性に加え、自身を中心とした引き寄せ効果も存在するのでヒットさせやすい。
アルヴィンとしては、貴重な水属性を間接的に扱える技でもある。
組み合わせパターンの追加により、早めの時期で扱えるようになった。
TOPなりきりダンジョンX
|
分類 |
|
属性 |
|
HIT数 |
|
消費EBG |
|
威力 |
|
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
|
発動条件 |
|
台詞
TOWレディアントマイソロジー3
|
分類 |
奥義 |
属性 |
水 |
HIT数 |
5 |
消費TP |
28 |
威力 |
730 (105×4+310) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
初期習得 |
奥義の一種。
ヴァンが最初から習得している。
発生が遅く、
襲爪雷斬から連携して出さないとうまくコンボが繋がらない。
氷柱の攻撃判定がなくなってからの硬直時間が長く、ほぼ確実に敵からの反撃を食らってしまう。
絶破烈氷撃を習得しない故にヴァンの使用技の中では唯一の奥義なので、
星皇蒼破陣を出す時に使える程度。だが、威力倍率は一応高い。
なお原作と違い回復効果は持たない。
レイズ
地面に剣を突き刺し氷の陣で周囲の 敵を攻撃する秘技 |
分類 |
秘技 |
属性 |
水・光 |
HIT数 |
7 |
消費CC |
16 |
性質 |
魔 |
威力 |
995 |
詠唱時間 |
- |
発動条件 |
6連携目以降で守護方陣を使用 |
強化1 |
攻撃範囲内の自身と味方のHP3%回復 |
強化2 |
ダメージが10%上昇 |
強化3 |
攻撃範囲内の自身と味方のHP3%回復 |
強化4 |
敵ののけぞり時間+0.1秒 |
強化5 |
攻撃範囲内の自身と味方のHP3%回復 |
強化6 |
攻撃範囲内の自身と味方のHP6%回復 |
横回転斬りの後、地面に剣を突き立てて周囲に無数の鋭い氷を突き上げる。
原作同様
守護方陣から派生し、水属性が付与される。
秘技のためか、アレクセイ版(後述)よりも氷が大きく攻撃範囲も広め。
台詞
凍っちまえ! 守護氷槍陣! たあっ!
地面に剣を突き刺し、氷の陣で 周囲の敵を攻撃する |
分類 |
技 |
属性 |
水 |
HIT数 |
6 |
消費CC |
7 |
性質 |
魔 |
威力 |
320→352 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
武器「ヴォーバルソード・歪」を入手 |
強化1 |
攻撃範囲内の自身と味方のHP3%回復 |
強化2 |
ダメージが10%上昇 |
強化3 |
攻撃範囲内の自身と味方のHP3%回復 |
強化4 |
敵ののけぞり時間+0.1秒 |
強化5 |
攻撃範囲内の自身と味方のHP3%回復 |
強化6 |
攻撃範囲内の自身と味方のHP6%回復 |
剣を地面に突き立て、周囲に氷の陣を作り出して攻撃する。
通常技になったためか、ルーク版よりも攻撃範囲が非常に狭い。
最初の回転斬りも無いため、出が遅くヒット数も1少ない。
また
守護方陣を介さないためか、光属性が無い。
総じて性能としては単純に水属性版の
守護方陣といったところか。
出の遅さからコンボには組み込みづらいが、一応アレクセイ唯一の回復技なので回復用と割り切って採用するのはアリか。
台詞
守護氷槍陣!
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最終更新:2024年11月29日 13:17