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ユニゾン・アタックの始動技ヒットから術技選択までの間に、他キャラが致死量ダメージを受けると、ユニゾンのターゲットが即死するバグ。
「戦闘不能」と「ユニゾンアタック中」の処理が混じるせいで生じるバグと思われる。
本来は倒せないユグドラシル1戦目、2戦目でリザルト画面を出せるが、展開は変化しない。
狙って出すのは非常にシビア。強いて言えば味方がどんどん倒れるアビシオン戦が狙い目か。