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シンフォニアの好感度に近いシステム。
「フレンドシップ」とも呼ばれる。
イベント、スキットの選択や、戦闘中の行動で上昇させることができる。
ステータス画面にて、数値とキャラ同士の関係を見ることができる。
キャラ同士で一定の値まで達することで、スキットを見ることができる。
スキットは2キャラ間だけでなく、3人以上でも発生することがある。
またエンディングのイベントに、絆値は大きく関わってくる。
戦闘や覚醒値以外のシステムにおいては、絆値は一切関わらないのでその点は注意が必要。
DS版とは異なり、明確な数値として見ることができなくなっている。
こちらも戦闘中の行動やイベント、スキットの選択で上昇させることができる。
ステータス画面にてゲージと星の数で絆の強さ、各キャラへのコメントが確認できる。
本作でもスキットの発生条件になっているものの、戦闘や他のシステムとは一切関わりがない。
原作ではエンディングのイベントのパートナーが変わったが、今作ではイリア固定。
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