ナナリー・フレッチ / Nanaly Fletch

+ .从`ロ´)「上等じゃないかいウッドロウ!」「あたしだって負けられないよ!(キッ」
「姉ちゃん、やっと全部思い出したから・・・だから・・・」
「ルーのこと、イチバン、」「分かってやれたって自信だけはある」
「ソーサラー何とかを使うんだよ!」
「バンエルティア号の色を塗るんだよ!」
「あたしに任せな☆炎よ!潰す!」
「しかとその身に焼付けな!潰す!ワイルド・ギース!」
「今みえたのは「エロスッ!」じゃないかい」
年齢:19歳 性別:女性
身長:162cm 体重:49kg
声優:かかず ゆみ(前声優:[故]川上 とも子
称号:軍馬使い/空気嬢 サブミッション使い
出身地:カルバレイス・ホープタウン
弓の名手。
初期設定では非アタモニ陣営の旗頭的存在。アタモニ神に押し付けられる形での幸せに疑問を感じ、
たとえ苦しくても自分たちの手で幸せをつかもうとする人々の側に属する女戦士。
さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓の腕を持つ。
…という設定がなんと18年越しにレイズの季節魔鏡のネタとして回収された。
RM2ではスタン達を引き連れてアドリビトムに移籍してきた。
戦いに関しては男顔負けでありながら
同時に強い母性本能や家庭的な趣味なども持ち合わせている。
自分の弓の腕を認めてくれないコーロンに見切りをつけて移籍した
・・・はずだったが、このギルドでも弓使いとしての出撃頻度は少なく
ずっとベンチ要員として食堂で料理ばかりしてるが、空気でも負けないし泣かないしくじけないし
川´_ゝ`)「ナナリ―君も大変だな。」 
  • RM1では戦闘不参加のNPCだったが、RM2はめでたくプレイアブルキャラとなった。
    • チェスターと違い、N攻撃から↓攻撃等に隙無く移行できる。
      • ある意味原作どおりではあるのだが、キャラは立っているのに性能が中途半端で残念。
  • 原作では一人だけ術技の形態が外れており奥義を覚えず秘奥義を覚え、上級晶術を覚えるも具現結晶が使えない。
    しかも他の仲間は秘奥義や具現結晶のバーゲンセールなのに彼女だけ秘奥義はワイルド・ギースのみという酷い扱い。
    • 一応追加晶術バグを利用すれば具現結晶も使用できる(PSP版では修正された)
    • 2019年6月のレイズのPレターによると、「当時の開発の人的には弓キャラクターがTOD2のシステム的に利点が多かったため、弱めの調整をされたそうです。そして、それを後悔しているとも…」だそうな。つまりD2では意図的に弱くされていた。
    • しかし、カットインはD2キャラ中2位の6つ(D2、PSP版D2、A、RM2、VS、RM3)
  • 姉御肌でRM2の女性キャラの中でもかなりまともな部類に入る。気が強くすぐに手が出るツンデレねーちゃん。
    • 原作では普段は明るくよくしゃべるが、弟を死なせてしまった過去を今も引きずっている。RM1及びRM2でもルーは亡くなっている。(一息ついたらお墓に報告しないとね。との会話あり)
      • RM3では男あたまに亡き弟の面影を見る。原作EDでは救えるんだから生きていてもいいと思うのだが毎回死亡扱い…。
        • ちなみに、ナナリーの弟を助けるかどうか→「未来の記憶を使って歴史に介入したらプレイヤーはエルレインと同じ」、最後の最後にD2の本質を否定しているのと同じになるという恐るべき罠だったりする。
  • RM2ではショー・コーロンの依頼を受けてハロルドに仕事の責任を取らせるためにアドリビトムへやってきた
    • にもかかわらず、ハロルドに言い包められて自分もまた同じ穴の狢に
    • 同じDキャラ繋がりのためか、なりダン3でもマイソロ系でもよくスタンやルーティと一緒に登場する。ちなみにVSではハロルドとコンビを組み、RM3ではハロルドの面倒を見る等最近はハロルドと組まされることが多い。
      • 原作で言えばハロルドとナナリーはかなり時代が離れている。常識人と規格外のコンビ…で合わせているのかもしれない。
  • 前衛の耐久力がある中衛なので死ににくいが、キャラ性能のせいでコンピュータでは全力を発揮できない。それゆえに弱いと誤解されがち。
  • マイソロ系で装備しているのはエデンズファイア(ナナリー最強のユニーク武器。光属性)。
  • 関節技を使用することができる。が、ロニ「限定」で使うと心に決めている…らしい。
    • しかし、ルーティと共にスパーダをしばくことはある。(RM2)
      • チェスターもしばかれている。やっぱりスケベさんにはついリミッターが外れるのだろうか(ちなみに技のキレは格闘家のファラセネルも感心する見事さ)。
        • RM3ではロニが参戦するので遂にリミッターが外れるか!?
          • RM3ではロニとナナリーはパラレルワールドなのだが、それでもナナリーは放って置けない模様。
        • ロニとナナリーが違う世界同士なのは声優が違うことの説明にもなっている?(見た目は同じだけど別人という意味で)
  • RM2では部屋の隅っこに追いやられてバカップルを指くわえて見ているだけだが、原作ではロニとフラグをぶっ立てまくっている
    • ナナロニは愛のサブミッション
      • 口数の減らないロニに対してはどうしても素直になれず、暴力的とも言える態度を取ることが多いがカイルの見解では「基本的にロニがナナリーを怒らせているので黙っていればお似合い」とのこと。
  • 実は最終戦で唯一戦闘中の台詞を持たないと微妙に扱いも酷いが、そのせいかエルレイン前の会話でカイルリアラを除くと唯一台詞が二つある。
  • 今のはソーサラーなんとかをt(ry
  • ある意味恋愛面でもっとも前途多難な人物、現代で彼女は9歳でありロニは14以下には手をださない主義である。たとえこの問題が関係なかったとしても彼女が原作と同じ年齢になるころロニの年齢は・・・
    • 彼女が原作と同じ年齢になるころロニの年齢は33歳である。まあルーを救出後にナナリーと恋愛フラグが立ってるけど。
  • アクラビにて。メテオリックブリット、メテオリックトーピード、メテオリックグリm…('A`)ウボアー
  • ナナリー!何とか打ち落とせない? 私も術で援護するわ>>>>>できるだけやってみるよ
  • 「あたってないしぃー」 オマエモナー
  • アンノウンマグナ単独によるナナリーノーダメ撃破は究極のやり込み
  • リアラやリムルに負けず劣らずのいい喘ぎっぷり。しかも地味に胸が揺れてます
  • 大丈夫?な攻略本に存在を忘れられている。(P58やP190など)
  • ナナリーが一度も戦闘することなくLv最大まで到着。というか戦闘不能になることがないので誰よりも先にLv最大になる。
  • いつまでたってもフリーズハンターを使えない。
  • ナナリーがストーリー上強制参加する場所があるのを忘れている。
  • 空気「ツイヨーセン!ツイヨーセン!ツイヨーセン!」 → 仮面「馬鹿の(ry」
    • チェルシー「技、教えるよ?見てられないから。」
      • あって然るべきなのはナナリーと同じ弓使いのチェルシーとの接点やイベント。あればもっと存在意義あったし、空気扱いされずに済んだろうに。
  • 「古より伝わりし浄化の炎・・・そこだ!(四倍速)」→TPが足りず撃てない
  • グレードショップで「スロット引継ぎ」→一度も装備品をリファインすることなく次の周へ進む(以降繰り返し)
  • 彼女の夢イベントは初期ハロのエンディングとも言われるほどである。
  • 初期ハロ前の下準備の時にナナリーの存在を思い出すので全く弓を使わない。
  • 初期ハロの下準備のせいでインブレイスエンドとシャドウエッジだけ異常に使用回数が多い
  • アクラビにて、欲しい8スロットが弓ばかりでる。他の武器ではほしくないスロット
  • 前衛が三連殺食らう → 空気が茶々を入れる → 穴子カウンター → 馬鹿なっ!
  • アビスの闘技場で最後まで残り「あれ?あんたいたの?」
    • 高難易度では高い譜術攻撃力から放たれるスプラッシュやネガティブゲイトで即死することもある
  • リメDでは「レッドウィッグ」というナナリーの髪型を模したウィッグが登場したため、ハゲ疑惑が囁かれていたりいなかったり……」
  • そのテのスレでは通称が「空気(二号)」だったり「  」(空白)だったり「空気嬢」呼ばわりと散々な扱い。でも強い子だから泣かない。一応「七里」というまともな愛称もあるが忘れられ気味。
    • しかし、TOD2が出てからのお祭りゲーには結構出ていたり(ファンダム2やツインブレイヴ、タクティクスユニオン除く)、アビスの闘技場にゲスト出演したり、TOGにも性質「ナナリーさ」(効果:命中率4倍(fでは2倍))として出演したりマイソロ系のOPに皆勤しているので原作以外においてはかなりの高待遇。これも原作での扱いが悪かったからかもしれない
    • VSではあまりの高誘導さから墜陽閃は禁止術技に指定されるほど強い。
      • ただしマイソロ系、バーサスに必ず出られるのは容量確認のテストキャラ説が流れる(弓キャラ、晶術、長いツインテール、ヒラヒラしたスカートが容量を食うため)。
        • 余談だがリメD製作時のテストキャラはウッドロウだったとか…(弓キャラ、晶術、剣技、陽炎等の消える技などがテストに便利?)。
      • ちなみにTOGには性質「存在が空気」も存在する。元ネタはもちろん“なに、気にすることはない”
        • TOGfではなんとアスベルの見合い相手に…何ゆえに…?
          • ロニに愛想を尽かしたか、ロニへのあてつけ…?
  • たぶんそんな彼女が一番輝いたのはかのVS。墜陽閃が常に敵を追尾する性能に改良され、詠キャンやスペルキープとフェアリィリングを付ければ最強の遠距離攻撃型になり得る。
  • 弟を亡くした過去がある・その弟の幻で敵に揺さぶりをかけられる・世話焼きで料理上手な姉・格闘術が得意とベルベットとは共通点が多い?
  • レイズには2019年6月にロニと一緒に参戦。ロニよりは追加頻度は少なめだが、原作を思えば強めの調整をされている。強術のエンシェントノヴァもあるし。

+ アスキーアート

   /⌒.´⌒ヽヘ
  / i〈从从))ヽ
  ( 从 ゚ ー゚ノ! ノ   <あたしはナナリー。ホープタウンのナナリーさ
  ヽ(ミ◎◎彡つ    
    ∪=∞|
    | ∧ |
    ヽ|しJ/ 

         /⌒.´⌒ヽヘ
        / i〈从从))ヽ
         ( 从#゚ ロ゚ノ! ノ <いい加減にしな!
        .彡◎◎i⌒iミミ
 .        〈__⌒ ̄ミ ミ_ノ
    .     | ̄`|  |、__
       ,,-‐(  |  |   `ヽ
     __ /____〉 |  |⌒f  ノ
  n/´__ .「 _  ノ ノヽ〈 / 
  'ー-'´ / |_ノミ   )i く_ ヽ,>
     j  ,ノ ヽ___ノ |  |. ̄  < 何だとっ!
   / /   ’';・.  | . |
  <  く           〈_____)
   ヽ__)



最終更新:2024年01月17日 22:59