スキル名 | ロ | コ | ジ | ク/ゼ | リフ | し | プ | リー | 習得条件 | 効果 | 備考 |
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EXアタック | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ストレングス+ディフェンド(ロ、し、リー) ダッシュ+パーソナル(ク/ゼ) ストレングス+ダッシュ(プ) |
<常時>敵のガード時に与えるダメージが増加する | ||||
アピールアーマー | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ストレングス+アピール | <常時>挑発行動中は仰け反り状態にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
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ラッキーユニオン | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | アピール+パーソナル | <確率>ユニゾンアタック使用時に 一定確率でゲージを消費しなくなる |
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ハイスラッシュ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ストレングス+パーソナル(ロ、ク/ゼ、プ) ストレングス+ディフェンド(コ) ストレングス+エターナル(し) |
<常時>クリティカルダメージの確率が上昇する | ||||
ガードアウェイ | ◯ | ◯ | ◯ | アキュラシー+ダッシュ(ロ) ダッシュ+スピリッツ(ク/ゼ) ダッシュ+ウェルガード(リー) |
<常時>バックステップ中は仰け反らなくなる 一部の攻撃では無効 |
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ハイターン | ◯ | ◯ | ◯ | ディフェンド+ダッシュ(ロ、リー) ダッシュ+スピードスペル(し) |
<常時>ダッシュしていても、すぐに反対方向にダッシュすることができる | ||||||
アピールストップ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | アピール+イベイション アピール+ダッシュ(リ) |
<常時>挑発行動をガードで解除することができる | ||
ユニオンフォース | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ディフェンド+エターナル | <常時>ユニゾンアタック時のダメージが増加する | |||||
エスケーパー | ◯ | アピール+ダッシュ | <常時>逃走速度が上昇する | ||||||||
リカバリーアーツ | ◯ | ◯ | ◯ | アキュラシー+スカイハイ(ロ) アキュラシー+ウェルガード(プ) ウェルガード+スカイハイ(リー) |
<常時>受け身をとったあとに 空中で攻撃を出すことができる |
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EXディフェンド | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | イベイション+バイタリティ | <確率>物理ダメージを受けたとき、一定確率で 仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効 |
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ライフアップ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | バイタリティ+エターナル | <戦闘終了>低確率で戦闘終了後に HPの最大値が上昇する |
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リラックス | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | イベイション+スピリッツ | <常時>戦闘中、何も行動を行わず待機すると 徐々にTPが回復する |
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リミッター | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | パーソナル+エターナル | <常時>オーバーリミッツ時の時間が増加する | |
メンタルアップ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | スピリッツ+エターナル | <戦闘終了>低確率で戦闘終了後に TPの最大値が上昇する |
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ガードステータス | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | エターナル+イミュニティ バイタリティ+エターナル+イミュニティ(リー) |
<常時>状態異常にならなくなる | |
スカイキャンセル | ◯ | スカイハイ+キャンセラー | <常時>空中で一部の技を発動することができる | ||||||||
EXPプラス | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | アピール+パーソナル+エターナル | <戦闘終了>取得経験値が増加する | ||
EXPプラスA | ◯ | アピール+パーソナル+エターナル+エンジェルロア | <戦闘終了>パーティ全員の取得経験値が増加する 他のEXスキルの上昇効果とは重複しない |
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EXPプラスST | ◯ | パーソナル+エンデューロ+リアライヴ | <戦闘終了>戦闘終了時のHPの少なさに応じて 取得経験値が増加する |
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ゲットウェル | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ディフェンド+バイタリティ+イミュニティ(ロ、し、プ) マジカル+ガードマジック+イミュニティ(ジ) ディフェンド+ガードマジック+イミュニティ(リフ) |
<常時>状態異常を一定時間で 自然に回復するようになる |
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ハイコンボ | ◯ | ◯ | ◯ | アキュラシー+コンボプラス+ワンモア(ロ) ディフェンド+コンボプラス(し) アキュラシー+スカイハイ(リー) |
<常時>ジャンプ攻撃から着地後 通常攻撃で連携が可能になる |
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テクニカル | ◯ | ◯ | ◯ | スピリッツ+コンボプラス+ワンモア(ロ) マジカル+スピリッツ(ジ) スピリッツ+グッドジョブ(リフ) |
<常時>戦闘中、術・技使用時の消費TPが減少する | ||||||
カウンター | ◯ | ◯ | ウェルガード+ワンモア(ロ) バイタリティ+フラッシュ(リー) |
<常時>ガードした瞬間◯を押すことで 仰け反り状態を無視して攻撃ができる |
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カウンターコンボ | ◯ | ◯ | ウェルガード+キャンセラー+ワンモア(ロ) バイタリティ+ギルティー+フラッシュ(リー) |
<常時>「カウンター」で発動した攻撃に 連携が可能になる |
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エアリアルガード | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ウェルガード+イミュニティ+スカイハイ(ロ、ク/ゼ、リー) アキュラシー+リアガーダー(プ) |
<常時>空中でもガードが可能になる | |||||
マイペース | ◯ | ストレングス+アピール | <常時>戦闘中、何も行わず待機していると HPとTPが徐々に回復する |
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サーチアイテム | ◯ | ディフェンド+アキュラシー | <戦闘終了>戦闘終了後のアイテム入手率が上昇する | ||||||||
サーチガルド | ◯ | アキュラシー+イベイション | <戦闘終了>戦闘終了後に一定確率で ガルド取得が増加する |
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クロスカウンター | ◯ | ストレングス+エターナル | <常時>攻撃中の敵に攻撃がヒットすると ダメージが増加する |
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スーパーガード | ◯ | ディフェンド+リコール | <常時>瀕死状態で特技ガードを行うと ダメージを無効化できる |
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ピコハンリベンジ | ◯ | アキュラシー+ラッキー | <確率>ダメージを受けたときに 一定確率でピコハンで反撃する |
TPを消費しない | |||||||
ペインリフレクト | ◯ | ディフェンド+イミュニティ | <確率>受けたダメージを一定確率で敵に跳ね返す | ||||||||
アクシデンタル | ◯ | ◯ | イベイション+バイタリティ(コ) エンデューロ+セイヴァー(プ) |
<確率>攻撃を受けても一定確率で ダメージを無効化できる |
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ライフスティル | ◯ | バイタリティ+エフェクティブ | <常時>攻撃が敵に命中した際 ヒット数に応じてHPが回復する |
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メンタルスティル | ◯ | スピリッツ+エフェクティブ | <常時>攻撃が敵に命中した際 ヒット数に応じてTPが回復する |
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グレイス | ◯ | マジカル+リコール+エンジェルロア | <常時>天使術詠唱中は仰け反らなくなる 一部の攻撃では無効 |
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ブレッシング | ◯ | パーソナル+エフェクティブ+スカイハイ | <常時>戦闘開始時に各ステータス値が上昇する | ||||||||
アイテムゲッター | ◯ | アキュラシー+マジカル+ラッキー+エフェクティブ | <常時>アイテムスティールかローバーアイテムの 効果が発生したとき、確実に盗むことができる |
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ステータスキープ | ◯ | エターナル+ラッキー+イミュニティ+エンジェルロア | <常時>全ての状態異常を無効化する | ||||||||
エンジェルコール | ◯ | エターナル+リコール+エンジェルロア+エフェクティブ | <常時>一度だけ自動で復活することができる | ||||||||
マジカルブースト | ◯ | ◯ | マジカル+ディフェンド | <確率>術の威力が一定確率で上昇する | |||||||
ルーズレスソウル | ◯ | ◯ | マジカル+パーソナル(ジ) マジカル+コンボプラス(リフ) |
<確率>ダウン時に一定確率でTPが回復する | |||||||
パッシブ | ◯ | ディフェンド+ダッシュ | <常時>吹き飛びダウン時の追加ダメージが減少する | ||||||||
エアスタッブ | ◯ | アピール+コンボプラス | <常時>ジャンプ攻撃が命中したときの 敵の硬直時間が増加する |
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ランダマイザー | ◯ | ディフェンド+リズム | <確率>詠唱時間がなくなるときがあるが 逆に増加することもある |
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ペイシェンスM | ◯ | ◯ | ウェルガード+ガードマジック | <確率>属性攻撃を受けたときに一定確率で 仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効 |
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ハードヒット | ◯ | ◯ | ◯ | ダッシュ+コンボプラス(ジ) コンボプラス+スピードスペル(リフ) ダッシュ+エクステンド(し) |
<常時>基本攻撃が命中したときの 敵の硬直時間が増加する |
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スペルボルテージ | ◯ | ◯ | ダッシュ+キープスペル(ジ) マジカル+パーソナル(ク/ゼ) |
<常時>最後に使用した術と同じ術を唱えると 詠唱時間が減少する |
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リダクション | ◯ | ◯ | リズム+スピードスペル(ジ) コンボプラス+キープスペル(リフ) |
<常時>最後に使用した術と同じ術を唱えると TP消費が減少する |
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スペルエンハンス | ◯ | ◯ | コンボプラス+スペルチャージ(ジ) パーソナル+スピードスペル(リフ) |
<常時>術発動中に動けるようになる | |||||||
レジストマジック | ◯ | ◯ | ガードマジック+イミュニティ | <常時>状態変化にならなくなる | |||||||
メンタルサプライ | ◯ | ◯ | ◯ | マジカル+ウェルガード+ガードマジック(ジ、リフ) エクステンド+ウェルガード+スピードスペル(し) |
<常時>ダメージを受けるとTPが回復する ガード時には回復しない |
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サプレスマジック | ◯ | ウェルガード+キープスペル+スペルチャージ | <常時>「スペルチャージ」中、属性攻撃を受けても 仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効 |
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スペルリベンジ | ◯ | ◯ | ガードマジック+スピードスペル+スペルチャージ(ジ) ウェルガード+スピードスペル+スペルチャージ(ク/ゼ) |
<常時>吹き飛び状態で初級術を使用すると 詠唱なしで発動できる |
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コンセントレート | ◯ | ◯ | ◯ | リズム+キープスペル+スピードスペル+スペルチャージ(ジ) スピードスペル+キープスペル+グッドジョブ+ハピネスシング(リフ) ターンレス+スピードスペル+スペルチャージ(ク/ゼ) |
<常時>術詠唱中は仰け反り状態にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
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スキルブースト | ◯ | マジカル+スピリッツ | <常時>技の消費TPが増加するが 威力が上昇する |
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ガードポイント | ◯ | ◯ | イベイション+ウェルガード(ク/ゼ) リアガーダー+ウェルガード(プ) |
<常時>一定時間ガード状態でいると 受けるダメージが減少する |
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イフィシェント | ◯ | ◯ | ◯ | アピール+スラッシャー(ク/ゼ) ダッシュ+コンボプラス(し) スカイハイ+フラッシュ(リー) |
<常時>通常攻撃時に 一撃ごとのダメージ減少率を抑える |
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シバルリー | ◯ | ストレングス+スラッシャー | <常時>戦闘に参加している女性の人数に応じて 各ステータス値が上昇する |
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ヒーリング | ◯ | ◯ | バイタリティ+ウェルガード(ク/ゼ) リアガーダー+リアライヴ(プ) |
<常時>戦闘中、何も行動を行わず待機すると 徐々にHPが回復する |
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ランディング | ◯ | ターンレス+スカイハイ | <常時>ジャンプの着地の硬直時間が減少する | ||||||||
サプレスダッシュ | ◯ | マジカル+ダッシュ+ウェルガード | <常時>ダッシュ中に魔術攻撃を受けても 仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効 |
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スーパーブラスト | ◯ | エターナル+スラッシャー+ターンレス | <常時>「スラッシャー」の六回攻撃後 特技などで連携が可能になる |
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エリアルスペル | ◯ | スピードスペル+スカイハイ+スペルチャージ | <常時>空中攻撃後に 初級攻撃魔術を発動することができる |
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アンエレメンタル | ◯ | ◯ | ガードマジック+ラッキーブール(リフ) ガードマジック+イミュニティ+コンボプラス(し) |
<確率>属性ダメージを受けたときに 一定確率でダメージを半減する |
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ラッキーマジック | ◯ | ラッキーブール+ハピネスシング | <確率>一定確率でTPを消費せずに術を使用できる | ||||||||
オートメディスン | ◯ | ウェルガード+グッドジョブ | <確率>ダメージを受けたとき一定確率で ファーストエイドが発動する |
TPを消費しない | |||||||
アイテムユーザー | ◯ | ラッキーブール+グッドジョブ+ハピネスシング | <常時>戦闘中、リフィルにアイテムを使用した場合 効果が上昇する |
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スペルコンデンス | ◯ | ラッキーブール+キープスペル+ハピネスシング | <確率>一定確率で詠唱時間が無くなる | ||||||||
メンタルヒール | ◯ | スピリッツ+ウェルガード | <戦闘終了>戦闘終了時のTP回復量が増加する | ||||||||
ライフドレイン | ◯ | ストレングス+バイタリティ+ガードマジック | <常時>生吸符での回復量が増加する | ||||||||
メンタルドレイン | ◯ | ストレングス+スピリッツ+ガードマジック | <常時>精吸符での回復量が増加する | ||||||||
インエレメント | ◯ | エターナル+ガードマジック+スピードスペル | <常時>属性物理攻撃によるダメージが増加する | ||||||||
リミットオーバー | ◯ | アピール+マイトチャージ | <確率>「マイトチャージ」の攻撃力が上昇するが チャージに失敗するときがある |
「緋焔滅焦陣」の発動条件の一つ | |||||||
パフォーマー | ◯ | アピール+リアライヴ | <常時>挑発行動をおこなったときにHPが回復する | ||||||||
ヴァリアブル | ◯ | ストレングス+クリティカル | <常時>現在のHPの状態によって攻撃力が変化する | ||||||||
MCディフェンド | ◯ | ウェルガード+マイトチャージ | <常時>「マイトチャージ」状態だと 属性攻撃以外では仰け反り状態にならなくなる |
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ガードブレイカー | ◯ | マイトチャージ+セイヴァー | <常時>「マイトチャージ」状態での攻撃で 敵の防御を必ず崩すことができる |
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ラッシングラン | ◯ | アキュラシー+ダッシュ+マイトチャージ | <常時>「マイトチャージ」状態でのダッシュでは 仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効 |
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サプレスロウアー | ◯ | バイタリティ+ウェルガード+クリティカル | <確率>一定値以下のダメージは無効化する | ||||||||
ガードサバイバル | ◯ | ディフェンド+エンデューロ+イミュニティ+セイヴァー | <常時>特技ガードを行うと HPが必ず残るようになる |
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グローリー | ◯ | ◯ | バイタリティ+ウェルガード+エンデューロ+リアライヴ(プ) バイタリティ+ウェルガード+ギルティー+フラッシュ(リー) |
<確率>ダメージを受けたときに仰け反らなくなる 一部の攻撃では無効 |
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HPリバース | ◯ | ディフェンド+エターナル | <常時>一番最後に受けたダメージの半分が 徐々に回復する |
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アーマードブロウ | ◯ | ストレングス+ウェルガード | <常時>基本攻撃の一回目中は攻撃を受けても 仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効 |
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レストアピール | ◯ | アピール+ギルティー | <常時>挑発行動を行うとHPとTPが少し回復する | ||||||||
エリアルジャンプ | ◯ | コンボプラス+フラッシュ | <常時>空中でもう一度ジャンプを行うことができる |