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ユ=ユーリ エ=エステル ラ=ラピード カ=カロル リ=リタ
レ=レイヴン ジ=ジュディス フ=フレン パ=パティ
※はPS3版で習得
スキル名 ユ エ ラ カ リ レ ジ フ パ 効果・備考
バイタリティ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最大HPが200上昇する
バイタリティ2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最大HPが400上昇する
バイタリティ3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最大HPが800上昇する
バイタリティ4 ○ 最大HPが1200上昇する
スピリッツ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最大TPが20上昇する
スピリッツ2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最大TPが50上昇する
スピリッツ3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最大TPが100上昇する
スピリッツ4 ○ 最大TPが150上昇する
HPリカバー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ HPを回復するとき回復量が増加する
TPリカバー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ TPを回復するとき回復量が増加する
ライフリバース ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最後に受けたダメージの半分を
徐々に回復する
ライフリバース2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 最後に受けたコンボのダメージの
4分の1を徐々に回復する
ルーズレスソウル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ ダウンしたとき一定確率でTPが回復する
エフェクティブ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 能力上昇時の上昇量が増加する
リコール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘不能時に一定確率で復活する
リミッツボーナス ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ オーバーリミッツしたとき
一定確率でHPが完全回復する
リミッツボーナス2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ オーバーリミッツしたとき
一定確率でTPが完全回復する
アピール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 左スティックを押すと
アピールをしてOVLゲージを蓄積する
アピール2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 左スティックを押すと
アピールをしてOVLゲージを蓄積する
アピールリミッツ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ OVL中にアピールを行うとHPが回復する
アピールリミッツ2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ OVL中にアピールを行うとTPが回復する
ライフヒール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘終了時にHPが回復する
メンタルヒール ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘終了時のTP回復量が上昇する
ライフアップ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘終了時に
一定確率で最大HPが上昇する
メンタルアップ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘終了時に
一定確率で最大TPが上昇する
ハピネスシング ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘終了時に
一定確率で獲得経験値が増加する
ハピネスシング2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘終了時に
一定確率で獲得LPが増加する
ハピネスシング3 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘終了時に
一定確率で獲得ガルドが増加する
イメージトレーニング ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 戦闘に参加していなくても
ボーナス経験値を獲得できる
スタンドアロン ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ スキルをセットしたキャラクターのみ
戦闘に参加する
拡散 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 一部の術技を別の術技に変化させる
水塵 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※ ※ 一部の術技を別の術技に変化させる
守護 ○ 烈砕衝破を守護方陣に変化させる
リミッツプラス ※ ※ ※ ※ OVLを使用すると、ゲージ消費量より
Lvが1つ高いOVL状態になる
リミッツプラス2 ※ OVLを使用すると、ゲージ消費量より
Lvが2つ高いOVL状態になる
ピンチアップ ○ 戦闘中、自分一人になると
すべての能力が上昇する
リミッツチーム ※ Lv1のOVLを発動したとき
近くの味方もLv1のOVL状態になる
リミッツチーム2 ※ Lv2のOVLを発動したとき
近くの味方もLv2のOVL状態になる
リミッツチーム3 ※ Lv3のOVLを発動したとき
近くの味方もLv3のOVL状態になる
ディフェンドコンバート ○ 魔法防御力の25%ぶんを
物理防御力に加算する
レジストコンバート ○ 物理防御力の25%ぶんを
魔法防御力に加算する
メディカルブースト ○ 自分の残りHPが多いほど
治癒術の回復量が上昇する
ヒールサプライ ○ 治癒術で味方を回復させたとき
自分のHPも少し回復する
サポートエターナル ○ 一定確率で補助術の効果が永続になる
ヒーリングアーツ ○ 一定確率で治癒術の消費TPがゼロになる
スリープモード ○ 睡眠状態になると徐々にHPが回復する
オートメディスン ○ 一定確率で攻撃を受けたとき
治癒術が発動してHPが回復する
オートメディスン2 ※ 一定確率で攻撃を受けたとき
治癒術が発動して状態異常が回復する
エンジェルコール ○ 戦闘不能になったとき
一回だけ自動で復活する
ラブリードッグ ○ 戦闘パーティにラピードがいると
すべての能力が上昇する
ハイパーヒール ○ HPを30000ポイント以上回復すると
一定確率でLv1のOVL状態になる
ハイパーヒール2 ○ HPを50000ポイント以上回復すると
一定確率でLv2のOVL状態になる
ラックプラス ○ 幸運が15上昇する
ラックプラス2 ○ 幸運が30上昇する
グッドジョブ2 ○ 戦闘中にアイテムを使用したときの
効果と有効時間が上昇する(Xbox版のみ)
グッドジョブ3 ○ 戦闘中にアイテムを使用したときの
効果と有効時間が大幅に上昇する
(Xbox版のみ)
ウェルアイテム ※ 戦闘中にアイテムを使用したときの
効果と有効時間が上昇する
ウェルアイテム2 ○ 戦闘中にアイテムを使用したときの
効果と有効時間が大幅に上昇する
ラッキーアイテム ○ 戦闘中にアイテム使用したとき
一定確率でアイテムを消費しない
アイテムエヴリワン ○ 単体用の回復アイテムを使用したとき
味方全体に効果が及ぶ(回復量は半分)
オールチェック ○ スペクタクルズ1個で
敵全体の能力値を調べることができる
スペクタクリング ○ 一度スペクタクルズで調べた敵のHPが
戦闘中にゲージで表示される
インスペクトノーズ ○ 敵をターゲットするだけで
敵の能力値を調べることができる
ラッキーコール ○ 幸運が100以上のとき
戦闘不能になっても一定確率で復活する
バウバウ ○ アピールすると
一定確率で戦闘フィールド上にいる
すべてのキャラの行動を中断させる
トレジャーファング ○ 逃走したとき、一定確率で
敵のドロップアイテムを獲得できる
メディカルスマッシュ ○ 自分の残りHPが多いほど
回復技の回復量が上昇する
ウィークエターナル ○ 一定確率で能力を低下させる技の効果が
永続になる
サポートアーツチャージ ○ マイトチャージの溜め行動で
能力を低下させる技の効果が上昇する
クリティカルリカバー ○ 攻撃がクリティカルするとTPが回復する
セーフセーフ ○ ダメージを受けずに戦闘が終了すると
一定確率で獲得経験値が上昇する
チキンハート ○ 背後から敵に接触されても
サプライズエンカウントしなくなる
コンバートフォース ○ 最大HPが25%低下するが
最大TPは25%上昇する
レソリューション ○ 魔術で敵を撃破したとき
敵の残りHPをTPに変換して吸収する
リダクション ○ 直前に使用したのと同じ魔術を使うと
消費TPが減少する
スピリットアブソート ○ 敵の魔術でダメージを受けたとき
一定確率でその魔術の消費TPぶん
自分のTPが回復する
スペルラッキー ○ 一定確率で魔術の消費TPがゼロになる
ヒーリングアロー ※ 弓矢の通常攻撃を当てるとHPが回復する
ヒーリングアロー2 ※ 弓矢の通常攻撃を当てるとTPが回復する
シバルリー ○ 戦闘パーティに女性キャラが多いほど
ステータスが上昇する
ハンター2 ○ 飛んでいる敵を倒すと
獲得経験値が増加する
アピールターゲット ○ アピールすると
敵からターゲットされやすくなる
テクニカルハーフ ○ すべての能力が半分になるが
ノーダメージで戦闘が終了すると
獲得LPが上昇する
ヴァカンツァ ○ 攻撃をせずに戦闘が終了すると
一定確率で最大HPが上昇する
クッキングプラス ○ 一定確率で料理の効果が上昇する
エアリアルボルテージ ○ 空中で攻撃が3ヒットするごとに
TPが回復する
ロッドエコノミー ○ 棍装備時の消費TPが減少する
ラッキースピア ○ 槍装備時に
一定確率で獲得経験値が上昇する
テンプテーション ○ アピールすると
一定確率で敵をチャーム状態にする
リバイバルエナジーHP ※ 戦闘不能から復活するとHPが全回復する
リバイバルエナジーTP ※ 戦闘不能から復活するとTPが全回復する
OVLリカバー ※ OVLを使用すると状態異常が回復する
ナチュラルリカバー ※ 戦闘中に一定時間待機状態でいると
状態異常が回復する
HPリラックス ※ 戦闘中に一定時間待機状態でいると
HPが少しずつ回復する
OVLリラックス ※ 戦闘中に一定時間待機状態でいると
OVLゲージが少しずつ蓄積する
TPサポート ○ 近くの味方が術技を使用したとき
消費TPの半分を自分が引き受ける
ノーアーツプラス ○ 術技を使わずに戦闘に勝利すると
味方全員の獲得経験値が上昇する
OVLロールHP ○ 一定確率でOVL状態の間
HPが少しずつ増加もしくは減少する
OVLロールTP ○ 一定確率でOVL状態の間
TPが少しずつ増加もしくは減少する
OVLロールOVL ○ 一定確率でOVL状態の間、OVLゲージが
少しずつ増加もしくは減少する
バストセキュリティ ○ ランダム系術技でハズレが出たとき
一定確率で受けるダメージを回避する
リーンカーネーション ○ 戦闘不能から復活するとき
一定確率でOVL状態になったり
復活できなくなったりする
スカウトフィンガー ○ 逃走したとき
一定確率でガルドを盗むことができる
最終更新:2025年08月17日 22:48