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「タコ親父の怒りNORMAL」(2006/09/26 (火) 12:32:20) の最新版変更点
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*コース解説
[[タコ親父の怒り(EASY)>タコ親父の怒りEASY]]よりも電撃の量や×印の量が多いコース。×印の位置を覚えることが完走への近道である。
全1週
アイテムは出現しない
|行動|ダメージ(%)|スタミナ回復量(%)|
|電撃||0|
|×床||0|
|普通着地|0|5|
|着地ダッシュ|0|10|
|踏む|||
|弾き飛ばす|||
|ハマリ解除||0|
|憤怒|||
&color(red){※目次に(数値)が書かれているが、それは画面下にあるミニマップの線の順番である}
-&color(red){例)(1)ならスタートから数えて1つめの線}
&color(red){(3.2)などの小数点が入る数値は、大体の位置として見て頂けるとありがたい}
#contents()
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**時刻表リンク
----
*緑ゾーン
----
#ref(tn1-1.jpg)
|EASYとの違い|
-電撃の量が多い
-×床の量が多い
----
**1番目×床(1.9~2)
#ref(tn1-2.jpg)
#ref(tn1-3.jpg)
左端と右端に2つずつ設置されている×床を目印に
次の真ん中にある×床を踏まないようにしよう。
----
**緑~灰色間ダッシュ板(2.9)
#ref(tn1-4.jpg)
|電撃が多いので無理に踏まないように|
どうしても踏めないなら、何度もプレイして
踏むことができるタイミングを体で覚えるのがよい。
----
*灰色ゾーン
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**2番目×床(4~4.1)
#ref(tn2-1.jpg)
#ref(tn2-2.jpg)
×床が2枚あるので注意。
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**3番目×床(5.2~5.4)
#ref(tn2-3.jpg)
#ref(tn2-4.jpg)
端にある×床を目印にしよう。
2番目×床のときよりも、電撃の量が多いので注意。
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**緑~紫間ダッシュ板(5.9)
#ref(tn2-5.jpg)
灰色~緑間ダッシュ板よりも電撃の量が多いので気をつけよう。
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*紫ゾーン
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#ref(tn3-1.jpg)
#ref(tn3-2.jpg)
#ref(tn3-3.jpg)
#ref(tn3-4.jpg)
#ref(tn3-5.jpg)
#ref(tn3-6.jpg)
#ref(tn4.jpg)
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***ワンポイントアドバイス(まとめ)
-EASYよりも、電撃が多いので注意
-紫ゾーンから×床が激増する
----
***初心者の壁
「壁」を突破するための指南
|緑ゾーンまで|
-電撃の位置を見つつ、×床に気をつけること
|灰色ゾーンまで|
-電撃の量に気をつけよう
|紫ゾーンまで|
-×床が大量にあるので、電撃と×床で進む道が阻まれないように
[[タコ親父の怒り(EASY)解説へ>タコ親父の怒りEASY]]
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*コース解説
[[タコ親父の怒り(EASY)>タコ親父の怒りEASY]]よりも電撃の量や×印の量が多いコース。×印の位置を覚えることが完走への近道である。
全1週
アイテムは出現しない
|行動|ダメージ(%)|スタミナ回復量(%)|
|電撃||0|
|×床||0|
|普通着地|0|5|
|着地ダッシュ|0|10|
|踏む|||
|弾き飛ばす|||
|ハマリ解除||0|
|憤怒|||
&color(red){※目次に(数値)が書かれているが、それは画面下にあるミニマップの線の順番である}
-&color(red){例)(1)ならスタートから数えて1つめの線}
&color(red){(3.2)などの小数点が入る数値は、大体の位置として見て頂けるとありがたい}
#contents()
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**時刻表リンク
----
*緑ゾーン
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#ref(tn1-1.jpg)
|EASYとの違い|
-電撃の量が多い
-×床の量が多い
----
**1番目×床(1.9~2)
#ref(tn1-2.jpg)
#ref(tn1-3.jpg)
左端と右端に2つずつ設置されている×床を目印に
次の真ん中にある×床を踏まないようにしよう。
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**緑~灰色間ダッシュ板(2.9)
#ref(tn1-4.jpg)
|電撃が多いので無理に踏まないように|
どうしても踏めないなら、何度もプレイして
踏むことができるタイミングを体で覚えるのがよい。
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*灰色ゾーン
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**2番目×床(4~4.1)
#ref(tn2-1.jpg)
#ref(tn2-2.jpg)
×床が2枚あるので注意。
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**3番目×床(5.2~5.4)
#ref(tn2-3.jpg)
#ref(tn2-4.jpg)
端にある×床を目印にしよう。
2番目×床のときよりも、電撃の量が多いので注意。
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**緑~紫間ダッシュ板(5.9)
#ref(tn2-5.jpg)
灰色~緑間ダッシュ板よりも電撃の量が多いので気をつけよう。
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*紫ゾーン
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**4番目×床(6)
#ref(tn3-1.jpg)
ダッシュ板のすぐ後に設置されている。
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**5番目×床(6.2~6.5)
#ref(tn3-2.jpg)
#ref(tn3-3.jpg)
|長い×床の通路|
電撃が来たら避けられない!と思いがちだが
もう片方の道側にジャンプして避けるという手も考えよう。
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**6番目×床(7~7.6)
#ref(tn3-4.jpg)
右側に大量の×床があり、通る道が制限される。
#ref(tn3-5.jpg)
#ref(tn3-6.jpg)
途中で、左側の道が×床だらけとなってしまうので
今度は右側の道を通ろう。
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**7番目×床(9.8)
#ref(tn4.jpg)
|×床が2枚|
ジャンプ中、電撃に当たり、1枚目×床上に降り立った後
不用意にジャンプしてしまうと、2枚目の×床に引っかかることがある。
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***ワンポイントアドバイス(まとめ)
-EASYよりも、電撃が多いので注意
-紫ゾーンから×床が激増する
----
***初心者の壁
「壁」を突破するための指南
|緑ゾーンまで|
-電撃の位置を見つつ、×床に気をつけること
|灰色ゾーンまで|
-電撃の量に気をつけよう
|紫ゾーンまで|
-×床が大量にあるので、電撃と×床で進む道が阻まれないように
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