テトリスの基礎知識
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テトリスの基本ルール関連
- テトリミノ、ミノ
フィールド上部から降ってくるブロック4個の塊。プレイヤーはこれを操作する。
テトリミノは全部で7種類あり、これらは先頭にアルファベットを付けて「Jミノ」などと呼ばれる。
また、単にアルファベット1文字でテトリミノを表現することもある。

テトリミノは全部で7種類あり、これらは先頭にアルファベットを付けて「Jミノ」などと呼ばれる。
また、単にアルファベット1文字でテトリミノを表現することもある。

- ハードドロップ、ハードロ
テトリミノを瞬時に落下し、固定させる操作。
ハードドロップしたテトリミノは一切動かせなくなる。
ハードドロップしたテトリミノは一切動かせなくなる。
- ソフトドロップ、ソフドロ
テトリミノを高速で落下させる操作。
ハードドロップとは異なり、テトリミノがソフトドロップ中にフィールド内のブロックとぶつかっても、直ちに固定されるわけではない。テトリミノを落下させてから移動や回転したいときに利用できる。
ハードドロップとは異なり、テトリミノがソフトドロップ中にフィールド内のブロックとぶつかっても、直ちに固定されるわけではない。テトリミノを落下させてから移動や回転したいときに利用できる。
- ネクスト、NEXT
操作中のテトリミノを固定させたとき、次にフィールド内に現れるテトリミノのこと。
- ホールド、HOLD
テトリミノを1つだけ保留できる機能。
ホールド操作を行ったとき、ホールド欄が空の場合はネクストのテトリミノが、ホールド欄にテトリミノがある場合はそのテトリミノが、フィールド上部に生成される。
ホールド機能には制限があり、一度使うと操作中のテトリミノを設置するまで再使用はできない。
ホールド操作を行ったとき、ホールド欄が空の場合はネクストのテトリミノが、ホールド欄にテトリミノがある場合はそのテトリミノが、フィールド上部に生成される。
ホールド機能には制限があり、一度使うと操作中のテトリミノを設置するまで再使用はできない。
- single、double、triple、TETRIS
ブロックを隙間なく埋めて消すとき、同時に消した段数に応じた呼称。
それぞれ1、2、3、4段に対応している。
4段同時に消す「TETRIS」はゲーム名そのものでもあるため、文脈によって適宜判断してほしい。
それぞれ1、2、3、4段に対応している。
4段同時に消す「TETRIS」はゲーム名そのものでもあるため、文脈によって適宜判断してほしい。
ネクスト生成のルール。7種類のテトリミノが均等に出現するルールとなっている。
基本的なテクニック
- 地形
フィールド内にあるブロックの配置のこと。
フィールドの1列を空けて、9列にテトリミノを隙間なく積み込むこと。
空いた1列にIミノを入れてTETRISを狙える。
空いた1列にIミノを入れてTETRISを狙える。
操作中のテトリミノを回転させて、一見入らないような隙間にテトリミノを移動させること。
- TSS、TSD、TST
T-spin (single/double/triple)の略称。
- リカバリー
【要定義】
対戦テトリス関連
【まずは対戦テトリスページを作ってから】
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