設定 線画・中割関係
【線画時の注意点】
★アイラインやまつげは、線画をアップする時点で、黒く塗りつぶすようにして下さい。既にwikiにアップした線画については、改めて修正しなくてもOKです。
★アイラインやまつげは、線画をアップする時点で、黒く塗りつぶすようにして下さい。既にwikiにアップした線画については、改めて修正しなくてもOKです。
【線画の保存拡張子】
線画は「png」か「gif」で保存。jpgは不可(ノイズが入るため)
線画は「png」か「gif」で保存。jpgは不可(ノイズが入るため)
{psd(フォトショップ)データのやり取りについて
saiは8bit RBGカラーのpsdデータなら読み込み可能ですが、グレースケールのPSDは読み込めないため、スペック的にグレースケールで作業してる人は、UPするときにRGBカラーにしてからUPするようにして下さい。}
saiは8bit RBGカラーのpsdデータなら読み込み可能ですが、グレースケールのPSDは読み込めないため、スペック的にグレースケールで作業してる人は、UPするときにRGBカラーにしてからUPするようにして下さい。}
【線画時の画像解像度、ブラシサイズ 決定版】
参考画像:解像度1280×960/解像度640×480
●全身・二人以上出てくるのシーン
- イラストレーター、sai
画像解像度:1280×960px
(原画との比率が合わない場合は、XかYで合わせて足りないキャンバスを足す)
ブラシサイズ:2.0(px)
ブラシ形状:ぼかしなし(saiの場合は■)
→フラッシュ職人に渡すときは、640×480pxに縮小(50%)
(原画との比率が合わない場合は、XかYで合わせて足りないキャンバスを足す)
ブラシサイズ:2.0(px)
ブラシ形状:ぼかしなし(saiの場合は■)
→フラッシュ職人に渡すときは、640×480pxに縮小(50%)
- フォトショップ
画像解像度2560x1920px
(原画との比率が合わない場合は、XかYで合わせて足りないキャンバスを足す)
ブラシサイズ:3.0px
ブラシ形状:ぼかしなし(saiの場合は■)
→フラッシュ職人に渡すときは、640×480pxに縮小
→縮小すると線の色が薄くなるので、線レイヤーを重ねて濃度調整
(原画との比率が合わない場合は、XかYで合わせて足りないキャンバスを足す)
ブラシサイズ:3.0px
ブラシ形状:ぼかしなし(saiの場合は■)
→フラッシュ職人に渡すときは、640×480pxに縮小
→縮小すると線の色が薄くなるので、線レイヤーを重ねて濃度調整
●バストアップ・顔アップのシーン
- イラストレーター、sai
画像解像度:1280×960px
(原画との比率が合わない場合は、XかYで合わせて足りないキャンバスを足す)
ブラシサイズ:3.0(px)
→フラッシュ職人に渡すときは、640×480pxに縮小(50%)
(原画との比率が合わない場合は、XかYで合わせて足りないキャンバスを足す)
ブラシサイズ:3.0(px)
→フラッシュ職人に渡すときは、640×480pxに縮小(50%)
→フォトショップについては未定
(参考)saiのブラシ設定

【バケツで色塗りする時の為の一手間】
- 線の太さ一定&筆圧なしが基本
- 顔のパーツだけは筆圧おk
- 同じ色の範囲内は、塗りのことを考えて、なるべく区切らないようにしてほしい
※saiの場合、ペン入れレイヤーでも、画像のサイズは
「キャンバス」→「キャンバスの解像度変更」で後から変更できるよ
線のサイズも変更出来るから、取り敢えずやりやすいサイズで作業してもおk
「キャンバス」→「キャンバスの解像度変更」で後から変更できるよ
線のサイズも変更出来るから、取り敢えずやりやすいサイズで作業してもおk
※ペンタブを使ってsaiで線画を描いた場合、マウス描きに比べて線が細くなる(筆圧情報が組み込まれる)ので、筆圧を使わずに作業して下さい
saiでペンタブ筆圧設定ありで描いてしまった線でも、詳細設定→筆圧のサイズのチェックを外して、線変更すればおkなようです。
saiで筆圧入りで描いちゃった場合でも、
「レイヤー」→「全ストロークの筆圧リセット」で筆圧解除できる気がする
ペンタブ使っている人は試してみて
「レイヤー」→「全ストロークの筆圧リセット」で筆圧解除できる気がする
ペンタブ使っている人は試してみて
画像解像度、ブラシサイズに関するレスメモ
30 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [sage] 投稿日:2007/05/01(火) 05:23:58.95 ID:+sNZMn6b0
>>21
前スレの蒼い子の線が太い件
>>21
前スレの蒼い子の線が太い件
縮小前提かと思いそのまま3pixelsで描いたけど、縮小無しって事かな?
ラインツール使用した体と帽子の太さでOKなら、とりあえず1.5に落としてみたがどうだろう。
ttp://www.imgup.org/iup374177.gif.html
ラインツール使用した体と帽子の太さでOKなら、とりあえず1.5に落としてみたがどうだろう。
ttp://www.imgup.org/iup374177.gif.html
髪は筆圧クリアできないから、落とすとなるとトレスし直すしかないぽ
↓新しい方のパレットで色乗せてみたもの
ttp://www.imgup.org/iup374179.gif.html
↓新しい方のパレットで色乗せてみたもの
ttp://www.imgup.org/iup374179.gif.html
31 名前:色見本作成とか線画とか [] 投稿日:2007/05/01(火) 05:39:34.22 ID:nGKzr1p90
>>30
画像サイズを1280*960(+α)でやってるかな?
線画はそのぐらい大きく描いて、後から塗り師に渡す時かFLASH職人(背景職人?)さんに
渡す時に640*480の大きさに縮小するみたい。
>>30
画像サイズを1280*960(+α)でやってるかな?
線画はそのぐらい大きく描いて、後から塗り師に渡す時かFLASH職人(背景職人?)さんに
渡す時に640*480の大きさに縮小するみたい。
ぬげー綺麗なんだけど、他の絵と一緒に流れる場面だから、翠や雛との兼ね合いを
考えないと顔部分が浮いちゃうかもしれない…
他の人の意見待ってみてください。
考えないと顔部分が浮いちゃうかもしれない…
他の人の意見待ってみてください。
32 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [sage] 投稿日:2007/05/01(火) 06:05:15.72 ID:+sNZMn6b0
>>31
画像サイズ:1280×960pxって言うのは元画像の『サイズ』を1280x960にするんじゃなく
本絵の『解像度』を1280x960まで引き上げるという意味?
>>31
画像サイズ:1280×960pxって言うのは元画像の『サイズ』を1280x960にするんじゃなく
本絵の『解像度』を1280x960まで引き上げるという意味?
後者なら元絵のサイズを固定にしないと意味ない設定では無いの?
どうもサイズがまちまちだと思うんだが
どうもサイズがまちまちだと思うんだが
解像度の変更なら比率は固定だし、XかYのどちらかを拡大,前か後にリサイズするが必要があるよね?
そこらへんは線画作成者の裁量になるのん?
それによっても縮小後の線の大きさはバラバラになると思うんだが。
そこらへんは線画作成者の裁量になるのん?
それによっても縮小後の線の大きさはバラバラになると思うんだが。
33 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [sage] 投稿日:2007/05/01(火) 06:08:20.50 ID:+sNZMn6b0
あぁ・・・だからSaiなのか
あとでどうにでもなるから保留項目な訳だね
あぁ・・・だからSaiなのか
あとでどうにでもなるから保留項目な訳だね
理解した。
34 名前:色見本作成とか線画とか [] 投稿日:2007/05/01(火) 06:12:39.74 ID:nGKzr1p90
>>32
うん、基本としては解像度を1280*960(+α)の72dpiでやればいいと思う。
確かに原画の大きさがまちまちだし、特に002~005は流れていく絵だから
実際の陰陽師の画面見て、多少大きさ変えればいいと思う。
その辺りは詳しく決まってないから線画作成者の裁量。
>>32
うん、基本としては解像度を1280*960(+α)の72dpiでやればいいと思う。
確かに原画の大きさがまちまちだし、特に002~005は流れていく絵だから
実際の陰陽師の画面見て、多少大きさ変えればいいと思う。
その辺りは詳しく決まってないから線画作成者の裁量。
自分はまとめ役でもなんでもないからなんとも言えないけど、
最終的にはSAIデータうpか、線画師に微調整はしてもらうんだと思う。
その場合にも線が劣化しない+線の太さが臨機応変に変えられるように
パスで作ってる…はず。
最終的にはSAIデータうpか、線画師に微調整はしてもらうんだと思う。
その場合にも線が劣化しない+線の太さが臨機応変に変えられるように
パスで作ってる…はず。
77 名前:wiki”管理”人 [] 投稿日:2007/05/01(火) 16:54:15.75 ID:r/xeOdux0
>>30-34
まず画像サイズって言い方が紛らわしかったな…スマソ
サイズというのは解像度の事を指している(wikiも直す)
>>30-34
まず画像サイズって言い方が紛らわしかったな…スマソ
サイズというのは解像度の事を指している(wikiも直す)
何故そういう設定をしているのかというのは、誰が作業しても
同じように仕上がるため、と言うことを念頭に置いて欲しい
同じように仕上がるため、と言うことを念頭に置いて欲しい
元絵サイズは、1がアニメ化する前提なしに描いたものなので、
サイズがバラバラなのは仕様(最近描いている分はサイズ固定)
描き直して貰うほどの事ではないので、線画師が調整している状況
サイズがバラバラなのは仕様(最近描いている分はサイズ固定)
描き直して貰うほどの事ではないので、線画師が調整している状況
解像度を変えるということは>>32の言うとおりなんだけど、
その辺はXかYのどちらかを合わせて、足りない分はキャンバスを
足して調整って感じかなあ…元絵にもよるだろうけど
その辺は職人任せになっているけど、陰陽師PVと見比べながら判断して欲しい
その辺はXかYのどちらかを合わせて、足りない分はキャンバスを
足して調整って感じかなあ…元絵にもよるだろうけど
その辺は職人任せになっているけど、陰陽師PVと見比べながら判断して欲しい
中割に関しては、他の絵との兼ね合いもでてくるので、
規定サイズに収まる大きさでってアバウトな感じ
規定サイズに収まる大きさでってアバウトな感じ
カメラの寄り、引きは、フラッシュ化の時点でも調整出来るので、
最終調整はフラッシュ職人にまかせる事になるかな
最終調整はフラッシュ職人にまかせる事になるかな
341 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[wiki管理人ω] 投稿日:2007/06/18(月) 02:56:58.22 ID:3rLDYNr+0
336
もしかして、キャンバスサイズが1280×960になっていないかも?
確認してみてくれー
336
もしかして、キャンバスサイズが1280×960になっていないかも?
確認してみてくれー
あと、線を細くするというのも手なんだけど、線の太さを変えずに
線を減らすなり変えるなりして表現するっていうのもひとつの手だよ
線を減らすなり変えるなりして表現するっていうのもひとつの手だよ
3.0で描いても、実際は縮小されて画像が小さくなるので、
潰れてしまうような線を描くと、縮小したときに判らなくなってしまう可能性もあるから、
小さく表示して確認するといいと思うよ
潰れてしまうような線を描くと、縮小したときに判らなくなってしまう可能性もあるから、
小さく表示して確認するといいと思うよ