2年目8月(甲子園後編)

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---- &br() ***定期イベント ・強苦実高校―ID野球による復活  高校野球にあるまじきレベルのデータ野球により30年ぶりに甲子園出場。  戦術としては、藤井をできるだけ引っ張って打たれ始めたら、乾に交代が黄金パターン ・ヘイローさん…親「おいなんで!?甲子園敗退してねーんだよ!?」  SAGA学園戦でヘイローコピーしたサルーインがバント失敗で併殺になったのを笑うヘイロー父は次の試合でヘイローを見極める模様  試合負け&非活躍:さようなら  試合勝ち&非活躍:まあ最低限 部には残る 場合によって小成長  試合負け&活躍:かなり良い 本人強化  試合勝ち&活躍:最高  本人強化 ***イベント ・ヘイロー、心中の葛藤を金木に打ち明け、打で活躍するために特訓を頼む  ヘイローに呼び出されて数十分の沈黙の後、事情を聞き励ましの言葉を贈る。その後打撃練習(ヘイローさん練習の成果【1D100:10】)  強振多用消滅。次の試合のみ、ヘイロー打撃補正-1。あとおまけに思い出しましたわの数値+1 ***コミュ ・燕  鍵をかけている金木の部屋に侵入し、ご褒美をねだる燕にチョコレートケーキをプレゼント  次の試合、燕の個別操作時打撃-1補正 ***定期イベント ・ぷにえイベント…糞野郎自分が特別で何をされても許されると勘違いしてねーか  次の相手投手が右投げしかいなくて困るぷにえにシスティを紹介 ***うろつきイベント ・試合観戦 ***定期イベント ・甲子園3回戦 VS強苦実高校  試合前会話:  &bold(){強苦実高校0-0珍万阿多曼(オスマン)帝国高校で決着}  試合後会話: #region(試合による成長) #endregion #region(試合後能力値) #endregion &br()
---- &br() ***定期イベント ・強苦実高校―ID野球による復活  高校野球にあるまじきレベルのデータ野球により30年ぶりに甲子園出場。  戦術としては、藤井をできるだけ引っ張って打たれ始めたら、乾に交代が黄金パターン ・ヘイローさん…親「おいなんで!?甲子園敗退してねーんだよ!?」  SAGA学園戦でヘイローコピーしたサルーインがバント失敗で併殺になったのを笑うヘイロー父は次の試合でヘイローを見極める模様  試合負け&非活躍:さようなら  試合勝ち&非活躍:まあ最低限 部には残る 場合によって小成長  試合負け&活躍:かなり良い 本人強化  試合勝ち&活躍:最高  本人強化 ***イベント ・ヘイロー、心中の葛藤を金木に打ち明け、打で活躍するために特訓を頼む  ヘイローに呼び出されて数十分の沈黙の後、事情を聞き励ましの言葉を贈る。その後打撃練習(ヘイローさん練習の成果【1D100:10】)  強振多用消滅。次の試合のみ、ヘイロー打撃補正-1。あとおまけに思い出しましたわの数値+1 ***コミュ ・燕  鍵をかけている金木の部屋に侵入し、ご褒美をねだる燕にチョコレートケーキをプレゼント  次の試合、燕の個別操作時打撃-1補正 ***定期イベント ・ぷにえイベント…糞野郎自分が特別で何をされても許されると勘違いしてねーか  次の相手投手が右投げしかいなくて困るぷにえにシスティを紹介。システィはスイッチヒッターになるようアドバイス  特訓の成果【1D100:47】&color(red,white){1~74、次の試合だけならいける出来} 75以上で~スイッチヒッター完全取得  3回戦のみ、対右投手×の効果が消えます。もし打てば強化 ***うろつきイベント ・試合観戦 #region(一緒に観戦する人) 観戦って誰とだよ? 【1D15:9】 1、システィ 2、たま 3、八幡 4、ヴァン 5、文さん 6、燕 7、のどか 8、ヘイローさんはありえないので、1人観戦です &color(red,white){9、晴} 10、ぷにえ 11、カコウトン 12、真島の兄さん 13、パイセン 14、その他(学校) 15、その他(その他) #endregion  晴君とデートではなく……試合観戦。母親との関係がその後どうなったかを聞き、母親とだけでなく妹とも仲良くなっていることを伝えられる  千葉県代表野球の名門八千代松陰高校と山形代表ゆのはな高校の試合で塁上での煽り方と投球パターンに注目し観戦  晴くん 特殊能力ゲットチャンス サイン盗み…10以下で習得【1D100:53】 選球眼…20以下で習得【1D100:95】  金木君も同様の確率で習得 サイン【1D100:36】 選球眼【1D100:63】  ちなみに試合は&bold(){八千代【1D20:2】-【1D20:12】ゆのはな}で決着。インタビューで湯の花高校一塁手は金木をライバル視していることが判明 ***定期イベント ・甲子園3回戦 VS強苦実高校  &bold(){珍万阿多曼(オスマン)帝国高校2-3強苦実高校で決着}    試合中入院中の沖田が甲子園中継でヘイロー父を発見する。  試合観戦していたヘイロー父に対して清原さんがオスマンが勝ったら土下座するよう約束を交わす  9回表1点ビハインドで金木はチームメイトに寒い冗談を言った後、気持ちで負けないよう鼓舞し、パイセンのフォローもあり士気を取り戻す ・試合直後  ヘイローは決勝点を自身が防いだ幻覚を見ながらグラウンドで冷たくなっていた ・土イベント  ベンチで泣き続けるシスティ。ベンチで呆然とするヴァン。マスコミの取材で自身の積極性が足りなかったと受け答えする晴。加藤に反省と特訓を促される入江  知らない誰か(AAは由比ヶ浜結衣)に謝っている八幡。秋に向けて頑張ろうとしている夏候惇と真島。センター方向をずっと見つめているたま  土の方向を見ているが取りに行けず、ベンチでみんなに感謝の言葉を伝えるアンチラ。マスコミに自論をぶつける林監督。金木を除く全員が土取り  相手の事情を暴露しながらオークション用に土取りするぷにえ。しばらく逡巡してから、小瓶に1つだけ土を入れる燕。必死に土を集めるのどか  泣きながら、謝りながら土をすくってははそのまま抜ける作業を繰り返しているヘイロー  試合後会話:夏候惇 ・試合に出せなかったことを謝り、春にまた甲子園来ようと励ます金木 ・ヘイローさんイベント(一応ラスト)  ホテルに帰る途中、ヘイローを無理やり野球やめさせてアメリカに連れて行こうとするヘイロー父 #region(動くキャラ) 【1D13:8】 1、システィ 2、たま 3、八幡 4、ヴァン 5、文さん 6、燕 7、のどか &color(red,white){8、ヘイロー} 9、晴 10、ぷにえ 11、カコウトン 12、真島の兄さん 13、パイセン #endregion  これからも一緒に野球をしたいが、今のままではついていけないのでアメリカへ行くのは認めるが野球は続けると父に反抗するヘイロー  また一緒に野球をやる機会があれば私を、もう一度仲間と呼んでくれますか?という問いかけをするヘイロー  金木はのどかに全員の腕に×を書くように指示し、近くの扉まで移動。金木、覚悟の扉を開く――!!  ヘイローはこれからもずっと大切な仲間だから助けさせてくれと話し、みんなの準備が整ったので全員で腕を上げる  ヘイローさん ワンピース知っている度合い【1D100:80】 腕を上げ返して応え、金木に親愛のキスをして別れる  ショックを受けるシスティと燕、たんたんと驚くアンチラ、倒れこむヴァン  一連のイベントにより、金木のワンマンプレイ消去 ・甲子園結果 #region(活躍選手) 【3D18:45(17+14+14)】(被りは下ずらし) 1、一塁 2、二塁 3、三塁 4、遊撃 5、捕手 6、右翼 7、中翼 8、左翼 9、投手1 10、投手2 11、投手3 12、投手4 13、代打専門 &color(red,white){14、守備専門} &color(red,white){15、代走専門} 16、その他 &color(red,white){17、その他} 18、キョン子 #endregion  BL学園は主に守備固めで起用の1年レヴィ・ザ・スラッシャー、めぐみんが脱糞逃走したレベルの足の持ち主で2年の和久津智  出場はないもののベンチで監督やコーチと作戦を組み立てた名も知らぬ要員(AAは笹木)などの活躍により優勝を果たす #region(試合による成長) 田中  スイッチヒッター転向     【利き腕】左投げ 右打ち→【利き腕】左投げ 両打ち     ミートE【22】+4+【1D6:3】     パワーD【30】+4+【1D6:5】 特殊能力プレゼント 【1D2:1】&color(red,white){1、代打の神様}or2、火事場の馬鹿力 どちらかプレゼント 特殊能力習得 甲子園の魔物(弱)…甲子園に強い。甲子園で試合する場合、打撃に低補正+またファンブルの値を95~からに変更する 以下の能力削除 対右投手×…右投手に弱い。右投手対戦時中程度マイナス補正 燕    守備D【35】+2 晴    走力B【55】+2+【1D3:2】(走塁・盗塁成功ボーナス)      守備E【26】+2 金木   守備B【50】+3 ワンマンプレイ改善 ワンマンプレイ…ごくごくたまに選手のやる気がなくなる場合もある(20%発動 +-2)→10% +-1 #endregion #region(試合後能力値) |野手|ミート|パワー|走力|守備|肩力| |金木|A【61】制限|B【56】制限|C【47】|B【53】|D【30】| |入江|B【55】制限|D【39】|C【41】制限|C【45】|F【16】| |真島|E【28】|F【11】|C【42】|F【17】|D【30】| |ヘイロー|D【38】|E【23】|C【44】|B【50】|E【29】| |晴|D【31】制限|E【26】|B【59】|E【28】|E【29】| |八幡|C【44】制限|F【19】|D【32】|C【48】|D【36】| |燕|B【50】制限|A【60】制限|C【49】|D【37】|E【26】| |のどか|B【52】|E【25】|E【21】|F【14】|D【30】| |ヴァン|D【39】|C【49】|B【50】制限|D【33】|E【27】| |夏候|D【36】|F【10】|E【22】|E【22】|E【22】| |ぷにえ|E【29】|D【39】|D【38】|F【19】|D【34】| |投手|ミート|パワー|走力|守備|肩力|球速|スタミナ|コントロール| |システィ|E【29】|E【27】|E【22】|F【14】|D【30】|D【137】|B【59】制限|B【58】| |たま|F【15】|G【8】|G【2】|F【14】|F【15】|C【144】制限|C【42】|B【53】制限| システィ【変化球】エリプスハンター5、ナックル1、スローカーブ1、TDNボール1、シンカー1、スライダー1          高速スライダー1、ナックルカーブ1 たま  【変化球】ナックル1、シュート1 本スレではシスティのスタミナ60、たまのスタミナ44、コントロール52になっている 疑問:のどかの走力にナック商業勝利ボーナス+2がない #endregion &br()

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