アンチラ


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【名前】アンチラ
【所属】珍万阿多曼(オスマン)帝国高校
【監督能力】
 ①戦術指示  【1D100:81】
 ②育成指導  【1D100:59】
 ③組織管理能力【1D100:60】
 ④コミュニケーション・モチベーター 50+【1D50:37】
 ⑤資金集め・OB・保護者パワー【1D100:4】
【監督スキル】
 不生不滅乃風…夏のあの日を思い出して、決してあきらめない心。
        9回ビハインド時のみ使用可能。そのイニングだけ全ての打者に-5の補正代打の場合は-10の補正を掛ける。
 譎詭変幻…一見定跡から外れたようにみえる奇妙な指示を繰り出す。多分にお囃子の影響が大きい。その打席勝負のみ+-10補正
      +監督として覚醒すれば何か目覚めるかもしれない
 千手千猿+…投手のスタミナを削ってくるいやらしい戦術。試合開始前にダイスで40以下が出ると相手先発のスタミナを-1回
 パルプンテ…???:何が起こるかわからない祈り。1が悪化 100を最高化として1打席に奇跡を起こすかもしれない。 ※試合中1度のみ
 平成の魔術師…独特な采配とセオリーを無視した奇策の使い手。試合中%が絡む判定において、+-30%の判定を加えることができる(試合中3度のみ)
       ※攻撃時の盗塁、進塁判断、犠牲フライ時のタッチアップ、バント、スクイズ  守備時のスクイズ

【マネージャー能力】
 ①練習お手伝い 【1D100:11】
 ②ドリンク・食事に関する用意 【1D100:72】
 ③練習関連の整備・手入れ 【1D100:83】
 ④スコアラー 【1D100:54】
 ⑤マッサージ(迫真)・手当 【1D100:48】
 ⑥夏特有のお守り  【1D100:25】
【マネージャースキル】
 パイセンの高性能ドリンクスポーツ…スタミナによるマイナス補正をそのイニングだけ抹消できる