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神話幻想 ~ Infinite Being - (2011/06/18 (土) 15:02:09) の1つ前との変更点
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-&link_anchor(th05,page=神話幻想 ~ Infinite Being){東方怪綺談版}
-&link_anchor(music,page=神話幻想 ~ Infinite Being){東方幻想的音楽版}
-&link_anchor(pmd,page=神話幻想 ~ Infinite Being){東方幻想懐古曲版}
-&link_anchor(auc,page=神話幻想 ~ Infinite Being){幺樂団の歴史版}
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*&aname(th05)神話幻想 ~ Infinite Being(東方怪綺談)
-作品:&link_anchor(th05tp,page=東方怪綺談){東方怪綺談 〜 Mystic Square.}
-シーン:
***データ
|BPM||
|拍子||
|再生時間||
|調性||
|使用楽器||
|コード進行||
***ZUN氏コメント
>最終ボスのテーマです。当然かなり気合いを入れて作りました。
>かっこよさとかわいさを合わせた曲を目指しましたね。
>メインのメロディはかなり覚えやすくて、いい感じなのかな。
>だいたい気に入ってます。
> (東方怪綺談 Music Room より)
***解説
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*&aname(music)神話幻想 ~ Infinite Being(東方幻想的音楽)
-作品:&link_anchor(music05,page=東方幻想的音楽){東方幻想的音楽 Music of Lotus Land ~ Music}
-シーン
***データ
|BPM||
|拍子||
|再生時間||
|調性||
|使用楽器||
|コード進行||
***ZUN氏コメント
>東方怪綺談より【 神話幻想 ~ Infinite Being 】です。
>久しぶり元曲に忠実っぽくアレンジしました。
>でも、さらっと流れていく感じになっているので、このままではゲームには使いにくいかな。
>
>で、私は緊迫感のある曲は作ってる途中で緊迫感に耐えられなくなってしまうので(やや嘘)
>この曲もイントロだけボス戦っぽい曲になってます。
>本当は威圧感のある曲も作ってみたかったです(作れなかった(;_;)
>
>苦労した点としては、メモリ不足とバランスですね。(曲のことではないのか?)
>
>でで、神綺と夢子のペアは、今までのキャラと違って(絵も曲も)ビジュアル系にしたかっ
>たのですが作者が作者なんで(^^;いつもの様になってしまいましたね。
>白銀色の髪や、途中から生える6枚の翼もその名残だったりもします(汗)
>(th5_15.txtより)
***解説
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*&aname(pmd)神話幻想 ~ Infinite Being(東方幻想懐古曲)
-作品:&link_anchor(pmd05,page=東方幻想懐古曲){東方幻想懐古曲 Antique Game Music ~ PMD}
-シーン
***データ
|BPM||
|拍子||
|再生時間||
|調性||
|使用楽器||
|コード進行||
***ZUN氏コメント
>東方怪綺談より【 神話幻想 ~ Infinite Being 】オリジナル版です。
>このメロディ(サビ以外)は、キーボードに手を置いたときに自然と生まれたという(笑)
>実ははじめは全然苦労した記憶はないですね。
>途中からは大変だったような気もしますが(^^;;
>
>神綺自体は、ボスの攻撃が(難易度調整による)二転三転した苦労作品です。
>最終段階一つ前のほとんど動くことが許されない、贅沢な(ぉ攻撃はいかがでしたか。
>あそこでミスるとかなり悔しいです(笑)
***解説
----
*&aname(auc)神話幻想 ~ Infinite Being(幺樂団の歴史2)
-作品:[[幺樂団の歴史2 ~ Akyu's Untouched Score vol.2>幺樂団の歴史2]]
-シーン
***データ
|BPM||
|拍子||
|再生時間||
|調性||
|使用楽器||
|コード進行||
***ZUN氏コメント
>なし
***解説
----
***コメント
この曲の話題なら何でもOK!
#comment_num2
-&link_anchor(th05,page=神話幻想 ~ Infinite Being){東方怪綺談版}
-&link_anchor(music,page=神話幻想 ~ Infinite Being){東方幻想的音楽版}
-&link_anchor(pmd,page=神話幻想 ~ Infinite Being){東方幻想懐古曲版}
-&link_anchor(auc,page=神話幻想 ~ Infinite Being){幺樂団の歴史版}
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*&aname(th05)神話幻想 ~ Infinite Being(東方怪綺談)
-作品:&link_anchor(th05tp,page=東方怪綺談){東方怪綺談 〜 Mystic Square.}
-シーン:
***データ
|BPM||
|拍子||
|再生時間||
|調性||
|使用楽器||
|コード進行||
***ZUN氏コメント
>最終ボスのテーマです。当然かなり気合いを入れて作りました。
>かっこよさとかわいさを合わせた曲を目指しましたね。
>メインのメロディはかなり覚えやすくて、いい感じなのかな。
>だいたい気に入ってます。
> (東方怪綺談 Music Room より)
>怪綺談ラスボスの曲。
>ちょっとだけ、雰囲気が違うよね。ちょっとだけ・・・、う~ん
> (東方怪綺談 Th03_14.M より)
***解説
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*&aname(music)神話幻想 ~ Infinite Being(東方幻想的音楽)
-作品:&link_anchor(music05,page=東方幻想的音楽){東方幻想的音楽 Music of Lotus Land ~ Music}
-シーン
***データ
|BPM||
|拍子||
|再生時間||
|調性||
|使用楽器||
|コード進行||
***ZUN氏コメント
>東方怪綺談より【 神話幻想 ~ Infinite Being 】です。
>久しぶり元曲に忠実っぽくアレンジしました。
>でも、さらっと流れていく感じになっているので、このままではゲームには使いにくいかな。
>
>で、私は緊迫感のある曲は作ってる途中で緊迫感に耐えられなくなってしまうので(やや嘘)
>この曲もイントロだけボス戦っぽい曲になってます。
>本当は威圧感のある曲も作ってみたかったです(作れなかった(;_;)
>
>苦労した点としては、メモリ不足とバランスですね。(曲のことではないのか?)
>
>でで、神綺と夢子のペアは、今までのキャラと違って(絵も曲も)ビジュアル系にしたかっ
>たのですが作者が作者なんで(^^;いつもの様になってしまいましたね。
>白銀色の髪や、途中から生える6枚の翼もその名残だったりもします(汗)
>(th5_15.txtより)
***解説
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*&aname(pmd)神話幻想 ~ Infinite Being(東方幻想懐古曲)
-作品:&link_anchor(pmd05,page=東方幻想懐古曲){東方幻想懐古曲 Antique Game Music ~ PMD}
-シーン
***データ
|BPM||
|拍子||
|再生時間||
|調性||
|使用楽器||
|コード進行||
***ZUN氏コメント
>東方怪綺談より【 神話幻想 ~ Infinite Being 】オリジナル版です。
>このメロディ(サビ以外)は、キーボードに手を置いたときに自然と生まれたという(笑)
>実ははじめは全然苦労した記憶はないですね。
>途中からは大変だったような気もしますが(^^;;
>
>神綺自体は、ボスの攻撃が(難易度調整による)二転三転した苦労作品です。
>最終段階一つ前のほとんど動くことが許されない、贅沢な(ぉ攻撃はいかがでしたか。
>あそこでミスるとかなり悔しいです(笑)
***解説
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*&aname(auc)神話幻想 ~ Infinite Being(幺樂団の歴史2)
-作品:[[幺樂団の歴史2 ~ Akyu's Untouched Score vol.2>幺樂団の歴史2]]
-シーン
***データ
|BPM||
|拍子||
|再生時間||
|調性||
|使用楽器||
|コード進行||
***ZUN氏コメント
>なし
***解説
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***コメント
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