作戦目的
- 勝利条件
- 朝倉の撃破(3ターン以内に朝倉を倒す)
- 敗北条件
- キョンが戦闘不能になる
- 4ターン目を迎える
システム解説
- 同社のスパロボと似たシステムのシミュレーションRPG。
感情コマンド
- KPを消費して、いろいろな効果を得ることが出来る。
名前 | 消費KP | 効果 |
---|---|---|
気合 | 30 | 自分のやる気を10上げる |
必中 | 20 | 1ターンの間、命中率が100%になる |
閃き | 10 | 1度だけ敵ユニットの攻撃を100%回避する |
熱血 | 40 | 1度だけ技の攻撃力が2倍になる |
集中 | 15 | 1ターンの間、命中率と回避率が30%上昇する |
覚醒 | 65 | 行動終了後にもう1度行動できるようになる |
撹乱 | 55 | 1ターンの間敵ユニットの命中率を半減させる |
激励 | 60 | 隣接した味方のやる気を10上げる |
友情 | 40 | 味方全員のHPを50%回復 |
愛 | 60 | 味方全員のHPを100%回復 |
援護システム
- 援護攻撃
SOS団ターン時、行動前状態の古泉と隣接して攻撃すると、戦闘開始前に援護攻撃を設定できる。
設定すると、自分の攻撃後に古泉が追加攻撃する。援護攻撃Lv1なので、1ターンに1回だけ使用出来る。
しかし、配置の都合上使用できるのは3ターン目だけ……- スパロボと違い、古泉の熱血の効果が乗る。
- バグでレベルが99になると全員に援護攻撃が付く ボイスもある
- 援護防御
敵ターン時、長門に隣接している味方が攻撃されたときに、援護防御を設定できる。
設定すると、敵の攻撃を長門が肩代わりしてくれる。長門のバリアの効果でノーダメージになる。
癒し系
みくるは、「癒し」コマンドで隣接している全ての味方のHPを2000回復することが出来る。
メリットは、ゲームをプレイしているSOS団の掛け合いが聞けるくらいかも。
メリットは、ゲームをプレイしているSOS団の掛け合いが聞けるくらいかも。
各ユニットの能力
- 主な項目のみ抜粋しました。(バグなしGood版)
ユニット名 | HP | KP | 所持感情コマンド | 効果のある特殊技能 |
---|---|---|---|---|
キョン | 4700 | 140 | 気合・必中・閃き・熱血・集中・覚醒 | |
長門 有希 | 5600 | 185 | 集中・撹乱・必中・閃き・熱血・覚醒 | 援護防御Lv1・バリア |
涼宮 ハルヒ | 10750 | 150 | 必中・閃き・熱血・気合・愛・覚醒 | |
古泉 一樹 | 6500 | 130 | 集中・必中・気合・熱血・激励・友情 | 援護攻撃Lv1 |
朝比奈 みくる | 3500 | 210 | 閃き・集中・気合・激励・友情・愛 | 癒し系 |
- 長門・朝倉の特殊技能「体力回復」・「精神回復」は実は効果が無い模様
イベント
- 1ターン目、味方はキョンと長門のみ。
- 2ターン目開始時、ハルヒ・古泉・みくるの3人が増援に駆けつける。
- みくるは閃きか防御が無いと一撃で沈むので注意
- 朝倉さんはダメージを一定量(2割・約13000くらい?)受けると、4回まで全回復する。
- 3ターン目、イベントが発生し、味方全員のやる気が250に上昇する。(攻撃力・防御力が2.5倍になります)
(※完成予想パネルの状態によっては発生しないことがあります) - このイベント後に朝倉さんを撃破すると、最後の戦闘イベントが発生する。SOS団の活躍をご堪能下さい。
- Lv99バグでハルヒ達が現れる前に倒せても、クリアゲームとして登録される。
キョンと長門に熱血を使い、キョン攻撃、長門援護で瞬殺
攻略
- good
キョンは体力が低いので、攻撃をする前に閃きを使っておくべし。
ターン終了時は長門に隣接させ。援護防御させておけばやられることはない。
3ターン目になってから朝倉に回復を連発されると倒しきれなくなるので、1ターン目から攻撃を仕掛けていった方が良い。
3ターン目になってパワーアップした後は、古泉ともう一人の攻撃役(ハルヒとか)に熱血を使い、
古泉(行動前)に隣接してから援護攻撃させれば、朝倉に回復を許さず撃破することも可能。
ターン終了時は長門に隣接させ。援護防御させておけばやられることはない。
3ターン目になってから朝倉に回復を連発されると倒しきれなくなるので、1ターン目から攻撃を仕掛けていった方が良い。
3ターン目になってパワーアップした後は、古泉ともう一人の攻撃役(ハルヒとか)に熱血を使い、
古泉(行動前)に隣接してから援護攻撃させれば、朝倉に回復を許さず撃破することも可能。
- bad
以下のようにすると、大体勝てる。
- 第1ターン
- キョンと長門が攻撃。
- 朝倉フェイズでは、行動→防御を選んで戦闘開始。
- 第2ターン
- 開始時、ハルヒ・古泉・みくるが増援に駆けつける。
- 古泉・ハルヒが攻撃(※ハルヒの技は、朝倉と数マスほど距離を取らないと当たらない)
- みくるが感情→愛で全員のHP回復
- 長門・キョンが攻撃。
- 朝倉フェイズの攻撃は第1ターンと同様にして防御。
- 第3ターン
- 古泉が感情を使い、技を強化してから攻撃。このあたりで朝倉が回復を使い切る。
- 団員のHPが0にならないようみくるのHP回復を使いつつ、キョン・ハルヒ・長門・みくるが攻撃。感情を使って行動回数を増やしたり技を強化したりする事。