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武器


【ドローン類】

名称 対HP威力 対MP威力 直撃威力 機動影響 MP負荷 装備部位 スキル
バレットドローン 114 120 195 99 -20 頭胸体足 ヘビーショット/マグナムパリィ
セントリーガンナー 91 108 105 99 -1 頭胸体足 チェックパラージ/スピードトラブル/通常攻撃変更(全体)
ミサイルポッド 50 150 75 95 -35 頭ーーー バズーカパリィ/フレイムスロアー/通常攻撃変更(ミサイル)/命中率半減
レーザーフライ 320 30 102 94 -52 頭ーーー レーザーレイン/ウィークン/通常攻撃変更(高速)
マシンガンドローン 40 90 105 87 -46 頭ーーー ウェポングリッチ/バルネレート/攻撃回数追加+2
サテライトアンテナ 120 220 108 87 -54 頭ーーー チャージ/フレイムスロアー/ブリザード/テンペスト/ライトニング
サポートドローン 85 85 120 102 -20 頭胸体足 リビルド/ハイリペア/リブート/パワースタンス/エナジースタンス
ハードフリーザー 103 94 94 98 -32 頭ーーー チャージ/フリーズ/フロストレーザー/スピードトラブル/バララックスブルー
タクティカルドローン 105 85 138 102 -30 頭胸体足 ホーミング/オールチャージ/バスタースタンス/スピードスタンス
スペクトラムアーク 340 15 130 90 -70 頭ーーー マグナムパリィ/エレクトラ/インフラレッド/シンスティンガー/通常攻撃変更(高速)
メディックドローン 68 85 112 94 -44 頭ーーー ハイリビルド/クイックリペア/クイックリブート/オールデバッグ/プロテクト
バレットフライ 120 120 320 91 -32 頭ーーー クイックアタック/チャージング/チャージバースト/攻撃回数追加+1
ターミネイター 260 90 280 92 -62 頭ーーー ブレイク/マッドスナイプ/ダンスマカブル/クルーエルモード/攻撃回数追加+1
旧人類の自律兵器 120 140 280 92 -95 頭ーーー シルバーバレット/タクティカルパリィ/オーバーロード/ゼロリアクト/攻撃回数追加+2
ウィンドノッカー 80 15 102 94 -36 頭ーーー チャージ/ハウルウェーブ/通常攻撃変更(全体不可視)

バレットドローン

バリア技術の発展に対抗し、広く普及した汎用自律銃座。
通常直撃弾と衝撃弾を撃ち分けることが可能。
敵機の隙を作ることに長けた、優秀な防御兵器。
  • 入手方法: 拾得(シェルター)
対HP威力 114%
対MP威力 120%
直撃威力 195%
機動影響 99%
MP負荷 -20mp/s
HEAD CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
ヘビーショット 180 衝撃弾を敵1体に叩き込む。直撃威力は下がるが、通常の弾丸よりも対MP威力に優れ、MPを大きく削る。
マグナムパリィ 120 大技の隙を打ち崩す高速射撃。チャージ中の相手に使用した時、行動をキャンセルし、無防備状態にする。

使用感

  • 「性能に無駄がない、綺麗な武器だね」
  • 開始直後に手に入る実質初期装備。無いとチュートリアルすら超えられない。
  • 性能自体は特別強力と言うほどではないが、スキルが有能なのと頭装備の択が乏しいこともあって急いで乗り換える必要も無い。特にマグナムパリィは必要になる機会が多い。


セントリーガンナー

低威力の弾幕による、牽制を目的とした防衛用自律銃座。
通常攻撃を全体攻撃に変更する。
火力は無いが、着実に成果は出るだろう。
  • 入手方法: アイテム作成(初期)
  • 入手方法: 宝箱(地下工場B3F)
対HP威力 91%
対MP威力 108%
直撃威力 105%
機動影響 99%
MP負荷 -1mp/s
HEAD CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
チェックパラージ 100 弾幕により、敵陣の攻撃を鈍らせる牽制射撃。敵全体の対HP/MP威力を6ターンわずかに減少。特殊弱体。
スピードトラブル 200 3ターンの間、敵全体の機動力を15%下げる高速干渉。通常弱体。2回まで重ねがけ可。使用後に行動ゲージを50%溜める。
通常攻撃変更(全体) パッシブスキル。通常攻撃を全体攻撃に変化させる。

使用感

  • 「弱いけど、MP負荷は低いから、負荷が厳しい時にはこれを使っておくのもアリ」
  • 武器としての性能はテレジアのコメント通り低いが行動回数に直結する機動力のデバフがシンプルに強い。
  • 頭以外だと全能力低下を持ち武器としても強いガトリングが比較対象になってしまうので使うなら頭推奨。


ミサイルポッド

殺傷力は低いが爆発の衝撃によって相手を怯ませる自律兵器。
通常攻撃を対象ランダム3回攻撃に変更するが、命中率が半減する。
  • 入手方法: アイテム作成(初期)
対HP威力 50%
対MP威力 150%
直撃威力 75%
機動影響 95%
MP負荷 -35mp/s
HEAD CORE × BODY × LEGS ×
スキル 消費 効果
バズーカパリィ 300 敵全体の隙を打ち崩す必中射撃。チャージ中の敵の行動をキャンセルし、無防備状態にする。
フレイムスロアー 200 粘ついた炎をばら撒く。敵全体を炎上状態にする。3ターンMP防御を下げ、毎ターンHPを3%減らす高速干渉。
通常攻撃変更(ミサイル) パッシブスキル。通常攻撃を対象ランダム3回に変化させる。
命中率半減 パッシブスキル。命中率が半減する。デメリットスキル。

使用感

  • 「結構ランダム性の高い武器。でも、スキルは便利そう?」
  • 序盤にしては地味に強武器。対MP威力の高い頭につけると、なかなかのMPダメージを出すが、「命中率半減」が痛い。
  • 貴重な全体必中パリィを持っているのも嬉しいポイント。「オールチャージ」を使うエンジンマンなどと相性がいい。


レーザーフライ

貫通性能に重きを置いた自律レーザー兵器。
特殊周波のレーザーにより、バリアを無視して敵を穿つ。
レーザーであるが故、通常攻撃も高速攻撃となる。
  • 入手方法: アイテム作成(「設計図/エネルギー武装」により解放)
    ※痕跡街郊外のボス「宝の守護者オールドワーカー」撃破で入手
対HP威力 320%
対MP威力 30%
直撃威力 102%
機動影響 94%
MP負荷 -52mp/s
HEAD CORE × BODY × LEGS ×
スキル 消費 効果
レーザーレイン 300 降り注ぐ光の雨。敵全体に高速射撃し、3ターンの間、HP防御を下げる。通常弱体。
ウィークン 100 5ターンの間、敵全体の被HPダメージを30%上げる高速干渉。特殊弱体。重ね掛け不可。
通常攻撃変更(高速) パッシブスキル。通常攻撃を高速攻撃に変化させる。

使用感

  • 「対HP威力特化だね。直撃威力が心許せないかも?」


マシンガンドローン

バリア技術の発展に対抗し、広く普及した汎用自律銃座。
3回の連続射撃により、対象のMPに大きなダメージを与える。
敵機を怯ませることに長けた、優秀な防御兵器。
  • 入手方法: アイテム作成(Chapter2以降)
対HP威力 40%
対MP威力 90%
直撃威力 105%
機動影響 87%
MP負荷 -46mp/s
HEAD CORE × BODY × LEGS ×
スキル 消費 効果
ウェポングリッチ 90 武装を破壊し、威力を低下させる攻撃。敵1体の対HP/MP/直撃威力を3ターン減少。通常弱体。
バルネレート 100 5ターンの間、敵全体の被MPダメージを30%増やす。高速干渉。特殊弱体。重ね掛け不可。
攻撃回数追加+2 パッシブスキル。通常攻撃の回数を2回増やす。

使用感

  • 「対MP型!デバフがあるのが良いね」


サテライトアンテナ

環境操作衛星に干渉するアンテナ。
威力は軽微だが、個人の戦闘というスケールでならば十分な威力を持つ。
  • 入手方法: 宝箱(無限墓モントンブ)
  • 初期エリアから北西に進んだマップでロープにのぼり、道なりに進む。
対HP威力 120%
対MP威力 220%
直撃威力 108%
機動影響 87%
MP負荷 -54mp/s
HEAD CORE × BODY × LEGS ×
スキル 消費 効果
チャージ 1ターンの間、チャージ状態になり、チャージ行動が使用可能になる。
フレイムスロアー 200 粘ついた炎をばら撒く。敵全体を炎上状態にする。3ターン被MPダメージを増やし、HPを3%減らす高速干渉。
ブリザード 400 環境操作衛星に干渉し、小規模な吹雪を生む。低威力の全体攻撃。50%の確率で凍結を付与。
テンペスト 450 環境操作衛星に干渉し、小規模な竜巻を生む。回避不能を付与する低威力の全体攻撃。
ライトニング 600 チャージ攻撃。超電圧を収束させ解き放つ。HPにダメージは無いが、対MP威力に極めて優れる全体射撃。

使用感

  • 最上位の対MP威力からライトニングを使用できる頭装備。フレイムスロアーやテンペストによる補助性能も高い。
  • しかも頭装備のため序盤から初期頭で消費MP半減できる。こんなん絶対つよいじゃん
  • 雑魚ボス問わず、ブリザードを使うだけでも十分に仕事できる。凍結は敵の機動力を半減させる効果がある。


サポートドローン

種々の戦闘時サポートを手広く行う、汎用自律補助兵装。
攻撃力は低いが、サポートスキルを多く得る。
火力ばかりが、神髄ではない。
  • 入手方法: アイテム作成(初期)
対HP威力 85%
対MP威力 85%
直撃威力 120%
機動影響 102%
MP負荷 -20mp/s
HEAD CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
リビルド 240 全パーツのHPを30%回復する。あくまで応急的な処置であり、戦闘後は使用できない。
ハイリペア 150 パーツ1つのHPを80%回復する。あくまで応急的な処置であり、戦闘後は使用できない。
リブート 200 破壊されたパーツ1つを最大HPの25%まで回復し、復元する。あくまで応急的な処置であり、戦闘後は使用できない。
パワースタンス 250 5ターンの間、全パーツの対HP威力を25%上げる。通常強化。2回まで重ねがけ可。使用後に行動ゲージを50%溜める。
エナジースタンス 250 5ターンの間、全パーツの対MP威力を25%上げる。通常強化。2回まで重ねがけ可。使用後に行動ゲージを50%溜める。

使用感

  • 「攻撃能力は無いけど それでも、使う価値のある『武器』だよ」
  • 3種の回復スキルと2種の全体強化スキルによる支援特化の武器。機動力もわずかに上がる。


ハードフリーザー

極めて強力な冷却装置。
攻撃力は低いが、相手の機動力を奪うことに関して右に出るものは無い。
霊廟の守り手はこれを改良し続けた。人々は腐っていくばかりだから。
  • 入手方法: シェルターBフロアボス「霊廟の守護者オールドクーラー」の撃破
対HP威力 103%
対MP威力 94%
直撃威力 94%
機動影響 98%
MP負荷 -32mp/s
HEAD CORE × BODY × LEGS ×
スキル 消費 効果
チャージ 1ターンの間、チャージ状態になり、チャージ行動が使用可能になる。
フリーズ 350 熱学操作により、接触物の温度を強制的に下げる。命中率は低いが、100%の確率で凍結を付与。
フロストレーザー 400 冷凍光線を敵1体に照射する高速攻撃。35%の確率で凍結を付与。
スピードトラブル 200 3ターンの間、敵全体の機動力を15%下げる高速干渉。通常弱体。2回まで重ねがけ可。使用後に行動ゲージを50%溜める。
バララックスブルー 400 チャージ行動。敵全体に機動力を低下させ、100%の確率で凍結を付与する攻撃を2回行う。

使用感

  • 武器自体の性能は低いが1ターンのみとはいえ機動力半減の強力な状態異常である凍結を付与でき、機動力デバフもかけられる
  • とにかく敵の行動を阻害するのに特化した武器なのだが確定で凍結を付与する手段がチャージ行動なのが難点
  • チャプターが進むと凍結付与だけなら凍結以外にも様々な状態異常を付与できる万色毒液と手数の多い武器の組み合わせの方が確実になってしまう
  • 特に頭装備可能かつ機動デバフとその他諸々を付与できるネイルガン+万色毒液というほぼ上位互換の組み合わせもあるので活躍できる時期はあまり長くない


タクティカルドローン

より実戦的な戦闘サポートを行う、自律補助兵装。
攻撃力は低いが、他部位の火力を支援するスキルを得る。
  • 入手方法: アイテム作成(Chapter4以降)
対HP威力 105%
対MP威力 85%
直撃威力 138%
機動影響 102%
MP負荷 -30mp/s
HEAD CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
ホーミング 100 3ターンの間、パーツ1つの攻撃を必中化させる。特殊強化。
オールチャージ 280 1ターンの間、全パーツをチャージ状態にし、チャージ行動が使用可能になる。
バスタースタンス 350 5ターンの間、全パーツの対HP/MP/直撃威力を25%上げる。通常強化。2回まで重ねがけできる。
スピードスタンス 350 5ターンの間、全パーツの機動力を15%上げる。通常強化。2回まで重ねがけ可。使用後に行動ゲージを50%溜める。

使用感

  • 「強力なバフが揃ってるよ!」
  • 希少なオールチャージを使えるのが大きな強み(これ以外ではチップで習得するか一部のパーツでしか使えない)
  • チャージ行動を多用するなら有力候補だが敵のパリィには要注意


スペクトラムアーク

規格外機体に対抗するための重レーザー兵器。
防御無視の割合ダメージに優れた、単騎決戦用武装。
レーザーであるが故、通常攻撃も高速攻撃となる。
  • 入手方法: 宝箱(救済院エリア3)
対HP威力 340%
対MP威力 15%
直撃威力 130%
機動影響 90%
MP負荷 -70mp/s
HEAD CORE × BODY × LEGS ×
スキル 消費 効果
マグナムパリィ 120 大技の隙を打ち崩す高速射撃。チャージ中の相手に使用した時、行動をキャンセルし、無防備状態にする。
エレクトラ 150 次の攻撃時に相手を放電させる。使用後に再行動。放電時、相手の最大HPの5%を削り行動ゲージを30%減らす。
インフラレッド 200 赤熱光線を敵1体に照射する。炎上を付与する高HP威力の高速攻撃。
シンスティンガー 280 内部まで貫通する一撃を敵1体に叩き込む。HP防御無視の近接攻撃。また、HPに3%割合ダメージ。
通常攻撃変更(高速) パッシブスキル。通常攻撃を高速攻撃に変化させる。

使用感

  • マグナムパリィと高威力の高速攻撃を併せ持つ武器。


メディックドローン

種々の修理系サポートを手広く行う、修繕用自律補助兵装。
攻撃力は低いが、有用な回復スキルを多く得る。
火力ばかりが、神髄ではない。
  • 入手方法: 宝箱(救済院エリア3の隠し部屋)
対HP威力 68%
対MP威力 85%
直撃威力 112%
機動影響 94%
MP負荷 -44mp/s
HEAD CORE × BODY × LEGS ×
スキル 消費 効果
ハイリビルド 350 全パーツのHPを50%回復する。あくまで応急的な処置であり、戦闘後は使用できない。
クイックリペア 250 パーツ1つのHPを35%回復する。使用後に行動ゲージを50%溜める。即時完了の高速応急修理。
クイックリブート 300 破壊されたパーツ1つを最大HPの15%まで回復し、復元する。使用後に行動ゲージを50%溜める。
オールデバッグ 250 全パーツの状態異常を解除する。ただし、スキャン状態は解除できない。
プロテクト 220 5ターンの間、全パーツの状態異常を無効化する。ただし、無防備は無効化できない。

使用感



バレットフライ

直撃威力に重きを置いた自律実弾兵器。
瞬間火力に優れ、強力なチャージ攻撃を持つ。
  • 入手方法: アイテム作成(Chapter3以降)
対HP威力 120%
対MP威力 120%
直撃威力 320%
機動影響 91%
MP負荷 -32mp/s
HEAD CORE × BODY × LEGS ×
スキル 消費 効果
クイックアタック 100 素早く引き戻す攻撃。威力は通常攻撃と変わらないが、使用後に行動ゲージを50%溜める。
チャージング 2ターンの間、チャージ状態になり、チャージ行動が使用可能になる。
チャージバースト チャージ行動。敵1体に対して、高威力の高速射撃を3回行う。
攻撃回数追加+1 パッシブスキル。通常攻撃の回数を1回増やす。

使用感

  • 「チャージ攻撃が便利!パリィに注意してね!」
  • 頭装備最高の直撃威力とチャージングによる2ターン連続チャージバーストが特色の頭装備。
  • テレジアの説明通り2ターン続くチャージはパリィに弱い。騎士系の敵はだいたい持っているので要注意。


ターミネイター

かつて猛威を振るった、旧式の軍用自律銃座。
安定性の無い武器だが、咬み合った時の成果は大きい。
時代遅れの兵器だが、使い道はある。それも、極めて残虐な。
  • 入手方法: 宝箱(Chapter4時限ダンジョン「不毛宮」深度2、製造機「不毛宮深部」手前)
対HP威力 260%
対MP威力 90%
直撃威力 280%
機動影響 92%
MP負荷 -62mp/s
HEAD CORE × BODY × LEGS ×
スキル 消費 効果
ブレイク 220 直撃威力1.5倍の一撃を叩きつける。直撃威力の代わり、命中率は低い。無防備な瞬間を狙え。
マッドスナイプ 500 命中時自動直撃効果を持つ8連射撃。ただし、対象ランダムかつ命中率が低い。
ダンスマカブル 100 3ターンの間、全パーツへ回避反撃状態を付与し、敵の攻撃を回避した時、通常攻撃で反撃する。
クルーエルモード 350 全パーツの攻撃時に35%の確率で相手を出血させる。戦闘中永続。出血時、相手の最大HPの5%を削り行動ゲージを30%減らす。
攻撃回数追加+1 パッシブスキル。通常攻撃の回数を1回増やす。

使用感

  • ドローン系でトップクラスに高い直撃威力と対HP威力を持つ
  • 8回直撃攻撃するマッドスナイプが強力無比、命中率は低いので必中化するか無防備状態で使う必要はある。性能修正前は消費MP0という文字通りのぶっ壊れだった
  • マッドスナイプは説明で分かりにくいが「ランダムで選んだ対象1人に8回攻撃」するもので1回毎にランダムで対象を選ぶわけではないのに注意


旧人類の自律兵器

旧人類ウェインライトの扱うドローン兵器。
極めて尖った調整が施されている。
ジャクソンの戦闘データを参考に作られている。
だが、本来戦闘者ではない人間の武器故か、粗は多い。
  • 入手方法: ボス撃破:ウェインライト博士(ED1ルート)
対HP威力 120%
対MP威力 140%
直撃威力 280%
機動影響 92%
MP負荷 -95mp/s
HEAD CORE × BODY × LEGS ×
スキル 消費 効果
シルバーバレット 250 狙い澄ました通常弾を敵1体に叩き込む。対HP/対MP/直撃威力の全てが高い万能の一撃。
タクティカルパリィ 500 敵陣そのものの隙を打ち崩す高速射撃。チャージ中の相手に使用時、敵全体の行動をキャンセルし、敵全体を無防備状態にする。
オーバーロード 250 全パーツの対HP威力と対MP威力を壊れるまで1.5倍にするが、毎ターン10%のHPダメージを受ける。この状態は解除できない。
ゼロリアクト MPを最大値の15%回復し、全パーツの無防備を解除する。MPが0の時でも使用できる。
攻撃回数追加+2 パッシブスキル。通常攻撃の回数を2回増やす。

使用感

  • 説明文通り旧人類の拳銃のスキルに加え、高い直撃威力と通常攻撃+2回を持つ武器。ただしハッピートリガーはないしMP負荷もかなり高い。
  • この装備の真価はオーバーロードを持つことだろう。武器やユニットでこのスキルを持つのはこの武器しかない。


ウィンドノッカー

大気を叩く一撃を放つ、音響制圧兵器。
攻撃力は低いが、必中攻撃とスタン効果を持つ優秀な兵器。
暴徒鎮圧に使われ、週末後のシェルターでも活躍した。
  • 入手方法: アイテム作成(設計図/振動波武装で解放)
    ※シェルターC層掘削路で入手
対HP威力 80%
対MP威力 15%
直撃威力 102%
機動影響 94%
MP負荷 -36mp/s
HEAD CORE × BODY × LEGS ×
スキル 消費 効果
チャージ 1ターンの間、チャージ状態になり、チャージ行動が使用可能になる。
ハウルウェーブ 240 チャージ攻撃。大気を強烈に振動させ、敵全体に100%の確率でスタンを与える。
通常攻撃変更(全体不可視) パッシブスキル。通常攻撃を必中かつ回避と防御を解除する全体対象攻撃に変化させる。

使用感

  • 「スタン攻撃を持つ貴重な武器!」
  • 説明通りに行動キャンセルできる強力な状態異常であるスタンを与えられる希少な武器
  • ただしチャージ攻撃であり武器自体の性能も低いので扱いづらい
  • スタンも重複しないので行動キャンセルを続けてずっと俺のターンは出来ない。あくまで危険な攻撃時の保険として考えるべきか


【刀剣類】

名称 対HP威力 対MP威力 直撃威力 機動影響 MP負荷 装備部位 スキル
ブレード 102 102 500 94 -20 ー胸体足 ブレイク
旧人類の大剣 182 145 250 79 -96 ー胸体足 フルチャージ/ヴェロキタス/チャージブレイク/ラストキャリバーブレイク
機械仕掛けの鉈 145 114 312 94 -32 ー胸体足 内臓攻撃/ヘメリッジ/オンスロート/キルゾーン
レーザーメス 280 60 229 96 -49 ー胸体足 ツインレーザーメス/ウィークン
エネルギーブレード 250 35 380 85 -62 ー胸体足 チャージ/セレリタス/ヒューズバイト/ヘヴンスライサー
グレートブレード 185 75 400 80 -45 ー胸体足 チャージ/チャージブレイク/ブレイクスタンス
コンタミダガー 180 140 195 100 -18 ー胸体足 ミアズマクロウ/オールグリッチ/クイックアタック/自動強酸付与
ハンターナイフ 102 60 175 100 -18 頭胸体足 ブラッドロス/シールドパリィ/ウェポングリッチ/オールデバッグ/クイックアタック
パイルバンカー 100 60 1000 75 -50 ーー体ー フルチャージ/フルブレイク/(通常攻撃不可)/(攻撃EX使用不可)
ボルテージソード 90 200 360 88 -62 ー胸体足 チャージ/エーテルクロウ/パルスバースト/フルヴィ・セレリタス
ロングソード 170 122 350 96 -25 ー胸体足 ブレイク/スティンガー/シールドパリィ/クイックアタック
ギロチンカッター 145 145 200 83 -55 ー胸体ー チャージ/ブレイク/ランペイジ/リーサルエイム/エクスキュート
ラヴリーホーネット 160 110 250 98 -30 ー胸体足 ロックオン/ディビリケート/リアセレリタス/スパニッシュフライ
ナイトウィップ 190 140 15 95 -35 ー胸体足 クルーエル/ラディウス/クラッキング/フォースイレイザー/オールトラブル
チェーンソー 175 103 300 72 -60 ー胸体足 トライブレイク/イレイズ/ヘメリッジ/攻撃回数追加+2/命中率半減
ストームルーラー 280 235 459 88 -70 ー胸体ー ワイルドハント
ムーンライトブレード 390 40 400 84 -120 ー胸体足 チャージ/レイディアント/ゴッドスレイ
カタナ 220 200 160 90 -38 ー胸体足 シールドパリィ/シンスティンガー/クイックチャージ/ブレードラッシュ/自動出血付与
アンディシンバー 240 95 360 110 -130 ー胸体ー ジョウント/ラディウス/エクスキュート/オーバークロック
仕込み自在杖 100 100 100 95 -80 ー胸体ー グランドフォーム/ストームフォーム/フレイムフォーム
仕込み自在杖(グランドフォーム) 150 100↑ 170? 95? -80 ー胸体ー シールドパリィ/アンブレイカブル/オールデバッグ
仕込み自在杖(ストームフォーム) 112 100↑ 300? 100↑ -80 ー胸体ー ヴェロキタス/ウィンドプレス/ダンスマカブル
仕込み自在杖(フレイムフォーム) 230 100↓ 380? 95? -80 ー胸体ー チャージ/ブレイク/シンスティンガー/ヘヴンスライサー
王国の長剣 130 102 420 96 -5 ー胸体足 クイックチャージ/ブレイドパリィ/ディレイ/ソードラッシュ
デュアルグレート 385 245 280 68 -120 ー胸体ー チャージ/ツインブレイク/リーサルエイム/ジェノサイド/デッドグラインダー
暁の柱 135 220 270 90 -130 ー胸体ー チャージ/グラビティ/ヘクキネラックス/イベントホライズン/自動回避不能付与
メイトウ 200 200 160 90 -38 ー胸体足 リアセレリタス/カミカゼブレード/ヘビージェネレイト/ターミナルスタンス
月明かりの聖剣 370 50 400 84 -120 ー胸体足 クイックチャージ/リィンフォーサー/ユーサネイジア/レイディアント/ゴッドスレイ
パルスエッジ 220 120 180 100 -25 ー胸体足 ヴァイヴクロー/レッグスクレイプ/サンダークラップ

ブレード

その辺の金属端材を溶かし、適当にブレード状にしたもの。
コストパフォーマンス的に見ても、恐らく最強の武器。
  • 入手方法: 拾得(シェルター)
  • 入手方法: アイテム作成(初期)
対HP威力 102%
対MP威力 102%
直撃威力 500%
機動影響 94%
MP負荷 -20mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
ブレイク 220 直撃威力1.5倍の一撃を叩きつける。直撃威力の代わり、命中率は低い。無防備な瞬間を狙え。

使用感

  • 「こういう単純なのが案外強かったりするよね」
  • 我が導きのただの剣。驚異の直撃500%×1.5倍ブレイクが頼もしすぎる。
  • アーカイブ通り基礎威力や小技面で見るところはないため他の武器が手に入ってくるとそちらに移りがちだが、直撃威力のみを求めるなら十分選択肢に入る優秀な武器。
    その場合はパーツやユニットで平時の行動を補いたい。


旧人類の大剣

旧人類ウィルソンの扱う大剣。
あらゆる意味で魔剣であり、そして聖剣である。
そして同時に、ありふれた剣だ。その刃に染み付いた、不死の理念を識れぬ者には。
  • 入手方法: アイテム作成(『設計図/旧人類の大剣』で解放)
    ※チュートリアルの敗北確定戦『古びたパワードスーツ』のHPを半分以下にする、もしくはChapter5以降の「非楽園」最奥で入手する
対HP威力 182%
対MP威力 145%
直撃威力 250%
機動影響 79%
MP負荷 -96mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS ×
スキル 消費 効果
フルチャージ 1ターン、機動力が半減するフルチャージ状態になる。チャージおよびフルチャージ行動が使用可能になる。
ヴェロキタス 100 加速して超速の一撃を見舞い、即座に次の攻撃に繋げる。回避・防御解除の必中近接攻撃。行動ゲージを50%溜める。
チャージブレイク 220 チャージ行動。直撃威力3倍の一撃を叩きつける。直撃威力の代わり、命中率は低い。会心の瞬間を見計らえ。
ラストキャリバー 620 チャージ攻撃。不死の戦士が、幾度となく放った末期の一撃。ボス以外を即死させる超HP威力全体攻撃。MP不足でも使用可。

使用感

  • 普通のチャージを持たず、直撃威力とMP負荷と引き換えにヴェロキタスによって使い勝手が大幅に上がったグレートブレードの相互互換。
  • フルチャージを持つが使える攻撃スキル自体にフルチャージは要求されていない。チャージ系スキルを持つパーツと併用すると格段に使い勝手が良くなる。


機械仕掛けの鉈

様々な用途に対応した、工具としての鉈。
深い赤褐色の錆は、いかなる作業によるものだろうか。
  • 入手方法: 死体街にいる狩人を撃破後に落ちている
対HP威力 145%
対MP威力 114%
直撃威力 312%
機動影響 94%
MP負荷 -32mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
内臓攻撃 200 狩人の暗き爪痕。無防備な相手に真価を発揮する近接攻撃。無防備を解除するが、割合ダメージを与え行動をキャンセルする。
ヘメリッジ 250 鋭く細かい斬撃を放つ。敵1体を出血させる攻撃。出血時、相手の最大HPの5%を削り行動ゲージを30%減らす。
オンスロート 380 直撃威力1.5倍の武器を敵全体に振り回し、薙ぎ払う。直撃威力の代わり、命中率はかなり低い。
キルゾーン 300 敵と自身のすべてに対HP/対MP威力が1.5倍になる状態を付与。戦闘中永続。特殊強化。

使用感

  • 敵の行動ゲージをリセットする内臓攻撃がハマれば凶悪。
    • 凍結やバフデバフで速度に差のついた無防備な相手を存分に甚振り、溜まりそうな行動ゲージを内臓攻撃でリセット。MP0の相手に他武器で追撃し無防備おかわり→無防備から復帰する前に再び内臓攻撃…のループで行動を許さない。
  • 残念ながら変形機構は無い。
    • ヤーナムが懐かしい狩人様はキルゾーンで血に酔いながらオンスロートでモードチェンジの気分を味わおう。


レーザーメス

違法改造により武器化されたレーザーメス。
対HP威力に優れ、バリアを無視して敵を切り刻む。
この世のどんな剣よりも、医療者の刃の方がきっと鋭く殺し易い。
  • 入手方法: アイテム作成(「設計図/エネルギー武装」により解放)
    ※痕跡街郊外のボス「宝の守護者オールドワーカー」撃破で入手
対HP威力 280%
対MP威力 60%
直撃威力 229%
機動影響 96%
MP負荷 -49mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
ツインレーザーメス 300 ランダムな敵2体に高速近接攻撃を行う。
ウィークン 100 5ターンの間、敵全体の被HPダメージを30%上げる高速干渉。特殊弱体。重ね掛け不可。

使用感

  • 「対HP威力に優れる分、対MP威力が低いから注意してね」
  • Chapter1における神器の一つ。他の武器でMPを削っている間にウィークンをかけてからツインレーザーメスで切り刻めばたいがいの敵はバラバラになる。
  • ただし無敵のサブ部位持ちとの相性は悪く、後半まで使い続けるには直撃威力が若干心もとないと輝く時間は短い。


エネルギーブレード

光剣。対HP威力と直撃威力に優れており、単純な火力性能が高い。
クセのない、素直な使い勝手が期待できる。
  • 入手方法: アイテム作成(「設計図/エネルギー武装」により解放)
    ※痕跡街郊外のボス「宝の守護者オールドワーカー」撃破で入手
対HP威力 250%
対MP威力 35%
直撃威力 380%
機動影響 85%
MP負荷 -62mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
チャージ 1ターンの間、チャージ状態になり、チャージ行動が使用可能になる。
セレリタス 100 超速の一撃。敵1体に必中攻撃。敵1体の回避・防御状態を解除する。
ヒューズバイト 250 特殊な電磁波動を放射する。敵1体に漏電状態を付与する攻撃。
ヘヴンスライサー 240 チャージ行動。敵全体に対して対HP威力の高い高速攻撃を2回行う。

使用感

  • 「ぶっちゃけレーザーメスの方がいいね。直撃狙うならブレードのが火力出るし」
  • 対HP威力と直撃威力を両立し、素打ちでも命中が下がらない必殺の全体2回攻撃を持つ武器。不得手なMP威力も漏電でカバーできる、レーザーメスに並ぶ序盤の救世主。
    • ブレードのブレイクがこちらの通常攻撃よりダメージが出るのは事実だがヘヴンスライサーを使えばブレイク2発分のダメージが出る。チャージの手間があるとはいえ、テレジアのコメントやみてくれの性能に騙されてはいけない。


グレートブレード

その辺のでかい鉄骨を適当にブレード状にしたもの。
工作重機の動作テストで作ったものであり、実用性は考えられていない。
  • 入手方法: 拾得(地下工場B3F)
対HP威力 185%
対MP威力 75%
直撃威力 400%
機動影響 80%
MP負荷 -45mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
チャージ 1ターンの間、チャージ状態になり、チャージ行動が使用可能になる。
チャージブレイク 220 チャージ行動。直撃威力3倍の一撃を叩きつける。直撃威力の代わり、命中率は低い。会心の瞬間を見計らえ。
ブレイクスタンス 250 5ターンの間、全パーツの直撃威力を25%上げる。通常強化。2回まで重ね掛け可。使用後に行動ゲージを50%溜める。

使用感

  • 対HP威力が大きく上がったブレードの上位互換、と言いたいが純粋な直撃威力ではブレードの方が勝り、チャージブレイクもチャージが必要になるので扱いづらい
  • チャージブレイクを使うならブレードでブレイク2回叩き込んだ方がいいのでクイックチャージやレゾナンスなど工夫が必要になる
  • 直撃威力の浪漫を求めるならパイルバンカーで良いし
    • ナーフ前はボルテージソードでよかったのも…
  • チャージして火力!を求めるなら猟銃のほうが非直撃時もダメージが入り、使いやすい


コンタミダガー

工場廃液により芯まで汚染され切った刃。
軽量でありながら高い致死性を持つ、化学的魔剣。
生身の人間なら、握っただけで全身が腫れ上がる
  • 入手方法: 地下工場B2F溶鉱炉の中の隠し通路にいる強敵「改造下男」の撃破
対HP威力 180%
対MP威力 140%
直撃威力 195%
機動影響 100%
MP負荷 -18mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
ミアズマクロウ 200 金属すら侵す汚染刃で斬りつける。敵1体に強酸、回復阻害、アイテム封印を付与。
オールグリッチ 250 命中した対象の全能力を低下させる攻撃。敵1体の全能力を3ターン減少。通常弱体。
クイックアタック 100 素早く引き戻す攻撃。威力は通常攻撃と変わらないが、使用後に行動ゲージを50%溜める。
自動強酸付与 パッシブスキル。攻撃時に25%の確率で対象に強酸を付与。

使用感

  • 毒つき短剣。ボス戦でガトリングのオールトラブルでは負荷が重いと思うのなら一時的に乗り換える手もある。
  • ミアズマクロウの回復阻害+アイテム封印は刺さる相手にはめっぽう刺さる。


ハンターナイフ

小型軽量のシンプルな刃。
怪物や機械に対して必ずしも有効であるとは言えないが、多くの用途を持つ。
  • 入手方法: 宝箱(先史住宅街跡)
  • 入手方法: 購入(マーケット)
対HP威力 102%
対MP威力 60%
直撃威力 175%
機動影響 100%
MP負荷 -18mp/s
HEAD CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
ブラッドロス 160 相手を流血させ、最大HPの5%を削り行動ゲージを20%減らす。敵全体を出血させる高速干渉。生物と亡者にのみ有効。
シールドパリィ 50 1ターンの間、1回だけ受けたチャージ攻撃を弾き、無効化する。また、攻撃を放った相手を無防備状態にする。
ウェポングリッチ 90 武装を破壊し、威力を低下させる攻撃。敵1体の対HP/MP/直撃威力を3ターン減少。通常弱体。
オールデバッグ 250 全パーツの状態異常を解除する。ただし、スキャン状態は解除できない。
クイックアタック 100 素早く引き戻す攻撃。威力は通常攻撃と変わらないが、使用後に行動ゲージを50%溜める。

使用感

  • 低レベル攻略のお供。固定ダメージが強い、本当に強い
  • シールドパリィやオールデバッグも便利。機械相手にできることが少ないのは注意。


パイルバンカー

最強の直撃威力を持つ、大規模建築用作業機械。
だがフルブレイクを除く全ての攻撃スキルが封印される。
浪漫に命を託すが良い。
  • 入手方法: アイテム作成(Chapter3)
対HP威力 100%
対MP威力 100%
直撃威力 1000%
機動影響 75%
MP負荷 -50mp/s
HEAD × CORE × BODY LEGS ×
スキル 消費 効果
フルチャージ 1ターン、機動力が半減するフルチャージ状態になる。チャージおよびフルチャージ行動が使用可能になる。
フルブレイク 500 フルチャージ行動。防御無視直撃威力5倍の必殺を叩きこむ。無防備な相手にのみ命中する。
※通常攻撃不可/フルブレイク以外の攻撃スキル使用不可/攻撃EX使用不可

使用感

  • 「えっと、これ作業用杭打ち機だよ?武器じゃないからね?」
  • わかりやすく目を引く直撃1000%という法外な数値。
    • ステータス計算とフルブレイクの仕様上、HP防御無視でありながら5000%以上の威力を持つことになる。当たればボスがほぼ一撃で吹き飛ぶ超火力は見応え抜群。
    • Ver1.010で敵の使用するアンブレイカブルの仕様が変更されたためほぼ全ての相手に有効になった。直撃耐性が凄まじいことになるので一応有効程度だが。
  • しかしボディ専用な上、スキルには書いていないが装備すると通常攻撃とEXスキルを含むフルブレイク以外の全ての攻撃スキルが使えなくなるので取り回しは極めて悪い。
  • フルブレイクは機動力低下を伴うフルチャージ状態を要求するため、他パーツからの支援も工夫が必要。レゾナンスやダブルクロック、インタラプト等なら有効なので、全身をパイルバンカーの運用を前提に組む必要こそあるが割と実用はできる類のロマン。
    • 複数回行動系は行動ゲージの増加効果を受けなくなったので再行動で即座にフルブレイク発動はできなくなった。2連フルブレイクならできる。
  • 直撃が大前提なのでホーミング併用の素打ちは威力を出し切れない。また無防備無効のボスも少数ながらいるため、全ての敵をとっつき倒すことはできない
    • 直撃を無理やり発生させるトーチャリングはチャージ行動と併用できないため残念ながら効果がない。しかしユニットの補正自体は有用。
  • 浪漫に命を託すが良い。


ボルテージソード

雷剣。対MP威力と直撃威力に優れており、近接機の実践的白兵戦闘において戦果を遺した。
バリア技術に対する最適解とされたが、闘争に正解などありはしない。
故にかつての戦争は激化した。
  • 入手方法: 大荒涼ボス「街の守護者オールドガード」撃破
対HP威力 90%
対MP威力 200%
直撃威力 360%
機動影響 88%
MP負荷 -62mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
チャージ 1ターンの間、チャージ状態になり、チャージ行動が使用可能になる。
エーテルクロウ 350 エーテルを纏った一撃を敵1体に叩き込む。対MP威力に優れ、MPを大きく削る。
パルスバースト 200 高出力の電気エネルギーを解放する。敵全体に対して放つ、対MP威力の高い高速射撃攻撃。
フルヴィ・セレリタス 500 チャージ行動。超速の一撃で敵1体のエネルギーを大吸収する。MPを全回復し、回避・防御を解除する必中攻撃。

使用感

  • 高い対MP威力を持ち、高MP威力のスキルも持つバリア破壊に特化した武器。その上直撃威力も高いのでバリア破壊後も無駄にならない。
  • フルヴィ・セレリタスはMP全回復効果があるためジェネレイトのように使用できる。使用コストが重い上にチャージ必須だが。


ロングソード

無限墓から出土した合金を鋳造し造られた長剣。
素材は高テクノロジーの産物だが、加工法は極めて原始的。
しかし、そんな刃が先史の機械を両断する。
  • 入手方法: 無人首都、救済院ビセートル不毛宮に登場する騎士の亡者のドロップ品
  • 入手方法: Chapter5以降に登場する獣化兵のドロップ品
対HP威力 170%
対MP威力 122%
直撃威力 350%
機動影響 96%
MP負荷 -25mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
ブレイク 220 直撃威力1.5倍の一撃を叩きつける。直撃威力の代わり、命中率は低い。無防備な瞬間を狙え。
スティンガー 140 徹甲の一撃。敵1体にHP防御無視攻撃。
シールドパリィ 50 1ターンの間、1回だけ受けたチャ-ジ攻撃を弾き、無効化する。また、攻撃を放った相手を無防備状態にする。
クイックアタック 100 素早く引き戻す攻撃。威力は通常攻撃と変わらないが、使用後に行動ゲージを50%溜める

使用感

  • ブレードの直撃威力を引き下げた代わりに平時の使い勝手を多少引き上げたような武器。
  • 稼ぐなら救済院ビセートルの受付奥の兵士シンボルが「亡者兵/ステージI」でほぼ固定なので繰り返し戦いやすい。


ギロチンカッター

処刑器具の刃をそのまま取り外し、持ち手を付けたもの。
即死攻撃を有する数少ない武器の一つ。
マイヤールに師は無い。ある公開処刑での一刀のみが手本である。それはあまりに鋭く、男が処刑者へ歪んだ羨望を見出すに十分だった。
  • 入手方法: 無人首都ボス「人民裁判長マイヤール」の撃破
対HP威力 145%
対MP威力 145%
直撃威力 200%
機動影響 83%
MP負荷 -55mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS ×
スキル 消費 効果
チャージ 1ターンの間、チャージ状態になり、チャージ行動が使用可能になる。
ブレイク 220 直撃威力1.5倍の一撃を叩きつける。直撃威力の代わり、命中率は低い。無防備な瞬間を狙え。
ランペイジ 250 対象ランダムの通常攻撃を3回行う。ただし、対MP威力と直撃威力はやや減少する。
リーサルエイム 200 3ターン、通常攻撃命中時に50%の確率で直撃を発生させる。ただし、直撃威力はやや減少する。
エクスキュート 1000 1ダメージしか与えられないが、ボス以外の敵を即死させる。

使用感

  • 即死攻撃スキルを持つ武器。ブレイクやランペイジもあるが武器自体の補正が高いわけではないのでそこまで火力は出ない。
  • 場所さえ分かっていれば任意の部位にエクスキュートを付けられる人体加工器具がChapter1時点で手に入るのが大きな難点。かなり分かりづらい場所なので存在を知らないことも多いが…


ラヴリーホーネット

セクサロイド用の媚薬注入器。攻撃力は低いが、妨害と自己回復に優れる。
  • 入手方法: 宝箱(シェルター深層、A居住室055-4)
対HP威力 160%
対MP威力 110%
直撃威力 250%
機動影響 98%
MP負荷 -30mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
ロックオン 100 敵1体に回避不能状態を付与する。必中。
ディビリケート 350 5ターンの間、敵全体の被HP/MPダメージを30%増やす。高速干渉。特殊弱体。重ね掛け不可。
リアセレリタス 250 超速の一撃を敵1体に叩き込み、エネルギーを吸収する。HPを35%回復し、回避・防御を解除する必中攻撃。
スパニッシュフライ 100 敵1体に35%の確率で催淫を付与する攻撃。亡者以外の人間にしか効かないが、1ターン行動不能にする。

使用感



ナイトウィップ

セクサロイドの破壊を楽しむ富裕層向けの電磁鞭。
生かさず殺さずを重視しているため、直撃威力は低い。
  • 入手方法: 宝箱(シェルター深層、A居住室055-6)
対HP威力 190%
対MP威力 140%
直撃威力 15%
機動影響 95%
MP負荷 -35mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
クルーエル 150 次の攻撃時に相手を出血させる。使用後に再行動。出血時、相手の最大HPの5%を削り行動ゲージを30%減らす。
ラディウス 200 超速の斬撃嵐。敵全体に必中攻撃。敵の回避・防御状態を解除する。
クラッキング 200 敵1体を亀裂&アイテム封印状態にする攻撃。亀裂状態ではHP&直撃ダメージが増加する。
フォースイレイザー 150 敵全体の通常強化を解除する高速干渉。使用後に行動ゲージを50%溜める。
オールトラブル 200 5ターンの間、敵全体の全能力を下げる高速干渉。通常弱体。2回まで重ね掛けできる。

使用感

  • 弱体、状態異常、回避防御解除を兼ね備えたサポート型武器
  • 直撃威力は低いが、相手が無防備になってもクラッキングやオールトラブルでサポートに回せる。


チェーンソー

武器転用された無限鋸刃の解体工具。
取り回しは悪いが、高火力の連撃を叩き込める。
  • 入手方法: 禁域森のボス「禁域の守護者オールドクローラー」の撃破
対HP威力 175%
対MP威力 103%
直撃威力 300%
機動影響 72%
MP負荷 -60mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
トライブレイク 750 直撃威力1.5倍の3連撃をランダムな相手に叩きつける。直撃威力の代わり命中率は低い
イレイズ 800 5ターンの間、敵全体のHP/MP防御を0にし、被HP/MPダメージを50%増やす干渉
ヘメリッジ 250 敵一体を出血させる攻撃。出血付与時、最大HPの5%を削り、行動ゲージを30%減らす
攻撃回数追加+2 パッシブスキル。通常攻撃の回数を2回増やす
命中率半減 パッシブスキル。命中率が半減する。デメリットスキル

使用感

  • 重い負荷とデメリットと引き換えに強力なスキルと威力を誇る重量級近接武器
  • 命中率半減が非常に深刻。この武器を装備しているだけでそのパーツが使う全ての攻撃スキルやデバフスキルが失敗のリスクを持つ。「必中」を付与する手段は必須。
    • 「回避不能」を敵に付与していても「必中」が無ければ容赦なく失敗する。盛大に空振りしているようだ。
  • 必中を付与すれば強力なスキル群を安定して使えるようになる。特にイレイズのデバフが凶悪。
    • 同種のデバフを付与できる武器は終盤で入手できる超重量級のデュアルグレートのみ。こちらはChapter3と早い段階で入手可能で装備負荷も軽いのが利点。


ストームルーラー

先史文明世界において最強を誇った気象制圧兵装。
その絶大な力は失われたが、一時のみかつての嵐を取り戻す。
王は国を滅ぼす嵐の剣を騎士たちに託したが、国を救うもう一振りは、誰にも託そうとはしなかった。
  • 入手方法: 「ジェヴォーダンの獣」撃破
対HP威力 280%
対MP威力 235%
直撃威力 459%
機動影響 88%
MP負荷 -70mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS ×
スキル 消費 効果
ワイルドハント 500 敵全体を嵐の槍で貫く。対HP/MP/直撃威力の全てが高い万能の一閃。

使用感

  • 高い対HP威力と全武器中三位の対MP威力、直撃威力を持つ公式チート武器。
  • ブレードすら上回っていた直撃威力は弱体化したがまだまだ現役。雑にワイルドハントを擦るだけでも十分強い
  • ヌルゲー化するのであえて縛るのも手


ムーンライトブレード

エーテルより見出した神秘の刃。
政府研究組織による、刀身から光波を放つエーテル放射ブレード。
この剣は出力の安定化が施された正式品であり、王国に聖剣として伝えられたそれは、万物を蝕む失敗作である。
  • 入手方法: 宝箱(伝説都市パリ=イス=サルナス)
    ※エリア右下、周囲をデスパンジャンが回ってる宝箱
対HP威力 390%
対MP威力 40%
直撃威力 400%
機動影響 84%
MP負荷 -120mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
チャージ 1ターンの間、チャージ状態になり、チャージ行動が使用可能になる。
ゼロリアクト MPを最大値の15%回復し、全パーツの無防備を解除する。MPが0の時でも使用できる。
レイディアント 1 敵1体の回避・防御を解除する必中光速斬。MP1でも使用でき、使用後に行動ゲージを50%貯める。
ゴッドスレイ 200 チャージ行動。敵1体に対HP/MP/直撃威力の全てが高い必中攻撃を行う。

使用感

  • 最高クラスの対HP威力と直撃威力を合わせ持つ公式チート武器その2
  • これ持ってクリティカルブレイクするだけでノーマル〜ハードのボス程度ならワンパンできる
  • レイディアントは通常攻撃感覚で使用できる。必中かつ行動ゲージ50%回収もありこれを連打してるだけでも強い
  • レイディアントとゴッドスレイはどちらも必中のため敵の回避を気にする必要もない


カタナ

鋭い刃を備えた日本の刀剣。
攻撃時に50%の確率で出血を付与する。
直撃威力は高くないが、対HP/MPの両方に優れる。
  • 入手方法: 禁域森で拾う。
対HP威力 220%
対MP威力 200%
直撃威力 160%
機動影響 90%
MP負荷 -38mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
シールドパリィ 50 1ターンの間1度だけ受けたチャージ行動を弾き、無効化する。また、攻撃を放った相手を無防備状態にする
シンスティンガー 280 内部まで貫通する攻撃を敵1体に叩きこむ。HP防御無視の近接攻撃。また、HPにの3%割合ダメージ
クイックチャージ 100 1ターンの間、チャージ状態になる。使用後に行動ゲージを50%貯める。
ブレードラッシュ チャージ攻撃。敵1体に対しHP防御無視の低威力高速斬撃を5回放つ。
自動出血付与 パッシブスキル。攻撃時に50%の確率で対象に出血を付与。

使用感

  • 高い対HP/MP威力を持ち装備負荷も軽い優秀な近接武器。
    • 5連撃のブレードラッシュは出血と同時に敵のMPを削り取る。
  • 欠点は直撃威力が低い事。装備負荷が重い本命武器の相方としてMP削りを担当させると負荷の軽さが輝く。


アンディシンバー

剥がれ落ちた宇宙船の装甲を素材とした刃。
外れた時の内にあった鋼は、時空間を裂く。
それは若きケンペレンが時を越えんとした証である。
だが、製造機から娘が出てきた時、彼は全ての目的を失った。
  • 入手方法: ボス撃破:再発明家ケンペレン(ED3ルート)
対HP威力 240%
対MP威力 95%
直撃威力 360%
機動影響 110%
MP負荷 -130mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS ×
スキル 消費 効果
ジョウント 800 空間を跳躍し、敵の攻撃を完全に回避する。1ターンの間、全パーツに完全回避状態を付与する。
ラディウス 200 超高速の斬撃嵐。敵全体に必中攻撃。敵の回避・防御状態を解除する。
エクスキュート 1000 1ダメージしか与えられないが、ボス以外の敵を即死させる。
オーバークロック 500 1ターンの間、全パーツを2回行動可能にする。

使用感

  • 足装備以外で希少な機動が上がる武器であり、その上で対HP威力と直撃威力が高めでボディ装備に向く
  • MP消費は重いがチャージなしで全パーツに完全回避を付与するスキルや必中全体攻撃、即死攻撃、全パーツ2回行動と強力なスキルも所持する
  • 攻防一体の武器だがボス向けの強力な攻撃手段がないことが欠点か
  • 対HP威力と直撃威力を上昇させトーチャリングで直撃を発生させられる無限拷問器具と組み合わせると強力
  • 元ネタと思われるUndecimberは、「13番目の月」を意味する。意訳するなら「時間の外」であろうか


仕込み自在杖

再発明家テレジア手製の変形武器。
通常時は一切能力を持たないが、変形により様々な力を得る。
  • 入手方法: ボス撃破:現行世界の獣(ED2ルート)
対HP威力 100%
対MP威力 100%
直撃威力 100%
機動影響 95%
MP負荷 -80mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS ×
スキル 消費 効果
グランドフォーム 100 武器を防御形態に変形させる。使用後に再行動。
ストームフォーム 100 武器を機動形態に変形させる。使用後に再行動。
フレイムフォーム 100 武器を火力形態に変形させる。使用後に再行動。

使用感

  • フォームチェンジにMPは消費するが、実質10種ものスキルを一枠で使える万能武器。
  • 各フォームに変形することで使用できるスキルが追加される。
    • 別形態に変形すると前のモードのスキルは使えなくなる。
    • グランドフォーム:シールドパリィ、アンブレイカブル、オールデバッグ
    • ストームフォーム:ヴェロキタス、ウィンドプレス、ダンスマカブル
    • フレイムフォーム:チャージ、ブレイク、シンスティンガー、ヘヴンスライサー
  • 形態によって武器の補正も変化する。表示上の補正値はほぼ飾り。
    • 見た目の性能はかなり低いが、変形すると大幅に強化される。
    • グランドフォーム:HP威力補正150%、MP威力補正?(上昇)、直撃補正170%程度
    • ストームフォーム:HP威力補正112%程度、MP威力補正?(上昇)、直撃補正?(300%前後)、機動力補正?(上昇)
    • フレイムフォーム:HP威力補正230%、MP威力補正?(大幅下降)、直撃補正380%程度
  • 突出した性能はないが、様々な役割をこれ一つで受け持てるのが何よりの強み。惜しむらくば入手がルートラスボスなので周回プレイでないと暴れられる場が無いことか。
+ トレーナー実測値
KNIGHTDOLL/C2001(パーツ直撃威力100%) レベル50 トレーナーに通常攻撃で検証
直撃 イレイズ イレイズ+直撃
450 758 825 1452
グランド 716 1976 1224 3468
ストーム 514 2185 921 3971
フレイム 1148 4708 1871 8255
他武器での参考数値
直撃 イレイズ イレイズ+直撃
ブレード 458 3875 836 7382
コンバットガン 705 1734 1208 3074
カタナ 1095 2922 1793 4887
エネルギーブレード 1256 5139 2034 8906
  • 状態名アギトじゃねえか!?
    • 新人類ならそりゃアギトだが……?


王国の長剣

何のテクノロジーも無い、ごく普通のありふれた剣。
ただ、そこに技のみが染み付いている。
  • 入手方法: ボス撃破:騎士団長フィリドール(ED2ルート)
対HP威力 130%
対MP威力 102%
直撃威力 420%
機動影響 96%
MP負荷 -5mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
クイックチャージ 100 1ターンの間、チャージ状態になる。使用後に行動ゲージを50%溜める。
ブレイドパリィ 200 隙を崩す剣。ダメージは無いが、チャージ状態の敵に使用した時、行動をキャンセルし、無防備状態にする。使用後に再行動。
ディレイ 100 パリィ不可チャージ行動。敵全体の回避/防御/パリィを必中解除。その後自身にチャージを付与し、行動ゲージを50%溜める。
ソードラッシュ 450 チャージ行動。敵1体に対して通常攻撃を5回行う。

使用感

  • 性能面では対HP威力が上がった代わりに直撃威力が下がったブレード
  • 本領はブレイドパリィとディレイで、相手のあらゆる行動を妨害することに長けている
    • 相手がチャージしていればブレイドパリィ→クイックチャージ→ソードラッシュが通せるので特にチャージには滅法強い
  • 反面真価を発揮できるかは相手次第な面もあるので強みを押し付けるスタイルとは不向き
  • 何気に全武器でもトップクラスに低いMP負荷という長所もある


デュアルグレート

装備車に尋常ならざる膂力を要求する二刀特大剣。
今の貴方であっても、使用には相当な負荷を強いられるだろう。
それは一刀でも既に人の扱いうる限界の武器である。両の手にこれを握る意味を悟り、しかし男に躊躇いはなかった。
  • 入手方法: ボス撃破:副団長ボナパルド(ED1ルート)
対HP威力 385%
対MP威力 245%
直撃威力 280%
機動影響 68%
MP負荷 -120mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS ×
スキル 消費 効果
チャージ 1ターンの間、チャージ状態になり、チャージ行動が使用可能となる。
ツインブレイク 500 直撃威力1.5倍の2連撃をランダムな相手に叩きつける。直撃威力の代わり、命中率は低い。無防備な瞬間を狙え。
リーサルエイム 200 3ターンの間、通常攻撃命中時に50%の確率で直撃を発生させる。ただし、直撃威力はやや低下する。
ジェノサイド 1000 全体対象のチャージ行動。1ダメージしか与えられないが、ボス以外の敵を即死させる。
デッドグラインダー 500 チャージ行動。HP/MP防御無視の装甲破壊を叩き込む。5ターンHP/MP防御を0にし、HP/MPダメージを1.5倍にする。

使用感

  • 大剣二刀流というなかなか強烈な見た目の武器。
  • 直撃威力は控えめだが対HP威力、対MP威力共に最強クラスの武器。特に対MP威力に関してはストームルーラーを抜いて全武器中最強。
  • スキルもだいぶ強力。雑魚戦では即時スターターで頭からチャージギフトをもらってジェノサイド、ボス戦では強力なデバフを打ち込めるデッドグラインダーが特に強い。
  • 反面チャージが必要なスキルが多いことと、機動負荷の大きさは無視出来ない。機動バフやレゾナンス、オールチャージなど他パーツからの補助は必須。
  • ver1.010でデカパイ一部のコアユニットに別パーツと機動力を同じにするスキルが追加されたのでそちらを使う手も特大パイに特大剣二刀流を載せて特大四刀流!


暁の柱

新人類の精神から生み出された祭具。
回避不能や能力低下等、行動阻害系の能力を多く有する。
本来の用途は天体干渉だが、間接的に重力を操り攻撃できる。
  • 入手方法: ボス撃破:新人類ジェフリ(ED3ルート)
対HP威力 135%
対MP威力 220%
直撃威力 270%
機動影響 90%
MP負荷 -130mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS ×
スキル 消費 効果
チャージ 1ターンの間、チャージ状態になり、チャージ行動が使用可能になる。
グラビティ 300 敵全体に回避不能状態を付与し、機動力を3ターン低下させる高速干渉。
ヘクキネラックス 550 強い重力を放ち、相手の動きを鈍らせる。命中時、相手の行動ゲージを-30%する単体攻撃。
イベントホライズン 500 チャージ攻撃。マイクロブラックホールを生み出し、高HP/MP威力の5ターン全能力低下攻撃を行う。特殊弱体。
自動回避不能付与 パッシブスキル。攻撃時に20%の確率で対象に回付不能を付与。

使用感

  • 目玉は行動ゲージを減らすヘクキネラックス
  • ナイトメアハードでは敵の火力と機動力が跳ね上がるため敵にターンを回さないことが重視されるためナイトメアでの最適解になるかもしれない
  • 通常弱体と重複する特殊弱体のイベントホライズンも強力だがチャージ攻撃なのがやや使いづらいか
  • 最大の問題はED3ルート終盤という入手の遅さ。ここまで来たらあとはラスボスしか残っていない。


メイトウ

エーテル災害後、数々の脅威から人々を守った現代剣豪の得物。
自傷攻撃に優れており、HPを代償にしたスキルを有する。
彼は早逝したが、剣技だけは残っている。
だが、本当に伝えたかったことは残らなかった
  • 入手方法: 貪食湖の蛮族の母のいるエリアの手前に落ちている。
対HP威力 200%
対MP威力 200%
直撃威力 160%
機動影響 90%
MP負荷 -38mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
リアセレリタス 250 超速の一撃を叩き込み、エネルギーを吸収する。HPを35%回復し、回避・防御を解除する必中攻撃。
カミカゼブレード 捨て身の斬撃。敵1体に高HP/MP威力の即死効果を持った自爆攻撃を放つ。
ヘビージェネレイト 機体に負荷をかける即時エネルギー生成。使用後に再行動。自身のHPを25%消費し、MPを最大値の50%回復する。
ターミナルスタンス 500 全パーツに、3ターン食いしばり状態を付与。HPが0になる攻撃を受けたときに1度だけ耐え、最大HP50%で復活する。

使用感

  • 説明通りに自分のHPをコス卜にするスキルが多いが、HP吸収スキルや食いしばりもあるため自己完結している優秀な性能
  • ヘビージェネレイトの存在によりジェネレータの代用にもなる。減ったHPはリアセレリタスで自力回収できる
  • バフを盛りまくったカミカゼブレードの火力は一見の価値あり。自分が即死するためどのみち一発屋だが
  • メイトウと言いつつ単純に数値だけ見るとカタナの完全下位互換
  • 漁村に落ちてる名刀ってこれ落葉…


月明かりの聖剣

エーテルより見出した神秘の刃。
重篤なエーテル汚染を撒き散らす、万物を蝕む失敗作。
王家はこれにより神からの導きを受け取り続けた。
先史文明の電脳神ならぬ、星界の果ての導きを。
  • 入手方法: ボス撃破:亡国騎士サンソン(ED1ルート/治療薬を渡す)
対HP威力 370%
対MP威力 50%
直撃威力 400%
機動影響 84%
MP負荷 -120mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
クイックチャージ 100 1ターンの間、チャージ状態になる。使用後に行動ゲージを50%貯める。
リィンフォーサー 350 このパーツの攻撃時に炎上[100%]、凍結[25%]、放電[35%]、出血[35%]を対象に付与する。戦闘中永続。
ユーサネイジア 550 1ダメージしか与えられないが、ボス以外の敵を即死させる高速攻撃。
レイディアント 1 敵1体の回避・防御を解除する必中光速斬。MP1でも使用でき、使用後に行動ゲージを50%貯める。
ゴッドスレイ 200 チャージ行動。敵1体に対HP/MP/直撃威力の全てが高い必中攻撃を行う。

使用感

  • ムーンライトブレードと比べると対HP威力はやや落ち、MP回復スキルがない代わり高速即死攻撃や多数の状態異常を付与するスキルを持つ
  • クイックチャージも習得できるので十分使い分けは出来る範囲。好みで選ぼう


パルスエッジ

光波、電磁波、振動波、その他様々な周波干渉場を刃としたもの。
複数の状態異常を与える利便性の高い武器。
  • 入手方法: アイテム作成(設計図/振動波武装で解放)
    ※シェルターC層掘削路で入手
対HP威力 220%
対MP威力 120%
直撃威力 180%
機動影響 100%
MP負荷 -25mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
ヴァイヴクロー 200 対象の固有振動数に合わせた斬撃を放つ。敵1体に亀裂を与え、HP防御を5ターン下げる攻撃。
レッグスクレイプ 200 対象の可動部を寸断する斬撃を放つ。敵1体に回避不能を与え、機動力を5ターン下げる攻撃。
サンダークラップ 250 雷を帯びた打撃を放つ。敵1体を放電させる攻撃。放電付与時、最大HPの5%を削り行動ゲージを30%減らす。

使用感

  • 「状態異常に特化した短剣!」


【銃器類】

名称 対HP威力 対MP威力 直撃威力 機動影響 MP負荷 装備部位 スキル
コンバットガン 148 133 150 97 -28 ー胸体足 ペネトレイト/ヘビーショット/マグナムパリィ
狩猟用の長銃 168 135 225 93 -35 ー胸体ー チャージ/チャージバースト
バズーカタクト 340 22 110 89 -35 ー胸体足 ランペイジ/エクスプロード
ガトリング 135 125 157 78 -52 ー胸体足 オールトラブル/通常攻撃変更(ガトリング)
ショットガン 110 140 180 85 -25 ー胸体足 ヘビーショット/グランドショット/エナジートラブル
プラズマカノン 480 25 108 75 -60 ー胸体ー チャージ/チャージブラスター/アンリミテッド
サンダーバード 1 240 1 82 -82 ー胸ーー チャージ/ライトニング
旧人類の拳銃 130 130 150 95 -45 ー胸体足 チャージ/ハッピートリガー/シルバーバレット/タクティカルパリィ
エアブラスター 114 123 102 93 -34 ー胸体足 ヘビーショット/テンペスト/ウィンドプレス/通常攻撃変更(不可視)
レールガン 195 175 180 90 -55 ー胸体ー マスドライブ/ローレンツフォースⅠ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ/Ⅴ
サーマルフューリー 200 102 110 83 -30 ー胸体足 マッドファイア/プラズマブレス/アーマーグリッチ/プロテクトイレイザー
パルスガン 50 114 103 99 -10 ー胸体足 アンリペア/ラピッドパルス/攻撃回数追加+2
アクメガン 175 78 92 93 -50 ー胸体足 ペネトレイト/アクメビーム/自動催淫付与
メカニカルアーク 130 150 135 95 -8 ー胸体足 ヘッドショット/リーサルエイム/クイックロックオン
ネイルガン 110 114 120 100 -30 頭胸体足 セレリタス/マグナムパリィ/ネイルドライブ/クルーエル
レーザーライフル 355 30 65 92 -64 ー胸体足 パワースタンス/通常攻撃(高速)/通常攻撃変更(再装填)


コンバットガン

バリア技術の発展の対抗し、広く普及した格闘拳銃。
基礎威力は低いが、対HP対MPの両面に対応することができる。
汎用性に長けた、衒いの無い銃器。万能なものほど、語るべきことが少なくなる。
  • 入手方法: アイテム作成(初期)
対HP威力 148%
対MP威力 133%
直撃威力 150%
機動影響 97%
MP負荷 -28mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
ペネトレイト 180 徹甲弾を敵1体に叩き込む。直撃威力は下がるが、通常の弾丸よりも対HP威力に優れ、HPを大きく削る。
ヘビーショット 180 衝撃弾を敵1体に叩き込む。直撃威力は下がるが、通常の弾丸よりも対MP威力に優れ、MPを大きく削る。
マグナムパリィ 120 大技の隙を撃ち崩す高速射撃。チャージ中の相手に使用した時、行動をキャンセルし、無防備状態にする。

使用感

  • 「普通に使いやすい銃って感じかな」
  • パリィ、対HP、対MPと一通りこなせるので本当に語るべきところがない優等生な銃。特に序盤でパリィ持ちの武器は少なく、とにかく潰しが利く。


狩猟用の長銃

先史技術を用いない、原始的なハンティングライフル。
人力では抑え込めぬ反動があるが、今の貴方ならば取り回せる。
人の身で扱えぬこの銃は、果たして何を狩るために作られたのか。
  • 入手方法: 拾得(古工房)
  • 入手方法: アイテム作成(初期)
対HP威力 168%
対MP威力 135%
直撃威力 225%
機動影響 93%
MP負荷 -35mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS ×
スキル 消費 効果
チャージ 1ターンの間チャージ状態となり、チャージ行動が使用可能になる
チャージバースト チャージ行動。敵1体に対して、高威力の高速射撃を3回行う。

使用感

  • 「派手な武器じゃないけど、相手が無防備な時にチャージ攻撃を叩き込めば、結構威力が出るかも?」
  • 初期から無料で使える火力源系武器。その分コンバットガンと比べるとパリィやMP削りは不得手なので、部位毎の役割分担を意識するチュートリアルも兼ねている。
  • チャージ系スキルの扱い方を学べる教官役でもあり、騎士様をハメ殺すためのギミック対応ができる武器でもあると序盤は特に活躍する。


バズーカタクト

バリア技術の対抗手段を模索中に生まれた、格闘用の大砲。
砲身で相手を殴り、零距離で砲弾を撃つ。
バリア技術は、距離減衰を増大させる。爆発も質量も、至近距離で叩きつける必要があるのだ。
  • 入手方法: アイテム作成(初期)
対HP威力 340%
対MP威力 22%
直撃威力 110%
機動影響 89%
MP負荷 -35mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
ランペイジ 250 対象ランダムの通常攻撃を3回行う。ただし、対MP威力と直撃威力はやや減少する。
エクスプロード 340 広範囲の爆裂で敵全体を射撃攻撃する。直撃威力は下がるが、対HP威力に優れ、HPを大きく削る。

使用感

  • 「単純に対HP威力が高いよ。雑魚散らしに有効かな」
  • 序盤ではトップクラスの対HP威力340%から前準備無しで使用できるエクスプロードが強力。単体相手にはランペイジもある。
  • 直撃を捨てることになるが無限ゼンマイと組み合わせるとさらに対HP威力を伸ばせる。
  • 雑魚散らしならステルスコートと相性のいいガトリングとエリアブラストでいいは禁句


ガトリング

広範囲への継続的な大火力による、制圧用機関銃。
通常攻撃を3回攻撃の全体攻撃に変更する。
物量による制圧。それを旨とするもの。
  • 入手方法: 宝箱(痕跡街郊外(西)・破壊可能な壁から入る倉庫の宝箱)
  • 入手方法: 購入(マーケット)
対HP威力 135%
対MP威力 125%
直撃威力 157%
機動影響 78%
MP負荷 -52mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
オールトラブル 200 5ターンの間、敵全体の全能力を下げる高速干渉。通常弱体。2回まで重ねがけできる。
通常攻撃変更(ガトリング) パッシブスキル。通常攻撃を全体3回攻撃に変化させる。

使用感

  • 最序盤から拾える最強兵器
    • 最強すぎたのでナーフされました
  • 全体攻撃で序盤・中盤までは隙がない。十分なHP威力と機動力を確保していればワンボタンで敵が消し飛ぶ。
    • ナーフ前はMP削りもあったので本当に隙がなかった
    • 特に無防備付与できるステルスコートとの相性が抜群
  • ダメージに関係する使用スキルが無いものの、強敵戦ではオールトラブルが強力なのでボス相手でも十分すぎるほど活躍できる。
  • 終盤になってくると流石に他の武器が出てくる…と思いきやED3のラスボスは無防備無効・高HPなのでガトリングに脂塗ってバフかけて回復とバフと攻撃で画面見ずに連打してるのが一番楽になる


ショットガン

バリア技術の発展に対抗し、既存の散弾銃を改良したもの。
相手のMPに効率よく負荷をかけるスキルが備わっている。
  • 入手方法: 購入(マーケット)
対HP威力 110%
対MP威力 140%
直撃威力 180%
機動影響 85%
MP負荷 -25mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
ヘビーショット 180 衝撃弾を敵1体に叩き込む。直撃威力は下がるが、通常の弾丸よりも対MP威力に優れ、MPを大きく削る。
グランドショット 400 衝撃弾を敵全体に叩き込む。直撃威力は下がるが、通常の弾丸よりも対MP威力に優れ、MPを大きく削る。
エナジートラブル 100 5ターンの間、敵全体の対MP威力を25%下げる高速干渉。通常弱体。2回まで重ねがけ可。使用後に行動ゲージを50%溜める。

使用感

  • 対MP威力に優れた銃。購入限定の武器はこれとエアブラスターしかない。
  • 同時に売ってるしそれ以前に拾えるガトリングに存在意義のほぼ全てを奪われている
  • 単体相手にしてもマグナムパリィもあるコンバットガンでいい


プラズマカノン

バリア技術が生まれてなお、意義を失わなかった武器の一つ。
高い火力は、全てではないが多くを解決するのだ。放たれる砲撃は、障壁など意に介さない。
  • 入手方法: アイテム作成(Chapter2以降)
対HP威力 480%
対MP威力 25%
直撃威力 108%
機動影響 75%
MP負荷 -60mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS ×
スキル 消費 効果
チャージ 1ターンの間チャージ状態となり、チャージ行動が使用可能になる
チャージブラスター チャージ行動。敵1体に対して超HP威力の高速射撃を行う。
アンリミテッド 消費HP50% リミッターを解除し、敵1体に自身をも巻き込む対HP威力の高い高速射撃を放つ。

使用感

  • 「バズーカタクトが全体攻撃用なら、こっちは単体攻撃用かな?」
  • Chapter2で解放される、全武器中最強の対HP威力を誇る武器。これ作成で手に入って良い奴?
  • 解説通りMP?無防備?知らねえよと言わんばかりの超火力は大体の物事を解決する
  • 直撃威力はもはや誤差レベル。ここまで来たら無限ゼンマイ前提で組むことも考えられる。


サンダーバード

対HP威力と直撃威力を完全に捨てた対MP特化武器。
全体攻撃すらも兼ね備えている。
守るための技術により、破壊力を失った武器。だが彼らも、これを平和とは呼ばぬだろう。
  • 入手方法: アイテム作成(Chapter2以降)
対HP威力 1%
対MP威力 240%
直撃威力 1%
機動影響 82%
MP負荷 -82mp/s
HEAD × CORE BODY × LEGS ×
スキル 消費 効果
チャージ 1ターンの間チャージ状態となり、チャージ行動が使用可能になる
ライトニング 600 チャージ攻撃。HPダメージはないが対MP威力に極めて優れる全体射撃

使用感

  • 「こんなん絶対つよいじゃん」
  • 全武器中第二位の対MP威力を誇る。テレジアお勧めの逸品
  • MP威力に特化している反面、HP威力・直撃威力は無きに等しいためMP削り以外の役に立たず使いづらい
  • 無防備状態になった相手に出来ることがないので、使うのであればサポートスキルを取れるパーツやユニットを積むのがおすすめ
  • 最も輝くのはジェヴォーダンの獣戦。MP削りが勝利条件なので割り切ってこれを持ち込んでしまうのが手っ取り早い。


旧人類の拳銃

旧人類ジャクソンの扱う拳銃。
より実践に即した改良が為されたコンバットガン。
とはいえ、特段な異常はない、ありふれた銃ではある。
宇宙よりの脅威を撃退したという一点を除いて。
  • 入手方法: 拾得(封印圏最深部ボス戦後)
対HP威力 130%
対MP威力 130%
直撃威力 150%
機動影響 95%
MP負荷 -45cmp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
チャージ 1ターンの間チャージ状態となり、チャージ行動が使用可能になる。
ハッピートリガー 250 チャージ行動。ランダムな敵4体に対して、低威力の射撃を4回行う。
シルバーバレット 250 狙い澄ました通常弾を敵1体に叩き込む。対HP/対MP/直撃威力の全てが高い万能の一撃。
タクティカルパリィ 500 敵陣そのものの隙を打ち崩す高速射撃。チャージ中の敵に使用時、敵全体の行動をキャンセルし、敵全体を無防備状態にする。

使用感

  • 我らが兄弟ジャクソンの愛銃。単純なスペックはコンバットガンの下位互換なのでスキルを活かしたい。
  • チャージ攻撃のハッピートリガーは単騎の敵に使うと16連攻撃となる。バフを乗せてバリアを削り切れ!
  • タクティカルパリィは複数体を同時に相手取るボス戦で真価を発揮する。特に4VS4のミラーマッチとなる旧人類ネヴィル戦で有効。


エアブラスター

対MP威力に優れる火災消火用の空気砲。
通常攻撃が必中かつ回避と防御を解除する。
戦時の暴徒鎮圧に広く使用された。
  • 入手方法: 購入(湖畔の隠し洞窟の商人)
対HP威力 114%
対MP威力 123%
直撃威力 102%
機動影響 93%
MP負荷 -34mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
ヘビーショット 180 衝撃弾を敵1体に叩き込む。直撃威力は下がるが、通常の弾丸よりも対MP威力に優れ、MPを大きく削る。
テンペスト 450 環境操作衛星に干渉し、小規模な竜巻を生む。回避不能を付与する低威力の全体攻撃。
ウィンドプレス 150 強い風圧により相手を怯ませる。命中時、相手の行動ゲージを-15%する全体攻撃。
通常攻撃変更(不可視) パッシブスキル。通常攻撃を必中かつ回避と防御を解除する攻撃に変化させる。

使用感

  • 攻撃性能は高くはないが通常攻撃が常時必中&防御回避解除であり、行動ゲージを減らせるウィンドプレスも強力
  • 機動特化のアセンを組んでウィンドプレスを連発するだけでも敵の行動回数を相当に減らせる。場合によっては完封もあり得る


レールガン

電磁加速により弾丸を超高速射出する兵器。
防御無視に優れ、強力な専用スキルを有する。
  • 入手方法: アイテム作成(Chapter3以降)
対HP威力 195%
対MP威力 175%
直撃威力 180%
機動影響 90%
MP負荷 -55mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS ×
スキル 消費 効果
マスドライブ 300 電磁加速による徹甲の一撃。敵1体にHP/MP防御無視攻撃。
ローレンツフォースⅠ 600 3ターン全威力を25%上昇し、必中化を付与。ただし、一部EXスキルが封印される。使用後に再行動。
ローレンツフォースⅡ 600 3ターンさらに対HP/MP/直撃威力を25%上昇させる。ローレンツフォースⅠ発動中のみ使用可。使用後に再行動。
ローレンツフォースⅢ 600 3ターンさらに対HP/MP/直撃威力を25%上昇させる。ローレンツフォースⅡ発動中のみ使用可。使用後に再行動。
ローレンツフォースⅣ 600 3ターンさらに対HP/MP/直撃威力を25%上昇させる。ローレンツフォースⅢ発動中のみ使用可。使用後に再行動。
ローレンツフォースⅤ 600 3ターンさらに対HP/MP/直撃威力を25%上昇させる。ローレンツフォースⅣ発動中のみ使用可。使用後に再行動。

使用感

  • 「私の作れる最強の武器!……使い勝手は悪いけどね」
  • パイルバンカーに並ぶ浪漫砲
  • 使い方は実にシンプル。ローレンツフォースを順番に使ってマスドライブをぶっ放すだけ。最優先でMPを確保しよう
  • パイルバンカーとの差はMPさえあれば直撃させなくても結構な威力が出る点。装備やスキルをうまく組み合わせれば1ターン目からぶっぱなすことも現実的。
  • 浪漫を叩き付けろ


サーマルフューリー

特殊燃料を用いたプラズマ炎を吐き出す火炎放射器。
相手のMP防御を下げるスキルが多く備わっている。
基本的に無人機に使う。有人機に向ければ、蒸し焼きだ。
  • 入手方法: Chapter3、救済院奪還中にポンペイアノルムの民家の住人に話しかける
対HP威力 200%
対MP威力 102%
直撃威力 110%
機動影響 83%
MP負荷 -30mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
マッドファイア 250 物体を融解させる高熱炎をばら撒く高速干渉。敵全体を大炎上にする。この炎上は5ターン継続する。
プラズマブレス 300 敵全体のMP関連機能に負荷をかける熱戦放射。威力は低いが、対MP威力とMP防御を下げる。特殊弱体。
アーマーグリッチ 90 装甲を破壊し、防御を低下させる攻撃。敵1体のHP/MP防御を4ターン減少。通常弱体。
プロテクトイレイザー 150 敵全体に付与された状態異常無効状態を解除する高速干渉。使用後に行動ゲージを50%溜める。

使用感

  • 大炎上を付与できる唯一の武器
    • 炎上と重複するので松脂や炎上を与えるユニットと組み合わせると毎ターン凄い勢いでHPが溶ける
  • 何気に貴重な状態異常無効状態を解除するスキルもあるので状態異常を主に使いたい時も選択肢に入る


パルスガン

共振波を連続で放つ、速射性に優れた射撃武器。
構造が単純なため、民間にも広く普及した。
  • 入手方法: アイテム作成(Chapter3以降)
対HP威力 50%
対MP威力 114%
直撃威力 103%
機動影響 99%
MP負荷 -10mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
アンリペア 150 電磁干渉により、5ターンの間、相手のHP回復力を0にする。敵全体に回復阻害を付与する高速干渉。
ラピッドパルス 100 対象ランダムの通常攻撃を3回行う。使用後に行動ゲージを50%溜める。
攻撃回数追加+2 パッシブスキル。通常攻撃の回数を2回増やす。

使用感

  • 「性能自体は微妙かも?速射性を上手く活かせるかどうかかな?」
  • とにかく手数の多い武器。攻撃時に状態異常を付与するスキルやユニットと組み合わせると輝く。


アクメガン

催淫波を放つジョークグッズを違法改造したもの。
本来は一切の攻撃力を持たない。よほど滑稽に殺したかったようだ。
  • 入手方法: シェルター深部左側のセクサロイドを撃破
対HP威力 175%
対MP威力 78%
直撃威力 92%
機動影響 93%
MP負荷 -50mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
ペネトレイト 180 徹甲弾を敵1体に叩き込む。直撃威力は下がるが、通常の弾丸よりも対HP威力に優れ、HPを大きく削る。
アクメビーム 300 敵1体に100%の確率で催淫を付与する攻撃。亡者以外の人間にしか効かないが、1ターン行動不能にする。
自動催淫付与 パッシブスキル。攻撃時に25%の確率で対象に催淫を付与。

使用感

  • アクメビームが有効なボスは割と多い。形態移行で亡者化するボスも多いので注意。
  • 有効な相手であれば催淫を付与し続けて一方的に撃破できる。旧人類の偏執的殺意恐るべし。


メカニカルアーク

機械式の複合弓。威力は低いがそれを補うスキルを有する。
静穏性に優れる暗殺用狙撃武器として重宝された。
  • 入手方法: アイテム生産(Chapter4以降)
対HP威力 130%
対MP威力 150%
直撃威力 135%
機動影響 95%
MP負荷 -8mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
ヘッドショット 300 回避・防御無視の必中攻撃。チャージ中の相手の攻撃をキャンセルして無防備にし、行動ゲージを50%溜める。
リーサルエイム 200 3ターン、通常攻撃命中時に50%の確率で直撃を発生させる。ただし、直撃威力はやや低下する。
クイックロックオン 300 敵1体に回避不能状態を付与する。必中。使用後に再行動。

使用感

  • 「サポート力の高い補助武器!負荷も軽め!」
  • 必中パリィのヘッドショットと再行動付きの回避不能付与を持つ回避殺しの武器。終盤の常時複数回行動で回避とチャージを併用するような相手に特に強い。
  • 問題はネイルガンでもだいたいどうにかなること。こちらを選ぶなら負荷の軽さとスキルに付いている行動ゲージ増加を活かしたい。


ネイルガン

戦闘用に残虐な改造が施された建築用機材。釘を勢い良く連射し、相手の足を縫い留める。
レグロスは、かの処刑騎士の弟子として勘違いされた。その実は、死体愛好癖を患っただけのギロチン修理業者である。
  • 入手方法: 無人首都の強敵「処刑人レグロス」の撃破
対HP威力 110%
対MP威力 114%
直撃威力 120%
機動影響 100%
MP負荷 -30mp/s
HEAD CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
セレリタス 100 超速の一撃。敵1体に必中攻撃。敵1体の回避・防御状態を解除する。
マグナムパリィ 120 大技の隙を打ち崩す高速射撃。チャージ中の相手に使用した時、行動をキャンセルし、無防備状態にする。
ネイルドライブ 220 ランダムな敵4体に釘を放ち、足を縫い付ける高速射撃。機動力を5ターン低下させ、回避不能とフルスキャンを付与。
クルーエル 150 次の攻撃時に出血させる。使用後に再行動。出血時、相手の最大HPの5%を削り行動ゲージを30%減らす。

使用感

  • 素の性能自体はかなり控えめだが、機動影響が低いのと典型的なスキルが強いタイプの武器。
  • 回避不能とフルスキャンと機動力低下デバフを同時に撃ち込む四連撃のネイルドライブが凶悪。単体ボス相手だとMP削り能力も数値以上に高い
  • 連続攻撃系はバッドステータスを与えるスキルと相性が良いので万色毒液や旧人類の共振機と組み合わせるのもおすすめ。常時2回行動のクラークスサードロゥも付ければ鬼に金棒である
  • マグナムパリィまで兼ね備えている事もあり、対ボスにおける妨害能力が高い
  • 全てのパーツが装備できるので装備に悩んだところに雑につけられるのも高評価ポイント


レーザーライフル

通常攻撃性能に重きを置いたレーザー銃器。
攻撃スキルは無いが、簡単に扱うことができる。
レーザーであるが故、通常攻撃も高速攻撃となる
  • 入手方法: アイテム作成(「設計図/エネルギー武装」により解放)
    ※痕跡街郊外のボス「宝の守護者オールドワーカー」撃破で入手
対HP威力 355%
対MP威力 30%
直撃威力 65%
機動影響 92%
MP負荷 -64mp/s
HEAD × CORE BODY LEGS
スキル 消費 効果
パワースタンス 250 5ターンの間、全パーツの対HP威力を25%上げる。通常強化。2回まで重ねがけ可。使用後に行動ゲージを50%溜める。
通常攻撃(高速) パッシブスキル。通常攻撃を高速攻撃に変化させる。
通常攻撃変更(再装填) パッシブスキル。通常攻撃の後に行動ゲージを+50%する。

使用感

  • 「通常攻撃でのHP削り特化だね!直撃威力は低いから注意!」
  • バフ掛けて通常攻撃をひたすら連射する用の武器。直撃威力が100%を割っているため他の武器でMPを削らないように。
  • 当然無限ゼンマイとの相性は抜群。


【脚部装備類】

名称 対HP威力 対MP威力 直撃威力 機動影響 MP負荷 装備部位 スキル
レッグブレード 135 115 240 112 -15 ーーー足 クイックチャージ/ハードストライク
デュアルエッジ 90 70 110 100 -15 ーー体足 スクエアキル/クルーエルモード/エレクトラモード/攻撃回数追加+1
ボルテックブーツ 112 143 220 118 -29 ーーー足 ボルテック/エレクトラ/ブーストキック
エレファントハンマー 180 135 150 88 -33 ーーー足 オンスロート/スピンキック/オールスタンス
フレイミングブースタ 195 90 120 138 -38 ーーー足 チャージ/アサルトダンス/ソニックライザー/ソードラッシュ
ステルスグライダー 130 130 200 122 -18 ーーー足 クイックアタック/クイックステップ/アクセルスタンス/キャットウォーク/回避強化(小)/ALL
レッグバンカー 140 106 280 97 -25 ーーー足 ハイジャンプ/クイックチャージ/チャージブレイク
アサシンブーツ 165 125 165 100 -15 ーーー足 オールグリッチ/ヘメリッジ/リーケージ
ラリーレイダー 125 140 200 100 -15 ーーー足 クルーエル/スタン無効/ALL/スキャン無効/ALL/回避不能無効/ALL

レッグブレード

より脚部に適すように改良したブレード。
軽量化により減じた破壊力は、鋭さにより補っている。
直撃威力は下がったが、使い所は多くなった。
  • 入手方法: アイテム作成(初期)
対HP威力 135%
対MP威力 115%
直撃威力 240%
機動影響 112%
MP負荷 -15mp/s
HEAD × CORE × BODY × LEGS
スキル 消費 効果
クイックチャージ 100 1ターンの間、チャージ状態になる。使用後に行動ゲージを50%溜める
ハードストライク 220 チャージ行動。対HP/MP威力を大きく強化した一撃を叩き付ける。

使用感

  • 「機動力もちょびっと上がる!」
  • 序盤から作れて悪くない威力と機動影響を持つので助かる
  • 序盤からクイックチャージを付けれるため、パーツに付いているチャージ行動も使いやすくなる。オーバーブーストとか


デュアルエッジ

両手、あるいは両足に装備可能なブレード。
通常攻撃の回数を1回増やす。
腕と足が2本ずつあるのが、人型の利点である。
  • 入手方法: アイテム作成(初期)
対HP威力 90%
対MP威力 70%
直撃威力 110%
機動影響 100%
MP負荷 -15mp/s
HEAD × CORE × BODY LEGS
スキル 消費 効果
スクエアキル 300 敵1体に対して通常攻撃を4回行う。ただし、対MP威力と直撃威力は大きく減少する。
クルーエルモード 350 全パーツの攻撃時に35%の確率で相手を出血させる。戦闘中永続。出血時、相手の最大HPの5%を削り行動ゲージを30%減らす。
エレクトラモード 350 全パーツの攻撃時に35%の確率で相手を放電させる。戦闘中永続。放電時、相手の最大HPの5%を削り行動ゲージを30%減らす。
攻撃回数追加+1 パッシブスキル。通常攻撃の回数を1回増やす。

使用感

  • 「そのままだと火力が低いよ。状態異常の割合ダメージが主力かな」
  • 出血と放電を多段攻撃で押し付ける高難易度攻略の神器の一つ。最初から作れるのも強い点。


ボルテックブーツ

磁力を用いた「汚れないブーツ」。
電磁加速による高速蹴撃術が発明されたことで、流通が禁止された。
人類はどんなものでも殺人兵器にできるのだ。
  • 入手方法: アイテム作成(Chapter2以降)
対HP威力 112%
対MP威力 143%
直撃威力 220%
機動影響 118%
MP負荷 -29mp/s
HEAD × CORE × BODY × LEGS
スキル 消費 効果
ボルテック 180 帯電した打撃を敵1体に叩き込む。攻撃とともに、相手のMPを15%減少させる。
エレクトラ 150 次の攻撃時に放電させる。使用後に再行動。放電時、相手の最大HPの5%を削り行動ゲージを30%減らす。
ブーストキック 140 加速して蹴りを叩き込み、即座に次の行動に繋げる。回避・防御解除の必中攻撃。行動ゲージを50%溜める。

使用感

  • 「当たり障りない性能だね。使い勝手は良いんじゃないかな」


エレファントハンマー

単純な対HP/MP威力に優れる靴――というより鈍器。
およそ履物が有していい重量ではない。
  • 入手方法: 無限墓のボス「門番ライ」を撃破
対HP威力 180%
対MP威力 135%
直撃威力 150%
機動影響 88%
MP負荷 -33mp/s
HEAD × CORE × BODY × LEGS
スキル 消費 効果
オンスロート 380 直撃威力1.5倍の武器を敵全体に振り回し、薙ぎ払う。直撃威力の代わり、命中率はかなり低い。
スピンキック 220 広範囲を薙ぎ払う回し蹴り。敵全体の回避・防御状態を解除する必中攻撃。
オールスタンス 500 5ターンの間、全パーツの全能力を強化する。通常強化。2回まで重ねがけ可。使用後に行動ゲージ+50%。

使用感

  • 門番ライからの贈り物。オールスタンスが最大の価値。


フレイミングブースタ

噴射炎が殺傷性を帯びる超出力ブースタ。
脚部に装着可能で、機動力と対HP威力を大きく上げる。
科学者ロバートが、道を塞ぐため規格外機体に装備させたもの。
  • 入手方法: 完全橋のボス「大橋の守護者オールドクラフター」の撃破
対HP威力 195%
対MP威力 90%
直撃威力 120%
機動影響 138%
MP負荷 -38mp/s
HEAD × CORE × BODY × LEGS
スキル 消費 効果
チャージ 0 1ターンの間チャージ状態となり、チャージ行動が使用可能になる
アサルトダンス 480 回避・防御解除の必中全体攻撃。行動ゲージを50%貯める
ソニックライザー 300 5ターンの間、全パーツの自動回避率を100%上げる
ソードラッシュ 450 チャージ攻撃。敵1体に対し通常攻撃を5回行う

使用感

  • 足に装備できる武器の中で最も機動力への補正が高く、攻撃力もソードラッシュを使いこなせれば十分すぎる。
  • スキルも全体攻撃、全体回避、単体連続攻撃とクセがなく使いやすいので直接攻撃型を組むなら有力選択肢


ステルスグライダー

静穏性を重視した隠密行動用装備。
機動性と防御性に優れ、単体攻撃の狙われ率が0%になる。
  • 入手方法: アイテム作成(Chapter3以降)
対HP威力 130%
対MP威力 130%
直撃威力 200%
機動影響 122%
MP負荷 -18mp/s
HEAD × CORE × BODY × LEGS
スキル 消費 効果
クイックアタック 100 素早く引き戻す攻撃。威力は通常攻撃と変わらないが、使用後に行動ゲージを50%溜める。
クイックステップ 130 全身で素早く回避行動を取る。1ターンの間、全パーツに回避状態付与。使用後、行動ゲージを50%溜める。
アクセルスタンス 200 5ターンの間、全パーツの自動回避率と、自動高速回避率を30%上げる。
キャットウォーク マップでのみ使用可能。しばらくの間、敵シンボルから認識されなくなる。
回避強化(小)/ALL パッシブスキル。回避時、全パーツの受けるMPダメージを25%減少する。

使用感

  • 「割と地味めの性能だけど、小回りは効くね!」
  • 回避支援特化。
  • キャットウォークはステルスコート系の効果。ステルスとEXユニットによる自己強化を両立したいなら。


レッグバンカー

脚部装着用に最適化したパイルバンカー。
破壊力は本家に及ぶべくもないが、応用幅は広い。跳躍や蹴撃の補助にも使える、大胆ながら便利な武器。
  • 入手方法: アイテム生産(Chapter4以降)
対HP威力 140%
対MP威力 106%
直撃威力 280%
機動影響 97%
MP負荷 -25mp/s
HEAD × CORE × BODY × LEGS
スキル 消費 効果
ハイジャンプ 250 全身で大きく回避行動を取り、攻撃を長時間回避する。2ターンの間、全パーツへ回避状態を付与する。
クイックチャージ 100 1ターンの間、チャージ状態になる。使用後に行動ゲージを50%溜める
チャージブレイク 220 チャージ行動。直撃威力3倍の一撃を叩きつける。直撃威力の代わり、命中率は低い。会心の瞬間を見計らえ。

使用感

  • 「パイルを地面に撃ち込む反動跳躍で、2ターンの連続回避が可能!」
  • 本家パイルバンカーよりもだいぶマイルドな性能。


アサシンブーツ

隠し電磁刃を仕込んだ靴。
敵を確実に仕留めるのではなく、相手に確実な被害を与えるために使われる。
  • 入手方法: アイテム生産(Chapter4以降)
対HP威力 165%
対MP威力 125%
直撃威力 165%
機動影響 100%
MP負荷 -15mp/s
HEAD × CORE × BODY × LEGS
スキル 消費 効果
オールグリッチ 250 命中した対象の全能力を低下させる攻撃。敵1体の全能力を3ターン減少。通常弱体。
ヘメリッジ 250 鋭く細かい斬撃を放つ。敵1体を出血させる攻撃。出血付与時、最大HPの5%を削り行動ゲージを30%減らす。
リーケージ 240 エネルギーを漏出させる。敵全体を漏電状態にする。3ターンの間、10%のMPダメージを与える高速干渉。

使用感

  • 「全能力弱体効果スキル持ち!」


ラリーレイダー

スパイクを仕込んだ悪路踏破用ブーツ。
攻撃性能はないが、回避阻害効果を無効化する。
  • 入手方法: 宝箱(霊山麓)
対HP威力 125%
対MP威力 140%
直撃威力 200%
機動影響 100%
MP負荷 -15mp/s
HEAD × CORE × BODY × LEGS
スキル 消費 効果
クルーエル 150 次の攻撃時に出血させる。使用後に再行動。出血時、相手の最大HPの5%を削り行動ゲージを30%減らす。
スタン無効/ALL パッシブスキル。全パーツのスタンを無効化する。
スキャン無効/ALL パッシブスキル。全パーツのスキャンを無効化する。
回避不能無効/ALL パッシブスキル。全パーツの回避不能を無効化する。

使用感

  • 武器自体の性能は特筆すべきことはないが回避を阻害する要因を軒並み無効化できるのが強み
  • 回避を多用するアセンであれば有力な選択肢に入る
最終更新:2026年06月07日 13:24