雑談などでよくある質問をまとめています。
全般
どんなゲーム?
フロム作品のAC6とブラボとダクソを足してSFRPG風味に仕上げた作品。
フロムのオマージュ作品ということもあって戦闘難易度はやや高めの仕上がり。
クリアまでにかかる時間は?
変な情報集めたりとかのんびりやっている場合ED1まででゲーム内時間15時間ほど、ED3クリアまで20時間前後あれば十分。
Hシーンの回想は!
一度見たものはメニューの中の「アーカイブ」→「回想」に登録される。
いずれかのED到達で全解放可能。
ただしED1時点でもED3のCGまで全て解放されてしまう仕様。…いいんですかねこれ
取り返しのつかない要素は!
フロム系なのでいろいろ…。
ただED到達で強くてニューゲームが可能で、その際に全フラグをリセットして物語の最初からプレイしなおせるため本当に取り返しがつかないものは無い。
強いて言えば一度ドーピングアイテムを投与したパーツのリセットができないあたり(強化を一時的に無効化することはできる)か。
蓄積したH経験はver1.010以降は周回部屋でリセット可能。
旧人類の剣の設計図はver1.010で入手手段が追加されたため、初回プレイで接戦ボーナスを取らなくても補填可能。
あとはオープニングでつけた名前は変更不可なくらい?
バグった!
性別について
ゲーム中で言及されている通り、性別は戦闘力には影響しないので好みで選んで構わない。
エロイベントに対しては男女でかなりのテキスト差分が存在する。
ゲーム開始後も、製造機横にあるオプションを操作するモニュメントを調べることで変更可能。
着替え要素について
HEAD(髪型・表情)・CORE(おっぱいサイズ)・BODY(衣装)・LEG(スカート)の4箇所。
おっぱいは同サイズでも肌色/メカ肌の二種類があり、胸が露出する服装orHPが0になった時に違いが出る。
ちなみにパーツを変えてもエッチステータスのWとHはそれぞれ53/84で固定。
アップデートで、所持しているパーツから外見を自由に指定できる重ね着機能が追加された。髪型と表情はそれぞれ別の物に変えることが可能。
ただしパーツのHPが0になった場合のグラフィックは、重ね着ではなく元々のパーツを参照する。
見た目に関しての詳しい情報は
パーツのページを参照。
巨乳だと何かメリットある?
戦闘的な意味では
爆乳受けという戦術が取りやすくなる。
エロ的意味では巨乳でないと開始できない♡イベントがある他、一部NPCの会話時反応やエロイベントのテキストが変わる。
特にエロイベントへの影響は大きめで、巨乳限定でなくても差分対応が多い。
逆に貧乳のメリットって何かある?
戦闘的な意味でなら巨乳とは異なる能力傾向で差別化はされているが、貧乳専用の♡イベントは現状確認されていない。
所で結構大きいCOREを装備してるつもりなのに巨乳扱いされないんですが
およそB100以上から巨乳として扱われます。
でかすぎ?。仕様です。序盤から作れるし、ボスから材料はバカスカ取れるため必要になっても足りなくなることはそうそうないはず。
ちなみに重ね着システムで見た目だけ巨乳にしても反応してくれません。偽乳ヨクナイ。
マップの記載と実際に手に入ったアイテムが違う
特定の条件で、拾えるアイテムの内容が変わることが確認されている。
条件はそれぞれ
リペアキット・ジェネキット・デバッグマシン等が該当。製造機で該当アイテムを作る時の素材に変換される。
複数種類の素材が一気に手に入るケースのいくらかはコレ。
これら以外の場合、取ると持ちきれなくてもそのまま消滅する。
周回プレイ時のパーツやシリンダー系が該当。
これらの代わりに高度演算回路に変換される。
一部の死体・残骸から素材や消耗品が手に入る場面の時、何が手に入るかランダムになっている地点がいくつかある。
セーブ&ロードで吟味も可能だが、どれであっても貴重度の低い端材ばかりなのであまり気にする必要はない。
戦闘関連
レベルの上げ方は?
本作はフロムゲー同様、雑魚を倒してもその場ではレベルは上がらない。
製造機で敵を倒して得られるG(ガベージ)をEXPに変換し、「レベルアップ」の項目で各項目を育成させる。
頭、コア、体、足それぞれレベルがあり製造機に行けば好きなタイミングで上昇・下降させることができる。
EXPをGに戻すにはそこそこレアアイテムな黄金の塵から作るアイテムのフォーマッターがいるので計画的に。
推奨レベルはどれくらい…?
基本的に推奨レベルが表示されることはないのでよくわからない…
が、
Lv1、Lv6、Lv10、Lv14、Lv21、Lv34、Lv46でパーツが新しいスキルを覚えることがある(覚えないこともある)。
Chapter数と合わせると
| Chapter1 |
Lv6~10 |
| Chapter2 |
Lv10~14 |
| Chapter3 |
Lv14~21 |
| Chapter4 |
Lv21~34 |
| Chapter5 |
Lv34~46 |
| ED3 |
Lv46~50 |
くらいが推奨レベル…?
基本低レベルでも進行にはさほど支障はないが、敵の行動速度には抗えないのでさっさとレベルを上げるのが吉。
本作は資金の使い道がガチャ以外乏しい割に後半ほど獲得できる資金が爆発的に多くなっていくため、中ボスを片っ端から倒しつつ歩き狩りもそこそこにこなしていればChapter5時点で全パーツレベル50も現実的に見える。
慣れてきたら低レベルや高難易度でやれば良い。
戦闘が早すぎて文字が読めない
攻撃/スキル/EX…の画面からキャンセルを1回行うと戦う/逃げる/バックログの画面に行けるのでそこのバックログから読み返せる。
使われている用語についてはヘルプページやこのサイトをじっくり読もう。
バフターンが短くなる
たぶん仕様。
基本的に1回行動でバフが1t消費される。そのため1ターン継続のバフスキル(チャージなど)→再行動アイテム(ジェネリキッドなど)とやると最初の1t継続のスキルバフが消滅する。
もちろん、1t経過するので5t継続のバフならばのこり4tとなる。
バグだとは思われるがそれ以外にも生存している味方パーツにランダムでバフが付与されなくなったりなどもある。
ダブルクロック中に1回行動目でクルーエルを使用した場合バフが付与されないのが仕様かどうかは不明。
この状態異常どういうもの?
新しい装備が欲しい。できればタダで。
ヒビのある壁を調べると隠れ通路、隠し部屋が出てくることがあり、その多くで貴重な武器やユニットが拾える。
強力な装備を得た瞬間ゲーム性が一変するのはよくあることなので、念入りに探索する価値は多いにある。
どの部位にどんな役割を持たせればいい?
採用するパーツに応じて能力の乱高下や習得スキルの違いが激しいため一概には言えないが、初期パーツを基準に傾向を解説すると
- HEAD
- HP:3位 HP威力:3位 MP威力:3位 機動力:2位 狙われ率:4位
- 攻撃性に見る所はなく、その分高めの機動力を活かした支援向け。
- スキルはバフ・デバフや回復系を習得する傾向が強い。
- CORE
- HP:1位 HP威力:4位 MP威力:1位 機動力;4位 狙われ率:1位
- 最も耐久力が高いが鈍足というあからさまなタンク。HP威力は伸び悩むがMP威力が高めなのでMP削り役に向く。
- スキルは防御系やMP回復系を習得する傾向が強い。
- BODY
- HP:2位 HP威力:1位 MP威力:2位 機動力:3位 狙われ率:2位
- 最もHP威力が高く、MP威力も優れるメインアタッカー向け。
- スキルはダメージを増やすバフ・デバフを習得する傾向が強い。
- LEG
- HP:4位 HP威力:2位 MP威力:4位 機動力:1位 狙われ率:3位
- 最も素早く、最も脆い。HP威力がBODYに次いで高めなのでガトリングによる雑魚散らしや無防備への大技、また素早さを活かした支援にも潰しが利きやすい。
- スキルは回避系やキック系攻撃技を習得する傾向が強い。
おすすめの装備は?
とりあえず箇条書きで。
- 武器
- 「ガトリング」
全体攻撃化+3回攻撃とパッシブ効果が贅沢に盛られており、ローコストで敵をガンガン削れる。攻撃スキルは持たないが全ステータスダウンの「オールトラブル」も雑に強く冗談抜きにラスボス戦まで持ち込める。
その上何故かコア、ボディ、レッグの3箇所に装備可能、ショップ売りしていてChapter1のうちに複数確保も可能とあらゆる面で優秀。
機動影響のみキツめだが大剣系と思えば常識外れと言うほどでもなく、元々早いレッグなら十分に相殺して余る。
現状でもMP削り以外は何でもできる(私見)のでお勧め。Ver1.006においてナーフされた。それまではMP威力まで有してたぶっ壊れで、在りし日のセクサロイド共は全身ガトリング装備でガトガトしていたという…。(過去形)
- 「ボルテージソード」
場所は大荒涼のボスドロップ。MP攻撃特化の武器…のはずなのだが直撃威力が高く、チャージ不要な全体攻撃を持ち、MP全回復まで持つジェネリックストームルーラー
その性質上、ステルスコートとの相性が抜群に高い。Chapter1時点で頑張れば手に入るため、ザコ敵の殲滅が非常に快適化する。Ver1.006においてナーフされた。直撃時の火力がえげつないことになっていた。チャージブレイクと同じ威力をMP削り大の全体攻撃のパルスバーストで出せたのに…無念。
- 「ネイルガン」(Ver1.006)
入手はチャプター3序盤~と遅め。場所は王都のボスドロップ
困ったときのマグナムパリィがまず便利。加えて、この武器の専用スキル「ネイルドライブ」が高速ランダム4回射撃+機動力低下付与+回避不能付与+フルスキャン付与の盛りすぎな効果。入手後の単体敵やボスはほぼ常時機動力2段階低下+フルスキャン状態にできる、と言っても過言ではない。強すぎたのでナーフされました。MP削り能力まで高いのはやりすぎだった模様。MP削り能力は低下したが上記にもある他の性能はそのままなのでおすすめできる装備。
- 「ストームルーラー」
チャプター3終了で必ず。だいたいボルテージソードの上位互換。
異様に高いHP・MP威力から放つ初手クリティカルヒットは、何の準備もなくボスを倒せる公式バランスブレイカー。強すぎたのでナーフされました。(Ver1.006)修正前の直撃威力660%は盛りすぎだったらしい。ナーフされたとはいえ直撃威力が3割ほど落ちただけ。無法な攻撃性能はほぼ変わっていない。いいだろ?嵐の聖剣だぜ?
- ユニット
- 「調律メトロノーム」
チャプター1終了で入手可能。行動回数を操作するユニット。
この装備自体は燃費の関係で素ではそこまで強くないのだが、初期頭装備のBURN FLOWERのLv10パッシブMP消費1/2と組み合わせるとMP125の消費で頭が常時2回行動に、MP250で好きなパーツを再行動させられる。
- 「人体加工装置」
チャプター1開始時点で無戦闘で入手可能。即死技を習得できるユニット。
専用技「エクスキュート」はMP1000と消費は重いが、機械・人間・亡者・格上全て問わず、単体雑魚を即死させる。ただし必中ではない。敵の自動回避に注意。
入手場所が騎士団街の左のマップの隠し部屋。かなり入り組んでいるし、敵は序盤から訪れるにはかなり危険だが、ステルスコートがあれば……場所は。
- 「カミカゼブースタ」
全部位の最大HPが半減するが機動力+10と機動力+15%のスキルを付与する装備。ステルスコートさえあればチャプター1開始時点で無戦闘で入手可能。
場所は雪山。STREAMERシリーズ等の高機動パーツとの相性がよく、ボスの初回行動すら上回る速度で行動できる。高機動パーツは元からだいたい当たったら即死するのでデメリットも誤差だし
- 「クラークスサードロゥ」
公式チートの一角。装備したパーツがパッシヴで二回行動の権利を得られる。
操作順が「指示1→指示2→行動1→行動2」のため一度の行動でチャージ→攻撃はできないが、「攻撃→チャージ」の繰り返しで毎ターンチャージ攻撃を繰り出すことも可能。
入手手段はガチャの☆6。Chapter3のシナリオ進行報酬として「永久機関のコア」が手に入るので、リセマラに躊躇が無いならこの時点で一つ確保可能で、実の所入手難易度自体はそこまで高くない。同時期に基幹回路構築機も手に入るため、全パーツにこれを乗せることも現実的。
- 「即時スターター」
チャプター4から制作可能。戦闘開始時に全パーツの行動ゲージを100%にする。
機動力に関係なく開幕から4手稼げる為、強敵との闘いや稼ぎなど様々な状況で使用できる。開幕の行動ゲージがランダムな事による行動順のズレが完全に消えるのも地味な利点。
- EXアームズ
- 「クリティカルヒット」
最初期から開発可能。最後まで使える攻撃型EXアームズ1号。いわゆる「必殺技」の一種。
素撃ちでも必中+直撃かつ高倍率。EXによる攻撃は使用した部位のステータスと直撃補正を参照するため、直撃補正の高い武器を乗せたBODYがぷっぱなすと後半のボスすらゴリ押しで勝ててしまえる。※高難易度はまた別だけど
2回使えて総火力の高い「クリティカルヒットII」か、一撃の破壊力が凄まじい「クリティカルブレイク」のどちらにアップデートするかはお好みで。
- 「エリアブラスト」
最初期から開発可能。最後まで使える攻撃型EXアームズ2号。
素撃ちでも必中+直撃かつ、どのパーツからでも繰り出せる全体攻撃ということもあって雑魚散らしの効率を大きく上げられる。
そのままChapterが進めばエリアブラストIIorエリアブレイカーの材料にもなるため、最初から手を出しても無駄にならないのもポイント。
- 「ライメモリア」
入手手段がかなり隠し条件気味の装備。最速入手もチャプター3中盤とかなり遅め。
性能は全パーツに全パーツ20%の火力バフ技、全パーツ20%の防御アップ技、全パーツ15%の敏捷アップ技、全強化5ターン2段階技の4つを覚えさせるというもの。
火力バフと強化バフは乗算なので1.2×1.5で1.8倍。行動速度15%と行動速度30%アップで1.495倍。なのでバフ維持して殴ってるだけで2,6倍の火力。ここに弱化なども付与されダメージは更に加速した。ゆで理論じゃねえんだからさ…
- EXユニット
- 「ステルスコート」
本作屈指のぶっ壊れアイテム。最序盤から作成可能。コストは黄金の塵×5と重め。
装備中は殆どの敵から発見されなくなり、更に正面からぶつかっても基本不意打ちとなるし、また一部のトラップを無効化する。
このアイテムさえあれば、チャプター1の時点で西は非楽園、北は監獄塔まで悠々探索可能。
ただし長期戦では相対的に恩恵が薄く、ボスやアリーナでは完全に無意味。ある程度進んだら他のユニットも確保しておきたい。
シェルターDフロア 隠し部屋の古びたセクサロイドから高度演算回路
脳摘み機オートリムーバから高度演算回路、黄金の塵
ポンペイアノルム左下電柱から黄金の塵
痕跡街郊外(街から左に出て雪が降るまで上)隠し部屋から黄金の塵
高度演算回路2個を黄金の塵に作り変えればステルスコートが作成可能
おすすめの稼ぎ場所は?
- エロゲなんだからエロで稼げ
(♡)イベントを発生させると戦闘勝利なしで経験値を獲得できる(設定でオフ可能)ため、処女プレイや敗北0回にこだわりが無いなら積極的に体を売るのが手っ取り早い。- 痕跡街の右上の「荒くれ」は、1回/EXP1000とあまり多くないが、製造機(古工房)のすぐ横なのでガンガン突っ込める。
- 2回レイプされて学習率10以上になれば、弾痕街道の獣症者イベントを開始できるようになり更に効率の良い環境に移動できる。
獣症者/ステージIIを倒せる戦力を整えたらさっさと準備を済ませて行ってみよう。
特に爆乳コアも確保すればパイズリで白濁液x5+4000G+EXP5000を会話送りのみで稼ぎ続けられる。
- 霊山、牢獄塔でステルス探索
最序盤から可能だが、他案より劇的というわけではないし一過性。ただし、戦闘は介さない。
EXユニット「ステルスコート」が用意できたら、探索して上位の回復アイテム・強化アイテムを拾い集めて売却する。終盤まで用事のないエリアだけあって、オールリブーター(1500)やメガリペアラー(1250)など、売値の高い高位アイテムがごろごろしている。最初期の資金としては十分だろう。所持上限があるので、ここで売りはらっても誤差だよ誤差。
- 霊山で大型即死狩り
製造機から←に行ってすぐに出現する凍死体/ステージⅣを狩る。マトモに戦うと高体力の強敵だが単体出現かつ初手がバフ行動固定で即死が効くため、速度の高いパーツに人体加工装置をつけてエクセキュートで安全に瞬殺が狙える。
低難易度であればレベル10程度あれば無防備からのレーザーメス+オンスロート等で十分勝てる。
1戦5000Gに加えユータナジー(5000)と青炭松脂(2500)を確定で落とすため売却益込で実質12500G。確率でメガリペアラー(1250)も副産物として拾える。
- 牢獄塔地上10000mで即死狩り
最序盤から可能。制圧スフィアと防御スフィアの組み合わせを即死技で狩る。1戦8000G。だいたい2分くらいで3万Gほど。
まともに戦うとかなり強いのだが、ステルスコート、人体加工装置、ジェネリキッドやジェネキットを組み合わせれば不意打ち→エクセキュート→MP回復→エクセキュートというループで稼げる。
- 非楽園で新人類狩り
新人類×3の組み合わせ。1戦6000G。上記2種よりも明らかに敵が弱く、ステルスコート不意打ちガトガトガトですぐ終わる。濃エーテル(400G×3)も確定で落とす。
- Chapter3/救済院ビセートルでパンジャン狩り
デスパンジャン×3
下のパンジャン狩りの半分の効率にはなるがこちらはChapter3以降なら時期を選ばないのが利点。
副産物で溜まった炭素の結晶と純正シリコンで高性能エアバッグを作成し売却すれば1個当たり5000Gになる。
- Chapter4/伝説都市パリ=イス=サルナスでパンジャン狩り
デスパンジャン×3×2
チャプター4のみ可能。1戦15000G。なにかトラップっぽい敵だが大型機械のコア×6(6000G)を確定で、ランダムで黄金の塵、純正シリコン、真電素子を落とす。最大×6。かなり強い上にトラップなので2連戦になるのだけは注意。1分もあれば1~2セット処理はできるので、こいつを10分も狩ればLv50までの経験値、50万くらいは簡単に手に入る。
- Chapter5/非楽園でパンジャン狩り
デスパンジャン×3×2、オールドワーカー×2。
上記のパリ=イス=サルナスに追加でオールドワーカー×2の3連戦となる。オールドワーカーのドロップはデスパンジャンより安いので効率は伝説都市の方が上。オールドワーカーは即死無効な事に注意。
- Chapter■/霊山スリカンダでデストロイヤー狩り
ゴンドラで登った先にいるデストロイヤー(20000G)は強敵でこそあるものの単体出現かつ即死が効く為即時スターター+即死攻撃で安全に稼げる。ここの項目こんなんばっかだな2体出現し、近くにある隠し部屋(カミカゼブースタが置いてあった場所)と行き来することでパンジャン狩りよりGを早く稼げる。
- Chapter5/牢獄塔地下???mで全滅稼ぎ
霊山山頂ルート、条件ありで出現する「狂い果てた獣/ステージⅤ」
1戦120000G 黄金の塵、高度演算回路、純正シリコン、真電素子
1戦目を処理し、2戦目で敗北することで何度でも上記の報酬を得られるが、難易度ハード以降だと収入を落としてしまうのが難点。
ステルスが無効化されている?
特定のトラップを踏むとステルス状態が解除される(シェルターのレーザー、不毛宮のヒモなど)。
そういったものを踏んでしまった場合、ステルスをかけ直す(ステルスコートは装備しなおす)必要があります。
難易度イージーについて
「ボス戦を含む全ての戦闘に自動処理します。ただし、Gやアイテムは入手できません。」
- 雑魚エネミーはシンボルに触れた瞬間に爆散する。
- ボスや道をふさいでいる連戦雑魚、話しかけてから戦闘になる場合は戦闘に入った後に自動勝利するか選択肢が出る。
- 自動勝利を拒否して戦闘を行うことも可能。
- 戦闘に入ってからの自動勝利ではGやアイテムを獲得できる。
- チャプター1の「ロボット系の敵を10 or 5体倒す」は戦闘撃破をカウントしているのかイージーではカウントが進まない。
- 騎士団街郊外のエドガーとの戦闘では「見逃す」を選んだ扱いになる。
- ジェヴォーダンの獣との敗北確定戦では力場を破壊したことになるので接戦ボーナスを獲得できる。
- 以下のボスは雑魚と同じように爆散するが、マップ切り替えで復活するボスとしないボスがいる。
復活する:
「宝の守護者オールドワーカー」
「ゴミ山の王ボーヴァイン」
復活しない:
「偽狩人ウィリアム」
「病院長ピネル」
ストーリー・クエスト攻略
最終ゲートの隠し通路がわからない
マップ「最終ゲート」の右上にある3枚の絵に近づくと、その内の1つに吹き出しが表示される。
その絵を調べると、壁に穴が空いて隠し通路への道が繋がる。
騎士団街ってどこ?
無限墓から左側に進んだ先。
END3に行くためのアイテムって?
ED1で入手できるアイテムとED2で入手できるアイテムとチャプター3までで非楽園の最奥部で入手できるアイテムが必要。
上記2つを持った状態でED1か2の攻略後に訪れるエリアでなんやかんややるとED3ルートに行ける
前者2つはクリアまで進めばいつでも入手可能だが、3つ目はチャプター3までの時限イベントなので注意が必要。
ver1.010以降はチャプター5でも入手可能。デスパンジャンの群れに襲われるが。
背徳工場ってどうやったら行けるの?
各地にいる近寄ったらハートマークが出るリサイクラー戦で負ければ行ける。戦闘中に脳髄ケースを使えば一発。
結局ストーリーがよくわかんないんだけど!
ED3までと
用語集の用語と年表を読めばだいたいわかるはず!
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ざっくり要約 |
サクセロイドで行くAC6ほんへ(SFブラボ風味)
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最終更新:2026年05月18日 02:57