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小ネタ・テクニック

ネタバレをできるだけ含まないタイプの小ネタやテクニックなどのページ。


お胸、もといジェネレータの選び方

  • (容量が)デカけりゃいいってもんじゃないだぜ!?派の意見
    • 使えるMPの量を増やすには回復速度も大事なんだぞ!それにジェネレータの機動影響とか対HP威力補正とか色々吟味する必要があるだろ!
    • MP回復速度目当てにデカパイ採用しても、機動力低いし手番回って来た時にはMP少なくてジェネレイト系スキルが最優先になっちまうだろ!数的有利を削るな!
    • しれっとMP消費効率なんてパラメータもリアクターにあるから容量や供給だけ見てると損しそうだぜ!
    • 追加ジェネでなっちまえばいいんだよ、偽乳に……!
  • (容量が)デカけりゃそれでいーじゃねえかよォ!?派の意見
    • MPの回復が追い付かねぇならデカパイ付けてハイジェネレイトとかフルジェネレイトすりゃいいだろ!
    • MP回復速度が欲しいならデカパイ付けろ!胸のデカさはMP供給効率のデカさだ!
    • ジェネレイト前提なら、どんだけユニットモリモリにしてMP負荷あげても問題ねえんだ……包容力!
  • (容量など)虚無、無こそ至高…派の意見
    • 適切なMP管理さえしていればMPなぞ使い切っても問題ないッ!
    • 真に重要なのは敵の行動速度とパーツのバフ管理ッ!
    • 本当にMPが足りないならジェネリキッドで代用ッ足りないおっぱいは外部パーツで補うッ!


爆乳受け

  • デカいCOREは遅いな、兄弟。それはつまり、1ターンが「長い」ってことだぜ…!?
    • 長乳……!?
    • 1ターンが長いってことは、「1ターンの間」の効果時間を持つ防御効果が長続きする事になる。他のパーツが動き回る間ずーっと無敵だ。
    • 1パーツだけ無敵でも意味がない?いいや、あるね!COREはもともと何故か狙われる率が高い。それにターゲット率を上げる「収束装置」もある。
      単体攻撃相手ならその視線は独り占めだし、全体攻撃で一人生き残った時でも回復アイテムや回復系EXで立て直せれば役割としては十分。
      スキルの「アトラクト」やアイテムの「誘導灯」を使えば全体攻撃も爆乳だけで受け止める。――エッチだな!
  • 類似テクとして貧乳に引き寄せて回避する、ってのもあるが……、――これはこれでエッチだな!
  • あとたまに巨乳パーツじゃないと見られないCGがあるからその点でもお得。


使われるときついアクメビーム、ではこちらが使うと……

  • 武器「アクメガン」のスキル「アクメビーム」による対人類封殺戦法は割りと通る。エロゲ特有の状態異常でボスを封殺する真面目かもしれない戦法
    • イキているなら神様だって(ry
      • なお神様に該当しそうな存在は揃いも揃って対象外である
    • いやまあ必中の実質スタンが連打できるんだし、スタンと違って行動そのものを封じるから手段選ばないなら選択肢には上がるぜ……? でも絵面最悪じゃないですかァ!?
      • 特定のHP%をフラグとするイベントと同時に行われる特殊行動も絶頂デバフ付与済みである限り全て戦闘に集中できずに失敗する。
      • 「いいね――いくらでも戦えそうだ」とかスカして言うフィリドールが純エーテル取り落して回復にも失敗してたりするのである戦えてねぇよ!
    • 人間相手には非常に強く出れるが、ゲーム中に出てくる大半の敵は機械ないし亡者だし、大半の人間ボスはHP低下に伴って亡者に変化するため本当に完封できる戦いは限られる。
      主な被害者は 騎士、メルツェル、ジェフリ、ライ、蛮族、フィリドール、テレジア あたり
      • ほぼオスなのなんで????



難易度によるステータス補正

  • 内部的には難易度:ハードを基準に作られている(作者Xの投稿より)。
  • ver1.006よりベリーハードの倍率が変化・ウルトラハード・ナイトメアハードが追加。
  • ニューゲーム開始直後のみ、難易度ノーマルだがHPのみハードで進行する。
難易度 最大HP 最大MP 対HP威力 対MP威力 HP防御 MP防御 機動力 直撃威力 ボス耐性
イージー 0 0 0 0 0 0 0 0
ノーマル 90 85 85 85 85 85 95 80
ハード 100 100 100 100 100 100 100 100
ベリーハード 250 180 190 105 100 100 130 100 -50%
ウルトラハード 500 350 310 160 100 100 160 100 -75%
ナイトメアハード 1000 420 460 230 100 100 240 100 -90%
難易度(参考) 最大HP 最大MP 対HP威力 対MP威力 HP防御 MP防御 機動力 直撃威力
ベリーハード(ver1.006まで) 130 180 190 105 100 100 110 100
ウルトラハード(当初の予定) 200 250 280 130 100 100 135 100

チップの強化対象について

  • ステータス強化やスキル習得が出来るチップだがステ強化・スキル習得は「装備しているパーツ」に適用される
  • 使用したタイミングでアセンブルされていない他のパーツには適用されないので要注意。
  • 武器とユニットとパーツを集めて自分の理想のアセンが完成してから使おう。


アイテムを売るなら

  • 余ったアイテムの売却やアイテム作成して売却したい場合、製造機とショップが近くマップ移動を挟まない方が便利だろう。
  • 製造機のすぐそばにショップが存在するのは「シェルター深部」と「地下工場」になる。
  • ショップまでの移動歩数も含めたらシェルター深部の方がオススメ。製造機から右に3歩。


使用BGM

youtubeなどで視聴が可能なもの

  • 彼岸の悪戯/Battle of Ghost(禊 様)
    • ポンペイの獣、ジェヴォーダンの獣など主にグレートフィアー系の獣との戦闘曲
  • 帰り道/On the way home(禊 様)
    • 無限墓モントンブのフィールドBGM
  • 寂れた浜辺/Deserted beach(禊 様)
    • 非楽園ブレイクスルー(地上)、Chapter4の徒歩移動時などフィールドBGM
  • 絶縁の英雄/Isolation of Hero(禊 様)
    • ボナパルト、フィリドール戦
  • Apocalypse - 黙示録Ⅱ -(フリーBGMチャンネル Unique Gear 様)
    • 地下工場など、一部フィールドBGM
  • Irreversible_World(フリーBGMチャンネル Unique Gear 様)
    • エンジンマン戦など
  • Machinerry(Peritune 様)
    • オートリムーバ戦、オールドワーカー戦など、機械系ボスBGM
  • 無限遡行(pikaMine 様)
    • 封印圏最深部など、一部フィールドBGM
  • 再起動(pikaMine 様)
    • 宇宙人サンザルテレスコ戦など
  • Night-red-eye(月上crescent 様)
    • 一部の亡者戦など(巨大シンボルかつ旧き亡者ではないもの?)

有料素材

  • Future Steam Punk Collection Expanded Edition (ビタースウィートエンタテインメント)
    • Battle3_Madness Justise_FSPC_Ex
      • 封印者戦、ウェインライト博士戦など
    • Battle5_OliViian_FSPC_Ex
      • ゴミ山の王ボーヴァイン戦、人民裁判長マイヤール戦など
    • Field2_Steam Out_FSPC_Ex
      • 背徳工場フィールドBGM
    • Scene1_869Bit_FSPC_Ex
      • 「アリーナ」内ボス戦、新人類■■■■戦前半BGM
    • Theme2_Balmung_FSPC_Ex
      • 末期騎士サンソン戦後半、月光の獣戦BGM
    • Town1_Electric town_FSPC_Ex
      • シェルター内手術室~管理通路5DフィールドBGM
    • Town2_Peaceful Village_FSPC_Ex
      • シェルター内Bフロア055フィールドBGM
    • Town3_Arabesque -suzumix-_FSPC_Ex
      • 「じゃあもっといいじゃねえか!」のBGM
最終更新:2026年06月05日 23:25