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ボス

  • HPは難易度ハードの数値を記載。
  • シナリオ進行上戦闘必須の相手の名前を、Chapter最終ボスを、必須でないが(♡)イベントがある敵をピンクで色付け。
  • Ver1.014よりすべてのボスと一部のエネミーに、HPダメージが大きくなるほどダメージ量が軽減される「ボス耐性」が追加
    • HP防御弱体によって軽減量が緩和され、「スティンガー」などのHP防御無視系のスキルはボス耐性を貫通する。
      • また、高難易度ではボス耐性が難易度に応じて緩和される(ベリーハード:ボス耐性-50%、ウルトラハード:ボス耐性-75%、ナイトメアハード:ボス耐性-90%)




【Chapter0】


シェルターDフロア

『脳摘み機オートリムーバ』

  • HP2750。
  • このゲームの基本的なシステムを教えてくれるチュートリアルボス。基本的なシステムを覚えるまでこちらを解体し続ける鬼教官ともいう。
  • 目覚めた直後の部屋にある「バレットドローン」と道中に落ちている「ブレード」は必ず装備しよう。武器は装備しなければ意味がないぞ。
  • 攻略に関してはここで解説するよりも、道中に落ちている情報ログを読む方が恐らく早いだろう。
  • 相手がチャージした時には「マグナムパリィ」。相手が無防備になったらブレードで攻撃。必殺技には回避で対処。これらの基本を守れば確実に勝利できる。
  • この戦闘は難易度の上限がベリーハードになる。この仕様が実装される前のナイトメアハードのオートリムーバは一方的にこちらを切り刻む事実上の敗北確定戦となっていた。
入手アイテム
1500G 黄金の塵 高度演算回路 純正シリコン 真電素子

『古びたパワードスーツ』

  • HP6000。
  • 敗北確定戦。要するに負けイベント。ただしHP50%以下まで削ることでイベントが発生し、接戦ボーナスを獲得できる。
    • この接戦ボーナスによる報酬アイテムは、ver1.006現在1周目のここでしか手に入らず、周回でも手に入れることはできない。(ver1.010にて別の入手方法が実装)。
  • 攻撃は命中すれば即死、回避しても(初期リアクターなら)MP全損で無防備になってしまう超火力を持っている。
  • だが、こちらが無防備になると確定で「フルチャージ」を使用する。
    そのため、「こちらが回避する→MP全損で無防備になる→相手がフルチャージを使う→ジェネリキッドを使ってMPを回復し、「マグナムパリィ」を使う→パリィされ無防備になった相手に攻撃する」のループを2~3回ほど繰り返すことでHP50%まで削り切れる。
    狙うなら事前に製造機でリペアシリンダーをジェネシリンダーに変換しておこう。武器はドローン+ブレードのままでOK。下手に武器を変えたほうが時間がかかる。
入手アイテム(接戦ボーナス時)
設計図/旧人類の大剣

【Chapter1】


痕跡街ポンペイアノルム

『荒くれ』

  • HP480(荒くれ)・550(ならず物)・400(ごろつき)
  • 2回攻撃(荒くれ)・ブレイク(ごろつき)・チャージ(全員)・なぎ払い(全員・全体・敵の行動ゲージ30%低下)
  • 荒くれ3体・ならず物2体・ごろつき2体の7対1。数の暴力で押してくるため、全身レベル1では低難易度でもさすがに勝てない。しかし単体性能は低いため、ガトリングやエリアブラストを持ち込めば一瞬で終わる。
  • 敗北するとエッチイベント。序盤から不労所得が狙えてしまえる立地という意味でお世話になるかもしれない。
  • 勝利するとドロップとは別に高度演算回路を入手。ただ残しておけば獣症者イベントのために学習率を手早く稼ぐポイントになるため、実際に倒すのは後回しでいいかもしれない。
入手アイテム
350G 何かの部品x7 鋼鉄の破片x? 歴青油x?

痕跡街郊外(南)

『宝の守護者オールドワーカー』

  • HP5000。
  • 痕跡街ポンペイアノルムから南↓に出たマップの右下にある、屋上に宝箱がある廃ビルの2Fの固定シンボルに接触すると戦うことになる(移動マークは無いが、ビルの右下部分から入ることができる)。
  • 全体的にステータスが高く、レベル3~4程度では厳しい難敵。加えて近くに置いてある情報ログの通り、高速攻撃を使用してくる。
    • 高速攻撃は通常の回避状態では回避できないため、UNIT「ジェットブーツ」などで使用できるスキル「アクロバット」で高速回避状態を付与するか、スキル「防御」で耐える必要がある。
  • 2連高速攻撃の「ツインレーザーメス」と、チャージからの2連全体高速攻撃「ヘヴンスライサー」が脅威。特に「ヘヴンスライサー」は即座に全滅する危険が高い危険な技。確実にパリィしよう。
  • HPが半分以下になると次回行動で[旧き使命]を使用する。行動ごとに5%のスリップダメージが入るようになるがステータスが跳ね上がる。
  • 行動パターンは決まっており、高速攻撃対策と、ある程度のレベルさえあれば容易に対処できる序盤ボス。ある程度レベルを上げていれば狩猟用の長銃のチャージバーストでゴリ押しも狙える。
  • Chapter1のロボットを10体倒す目標の際、最後の10体目にコイツを倒すとテレジアのちょっとしたセリフ変化がある。
入手アイテム
3000G 高度演算回路 設計図/エネルギー武装

灰貴城ヘルクラネウム

『騎士/ステージⅡ』

  • HP11000。
  • 真面目に闘うとかなり強いのだが、こちらがチャージ行動を行った場合パリィガードを行う。チャージし続けていればパリィしかしてこないので他のパーツで殴れば終わる。
  • 正攻法で戦う場合、直撃耐性がかなり低いためクリティカルヒットやインタラプトがあれば一瞬で終わる。
  • HP半分で強制的に戦闘終了。イベント終了でもHP0にしても報酬は0。


『再発明家メルツェル/ステージⅡ』

  • HP7500。
  • 第一形態ではお供にHP10000の『大楽器パンハルモニコン』を引き連れて登場する。
  • パンハルモニコンは「チャージ→チャージ攻撃」のパターンしか持っていないため、騎士のEXスキル「ブレイドパリィ」で完封できる。
  • 無防備状態のパンハルモニコンには普通にダメージが通る。行動の単調さもありメルツェルを削るよりも先にパンハルモニコンを狙う方が簡単。
  • パンハルモニコンを撃破するか、メルツェルのHPを50%まで削るとイベント発生。騎士が離脱し、騎士のEXスキルが使用不可となる。
  • 同時に『重篤患者メルツェル/ステージⅢ』に形態移行し、HPが全回復する。行動パターンも変化し、激しい攻勢でこちらを攻め立ててくる。
    • 「ブーストキック」が全体対象化した「アサルトダンス」に、「チャージ」が行動ゲージ+50%の「クイックチャージ」に、「咆哮」がスタン付与率100%の「大咆哮」にそれぞれ強化される。
    • また、「ロックオン」による回避不能付与や「マーキング」した部位への高MP威力攻撃「エーテルクロウ」が追加される。
      • この時点での「エーテルクロウ」のMPダメージは致命的。まともに受ければ無防備になって後続の攻撃で死ぬので狙われた部位は防御しよう。

……構成は、ピッコロ(1)、フルート(2)、オーボエ(2)、クラリネット(2)、ファゴット(2)、コントラファゴット(2)、
ホルン(4)、トランペット(6)、トロンボーン(3)、ティンパニ、シンバル、トライアングル、スネアドラム――
――マスケット銃(多数)、大砲(16)、ガトリング(30)、火炎放射器(22)、スレッジハンマー(3)、機械弩(44)、
バリスタ(16)、爆雷投射機(8)、破砕機(1)、トレビュシェット(2)、その他小火器重火器多数ッ!
ゆえに研ぎ澄ませ! 自身の苦鳴に聞き惚れよ!
これなる調べこそ、我らが戦争交響曲であるッ!!!!

入手アイテム
4000G、黄金の塵x1、高度演算回路x1、純正シリコンx1、何かの部品x10、歴青油x10、鋼鉄の破片x10

『ポンペイの獣/ステージⅤ』

  • HP14500。
  • この戦闘中のみテレジアと騎士のEXスキルを使用できる。鋼蹴りとブレイドパリィは消費無しかつ無制限に使用できるので活用しよう。
  • 行動パターンは以下からランダム
    • 「スティンガー(HP防御無視)」
    • 「マーキング」→「エーテルクロウ(高MP威力)」
    • 「ハイパークロック」「チャージ」「咆哮(全体・スタン付与[50%])」
    • 「ハイパークロック」「ブレイク(低命中・高直撃威力)」x4、ランダムでハイパークロックの前に「ブーストキック(必中・回避防御解除)」を使用する。
    • 「クイックチャージ」→「大咆哮(全体・スタン付与[100%])」or「光の嘔吐(全体・HP防御無視)」
      • 条件は不明だが行動が「チャージ」→「大咆哮」or「光の嘔吐」のみになることがある。
  • HPが70%以下になると次回行動で[人の在り処]「フルエネルギー(MP回復+100%)」を使用。HPが35%以下になると次回行動で「フルエネルギー」「パワーフォーム」「ガードフォーム」「エナジーフォーム」「バリアフォーム」「スピードフォーム」「ブレイクフォーム」を一斉使用。
入手アイテム
5000G、黄金の塵x1、高度演算回路x1、純正シリコンx1、真電素子、調律メトロノーム

シェルターBフロア

『霊廟の守護者オールドクーラー』

  • HP12000。
  • 初回行動時に「アーマーⅢ(直撃耐性付与Lv3[戦闘中永続])」を使用する。
  • 「ソニックライザー」で5ターン自動回避率が+100%される。効果が切れるたびに再使用する。
  • コールドスリープ区画のボスだけあり、凍結の状態異常を多用する。
  • 楽に勝ちたいなら封印圏最深部で不凍オイルを手に入れてから挑むとよい。
入手アイテム
6800G ハードフリーザー 純正シリコンx1、黄金の塵x1、真電素子x1

弾痕街道

『ディフェンスタワー』

  • HP1000。
  • 行動パターン:グランドショット(全体・高MP威力)
  • 弾道街道のバリケード以西で雑魚敵と必ず出現するが、かなり防御力が高い(遠方から砲撃している演出であろう)。その代わりにディフェンスタワー以外を倒すと即座にHPが0になる。
  • 弾道街道西の塔に接触すると直接戦闘。この場合は必ずワーカー2体が同伴する。また防御力がとても低く、ガトリングなりで攻撃すればあっさり無防備になり取り巻きごと沈む。
  • 直接戦闘で勝利後は雑魚敵と同席しなくなる。
  • ドロップアイテムは小銭と端材ばかりだが、倒した後にリペアシリンダーが出現する。
入手アイテム
1600G 何かの部品x3 歴青油 鋼鉄の破片 良質な銅 炭素の結晶 美しい硝子

無限墓モントンブ

『ゴミ山の王ボーヴァイン/ステージⅢ』

  • HP8500。
  • テントを調べた場合、背後からの突進により不意打ちされる。非常に速いが、急いで横に動けば回避可能。奇襲成功・奇襲失敗・こちらから接触で戦闘開始時の会話が3通りに変化する。
  • 戦闘開始時に「アーマー(直撃耐性付与[戦闘中永続])」が付与される。
  • 1ターン目の行動は固定で全体低命中高直撃攻撃の「オンスロート」。奇襲され無防備状態から始まる場合、対奇襲防壁でも装備していなければそのまま全滅する。
  • 通常行動ではボトルグレネードが脅威。脆い部位は一撃で破壊されるほどの威力に炎上まで付いてくる。
  • HPが半分以下になると名称が『無限墓の獣/ステージⅣ』に変化し、HPが5000回復して[亡者化]「アーマーⅡ(直撃耐性Lv2付与[戦闘中永続])」が付与される。
入手アイテム
2800G、高度演算回路x1、純正シリコンx1、高速ブースタx1

騎士団街郊外

『四肢集めカトー/ステージⅢ』&『獣姦狂いエドウィン/ステージⅢ』

  • HPはどちらも12000。
  • 2体同時出現。片方のHPを0にすると残った方に「クロックモード(2回行動付与[戦闘中永続])」が付与される。
  • 部屋の奥のレバーを操作することで部屋の照明が落ち、不意を突いて戦闘を開始できる。
  • カトーの行動は「スピードスタンス」→「切り落とし(即死付与[50%])」→「ジャストアタック(命中時、行動キャンセル&無防備付与)」→「クイックチャージ」→「チャージバースト(高速・3回)」or「人体演奏(超HP威力)」で固定。
  • エドウィンの行動は「ソニックライザー」→「切り落とし(即死付与[50%])」→「ガストフロント(全体・スタン付与)」→「クイックチャージ」→「トキシンブレス(全体・高HP/MP威力・強酸付与)」or「大咆哮(全体・スタン付与[100%])」で固定。
  • 1体になった後は2回行動で2体の行動を同時に使用する、チャージ攻撃は2体が持つチャージ攻撃から1つをランダムに使用。
  • エドウィンの方が面倒な行動が多いが、どのみち片方を倒した時点で1体で両方の行動を行うため撃破する順番はあまり関係ない。
  • 行動パターンの関係でほぼ常時自動回避率が+100%される。フルスキャンを持っていこう。
入手アイテム
24000G、高度演算回路x2、純正シリコンx2

大荒涼グランドクロー

『街の守護者オールドガード』

  • HP22000
  • 1回目の行動時に「アーマーⅡ(直撃耐性付与Lv2[戦闘中永続])」を使用する。
  • 騎士団街郊外の隠し部屋からグランドクローに出ると背面から接触でき、不意を突いて戦闘を開始できる。
  • 行動パターンは「フロストレーザー(高速・凍結付与[50%])」→「シルバーバレット(高HP/MP/直撃威力)」→「スピンキック(必中・全体・回避防御解除)」のローテーション。合間に「アクセルシフト(自動高速回避率+50%)」を使用する。
  • HPが半分以下になると次回行動で[旧き使命]を使用する。以降は「アクセルシフト」を使用しなくなる。
  • ほぼ固定パターンの行動。そりゃ動きが単調って言われるわ
入手アイテム
25000G、高度演算回路、ボルテージソード、純性シリコン

牢獄塔カーリダーサ

『虐待後見人シモン/ステージⅣ』

  • HP30000。
  • 「シンクホール(全体・亀裂・アイテム封印)」や「ミアズマクロウ(強酸・回復阻害・アイテム封印付与)」で複数の状態異常を付与してくる。アイテム封印が多め。
  • 「トーチャリング」で次の攻撃を確定直撃にしてくるが攻撃以外の行動をすることもしばしば。何がしたいんだこいつは
  • 自動回避率が高く、「アンブレイカブル」や「ネクロスタシス(HP20%回復+状態異常&弱体解除)」を多用するため十分な火力が無いと本当にしぶとい。
  • HPが半分以下になると[亡者化]し「フルエネルギー」を使用する。
  • ドロップ品の「無限拷問器具」は対HP威力+40%と直撃威力+20%の極めて優秀な補正を持つユニット。
  • 基本的にはED3で戦う相手なのだが、牢獄塔地上0mの王子に治療薬を3回渡すことで扉の前から王子が消えるため、チャプター1開始時点から挑むことができる。当然ながらこの時点では超難敵だが。
入手アイテム
34000G、無限拷問器具、高度演算回路、純正シリコン

背徳工場

『アクメガンナー』

  • HP12000。
  • 1Fボス。
  • 名前通りにこちらを「アクメビーム(催淫付与[100%]・全強化解除)」の的にしてくる。催淫による1ターン行動不能+全強化解除と極めて凶悪。
    • 普通にダメージも高いため催淫を受ける間もなくパーツが破壊されることも。デスアクメビーム
  • 「クイックフルチャージ」という危険極まりないチャージを使用する。行動ゲージ+50%によって通常のチャージと変わらない速度でフルチャージが行われる。
    • フルチャージ行動は「ウルトラクロック(5回行動付与)」。次回行動で5連「アクメビーム」
  • 行動はアクメビームとクイックフルチャージからのウルトラクロックのみ。1Fからここがどんな場所なのかを心身に刻み付けてくれる。
入手アイテム
10000G 黄金の塵 高度演算回路 純正シリコン 真電素子

『エロスキューショナー』

  • HP18000。
  • 2Fボス。
  • 「アクメビーム」に加え、「シルバーバレット」で普通に殺しに来る。
  • クイックチャージからの行動は「アクメギロチン(全体・催淫付与[100%]・全強化解除)」or「ハイドロウェーブ(全体・高速・強制パリィ)」。
    • アクメギロチンはともかく高速全体強制パリィとかいう無法の効果のハイドロウェーブが飛んでくる。受け損ねると無防備になっている間にデスアクメ処刑台へ直行させられる。
入手アイテム
20000G 黄金の塵 高度演算回路 純正シリコン 真電素子

『不良品修理機』

  • HP20000。
  • 3Fボス。
  • 初回行動で「フルスキャン」を使用する。自動回避に頼っている場合は注意。
  • 「アンブレイカブル」を使用するため効果時間中の直撃ダメージが激減する。効果の切れ目を狙おう。
  • 「ピンクパラダイス(全体・催淫付与[35%])」「グランドショット」「ディスチャージ(全体・高速・放電付与)」と多彩な手段でこちらの動きを止めに来る。
  • クイックチャージからの「アクメギロチン」も完備。低確率で「人体演奏(超HP威力)」も使用する。修理しろよ
入手アイテム
30000G 黄金の塵 高度演算回路 純正シリコン 真電素子

『ドスケベカスタマイザ』

  • HP25000。
  • 4Fボス。
  • 初回行動で「クイックスキャン」、2回目の行動で「リーサルエイム」を使用する。
  • 以降の行動パターンは「オールアウテージ(全体・全能力低下3ターン)」→「パルサーファング(強酸・放電・亀裂付与)」→「ランダムロックオン(全体・必中・回避状態解除[100%]・回避不能付与[50%])」→「クイックチャージ」→「アクメギロチン」で固定。
    • アクメギロチン使う以外のエロ要素なくなってるぞこいつ!
入手アイテム
40000G 黄金の塵 高度演算回路 純正シリコン 真電素子

『不良品』

  • HP48500。
  • 5Fボス。
  • 初回行動で「エレクトラモード(攻撃時放電付与[35%][戦闘中永続])」を使用する。
  • 行動は「アクメビーム」、「ランペイジ」、「マーキング」→「バイブレイト(高MP威力)」、「トリプルクロック」→3連「アクメビーム」、「ダブルクロック」→「完全回避」「チャージ」→「アクメギロチン」or「チャージコラプサー(全体・高HP/MP/直撃威力)」からランダム。
入手アイテム
50000G 黄金の塵 高度演算回路 純正シリコン 真電素子

【Chapter2】


痕跡街ポンペイアノルム

『パワードスーツの男』

  • HP6600。
  • 痕跡街の西側出入り口で話しかけて選択肢「様子を見る」を選ぶと戦闘開始。
  • 行動パターンは以下からランダム
    • 「ヒートナックル(炎上付与)」
    • 「ヘクキネラックス(行動ゲージ-30%)」
    • 「バーナーアーク(現在HP8割減)」
    • 「インパルスブロウ(スタン付与)」
    • 「チャージ」→「薙ぎ払い(全体・行動ゲージ-30%)」or「ライトニング(全体・超MP威力)」
  • HPを半分以下にすると戦闘終了。ドロップは1000Gのみだが会話中にタイムローダーを入手できる。
入手アイテム
1000G

無限墓モントンブ

『門番ライ/ステージⅡ』

  • HP12000。
  • テレジアの言葉通り一撃が重いだけなので、回避を徹底すれば簡単に倒せるボス。
  • ただし5ターン毎に「ローギア」「セカンドギア」「サードギア」「トップギア」「オーバートップギア」というバフを行い、機動力が25%ずつ永続累積強化される(大抵はローギア前後で倒せてしまうが……)。
  • 行動パターンは「ランペイジ(ランダム3回攻撃)」→「オンスロート(全体・低命中・高直撃威力)」→「チャージ」→「薙ぎ払い(全体・行動ゲージ-30%)」or「回し蹴り(全体・必中・回避防御解除)」→「〇〇ギア」で固定。
    • チャージをパリィするとチャージ行動の代わりに通常攻撃を行う。オーバートップギアを使用すると以降はギアの代わりに通常攻撃を行う。
  • ED3ルートでも戦闘するが、特に能力の違いはなし。
入手アイテム
2500G 高度演算回路x1、純正シリコンx1、エレファントハンマーx1

地下工場

『改造下男/ステージⅢ』

  • HP6800。
  • 戦闘開始時に「アーマー(直撃耐性付与[戦闘中永続])」が付与される。
  • 常時2回行動。クロックモードすら使っていないというのに…
  • 行動パターンはジャンクエッジ投擲、「ディスチャージ(全体・高速・放電付与)」、「スピードフォーム」、「マーキング」、「チャージ」からランダム。
    • 「マーキング」部位が存在する場合、「バイブレイト」x2
    • 「チャージ」状態の場合、「回し蹴り(全体・必中・回避防御解除)」x2
  • HPが半分以下になると「アシッド」でこちらを強酸状態にしてくる。永続する最大HPの2%のスリップダメージだが誤差なので無視して攻撃し続けていい。
  • 知識人エドガーのイベントの撃破対象。
入手アイテム
3200G 高度演算回路x1、純正シリコンx1、コンタミダガーx1

『人型大炉心エンジンマン』

  • HP20000。
  • 無敵のレフトアームとライトアームが別部位として存在する。ランダム対象攻撃はアームに吸われるため非推奨。
  • アームは高HP威力の「メガトンブロー」を使用する。
  • 「オールチャージ」は名前通りに全部位がチャージ状態になる。チャージ攻撃は本体・アーム共通で「絨毯爆撃(全体・高HP威力)」。単体のパリィだけでは対処しきれないためミサイルポッドがあると楽になる。
  • HPが半分以下になると「フルエネルギー」を使用する。同時にスリップダメージを受ける永続デバフも付与される。
  • ED3ルートでも戦闘するが、特に能力の違いはなし。

構成は、自律機動大炉体(1)、燃料(過剰供給済み)、垓熱エンジン(99)、
兵器化廃熱弁(20)、大プラズマ溶断アーク(2)、強制冷却装置(停止済み)。
故に研ぎ澄ませ。己が理性に命を預けよ。
……これなる炎こそ、未だ絶えぬ我らが文明の残火なれば。
薙ぎ払え、エンジンマン。

入手アイテム
8000G 黄金の塵x1、純正シリコンx1、真電素子x1

封印圏ニューアテネ

『幼子の守護者オールドテディ』

  • HP12000。
  • 民家の崩れかけのコアを取ると戦闘開始。
  • 「コーナード・ロックオン」によって3ターンの絶対回避不能状態を付与してくる。小学生が考えたような状態異常
    • 続けて「アイアンチャージ」によるパリィ不能のチャージを行い、必殺の4連「ギガストレート(パリィ不能・超HP威力)」を放ってくる。
      • なお、コーナード・ロックオンによる絶対回避不能+マーキング状態は3ターンしか持続しないためギガストレートの前に3回行動してしまうとランダムな対象に必殺が降り注ぐ。
  • ドロップアイテムの無限ゼンマイが非常に強力。ただし対MP威力と直撃威力が皆無になるので取扱注意。
入手アイテム
5000G 高度演算回路x1、純正シリコンx1、無限ゼンマイx1

『封印者』

  • HP17500。
  • 「エナジーフォーム」で対MP威力を上げ、「スピードトラブル」でこちらの機動力を下げ、MP全損による無防備を狙ってくる。
    • 無防備になったら「シルバーバレット(高HP/MP/直撃威力)」を使用する。狙われた部位は基本的に破壊される。
  • こちらがチャージを使用すると「タクティカルパリィ(高速・上位パリィ)」で全部位まとめて無防備にされる。チャージ武器は持ち込まない方が無難。
  • 「ダブルクロック」→「高速回避」「フルチャージ」→「ハッピーショット(全体・4回攻撃)」を多用する。ダブルクロックを使用したら回避解除とパリィの準備をしておこう。
    • たまにチャージを行わずに「スピンキック」「シルバーバレット」を使用する。回避と防御を解除した上から高威力のシルバーバレットが飛んでくるのでとても痛い。
  • 「グランドショット」も危険な行動。全体高MP威力の攻撃が前触れなく飛んでくるため常にMPに余裕を持たせたい。
  • HPが半分以下になるとHPを1000回復し『旧人類ジャクソン』へ形態移行。同時に「アーマー(直撃耐性付与[戦闘中永続])」を使用し、行動パターンが大きく変化する。
    • 「ダブルクロック」後の行動が2連「スピンキック」or「完全回避」「チャージ」→「ハードストライク(高HP/MP威力)」に変化
    • 「グランドショット」が「プラズマブレス(全体・MP威力、MP防御特殊弱体)」に変化
……ここに射手は在らじ。銃把は在らじ。撃鉄は在らじ。引金は在らじ。
ああ、そうとも。この身を構成するのはただ一つ──、気高き者どもが束ねし祈り、ただ一つ。
ゆえに研ぎ澄ませ。お前の祈りが勝るまで。
これなる我が命こそ、全ての遺志を受けて放たれた、たった一発の弾丸なれば。

入手アイテム
18000G 黄金の塵x1、高度演算回路x1、純正シリコンx1、真電素子x1

『宇宙人サンザルテレスコ』

  • HP18000。原始バリアのHPは1600。
  • バルテウス星人
  • 初回行動時に「アイアンチャージ」を使用し、次回行動で超高速グレネード「ストレイライト(パリィ不能・必中・超MP威力)」を使用する。
    • 攻撃してくる部位はエルが教えてくれるので忠告通りに防御しよう。
  • パルスアーマー原始バリアを破壊するまで本体は無敵。破壊すれば行動キャンセル+無防備状態になる。
  • 「ブレイクスルー・スターショット」はミサイル『スターシード』を5体召喚する技。スターシードは全体対象の自爆攻撃を行う。行動される前に全体攻撃で処理しよう。
    • 実はスターシードの基本HPは1なので難易度ハード以下なら石を投げるだけで破壊できる。原始バリア破壊でも全滅する。
  • 「ブリザード」で付与される凍結は1ターン機動力半減。ジャクソンの部屋の宝箱に入っている不凍オイルで無効にできる。
  • フルチャージ行動は「ウルトラクロック(5回行動付与)」。次回行動で「フルエネルギー」「マッハスティンガー(高速・HP防御無視)」x4。即時行動というわけでもないので使われても割とどうにかなる。
  • HPが半分以下になるとアイアンチャージ状態になり、次回行動でアサルトアーマー「ナパーム(全体・炎上付与・MP防御低下5ターン)」を使用する。
    • 使用後原始バリアが再展開され、名称が『悪魔サンザルテレスコ』に変化する。
入手アイテム
30000G 黄金の塵x1、高度演算回路x1、純正シリコンx1、真電素子x1

【Chapter3】


完全橋ポンデュガール

『大橋の守護者オールドクラフター』

  • HP20000。
  • 無敵のプラズマ溶断アークが別部位として存在する。使用してくる「プラズマアーク(高速・現在HP8割減)」は現在HP依存の割合ダメージのため直撃しなければ死ぬことはない。
    • チャージ攻撃の「高熱波動」は全体化したプラズマアーク。オールドクラフターの行動次第で一掃されるので阻止したい。
  • 本体の行動は「プラズマブレス」「ナパーム」「ロックオン」。
    • チャージ攻撃は全体高速攻撃の「ロードキル」。
  • HPが30%以下になると[旧き使命]「リフトオフ」を使用し自動回避率が永続で200%上昇する。フルスキャンしようが通常命中の攻撃は回避される。
    • なお機体情報にはHP50%以下で使用すると書いてある。
  • ドロップ品のフレイミングブースタは機動影響138%のLEGS専用武器。他のスキルも強力なものが揃っている。
入手アイテム
18000G 高度演算回路x1 純正シリコンx1 真電素子x1 黄金の塵x1 フレイミングブースタx1

無人首都コンコルド

『処刑人レグロス/ステージⅢ』&『自動ギロチン』

  • HP12000(レグロス)、HP4000(自動ギロチン)。
  • 戦闘開始時にレグロスに「アーマー(直撃耐性付与[戦闘中永続])」が付与される。
  • 自動ギロチンはパリィ不可の「アイアンチャージ」と単体即死の「エクスキュート」を交互に使用する。
  • レグロスのHPが半分以下になると名称が『亡者レグロス/ステージⅣ』に変化し、HPが2000回復して「亡者化」「アーマーⅡ(直撃耐性Lv2付与[戦闘中永続])」が付与される。また、自動ギロチンのHPが全回復し、倒されている場合HP最大値で蘇生する。
  • ドロップ品のネイルガンは全部位装備可能で極めて強力なデバフスキルを持つ武器。
  • 全年齢モードだと出現しない。リサイクラーは全年齢モードでも背徳工場送りにしてくるというのに
入手アイテム
10000G ネイルガンx1 純正シリコンx1 大量の白濁液x3 鋼鉄の破片x3

『人民裁判長マイヤール/ステージⅢ』

  • HP20000。お供に『惨死体/ステージⅠ』を3体連れている。
  • 惨死体のHPは雑魚で出てきた時と同じ1500。マイヤールが蘇生してくるが蘇生時のHPは25%のため適当な全体攻撃ですぐに処理できる。
  • ただし惨死体はチャージをすることがある。タクティカルパリィでマイヤール諸共無防備に追い込めるので残すのも手。
  • マイヤールのHPが半分以下になると純エーテル薬(HP回復+35%・状態異常&弱体解除)を使用し「亡者化」する。同時に名称も『コンコルドの獣/ステージⅣ』に変化、惨死体が残っていると即死攻撃で片付けてしまう。まぁ足引っ張られてるしな。
  • 戦闘開始時のエルの警告通り即死攻撃を使用する。「マーキング」から「ウルトラクロック」による即死攻撃の3連打が飛んでくるので狙われた部位は防御か回避しておこう。
入手アイテム
13000G 高度演算回路x1 ギロチンカッターx1 純正シリコンx1 何かの部品x3 炭素の結晶x3 ボトルグレネードx3

貪食湖ファグア

『蛮族の母α-1』

  • HP19500。
  • 戦闘開始時に「アーマー(直撃耐性付与[戦闘中永続])」が付与される。
  • 初回行動時に「フルスキャン」を使用する。
  • 次の行動時に「アンブレイカブル」を使用し、以降4ターン周期で再使用する。チャージ攻撃とタイミングが重なった場合はチャージ攻撃を優先する。
    • 効果が切れてから再使用するまでの1ターンを除いてほぼ常時緊急防御状態になるため無防備を狙わない無限ゼンマイ等が有効。
  • 行動は「オールアウテージ(全体・全能力弱体3ターン)」「サンダークラップ(放電・漏電付与[100%])」「放電波動(全体・放電付与)」「崩壊波動(全体・高速・現在HP半減)」「クイックチャージ」→「チャージコラプサー(全体・高HP/MP/直撃威力)」からランダム。
  • 状態異常を付与すると高確率で「デバッグ」を使用して解除するが、それだけで1行動を消費させられるので効果的。
  • HPが半分以下になると名称が『合成人間マリア』に変化し、「フルエネルギー」「オールフォーム」「アーマーⅢ(直撃耐性Lv3付与[戦闘中永続])」を即座に発動する。
  • どう見てもボスだが即死が有効。
入手アイテム
18000G 高度演算回路x1 黄金の塵x1

『ファグア湖の獣/ステージⅣ』

  • HP25000。
  • 戦闘開始時に「シャドウ・オーバー(HP不可視化)」を発動する。
  • HPを0にすると第二形態『王妃アントワネット/ステージⅤ』に移行する。HP25000?。HP不可視化は継続。
  • 第二形態のHPが半分以下になると「エレクトラモード(攻撃時放電付与[35%])」「ヴィトリオルモード(攻撃時強酸付与[50%])」「フリージングモード(攻撃時凍結付与[25%])」を使用する。いずれも永続。
入手アイテム
60000G 黄金の塵x1 高度演算回路x1 純正シリコンx1 真電素子x1 万色毒液x1

騎士団街ヴァンセンヌ

『知識人エドガー』

  • 戦闘開始時に「クロックモード(2回行動付与[戦闘中永続])」が付与される。
  • 初回行動で「ゼロビート(戦闘中マーキング不使用)」「レッドデスマスク(全体・高速・回復阻害&アイテム封印付与)」を使用する。
  • 以降は基本的に1行動で「回避」を行いながら「ミアズマクロウ」や「ブーストキック」、各種グリッチ系スキルで状態異常や弱体を与えてくる。
  • たまにスタングレネードを使用する。アイテム封印で妨害できるが全体スタン攻撃なので要注意。
  • 「クイックチャージ」からは「ミアズマハウザー(全体・強酸・回復阻害・アイテム封印付与)」を使用する。同時に行うのはただの回避なので高速攻撃のマグナムパリィで止められる。
    • 「ソニックシフト」or「スピードスタンス」+「リビルディング」は唯一回避を行わないパターン。ソニックシフトの場合は自動回避率+50%だが。
  • HP25%以下で会話イベント。「見逃す」を選択すれば戦闘勝利。
    • 殺害する」を選択した場合純エーテル薬(HP回復+35%・状態異常&弱体解除)を使用して戦闘続行。
      • どちらの選択肢でもドロップに変化はない。
入手アイテム
0G 純正シリコンx1 スタングレネードx1 エンジンスターターx1


禁域森ソレ=ガイル

『禁域の守護者オールドクロウラー』

  • HP13800。
  • 行動パターンは「トライブレイク(低命中・高直撃威力・ランダム3回)」「ジャストアタック(行動キャンセル&無防備付与)」「スピンキック」「メタルアークガウジング(現在HP20%減・5回)」「リーサルエイム(命中時直撃発生[50%]3ターン)」「ダブルクロック」からランダム。
    • 「ダブルクロック」後の行動は「トライブレイク」x2か「ジャストアタック」x2。
  • チャージ行動は「デッドグラインダー(HP防御無視・装甲破壊付与・6HIT)」or「ジャストスロート(全体・行動キャンセル&無防備付与)」。普通のチャージであり、回避を併用したりもしないのでまずパリィできるだろう。
入手アイテム
20000G 高度演算回路x1 チェーンソーx1 純正シリコンx1

『スターグライダー』

  • HP20000。
  • 1ターン目の行動は固定で「アーマーⅡ(直撃耐性Lv2付与[戦闘中永続])」。
  • 高い自動回避率・自動高速回避率を持つ。状態異常や弱体すら命中が不安定。
  • 「フルガード」でHPダメージを受けない状態になることがあるがMPダメージは通るし無防備になれば解除される。
  • HPが半分以下になると次回行動で[旧き使命]を使用する。
  • ライのイベントを進行しているとこの戦闘のみライが参戦してくれる。追加される「タイラントスタンス」は全能力2段階強化と極めて強力。
入手アイテム
0G 空間回帰歪点 高度演算回路 純正シリコン 真電素子 黄金の塵 異常技術のコア

無限墓モントンブ

『門番ライ/ステージⅢ』

  • HP18000。
  • ライイベントを進行している場合、スターグライダー撃破後に地下工場入口で話しかけると戦闘になる。
  • 戦闘開始時に「アーマー(直撃耐性付与[戦闘中永続])」が付与される。
  • 1ターン目の行動は「ローギア」。最初から機動力を上げてくることに修行の成果が出ている気がする。
    • 以降も「セカンドギア」「トップギア」「オーバートップギア」で機動力を永続で上げてくる。ところでサードギアどこ行った?
  • 行動パターンは前と異なりほぼランダムになっている。隙となっていた「オンスロート」も普段は使用しない。
  • 「タイラントフォーム(全能力2段階上昇5ターン)」も使用してくる。早急に打ち消さないとステータスの暴力で吹き飛ばされる。
  • 「クイックチャージ」からは「回し蹴り」か「光の嘔吐」を使用する。
  • 「ハイパークロック」「ロックオン」「アイアンチャージ」からは「ギガストレート」を使用する。
  • 撃破後のイベントで入手できる「ライ・メモリア」は「タイラントスタンス」と3種の戦闘中永続強化スキルを習得できる極めて強力なEX-ARMS。
入手アイテム
8500G

死体街トリアノン

『偽狩人ウィリアム』

  • HP14500。
  • 床の血溜まりを踏まないように接触すると不意を突いて戦闘を開始できる。
  • 戦闘開始時に「アーマー(直撃耐性付与[戦闘中永続])」が付与される。初回行動で「クロックモード(2回行動付与[戦闘中永続])」を使用する。
  • チャージ攻撃時を除いて常に1行動分でヤーナムステップ「高速回避」を使用する。MPを削ってもいいが必中や回避不能付与があると楽。
  • ボトルグレネードや2連ジャンクエッジを使用するためアイテム封印を付与すると有利に立ち回れる。万色毒液のケミカルクラックなら必中で付与できる。
  • チャージ行動は「ジャストスロート(全体・行動キャンセル&無防備付与)」。常に高速回避しているためマグナムパリィは当たらない。
  • HPが半分以下になると次の行動で純エーテル薬(HP回復+35%・状態異常&弱体解除)を使用する。
  • 必中や回避不能付与、アイテム封印がとにかく刺さるボス。
  • 全年齢モードだとマップの入口が閉ざされていて戦闘できない。
入手アイテム
13500G 黄金の塵 複合ブースタ 大量の白濁液x3

『騎士崩れエドガー』

  • HP25000。
  • 戦闘開始時に「クロックモード(2回行動付与[戦闘中永続])」が付与される。初回行動で「ゼロビート(戦闘中マーキング不使用)」「レッドデスマスク(全体・高速・回復阻害&アイテム封印付与)」を使用する。
    • 以降も「レッドデスマスク」は通常行動で使用することがあるためオールデバッグがあると楽になる。
  • HPが半分以下になると『モルグ街の獣/ステージⅣ』に形態移行し、HPが8000回復して「フルエネルギー」「レッドデスマスク」を使用する。
入手アイテム
66000G 翻訳装置 黄金の塵 高度演算回路 純正シリコン 真電素子

救済院ビセートル

『古き最新型オートリムーバ』

  • HP16000。
  • チュートリアルで戦ったオートリムーバの強化版。ヘリ再来
  • 通常攻撃が2回攻撃に、AEDのチャージがクイックチャージに強化されている。
  • 加えて通常行動として「アイアンチャージ」→「摘出手術(全体・超HP威力・2回)」を使用する。必殺予告は出ない。
入手アイテム
11000G オールリブーターx1 純正シリコンx1 再起動コアx1

『病院長ピネル/ステージⅢ』

  • HP14500。
  • 戦闘開始時に「アーマー(直撃耐性付与[戦闘中永続])」が付与される。初回行動で「クロックモード(2回行動付与[戦闘中永続])」を使用する。
  • 行動パターンは「オールトラブル」「スティンガー」、「パワーフォーム」「ミアズマクロウ」、「リビルディング」「ツインレーザーメス」、「スピードフォーム」「チャージ」→「ジェノサイド(全体・即死付与[100%])」。
    • 初回チャージ時にエルが全体即死攻撃の警告をしてくれる。
  • HPが半分以下になると名称が『ビセートルの獣/ステージⅣ』に変化し、[亡者化]して「フルエネルギー」を使用する。
    • 形態移行後、行動パターンに「エナジーフォーム」「ジャストアタック」が追加され、「オールトラブル」が「ディソーダー(全体・必中・MP防御/機動力通常弱体5ターン)」に変化する。
    • 加えてランダムで各行動の前に「テンポラリスキャン」を使用し1ターン自動回避率と自動高速回避率を-50%してくる。これはスキャン無効でも無効にできない。
    • また、チャージ行動が「スピードフォーム」「アイアンチャージ」→「終血点の瞳(パリィ不能・全体・即死付与[100%])」に変化する。
      • 初回使用時は会話イベントもある。
入手アイテム
11000G 高度演算回路x1 赤涙核x1 純正シリコンx1

『合成人間』

  • HP2500(ヤギュウジュウベエ)。HP3400(ジャックザリッパー)。HP4200(シャルルマーニュ)。HP5500(ナポレオン)。
  • ボスフロアを塞ぐ4体の蛮族。即死無効なので一応ボスのようだ。
  • ヤギュウジュウベエを倒すとシャルルマーニュが、ジャックザリッパーを倒すとナポレオンが出現する。
  • それぞれ「剣士」「闘士」「騎士」「勇者」と同じ外見をしている。「勇者」個体のナポレオンは2回行動なので注意。


『蛮族の王Ω-12』

  • HP27000。
  • 戦闘開始時に「クロックモード(2回行動付与[戦闘中永続])」を付与する。初回行動時に「ゼロビート(戦闘中マーキング不使用)」を使用する。
  • 通常行動は「エーテルクロウ」「ランペイジ」「スティンガー」「崩壊波動(全体・高速・現在HP半減)」からランダムで2回、2行動目のみ「アンブレイカブル」や「グラビティ」を使用することもある。
  • こちらが高速回避状態だと1行動目に「ホーミング」を使用し必中を付与する。通常の回避には反応しない。
  • 「完全回避」「クイックチャージ」からは「ペインフル」「フルヴィ・セレリタス」を使用する。攻撃する部位はエルが教えてくれる。
    • 「大咆哮」x2のパターンも存在する。こちらは予告がない。
  • HPが半分以下になると『合成人間アダム』に形態移行、HPが1000回復して「アーマー(直撃耐性付与[戦闘中永続])」が付与される。
入手アイテム
40000G 黄金の塵x1 高度演算回路x1 純正シリコンx1 真電素子x1

『ジェヴォーダンの獣/ステージⅩ』(1回目)

  • HP?/巨体保持力場のHPは666666
  • 敗北確定戦。イベント戦闘終了を待たずに敗北した場合「即時の時間遡行が可能です」(巻き戻す/諦める)の選択肢が出る。
    「巻き戻す」を選ぶとシナリオ進行、「諦める」を選ぶと『GAME OVER』となってタイトルに戻される。
  • ジェヴォーダンの獣は無防備無効、パリィ無効、HP/MP割合ダメージ無効
    • またかなりの高耐久となっている(本体はHP1000万クラスでこちらの攻撃が一桁ダメージレベル)。
  • 巨体保持力場を倒した場合、接戦ボーナス獲得(ver1.010以降)
  • 本戦と異なりこの戦闘は難易度の影響を受けるため接戦ボーナスを狙うなら難易度を下げるのを推奨。ナイトメアハードでも不可能ではないが…
  • 巨体保持力場を倒す場合は巨体保持力場はHPダメージが極めて通りやすいためバトルモードや松脂などで火力を上げるなどが有効。MPがないため無防備状態にはならないがEXスキルによる攻撃は確定直撃となるため有効。
    ただし巨体保持力場のほうを狙って攻撃する必要があり、ランダム対象攻撃は相性が悪い。
  • 行動は「唸り(全体・全強化解除)」→「足踏み(全体・高MP威力)」→「ダブルクロック」→「身動き(全体4回回避不能付与・低命中)」「アイアンチャージ」→「眼差し(パリィ不能全体即死)」→「フルチャージ」→戦闘終了で固定。巨体保持力場を破壊した場合、次回行動で戦闘終了。
  • 時間制限もあるが機動の弱体化を入れておけば割となんとかなる
入手アイテム(接戦ボーナス時)
設計図/旧人類の共振器

痕跡街郊外

『旧人類ネヴィル』

  • まさかのミラーマッチ。
  • 本体にHPは無く、HEAD(HP2500)、CORE(HP5000)、BODY(HP6500)、LEGS(HP4000)の4部位を用いて戦う。
  • 全ての部位のHPを0にすれば勝利。ただし、戦闘中に4回までリペアリキッドを使用し、壊れた部位を修復する。
  • グラフィックから判断するに、それぞれの武器はHEAD:バレットドローン、CORE:狩猟用の長銃、BODY:ブレード、LEGS:レッグブレード。
    • 見た目通りにHEADは「マグナムパリィ」を使用してくるし無防備な部位にはBODYから「ブレイク」が飛んでくる。
    • COREは「チャージ」→「チャージバースト」を多用しLEGSも「クイックチャージ」→「ハードストライク」を使用するので旧人類の拳銃のタクティカルパリィが刺さる。
  • 低難易度であればエリアブレイカーで一掃すればリペアリキッドを使うまもなく戦いを終わらせられる。
入手アイテム
44000G 黄金の塵 純正シリコン 真電素子 EMBER LYCORIS(頭) 設計図/リゲインハント

終血点ジェヴォーダン

『ジェヴォーダンの獣/ステージⅩ』(2回目)

――原初の亡者が死に吼える。
  • HP?(推定6000万)/巨体保持力場のHPは666666
  • イベント戦
  • この戦闘は難易度によるステータス補正が無効となる。
  • 初戦同様にジェヴォーダンの獣は無防備無効、パリィ無効、HP/MP割合ダメージ無効
  • 初戦と違うのは行動が固定でないこと、MPを0まで削り切ると次の行動がフルチャージとなり、その状態でSNAVE18を使用するとイベントが発生すること。
    • 巨体保持力場を破壊しても無防備状態になりイベントが進行する。専用のセリフもある。
  • イベントタイミングは巨体保持力場破壊時の他、破壊2度目直後の行動時にも存在。名称が「先史世界の獣」へと変更
  • フルチャージ→SNAVE18によるイベントを3度繰り返し、HPを0にすると再度イベント発生。その状態になると、敵のHPは1となるが名称が「旧人類ロバート」となり「足掻き(食いしばり付与)」を7回発動する。
    • これを突破すると撃破となる。
    • なお、複数回攻撃は食いしばり回数を2回しか削れない?
  • Gが13万とかなり多いので、持っているなら自動回収装置で2倍にすると稼げる。



【Chapter4】


不毛宮ベルサイユ

『騎士/ステージⅢ』

  • HP11000。
  • 中庭で倒れている騎士に治療薬を渡すと戦闘。
  • 戦闘開始時に「アーマー(直撃耐性付与[戦闘中永続])」が付与される。
入手アイテム
8000G 純粋頑強装甲 真電素子

『ベルサイユの獣/ステージⅣ』

  • HP25000。『亡者兵/ステージⅠ』はHP2150、『亡者兵/ステージⅡ』はHP2400
  • 初回行動時に「ラストコマンド(全体・復元・HP25%)」を使用し、『亡者兵/ステージⅠ』と『亡者兵/ステージⅡ』を1体ずつ召喚する。
  • HPを半分以下にすると名称が『先王16世/ステージⅤ』に変化し、再び「ラストコマンド」を使用し亡者兵を再召喚する。HP最大値で召喚される。
入手アイテム
60000G 高度演算回路 次元式強度増幅核 純正シリコン

エーテル湖

『宇宙人ラシャヴェラク』

  • HP40000。原始バリアのHPは2000。
  • 「ブレイクスルー・スターショット」で召喚されるスターシードは回避が付与されており、サンザルテレスコの時のように石で撃ち落とすことはできない。
  • チャージ状態から「ターボフルチャージ」で行動ゲージを80%溜めたフルチャージを行ってくる。
    • フルチャージ行動は「ゴールデン・エイジ(フルチャージ行動・全体・必中・即死付与[100%])」。初回のみエルがメタ・インタラプトで止めてくれる。
  • HPを半分以下にするとHPが1000回復してアイアンチャージ状態となる。次回行動で「ライトニング(チャージ攻撃・全体・超MP威力)」を使用する。通常パリィは無効だが盾パリィは有効。
  • 同時に常時2回行動が付与され、名称が『完成人類オーバーロード』に変化する。
いいや。——故に研ぎ澄ませ。
最後の人類よ。今、ここに審判の時は来た。
上回って見せよ。
この星に在らざる御業。我ら種族の辿り着いた極限。
地球人類の行き着く果て。
あるいは、超えうる限界を。
人の在り処を――――示すがいい。
入手アイテム
0G 黄金の塵 高度演算回路 純正シリコン 外宇宙のコア 真電素子  金涙核

【Chapter5】


牢獄塔カーリダーサ/ED1(霊山山頂ルート)

+ ネタバレ注意

『ウェインライト博士』&『殉死者ライ/ステージⅢ』

  • HP22000(ウェインライト)、HP26000(ライ)。
  • 戦闘開始時に両者に「アーマー」が付与される。
  • ウェインライト博士はあらゆる状態異常を使用する。プロテクト以外で全てに対処するのは不可能。
    • 高速回避で避けようとしても「エレクトラ」を乗せた「スピンキック」が飛んでくる。
  • ライはライイベントの強化版。早めに処理しないと機動力がどんどん上昇し手が付けられないことになる。
  • ライを先に撃破するとウェインライトが「アーマーⅡ」を付与し、「フルエネルギー」と純エーテル薬(HP回復+35%・状態異常&弱体解除)を使用する。ウェインライトを先に撃破するとライが「フルエネルギー」を使用、その後ライを撃破するとHPが10000回復して「亡者化」する。
  • 同時にHPを0にするとウェインライト撃破の処理が優先され、HP10000の亡者ライが残る。
入手アイテム
100000G 黄金の塵 高度演算回路 純正シリコン 真電素子  旧人類の自律兵器

『副団長ボナパルト/ステージⅢ』

  • HP28000。
  • 戦闘開始時に「クロックモード(2回行動付与[戦闘中永続])」が付与される。
  • 通常行動は「ランペイジ」x2、「エクスキュート」x2、「オールアウテージ」x2、「アンブレイカブル」+ランダムなスタンスの4種類?
    • 全能力弱体付きの全体攻撃が2連続で飛んでくる「オールアウテージ」x2が危険。通常行動で飛んできていいものではない。
  • チャージ行動と同時に「ビジィフル」で機動力を上げてくる。フルチャージはともかく他のチャージは見てからの対応が困難。
  • 「クイックチャージ」からは「エクスキュート」を3連続で使用する。
  • 「アイアンチャージ」からは直撃確定の全体3回攻撃「ヴァンデミエール・インスレクション」が飛んでくる。回避しなければほぼ死ぬ。
  • 「フルチャージ」からは高速即死攻撃「ユーサネイジア」を3連続で使用する。高速攻撃のため回避は困難だが使用後にオーバーヒートするため即死対策済みなら攻撃し続けるのも手。


『王国の獣/ステージⅤ』

  • HP34000。
  • 副団長ボナパルトからリザルト画面を挟んで連戦。ここで敗北した場合ボナパルト戦からやり直すことになる。
  • 初回行動時に「トライアルモード(3回行動付与[戦闘中永続])」を使用する。
  • 行動は基本的に使用するスキルの回数が1回増えただけで第一形態と同じ。「アンブレイカブル」は追加でランダムなスタンスを使用し、チャージは追加で「スピードスタンス」を使用する。
    • 攻撃回数が1.5倍になったとも言い換えられる。回避を怠ると一瞬ですり潰される。
入手アイテム
88000G 黄金の塵 高度演算回路 純正シリコン 真電素子  デュアルグレート

『末期騎士サンソン/ステージⅣ』

  • HP20000。
  • 戦闘開始時に「アーマー(直撃耐性付与[戦闘中永続])」が付与される。初回行動時に「クロックモード(2回行動付与[戦闘中永続])」を使用する。
    • HPを0にすると『亡者騎士サンソン/ステージⅤ』に形態移行し、HP40000に増える。
    • バフデバフは初期化されているが何の説明もなく2回行動してくるため注意。Ver1.011で修正
    • 亡者騎士サンソンのHPを0にすると次回行動時に食いしばり(発動時HP1200)を5回発動する。ジェヴォーダンの獣と同様に1度の連続攻撃で削れるのは2個まで。これを削り切ると勝利となる。
    • 食いしばりの後は「アイアンチャージ」→「チャージ」→「フルチャージ」→「オーバーチャージ」を各ターンで使った後(残り何ターンかがバトルログに表示される)、最後に「ムーンライト」を放つ。
    • ムーンライトは全体必中の超ダメージ(5000万?)を与え、こちらの無敵と食いしばり効果を貫通して強制敗北させる。
入手アイテム
135000G 黄金の塵 高度演算回路 純正シリコン 真電素子  月明かりの聖剣

+ 騎士に治療薬を渡さなかった場合…

『狂い果てた獣/ステージⅤ』

  • HP25000。
  • 騎士に治療薬を渡していない場合、末期騎士サンソンの代わりに出現する隠しボス。
  • 戦闘開始時に「アーマー(直撃耐性付与[戦闘中永続])」が付与される。初回行動時に「クロックモード(2回行動付与[戦闘中永続])」を使用する。
  • 行動ごとに3%のスリップダメージを受ける。
  • 回避状態に反応して?「ロックオン」「スティンガー」を行動回数を消費せずに使用することがある。
  • フルチャージ行動は3連「ユーサネイジア」か2連「ジェノサイド」
入手アイテム
120000G 黄金の塵 高度演算回路 純正シリコン 真電素子 

『月光の獣/ステージⅦ』

  • HP50000。
  • 王子から聖剣を受け取り理性を取り戻した騎士。狂い果てた獣からの連戦となる。
  • 初回行動時に「クロックモード(2回行動付与[戦闘中永続])」を使用する。
  • 手番ごとに2%のスリップダメージを受ける。ハードだと誤差だが高難易度だと行動ごとに万単位のHPが削られていく。
  • 自動回避率が極めて高い(ほぼ100%?)。
  • 回避は「スピンキック」で刈り取ってくる。スキャン無効を付けた100%自動回避等で捌こう。
  • 予備動作なしでチャージ行動を使用する。「大咆哮」にしろ「ジェノサイド」にしろ通せばほぼ死ぬ。
  • HPが半分以下になると「フルエネルギー」を使用する。同時に謎のバフが付与されスリップダメージ量が5%に増加する。
  • HPが1%以下?になると次回行動時にHPを2000回復し、食いしばり(発動時HP1200)を5回発動する。
    • その後亡者騎士と同様に「アイアンチャージ」→「チャージ」→「フルチャージ」→「オーバーチャージ」を各ターンで使った後(残り何ターンかがバトルログに表示される)、最後に「ムーンライト」を放つ。
    • ムーンライトは全体必中の超ダメージ(50億?)を与え、強制敗北させる。食いしばりどころかターミナルリブートすら無効。
    • スリップダメージで勝手にムーンライトに移行するので爆乳受けすら通じない。おそらくナイトメアハードLv1縛り最強の難敵。
入手アイテム
120000G 黄金の塵 高度演算回路 純正シリコン 真電素子 ナイトシールド

+ ED1ラスボス

『女神エル・アヘドレシスタ』

  • HP35000。
  • 初回行動時に「ノウアスフィア展開」を使用する。名前は違うが原始バリアと同様に障壁を召喚し、本体は無敵状態となる。破壊すると行動がキャンセルされ無防備状態になるのも同じ。
  • 障壁のHPは3500。
    • HPを0にするとHPを30000回復して『人類意志統合体ΩK』に形態移行する。
    • ダブルクロックから使用してくる「ラブアトミック・トランスファー(全体・強制HP1化)」からの「フラットセオリー(全体・必中・防御回避解除・HP10%割合ダメージ)」のコンボが極めて危険。防御か回避をしていなければ問答無用で敗北する。
    • クイックチャージからは「トライアルクロック(即時3回行動)」からの「リリシウムスタビライザー(HP100%割合ダメージ)」を使用してくる。こちらも防御か回避をしていないと3部位が破壊される。
    • フルチャージ行動は「クロックロックワークス(即時7回行動)」。「カリキュレイト(MP100%回復+全能力1段階上昇10ターン)」から「リグレットメッセージ」「リリシウムスタビライザー」「パーフォレイテッドライン」「フラットセオリー」「ラブアトミック・トランスファー」による怒涛の連撃を仕掛けてくる。

ネヴィル…どうして…あなたが…
そうならなければ…いけないのですか…?

入手アイテム
180000G 黄金の塵 高度演算回路 純正シリコン 真電素子


牢獄塔カーリダーサ/ED2(牢獄塔ルート)

+ ネタバレ注意

『騎士/ステージⅣ』

  • HP18000。
  • 戦闘開始時に「アーマー(直撃耐性付与[戦闘中永続])」が付与される。
  • 「クイックチャージ」からの「大咆哮」や「光の嘔吐」を多用する。
  • 時々全身が悲鳴を上げている……!と表示され行動しないことがある。
  • チャージしている部位があるとキャッスルパリィを使用するのは初戦と変わらない。通常行動してくることもあるが手数は大きく減る。
  • この戦闘ではライが参戦しているためEXスキルで「タイラントスタンス」が使用できる。あらゆる点で「オールスタンス」の上位互換のため遠慮せずに使おう。
…………。
いいだろう……。
ならば……お前は、亡者だ……。
——安らかに、眠れ。
入手アイテム
80000G 黄金の塵 高度演算回路 純正シリコン 真電素子 

『騎士団長フィリドール』

  • HP22000。
  • 不用意にチャージすると「ヴォーパルパリィ(必中・上位パリィ・再行動)」で全部位を無防備にされた上で「ジェノサイド(チャージ攻撃・全体・即死付与[100%])」で消し飛ばされる。
    • チャージしていないがチャージ攻撃のため盾パリィできる。あえてジェノサイドを誘発させるのも手。
  • 無防備状態になると「オンスロート」で確実に仕留めに来る。ジェノサイドを耐えたとしても無防備のままだとそのまま死ぬ。
  • 「ダブルクロック」からは複数の派生があるが全体回避をすると基本的にキックで回避を剥がされて追撃を受ける。
    • 高速回避+フルチャージからは「因果切断(全体・必中・HP強制1化・MP20%吸収)」を使用する。盾パリィがあると対処しやすい。
  • HPを60%以下?にすると純エーテル薬(HP回復+20%・状態異常&弱体解除)と赤炭松脂(攻撃力上昇・攻撃時炎上付与[100%][戦闘中永続])を使用する。
  • HPを30%以下?にすると純エーテル薬(HP回復+20%・状態異常&弱体解除)「ハイジェネレイト(MP+50%)」「オールフォーム(全能力1段階強化5ターン)」を使用する。
  • 敗北後の再戦時は専用のセリフがある。
まあいい。所詮、今回も茶番だ。
機械化人間かなんて構いやしない。
——始めようか。
入手アイテム
100000G 黄金の塵 高度演算回路 純正シリコン 真電素子 王国の長剣

『塔の守護者オールドエンジニア』

  • HP18000。
  • 戦闘開始時に「アーマーⅢ(直撃耐性付与Lv3[戦闘中永続])」が付与される。
  • 初回行動時に「フルグランジモード」を使用し、攻撃に炎上[100%]、強酸[50%]、凍結[25%]、放電[35%]、回避不能[100%]が付与される。いずれも戦闘中永続。
入手アイテム
20000G 高度演算回路 純粋高度障壁 黄金の塵

+ ED2ラスボス

『再発明家テレジア』

――消えなさい、旧人類。
  • HP33000。
  • 戦闘開始時に「クロックモード(2回行動付与[戦闘中永続])」が付与される。
  • 3種類のフォームで武器の形態が変化し、使用スキルが変化する。同時に「ジェネレイト」「アイアンチャージ」を使用し、次回行動で専用のスキルを使用する。
  • 「グランドフォーム」
    • アイアンチャージからの行動はまさかのジェヴォーダンの獣の「終血点の瞳(パリィ不能・全体・即死付与[100%])」。回避か防御をしなければ当然死ぬ。
    • 以降の行動は何もなければ「アンリペア」「アイテムロック」→「絶技・無限鋼蹴り(全体・小ダメージ・機動力低下20ターン)」x2→「スタングレネード(全体・スタン付与)」「EMPグレネード(全体・無防備付与)」→「アンブレイカブル」「クイックチャージ」→「ガンマレイバースト(全体・即死)」→「マーキング」「ビジィフル」→ストームフォームに移行で固定。チャージすると「マグナムパリィ」「ブレイク」を挟んでくる。
      • 回復とアイテムを封じ、20ターンにも及ぶ機動力デバフを仕掛け、スタンと無防備にしてから全体即死をぶっ放す殺意の塊のような行動パターン。
  • 「ストームフォーム」
    • マーキングを付与した次の行動時に移行する。アイアンチャージからの行動はジャンクエッジの20連投擲。使用後はオーバーヒートで1ターン行動不能になる。
    • 「アクセルシフト」「ダンスマカブル」→「ロックオン」「チャージ」→「ハードストライク」→「完全回避」「クイックチャージ」→「ハードストライク」→「エレクトラ」「ランペイジ」→「ペインフル」「プラズマブレス」→フレイムフォームに移行
      • 回避時反撃を仕込みながらチャージ攻撃で強烈な一撃を仕掛けてくる。形態移行後は攻撃の大半が高速攻撃に変化しさらに危険になる。
  • 「フレイムフォーム」
    • アイアンチャージからの行動はエンジンマンの「絨毯爆撃(パリィ不能・全体・高HP威力)」。
    • 以降の行動は「マーキング」「ケミカルクラック」→「ローレンツフォース」x5→「マスドライブ」→グランドフォームに移行。形態移行時のセリフ通りレールガンのスキルを使用する。
      • マーキングから単体攻撃のマスドライブ1回しか攻撃を行わない休憩タイム。次のグランドフォームに備えよう。
    • 偶数回目の移行時はジェヴォーダンの「光の嘔吐(パリィ不能・全体・超極大HP・MP威力)」を使用する。必中でこそないが当たれば死ぬし当たらなくてもMPダメージは甚大。オーバーヒートも再現されているのが救いか。
  • HPが半分以下になると名称が『合成人間マリアテレジア』に変化し、HPが1000回復し「アーマー(直撃耐性付与[戦闘中永続])」「フルエネルギー」を使用する。また、一部の行動が変化する。
    • 「グランドフォーム」中のチャージ攻撃が「チャージコラプサー(全体・高HP/MP/直撃威力)」に変化する。
    • 「ストームフォーム」中のチャージ攻撃が「チャージバースト」に、「エレクトラ」後の行動が「崩壊波動(全体・高速・現在HP半減)」に変化する。
    • 「フレイムフォーム」中の「マーキング」後の行動が「グラビティ(全体・高速・回避不能付与・機動力低下3ターン)」に変化する。

……いいでしょう。
……構成は、自在仕込み杖(1)、パンハルモニコン砲台(1)、焼け付いた人型大炉心(1)、ジェヴォーダンの獣の瞳(1)。
加えて、人類製造機の残骸(1)。
ゆえに研ぎ澄ませ。これなるは決死。
私は、私のために、私の全てを使い尽くす。

……いくよ。

入手アイテム
100000G 黄金の塵 高度演算回路 純正シリコン 真電素子 

+ ENEMY ANNIHILATED
『不正なアナウンスが検出されました』
『ただいまより、グレートフィアー統合実験を開始します。』
『これは不正なアクセスです。

 ただちに実験を中止してください。
 ただちに実験を中止してください』
『【政府】には、死傷者を最小限に抑える使命があります。』
『【政府】には、人類文明をより良く発展させる義務があります。』

『現行世界の獣/ステージⅩ』

――最後の亡者が死に吼える。
  • HP36000。
  • テレジアからリザルト画面を挟んで連戦。ここで敗北した場合テレジア戦からやり直すことになる。
  • 初回行動時に「トライアルモード(3回行動付与[戦闘中永続])」を使用する。
  • 行動は以下のパターンからランダム?
    • 「ペインフル」「絶技・無限鋼蹴り」x2
    • 「ミアズマクロウ(強酸・回復阻害・アイテム封印付与)」「サンダークラップ(放電・漏電付与)」「パルサーファング(強酸・放電・亀裂付与)」
    • 「マーキング」「ハイエナジー」「ビジィフル」→「エーテルファング(必中・高MP威力)」x2「オンスロート」
    • 「放電波動(全体・放電付与)」「スピンキック(全体・必中・防御回避解除)」「クワドラプルクロック(次回4回行動付与)」→「叫び(全体・無防備付与)」「唸り(全体・全強化状態解除)」「アイアンチャージ」「眼差し(パリィ不能・全体・即死)」
    • 「崩壊波動(全体・高速・現在HP半減)」x2「アンブレイカブル」
    • 「チャージ」「大咆哮(チャージ攻撃・全体・スタン付与)」「光の嘔吐(チャージ攻撃・全体・HP防御無視)」
    • 「フルチャージ」「スカイスクレイパー(無防備・パリィ無効)」ノウアスフィア召喚(HP1500)→「ウルトラクロック」「フルエネルギー」「ホーミング」「唸り」「オーバーチャージ」「光の嘔吐(パリィ不能・全体・超極大HP・MP威力)」「オーバーヒート」
      • スカイスクレイパーを使われた時点で嫌な予感はしただろうがジェヴォーダンの獣の完全再現が飛んでくる。今回はヴァンガードブーストもSNAVE18もないが、同時に召喚されるノウアスフィアを破壊することで行動キャンセル、無防備状態にできる。
入手アイテム
100000G 黄金の塵 高度演算回路 純正シリコン 真電素子 仕込み自在杖


ED3ルート

+ ネタバレ注意

【Chapter0】


『再発明家ケンペレン』

  • HP44000。
  • 戦闘開始時に「クロックモード(2回行動付与[戦闘中永続])」が付与される。
  • 初回行動時に「アイアンチャージ」を使用する。
    • チャージスキルは「終血点の瞳(パリィ不能・全体・即死付与[100%])」。父娘揃って初見殺しを仕掛けてくる。
  • 基本的に「ラディウス(全体・必中・回避防御解除)」から全体攻撃を重ねてくる。アクセルライザーを使うと後続の攻撃を回避できるためおすすめ。
  • 「アンリペア」「アイテムロック」のアイテム回復封印コンボや「マーキング」「ケミカルクラック」→「ローレンツフォース」x5→「マスドライブ」など娘と同じ動きをすることも。
  • HPが半分以下になると「フルエネルギー」「人の在り処」を使用する。こちらはメルツェルの友人らしい動き。
入手アイテム
88000G 黄金の塵 高度演算回路 純正シリコン 真電素子  アンディシンバー

【Chapter1】


『鬼才メルツェル/ステージⅡ』

  • HP7500。
  • 最初の依頼を終えて古工房に帰った時点で戦闘が始まる。1周目とタイミングが違うので注意。
  • 戦闘開始時に青炭松脂(攻撃力上昇・凍結付与[25%])を使用し、「ゼロビート(戦闘中マーキング不使用)」「プロテクト(状態異常無効付与5ターン)」「トライアルモード(3回行動付与[戦闘中永続])」「超思考防御(特殊耐性付与)」を付与する。盛りすぎ
  • 超思考防御の耐性はダメージ半減?
  • プロテクトのせいで5ターンはフルスキャンも回避不能も通らない。自動回避率もそのままのため通常命中の攻撃はかなり不安定。
  • チャージ行動は「ランダムロックオン」「完全回避」「クイックチャージ」から「ホーミング」「光の吐瀉(チャージ攻撃・全体・HP防御無視・2回)」を使用する。必中はチャージ攻撃後も残るので注意。
  • 盾パリィで受けようとすると「ディレイ」「高速回避」「ビジィフル」を使用する。連続で使用することはないので次のパリィが間に合えば弾ける。
    • HPを半分以下にすると1周目同様に病期が進行し『鬼才メルツェル/ステージⅢ』へ形態移行する。1周目と違いHPは引き継ぐ。
    • 「フルエネルギー」「人の在り処」「アイアンチャージ」を使用し、次の行動でジャンクエッジを20回投擲してくる。その後「オーバーヒート」で1ターン行動不能。
    • 形態移行後はさらにダメージ耐性が上昇する。実HPは見えてる数倍は残っていると思っておこう。
入手アイテム
80000G 黄金の塵 高度演算回路 純正シリコン

【Chapter2/ALT】

『銀弾の封印者』

  • HP37500。
  • 1周目と違い部屋に入った時点で戦闘になる。Hシーンは見れない。
  • 基本的な行動パターンは1周目と同じ「ダブルクロック」→「高速回避」「フルチャージ」→「ハッピーショット」。
  • パリィが「デア・フライシュッツ(必中・上位パリィ)」に変化しているため高速回避中でもパリィされる。
  • HPを半分以下にすると『旧人類ジャクソン・パーカー』に形態移行し、HPが1000回復して「アーマー」が付与される。
  • 「ダブルクロック」からの行動が「完全回避」「チャージ」に変化するのも同様。続く行動が「ソードラッシュ」や「スピンキック」で回避・防御を剥がしてからの「プラズマブレス」になって殺意が跳ね上がっているが。
入手アイテム
32000G 黄金の塵 高度演算回路 純正シリコン 真電素子

『使徒ジェフリ』

  • HP50000。
  • サンザルテレスコが出オチ同然に両断されてジェフリが襲い掛かってくる。
  • 敗北確定戦と表示され、戦闘開始と同時に「特務機体停止コマンド」で脳髄ケースを強制使用させられるがエルが「メタ・インタラプト」で止めてくれる。
  • 初回行動時に「トップスピード」を使用、戦闘中永続で機動力が跳ね上がる。特殊強化なので相殺もできない。
  • HPを半分以下にすると戦闘終了。
入手アイテム
18000G 高度演算回路 黄金の塵 Sチップ:オールデバッグ

【Chapter3/ALT】


『ジェヴォーダンの獣/ステージⅩ』

――今、ジェヴォーダンの獣が目を覚ます。
  • HP?(推定6000万)/巨体保持力場のHPは666666
  • イベント戦
  • 1周目同様にジェヴォーダンの獣は無防備無効、パリィ無効、HP/MP割合ダメージ無効。
  • 当然だがジェフリの支援は受けられないため「インパクトブロウEX」は使用できない。ボナパルトの支援も受けられないため「絶対防御Ⅲ」も使用できない。
  • 常時2回行動。いきなり第三段階から戦闘が開始する。
  • 今回は巨体保持力場を破壊しても無防備にならない。大人しく本体のMPを削ろう。
  • 食いしばりパートはないのでSNAVE18を1回使用すれば騎士の「ムーンライト」で戦闘が終了する。
    • 余談だがVer1.002までムーンライトにこちらも巻き込まれる不具合が発生していた。必中回避も無効だが防御か食いしばりかターミナルリブートで耐えられる。
入手アイテム
130000G 高度演算回路 純正シリコン 真電素子 黄金の塵

【Chapter■】


『合成人間フィリドール』

  • HP30000。
  • HPトリガーの行動がない以外は通常ルートと変化なし?
    • チャージすると「ヴォーパルパリィ」からの「ジェノサイド」で消し飛ばされるのも変わらないのでチャージは厳禁。

我が剣に銘はあらじ。この武は全て技ひとつ。
ゆえに研ぎ澄ませ。この身こそ王国最後の剣。
ただ力をもって希望を掲げる、あまねく騎士の頂きなれば。

入手アイテム
100000G、黄金の塵x1、高度演算回路x1、純正シリコンx1、真電素子x1

+ ...
――――――――見抜いたぞ、我が極み。

『暁の狩人』
  • リザルト画面を切り裂いて第二形態に移行する。戦闘は終了していない扱いなのでバフは継続。
  • HP50000。
  • 形態移行時に「クロックモード(2回行動付与[戦闘中永続])」を使用する。ダブルクロックから使用していたコンボを通常行動として使用してくる。
  • 無防備状態の部位が存在する場合必ず「オンスロート」x2を使用する。
  • 「ジャストアタック」「スティンガー」の行動は無防備状態の部位が発生するため「オンスロート」x2を誘発できる。
  • 追加された通常行動ではブレイドアークが全体化した「クロスアーク」がMPダメージも高く危険。全体化しているにも関わらず当然のように2回使用する。
  • チャージ行動は「トライアルクロック(即時3回行動)」→「ユーサネイジア(高速・即死付与[100%])」x3。ボナパルトはフルチャージ行動だったというのにクイックチャージから飛んでくる。
    • 「ハードストライク」x2のパターンも存在する。即死耐性があっても油断は厳禁。
  • フルチャージ行動は「因果切断」。高速回避が付いてくるのも変わらず。
    • 1回のみ「ウルトラクロック」で5回行動を行うが「ユーサネイジア」を3発放った後にオーバーヒートする。
  • フルチャージ+アイアンチャージからは「ラストキャリバー(全体・超HP威力・即死付与[100%])」を使用する。
    • 代わりに「ワイルドハント」が飛んでくることも。回避は可能だがダメージは数十億。使用後にオーバーヒートするのが救いか。


『新人類ジェフリ』

  • HP45000。
  • 戦闘開始時に「クロックモード(2回行動付与[戦闘中永続])」が付与される。
  • 初回行動時に「グラビティモード(攻撃時回避不能[100%]付与)」「オールスタンス」を使用する。
  • MP防御無視の高MP威力攻撃「スパークル」、漏電付与の「インバート」、アイアンチャージからの「ストレイライト」とMP削りに特化した行動を行う。
  • チャージ行動は全能力の特殊弱体を付与する「イベイドホライズン」。防御、回避や盾パリィで受けようとすると「ディレイ」で剥がされる。
  • HPを半分以下にすると『新世界の獣/ステージⅩ』に形態移行する。
    • 形態移行後の追加行動として必殺予告から即座に「幼年期の終わり(全体・必中・最大HP-99%[3ターン]・4ターン後全快)」を使用する。解除されるまであらゆる攻撃が当たったら死ぬ状態になる。
入手アイテム
0G 黄金の塵 高度演算回路 純正シリコン 真電素子  暁の柱

『【政府】』

  • HP35000。
  • ジェフリからリザルト画面を挟んで連戦。ここで敗北した場合ジェフリ戦からやり直すことになる。
  • 基本的に2回行動。
  • 「スキャン」を使用するのでスキャンジャマーがあれば便利。高速攻撃は存在しないのでソニックライザーがあれば大半の攻撃は捌ける。
  • 「ハッキング」は行動回数に含まれない必中の通常強化解除。回避や防御も剥がされるので注意。
  • 「アクメビーム」を唐突に2連射してきたりする。催淫の効果は行動不能+全強化解除なので普通に危険。
  • チャージ攻撃「エクスプロイトコード」は全体必中のレベルダウン攻撃。スキル習得レベルギリギリだとスキルが未習得になる?
  • 「アイアンチャージ」からはEXスキルを使用してくる。EXスキルの使用回数は4回。こっちにも使わせろ
    • 「クリティカルヒット(必中・確定直撃)」「インタラプト(必中・パリィ)」「シャットアウト(無敵付与2ターン)」「イモータリア(HP回復+100%)」の順番で1回ずつ使用する。使用回数が0になると以降は「エクスプロイトコード」を使用。
  • フルチャージ行動は「特務機体停止コマンド」。当たると脳髄ケースを使用させられて強制敗北するが普通にパリィできる。
入手アイテム
300000G 黄金の塵 高度演算回路 純正シリコン 真電素子  ゴールデンレコード

+ ED3ラスボス

『地球総督カレルレン』

  • HP90000。原始バリアのHPは3500。
  • 何の説明も伏線もなく唐突に現れた宇宙人の親玉。
  • 今までのボスと比べて非常にHPが高いがHPダメージ倍率が高いのか見た目よりは低い。
  • 戦闘開始時の速攻スキルも初回確定行動も持たないため初回行動から普通に攻撃が飛んでくる。高難易度だと手番が回ってくる前に敗北することも。
  • 「ブレイクスルー・スターショット」で召喚されるスターシードが4体に減り、フルチャージ状態で召喚される代わりに回避と対HP威力バフが付与されている。全体必中の攻撃手段がなければホーミングビットやロックオンバルーンで対処しよう。
  • ラシャヴェラク同様にチャージから「ターボフルチャージ」→「ゴールデン・エイジ(フルチャージ行動・全体・必中・即死付与[100%])」を使用する。
  • HPが半分以下になるとアイアンチャージ状態になり「フルエナジー」を使用する。次回行動時に「マニフォールド・トリロジー」で無力化状態(HP&MP威力-100%3ターン、解除不能)を付与してくる。盾パリィは可能。
  • 同時に名称が『旧霊長オーバーロード』に変化し、2回行動が付与される。


+ [トータル・ブレイクスルー]
――見える。
  青く偽なる輝きに、今、あなたの刃が届く。

『超宇宙体エーテル』
  • HP100000?。「シャドウ・オーバー」によってHPは見えない。
  • 常時無防備無効。ゲーム性を否定するエーテルの害獣
    • 全ボス中最大のHPもあり非常にタフ。削り切るまで無数の初見殺しと付き合う羽目になるだろう。
    • その性質上、直撃補正よりもHP補正の方が重要となる。無限ゼンマイなども併用するとなお効果的。
      • 一応「ワイルドハント」まで耐えれば無防備無効は剥がれる。
  • 行動パターンは通常行動は以下の順でループする。
    • 「マージマジックライノスノー(全体放電・凍結[100%]付与)」x5
    • 「崩壊波動(全体・高速・現在HP半減)」x5
    • 「熱光線(全体・最大HP20%割合減少)」x3
    • 「コーナード・ロックオン」「アイアンチャージ」→「ストレイライト(パリィ不能・必中・超MP威力)」x5
    • 「エクスキュート(即死付与[100%])」x7「ジェノサイド(全体・即死付与[100%])」
    • 「チャージ」「イベイドホライズン(全体・全能力低下5ターン)」
    • チャージ必殺予告→「ゴールデン・エイジ(全体・必中・即死付与[100%])」。
    • 「ザ・マインド・シング(全体・HP-100%)」
  • ゴールデン・エイジ以外にも4行動ごとに行う複数の必殺予告を持つ。行動はチャージの種類から判別可能。使用する順番は固定。
    • フルチャージ必殺予告→「因果切断(全体・必中・HP強制1化・MP20%吸収)」。
      • 初回使用は4行動目。熱光線の直後に使用する。
    • チャージ+フルチャージ+アイアンチャージ+オーバーチャージ必殺予告→「ウェンワールズコライド(全体・必中・超極大威力・命中時直撃発生)」。超極大威力と書いてあるが難易度ハードで3桁程度のダメージしか受けない。
      • 初回使用は8行動目。因果切断をキャンセルするとストレイライトの直後、使わせればエクスキュートの直後。
    • フルチャージ+アイアンチャージ必殺予告→「眼差し(パリィ不能・全体・即死)」x2。
      • 初回使用は12行動目。
    • チャージ+フルチャージ+アイアンチャージ必殺予告→「キャッツクレイドル(パリィ不能・全体・必中・超高熱付与)」。超高熱は5ターン持続する解除不能のHP50%ダメージ。
      • 初回使用は16行動目。パリィ可能な必殺を全て使わせると眼差し→ゴールデン・エイジ→キャッツクレイドルで3連続の必殺予告をしてくる。
    • 「オールフォーム」x2「ローレンツフォース」x5「チャージ」「フルチャージ」「アイアンチャージ」「オーバーチャージ」必殺予告→「ワイルドハント(パリィ不能・全体・超極大威力)」。ローレンツフォースで必中になった数十億ダメージ。使用後「オーバーヒート」で1ターン行動不能になると同時に常時無防備無効が解除される。
      • 初回使用は20行動目。
    • 必殺予告(即時行動)「幼年期の終わり(全体・必中・最大HP-99%[3ターン]・4ターン後全快)」
      • 初回使用は24行動目?

入手アイテム
550000G 黄金の塵×3 高度演算回路×2 純正シリコン×2 真電素子×2  第九結晶体×2

最終更新:2026年06月06日 21:56