コモンマジック
Lv1
魔法名 | 消費MP | 範囲 | 抵抗 | 持続時間 | 概要 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
カウンターマジック | 5 | 6人まで | ----- | 10ラウンド | 魔法抵抗力を高める。 | RE+30 |
ボディプロテクション | 3 | 1体 | ----- | 10ラウンド | 鎧や皮膚を強化して、物理的ダメージを抑える。 | AV+3 |
ライト | 2 | 生命のない物体 | ----- | 3時間 | 術をかけたポイントが輝き、松明のように周囲を照らす。 | 障害物がなければ20m先まで見える。 |
ディテクション | 5 | 直径10メートル | ----- | 一瞬 | 罠と隠し扉、魔力を感知する。 | 効果範囲内の罠と隠し扉が光って見える。罠と扉は形しかわからない。範囲内の魔力を感知する。 |
ティンダー | 3 | 物体1つ | ----- | 一瞬 | 3cm程度のわらや紙クズなどの可燃物に対して使用し、燃え上がらせる。 | 石などの非可燃物には無効。 |
Lv2
魔法名 | 消費MP | 範囲 | 抵抗 | 持続時間 | 概要 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
アンロック | 5 | 特殊 | ----- | 永遠 | 閉じた扉などの鍵を開ける。 | どんな種類の鍵でも、一瞬で開けられる。【ロック】がかかっている場合、【ロック】をかけた術者が抵抗力判定に失敗しない限り開かない。MPを消費すれば、何度でも挑戦出来る。 |
ロック | 8 | 特殊 | ----- | 1時間 | 魔法の鍵で扉を閉ざす。 | 【アンロック】を使われると抵抗力判定をし、失敗すると開いてしまう。 |
エンチャンテッドウェポン | 3 | 武器1つ | ---- | 10R | 武器を強化してダメージアップする。 | FS+20、ダメージ+3 |
Lv3
魔法名 | 消費MP | 範囲 | 抵抗 | 持続時間 | 概要 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
ディスペルマジック | 5 | 直径3メートル | 効果消滅 | 永遠 | 魔法を打ち消す魔法。 | 持続時間が10Rの魔法にのみ有効。 |
ソーサラーマジック
Lv1
魔法名 | 消費MP | 範囲 | 抵抗 | 持続時間 | 概要 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
エネルギーボルト | 5 | 1体 | 効果半減 | 一瞬 | 目に見えないエネルギーの塊を敵にぶつける。 | 1D10+術者LVのダメージ |
シールド | 5 | 6体まで | ----- | 10ラウンド | 目に見えない盾を浮かべ、敵の攻撃を避けやすくする。 | DE+10 |
リードランゲッジ | 5 | 特殊 | 効果消滅 | 10ラウンド | どんな言葉で書かれた書物も理解できるようになる。 | 効果は10R(5分) |
スリープクラウド | 5 | 直径3メートル | 効果消滅 | 10ラウンド | 効果範囲内のものを魔法の眠りに誘う。 | 物理的ショックを受けると目を覚ます。 |
カメレオン | 5 | 術者 | ---- | 精神集中 | 精神集中を行っている間、術者は自分の姿を消す事が出来る。 | 精神集中の間、他のいかなる行動もとれない。魔術技能の判定に成功するか、ディテクションの魔法で発見される。 |
ダークネス | 3 | 直径10メートル | 効果消滅 | 10ラウンド | 任意の場所に直径10メートルの闇を作り出す。 | ドワーフの暗視能力や、シャーマンの精霊視力でも見通せない。生物に唱えた場合、抵抗される。【ライト】か【ウィル・オー・ウィスプ】で打ち消せる。 |
Lv2
魔法名 | 消費MP | 範囲 | 抵抗 | 持続時間 | 概要 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
ファイアウェポン | 5 | 武器1つ | ---- | 10ラウンド | 武器を炎に包んで、与えるダメージを増やす。 | 対象はダメージ+5 |
ビジョン | 5 | 特殊 | ---- | 10ラウンド | 術者は視覚だけを自由に飛ばす事が出来る。 | 1Rあたり20m動く事が出来る。固体や液体を通り抜けられず、触れると失効。 |
レビテーション | 5 | 1体 | ---- | 10ラウンド | 1Rあたり3mの上下移動が出来る。 | 何もない空間を5R上昇した場合、同様のRを使い、降りてこなければ落下ダメージを受ける。 |
スパイダーウェブ | 6 | 直径5メートル | 効果消滅 | 10ラウンド | 魔法により精製したクモの網を作り出し投げかける。 | 対象は身動きを取れなくなる。 |
フォーリング・コントロール | 6 | 1体 | 効果消滅 | 10ラウンド | 落下速度を自由にコントロールする事が出来る。 | 落下ダメージを0にする。ただし、落下を停止させる事は出来ない。 |
リプレイス・サウンド | 3 | 直径3メートル | ----- | 一瞬 | 近くで起きた音を別な場所で鳴らす。 | 術者の1m以内で起きた物音を、30m以内の任意の場所に発生させる。 |
センス・エネミィ | 3 | 直径4メートル | 効果消滅 | 一瞬 | 敵意を感知する。 | 術者の周囲2m以内の生物で、術者に攻撃的な意志を持った者を見つける。意志を持たない相手、生物ではない相手には無効。 |
Lv3
魔法名 | 消費MP | 範囲 | 抵抗 | 持続時間 | 概要 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
ドラゴントゥースウォーリアー | 12 | 召喚 | ----- | 10ラウンド | 竜牙兵ドラゴントゥースウォーリアーを召喚して使役する。 | 術者がダメージを受けた場合、抵抗力判定-50に成功すれば維持。失敗すると消える。 |
スロー | 5 | 1体 | 効果消滅 | 10ラウンド | のろまにする。 | 移動力半減、FS-10 |
クイック | 5 | 1体 | ----- | 10ラウンド | 素早く動けるようにする。 | FS+10、TS+10、移動力2倍 |
ライトニングボルト | 10 | 直径20m | 効果半減 | 一瞬 | 稲妻を飛ばす。 | 3D10+術者LVのダメージ。範囲攻撃、敵味方の識別なし。 |
ファイアボール | 15 | 直径5メートル | 効果半減 | 一瞬 | 火の玉を空中で爆発させる。 | 3D10+術者LVの[MP]ダメージ。範囲攻撃で敵味方の識別無し。 |
Lv4
魔法名 | 消費MP | 範囲 | 抵抗 | 持続時間 | 概要 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
テレポテーション | 2 | 6人まで | ----- | 一瞬 | ギルド間を瞬間移動する。 | 登録された魔術師ギルド間のみ有効。 |
ファイアボルト | 5 | 1体 | 効果消滅 | 一瞬 | 炎のつぶてをぶつける。 | 1D10+術者LVのダメージ。 |
スネアー | 5 | 1体 | レジスト:効果消滅 | 10ラウンド | 大地の精霊が現れ、敵の足を掴む。 | 対象は移動不能になる。移動できないだけで、攻撃や魔法は可能。飛行している生物には無効。 |
サイレンス | 3 | 1体 | レジスト:効果消滅 | 10ラウンド | 風の精霊が敵の言葉を運ぶのを拒むようになる。 | 対象は魔法を唱えられなくなる。 |
シャーマンマジック
Lv1
魔法名 | 消費MP | 範囲 | 抵抗 | 持続時間 | 概要 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
ウィル・オー・ウィスプ | 5 | 召喚 | レジスト:---- | 10ラウンド | 光の精霊、ウィル・オー・ウィスプを召還する。 | 術者がダメージを受けた場合、抵抗力判定-50に成功すれば維持。失敗すると消える。 |
ピュリフィケーション | 3 | 1リットルの液体 | レジスト:---- | 永久 | 液体を真水に変化させる。 | 体内の血液やスライムなどの生物には無効。 |
ウインドボイス | 8 | 半径5メートル | レジスト:---- | 1時間 | 遠くで鳴った音を聞く。 | 術者を中心に500m内の空間の一点を指定する。そこから半径5m以内で起きた物音、会話を聞き取れる。逆に、自分の声をその場所に届ける事も出来る。 |
ウォーター・スクリーン | 5 | 1体 | レジスト:---- | 10ラウンド | 水の膜を作る。 | 炎のダメージを1D6だけ減少させる。魔法の炎や、ドラゴンブレスにも有効。 |
Lv2
魔法名 | 消費MP | 範囲 | 抵抗 | 持続時間 | 概要 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
シェード | 5 | 召喚 | ----- | 10ラウンド | 闇の精霊シェードを召喚して支配する。 | 術者がダメージを受けた場合、抵抗力判定-50に成功すれば維持。失敗すると消える。 |
インジビリティ | 6 | 1体 | レジスト:---- | 10ラウンド | 光の精霊を使い、姿を見えなくする。 | 攻撃、移動攻撃、魔法など積極的な行動を取ると失効。視覚に頼らない生物には無効。 |
プッシュ | 6 | 1体 | レジスト:効果消滅 | 一瞬 | 重い物を動かす。 | 重量200kgまでの物体を望む方向に1D10m動かす。固定されている物には無効。 |
シャドウボディ | 5 | 6体まで | レジスト:----- | 10ラウンド | 影のマントで身を包む。 | DE+10 |
ホールド | 10 | 1体 | レジスト:効果消滅 | 10ラウンド | 大地の精霊の力を借りて、目標の動きを止める。 | 対象の動きを止める。抵抗に失敗した者にFS-10、DE-10。魔法は詠唱可能。飛行している対象には無効。 |
Lv3
魔法名 | 消費MP | 範囲 | 抵抗 | 持続時間 | 概要 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
フレームボディ | 7 | 1体 | ----- | 10ラウンド | 身体の全体が炎に包まれる。 | 1m圏内に近づいたものに1ラウンドにつきD8+術者のLVダメージ。かけられた対象だけは影響がない。 |
エア・アーマー | 5 | 1体 | レジスト:----- | 10ラウンド | 薄い空気の膜で攻撃から身を守る。 | DE+20、AV+2 |
スリープ | 5 | 1体 | レジスト:効果消滅 | 10ラウンド | 対象へ魔法の睡魔をあびせて、瞬間的に眠らせる。 | 物理的ショックを受ければ目を覚ます。 |
ヒーリング | 20 | 1体 | レジスト:----- | 永遠 | 生命の精霊の力を使って、対象の傷を完全に癒す。 | LPを完全回復する。毒の治療、四肢の再生等は不可能。 |
ストーンブラスト | 10 | 1体 | レジスト:効果半減 | 一瞬 | 地面から小石のつぶてを飛ばす。 | 3D10+術者LVのダメージ。効果は30m以内で、範囲攻撃ではない。 |
コントロール・スピリット | 5 | 召喚 | レジスト:----- | 10ラウンド | 炎の精霊サラマンダーか、風の精霊シルフを召喚し支配する。 | 召喚できるのは1体。シャーマンは呼び出した精霊と精霊語で会話できる。術者がダメージを受けた場合、抵抗力判定-50に成功すれば維持。失敗すると消える。 |
チャーム | 6 | 1体 | レジスト:効果消滅 | 1時間 | 魔法の力により相手を魅了する。 | 命令を与える事は出来ないが、提案は行える。また、敵意を奪い、戦闘を中止させられる。 |
シュートアロー | 5 | 1本の矢 | レジスト:----- | 1ラウンド | 風の精霊シルフの助けにより、矢が確実に命中する矢になる。 | 矢が必ず命中するようになり、矢のダメージに術者LVを加える。射程距離は半分になる。術者がダメージを受けた場合、抵抗力判定-50に成功すれば維持。失敗すると効果消滅。 |
Lv4
魔法名 | 消費MP | 範囲 | 抵抗 | 持続時間 | 概要 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヴァルキリーズジャベリン | 10 | 1体 | ----- | 一瞬 | 光の槍で攻撃する。 | 4D10+術者LV-対象AVのダメージ |
ファナティシズム | 4 | 1体 | レジスト:----- | 10ラウンド | 恐怖を拭い去り、身を守る事を忘れさせて攻撃に専念させる。 | FS+50、DE-30 (1以下にはならない) |
コンフュージョン | 20 | 直径5メートル | レジスト:効果消滅 | 10ラウンド | 敵と味方の区別がつかなくなる。 | 対象は毎Rごとに50%の確率で、手近なものに攻撃を仕掛ける。攻撃しないRは防御姿勢をとる。 |
ウォーター・ウォーキング | 6 | 1体 | レジスト:効果消滅 | 1時間 | 浮力を与える。 | 対象に浮力を与え、水上を歩行できるようにする。水中の魚に唱えれば水面に浮く。【シンク】で打ち消せる。 |
シンク | 6 | 1体 | レジスト:効果消滅 | 1時間 | 浮力を奪って、水中に沈める。 | 水中で生物に唱えると、対象は底に沈み、自力で浮上出来ない。【ウォーター・ウォーキング】で打ち消せる。 |
トンネル | 10 | 10メートル長 | レジスト:----- | 10ラウンド | 土か石限定で穴を開ける。持続時間が過ぎると閉じていく。 | 術者が選んだ場所から、直径2~10mの穴を1Rに1mの速度で開ける。持続時間が過ぎると、同じ速度で穴が閉じる。 |
レストア・ヘルス | 25 | 1体 | レジスト:----- | 永遠 | 毒を中和、病気を癒す。 | 複数の毒や病気でも、一度で全て回復する。LPは回復しない。 |
ミサイル・プロテクション | 10 | 1体 | レジスト:----- | 10ラウンド | 飛び道具が効かなくなる。 | 飛び道具からのダメージが0になる。【シュートアロー】でもダメージを受けない。 |
プリーストマジック
Lv1
魔法名 | 消費MP | 範囲 | 抵抗 | 持続時間 | 概要 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヒーリング | 1 | 1体 | ----- | 永遠 | 傷ついた身体を癒す。 | D10+術者LVだけLP回復。 |
トランスファーメンタルパワー | 10 | 1体 | ----- | 永遠 | 打ちのめされた精神を癒す。 | 術者からMPを10移す。MPが0になっている者の意識は回復する。 |
ターンアンデッド | 5 | 直径3m | 効果消滅 | 永遠 | アンデッドモンスターを破壊する。 | アンデッドモンスターは即死する。 |
Lv2
魔法名 | 消費MP | 範囲 | 抵抗 | 持続時間 | 概要 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
ウーンズ | 5 | 1体 | 効果半減 | 一瞬 | ヒーリングを逆転させ、傷つける魔法。 | D10+術者LVのダメージ。マーファは使用を禁止されている。 |
ブレス | 4 | 6体まで | ----- | 10ラウンド | 神の祝福を与える。 | FS+20 |
ホーリーウェポン | 4 | 武器1つ | ----- | 10ラウンド | 聖なる力で武器を清め、強化する。 | FS+10、ダメージ+3、アンデッドに攻撃する時のみFS+50、ダメージ+10。 |
Lv3
魔法名 | 消費MP | 範囲 | 抵抗 | 持続時間 | 概要 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
キュアーインジャリー | 5 | 1体 | ----- | 永遠 | 強力な回復魔法。 | 3D10+術者LVだけLPが回復。 |
サンシャイン | 6 | 直径20m | ----- | 10ラウンド | 太陽と同じ光を振りまいてアンデッドを弱らせる。 | アンデッドモンスターは移動力半減、さらにFS-20 |
フェインデス | 10 | 1体 | レジストする意志があれば効果消滅 | 1時間 | 仮死状態にする。 | 仮死状態になった者は、毒や麻痺の影響を受けないが行動不能となる。 |
Lv4
魔法名 | 消費MP | 範囲 | 抵抗 | 持続時間 | 概要 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
ニュートラライズポイズン | 4 | 1体 | ----- | 永遠 | 毒を癒す。 | 持続性の毒を消す。即効性の毒には効果なし。 |
キュアーパラライズ | 4 | 1体 | ----- | 永遠 | 麻痺を癒す。 | 麻痺した身体を治す。 |
キュアーディジーズ | 4 | 1体 | ----- | 永遠 | 全ての病気を癒す。 | この魔法で治らない病気や状態異常には、邪神のような強大な力が関わっている。 |
ファリス・プリーストマジック Lv2
魔法名 | 消費MP | 範囲 | 抵抗 | 持続時間 | 概要 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
コマンド | 4 | 1体 | 効果消滅 | 3ラウンド | 敵に暗示を与え、全ての行動を取りにくくする。 | 全ての行為判定に-20 |
マイリー・プリーストマジック Lv2
魔法名 | 消費MP | 範囲 | 抵抗 | 持続時間 | 概要 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
バトルソング | 5 | 6体まで | ----- | 10ラウンド | 士気を高める歌を歌う。 | FS+20、ダメージ+5、10Rの間、術者は他の魔法を唱えられない。眠り、麻痺などで歌が途切れると効果消滅。 |
チャ・ザ・プリーストマジック Lv2
魔法名 | 消費MP | 範囲 | 抵抗 | 持続時間 | 概要 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
ラック | 5 | 6体まで | ----- | 3時間 | 幸運を味方につける。 | LU2倍。REもLU分上昇。カウンターマジックに加算出来る。 |
ラーダ・プリーストマジック Lv2
魔法名 | 消費MP | 範囲 | 抵抗 | 持続時間 | 概要 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
アラート | 5 | 術者 | ----- | 3時間 | 敵意を感じ取る。 | 30m以内にある敵意の数と方向がわかる。 |
マーファ・プリーストマジック Lv2
魔法名 | 消費MP | 範囲 | 抵抗 | 持続時間 | 概要 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
レベルストレーション | 10 | 1体 | ----- | 永遠 | レベルドレインを解除する。 | レベルドレインで減らされた分を回復。経験点はレベルアップ時の値になる。 |