【ラウンド進行】
戦闘は[ラウンド]という時間単位によって管理、進行される。1ラウンドの間に、順番に行動し、全員が行動し終わったら、また次のラウンドに移る。
ラウンド進行では、キャラクターは[未行動]、[行動済]という二つのステータスで管理される。そのラウンドでまだ行動していないキャラクターは[未行動]、行動が終わったキャラクターは[行動済]となる。
【ラウンドの流れ】
ラウンドは[セットアッププロセス][イニシアチブプロセス][メインプロセス][クリンナッププロセス]の四つのプロセスによって構成される。
セットアッププロセス
セットアッププロセスとは、ラウンドを行う準備をするプロセスである。
このプロセスは以下の手順で行う。
1.キャラクターの登場
シーンに登場していないキャラクターはこのタイミングで登場することが出来る。
2.行動済から未行動へ
全てのキャラクターが未行動となる。ただし、[戦闘不能状態]、[死亡状態]のキャラクターは未行動にならない。
3.スキルなどの使用宣言
[タイミング:セットアップ]で使用できるスキル、アイテムなどを使用することを宣言する。
4.宣言の処理
キャラクターの宣言を[行動値]の順に処理していく。
複数のキャラクターの[行動値]が同じだった場合、PCの処理を優先し、PC同士の場合は、相談してどちらが先に行動するか決めても良いし、【敏捷】の高い方を優先する。
順に処理していく過程で、宣言した内容が無意味になった場合、宣言を取り下げることが出来る。
5.セットアッププロセスの終了
全ての処理が終わったら、セットアッププロセスを終了し、イニシアチブプロセスに移行する。
イニシアチブプロセス
イニシアチブプロセスとは、未行動のキャラクターの誰が次に行動するか決定するプロセスである。
このプロセスは以下の手順で行う。
1.スキルなどの使用宣言
[タイミング:イニシアチブ]で使用できるスキル、アイテムなどを使用することを宣言する。
2.宣言の処理
キャラクターの宣言を[行動値]の順に処理していく。
複数のキャラクターの[行動値]が同じだった場合、PCの処理を優先し、PC同士の場合は、相談してどちらが先に行動するか決めても良いし、【敏捷】の高い方を優先する。
順に処理していく過程で、宣言した内容が無意味になった場合、宣言を取り下げることが出来る。
3.イニシアチブキャラクターの決定
メインプロセスの権利を得るキャラクターを決定する。未行動で、[行動値]の一番高いキャラクターがイニシアチブキャラクターとなる。
複数のキャラクターの[行動値]が同じだった場合、PCの処理を優先し、PC同士の場合は、相談してどちらが先に行動するか決めても良いし、【敏捷】の高い方を優先する。
4.イニシアチブプロセスの終了
イニシアチブキャラクターが決定したならばイニシアチブプロセスを終了し、メインプロセスに移行する。
メインプロセス
イニシアチブプロセスで決定されたイニシアチブキャラクターが行動するプロセス。
メインプロセスでは[ムーブアクション][マイナーアクション][メジャーアクション]を一回ずつ行える。順番はどちらが先でも構わない。
メインプロセスの終了と同時にキャラクターは行動済となる。
ムーブアクション
主に別の場所へ移動するアクションである。主に以下の行動が可能。
・移動
移動力分のスクエアを移動できる。
・スキルの使用
[タイミング:ムーブアクション]のスキルを使用できる。
・アイテムの使用
[タイミング:ムーブアクション]のスキルを使用できる。
・その他
GMが可能と判断した行動。
マイナーアクション
判定のいらない簡単な行動を行うアクションである。主に以下の行動が可能。
・移動
移動力分のスクエアを移動できる。
・スキルの使用
[タイミング:マイナーアクション]のスキルを使用できる。
・アイテムの使用
[タイミング:マイナーアクション]のスキルを使用できる。
・装備品の装備、交換
装備品一つを装備、または交換する。
・その他
GMが可能と判断した行動。
メジャーアクション
判定の伴う行動を行うアクションである。主に以下の行動が可能。
・攻撃
武器やスキルなどを使って、敵にダメージを与える。
・スキルの使用
[タイミング:メジャーアクション]のスキルを使用できる。
・アイテムの使用
[タイミング:メジャーアクション]のスキルを使用できる。
・装備品の装備、交換
装備品一つを装備、または交換する。
・判定を要する行動
トラップ探知、トラップ解除の何らかの判定を必要とする行動。
・その他
GMが可能と判断した行動。
パスと行動放棄
メインプロセスを得たキャラクターは[パス]と[行動放棄]を行うことが出来る。
パス
パスを選択したキャラクターは、それ以外の全てのキャラクターが行動済となってからメインプロセスを得る。
パスを選択したキャラクターが複数いた場合、行動値のもっとも低いキャラクターから順番に行動する。ただし、再びパスを宣言することは出来ない。
行動放棄
メインプロセスの全て、またはメジャーアクションのみなどを行わずに行動を放棄し、行動済となることが出来る。
イニシアチププロセスとメインプロセスの繰り返し
全てのキャラクターが行動済となるまで、この二つの手順を繰り返す。
クリンナッププロセス
ラウンドの処理を行うプロセス。
このプロセスは以下の手順で行う。
1.様々な効果の処理
スキル、魔法、アイテムなどのクリンナップで効果を発揮するもの、または効果を終了するものの処理を行う。
2.スキルの使用
[タイミング:クリンナップ]のスキルを使用できる。
3.その他
GMが可能と判断した行動。
4.クリンナップの終了
全ての処理が終わったらクリンナップを終了し、現在のラウンドを終了する。
戦闘が続く場合、次のラウンドへと移行する。
最終更新:2014年10月26日 19:18