真ランダムダイスwiki
転移のダイス
最終更新:
truerandomdice
-
view
基本仕様
クラスアップ
レベルアップ
レベルアップ
概要
おもに協力モードで使われるダイス
対戦モードでは妨害性能が環境にあっていないため、ほとんど使われない
対戦モードでは妨害性能が環境にあっていないため、ほとんど使われない
クラスアップの恩恵がほぼない
協力モードではレベルアップ恩恵がないため、レベリング不要(懸賞金と違ってSPが増えるわけではない)
協力モードではレベルアップ恩恵がないため、レベリング不要(懸賞金と違ってSPが増えるわけではない)
特性
あれば便利
獲得SPについて(協力モード)
獲得SPは、転移の出目、協力の到達ウェーブ数、ボス転移の有無によって決定される。
転移の出目
協力のウェーブ
1~5ウェーブ 1倍
6~10ウェーブ 2倍
11~15ウェーブ 3倍
16~20ウェーブ 4倍
21ウェーブ~ 5倍
6~10ウェーブ 2倍
11~15ウェーブ 3倍
16~20ウェーブ 4倍
21ウェーブ~ 5倍
転移の状態
転移
1倍
ボス転移を含む
5倍
ボス転移同士
10倍
※ボス転移同士を混ぜたほうが、ボス転移+他を2回混ぜるよりももらえるSPが多い
(ボス転移ペア10倍+ノーマル転移1倍=11倍 vs ボス転移5倍×2=10倍)
(ボス転移ペア10倍+ノーマル転移1倍=11倍 vs ボス転移5倍×2=10倍)