真ランダムダイスwiki
分解 強化
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truerandomdice
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分解スコ剣強化+転移暗殺
特徴
やや高難易度であり、初心者には向かない。
サポも火力もどっちも比較的早く終了できる割に、到達ウェーブも高い。
火力もサポも慣れている場合は、かなり早いウェーブで盤面を完成させることができる。
サポも火力もどっちも比較的早く終了できる割に、到達ウェーブも高い。
火力もサポも慣れている場合は、かなり早いウェーブで盤面を完成させることができる。
サポ側のやりやすさ | ★ |
早く火力側が放置できるか | ★ |
安定感(完成確率) | ★★★★★ |
到達ウェーブ | ★★★ |
解説
火力
- 強化と月の隣接を作り、そこで火力を確保する。他のマスで強化のレベリングを行う
- 強化以外の高出目は分解で盤面から削除(なるべく強化が盤面に残っている状態で分解したい)
- Lv19~20くらいの時点で、徐々に完成盤面を目指していく
- 特性転移の登場でSPは余りがちなので、状況に応じて低出目の強化もレベリングに使う
サポ
- 高出目の転移を作って逆行で使いまわしてSPを大量に送る
- 強化の出目上げor強化以外のダイスを合成できるように出目調整
完成盤面例
火力側デッキ
月 剣 スコープ 強化 雪玉
サポ側デッキ例
特性暗殺 特性転移 逆行 ジョーカー こだま、調律など
分解スコ剣+バブル暗殺
特徴
前述した構成にサポ側がバブルを入れた編成
バブルを入れる分、到達ウェーブ数が伸びる。貼り直しが可能な場合は大幅に伸びる。
ただし、バブルを使う分、サポ側の難易度が大幅に上昇している。
バブルを入れる分、到達ウェーブ数が伸びる。貼り直しが可能な場合は大幅に伸びる。
ただし、バブルを使う分、サポ側の難易度が大幅に上昇している。
サポ側のやりやすさ | ★★★ |
早く火力側が放置できるか | ★★ |
安定感(完成確率) | ★★★★★ |
到達ウェーブ | ★★★ |
解説
基本は分解スコ剣+暗殺と同じ。
特性バブルがあればサポ側の盤面に溜まったバブルをナイトで変換できるためいくらかやりやすくなる。
特性バブルがあればサポ側の盤面に溜まったバブルをナイトで変換できるためいくらかやりやすくなる。
火力側デッキ
月 剣 スコープ 魂(or強化) 雪
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サポ側デッキ例
暗殺 バブル 逆行 調律orジョーカーorこだまor適応 など