『 蒼 き 星 へ の 門 ‐七つの鍵の守護者たち‐』 ~アルシャードガイアRPG オンラインセッションサイト~
□セッション報告書:事件簿#017 『ラブパニックinウォーター』□
最終更新:
tsukimikado
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■セッション報告書(事件簿)
■事件簿ファイルナンバー:017
■シナリオタイトル:『ラブパニックinウォーター』
■セッション開催日:2006年12月 3日(日)
■開催回数 :1回
■募集人数 :4人(全キャラ指定イベント)
■推奨レベル :3~5
■シナリオ難度 :■■■□□
■事件の重要度 :■□□□□
■シナリオ達成度 :■■■■■(エンディングの種類:5ベスト/4グッド/3ノーマル/2バッド)
■ゲームマスター名:ライデンシャフト
■報告書作成者名 :ライデンシャフト
■参加プレイヤーおよび配布経験点:
・GM :ライデンシャフト [取得経験点:23点]88÷3-6=23点
・PL1:青の星 [取得経験点:22点]
・PL2:はにワ [取得経験点:22点]
・PL3:ティティ [取得経験点:22点]
・PL4:扇風機 [取得経験点:22点]
・ゲスト:鏡裏真 [取得経験点: 1点]
・ゲスト:kouzi [取得経験点: 1点]
・ゲスト:サイドリバー [取得経験点: 1点]
・ゲスト:shiny-A [取得経験点: 1点]
・ゲスト:セージ [取得経験点: 1点]
・ゲスト:白天 [取得経験点: 1点]
■シナリオタイトル:『ラブパニックinウォーター』
■セッション開催日:2006年12月 3日(日)
■開催回数 :1回
■募集人数 :4人(全キャラ指定イベント)
■推奨レベル :3~5
■シナリオ難度 :■■■□□
■事件の重要度 :■□□□□
■シナリオ達成度 :■■■■■(エンディングの種類:5ベスト/4グッド/3ノーマル/2バッド)
■ゲームマスター名:ライデンシャフト
■報告書作成者名 :ライデンシャフト
■参加プレイヤーおよび配布経験点:
・GM :ライデンシャフト [取得経験点:23点]88÷3-6=23点
・PL1:青の星 [取得経験点:22点]
・PL2:はにワ [取得経験点:22点]
・PL3:ティティ [取得経験点:22点]
・PL4:扇風機 [取得経験点:22点]
・ゲスト:鏡裏真 [取得経験点: 1点]
・ゲスト:kouzi [取得経験点: 1点]
・ゲスト:サイドリバー [取得経験点: 1点]
・ゲスト:shiny-A [取得経験点: 1点]
・ゲスト:セージ [取得経験点: 1点]
・ゲスト:白天 [取得経験点: 1点]
■参加キャラクター名:
・PC1:葛稲 蒼人 [レベル5:FT3/SU1/LG1]:青の星
・PC2:八千雲 架月 [レベル5:W1/MS2/AT2]:はにワ
・PC3:リリエル=ルーシュ [レベル5:DP2/AL3/ ]:ティティ
・PC4:氷室 鶯 [レベル3:S1/GS1/AT1]:扇風機
・ゲスト:サメ [レベル5:モブエネミー] :鏡裏真
・ゲスト:サメ [レベル5:モブエネミー] :kouzi
・ゲスト:サメ [レベル5:モブエネミー] :サイドリバー
・ゲスト:サメ [レベル5:モブエネミー] :shiny-A
・ゲスト:サメ [レベル5:モブエネミー] :セージ
・ゲスト:サメ [レベル5:モブエネミー] :白天
・PC1:葛稲 蒼人 [レベル5:FT3/SU1/LG1]:青の星
・PC2:八千雲 架月 [レベル5:W1/MS2/AT2]:はにワ
・PC3:リリエル=ルーシュ [レベル5:DP2/AL3/ ]:ティティ
・PC4:氷室 鶯 [レベル3:S1/GS1/AT1]:扇風機
・ゲスト:サメ [レベル5:モブエネミー] :鏡裏真
・ゲスト:サメ [レベル5:モブエネミー] :kouzi
・ゲスト:サメ [レベル5:モブエネミー] :サイドリバー
・ゲスト:サメ [レベル5:モブエネミー] :shiny-A
・ゲスト:サメ [レベル5:モブエネミー] :セージ
・ゲスト:サメ [レベル5:モブエネミー] :白天
■今回予告:
.
久々な気がする平和な休日。 .
そんな貴重なひとときを大切な人と過ごすこと。 .
デートの定番、水族館。 .
ただ一緒に過ごすだけ、しかし輝く宝石のような時間。.
奈落とはそんな些細な幸せさえも奪うものなのか? .
立ちあがれ少女よ! .
戦えクエスター! .
愛ゆえに! .
.
久々な気がする平和な休日。 .
そんな貴重なひとときを大切な人と過ごすこと。 .
デートの定番、水族館。 .
ただ一緒に過ごすだけ、しかし輝く宝石のような時間。.
奈落とはそんな些細な幸せさえも奪うものなのか? .
立ちあがれ少女よ! .
戦えクエスター! .
愛ゆえに! .
アルシャードガイアRPG
『ラブパニックinウォーター』
―――蒼き星の恋人たちが、また奇跡を生む―――
『ラブパニックinウォーター』
―――蒼き星の恋人たちが、また奇跡を生む―――
■事件の概要:
オープンしたばかりの芸をするサメが目玉の海中水族館をデート場所に選んだ八千雲架月と葛稲蒼人。
偶然居合わせた氷室鶯は妹の友達カップルに目をつけからかう。
迷子になっていたリリエル・ルーシュを巻き込み、いちゃがやする一行はそれなりに楽しんでいた。
偶然居合わせた氷室鶯は妹の友達カップルに目をつけからかう。
迷子になっていたリリエル・ルーシュを巻き込み、いちゃがやする一行はそれなりに楽しんでいた。
しかし、何者かにアビスシードを植え付けられたサメたちによって水槽が叩き割られ、館内は洪水のうえパニックに!
居合わせたほかのクエスターたちの加護によって一般人だけはまとめて避難したものの、一般人以外、すなわち架月たちクエスターと奈落に冒されたサメたちだけが残されたのだ!
そして溢れる濁流は蒼人を押し流してしまう。必死に捕まえようとする架月。
だが非情にもふたつに分かれた波は蒼人と架月を引き裂く。
溺れかける蒼人を助けたのは鶯。キスで空気を確保させた彼女と蒼人は共に、架月とは別の方向へ。
諦めずに追おうとした架月だったが、アクリル片の接近からリリエルに救われ、しかし違う方向へ流されざるおえなかったのであった―――。
居合わせたほかのクエスターたちの加護によって一般人だけはまとめて避難したものの、一般人以外、すなわち架月たちクエスターと奈落に冒されたサメたちだけが残されたのだ!
そして溢れる濁流は蒼人を押し流してしまう。必死に捕まえようとする架月。
だが非情にもふたつに分かれた波は蒼人と架月を引き裂く。
溺れかける蒼人を助けたのは鶯。キスで空気を確保させた彼女と蒼人は共に、架月とは別の方向へ。
諦めずに追おうとした架月だったが、アクリル片の接近からリリエルに救われ、しかし違う方向へ流されざるおえなかったのであった―――。
2人っきりになった蒼人と鶯はようやく水没した地下3階を脱出し、地下2階へ泳ぎ着いていた。
ここぞとばかりに美貌と肉体を行使し蒼人に迫ってみる鶯。蒼人は意識しないように頑張る。
そうこうして時、何かが鶯のカンに引っかかる。注意を促された蒼人もまた視線を巡らせるが…。
浮いて来たのは何かの破片。
安堵する鶯。だが蒼人の目は水中を泳ぎ接近する影を捉えた!
気付かれるや否や、猛速で噛み付いてくるサメの姿!
鶯の銃撃、蒼人の狐火を受けて絶えたかと思いきや、恐るべき生命力で最後のひと噛みを放ってくるアビスシャークに鶯は脚を噛まれてしまう!
そして同時に背後から蒼人に跳びかかるもう一匹!
蒼人の放った炎に焼かれ、やはり力尽きるのだが、やはり最後の一撃として黒いエネルギー波を叩きこんでくるのだった。
鶯は脚に噛み付かれた勢いで溺れ気を失ってしまう。蒼人は自身もダメージを負いながら彼女に肩を貸して上を目指す。
お姫さま抱っこ、という鶯の無言の要求は最後まで無視されるのだった……。
ここぞとばかりに美貌と肉体を行使し蒼人に迫ってみる鶯。蒼人は意識しないように頑張る。
そうこうして時、何かが鶯のカンに引っかかる。注意を促された蒼人もまた視線を巡らせるが…。
浮いて来たのは何かの破片。
安堵する鶯。だが蒼人の目は水中を泳ぎ接近する影を捉えた!
気付かれるや否や、猛速で噛み付いてくるサメの姿!
鶯の銃撃、蒼人の狐火を受けて絶えたかと思いきや、恐るべき生命力で最後のひと噛みを放ってくるアビスシャークに鶯は脚を噛まれてしまう!
そして同時に背後から蒼人に跳びかかるもう一匹!
蒼人の放った炎に焼かれ、やはり力尽きるのだが、やはり最後の一撃として黒いエネルギー波を叩きこんでくるのだった。
鶯は脚に噛み付かれた勢いで溺れ気を失ってしまう。蒼人は自身もダメージを負いながら彼女に肩を貸して上を目指す。
お姫さま抱っこ、という鶯の無言の要求は最後まで無視されるのだった……。
一方の架月はリリエルとともに着替えていた。
やはり地下3階を脱し、地下2階へと上がっていた2人はシスターコスチュームになったいたル。
寄り添う2人にもサメの姿が迫る…。が、戦闘モードになっていた2人にはそれを見つけるのなど朝飯前!
直ちに迎撃体勢を整えた2人! リリエルの槍から放たれる闇の砲撃を、しかしサメは素早くかわして深く潜りこんで隠れてしまう!
未だ残されている人々の存在を考慮し、このサメを逃すわけにはいかない。まして奈落ならば! と決意を新たに身構える2人。サメは静かに遊泳し…機会を伺う…。
そしてついに襲いかかったその顎を、リリエルががっちりと掴み、押さえる!
その好機に放たれた架月の光の弾丸は奈落を殲滅する! が、同時に吐き出された奈落の弾丸が架月を貫いた!
戦いは終わり、ダメージを負った架月は……。
リリエルにお姫さま抱っこされていた。
さらに上昇する水位から逃れ地下1階へと上るリリエルに抱かれ、変に恥ずかしがる架月だった……。
やはり地下3階を脱し、地下2階へと上がっていた2人はシスターコスチュームになったいたル。
寄り添う2人にもサメの姿が迫る…。が、戦闘モードになっていた2人にはそれを見つけるのなど朝飯前!
直ちに迎撃体勢を整えた2人! リリエルの槍から放たれる闇の砲撃を、しかしサメは素早くかわして深く潜りこんで隠れてしまう!
未だ残されている人々の存在を考慮し、このサメを逃すわけにはいかない。まして奈落ならば! と決意を新たに身構える2人。サメは静かに遊泳し…機会を伺う…。
そしてついに襲いかかったその顎を、リリエルががっちりと掴み、押さえる!
その好機に放たれた架月の光の弾丸は奈落を殲滅する! が、同時に吐き出された奈落の弾丸が架月を貫いた!
戦いは終わり、ダメージを負った架月は……。
リリエルにお姫さま抱っこされていた。
さらに上昇する水位から逃れ地下1階へと上るリリエルに抱かれ、変に恥ずかしがる架月だった……。
地下1階。ようやく再会した4人。
再会を喜ぶカップル2人をやれやれと眺めるほか2人。
と、そこで思い出す架月。ガイドブックを開くとそこにはサメの写真。
お互いの襲われた経験を話し合う一堂。リリエルの所持していたガイドブックとも照らし合わせると……。
サメは全部で6匹。小さいのが5、大きな親玉、“ディープ・ブルー”が1……。
嫌な予感がしながら脱出ルートを探ると……案の定、目玉のディープ・ブルーの水槽は外せない位置に。
みしみしと水圧で崩壊の音を立て始めた水族館に焦りを感じた、一行は決戦の決意を固めて脱出を開始した。
再会を喜ぶカップル2人をやれやれと眺めるほか2人。
と、そこで思い出す架月。ガイドブックを開くとそこにはサメの写真。
お互いの襲われた経験を話し合う一堂。リリエルの所持していたガイドブックとも照らし合わせると……。
サメは全部で6匹。小さいのが5、大きな親玉、“ディープ・ブルー”が1……。
嫌な予感がしながら脱出ルートを探ると……案の定、目玉のディープ・ブルーの水槽は外せない位置に。
みしみしと水圧で崩壊の音を立て始めた水族館に焦りを感じた、一行は決戦の決意を固めて脱出を開始した。
ショーステージ下。割れた水槽と獲物を捕らえる強烈な結界の展開を感じた架月たち。
不安は的中し、縦長の大水槽を浮上してきたのは…巨大化した8mものサイズの大ザメ“アビス・ディープ・ブルー”。
咆哮するバケモノとの激闘! しかし同時に襲いきた2匹の奈落ザメは架月の歌声が癒し、味方となる!
手下の反逆に怒るディープブルーだったが……ついに彼は大洋に帰ることなく、水槽の中で生き絶えるのだった……。
脱出する一行+懐いたサメ2匹の背後で彼の城は崩壊し、海底へ沈んで行く…。
奈落に踊らされた城の主は、遺骸だけは海へと帰還を果したのである―――。
不安は的中し、縦長の大水槽を浮上してきたのは…巨大化した8mものサイズの大ザメ“アビス・ディープ・ブルー”。
咆哮するバケモノとの激闘! しかし同時に襲いきた2匹の奈落ザメは架月の歌声が癒し、味方となる!
手下の反逆に怒るディープブルーだったが……ついに彼は大洋に帰ることなく、水槽の中で生き絶えるのだった……。
脱出する一行+懐いたサメ2匹の背後で彼の城は崩壊し、海底へ沈んで行く…。
奈落に踊らされた城の主は、遺骸だけは海へと帰還を果したのである―――。
後日。
クエスターたちの奇跡と魔術連盟の後始末で見かけは復活した水族館。
デートやり直しを企画した2人であったが―――。
架月はなぜかショーステージの舞台側に立っていた。
水族館崩壊に伴い逃げ出した魚は戻せず、魔法で繕ったハリボテ状態に慌てた連盟は、目玉のサメショーだけは忠実なサメ2匹を連れた彼女に代役を押し付けたのだった。
観客として眺める蒼人とリリエルと鶯。
やけになった架月は無理矢理蒼人を舞台に上げ、さらに来ていたバンド仲間の燕をも引っ張り上げようとする。燕はリリエルまで道連れにし……。
やぶれかぶれから、しかし完璧主義なリリエルもノらずにおれず……。
バンド“オレンジオーブン(リリ師匠を称える会)”のメジャーデヴューライヴが盛大に幕を上げたのだった!
クエスターたちの奇跡と魔術連盟の後始末で見かけは復活した水族館。
デートやり直しを企画した2人であったが―――。
架月はなぜかショーステージの舞台側に立っていた。
水族館崩壊に伴い逃げ出した魚は戻せず、魔法で繕ったハリボテ状態に慌てた連盟は、目玉のサメショーだけは忠実なサメ2匹を連れた彼女に代役を押し付けたのだった。
観客として眺める蒼人とリリエルと鶯。
やけになった架月は無理矢理蒼人を舞台に上げ、さらに来ていたバンド仲間の燕をも引っ張り上げようとする。燕はリリエルまで道連れにし……。
やぶれかぶれから、しかし完璧主義なリリエルもノらずにおれず……。
バンド“オレンジオーブン(リリ師匠を称える会)”のメジャーデヴューライヴが盛大に幕を上げたのだった!
帰り際。蒼人に楽しかったか訊く架月。蒼人の答えに満足して笑う架月の笑顔をもって……。
閉幕。
■追加コネクションの承認:
・参加PLから、コネクション追加申請があった場合、ルール的に特典[登場判定:+2]のある
コネクションについては、[承認/却下]をしてあげてください。
・参加PLから、コネクション追加申請があった場合、ルール的に特典[登場判定:+2]のある
コネクションについては、[承認/却下]をしてあげてください。
- 架月
→ リリエル=ルーシュ [関係:いいひと]
→ 氷室鶯 [関係:好敵手]
→ シャーク’s [関係:同志]
→ 氷室鶯 [関係:好敵手]
→ シャーク’s [関係:同志]
- リリエル=ルーシュ
→ 八千雲架月 [関係:いいひと]
■特記事項:
□特殊なオリジナルアイテム:(参加キャラが常備化したアイテム、取得したキャラクター)
・なし
・なし
□特別イベント
・見物に来た人々をサメに変えて、解き放つ。
・PCが甘いトークやうらやましいシチュエーションになったら襲っていいとする。
・見物に来た人々をサメに変えて、解き放つ。
・PCが甘いトークやうらやましいシチュエーションになったら襲っていいとする。
□重要なNPC:(セッションに登場したNPCのうち、今後も登場する可能性のあるNPC)
・サメの内2匹が生存。処遇は未定。
・サメの内2匹が生存。処遇は未定。
■セッションログ・リプレイなど:
・http://joy.atbbs.jp/mikadofileup/img/7.zip">生ログ(zip形式)
・http://joy.atbbs.jp/mikadofileup/img/7.zip">生ログ(zip形式)
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■セッション掲示板ログ
[266] 12/3(日)夜 『ラブパニックinウォーター』 [アフター] Name:ライデンシャフト Date:2006/11/29(水) 03:54 [ 返信 ]
■シナリオ名 :『ラブパニックinウォーター』
■募集締切 :済
■開催日時 :相談
■予定開催回数 :1回から
■募集人数 :4人
■推奨レベル :3~5
■戦闘難易度 :■■■□□ Rank Up!
■事件の重要度 :□□□□□
■開催チャンネル:#ALG蒼星門_カニ #ALG蒼星門_カニ裏
■参加条件 :
1.基本ルールブックを所持していること。
2.キャラクターシートを既に作成済みであること。
3.IRCの利用法を理解し、セッションに参加できる方。
■GMからのコメント:
残念ながら全PC指定となっておりますので、参加希望をすることは出来ません。ご了承ください。
■シナリオ名 :『ラブパニックinウォーター』
■募集締切 :済
■開催日時 :相談
■予定開催回数 :1回から
■募集人数 :4人
■推奨レベル :3~5
■戦闘難易度 :■■■□□ Rank Up!
■事件の重要度 :□□□□□
■開催チャンネル:#ALG蒼星門_カニ #ALG蒼星門_カニ裏
■参加条件 :
1.基本ルールブックを所持していること。
2.キャラクターシートを既に作成済みであること。
3.IRCの利用法を理解し、セッションに参加できる方。
■GMからのコメント:
残念ながら全PC指定となっておりますので、参加希望をすることは出来ません。ご了承ください。
全編通して砂。各人心してお臨みを。
[268] RE:実施日相談 『ラブパニックinウォーター』 [PL指定] Name:ライデンシャフト Date:2006/11/29(水) 04:07
□PC1ハンドアウト
推奨キャラクター:八千雲架月
シナリオコネクション:リリエル・ルーシュ 関係:危険な予感など
状況:
折角の蒼人とのデート。
しかし妙な女が馴れ馴れしく彼に接してくる。あの女は一体何者?
そんな時、アビスシードを埋め込まれたサメが大暴れし、ついに水槽が砕けてしまう。
水没する水族館の中、蒼人と分断された君は偶然にもその場にいたクエスターの少女と合流できたのだが…!?
□PC1ハンドアウト
推奨キャラクター:八千雲架月
シナリオコネクション:リリエル・ルーシュ 関係:危険な予感など
状況:
折角の蒼人とのデート。
しかし妙な女が馴れ馴れしく彼に接してくる。あの女は一体何者?
そんな時、アビスシードを埋め込まれたサメが大暴れし、ついに水槽が砕けてしまう。
水没する水族館の中、蒼人と分断された君は偶然にもその場にいたクエスターの少女と合流できたのだが…!?
□PC2ハンドアウト
推奨キャラクター:葛稲蒼人
シナリオコネクション:氷室鶯 関係:興味など
状況:
折角の架月とのデート。
しかし誰か分からない謎の女性が親しくしてきて、2人の間には微妙な空気が…。
そんな時、アビスシードを埋め込まれたサメが大暴れし、ついに水槽が砕けてしまう。
水没する水族館の中、架月と分断された君は逃げ遅れたあの女性を守りながら戦う事になる!
推奨キャラクター:葛稲蒼人
シナリオコネクション:氷室鶯 関係:興味など
状況:
折角の架月とのデート。
しかし誰か分からない謎の女性が親しくしてきて、2人の間には微妙な空気が…。
そんな時、アビスシードを埋め込まれたサメが大暴れし、ついに水槽が砕けてしまう。
水没する水族館の中、架月と分断された君は逃げ遅れたあの女性を守りながら戦う事になる!
□PC3ハンドアウト
推奨キャラクター:リリエル・ルーシュ
シナリオコネクション:八千雲架月 関係:ひやかし甲斐など
状況:
友人に誘われた水族館。ヨーロッパにもあったがもちろん君は行った事は無かった。
平静を装いつつ君はイルカショーを楽しみにわくわくとやって来たのだが…迷子である。
しかもよりによってもこんな時に奈落が騒ぎを起こしてくれる。
水に阻まれた世界で、君と2人っきりになったのは幸運にもいたずら心を刺激する仲間だった。
推奨キャラクター:リリエル・ルーシュ
シナリオコネクション:八千雲架月 関係:ひやかし甲斐など
状況:
友人に誘われた水族館。ヨーロッパにもあったがもちろん君は行った事は無かった。
平静を装いつつ君はイルカショーを楽しみにわくわくとやって来たのだが…迷子である。
しかもよりによってもこんな時に奈落が騒ぎを起こしてくれる。
水に阻まれた世界で、君と2人っきりになったのは幸運にもいたずら心を刺激する仲間だった。
□PC4ハンドアウト
推奨キャラクター:氷室鶯
シナリオコネクション:葛稲蒼人 関係:からかい甲斐など
状況:
その日、何気なく君は水族館にいた。元刑事のカンか何かか働いたのかもしれない。
ふと目に止まったのは一組のカップル。だが普通のカップルではない、クエスターだ!
その外見は…よく妹の話すらう゛らう゛カップルの特徴に合致する。君のいたずら心に火がついた!
そしてカンは当たって事件発生。おやおや、君はカップルの男の子と2人っきりになったようだった…。
推奨キャラクター:氷室鶯
シナリオコネクション:葛稲蒼人 関係:からかい甲斐など
状況:
その日、何気なく君は水族館にいた。元刑事のカンか何かか働いたのかもしれない。
ふと目に止まったのは一組のカップル。だが普通のカップルではない、クエスターだ!
その外見は…よく妹の話すらう゛らう゛カップルの特徴に合致する。君のいたずら心に火がついた!
そしてカンは当たって事件発生。おやおや、君はカップルの男の子と2人っきりになったようだった…。
[269] RE:実施日相談 『ラブパニックinウォーター』 [PL指定] Name:ライデンシャフト Date:2006/11/29(水) 04:11
■PC間コネ
2重になっても問題なく、PC1←→PC2 PC3←→PC4と取ってください。
■PC間コネ
2重になっても問題なく、PC1←→PC2 PC3←→PC4と取ってください。
最速で今週土曜12/02昼の開催を考えています。
各自、都合の合う日時、時刻の書き込みよろしくお願いしまーす!
各自、都合の合う日時、時刻の書き込みよろしくお願いしまーす!
[270] RE:実施日相談 『ラブパニックinウォーター』 [PL指定] Name:ティティ Date:2006/11/29(水) 10:06
うぁ、ホントにセッションが立ってる。びっくりっ〈笑〉。
今回は、お招きありがとうございまする♪
どうして選ばれたのかとか知らないけれどw
うぁ、ホントにセッションが立ってる。びっくりっ〈笑〉。
今回は、お招きありがとうございまする♪
どうして選ばれたのかとか知らないけれどw
はてさて、良く考えると、リリエルの対女性行動の基本は、過保護なのかもだったなぁ、と想いつつも、
架月さんは、ギター使いにして、キリスト教徒の様子。
燕ちゃんに師匠と煽がれるギターの実力〈いや、データ的には何も無いんですがw)と、
ルルド聖教会の命を賭した奈落狩りの姿を見せ付け暴れてみせれば良いのかな、うんv
架月さんは、ギター使いにして、キリスト教徒の様子。
燕ちゃんに師匠と煽がれるギターの実力〈いや、データ的には何も無いんですがw)と、
ルルド聖教会の命を賭した奈落狩りの姿を見せ付け暴れてみせれば良いのかな、うんv
しかし、イルカショーを楽しみとか、迷子になるとか、良く判っておられますな〈笑〉。
ちなみに、てぃてーさんの土日は早くて、20時でしょうか。
休日じゃなくて、お仕事してるのですぉぉ~。御免なさっ!
平日は、日によっては夕方からでも空いてます。未確定要素は多いですが~、が~。
休日じゃなくて、お仕事してるのですぉぉ~。御免なさっ!
平日は、日によっては夕方からでも空いてます。未確定要素は多いですが~、が~。
[271] RE:実施日相談 『ラブパニックinウォーター』 [PL指定] Name:管理人 Date:2006/11/29(水) 12:40
管理人より
管理人より
アイデア(や、やってて楽しいの)はすごく理解できるのですが、過度のキャラ指定セッションは一部参加者による内輪化の原因となる
懸念がありますので、サイト全体を管理する立場としては公認はできません。
懸念がありますので、サイト全体を管理する立場としては公認はできません。
元々ハンドアウト制がある程度のキャラ指定につながってはいるとはいえ、参加者のセッション参加機会の公平性を保つ上でも、
”募集人数の過半数は公募”となるようにハンドアウトを調整してくださりますようお願いします。
(前回セッションの結果やキャラチャットの延長として、あるいはシナリオの前提としての一部キャラ指定は構いませんが、全指定はやりすぎです。)
”募集人数の過半数は公募”となるようにハンドアウトを調整してくださりますようお願いします。
(前回セッションの結果やキャラチャットの延長として、あるいはシナリオの前提としての一部キャラ指定は構いませんが、全指定はやりすぎです。)
どうしても、キャラ固定セッションを開催したい場合は、『イベントセッション』として開催してください。
以上は、『セッション開催に関するレギュレーション(GMとして参加する)』に追加する方向で議題とします。
以上は、『セッション開催に関するレギュレーション(GMとして参加する)』に追加する方向で議題とします。
尚、レギュレーションに規定されていない特殊なセッションを開催する場合、その他特殊なアイテムや経験点の配布をする場合には、
セッション間のバランス等を考慮する必要がありますので、窮屈かもしれませんが”事前に”管理人に相談してくださると助かります。
セッション間のバランス等を考慮する必要がありますので、窮屈かもしれませんが”事前に”管理人に相談してくださると助かります。
[277] RE:日程相談 『ラブパニックinウォーター』 [PL指定] Name:はにワ Date:2006/11/30(木) 05:34
うぐぅ…ボクがPC1だよ。
うぐぅ…ボクがPC1だよ。
などとどこぞのたい焼きうぐぅな台詞を吐きつつ、金曜日は10時から参加出来そうです。
土日なら今のところ予定ないのでいつでも。
そして架月はギターではなくベース使い。でないとバンド内での楽器が被るw
架月にそっちの気は無い筈ですがPLが面白がって暴走する危険が無きしにもあらず。
頑張って蒼人への気持ちを貫こうと思いますw
土日なら今のところ予定ないのでいつでも。
そして架月はギターではなくベース使い。でないとバンド内での楽器が被るw
架月にそっちの気は無い筈ですがPLが面白がって暴走する危険が無きしにもあらず。
頑張って蒼人への気持ちを貫こうと思いますw
[279] RE:日程相談 『ラブパニックinウォーター』 Name:青の星 Date:2006/11/30(木) 06:16
土曜の午後に卓の予定がある以外は今の所予定はないので、日曜の夜から平日の夜ならば大丈夫かと。
土曜の午後に卓の予定がある以外は今の所予定はないので、日曜の夜から平日の夜ならば大丈夫かと。
PCが大暴走しない事を祈りつつPLは手綱を緩めて参加したいと思います(ぇ
[282] 日程相談 『ラブパニックinウォーター』 [PL全指定イベント] Name:扇風機 Date:2006/11/30(木) 08:33
投稿日時をミルトンみんなホントに朝まで生テレビだったのねん。と驚愕を隠せないプロペラブーンです(違
投稿日時をミルトンみんなホントに朝まで生テレビだったのねん。と驚愕を隠せないプロペラブーンです(違
昼間は長時間無理ですね~
土曜日以降の夜なら今のところ問題ないですよ
土曜日以降の夜なら今のところ問題ないですよ
はてさて、未だにLv3のうぐうぐはマジ生きて帰れるんでしょうか。全ては蒼トンに掛かってますよ。死んだら呪います。うらめしや~w
[294] RE:日程相談 『ラブパニックinウォーター』 Name:ライデンシャフト Date:2006/12/01(金) 12:31
日曜20時よりの開始で如何かな、ご一同!
のんべんだらりと喋くるセッションでござるゆえ、シナリオの長さは皆様の盛り上がり次第。
最長月曜2時の6時間ほどで終了したいと予定しておりまするがさて。
日曜20時よりの開始で如何かな、ご一同!
のんべんだらりと喋くるセッションでござるゆえ、シナリオの長さは皆様の盛り上がり次第。
最長月曜2時の6時間ほどで終了したいと予定しておりまするがさて。
観客歓迎の心積もりでござるが、PLの皆様、見世物になる心構えは出来ておられますかな?(ぉ
あったりまえだぜ、見世物上等! 日程了解イエー! という方は『(´ ̄ェ ̄)ъΣ<OKベイベー』と書き込んでねー。GMが安心するよー(ぁ
[302] RE:12/3(日)夜 『ラブパニックinウォーター』 [募集締切] Name:はにワ Date:2006/12/02(土) 00:11
あったりまえだぜ、見世物上等! 日程了解イエー! という方は『(´ ̄ェ ̄)ъΣ<OKベイベー』と書き込んでねー。GMが安心するよー(ぁ
だが断る(ぁ
日程はおーけーです。
日程はおーけーです。
[308] RE:12/3(日)夜 『ラブパニックinウォーター』 [募集締切] Name:ライデンシャフト Date:2006/12/02(土) 07:31
なんだかヤバい人がいるそうなので開始は1時間遅れて、21時に変更だよ! だよ!('(゜∀゜∩
なんだかヤバい人がいるそうなので開始は1時間遅れて、21時に変更だよ! だよ!('(゜∀゜∩
[310] にゃ Name:ティティ Date:2006/12/02(土) 12:39
わたしの事かな? 一応、20時からでも日曜なら大丈夫かも。
わたしの事かな? 一応、20時からでも日曜なら大丈夫かも。
そですね~。2人の後を追いたい架月を、奈落退治が先、と捕まえ離さないとか、そんな感じが良いのかなw
さて、昼休み終わり~
[323] RE:12/3(日)夜 『ラブパニックinウォーター』 [募集締切] Name:はにワ Date:2006/12/04(月) 05:13
セッションお疲れ様でした。
ひとりで楽しんで他の人が不快な気分にならなかったか不安です。特にコネクションを家族から幼馴染に仕立て上げて今回のセッションでは保護者にしてしまった蒼人さん。
あんまり特定の相手を作って以降のセッションに参加しづらくなってしまうことは好まないので、蒼人も架月を気にせずどんどん女を作ってください。一悶着はあるでしょうが多分許容しますw……って何か違う?
セッションお疲れ様でした。
ひとりで楽しんで他の人が不快な気分にならなかったか不安です。特にコネクションを家族から幼馴染に仕立て上げて今回のセッションでは保護者にしてしまった蒼人さん。
あんまり特定の相手を作って以降のセッションに参加しづらくなってしまうことは好まないので、蒼人も架月を気にせずどんどん女を作ってください。一悶着はあるでしょうが多分許容しますw……って何か違う?
パーソナルクエストは未達成。奈落に報復してないし、そもそも仲良くなってるし。いや構わんけど。
シナリオクエストは多分達成出来たかと。
シナリオクエストは多分達成出来たかと。
コネ申請は
リリエルさんにいいひとor友人or好敵手
鶯さんに好敵手or敵意
シャーク’sに同志or貸し(ぉ
リリエルさんにいいひとor友人or好敵手
鶯さんに好敵手or敵意
シャーク’sに同志or貸し(ぉ
とても楽しかったです。また機会があればご一緒してください。
[347] RE:12/3(日)夜 『ラブパニックinウォーター』 [アフター] Name:ライデンシャフト Date:2006/12/08(金) 07:42
GMよりも早い書き込みご苦労さまですはにさんw
GMよりも早い書き込みご苦労さまですはにさんw
■経験点:
□セッションに最後まで参加した(日数) :1点
□セッションに最後まで参加した(日数) :1点
□パーソナルクエストを達成した :1点
架月:奈落に報復する サメとは仲良くなったけど、それも意趣返しw
蒼人:力の伝承 うぐ姐を守った!
リリエル:奈落を葬る ディープブルーを葬った!
鶯:力の伝承 蒼人をキッスで守りました(ぁ
架月:奈落に報復する サメとは仲良くなったけど、それも意趣返しw
蒼人:力の伝承 うぐ姐を守った!
リリエル:奈落を葬る ディープブルーを葬った!
鶯:力の伝承 蒼人をキッスで守りました(ぁ
□シナリオクエスト【合流を果す】で1点。
デートを楽しむは、感想しだいでふ。自己申告してくださいませー。
デートを楽しむは、感想しだいでふ。自己申告してくださいませー。
□登場したシーンの数(÷3) :8or9÷3= 3点
□倒したエネミーのレベル合計(÷PC) :51÷4= 11点
アビスシャーク 5×5=25
(加護)2×5=10
ディープブルー10 =16
(加護)6
=14点
□倒したエネミーのレベル合計(÷PC) :51÷4= 11点
アビスシャーク 5×5=25
(加護)2×5=10
ディープブルー10 =16
(加護)6
=14点
□セッションの進行を助けた :1点
□よいロールプレイをした :1点
□他のプレイヤーを助ける発言や行動を行った:1点
小計19点
□よいロールプレイをした :1点
□他のプレイヤーを助ける発言や行動を行った:1点
小計19点
□セッションの感想を掲示板に書き込んだ :1点
ということで全員20点。
20×4=80 ÷3で26点、ここから悪巧みにお付き合いくださった、
・kouziさん
・セージさん
・サイドリバーさん
・白天さん
・真鏡裏さん
・shiny-Aさん
へ1点のお礼を差し上げたいと思います。どうぞー!
すなわち私も20点。ふぃふてぃーふぃふてぃーネー。
20×4=80 ÷3で26点、ここから悪巧みにお付き合いくださった、
・kouziさん
・セージさん
・サイドリバーさん
・白天さん
・真鏡裏さん
・shiny-Aさん
へ1点のお礼を差し上げたいと思います。どうぞー!
すなわち私も20点。ふぃふてぃーふぃふてぃーネー。
と、残念ながらイベントセッションの経験点をどのように扱うかがまだ決まっておりませんので、この経験点は発行されるかどうか未定となっております。
ですが、何より私自身が楽しませていただきましたので、私の残余経験点からポケットマネーとして1点は発生させるものとしますので、一足先にお受け取り下さいませw
みなさま遅くまでご苦労さまでした。
ですが、何より私自身が楽しませていただきましたので、私の残余経験点からポケットマネーとして1点は発生させるものとしますので、一足先にお受け取り下さいませw
みなさま遅くまでご苦労さまでした。
12月08日 ライデンシャフト 171-10=161点
[348] RE:12/3(日)夜 『ラブパニックinウォーター』 [アフター] Name:ティティ Date:2006/12/08(金) 13:19
■経験点:
□セッションに最後まで参加した(日数) :1点
■経験点:
□セッションに最後まで参加した(日数) :1点
□パーソナルクエストを達成した :1点
リリエル「深き蒼を、紅く染めてあげましたわ」にこりと満足v
リリエル「深き蒼を、紅く染めてあげましたわ」にこりと満足v
□シナリオクエスト【合流を果す】:1点
【デートを楽しむ】:1点
百合百合楽しめました。新しい一面が発見されまくりw
百合百合楽しめました。新しい一面が発見されまくりw
□登場したシーンの数(÷3) :8or9÷3= 3点
□倒したエネミーのレベル合計(÷PC) :51÷4= 11点
アビスシャーク 5×5=25
(加護)2×5=10
ディープブルー10 =16
(加護)6
=14点
□倒したエネミーのレベル合計(÷PC) :51÷4= 11点
アビスシャーク 5×5=25
(加護)2×5=10
ディープブルー10 =16
(加護)6
=14点
□セッションの進行を助けた :1点
□よいロールプレイをした :1点
□他のプレイヤーを助ける発言や行動を行った:1点
小計19点
□よいロールプレイをした :1点
□他のプレイヤーを助ける発言や行動を行った:1点
小計19点
□セッションの感想を掲示板に書き込んだ :1点
で、計22点でおけ?
いや~、初めてお目に掛かるPCさん達ばかり、楽しめましたです~。
リリエルの腕を噛んだ鮫の口が弾けると格好良いかも?とか考えてたら、新技も開発出来ちゃった様で良きかなかなw
魔力を込めると爆発するように広がる血。爆弾代わりに使えそうですな。
以前にも増して、危ない娘になっちゃいましたv
リリエルの腕を噛んだ鮫の口が弾けると格好良いかも?とか考えてたら、新技も開発出来ちゃった様で良きかなかなw
魔力を込めると爆発するように広がる血。爆弾代わりに使えそうですな。
以前にも増して、危ない娘になっちゃいましたv
架月さんとは、デートしろと言うことでしたので、あんなふうに動いてしまいましたが、宜しかったでしょうか。恋人さんがそっけない感じでしたので、なればと、優しくしてみましたv
まぁ、他意はありません故、蒼人さん、安心してくださいませ~。…多分(ぇ
まぁ、他意はありません故、蒼人さん、安心してくださいませ~。…多分(ぇ
ウグイス嬢は、これが燕姉か~、と色々びっくりw
でも、リリエル自身は、あまり奇行(?)を目にはしてなかったかな。
アルケミ同士なのを良い事に、血に染まった魔法弾を投げ渡すとか、また新たな演出が生まれたのは良かったですv
でも、リリエル自身は、あまり奇行(?)を目にはしてなかったかな。
アルケミ同士なのを良い事に、血に染まった魔法弾を投げ渡すとか、また新たな演出が生まれたのは良かったですv
コネは~、八千雲架月 [関係:友人]かな? 仲良くしたいですね、色々とw
[449] RE:12/3(日)夜 『ラブパニックinウォーター』 [承認済] Name:管理人 NEW! Date:2006/12/18(月) 02:55
『セッション報告書』および『事件のあらまし』をアップいたしました。
『セッション報告書』および『事件のあらまし』をアップいたしました。
全PC枠指定の特殊なイベント的セッションでしたが、レギュレーションの不備もありましたので、
今回は経験点配布の対象セッションとして承認します。
今回は経験点配布の対象セッションとして承認します。
GMおよび参加PLの皆様は、『セッション報告書』の内容に従い、本セッションの結果をキャラクターシートに反映してください。
また、報告書作成者のライデンシャフトさん(GM)には、追加の「経験点:2点」を配布いたします。
では、GM&参加プレイヤーの皆様、御苦労様でした。
また、報告書作成者のライデンシャフトさん(GM)には、追加の「経験点:2点」を配布いたします。
では、GM&参加プレイヤーの皆様、御苦労様でした。