スキル/Electro Arms

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スキル/Electro Arms - (2020/06/04 (木) 01:27:27) のソース

*Ⅰ:[[アサルトキャリバー]]
#region(スキル一覧)
***攻撃型
|名称|威力|射程距離|攻撃範囲|SP消費|詳細|
|ブロードスラッシュ|2|短|中|小|一歩前に踏み込みながら斬撃を放つ。&br()移動攻撃であるため範囲が広く、SP消費も少ないため扱いやすい。|
|グランドフォール|3|短|小|小|その場で跳躍し上空から対象に襲い掛かる。&br()初期スキルの中では比較的威力が高いが、隙も大きい。|
|ウィンドブラスト|1|中|小|小|刀身で空を斬り、周囲に突風を巻き起こす。与ダメージは極小。&br()エネミーや低位のプレイヤーに対する一瞬のノックバック効果有り。|
|&bold(){[[スパイラルエッジ]]}|3|短|中|小|己の身体を半回転させ、その円に対象を巻き込むように斬り掛かる。&br()移動攻撃である特性を利用し、カウンターが主な用途。|
|ハードラッシュ|3|短|小|中|上段構えからの叩き下ろし×3。連続攻撃。&br()対象が動きを止めた時などに。|
|オメガ・ドライブ|4|短|中|大|対象を中心にΩ状に高速移動、4連撃。&br()使い勝手、威力、見栄えいずれも申し分なく、キャリバー使いの人気スキル。|
|フラッシングエッジ|2|短|小|小|横一閃の高速斬撃。&br()アリーナでの牽制や、対下級エネミー時に重宝。|
|&bold(){[[スラッシュ・デルタ]]}|4|短|中|中|三角形の軌跡を描く3連撃。出が早い。&br()連撃の中では攻撃範囲が広く、乱戦時にも積極的に使っていける。|
|&bold(){[[バーストスラッシュ]]}|3|中|小|中|刀身に発生させたエネルギーを斬撃に乗せて飛ばす。&br()威力、発生速度ともに優秀で、中距離戦闘の主力。|
|ライトニングトレイン|3|中|小|中|高速突進型の突き技。&br()隙が少なく、威力もそれなりの人気スキル。|
|[[ビリオンエッジ]]|4|短|小|大|無数の刺突を一瞬の内にその場で繰り出す8連撃。&br()発生も早く威力も高いが、攻撃範囲の狭さゆえにほぼ一対一専用のスキル。SP消費も高い。|
|&bold(){[[ゼロ・イレイサー]]}|5|短|小|大|納刀に似たアクションで刀身を腰の辺りまで下げ、次の瞬間に斬撃発動。例えて言うなら居合い。&br()モーションの完成から攻撃判定発生までは即時。威力は極大だが範囲は狭い。|
|ライジングスラッシュ|3|短|小|小|跳躍とともにキャリバーを下から振り上げる対空技。&br()対象の迎撃時に使用。|
|バーストスティング|3|短|小|中|捩りを加えた2連の突き技。&br()2撃目にノックバック効果あり。|
***補助型
|名称|効果|範囲|SP消費|詳細|
|DFフォーカス|3|自分|中|自分のDFを上昇させる。&br()|
|クリティカルカウンター|3|自分|小|スキル使用後から一定時間、被攻撃時にカウンターの刺突が発動する。&br()|
|&bold(){[[パワーブースト>パワーブースト/バーサーカーチャージ]]}|4|自分|大|自分のATを上昇させる。&br()|
|&bold(){[[バーサーカーチャージ>パワーブースト/バーサーカーチャージ]]}|5|自分|大|SPとHPを引き替えに、ATを著しく上昇させる。&br()|
|フォースガード|2|自分|小|ガード時に使用、ダメージ軽減率を上昇させる。&br()|
|フォースノヴァ|2|自分|中|自分の周囲に衝撃波が奔り、対象との距離を離す。&br()仕切り直し用の技。|
***自動型
|名称|範囲|詳細|
|ATアップ1/ATアップ2|自分|AT値を上昇させる。|
|DFアップ1/DFアップ2|自分|DF値を上昇させる。|
|SPDアップ1/SPDアップ2|自分|SPD値を上昇させる。|
|TECアップ]]|自分|TEC値を上昇させる。|
#endregion
----
*Ⅱ:[[ストームアックス]]
#region(スキル一覧)
***攻撃型
|名称|威力|射程距離|攻撃範囲|SP消費|詳細|
|ハードスパイク|3|短|中|小|高威力の叩き付け。モーションは大きい。&br()消費SPに対するコストパフォーマンスが良好。|
|スチールブレイカー|4|短|中|中|渾身の一撃を対象の頭上から落とす。&br()序盤に開放可能なスキルでのダメージ量としては最高級。|
|スクリューラッシュ|4|短|中|中|螺旋の軌道を描いての3連撃。&br()アックスでの連続攻撃は痛烈の一言。|
|オーガスパイク|5|短|中|中|三段階にチャージ可能な単発攻撃。&br()最大溜め時の隙は甚大だが、そのダメージは他アームズの追随を許さない。|
|ブラッディトマホーク|4|短|大|中|渾身の振り下ろしで衝撃波を発生させる。当然、攻撃そのものに当たれば大ダメージ。&br()行動不能効果を付与。|
|ヘビーチャージ|2|中|小|小|アックスを身体の前に構えてのタックル。&br()ノックバック効果あり。|
|ラウンドスラム|3|短|中|中|アックスを横に薙ぐ打撃技。&br()比較的、スキルの発生が早い。|
|&bold(){[[グラビティフォール]]}|4|短|大|中|地面を粉砕する勢いでのジャンプ振り下ろし。衝撃波発生あり。&br()晒す隙も甚大なため、連続技や連携の締めに。|
|デッドリーディバイド|5|短|中|中|対象を斜めに両断する斬撃技。&br()使用後の硬直が長いためフォローが必要とされる。|
|&bold(){[[ヘルスマッシュ]]}|4|短|中|中|アームズでの顔面横薙ぎ。&br()吹き飛ばし効果あり。|
|&bold(){[[ヴォルテクスドライブ]]}|5|短|大|大|3段階チャージ可能な振り下ろしスキル。衝撃波が発生し範囲ダメージ。&br()マックスチャージはEA中最大威力。|
|&bold(){[[スピンシャフト]]}|2|短|小|小|アームズを軸にしての回転蹴り。&br()巻き込み効果を狙ってもいいが、基本として体術の部類。|
|ライジングアックス|4|短|中|中|上空にアームズを振り上げる。&br()高威力の対空技。|
|ツインブレイク|4|短|中|中|振り下ろしによる2連撃。&br()ヒットの確定する状況を狙って使用していきたい。|
***補助型
|名称|効果|範囲|SP消費|詳細|
|ATフォーカス|3|自分|中|自分のATを上昇させる。&br()|
|DFフォーカス|3|自分|中|DFフォーカス&br()効果3範囲自分SP消費中|
|&bold(){[[アイアンボディ>アイアンボディ/マッドボディ]]}|3|自分|小|被攻撃時の仰け反りを1撃のみ無効にする。ただしダメージはそのまま入る。&br()いわゆるスーパーアーマー状態。|
|&bold(){[[マッドボディ>アイアンボディ/マッドボディ]]}|4|自分|中|被攻撃時の仰け反りを3撃ほど無効にする。ただしダメージはそのまま入る。&br()いわゆるスーパーアーマー状態。多段技も安心。|
|バーバリアンフォース|5|自分|大|ATを著しく上昇させる。&br()ただし効果時間中はHPが徐々に減っていく。|
|タイタンズショック|2|周囲|小|地面にアックスを撃ち込んで揺れを起こし、ノックバック効果を発生させる。&br()威力こそ低いが、貴重な搦め手。|
|ローリングアックス|3|自分|小|アックスを身体正面で回し、盾のようにして使用する。防御スキル。&br()|
***自動型
|名称|範囲|詳細|
|ATアップ1/ATアップ2/ATアップ3|自分|AT値を上昇させる。|
|DFアップ1/DFアップ2/DFアップ3|自分|DF値を上昇させる。|
|EDFアップ1/EDFアップ2|自分|EDF値を上昇させる。|
#endregion
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*Ⅲ:[[シャドウシーカー]]
#region(スキル一覧)
***攻撃型
|名称|威力|射程距離|攻撃範囲|SP消費|詳細|
|シャープエッジ|2|短|小|小|振りの速い斬撃。威力、範囲ともに物足りない。&br()連続攻撃の始点等に用いられる。|
|ソニックエッジ|3|短|小|小|シャープエッジの上位互換スキル。&br()避けるには相応のSPDが要求される。|
|&bold(){[[クレセントスラッシュ>クレセントスラッシュ/ファルコンスラッシュ]]}|2|中|中|中|三日月の軌跡を描く移動攻撃。&br()足を止めずに立ち回るのがシャドウシーカーの基本のため、このスキルは使い出が良い。|
|&bold(){[[ファルコンスラッシュ>クレセントスラッシュ/ファルコンスラッシュ]]}|3|中|中|中|空から舞い降りる鷹を思わせる移動攻撃。&br()その軌道は直線的で鋭利。|
|ウィンドカッター|2|中|小|中|風の刃を飛ばす。&br()与ダメージには期待できないため、牽制が主目的か。|
|スプリットエッジ|4|短|小|中|一瞬の内に繰り出される5連撃。眼前に光の線が5本閃く。&br()攻撃範囲は狭く、一対一向き。|
|ソニックスピナー|3|短|中|中|対象の周りを旋回しながらの4連撃。&br()速度と手数で反撃を封じ込める。|
|&bold(){[[フェータルスタッブ]]}|4|短|小|大|致命の一撃を見舞う突き技。&br()シャドウシーカー最大威力のスキルにして、使用後の隙も大きい。|
|クロスエッジ|4|中|小|大|X状の斬撃とともに神速をもって駆け抜ける突進技。SP消費が甚大。&br()並のプレイヤーでは視認すらも不可能だろう。|
***補助型
|名称|効果|範囲|SP消費|詳細|
|SPDフォーカス|3|自分|中|自分のSPDを上昇させる。&br()|
|&bold(){[[ホークアイ]]}|5|自分|小|一定時間、可視範囲が大幅に広がる。&br()地味な効果ではあるが、クエストにおいてはほぼ必須のスキルとなっている。|
|シャドウバインド|3|自分|中|対象の行動を強制停止させる。&br()|
|&bold(){[[エリアルレイド]]}|4|自分|中|滞空時間が上昇し、空中での方向転換が可能となる。&br()|
|サーチ・ソナー|3|周囲|小|超音波を発し、壁の向こうに何があるかを探る。&br()クエスト専用スキル。|
|インビジブルムーブ|5|自分|大|自らの身体が対象から見えなくなる(短時間)。&br()エネミー、プレイヤーともに効果あり。|
|リフレクトウォール|4|自分|中|自身の眼前にエネルギー障壁を張り、遠距離攻撃を反射する。&br()|
|ミラージュ|3|自分|中|自らの隣に分身を出現させ、遠距離射撃の照準を惑わせる。&br()また、エネミーの攻撃が当たりづらくなる。|
|プロボーグ・ソナー|2|自分|中|挑発効果を持つ音波を発し、エネミーの攻撃目標を自分に集中させる。&br()経験値稼ぎに便利。|
|シルフィードステップ|4|自分|中|一定時間、SPDが大幅に上昇する。&br()|
|&bold(){[[ラピッドチェイサー]]}|5|自分|中|移動速度が上昇し、中程度までの威力の遠距離攻撃をアームズで斬り払う。&br()対遠距離攻撃用スキル。|
***自動型
|名称|範囲|詳細|
|SPDアップ1/SPDアップ2/SPDアップ3|自分|SPD値を上昇させる。|
|TECアップ1/TECアップ2/TECアップ3|自分|TEC値を上昇させる。|
|LUCアップ1|自分|LUC値を上昇させる。|
|インサイトアイ|自分|エネミーの弱点箇所が表示される。クエスト専用スキル。|
|リザレクション|自分|状態異常時の回復速度が早くなる。|
#endregion
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*Ⅳ:[[バスターフィスト]]
#region(スキル一覧)
***攻撃型
|名称|威力|射程距離|攻撃範囲|SP消費|詳細|
|[[アドバンスブロー]]|3|短|小|小|一歩を踏み込んで放つボディブロー。&br()発動が速く、威力も及第点。|
|[[ジェットアッパー]]|2|短|小|小|対空技。ノックバック効果あり。&br()攻撃範囲が狭いため、迎撃にはシビアなタイミングが要求される。|
|[[パワースラスト]]|3|短|小|小|バスターフィストを盾に、対象にタックル。&br()ノックバック効果あり。|
|[[トルネードラッシュ]]|4|中|小|中|自らの身体を旋回させ、高速の5連撃を叩き込む。&br()移動攻撃のため、躱し技としての応用も可能。|
|[[フル・インパクト]]|5|短|小|中|3段階にチャージ可能のストレート。&br()最大威力はストームアックスにも引けを取らない。|
|[[ヘビースタンプ]]|3|短|小|小|上から下へと鉄拳を叩き付ける。&br()連続攻撃のアクセントとしての使用が主か。|
|[[スクリューファング]]|4|短|小|中|対象の脇腹を捩じ切るようなボディブロー。&br()発生が早く高威力。|
|[[ハイ・スティング]]|4|短|小|中|対象に高速の三連撃を叩き込む。&br()ヒット時にノックバックが発生する。|
|[[ガトリングラッシュ]]|5|短|小|大|対象の至る箇所にも拳を打ち込む、疾風怒濤の8連撃。&br()足を止めての使用となるため、反撃の来ない状況を見極めたい。|
|[[デッドリーファング]]|4|中|小|大|身を屈めてのステップから繰り出される、駆動の勢いを利した抉り込み。&br()ヒット後にフック、或いは叩き付けへの派生が可能。|
|[[ヘブンズブロー]]|4|短|小|中|行動不能効果を付与する迅雷のストレート。&br()消費SPに対するコストパフォーマンスが非常に優秀。|
|[[ソニッククレイドル]]|3|短|小|中|打撃速度に重きを置いたジャブ&スウェーバック。&br()攻防一体の立ち回りを可能にする。|
***補助型
|名称|効果|範囲|SP消費|詳細|
|[[ATフォーカス]]|3|自分|中|自分のATを上昇させる。|
|[[SPDフォーカス]]|3|自分|中|自分のSPDを上昇させる。|
|[[TECフォーカス]]|3|自分|中|自分のTECを上昇させる。|
|[[フェイク・モーション]]|2|自分|小|1フレームのフェイントモーションを発生させる。&br()釣り技。エネミーにも有効。|
|[[テイクダウン]]|3|自分|小|対象に突進してダウンを奪う。&br()高位の相手には成功率が著しく低くなる。|
|[[ブレイブ・ロンド]]|5|自分|大|全パラメータが大幅に上昇する。&br()発動中は常時SPが消費状態となるため、短時間しか使用できない。|
|[[クイックステップ]]|2|自分|小|素早い挙動のサイドステップを発動する。&br()対人戦であるアリーナにおいてより効果的。|
***自動型
|名称|範囲|詳細|
|[[ATアップ1/ATアップ2]]|自分|AT値を上昇させる。|
|[[TECアップ1/TECアップ2]]|自分|TEC値を上昇させる。|
|[[SPDアップ1/SPDアップ2]]|自分|SPD値を上昇させる。|
|[[LUCアップ1/LUCアップ2]]|自分|LUC値を上昇させる。|
|[[マルチアップ]]|自分|全パラメータを上昇させる。|
|[[ダッキング]]|自分|ランダム(確率は極小)で対象の攻撃を自動で躱せるようになる。|
#endregion
----
*Ⅴ:[[シャープガンナー]]
#region(スキル一覧)
***攻撃型
|名称|威力|射程距離|攻撃範囲|SP消費|詳細|
|[[ソニックショット]]|2|中|小|小|高速で射出される銃弾。&br()牽制に最適。|
|[[ダブルブリッツ]]|3|中|小|中|2連撃スキル。&br()まずまずの威力を持つため重宝する。|
|[[ライトニングショット]]|3|中|小|中|威力、弾速ともに申し分ないシャープガンナーの主戦力。&br()|
|[[シックスインワン]]|4|短|小|中|一瞬で6連撃を放つ。&br()攻撃範囲が近距離のため注意が必要。|
|[[チェインバースト]]|3|中|小|中|中間距離からの3連撃。ノックバックが発生する。&br()対象をその場に固めてしまいたい際に優秀。|
|[[ヘッドショット]]|4|遠|小|中|狙いを正確に付けるという使用者依存でクリティカルが発生する。&br()射程も長く、技巧派プレイヤー御用達のスキル。|
|[[エンドマーク]]|5|中|小|大|対象の弱点を的確に射貫く事でクリティカルが発生する。&br()アームズを操る技術だけではなく、観察眼も求められる。|
|[[チェインフレア]]|4|中|中|大|炸裂弾を用いた4連撃。爆風による範囲ダメージあり。&br()混戦でのダメージ効率が高い。|
|[[ヒートショット]]|3|中|小|小|特定部位破壊属性を持った攻撃スキル。&br()対ボスエネミーに有効だが、照準が小さく定まらないというマイナスも。|
|[[セクターフレア]]|3|短|中|中|扇状の範囲の根本でヒットさせるほどにダメージUP&吹き飛ばし効果発生率上昇。&br()事実上の近距離攻撃で扱い辛い。|
***補助型
|名称|効果|範囲|SP消費|詳細|
|[[バースト・バレット]]|2|自分|小|弾丸に吹き飛ばし効果を付与する。|
|[[マグナム・バレット]]|3|自分|中|弾丸を高速回転させ、ノックバック効果を付与する。|
|[[スタン・バレット]]|2|自分|小|弾丸に行動不能効果を付与する。|
|[[SPリザレクション]]|3|自分|小|一定時間、SPの回復速度が上昇する。|
|[[ロックオン]]|2|自分|小|レティクル(照準)が出現し、砲撃目標を補足する。命中率上昇。|
|[[ファストギャロップ]]|3|自分|中|跳ぶように中距離を移動する。|
***自動型
|名称|範囲|詳細|
|[[TECアップ1/TECアップ2]]|自分|TEC値を上昇させる。|
|[[LUCアップ1/LUCアップ2]]|自分|LUC値を上昇させる。|
|[[EATアップ1/EATアップ2]]|自分|EAT値を上昇させる。|
|[[ATアップ]]|自分|AT値を上昇させる。|
|[[マルチアップ1/マルチアップ2]]|自分|全パラメータを上昇させる。|
|[[ハイドロシェル]]|自分|被ダウン時、自身の周囲に攻撃無効空間を発生させる。|
|[[セルフヒーリング]]|自分|時間経過とともに、HPが自動で回復する(割合は極小)。|
|[[プレシジョンサーチ]]|自分|エネミーのいる地点を、そこが物陰であろうがアイコンで表示する。ダンジョン専用スキル。|
|[[クイックリロード]]|自分|シャープガンナーの銃弾、スキル装填時間が短縮される。|
#endregion
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*Ⅵ:[[ブレイズガルム]]
#region(スキル一覧)
***攻撃型
|名称|威力|射程距離|攻撃範囲|SP消費|詳細|
|[[ヘビーキャノン]]|3|遠|小|小|威力に優れた砲撃。&br()クセがなく扱いやすい。|
|[[メガバースト]]|3|遠|大|小|着弾地点で炸裂する範囲攻撃。&br()爆風の威力は中心に近いほど高い。|
|[[ストームランチャー]]|3|遠|小|中|ブレイズガルムには貴重な連撃スキル。&br()続け様に3発の銃弾を対象に叩き込む。|
|[[デモンズフレア]]|4|遠|大|大|周囲を巻き込む爆発を伴う砲撃。&br()近距離アームズにはない範囲攻撃は圧巻。|
|[[ハウリング・ゼロ]]|5|短|小|中|銃口ゼロ距離で総てのエネルギーをバースト(破裂)させる、ブレイズガルム唯一の近距離攻撃。&br()EA中で最も攻撃範囲の狭いスキル。それゆえ威力は高いものの非実用的。|
|[[フレイムアーチ]]|4|中|中|中|火炎放射器のようにアームズから炎状の帯を放つ。&br()射程は若干短いが威力は抜群。|
|[[オルトロスハウンド]]|5|遠|中|大|二発のビームを連射するスキルだが、初弾発生まで数秒ほど掛かる難仕様。フルヒットで大ダメージ。&br()ロマンスキルとしても人気。もちろん、使いこなした際には無比の戦力となるだろう。|
|[[ライトニングゲイル]]|4|遠|中|中|電磁を纏った高弾速のビーム砲。&br()当てやすさと威力を両立した主力スキル。|
|[[ファントムデストラクション]]|5|遠|中|大|5段階チャージが可能な、一撃必殺とも言える砲撃。&br()3段階程度の溜めでも威力は充分、補助型スキルを駆使し確実に当てていきたい。|
|[[サイクロン]]|4|遠|中|中|螺旋の軌道を描く砲撃。&br()主に対人戦での錯乱に効果を発揮する。|
***補助型
|名称|効果|範囲|SP消費|詳細|
|[[フォースノヴァ]]|2|自分|中|自分の周囲に衝撃波が奔り、対象との距離を離す。&br()仕切り直し用の技。|
|[[エクステンド・チャージ]]|4|自分|中|次の攻撃の威力を上昇させる。&br()自アームズの大型スキルと相性が良い。|
|[[フルドライブ]]|5|自分|大|超短時間、SPDを大幅上昇させる。&br()急場を凌ぎたい時に使用。|
|[[ロックオン]]|2|自分|小|レティクル(照準)が出現し、砲撃目標を補足する。&br()命中率上昇。|
|[[ホバーダッシュ]]|3|自分|中|ホバー効果で中速移動が可能となる。&br()|
|[[クイックターン]]|3|自分|中|素早い挙動の旋回を行う。&br()|
|[[スライドダッシュ]]|3|自分|中|素早い挙動のダッシュを行う。&br()|
|[[バックシフト]]|3|自分|中|素早くバックステップを行う。&br()|
|[[サイレンサー]]|2|自分|小|一定時間、砲撃の音を完全に消す。&br()狙撃用スキル。|
***自動型
|名称|範囲|詳細|
|[[EATアップ1/EATアップ2/EATアップ3]]|自分|EAT値を上昇させる。|
|[[EDFアップ1/EDFアップ2/EDFアップ3]]|自分|EDF値を上昇させる。|
|[[ATアップ1/ATアップ2]]|自分|AT値を上昇させる。|
|[[エネミーセンサー]]|自分|エネミーの接近時、アラートが鳴る。|
#endregion
----
*Ⅶ:[[エンジェルウィスパー]]
#region(スキル一覧)
***攻撃型
|名称|威力|射程距離|攻撃範囲|SP消費|詳細|
|[[ファストアロー]]|2|遠|小|小|ビットから細い光線を発する。&br()威力、弾速ともにこれのみで戦うにはやや心許ない。|
|[[コンバージブラスト]]|2|遠|小|中|アームズから間断なく光線を放つ。いわゆる弾幕。&br()その仕様上、ビットを展開する事が推奨される。|
|[[カラミティブラスト]]|2|遠|小|中|行動不能属性を付与する光線。&br()弾速が遅く、他のスキルと上手に連携していきたいところ。|
|[[サンダーウィップ]]|3|遠|中|中|雷を纏ったビットを鞭のように対象に向かわせる。&br()ノックバック効果あり。|
|[[ヒートバルカン]]|3|遠|小|中|威力に優れた7連砲撃。&br()スキル使用中に硬直があるため要注意。|
|[[ライトニングアロー]]|4|遠|中|大|エネルギーを収縮したビームを射出。&br()SP消費は大きいが安定したスキルで、主戦力として使いたい。|
|[[スターライト・シャワー]]|1~4|遠|大|大|展開したビットを上空に飛ばし、ビームの雨をフィールドに降らせる。回避はほぼ不可能。&br()残りのSPを総て使用し、その量に応じて威力が変動する。ロマンスキルとしても人気。|
|[[バーストトリガー]]|3|遠|小|中|展開したビットを任意で炸裂させてダメージを与える。&br()罠のような使用法が可能。|
***補助型
|名称|効果|範囲|SP消費|詳細|
|[[ミラージュ]]|3|自分|中|自らの隣に分身を出現させ、遠距離射撃の照準を惑わせる。&br()また、エネミーの攻撃が当たりづらくなる。|
|[[マグネットワイヤー]]|3|周囲|中|ビットの間に電磁線を張り、対象を吸引する。&br()|
|[[クラックスター]]|3|周囲|中|展開したビットに触れた対象のステータスを一定時間ダウンさせる。&br()|
|[[エクステンド・フォース]]|5|周囲|大|展開したビットの範囲内にいる自分、あるいはクランメンバーのステータスを上昇させる。&br()効果対象が少ないほど上昇率大。|
|[[ホーミングビット]]|2|周囲|中|対象の周囲にビットを浮遊させる。&br()そこから次のスキルに繋いでいく。|
|[[プロテクトウォール]]|4|周囲|中|前方にエネルギー障壁を張り、攻撃を遮断する。&br()|
|[[インフィニティフィールド]]|5|周囲|大|展開したビットの範囲内にいる自分、あるいはクランメンバーのステータス、スキル効率を大幅に上昇させる。&br()効果対象が少ないほど上昇率大。|
|[[ヒーリングブレス]]|5|周囲|大|展開したビットの範囲内にいる自分、あるいはクランメンバーのHPを回復させる。&br()効果対象が少ないほど上昇率大。|
|[[ジャマーウィスパー]]|2|周囲|中|展開したビットから、エネミーの行動ルーチンを乱す音波を発して混乱状態に陥れる。&br()|
|[[キャプチュアーネット]]|3|周囲|中|展開したビットに網状のエネルギーを張り、触れた対象のSPDを低下させる。&br()|
|[[スパイラルビット]]|1|自分|小|自身の周囲にビットを旋回させる。&br()そこから攻撃型スキルへと繋いでいく。|
|[[プレリュード]]|3|自分|小|一定時間、ビットの出力を上昇させる。&br()SP消費が少なく使い勝手が良い。|
|[[プロテクトバックラー]]|3|味方一人|中|ビットに一度だけ攻撃を防ぐシールド効果を付与し、味方へと飛ばす。&br()|
***自動型
|名称|範囲|詳細|
|[[DFアップ1/DFアップ2/DFアップ3]]|自分|DF値を上昇させる。|
|[[EDFアップ1/EDFアップ2/EDFアップ3]]|自分|EDF値を上昇させる。|
|[[TECアップ1/TECアップ2]]|自分|TEC値を上昇させる。|
#endregion
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*Ω:[[マスターアーム]]
&size(13){&bold(){使用者:[[藤堂 綾鷹]]、[[エヴァン・アーマライト]]}}



***&italic(){EXTRA}
|[[エグゼキューショナー]]|GM専用スキル。絶対命中・重度スタン・アームズ強制封印&br()使用者:[[阿笠 忍]]、[[桐原 零示]]、[[レオナ・K・バーンズ]]|
|[[謳われぬ蒼穹]]|[[桐原 零示]]|
|[[舞い踊る紅蓮]]|[[レオナ・K・バーンズ]]|



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- 細かいスキルにまでは手が回らなかった・・・  -- 名無しさん  (2015-03-23 05:18:11)
- 修正しました。長いなアームズ毎に分けたほうがいいかな?  -- 名無しさん  (2015-04-11 16:31:10)
- ↑おつです~  -- 名無しさん  (2015-04-11 17:16:10)
- 画面が長いので展開式にしました。  -- 名無しさん  (2015-04-19 14:42:37)
#comment