シルヴァリオ ラグナロク


汝、希望(ヒカリ)の殉教者よ──

我が心臓に牙を立て神殺し(ラグナロク)を完遂せよ

STORY


おまえは、“運命”であらねばならない。

おまえは、“終焉”であらねばならない。

おまえは、“希望”であらねばならない。

なぜなら、おまえは“■■”なのだから────




新西暦1036年、カンタベリー聖教皇国。そこは人智を超えた存在、四柱の神祖が司る巨大な実験場に他ならない。
平和な宗教国家などという謳い文句は、総じてまやかし。嘘偽りの虚飾だった。
神祖の真実は、旧歴崩壊を生き延びた大和の民。よって彼らは日本を崇める教義を唱えた。
民草を己が理想の薪木とくべる、盲目の羊とするために。


赤子も老人も区別なく……血を喰らい、肉を喰らい、悲鳴を貪り輝き蠢く翠星晶鋼(アキシオン)
禍々しくも荘厳に、悍ましくも幻想的に、数え切れない悲劇を贄に星の樹海は降誕していた。
そこに報いは下されず、罰も咎めも訪れない。

大多数への幸福という道理を固めた大盾は、すべての嘆きを封殺する。
偉大な大和(カミ)の名の下に。


『無限の希望も絶望も、重ねたすべてが俺の力だ』


千年挑んだ旅路の果てに、新西暦は神天地へ大いなる飛翔を果たすだろう。
世界に新たな理を敷く大神素戔王(ヴェラチュール)は止まらない。

その涯に世界樹(ユグドラシル)は創生する。


───認められるか。そんな勝利(こたえ)は糞喰らえだ。



神祖の滅びを希い、ラグナ・ニーズホッグは厄災の星を轟かせる。
猛る宣誓に応えるかの如く、ミサキ・クジョウも愛する男を血濡れの月で照らすのだ。


よって神託は下される。銀に煌く大いなる狼の冬と共に。

おまえに出来ないはずがない──すべての神祖(カミ)を皆殺せ。



概要

新西暦サーガ第3弾であり最終作。公式サイトは2019年12月13日公開。2020年4月24日発売。
新しい試みとして全年齢版と18禁版の同時販売が行われ、
前二作、『シルヴァリオ ヴェンデッタ』『シルヴァリオ トリニティ』とセットとなった「ディスティニーパッケージ」も同日に発売した。
(また、前作『トリニティ』同様に演出強化パッチが用意されている(DL版には実装済))
また後日steam版も発売された。


人界の蒼穹の下に、銀の運命(シルヴァリオ)は完遂される。
さらば、悲劇よ───絶望(おまえ)の出番は二度とない。


登場人物


スタッフ

シナリオ:高濱亮森間まりも・恒石涼平(Hシーン・アペンドシナリオ『いつかの明日/Tomorrow』)
原画:KeG六時
SD原画:まとけち
音楽:樋口秀樹
主題歌:『神殺し-Ragnarok-』作編曲:樋口秀樹 作詞:Ayumi. ボーカル:凛










  • コメントリセット。一年でやっと消費ってトリニティの頃に比べて勢い落ちたのを感じる -- 名無しさん (2021-04-29 11:19:26)
  • 滅 -- 名無しさん (2021-04-29 12:14:15)
  • しかも批判コメ多数というね -- 名無しさん (2021-04-29 12:15:46)
  • 1周年記念批判コメントの勢いで限界突破(オーバードライブ)は笑っていいのやら泣いていいのやら -- 名無しさん (2021-04-29 12:37:36)
  • 虚空のバロック見てるとなおさら終盤の絆絆展開がうすら寒く感じたわ -- 名無しさん (2021-04-29 13:20:25)
  • 愛や絆は強くなるための燃料なんかじゃないと前作でいっときながら絆パワー愛パワーでご都合覚醒だもんなあ今回 -- 名無しさん (2021-04-29 14:18:35)
  • 7人全員の絆自体はいいけど(パトリシアとかグランド√突入直後に結晶化してたからあそこで神殺しの眷属にカウントされるほど交流なかっただろってツッコミはあるけど)、リチャードとラグナの友情()に関しては薄っぺらさしか感じなかった -- 名無しさん (2021-04-29 14:43:03)
  • ↑2あのルート描いたの確か高濱だったよな?なんで自分で言ったことが次回作では出来てないの? -- 名無しさん (2021-04-29 14:54:42)
  • ラグナとリチャードは描写が足りてないというよりはリチャードにとってのルーファスの存在が重すぎるんだよ。育ててくれた唯一の肉親より最近知り合った友人で釣り合える訳ないのにそこら辺ゴリ押したから歪みが出来てしまった -- 名無しさん (2021-04-30 14:34:22)
  • 兄を失って天涯孤独となり心が弱り切った時に出来たオトモダチ()だからなwストックホルム症候群みたいなもんだろ -- 名無しさん (2021-04-30 18:29:24)
  • 最近なんかあったの? -- 名無しさん (2021-04-30 19:04:33)
  • むしろ何もないから溜まったものが爆発した感じだと思う… -- 名無しさん (2021-04-30 19:14:25)
  • そもそも長年の付き合いがあったルシードや、実験体仲間かつ仮初の姿であっても同じ部隊の戦友として過ごしたグレイと違って指で数えられるほどしか主人公と会ってないはずのリチャードで過去作の親友ポジより重要な「友情」を描こうとした時点でもう無理ありそうなのにその上兄の仇属性つけたからもうほんとペラッペラだよ。ルーファスとリチャードが割食ってるだけじゃん -- 名無しさん (2021-04-30 20:45:06)
  • 出会って数日そこらで絆とかいってもなあ -- 名無しさん (2021-04-30 21:04:41)
  • 過去二作でやった復讐と赦しの展開をそれをするには無理のある2人(ラグナのノリノリすぎるルーファス殺し、リチャードにとってのルーファスの存在の大きさ、ラグナとリチャードの関係の薄さ)にも関わらずやっちゃった感ある。 -- 名無しさん (2021-04-30 21:10:27)
  • まあ色々言われるけど、敵が知らない絆やら因縁を清算してパワーアップするのをラスボスがやったのは嫌いじゃないよw -- 名無しさん (2021-04-30 22:09:37)
  • ボスキャラの絆パワーアップはそれこそ一作目のカグゼライドでやってたから正直ラグナロクのはあんまし… -- 名無しさん (2021-04-30 22:15:43)
  • 神のヤバさを認識した他に、ルシードはジョースター卿かミゼラブルの神父さまかの様な甘いちゃんになった気もする -- 名無しさん (2021-05-01 03:37:36)
  • ホモだキチガイだ高濱ァ!って盛り上がり方出来るのも作品が面白かったからで、肝心の作品がこうも無様な出来だとそうやって騒ぐ気持ちすら起きなくなるんだな -- 名無しさん (2021-05-01 13:02:22)
  • 今回はなんかネタに走りすぎて寒かったわ。光覚醒お約束化も唐突なラスボス絆覚醒もイザナやオウカのオチも狙いすぎて萎えた -- 名無しさん (2021-05-01 14:04:34)
  • ↑だってlightファンってキチガイとかホモとか好きでしょ? -- 名無しさん (2021-05-01 18:53:24)
  • "魅力的な"な? -- 名無しさん (2021-05-01 19:12:43)
  • ホモがないのがいかんよ -- 名無しさん (2021-05-02 06:15:57)
  • クドすぎるくらい長々と語ってる割にテーマブレブレな上に描写不足過ぎでペラッペラだった。 -- 名無しさん (2021-05-02 06:29:26)
  • 単純にキャラに魅力ない。キャラデザの時点でコイツカッケーとかかわいいとか言うのが無い。みんなダサい。高濱ってセンスなさすぎだろ。ゼロインのクソダサ装甲やクソデカ乳も高濱案だし美的感覚おかしいわ。 -- 名無しさん (2021-05-02 06:32:33)
  • 普通に詰まらないだけなら「こんなもんか」ですむんだが、散々「新世代の復讐劇」だの「神祖はそこらのフィクションの悪役とは違います。」とか逆ばりして煽っておきながらこのザマだからよけいガッカリだわ -- 名無しさん (2021-05-02 06:35:54)
  • ここ基本ファンサイトみたいなもんなのにここまで酷評なのも凄いな。しかも最終作で。 -- 名無しさん (2021-05-02 06:38:47)
  • そりゃ上の批判してる米は他の記事でも同じようなこと書いて回ってるし暇なんだろ。俺は楽しめたし満足してる。 -- 名無しさん (2021-05-02 08:57:20)
  • ↑4やっぱり夕薙さん抜けた穴は大きかったと思うわ。確か前作までの男キャラって大体あの人がデザインでしょ? -- 名無しさん (2021-05-02 10:59:30)
  • ↑2せやな。不満を覚えた奴はいつまでも文句を言うし、満足した奴らより活動的なのだよ -- 名無しさん (2021-05-02 12:31:58)
  • でも評価がほぼ称賛で固まってるトリニティの記事でこういう批判コメが続いたら、擁護の反論もそれなりの勢いで集まる気はする。一方ラグナロクは、満足した層もわざわざ擁護するほどの熱を維持できてないってことだよな -- 名無しさん (2021-05-02 13:30:20)
  • 高濱作品が発表されずわざわざwiki覗きに来る人が減ってるからじゃね?閲覧者中とかは正味この頻度のコメント更新だと当てにならんし -- 名無しさん (2021-05-02 13:33:06)
  • あと批判コメントが喧嘩腰すぎて関わりたくない -- 名無しさん (2021-05-02 13:43:13)
  • 過去作と比較して問題点が多い作品というのは否定出来ないし好きに議論していいと思う。勿論批判側も擁護側も相手を否定しすぎないことが大事だけど -- 名無しさん (2021-05-02 14:20:32)
  • 神祖が面白いボスだったのは評価してる -- 名無しさん (2021-05-04 01:07:59)
  • 神祖は歪な自己完結キャラとして書かれて光属性より人間臭さ強めでそこら辺はかなり好きだわ。ただ敵キャラとしては似たような展開や台詞が多過ぎたし悟った感じで退場されるからカタルシス薄かったしそこまで魅力的には思えなかった -- 名無しさん (2021-05-04 04:14:52)
  • 神殺し陣営には愛と理想が足りなかった -- 名無しさん (2021-05-06 21:21:45)
  • 神祖サイドが悪いことやってる感があまりなかったのもあって、主役側にいまいち乗れなかったのがつらかったな -- 名無しさん (2021-05-07 11:21:38)
  • 過去二作は極端な敵キャラを止めようとする主人公勢って形だから相手側に大義や一理があっても話に乗れるつくりだったけど、今回は主人公周りもなんか極端なやつ多すぎて… -- 名無しさん (2021-05-07 11:33:46)
  • アンタルヤの人間が神祖批判してもなぁ・・・みたいな -- 名無しさん (2021-05-07 12:25:35)
  • ラグナとミサキは元々はカンタベリーの人間(?)だし村を焼かれてるから批判する権利はあると思う。その村での描写が無さすぎただけで…… -- 名無しさん (2021-05-07 12:46:45)
  • やりたいことがまとまってなくてチグハグ、描写不足、あとキャラが薄い。最終作としては正直ガッカリだった。部分部分で面白くないとこもあるんだけどね。全体的に粗が多すぎてそれを吹き飛ばす勢いも足りなかった。 -- 名無しさん (2021-05-07 12:54:48)
  • ↑部分部分で面白いとこもあったけどねだった -- 名無しさん (2021-05-07 12:56:03)
  • 継承をテーマにするのって難しかっただろうな。主軸ではないけど誰かに託されたキャラは前2作にも多いし -- 名無しさん (2021-05-07 14:14:00)
  • 特にトリニティは主役のアッシュ(+ラスボスのヘリオス)とムラサメ師匠で師弟の間の継承がっつりやってるしな。あそこが作品で1番の名シーンって挙げるユーザーも多いくらい評価高かったし。 -- 名無しさん (2021-05-07 15:22:42)
  • そもそも復讐なのか継承なのか -- 名無しさん (2021-05-07 20:15:38)
  • 人間賛歌なのかテーマがブレてるのがいかん。作品でやりたいことくらいはっきりしろよ -- 名無しさん (2021-05-07 20:16:44)
  • 凡庸な英雄譚 -- 名無しさん (2021-05-07 21:36:15)
  • 高濱の「途中からラグナが優しさに導かれた結果」というポエミーなコメントからすると、人間賛歌の大団円は後付けっぽいな。最終作だから綺麗にいい話でまとめたかったのはわかるけど、ちょっと諸々のロジックが無理筋で通らなすぎた。何年も前の他社ゲーだが新島夕の天啓発言を思い出したな -- 名無しさん (2021-05-08 00:00:51)
  • 元々昏式とかに比べると勢い重視なところ強かったからなあ、高濱。まあ最終作を後味悪く終わらせたくなかったのはわからないでもないが -- 名無しさん (2021-05-08 00:09:41)
  • それはそれとして優しさポエムは苦笑いが浮かんでくる。試し斬りとして殺した相手の子供から戻ってくるって展開で使う言葉じゃないだろそれw -- 名無しさん (2021-05-08 00:34:23)
  • 優しくしてもらってばっかで自分たちは全然優しくないからな神殺し一行 -- 名無しさん (2021-05-08 02:38:55)
  • うん、やっぱり優しさは最高だな!って綺麗に締めた感じなのがすげー笑う、優しさポエム -- 名無しさん (2021-05-08 02:47:05)
  • 優しさをご都合主義を正当化するためのアイテムだと思ってないか? -- 名無しさん (2021-05-08 03:53:18)
  • 大団円にしたかったのは分かるけど当初のエンディングの方がシリーズ最終作っぽさや人間賛歌っぽさあったなと思う -- 名無しさん (2021-05-08 12:40:02)
  • 戦神館発売当時のがっかり具合(なんだかんだで好きな人は多いけど)とラグナロクの不満噴出中のここの記事とどっちが荒れてる? -- 名無しさん (2021-05-08 18:12:32)
  • 勢いはユーザーの母数もあって向こうの方、批判意見の辛辣さはライターの倫理観やらについてボロクソ言われてるこっちのが酷い -- 名無しさん (2021-05-08 22:47:09)
  • 戦神館は少なくとも主人公のキャラは失敗してないからな -- 名無しさん (2021-05-08 23:01:50)
  • 作品と不満が大きいキャラの記事のコメント欄だけ荒れてそれ以外は割りかし平和なのは八命陣の時の正田wikiも同じだったな -- 名無しさん (2021-05-08 23:33:13)
  • 向こうは万仙陣という後出しジャンケンで不満点が解消された点も大きいな -- 名無しさん (2021-05-08 23:58:21)
  • 八命陣にしろラグナロクにしろライター側がハードル上げてそれを超えれずにコケてるの、マジで痛々しくて笑えないんだよなぁ -- 名無しさん (2021-05-09 00:54:24)
  • こっちは続編もcs版もないだろうしな。むしろアペンドシナリオでラグリチャのなあなあの友情()とか、結局国の運営丸投げで自分は結婚式()とかでガバポイント増やす始末。light自体もう作品つくれんだろうし名誉挽回は無理そう -- 名無しさん (2021-05-09 08:01:49)
  • 「まさあああし!!」と「マガタマソウルギャラルホルン」どっちがまし? -- 名無しさん (2021-05-09 08:08:10)
  • ↑2これアペンド無かった方が良かったのでは? -- 名無しさん (2021-05-09 14:10:52)
  • アペンドで台無しってのは別記事でも言われてるよ。だってアペンドなくて再開で終わってればラグリチャの支離滅裂さもバレなかったわけだし。リチャードが終始祝福ムードなのおかしいでしょって -- 名無しさん (2021-05-09 18:54:00)
  • 批判意見多すぎな気もするけどルーファス殺し周りの処理の酷さはちょっと擁護出来ないのがキツい。 -- 名無しさん (2021-05-09 19:29:09)
  • 話や設定のガバさもだけど一番ダメなのはメインキャラに全く魅力感じなかったとこだ -- 名無しさん (2021-05-10 02:14:07)
  • 高濱の書く記号的なキャラは熱血展開にはハマるけど、人間の深い葛藤や闇を描くことには適してないのが露呈したなあ。あとしっかりした人間関係を描くの苦手だと思った。どいつもこいつも物分りがよすぎるのは会話テンポが弾む部分もあるけど、こちらが登場人物に置き去りにされる部分も大きい。今回のラグナとリチャードが仲良くなるの早すぎ問題とかね。 -- 名無しさん (2021-05-10 14:46:56)
  • ↑ヴェンデッタやトリニティは人間関係周りそんなに違和感なかったんだけどね…ヴェンデッタとかルシードとの出会いは追加シナリオで描かれた感じだけど本編だけでも2人の友情はしっかりと表現出来てたし。 -- 名無しさん (2021-05-10 15:07:07)
  • このキャラ設定でハッピーエンドにしようとしたのが欲張りすぎた感 -- 名無しさん (2021-05-10 18:29:44)
  • ↑2正直ヴェンデッタやトリニティでもこいつ物わかり良すぎじゃない?ってのは割と感じたとこはある。 -- 名無しさん (2021-05-10 19:41:42)
  • そこら辺は高濱が参加してなくて昏式がメインやってたバロック辺りでも感じたし個別ルートに戦闘を詰め込む構造上、どうしても起こっちゃう問題な気はする。ラグナロクに関しては物分かりどうこう以上にその設定でこの関係は無理あるだろ…ってもっと根本的なミスだと思う -- 名無しさん (2021-05-10 20:24:32)
  • この設定で仲良しこよしは無理だろうからリチャードに「恨みは晴れたか?」「いや、まさか」みたいにやらせてたはずなのに、最後完全に仲良しこよしなのがガッカリ過ぎる。結婚祝福しつつでもそれはそれとして永遠に許さねーから忘れるなよってさせるべきだろうに -- 名無しさん (2021-05-10 23:32:44)
  • 一応復讐と友情の間で葛藤する描写はあったけど、その葛藤描写が単に機械的な「心情の説明」で終わっているのがな。前提に共感できないから、いくら長々と書かれても説得力が生まれない。リチャードとルーファスの「肉親」というデフォで年月と密度が担保されている関係に対して、ラグナとの「友情」はインスタントすぎて釣り合いが取れてないから「葛藤するほど等価値か?」となってしまう。本当に序盤の出会いから神殺しとバレる間のあれだけだったから・・・たとえばイザナの攻撃に巻き込まれた時に実はリチャードに意識があって、ラグナに命を救われたことを密かに知っていたとかならまだわかるんだが。こういうところも「友情」や「肉親」といった人間関係を記号でしか捉えてない感じがする -- 名無しさん (2021-05-11 11:24:14)
  • あらゆる面でルーファス殺しがマイナスにしかなってない印象。これのせいでラグナたちの復讐劇のガバガバさが目につくし、リチャードとの関係も無理あるものになってるし。やっぱりアレ要らなかったのでは? -- 名無しさん (2021-05-11 13:41:33)
  • ↑復讐から人間讃歌へ主人公が転換するきっかけとして必要ではあったと思う。ちゃんとやりきれれば装甲悪鬼村正の復讐篇を思わせる因果応報の重みや苦さが描けたはず。ただ現時点の高濱に奈良原一徹レベルの物語構成力やバランス感覚が備わっていなかった結果。残念ながらね -- 名無しさん (2021-05-12 11:00:00)
  • プレイしやすくなったシステム面とか可愛い感じのSDキャラとかそこら辺は良かったと思う -- 名無しさん (2021-05-12 18:19:04)
  • SDはむしろ雰囲気ぶち壊し感があったわ -- 名無しさん (2021-05-13 12:39:42)
  • テーマがどうこう以前に戦闘中のレスバが流石にくどすぎる。そりゃ戦闘中の会話はバトルものに重要だけど流石にラグナロクまで行くとやり過ぎだわ。 -- 名無しさん (2021-05-14 03:22:11)
  • いい加減一部の変なのが暴れすぎ。君たちが楽しめなくてモヤったのは分かったからさ、ネガ書きまくって普通に楽しんだ人までモヤらすのやめーや。 -- 名無しさん (2021-05-14 23:25:09)
  • まぁラグナロク、高濱の質問コーナーも含めてファンの自分ですら大分イラっときた場面や困惑した部分多かったしある程度は仕方ないわ。流石に荒らしレベルになったら止めるべきだと思うけど -- 名無しさん (2021-05-15 01:12:23)
  • 普通に楽しんだ人は普通に面白かったところを書けばよくない?と思うのだが・・・常に賛否どちらか一色じゃなければいけないわけでもないんだし -- 名無しさん (2021-05-15 08:19:10)
  • クリアした直後はなんか勢いでいい作品に思えるけど考えれば考えるほど今回上っ面だけで中身ないな…ってなって不満がもりもり湧いてくるんだよな、このゲーム。ライターの質問コーナーとかもなんかズレてたし -- 名無しさん (2021-05-15 13:57:48)
  • BGM好きよ -- 名無しさん (2021-05-15 18:36:06)
  • 主題歌も好きだよ -- 名無しさん (2021-05-15 18:48:03)
  • 千年生きた割に何度もうっかり死するイザナ様は面白すぎる -- 名無しさん (2021-05-16 07:24:39)
  • 一年振りにここにきたけどずいぶん批判されてるんだな。正直ヴェンデッタやトリニティより面白かったかと言われたら疑問が残るが、主人公覚醒はやっぱりカタルシス半端なかったし、綺麗にシリーズ完結したのは良かった。第四作があると言われると流石に飽きるだろうけど、ここで終わりならシルヴァリオシリーズは総合して面白かったと自分は感じることができる。 -- 名無しさん (2021-05-20 03:02:45)
  • 自分含めてもっとオールスター的な盛り上がりを期待していた人は多かったんじゃないかな。その部分は正直トリニティがピークで、今回は最終作なのに外伝ぽくて妙にスケールが小さかったっていう物足りなさがあった -- 名無しさん (2021-05-20 12:51:29)
  • 光と闇(超人と只人)ってテーマ的にもトリニティがピークだったと思う。ヴェンデッタでの極端な主人公とラスボスの描写を踏まえた上でアッシュが綺麗に総括したし。アレ超えるのは無理だろうなぁって当時から思ってたし実際にそうなったなって -- 名無しさん (2021-05-20 14:49:24)
  • エロシーンの短さに文句言う人見ないね。 -- 名無しさん (2021-05-21 18:56:45)
  • だって、シルヴァリオや神座のエロシーンはオマケだし -- 名無しさん (2021-05-21 19:13:43)
  • エロシーンなんぞよりもシナリオの出来の粗さの方が不満だわ -- 名無しさん (2021-05-21 19:26:11)
  • 面白かった -- 名無しさん (2021-05-21 22:31:15)
  • 普通に面白かったけどな。個人的に主人公達よりも、ジェイスさんが最高すぎた -- 名無しさん (2021-05-30 19:32:23)
  • 光は前二作みたいに敵側だからこそ面白い。それが主人公ならただのご都合主義の補正にしか見えないところが微妙なんだよね -- 名無しさん (2021-05-30 20:38:16)
  • 普通に面白いって思ったけどな。個人的に好きなのはスメラギとベルグシュラインだったな -- 名無しさん (2021-05-31 20:05:33)
  • 草 -- 名無しさん (2021-05-31 20:52:32)
  • スメラギは良いキャラしてた -- 名無しさん (2021-05-31 21:13:21)
  • 詠唱がそれほど早口じゃなくなったの良かった -- 名無しさん (2021-05-31 22:11:10)
  • 今回ムラクモブレードとかマガタマソウルとかダサい技名多かったけど何があったの? -- 名無しさん (2021-05-31 23:14:15)
  • ジェイス、スメラギ、ベルグシュラインはキャラ立ってたし良かったな -- 名無しさん (2021-06-01 00:26:04)
  • 服部が高濱の文章くどくなってるから次回作は直させるみたいなこと言ってたらしいし、余程ラグナロクの文章に対して指摘されたんだろうな… -- 名無しさん (2021-06-20 20:43:32)
  • 基本、頭いい属性のキャラって死ぬほど扱い難しいんだけど神祖はそれが4人(+科学者属性だからタイプ違うけどラグナ、ミサキも?)で、それにアンジェリカ、十氏族のセシルもいて…と、光狂いが脳筋と熱さとブッ飛びっぷりで勢いよく作品の流れを作ってくれてた前2作に比べて、燃えゲーとしての魅力を発揮しづらい場面が多くなってしまったのはあると思う。人気出てる登場人物も、個人的にはスペックそのものより継承の熱さや民への思い(ジェイス)、研技一本でとんでもないことをしてみせる格好よさと一抹の寂しさ(ベルグシュライン)、弱者から始まって神祖に至るまで歩き続けるしかなくなった切ない愛(スメラギ)が印象的だったし、キャラごと、ルートごとの描きたいものをもっと取捨選択して、レスバよりそっちに尺取れてたらより魅力的な作品になったのかなと思う。いい部分は本当に素晴らしいから高濱次回作にまた期待したいな -- 名無しさん (2021-06-22 19:05:16)
  • ↑むしろトリニティ以降は光狂いを便利に使いすぎたと思うわ。何かあれば気合と根性による覚醒からの暑苦しい発言ばかりで窮屈に感じてしまった。 -- 名無しさん (2021-06-24 16:24:24)
  • なんというかミサキルートの「熱さ」で麻痺していたものが、一年掛けてゆっくり醒めていく過程で批判(人格否定とかない限り、議論と談義はいっぱいやって良いと思う)が増えていくのは面白い現象ではあるな。 -- 名無しさん (2021-07-07 03:01:08)
  • 終焉咆竜はめちゃくちゃ好きよ、僕。 -- 名無しさん (2021-07-07 03:15:28)
  • 終焉吼竜(;´・ω・) -- 名無しさん (2021-07-07 03:17:29)
  • しかしアレだな、ラグナロクに託けてゼファーさん煽りまでやってる人は良くないよなあ。しかもゼファーさんに関しては御門違い感が凄い。あの「逆襲」は実行者は屑だし塵だけど譲れない部分や許せない想いはちゃんとあって、そういうのを大手を振って示す資格はないけど「そんなの知らねえ大切なんだあ!」する究極の開き直り行為な訳だし。それに対して「コイツも糞だよなw(意訳)」してどうする?って感じ。 -- 名無しさん (2021-07-07 19:31:51)
  • 「ゼファーさんも逆襲される側だろ」ってのも大体これ。そうだとしてもってやつ。マイナスは確かにあるけど、マイナスがあるという理由で残ったプラスの面を貶めて良い理由にはならんだろ大切にしろって話だろ、ヴェンデッタ。 -- 名無しさん (2021-07-07 19:36:11)
  • ゼファーさんはあのクズや外道っぷりも含めてキャラとして完成してるから個人的にはあんま気にならなかったけど、ラグナロクにおけるラグナ周りの描写の杜撰さへの批判からゼファーさんにも飛び火するのは分からなくはないって感じかな。↑の言う通り別種だからそっちに飛び火するのはどうかとは思うけど -- 名無しさん (2021-07-08 12:16:57)
  • ラグナロク効果で株上がったような下がったような微妙な感じはなんか凄いゼファーさんって感じで好き -- 名無しさん (2021-08-20 09:39:58)
  • 今さらやり始めてるけどルーファスいじめがキツイ、こんなにこき下ろす意味あるの? -- 名無しさん (2022-01-15 00:12:08)
  • ルーファス戦の主人公暴力とレスバ両面で優位取って封殺する嫌な奴だろ?それ誰かに似てるって伏線だから -- 名無しさん (2022-01-15 03:39:19)
  • アンチエイジングスフィアビリーバー -- 名無しさん (2022-01-15 08:31:49)
  • ↑2残念ながらそこまでラグナを客観視した描写できてないんだよなあ・・・ -- 名無しさん (2022-01-15 21:37:29)
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最終更新:2022年01月15日 21:37