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死亡→転生
【魔剣皇臨】
人物紹介
読み |
ビアンコ=アンジェロ |
名前 |
Bianco=Angelo |
性別 |
両性具有 |
精神 |
男 |
年齢 |
19歳 |
誕生日 |
1月6日 |
身長 |
169cm |
体重 |
61kg |
趣味 |
特訓、武器集め |
好きな食べ物 |
魚 |
嫌いな食べ物 |
無花果 |
得意スポーツ |
クリケット |
好き |
善人 |
嫌い |
宗教、悪人 |
大切 |
友人、居場所 |
OS |
【アカデミー】 |
所属 |
【不殺同盟】 |
名前の由来 |
イタリア語で「白い天使」 |
概要
幼い頃から宗教に利用されて育った少年。
親を憎み、世界を愛し、平和のために戦うことを信念としている。
善も悪も救うという信念を持ちながら、明確な殺意を持って悪人を殺したことで
一時、自暴自棄になっていたがこれを克服。
左手を失ったが、より強固な意志を手に入れた。
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処女受胎の為、母子家庭で育つ。
↓
救世主や天使との共通点に、とある宗教家から目をつけられる。
↓
宗教家に付け入れられ、宗教家と母親が結婚。
↓
5歳頃から宗教活動のダシに利用され始める。
↓
宗教を疑う事もなく、8歳から騎士としての訓練を始める。
↓
15歳、とある宗教戦争にて、人を救うものは宗教ではないと思い始める。
↓
異端審問と称した拷問を受ける少女を助ける。
↓
神の子に触れた罪、としてその少女は処刑される。執行人は母親。
↓
大きな後悔の後、行方を眩ませる。
↓
そして現在、全てを救う為に自らを鍛えている。
容姿・性格
左目を長い白金の髪で隠し、深い水色の瞳をしている。
非常に聖母に似ており、美形で中性的な顔立ち。
しかし、集中して見れば、なんとか男と分かる。
いつもは、異常にダボダボのパーカーに、
右足だけ膝までの長さしかないデニムを履いている。
唇の右端には、リング状のピアスを2つ通している。
一見、軽薄そうに感じられる性格だが、
素直でいれば、聖人指定される程の善人。
能力紹介
能力名 |
【魔剣招来】 |
能力分類 |
【近距離系】 |
能力属性 |
風、火、水、雷 |
初期装備 |
ロングソード、盾 |
身体能力 |
接近戦では達人クラス |
能力性能 |
剣術と魔法を扱う |
能力対価 |
特になし |
タイプ-武器+魔法 |
属性-風、火、水、雷 |
破壊力-A~C |
スピード-B |
射程距離-B |
持続力-A |
精密操作性-C |
成長性-B |
剣術と魔法を操る魔法剣士。 魔法は敵を殺傷する程ではないが、 1レス中に2つ、魔法を使用することができる。 使える属性は風、火、水、雷の4種で、 1ロールに2回だけ、2つの魔法を合わせる事で、 「合体魔法」を使用する事が出来る。 合体魔法の威力は高いが、使用時には大きな隙が生じる。 なお、剣に魔法を付加させることができ、 その付加させる魔法の属性により、様々な恩恵を得る事が出来る。 魔法の付加は1レス中に1回まででき、 魔法の付加を行ったレス中は、普通に魔法を使うことが出来ない。 また、レスをまたげば、別の魔法に変える事も出来るが、 同じ属性の魔法を重ねて付加させる事は出来ない。 魔法の付加による恩恵は常に一つで、 付加させた魔法を放てば、恩恵は失われる。 |
属性別効果 |
属性 |
効果 |
風 |
・切れ味上昇 ・間合い30cmUP |
火 |
・刀身に炎を纏う |
水 |
・攻撃を受け流し易くする |
雷 |
・剣速の上昇 ・切った相手に僅かな痺れ |
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剣と盾を持ち、魔法を使える能力者
接近戦においては達人クラス
魔法は少し威力が高い程度だが
1レス中に2回、魔法を使用することができる
使える魔法は火、水、風、雷の4つ
1ロールに2回まで2つの魔法を合わせての合体魔法が撃てる
合体魔法を使用時は大きな隙が生じる
また、剣に魔法を付加させることが可能
付加させた剣の威力は多少切れ味が増す程度だが、
剣に付加させた魔法を使用することが可能
魔法付加は1レス中に1回まで可能
魔法付加を使えば通常魔法は使うことができない
魔法付加は炎付加→次レス、水付加→、更に次レス、雷付加、
のように1レスでなければ、ほかの魔法を付加させることが可能
また、炎付加→次レス、炎付加
のような同じ魔法付加を重ねることはできない
魔法付加によって剣に追加される恩恵
炎属性付加→燃焼、火傷を負わせるなど
水属性付加→鍔迫り合いで受け流しやすいなど
雷属性付加→攻撃速度上昇、麻痺など
風属性付加→切れ味上昇、射程距離の上昇など
恩恵は一回の属性付加で、一つしか追加されない
身体能力:接近戦では達人クラス
初期武器:ロングソード(通常の剣より壊れにくい)
盾(通常の盾より壊れにくい)
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- Q.剣と盾のデザインや名前は、自由で良いのでしょうか?
- A.おkです、かっこいい名前でも付けてやってください!
- Q.魔法は自分で考えて良いのでしょうか?
- A.はい、色々な魔法を考えてください!
- :Q.>風属性付加→切れ味上昇、射程距離の上昇など
- この射程距離とは、剣に風の刃を纏う感じで伸ばすのでしょうか? | A.YES! 長さとしては30cmの上昇です。
- 風の刃は色を付けたほうが良いですね、
- 見えないとチートになりますから。
-
-
自主制限
- 身体能力
- 才能としての身体能力は設定通りで、
- 戦闘技術に関しては未熟とします。
- センスのみで戦っていて、
- 成長と共に初期設定に近付けていきます。
- 魔法能力
- 基礎しか出来ない、という事にします。
- 使うタイミングなどの応用力や、
- 強い合体魔法などは、
- 成長と共に制限を外していきます。
-
所持品
武具
全長100cm、剣身85cm、幅7cm、厚さ1.5cm、重量2.5kg
剣身が赤みがかっているロングソード
長い鍔が左右に伸び、十字架の様な形をとる。
「Coraggio」とは「勇気」の意で
文字通り、持ち主に戦う勇気を与える剣である
特殊な加工技術により、一般の物よりも頑丈になっている
縦幅100cm、横幅40cm、重量1.0kg
全体的に白いヒーターシールド
淵は金で象られ、中心には天使の羽が描かれている
「Speranza」とは「希望」の意で
文字通り、持ち主に反撃の希望を与える盾である
特殊な加工技術により、一般の物よりも頑丈になっている
アイテム
クロスモチーフのペンダント
不殺同盟の一員である証
いつも首から下げているが
服の中に入れているので見えない
不殺同盟について様々な事が書かれた
ハンドブック
同盟アジトにある自室の棚の中に入れている
戦闘方法
剣術と剣術の合間の隙を、魔法で埋める戦法をとる。
隙の少ない戦法だが、決定力のある攻撃の時は隙が生まれる。
左手に盾を持っている為、左側への攻撃は苦手で、
右手に剣を持っている為、右側からの攻撃を防ぐ事は苦手である。
また、騎士としての戦法をとるのだが、鎧を着ていない為、
無理やり攻撃をされると、ダメージを負いやすい。
技
Zannata -ザンナータ- |
凄まじい速度で、斬り上げから斬り下ろしを繰り出す技。 その速度はあまりに速く、上下からほぼ同時に斬りつける。 勿論、斬り上げを止められると、斬り下ろしは出来ない。 |
Giramento -ジラメント- |
高速、高威力の二重回転斬り。 腕の回転による、斬り上げ気味の斜め方向の回転斬りから、 体の回転による横方向の回転斬りを放つ技。 1発目の回転斬りは、速度重視、 2発目の回転斬りは威力重視である。 |
Decollazione -デコラッツィオーネ- |
ただの右袈裟斬り。 しかし、達人から放たれるそれは、 単純にして最高の威力を叩き出す。 単純な技の為、魔法との併用性が高い。 |
魔法
Tempesta -テンペスタ- |
風属性-中 |
暴風を巻き起こし、周囲の物を相手にぶつける魔法。 飛ばせても、せいぜい40kgが精一杯。 どちらかと言うと、移動速度の上昇に使用する。 |
Ala -アーラ- |
風属性-中 |
体を風で拘束し、空中に身を留める魔法。 1レス間しか効果は持続せず、自分にしか使用できない。 |
Eolio Falce -エオーリオ・ファルチェ- |
風属性-小 |
風の斬撃を飛ばす魔法。 当たっても深い切り傷は出来ないが、とても速い。 |
Ferza -フェルツァ- |
風属性-中 |
風の鞭を作り出す魔法。 直撃した場所に強い風を起こし、任意の方向へ吹き飛ばす。 しかし、せいぜい30kgが限界である。 耐久力は皮の鞭程度。 |
Turbine -トゥルビネ- |
風属性-中 |
自身を中心に、3.5mの放射状に暴風を放つ魔法。 最高で50kgの物まで吹き飛ばす事が出来る。 主な用途は防御。 |
Marionetta -マリオネッタ- |
風属性-中 |
風により40kg未満の物を操る魔法。 持続して使用出来るが、使用中は毎レス1回使用していると考える。 つまり、1レスに2回分使用枠がある所を、1回分消費する。 |
Fiamma -フィアンマ- |
火属性-中 |
炎を手のひらから噴出させる魔法。 当たっても少し火傷する程度だが、 威嚇や、視界を潰すのに有効。 |
Turbina -トゥルビーナ- |
火属性-中 |
身体能力を強化する魔法。 これにより、2レス間だけ身体能力が劇的に向上する。 使用後には全身から出血し、1レス間は完全に何も出来なくなる。 1ロールにつき1回しか使用出来ない。 |
Sparato Fiammella -スパラート・フィアンメッラ- |
火属性-小 |
野球ボール大の炎の弾丸を、最大3個相手に撃ち出す魔法。 大した温度ではないが、鉄球ほどの威力がある。 |
Vampo Colpire -ヴァンポ・コルピーレ- |
火属性-小 |
腕を振った軌跡の延長線上に、炎の斬撃を飛ばす魔法。 最大射程距離は3mで、熱よりも斬撃に重みを置いている。 当たれば、それなりの切り傷を作るが、傷口が焼けるので出血はしない。 また、発動せずに、腕に炎を纏う事も出来る。 そのまま、次レスに持ち越して放つ事もでき、 その場合、魔法の使用回数にはカウントされないが、 常に1発しか持ち越し出来ない。 |
Esplosivo -エスプロズィーボ- |
火属性-中 |
手や剣を叩きつけた場所に小規模の爆発を起こす魔法。 相手を殺傷するほどの威力はないが、 状態や当たり具合によっては重傷を負うこともある。 主に攻撃力を高める為に使用する。 |
Acqua -アックア- |
水属性-中 |
地面の指定した地点から水柱を噴出させる魔法。 消防用ホースの放水ほどの勢いがあり、 強い打撲と共に相手を打ち上げる。 噴出する直前に水が滲み出てくるので、察知は可能。 |
Cicatrizzazione -チカトゥリッザッツィオーネ- |
水属性-中 |
治癒能力を持つ、聖なる雨を呼び出す魔法。 傷口にかければある程度の傷は治り、 その水を飲めばある程度の病気は完治する。 |
Calcare Acqua -カルカーレ・アックア- |
水属性-小 |
足の裏に水の膜を張り、液体の上を歩ける様にする魔法。 3レス間しかもたないが、疲労もラグもなく使える。 |
Mercurio -メルクーリオ- |
水属性-中 |
有毒な液体を呼び出す魔法。 掛かった相手は、少しの間だけ視界が霞む。 総量はコップ一杯程度しかなく、速度も遅い。 |
Lampo -ランポ- |
雷属性-中 |
人間大の雷の球体を作り出し、操る魔法。 任意方向へ高速で飛ばせるが、方向変換は出来ない。 直撃すれば強い電流が流れ、少しの間だけ体を動かしにくくなる。 |
Parafulmine -パラフルミネ- |
雷属性-小 |
雷属性を引き寄せる目印を作り出す魔法。 手のひらで触れた場所へ雷の紋章を刻み込む。 物理的にではなく、魔術的なマークなのでダメージはない。 この目印に雷属性の魔法が当たると、目印は消滅する。 なお、目印は常に1つしか存在出来ない。 |
Fulmine -フルミネ- |
雷属性-中 |
「Parafulmine-パラフルミネ-」で目印を付けた対象へ、小さな雷を落とす魔法。 小さいとはいえ、破壊力は高く、 直撃すれば強い電流が流れる。 ただし、この魔法で即死する事はない。 目印の補足から発動まで、僅かな時差がある。 |
Fulminante -フルミナンテ- |
雷属性-中 |
「Parafulmine-パラフルミネ-」で目印を付けた対象へ、雷となり光速で移動する魔法。 無理やり体を電気に変化させるので、自分も大きなダメージを受ける。 さらに使用後、5レスの間は体が痺れ、身体能力が大きく弱体化する。 |
Vampa -ヴァンパ- |
風属性-中 火属性-小 |
炎を纏う風を放つ魔法。 指向性の素早い炎で、対象を焼き尽くす。 直撃すれば、致命傷にはならない程度の火傷を負う。 |
Fiammata Tornado -フィアンマータ・トルナード- |
風属性-中 火属性-中 |
炎の竜巻を発生させる魔法。 軽い者は吹き飛ばし、 耐える者には致命傷未満の火傷を負わせる。 |
Uragano -ウラガーノ- |
風属性-中 水属性-中 |
周囲に暴風雨を呼び出す魔法。 効果は5ターンの間持続し、 その間、風属性、水属性、雷属性が強化され、 炎属性は大幅に弱体化する。 |
Thor Martello -トール・マルテッロ- |
火属性-中 雷属性-中 |
相手の頭上から雷の球体を落とす魔法。 頭上5m程の地点に、電気の弾ける音と共に出現し、自由落下をする。 何かに衝突すると同時に爆発し、半径5mの放射状に高圧電流と爆炎を放つ。 まともに直撃すれば、片腕くらいは飛ぶ程度の威力がある。 |
Prana Dio -プラーナ・ディーオ- |
風属性-中 水属性-中 |
敵の上空、半径10mの範囲に雨を降らせる魔法。 凄まじい勢いの雨は、大槌の如き威力で人を叩きのめす。 高威力、広範囲の強力な面攻撃だが、 発動者にも攻撃力を持つ両刃の剣である。 |
日記
- 13/07/14
- 先に戦っていた仲間が隠れた直後、ゴーレム使いに襲撃されたアジトへ到着。
- 戦闘中に協力していた少年が死亡すると同時にゴーレム使いから腹を大剣で貫かれる。
- 決死の覚悟で身体能力を強化する魔法を使うが一歩及ばず。
- 銃を扱う少女が到着した少し後にアジトから落下し死亡。
- 13/07/02
- 夜の公園で環 渚沙と出会う。
- 学園の生徒ということで、二人だけで対抗試合を始めた。
- しかし、あの怪異の記憶がフラッシュバックして暴走してしまった。
- 彼女の言う「運命は自らの願う方へ進む」という言葉を受け、迷いがなくなる。
- 世界を救ったら、次はお互いに全力で戦いたいものだ。
-
対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
まだ無い
人間関係
追記
- 不殺同盟に加入 -- 【魔剣招来】 (2012-03-25 20:37:17)
- 僅かに身体能力の制限解除 -- 【魔剣招来】 (2012-03-26 20:27:09)
- 左腕と自分の信念を失う -- 【魔剣招来】 (2012-07-21 11:00:08)
- 諸事情で暫く離れており、引退した方も多いので、以前に絡んでくださった方には申し訳ありませんが、日記を一新します -- 【魔剣招来】 (2013-06-29 15:00:11)
同じ中の人のキャラ
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今日の来客数= -
昨日の来客数= -
来客数の総数= -
最終更新:2013年07月23日 21:56