| No | 名前 | 属性 | コスト | 攻撃 | 耐久 | 移動範囲 | 攻撃範囲 | 効果 | 備考(フレーバー等) |
| 妖弧の女呪術師 | 炎 | 1 | 1 | 2 | □□□□□ □■■■□ □□■□□ □□■□□ □□□□□ |
□□■□□ □■■■□ □□■□□ □□■□□ □□□□□ |
場に自分の他の『妖弧』と名のつくモンスターがいるならば、このモンスターは下記の効果を得る。 ・このモンスターをタップすることで攻撃範囲内にいる全てのモンスターに2ダメージを与える。 |
フレーバーその少女の呟きに民は恐怖した ※イラストあり | |
| 金眼の黒弧 | 炎 | 4 | 5 | 6 | □□□□□ □■■■□ □■■■□ □■■■□ □□□□□ |
□□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
このモンスターはフィールド上に存在する限り『妖弧』と名のつくモンスターとして扱う。 【起動】このモンスターをタップし、手札のマジックカードを1枚捨てる。このモンスターと同じ縦列にいる他の全てのモンスターに5ダメージを与える。 |
金の眼はそれを炎上させた | |
| カグツチノツカイ | 炎 | 2 | 1 | 3 | □□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
□□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
草を1支払う。エンドタイムまで自分の火属性1体に+1/+0の修正を与える | ※イラストあり | |
| スナイパー | 炎 | 3 | 1 | 1 | □□□□□ □■□■□ □□■□□ □□■□□ □□□□□ |
□■■■□ □□■□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ |
T:このターンにマジックの効果でモンスターにダメージを与えていた場合、そのモンスターの中から1体を選び3点のダメージを与える。 | ||
| 尻龍 | 炎 | 10 | X | 10 | □□□□□ □■■■□ □□■□□ □■■■□ □□□□□ |
□■■■□ □□■□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ |
【常時】 このモンスターの攻撃力は自分の手札の枚数の数値と同じになる。 他のカードの効果によってこのモンスターの攻撃力は変動しない。 |
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| 連投荒らし | 炎 | 5 | 1 | 5 | □□□□□ □■■■□ □■■■□ □□□□□ □□□□□ |
□□□□□ □□■□□ □■■■□ □■■■□ □□□□□ |
【起動】 草を1支払うことでもう1度攻撃できる。 この効果は自分に草がある限り、何度でも発動できる。 |
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| 炎 | |||||||||
| 炎 | |||||||||
| 炎 |
| No | 名前 | 属性 | コスト | 攻撃 | 耐久 | 移動範囲 | 攻撃範囲 | 効果 | 備考(フレーバー等) |
| スサノオノツカイカイ | 水 | 2 | 1 | 3 | □□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
□□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
草を1支払う。エンドタイムまで自分の水属性1体に+0/+1の修正を与える | ※イラストあり | |
| 町の壁職人 | 水 | 1 | 1 | 3 | □□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
□□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
自分の手札の、移動範囲が前方にないモンスターを召喚するとき、自分のフロントラインに召喚してもよい。 自分の手札の、移動範囲が前方にないモンスターを召喚するコストは1下がる。 自分のターンの終わりに、移動範囲が前方にないモンスターの耐久を1回復する。 |
壁のことはオイラに任せろ! | |
| 青の巨人 | 水 | 10 | 10 | 10 | □□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
□□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ |
【起動】 自分の場のモンスターを2体墓地へ送り、このターンの間攻撃力を倍にする。ただし、このターン相手への直接攻撃はできない。 |
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| 粘着荒らし | 水 | 3 | 1 | 5 | □□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
□□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
【起動】 このカードをタップし、相手モンスター1体の正面に移動する。 |
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| 水 | |||||||||
| 水 | |||||||||
| 水 | |||||||||
| 水 |
| No | 名前 | 属性 | コスト | 攻撃 | 耐久 | 移動範囲 | 攻撃範囲 | 効果 | 備考(フレーバー等) |
| 伏兵軍 | 風 | 1 | 1 | 1 | □□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
□□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
タップする。自軍エリアのモンスター1体の移動範囲内に伏兵トークン1体を召喚する | そよ風の如く進み、突風の如く攻めて、塵となって去れ -今は無き軍隊の兵法 | |
| 風の民の先導者 | 風 | 3 | 3 | 3 | □□□□□ □□■□□ □□■■□ □■□□□ □□□□□ |
□□□□□ □■□■□ □■■□□ □□■■□ □□□□□ |
このモンスターをフィールドに出したとき、自分はカードを1枚引く。 | フレーバー:風の民が自由を謳歌できるのは彼のお陰かもしれない | |
| シナツヒコノツカイ | 風 | 2 | 1 | 3 | □□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
□□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
草を1支払う。自分の風属性1体を1マス移動する | ※イラストあり | |
| ブァハールの若木 | 風 | 4 | 3 | 7 | □□□□□ ■■■■■ □□■□□ □□□□□ □□□□□ |
□□□□□ □□□□□ ■■■■■ □□□□□ □□□□□ |
このモンスターを召喚した時相手のモンスター一体を手札に戻す | 長い間人々を見守ってきた | |
| 風化した兵士 | 風 | 2 | 0 | 1 | □□■□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□■□□ |
□□□□□ □□■□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ |
【永続】全てのプレイヤーの墓地にあるカードの枚数をXとする。このカードは+X/+Xの修正を得る。 | ||
| 熟練の忍者 | 風 | 4 | X | X | □□■□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ ■■■■■ |
□□■□□ □■■■□ ■□■□■ □□■□□ □□■□□ |
Xは自分の墓地の[忍術]の数 T:手札から[忍術]を草を支払わずに使用する。 T:自分の墓地の[忍術]を自分の手札に加える。 |
||
| 松純 | 風 | 2 | 3 | 3 | □□■□□ □□■□□ □□■□□ □■□■□ □□□□□ |
□□□□□ □□■□□ □□■□□ □□■□□ □□□□□ |
カテゴリ:山風,ジャーニズ T:[山風]は+2/+0 |
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| 雷刃龍帝メチャ・カーチャンオコ | 風 | 7 | 4 | 5 | □□■□□ □■■■□ ■■■■■ □■■■□ □□■□□ |
□□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
・このモンスターはアップタイムでアンタップされない。 ・このモンスターは移動後に攻撃ができる。 ・自分のアクションタイムに自分のモンスタ ー1体を手札に戻すことで、このモンスターをアンタップする。(この効果は1ターンに一度のみ) ・場に存在する自分のモンスターでコスト6以上の"雷双鎚ベルフレイル"を墓地に送ることでこのモンスターは+5/+0の修正を受ける。 |
フレーバー:J( '∀`)し たかしー、ごはんよ~ ※イラストあり | |
| 風 | |||||||||
| 風 | |||||||||
| 風 |
| No | 名前 | 属性 | コスト | 攻撃 | 耐久 | 移動範囲 | 攻撃範囲 | 効果 | 備考(フレーバー等) |
| ツクヨミノツカイ | 闇 | 2 | 1 | 3 | □□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
□□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
草を1支払う。モンスター1体の攻撃力を自分の闇属性の数だけ下げる | ※イラストあり | |
| 高起動兵Ⅱ | 闇 | 5 | 6 | 5 | ■□□□■ □■□■□ □□■□□ □■□■□ ■□□□■ |
□□■□□ □□■□□ ■■■■■ □□■□□ □□■□□ |
このモンスターは1ターンの間召喚できない。 | 戦争終了の後Ⅰはどこへ行ったのか | |
| 死霊使い | 闇 | 6 | 0 | 8 | □□□□□ □□■□□ □■■■□ □■□■□ □□□□□ |
□■■■□ □□□□□ ■□■□■ □□□□□ □□■□□ |
①,T:自分の墓地のモンスターを1体選び、このモンスターの左右どちらか空いているマスにタップして出す。この効果で出したモンスターは耐久力が1になる。 このモンスターが破壊されたとき、自分の墓地の闇属性モンスターを3体除外してもよい。そうした場合、このモンスターを墓地から元のマスに出す。 |
死体は財産 | |
| 有刺鉄線 | 闇 | 3 | 1 | 7 | □□□□□ □□■□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ |
□□□□□ □□□□□ ■■■■■ □□□□□ □□□□□ |
このカードはアンタップと攻撃ができない お互いのターン終了時にこのカードがタップされていた場合に 攻撃範囲に居る全てのモンスターに1ダメージを与える |
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| 闇 | |||||||||
| 闇 |
| No | 名前 | 属性 | コスト | 攻撃 | 耐久 | 移動範囲 | 攻撃範囲 | 効果 | 備考(フレーバー等) |
| アマテラスノツカイ | 光 | 2 | 1 | 3 | □□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
□□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
草を1支払う。プレイヤーは自分の光属性の数だけライフを回復する | ※イラストあり | |
| ポーション・テンター | 光 | 2 | 2 | 4 | □■■■□ □□□□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ |
□□□□□ □□■□□ □■■■□ □□□□□ □□□□□ |
自分のHPを5回復する | フレーバー:歯はお大事に ※イラストあり | |
| ライフちゅっちゅギガント | 光 | 10 | X | X | □□■□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
□□■□□ □■■■□ ■■■■■ □□■□□ □□□□□ |
【出現】 このモンスターの召喚時に自分のライフが1になるように支払う。 このモンスターの攻撃力/耐久力はこのとき払ったライフの数値となる。 |
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| 人形姫 | 光 | 4 | X | 5 | □□□□□ □□□□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ |
□□□□□ □■■■□ □■■■□ □■■■□ □□□□□ |
【常時】 このモンスターの攻撃力は場の自分の「人形」と名の付いたモンスターの数と同じになる。 |
||
| コピぺ荒らし | 光 | 5 | 1 | 2 | □□□□□ □□■□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ |
□□□□□ □□■□□ □■■■□ □□□□□ □□□□□ |
自分の手札から「コピぺ」を草を支払わずに好きなだけ好きな位置に召喚する。 |
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| コピぺ | 光 | 2 | X | 1 | □□□□□ □□□□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ |
□□□□□ □□■□□ □□■□□ □□□□□ □□□□□ |
【出現】 場のモンスター1体を選択し、そのモンスターと同じ攻撃力になる。 |
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| 憑依霊 | 光 | 3 | 1 | 1 | □□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
□□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
【起動】 自分のモンスター1体を選択する。 選択したモンスターはこのモンスターと同じ移動範囲・同じ攻撃範囲となる。 選択したモンスターがフィールドを離れるまでこのカードをアンタップできない。 |
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| 光 | |||||||||
| 光 |
| No | 名前 | 属性 | コスト | 攻撃 | 耐久 | 移動範囲 | 攻撃範囲 | 効果 | 備考(フレーバー等) |
| 伏兵トークン | 風 | 0 | 1 | 1 | □□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
□□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
このトークンはカードの効果でフィールドに出る。 | ||
| 森の伝令獣 | ? | 4 | 1 | 3 | □□□□□ □□■□□ □■■■□ □□■□□ □□□□□ |
□□■□□ □□■□□ □□■□□ □□■□□ □□□□□ |
手札から最弱モンスターを一体フィールドに展開する。このスキルで召喚されたモンスターは耐久力が1となる。 | 属性の表記なしおそらく風か その速さ疾風の帝 | |