マジック追加案(1)

No 名前 コスト 効果 フレーバー等
最後の魔法 0 【条件】自分のデッキが0枚のとき、自分の墓地の『最後の魔法』以外のマジック1枚を選択し、手札を全て墓地に送って発動する。選択したマジックを草を支払わずに発動する。その後、自分の草を0にする。 要議論
太陽の暴走 0 5ターンの間炎属性のモンスターは+5/+5の補正を受ける フレーバー:太陽に感謝
確定しない未来 0 お互いのデッキをシャッフルする。
商品券 0 草を+1する。その後、このカードは相手の手札となる。
スモールファイア 0 相手のモンスター1体に1のダメージ
切腹 1 自分のモンスター1体を破壊する。ターンの終わりまで、破壊したモンスターの元々の攻撃力分だけ自分モンスター1体の攻撃力にプラスする。 3+3+4で10なのがちょっと強いかも
元々の攻撃力を参照するようにした
低コストマイナス補正デメリット 高ステータスなモンスターを破壊すると強いからまだ調整必要か
魔女の瞳 1 相手モンスターを1体選ぶ。そのモンスターをタップする。次のターンの終わりまで、そのモンスターはアンタップしない。 似た効果がどっかにあった気がする
既にタップのモンスターも選べると裁定
ドッペルゲンガーの悲劇 1 フィールド上に同じ名前のモンスターがいるモンスターを全て破壊する。 フレーバー:近々は今!
強制出陣! 1 自分のバックラインにいるモンスターを全て1マスまで前に進めることができる。
このターン自分は効果以外でモンスターを移動もしくは攻撃することができない。
ピンチにも強い
桜田門外の恋 1 【条件】自分の草を全て支払う。その分だけお互いのデッキの上からカードを墓地に置く。その後、自分はカードを1枚引く。 要議論
妖弧の呪い 1 自分のモンスターを1体選ぶ。相手のモンスター1体を選んだモンスターのいる縦列に着くように横に移動させる。
自分の場に『妖弧』と名のつくモンスターがいるならば、発動したこのカードは墓地にはいかず手札に戻る。 この効果によって手札に戻したこのカードを発動させることはできない。
羅針盤 1 各方向の行動範囲が1マスずつ増える フレーバー:可能性は無限大だ
ちょっと動きますよ 1 フィールド上のモンスターを1体選び、前後左右いずれかの方向に1マス動かす。ただし移動先は空いているマスしか選べない。
火炎放射 1 自軍の炎属性モンスターを1体選びタップする。そのモンスターの前方3マスに居るモンスターに2点のダメージを与える。
俺の傷薬 1 フィールド上のモンスターを1体選ぶ。そのモンスターの耐久を+2する。
俺の応援 1 フィールド上のモンスターを1体選ぶ。そのモンスターはこのターンの終わりまで攻撃を+1する。
高機動 1 フィールド上のモンスターを1体選ぶ。そのモンスターを前に2マス、可能な限り進める。そのモンスターはこのターン攻撃できない。
忍法すり抜けの術 1 前1マス目にモンスターがいて、前2マス目が空いている自分のモンスターを1体選ぶ。そのモンスターを前2マス目に移動する。
安売り 1 このターン、バニラモンスターの召喚に必要なコストが1少なくなる(ただし1より低くはならない)。
杯の契り 2 自分のモンスター2体を選ぶ、そのモンスターにぬるぽ合計の1/2づつ振り分ける。 ぬるぽとは?
パワーチャージ 2 自分の行動していないモンスター1体を選ぶ。そのモンスターは次のターン、攻撃力が2倍になる。ただし、このターンは行動不能。 2倍・・・2コストなら妥当か?
背水の突撃 2 自分のライフが2以下の時に発動。自分のモンスターを1体選ぶ。このターンの終わりまで、そのモンスターは+5/+0の修正を得る。 適当にコスト2にした
修正値+5/+0がかなり強いかも
バンプ 2 自分のライフが5以下のとき、このマジックを使用するコストは1になる。自軍エリアの相手のモンスターを1体選ぶ。そのモンスターを相手側に1マス動かす。ただし、移動先に別のモンスターがいる場合、移動しない。 フレーバー:おっとちょっと待てってオラよ!
追放に比べて弱い
アクア族の結束 2 ・このマジックは自分の召喚タイムでのみプレイできる。
・自軍エリアの『アクア』2体につき、カードを1枚引いてもよい。
・このターン、自分はモンスターの移動と攻撃が出来ない。
フレーバー:二人組作って~―みんなのトラウマ全集 より
本スレ的にはドローソースに対しては控え目
今は出すべきじゃないカード
偽りの凱旋 2 モンスターを1体選ぶ。あなたはそのモンスターの持ち主の空いているバックラインを指定し選んだモンスターを移動させる。 動きがあってそこまで壊れていない珍しいカード。
暗黒水の井戸 2 [フィールド]
このカードがフィールドに存在する間、水属性モンスターは効果を発動する事ができない。
フィールド上に闇属性モンスターが存在しない時このカードを破壊する。
とりあえず収録は保留すべきカード
フィールドと属性補助・メタなので
アクアクララ 2 ・ライフを2点回復する
・フィールド上の自分の『アクア』を1体まで選び墓地に置いてもよい。そうした場合、ライフを2点回復する。
フレーバー:おいしいお水をあなたにお届け
ライフ回復の強さが不明なので調整必要
アフィ?ステマ?
死角から不意打ち 2 ・自分のアンタップのモンスターを1体選びタップする。フィールド上のモンスター1体を選び1点のダメージを与える。 フレーバー:何より意表が突ける
コスト的に見合っていないか?
輪るパンジャンドラム 2 縦1列を選択し、その列の自軍のバックラインに一番近いモンスターに3のダメージを与える。 2コスト3点の平均的なカードだと思う
未来予知 2 相手のデッキの1番上のカードを確認する。 相手は見れるかどうかとコスト高いかも
コード:ファイア 2 フィールド上に自分の炎属性モンスターが2体以上いるときに発動できる。
相手プレイヤーかモンスター1体を対象とする。それに2点のダメージを与える。
コード:ウォーター 2 フィールド上に自分の水属性モンスターが2体以上いるときに発動できる。
相手プレイヤーのモンスター1体を対象とし、そのプレイヤーの手札に戻す。
コード:ダーク 2 フィールド上に自分の闇属性モンスターが2体以上、相手ターンの反撃タイムのとき発動できる。
フィールド上の全てのモンスターをタップする。
コード:ライト 2 フィールド上に自分の光属性モンスターが2体以上いるときに発動できる。全てのプレイヤーはこのターンの反撃タイムにマジックを唱えることができない。
俺の火の粉 2 フィールド上のモンスター1体に1ダメージ与える。
一斉攻撃 2 フィールド上の全てのモンスターに+2/+0の修整を与える。
一斉防備 2 フィールド上の全てのモンスターに+0/+3の修整を与える。
アクア族は滅びました 3 【条件】フィールドに自分の炎属性モンスターがいる。
・フィールド上の名前に『アクア』とあるモンスターを全て破壊する。
・フィールド上の水属性モンスターは全て1点のダメージを受ける。
フレーバー:頭がフットーしそうだよおっっ
露骨メタ
満潮 3 両アウトサイドに存在する水属性以外のカードを全て破壊する 端→アウトサイド
反撃の始まり 3 【条件】自分のCPに相手モンスターがいるときのみ発動できる。自軍エリアの相手モンスターを1体破壊する。
モンスター崩壊 3 【条件】フィールド上に闇モンスターがいる時のみ発動できる。フィールド上のモンスター1体を破壊する。 強力。要調整。
正面衝突 3 このターン自分のモンスターが相手のモンスターの正面に移動したとき、その2体にそれぞれ3のダメージを与える。
光合成 3 フィールド全体の光属性の数だけ自分のライフを回復する。
嫉妬 3 フィールド上の相手のコスト5以上のモンスターがいるときに発動できる。相手のデッキの上から3枚墓地に送る。
魔法税 4 次の相手のターン中、マジックの発動に必要なコストは倍になる。 コスト高いかも
下克上 4 自分のモンスターを1体選ぶ。好きな相手のモンスターを1体選び、そのモンスターで攻撃する。このとき、自分のモンスターのコストが相手のモンスターのコストより小さい場合、その差だけその自分のモンスターは攻撃値が+1の修正を受ける。その後、その相手モンスターが残っている場合、その相手モンスターは攻撃した自分モンスターを攻撃する。 推敲や効果の議論を要する
罰金 4 相手は自身の手札を2枚選んで捨てる。
睡魔 4 つぎの自分のターンまでお互いにモンスターをアンタップできない。
タンスの角 5 次の自分のターンまでモンスターは移動する度に2のダメージを受ける。
地震 6 お互いのプレイヤーと全てのモンスターに2のダメージ
火の海 6 場の火属性以外のモンスター全てに3のダメージを与える。
全力ドロー 7 手札を全て捨て、自分のライフを1にし、デッキから好きなカード1枚手札に加える。
癒しの祈り X ・自分のライフをX-2だけ回復する。 フレーバー:草おいしいれす(^q^)
回復の強さが現状不明
コスト食ってうんこバキバキ X ・山札の上からX枚を表向きにする。その中からX体までの『うんこ』モンスターを自分のバックラインに草を支払わずにタップして出す。その後、表向きにしたカードは裏向きにし、好きな順番で山札の下に置く。
・相手はカードを1枚引く
フレーバー:食ったら出す!
正直うんこ舐めてましたいや舐めてないけど
やや壊れ
No 名前 コスト 効果 フレーバー等

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2015年03月21日 18:45