No | 名前 | コスト | 効果 | フレーバー等 |
最後の魔法 | 0 | 【条件】自分のデッキが0枚のとき、自分の墓地の『最後の魔法』以外のマジック1枚を選択し、手札を全て墓地に送って発動する。選択したマジックを草を支払わずに発動する。その後、自分の草を0にする。 | 要議論 | |
太陽の暴走 | 0 | 5ターンの間炎属性のモンスターは+5/+5の補正を受ける | フレーバー:太陽に感謝 | |
確定しない未来 | 0 | お互いのデッキをシャッフルする。 | ||
商品券 | 0 | 草を+1する。その後、このカードは相手の手札となる。 | ||
スモールファイア | 0 | 相手のモンスター1体に1のダメージ | ||
切腹 | 1 | 自分のモンスター1体を破壊する。ターンの終わりまで、破壊したモンスターの元々の攻撃力分だけ自分モンスター1体の攻撃力にプラスする。 | 3+3+4で10なのがちょっと強いかも 元々の攻撃力を参照するようにした 低コストマイナス補正デメリット 高ステータスなモンスターを破壊すると強いからまだ調整必要か | |
魔女の瞳 | 1 | 相手モンスターを1体選ぶ。そのモンスターをタップする。次のターンの終わりまで、そのモンスターはアンタップしない。 | 似た効果がどっかにあった気がする 既にタップのモンスターも選べると裁定 | |
ドッペルゲンガーの悲劇 | 1 | フィールド上に同じ名前のモンスターがいるモンスターを全て破壊する。 | フレーバー:近々は今! | |
強制出陣! | 1 | 自分のバックラインにいるモンスターを全て1マスまで前に進めることができる。 このターン自分は効果以外でモンスターを移動もしくは攻撃することができない。 |
ピンチにも強い | |
桜田門外の恋 | 1 | 【条件】自分の草を全て支払う。その分だけお互いのデッキの上からカードを墓地に置く。その後、自分はカードを1枚引く。 | 要議論 | |
妖弧の呪い | 1 | 自分のモンスターを1体選ぶ。相手のモンスター1体を選んだモンスターのいる縦列に着くように横に移動させる。 自分の場に『妖弧』と名のつくモンスターがいるならば、発動したこのカードは墓地にはいかず手札に戻る。 この効果によって手札に戻したこのカードを発動させることはできない。 |
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羅針盤 | 1 | 各方向の行動範囲が1マスずつ増える | フレーバー:可能性は無限大だ | |
ちょっと動きますよ | 1 | フィールド上のモンスターを1体選び、前後左右いずれかの方向に1マス動かす。ただし移動先は空いているマスしか選べない。 | ||
火炎放射 | 1 | 自軍の炎属性モンスターを1体選びタップする。そのモンスターの前方3マスに居るモンスターに2点のダメージを与える。 | ||
俺の傷薬 | 1 | フィールド上のモンスターを1体選ぶ。そのモンスターの耐久を+2する。 | ||
俺の応援 | 1 | フィールド上のモンスターを1体選ぶ。そのモンスターはこのターンの終わりまで攻撃を+1する。 | ||
高機動 | 1 | フィールド上のモンスターを1体選ぶ。そのモンスターを前に2マス、可能な限り進める。そのモンスターはこのターン攻撃できない。 | ||
忍法すり抜けの術 | 1 | 前1マス目にモンスターがいて、前2マス目が空いている自分のモンスターを1体選ぶ。そのモンスターを前2マス目に移動する。 | ||
安売り | 1 | このターン、バニラモンスターの召喚に必要なコストが1少なくなる(ただし1より低くはならない)。 | ||
杯の契り | 2 | 自分のモンスター2体を選ぶ、そのモンスターにぬるぽ合計の1/2づつ振り分ける。 | ぬるぽとは? | |
パワーチャージ | 2 | 自分の行動していないモンスター1体を選ぶ。そのモンスターは次のターン、攻撃力が2倍になる。ただし、このターンは行動不能。 | 2倍・・・2コストなら妥当か? | |
背水の突撃 | 2 | 自分のライフが2以下の時に発動。自分のモンスターを1体選ぶ。このターンの終わりまで、そのモンスターは+5/+0の修正を得る。 | 適当にコスト2にした 修正値+5/+0がかなり強いかも | |
バンプ | 2 | 自分のライフが5以下のとき、このマジックを使用するコストは1になる。自軍エリアの相手のモンスターを1体選ぶ。そのモンスターを相手側に1マス動かす。ただし、移動先に別のモンスターがいる場合、移動しない。 | フレーバー:おっとちょっと待てってオラよ! 追放に比べて弱い | |
アクア族の結束 | 2 | ・このマジックは自分の召喚タイムでのみプレイできる。 ・自軍エリアの『アクア』2体につき、カードを1枚引いてもよい。 ・このターン、自分はモンスターの移動と攻撃が出来ない。 |
フレーバー:二人組作って~―みんなのトラウマ全集 より 本スレ的にはドローソースに対しては控え目 今は出すべきじゃないカード | |
偽りの凱旋 | 2 | モンスターを1体選ぶ。あなたはそのモンスターの持ち主の空いているバックラインを指定し選んだモンスターを移動させる。 | 動きがあってそこまで壊れていない珍しいカード。 | |
暗黒水の井戸 | 2 | [フィールド] このカードがフィールドに存在する間、水属性モンスターは効果を発動する事ができない。 フィールド上に闇属性モンスターが存在しない時このカードを破壊する。 |
とりあえず収録は保留すべきカード フィールドと属性補助・メタなので | |
アクアクララ | 2 | ・ライフを2点回復する ・フィールド上の自分の『アクア』を1体まで選び墓地に置いてもよい。そうした場合、ライフを2点回復する。 |
フレーバー:おいしいお水をあなたにお届け ライフ回復の強さが不明なので調整必要 アフィ?ステマ? | |
死角から不意打ち | 2 | ・自分のアンタップのモンスターを1体選びタップする。フィールド上のモンスター1体を選び1点のダメージを与える。 | フレーバー:何より意表が突ける コスト的に見合っていないか? | |
輪るパンジャンドラム | 2 | 縦1列を選択し、その列の自軍のバックラインに一番近いモンスターに3のダメージを与える。 | 2コスト3点の平均的なカードだと思う | |
未来予知 | 2 | 相手のデッキの1番上のカードを確認する。 | 相手は見れるかどうかとコスト高いかも | |
コード:ファイア | 2 | フィールド上に自分の炎属性モンスターが2体以上いるときに発動できる。 相手プレイヤーかモンスター1体を対象とする。それに2点のダメージを与える。 |
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コード:ウォーター | 2 | フィールド上に自分の水属性モンスターが2体以上いるときに発動できる。 相手プレイヤーのモンスター1体を対象とし、そのプレイヤーの手札に戻す。 |
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コード:ダーク | 2 | フィールド上に自分の闇属性モンスターが2体以上、相手ターンの反撃タイムのとき発動できる。 フィールド上の全てのモンスターをタップする。 |
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コード:ライト | 2 | フィールド上に自分の光属性モンスターが2体以上いるときに発動できる。全てのプレイヤーはこのターンの反撃タイムにマジックを唱えることができない。 | ||
俺の火の粉 | 2 | フィールド上のモンスター1体に1ダメージ与える。 | ||
一斉攻撃 | 2 | フィールド上の全てのモンスターに+2/+0の修整を与える。 | ||
一斉防備 | 2 | フィールド上の全てのモンスターに+0/+3の修整を与える。 | ||
アクア族は滅びました | 3 | 【条件】フィールドに自分の炎属性モンスターがいる。 ・フィールド上の名前に『アクア』とあるモンスターを全て破壊する。 ・フィールド上の水属性モンスターは全て1点のダメージを受ける。 |
フレーバー:頭がフットーしそうだよおっっ 露骨メタ | |
満潮 | 3 | 両アウトサイドに存在する水属性以外のカードを全て破壊する | 端→アウトサイド | |
反撃の始まり | 3 | 【条件】自分のCPに相手モンスターがいるときのみ発動できる。自軍エリアの相手モンスターを1体破壊する。 | ||
モンスター崩壊 | 3 | 【条件】フィールド上に闇モンスターがいる時のみ発動できる。フィールド上のモンスター1体を破壊する。 | 強力。要調整。 | |
正面衝突 | 3 | このターン自分のモンスターが相手のモンスターの正面に移動したとき、その2体にそれぞれ3のダメージを与える。 | ||
光合成 | 3 | フィールド全体の光属性の数だけ自分のライフを回復する。 | ||
嫉妬 | 3 | フィールド上の相手のコスト5以上のモンスターがいるときに発動できる。相手のデッキの上から3枚墓地に送る。 | ||
魔法税 | 4 | 次の相手のターン中、マジックの発動に必要なコストは倍になる。 | コスト高いかも | |
下克上 | 4 | 自分のモンスターを1体選ぶ。好きな相手のモンスターを1体選び、そのモンスターで攻撃する。このとき、自分のモンスターのコストが相手のモンスターのコストより小さい場合、その差だけその自分のモンスターは攻撃値が+1の修正を受ける。その後、その相手モンスターが残っている場合、その相手モンスターは攻撃した自分モンスターを攻撃する。 | 推敲や効果の議論を要する | |
罰金 | 4 | 相手は自身の手札を2枚選んで捨てる。 | ||
睡魔 | 4 | つぎの自分のターンまでお互いにモンスターをアンタップできない。 | ||
タンスの角 | 5 | 次の自分のターンまでモンスターは移動する度に2のダメージを受ける。 | ||
地震 | 6 | お互いのプレイヤーと全てのモンスターに2のダメージ | ||
火の海 | 6 | 場の火属性以外のモンスター全てに3のダメージを与える。 | ||
全力ドロー | 7 | 手札を全て捨て、自分のライフを1にし、デッキから好きなカード1枚手札に加える。 | ||
癒しの祈り | X | ・自分のライフをX-2だけ回復する。 | フレーバー:草おいしいれす(^q^) 回復の強さが現状不明 | |
コスト食ってうんこバキバキ | X | ・山札の上からX枚を表向きにする。その中からX体までの『うんこ』モンスターを自分のバックラインに草を支払わずにタップして出す。その後、表向きにしたカードは裏向きにし、好きな順番で山札の下に置く。 ・相手はカードを1枚引く |
フレーバー:食ったら出す! 正直うんこ舐めてましたいや舐めてないけど やや壊れ | |
No | 名前 | コスト | 効果 | フレーバー等 |