忍者技術
1Lv SP20
2Lv SP30
3Lv SP40
4Lv SP60
5Lv SP80
6Lv SP100
7Lv SP140
8Lv SP180
9Lv SP240
10Lv SP300
基準値
これらの行為の基準値は、「関連するスキルLv*5+関連する能力値」となります
関連する能力値は各行為に【 】で表示されます
忍者技能
忍者技能には以下の能力があります。
これらの能力の中には装備が軽装でないとできないものがあります。
その能力を活かすにはチェインメイル、または非金属製の鎧で無ければなりません。
(仮に【忍者】が1以上あったとしても忍者技能をLv1以上持っていないとダメです)
装備制限を受けるものは【装備制限】。忍者技能が必要な場合は【専用】とあります。
1.受身 【装備制限】【専用】【敏捷】
盗賊は高いところから落ちても上手に受身を取る事でダメージを軽減できます。
通常、落下ダメージは「高さ(m)*3-防御判定」となりますが、盗賊はこの高さを「忍者技能Lv+(敏捷/10)」だけ減らせます。
つまり、3mから落ちたとしても忍者技能Lv3で敏捷が30あれば受身を取れたとしてダメージを受けません。
2.軽業 【装備制限】 【敏捷】
忍者は綱渡りや木の枝から枝へ飛び移るなど、身体のバランスや俊敏な動きに熟練しています。
3.忍び足 【装備制限】 【敏捷】
音を立てずに動く為の能力です。
これを聞きつけられたかの判定は、忍び足をする側の【忍者Lv*5+敏捷】と聞く側の【忍者Lv*5+知識】か【経験*5+知識】で対決判定です。
聞きつける側が特に注意を払っていない場合は-20のペナルティーです。
4.登攀 【専用】【装備制限】【敏捷】
壁や崖を上る為の能力です。
冒険者は全てこの能力を所持していますが、忍者のそれは上位能力です。
通常はロープ無しでは試みる事はできませんが、忍者はそれ無しで可能です。
ロープがある場合は忍者は自動失敗以外は自動成功です。
後は、壁や崖の状態で修正が入ります。
5.幅跳び/高飛び 【専用】【装備制限】【敏捷】
幅跳び/高飛びで障害物を越えることができます。
冒険者は全てこの能力を所持していますが、忍者のそれは上位能力です。
通常はただ普通に飛ぶだけですが、忍者は棒を使っての棒幅跳び/棒高飛びが可能で、目標値は低くなり飛べる距離や高さは多くなります。
またただ普通に飛ぶだけでも忍者はより遠くにより高くに飛べます。
6.戦闘 【専用】
忍者は忍者技術での戦闘を行えます。
ただし、その場合は筋力の半分までを必要とする武器・鎧・盾しか装備できません。
最終更新:2008年03月14日 13:09